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ダブルオークアンタ Part.3
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正式名称:GNT-0000 00 QAN[T]
パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2314)
コスト:3000 耐久力:620 変形:× 換装:△
通常時
メイン射撃:GNソードV・ライフルモード
射撃CS:GNソードV・ライフルモード&GNビームガン
格闘CS:クアンタムバースト
サブ射撃:GNソードビット【射出】/【GNバスターモード】
特殊射撃:ガンダムサバーニャ/ガンダムハルート 呼出
特殊格闘:GNソードビット【GNフィールド】
格闘:GNソードV
バーストアタック:GNソードV連続攻撃/GNソードV・ライフルモード【照射】
クアンタムバースト時
メイン射撃:GNソードV・ライフルモード
サブ射撃:GNソードビット【射出】
特殊射撃:ガンダムサバーニャ/ガンダムハルート 呼出
特殊格闘:量子テレポート
後格闘:格闘カウンター
格闘:GNソードV
バーストアタック:GNソードV・ライフルモード【照射】
次スレは>>950が宣言して立てること
-wiki
https://www65.atwiki.jp/exvs2/pages/106.html
-前スレ
ダブルオークアンタ Part.2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1552101039/
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ハルートの誘導に頼ってた175や使われは
サメキャンやらピョン格使ってなさそう
本来学ばなきゃいけない近距離の読み合い()を
ハルートの誘導がしてくれただけだよ
そんなにクアンタが嫌なら他の機体使えば良い
のに何に固執してるの?
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>>912
キュリオスのヴァーチェあれクソ弱いよ
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いまだに誘導の話してる奴は流石にエアプでしょ
着地のズレすら食えないゴミ範囲が一番問題なのに
ハルートの存在考えなくていいから対面来てもバリアと覚醒中以外圧ねーわ
25が降りついでに撒くアシストのがよっぽど当たるもん
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鯖に文句垂れるのは使われとかのレベル越えてるだろ…、あのゲロビの太さに加えて射撃バリアまで付いてんだぞ
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誘導はしきってるのに目の前で空振りするのは流石に笑っちゃうんすよね
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アシ鯖があの広さで雑に当たるくらいの銃口補正や弾速まであったらクソだろ
クアンタ本体は動けるんだぞ
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カトの真似してL使ってみたけどトランザム強いから相方と合わせれるならわりといいかもしれん
まあシャフはやめといた方がいいんだけどね
そもそもシャフでクアンタを使うのはあんまお勧め出来ないが
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技量のない奴があーだこーだ言う資格ないし自分達が汚物以下のゴミ技量って分かってないのが何とも見てて哀れ
変な外れ方するって言ってもじゃあそういう武装になったんだから修正前と違って工夫しなきゃな、とか他でダメージ取る方法が全然あるしネガってないで読み合い練習かそれでも駄目なら機体変えれば良いのに
ここで何か言ってても何か変わるわけでもなく技量が上がるわけでもないのに
今ある現実を逃避して工夫や努力出来ない奴はいつまで経っても雑魚のまま
自分の勝率が低いのを見ないふりして相方に責任押しつけてる四割少尉とここでネガって現実逃避してるアホは一緒だな
どっちも自分のアホさに気づかないレベルだからね
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(機体スレで滔々と説教して何か変わりますか…?)
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自分が不満持たない理由=相手が不満持っちゃいけない理由にはならんぞ
自分が〜だから同じ考え持たない奴は〜じゃないとはならない、そもそもその〜が評価基準じゃない奴もいるわけだ
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修正前クアンタはここで言われてる以上のぶっ壊れだったと思ってるしハルートに甘えすぎだったとは思うけどさあ、ハルートの使い方工夫ってなによ?
ダウン値中途半端で放置に使えない、目の前で突然空振りするアシストをどうやって工夫して使うのか教えてくれ
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縦回転ダウンだから放置に使う分には問題ないんじゃないの?
