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ElonaPlus雑談・質問総合スレ14

1異形の森の名も無き避難民:2020/10/16(金) 19:28:01 ID:/9XetxmM
Elonaヴァリアントの1つElonaPlusに関する雑談・質問スレです。

※このスレはsage推奨です

質問する前に更新履歴(elonaplus).txt、仕様書(elonaplus).txt、ElonaPlusWiki、本家ElonaWikiで分からない事を検索して下さい。
本家ElonaWikiではヴァリアントの話題は扱っていませんのでElonaPlusに関する質問・書き込みはお止めください。

本家版・他ヴァリアントの内容を扱うスレッドでElonaPlusの話題を持ち込まないようお願いします。

バグ報告は開発ブログ該当記事にお願いします。
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前スレ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ13
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60460/1597634945/

避難元のスレ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ104
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1520933042/
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*次スレ立て*はとりあえず>>950の方でお願いします。
>>950の方でスレ立てが無理なら誰かスレ立てお願します。

2異形の森の名も無き避難民:2020/10/16(金) 21:36:48 ID:6HSrECgc
乙です

3異形の森の名も無き避難民:2020/10/20(火) 20:35:46 ID:9XbZinkY
三部に突入した直後あたりに離れて最近また一からやろうと思ってるのですが、
クリアするだけなら両手持ちと二刀流どっちが強いでしょうか?
どちらも使ったことがあるのですが、二部中盤あたりから二刀流の方が強かったような気がして
……

4異形の森の名も無き避難民:2020/10/21(水) 03:01:49 ID:efC4cUCs
個人的には2刀のほうが火力が出た

5異形の森の名も無き避難民:2020/10/21(水) 09:12:33 ID:DpvKK0cs
ペットの場合だと二刀流がエースになってた
人型しか使わないから他は知らんけど

6異形の森の名も無き避難民:2020/10/21(水) 12:49:53 ID:UrcI1Ghk
メインクエストが完結したのはめでたいけれど、
燃え尽き症候群になるのが怖くて、ラストバトルまで進めない。

7異形の森の名も無き避難民:2020/10/21(水) 16:47:42 ID:efC4cUCs
完結(まだ続く

8異形の森の名も無き避難民:2020/10/21(水) 17:10:15 ID:FsVb97rU
完結したからこそ安心して伸びるという鬼滅的なのもありますが、
我らが犬公方には関係ありませんね
忙しい言いながら作ってる

9異形の森の名も無き避難民:2020/10/21(水) 19:32:05 ID:DpvKK0cs
ソピアーは、はよハーレム形成用アイテムよこせ

10異形の森の名も無き避難民:2020/10/21(水) 20:19:06 ID:m1qmDbAI
エンチャントと装備重量の関係でいつも二刀弓になる
気になるなら固定AFから火力計算したら?

11異形の森の名も無き避難民:2020/10/21(水) 22:50:12 ID:cRxphedk
生き武器でスキルブーストしてるから二刀流だわ
武器で殴ることないけど

12異形の森の名も無き避難民:2020/10/21(水) 23:18:03 ID:k7T3UTxY
遠隔なら弓より狙撃銃か投擲だと思うが…

13異形の森の名も無き避難民:2020/10/21(水) 23:19:04 ID:8o2zimb6
もう少し物理に有利な調整してくれてもいいのよ・・・
単体しか殴れない時点で弱いのに下手したら単体ダメージすら魔法に負けてるのは悲しい

14異形の森の名も無き避難民:2020/10/21(水) 23:25:30 ID:efC4cUCs
これまでの数多のアップデートに慣れた今はその単願は以下のように解釈される
犬言語「魔道具をマイルドにする時がやってきた」

15異形の森の名も無き避難民:2020/10/21(水) 23:33:46 ID:rwcTL6dk
敵の物理は魔法より強いと思う
ミクラネシスがソピアーより少し強いくらいと言ってるけどかなり強く感じる

16異形の森の名も無き避難民:2020/10/22(木) 00:26:06 ID:e2z12yAQ
ストーリー程度で敵が使ってくるのは圧倒的に物理が怖いね
敵の魔法は次回で強化されるっぽいけど

17異形の森の名も無き避難民:2020/10/22(木) 06:54:34 ID:aOQdjbiI
Elonaは耐性ゲーだからなあ……
装備を整えさせすれば魔法はさほどでも
しかし、魔法ペットが晩成型なのはどう調整してくれるのかね?

