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スマブラ総合スレ

1774%まで耐えました:2018/04/18(水) 10:59:27 ID:8Ugo6z.2
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/

2774%まで耐えました:2018/04/18(水) 12:19:46 ID:qEEgV73M
プリンちゃんが参戦すると信じながら寝るか

3774%まで耐えました:2018/04/29(日) 04:36:46 ID:YsPEohYA
5chの方が面倒なことになってるんでこれからこっちを利用してこかな
まったりと新作話したい

4774%まで耐えました:2018/04/29(日) 05:02:53 ID:FIF/p5X6
桜井正博無能

5774%まで耐えました:2018/04/29(日) 05:26:07 ID:4.vP8JB6
ナチュレ様参戦!!

6774%まで耐えました:2018/04/29(日) 05:52:11 ID:9t7OkESY
最近のニュース
・スプリングマンとジュナイパーが映っている映像と写真が新作のリークだという触れ込みで4chに投稿される
https://www.youtube.com/watch?v=vEXmcU3l63E

フェイク確定。作成者がどうやってそれを作ったかを公開
https://www.youtube.com/watch?v=yCD7KpBVRFI

・日本時間の6月13日2時から放送されるE3の「VIDEO PRESENTATION」でスマブラ新作の情報がいろいろ発表される予定
更にその後「TREE HOUSE」でのNOA社員たちによるプレイを交えた紹介や、WiiUのときと同様に招待制の大会も行われる
https://abload.de/img/nintendoe32018_1ousd4.jpg

・6月に新作スマブラの体験会が日本で行われる予定
https://twitter.com/SmashBrosJP/status/989712625368948736

7774%まで耐えました:2018/04/29(日) 06:09:56 ID:KxqbxudU
体験会やるのか
首都圏は確実だろうし、行ってみるか

これとは別に3ds版の体験版みたいのもやるのかね

8774%まで耐えました:2018/04/29(日) 07:23:28 ID:4.vP8JB6
6月13日まで情報ないんかー!?

9774%まで耐えました:2018/04/29(日) 12:32:48 ID:K/vrQexo
そうは言ってもあと1ヶ月半だぞ
いよいよ近付いてきた

10774%まで耐えました:2018/04/29(日) 12:57:18 ID:qKgghj9w
基本操作変わらないだろうけど大会参加者もしかしてぶっつけ本番?

11774%まで耐えました:2018/04/29(日) 13:27:29 ID:9PwxAq2A
体験版とか配布されとるやろさすがに

12774%まで耐えました:2018/04/29(日) 17:05:54 ID:EHLQZm5.
forの体験会があったのは東京と大阪と・・・どこだったかな
任天堂のお膝元の京都ではやらなかったんだよなあ
だから行けなかった(京都民)

13774%まで耐えました:2018/04/30(月) 00:11:03 ID:E8SssFh.
>>10>>11
4発売前のInvitational知らんの?
練習は大会前の数日だか数時間だか忘れたけど
少しの間だけだったから今回もそんな感じじゃないの

14774%まで耐えました:2018/04/30(月) 18:05:10 ID:xI24zenI
プリンよりメロエッタやダークライやニンフィアを出すべき
うたう よりもいにしえのうたやダークホールとかの方がスマブラ的にも面白い性能になりそうだし

15774%まで耐えました:2018/04/30(月) 19:51:04 ID:NCMeFqgo
>>14
あいつコンパチだしなぁ

16774%まで耐えました:2018/04/30(月) 20:05:41 ID:mtPvjWGE
避難所立てたのか
まあ本スレがあんな状態だし正解だろうな

17774%まで耐えました:2018/04/30(月) 22:24:19 ID:fWig4iYE
スマブラスレっていっつもああなって避難所が本スレになるな
Xもforもそうだ
だが発売前からああなるのは初だな

18774%まで耐えました:2018/04/30(月) 23:22:47 ID:K1n0EyYQ
マリオって64の頃はハイハイだったけどギャラクシーだとしゃがみ歩きになってるんだな
なんでスマブラはしゃがみ歩き出来ないんだろ
しゃがみからタックルとかスピンも出来るし下強はギャラクシーやオデッセイのアクションに変えるべきだろうな

19774%まで耐えました:2018/04/30(月) 23:23:52 ID:2nqc1Ngk
どうせキャラ攻略とか大会実況とかは絶対したらばでやってくんだし、じゃあ全部したらばに集中した方がいいよ
早いうちにね

20774%まで耐えました:2018/05/01(火) 23:08:39 ID:AQKnY6Bg
Switch版のナレーション音声が4chにリーク まあフェイクだろうけど
http://boards.4chan.org/v/thread/414893973
https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/8g861f/possible_smash_switch_leak/

全てキャラクター名で、旧キャラの他にはインクリングとアイクラとリンとDecidueye(ジュナイパー)とViridi(ナチュレ)

21774%まで耐えました:2018/05/01(火) 23:09:37 ID:AQKnY6Bg
>>20
音声ファイル
http://picosong.com/wC2r9/
http://picosong.com/wC2rg/
http://picosong.com/wC2r8/

22774%まで耐えました:2018/05/01(火) 23:10:08 ID:AQKnY6Bg
>>21
のこり
http://picosong.com/wC2rK/
http://picosong.com/wCuNg/
http://picosong.com/wCuN8/
http://picosong.com/wCuNA/

23774%まで耐えました:2018/05/01(火) 23:46:58 ID:ULdf9B1g
ナチュレ入ってるから信憑性ある(適当)

24774%まで耐えました:2018/05/02(水) 06:04:56 ID:OVA3SZx2
ナチュレ様参戦!!?

