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ロイスレ

1774%まで耐えました:2018/06/16(土) 03:46:52 ID:3yeWU3yI
ロイに関することはこちらに

2774%まで耐えました:2018/06/16(土) 20:47:12 ID:3yeWU3yI
公式動画
https://www.youtube.com/watch?v=pbqPHsWmfL4
公式画像
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/roy/mark.svg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/roy/main.png
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/roy/ss_1.jpg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/roy/ss_2.jpg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/roy/ss_3.jpg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/roy/ss_4.jpg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/roy/ss_5.jpg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/roy/ss_6.jpg

3774%まで耐えました:2018/08/16(木) 23:53:17 ID:duO.BX06
ちょい強キャラくらいにはなってますように

4774%まで耐えました:2018/12/07(金) 23:38:48 ID:sx9j4CcY00
真の強キャラやん

5774%まで耐えました:2018/12/10(月) 22:31:37 ID:8HtSvEIg00
弱→上マベコン確定が大きいわ
29%楽々稼いでおまけに着地狩りチャンス

6774%まで耐えました:2018/12/11(火) 16:46:00 ID:Rb8Q/ts.Sd
マベコン繋がるの大きすぎるわ
あの発生で27%ってやばすぎでしょ

7774%まで耐えました:2018/12/13(木) 08:50:57 ID:pIDZcNcw00
うみうし杯 決勝 こもりきりロイ対ジルフォックス
https://gaming.youtube.com/watch?t=6177&v=-k-Z7B88Q60

8774%まで耐えました:2018/12/16(日) 09:15:59 ID:TLJreuMQ00
ロイの空N1段目をガードして即ガード解除すると2段目がジャスガになる
https://twitter.com/BlankSmash/status/1073806295516483584
根元限定?

9774%まで耐えました:2018/12/18(火) 19:06:02 ID:uwsxTJEc00
ステ反転SJ空N1段がめっちゃやりづらい。なんかSジャンプがふわっとしちゃうんだけど…
同様にステorダッシュSJ空N引きもうまく出来ない。引かないで前に慣性残ったままSJ空Nが出ちゃう

なんでや〜?

10774%まで耐えました:2018/12/18(火) 22:24:28 ID:qyaDOe2s00
滑り横強は非常に重要だな
走行反転反転横強

11774%まで耐えました:2018/12/27(木) 20:21:10 ID:zE8B5NKI00
弱空後難しい
コンボカウンター回らん

12774%まで耐えました:2019/01/02(水) 16:03:10 ID:7C23gusYSa
なんかクロムばかり注目されてるがロイは負けてないと思う
均一な威力と高いコンボ火力と道連れは確かに魅力的だが、こっちにはやたらとふっとぶマベと空後のお手軽撃墜とクロムよりは高い復帰力と復帰阻止力がある
この長所はかなりでかい

13774%まで耐えました:2019/01/02(水) 22:17:07 ID:wXtS97aM00
つーかクロムは復帰があまりにも弱いからロイのが上なのは分かりきってるだろ

14774%まで耐えました:2019/01/03(木) 11:38:23 ID:q0wUUL8I00
既にクロムの脆さがバレて来てるしロイの方が最終的には上に来るかもな

15774%まで耐えました:2019/01/04(金) 15:27:46 ID:oWhmF/0c00
着地際空前根元→SJ空下→弱→横S 59%
ふわふわしてるキャラ以外に繋がる
空前→空下が超低%限定だしむずいので魅せコンボってところか
https://twitter.com/SparkJones31/status/1080271170421829637

16774%まで耐えました:2019/01/04(金) 21:40:44 ID:FQ8k4dwc00
ロイクロムどっちも使ってて感じるのはロイの方が繋がりやすいのか%溜めはロイの方が上かなとは思う
ただクロムならここでバースト出来てたなって事も割とある
一長一短だな

17774%まで耐えました:2019/01/19(土) 03:03:24 ID:FpKMIu6ESd
崖の読み合いがめっちゃ強い
横Bの威力も狂ってる
最上位キャラだけあって上手い人が使えば鬼のように強いと思う

