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ElonaPlus雑談・質問総合スレ13
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Elonaヴァリアントの1つElonaPlusに関する雑談・質問スレです。
※このスレはsage推奨です
質問する前に更新履歴(elonaplus).txt、仕様書(elonaplus).txt、ElonaPlusWiki、本家ElonaWikiで分からない事を検索して下さい。
本家ElonaWikiではヴァリアントの話題は扱っていませんのでElonaPlusに関する質問・書き込みはお止めください。
本家版・他ヴァリアントの内容を扱うスレッドでElonaPlusの話題を持ち込まないようお願いします。
バグ報告は開発ブログ該当記事にお願いします。
http://wanwanplus.blog.fc2.com/blog-entry-5.html
バグかどうか・バグ内容について相談したい場合は公式Wiki内Elona+バグ報告場をご利用下さい。
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ElonaPlus公式Wiki
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前スレ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ12
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60460/1592980603/
避難元のスレ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ104
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1520933042/
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*次スレ立て*はとりあえず>>950の方でお願いします。
>>950の方でスレ立てが無理なら誰かスレ立てお願します。
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乙です
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前スレ最後の皆様、ありがとうございます!
大変参考になります!
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いつからか魔法反射エンチャ無いプレイヤーキャラが魔法反射するようになっていた
フィート見ても魔法反射付いてないし、念のため装備全部外しても反射するし
仲間の魔法反射装備外しても反射するし 仲間居なくても反射するし
何が原因なんだろうか
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ここが新しい肉人形置き場ね
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どのキャラ
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いつの間にか妄人に成っていたんだね…いったい何に執着したのやら
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クーロンズゲートのリメイクってもう2年前なのね
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てか超級妄人てノーランドだったんだな
あの見た目で装備部位人型なのか…
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いまだになんで冷蔵庫グラフィックなのかわからn
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妄人(わんにん)の元ネタは邪気をくらって妄想力に囚われ
自分の好きな物体っぽく変異してしまった連中
冷蔵庫が好きだった奴は冷蔵庫人間になるし
なった後も自分は冷蔵庫であると妄想し続けないと
自我を失い完全に冷蔵庫になってしまうという難儀なやつ
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種族イェルスで習得1600でレベルアップスキルボーナス10しかもらえないけど、こんなもんだっけ
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レベルと習得の素の値で貰えるポイント変わる
本家の解析の式当てはめてみたら?
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レベル1習得2000なら305もらえる
2000まで上げてレッツ下落
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復帰組で古そうなこと聞いて申し訳ないけど、
複合詠唱って炎と氷、幻惑と音、毒と神経の3種しかないの?
他の属性愛用してるんだけど、これじゃすごい格差あるじゃんね
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>>14
修正されたよ とっくに
>>15
ないね
混沌・闇・電撃は付与効果が強い 魔法は敵の耐性が低いからという判断だと思われる
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>>15
それしかない
混沌地獄は強いから良いけど魔法属性なんてgmksなんだから早く複合詠唱してくれても良いのにね
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>>16
ありがとう
麻痺して動けなくなっちゃう神経が良くて、
盲目になるだけで耐性持ちも多い暗黒がダメなのはちょっと分からんな
暗黒と地獄の複合詠唱を実装してほしい
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>>17
ありがとう
使ったこと無いけど地獄って強いのか
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複合は後程追加するかもとかうんぬん
ボーナスは回避に振ってるけど、着衣水泳か旅歩きも良さそう
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回避振ったこと無いけど強い?
複合詠唱はいっその事全部の組み合わせ出して欲しいな
ストーリークリア程度までなら大した強度じゃないからどんな組み合わせでもバランス崩壊まで行かないだろうし、ぼくのかんがえたさいきょうのくみあわせで戦いたい
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特に強くはないよ
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盲目はかなり強いのよ、通ればほぼ無力化できる。
攻撃魔法使用時に、強度は低いけど選んだ属性で追撃できるってのは面白そうかも
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全組み合わせ可能になってもな
シンプルに強い地獄+混沌か濡らしてから冷気+電撃か
何十通りも組み合わせあるけど結局数種類しか使われなさそう
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なんか、地獄ってやたら推す奴いるよな
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複合詠唱ってレアだし、どんだけあっても
ダブルヘリックスみたいに確定入手じゃないとまあ使わないな
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推すと言うか、迷ったら地獄でいいんじゃねってくらい
火力出すなら他に選択肢はいくつもあるけど、やっぱ攻撃命中時に回復するってのは強いよ
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地獄推しだけど当たりさえすれば回復まで確定するって強くない?
状態異常は抵抗されるから、ストック関係ない追加ダメージ系はとりあえず地獄にしとくなぁ
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スタイルにもよるだろうけど、そもそも戦闘中に回復が必要な場面ってそんなに思い付かんが
各部ボスと神ぐらいじゃね?
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21日の時点で
[作業中]
* 第三部ラストバトル用戦闘設定(3/4)
* 第三部ラストバトル用演出作成(4/5)
* 第三部メインクエスト進行フラグ設定(8/8)
* 第三部ラストバトル会話イベント作成(5/5)
* 第三部ラストバトル用マップ設定作成(4/4)
* 第三部ラストバトル用特殊技能作成(7/7)
* エンディングシーン作成(1/1)
あと二つですか
もう間もなくだな
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長かったなあ……
今までのデータは中の神を倒せるようになっちゃったし、もう一度最初からやるつもり
たぶんそれが最後のデータになるし、ここに来ることもあるまい
さみしいものじゃ
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>>28
地獄使わせて強いというか便利に感じるのはペットかな
PCはジュア様に頼るなりですぐ全快できるし
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>>30
クリア後のご褒美にも期待してる
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その時の我々はまだ、四部が待っているとは知る由もないのであった・・・
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投げっぱなしの要素残ってるけど街の管理コマンドとか覚えてるんかね
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そこら辺はとりあえずメインクエ終わらせてからやろ
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街を支配しても金銭的にあんまりおいしくなさそうだよなあ
模様替えとかNPCの配置出来るなら面白そうだけど
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楽しくなるようにブレストしていこうや
dwarven fortressみたいなの出来上がるかも知れんぞ
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処刑投票ってなんなんだよ
あれ街にはいって投票掲示板見ても、ほとんどいつも投票できない
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また人狼の解りづらさの被害者が出たか
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人狼は結局一度もやってないな
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人狼のなんとなく実装してみた感は異常
楽しみ方わからないし56す手段としては回りくどすぎる
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人狼は将来的に解決したい問題集に入ってるが
文面見る限りテコ入れは難しそうだな
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報酬を美味しくするだけでいいと思うんだが
解決したら街人に感謝されて1週間買い物半額+訓練の消費プラチナ半減
とか
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人狼は分かりにくいから遊んで貰えない、と思ってる節があるよな
旨味も興味もないからスルーしてるだけなんだが
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旨味が無いのはほんとそう
やろうと思えなくて1回もやってない
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今はコミュニティランクのための応急処置みたいな感じだしね
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ぶっ殺せばええんやろ?と思ってぶっ殺したらカルマが下がった
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神の光玉縛り難しそう
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人狼は剥製の充実の為にやっている
人狼、探偵、人狼探偵の3つを揃えるのだ(要デュエルグローブ
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これから毎日犬を吊ろうぜ
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プラチナ20枚くらいもらえるんだったら、頑張って人狼倒すけどね
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実際探そうにも手掛かりが無さ過ぎて面倒でやらなくなると思う
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人狼は本家知ってればどういうことさせたいかはなんとなく分かるんだけど
大まかなルール知ってる人でもelonaで再現するとなるとどういうルールなのかってのがインゲームでわからない気がする
ルール書いてる本がアイテムであったりするのかな
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village of cyber でいいな
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一応ルール(の一部)は探偵が喋ってくれてたはず
ただ記憶が曖昧なんだけど人狼発生の瞬間に探偵って来てくれたっけ・・・
って思って調べたら50%みたい
来ないと何もわからないよね プレイヤーが危険なのかどうかさえ解らない
最悪その街の利用さえ躊躇いそう
殺した場合のドロップアイテムも二種類用意されてるんだけど片方は50%、片方は高確率だから
正解を殺せたかどうか分からない可能性もあるんだよね
正解殺しても終了条件満たさないと投票はいつまでも出来るはずだから、
終わったのかどうか解らない人の書き込みここにもあったし
報酬も含めて何もかもダメな要素だけど、多分要更新要素の中では優先度低くて後回しになってるだろうね・・・
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実装当時は最優先で色々弄ったよなぁ
ここでも「そんなのどうでもいいから、他の改善を!」と言われたぐらいにw
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手間掛かるからやらなそうだけど、人狼はカジノみたいに独立したミニゲームにする位しないと面白くならないんじゃないか?