25774%まで耐えました:2018/05/02(水) 12:34:13 ID:psQOk4UA
大本さんプレイヤーだけで4役とか頑張り過ぎ

26774%まで耐えました:2018/05/04(金) 09:56:27 ID:3fAa3ys6
ナレーションとか確かめる手段もないしどうでもいいけど
ナチュレ参戦を否定しきれないのが今のスマブラ

27774%まで耐えました:2018/05/04(金) 13:37:07 ID:8DxGDewg
ナチュレの切り札はバカバカビームで

28774%まで耐えました:2018/05/04(金) 15:11:09 ID:3xyNOZ9k
子供かよ

いや子供だったわ

29774%まで耐えました:2018/05/05(土) 09:22:02 ID:z0LNRm.w
Redditのワルイージ人気凄いなー

投稿されて数時間で直近1カ月のSwitchスマブラ関連ポストで一番に
If Waluigi gets in the new smash, this NEEDS to be one of his taunts : smashbros
https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/8gzc2z/if_waluigi_gets_in_the_new_smash_this_needs_to_be/

その他にも直近1カ月の人気ポスト上位にワルイージ多し ワルイージに関するポストをすればUV貰える状態といっても過言ではないのでは
https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/8bn12c/waluigi_reveal_trailer_concept/
https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/8ban46/just_because_you_try_hard_doesnt_mean_youll_make/
https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/8cnlfj/why_waluigi_should_or_shouldnt_be_in_smash_switch/
tps://www.reddit.com/r/smashbros/comments/8a08xx/here_is_my_take_on_a_moveset_for_waluigi_as/
tps://www.reddit.com/r/smashbros/comments/8aqo0u/all_these_waluigi_and_daisy_posts_are_getting_my/

30774%まで耐えました:2018/05/05(土) 14:19:11 ID:N8AwR3yU
ワルイージって5chで言うコイルに近い立ち位置って面もあるからなあ

31774%まで耐えました:2018/05/05(土) 14:48:20 ID:z0LNRm.w
>>30
ないない

32774%まで耐えました:2018/05/05(土) 15:04:39 ID:7iJF8e8Y
じゃあ田代まさしだろ

33774%まで耐えました:2018/05/05(土) 17:39:18 ID:z0LNRm.w
君らの中のワルイージのイメージ一体どうなってる?

34774%まで耐えました:2018/05/06(日) 10:24:32 ID:XWb1xXag
5chで言うコイルとか言うならもっと微妙な辺り上げてくるだろテレサとか
ワルイージならまだ妥当と思えるライン

35774%まで耐えました:2018/05/06(日) 11:27:39 ID:EbJBzT/E
>>34
それだと空気過ぎるからな
色違いの色違いっていう絶妙なラインがネタ人気獲得してるんでしょ

36774%まで耐えました:2018/05/06(日) 13:50:05 ID:00e70ckk
ワルイージがネタにされてる雰囲気無いけどなあ
ワルイージはまだ出てないマリオキャラの中で最も人気あるキャラだと思うよ
だから単に大勢いるマリオシリーズファン達から次に出てほしいマリオファミリーとしてターゲットにされて票が集中してるだけかと

37774%まで耐えました:2018/05/06(日) 14:00:35 ID:EbJBzT/E
4の時もコクッパとロゼッタより要望多かったと思う

38774%まで耐えました:2018/05/10(木) 15:48:48 ID:qc3AHZEs
新作の開発もバンナム?
https://www.resetera.com/threads/rumor-bandai-namco-co-developer-of-smash-for-switch.41515/
2014年4月から2016年8月までバンナムで働いていたというエンジニアがツイート
「スマブラの開発が始まる前にバンナムを離れたが、使ってるレンダリングエンジンはきっと私が作ったものだ」

その後、そのエンジニアのアカウントは削除された

スクショ
https://twitter.com/IceDoesntHelp/status/994394487647621120
記事とか
https://nintendoeverything.com/rumor-nintendo-software-engineer-indicates-bandai-namco-working-on-smash-bros-switch/
https://www.resetera.com/threads/rumor-bandai-namco-co-developer-of-smash-for-switch.41515/
tps://www.reddit.com/r/smashbros/comments/8iatbf/this_tweet_from_a_nintendo_software_engineer/
tps://www.reddit.com/r/smashbros/comments/8ibo80/rumor_bandai_namco_is_working_on_smash_bros_switch/

もし本当なら開発は2016年8月以降に開始、新しいレンダリングエンジンを使ってるから移植ではない?

39774%まで耐えました:2018/05/11(金) 17:59:02 ID:LspEUtm6
そのぐらいなら二機種同時開発でもないし完全新作は十分ありえるよな

40774%まで耐えました:2018/05/13(日) 07:24:49 ID:MZdOmsoY
シモン動かしたいよ

41774%まで耐えました:2018/05/13(日) 10:45:51 ID:9phQvW7I
グレンラガン?

42774%まで耐えました:2018/05/13(日) 18:46:33 ID:O.3W.R/M
悪魔城のシモンだろう
悪魔城は日本でもなかなかだが海外では昔からカルト的な人気がある
でもスマブラとは層の被りが少ないのかなー悪魔城の人気の割には他の他社キャラに比べると参戦要望は控えめ

43774%まで耐えました:2018/05/14(月) 20:35:57 ID:rWZayY8Q
ジーノの参戦フラグ立ってるけどどうなることやら

44774%まで耐えました:2018/05/15(火) 00:08:00 ID:IqmyLCmg
>>43
そのフラグってのは米任天堂のツイッターでジーノに関するツイートがされたこと?

45774%まで耐えました:2018/05/15(火) 00:41:47 ID:uQalWVkg
そうだよ
スマブラとは全く関係ないかもしれないけど桜井がジーノに肯定的だったからなくはないよね

46774%まで耐えました:2018/05/15(火) 07:33:17 ID:ZZ1A9U1g
全ての事象はスマブラに通ず

47774%まで耐えました:2018/05/16(水) 16:13:41 ID:ckEDTjsI
行くやつおる?
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/06a7f0f8-575b-11e8-b311-063b7ac45a6d.html

48774%まで耐えました:2018/05/16(水) 16:51:33 ID:JtXJaLKI
>>47
大阪は7月か・・・

49774%まで耐えました:2018/05/16(水) 17:05:18 ID:totFikJE
幕張メッセか
forの時は、体験した人の感想を覗いてたから、会場がどのくらい混雑しているのかが分からないな
使えるキャラは、初期組と新キャラあたりか

50774%まで耐えました:2018/05/16(水) 17:17:48 ID:.KKs3wJg
forでは参加者はウチワとか貰えたんだっけ
まあ今回は主催がいろいろあるから貰えたり貰えなかったり、その品も様々だろうけど

