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初代ガンダム Part.1
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次スレは>>950が宣言して立てること
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射撃CSの銃口補正上がった?
90度以上無理矢理角度変えてぶち当ててくれた(説明下手ですまん)
マキオンだと横→特→射撃CSが早すぎても遅すぎても当たらなかったけど、今作適当にやっても繋がれば良いが
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いっそのことダリッガイが地走から通常BDに修正できたんだから、こいつ地走に変えればいんじゃね?
そしたら完璧な最弱イロモノ機体になれる
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この前のガンダム投票見るに人気もあるし知名度もあるはずなのにな……
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JVを格csにアシストを特射に入れ替えてアメキャンつけよう
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>>444
銃口補正はどうだろう?自分も今作になって何度か横特格派生→射CS試したけど当たらないから追撃はメイン→特格に切り替えたよ
オバヒからでも出来るしダメも200超えるみたいだからハンマーの数少ない使い所と思う
ただ、射撃CS自体は純粋に強化されてると思う。弾速上がって甘い着地や慣性ジャンプ狩りやすくなってるわ
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未だに旋回や機動力も悪いし落下択ねぇのも変な話よ
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射CSは弾速のおかげで実質中距離の銃口も上がったよ
特からの繋ぎは早いと射角外に行くか緑になる時があるので上がってくるまでディレイが要る
発生の遅いエクセリアのメインと思って撃ってる
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特格はマキオンに戻して
ハンマーは格csでゼータの下格みたいにしたら使いやすくなりそう
というかリュウさんハヤトはマジでマキオンに戻してくれ
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ガンダムハンマーとかビームジャベリンなんて終盤で使ってないし使わなくていいと思う
横格をネクストに戻してアシストを特射にして特格に格闘カウンター付きの両手斬りでもつけてくれ
でもって足回りと赤ロ伸ばせば落下なくてもなんとかやれるだろ
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NEXT準拠なら、射撃CSの威力180にしようぜ() 初代アレ以来強い時代なかったし
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格CSにシャゲと同じ性能のジャベリン入れてほしいわ、アシストは特射に入れて
特格にニュータイプモードの時限強化入れて射CSがNextの性能になるとか…妄想は捗るなぁ
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全て全盛期の武装、性能を詰め込んでも環境入りは出来なさそう
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みっともないから黙っててくんねえかな
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みっともない(RX78)
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>>448んじゃ補正は変わってないのか
M覚クスィーが真横を通ってる所を撃ち抜いたんだが、特派生はこぼすってのはよく分からんな
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てかネクストのDQN砲が180なんだから
180ダメにしろよ
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>>458
ヒットストップ中に放すと撃つ時には射角外へ
落ちた時に撃つと緑扱い
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格CSをもう少し時間を縮めてほしい
チャージが遅いよ
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機動力足らなさすぎる
久々シャフでもやるかってなって選んだけどこの機体弱すぎません?
ハンマー糞武装とおもいきやただの職人武装だったし何の強味もないね
何らかの修正いれないとあまりにもひどすぎる
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古参シリーズは馬鹿にする為だけに参戦させられてるから修正なんて無いゾ
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古参って事なら百式強いと思う
百式っていうかゼータが強いんだけど
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シャゲとかギャンも普通に強いしな 後ガンキャノンも15の中だと強い方
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黒キュベもかなり強くなったしGメカもまあまあ強い
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NEXTのCSとアシストとピョン格あればワンチャンある?
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>>467
nextのピョン格だと接地してから酷いじゃない。
連ジ時代の単発ロマン火力ハンマー+ブン回し落下の方が欲しいわ
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やりましたよ!武装追加ですって!
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求めてたものが全部来た感じがする
特に横格がいい
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これもう新規機体だろ
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カイさんで着地保護もできて
サブで足掻きもできて
槍逃げもできるとか
運営ちゃんと初代のこと考えてたのか
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ジャベリン虹ステ便利そうだな地味ながら
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やっと呪いのハンマーから解放されたのか
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メインからカウンターに繋げられるのは大きいな
多少は盾投げも使いやすくなりそう
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レバサブのぬるっとした撃ち方にアムロらしさ感じるわ
問題は近距離の銃口補正かな
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コマンド変更多すぎて覚え直すの大変だな
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キャンセルルートの記載が無いけど
アメキャン搭載してたらもう言うことないわ
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これは楽しみな修正!
