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Zガンダム Part.3
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正式名称:MSZ-006 Z-GUNDAM
パイロット:カミーユ・ビダン
コスト:2500 耐久力:620 変形:〇 換装:×
メイン射撃:ビーム・ライフル
射撃CS:ビーム・コンフューズ
格闘CS:急速変形
サブ射撃:グレネード・ランチャー
特殊射撃:ハイパー・メガ・ランチャー
特殊格闘:メタス/ガンダムMk-II 呼出
後格闘:ロング・ビーム・サーベル【投擲】
格闘:ビーム・サーベル
変形メイン射撃:ビーム・ライフル&ビーム・ガン
変形サブ射撃:グレネード・ランチャー
変形特殊射撃:ハイパー・メガ・ランチャー
変形特殊格闘:ウェイブライダー突撃
変形格闘:ロング・ビーム・サーベル
バーストアタック:巨大ビーム・サーベル
次スレは>>950が宣言して立てること
-wiki
https://www65.atwiki.jp/exvs2/pages/35.html
-前スレ
Zガンダム Part.2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1545484516/
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フフフ・・・>>1乙っクス!!
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やめないか!
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メインの発生が普通のビームライフルくらいの発生になったぽいか?
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ちょい遅いぐらい
変形メインやる気あるのと変形サメキャンがリロード短くなって降りテクとして有用
赤ロックあればなー
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相変わらず近距離弱くね
エマさん近距離だと全く機能しないし
そこが一番の問題なのになにしてんだよ
近距離が弱くちゃ格闘と刺せねぇんだよ
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配信見てたけど野蛮な猿どもが騒いでるだけだし自分達で触りに行った方がいいね
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エマさん近距離セルフカットくらいは出来そうだけど
あと至近距離の甘い着地くらいは当たるようになってる
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アシストは見た目だけでも前作の美しいグラサン斬りにならんかな
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おは大尉
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使って来たから書き込むね。
機動力は使ってわかる程度にはよくなってる。
前より逃げられるし追うのも楽になった、普通に平均以上はあると思う。
メインの発生は普通のと多分同じ。トレモでメインを最速でBDしたけどちゃんと発生する。
サブと特射は正直そんな変わらんと思う。
次は変形だけどメインの誘導はライトニングのと同じくらいでメイン→特射で168でる。
変形も体感わかる程度にゆるゆる動けるのとサブの移動量は前とそこまで変わらんけど誘導切るから回避力が大分ましになった。サブが別になってリロードが早くなったお陰で変形を使って弾幕形成出来るから色々面白い機体になったと思う。
前のZ最初使ってたけどポンコツ過ぎて降りちゃったから修正でゲームできるようになってよかった。
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エマさんどうよ?
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食堂で話題に出すぐらいにはなったかな
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突撃し始めるのが早くなってる
劇的には変わってる感じはしないけど確実に取れるところは増えた
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>>12
エマさん書き忘れた。
エマさんは前よりは誘導し攻撃範囲も広くなってると思うけど理不尽な当てかたは出来なから多少変わった程度かな。エマさんの打ち上げの際結構浮くからエマさん当ててすぐハイメガだと追撃出来ないから打ち上げ確認してからハイメガ打つと210くらいでるから余裕があればやった方がいいと思う。個人的に機動力、メインの発生、変形関連の強化が今回の主な修正だと思う。
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MS時の性能は総じて微増って感じ
変形中メインサブ特射の変更はデカい
メインフルヒット91かな?
威力下がってるけど補正がゆるい(-20%くらい?)
変サブメインがものすごく慣性乗る
変形メイン特射は曲げうちすると誘導の違いでV字みたいになるから
とにかく強引に引っ掛けたいとき使えるかも
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通常サブはしっかり誘導上がってるから当たるところ増えたで
エマさんは期待してたより弱いけど至近距離ならセルフカットしてくれることもあったし
中距離で当たる回数は増えたかな
ハイメガはホントわからん
前派生?一回も使ってないですね…
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前派生は威力85スタンなら使うんだけどな・・・
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サブは射程がね……
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>>15
あざす!
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無難な感じの貰えたのかな
後は武装追加貰えればガチでも使えるかな
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サブバルバトスとアトラスが泣くレベルになった?
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変形メインが91で変形メイン→特射が168なら
変形メインはBR55、BG20で[-9%]×3?
計算値だから間違ってたらすまん
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>>21
修正後触れてもいない内から2回目の上方欲しがるのはさすがに良くないぞ
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同じ可変機ならライトニングいるし不要だなこいつ
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湯水の様に垂れ流せるメインがあるだろ!
なお
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動画で見たんだけど変形特射の銃口おかしなことになってないか?
地面から平行に変形しながらほぼ真上に打ち出してたぞ
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ハイメガリロ中のコンボいつも迷う
さっさと離脱が一番なんだろうけど
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機動力めっちゃ上がってね?
なんか凄い軽く感じるぞ
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>>28
さっさとメインで黄色ダウンまでもってく
時間稼ぎたないならBDだしきってぶっとばしてもいいんじゃない
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良く下格サブで締めてる
落下遅すぎて取られやすいけど
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特射はコンボに組み込みたいから温存するために基本は変形特射バラまいたほうがいいのかな?
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思ったより壊れなかったけど余裕で固定いける
機動力ゲーだからな
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やっぱ足早いのは正義明らかに被弾しなくなった
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この機体前から好きでしたって言えるくらいには強くなった?
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強くはなったが上位には爪先も入ってない
やっぱこのゲームは強武装の一つもないようじゃ永久に中堅だよ
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25002500の方が向いてそう
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Zと百式で組むか
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それ百式百式でよくね
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持ってる弾の台BAN度が低いからライトや百式みたいな感じはしないな
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こいつが環境入りしたことってエクバシリーズ一回もなくね?
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無印の最初の方普通に強かったような
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>>41
前作がワンチャン
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無印初期(の次ぐらいの環境)は強機体扱いだったぞ
エゥティタ最強、ガンガン7強、NEXTエクバ準強だから強かった時期は長いほう
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まぁもっとひどい機体いっぱいいる中で修正来たわけだから、こんなもんでいんじゃない?
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やっぱスパアマだなぁ
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ないよりマシな修正だったな
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使った感想
イナゴが群がるほどではないけど結構やれる
最良相方は30だと難しいかも
変形サブとメイン機動力が一番の修正で変形メインと変形ハイメガはやり込めばライトニングみたくできそう
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劣化ライトニング?
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変形メインの威力下げられたことに何の文句も出てなくてびっくりした
他の機体だったら絶対こんな意味不明なことされてないぞ
Zの調整班マジで優等生な調整しすぎなんだよ
他のゲームなら有能だがこのゲームじゃ無能だわ
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いや追撃可能で補正緩和してたら大体威力下がってるだろなにいってんの
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元から3本フルヒットさせるの手間だったし追撃でダメージ伸ばせるなら今の方がいい面もある
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胚乳とギス相手にした時はほんときつかったなやっぱり
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逆に3000相手にきつくなかったら、とんでもないぶっ壊れでしょ。
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強化内容や動画見ると扱い易そうな万能機に見えて、使ってみたいとは思うけど
変形がちょっと苦手で尻込みしてしまう……
メッサーラみたいにガンガン変形して使う機体なんですかね?
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久々にZ乗ったら変形解除のつもりで特格押してえらい目にあうこと多数
気をつけないと
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胚乳が禿げ上がるほどつらい
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あとはパイロットをルーにできりゃ個人的には満足
原作再現?知らんわそんなん
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ガンガン変形して戦うならライトニングでいいわ
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戦い方は変わらんな前当たらなかったのが一応当たるようになった感
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>>56
久々って時代さかのぼっても変形解除なんてないんだが?る
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>>58
あんなブスいらん
演技も劣化してるし
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くっそ強くなっててワロタwww
機動力向上とメインの発生はもちろん、サブの強化が意外にもでかいな
少佐帯のガチ機体しかいない環境でもギリギリついていけるレベル
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後はジオをスイカバーで落とした時にシロッコが例の顔のカットイン入れば完璧なんだがなぁ
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特格特格派生欲しかったわ
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>>55
変形中の誘導切りは他機体よりバンバン使えないし移動方向も横しか選べない。
変形中に後方移動とか急速移動がないからそこまで変形使わない。
立ち回りと言うより変形武装使うために変形する感じ。
でも変形封印は凄くもったいない性能はしてるから使うなら使えないといけない。
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覚醒がよええ
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対面してもこれっぽっちも圧力が変わってないのが全てを物語ってるわ
前衛も努められなければ頼もしい弾幕を張れるわけでもなく圧倒的な自衛力があるわけでもない
終わりだよもう
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俺、ずっと前からお前のことが…
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個々だけで見るとう〜んなんだが全部が合わさってるから見た目以上に強くなってはいるな
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>>67
これだなぁ被弾こそしづらくなったけど
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>>64
もはやカミーユのカットインがシロッコのあの顔でいんじゃね?
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>>67
さっきポジったものだが覚醒弱いはガチだな
30とならEなんだけどそれ以外とはLでいいレベル
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足早い
これだけで価値がある
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メイン発生普通になってガンガン撃てるようになったのに
銃口補正ショボいせいでいつも通りな外れ方するなあ
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>>74
言い返そうと思って機体探したけど、ひょっとして単純な機動性は25でトップクラスある?
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旧レジェンドくらいあるのかな
本来こいつのような機体が持つべき機動力とは思うが
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ジOAGE2Fインパこいつらと同じぐらいは無いか
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某○帝が動画上げてるけど格CSめっちゃ使ってる
変サブの強化でケアしやすくなったんだな
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足が売りの機体よりは遅いけど25では高機動な方って感じ
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変サブは結構強くなったなぁって思う
結構あたってくれるし自分でもたまに当たる
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変サブは当てに行く武装になったなワンチャン1番デカイ修正かも
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こいつビビらずに格CSパナして自衛すんのがいいのかな
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まあ、バウンドドックコースだとは思う
使ってた人にはないよりマシって程度、改めて使うもんでもない
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割と分からん殺しな気もするな慣れてない今だから当たる
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変特と特射リロード別にしてくれればよかったのに
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今までわざわざこいつ使って固定6割も越えてたみたいなガチの職人勢は歓喜する調整ではある
機動力はやっぱでかい
ただイナゴの的にはならないし環境入りもしない
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今回の修正にスパアマあったら割と環境でも上位だったんじゃん?
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皆が言わなくても思ってる事をそう言ってやるなよ…
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格CSから変サブで奇襲するの楽しいかも
ロック外れてるときはバンバンやっていいし、それなりに近寄りながら弾幕張れるの便利だと思った
あとは単純に足回り良くなったのはものすごく感じた
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こいつの格闘性能で今の足回りで覚醒スパアマってとんでもないクソゲーじゃないか
下手にぶっ壊れて意味不明な下方貰うくらいなら最初からないくらいでちょうどいいよ
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Ζの格闘はとっさに出せて特別良く伸びるものがないからスパアマあったところであからさまにぶっ壊れることはないんじゃない?
判定が強くてもスパアマ付いてる間は死にステータスになるわけだし
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今回の修正は個人的に大満足だけど、欲を言えばアシストが常時リロードになって欲しかったな
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コイツ環境入りしないよな?
修正日だから使う人多いだけだよな?
ミラーばっかになるのはマジ勘弁だぞ....
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今日使ってきたー、前から使ってた身としてはなかなか嬉しい、ただ劇的な変化はないから環境には刺さんないと思う。でもエマさん強化、サブの非共有化、変サブ誘導切り、変形メイン強よろけ、メイン発生強化、機動力強化、ありがたいものばっかりだ。相手もゼータと対面経験少なかったからかもだけど、今日で勝率49.1から50までなんとか巻き上げたぜー!
とくに変サブは近距離迎撃に使えるね、シナンジュの横バズに誘導切りつけたって感じ、変形でしか使えんけど、いい武装。ギスとかハイニュー、後ターンXとか辛いけど、やりこみでカバーしていこう!
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変形格闘はクソほど伸びるぞ
後確かガードブレイク後前格確定じゃないか?
そんな状態でスパアマつけたら大惨事だよ
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>>91
これ修正前も言ってたしZにボコられた奴が言ってんだろうな
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機動力の上方でブーストで避ける択が選べるようになったのと変形も良くなったから変形ループから変サブメアメキャンとかで逃げる力とそれに割く武装量を使い分けられるようになったから本当に自由度が上がった。
ありがとう…バンナム…それしか言葉が出てこない…
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やっと亀頭→エマさんになった
変サブの慣性とサブとの別弾化マジででけぇ
E覚でもやっと逃げれるようになった
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だからとっさに出せる格闘って言ったはずなんだけど...
変形格闘である以上連発はできないのにそんなにやばいのかな
それこそファントムの格CSとかと比べれば大したことないと思うんだけど
異論は認める
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変サブに誘導ギリついて
リロードもクソ速くなったおかげで被弾が減ってかなり強くなった印象
シャッフル潜ってみたけど多分一番使用率高かった印象
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変形メインから変格特格派生初段の覚醒技で306だったわ
変形メイン当たったの確認してから覚醒してもダメ変わらないし20のコスオバ粉砕できるお手軽コンボでいいかも
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>>96
凄いバカっぽい
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今日一番会ったのはG-ルシファーだったな、次にこいつ
誘導強いはずの変サブに引っかからないで降りるために出したメインの方がよく引っかかってたわ
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いやー自衛力がかなり上がって強くなったわ
これは間違いなく増える
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>>102まあまあ便利そう
特射派生の方がダメ伸びるのでは?
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前格闘も普通にリーチ含めて伸びいいでしょ
スパアマなんだから変格で寄って前格でもいいし
伸びを気にする距離なら変形する余裕もあるはず
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覚醒中に変形したら警戒されるし覚醒中なんだからそれぐらいの圧力無いと意味ないでしょ
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スパアマ欲してるやつって弱体化狙いでしょ?
こいつの前格は振ってきたヤツに対してのカウンターか起き攻め用だと思ってるんだけど違うんかな
攻めに使うならBD格か変格
ブラフでね
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画面みないで起き攻め前格連打強いよな
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変形の機動力ってZが一番じゃね?
ぐりぐり動かせる
今日は途中から変形強くない?と思ってWRでウロウロしてミサイルばらまいてたわ
変形ハイメガを接射したときなんか汁が出まくった
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スパアマ欲しいみたいな書き方したけど個人的にはスイカバーにさえスパアマついてればそれで満足
爆風で止まるあれなんか見たくない
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特射派生と特格派生出し切りは試してない
透かしコンの練習ばっかしてた
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スパアマなら脳死で前格横格擦るだけでも最強なんだよな
2号機みたいに射撃微妙なキャラなら許されるけどこのキャラ降りテク射撃もそれなりにこなせる様になったんだからスパアマで覚醒最強にするのは甘えだろ
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機動力が平均以上になった今、スパアマあったらFごり押しが覚醒技とセットで通るだろ
人を狩られと決めつけるする前にちったぁ頭使えよ
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918 名前:闘神祭へのエントリーは01/06(日)まで!(スプー 2059-8e14) :2018/12/18(火) 17:38:10
こんな戦える機体に成長したんだから下手にスパアマとかつけて格闘弱体化されるよりマシって話よ
19 名前:アッガイ(ダリル搭乗)解禁!(スプー 6b57-d42a) :2018/12/25(火) 23:17:02
俺Ζ6割近く勝ててるし文句ないかな^^
君、スパアマなきゃ勝てないの?
29 名前:アッガイ(ダリル搭乗)解禁!(スプー 8de4-4f8a) :2018/12/26(水) 12:06:08
スパアマは…望みすぎやろ
明らかに修正必須機体になるじゃねーか
ぼくのかんがえたさいきょうのきたいかな?
これ全部修正前に言ってるだよなやっぱスパアマ発作起こしてる奴って
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>>112
もうついてんだけどw
ヒットストップだろそれ
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スイカバーって射撃バリア?かなんかじゃなかったっけ
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覚醒中スイカバーって射撃ガードじゃね?
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MS状態のみトランザムバーストと同じ条件にすればOK
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なんで半年前のレス引っ張り出してきてんだよ
気持ち悪いし地方の奴らに至っては稼働すらしてるか怪しい時期じゃねえか
機動力にメインも貰ってアシストも両方普通に使えて変強化貰ってんのにこれ以上甘えんのかよ
じゃあもうz乗るのやめてスパアマ機体乗りゃいいじゃん
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スパアマにする変わりに全部奪ってやればいいだれもう
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>>117
今作から正面に射撃バリア付くだけなんだよなぁ...