18774%まで耐えました:2019/01/19(土) 07:08:14 ID:VMsXanLQSa
今回マルスより強くね
ロイの超強化もだけどマルスが弱い

19774%まで耐えました:2019/01/21(月) 16:47:54 ID:a2Wy3dmASp
マルスマジで弱いよな
ただの空後横スマ先端ワンチャンキャラ
比較するならルキナだな

20774%まで耐えました:2019/01/22(火) 02:09:12 ID:2mTMzabI00
マルス族4キャラVIPにしたけどマルスが一番時間かかった
難易度はクロム>ルキナ>ロイ>マルスだったから先端とか根元が強いというコンセプトがハンデ背負ってるだけという印象

21774%まで耐えました:2019/01/23(水) 15:56:20 ID:/XBg3yqgSd
>>20
そういうのほんとつまんないからアプデで強くしてほしいよね…

22774%まで耐えました:2019/01/30(水) 02:19:05 ID:.vmgG7IwMM
ロイは剣のリーチ捨てたけど根元めっちゃぶっ飛ぶからまだわかる方だな
足速くて間合い管理難しいしマベコンが先端でも結構飛ぶの強かったりそもそもクリティカル判定が思ったよりでかかったりでザクザクやられたりで正直クロムより苦手感あるわ
マルスはさすがに厳しいとは思うけど…

23774%まで耐えました:2019/02/01(金) 01:42:26 ID:3BTs3l26MM
マベコンといいカウンターといいロイとクロムはなぜかこの2つ強いんだよな
ロイとか崖側とはいえ根元なら70%くらいでバーストするし出が早い割にはめちゃくちゃ強いよな

24774%まで耐えました:2019/02/02(土) 20:46:37 ID:EcBClhO600
ver.2.0.0各技、行動調べてみましたー

○技/発生/全体
弱/5F/22F 横強/8F/33F(for 31F) 上強/6F/38F 下強/7F/21F
横S/13F(for 14F)/53F(for 54F) 上S/12F/56F(for 58F) 下S/6F,21F/62F
DA/13F/45F(for 49F)
掴み/7F/36F(for 29F) ダッシュ掴み/10F(for 8F)/44F(for 36F) 振り向き/11F(for 9F)/39F(for 34F)
NB/21F(for 23F)溜め解除後10F/44F 横B1/9F(for 6F)/39F(for 41F) 横B2上/4F(for 7F)/38F 横B2横/5F(for 9F)/38…
上B/9F/着地30F 下B/7か8F-30F?(for 8-27F)/67F(for 59F)

下Bはforに比べて全体結構長くなってる。崖外で使って帰れない〜ってのは俺だけじゃないはず!

25774%まで耐えました:2019/02/02(土) 20:47:18 ID:EcBClhO600
○空中技/発生/全体/着地
空N/6F,15F/45F/8F(for 11F) 空前/10F/29F/8F(for 13F) 空後/8F/35F/10F(for 16F) 空下/16F/51F/15F(for 23F)

○基礎
sj滞空30F 大j滞空44F(for -4F)
走行移行10F(for -7F)
その場回避25F 前回避30F 後回避34F
空中N回避着地10F 空中移動回避着地14F

26774%まで耐えました:2019/02/02(土) 20:48:19 ID:EcBClhO600
あ、間違ってたらスマソ

27774%まで耐えました:2019/02/04(月) 01:59:46 ID:MBlDKPEk00
NB硬直増えたように感じてたけどゲームスピードが上がったからそんな気がしてただけか

28774%まで耐えました:2019/02/07(木) 01:00:20 ID:fBh5mQC.00
撃墜力調査…マリオ終点中央、トレモ通常設定 (クロム比較)
*特に記載がないものはすべて根本の結果.

