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フォックススレ

1774%まで耐えました:2018/06/16(土) 03:41:22 ID:3yeWU3yI
フォックスに関することはこちらに

33774%まで耐えました:2019/01/15(火) 22:48:18 ID:K5JjK4f600
こういうのやれたらかっこいいけど
現実は空N、DAぽこぽこ、お願い上スマ擦り

34774%まで耐えました:2019/01/16(水) 00:09:43 ID:3lV6KsbkSd
DAして一生空上振ってりゃVIPまでなら余裕

35774%まで耐えました:2019/01/16(水) 11:39:27 ID:NmN0uYosSp
どんな低レベル帯でやってんだお前ら…
最低でも空Nからのリターン高いコンボだけは覚えておいた方がいい
空N上スマとガーキャン上スマは必修

36774%まで耐えました:2019/01/21(月) 20:10:38 ID:DEbMmUu200
>>34
それやって世界戦闘力2万まで落ちました…

37774%まで耐えました:2019/01/21(月) 20:53:05 ID:4436FZ9QSa
2万はフォックスがどうとか以前の問題

38774%まで耐えました:2019/01/21(月) 22:11:18 ID:DEbMmUu200
あ、ごめん
20万だったわ

39774%まで耐えました:2019/01/21(月) 22:18:51 ID:Fae7D.mY00
決して諦めるな
自分の感覚を信じろ

40774%まで耐えました:2019/01/23(水) 14:42:32 ID:jOXxfXLgSr
2万も20万も変わらんだろ

41774%まで耐えました:2019/01/31(木) 06:40:56 ID:Zsgs1P8s00

あんまりガードされても大丈夫って行動多くないから
確実に技当てないとダメね
ついつい俊敏さに気持ちよくなって立ち回りが直線的になってしまうことがある

42774%まで耐えました:2019/01/31(木) 07:53:51 ID:3N6jzCX600
狐に触り続けて10年…もしかしてこのキャラ、メテオがない?

43774%まで耐えました:2019/01/31(木) 10:09:23 ID:rp4Fs0igSd
>>42
空前カス当てからの踏み台ジャンプとかいう疑似メテオ

44774%まで耐えました:2019/01/31(木) 16:20:14 ID:.zc782K600
>>43
今作は踏めないらしいぞ。やられ状態だと踏めない仕様になっただかなんだか

45774%まで耐えました:2019/01/31(木) 16:22:34 ID:U/2Tn/EMSr
>>42
ピロッがあるだろ?

46774%まで耐えました:2019/01/31(木) 17:45:29 ID:rp4Fs0igSd
>>44
あれって相手の空中ジャンプに合わせて踏むんじゃないのか?
前までは繋がってたのか?

47774%まで耐えました:2019/01/31(木) 20:28:37 ID:.zc782K600
>>46
forは繋がって踏めてた、SPは相手がジャンプ連打してたらむしろこっちが踏まれて死ぬ

48774%まで耐えました:2019/01/31(木) 20:44:57 ID:rp4Fs0igSd
>>47
はえーまじか

49774%まで耐えました:2019/02/02(土) 00:45:32 ID:H0CogkmM00
狐使いに質問
カービィ、ガオガエン、ゼルダ、パックマン、クロム、ガノン
この中で相手しててキツイキャラっている?
あと空n弱を狙うときこれされたら困るって行動を教えてくれると助かる

50774%まで耐えました:2019/02/02(土) 02:31:05 ID:AtB0.HTI00
>>49
キツイキャラはいない。一番相性的にいけそうなのはパックマンかクロムだと思う。空N弱は最後までガードされて反撃されるか、空Nガードされて回避とかで裏に回られることかな、弱の前に横回避は間に合うから

51774%まで耐えました:2019/02/02(土) 07:32:49 ID:H0CogkmM00
>>50
ありがとう
横回避が間に合うのね

52774%まで耐えました:2019/02/04(月) 02:08:49 ID:e2E.2W/6MM
このキャラ意外とバーストに苦労するなあ
上スマとかいい技あるのは理解してるけど

53774%まで耐えました:2019/02/04(月) 03:32:13 ID:BHSvMGdk00
バ難は狐の課題やね
撃墜技は持ってるけど拒否されやすいという

空N空下からとかガーキャンで喰らってくれるうちはむしろ楽なんだが
俺はなんとか移動先読んで空後と空上当てる感じでやってるかな
あと崖登り見てor読みでスマッシュ

54774%まで耐えました:2019/02/04(月) 08:49:13 ID:JKHzG7TM00
狐でバ難感じたことないわ
他のスピードキャラの方がつれえ

55774%まで耐えました:2019/02/08(金) 12:28:06 ID:2GIc2xMYMM
スピードキャラかつ蓄積とバースト優秀でフォックス使い始めたが間違ってるのか…?
バーストよりもアイクとかロックマンみたいな
空中攻撃で硬くて広い判定持ってるキャラきつく感じるけど
技振らせて差し込むのと着地狩り以外に強く意識しとくことってある?