負けたら9999ダメージで勝ったらエーテル抗体と神器一個とかなら気が向いたらやる
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ストーリー進めたらエボンが変なNPCに殺されるようになったので
ノイエルの大惨事が起こせなくなってしまった
エボン超強化してくれ
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もうすぐラスボスらしいけどラスボスって誰なんだろう?
レオルドが実は神で道中のボスでした!
レオルド倒した後叡智のソフィアのふたごみたいなやつ
ぶっころしたらヘビみたいなやつ出てきて
ヘビが記憶障害を起こしたら
ノルンが「僕の大陸を救って!」って言って
なぜかロイターが大陸移動の役目になってて
虎みたいなのしかいないクソつまらない谷間をひたすら進んだら
また叡智のソフィアもどきがいて
そっから覚えてないや
正直後半ストーリー全然読んでない
開発者せっかく作ったのにごめんなさい
途中から設定がごちゃごちゃになりすぎてて
「パルスのファルシのルシがパージでコクーン」
みたいな感じになってきて何がなんだか・・・
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忘却の軍勢?が唐突に感じた
メーイルとかで一応存在が分かるけど
忘却系は序盤一切言及されないミルドラース並の存在感
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どうせ大したこと書いてないからだいじょうぶ
エンディング見て気になるようだったらその時ふり帰れいい
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二部〜三部中盤で存在匂わせられていたやつが三部終盤に出てきたら唐突か??
それは伏線張っていた範疇ではないか?
叩くための言いがかりのように感じるんだか
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ガイド妖精のノルンが「なんかヤバイやつが僕の世界を消した!
こんどはイルファを消そうとしてる!」
とか言ってたけど消したのが忘却とかいうやつだっけ?
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カスタムNPC作ろうとしてるんだけど、格闘属性って設定できないんだっけか
出血属性つけたいからアトリビウトだとダメだし
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>>65
素手攻撃
meleeElem. "61,200"
NPCが素手で攻撃した際に付与される攻撃属性とその属性強度です。
例の場合、切り傷属性(61)でパワー200の攻撃を行います。(パワーの標準値は100、最大値は99999)
言うまでもありませんが、近接武器を装備している場合は意味がありません。プレデターや野生動物系など、近接武器を持たないor使えない職業・種族が最適です。
属性強度は上げるほど属性ごとの追加効果がより起こりやすく、より強力になっていきます。与えるダメージ量は主能力やスキルによって決まり、属性強度によっては変わりません。当然、追加効果を持たない魔法属性と無属性は、いくつに設定しても何も変わりません。
出血属性とエーテル属性を設定する場合、属性強度を上げすぎるとあらゆるキャラクターをほぼ一撃で倒してしまう(エーテル属性ではプレイヤーのみ)ので、ゲームバランスを壊さないよう慎重に設定するのがよいでしょう。
本家wikiから引用
自分でやったわけではないからplusでできるかは知らん。バックアップ取ってやってみれば?
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>>66
サンクス
普通に書いてあったな、見逃してしまっていた
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効率のいい投資上げ、えん
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効率のいい投資上げ、演奏上げの方法見つけたんだけど制★裁されるから書けないねえ……
習得のBP稼ぎや卵の食事効果まで削除するような製作者だからなあ
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完結まであと少しか
2.00出たら最初から飽きずに進めて
今度こそ第一部ループから抜け出すんだ
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エビフライトって実は結構強かった
近接武器としてに装備すれば弓が2連射になる
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投資はこれ読め
本家からある方法やけどね
デフレストームで戦う気がないのなら、実用的なレベルまで上げられる
https://ux.getuploader.com/elonaplusup/edit/14
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>>71
盗み防止つけんとトドに喰われるのがなあ……
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ところでピクニックバスケット使った直後の空の大型バスケットって、
何で直ぐに拾った時にまとまらないんだろうね
置き直して拾い直せばまとまるんだけど
ジョロジョロもそうだったりする
床に生成直後はまとまらないとかルールあるのか?
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>>69
ヒントは精細祭りです
どうすれば効率が高いか考えながらその言葉から近いところを探ってください
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>>74
メテオなどで大量のマスでドロップがあった時も処理が軽くするため
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なんか変なの湧いとるなぁ
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いつもの人だから触らないであげてね
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ルオザのレオルドに黄金の騎士の品質をap1000使っても何もおきない…といってユニーク化されません。同じくアンドロイドで試すとユニーク化されます。どちらも所持apは2000あるのですが、何が原因でしょうか
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もうユニーク化済みとしか思えないけど
ユニーク化済みなら呪い肉体復活とか無効にならんかったっけ?
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>>80
黄金の騎士だけ《 》がつかずに何もおきない…と表示されてしまうんですよね
祝福肉体精神飲んで変動しているのでユニーク化にはなってないと思われます
https://i.imgur.com/7OXemfc.jpg
https://i.imgur.com/QKIx8dR.jpg
https://i.imgur.com/z9d7SUZ.jpg
https://i.imgur.com/7vxs82R.jpg
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>>81
いや祝福復活ならそりゃ効果あるでしょ
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>>82
すみません、勘違いしてました。
チャリーンと音はするんですよね…何故黄金の騎士だけユニークにならないんだろう
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生き武器について質問させてほしい
このヴァリアントは生き武器がかなり調整されているみたいだけど
「一つの属性に特化すると伸び率が悪いから色んな属性つけたほうが良い」ってのは変わってる?
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>>83
ユニーク化すでにされているなら何も起きない…も効果音も仕様通りだよ
名前に《》ついてないからってユニーク化されてないとは限らんぞ
肉体精神復活を呪って試してみ
ユニーク化されてれば無効化されるはずだから
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>>85
試したら貴方の言うとおり無効化されました!