ロマン技だし使う機会少ないけどwiki読めば普通に書いてあることだよ
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実際修正前はスパアマあってもいいとは思ったけど普通に早い部類になった今はダメだよね
前作とは格闘性能天と地の差だし
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>>121
そんなにスパアマ怖いの?実際お前らの言ってる事この頃から変わって無いんだけど
しかも今回の修正が甘えとか2ヶ月後にも同じような事ほざけたらまた来てよ
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格闘CS良さげね
パクっていこ
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覚醒何選んでる?機動力上がったしFもありかな?
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僕は自閉症なんだ・・・
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スパアマはとりあえず置いとくとして機動力上がって格闘振りに行けるようになった?だれか触った人頼む
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>>124
結局のところ追っかけ回す格闘はないから
変格から安定して覚醒コン叩き込めるかどうかは大きい
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>>125高機動でスパアマゴリ押しからガードブレイクを確定で取れる前格あって即300取れる機体なんて普通に下方だわ
そんなこともわかんねえから甘えた4割雑魚なんだぞ?
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振りは変わんないけど近づいた後のケアはしやすなったよ
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機動力上がっても射撃主体で闘うってところはあまり変わってないよな
Pストに似たコンセプトだと思う
虹ステ格闘があるのが大きな違いか
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対面のZのBR全然あたらなかったわ
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Pストとは結構違うと個人的には思う
メイン連射とアシストを活かしてばらまきながら上から攻め立てて取って行く感じ
地面を這いながら相手を動かして1発の強さで取ってくPストと違ってこっちは
弾の強さより数で動かして取ってくのが基本かな
格闘もPストより横が強いから差し込みはこっちが強い
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多分ムウはカミーユに殴られるタイプ
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>>125
横からだがスパアマこえーよw
3025L覚でスパアマ特攻とかされたら抑えられる気しねぇよw
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対面メッサガブライトニングで変形での差し合いしたいわあ
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スペック自体は環境入りも無くはない所まで来てるけどその方向性的に30と組み辛いからギリ入らないかなぁ。
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射撃もできる格闘も余裕でごり押せる簡単に300削れる25機体とか1ヶ月で修正だっつうの
何考えてんだ
最近の環境では5割いくかいかないかだったが今日は6割半ばくらい勝てたような気がする
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>>140
じゃあ上位の機体も早く修正来て欲しいな
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今回のアプデ後Zが下方対象とか流石に釣り針デカすぎっすよ…どうせ反応見て楽しんでるだけだからスルーが安定っす…
ところでメインって射角なんか変わった?久々に使ったからか分からんが「それ振り向かなくて撃てるのか」って場面がたまにあったんじゃが
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メインの発生上がって前より短時間で3連射できるようになったからその分撃ってる途中に射角外に振り向くことが少なくなったとかかな?
1射目からきつめな角度で撃ったとかならわからん
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ID:KdPOO25U00は何で頑なにスパアマあったところで大したことないって言ってんだろ
FAZZでFが選ばれる理由とか全く理解してなさそうな頭の悪さだな
普通にやり込めば環境機体にも勝てるし今くらいでちょうどいいと思うよ
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>>144
お前は0か100しか無いのか誰もお前みたいに壊れだ見たいな騒ぎ方してねーよ
壊れでは無いとは言ってるけどな
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前々から勘違いしてる奴が多いがZのメインの射角は元々普通
発生と銃口補正が悪いから振り向き撃ちしやすい
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そうなのか…結構前から使ってたけどトレモとかで試した事無かったから知らなんだ…ありがとナス
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使ってみたが
時代遅れの強い機体って感じ
後赤ロ短い
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覚醒技するよかスイカバー当てたほうがダメージ効率いい?
バーサスだとそんなんだった気がする
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バーサスよりもスイカバーのダメージ低いから覚醒技の方がええかも(間違ってたらすまん)
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補正キツいやつ入れちゃったわってなったら
〆に繋ぐと突撃の方がダメが伸びることがある
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バーサスと違って覚醒技のほうがダメ伸びるぞ〜
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このスレの伸びようからして微妙って言われてたけど実際良修正だったのかもな
ゲームに参加出来るようにはなったしな
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なってねーよ
こいつが敵に来ても全然怖くねーんだけど
ほとんど警戒せず捌ける25なんて何の存在価値があんだ
まだ20上位のがよっぽど怖いわ
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サブが一発になったのはすごい違和感だけど、全体的には良調整だね
贅沢を言うなら格CSに誘導切りが欲しかったけど
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断言できるけど
あと1、2週間もすればお前らはまた「いや無理だろこいつ。よえぇ」ってなってる
流れが稼働初期と全く一緒
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>>155あるよ
初動の飛び上がりにある
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その他大勢にしかなってねぇよ
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レス伸びてんな〜修正前から伸びてるほうだったけどさ笑
まあスパアマ欲しい側の人間だったけど、スパアマの代わりに色々もらったってことでいっか。スパアマもらったらまじでしょうもない2525とか出来上がる可能性もあるしね…覚醒時の丁寧さが求められると解釈するしかない。
低コスト狩り勝負になると辛いとこがあるから、相変わらず自衛が大事よね。
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「コテの意見が正義」とは言わんけど
全然話題にされてないし動画もほぼあげられてない時点でお察し
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どんだけ嘆いてもこれ以上の上方は一周するまでどうあっても来ないし、今までの酷さから比べりゃめちゃ良くなったし、俺は使うから「無理、よえぇ」って思うなら環境機使えば?正直な話、環境機と比べたらそりゃ弱いけどそんなの今更だしな、Pストコースをお望みなら一生チラ裏にでも書いててくれや
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使った感想としては前よりかなりよくなったけどまだ弱い印象だったわ
変形中だけでも良いから赤ロ伸びて格CSの変形から攻撃に移行する時間短くなったらAランワンチャンあるかもって感じ
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現状3020ド安定だからね
25の中でも1強クラスにならないと環境の中心になれない
目の敵にしてるライトニングも環境の中心かと言われるて怪しいし
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赤ロは伝説とライトニングと一緒で、それより長い同コストはヘビア、ケルディム、極限エクリプスだぞ
25というコストが悪い
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修正されて初日からネガキャンしまくって流石にキモいわ
自分がダメって感じたなら乗るなよ
スパアマしてえならバエルにトラバに2号機にFAZZと一杯いるし勝ちたいなら環境機体乗ればいい話
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スパアマないと覚醒がよえーよ
格闘に繋がりやすい布石あるわけでも
早くなることで押し付けられる射撃もないし
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>>166
覚醒した時しか機体動かしてないんか?そらよえーわ
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乗ってる機体が環境入らないと勝てないなんて情けない奴!
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情けないモビルスーツと戦って勝つ意味があるのか?
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2号機ってスパアマあったっけ?
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マジで今の性能でスパアマほしいとか言ってんの?
スパアマついたら今じゃF覚醒強すぎでしょ
今でさえ変形の性能めちゃくちゃいいんだからF覚醒で変形して相手の上から
メイン特射変形格闘でめっちゃ強いのにスパアマなんてついたら世紀末だよ
サイサリスいらないじゃん
今望むものは上方じゃなくて上の30の下方だよ
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スパアマあり前作Zと今のZなら今のほうが使いやすいわ
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スパアマ欲しいとか言ってる奴らは勝率幾つなんだよ
z単体の
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生でも変形格闘始動で透かしコン入れれば300ピッタリ出たな
N格闘初段を安定して透かせればもうちょいダメ出そう何だけど誰かN初段透かす方法知らない?
特格派生から出来るらしいんだが
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特格派生出しきり即前フワとかで出来そうだけど
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>>375一応それで3段目か4段目だけ当てれるんだけどそれだと特格派生するしか無くて
あんまり伸びないんだよね
どうも赤ロックでN初段だけ特格派生から透かして2〜最終弾まで当てる方法があるっぽい
実戦でも一回だけ出来たことはある
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>>176
予言者かな?
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基礎性能が上がったなら取る覚醒よりも相手の覚醒相殺するように使うのもいい
SAあれば確かに強いけど基礎スペックが上がったならそっちの方向で立ち回り強化してった方がいいと思うな
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スパアマあっても覚醒したら突っ込むゴミΖが増えるだけなんでいらねーです
ただしダミーは返せ。サブへのキャンセルからの落下を増やしてな
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スパアマあったら暴れて下方くらって結局今より弱くなったがありえるから多少はね?
やりこめばガチ戦いける性能で
環境トップじゃないから修正も怖くなくていくらでもやり込めると
かなり美味しい位置の調整貰ったと思ってるわ
環境トップ乗りたい人には当然向いてないけど
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>>180
俺もそんな感じだわ
環境入りはしなかったけど修正前より全然強くなったし、気持ちよく動かせるようになった
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旋回で撒く三連射が以前に比べてやりやすい
メインの発生上がったおかげで上昇挟まずに撃てる場面増えたの大きいね
後格虹変形サブに頼れるのもいいんだけど同じことライトニングもできるんだよな
あっちと違って変形挟むメリットデメリットや出すだけで誘導きれるのも大きいけどやっぱり向こうのサブまんまつけてほしかった
格CSでの強襲ムーヴが変形サブ修正で保険かけやすくなったからライトニングとエイジ2足して二で割ってゲロビと押し付けなくしたような印象
もしくはエイジ2両形態無理矢理一つにしてマイルドにした感
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せやな
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そういえばサイレント修正で変形特射サブ付いてるな
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>>173
おめーがいくつなんだよ
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>>185z単体は71
証拠欲しいなら載せ方教えてくれんなら開示するけど
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変形特射から変形サブのキャンセルって前からあったような
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ttp://uproda.2ch-library.com/
画像撮ってここ使えば出来るんじゃないかな
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>>188これって最初のh消す必要ある?
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アクセスログ対策
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思ったよりスレ伸びてるって事はお通夜やではないのね?
動画見ててそんなに化けたとは思わんけども
キャンセルルート増やしでもあれば面白かったろうになぁ
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昨日時点での総合勝率48.4%から今日時点で51.2%
これはすごいぞ
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>>191
十分キャンセルルート持ってるからね
俺は亀頭→エマさん昇格とメイン発生早くなっただけでもかなり立ち回りしやすくなった
その上変形も良好なアプデもらったし言うことないかな
強いて言うなら特格特格派生で変形できるだけで逃げ性能とカウンター力上がると思ってる
それすら高望みかと思ってるのにスパアマとかいらないかな
今の前横格闘下げられると立ち回り困るし
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ttp://uproda.2ch-library.com/1013126BKS/lib1013126.jpeg
これで見れる?
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見れたよ
戦数少ないけど修正後だけ?
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すげーなw
銀プレみたいだから養殖だとしてもだいたいA帯以上か
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>>195いや修正前だけ
昨日は店外用のカードで乗ってたりトレモしてたりした
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修正前で71草
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>>194は雑魚の黙らせ方をよく分かってる
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スイカバーだけスパアマあると思ってたわ
射撃ガードあるならあるで強そうけど
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覚醒スパアマ勢黙っちゃったね
スイカバーにはスパアマつけても良さげだけど
伸びあんまよくないし
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覚醒SA欲しい人トラバ使ってそう
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ぬるぬる動けるの気持ちいいな
機動力は絶対正義
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なんかTwitterとかの比較動画見てもいまいち違いがわからないんだけど機動力はどう変わったの?
慣性がのりやすくなったとか?
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>>185なんか言ったらどうスカ?
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修正前なら何で修正後の今更ポジりにきたのかね?
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必死に絞り出した声は震えていた
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>>206修正前はネガってたわ普通に
弱いもん
ただ今の性能で本気でネガってるならさっさと降りるかゲームやめたほうが良い
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俺も覚醒SA欲しい勢だけどさすがにこれはお前の分が悪いからもう反抗しない方がいいと思う
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>>207
叙情的で草
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覚醒スパアマは弱い強いというよりゼータの特徴だったから惜しい派
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もうスイカバーに射撃バリアは据え置きでスパアマつけて終わりでいいんじゃないかな(適当)
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スイカバーのスパアマはいいとは思うけど逝かれた環境にならない限りもう上方はこないからな
対して伸びないしキャンセル出来ないからステップ踏まれて終わりだし爆風でダウンするけど盾されたら捲れるから使い道はある
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スーパーニュータイプさんの話題の脇から関係ない報告させてもらうわ
変形メインかなり上がってんな
単発変形メインでバエルの持ち上げコンの始動のアレに追い付いたわ
アレに追い付けるってことは大体の格闘のカットに使える…?
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サブキャンも含めればかなりカットしやすいと思う
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変形メイン元からまあまあやる武装だったからね
変形サブも弾の性能良かったし使いやすかったよ
変形メイン特射サブとかでなかなか強い
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>>211
これ
今作の調整全体に言えることだけど機体コンセプトが迷走しまくってつまらん機体になってるのが多い
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このキャラ多段格闘でヘンテコなダウン値多くて透かしコンも多いからコンボ考えるの楽しいんだよな
格闘も最強だし小ネタもいっぱいあるから対戦も楽しい
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今の環境だったら今回みたいに射撃強くしてくれた方が嬉しいわ
後はカウンター気味にぶっぱできる覚醒技追加してくれんかなくらいで他はいらん
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確かにこいつの格闘ダウン値面白いんだよな
前格特格派生初段連打とかするとオバヒしてもダウンしないとか特格派生出しきり大分派手なエフェクトなのにやっすいのとか
実線なら横出し切り特射でいいのも楽でいい
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こいつのすかし無しデスコンが知りたい
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格闘CSサメキャン楽しいな 弾幕量しゅごい
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スイカバー突撃自体がもう変形特格じゃなくて後覚醒技でもいいと思うんだよな
普段使わんし空いたところになんか入れてほしい、万が一そうなるとしても次回作以降だが
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>>221変形格闘始動は変格特射特格ハイメガ
前なら特射>変格特射ハイメガ
横は出し切りからハイメガ
絶対やっちゃいけないコンボは前特格派生n出し切りハイメガ
ガチ産廃
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後覚醒技にプレッシャーからのスイカバーで原作再現しよう
普通に強そう
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なぜ動かん!?→スイカバーを再現するわけか
悪くないな
25ZZの後覚醒技の格闘バージョンみたいな感じだな
あれよりは技後の状況良さそうだな
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建物に引っかかったエマさんが180度反転して相手に当たって勝って笑った
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後ろ覚醒技くれよー
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というか相手を止めるようなプレッシャー使ったのこいつだけなのにこいつにプレッシャーないんだよな
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>見た目は過去作の後格と同じだが、弾速・銃口・誘導全てがBR以上の『GVS』仕様。
いい加減嘘つくのやめませんか😅
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そうなの、嘘なの?
俺には調べるすべがないから申し訳ないけど
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今ガンダムしてるわけじゃないから現在の下格と比較したわけじゃないんだけど
動画見てきた感じVSの方が弾速と銃口が良かったと思う
銃口は明らかにいい
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テレビ版のスイカバーとかやる前にプレッシャーみたいな事してるからな
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下格闘の判定は確実に小さくなってる、バーサスだと相手吸ってスタンさせてた
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横を通り抜けたと思ったら刺さっていた
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後格覚醒中は一発だけハイメガ投げになんねえかな
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ガンダムのプレッシャーと言えばZのイメージあるな
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後特射にゲロビ欲しいな
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カミーユってzとzzで3回プレッシャー使ってたのになんでプレッシャー実装されないんだろうね
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彗星かな?フフ…って操作できないモードになるからだろ
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劇場版スイカバーも出来ねえけどな
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ビーコンでプレッシャーもどきできるじゃん(空気)
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スパアマなんていらねーから隕石返してくれ
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ファンネルとミサイル壊せよ
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確かにスイカバー前のピンク大の字シーン有名なのにね
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>>236
ガンガンかな
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ガンガン仕様の前格下さい
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皆Ζガンダム好きなんだな?
プラモ買って応援しようぜ
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格闘性能高いから、F覚強いと思うし、30と組むならE覚でいいし、相手に格闘入れにくいならM覚でも強い。L覚とS覚はないかな…
全然いける、火力でるし。覚醒技に繋げやすくなってるしね!
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エマさんの強化をじわじわと感じ始めたわ
結構止め刺してくれる
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l覚醒有りだよ
爆弾前提だから固定向きだけど
s覚醒はライトニングの劣化
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この機体強くね
シャフで相方餌にして0落ちで動くならこれ以上はないレベルに使いやすいわ
弾なくならんし3連射だから赤ロ延長出来て実質的な射程クソ長いし
追ってきた奴にはエマさんクソ刺さるしで
やってる事完全にフルブの時のデルタだわ、使ってて違和感無かった
固定は相方が引退したから知らんが
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エマさん強化のお陰でレバ入れアメキャン多用できるようになったのでかいわ
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シャフだとどっかで高ダメコン決めないとダメ負けすんな
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壁オナされるとキツいのは相変わらずだけど
ちゃんとライン上げてくれる相方だとかなり動きやすい
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触ってきたけど、ええやん。
こう言う調整が良かったんだよ。
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覚醒なにがいいんだろ
修正前はEで保険きかせながら前出たりしてダメ取らなきゃ勝てなかったけど
今はそんなリスクとらなくてもやれるもんな…
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言うて30と組むならEじゃね?