横強 121% (139%)
上強 127% (146%)
DA 141% (150%)
横S 81%-24.0%ダメ 腹102%-20.4%ダメ (95%)
上S 109% (110%)
下S 前136%/下111% (157%/114%)
空N2 179% (220%)
空前 165% (190%)
空後 117% (131%)
空上 159% (175%)
空下 133% (143%)

29774%まで耐えました:2019/02/07(木) 15:16:42 ID:f//BSroc00
さすがに根元はロイの方が強くて安心した

30774%まで耐えました:2019/02/07(木) 18:34:13 ID:Z/WrRFSMMM
根元がクロムより強くなかったら復帰以外劣化クロムだからな

31774%まで耐えました:2019/02/07(木) 19:17:00 ID:oxToCSBA00
>>29
当たり前だろw

32774%まで耐えました:2019/02/07(木) 19:17:10 ID:Fl8ek1pA00
根本がガンガン当たる分ルキナに対するマルスよりは全然マシかな

33774%まで耐えました:2019/02/07(木) 19:17:50 ID:hhM4c6lQMM
そう考えるとマルスも剣先を全体の3割くらいにしていいんじゃないのか

34774%まで耐えました:2019/02/07(木) 19:40:29 ID:xxg47fEU00
不利フレーム調査
ガード硬直 = INT((ダメージ * 0.8 * 補正倍率) + 2)
補正倍率
1.0:弱、強攻撃, 0.725:スマッシュ攻撃, 0.29:飛び道具
0.33:空中攻撃(空N・空前・空後・空上・空下)[空中攻撃は着地隙を対象]
*参照:ttps://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/48.html

技  ダメ先端/根本  シールド硬直  不利F
弱   5.7%/9.0%   6F/9F   11F/8F
横強  9.6%/15.0%   9F/14F  16F/11F
上強  8.4%/14.4%   8F/13F  24F/19F
下強  7.8%/13.2%   8F/12F   6F/2F
DA  10.8%/15.6%  10F/14F  22F/18F

横S  14.4%/24.0%  10F/15F  30F/25F
下S前 12.1%/18.3%   9F/12F  47F/44F
下S後 13.4%/20.8%   9F/14F  32F/27F

空N1  4.8%/7.2%   3F/3F   5F/5F
空N2  6.0%/10.2%   3F/4F   5F/4F
空前  8.4%/13.2%   4F/5F   4F/3F
空後  10.8%/14.4%  4F/5F   6F/5F
空上  7.2%/10.8%   3F/4F   6F/5F
空下  10.2%/18.0%  4F/6F   11F/9F

これであってる??もし間違ってたら教えてちょー
下強根本結構…でもガードさせた後に何すれば効果的かわからーん

35774%まで耐えました:2019/02/08(金) 01:47:33 ID:eVd0wLvo00
みんなvip行ってるの?
もうなにやっても無理な気がしてきた
ボーダーギリギリまでいって320万くらいまで戻されるの繰り返し
飛び道具ぺちぺちされるかリーチ長いキャラだと本当にきつい
心理的優位に立てるのケンだけだ

36774%まで耐えました:2019/02/08(金) 07:33:02 ID:iGQog79Y00
攻め方のバリエーションを増やす
立ち回りの中で根元が当たるパターンを覚える
コンボを意識する
クロム弱体化からVIPでもぼちぼちロイを見るようになってきたから頑張れ

37774%まで耐えました:2019/02/08(金) 12:41:47 ID:TzDfgBv200
>>35
おんなじやー

割と頻繁にぶち当たるガオガエンの勝率が特に悪い。
優位に立っててもあっという間にひっくり返されるどころかバーストまで…
早期に潰すチャーンスと思って復帰阻止に行くも結構復帰力高くて狩りきれない
苦し紛れ上Bにカウンター合せても威力うんこ 当たるとあんなに痛いのに
そも立ち回りは近接怖すぎて根本当て出来る間合いで戦えない=バースト難
どうすりゃいいのよって毎回思う

38774%まで耐えました:2019/02/08(金) 21:46:16 ID:Fyv9AB2UMM
リトルマックに手も足も出ない
ほんとに弱いのかあいつ?復帰だけだろ?

39774%まで耐えました:2019/02/08(金) 23:55:41 ID:We.42FB.00
外に出して横Bかカウンターを確認してチクチクしろ

40774%まで耐えました:2019/02/09(土) 00:06:41 ID:YbcEKziwMM
>>39
まず外に出せない、そもそも攻撃が全然当たらない
マックだけじゃなくてゼルダ、ファルコフォックス、ピチュー、ゲムヲ、サムス、ルキナ、ヨッシー、プリン、ミーファイター三人集、ロゼチコ、ピクオリにマジで勝てない
間合い届かないとこでぺちぺちされるとそれだけでもうきついんだ
相性か?それとも腕なのか?
他のキャラなら勝てるんだけど
向いてないんか?