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受身とれるし放置っていうかカット耐性つけるためにコンボ組み込みが主になってくるんじゃないかね
ハルート近距離であれば発生押し付けれるが鯖の方に弾数回すこと増えてきたな
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攻撃し始めるタイミングだけは再調整したほうがいいと思う 性能が産廃とかじゃなくて明らかにバグでしょ
レジェンドの運命みたいな切り抜け系じゃなくて足止めてから振るモーションだから判定縮小前と同じ位置で攻撃して目の前で空ぶってる
ネガとかじゃなくて挙動バグってるのは間違いないから
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挙動バグってると言うか単にバンナムの調整がテキトーってだけ
ハルートが弱くなりゃそれで良いんだよあっちからすれば
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調整の結果が正しく反映されてるからバグではなく仕様
運営がまともにテストしてないからその仕様がゴミなだけ
一応覚醒中は
BS前>横前派生>ハルート
BS横前派生×2>ハルート
が強制ダウンの打ち上げ放置コン
通常時はダウン値の幅が狭いので
すかしコンくらいでしか〆にはできない
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つーか修正後のハルートでも普通に当たるし普通に使える
それでもクサい当て方したいなら鯖の当て方研究してろ
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通常時は鯖でお茶濁してりゃいいんだけど、覚醒時アシ横振るときに鯖出したくないんだよなぁ
かといってハルート出してもセットプレイにすらならないし、相対的に覚醒の圧も減ってね?
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>>934
そりゃ君が今のハルートに当たってくれる緩い階級帯で戦ってるだけでは?
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とにかく相方負担が大きい
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>>936
お?階級バトルする?
俺はお前が何も考えずに出してるだけだと思うけど
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そもそも全体的に新規アシストの性能がおかしかったので残当
既存アシ軒並み下方食らってんのにな
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ハルートも鯖も30のアメキャン不可アシストとしては妥当な性能だと思うわ
ハルートはクアンタと噛み合いすぎてたのがダメだったんだが
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弾が強いのは突撃アシストに限った話じゃないし弾の強さはそんな不満ないな
ただローリスクなくせに異様な拘束時間と生格始動並のコンボ火力出してくるのがウンコ
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かってにコンボしてくるアシストはもう全機体削除してほしいな
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アシスト単体の性能だけ見ればユニコーンのリゼルくらいが丁度いいアシストだと思うわ。
勝手に長々コンボ入れたり格闘で盾固めしたり馬鹿馬鹿しい。コンボも盾固めも自分でやれって。
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手を抜きたいが為にプレイアブルの機体の格闘そのままだからな
ハルートにいたっては丁寧に下派生までしちゃうし
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その「ちょうどいい」アシストに5秒リロ振り向きアメキャンついてるからな
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それも加味して丁度いいってことでしょ
Zとかハルートみたいなイカれた性能ではないけど無難に強くて回転率もいい30に相応しいアシスト
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リゼルってフルコン入れてこないだけで全体的な性能で見たらわりと壊れに片足突っ込んでると思うが…、丁度いいレベルかあれ
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リゼルの誘導や判定は下方前ハルートとそこまで遜色ないけどちょうどいいらしい。
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突進系アシストってとこが共通してるだけで他は使い方も強いとこも何もかも違うんだけど
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943は別にハルートと比べているわけではないからな
まあリゼルは壊れに足突っ込んでると思うけど……
ハルートもせめてアメキャン欲しいなあ
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>>950
スレ立て依頼済み
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ハルートも常時リロ5秒の振り向きアメキャン可で謙虚な切り抜けにしろ
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ギススレでも言ってたけどアシストに介護してもらってんじゃねーよ
アシストに助けてほしいのはガンイージとかスローネだよ・・・
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そもそもアシストゲーにしてガンダムバーサスからゲーム環境に害与えてる安田の無能さが悪い
アイツが関わった挙げ句にこの環境と理不尽武装とクソバランス
そしてそのバランスを整える能力すらない最強の無能安田
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ハルートがユニのリゼルで許されるならそうして欲しいわ
拘束時間は減るけどコンボ火力はさほど変わらんからな?
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修正後ってもしやMの方が安定する?
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>>954
今作は安田じゃなくて大久保と大石だよ
二人馬力でこんな仕事しか出来ないから個人的には安田以上の逸材(無能)だと思ってるけど
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機体の話せーや
個人名貶して気分悪いわ
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おは安田
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クアンタはサブ機で運用してハイニューとかヤルケーをメインで使いましょう
お勧めはエピオン。ピョン格のおかげでかなりお手軽だし覚醒も今のクアンタより強い
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胚乳は3月くらいまで安泰だろうしな
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廃乳は今作このままでしょ
わざわざ作りこんで強機体にしてPDF後もあの修正で誤魔化そうとしてるし運営はできる限り修正したくないってのが見え見え
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サメキャンあるだけ遊べる
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家庭用楽しみやのう
シルビ200ありがたや
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なお、格闘防げない、シルビ強化前なので当たり辛い模様
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サブのシルビな
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サブのシルビ(ソードビット)
最終更新準拠って聞いたけど違うんか?