18異形の森の名も無き避難民:2020/10/22(木) 09:41:05 ID:i4omYESM
敵は魔法が消費無の、必中遠距離だからね
射程1でミスがある物理より強かったらバランス悪い

19異形の森の名も無き避難民:2020/10/22(木) 10:50:49 ID:LSLix6YM
ペットの魔法威力も詠唱依存じゃなくて単に魔力のみ依存なら育てるの楽なんだけどね

20異形の森の名も無き避難民:2020/10/22(木) 11:47:40 ID:e2z12yAQ
魔法ペットが晩成型なのは複合詠唱が出なさ過ぎるのもあるからバランス難しそう
複合詠唱の強い装備持たせればそれだけで火力2.5倍だからね

21異形の森の名も無き避難民:2020/10/22(木) 18:52:46 ID:sHlypRpI
びびるくらい攻撃が当たらない・・・・
多腕キャラでプレイしてるんですが、命中374%でうさぎにすら攻撃を外してしまう・・・

22異形の森の名も無き避難民:2020/10/22(木) 19:19:16 ID:c44U2eiA
それはもともと命中率がそういう仕様だから
本家からして%といつつ実際は命中と回避の対抗ロールなんで
どれだけ高くしても外すときは外す
盲目や束縛で回避を下げるんだ

233:2020/10/22(木) 22:45:08 ID:ooGHSkws
ありがとうございます。
とりあえず二刀流で行こうと思います。

24異形の森の名も無き避難民:2020/10/23(金) 07:33:07 ID:8LXjHsTE
物理の側にスタミナやHPを消費したり軽い異常状態を食らう大技があればいいのよね
要はMP使わないから強くできないわけで

25異形の森の名も無き避難民:2020/10/23(金) 08:31:43 ID:48zDDsA6
今まさにスタミナと出血を代償にする大技がナーフされる所やん

26異形の森の名も無き避難民:2020/10/23(金) 08:37:16 ID:Pl3qo2g.
リソースがHP、もしくはスタミナで、魔法と同じくLvがある技とかあると良いんだろうね
技ごとに使用できる武器種類とか参照するスキルが違ったりとか

27異形の森の名も無き避難民:2020/10/23(金) 14:39:33 ID:8LXjHsTE
あとはまあ公式のフィートスキルに思うことだけど一部のスキルは経験レベル依存で威力上げたほうがいいかも

28異形の森の名も無き避難民:2020/10/23(金) 15:06:02 ID:4UyuYZfc
ソピアーのサブクエストで魔法の威力を上げる神雫石が貰えるのだから
追加打撃の機会を増やす神雫石が貰えるサブクエストがあってもいいと思う

29異形の森の名も無き避難民:2020/10/23(金) 22:30:30 ID:0IR2KT7M
数年ぶりにやろうと思って落として更新とか見てるけど凄い開発進んでるな
っていうかメイン完結ってスゲぇ…

30異形の森の名も無き避難民:2020/10/23(金) 23:37:55 ID:Kds6a58k
今週末予定の更新でまたちょっとプレイ感変わりそうね

31異形の森の名も無き避難民:2020/10/24(土) 09:18:06 ID:Lu5CwbHI
とりあえず防衛者を取って寝る前に魔力の限界鍛えつつ、
魔道具特化、氷結の波動メインで進むプレイやってみる予定

32異形の森の名も無き避難民:2020/10/24(土) 09:41:35 ID:pTGAVyCg
>>26
戦闘で使えるほぼ全ての技能が主能力やスキルを参照してるよ
撃刃やアトリビウトなんかは強いとよく話題に挙がるし
非戦闘系スキルを参照するデフレストームや共感技能縛りでクリアしたレポもある

33異形の森の名も無き避難民:2020/10/24(土) 10:08:28 ID:xvZxmxMI
げきじんは強いけど主能力依存で伸ばし難いのがね
アトリビウトはスタミナ回復手段整えればかなりいいかもしれない

34異形の森の名も無き避難民:2020/10/24(土) 10:17:52 ID:Lu5CwbHI
今の環境なら魔道具鍛えて賢皇薬!と言いたいが、
次でナーフされるからなあ……

35異形の森の名も無き避難民:2020/10/24(土) 13:38:16 ID:wQ/Ep7F6
暴虐の庭園が便利で使いまくってる
巻き込み無しの画面全体攻撃は魔法には無い芸当だし雑魚散らす程度の威力と束縛もある

36異形の森の名も無き避難民:2020/10/24(土) 14:39:25 ID:xvZxmxMI
庭園はいつの間にか威力下がってる気がする
前はかなり威力あったと思うんだけど

