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ダブルオークアンタ Part.3
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正式名称:GNT-0000 00 QAN[T]
パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2314)
コスト:3000 耐久力:620 変形:× 換装:△
通常時
メイン射撃:GNソードV・ライフルモード
射撃CS:GNソードV・ライフルモード&GNビームガン
格闘CS:クアンタムバースト
サブ射撃:GNソードビット【射出】/【GNバスターモード】
特殊射撃:ガンダムサバーニャ/ガンダムハルート 呼出
特殊格闘:GNソードビット【GNフィールド】
格闘:GNソードV
バーストアタック:GNソードV連続攻撃/GNソードV・ライフルモード【照射】
クアンタムバースト時
メイン射撃:GNソードV・ライフルモード
サブ射撃:GNソードビット【射出】
特殊射撃:ガンダムサバーニャ/ガンダムハルート 呼出
特殊格闘:量子テレポート
後格闘:格闘カウンター
格闘:GNソードV
バーストアタック:GNソードV・ライフルモード【照射】
次スレは>>950が宣言して立てること
-wiki
https://www65.atwiki.jp/exvs2/pages/106.html
-前スレ
ダブルオークアンタ Part.2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1552101039/
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この運営の事だから胚乳放置でクア下方とか普通にしそう
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クア騎士やるなら最初からギス騎士や
れってのは正論だけど別にクア騎士が弱い訳ではなくむしろゲーム中で見たら最強側の組み合わせだからな
そもそも悪臭漂ってるのにどっちのウンコが臭いのか競い合ってるだけ
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騎士とラグだけでこのゲームがつまらない理由の八割くらい占めてるからさっさと騎士削除されねえかな
現状3000が騎士の奴隷なの異常すぎ
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どのみち騎士下方されたら百式ライトニングだろうから相対的にクアはきついだろうね
騎士が来る前は確実にギスTX胚乳には一歩及ばんかったし
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まぁ騎士環境から消してくれれば他の修正はなんでもいいよ
PDF予選のクア騎士ミラーとか見てて糞つまんなかったしな
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あとメッサーラと百式と天パとギスとお別れしたメガネも下方していいよ
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>>125
正直バリア射撃200に変更って一長一短だから弱体化って感じしないんだよな
現状100なんて簡単に吹っ飛ばしてダメージ取ってくる攻撃で溢れてるからな
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200あったらバズは防げたし200時代はあれはあれで良かった ただ露骨に格闘振り返されるからメインから格闘入れて安くなる事あったしなぁ
今は格闘防げるけどバリア?だから何?みたいなレベルですぐ剥がしてくるからタイミングクッソ重要になった割にシルビつくの遅いからギスとか相手だと鞭間に合うしな
ほんとに一長一短だわ
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シルビは今のままが一番良いかな
マキオンで対面にエピオンやらバエルやら対面に溢れていた時は本当に辛かったし
格闘弾くのは大正義
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シルビの仕様は一長一短だけど、今の方が好みではある。
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覚醒ソードビット展開はやはり理不尽だ
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回転率良すぎる感はある
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使ってるとシルビもだけどハルート追加が一番大きいね
迎撃択として機能するから自分は対面の近距離擦りの甘えに対して一番重宝してる
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振り返しが怖い機体にも強気に出れるのは大きい、前作はそういうやつはBR始動になりやすかったし
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200の完全バリアにすればみんなハッピー?
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流石に回転率高くて張り直しできる万能200バリアは汚物どころではない
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別にシルビの回転率そこまで良いわけじゃないんだけどな。今作はちょいリロ伸びててクールタイム含め25秒リロだから、ライザー使い切りリロとそこまで変わらん。特別遅いわけでもないけど。
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シルビ単体よりハルートが合わさってインチキ臭く見えるんだよな
実際メイン下格とか追加されてるけどハルートなけりゃ安い生格かメインor安いゲロ振るしかないし
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>>162
張り直しできるのがでかいでしょ
仮にライザー張り直しできたら発狂するわ
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F覚醒ソードビット展開ハルートぶち込みクアンタ怖い
トランザムで機動力ヤバいのも怖い
マリナ姫プレイヤーナビにしろ
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嗚呼〜、何度でも探し出すよ
君の眼〜、その手のぬくもりを〜
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マリナのナビええな
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全能過ぎ感はあるけどギス騎士に対抗するにはこれくらいぶっ飛んだ機体じゃ無いといけないのも事実だからな
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後格ズサでオバヒを頻繁に晒したり切り裂く!してそのまま落下したり覚醒抜けしてるやつ見てると悲しい気持ちになる
技量足りてないなら無理せずとりあえず普通に着地しろよ
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村もんチャンネルでも言ってたけど覚醒バカ強い癖にそれ以外となると常に後出しジャンケンなのマジでくだらねーわ
騎士隣において騎士に大半やってもらった後は覚醒でトドメさすのやばすぎ
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典型的なユーチューバーに洗脳されてるキッズだなw
ギスはその全てにおいて上位互換ができるんやで。
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お前んとこのギスはトランザムすんのか
すげえな
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ギスの方がキュラパは上だけど流石に無いなこの機体もくだらない壊れ機体の内の一機よ
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結局の所騎士死ねでFA?