しばらく初代いったくになりそう
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おめでとうございます
このスレどんだけ埋もれてんの
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サブ特射がBZアシストのルートに変わるのか従来通りBZJVのルートに焼き直されるのか気になるところ
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オンまんまが戻ってくるってわけでもないんだ
変形追加もないんだ
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アメキャンはないのか…
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やったぜ
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しばらくの間コマミスラッシュになりそうだ
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初代使ってる人間にはこんな複雑なコマンド覚えられるわけないだろ
バンナムいい加減にしろ
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メイン横特虹ステとメイン前格虹ステで擬似汚物ムーブが出来る可能性が
BD格がしれっと強化されるけど、現状でもかなり食い付きいいよね?
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格csなくなったんだからむしろ楽になってねえか
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面白そう 早く使ってみたいわ
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これ横サブで単調な攻撃だとか言っちゃうやつ?
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横バズつよそうか?
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キャンセル補正があるから火力でない?
じゃあキャンセルしても火力出るように素の威力あげるね!!
うーんこの
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>>486
初代使ってる人間としては現状の格闘CS溜めをうまく使いこなせなかったので、今回の修正でアシストをマキブONの頃までの様にボタン2つだけでサッと出せる様に戻してもらったのはすごくありがたいですね…!ただコマンドが特格から特射に変更されているので少しだけ慣れるのに時間がかかりそうですが…。
でも今回の修正内容に目を通すと純粋な上方修正だと感じたので使うのが楽しみです!2500強機体群も下方修正を受けているので、アプデ後は以前と比べて少しは低コ機体も戦える様になるかもしれませんね!
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長い読めない
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NEXTについてたジャベリン使ったピョン格はなんでまだないんだろう…
原作再現だし上下移動出来て強いしあれの追加だけを心待ちにしてるのに
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結構使ってたから嬉しい。ハヤトはNアシストってこと?
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格CSなくなるってことでいいのかな?格CS自体はあればあがきなり弾幕なり得するからコアファイター出るとかあってもよかったが
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横特格(従来の横格)からの特格(ふみつけ)はあるのかな?
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動画見る感じ格闘CSは削除だな ハヤト微妙だったし、岩投げカイさんに期待したい
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そういえば今の前格は完全消滅か
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サブはNがνのNバズ化かな。メインから横サブだと2発だけど、Nは一発に見える
後は的じゃないか、てセリフは前からあったっけ?ボツセリフから拾ってきたのかなあ
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とりあえずみんな当たり前のように持ってるブースト踏み倒し行動分不利だったのが横サブのお陰で同じ土俵にたてるな
うざさだけなら振り向きメインから横サブか盾か出来るから相当だな
まあ足遅くて落下ないからその分一度のブーストゲージで読み合い長くなってコンセプトが分かりやすい調整でいいと思うよ
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前格イマイチ中途半端な性能だったし無くなっても大丈夫そうだな
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少し前に初代修正される夢みてある訳ねーかとショボくれてたけど本当に来て凄い嬉しい
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コマンドは使わないという選択肢もあるのだからあればあるほどいいよ
色々出来てこそ初心者向け機でしょ
オンのアシストはもう諦めたんでピョン格アメキャン変形も出来るようにしてくれたらよかったのに
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ビルドストライクに復活追加されたし
初代も半壊ガンダム追加してくれたら最高だった
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DQN砲って今でもかなり良い性能してるけど銃口補正上がったらかなり強そうだな
何よりアシストチャージに気を取られずに溜めれるのはデカいわ
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でも溜めあるからこのロックだと結構きついんよ
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欲しかったのは銃口補正より発生
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横サブ撃ちながら覚醒して「見える…動きが見える!」ってやりたい
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射撃ボタンホールドしててもジャベリン撃てるようになったし、格闘追撃の選択肢にもなって地味に嬉しい
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>>506