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見られてないときの格闘CSサブがクソ当たるなこれ 見られてるとやれたもんじゃないが
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誘導切り二段構えでみられててもできるのがメリットじゃないのか
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見られてたらさすがに突撃までが遅すぎてできないわ
せめて上昇中でもキャンセル受付あればいいんだけど
ただ少しでもロック外したのわかったら出していい
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昨日組んだ奴はクソ雑魚ばっかだったが今日味方で組んだゼータみんな強かったぜサンキュー
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固定やシャフの30相方ならEしかないけどこれシャフで30未満と組むならほとんどFだろ
中身の問題かもしれないけどM選んでて強いやつ全然いない
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そもそも30と組んでもそんな強くない気がする
FとかMで25とか15と組んだ方が強そう
30と組むならライトニングでいいよねっていう
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やっぱ変形メインとか格CS混ぜないと微妙なのかな
通常メイン垂れ流して、はいはいどうせそんな弾当たらんって思わせてる時に不意に変形メイン混ぜたりすると当たったりする気がする
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結局、弾が強くないのは変わらんよな
格闘は強いけど
-
格CSのセンスが試されるなぁ
こっからの二段降りとかはかなり強いから
格CSや変形封印するのは、もったいないと思う
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修正される前から変形メインサブは強かったから、結構今でも多用してるよ。特に変サブはリロードが早いし、誘導もいいから当たりやすい。誘導も切るから、横格で攻めてきた相手とか特殊移動で横から回り込んできたりしても迎撃の期待値は高いと思う。 変形メインは強よろけだし、誘導いいからまくには充分な武装。
M覚醒強いと思うけどなぁ…相手が低コストならほとんど格闘負けないからF一択(30と組むなら絶対E覚醒は前提)だけど、ギスとかと当たるときはM覚醒…まあ他の機体に比べるとM覚醒の利点は少ないよね…
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あと今日s覚醒Ζがたまたまモニターで流れてたから見たけど、機動力がそんなに上がらんしまずメイン弱いからほんと強くないww 俺的には、s覚醒を選んだゼータはやめたがいい、俺は絶対嫌だ笑
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そもS覚自体弱いからな
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SのZが弱いなんて触らなくてもわかるだろ…
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そりゃあzにsが合わんのは昔からでしょ
今作なんぞキャンセルルート多いんやから尚更
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むしろネタ以外でSを選ぶ事とか無くないかZやぞ
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ハイメガ→BR×6→リロ→サブ→ハイメガ→BR×6ステアメキャンリロとかかな?w
変形メイン連射→ハイメガ→スイカバー。外れたらそこから変形解除サブ→覚醒技ぶっぱみたいなガイジムーヴとか
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やっとエマさんって呼べるようになったな
それだけでも感慨深い
マジで亀頭だったからなぁ
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FFF・・・S!
やめないか!
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なるほど こいつに必要だったのはX覚醒だったのか
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コイツ見合う性能は25でも屈指じゃないか?一応闇討ちや変形逃げもできるし
ただ、射撃戦では低めの火力しかでないからどっかで格闘やエマさんをねじ込まないといけないな
後格がもっぱら滑り落下用になってんだけどいい使い道教えて上手い人
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上下に銃口強いから高低差があるとき赤ロ保存で投げとくと刺さる
あと正面向いてて降りたいけどアシストないときと
オバヒまで見合ったときの最後のあがきで後→サブ
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あぁなるほど初代のジャベリンみたいな感じで使えばいいのか
サブがリボサブみたいに空撃ちでも足止まらないから振り向き落下で便利そうだね
ありがとう!ゲーセン空いたらちょっと後格投げまくってくる
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メイン特射するよりメイン後格から特射で追撃した方がダメ伸びるから
なるべくそっちにしたいけど
実弾の宿命で消えたりするからそこは見極めなければいけない
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>>278
これよりひっどい25どころか30もおるからな・・・
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とにかく取られない事に徹するなら変形サブが光るようになったからなぁ。
ステ振り向きメサやウサと違って慣性が大きく乗る、ステアメキャンと違って慣性では劣るがリロで圧倒的に勝ってワンボタンの誘導切りが有る、やっぱりそれだけでも使用感は大きく変わる、まあ大正義である機動力の上方があってこそ光ってる訳だけど
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後格は暇な時に投げとくとなぜかわりと当たる
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後格は射撃戦の途中振り向き撃ちになりそうなときの射角調整につかうかな…メインからキャンセルできてステップできるからその後の選択肢も多いし
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修正後から乗り始めたけど、変形がどうしても生ステにばける。ブーストボタンホールドしながらステップ入力だよね?
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wiki読んでこい、そしてトレモで練習してこい、そんな機体関係ないアホな事書き込む暇があるならな
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今作Ζ乗り続けた結果変形コマンドだけはほんとに上達した
でもやっぱり前作の特格特格派生急速変形返してほしい
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サブ格闘スイカバー
これをやりやすくしてくれたらいいのに
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ある程度被弾覚悟の動きしてる方が強いよねこいつ
後衛特有の安全ムーブしてると球が弱くてあんま強くない
新しくできた変メイン→特射ってあんま減らないけどキャンセル補正のせい?
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下格強いと思うけどね、メインからキャンセルで出せることから、あまり誘導の良くないメインに弾速の早いスタン属性の弾を混ぜることができるし、そこから虹ステでアメキャンもしくは下格サブで落下。射撃戦に使うときはメインに混ぜるかな。
あとは近距離自衛に使うかな、意外と銃口補正もいいし横格とかに刺さるよ。ハイニューレベルの横特になるとやめたがいいだろうね笑 下格ささればサブ落下、虹ステメタス落下、オバヒなら特射派生特格派生で追撃。バーサスの性能だったらどれくらい活躍してたか、ちょっと気になるなー笑
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>>286
メンテのせいもあるし最悪パッド使うって手も
パッドで変形機使う人見るよ
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>>290
そうだと思う
キャンセルして166くらいだから
キャンセル補正切りすれば210くらいいくはず
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変形メイン直撃91
変形特射150
変形メイン→変形特射165
キャンセル補正合わせるとバッチリ数字合う。キャンセル補正切ると196。
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25環境機と比べて自衛択がちょっとって感じがする
ただ格CSと変サブが相当強いね
自衛もそこそこなら出来るし射撃耐性はあるしいいんじゃないかな
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アシストが常時リロならなあ
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使用率たっか
勝率も高過ぎずいい感じやね
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後ろ格闘得格派生で刻んだりする
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こいつ射CS、格CS➡️変サメキャン、下格>>アメキャン自衛沢多いうえにメイン、サブ、特射アッパーでより弾幕濃くなったし、普通に強いな
今日初めて乗ったが勝率57あってびっくり
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格CSが下行っちゃうから高飛び逃げしにくいなーって思ったけど変サブ空撃ちして格CSで逃げ続けるのいいかも
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使ってみたけど強いじゃんこいつ
Aラン下位くらいはあるやん
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格闘cs飛び上がりに誘導切り無いじゃんこれ
普通にフルグランサのミサイル追いついて来て笑う
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ミサイル撒いてる最中に格離したんじゃねそれ
それか誘導してない弾に自分から突っ込んだか
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>>303いやハルート出たの見てからサーチ替えでやったけど普通に突っ込んできた
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あー誘導切ってないわこれ
切ったと思ったとこ全部ステから出してる
なんか一気にやる気無くしたわ垂直変形で誘導切り付いてない機体居たか?普通にバグだろ
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mk2の強化が一番でかいな
ほんと甘えた移動や着地に当たるようになった
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てか誘導切ってないの大分前に言われてなかった?あれはバーサスの方かな
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格闘CS誘導切ってないけど相手の真上から緑ロックでやると一射目撃った瞬間に
何も入力してないとそのまま下に慣性載せながらすばやく降りれるね
逃げの場面で結構強い
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本当に誘導切りついてないのか?
それだと下格といいΖのwikiって穴だらけってことになるけど
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まー俺gvsやってないから知らんけど後格もなんか言われたほど強くないと思ったし
こんだけ強誘導武装多いんだから1クレあれば試せるんじゃない?ライトニングの横サブ見てからとか
というかwikiって普通に穴だらけだぞ思い込みで書かれてる文章なんて珍しくない
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無い
100円賭けても良い
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まじかー
明日久しぶりに固定やるからそのとき試してみるわ
まあなくても使うけどね
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アシストメタスの今のビーム攻撃に実弾攻撃加えたら完全に糞機体なれるな
ガナザクのアシストインパみたいな
どう思う?
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無くても使うよ
基本溜めっぱなしだったな
面白いしオバヒで使えるの偉い
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格CS当たりそうになくても近いと変格やスイカバーが胡散臭い当たり方で届いてくれることがあるの便利
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チンパンZにボコボコにされたんやけど
こいつの格闘キチガイじみてね???
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ワンボタンで出せる格闘はダメージ以外は全キャラでみても5本の指に入るくらいの性能だよ
一番発生判定弱いのは横だけどそれでもマスターと振り会える性能だからね
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初日の謎ネガは何だったんだってくらい強くないかコイツ
回避困難な押し付け武装がないから基礎ができてる人じゃないと活躍できないだろうけどな
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バーサスの後格を100としたらこっちの後格は70ぐらいでしょ、特に弾速
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基礎ができてないバカタレいなご共が群がって「なんやこいつ!武装(適当に)撃っても当たらん!!よえ〜wwwww」とか言ってたんやろなぁ…元々使ってた人間からすりゃ強くなったのは一目瞭然だし
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>>310
下格寧ろ銃口良さげだと思うけど、VS仕様ならね
普通に自衛沢で使うぞ
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特射の強化凄いありがたく感じる、エマさんとメインで動かして特射で取るが前より格段にやりやすくなった
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>>320
アプデ初期ってそんなもんでしょう
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エマさん通り過ぎた後返ってきて切りつけること結構あるからヤバイ。
でもこのゲームのアシストはこうでなきゃなってのもあるわ。
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世間と比べると弾がやっぱ弱い
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言うほど弱いか? 変形サブは良く当たると思うが
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弾は十分かな。
でも、頭の悪さがたりない。
覚醒スパアマ戻そうぜ。
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押し付けれる程強くはないけど半分格闘機のキャラが持つ分には強い
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普通に強い
てか初日勢の体感()全部コテに言い負かされてて草
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2525後落ち耐久250をM覚前特格派生出しきりハイメガで落とせる?特射派生なら落ちたりする?
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元レジェ枠にZ入れて環境の安定化図りたいんだろう感ある調整だけどこの調整でレジェ枠になるんかいな
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ガチで弱いと思ってる奴は変形使ってないんだろうな
あとシャフで20以下と組むと向こうが3025か2525だった場合大抵ノーチャンだからシャフでは弱い方に分類されるかな固定はかなり人権得たんじゃね?
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こいつって15と組むのいける?
こんどイフ改と固定やろうかと思ってるんだけど
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今の格闘で覚醒スパアマあったらマジで止めらんねえな
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強くはなったが30と組むのは結局難しいのよなぁ
まぁこれはコストの問題と20Lが強いからなんだけど
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>>331
レジェ枠は無理
あいつは結局いつでも硬直にサブさせたけどこいつはどんなときでも狙ってさせるものがない
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ただでさえ相性の悪いs覚だけど 変形メイン連射で火力出たりするの?
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まず覚醒が勿体無いと思う
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ガンダムユーチューバーが上げる修正機体の動画のタイトル
普段「超強化!」「この武装が強すぎる!」
今回「良調整!」「良機体!」
あっ……ってなるよね
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>>330
前格特射派特格派特射なら落ちるんじゃね
前格特格派は意外とダメージ伸び悩むし
なんなら前格特射派覚醒技でいい
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なにがだよ マイナスワード連発されてて見たいと思うか?
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ついに使用率がライトニング越えたね
>>339
レオシグが「超アッパー!本当に強くなった」ってサムネで言っとるぞ
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>>333
ガンガン前出るタイプは相性いいと思うよ
変形と格csも出しやすくなるし
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個人的にはライトニングより使いやすくて強いわ
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今の環境は30の覚醒を20L覚で3回回す思想になってるからそれを理不尽武装無しに破壊できるのは強みか?
対20に対してだけど
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ライトニングは弾がねえからなぁ
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ガチで使い込んでるプレイヤーの動画が観たい
有名コテが徐々に上げ始めたけどあんまり参考になるのがない
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言うても後格とビーコンとWRと格闘しか人によって変わる武装ねえっしょ
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ライトニングなんかよりは初心者におススメ出来る機体になったのは良かった
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カミーユってPN取れたから、この機体を練習してみるかな?
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武装はかわらんけどメインの撃ち方で昔からΖ使ってたかどうかがわかる
サブやアシストありきで上昇旋回使いつつメインの射角や振り向撃ちをきにしてない人はあーあってなる
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スイカバー射撃バリアつくのどのタイミングなんだ
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回転し終わってからゾ
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変形メイン後ろでウロウロしてる時に撃つと割と当たるなこれ
格CSから出てくる弾はこんなに曲がってる気がしない
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そりゃ別の弾だからな
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>>351今更上昇旋回なんかやって高度あげてるバカは一生上手くならんと思うけどな
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>>353 おそいんごー
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前作F覚醒チンパンZやってて、今作から強くなったけどSA廃止したから、乗るの辞めちゃったんだけど、今作のZどう立ち回ってる?
前作は弾幕撒いて、覚醒してダメ取るっていうのを固定でやってたんだけど、今作は弾幕撒いて、逃げるために覚醒してなお弾幕撒くっていう感じで、普通に強いんだけどZじゃなくてもいい感ある使い方しちゃってる。
適度に前ブーして格闘擦りに行くっていう立ち回りがいいのか、後衛弾幕生成に勤しむ方がいい?
というか覚醒時のスイカバーくらいSA欲しい。
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そもそも降りれるアシついたの最近だろ
俺が使ってたエクバかフルブん時なかったぞ
アシ当てにして上昇してるやつは古参じゃなくて直近の作品プレイしてるかの判断にしかならん
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ぶっちゃけ玄人向けの機体よね
こいつ使うのはそこまで難しくないけどこいつで勝つのは大変
強い武装が変形しかなくてリスキーだからなぁ
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降りテクが多い、無限に弾が撒けるという点でライトニングよりは使いやすいというか、戦場に参加しやすいかな。ライトニングの方が武装は強いけど、的確に当たらなかったら真っ赤だしね。ライトニングの逃げ能力も、変形が苦手な人には難しいし、それなら変形サブメインで降りれて、MS状態だけでも戦場に参加できるΖの方が良き。キャラパはライトニングが上だろうけどね笑
Ζなぁ…稼働初期からまあまあできる子だったんだよ。ただな、ヴィダールにライトニングがほとんど破壊したんだよ笑 元々ギスダブルオーレジェンドとかいった奴らもいた上に、あいつらがきて、Ζに限らずほとんどの機体を破壊したからな…もしかしたら他にも良キャラいるかもよ?
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これ使って勝てるやつは何使っても勝てるだろうね
引っ掛ける武装が少ないからしっかり当てないといけないし
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弱い機体よりかなり強いから何使っても勝てるは言い過ぎだぞ
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BDor前(1hit)→特格派生N>(NN)NNN>特射
これって皆安定してるの?
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>>354
マジでこれ格CSの弾は見た目派手だけど強くないから移動用だわ
逆に変形メインは怪しい誘導してるわ
誘導自体アプデ前から変わってないはずなのに、他強くなったおかげで変形メイン自体も刺さるようになったよな
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変形時の機動力上がったから撃ちやすくなってるんだろ
あとフォロー先の変形サブ強化
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変形サブの誘導おかしくない?
今作の強い武装の誘導してる気がする
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遠めで上昇してるやつに出すと
途中で急にカクンって曲がるの面白い
-
普通にめちゃくちゃ強い
25の持ち機体に決めたわ前作の乙なんか過去
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随分前から変メインと変サブは強いって言われてたゾ、既に言われてるが変形時の性能がアッバーされたから前よりも光らせやすいのは確かだけどな
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肺乳やザクアメはスポランにはいない。運命、Zはいる。やっぱスーパー万能機やん
Z使うかZより足が遅いが停滞ドラ、スパイク持ちの伝説
後は25は百式、トラバ、騎士ルシファーとかこんなん。いい加減認めようよ
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変形メインサブの意味分からん曲がり方何かに似てるなと思ったらレクスのレバサブだわ、流石にあそこまででは無いけど異様に食い付いてくよね
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Ζで覚醒したとき皆はどういう動きしてる?
