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ElonaPlus雑談・質問総合スレ18
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怯み 火炎属性攻撃を受けた時に高確率で発生。
被るダメージが1.2倍になる。
Ver1.92から効果が1.2倍に、耐性に応じて付与・蓄積する方式に変更。
火炎属性攻撃による怯みはホーリーヴェイルで予防可能だが、
一度怯み状態になると他の状態異常耐性魔法のように即治療することが出来ない。強度も減らせない?(要調査)
震え 冷気属性攻撃を受けた時に高確率で発生。
与えるダメージが0.8倍になる。
Ver1.92から効果が0.8倍に、耐性に応じて付与・蓄積する方式に変更。
冷気属性攻撃による震えはリジェネレーションで予防可能だが、
一度震え状態になると他の状態異常耐性魔法のように即治療することが出来ない。強度も減らせない?(要調査)
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