気づかないうちにユニーク化してたんてすね…
ありがとうございます\(^o^)/
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>>84
色んな属性付けるのは弱いから辞めた方がいい
レベルアップ一回で付けられる属性攻撃じゃ強度が低すぎる&高レベルの敵は雑魚でも属性耐性が素晴らしい耐性だからまず状態異常を引き起こせない
一部で生き武器手に入れて混沌なり神経
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>>84
色んな属性付けるのは弱いから辞めた方がいい
レベルアップ一回で付けられる属性攻撃じゃ強度が低すぎる&高レベルの敵は雑魚でも属性耐性が素晴らしい耐性だからまず状態異常を引き起こせない
一部で生き武器手に入れて混沌なり神経なり付与する分には使えるが、三部になる頃には産廃になる
ただし、電撃属性だけは有用
電撃属性は耐性関係なく麻痺を狙えるから、電撃属性だけは一度つけた方がいい
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>>88
詳しい解説サンクス
生き武器が産廃になっちまうのマジか
そしたら最終武器ってどうするのが主流なの?
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うちは可も無く不可も無くな地獄8電撃1のライトセイバーと狙撃銃
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雑魚を封殺するなら混沌、ペットに持たせるなら回復の手間が省ける地獄あたりじゃね
俺は気分で火炎や冷気にしたりする 瞬間火力出せるから
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>>90うちもペットはこれしか使ってない
大体の回復手段は生命力に対して回復量が貧弱だから地獄追加持たせておくのが楽だよね
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ついでに言うと生き武器は三部でも余裕で使える
AF合成なり中の神装備なりの生き武器超えってかなりのやりこみだと思うよ
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すくつ350階まで潜ったけど能力獲得1枚も出ないな・・・
もうちょっと潜らないとダメなのか?
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階層はそこそこでいいから試行回数増やすしかないよ
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生き武器の既にあるエンチャントを重ね掛けした時の強度低下は無くなってるよ
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生き武器がどうのと言うよりは
ライトセーバーと首狩りが強い
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太陽の結晶 17個
太陽の結晶 1個
みたいになることがあるんだが
アイテムの自動整理みたいなコマンドってありますか?
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Iキーだぞ
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shift+Iでまとめられる
ただし鮮度や価値が低い方にあわせられる
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ありがとうございました
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魔法実習か空打ちか
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npcが保有してたフラグ、いい加減撤廃して欲しいわ
盗品かそうでないか、だけで充分やろ
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サンドバッグも収穫も下落もないのに中の神殺しとか無理じゃね?って思ったけど100時間もあればいけるんだな
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そりゃまあ、色んな意味で取れる手段が多いからな
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窃盗のレベルが2000あれば、よっぽど変な高レベルのやついない限り
隣接して重いもの盗んでも窃盗ばれないなぁ
もっと低くても良いと思うけど
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格闘以外が強化されたいま
素手のほうがモンスター弱い?
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テレポートの杖で周りのキャラ飛ばして、
盗みたい相手にノックアウト攻撃のほうが明らかに早いと思うよ
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1.995から普通に睡眠とるだけでスキル潜在がかなり回復するようになってんな
プラチナも余裕で足りてるしジュアの抱き枕もあんまいらなくなったわ
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店主に話しかけたり階段移動するたびにセーブするのほんとやめてほしい
セーブデータこわれる
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そのうち井戸の飲んだ時までセーブされる気がする
最初は1上がるかどうかが大きい
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犬はセーブ&ロードでやり直すの大嫌いだからね
もちろんユーザーにも強制
製作者の意図に添えないなら別ヴァリアントかPurgeでやるしかない
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Purgeやりゃええがな、こればかりは仕方ない
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ジュアの祈りで浄化とホーリーヴェイル発動するのが、魔法使わない戦士に配慮してていいな
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ODも
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途中送信しちまった
ODも変なオートセーブなくしてほしい
パージだとやりすぎなんだよ
犬にとっちゃどっちもヌルゲーモードなんだからいいだろうに
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夏休み最後の週末ですなぁ
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なんで一部のプレイヤーのせいで大多数のプレイヤーが不利益被らなきゃいけないんですかねぇ
ちょっと動いただけて保存!保存!とか素人目にしてもヤバみがある
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ソシャゲでガチガチのオートセーブ式に慣れたし特に気にしてないです
むしろ望む結果が出るまでリセマラすることが果てしなく虚無に感じる
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マップ切り替えたら即オートセーブなんてローグライクじゃ割とあるだろ
一部のせいというより作者の好みがそっちなんでしょ
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セーブデータ肥大化して重くなるの嫌だからオートセーブ切らせて欲しいわ
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セーブデータが重くなるのは到達したマップ情報とかで回数は関係ないような
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セーブデータ肥大化は全く別の問題だろ
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セーブ回数増→データサイズ増、は流石に草
そもそも「でーたこわれる()」とか、どんだけしょぼいPCなのかとw
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良く解らん流れだが煽らない方が良いよ
本当は触れたくもないんだが
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昔はセーブデータの肥大化のせいか長くやってると起動が遅くなってたけど
今は気にならないくらい起動が早くなってうれしい
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牧場でライトニングハウンド増やして魔力制御鍛えようとしたら一撃で蒸発なさってしまった
面倒だけどベル集めるかあ
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そもそも牧畜じゃ魔力制御上がらなかったような
増やしてペットにするなら別だけど
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投資手っ取り早く上げるために自宅に店主雇用>50投資>解雇のループやってると
存在しない店の情報がどんどん溜まっていってセーブデータでかくなるね
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>>129
それ修正されたんじゃなかったっけ?
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うーんやっぱりベルは便利
最序盤に攻撃魔法鍛えようとするとサンドバッグが使えないから仲間に魔法打ち込むことになるんだけど、ベルはタフだからいいね
最序盤の魔法の矢なら自然回復で死なないし
混沌の瞳打ち込んだら死ぬけど
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質問です
生き武器が神経特化なのですが、
アンデッド対策に一回か二回だけ不死者特効をつけるのは有効ですか?
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>>132
RP目的じゃないなら火炎か電撃付けた方が良いと思う
それか一回二回付けてもそれほど変わらないと割り切ってアンデッドは火炎ボールで倒すか
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>>130
マジで?そこそこ前のバージョンでそれで魅力稼いでて、
それ以来今までの更新は追ってるけどそういう更新無いからそのままだと思ってた
というか最新ver遊んでて全部の町回ってるけど、未だにその頃から更新無い店データsave内にいっぱいあるんだよね
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セーブ軽量化と読み込み高速化はされてるけど、具体的な内容は記載されてなかったような
二度と使わないデータだとわかってるなら削除するのも手だけど
問題ないなら気にしないのが一番だろうね
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生き武器tueee!
縛りました
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貯め込んだマテリアル巻と不思議巻をまとめて祝福して一気読みするときだけは、セーブ連打すぎて壊れないか心配になる
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ゲームのセーブ如きで壊れるPCなら、そもそもまともにOS動かん訳だが
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>>133
ありがとうございます
実はRPに合わせて選んだので、神経特化は固定です
それほど変わらないとのことなので、アンデッド対策は別の手段を講じます!
それとは別に、追加で質問させていただきたいのですが
Plusでエンチャント強度の数字表示はできますか?
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強度の数値表示はできないね
耐性だけは技能の超認識で調べることはできる、面倒だけど
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マテリアルと不思議の巻物は本家からオートセーブ有り&一気読みしてるプレイヤーも多かったろう
明確にそれが原因で壊れたという話聞いたことあるか?俺はない
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リロしたくてタマランから難癖つけてるんだろうが、それにしたって知識が浅すぎて、見てるこっちが恥ずかしくなるわ
フロッピー時代からタイムスリップでもしてきたのかね
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>>140
ありがとうございます!