51774%まで耐えました:2018/05/16(水) 17:46:51 ID:JtXJaLKI
そういえば>>47ではどんなコントローラーが使えるのだろうか

52774%まで耐えました:2018/05/16(水) 21:44:36 ID:JtXJaLKI
まとめるか

■RAGE 2018 Summer
開催日:2018年6月17日(日)
時間:9:00〜19:30(予定)
場所:幕張メッセ
参加資格:誰でも
公式サイト:https://rage-esports.jp/2018summer/

■次世代ワールドホビーフェア '18 Summer
開催日:2018年6月23日(土)、6月24日(日)
時間:9:00〜16:00(※15:45入場受付終了)
場所:幕張メッセ 9〜11ホール
参加資格:小学生
公式サイト:http://www.whobby.com/

■ジャンプビクトリーカーニバル2018 東京
開催日:2018年7月16日(月・祝)
時間 :9:00〜17:00(最終入場は16:30まで)
場所 :幕張メッセ(展示ホール5・6)
参加資格:Vジャンプについてる応募シートを使って申し込み
公式サイト:https://www.shonenjump.com/jvc/

■ジャンプビクトリーカーニバル2018 大阪
開催日:2018年7月22日(日)
時間 :東京と同じ
場所 :インテックス大阪 (4号館・5号館)
参加資格:東京と同じ
公式サイト:東京と同じ

53774%まで耐えました:2018/05/17(木) 00:48:33 ID:Hr07OsNU
E3の方はFor Fun(エンジョイ)とFor Glory(ガチ)のコーナーがあるようだ
https://e3.nintendo.com/attendee-faq/
There are two ticket types that allow you to play the Super Smash Bros. game:
"For Fun": Play casually against other people
"For Glory": Test your skills and see how you stack up against other competitive players. Winners advance to play in up to three rounds, after which an overall winner is declared.

54774%まで耐えました:2018/05/19(土) 00:35:23 ID:SICtRrf2
自称リークは定期的に出回ってんだけど紹介する価値もない質の低いのばっかでおもんないなあ
いや我々の目が肥えてしまったのか
せめてスプリングマンの動画のやつ程度のものを持ってきてくれ
どうせE3までの寿命だけど

55774%まで耐えました:2018/05/19(土) 08:12:49 ID:MKnPHIcQ
早くE3

56774%まで耐えました:2018/05/29(火) 02:53:31 ID:.ubo5CIM
もう二週間切ったのか
キャラより、オンラインや新モードや既存キャラの見直しの方が気になる

57774%まで耐えました:2018/05/29(火) 04:51:13 ID:OR3ytRNA
そうけ?

58774%まで耐えました:2018/06/01(金) 01:10:01 ID:xBXRpkfQ
forは対戦しかやることなかったからボスバトルは入れてほしいな

60774%まで耐えました:2018/06/07(木) 15:27:21 ID:1MGaOWsM
E3招待大会の選手の紹介映像まとめ
ZeRo
https://twitter.com/NintendoVS/status/1001588841105387520
Lucky
https://twitter.com/NintendoVS/status/1001599068978610177
Mr. R
https://twitter.com/NintendoVS/status/1001863662116618240
MKLeo
https://twitter.com/NintendoVS/status/1001931261286416385
Mang0
tps://twitter.com/NintendoVS/status/1002340364181594118
Plup
tps://twitter.com/NintendoVS/status/1002368213517127680
あばだんご
tps://twitter.com/NintendoVS/status/1002572985843122176
Armada
tps://twitter.com/NintendoVS/status/1002626081839386624

補欠のLeffenとNairoは無し

61774%まで耐えました:2018/06/07(木) 15:33:36 ID:1MGaOWsM
招待大会スペシャルゲスト(非ガチ勢)
@zeldawilliams
@Charalanahzard
@devinsupertramp
@BlackNerd
https://twitter.com/NintendoVS/status/1004453038512275456

実況者
https://twitter.com/ViciousVish/status/999740936207843330

62774%まで耐えました:2018/06/07(木) 19:45:13 ID:1MGaOWsM
E3大会 日本語配信
Twitch
https://twitter.com/watch_ssbm/status/1004664379306938368
OPENREC
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000212.000006792.html

まだあるかも

63774%まで耐えました:2018/06/11(月) 21:23:48 ID:S5Kqfids
>>62
追加
ttp://live.nicovideo.jp/gate/lv313469772

64774%まで耐えました:2018/06/13(水) 22:06:22 ID:DI.iQqjU
体験会詳細
https://rage-esports.jp/2018summer/sb

65<削除>:<削除>
<削除>

66774%まで耐えました:2018/07/08(日) 17:20:39 ID:KbSs.gHE
最近話題のリーク
https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/8wdje6/interesting_code_name_hints_for_the_games/

67774%まで耐えました:2018/11/03(土) 07:01:16 ID:nHoW18P2
既にスペインで全キャラ試遊会の動画上がってるし、日本でもやるから
今日以降かなりの情報が上がってきそうだね

68774%まで耐えました:2018/11/03(土) 07:01:57 ID:nHoW18P2
redditのキャラ性能変更点速報はっとくぞ

https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/9tiwiy/updated_balance_changes_thread_info_coming_in/

69774%まで耐えました:2018/11/03(土) 07:24:22 ID:Mzq582U2
ベルモンドはかなり復帰悪そうだな
ドクマリレベルはありそう

70774%まで耐えました:2018/11/04(日) 17:32:41 ID:ipumEFew
ロイは強キャラ
発売後オンで繁殖すること待ったなし

71774%まで耐えました:2018/11/05(月) 22:54:06 ID:a7AHULTU00
体験版はもうないよなぁ
キャラ多すぎて

72774%まで耐えました:2018/11/06(火) 04:59:05 ID:p8udOIMM00
ARMSとかスプラみたいにオンライン体験会やってくれ〜

73774%まで耐えました:2018/11/15(木) 07:17:02 ID:ALJpFZFUMM
くこけ?