F覚してもいまいち詰め方がわからなくていつも通り弾ばらまくかチンパンになってしまうんだけど
-
戦況によるとしか
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>>359
俺はアプデ入ったから触るようなにわかと違ってずっと使ってるからってよく分からんマウント取りたいだけだろ
中身がないやつほど数を誇るっておとんも言ってたし
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コテからの評価もいい機体ではあるけど環境にでるには一歩足りないって感じのが多いな
まあ叩かれないぐらいのいい位置になったんじゃね
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良くも悪くも素直な武装しかないしね
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>>376
このちょうど収まった感じがいいよね
固定向きの機体なんだろうなぁ
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>>373
Fで合わないと感じたらMのがいいかもね
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今はMのが強い
純粋にハイメガ2連青ステアメキャン強いしわざわざ格闘振りに行かなくても立ち回りの強化するだけで全然取れるほどキャラパある
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覚醒スパアマつけてくれたら迷わずFなのに
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>>360
そうだよねー玄人向け機体だよね
昔から好きだったから使う事にしました、よろしくね
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>>382
レジェンドは?
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ありがとう今度Mでも試してみるわ
FはFで楽しいんだけどね
そういえば今日試してきたけど本当に格CSに誘導切り無かった
対面のΖのメイン連射見てから格CSしたら普通に当たったりしたし
高度はだいたい同じだったから誘導切ってるなら当たらないはず
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>>373
Fならメインディレイ撃ちで赤ロ保存しながら相手の上取って前格が結構強い
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>>385
前作のメイン3射→下格みたいなかんじか
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Zの格闘CS面白すぎて一生やってたら勝率落ちたわ
噛み合うとめっちゃ強い武装なんだが使い所考えないと面白いだけのカス武装だ
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格闘CSは闇討ちと逃げるときくらいしか使えないからわかる 俺もこいつしっかり見てくるなって相手にはやらんし
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ああいうのはCSじゃなくてAGE2みたいにすぐ出せねえと使えんわ
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格闘ホールドはなぁ
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相手の覚醒捌く時はマジで使える
ロックしてる相手のちょっと上で格CSやると格闘CSの弾が一発しか出なくて
レバーとかジャンプボタン押してなきゃそのまま急降下して着地できる
かなり安全に着地できるからオススメ
めちゃくちゃ早いし簡単
-
格CSは弾が出る特殊移動だと思って使ってる
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チャージ短いから貯めやすい
無限対空でも使えるよ
あと格闘コンボの締めにハイメガ撃った後に使ったりオバヒになった時使ったりしてる
-
今まで全然いなかったのにこのめちゃくちゃ増える感じ
強化前から胚乳とか使ってた人達も同じ気持ちだったのだろうか
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なんだかんだ人気機体やし……
まあ特定の行動してれば勝てる機体じゃないからその内落ち着くんじゃない
-
ハイニューよりは格段に良心的でしょ
糞みたいな押し付け武装もないし
好きな機体が現環境でやれるようになったから使おうって層は多いはず
-
Pスト格CSみたいに雑魚が縋れる武装ないから少ししたら消えるだろ
-
修正機体の中でゼータだけ大量にみたわ
しかもルシファーよりもたくさんいたしゼータ2機体とかの試合がざらにあった
-
Pストよりは猛威を奮わないし良くまとまってるが誰でも使いやすく普通に強い機体なので環境下位に残りつつ使用率もトップに入るであろう機体ではある
-
本当に良い強化貰ったわ「○○の下位互換」とか「他のキャラで良い」とか散々な言われようだったけど今なら、25トップレベルの機動力、回避強要+160〜200近くのダメを取れる強よろけ変メイン、回避と攻撃を同時に行いその後にもケアができる変サブと「Zだからできる」が確実に増えた。本当に偉くなったでよぉ…俺は嬉しいよ…
-
今もライトニングの下位互換だけどな
-
格CS使わないほうが勝てる
これ使いこなせる人すごいわ
-
ライトニングの下位互換な立ち回りしてりゃそうだろうなとしか。
撃てる弾数、落下の豊富さが段違いなのにバカみてえに考えず立ち回ってたらそりゃそうなる。
今の機動性でメイン当てに行く立ち回りとロック外れた時の変系関係含めて、昔と違って当たり待ち垂れ流ししてたら良い訳じゃねえから。
-
シャッフルでもぐってるとき変な機体引くよりかZ Zのほうが勝ててる気がするわ
-
まぁ、脳死できないからパーストみたいにはならないよ。メイン誘導上がったならともかくね。
-
シャイニングとZを交互に使うとお互いの使い方がうまくなることに気づいた
-
>>398
ルシファー使ってるとZに追われて殺されやすいからな
しかも碌に打つ手が無いし
-
Zやばいなこんなん実質3000やん
-
Z自体は良機体だけど、撒く弾の数が多いからルシファーとは相性悪いよな
-
ルシファーはステBDでと格闘攻め継でなんとかなるから(汗
-
>>407
そいつに触れるな
FAZZスレやランクスレも荒らしてたクソガイジや
-
ルシファーは足止めさせない様に球撒きまくってれば勝手に沈んでくれるよ
-
ライトニングが後ろ寄りの万能機なのに比べてZは前寄りの万能機だから劣化って事はないな ライトニングのが強いとは思うけど
-
特格→サブ使う場面ある?
最近混ぜてるんだけど微妙すぎるんよな
-
ないかな
-
せっかくサブが優秀な武装になったんだし降りテクで使うのはもったいない
ただ対面が射撃バリア付き格闘で攻めて来てるとかだったらアリだと思う
-
変形サブはともかく通常サブは別に降りテク専用でいいと思うけど
降りテクっていってもメインや後格から撃つ以上機能するし
-
中途半端に残るぐらいなら攻撃目的でさっさと吐いちゃうかな
別にZでそこまで降りテクしたいってわけでもないし
-
どうせ空打ちで降りれるからガンガン混ぜていくだろ普通
-
>>403
俺はわかってますよ感が田舎のヤンキーみたいでめちゃくちゃ気持ち悪い
-
リスク取らない立ち回りで30とかに追われたとき
最後の最後で頼りなるのがサブ
-
格闘振ってきてるのが見えてる時は前か横ぶっぱするけどな
射撃始動色強いやつはサブがなんだかんだ言って頼りになる
-
なるか?実弾だし普通にアメキャンでいい
-
シルビ覚醒クアンタに追われた時はお願いサブするとき多いわ
-
まあ今の環境だと爆風持ちはそれだけでアドになるな
射撃ガード武装とかエマさんサブの2段構えで迎撃できるんだし
-
最後の最後って言ってるでしょ
そら普段はアメキャンでいいわ
でもギリギリまで逃げたとき正面向いてることなんて少ないから
オバヒ近くはステ振り向きメインサブとかステ後格サブになる
-
>>420
的外れな事を言ってるならまだしも適当な事を言ってるのに横からわざわざ突っかかてる方が陰キャ爆発って感じだからやめときな
-
バーサスの500のZより圧倒的に強くて草
-
ぶっちぎり使用率とぶっちぎり勝率来ました〜
お仕置き下方に震えて眠れw
-
一日の統計でそこまで喜べるなんてハッピーな頭してんな
-
勝率だけならライトニングが余裕で上回ってるしな
-
ライトニング超えるのはまあ無理
ライトニングにない強味はあるけどね
-
下方するならするでスパアマ覚醒かえして
-
みんな分かって来たのか格CS使いまくるスタイルかなり減ったな
代わりに変形メイン使う人増えた
-
一つ質問なんだけどビーコンのサーベル部分って爆風が貫通するタイプの射撃バリアとか盾に撃ち込むとどういう挙動になるのか教えてほしい
ガード自体は成功してダメージは受けないけどエフェクトは貫通して後ろに通り抜けていくのか?
-
なんかライトニングのの名前ちらほら見るけど比較なんてするだけ無駄だと思うんだが…
似通った部分はあるけど根本から戦い方が真逆なのに比べる理由がよくわからない
-
今は上か下かでしかないぞ
-
>>436
そういうことじゃなくて>>429への反論としてライトニングがあの勝率で許されてるんだから今のΖ程度で下方される訳ないだろって意味でライトニングの名前を出したつもりだった
-
>>438
あぁいるね。強くなった瞬間に下方修正しろとかいう奴
上から数えたほうが速いくらいには強いと思うけど環境は壊してないし理不尽武装もないから修正パンチなんてされる訳ない
-
>>429
池沼かな?まぁ、お前みたいなカスを狩り殺すのはたしかに楽しいけど^^
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まだ1日分のデータでしかないし落ちると思うけど使用率7.2%の勝率54.4%が継続されるようなことがあれば余裕でぶっ壊れだし確実に修正来るライン
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かなり予想外の勝率なんだけどシャッフル勢ってZの弾避けらんないの?
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今更だけどビーコンってハイメガにも反応するんか
盾に投げm覚醒なもんで虹特射虹アメキャンしちゃったけどビーコンが拡散して捲ったわ
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弾は避けれても唐突な前格ブッパは反応出来ないっすわ
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ビーコンってサブでも拡散しなかった?
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元からZ乗ってた人達が大暴れしてるんじゃないの、うちの身内の☆8Z使いは固定で先週57%出てた
元々底辺では無い所を良い感じに調整してもらえた訳だし
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釣りかもしんないけど、Ζぶっ壊れってほど強いのか??いや強いとは思うよ、少なくともBランク上位に元々いたし、降りテク、弾幕の量、格闘の強さは高水準だし。 ただ、今まであれだけ言われてた25機体修正された組が持ってたような武装ってあるか?? 誘導が強いっていっても変形時の弾ぐらいだし、エマさんは元々遠目の敵にはまあまあ誘導してたし… Ζ使ってて思うけど、変形時に結構突っ込んできたりするけど、変形サブ注意してなさすぎじゃない? 修正前は全くいなかったから、対策できてないだけっしょ? 5割付近をいつの間にかウロウロしてるようになってると思うけどね。Ζ騒ぎ立てるなら、そりゃーpストの格闘CSも百式のΖも一生当たり続けるよw
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話が長い!
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今は分からん殺しというか、以前のZみたいな感覚で対面して「えっ、これ当たんの!?」を起こしてるだけだと思う
他の修正機体みたいに「ここが大きく変わった!」じゃなくて「なんか全体的に強くなった」だからな
インチキ武装は理解してても当たるから勝率はあまり変わらんけどこいつはタネが割れたらガクッと落ちるんじゃねーかな
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前から使ってる人からしたら今さらだが
ビーコンはメタスでも拡散する
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こいつ結局F覚とM覚醒どっちいいんだろうか
正直Fじゃなくても元々の格闘コンのダメージ高いからどっち良いんだろう
Fは始動はしやすいんだけどね
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いつも覚醒通せる自信があるならFでいいと思うけど
俺は無いからM
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超機動力と青ステできるってだけで刺せるタイミングぐんと増えるからなあ
あと覚醒中ってやっぱ被弾すべきじゃないし離脱の事も考えるとMなんだよな
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2on2でブーストに限界があるんでよけれないことぐらいありますわ
逆に聞くけとここのスレに来るくらいだからΖ使うんだろうけとメインでダメとれないの?
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修正は来なさそうだね
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メインでダメ取るんじゃなくてメインで動かして他の武装で取るんだけど、もしかしてメインの発生だげじゃなくて誘導も上がった世界線から書き込んでる?
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勝率下がってきたな
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メガバズの青ステが偉いからMにしてる
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M万能すぎてやべーわ
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Fにすると理性なくなっちゃうからMにしてる。
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Fでも虹ステすれば実質青ステだよ(今年申年並感)
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MがなけりゃFだろうけど・・・なぁ?
上手くいく事前提よりも上手くいかせる覚醒の方がいいわ
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>>447
そんな長文修正してやる!!
Zwって言いたいんだろ
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こいつ3段降りテク出来るんだなぁ
使うかはともかくアシストなくても変形サブの回転がいいおかげで好きな時に2段降りテクできるの偉いと思った
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後格特射派生は古黒の劣化Nサブ感覚で起き攻めに使えて特格派生は普通に振れる性能してるわ
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>>450
一瞬メタスのビームに反応していっぱい爆発するのかと思ったわ
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前から好きだったんだよなーこの機体
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まあライトニングでいいよね
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少し弱くてもあんなガンプラ使うならZやわ
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あっちと違って覚醒技ワンチャンとウェブライダー突撃ロマンで遊べるのがいい
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ライトニングとか他の変形機は旋回テクとか当たる攻撃当たらない攻撃の見定めがいるやん
でもこっちはそんなのがない
めちゃくちゃ初心者向けだよ
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>>456
メインと他の武装で動かしてからメインで取れる状況もあるけど煽って楽しい?釣られたかー
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昔からカミーユのファンでした!
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変形に頼らなくても降りテクも弾もあるし、
変形絡めればもっと動ける
ライトニングより扱いやすくていいね
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は?なんだこのパイロット 女みたいな名前なのに男かよ
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>>435
サーベル部分は壊れない実弾でマント類は貫通、盾は盾成立して通り抜ける
通り抜けたサーベル撃てば爆発もする
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マキオンはよくそれで盾めくりしたな
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どんな理由にしろ使用人口が増えれば発見も増えるだろうし嬉しい
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横出し切りから最速csでライフルだけ当てられる
補正いいから前ブーハイメガで追撃できないかな?
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ハイニュー並に使用率高くて草生える
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人気機体なんだから使いやすくなったらそらみんな使うよ
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ちょっと特殊な電波を使ってね
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強よろけを適当に付けるのはマジでやめろ
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本当に良い機体に仕上がったんだけど
頭おかしいインフレが当たり前のこの環境だから怖いわ
半年後くらいにはまた「いや悪くはないんだけど…弱い、物足りない」って言われてそう
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Zはやっぱそもそもが大好きなんだよな
カミーユは親近感がある
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電波の力は偉大だな。
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>>481
一応ONは常に20位以内にいたからね
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何か環境の立ち位置強さの感じが無印エクバの頃みたいな感じ
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Zガンダムは初の可変機体だし昔から大人気だった機体じゃなかったっけ?
以前NHKがやった人気投票ではν、Z、ストフリ、羽、自由〜って順になってるし
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>>483
こいつの場合もともとダウンだった武装だから適当な追加とは違う気がする
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後付け除いてもZは初の可変機じゃないぞ
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ガンダムの可変機ならまあ
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まあ変形のイメージはやっぱ強いよな
エウティタから変形機出てきたのは印象に残っている
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起き攻め対策にCS置いとくの強いね。トラバとかバエルのスパアマが来る前に潰せる。ただそこからハイメガ追撃しようとしたら爆散するとかあるから、格闘追撃がいいね、ダメ狙いでもいいし打ち上げで片追いしても良し。ただcsだから、使い所限られるね笑笑
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何わろてんねん
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カミーユの前で草生やしてたら即修正されそう
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サボテンの草が生えている・・・
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>>472
メインと他の武装で動かしてメインで取るってそれ「最終的にメインでダメを取る」であって最初に言うてた「メインでダメ取る」とは違うやんけ、それとも「他の武装で動かしてとる」の中にメインは含まれない、とでも思ったの?Zのキャンセルルートを考えればメインも入ってるのは明確だが?
「メインでダメ取れないの?」この中にメイン以外を使うって書いてるか?加えるならメイン以外を含めて話すのならわざわざ「メインで」と書かずに「メサで」とか「メアメで」とか書くよな?文字数に変わりは無いし面倒ではないな?
煽るような言い方で逆に〜とか言い出した癖に前提を変えて言い返しにくんな一生ROMってろ
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別に好きな機体じゃないけど強くなったから適当に使ってますって人には是非とも降りていただきたい
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ワンボタン変形を寄越せ
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>>498
その場合他の武装でってならない、お前以外そういう風な解釈できない
雰囲気悪くなるしお前の言い訳めいた補足なんかいらないです
もう書き込まなくていいぞ、相手にしないから
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長文ウザいしどっちも消えていいよ
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そもそもお互いに挑発めいた書き込み方してるのがいけないってそれ一
どちらが先に煽ったかは別として煽ったor煽り返した時点でどっちも雰囲気悪くしてるってことを自覚して、どうぞ
ところで下格ってどういうときに使ってる?
降りテクに使うにも他にルートがたくさんあるからあんまり使わないんだけど何かうまいやり方があるなら教えてほしい
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>>503
姿勢制御は一番ミスがないかな
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>>503
下格はメインの誘導、銃口よりいいから、
下格>アメキャンで自衛よくするわ
シャフでも固定でもマジでつえーなこいつ
変形メイン➡️特射➡️サメキャンBOTほんま強いこれだけで仕事できる
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>>503
虹ステからアメキャンで正面向き直しと誘導かけ直しと滑り降り
正面向いててアシストないけど降りたいときサブキャン
高低差あるとき赤ロ保存でねじ込む
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>>499
何故?勝てるならなんだっていいだろ
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俺は戦うのが好きなんじゃねぇんだ
勝つのが好きなんだよォ!