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いちいちリロに結び付けて勝手にキレる奴いるよな
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あたま悪そう
ショールームで読む
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地砕き強すぎない?
あれ食らうと即死するんだがあれは何依存の攻撃なんだろう
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逆ギレで顔真っ赤なのがおるなw
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PVとDVを上げろ
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筋力の1.5乗
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地砕き弱体化したとはいえ乱数幅広すぎて結局ワンパン事故要員なんだよな
序盤のコボルト的なイメージ
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現状の地砕き即死は普通にHP・PV/DV足りない奴だな
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地砕きって浮遊してれば当たらなさそうなもんだけどどうやって当ててるんだろうね
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浮いてても普通に水タイルに入って濡れるくらいだし
罠に反応して浮くのかな
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あれは地面叩いて破片をまき散らしてるんだぜ
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もうすぐラスボスらしいけど、ラスボスすらもなんちゃら筆で仲間にできるんだろうか
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>>154
どんな力で叩いてるんだと思っちゃったわ。その力で殴ったほうが早そう
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直接殴りかかると避けられるかもしれないだろ
地面砕いて無数の破片飛ばせば命中量にバラつきはあるけど完全回避されない
破片当てた程度で死ぬ相手ならそっちのほうが確実
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地砕きは対象を取らない効果破壊です(KONMAI感)
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>>157
自分も痛そう それとも足にハンマーをつけて大ジャンプしてドカーンしてるのかな?(どちらにしろ自分も痛そう)
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オールドベルなんかは地面にぶつかった衝撃で割れそうだ
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オールドベルのあのイラスト、ベルに見えない。
縦長の黄色いやべーたつで認識してる(近づくと大体被害なしでは済まない)
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おおかみだー
と言いたいけど24時間を切った現在まだ出てこない
さすがに9/1は秋
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地砕きみたいなのは能力バトル漫画じゃ良くある技じゃないか
ファンタジー世界の理屈を真面目に考えてもだな
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オールドベルは銅鐸が元かなあ
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セミがうるさい間は夏やぞ
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画面外から攻撃してくるから嫌い
どこにいるのかすらわからない
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ルードゥスの夏祭りが今日で終わりだ
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30度超える日がまだ続くので夏です()
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一部のomake系にあるようなマイナスフィートがほしいでつ。ローグライクとしてはヌルゲーの部類に入るのでロールプレイもしやすいなと
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エーテル病でよくねぇか
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lossモードやってる人居るのかな?
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キャラ作成時にエーテル病と変異の設定とロックができたらRP捗りそうではある
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>>166
疾風のラーカンタの包囲網が上の視えない所から一斉射撃飛んできて辛かった
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>>169
あった方が面白いとは思うけどomake系列やれで終わりだわ
他ヴァリアントでやられたことはやらないみたいだから期待しない方が良いと思うよ
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他ヴァリでちょっと欲しいなって思ったのはボイス機能くらいかな
わが家に帰ってきたときファミマの入店音が流れるようにしてみたい
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芋虫スナイパーの進化の天虫育ててるんですが、装備に遠距離打撃の神雫石つけても遠距離打撃を全く使ってくれません。
それと、タクティカルアタックのシャドウステップも使ってくれません。
移動確率は50%で適正距離は1です。技能封印していません。
天罰と異次元の手は普通に使っています。
バグかも知れないと思っているのですが、もし原因知ってる方がいたら教えて下さい。
あと、気になることがあって、部位を手x10、首x1にしているのですが、手での連続攻撃を終えたあと、最後に1回射撃するんですよね。
1ターンのうちにです。
これがなにかの手がかりになったらと思って書きました。
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APの近接攻撃頻度増加はいれてるの?
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近接頻度増加は、入れても入れなくても同じ結果になりました。
どちらでもタクティカルアタックも遠距離打撃もしません。
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挙動を見る限りは遠隔攻撃が近接攻撃に組み込まれてるようにしか見えないけど...
ブログに報告したほうがいいかもね
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報告してきます!
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適正距離1って違くね?
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ブログ更新されてたから2.00来たかと思ったら
「* 第三部ラストバトル用演出作成(4.8/5)」
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へぇ接近待ち持ってるAIだとそういう挙動になるんだ
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ネフィアって、すくつより良い点って
敵を倒したら素早さが上がる
以外ある?
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店番のフィートおすすめってある?
進行状況は今はもうエンドコンテンツ入ってて気ままにステ伸ばしたり内装いじり頑張ってる状態
ただ時間一気に飛ばすと〜みたいなのはあんま好きじゃないからオススメ理由がその手のはできれば避けたい
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武具店なら審美眼で強装備の交換を狙う
それ以外なら独自販売でヤカテクトポイントをちまちま貯める
誤差みたいなものだけど、塵も積もればの精神で
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サンクス
武具点だけど宗教上の理由で他のプレイヤーよりハーブ枯渇しがちだしヤカポイントも魅力的だなぁ
次のアプデでハーブの入手手段増えるっぽいしそこで判断してみる
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アイテム売り上げが現金でなく交換でその価値に応じたヤカポイント貰えるはずなんで
そういう意味でも審美眼はマッチしてるんじゃないかな
ところで店内客の所持金が増える店主フィートってどういう意味あるんですかね・・・
売り上げは店内客の所持金とは無関係だよね?
演奏おひねりを増やすだけなのかな?