74774%まで耐えました:2018/12/04(火) 17:11:54 ID:at7NjIPQ00
めっちゃバ難ゲーかと思ってたけどコンボから結構簡単に倒せる感じあって嬉しい

75774%まで耐えました:2018/12/07(金) 00:14:02 ID:nL/MUPHk00
ここ使えばいいの?
本スレは早すぎて消えた

76774%まで耐えました:2018/12/09(日) 23:29:05 ID:yyQ1KC3E00
今作したらば過疎過疎だなあ

77774%まで耐えました:2018/12/10(月) 03:51:54 ID:bowUE6MI00
住民の多くが口だけはでかい雑魚とバレてしまったから

78774%まで耐えました:2018/12/10(月) 04:06:33 ID:Yh8lkmWQMM
そろそろお手軽強キャラ判明して負けたヤツらが本スレ荒らしまくって個々に移住する流れになるだろ

79774%まで耐えました:2018/12/10(月) 07:57:50 ID:fIs0A13U00
ストック乱闘選ぶ奴に限って終点アイテムなしとかいう
端に居て待ってれば済むお手軽ガン待ちの上に
1つも面白い要素ないルール選ぶのなんとかならんか
しかも自分と同じガン待ちが居たら自分だけ甘い汁吸うのが不可能になるから
わざわざストック乱闘選ぶような奴が四人で仲良く遊び続けることはあり得ない
つまり他ルールの部屋に何度でも何度でもストック乱闘が紛れ込むことになる

80774%まで耐えました:2018/12/10(月) 12:03:30 ID:ugvOWPTgSd
それは1on1やりたいやつが巻き込まれただけの可能性もあるからなんとも
マッチング周りはほんと改善してほしいなあ

81774%まで耐えました:2018/12/10(月) 16:00:09 ID:fIs0A13U00
いまんとこ100ガン待ちが居るから元の狙いは関係ないな

82774%まで耐えました:2018/12/10(月) 16:01:31 ID:fIs0A13U00
途中送信しちゃった
それもレートが絡んでルールに従ったらクソゲーするしかない仕様が悪いんだけど

83774%まで耐えました:2018/12/10(月) 16:29:52 ID:sIgItQMESd
>>80
少なくとも4人乱闘、チーム、1on1のマッチングは分けるべきだよなぁ
時間制2分30秒アイテムあり4人乱闘で希望したらタイマンでこれになっちゃったし

84774%まで耐えました:2018/12/10(月) 18:36:16 ID:ndW19vZo00
明確にラグキッズが増えてきたな
1秒に1回読み込みするゴミ糞ラグ野郎ガオガエンに横Bひたすら繰り返されるだけでなにもできなかったわ
今作通報もブロックもできないしどうにか対策できんもんかな

85774%まで耐えました:2018/12/10(月) 18:55:21 ID:sIgItQMESd
>>84
通報もブロックもあるぞ
コレクションの記録のとこでできる

86774%まで耐えました:2018/12/10(月) 19:18:31 ID:bd4.g2jYSd
やりたくないのに強制アイテムあり4人ラグ乱闘やらされてたった1戦で5万も戦闘力下がった
滅茶苦茶萎えるわこれ

87774%まで耐えました:2018/12/10(月) 19:25:03 ID:ndW19vZo00
>>85
あ、そうやるのか
ありがとう

88774%まで耐えました:2018/12/10(月) 21:48:06 ID:JOJFUeNg00
質問なのですが、今作は歴代のスマブラの中でどれに近いんでしょうか。

89774%まで耐えました:2018/12/10(月) 22:37:52 ID:8HtSvEIg00
>>88
ややDXに近い

90774%まで耐えました:2018/12/10(月) 22:50:12 ID:IN2Bsgqc00
今日書き込み多いけど移住始めたのかな?
本スレにfor板のリンク無いのにfor板にみんな残っててモヤモヤしてた

昔みたいに活気づけばいいね

91774%まで耐えました:2018/12/11(火) 01:06:48 ID:DJUitjaI00
>>89
ありがとうございます。

92774%まで耐えました:2018/12/11(火) 02:04:38 ID:JjP/zxRE00
5ちゃんだと話題が乱立しすぎるから、早くこっちに来てほしい

できればキャラごとにしたらば出来て、対キャラごとにスレがあればめっちゃ整理されるんだが、過疎るかな

93774%まで耐えました:2018/12/11(火) 02:26:24 ID:LqvoRmCE00
>>92
さすがにそれはdiscordの役割だと思う

ただ、窓ごとに攻略情報が偏ると全キャラの把握するのに70の鯖に入らなきゃいけない計算だから、
ARMSやソウルキャリバーみたいに全員とりあえず入ってるDiscordみたいなのがあると便利なんだけどね

94774%まで耐えました:2018/12/11(火) 08:55:05 ID:JjP/zxRE00
>>93
ははぁ…最近の若いやつはデォスコードっちゅうやつを…

95774%まで耐えました:2018/12/11(火) 14:20:16 ID:Fy3uNLe2Sa
様子見してたけどこっちの方がキャラスレ賑わってるから移住することにした
ついでに一部クソスレのクソ共を前したらばに隔離できればいいんだが

96774%まで耐えました:2018/12/12(水) 04:19:46 ID:bSEdu7yM00
>>92
それな
話題がとっ散らかってて何話してるかわからん
3分目を離したら別の話題になってたりするし

しかもスレ消費速度早すぎて最新スレ見つからないんよ…

97774%まで耐えました:2018/12/12(水) 11:56:24 ID:bSEdu7yM00
アプデ予告来たね
さて今作のアプデはちゃんと修正内容を教えてくれるのか

98774%まで耐えました:2018/12/12(水) 12:07:57 ID:BG1fZAtsSp
アプデいつ?

99774%まで耐えました:2018/12/13(木) 00:42:15 ID:rmq2wEtE00
いやーアプデ詳細ないだろ
発売日当日アプデのあれもバランス調整しました。しか書いてねえし

100774%まで耐えました:2018/12/13(木) 10:35:13 ID:2cWn6kRYSa
うーんfor板のほうが盛り上がってるからあっちのほうがいいのかなぁ
有用な情報はこっちに多いんだけど

向こうで移住しないの?って聞いたらアホボケカス言われるばっかりでよくわからん
何か理由があって残るんならわかるが
俺はどっちでもいいから統一したい

101774%まで耐えました:2018/12/13(木) 10:38:51 ID:T9LI0eD.MM
向こうにリンク貼ってもなんか削除されるんだよな

102774%まで耐えました:2018/12/13(木) 11:06:53 ID:2cWn6kRYSa
マルチポストしてたのは君か
まあ別にいいけどさ
管理人がやってると思われてるぞ

103774%まで耐えました:2018/12/13(木) 11:43:45 ID:MCj7ZPSQSp


104774%まで耐えました:2018/12/13(木) 12:07:35 ID:T9LI0eD.MM
あれは俺じゃないぞ!