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>>174
ほんとこれ
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>>169
練習しないでできるようにもならんしょ
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>>171
弾に対しての自衛と覚醒はギスより強い
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トランザム覚醒勘違いしてるヤツ多そうだな。覚醒中の速度上昇が他の機体より多いとかじゃないで。
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トランザム覚醒とシャア覚醒は他キャラより機動力補正デカい代わりに防御補正の上がりは悪いよ
ギスもクアも💩なのは同じだしね
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どっちが本当なんや?トランザムとかは機動力補正高いと思ってたんだけど
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>>180
ありがたいことにトランザム覚醒含めSEED覚醒とかの詳細、細かいダメ補正値も検証してwikiが載せてくれてるで。
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トランザム覚醒でも太陽炉・擬似太陽炉とかキャラクター別で補正変わるからね
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トランザムは基本的に
・E以外で防御補正なし
・S以外で格闘に強く補正がかかる
・機動力上昇が高め
ってのが共通じゃなかったっけ。防御補正皆無な代わりに他の要素に振ってる感じ
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そして防御補正なんてありがたい機体の方が少ないっていうね
そりゃ量子化とトランザムあったら覚醒バカ強くもなる
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少佐シャフ専だけど今日はクアンタ一択で6割勝てた
覚醒はFのほうがいい気がする ダウン値減るからBD格めっちゃ入るし
あとソードビットとハルートが強い。
ソードビット送ったあとにハルート2回タイミングよく送ると開幕から体力減らせる
ハルート2回送る→ソードビットとBRで様子見→シルビ展開→以下ループの行動が強い
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稼働時の書き込みみたい
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Eエピみたいな感じでEクアでやってる変態プレイヤーおらんかな
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マキオンの初期の初期にみたくらいだな
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Eエピは触れば問答無用で狩り殺せるのと覚醒技絡めれば火力も出るから選択肢になるけど、クアンタでEやるヤツはさすがにいねえだろw
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マキオンの頃SリガEクアの金プレにボッコボコにされた記憶がある
今作は流石に見ないな、爆弾させるというか単純にすまんそれ騎士になる
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騎士前でクアEは、無くはないんだろな
まあ、前衛からの後衛シフトも両方いけるのが強いのであって最初から後ろってどうなのってなるかもだけど…
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爆弾後衛でEとかお笑いか?ありえん
逃げに回ったクアンタ取れるキャラが存在しないから騎士爆弾が成立してる
固定ほんとクア騎士しかいねえ
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前スレでクア後落ち爆弾とかありえない!やるなら00でいい!
とか必死で否定してた奴いたけど今頃何してるんだろうなあいつ
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生騎士の間にダメ取りたいけど特格ムーブ取れないし強化入ったら下がるしかないから騎士は基本無視して30と永遠に見合ってるのが吉
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結局ギス騎士でいい
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今度使ってみようと思ってるんですがフルブクアンタってエクバ2の練習になりますか?
追加武装あるからやっぱり使用感まったく違うんでしょうか
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フルブのクアンタ、エクバ2のに慣れたらクソ弱く思えるだろうな
クアンタに限った話じゃないが
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そもそも環境から覚醒からなにもかも違うし練習にならんでしょ
コンボだって違うし
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まあそうですよね
ありがとうございます
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俺はフルブのバエルでバエルの基礎を学んだけどね
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フルブのバエルとな
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フルブバエルは基礎徹底しないとホント渋いからな
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フルブってまだDLC更新してたんだ(すっとぼけ)
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覚醒技初段にミサ当てたらそのまま粒子化したまま覚醒技完走されて負けたんだが…
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>>204
リプレイ早よ。
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初段スパアマだからじゃないの
覚醒技はよく伸びるし初段スパアマあるから高飛びとか着地にぶっぱするとわりと当たる
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葉っぱもってf覚してもいいんだけど時間効率いいコンボなくない?
カットされて落ちるくらいならと思ってmでシルビ覚醒してる
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そもそもクアンタのF覚はF採用する他30に比べるとダメ効率は良くないよ。カット耐性欲しがるとBD格挟むことになるから尚更時間効率落ちるし。強いて言うならBS横出し切り×2くらい。
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時間効率求める覚醒じゃなくて後衛から確定で300持ってく為の覚醒ですし
クアはド安定メインから当ててもハルートからでも300飛ばせるのが強みであって
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後衛やる覚醒でも後衛やる機体でもねえけどな。PDF本戦出場組でもクアンタ採用数に対してクアンタ後衛の組み合わせは1組か2組だったかな。クアンタ騎士だけ。クアンタ採用組は普通に20と組んで前衛です。まあ機体変えられるから本戦では変わる可能性もあるっちゃあるけど。
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>>210盛大に読み違えてるか唐突に見えない何かと話し始めたかどっちだ
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>>210
たぶん209はクアンタが覚醒して敵の後衛を300減らすことを言ってるんだと思いますよ
読み間違えるのも分からんでもないですが
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>>211
そういう意味だったか。すまんw
読み間違えて恥ずかしいww
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これが対話か…
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俺達は分かり合えることが出来た
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時間効率欲しいならBS前三回でええやん
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>>207
Mのシルビ覚醒とか激弱だろ、生時の弱い格闘を補うためのFシルビ覚醒なのに
クアンタがF安定なのはFでも逃げれるからだし、ハルート横格のガードブレイク確定も強いし、F選ばない理由ねーわこのキャラ
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M覚クアンタwwwwうんこプレートかな?