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>>188
yes
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タイタンの地砕きからの即死とオリオンキラーの呼吸困難麻痺ハメからの首狩りは誰もが通る道
あのレベル帯AP貰えないくせにうざったい敵が多くてムカつくんじゃ
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APもらえない連中とは関わったら負け
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ドラゴンズペットハーピーからAP貰えた記憶が無いんだけどあれ全部分身体だったのかな
同じ階層の迷子の子猫ですらAPくれるのに
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分裂持ちは本体でも経験値やAPが一切入らない
本体は普通のモンスターと同じ扱いにして欲しいな
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相手にするだけ特がないモンスターってなんか嫌よな
変愚蛮怒とか分裂経験値稼ぎ対策に一定数超えると経験値しょっぱくなるけど似た感じで2,3体までなら経験値入るとかそういうのって無理なんかね
技術的な知識さっぱりだからわからんけどもし治せるならそのうちいつか変更されるといいな
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終末がなんの利益もないただの害悪になったのは絶許
本家の分裂モンスターみたいに経験値とドロップ率渋くすればいいのに
終末稼ぎなんて別に効率のいい稼ぎでもないでしょ
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犬のやってることって
はぐれメタルやメタルキングの経験値が多すぎるので下げました
レベルのことだしな
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終末は能力が高いドラゴンが湧くから合成素材集めに使えるぞ
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終末はプレイヤー強くなると何の脅威でもないからテコ入れしたいってのは言ってる
だから内容はそのうち変わるかもしれないね
経験値やアイテム得られないのは絶対変えないと思うけど
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終末で稼げるとダンジョンに潜るより遥かにAP稼ぎの効率が良さそうだし仕方ないか
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終末はいつ起きても脅威になるようにしてほしいがなあ
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マイナスイベントに旨味を求めすぎなのだ
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結局、犬さんはエンドコンテンツ作るのに向いとらんのよな
細々とした要素付け加えるのは得意だが、一定以上の能力を備えたキャラを相手にする環境を構築するのが、多分あまり好きじゃないんだろうね
DiaのriftやPoEのmapが手放しで良いとは言わんが、それに該当する要素が「かろうじて」すくつのみってのは、あまりに寂しい
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景気よくガツンと終末の支配も禁止していいから
さっさと新しいのでなかな
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初プレイでほぼ開始直後にヴェルニースが終末ってて何やこれ…ってゴミ箱に捨てた記憶があるから終末嫌いだわ
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elonaの仕様でエンドコンテンツ作るのってかなり難しいと思う
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plusは終末起きても迅雷脚おばさんが全部掃除しちゃいそうね
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最強の生き武器を作るとかか
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このゲームの仕様でギリギリの戦闘楽しむなら、自分で縛らんといけないからなあ
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本家からしてステータスの差がデカいからギリギリの戦いとかあんまできないんだよな
適正以上なら瞬殺できて、適正以下ならこっちが瞬殺されるバランスだ
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ギリギリの戦いがしたいならElonaじゃなくそういうゲームやれ
でいい話だね
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他のゲームが純近接、デュアル、遠距離、純魔(更に魔法の中でも複数種有り)、魔獣使いみたいな中一つしか選べないのが多い中elonaは全部できちゃうからね
肌のひりつく戦いを求めるゲームではない
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初めての中の神戦がペットはどんどん死んでいくし
こっちは終末で出てきた敵倒してゲージ稼ぐとか色々しながらギリギリ勝利できたんだが
二回目は多少準備改良しただけでほぼノーダメージになってしまった
このゲーム成長の上限も高いしプレイスタイルも千差万別だから
製作者サイドから手ごたえのある難易度を提供するのは難しいよね 序盤ならともかく
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勘違いしとのがチラホラおるが、エンドコンテンツ=ギリギリバトル、ってのは大誤解やぞ?
それこそ洋ハクスラで学んでくれ
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以前から思ってたけど、plus民って洋ハクスラ層とは違うよね
ぽえネタに反応するのも極一部だし
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中の神攻略は射撃ソロがすげー簡単だったけど下手に手口公開するとあれも禁止コレも禁止になりそうで怖い
絶対安全とかでもステータス不要とかそういうわけでも無いから大丈夫だとは思うけど
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禁止も何も、ソロ射撃で中の神撃破とか戦う相手選べば簡単なのは当たり前なのでは
そのうち中の神のAIとか技能変えそうな気はするけど
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昔から超火力だしても精細されない安心な武器を何ていうか知ってます?
銃器っていうんですよ
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銃器は普段使いだるいし散々優遇してきたのに今更弱体化なんてしないだろって気がする
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射撃強いよね
NPCは射程5以上に遠距離攻撃できないんで、射程6以上から攻撃してればいずれ死ぬ
つまり速度さえ勝っていればダディとかは完封できる
まあこれは本家からの仕様だけど
シャドステは射程7っぽいけど暴走の射程はカラヴィカに画面外から殴られたことあるんで分からない
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強いけど、強さ引き出すには相応の苦労がいるね
分かりやすく簡単に強いわけではない
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どこぞのボスみたいに
隣接しないと相手の姿みえなくなって射程1以外攻撃不可能にすればいい
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プレデター = 全裸格闘
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>>218
>普段使いだるい
それはまあたしかに
混沌の居城とか混沌特化武器のちから借りても通常射撃うんちすぎて即降りだったし
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近接も射撃も魔道具も魔法も平均して鍛えてるから何が来ても平気だぜ(サマルトリア)
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連動射撃も追加されて今ならダメージも大台の1000万に届くのではないだろうか
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既出だったらすまん。
スキルトラックして偶然気づいたんだけど、
ヴァルナの攻撃を避けまくってると(他のモンスターの場合は分からん)何故か暗記ゴリゴリ上がるんだがこれって仕様?
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1.995の更新履歴を読め
読んでもなぜ暗記に経験値入るのか察しがつかなかったら1.995の仕様書を読め
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ソロプレイだけどゼームやら異形の天使やらはガッチリ対策して完封できたけどそこへ至るまでの雑魚の群れがマジでしんどいな
何度も半殺しにされたわ
シャドステしてくる雑魚は正直ボスよりうっとおしい
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巨城怖い……
暴走・捨て身持ちにボコボコにされそう
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雑魚の群れが見えたら液体操作弾や集団催眠で無力化してる
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ソロ攻略は液体操作弾テレポ壁作成の3種の神器だったなぁ
壁破壊持ちはまあいるけど壁作成は視界塞げるだけでもでかい
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レクイエムをペットにして、遠隔頻度増加にして適正距離2の移動確率50で手には中の神の終末引き起こす武器もたせてるんだけど、
PCにタッグさせたら隣接する敵に普通に手の武器で殴りだした。遠隔攻撃だけさせるにはどうしたらいいですか。
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移動確率0にしてもダメなのか?
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>>233
移動確率0にしても変わらずですね。遠隔頻度増加にしてるのに近接攻撃しちゃう。以前はこんなことなかったけど
何かがおかしい
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>>227
レスありがとう
(Rなんだけど戦闘時の修正はまだないって事でいい、の、かな?)
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>>234
うーん、後は行動の再抽選が悪さしてるとかか...
魔法封印してもダメならもうわからないなあ
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>>235
あー、まじで攻撃受けるとたまーに暗記が上がってるな
恐らくバグだと思うので報告した方が良いね
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いや違うわ、暗記上がるバグは勝手に上がる1.995のバグで
攻撃回避時に分析と、分析率上昇時に暗記が上がるのは仕様だ
ややこしすぎてごっちゃになってたよ
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>>236
魔法封印しても同じように近接攻撃しました。
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スキルレベルほぼ100まで鍛えたのに主能力が半分なのは主能力の潜在が低いからでしょうか?
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洗剤ポーションゴクゴク
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潜在が低いからで合ってる
潜在上げる手段確保するまではそんなもんだともいえる
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ありがとう、潜在ポーション集めて地道に鍛えます
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レクイエムはそもそも近接攻撃をしないAIなので
間違えて近接攻撃頻度増加つけてる可能性
タッグ時だけそうなるとかなら知らん
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>>244
ちゃんと遠隔攻撃頻度増加でした。タッグのときだけでなく一人で戦わせてるときも近接攻撃してました。終末発生うぜー
直るまで中ノ神の武器没収だな でも近接攻撃の頻度はそれほど多くなく、遠隔10回に近接1回ぐらいの少なさなのが謎です
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>>239
遠隔と矢弾の不一致は確認したか?
一度ペットの装備を自分で装備してちゃんとFできるか試してみ
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>>245
射撃がちゃんとできてるなら、その発生確率から察するにレクイエムの特殊行動がなんかの理由で実行不可能になって近接攻撃が出てるっぽいな。
技能封印試してみたらどうよ?
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上の全部だめならCustom入れてるとかじゃ?
あれって独自でAIシステムあったよな その場合答えようがないが
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ペットもエーテル病にかかるようにしてくれ
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それだけは絶対に止めてくれ
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街のnpcもエーテル病になるように
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>>247
原因がわかりました。タクティカルアーツを覚えさせていたのですが、それを忘れさせたら殴らなくなりました。
ボディーブローか爆裂拳が不発になって近接攻撃が出ていたようです。明鏡止水目当てで覚えさせていましたが忘れさせることにします。
ありがとうございました!