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後格ってステしないと硬直凄いよなー換装メインキャンセルみたい
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>>446
控えめに言って57%って全然高くないんだけどギャグか?
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50越えてりゃ良いだろ、突っかかるもんでもない
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ここの住民は勝率7割銀プレが当たり前って設定だからな
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下格は普通にステアメキャンやハイメガ無い時のコンボの締めかやばい覚醒飛んできたときに
バクステ連打のためと後はメインからの赤ロ保存で上から投げて特格派生とかたまにやる
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てか普通に下格は姿勢制御として有効
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下格は普通にステアメキャンやハイメガ無い時のコンボの締めかやばい覚醒飛んできたときに
バクステ連打のためと後はメインからの赤ロ保存で上から投げて特格派生とかたまにやる
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勝率何%かは置いといて
ずっとZ使ってたなら勝率上がるやろ
それくらいいい修正や
隕石諦めてないけどな
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>>516
隕石は特格特格派生で変形できれば有用って感じだけどそのへんどうなん
自衛択増えたし今は格闘も強いからそこまで…ってフルブからのΖ使いは思う
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上からメイン撃ってる時に下格ステアメキャンはお世話になる、未だにファとエマさんどっち出すか悩むけど
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隕石その物が置けるだけで機能するし、それと似たような動きなら格チャでできるから、もしもの話後ろcsとかに入ったら後ろcs格チャ変サブとかで無限近接拒否に徹せるみたいな感じ?
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かなりお手軽になってうれしいぞ、調整受けてすぐ星の数が増えた
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>>514
あーなるほどね
元々足が止まる武装って振り向きペナとか無いんかね?
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足の止まる武器に…振り向きがあるのか…?
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後ろ向いてる時に足の止まる武装使うのと前向いてる時に同じ武装使うので違うかってこと?
無いと思うよ
聞いたことがない
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アシストっていう単体では振り向かないで足止まる武装がこいつにあるでしょうが
あとファンネル系とか
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>>524
あ、すまん
流れ読み違えたからこれはなかったことにして
気のせいだ…疲れているんだ…
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無いのかー
なら出すだけお得やねー
ありがとう
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特射とかアシストから急速変形できたのどこいったん?
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空いてるコマンドが横特格くらいしか無いけど、今回貰えなかった時点で諦めろ
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派生とかレバー方向が全部埋まったわけじゃないし入れようと思えば入れられるんじゃね?
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マキブの頃のせいでついメイン特格で変形しようとしちまう
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隕石と派生変形は上手いやつに使われるとまぁ攻めにくくて強さが実感できたんだけど
あれあったら相当楽だったろうなこの機体
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でもそれやると今度は壊れになってしまう気がするんよ
機動力あってダウン取りやすくて自衛高くて…
って全盛期伝説みたいに欠点ないやん!
とかなりそうなんだよなぁ
今の変メインサブ格ch良武装だからいじってほしくないというか
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ビームコンフューズのサーベルだけ当てた後コンボどうしてる?1対1のカッと来ない状況で自分がそれにちゃんと気付いてると仮定して
自分はレーダーも周りも見てないから脳死でBD格特射派生ハイメガばっかりしてしまってる
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それこそ脳死でN格出し切りハイメガしてるな
途中でサーチ変えてても変に派生したりこぼすリスクはないし多少打ち上がるけどもっと良いコンボはあると思う
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その状況じゃ俺もN格だな
サーチ替えして相方の様子見ながら
そのまま起き攻めするか合流するか離脱するか考えてる
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変形特射結構使う??
変形メインサブはかなり使うけど、ハイメガは曲げ撃ち?できる技術がないのもあるけど、普通に格闘コンもしくはメインキャンセルに使うから、変形ハイメガ使ったがいいなら、どう当ててるかとかよかったら教えてほしい!!3025のコスオバ破壊できるのは強いと思うし!
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メイン特射サブは結構使うかな
単純に非変形時の特射適当に撃っても当たらないからって理由なんだけど
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変形メインより気持ち弾速速いから着地取るなら特射かな
普段は変形メインでいいと思う、緑で偏差撃ち狙う時くらい
相方と変形中にクロスで撃つなら例えば相方の格闘だったりのコンボを阻害してしまっても撃ち抜けば纏まった火力出せる点も魅力
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変形特射出せるの凄いな
弾共通だから逆にMS形態で当たるの確定の時しか使えねえわ・・・
変形は当たったらラッキーと立ち回りのためにしか使わんからなぁ
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リロ遅くないし格闘決めたときの〆で無いこと殆ど無いしな
確定どころ取れないのはもしかしたらあるかもしれんけど腐らせるのもなんやし
なんなら今の環境だと硬直取るより強誘導武装で理不尽に取ることの方が多いしな
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Zの変形がやっとまともに使えるようになって嬉しい
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>>536
変形特射めちゃ使ってるよ
変形メインからキャンセルで特射でるし、そこから変形サブできるから俺のなかじゃ一つの行動選択になってる
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某コテの受け売りだけど
変形メインからキャンセルで変形特射しちゃうと160程度だけど
キャンセルしなければ190出るって言ってたぞ
キャンセルするのもったいないんじゃないか
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全キャンセル射撃に言えるな
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素直に長田って言えよw
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あーそっか、MS形態の方が狙いやすいけど生当てしづらいもんなぁ今。変形ならメイン追撃に余裕あるし、キャンセルじゃなければ190出るのか…ありやな。そこからサブキャンセルあって、リスクある変形射撃のリスクを消せるから、別に狙っても良さげやんな…使おうかな
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でもキャンセルと見なされる時間ってどれくらいなんだろ
変形状態だからBD踏んでキャンセルじゃなくさせるってできないのよね
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>>547
メイン→メインでやってみりゃわかるよ
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>>548
なるほどサンクス
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ヒット見てから撃つでいけるんじゃないかな
ただかなり距離が要りそうだけど
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お手軽強機体になったね
降りテク多くて素の足回りも優秀
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むしろセンスかやり込みがいる機体になったんじゃね
キャンセル豊富だし変形まぜなきゃならんし撒いてりゃ勝てる機体じゃない
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ライトニングと百式とメッサーラより全然お手軽やん
旋回テク無くてもいけるし
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使いやすくなったとは思うわ、前の足回りの硬さがなくなったし。ただ、安定のbot行動が他に比べて弱いかなぁ…Ζでいうと変形メイン特射にサブを絡めた降りテクと下格ステアメキャンなんだろうけど、全盛期pストやライトニングに比べると…どっちかといえばレジェンドのように刺していくとこを的確に刺していくって感じかな。まあそこらの名前と比べれる時点で強いよね
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逃げられはするけど自衛はまぁそんなでもないからね、まぁでも手放しに強くなったとは言える
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お手軽の意味をはき違えてる人いるな
「使いやすい」と「勝ちやすい」は別物だぞ
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自衛っていうと逃げることも入るでしょ
言いたいのは迎撃し辛いってことかな?
今の機動力で降りテクの枚数あるだけでも
並の機体じゃまず触れんぞ
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それは確かにあるよな
この前いまのΖの対策について質問されたんだけどその時どうやって攻撃を当てればいいかって聞かれたら明確な隙がなさすぎて有効な回答は自分にはできなかった
一応メインの射角が狭いから変形中に下に潜り込んで解除後に振り向かせてから弾を使わせるみたいなことを言っておいたけど正直これで対策になるかはかなり微妙だし
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実用性ある対空もあるしオバヒからでもかなり動ける機体だから覚醒からも上手くやれれば
逃げれるし大分自衛力高いよ今
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変形メイン追撃はhit確信ならmsに戻って特射も行けるぞ距離必要だけど
射角さえあってれば誘導変わらんから変形中に狙うってよりは通常時msでも取れる着地を変形時にも取れるようにと意識した方がいいかな
変形メインでうごかしてから特射でもいいし
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でもこいつこっちの格闘が機能しない近距離から射撃始動で攻められると弱くね
咄嗟に守る手段がサブしかない
メインは発生以外相変わらず貧弱だし下格・特射は足止めるし発生遅いし
アシストも正直近距離だと機能しづらい
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盾かさっさと降りてブースト余裕作る
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Pスト死んで乗る機体居なくなった人への救済枠って感じだ
固定でもいけるけどシャッフルだと特に強いわZ
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本当に乗るべき奴は乗らないんだけどな・・・
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いうほどPスト死んでないけどな
今でも十分戦えてる、全盛期ほどではないけど
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中近は腕と読みが一番影響するので・・・
その距離で異常に強い機体なんて、ほんの一握りだから対策するしかないね
と言っても降りテク後の着地の瞬間まで連射メインやサブで着地保護できるから
決して弱い距離ではないと思うんだけど
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機動力と変サブのおかげで自衛力爆上がりしてるけど相変わらず攻めは決め手に欠ける
赤ロ保存時の魔窟以外に胡散臭い当たり方する武器がない
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お手軽だけど百式やライトニングに比べてお手軽かって言われたら同じくらいお手軽だけどお前らのが強いって言いたい
メッサは多少機体知らないと無理だけどコスト違うレベルで強い
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こいつで一番伸び良い格闘って変形格闘?
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>>569
ずっと昔から変格なんだが
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次に良かった後格が無くなったから
MS時に振れる格闘はどれも伸びはあんまし変わらんね
BD格の踏み込みが速いくらい
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いかん、下格結構な頻度で使うせいで、今結構多いペイルライダーのサブにやられてまうわ。下格慣性なしのぴったし足止まるやつやから、めっちゃあのサブ引っかかる。
Ζ対面で気づいたんは、連射だからさ、上昇しながら撃つ人なら、着地読みやすいかも。そこから違う降りテクに繋げてきたら無理だけど、アメキャンで終わったとかならそこを狙えるかな。あとは変形メインを撃って様子見するタイプなら、変形時狙うのもありかなー…ただ変サブあるから、辛いけどね。
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下格使って取られる事なんてある?
虹ステ踏めるしなんならアメキャンだってできるやん
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あのクソ眼鏡から格CS奪ってもこいつの方が弱いと思う
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何だかんだメイン→後格(切り抜け)のコンボも復活してほしいわ
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あの下格はマジで有能だった。
メイン下格メガバズめっちゃやったの覚えてる
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今の後格は迎撃の初手で使うことが多いからメインCではあまり使わないな
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>>553
メッサよりは癖なくて簡単だけど、
さすがにライトニングよりは難しいわ
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前格ってF覚中のトラバの格闘にも勝てるんだな
ガードブレイクしてほぼ同時に出したのに一方的に勝っててビックリしたわ
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トラバの生格とか記憶にないくらい弱いだろ…
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自分が悪いのは重々承知してるんだけど
バーサスで下格特射するとハイメガ出るし結構有用なキャンセルだから多用してたら
エクバシリーズだと特射派生出るんだよな
意識外の時に誤爆して焦るわ
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ライトニングと比べると至近距離の自衛が格闘頼みなのが弱いと思う
カウンターもないしワンコマンドで出せる横サブもない
レバアシもレジェンドの運命と違って至近距離だと頼りにならない
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>>580
流石にF覚中の発生に勝てるとは思わなかんだが
F覚中でもそんな弱いのか
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>>582いやメインからステアメしてステ下格サブ辺りまで混ぜりゃバンバン弾撒きながら余裕で着地まで行けるでしょ...
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>>581
下格特派生案外伸びるからたまーに当たるから楽しいよ
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性能は満足だしカミーユの顔グラも良いしZの収録BGMぐらいしか不満が無い
森口博子かGACKTをくれ
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ほんと変形中の武装は優秀だな
今まで変形状態メインの機体て苦手意識有って使わなかったけどZの変形メインとかはグサグサ刺さって楽しいわ
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今回の修正でZは変形入門としてもってこいの機体になったな
それに普通に使いやすいし色んな要素が組み合わさって初心者におすすめできる機体だと思うわ
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今のゼータって3000コストだったガンダムバーサスより強いだろ
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今のゼータって3000コストだったガンダムバーサスより強いだろ
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バーサスはハイメガ常時2発リロとインチキ後格ぐらいしか勝ってるところないからな
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ぶっちゃけハイメガ2発はデカい
しかも常時リロだし
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>>585
たまに誤爆したやつが当たって自分でびっくりしてキャンセルしちゃうわ
もったいない
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宇宙を駆けるってぶっちゃけ戦闘BGMに向いてないよな
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ゼータ刻を越えてが一番欲しいBGM
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ネット配信版ZのOP曲復活したし、マキブにも来てほしいな
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みんなエマ中尉の性能に不満はない感じ?
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髪型には不満あるよ
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はい前髪
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髪型とか言ってるやつはこれを見ろ
かわいいぞ
そういや特格派生と特射派生ならみんなどっちのが使ってる?
イマイチこいつのコンボどうしたら良いか分からんから特格派生ばっか使ってしまうんだが
ttps://i.imgur.com/2TVkWbp.jpg
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ダメ伸ばしたいなら特射派生だけど
コンボの安定性考えていつも特格にしちゃうな
ブーストなかったら一旦着地できるしね
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すぐにまとまったダメージ取りたい時は特格派生で、火力を出したい時は特射派生を使っている
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どっちか片方じゃなくて
特格派生or特射派生→特格派生 だな
ダメ欲張りたい時は後者
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ダメ重視でも特格から空かしコンすればいいから特射派生使う意味ないのでは?
妙に動きもっさりだし
前1段、BD1段から空かしコン入れば300超える
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全く動かないけど変格→特射派生→特格派生>特射は使う時ある
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こいつ昔から格闘火力はやべーよな
一時期から落ち着いてるとはいえ
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格闘中特格派生で変形格闘出せたの便利だったから欲しいけどなぁ、どこにも入れられそうにないよなぁ
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無印の頃の変格からのNN前とかBD格からのNN前したくなってしまう
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やめなさいよ派生ほんと謎だったな
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特格派生から覚醒技ってステ方向なに繋がる?
前→特格派生→覚醒技繋げようと横ステしたら空ぶってしまった
そもそもこれが一番火力出るかわからんけど
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打ち上げかバウンドには後ろステ安定ってばっちゃんが言ってた
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横ステはダメ
後ステが安定
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バクステ安定やで
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ありがとうございます
Fで前擦りの機会が増えたから覚えときます
にしてもこの機体の調整は絶妙過ぎるから今後の修正の見本にしてほしいな
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バーサスからそうだけど前格出し切りから覚醒技は入らないから気をつけろよ
今日味方相手で3回も見た
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前格初段
特格派生初段
特射派生
横出し切り(低高度)
N4と5
繋げるところは色々あるからアドリブ力が試される
ところで横2段目は無理だっけ?
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ビムコン仕込んどけばどの格闘から入れても確定だぞ(ゴリラ)
まあ言ってることはゴリラだけどビムコン初段ほんまに優秀だからハイメガ〆の前に入れたりするだけでダメ上げられるしで優秀だったからワンボタンで出したい
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ビーコンの初段補正重くなったからダメは以前ほど伸びんぞ
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変格から覚醒技って入らない?
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誰かこの機体のよく使うコンボ教えてくれ。それと、エマ中尉からのコンボも知りたい。
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>>616
横Nからも入るはず
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>>619
無理だけど派生使えば入るから気にしなくて良い
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>>620
エマ中尉二回切り抜け後、前格ハイメガ締めとか?
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>>620
Nも横も前も出し切りハイメガが安定かな
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エマさんから覚醒技て繋がるの?
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そういや某レオシグのビーコンをメタスで即起爆は実用的なのかどうか
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前からたまに使ってるけど成功率はあんまり良くない
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左ステ安定なのか知らんかった
今度やろう
ちなみに失敗してもステ格闘降ってきたやつにビーコンサベ当たったりするからおすすめ
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N出し切り覚醒技って前ステ安定だよね?