追加効果も考えると今でちょうどいいのかもしれないけど

37異形の森の名も無き避難民:2020/10/24(土) 15:45:09 ID:83jlb54Q
>◆Plus1.81(開発版) 2018.7.29
>* 技能:暴虐の庭園の基本威力を下方修正。消費Spは緩和。

実際に下げられてるよ

38異形の森の名も無き避難民:2020/10/24(土) 16:15:18 ID:Lu5CwbHI
多人数ペットプレイでスペルボーナスない時代たと、
多数の畑で栽培鍛えてアロマゲドンを強化してたな
全員に障壁持たせておくと回復魔法の替わりになるし

39異形の森の名も無き避難民:2020/10/24(土) 16:36:22 ID:EbGiLpw2
暴虐の庭園って乱れ切風並の糞技能じゃないの?
ヤミクミロミが使ってきたけど全く痛くなかったぞ
エヘカトルの荒ぶるダイスとヤカテクトのデフレストームはそれなりに痛いのに

40異形の森の名も無き避難民:2020/10/24(土) 17:04:05 ID:uRCSujAQ
肉とか野菜とかの+3とかの意味ほとんどないな
速度潜在が上がるらしいが・・・

まぁないよりはマシか

41異形の森の名も無き避難民:2020/10/24(土) 17:14:45 ID:5PQQlsEs
そりゃあ毒属性攻撃なんだから耐性揃ってるPCなら充分耐えられるだろ

42異形の森の名も無き避難民:2020/10/24(土) 20:15:03 ID:61a2OrQ6
食材の+が十段階あるのは本当に無駄だし邪魔
料理したらそこから9分岐、更に鮮度まであるんだから、鬱陶しいことこの上ない
「かさばって邪魔ならコマンドでまとめろ」的な意見もあるが、それなら最初から+なんていらんだろって話だわ
ぶっちゃけ三段階ぐらいで充分やろ

43異形の森の名も無き避難民:2020/10/24(土) 20:19:06 ID:8b8b5okI
それ全般的にいえてる

44異形の森の名も無き避難民:2020/10/24(土) 20:36:07 ID:v180iBjw
まあ公式からして雑貨の未鑑定状態や鉱石の不具合で全体的にアイテムがまとまりにくいゲームだからなあ…
指定したアイテムを透明化したりインベントリをカテゴリーごとに表示できればストレスは軽かったんだがしかしわざわざ問題を増やすこと無いよね

45異形の森の名も無き避難民:2020/10/25(日) 00:25:33 ID:bRgKsCJ2
個人的には多ペット環境なので食材の+値ではそんなに困ってないかな・・・
物凄い勢いで食料が減るので
バックパック埋めない栄養ある食べ物だとやっぱ乾物系大量スタックになっちゃうかね

ただPlusになって持ち歩きたいアイテム増えたからバックパックとか四次元とか拡張してほしいとは思うけど
HSPの扱いからすると絶対無理だろうねえ・・・

46異形の森の名も無き避難民:2020/10/25(日) 00:56:58 ID:WAkVU4mI
そうなのか?

47異形の森の名も無き避難民:2020/10/25(日) 02:51:00 ID:/3Q4MEhM
バックパック拡張は欲しいな
そのまま拡張は無理でも棚系アイテムみたいな追加バックパックが欲しい
でかいクーラーボックスとか

48異形の森の名も無き避難民:2020/10/25(日) 03:00:51 ID:Gbr.4kps
四次元ポケットがそれじゃないの

49異形の森の名も無き避難民:2020/10/25(日) 09:43:33 ID:COZxwggg
一部のアイテム使うと主人公がしゃべることが判明
https://imgur.com/a/mJWsGdN
他NPCと同じようにあるなんて驚きです

50異形の森の名も無き避難民:2020/10/25(日) 10:22:32 ID:6FrKwKKg
冷蔵庫(笑)とか容量少なすぎてただのゴミだしな
★で「このフロアにあるアイテムは腐らない」とか出してくれれば、自宅の有効活用に繋がると思うんだが

参照能力が違うだけで結果は同じなどうでもいい技能や、飽和状態で今さら増えても意識もされない敵mobを乱造するよりも、プレイ環境の整備に少しは目を向けて欲しい

51異形の森の名も無き避難民:2020/10/25(日) 11:08:17 ID:WAkVU4mI
行け テスタ君

52異形の森の名も無き避難民:2020/10/25(日) 11:16:25 ID:f94Wp4mo
ドラクエ1はエンディングで旅立つ時に初めてしゃべるというのが伝説だが、
Plusはルルウィ様の艶姿でしゃべらされるのか