56774%まで耐えました:2019/02/14(木) 19:28:34 ID:.SfERDN.00
スネークがキツイ対象に上がらないってなんなの

57774%まで耐えました:2019/02/15(金) 06:23:42 ID:piyuuXgASr
キツくないから

58774%まで耐えました:2019/02/15(金) 09:21:43 ID:FbyDOdHQSa
どうキツいのか言ってみ

59774%まで耐えました:2019/02/15(金) 09:33:57 ID:k.T4BKdE00
キツいとは言えないかもしれないけど殴ると自爆してこっちまで10%もダメージくらって痛み分けにしてくるのがめんどい
着地狩りも読み合いとか空後暴れとか強くてめんどい

60774%まで耐えました:2019/02/15(金) 19:23:23 ID:K3NVleio00
ニキータ「よろしくニキーwwwww」

61774%まで耐えました:2019/02/16(土) 17:49:49 ID:gHc5B.os00
ニキータはある程度はしょうがないけどこないだの上位対戦会でやかさんとしょーぐんが対戦しててそこでのやかさんの復帰の仕方とかは結構参考になるよ
YouTubeのうめきのチャンネルから見れる、三日目のやつな

62774%まで耐えました:2019/02/16(土) 17:58:07 ID:gHc5B.os00
https://youtu.be/HYZAOf5wqLE
ごめん間違えてた一日目だったわ

63774%まで耐えました:2019/02/16(土) 18:02:10 ID:gHc5B.os00
時間指定出来てなかったらスマン。5:58:40付近ね

64774%まで耐えました:2019/02/17(日) 08:40:37 ID:RKyTRtik00
高火力コンボ
実用性高そう
https://twitter.com/CharlieCereza/status/1096618995547963392

65774%まで耐えました:2019/02/17(日) 09:43:54 ID:qU4LeHTg00
問題は空下始動ってことなんだよな、展開はいいけどちょくちょくすっぽ抜けたり逆に飛んだりするからなぁ

66774%まで耐えました:2019/02/17(日) 09:45:33 ID:qU4LeHTg00
ああ、でも空後やら空前に繋がれば途中からでも同じことは出きるし下強始動とかでも出きるのかな?

67774%まで耐えました:2019/05/28(火) 10:44:43 ID:148ZBWDE00
空前→踏みだけでなく、空前→下Bでも復帰弱者は殺害可能(確定コンボ)
https://twitter.com/_Correian_/status/1127927337264267266

68774%まで耐えました:2019/05/28(火) 10:47:43 ID:148ZBWDE00
崖よりちょい上からの横Bなら最初から無敵で崖をつかめるので復帰阻止されにくい
ネスのヨーヨーも効かず
https://pbs.twimg.com/media/D6cUROvU0AAwVQj.jpg
https://twitter.com/SKK108/status/1127892521969782784

69774%まで耐えました:2019/05/28(火) 13:50:40 ID:/76lPNukSr
>>67
崖際下強からって書いてあるけど空Nから崖に運んでコンボに繋げてるあたり現実的でいいね

70774%まで耐えました:2019/10/26(土) 05:00:09 ID:B6iWtZu.00
このLightの猛攻すごすんぎ 特に崖空後
https://clips.twitch.tv/ConsiderateArborealMangoPoooound

71774%まで耐えました:2019/12/12(木) 00:50:24 ID:auZ9IFmM00
Kongo Sagaのれあ戦で見せた場外で空前落としからファイアフォックスに繋げるコンボは凄かった

72774%まで耐えました:2019/12/14(土) 12:23:07 ID:Q/X9LUNE00
一旦攻撃をガードしたあとのフォックスの姿勢が良すぎて頭がシールドからはみ出ると話題に
https://twitter.com/LarryLurr/status/1205575580067827712

73774%まで耐えました:2020/04/24(金) 13:16:34 ID:AOKP8A3Y00
横Bの出始めを崖に引っ掛けて移動距離を減らすテクニック、簡単に狙ってやる手段ないかな

74774%まで耐えました:2020/12/24(木) 13:50:48 ID:VslaSd6g00
アプデで空下が繋がりやすくなったことで可能性が出てきたコンボ
https://twitter.com/kd_phenom92/status/1341816065328902147

75774%まで耐えました:2020/12/24(木) 23:32:19 ID:VslaSd6g00
アプデによる空前の攻撃判定の変化
https://twitter.com/Zeckemyro/status/1341913275051749376

76774%まで耐えました:2020/12/24(木) 23:32:42 ID:VslaSd6g00
>>75
空下も
https://twitter.com/Zeckemyro/status/1341912589090107392

77774%まで耐えました:2021/02/12(金) 10:21:59 ID:hIKkaXGISp
下投げってどう使う?

78774%まで耐えました:2022/03/16(水) 20:12:15 ID:8SvB.q1g00
空前1段当て着地コンボ
https://twitter.com/MofuKubiwa/status/1503753319118163970
https://twitter.com/Light_S21/status/1503854743579508737

79774%まで耐えました:2022/08/19(金) 16:31:37 ID:Y9lIGcO200
・スティーブの弱運び空前対策
弱運びから空前を繋げるには、最後の弱のタイミングでスティーブとフォックスの距離を適切にするために、弱のディレイと歩き距離で調整する必要がある。
ので、最初内にずらしといてギリギリで外とかされると、内ずらし前提の距離調整してるので外への対応が間に合わず空前が確定しない
https://twitter.com/Sonjo_SSBU/status/1560468446294339585

80774%まで耐えました:2023/01/23(月) 15:30:29 ID:KDMKJi5A
DAでその場崖登りを狩るのが最近流行ってるらしいね
持続当てだと空後とか確定

81774%まで耐えました:2023/02/17(金) 21:17:44 ID:2E/HMi6E
>>80
そうなの?
聞いたことないけど

82774%まで耐えました:2024/02/23(金) 13:05:19 ID:FpBlunt6
空前のヒット中に相手が崖に当たると、相手が大きく崖から弾かれる
場合によってはそのままバーストラインを超えることがある

確実に再現する方法:戦場にてロボットを崖掴まりさせ、浮遊台にフォックスを立たせてSJ空後→空中ジャンプ空前
なおロボット側はすぐに空中攻撃+急降下をすれば死なずに済む(まあ実戦で起きることはほぼ無いからどうでもいいが)

参考動画
https://twitter.com/Baekje323/status/1754481788368687163


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