壁際だとそもそも当たりにくすぎるけど
-
普通後ろだぞ
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打ち上げは全部後ろだっつーの
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前だと潜って緑になるからな
-
エマってνの居合いみたいにサーベル水平に振るから今どっちに振るかど忘れしてるが
来てるのに気付いてとっさに画面から見て左だかにステップするだけだと普通に切るな
高度合ってると相手に右方向(プレイヤー側の左)だかにBDしてるような相手も理不尽に斬ったりする
なんでこんな当たるのか、当てられるのかみたいな謎がやっと自分なりだが解けた気がする
それもそうか見た目のかなり前に攻撃判定があるルクスや百式のアシストのペンチやハイメガ突き
エマも流用丸だしの魔靴の横格だかの水平斬りまんまやもんな
-
>>633
そういうふうに考えたことないなあ
バンナムが誘導あげて判定でかくした、っていってたから当たるんでしょ
極端な話、どんなモーションしてようが、バンナムが攻撃判定つけてなかったら当たらないんだし
そもそも正面にすらちっとも当たらん修正前の雑魚エマとモーションはかわってないんだし
バカにしてるわけじゃなくて、こう切ってるからこうなんだ、って考えるのがピュアな気がして微妙に嫉妬して意地悪したくなっただけだすまん
-
まあ実際対面に来たΖのエマさんを至近で右ステップしたらその場でエマさんから見て左にサーベル振り抜かれて当たったし間違ってはいないと思うよ
νの居合い斬りも伸びがギリギリ届いてないのに空振りするときに自動的に振り抜くサーベルが当たってスタンさせることもあるし原理的には同じはず
-
んまあモーション通りに当たり判定が付くような魔法の技術はまだないんで
結局バンナムの匙加減だけどね
-
こいつのBD格も見た目よりかなり前に判定あるよね
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>>634
誘導だけでなく、攻撃判定、発生も調整されてたのね知らなかった
今のエマさんは意図的に横移動を狩れるように調整されたってことかも(前から横にも判定あったけど
攻撃発生が遅いからわかりにくかったという可能性を除けばだけど)
普通に考えるなら判定でるのは25ZZの横格とかみたいに見た目は派手でも判定は機体正面にしか出てない(デスサイズは広範囲となっている)
ただの突撃アシストから今回で横と正面(サーベル通り)に判定でるようになったのかな
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()多くて読みにくいし何が言いたいのかわからん
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不安になる長文
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wikiにレバ特格のダウン値すら載ってないんだが、レバ特格往復からN出しきりって入る?
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レ○○グZかなり動きが洗練されてきたな
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N出し切り入るよ
ただ追撃は出来なかったはず
全く計算してないけどメインメインエマで強制ダウン
メインエマ二段で非強制ダウンだからダウン値は簡単に考えるなら1-1で2だと思う
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NNN特射派生>レバ特格≫変形特格で掴みでダウンすれば往復で2.0になるはず
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常時変形しっぱなしのレオシグとほぼ変形しない成田マスター見てるとこの機体何が定石通りなのかよくわからんくなるな
-
この機体定石とかないと思う
正真正銘万能機になったからな
素の立ち回りが上手い人ならどんな戦い方しても強い
-
変形サブはなかなかのクソ行動だけどな
無限対空うざすぎるし数秒でいいからリロ伸ばしてくれ
-
個性出るいい機体になったってことよ
-
なにしても大体強いけど壊れてはない神調整
どっかの効めまくりの奴からパーフェクトの名前もらっていいよ
-
前作で完成してたと思ったら更なるステージ
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>>647
よく来たわね、いらっしゃい
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大尉と岩返してくれ〜大尉と岩返してくれ〜ってひたすらネガキャンしてたけど今の調整は大満足です
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万能機って言うのはこういうことってくらい本当に万能機になったな、全能機では無く万能機
完璧な調整だと思う
-
ヒで見かけたけどハイメガの銃口補正おもろ過ぎるな、そもそもあんな事になるのが無さすぎて前からああだったのかそれとも今回の上方でなったのかは分からんが接射レベルの距離なら真横ブーストも食えるんかね
-
体感無印エクバのハイメガに近いは今のハイメガ
M覚ハイメガ2連アメキャンは決定力がやべぇ
-
>>645
変形しないのは単に持ち味一個潰してるだけだと思うけどなぁ
動画外でどんだけ成田zがやれてるのかは知らないけども
-
それにしても本当にこいつの変形メインはいい性能してるよな
変形機体とか全然使ったことなかったけど見てない敵に適当に撃つだけでかなり当たるし見られててもちょっと機首の方向合わせて撃つだけでやっぱりよく当たる
あと強よろけになったし
-
変形メインって大体こんなもんだぞ
-
覚醒技の銃口落ちてる?
エマさんヒットから当たるんだけど安定しないんだよな
-
変形メインの大体がZ準拠の性能…?デルタ君が泣いてるけど大丈夫か…
覚醒技の銃口云々は知らないけどエマさんの当たった後は切り上げ吹き飛びに対して垂直方向から覚醒技打つと普通に外れるから軸合わせるようにしないとやで。
ちなみにF覚ならレバ特生当てから覚醒技で308か9出た
-
昨今のキチガイ変形メイン基準にするなら確かにその通りかもだが
-
こんだけヤバい誘導の変形メインは、
ライトニング、Gメカ、リガズィ全盛期(今も?)しか知らない。
Zとライトニング両方使う身としてはライトニングの方が射角広く感じるし、2号機以外の3025コスオバワンパンだから強いと思う(130で残るのを消し飛ばせる)。
ライトニングは変形サブばかり騒がれて、変形メインの方が壊れてると思ってた。
25ZZとかDXとかどうなんだろうね。DXもマキオンまではよく見たし変形メイン強かった記憶あるけど。
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地味にガブの変形メインも大分強いよね
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レイダーとか今作から変形メイン誘導落とされてるんだよなぁ
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こいつの変形メイン下にいる相手に上むいて撃つと真ん中の一発だけどっか行くな
火力出したい時のダウン値調整にはなるか?
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ついでにデータ取ってきた
E覚醒
横NN>覚醒技 314
前>特射 186(計算値)
前>覚醒技 274
前N>特射 232
前→特格 覚醒技 292
前→特格N 覚醒技 293
BD→特格 覚醒技 286
BD→特格N 覚醒技 287
レバアシのダウン値
全体で2以上 3未満
初段は1以上 1.6未満
メイン>横>初段を今度試す。これでダウンすれば初段ダウン値1.5、2段目まで入れば初段ダウン値1.0でwiki直しておく。
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おつ
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お疲れ様です。
エマさんのダウン値は覚醒中はメインメインエマ初段でダウンしないので恐らく1だと思います。
一応確認お願いします。
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>>662
今作どうなってるかはしらないけど前作の性能ならDXの変形メインは太いけど銃口しかかからなくて誘導がかなり弱いか皆無だったはず
たしか判定で引っかけるみたいな使い方だった
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贅沢な悩みで申し訳ないんだがこのゲーム初段ステが基本だから横Nとか前Nとかより横>横特覚醒技とかがあると嬉しい...
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初段ステが基本なのか、別ゲーしてるっぽいな
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>>671
差し込みならともかく見られてる覚醒中に差し込みって無理だし最終的に振り合いなるっしょ
そんときに初段Nまで出すつもりで振り合いなんざしたら勝てんよ
虹合戦は当たる当たらない関係無しにステするもんだと思うけど違うの?
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見られてるのに振り合いなら当たるのかよ
そもそもZ相手に振り返す奴なんていないし
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>>673どこぞのGGGP優勝者の動画でも振ってきてる奴居たし覚醒使われた以上足掻きで振らざるを得ない時は発生するんだがどんな階級なら振り返す奴0になるんだ
というか検証してくれた人に対して贅沢言ってるとは思ってるし書いてるんだが馬鹿みたいに噛み付くやつは何なんだろうか
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前Nとかは二段格闘だから良い
初段ステが別ゲーってやつはお前が何やってんの?ってかんじ
横N横NNが他のキャラ基礎コンってよく見るけどそんなクソコンボ殆どやらないよね
横横NNメインとかは分かる
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成田マスターは新作で変形(多用)しない理由を語ってるな
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初段ステ了解です。実戦的なのが知りたいってのは理解できます。時間ある時にでもレバアシのダウン値調べる時に調べて来ます。
横>横NN>覚醒技(特射
横>横→特格>覚醒技(特射
横>横→特格N>覚醒技(特射
こんな所かな。
特射派生は地形に左右されるしカット耐性気になるので他の人に任せます。時間余れば調べるかもです。
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面倒くさいだろうから特格Nのダメージ調べなくても良いかも
特格初段とほとんどダメージ変わらないどころか下がる可能性あるだろうしね
良ければメインレバアシ覚醒技とレバアシ覚醒技も頼めますか?
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横>前>HBS
横>横N>HBS
余裕あったら頼んだ
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実力なんて差があるから意味が分からないのは仕方ないとして自分が分からないとキレたり煽ったりし出すのは本当に訳わかんねぇな
普通に質問出来ないのかね
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俺達は煽り合うことでしか分かり合えない…!
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そんな大人、修正してやる!(ボコー)
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前格マジで強いなこれでスパアマ付いてたらクソゲーだったわ
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レオシグが見つけたコンフューズ最速起爆試してみたけどかなり強いわ
発生早いプレッシャーみたいに使える
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変形しなくても今は十分強い方だし
慣れてないなら変形狙わず被弾抑えたほうが勝てる
乗り込まないと変形確かに難しいよね
良い機体になったな
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ガブスレイにこの変形メインくだしゃい。
3発撃って今日よろけとか裏山。
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コスト違うしお前サブあるやん
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>>684
前からあるぞ
レオシグが動画で紹介しただけで
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最速起爆も前からあったっけ?
レオシグより以前に見たやつはサーベル投げてから滞空してるところにうまくメタス当てるみたいな流れだった気がするんだけど
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そもそもこれはバーサスでやってたし
多分レオシグもやってたんじゃないかな
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バーサスだと金スモとかガンタンクとかバルカン系のストライカーとかでやってたな
あっちの方がストライカーの射撃の発生早かったからやりやすかった気がする
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レオシグはバーサス持ってないけど友達がやってるの見たってたからな
長田に至っては変形に手が入らなかったら普通の機体で話題にあまりならなかったとまで言ってるくらいだし変形慣れる慣れない以前に使いこなすの必須だと思うわ
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でもTwitterではレオシグの真似して無理に変形する奴が増えて
ろくに弾幕撒いてこないから楽って言われてるな
凡人が上級者の真似をしても強いとは限らない良い例だ
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なんかそれゴトラタンでもあったな
中国産ゴトラの次は中国産Ζ?
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この機体の変形なんぞかなり使いやすいからすぐ慣れる
昨日狩ってた相手に明日狩られるぞ
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変形格闘って使ってる?
変形武装が優秀になりすぎてあの格闘使う状況が減ってしまった
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気合入れれば前派生から覚醒技入るな
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変形サブがめちゃくちゃ強いから
使うとしたらそれだけかも
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こいつのすかしコンって何がある?
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特格派生からN格をすかせるのしか知らないし俺は安定して出来ないからやらない
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>>696
追いの状況なら変メインから距離によって変格振るかな
近くで変メイン当たればヒット確認からでも大体繋がるしステ特射でダメもそれなりに出る
外れたなら単純に突進速度活かしてあわよくば生当て、無理なら前ステアメで距離詰めていける
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すかしコン難度の割にはそこまでリターン無いかなって思ってるからやらないな
いやできないだけです、はい
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コンフューズ最速起爆しようとするとエマさん出んだけどメタス上手く出す方とか無いかな
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>>703
最速でしようとするからエマがでる
落ち着いてレバーニュートラルにしてアシストだして。最速じゃなくなるがその方が起爆の成功率も上がる
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>>699
CS初段でも拡散からでもいいけどN格空かせる。
距離はcsのサベが投げた後に弾速が落ちてフワァ…って進むんだけどそれがギリ当たるくらいの距離からで空かせる。
正直実用性も安定性もないけど可能ってくらいだから、素直にN格当てに行くついでに出来たら良いなの感覚で狙ってみたら良いかも
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>>704
サンクス
少し拍子を置いてからやってみるわ
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実際こいつの変形メインって強いけど多様するキャラではないよね?
ただメイン連射するだけだと動きというか攻めが単調気味になるのを防ぐために時折変形混ぜる感じで使ってるわ
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見られてなければ積極的に変形メインサブハイメガ撒いてる
見られたら変形サブからアシストやらなんやら落下混ぜて仕切り直してる
徐々にロックが向くようになったら成功かなと思ってる
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使いこなす前提で語らないと正直後ろで変形使わずただ垂れ流すだけなら別に驚異でもなんでもないわ全然取れるし
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こいつは強機体と言っていいんだろうか
でも強機体ほど「対面したくねー!」って感じはないんだよな
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文句なしに強機体でしょ
でも文句でない強機体
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バーサスZは間違いなくザコだったけど
でもあの下地があるからこそこの完成形に辿り着けたんだよな
俺達がやってきたことは全部無駄じゃなかった
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サボテンの花
繋いだスイカバー
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初代、Zときて次はZZでもアゲてくるんだろうか
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自衛が厳しいからなぁ
シャフだと遊べる、固定は自営できる人なら安定するんじゃない?
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今のZって自衛まともな方じゃないか?
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冗談でも自衛厳しいとか言っちゃいけない
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自衛できるし、シャフでも固定でもガチれる
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>>711
敵にいるとウザい
味方にいるとホッとする
そういうレベル
安定感は全キャラ中でもトップクラスだと思う
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自衛むずいってやつは絶対武装使わなきゃいけない縛りでもあんのか?
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スパイクやら変形誘導切り連打みたいな自衛最強ぶっ壊れ技みたいなのは無いけど手数多いしやりやすくはあると思う
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>>720ぶっちゃけ武装での自衛も相当出来る
降りテク2つとちまちま誘導切る無限対空1
これに足回りと格闘付いてるのに自衛力低いってのが分からん
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自衛はもうやられたら対処間違えたというぐらい豊富に選択肢があるな
変サブの誘導切りが有能すぎる
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取ってきました
E覚醒
横>横NN>覚醒技278(特射242
横>横特格>覚醒技266(特射217
横>横特格N>覚醒技254(特射224
メイン→レバアシ≫覚醒技 238
レバアシ≫覚醒技 285
横>前>覚醒技 269
メイン>横>レバアシ レバアシ2段まで入る
レバアシ初段は1.0以上、1.3未満
レバアシ初段は1.0濃厚
多分1.0→1.0の2.0だと思う
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>>724
乙
横>前>覚醒技 269
初段キャンセルはこれでよさそう
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なんでも繋いだら300出る幻想抱いてたわ
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まぁこれは補正なしだから
あとはコンボの早さがウリだし
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レバアシから285出るの笑うって
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変サブ強いよな
これがあるおかげでローリスクに変形メインばら撒き続けられるし寄られてもすぐに攻めに転じられる
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FMならレバアシから300出るな
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≫679
横>横N>HBS
は入らないので省きました。バウンドor強よろけorレバアシから安定します。
強よろけからは若干シビアかも。前や特派生初段は多段なので最速バクステすれば問題ありませんが。
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レバアシですが、
初段は60ダメージ・補正-20%・ダウン値1.0
2段目は70ダメージ・補正-15%・ダウン値1.0
で矛盾が出なかったのでwikiに入れておきました。
合わないとか発見あれば直してください。
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Zの前って百式の前に相打ち取れんの?
起き攻め格闘読みで前置いたらお互い吹っ飛んだわ
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お互い吹っ飛ぶのはおかしいやろ
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2段目かもしれないぞ
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>>732
検証おつかれ様ですわ
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くそにわかで申し訳ないが
BD格1HIT特赦派生✖️2>ハイメガより
BD格1HIT特赦派生特格派生>ハイメガの方が減ったりするんかな。
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上254
下265
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横N>覚醒技 外したこと無いぞ?横からすまん
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>>739
検証甘かったみたいです。
無補正なら289になりますね。
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色々調べたけど途中にはさむならBD格(1hit)→特射派生よりも
前(1hit)→特射派生だな
BD格補正キツいしこぼす心配もない
あと1hit派生自信無いなら前格出し切っちゃうのも良し
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オバヒでビーコンサベ当てたら爆発入んなくて反撃された(´・ω・`)
そういえば大分前にクアンタムバーストと相打ちになったとき
スタン時間の差で悲しいことになったことを思い出した
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向こうは一発撃ちきりだから許して
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ビーコンの爆風の性質ってビーム属性って以外は基本プレッシャーと同じ?
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格闘CSの誘導きり直して来たよ
真面目な話脳死コピペする奴のせいでどこが本当か判らなくてロクに手が付けられない
キュベレイのページなんて開き直ってる始末だし
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乙です。wikiには魔物が住んでますからね。心中お察しします。
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「ふぃー検証したデータを元にwiki乗せたぞ」って土曜日の夜に思ってたらなぜか次の日の昼には勝手に※検証中のため要確認とか書かれてて
一週間後に見に行ったらほぼ前作データのみ&謎のネガティブ文章に埋め尽くされてたこと
特に格闘のかちあいはトラウマや二度と編集せんぞ
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>>738
ありがとう
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デルタの格csが誘導切るらしいから勘違いを助長さしてそうな
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やっぱり後発機はすげえや!
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さらに向こうは変メインとか変特射とかキャンセルルートが多い
でもいい加減変サブの誘導返してやれよ
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デルタ君はマキオンですら圧倒的時代遅れ感あったのにろくに強化されてないよな
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>>752
オンではあばれてたぞ20の中では
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やりこみが光っただけで全然暴れてないぞ
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あの性能で暴れてたってフルブか何かと勘違いしてるのでは
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こいつの格闘cs、積極的に撒きたいってほどではないよな?