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エーテル抗体を錬成雨可にしてくれりゃ別に……
いや、序盤がきつすぎるな
育てたペットがエーテル病で詰みとか死ねる
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エーテル病追加してくれ
雨雲呼び寄せるのあるなら逆に天気を晴れにするエーテル病とかあっていいだろー
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てるてる坊主をしばき倒す祭りがルードゥースにありますよ
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初めて格闘をやってみようと思うんだけど、
手は素手が良いの?それとも盾や鉤爪を装備したほうが良いの?
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素手の8回攻撃が強い
手は二本ないと命中が微妙
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格闘ソロプレイやった身からすると
人型部位&メインクエストクリアまでなら鉤爪で十分だぞ
素手8回攻撃は追加打撃エンチャありきだから
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MPって一気に最大まで回復する方法って
寝る以外ない?
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人型で8回攻撃って相当ハードル高くない?
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>>259
さぁ髪に祈るのです・・・
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ハゲのことバカにしたよね
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エーテル風を頭皮に当てたら生えてくるかもよ
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何が生えてくるかはわからないけどな
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髪の替わりに花が生えてきたら、まるでギリシア神話の美少年じゃな(鏡から目を逸らしつつ
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なんかいきなり税金の維持費が凄い上がったんだけどこれどういう現象か分かる人おる?
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所持金が一定ライン以下になると超増える仕組になった
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マジか!回答ありがとう助かったよ
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>>257
>>258
ありがとう
8回攻撃って手を増やした上でエンチャモリモリか何かかな
RPの都合で手は4本と決めてるんだけども
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情報後出しですまん
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移動キーを変えようと思ってconfig.txt内のキー配置を変えてもゲーム内に反映されないんですが
plusはキーコンフィグできないんでしょうか?
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全開の土日に終わるみこみなら今にでも出て全然おかしくない
むしろ遅いとすら言える
出たらまっさきに教えてくれ
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ポートカプールの近辺に家建てるの、割とアリじゃね?
ラファエロのクエストがおいしいわ
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ずっとポート横に自宅立ててるわ、何だかんだで便利な街だ
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>>269
http://elonanana.blog.fc2.com/blog-entry-94.html
古いバージョンのやつだとこんなんが紹介されてる
今作るなら手4本で残り全部腕にするのが理想形になるっぽい
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フィートって消せないのかな
敵を瀕死にすると敵が恐怖になって攻撃してこなくなるのを無効化するフィート、ないほうがよくね
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妹仲間にしてないのにジャーナルの妹が1人になってる•••
妹の館の店主がカウントされたのかな?
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>>275
ありがとう、分かりやすい
部位は人ベースだから出来ないけどどんなもんかは分かったよ
鉤爪コースかなこりゃ
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レミードの中立にイスカが倒されたのか知らんが唐突に仲間になって草生えた
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ポートカプール大好き
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スターダスト集めならパルミア在住一択なんじゃよなあ……
角は湖スルーすれば、そんなに使わん
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アーク・ベルクならパルミア以上にスターダスト集まるよ
-
アークベルクはメイド館に飛べば済むから、選択肢にはなかなか入らんやろ
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どうでもよくなって初期洞窟位置に回帰しちゃったんだよなぁ
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どこでもいいっちゃどこでもいいけど、ワールドマップ移動すると睡眠時間ずれるからなんかの隣にはしたいな
うちは今ルミエスト横にしてる
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サウスで拠点作るならメルカーンとクルアルムの間かな
畑やらなんやらですぐ両町と繋がるだろうし
ブラックマーケットが合わせて4つあるのもおいしい
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そういうアイデア思い浮ばなかった
ダルフィポート間も4つを実現できるけどポート横ばっかりだ
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しかしイルヴァ資料館にあるサウスのトーマットとかキオスとかの比較的大きな町はどこに行ったんだろう
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イルヴァ資料館よりplus第二部のほうが先に作られたから反映されているわけがない
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なるほどそんな理由があったのね
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本家の第2部をプレイしたいわ
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本家は第一部で完結しちゃったからね
elinとかプレイすればいい
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仕事で大変だけど台風10号前に2.00出すとのこと
出たら一からエンディングまで走るか
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ブログの文書から色々とヤバさが伝わってくる
2.00でたら最初から遊ぶけどさ
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elona plusは忘れないよ
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台風前ってことは明日明後日か
やっと完結するんだな
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elonaはプレイ中に停電するとセーブデータぶっ壊れることあるから
デスクトップ勢は気をつけろよ
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バックアップは義務です(アップデート不能になることがまれにあるから)
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>>297
セーブデータは大丈夫だったけどnaturalのペナ受けて萎えた事はあるわ
バックアップツールは必要やね
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あたらしいの出てるやん 犬しばらく休んでくれ
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きたー
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わんわんお、強く生きて
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思えば犬は本当に偉大だったな。ここまで完走してくれたとは。
ゲームバランスに対しては何度も不満を提出したけどやっぱりEonaplusはよくできた素晴らしいゲームだよ。こんなゲームをただで作ってくれた犬さんにありがとう。
公式Wikiを作って収益を犬さんの開発モチベ費に回したいぐらい。
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来たかソピアーのご褒美が何だったか報告頼むぞ
https://i.imgur.com/oknNXHG.png
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もしかして犬って公務員?
副業駄目だからフリゲを作ってたんやろか
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メインクエスト完結お疲れ様でした
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犬のストーリー、普通に引き込まれた。
ありがとうイッヌ。僕は満足しているよ。
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本当にお疲れ様でした、お仕事大変でしょうが死なにゃいで下さいね。
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クリアしてきた
灰になった後、殴ればいいというのが分からなくて一回死んだ
中の神はすでに倒せるから、ガチ戦闘してみたかったというのは秘密だ
しかし、不殺プレイ+その他技能であのボスは倒せるのか……?
データは保管してあるが……
-
やっと完結したか
50時間でストーリークリア&中の神撃破の動画でも作ろうかな
-
と思ったけど完全に更新ストップするわけじゃないのね
精細されるからやめとこ
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陸上戦艦も買ってブロンズ硬貨も溜めて、さあ交易やるぞって思ってノイエルからポートカプール間を往復してみたんだけど、交易商の入荷待ちが時間かかっていまいち効率出ない…
皆はどうやって交易こなしてるん?やっぱ町の前に倉庫立ててヨーグルト作りで時間潰し?
-
ショウルームデータで戦闘すると一歩でも動くと死ぬ(プレイヤー側が)という謎行動
そしてブッとんだステータ速度も含めス66666!?何か専用スキルかトラップでもあるのだろうか?
ちなみに前のverでやると地面がほぼ真っ黒になる
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>>312
シェルターの中を扉で埋め尽くしてサンドバックをラグナロクで殴ろう
-
交易は倉庫を物件移設の申請書を使えば……
いや、何でもない
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交易なんて陸上戦艦を買える頃にやるような金稼ぎじゃないだろ……
店の品数増やすのに使ってくれ
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Plusの終盤の金策ってなんだろ?
ステーキか木・石の加工か
解剖学上がってくるとぼろぼろ肉集まるからやっぱステーキか?