105774%まで耐えました:2018/12/13(木) 13:04:22 ID:2cWn6kRYSa
ああそうなん?すまん
まあマルチっぽくリンク貼ったら目くじら立てる人がいるのはギリギリ分からんでもないけど
向こうの管理人がリンク削除しちゃうのはどうなんだろ
こっちに移住させたくないのかな

106774%まで耐えました:2018/12/13(木) 13:43:38 ID:c6xMXlLc00
楽しんでやりたいから専用部屋に移住したんだが
エンジョイタイマン部屋立てたら三人に一人くらいの確率で先行しただけで即自殺されるわ
ルールも部屋名に明記してあるんだが戦闘力が無いからってこんなに捨てゲーに抵抗なくなるもん?
勝ち負けにこだわってる人が態々エンジョイ部屋に来る意味もわからんし

107774%まで耐えました:2018/12/13(木) 15:48:20 ID:xhvo1Z4MSd
>>105
有害無害関係なく別サイトへの誘導なんて普通は削除するぞ

108774%まで耐えました:2018/12/13(木) 18:26:14 ID:5I3zxLuw00
機動力あるキャラ選んでアイテムアシストありでタイマン選んでる故意犯がおった
なるほどこういった駆け引きも含めた戦闘力なんだなー(笑)

109774%まで耐えました:2018/12/14(金) 00:20:08 ID:8UgF7qTg00
今回結局全部で何曲なんだろう
お知らせは出てないけどショップには並ばなくなってきた

110774%まで耐えました:2018/12/14(金) 06:17:24 ID:j0W5IDJg00
>>106
クリアゲッター埋めに一回だけ立てて連戦、同じ部屋で10人以上はメンバー入れ替わったと思うけどこっちは皆お行儀良く楽しくやってくれた
結構楽しかったからまた立てようと思ったけどそういう風に自殺する人もいるならやっぱり面白くなるかどうかはメンバー次第なんだな

111774%まで耐えました:2018/12/14(金) 10:57:59 ID:3smJR3iU00
>>110
悪いとこばっかり書いたけどキャラ変えつつ連戦できるからやっぱり面白い人とやれば盛り上がるね
TAチーム部屋立てたがたまに3対1しようとする輩がいる以外は平和だった
気休めかも知れないけど初戦後のありがとうと敗北時の賞賛も徹底すると多少違うような気もする

112774%まで耐えました:2018/12/15(土) 04:11:46 ID:JMpuhv4w00
>>93
全キャラ入ったDiscord作ろうと思ったらチャンネル50までだったw

113774%まで耐えました:2018/12/16(日) 02:16:07 ID:Lmg.BO5kSr
自分が数連敗すると部屋解散して建て直す奴多過ぎない?
そこまで実力差があったわけでもないしガキ過ぎるだろ、逆にこっちが連敗してて解散された事ないわ。

114774%まで耐えました:2018/12/16(日) 02:39:27 ID:Lmg.BO5kSr
連投すまん。
通信エラーが発生しました。ってキックされた時も出るよな?

115774%まで耐えました:2018/12/16(日) 22:09:50 ID:8/I5J2PQMM
ただの用事かもしらん
顔の見えん相手を憶測で恨むと糖質になるよ

116774%まで耐えました:2018/12/16(日) 22:22:39 ID:RIpskyQk00
恨んでるわけじゃないんだけど、用事なのに解散して建て直しは無いだろ、何度も。
俺より弱いやつとしか戦いたくないって奴が多過ぎる。

117774%まで耐えました:2018/12/16(日) 23:05:56 ID:jo0FEhDIMM
格ゲー熱帯って数あるジャンルの中でも屈指のストレスゲーだからな
まあブロックという自衛手段が残されてる時点で地雷は粛々対応するだけだが

118774%まで耐えました:2018/12/16(日) 23:13:53 ID:4qugsPy6Sd
その部屋主に粘着してる時点で弱いやつカモってるからブーメラン

119774%まで耐えました:2018/12/16(日) 23:36:49 ID:8/I5J2PQMM
愚痴スレないから書かせてもらうけど
ファッキューサクラーイ!ファッキュー!ファッキューサクラーイ!!!
背面反転上B猶予短くなったせいで死にまくるぞサクラーイ!ふざけんなよ仕様変えやがってこの
こちとら体が慣れきってんだよア゙ア゙ア゙ア゙!!

120774%まで耐えました:2018/12/17(月) 00:25:38 ID:uY0Xoj4YSp
ゼルダのマスターハンドごっこで俺の股間のamiiboをわからん殺しされて
「ピチューよりバーストするの早いよね」ってからかわれたい

121774%まで耐えました:2018/12/17(月) 00:34:32 ID:SGZwVVtA00
空中回避の硬直時間異様すぎない?崖外で使ったらほぼそのまま落下コースじゃん
復帰阻止強いキャラがますます有利になるだけだし何かの間違いなんじゃないかってレベルの硬直時間で異様に浮いてるわこの仕様
修正されないのかな、やっててイライラしてしょうがない

122774%まで耐えました:2018/12/17(月) 00:47:59 ID:T/t4hAcA00
そんなに回避擦り擦りしたいならforやれば?
オンライン料金払えないキッズがいるだろうし

123774%まで耐えました:2018/12/17(月) 00:59:52 ID:Vui/TWacMM
いやまあ空中横回避の硬直はかなり長い
高所での拒否にはまず使えない程度には

124774%まで耐えました:2018/12/17(月) 01:05:07 ID:ydI56t5USa
文句言うなら移動回避が暴発しないように慣れてから言ってくれ
新システムに付いていけない雑魚認定されるだけだぞ