41774%まで耐えました:2019/02/09(土) 00:12:48 ID:OMFyhu6s00
サムスじゃなくてゼロサムだ

42774%まで耐えました:2019/02/09(土) 02:45:01 ID:KplwFHOA00
腕だねえ
ほとんどのキャラがロイの実質のリーチより長いわけだし
今作は絶望的な相性差というものはないのでスマブラの根本ができてないと思われる

43774%まで耐えました:2019/02/09(土) 05:39:56 ID:Ar.gTpU600
腕ももちろんだけどキャラ対策不足もある
他のキャラで勝ててるのはそのキャラのナチュラルな立ち回りが相手に刺さってるだけ
forと違って押し付け行動が弱いからちゃんと相手キャラを知らないと安定して勝てない

44774%まで耐えました:2019/02/09(土) 10:09:13 ID:OMFyhu6s00
ありがとう
やっぱキャラ知らなさすぎるのかな
ファルコフォックスピクオリピチッーとか使ったことないし
使ったことあるキャラになら勝ててるし自分でも使った方がいいのかな?

45774%まで耐えました:2019/02/09(土) 10:15:37 ID:OMFyhu6s00
一応戦闘力は300万から360万をうろうろしてる
vip行けそうだったけど切断されていけなかった
他はアイクだけvipいってる、というかアイクの次ロイいれようとおもって今に至る

46774%まで耐えました:2019/02/09(土) 23:39:46 ID:qNATMnIs00
カス当たりを活かしたい→低空のやられ吹っ飛びになるやつ
弱先端 118%から
下強先端 124%から(根本は48%から)
空後先端 55%から

良し悪しだし 実際まだ有効活用できてないけど…
空後先端は早期バーストワンチャンの可能性はあるかと

47774%まで耐えました:2019/02/10(日) 03:57:22 ID:VkHbBuEE00
空後カス当て横スマは実用性あるね
これは毎回受け身を確実に取れるもんじゃないでしょ

48774%まで耐えました:2019/02/10(日) 20:07:16 ID:3E9tlTgo00
クラウド対策教えてくれ
勝ち目なくないか

49774%まで耐えました:2019/02/11(月) 08:51:01 ID:nSSEYZ4Y00
トップレベルでこんな感じになってるから有効な対策なんてあるのかねぇ…
最終戦相手ミスでやっと勝ったくらいだし… それにしてもロイの強みって何?って程に封じられてますな
ttps://www.youtube.com/watch?v=h7MPXq5Edsc

50774%まで耐えました:2019/02/11(月) 09:00:38 ID:nSSEYZ4Y00
攻め方のバリエーションに乏しいのは最近特に実感してる…
今何とかしたいのは仕留めきれずに逆転される and 接戦で決めきれなくてとにかく悔しいパターン
後者は低リスクからバーストにつなげる技に引っかかってやられてる

俺の基本戦術は
リーチ負け=差し込みかガ-キャン→
リーチ勝ち=範囲外から攻撃→殻に籠りがち飛び道具あればそれ→無理に攻めに行って失敗

基本は間違ってはいないが相手もそれは承知
その先…?
差し込みかガ-キャン、範囲外からの攻撃後、どれだけ攻め継続できるか、か…


システム・テクニックスレ <<231より 
参照: ttps://www.reddit.com/r/smashbros/comments/a6khay/heres_all_attacks_that_hit_below_the_ledgeuseful/
Roy
Forward Smash
Down Smash
Forward Aerial
Back Aerial
Down Aerial
Flare Blade
"空中攻撃を当てるのはびっくりするほど難しい"
"横スマは超強力"

横スマはあたるようになったなぁと思ってたけど、こんなにがっつりあたるんだねぇ
ttps://i.imgur.com/weYVCJn.jpg

51774%まで耐えました:2019/02/11(月) 09:13:55 ID:nSSEYZ4Y00
因みにクロムは上記+弱、横強
範囲が同じじゃないのはさすがにおこ