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>>315
あー、ええな それ
つっても、買い取り上限に引っかかりそうで、そこまで効率いい気がしないが
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交易で儲けるには同じ交易店で無駄に買い物して
店の規模を上げるとこから必要だからな
-
交易は中盤過ぎたら店の品数増やすためにしか使わないね
最終的に金はほとんど肉加工して稼いでたな
たまに拾い貯めた装備放出するくらい
-
まともにやって交易で儲けるにはブロンズの入手数が少なすぎるんだよね
簡単に荷車10000sとかいければ儲けの手段に入ってくるんだけども
-
ブロンズは店主に吸われるからなぁ
罠解除大成功とか、ダルすぎてやっとられんし
今verで箱産が追加されてるが、まぁ状況はたいして変わらんわな
-
かまどってどこに売ってる?大使館全然入荷しない
あと既出だったらすまんが、掲示板の依頼、届け先や討伐対象がもっとわかりやすくならんかな?
【パルミア】までの護衛みたいな感じで一目でわかるといいんだけど
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>>323
大使館とかセールスマンあたりをあたっているんですが見かけませんねぇ
盗んだほうが速いかもしれませんね
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かまどは盗んだなあ…
こまめに燃やしたり凍らせたりしてれば、そのうち軽い素材になるかもしれない
-
討伐は釣れば済むだろ
阻害持ちなんてそうそうおらん
-
ひたすら探すしかないのかー陶芸家は無理だなこりゃ
>>326
すまん、依頼文のこと
どれやるか探すときに単語だけパッと目に入ったら探しやすいなと
-
>>327
dataフォルダのboard.txtいじったら【】ぐらいはつけられるんじゃないかな
-
かまどは一回だけ道具屋で買えたことがある もう一回は余った願いで入手
だけど街に固定で生成される場所があるから、まあ盗んだ方が早い
-
開発お疲れ様です
大分前から急がしてプレイは出来てないけど、久々に最初からちまちまプレイしようかな
非難や中傷もあった中作りたいものを作り続けられたのは偉大だった
-
更新分忘れないうちにウィキやっておくか
-
>>317
俺はなんだかんだで店になった
ポイントカードのおかげでモチベが保てるようになったのがでかい
-
重力球のSEって2種類を同時再生してるみたいなんだけど、
聞き分けられる人いるかな
片方が電撃属性のelec.wavなのは分かるんだけど
-
久々にやったら装備関係わけわかんなくなったんだけど下ので合ってる?
・武器や防具の重量変えても、武器や防具自体の性能には影響はない
・装備重量合計が35以上の場合は重さによって被ダメ軽減
・武器の重量が4以下の場合、重さによってクリ率アップ
・ペットの詠唱率は、装備の重量は影響しない
-
武器はクリった時のクリティカル倍率が上昇するのが200sまで
-
あとは武器重量1.5以下で二刀ペナ軽減とかか
何にせよ深刻な影響はないから重量は好みでいいと思う
-
試しに翻弄するエレアの戦士使って、全員軽装備にしたら
生存率が重装備+超重装よりも明らかに高い気がする
緊急回避が最強かも
-
超重層は物理攻撃にもかかわらず軽減不能な判定されている行動があるから信頼できない
-
ストーリークリアしたけど3部はクトゥルフと復讐の悪魔が強いな
暴走で高火力なのと魔法耐性もってるのが辛い
復讐の悪魔はそれに加えてランページ使ってくるから下手したら一撃死もあり得る
緊急回避維持して祭壇持ち込んでお祈りゲーしないと辛いね
-
復讐の一番うざい行動は洗脳のような気がする
-
種族ってどれが強いのかな
手いっぱいつけて生きてる武器装備しまくったカオスシェイプ?
-
クリア後のご褒美は
生命力と速度のAPによる増加が無制限になるのかな
生命300、速度800超えても増加できることは確認したが
どこまで上がるのかはめんどくさいから調べない
でもジャーナル見る限りまだストーリー続くようだ
まぁもう更新されない可能性もあるけどねー
-
666666に届くだろうか
-
首を長くして待つのも轆轤首
-
前に比べ、APでの速さと生命力上昇させやすくなってるっぽいから
AP200で30上がるとして15000もあれば十分カンストまで上がるな
-
生命力もいいけどマナも増やせるようにしてくれないかな
-
AP消費がかなり少なくなった&速度30上昇のおかげでかなりヌルゲーになってるな
ネフィアで序盤からハーブ入手しまくりになってるし
>>310が50時間でストーリークリアつってるけど
APを速度につぎ込むだけで適当やっても50時間でストーリークリアもできるかもしれん
-
生命力と速さはAPで賄えるから
リトル報酬と音楽チケットの交換先はマジックフルーツだわ
-
>>341
Plusでの最強は変異殻を使った26部位カオスシェイプ
-
多手一強にならないように部位の合計数ではなくそれぞれの部位一つ毎に速度ペナルティが発生するように
(例えば手一つで-3%、足一つで1%)下限1%
カオスシェイプが強すぎるのでカオスシェイプのみ変異殻による速度ペナルティ無効を廃止
そのうち来そう
-
人間をやめればやめる程強くなるゲーム
-
ダメージは5本目あたりから入らないように強烈な補正ができたはず
-
追加打撃が出にくくなるだけだったはずだが、適当言ってないか?
-
カオスシェイプでプレイする奴はゲームバランスなぞクソ食らえだろうし
好きにゲームをぶっ壊させとけと思うが、細かい調整は入ってんだよな
-
ver1.48の変更
・三本目以降の近接武器は追加ダメージ部分が減少するように。
発動エンチャントや属性攻撃による状態異常の判定回数、耐性・スキルの補正など
多刀流はエンチャント面で有利なので素の火力だけでも控えめに。
-
>>353
5本じゃなくて3本だった
* 三本目以降の近接武器は追加ダメージ部分が減少するように。
発動エンチャントや属性攻撃による状態異常の判定回数、耐性・スキルの補正など
多刀流はエンチャント面で有利なので素の火力だけでも控えめに。
-
今リロ無しカオスシェイプで運試し楽しんでるから
そんな風に言われると悲しい
-
いつのまにか特殊弾の時止めから時止めもできなくなってる
-
鉤爪モリモリ付けて投石するのって強いの?
やったことないけど
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爪つけて強化は流行ったことがあるが投石はない たぶんだから弱い
-
鉤爪+投石エンチャは強いというよりお手軽なんじゃないの
メインクエスト攻略ならこれで十分ってやつ
-
鉤爪投石はもう3年前にやってる人が居るんだよなぁ
http://elonanana.blog.fc2.com/blog-entry-77.html
-
他の冒険者にメッセージを送るとか言う謎の仕様が追加されとる
なんやこれ
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バグまみれであることを予想して様子見
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試すか仕様書読めばいいのに
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まだ使えないから試せないんだけど全軍突撃ってペット含め全員シャドウステップで移動する?