125774%まで耐えました:2018/12/17(月) 01:18:56 ID:Vui/TWacMM
暴発なんて一言も書かれてな逸すよ

126774%まで耐えました:2018/12/17(月) 01:40:00 ID:mbDaXBnM00
暴発以外で使うことほぼ無いから出たら普通暴発だからね
阻止されるようなところから戻ってる時点で回避出来るかの運ゲーになってるしルート考えて戻れば使わなくて良い
マックとかクロムみたいな特定のルートでしか戻れない連中もいるけどむしろちょっと出されたレベルだと回避移動のお陰で戻りやすいくらいだしそこまで不便には思わないけど

127774%まで耐えました:2018/12/17(月) 02:51:52 ID:Vui/TWacMM
そんな決め付けないでも
普通に短くてもいいだろって意見でしょ

128774%まで耐えました:2018/12/17(月) 02:57:07 ID:q9kGvT3I00
復帰よりもキャラによっては着地がさらに終わった

129774%まで耐えました:2018/12/17(月) 12:07:35 ID:2jBXCn3U00
専用部屋建ててる時にちょっとコンビニ程度の用事できたらやっぱり解散するしかないのか?
部屋主が観戦席でも充分部屋は続けられそう感じなのに解散するのは流石に申し訳ない
居ない間、つっても20分とかの観戦放置を考えたけど確かコントローラ無入力だと部屋主でも切断されるよな?
一回全く人が来ないことがあって、もちろん誰も来ない以上何の操作も必要ないから画面見ながら待ってたら「操作されてないので」みたいな表示と共に切断されたわ

130774%まで耐えました:2018/12/17(月) 12:08:12 ID:L8xMfw/k00
キャラごとにDiscordの窓入るのめんどいから、キャラごとにチャンネルある窓作ってみたんやが、需要あるかな
なんか50チャンネルしか作れんかったけど
https://discord.gg/qb9y7D
匿名性低くなってるから、したらばの方がいいかもしれんが

131774%まで耐えました:2018/12/17(月) 12:42:15 ID:5e90H5doMM
空中で回避するのが癖になってるやつは治せ

132774%まで耐えました:2018/12/17(月) 13:00:12 ID:RfGP2mekSd
大きく吹き飛ばされた時に咄嗟にやっちゃうわ

133774%まで耐えました:2018/12/17(月) 13:46:53 ID:j7uNeMfMSp
空中回避で吹っ飛び緩和できる説はガセ?

134774%まで耐えました:2018/12/17(月) 17:41:19 ID:QXlbuaC200
>>118
何度もって同じ奴とは言ってないだろ、そんなことしてんなら書き込まんわアホか。

135774%まで耐えました:2018/12/17(月) 17:47:15 ID:QXlbuaC200
>>129
多少仕方ないんだってそんなん。
明らかに負けたら解散即建て直しorキックするやつが多過ぎるってだけの話だったんだが。

136774%まで耐えました:2018/12/17(月) 21:21:19 ID:YwBXFyPgSr
んなもん部屋主が気に入らなければ蹴れるんだから当たり前だろ。
ギリギリで負けて接戦を装っとけ。

137774%まで耐えました:2018/12/17(月) 21:23:32 ID:2jBXCn3U00
>>135
いやすまんが>>129のレス良く読み直してくれ
最初の一文が前の流れの反論にも見える書き方だったから俺の配慮が足りなくて申し訳なかったが
終始全く違う話してる
むしろ>>106で書いたけど俺も変な奴に困ってる

138774%まで耐えました:2018/12/18(火) 01:50:52 ID:/VYPAv7w00
あぁ、こっちもすまん、そういう解散は仕方ないと思うし俺も気にしてないよってだけ。
自滅はよっぽどラグい奴じゃないと俺はまだ無いけど要は同じ部類の奴らよね。

139774%まで耐えました:2018/12/18(火) 02:31:25 ID:K27iuO3EMM
全キャラvip開けやってるんだが他キャラの戦歴に引き摺られる仕様が残念だわ
どうせなら戦闘力1か元の1/3ぐらいからのスタートにしてくれよ

140774%まで耐えました:2018/12/18(火) 08:43:21 ID:3RH0TPL6MM
雑魚狩りじゃん

141774%まで耐えました:2018/12/18(火) 12:19:13 ID:.bTKJ0g2Sa
部屋が解散させられるのは長時間試合が行われないからであって観戦放置は大丈夫じゃないの?

142774%まで耐えました:2018/12/18(火) 12:59:12 ID:p4qmBbu.00
すまん俺が聞いたのに自分で検証したの報告してなかった
切断時のメッセージ「長時間試合が行われなかったため」だから無操作切断じゃないね
今度から観戦放置で対応するわ

143774%まで耐えました:2018/12/18(火) 19:18:43 ID:HM/3/kg600
VIPボーダーライン付近はタイマンより乱闘で戦闘力上げた方が捗るな

144774%まで耐えました:2018/12/19(水) 19:04:21 ID:ScJUQuLoSa
優先ルールを複数選択可能にして、それ以外出ないようにしてほしいわ

あとはマッチング優先重視かルール優先重視かを設定で選ばせるとか

145774%まで耐えました:2018/12/19(水) 22:55:41 ID:1RICUL3I00
流石に大雑把な住み分けはさせて欲しかったな
タイマンとそれ以外、終点アイテムなしとそれ以外、ストック乱闘とそれ以外の間にかなり厚い壁が存在するからお互いに隔離した方が幸せ
つか体力制なんてオンラインでやらせる位ならわりかしカジュアルに遊べるコイン制残して欲しかった

146774%まで耐えました:2018/12/19(水) 22:59:59 ID:LNEY6cvsMM
乱闘ならストックよりタイムの方がいいな

147774%まで耐えました:2018/12/20(木) 12:52:59 ID:V8Q1BIVMSa
乱闘は専用部屋がいいね
アイテムやルール選択次第でかなり面白い部屋がある
アピールもできる
煙玉と魔球しかでないやつとかちょっと面白かった