基本は降りテクに専念してアクセントに使ってみる、みたいなくらいでおk?
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>>756
レオシグはそんな使い方してたよ
俺は格闘機の逃げに使ってるけど
後は放置されたら追いかけるときに使える、かな?
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基本こいつのコンボ引っ掛けたら特射特格ハイメガ締めでいいのか?
あと覚醒技コンボは特射だと落とした時怖いから特格からやってるんだけど特射の方がいいかね?
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無駄に長くやって安くならないなら繋がるとこでいいよ
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デルタプラスは前作弱かったのに更に弱くされた機体筆頭
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特射派生で落とすのが不安なら出し切り前にステして覚醒技でも良いかもね、どうにも安定しないなら虹前ステ変形から変格下格→覚醒技とかでダメ下がるけど安定はする。
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>>755
暴れてるはネタだけど普通にエクシアバルバとかの次辺りに強かったぞマキブと勘違いしてね?
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百式と原作コンビやりてーっす
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onの2000機体って弱いのばっかだったなそういや
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>>758
横は出し切った方がいい
高度あるとハイメガ追撃し辛いけど
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>>763
まあこれ一機で完結しちゃうんですけどね
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>>763
固定でやったら結構強かった
ガンガン前出てもらって百式2落ちでもいいし
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>>767
やっぱいけるっすよね、何方も前衛シフトやれるしロマンに溢れます
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Zジオも結構いい
擬似怠自信ある人にオススメ
30はOOTXストフリ串
25は百式ジオブレイブ2号機
15はわからない
固定小佐から大佐と組んでの感想
一応参考程度に
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15はイフかルシでいいっしょ
前出れて火力あるやつが良い
次いでグフカスとか
まぁどれもかなり腕ある前提だけど
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>>744
バーサスではマント一撃で剥いでそのままスタン入れてたからちょっと違うんじゃない?
仕様変わってたからごめんだけど
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>>770
サンプル取れるほどやりこんでる人がいればなんだけどね
ザク改とはやったけど全く噛み合わなかった
Z自体15と合わないと俺は感じてるけどどうなんだろうね
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バーサスのバリアやマントは仕様なのかバグなのか知らんけど貧弱すぎるからな
ダウン追い討ちでゲロビくらっただけでマックスのマントなくなるからな
νのバリアとかもバズーカ自体は当たってなくても本当に爆風だけではげておまけに本体に爆風ヒットするからバズーカやゲロビにたいして無力だったし
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こいつ今日使いまくったけど変形つよすぎだわ
基本変形で生時は赤ロで武装撒きまくるスタイルていいな
ただこんだけ強いのに対ライトニングだけはクッソきつかった
こっちは変形サブあるとはいえこっちの変形を抑制する強誘導だらけでまじでキツイ
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あとこいつ覚醒格闘チンパンも強いから30と組むより25と組んだほうが強い
個人的にベスト相方はライトニングかファントム
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>>774
そらそうよ
変形関連は向こうのが上なんだから同じ土俵に立っちゃいかん
むしろこっちが相手の変形抑制しようとしなきゃ
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>>773
フレームが30から60に変わったせいじゃないかとは言われてたな
連続でヒットするタイプのものは○○フレームごとに1ヒットみたいに管理されてるはずだから
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ライトニングに関しては
・変形サブをなるべく相手の武装を見てから出す(先出しすると相手の強誘導武装にとられる)
・変サブで降りたらステアメキャンする(着地読まれると特射撃たれるため)
基礎中の基礎だけど、これだけやっとけばかなり被弾抑えられる
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なんかこいつのコンボ外すことが多いんだけど・・・
前格2段からのハイメガが外れたり、覚醒技(ディレイとかステップ方向等)関連のコンボ教えてくださいお願いします!
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困ったら前格初段から特格派生でいい
ハイメガや覚醒技への繋ぎは後ろステップで安定
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前出し切りからは単純にステが遅い
どの方向からも入る
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F覚醒
メイン→横NN>覚醒技 255
変形メイン→変格→特格N>覚醒技 280
変格→特射派生>覚醒技 353
変格→特格>覚醒技 351
変格→特格N>覚醒技 351
変格→特射派生→特格>覚醒技 354
変格→特射派生→特格N>覚醒技 351
メインと機動力良くなったからメイン始動しやすいかもとF覚醒コンボ取ってきました。
変形格闘は確定で浮かせるので特射派生でこぼしにくいです。ダウン属性から特格派生初段止めは覚醒技遅れると敵だけ落下して特大の隙を晒します。
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ふむふむ、参考になったよありがとう
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変形サブ→メインからステアメキャンって出来る?
ようは2段降りテクの間にステ挟めるかって事なんだけど
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>>784
勿論出来るって言うか必須テクでは
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むしろステ挟まないと2段降りテクの意味が無いまである
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F覚中前>NNNN特射特格>変特格で360出た
使い所は無い
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>>784
何度も色んな場所で言われてるが硬直無い武装はステップでキャンセル出来る
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キャンセルしてるわけではない
ステップが踏めるの方が正しい
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メイン連打してるとメイン1射からアメキャン出来ないのねこの機体
同じ連射メイン持ちのエクシアもそうなんだけど
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サブも特射も出ないぞ
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当たり前田のクラッカー
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Zのキャンセルはリズムゲー
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Z2になってE覚選んで先落ちする奴は何がしたいんだ?それならMorFで戦って良くないか…?
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相手が格闘火力ヤバいやつとかならわかるんだが
そうじゃないときはマジでわからん
FMのが攻防的にもいいのにな
そんなに平時でダメ取れる自身があるのか
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シャフで30相方来ても開き直ってM選んでるわ、最悪フル覚でもEフル覚よりは大分逃げられるしダメも取れる
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固定で後ろBD禁止レベルでひたすら前出てメインとアシスト送り込んだら結構相手の動きを抑制できたんだけど
意外と戦法としてはアリなのかな?
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シャフのL、E覚ってだいたい半覚使わないイメージ
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味方が30で俺がL半覚貯まっても味方が既に半覚溜まってたら覚醒吐くまで覚醒しねぇ!
って気合い入れて自衛してるとそのまま吐かないで試合終わったりする…
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>>795
おれはシャフでもZはほぼE一択だけど
低コと組んでもEあればガンガン強気に前でれるしZでライン上げれる…相方事故っても後衛にシフトしやすいし
平時でダメとる自信があるというより、E覚という保険があるから平時でダメとれる、って感じ
E覚使い終わったら一気にチキンになるがな
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>>800
素直にすごいと思う
俺は反応おじいちゃんだから保険にならない
食らう前に先に吐かないと……
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3030で後衛側がE覚とかもわからない
その前に覚醒吐けと、相手にシャイニングとかいたら別だけど
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>>798
LE選ぶのってリプレイみるとそもそもまともに動かせてない奴が大半だからな
リアルで選んでる人何度か見た事あるけど明らかにゲームスピードについて来れてなかった
ダウン取られたら大慌てで起き上がって起き攻めフルコン貰うとかそういうのばかりで
実際に聞いた事あるがどうも本人達はSFM選んでも活躍できる自信ないからとLE選んでるようでタチが悪いというかこのゲーム向いてないというか
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前衛側からするとSMF選んでる奴は大体全覚になるからいつでも下がれる様にしてる
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Fが強いし気持ちいいのは分かるけど30が多い中攻めで使える場面ってかなり優勢じゃないと来ないよね
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>>798
20でF使ってるやつのほうが覚醒使ってくれないわ
あいつら絶対半角吐かない
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いいからM使ってくれよ
固定はE
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Fは通せるか通せないかが重要だから
半覚吐かなかったからってダメとも言い切れない
俺はそんな吐きどころ難しい覚醒無理だからMにするけど
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覚醒はS以外はメリットあるしまぁちゃんとつかえよってだけだな
自分は30と組んでかつ苦手な相手の時はEにするかもってぐらいでMばっかだね
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いやまぁちゃんと相方の機体やコスト毎に覚醒変えろってだけだけどな
相方30の前衛なやE一択
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F覚前格がやばすぎるので30相方でない限りFにしてる
相手びびって寄ってこないから自衛もしやすいし
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自分が3000使ってて相方25がE以外選んだら下がるけどね
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>>812
可能ならEとM選んでるなら前衛やってほしい
でないと最終局面Eだと逃げきれないこともままあるので
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なんかガチ戦に普通に出てきたり上位プレイヤーに使われてたりで泣きそう
エクバ以降ずっと低迷してたこいつがこんな地位に付けるなんて感無量だわ
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メイン3連射覚醒スパアマBOTだったこのキャラがここまでスタイリッシュになるとは
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確かに高機動機っていう設定に近くなったよな
前作は前作で楽しかったけどコンセプトとしてはこっちの方が原作的に合ってる気がする
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この機体、丁寧に射撃戦してると突然前格横格ブンブンされるのビビル。
さっきまでの「丁寧に射撃戦します!」の精神はどうしたんだって思う。
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だってカミーユだもん
急にキレるよ
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いまだに半端な格闘振ってくるやついてびびる
ヴィダールのぐるぐる回るやつするの多いけどほんまカモだわ
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すぐ振り返してくるタイプなら釣るけどな
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なんかスパアマ削除で叩かれてた時代が嘘のようだな
個人的にはあの大味調整嫌いだったからこっちのが好きだけど
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格闘よりのジュドーZと射撃よりのルーZをエクストラで頼む
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スパアマ欲しがるのはニワカ
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スパアマ以外に通すのがちょっと厳しかったからやで
ほんま後付け口出し多いな
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修正されてからは今のZが楽しくて仕方ないから良いけど修正前なら断然マキオンの頃に戻して欲しいとしか思えない、なんなら今でも下格だけは返して欲しい、今の下格も強いし使ってるけどアレがあればなぁ…と思うことは多々ある
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そりゃあスパアマ無くても性能に満足できれば受け入れるでしょ
当たり前だよバカ
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なぜ人はとりあえず煽ったり余計な一言を付け加えるのかコレガワカラナイ
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ほんと一言多い馬鹿は書き込むなって
-
カミーユやクワトロ大尉みたいに言ってくれ
-
こいつの前格の当たり判定どうなってんだ
動画で真横から殴りに行ったのに逆に攻撃刺されたことになってて笑ったわ
掴み格闘じゃないんだから
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その点ハイメガサベってすげぇよな
根本まで判定たっぷりだもん
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ハイメガからサーベル出てるんだから特射から前格と特射派生と特格派生のキャンセルルートつけろ
-
でも弾出ちゃったあとだとエネルギーないから無理でしょ
-
F覚醒中の上取って赤ロ保存メイン前格の犯罪感すこ
-
こいつほんと自分で使ってる分にはかなり動きやすいしいいなーって思うけど、相手にすると圧を感じないな
-
変形メイン擦り寄せに来たら流石に圧力あるわ
-
まあこいつは圧をかけに行くタイプじゃないな
ひたすら「ウザい」「めんどくさい」と思わせるタイプ
修正前はそう思わせて狙われると自衛がキツかったけど今ならいける
-
スーパーウルトラデルタプラス
-
今作のZはそんな感じだよね
今でのZの強化版って感じじゃない
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「まで」が抜けてた
-
昔持ってた特格変形が復活したらマジでイメージ通りのΖになる
でもアシストが強いからトレードするには惜しいけど
-
Nアシの弾が高飛びしようと真上に飛んだ時に刺さったんだけどこれどうなってんだ…
斜め上なら分かるがほぼ真上にまでグルッと回転して撃ってくれるとは思ってなかったぞ
-
>>841
変形特格が必要なんじゃなくて派生変形でしょ
ハイメガかcs辺りに派生あったら使うかもしれない程度
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やっぱ一番安定して勝てるのはひたすらブースト有利作って弾送り続けることだな
余計なことしてる暇あったらメインを1発でも多く撃つ
刺せそうなら変形メインサブ
セオリー通りが一番強い
-
チーズ光線はずーっと銃口かかり続けるから
よく動く誘導切らない特殊移動とかM覚醒SEEDみたいなのとかで周りを回ると
メタスがぐるぐる回って面白いぞ
-
チーズ光線、修正前はZ自体の性能もメインの性能も低かったから大して強く感じなかったな
今は本当に強く感じる
-
お手軽ワンコマンド誘導切り変形と変形解除持ちのキチガイキャラに慣れると今のこいつすら自衛難しく感じる異常性
-
F覚の変形特格が気持ちよくてやめられん
ダインスレイブ突っ切ってスイカバーしてほぼ逝きかけました
前格擦ったほうが強いのはわかってるんだけどね…
-
足止まる武装の後のBD読んで差し込むと気持ちええよな
なかなかそんな隙見せてくれる人おらんが
-
>>848
射撃読みならええんやで
なおカウンター
-
スイカバーに冷静にカウンター出してくるやつは凄いと思っちゃう
-
変形特格にカウンター合わせられたけど
届かなかったからやけくそ気味に撃った変形格闘が刺さるとかあるよな
-
前作とかはむしろ届かなかった場合に仕込んでたわ
硬直短くて分かりづらいしSAあったし
あとフォローにアサキャンするのに変格ならステできるしな
今はSAないし変サブあるからわざわざリスク負うことも無いが
単純にステだけして避けようとするやつには刺さることもある
-
変形特格届かなくてもここどうしても取りたいって時は
殺意の格闘連打はあるよな
-
よそ見してる奴に格CSからの急に覚醒&スイカバー狂おしい程すこ
-
覚醒技ぶっぱしたら届かないだろって思った剣先が届いてなおかつカウンターされて泣いた
-
覚醒キュリオスに前格刺すの好き
-
覚醒時の格闘CSからのスイカバーキャンセルは強いと思うな〜中々。前はあまり意識してなかったけど、すんげえ角度から食いつくんやなほんと。赤ロック保存すごい。
覚醒技とスイカバー両方決めれたら500は全部で飛ぶんじゃね? 前格特格派生覚醒技からの、もう1機体に格闘CSからのスイカバー、まあそうそうできないけどね…w
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格闘特格派生からスイカバーすると
起動エレベータみたいな起動で上に運ぶの
カット耐性あるから実用的だしダメージ出るしで好き
-
>>859
ダメどんくらい?
多分普通に特赦締めの方が状況いいとは思うけど、、
-
今作って開発Zガンダムシリーズ好きだよな
-
好きならスパアマと百式をなんで外したんだ…
つか未だ20に死んだままのやつもいるし
-
ハンブラビとMk2のことかー!
あとマラサイくんにヒドいことしたよね
-
マラサイ好きだったのに1500化はマジでキレそうになった後衛1500とかニッチすぎんだよボケェ!
-
マラサイは弾幕張りながらガンガン前出るタイプだろ?