52774%まで耐えました:2019/02/11(月) 16:35:11 ID:NhpybiM.00
まさしクラウドに片手間で使ってるこもロイが勝てるわけないじゃん

53774%まで耐えました:2019/02/11(月) 17:10:35 ID:G.hs/QTE00
根元が強いとかいう意味のわからない物理法則よ

54774%まで耐えました:2019/02/11(月) 17:33:15 ID:nSSEYZ4Y00
>>50
なんだこの駄文と思ったら俺の殴り書きメモまで一緒に書き込まれとるようだがきっと諸兄諸君の目には映らんだろう死んでしまう

55774%まで耐えました:2019/02/11(月) 23:47:09 ID:Y.I4wG2I00
>>53
封印の剣は飾りの部分当たったら痛そうだし分かる剣先は…錆びてるのかな

56774%まで耐えました:2019/02/12(火) 02:32:23 ID:JsyeIrfk00
今日もvipになれんかったわ

57774%まで耐えました:2019/02/12(火) 10:38:08 ID:QUqDUU06Sp
>>53
ロイは剣キャラじゃなく拳キャラだからな

58774%まで耐えました:2019/02/12(火) 12:29:49 ID:eStbKqnMMM
ルキナクロムとあたるとリーチの差に泣けるわ

59774%まで耐えました:2019/02/13(水) 03:42:20 ID:zRQDm2l200
こもりきりさんによると、弱SJマベが繋がりしかも弱空後より早く撃墜できる状況があるらしい

60774%まで耐えました:2019/02/13(水) 07:23:12 ID:IgWWBxyU00
崖横スマは言うほど当たるキャラ多くないぞ
>>50のリンク先がガノンで検証してるせいだな
他の崖上位にはスネークくらいしか安定して当たる奴いない
左右片方限定で当たる奴がちらほらいる程度

61774%まで耐えました:2019/02/13(水) 21:15:24 ID:5yAl63AA00
結局崖では何を振ればいいんだ

62774%まで耐えました:2019/02/14(木) 00:41:41 ID:hoWOclMk00
せめてプレッシャーをかけたいんだよねぇ…

ちと漁ってみたけどforと大体同じなら…横スマ当たるのは結構いそうではある
マリ、ルイ、桃、クパ、ヨシ、ロゼ、Jr、ワリ、DK、ゼル?、ガノ、ルフ、犬、カビ DDD、メタ、ピカ、リザ
プリ、ロボ、ネス、村、ピク、トレ、シュ、Dr、ソニ、リュ
*したらば ロイスレ part10とかのテンプレ 2より大きいキャラ
シモリヒはあれだけどリドリ、イカ、ガオは入りそうよね

でも本当に決めたいのは空下メテオスパーン

63774%まで耐えました:2019/02/14(木) 02:49:20 ID:6c7siP3200
ほい
ttp://smashwiki.info/%E3%82%AC%E3%82%B1%E3%81%A4%E3%81%8B%E3%81%BE%E3%82%8A#.E5.B4.96.E3.81.A4.E3.81.8B.E3.81.BE.E3.82.8A.E4.B8.AD.E3.81.AE.E5.A7.BF.E5.8B.A2.E3.81.AB.E3.81.A4.E3.81.84.E3.81.A6

手堅いのは下スマ。全キャラには入らないが
ハイリターンな技となると、横スマor(溜め)NBが狙えない相手ならやっぱ空下当てるしかないかも

64774%まで耐えました:2019/02/14(木) 12:51:02 ID:7gx4BuLc00
おお!すげぇ
アイ 蛙 雲 パル カム ピッ 狼 マルキナロイクロ ゼル CF シモリヒ サム は横Sダメ
ソニ DD リドリ 鰐 猫は左右によって違うと…左右でちがうんか!
横B1も試してくれたらよかったのにと欲をかきつつクロム弱横強に嫉妬