「まだだ!たかがメインカメラがやられただけだ!」
と言うんですねわかります
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ついにマトモな横格貰えるのか久し振りに楽しみな修正だ
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アシストのために格闘ボタンホールドしなくて良くなったのはでかい
布石の横バズも良さそうだし、心置き無くチンパンできる
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バズーカ自体は仕様変更のおかげで誘導悪くないしPV見た感じゆっくりとはいえそこそこ移動量あるみたいだし横バズの追加本当にありがたい
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どうでもいいけどアムロって横バズ撃つ時煽るよね
ハイニューの方も煽るのかな
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>>507
メインCS溜めてたら特射アシスト呼べないんですがそれは…押し直しより両CS溜めのほうが個人的には楽
だから格Cに頭部バルカンとか格C武装残しといて欲しかったよ俺
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前格でカウンターやりにくそうだなぁ…
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ジャベリン格CSに欲しかったわシャゲみたいな
他は満足
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格CSジャベリンだと多分ガーベラやシャゲと同じく多段チャージ制になって格闘からジャベリン2が繋げられないのでは
岩からジャベリン3とか出来たら楽しいだろうけど
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>>517
ハイニューみたいなバルカン欲しいね
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かなり惜しい修正だけど新規武装強そうだし希望は持てるな
欲を言うなら格闘CSジャベリンで後格にハンマー持ってきて特格にスレッガーさん持ってきてほしかった
後は機動力と赤ロを少しだけ上方してもらってナパームの投擲〜発生を早くすれば連邦の白い悪魔が見られたのに残念だ
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ガナザク使いはこっち乗れって調整だな
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格CSジャベリンとか産廃化待ったなしでしょ
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気になるのは横格の発生と判定
岩の耐久と自衛性能
とくしやの球数とリロード
上で言われてるカイさん→射CSは
たしかに実戦でよく決めてた。
しかし、サブのダメージ上がったのと
夢のカイさん→カイさんのためにやむなし
咄嗟の時の前格暴発は怖いけど
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えなんでガナ使いが初代使うんだ…? 砲撃機と万能機で全然違うのに
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今になってPV見てきた
岩カイさんがリュウさんの代わりか
カイさん2種類を同時に出せるか と
新格闘の特格派生が使える場所に期待
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このキャラ横サブ横特格で滑った後ハンマー振り回せるようになるのかな
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たぶん初心者はガナ使うくらいならこいつ使えって意味じゃねえの?
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そういうことね
確かに昔から最初に触る機体でガナザクすすめられ続けてきたしなぁ
とりあえず初代触れっていう風になるならよさそう
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どっちも今度から前格で盾構え下格でなんか投げて特射でアシストだからな…
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特殊なものを除外してもなお、正面に出る有効な弾の種類なら相当数取り揃えてるからね
それでいて弾や動きの強さに甘えられる部分は少なめだから、そういう意味でなら初心者の教材にならないこともない
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メインからキャンセル出来て無限に投げれて虹ステ出来る投擲武装ってだけで優秀だし使い所多いから格csより下格に配置されたのは有難いよ
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横格の性能とBD格闘の強化具合が気になる
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横格から踏みつけ派生があるかどうかでコンボダメージ変わりそうだな
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どこ探しても動画内でしてる横サブ横サブのキャンセルルートとサブの弾数減少が載ってないけどどうなんやろ?
動画内だけの仕様なんか、安定のバンナム書きこみミスなのか…
まぁ、後者やろうけど
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Gメカの特射みたいな仕様なのでは
射撃の追加入力でもう1発撃てるタイプ
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アシストを特射に移すならアメキャン欲しかったな・・・それ以外は満足な調整
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どうせザクアメよりは弱いだろうしなぁって思ったけど、ちゃんと素直なBR持ってる分こっちのが使いやすいか
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まあ武装消さずにうまくアシストをいつでも出せるコマンドにしたのはお見事ではあるね
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ここまでコマンド変えられたのシャゲを彷彿とさせる。
変更点多すぎて暫く操作ミスしてしまいそう
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一番気になるのはDQN砲の銃口だな
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>>506言うて元からこの機体耐久高いほうやん
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