-
前出たらハチの巣になりかねんアメキャンあるとはいえ1500のブースト量だと追いつきにくいし追いつかれやすい何より組んでくれる相方がいない
-
メインステアメキャンが安定しないんだがうまいやり方あるかな
どうもメインしながらステップに化ける
-
リズミカルに押せ
-
>>867
メイン連打で3発撃つのではなく3発撃つなら3回2発撃つなら2回を意識して
メインステ特格メインのメインを連打ではなく一々しっかり入力すること
-
>>869
なるほど、意識してタンタンタンと押してやってみる。ありがとう
-
コントローラー勢だけどどの機体使っても操作が化けたことないわ
ワンボタンでサブとか特殊がきちんと入力できるからかね
-
Zメインって先行入力出来るからね
メイン連打した後に2発目でキャンセル入れようとしても3発目の予約入ってるからアシスト出そうとしてもアシストが出ずにメインに化ける
だから上でも言われてる通り撃つ回数だけ押せば好きなタイミングでキャンセル入れられるんよ
-
変メイン→変サブ→メイン→アシスト→メイン
アシストの部分ミスることはあるけど先行入力とかのでミスってるんかな
ちょっと気をつけようと思った
-
相方が止め刺してくれたと思ったら
追うの諦めてアメキャンで着地したときのエマさんだった
-
エマさん狙ってないときに当たる説
昨日シャフ潜ってたとき、相手が強くて勝ち筋を全く作れなかったんだが、
覚醒技ぶっぱなしたら敵二人に当たって光明が差し込んで最後の差し合いで勝ったトンデモ試合があったよ。
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エマさんよくわからない当たり方するよな
通り過ぎたと思ったらスタンしててびっくりする時もあれば当たったと思ったら相手の上をサーベルがスカッたりとか
対面してて逆にやりにくいわ
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やっぱどう考えても下に弱いよなエマさん
上の相手に対しては「は?なんで当たってんの?」ってよくなる
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>>874
これ観返したら相手上行ったのにエマさんは下に行って
そっからサイド7の坂這ってって相手に追いついてたわ
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な〜んか最近、シャフでもE覚の方が安定するな〜
シャフでE,L覚を最初に選んでる奴の地雷が高いのは分かってるんだけど、
普通に耐久調整して、抜けじゃない半覚回せるんなら、充分強い気がするわ
素の性能が強化されたお陰で、E覚程度の強化でもやれないことはないし……
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普通に回せるなら別の覚醒の方がいいんじゃないの
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>>831
いやね?覚醒2回が安定するし、半覚抜けチラつかせながら相手にプレッシャーかけられるじゃん
まぁ、あくまで個人の感想だから。人によっては、やっぱり普通にMの方がやり安いかもね
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30の相方ならいいんじゃね
何も考えず保険あるから強気に攻められるからE覚とか言ってるならどうかとは思うが
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正直S以外は本人のプレイスタイルに合わせりゃいいと思うわ
それくらいなんでもいけるようになったから
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俺はMのが相手のMから逃げれると考えてるからM
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自分は前格をメインからキャンセルで当てて覚醒技ぶっ叩きたいからF覚醒大好き
選ぶ覚醒で個性が出るの良いね
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すまんsage忘れてた
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Eは事故は減るけどここぞという時の爆発力がね
かといってFでブンブンするのも苦手だから堅実に前ブーできるMに落ち着いた
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最近は、変形特射で事故らせられるからEでもありだなと思った。
本体性能が優秀なのと変形性能がやっぱり対面するとだるい
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固定ならEだよね
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Eでも抜けなきゃ変形特格で暴れられなくもない
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ライトニングは乙みたいに誘導切っても当たるって武装も無ければ畳みかけるような弾数も無いからな
乙は盾はもちろん、初動時点で相手が浮いてりゃ降りれなくなるまでずっと撃ち続けれるし
後衛としての援護能力だと比べるまでも無く上になる。
ただうんこプレートには理解出来ないライトニングの評価ってそこじゃないっていうね、近接の格闘絡みや意味不明な火力と逃げがダンチ。
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誘導切っても当たる武装…?csのこと言ってんのか?
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寧ろライトニング横サブは場合によっちゃ横ステ食べちゃうし、ゲロ曲げたりも出来るし、前格で巻き込むこともあるわけでライトニングのが誘導切りに対して何なとありそうだが
あとこのゲームやったことがない人が見てもライトニングの逃げはすさまじいと感じると思うが
この板の自称銀プレ様は本当にこんなんばっかりだな
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>>891
もうちょいライトニングについて知るべき
お前の上げた誘導切りも畳み掛ける弾幕も向こうの方が上だ
うんこプレート以下の知識で語るなやボケ
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まぁ、Zとライトニングは好みで使いわけろとしか言えん
個人的にはクールタイム気にせず降りテクガンガン使えるZの方が好き
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言ってることおかしいし銅プレじゃないってことは青プレか民間人なんだろ。ある程度の実力あればそんなこと言わない
手数はΖのが上だと思うけど、逃げは向こうのが上
奪ダウン力は総合的に言えばライトニングのが上かね、弾少ないけど
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ライトニングスレに書いてあんのわざわざ改変して書いてんのか、必死に食いついてるのは自演かな?
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まあ弾幕や送れる弾の数は乙の方が上よな
誘導切っても当たる武装はないし着地させない云々は相手に落下武装がなくて自分側にアシストある状況でライトニングにも武装吐き出す前提なら同じ事出来るけど
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弾撒けるのはΖだけど
低コとしての能力が高いのはライトニングじゃね?
逃げの性能が低コで一番いい、なんなら3000上位でも追いきれないしな
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めんどくせーってだけで3000上位でも追いきれないは盛りすぎやろ
昔みたいに変形解除連打で無限に逃げれるわけじゃないし
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追い切れないにも色々あるから
ゲーム全体通して追い切れないとか
追いつくまでの時間が極端に長くて無理だとか
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ステージにもよるけど、
基本的に敵低コのライトニング追いかけて取るメリットより、味方低コが敵高コにやられるリスクの方がずっと高い
追い付くまで時間かかるしゲロビ二個持ってるしサメで降りられるし
何なら最後はカウンター持ってる
追って何になる?返り討ち食らったら元も子もない
無視したらしたで変サブ変ゲロ飛んできてうっとおしいしなぁ
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多分>>891はペイルスレでも的外れなこと言って荒らしてるやつと同じだから相手にしない方がいいぞ
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Zはじわじわ追いかけたり、硬直射撃戦の性能は25のなかでも高いと思うが
無理攻めする能力や
引き撃ちしていく能力は低い
ライトニングに近い特徴だから、Z相手のときはなるべく近距離が得意な機体は攻めていきたい
警戒するのはハイメガより、グレと前格
グレは銃口補正が強いのか近距離は結構当たる
前格は、滑り格闘とかじゃない一般的な格闘のなかだと発生リーチ判定は最強クラス
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あと、体感にはなるがZのメインの誘導性能は通常のBRよ少し高いから
落ち際に撃っといたのが、かなり離れた敵に当たる事は珍しくない
徐々に誘導が高くなるタイプかもな
逆に近距離だとあまり頼れない
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この体感は当てにならなさ過ぎる
今まで誘導発生銃口下がってたし
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ヘイト集めてるのは圧倒的にライト二ングだけどね
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誘導は別に普通のと変わんねぇと思うわ
赤ロ保存できるから遠くで刺さるだけで
それはそうと発生早くなったから振り向きメインサブがなかなか使いやすくなった気がする
自衛の上でやっぱメインの発生って大事だわ
機動力も上がってるしBDステなりステBDなりからやると大体振り切れる
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Zスレもイナゴ流入と同時に随分臭くなってきたな
Zとライトニングなんてどっちも25最高峰の機体で間違い無いんだから、修正されたらされたでしょうがないだろ
最近の調整を見る限り修正されても最底辺まで落ちるようなことはないよ
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まあ明日修正内容発表だけどとりあえずこいつは99%無い
というかもしの話だけど下方するとしても強いところが変形メインの誘導、変形サブのリロード
アシストのリロード機動力くらいかな?
アシストは運命Zの方が強いと思うし変形メインはまあ優秀で変形サブのリロは爆速だけど
正直落とすところがないくらい立派にまとまってる
もしこいつが落ちるときはもう環境も変わりまくってんだろうな
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え、今乙って25最高峰だったの?
固定やってて認識としては後衛として役割求められたときにライト>エクセリア>伝説乙だと思ってたけど
3020の環境だから25自体そこまで突出して強く無いし、ライト含めて修正来たらビビるけどな
AA〜Sですでに伝説より見ないから最初だけ持ちあげられてるパターンだと思ってた
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こいつが最上位は絶対ないわ
環境と準環境の間って感じ
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ライトニング犯罪前格アシストの2機が下方するなら最上位あるかも
まあそもそも修正の話なんかしてないのに横槍突っ込んできて最高峰なんだから修正とか意味わからんけど
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少なくともレジェンドよりは強い
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Z君は機体使用率高いのはわかるけど理不尽不快な印象はないけどなぁ
使い慣れてる奴とマッチして武装の巻き方上手いと思う時はあるけど。
元々使ってるけど昔からのブー格と今の横格そのままなら別に・・
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準強キャラでしょ
環境よりは低いけど伝説Pストフルグラよりは強い
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>>911
30、25ならそうだけどそれなら30、20の方が良いし
25、25ならZが最有力だよ
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2525でZ採用する意味あるか?
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Zage2コンビすき
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Z百式とかいうネタに見えてそこそこやれるコンビすき
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ゼータジオもなかなか
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相方に前格振らせて後ろから馬鹿めそれは幻術ただって感じでZ飛ばすの好き
それだけ
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「下がる、君(Z)が全て倒せ」スタイル好き
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>>918
あんま無いよね、逃げ特化攻め特化でL覚醒恩恵受けれるキャラが選ばれやすいし
乙絡めても弱くは無いよっていう程度で終わる
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最有力ではないけど有力だよ
機動力あるし回避力も高いから全然悪くない
放置もされないしダブロも捌きやすいから騎士とかとも全然組めるし
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ライトニングは強すぎるぐらいだからなあ
てか楽だわ
Nサブ、変形サブは誘導バズミサのなかじゃたぶん最高の誘導と命中率
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弾速がまあまああるのと範囲が横に広くて誘導もあって命中率高いんだよね、ライザーのサブみたいなもん
誘導は今の環境で一番高いのは恐らくAmazing
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>>918
固定でそこそこ見かける
これが全てだと思う
30、25はほとんど見ないうえに大概25爆弾
25、25って選択肢がある分ライトニングより価値があると思うよ
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Zガンダム(変形時)
特殊格闘 特定の状況で、意図しない派生技が出る不具合を修正しました。
なんだこれ…?分からん
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多分特格派生が出る不具合じゃないかな
記憶も曖昧でリプレイも見てないんだけど確か格闘初段から最速ステアシストで稀に派生が出ちゃった覚えがある
まあそんな事あったような気もする程度だけど
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>>930
変形時って書いてるぞ
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>>931
じゃあ実は変形特格特射のハイメガの弾数消費なしはバグだった説
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変形特格ヒット中に覚醒するとそのまま覚醒中変形特格に移行するやつとか?
いやでもだいぶ前からあったし違うか
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まあ特に影響ないだろうね
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変形特格がhitする前に覚醒して覚醒特格にするのを出来なくなるとかなら泣いちゃう
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えーΖ修正対象に一応あげられてるんや…まあ強い機体にはなったけど、そんなかなぁ〜
エマさんは元から遠距離は曲がっていく方だったしなぁ…
修正するならば、変形サブのリロなのかな、使ってる側も早いと思うから、そこが修正されても仕方ないかなぁ。ただ、変形サブから火力をめちゃ出せることはないし、元々ゲロビ系の武装やミサといった今作強化された部類の武器持ってないから、Ζに足りてない当てやすいものとして残して欲しい感はある。
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修正てバグ修正やぞ
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なぜ公式を見ない
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公式なんて意味がない
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掲示板に書き込むことはできるのに公式を見ないようなやついるとは信じたくないわ
なにやっても
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あ、バグ修正ってことは知ってるよ、ちゃんと見た。ただ、このスレの中で修正対象にされてたのに反応したんよ、ごめんわかりにくくて。
25最高峰だの言われてて、びっくりしたんだわ、まあ確かに今の25では強機体ではある。
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こいつのいない試合の方が珍しくて単純にだるいし飽きるわ
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Zが3機とかザラにあるよな
本当にこれが現実なのかと疑う時ある
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使いやすくて安定して弾撒けて格闘も強いからな
機体もパイロットもイケメンやし
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変わらない流行りに何機かが入って長い間居座る流れだからマジでつまんねぇよな
Zだけの責任じゃないけど
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害ない流行り機でいいじゃん
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強いけどゲームはしてくれる絶妙な調整で良いと思う
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>>936
ええ、Zで下方対処なのかよ
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なぜすぐ下のレスも見えないのか
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今のΖの機体勝率って52%くらい?
修正前は47%くらいだから、妥当な修正なんじゃないの
他の機体アップデートしたら埋もれるだろうなと思ってしまう
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文章読めないのかよ
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ここ頭弱すぎない?
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流行りの機体スレとかそんなもんでしょ
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Z自体は強い機体ってほどでもないよな
並よりは強い位置
得意機体がいるわけじゃないが苦手機体が居ないから、前のpスト的機体でシャフに向いてるからなあ
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あはは
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この機体トラバに起き攻めされたらどうしたらいいの
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お願い前横格かロック変え格CSかCS
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寝っぱやめて相方の方にロック変えてBD
追って来るならステハイメガなりメインステエマさんなり盾エマさんなり変形サブなり高飛び変形なりしてつかーさい
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みんな勘違いしてるけどトラバって強い格闘振り返されるのが一番嫌なんだぞ
メインとアシストで丁寧に詰めてくる上手いトラバは知らん
諦めて相方の元に逃げろ
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上手いトラバはサブ囮でメインぶち当てにくる
と思いきや次はサブでダウン取る
ほんと疑似タイしたくない
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起き攻めはcsぱなすのありとおもうわ。それこそ、最速コンフューズやってもいいんじゃない?
にしても本当見る機体限られてるよね〜しばらく続くんだろうなぁ
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1番ダメなのがメイン始動でフルコン貰っちゃうことだから、サブにわざと当たって安く済ませつつ時間稼ぐってのもアリ
相方遠かったら疑似タイでなんとか殺す
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下手な20使うならGルシのが強い環境だし
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そりゃ25底辺より20トップ使うし当然だろw
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流行ってるから昨日から使い始めたけど変形サブに慣れたらかつてのPストを彷彿とさせるお手軽さだな
ルシファーのおかげで今のところ下方くることはなさそうだけど
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ライトニングの劣化
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逆じゃね
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キャラパはライトニングの方が高いなって思う
使いやすさは乙だけどpストと比べるもんは何も無い
あれは使い易いとかじゃなくてbotがガチ戦で通用しちゃった例じゃん
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流石に25トップのライトニングと比べるのはね
でもこいつも準環境くらいはあると思うけど
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弾幕はれるのはいいんだけど狙って着地取れる武装が変形メインぐらいだからなんか物足りなさを感じる
後、ライトニングの方が乗ってて楽しい
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変メインレベルの誘導ないと狙ってとれんのか…
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そろそろ多過ぎて腹立つからコイツにも消えてもらいたい
今日から毎日下方案送り続けます
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>>971
こいつって弾幕で取るんじゃないの?
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むしろ存在価値の無い機体削除して要領削減していけ
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>>973
いや弾幕も勿論まかないといけないけど、それより変形でメインと特射を当てないと存在感が微妙
変形特射は特に適当に撃っても当たるときはあるが、狙えばかなり胡散臭い当たりかたもする
弾幕よりむしろこっちだと思う
変形狙われてもサブでとられないし
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そんな立ち回りするならライトニングのがよっぽど強いぞ
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変形特射よりメインのが誘導は強いよ
銃口弾速と幅が勝ってるけど緑から赤最大での偏差撃ちくらいしか狙わないな
変形中にスパアマ見えたらカットとかに狙うことは多々あるけど
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こいつの変形周りは確かに相当強くなった
なったが弾幕を疎かにしてまでやってちゃ本当にライトニングの下位互換でしかない
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最近のシャフで感じてた違和感これなんだな…
機体性能の捉え方は人それぞれだけどたまーにお前いつまで前作の時代のz使ってんだ?って思うくらい動きが変わってない人見るんだよね
こいつのメインとアシストで弾幕っていっても他の機体でいいわになるし
変形のメイン特射使わないと差ほど弱かった頃と変わらなくない?
まぁ人それぞれで上手い人もいるけどさ
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両立出来るくね?変形メインサブメイン特格メインサブで一気に武装吐き出すのも得意なんだし
緑から赤ロギリに入るタイミングや見られてない時はどんどん変形メイン狙ってく機体なのは間違いないし
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A+ Z ライト トラバ 百式
かな
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すみません、誰か次スレお願いします。
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あい建てます
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ごめんなさい、規制で建てられない
誰かお願いできませんか?
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スレ建てはスレ立て依頼スレにテンプレを貼ると管理人が立ててくれますよ
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あざす
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基本適当に弾撒いててある程度動かしたらNアシで取るの安定
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変化はあくまで移動攻撃手段で多様するものじゃないだろ
ハイメガも変化補正があるような誘導かかるわけじゃないし
一般的なCSとグレネ二発できるだけだからな
曲げ撃ちもやったほがいいけど程度のもんだし
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次のスレです
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1564313020/
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こいつの変形メインクッソ強くね? ロック外れた瞬間曲げ撃ち狙ってくるのやめてほしい強よろけやめろ
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変メインって主力だと思ってたんだけどそうじゃないの?
いつも見られてないと思ったらよく変形して撃ってたんだけど
Ζのビームの中では多分一番誘導が優秀だし
変サブも明らかに誘導いいからよく撒いちゃうなぁ
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主力だよ
変形回さない時点で3割くらい強味奪ってる
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その立ち回りはライトニングな
Zのじゃない
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ライトニングもZに負けないくらい変形武装が強い
でもそれはZの変形腐らせる理由にはならないんだよね
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結局戦況と予想出来る未来次第でしょ
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変形の多様性は前作デルタに似てる
前作までのゼータとはさよならをするべき
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変形主体はこの機体ですることじゃないって…
そんなことするんなら頼むからライトニング乗ってくれ
横に来てそんな立ち回りされたらたまったもんじゃねぇって
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逆に変形メイン狙ってこないZとか全く怖くないけどな どんな使い方しようが自由だけど
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万能機だからこそワンパターンな行動はダメ
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まあ有利ならワンパターンもありかな
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