むしろ誰かとモードの乱闘に価値が無さすぎる

148774%まで耐えました:2018/12/24(月) 02:01:01 ID:aL1R/nZI00
確かに連敗解散部屋多い
気軽にとか、楽しんでとか書いてる奴ほど蹴る
兄貴も同じ事言ってたけどまぁ元々キッズ向けだから仕方ないね

149774%まで耐えました:2018/12/24(月) 04:03:03 ID:VKUtbDFE00
そりゃ勝負は勝たなきゃ面白くないからな
勝ったり負けたりならともかく、負けたり負けたりはなんも面白くねーよ

150774%まで耐えました:2018/12/24(月) 05:20:31 ID:NyMKc6bkSa
お互い同じ腕前の方が上達も早いだろうしな

151774%まで耐えました:2018/12/24(月) 11:39:46 ID:yLoDMow.Sr
負け我慢できない人はせめてゲスト専じゃないとな
自分が抜けるので済む限りは別段誰も迷惑しないし

152774%まで耐えました:2018/12/24(月) 12:58:02 ID:qXza1VG2Sr
自分より弱いやつなんかやりたいこと出来て楽しいに決まってるだろ
ただしそいつの上達はそこまでだけどな

153774%まで耐えました:2018/12/24(月) 13:21:16 ID:oZMG/lQISp
実況「すかさず見下して優越感浸っていくー」

154774%まで耐えました:2018/12/24(月) 19:30:44 ID:vz7eOiG2Sr
まぁ実際少し実力下の奴と少し上の奴からが1番得るもの多いと思うよ

155774%まで耐えました:2018/12/25(火) 06:46:25 ID:CwCwc7nQSr
ゆめさき かえで とかいうクソラガーにマッチングしまくるんだけど、回線用意できない奴は死んでくれ頼む

156774%まで耐えました:2018/12/25(火) 15:35:26 ID:tWEFn5dI00
うちの娘がご迷惑をおかけしました

157774%まで耐えました:2018/12/25(火) 16:13:27 ID:r3kN/PVoMM
ブロックしても当たんの?

158774%まで耐えました:2018/12/27(木) 10:34:26 ID:aGlrgH3sSr
敗北解散とラガーは熱帯やるなよ…

159774%まで耐えました:2018/12/27(木) 12:36:55 ID:1wtWkiJoSr
(俺より弱い人)鍛えて下さい!
(俺より弱い人で)練習させて下さい!!
(俺より弱い人だけで)練習中!!!
(俺より弱いなら)だれでも歓迎!!!!

160774%まで耐えました:2018/12/28(金) 01:50:10 ID:CjWCmNn200
ソニック使いはもうシュガーラッシュ見たのかな?

161774%まで耐えました:2018/12/28(金) 20:06:35 ID:qHou/dmg00
ガン逃げチャージコロコロサムスの対処を誰か教えて下さい
自キャラ反射なし
今作ガード削れすぎでは?

162774%まで耐えました:2018/12/28(金) 23:09:06 ID:V43SiJJISa
追いかけてコロコロ読みDA
掴みすかして崖外に投げてメテオ

チャージショットは常に飛んでくるものと思って警戒

163774%まで耐えました:2018/12/29(土) 07:49:30 ID:Voib774wSa
TA有りチーム乱闘部屋に入って敵残り1人の時に味方ガオガエンに飛び道具投げてたら
部屋からキックされたんですけどどういうこと?

リベンジしてもらいたかったんだけど

164774%まで耐えました:2018/12/29(土) 10:15:40 ID:.h5lOGZ6Sr
コミュニケーション取れないのにそういう事やるのは良くないだろ
相手もリベンジ望んでたわけじゃないかもしれないし

165774%まで耐えました:2018/12/29(土) 18:03:01 ID:gj711xoQSr
まぁ自分の戦術(?)を味方に迷惑かけるようなやり方で強要してる時点でやめといた方がいい

166774%まで耐えました:2018/12/29(土) 18:16:52 ID:aOJMB0Hg00
空後やりたくてXA横同時押しすると、反転して空前になってしまうときがよくあるのですがどういう工夫をしたらいいですかね

167774%まで耐えました:2018/12/29(土) 21:05:42 ID:qJ3dMAUA00
TAありチームで敵残り一人の時につかみ状態の味方ごとドラグーンで葬るの面白すぎ
魔貫光殺法だわ

168774%まで耐えました:2018/12/29(土) 21:06:58 ID:qJ3dMAUA00
どうでもいい誤字だが魔貫光殺砲でした
失礼しました

169774%まで耐えました:2018/12/29(土) 21:14:47 ID:OQv5J8nM00
定員4人部屋の4人乱闘ほどストレスの無い部屋はないぞ
アイテム有りでも無しでも楽しい

170774%まで耐えました:2018/12/30(日) 11:15:12 ID:JuLvRSGA00
チーム部屋って絶対に同じチームにならない組み合わせがあるよな
あれやめてほしい

171774%まで耐えました:2018/12/31(月) 10:37:39 ID:AklgDTYsMM
>>170
お互い意識しあってライバル関係になるの嫌いじゃない

172774%まで耐えました:2019/01/02(水) 14:13:23 ID:J2WAnEV.00
今日の闘龍門で誰が優勝するか予想しようぜ。俺は決勝がにえとのKENでKENの優勝に桜井の魂を賭ける

173774%まで耐えました:2019/01/03(木) 14:33:52 ID:ghfpnHlMSa
桜井さんどうか安らかに…

174774%まで耐えました:2019/01/03(木) 20:51:08 ID:EzoJ4GdcSa
キャラ性能調整アプデまだかな

遅いよなぁ

175774%まで耐えました:2019/01/03(木) 20:58:31 ID:/udK7Pwo00
別に遅くないしforの初調整は発売2ヶ月後だったぞ

176774%まで耐えました:2019/01/04(金) 01:59:38 ID:ZiQPIMMsMM
発売1ヶ月足らずで調整まだかよは草
中学生かな?

177774%まで耐えました:2019/01/04(金) 16:37:39 ID:kS8pOYDM00
そういやショートメッセージでファイター系でソートすると「ほな!」ってあるけどこれ誰が元ネタだ?