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ハルートと射CSなし シルビが格闘防がない L覚醒がないから3回覚醒が安定しにくい この辺かなきつい部分は
MBONのクアンタはかなりきついポジションだな あの時代はエピオンとかアルケー、バエルみたいな格闘より機体がまじで詰んでた記憶ある
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常時横前派生がなくなるのがきついな
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マキオンクアンタなんてぶっちぎりの最弱機体だし、ハルート最弱アシストになったとはいえまだエクバ2クアンタの方が強い。
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まぁマキオンクアンタは本当にサブが強いってくらいの機体
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息を吸うようにネガる
弱くはあったが「ぶっちぎりの最弱機体」では全くない
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30下位だったよな?
クアより下なにいたっけ?
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ターンXとか00はクソザコナメクジだった気がする
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ランクスレ()をどこまで信用するかは別として、あそこのランクだとクアはA中堅でその下にいくらでもいる
最下層は神ナイチンTXFAZZ
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マキオンクアンタはぶっちぎりで弱いかと言われるとまああれだけど
下から数えた方が早いレベルには弱かったよ
FAZZ神ナイチンよりは強いけどそいつらより強かったから何?って感じ
キャンセルルートも少ないアシストも少ないダメも安いでやり込みがいも無かった
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サメキャンついて動きやすくはなったけど距離詰めてから一番強い行動がBS横擦るくらいだったからね
強い弱いでいえば間違いなく弱い側の機体だったのは間違いない
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頑張って近付いたのにキンケドゥが鞭持ってトリプルアクセル決めるだけでお帰り願われる機体だったな
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グシオンにボコられたりX1にボコられたりアヴァランチに突貫されたりでかなりキツかった
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ハルート下方修正に過剰反応してた層ってマキオンの暗黒期の再来に怯えてた奴も多いよな
メインから何も繋がらない近づいてもすることないがマキオンクアンタだった
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F格ワンチャンに全てをかける機体だったから、その辺でガチの底辺よりは上って感じの評価
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次のスレです
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1579782851/
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覚醒は昔から強かったからな
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むしろ覚醒に全てを賭けてる機体だからな
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覚醒全振りキャラなのに下手にハルートなんてもん付けたから勘違いが増えちゃったんだよな
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>>980
あの時も近づくのは難しかったけど近づけたらさすがにやることはあったろクソネガも大概にしとけ
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環境も悪かったしなぁ
マキオン性能でリボやDXと戦えるんか?
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いうてマキオンクアの覚醒通すのクソ大変だったよね
まじで素がエクシア以下の機動力だったからリボDH3号機追っかけてガガなり出させた上で横格おそれてBS擦るしかない
シルビの展開遅いから格闘リーチのちょい外あたりから展開して覚醒しても敵は逃げるの余裕だったし
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オンは射CSあるだけでそこそこ戦えてたと思う
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BS横もそこまで強いわけじゃないからな
トラ覚したいなら択多いフルセでよくねって感じだったし
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接近してからすることが横擦るだけってのが悲しかったな 他の格闘よりの機体と比べて択が貧弱すぎた
対面エピオンとかバエルの時はクアンタ側は下格で逃げるかサブ盾っていう逃げる択しかないから攻めれずに相方狙われ放題だったし
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こいつの横よりDXの横のほうが強いのやめちくり〜って感じだったわ
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今でもDX相手に横は振りたくないけどね
そもそも準環境の機体相手にバカ正直に横振れないし
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まぁそれもそうなんだが当時は横以外に触る手段が無かったからなぁ
ハルート無いしCS無いしメイン後格もないしで未だに近距離で横ブンブンしてんのこいつだけだろw升以下かよとか言われてた
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っていうか中距離すら升のほうが強かったな
馬が優秀で
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そもそもBS横自体伸びがそこそこいいだけで他の性能がゴミだからね。
発生遅すぎて伸び距離後出しアルケイン横とかにも平気で負けるレベルの遅さだし。かち合わせられないからメイン始動せざるを得ないけど、対策分かってる相手にはそのメインが雑な横格に一方的に負けるという驚愕の30コストだったよ。
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BS横は流石につえーよ
何言ってんの
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マキオン稼働時は隅から隅までネガキャンの材料にしてたからな
BS横格ネガはその最たるもの
マジで言ってる意味がわからんのがアツい
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名人様なのか煽りたいだけの奴なのか知らねえけど
具体的にこう弱いって言ってるのに対して
流石につえーとかネガキャンだとか抽象的な言い方でマウント取れてると思ってんの?
シャフで了解です通信連打して悦に入ってそうな頭してんなw
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具体的(言いがかり)
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