65774%まで耐えました:2019/02/16(土) 13:04:19 ID:1Z50eEbU00
マベコンは全然ダメ
使っててわからんのかいな

66774%まで耐えました:2019/02/16(土) 15:57:47 ID:38.Tm9N600
40だけどようやくvip行けたわ
相手よくみないとダメね

67774%まで耐えました:2019/02/16(土) 17:22:15 ID:joUkCNWoSp
こいつの剣伸び縮みしないファイアバーみたいだな

68774%まで耐えました:2019/02/17(日) 05:00:28 ID:Pg5avqAE00
崖際で前投げor後ろ投げからのジャンプ読み空前で結構殺せるな
シークの後ろ投げジャンプ読み跳魚よりも当てやすく殺しやすい印象

69774%まで耐えました:2019/02/17(日) 09:49:29 ID:c25MLcW.00
まあそれが通じるのはお察しレベル帯ではあるけど

70774%まで耐えました:2019/02/17(日) 10:47:52 ID:Tqm/21vQ00
上位は知らないけど別にVIPでも通ってるよ
そんなにリスクある行動でもないし

71774%まで耐えました:2019/02/17(日) 11:47:15 ID:qbTcHHrU00
スマブラ知ってる人には絶対に通らないからそれに頼らない勝ち方をした方が良い
ロイに限らず色んなキャラに有りがちなネタだから今通用してるレベル帯の人でもそのうち学習するはず

72774%まで耐えました:2019/02/17(日) 14:34:33 ID:UUO7gQ1w00
そりゃ崖外から即ジャンプでもどってくる相手にはどのキャラでも簡単に倒せるでしょ
おじさんの横スマですら当たりまくるぞ

73774%まで耐えました:2019/02/17(日) 16:39:21 ID:DzbuC2T200
ロイの宿敵って誰かな。やっぱ崖待ちゴリラ?

74774%まで耐えました:2019/02/17(日) 17:37:30 ID:8UYXSY5E00
俺はマルキナだなぁ なんかライバル心が燃ゆる
惨殺されるか接戦で負けるか勝ち切れるかの三者択一だけども

でもマルスに惨殺されるのは減ったなぁ

75774%まで耐えました:2019/02/17(日) 19:09:06 ID:Npk/oKVcSd
前投げしたら絶対ジャンプで前に出る相手なんておるんかいな
雑魚も良いとこだろ

76774%まで耐えました:2019/02/17(日) 20:12:19 ID:3AzFpaTASa
手癖読みくらいでそんなに言ってやるなや。スマブラで脊髄反射は最初は誰もが通る道よ。それが通る相手ならとことんやればいいし、通らないならしなきゃいいってだけ

77774%まで耐えました:2019/02/18(月) 02:11:15 ID:Uyv1MKrA00
流石にVIPでも普通に通るってのはちょっと

78774%まで耐えました:2019/02/18(月) 12:43:34 ID:J4m.4gEk00
顔真っ赤な相手ならたまに突っ込んでくるかな

79774%まで耐えました:2019/02/18(月) 19:16:21 ID:flsOm50M00
クロム使ってるけどロイならバーすとしてたのにって時が多いな

80774%まで耐えました:2019/02/18(月) 19:19:45 ID:UFU8jC4c00
逆もよくあるから

81774%まで耐えました:2019/02/18(月) 19:43:41 ID:J4m.4gEk00
むしろ逆の方が多い

82774%まで耐えました:2019/02/20(水) 16:04:15 ID:CR9LiVLIMM
クロムのマベコンロイほど飛ばないからあんまり気持ちよくない

83774%まで耐えました:2019/03/02(土) 16:23:06 ID:fgY1B5Q200
ジャンプ読みがちゃんとできるのなんて最上位層くらいじゃない?

84774%まで耐えました:2019/03/07(木) 19:50:38 ID:dkmL0nug00
https://pbs.twimg.com/media/D1AK1oYVYAAPWeF.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D1AK2t5U0AE0bm8.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D1AK7OMU0AAqs6-.jpg
https://twitter.com/Meshima_/status/1103394569440227328
ロイとクロムの横Sの判定の違い
画像1枚目は12.5F目の攻撃判定の可視化(ロイも大体同じ)。実際の対戦ではこのフレームは無視される
2枚目は13F目のクロムの横S
3枚目は13F目のロイの横S