178774%まで耐えました:2019/01/04(金) 18:40:31 ID:58slSmNA00
多分リセットさん

179774%まで耐えました:2019/01/06(日) 06:41:53 ID:Iolvbtl600
有線LANってケーブルはカテゴリーよく見て買わないとダメって聞いたけどアダプターはなんでもいいのかな?

180774%まで耐えました:2019/01/09(水) 20:33:02 ID:Xn2RZkxg00
チーム戦で急に抜けるやつが出ると3人乱闘になるんだけどさっきまで仲間だった奴と戦うことになる上に2人が戦ってる最中一人余るからすごい気まずい気分になる

181774%まで耐えました:2019/01/09(水) 23:55:53 ID:dZqtS1GY00
専用部屋でキャラ変えとか行った人がいたら待ってから試合始めた方がその人も観戦できていいと思うんだけどさっさと始めちゃう人が多いね
キャラ変ステ変の猶予時間が無いの微妙に不便なシステムだわ

182774%まで耐えました:2019/01/12(土) 01:56:45 ID:F.99AWUsMM
2回勝っても1回負ければトータルで戦闘力が下がってしまうのがきつい

183774%まで耐えました:2019/01/15(火) 16:54:47 ID:859aJXyU00
乱闘中ラグが起こった時ラグの原因は俺ではないと分かってもらうにはどうすればよいだろうか?
ラグを利用していると思われたくないから攻撃の手を緩めたり復帰ミスしたりしているが効果はあるのだろうか…

184774%まで耐えました:2019/01/15(火) 17:00:07 ID:9EUJ4sFE00
意味わからん 普通にやればいいじゃん
気にしすぎ

185774%まで耐えました:2019/01/15(火) 17:51:24 ID:fXyEd5dwMM
生きづらそう

186774%まで耐えました:2019/01/15(火) 19:31:00 ID:Fl/li6MA00
対戦ゲームで相手の心情なんて気にする必要は無い

187774%まで耐えました:2019/01/16(水) 00:11:43 ID:Ql8qLZWY00
専用部屋の主の時はラグは蹴らないと他の人に迷惑になるから
二人以上新参が居る時はラグに疑問を全く感じてない動きの人は蹴るしかないけどな
あまり遅れると無ラグの上手い人ぬけてくからこれは勘弁して欲しい

188774%まで耐えました:2019/01/18(金) 01:51:22 ID:r40ZbS/o00
エンジョイチームにチームアタックと切り札足したルール面白いな
スマボとアシストと広すぎるステージ消せばバランスも結構いい
チャージ切り札も

189774%まで耐えました:2019/01/18(金) 01:52:36 ID:r40ZbS/o00
途中送信失礼
切り札や強いアイテムも同士討ちしないようひと工夫して当てるのが面白い
ストックでも中々遊べる

190774%まで耐えました:2019/01/21(月) 23:49:47 ID:h.FsuNxw00
メイト1期ハジマタな

191774%まで耐えました:2019/02/08(金) 12:18:13 ID:zKNZ2MTMSa
ウルフ、ルイージ、ミュウツー、トゥーンリンク、ガノンあたりは専用ファンファーレ貰ってもいい気がする

192774%まで耐えました:2019/02/08(金) 15:13:16 ID:n/8eiXgYMM
新ファンファーレ一番欲しいのはドクマリだわ
あとはクロムのファンファーレをIにしてあげて

193774%まで耐えました:2019/02/14(木) 10:16:23 ID:R7Yv.wZESp
あえてのドクマリっていうチョイスの渋さ好き
本当に好きそう

194スマイリー山川:2019/03/08(金) 23:27:20 ID:nXV2Zzu200
https://www.youtube.com/watch?v=1Sh7eRQVAJ4

195774%まで耐えました:2019/04/03(水) 13:15:00 ID:lmDRhQAY00
コントローラの話って専用スレないよね?
Lスティックの跳ね戻りがひどくて反転誤爆がよく起こる
跳ね戻りが起きにくいコントローラとかあるんかな?
ちなピカチュウカラーのホリコン

196774%まで耐えました:2019/04/11(木) 01:03:44 ID:GHKI6tUc00
GCコンでも起こるらしいよ

197774%まで耐えました:2019/04/11(木) 16:23:29 ID:mPT/VGFg00
>>191
原作ガノンファンなのでガノンのテーマが流れるなら
どりゃーブッパおじに負けても落ち込むどころか テンション上がるわ

198774%まで耐えました:2019/04/14(日) 21:01:53 ID:yPmn7Gpw00
勝利ファンファーレならネスは64DXの頃の曲に戻してリュカも3の曲で区別してほしい
なんで二人に無関係の1の曲をファンファーレに使い続けてるんだ…

199774%まで耐えました:2019/04/20(土) 17:41:33 ID:jMEOeCO.00
>>195
PDPのコントローラーおすすめ。
スティックがGCコンに比べて操作距離広いから慣れるまでにちょっと時間かかるけど反転とか全然起きない。
LRも押しやすいし質感もいい、コントローラーのグリップの角度が開いてるからスティック操作もしやすいし
安くで買うなら米アマゾンで輸入だけど1週間くらいで届くし。

200774%まで耐えました:2019/05/27(月) 11:38:46 ID:Q3j.a6Y.00
ドンキー使いほんと煽りカス多いな
もう今後はドンキーってだけで糞戦法お見舞いしたるわ

201774%まで耐えました:2019/06/03(月) 20:52:50 ID:F0USSSjcSp
>>198
2では「おとのいし」が「〜のおと」を記憶するシーンで、1の「Eight Melodies」の断片をアレンジしたものが
3では「16メロディーズ」の冒頭で1の「Eight〜」の一部フレーズが使用されてるから一応関係はあるよ

202774%まで耐えました:2019/11/11(月) 03:33:03 ID:6/mnCawEMM
キャラに対してアホみたいな曲数増やすのはスゲーとは思うんだけど、そのパワーがあるならいくつかのキャラの勝利ジングル調整してくれねーかなって思う

203774%まで耐えました:2020/08/05(水) 16:48:52 ID:moRTbVhY00
小戦場追加されました

204774%まで耐えました:2021/04/02(金) 08:09:19 ID:aYBH8LAsSp
差し込みや、触った後の展開が弱いって言われたんだけど、どういうことだろう?


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