53異形の森の名も無き避難民:2020/10/25(日) 11:29:24 ID:JvqQzLCY
くっそどうでもいいことだと思うわ

54異形の森の名も無き避難民:2020/10/25(日) 11:57:51 ID:og2dAgP.
いただきマンモスとか今夜は眠れないなとかいっぱいしゃべるんじゃ・・・

55異形の森の名も無き避難民:2020/10/25(日) 12:33:56 ID:GfVdbPm.
チュートリアルで発狂して喚き散らすんだよなぁ…

56異形の森の名も無き避難民:2020/10/26(月) 06:41:10 ID:VJEStDcY
更新来てた
んー、しばらくプレイする時間がないが、スキルボーナスに日和が乗らないのならカンストは遠いし、魔道具ナーフは要らなかったのでは?という印象
PCが攻撃魔法一択になるからスペルボーナスの補正をなくすのも分からんではないが、高度詠唱を死に技能にしてない?

57異形の森の名も無き避難民:2020/10/26(月) 07:20:35 ID:QpztVc9Q
更新来ました

58異形の森の名も無き避難民:2020/10/26(月) 07:38:24 ID:PJ0hdpz2
ボーナスにはかからなくても詠唱時経験値が三倍なんだから
別に死に技能ではないでしょ

59異形の森の名も無き避難民:2020/10/26(月) 09:16:28 ID:cYsKQzNI
更新来たけどデメリットの方が多いからアプデしなくていいな
結局混沌の寵児バグは直ったのだろうか

60異形の森の名も無き避難民:2020/10/26(月) 09:25:50 ID:ii2hvHv2
魔道具で進んでたデータを2.01にしたら威力3分の1になっててワロタ

61異形の森の名も無き避難民:2020/10/26(月) 11:38:14 ID:sdV.j4cU
BPの上昇が日和に乗らないなら
過去の習得で倍率になるやつに育成速度遅くなるな

62異形の森の名も無き避難民:2020/10/26(月) 12:12:34 ID:sdV.j4cU
中央神殿にいるストーリーテラーのアイメってやつがイベント用の新キャラか
ストーリーが全部完成するのは何十年後か

63異形の森の名も無き避難民:2020/10/26(月) 12:24:08 ID:a3CLDw0A
バランス大きく変わったみたいだしまた新しいデータ作るか

64異形の森の名も無き避難民:2020/10/26(月) 20:28:40 ID:sdV.j4cU
今回は魔道具が聖祭されたみたいだけど次回は何が聖祭されそうかな

65異形の森の名も無き避難民:2020/10/26(月) 20:36:23 ID:OlsAS8rc
まあ魔道具はしゃあないわ

66異形の森の名も無き避難民:2020/10/26(月) 21:00:18 ID:PJ0hdpz2
それでも鍛えるスキル2つでいいって強くね??

67異形の森の名も無き避難民:2020/10/26(月) 21:09:06 ID:cYsKQzNI
物件移設の申請書はそろそろ聖祭されそう
でもあれ最序盤の金策に便利だから聖祭されてほしくないなあ

68異形の森の名も無き避難民:2020/10/26(月) 21:30:39 ID:Auc9c6yI
そこじゃなくて交易品自体が地面に落とせなくなりそうだな

69異形の森の名も無き避難民:2020/10/26(月) 21:39:21 ID:WFXGvYso
引っ越し交易的な事なら自物件で荷車操作できませんの方が処理的に楽そうだから、物件移設には手出さないんじゃない

70異形の森の名も無き避難民:2020/10/27(火) 05:11:32 ID:pUsTuukk
>>45
HSPだって動的に配列拡張出来るんだから仕様変えれば良いだけじゃね

71異形の森の名も無き避難民:2020/10/27(火) 06:00:40 ID:JLViq.CY
ふっ・・・ラスボスに勝てまてん。
見えざる手やめて

72異形の森の名も無き避難民:2020/10/27(火) 06:21:09 ID:envTv71g
聖祭請いレポートからいつもどおりの流れ
とりあえず祭りを楽しむか

73異形の森の名も無き避難民:2020/10/27(火) 09:19:22 ID:ZQG2i8eg
>>66
魔道具はクソ雑魚主能力でもスキルレベルさえ上げれば威力が上がるのが強みだったけど
今回の更新で魔力と習得を鍛えないとカスみたいな威力しか出なくなった
元が明らかに手軽すぎたから正妻もやむなし




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