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クアンタを使い慣れてない人がM覚にしてるイメージ
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M覚クアンタとか全体の1割もいないと思うけど。0.5%くらい?
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もしかしたら稼働初期からタイムスリップしてきたのかもしれない
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けっこう使わない人多いけど生時射CSかなり強くね?
ピョン格ムーブとかメインハルートサブメインやりながらちょこちょこ溜めて使ったり使わなかったりしてるけど、今まで取れなかった着地がとれたりシルビつけたあと慣性で逃げる相手食えるしでめちゃ便利
なんか銃口補正がかかり続ける時間が長いというのかなかなか吸い付くしダメ確も早い弾速発生優秀慣性乗ると隙無い
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使わない人多くないです
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バスターソード時射CSがつけてないときの射CSと同じ銃口補正になったらいいな、、、ばれへんやろ
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多くなくない、か
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BSの射CSは当てたことも当てられたことも記憶にないくらい空気だわ
ダメ落としていいから曲げ撃ちさせてほしい
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CSは確かに今まで取れなかったところが取れる重要な武装ではあるが
いまいち当たり方に信頼が持てないんだよな
ルシファーレベルとまでは言わないが下方向だけでももう少し銃口欲しい
BS中CSは前衛で立ち回ってる時にはほぼ使えないんだから曲げさせて
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(上方は必要)ないです
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BSCSは最後の方BS持った追い込みで後ろから軸合わせて掘るとえっ!そっから死ぬの!?みたいな死に方してウケる
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昔からサバーニャに救われるのが多いわほんと、たまに相方に当たるが許せ
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それくらい太いってことだからな
当てやすさは大事
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>>205
録画出来る機材と時間が無かったんや(´TωT`)
けど初段のSAじゃなくて途中の連続切り部分にフルグラのミサイル当たって粒子化しながら斬ってた
フルブの時もゲロビ打ちながら粒子化してたしなんかあるんかな…
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やっぱPDF終わったら修正免れないのかね
ギスだけじゃ環境ガラっと変わらないからハイニュー、TXと一緒に来るんだろうなぁ
今まで環境機体でさんざん使われてたし、もう同じ機体は見飽きちゃうから対面見なくなるくらいまで下方とか普通にありそう
クアンタの修正見越して他の機体も練習しときたいけどクアンタの立ち回りに近い30なんかいたっけか
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今作の運営がギス以外下方するとは思えないけど。あったとしてもハルート盾時二段目なくすくらいじゃね。クアンタは心配するような位置じゃなさそう。特段、全国勝率出てるわけでもないし。
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>>234
勝率の問題じゃなくて直近までの使用率だろ
PDFを1区切りて考えて環境機体をガラっと変えたいから上位の機体にはみんなお休みいただくってなるかもしれん
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>>235
結局今までギスと騎士の環境でしかないからなあ。あとは20Lか。
運営が急に180度方針転換するとかじゃなけりゃクアンタまで下方はこなさそう。環境変える調整ってことで今作の運営は尚更、新機体と他大幅上方で来そうな予感。
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PDFの使用率高いから胚乳クアも下方します!とかやるほどフットワーク軽いとは思えないから、下方するにしても次回ギス騎士下方でその次に胚乳もろともってあたりじゃねえの?
まあバンナムお家芸の斜め下下方なんだろうけど
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バリア100据え置きで格闘防がなくなるとかな
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修正するもしないもなるようにしかならんから予想するだけ無駄というもの
修正されるまでは使い続ければいいし修正されて厳しくなったら考えればいいだけ
まあ何はともあれ、サブ機があることに越したことはないからクアンタメインで使いつつ他もちょいちょい練習した方が賢明
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ヴィダールだな!クアンタ下方だとこいつもヤバそうだけど。
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ギス胚乳騎士TXおちたらクアメッサとめられるやついるの?
多分こいつも修正組だろうな
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ターンXが落ちるのがあと1年後とかだからんなこと今から気にしなくていいよ
Pスト半年放置して騎士ガンメッサ大絶賛放置中の運営様やぞ?
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>>242
無能運営だから何するかわからんのだろ
胚乳や騎士放置してクア下方とかしかねないからな
まぁヤークトアルケーとかが暴れそうだし
しばらくは大丈夫かもだが
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PDFも騎士ゲーだから仕方ないけどベスト8残れなかったな
カトが予選で5回勝ったりで他のクアも1〜3回くらいは勝ってたからそこそこの活躍はしてたんだけどね
カトも後1回勝てればベスト8だったから惜しかったし、さすがクア全1だなと思う
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勝星的にはベスト8にいるTXと変わらないしベスト8じゃないからっていう風にはならんわな
TXがされるんならクアンタもされる可能性が高い
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