スマブラでは前の攻撃判定と今の攻撃判定の範囲が連結する仕様がある
ただしクロムの横Sはしない模様

85774%まで耐えました:2019/03/07(木) 19:52:50 ID:dkmL0nug00
肘を曲げてるのでクロムよりも判定が内寄り
https://pbs.twimg.com/media/D1ALuo_VYAEOm--.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D1ALvkCVAAA5xdb.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D1ALwm1VYAE8LOV.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D1ALxwVV4AAXOw_.jpg
https://twitter.com/Meshima_/status/1103394991383052288

86774%まで耐えました:2019/03/08(金) 02:33:10 ID:WBaXxNTk00
>>84
なんかワロタ

87774%まで耐えました:2019/05/25(土) 02:44:58 ID:nEqM6O9200
マルスルキナクロムの空Nは1段目が体重無視ふっとばしだが
ロイの空Nだけは1段目は体重依存で2段目が体重無視ふっとばしになっている
よって2段目はピチューだろうがクッパだろうが同じふっとばし
恐らく設定ミス
https://twitter.com/drafix570/status/1131908728758784000

88774%まで耐えました:2019/07/05(金) 23:43:22 ID:yBWyqcQU00
ロイとクロムの攻撃判定の違い


https://pbs.twimg.com/media/D-gRG9lXoAESrth.jpg
https://twitter.com/FoxyjoeOnTweet/status/1146186686470250498

横S
https://pbs.twimg.com/media/D-jxXF5XUAEaoe0.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D-jxX1uXoAAbfqV.png
https://twitter.com/FoxyjoeOnTweet/status/1146431677062885378

横強・横S
https://pbs.twimg.com/media/D-pXd_eWwAAV2ya.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D-pXe46XUAMhbeE.jpg
https://twitter.com/FoxyjoeOnTweet/status/1146825329421500416

89774%まで耐えました:2019/07/18(木) 22:45:58 ID:9caN.XUs00
ロイムズすぎ
10万台から抜け出せんぞ

90774%まで耐えました:2019/07/20(土) 09:16:35 ID:JCB4u9XoMM
慣れたら簡単やぞ

91774%まで耐えました:2020/05/15(金) 16:51:56 ID:f7JXJka.00
カウンターで復帰阻止推奨のキャラって誰だ?

92774%まで耐えました:2021/07/30(金) 21:00:40 ID:7lwN61jM00
>>60
ガノンの崖掴まりに当たる技が多くて、参考にならないってこと?

93774%まで耐えました:2022/02/25(金) 17:09:58 ID:9rQmG0kw00
クッパ限定で弱の超根元ヒット→反転弱→反転弱...のループができて最後に横スマ根元で〆れる模様
https://twitter.com/BlueWokou/status/1495066169514110982

94774%まで耐えました:2022/02/26(土) 23:06:35 ID:MW3i/Hak00
>>93
ヒットストップずらしやベク変は考慮してあるのかな?

95774%まで耐えました:2022/03/04(金) 17:37:41 ID:eR1u2RI.00
>>94
ずらしはできるがベク変はできんよ立ちふっとびだから

96774%まで耐えました:2022/03/05(土) 11:32:26 ID:6IIGUcRQ00
>>95
解説ありがとう

97774%まで耐えました:2023/09/03(日) 09:13:19 ID:LVSZSIaE
弱空後が繋がる%ではあるけど位置的に空後では撃墜に至らないというときは、弱→反転SJ空上カス当て→弱空後や、弱→SJ空N1段→弱空後、という選択肢もある
https://twitter.com/ItMeansInfinite/status/1697781416451273189

98774%まで耐えました:2025/09/13(土) 17:00:32 ID:iavIbZ7A
今更気づいたんだけどさ
スマブラDXのロイのマントは新品のように奇麗なんだけど、スマ4以降のロイのマントはちょっと破けてるんだよね
これはスマブラDXの頃のロイは戦いの経験が殆どないことを、スマ4以降のロイは幾度も戦場を戦い抜いてきていることを表しているんだろうね
ちなみにスマブラDXのロイのコンセプトは若さを演出した「未熟だが潜在力がある剣質」

99774%まで耐えました:2025/09/20(土) 20:41:44 ID:KRcPr6gY
>>98
全然気付かなかった
よく見てるね


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