モンハウに遠距離ペット含めてみんなで突っ込んだら大惨事なんだが
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突っ込んでも平気なように防御固めておくしかない
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そうか…
遠距離ペットも問答無用で隣接するならデメリット大きいな
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最初からやり始めたけど日和がヤバイ
1時間20分くらいプレイのレベル8で信仰40に到達
スキルボーナスの価値が爆上がり
カオスシェイプの次点はイェルスで決まりかも
-
最序盤は裁縫と料理にスキルボーナス振るのおすすめ
ピクニックバスケット作れないとまともに主能力上がらん
-
アイテム名がひどい
連想されるのはこどものえんそく
-
遊んでみて感じるのは日和3倍を利用して一気にスキル上げることに結構違和感がある。やっぱり上がりすぎてこわい。
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簡単に強くなりすぎる感じはあるな
-
オーバードーズに日和カットとか入れてもいいか
-
ビスクドール最初から使いたくて引き継いだけど
鋼線の使用率結構高くて良い感じだね
-
違和感あるなら使わなきゃいいだけじゃね
-
なあ
最初からやってるんだけど運命フラグがDESTINのままでどうしても最後のフラグが立たん
他に同じ現象の人おる?
-
適当なランダムネフィアを攻略すれば揃うと思う
-
そうなのか
ちょっと行ってくるわ
-
時間を進めるのはヨーグルト作りが一番ベターかね、九頭竜潜ると牧場は潤うけどアイテムのクールタイムにペナルティ付くのがな
食事はハーブ齧るかヨーグルト、ピクニックバスケットのどれかになるわ
-
>>376
BPのみならず普通の経験値の入り方にも影響するから使うなで完結する問題じゃない。
1.2倍ならまだしも3倍は鍛えたい日が来るまで酪農するという選択肢以外を実質的に消す倍率だと思うわ。正直時間送りは退屈だからしたくないが
-
まーだこんなこと言う奴おるのな
-
この日はこれをしろって強制したいのが目的だからいいんじゃ?
いやなら日を送るなり気にせず好きなことすればいい
-
3倍デーなくても生半価なヴァリアントでは立ち打ちできないほどには伸びてるから
反動で下方修正を求めるのはおかしなことではない
むしろこんなにステータスが伸びるのはプラスらしくない
-
三部攻略見越すなら、まぁこれくらい育ってもええんやで?みたいな感覚になる
一部のバランスなど知らん!
-
前から成長速くなっていってたし、最終的にこういうバランスになったってだけだよ
合うも合わないも個人の感想だから好きに言ったらいいよ
過剰な反応しない方が良い、喜ばせるだけだから
-
一部はレシマス追加イベントの敵が強すぎていざゼーム戦行くと簡単なの笑う
シャドウステップとまでは言わないけど混沌の矢位打ってもいいのにね
-
ゼームってチュートリアルのボスですよね
-
>>381
違和感どころか「こわい」んだろ?
そんならしなけりゃいいだけだろ、としか言えんわな
-
1000回遊べるダンジョンRPG「風来のシレン5 plus」がNintendo Switchに登場!|ゲーム
https://www.hmv.co.jp/news/article/2008261030/
> 「ライブ探索表示」は、ステータスや所持している道具、習得している技、ダンジョン内の経過時間とターン数を常時表示する新しいUIです。様々な情報が一画面に表示されるため、動画配信の際に視聴者も状況を把握しやすいのがポイントです。
PCのディスプレイも高解像度化してきていることだし、Elonaもこれパクってくれてもいいんやで
まあアイテムを選択してから可能なアクションを選ぶという順でなく、仕様を丸暗記しておいてアクションを選択してからアイテムを選ぶという誰得UIを直すのが先だが。ポーション類だってポーション類の一覧よりも道具を選択する画面から利用することのほうが多いというのは不自然だ。ポーション類の一覧からポーションを選択した後、水分ゲージに応じて自動で飲むか被るかを変えるようにするだけでいいんだ
-
Ano犬に水分システム不要論者と勘違いされても困る
-
アイテム選択から行動選択の方が初心者には優しいのかもしれないけど
バックパックから目的のアイテム探すのめんどくさそうだし、見やすくするためにアイテム種別ごとに表示場所を変えるなら現行UIとさほど変わらないんだよな
ポーションを飲むか使うかはプレーヤーの自由で良いしそれによって手間が変わるわけでもないよね
キーボード操作しかしないからゲームパッドの事は知らん
-
操作をめんどくさがるのは、たとえそれがUIのせいであってもめんどくさがりのプレイヤーが悪いと思ってんじゃないの
-
慣れることができないからUIに文句つける人は一定数いると思う
でもまあ、万人に合うUIなんてほんの一握りだろうよ
elonaのUIが良いというわけではないが慣れるしかねえわな
因みに俺はゲームパッド操作だからキーボードは解らん
-
ラストに向けて、昨日から引継ぎでプレイ開始・・・ブランク1年以上
コマンドとか無意識に覚えてて、結局は慣れだと思った
-
3倍の日和がおかしいって何度もやってそのたびにやっぱりおかしいと感じてるだけだが
日和オフ機能とか欲しい。この日はこうしろとかと縛られるぐらいなら
-
まだストーリー上で倒すべきやつらいくらか残ってるのにエンディングになっちまった
なにこの打ち切り展開
-
明確に倒さなきゃいけない奴なんか残ってたっけ?
-
忘却の神
イムウエルに討伐しにいったが隠れたままだ
-
隠しボスやろ
-
まあ3部の終わりだからヤルダバオート倒したあそこでエンディングで良いんじゃない
忘却の神の名前は3部の範疇外で出てきてるから隠しボスになるんじゃないかな
-
状況を整理
魔法使いのおじいさん
カルトの教祖
??? <- 討伐のためにイムウエルに呼ばれた
エーテルウィンド失踪を防ぐために最後のだけ倒す話じゃなかったのだろうか?
-
>>402
それはノルンが持ってきた話で本編とは関係が無い
巨城の40階から戻った後に唐突に始まって不思議に思わなかったんか
-
忘却の女神は滅ぼすことができないよって話を忘れてるやつがいるな
結果論だがエーテルウインド編があったから
ラスボスに勝つ手段が生まれたことも忘れるな
-
あの話しぶりからすると、MMOのレイド戦とかでよくある
平行世界で主人公たちがボスを倒し続けて力を削ぐって話の展開になりそう
絶対に決着はつかないから無限に戦い続けられる
-
すくつの一定階層ごとにボスになるとか
-
>>404
忘却の女神を滅ぼすことは出来ない
=この世から「エタってしまった創作」を消すことは出来ない
っていうメタネタなのかね
plusもリアル災害のせいで危うく忘却に飲み込まれるかもしれなかったのか
-
魔法使いなら乳製品作りが王道
そう考えていた時期が私にもありました
今の私はワールドマップの自物件の上ウロウロ派です
自物件の上ウロウロ→腹が減ったらハーブ→潜在が減ったらバスケット→睡眠の黄金ループは最高
旅歩きでスキルレベルモリモリ上がるし
プラチナは博物館とヤカテクト玉で賄いましょう
難点があるとすれば完全に作業になること
-
自物件の上でのメリットは?
-
敵に遭遇しないからじゃね
-
またマクロなのか
-
コーヒーの効果差し替えられて仮眠発生率死ぬほど上がりそう
-
時間だけ送りたい時はそこら中の木を伐採してログハウス作ってるな
そこそこの値段の換金アイテムにもなるし
-
どのゲームも効率求めたら作業になるからね
-
最初からやってるが、運命フラグは序盤だと微妙だな
素材変化が出来ないから、耐性は整うけど防御面が弱い
ラーナ開通してからが本番か
-
そもそも時間送りとかしたことないわ
-
ペットのキャラシート見れるの便利だな
オールドベルの生命上げやってるんだけど1750というちょっと頑張ると
溢れるラインをいつでも確認できるのはありがたい
-
ペットのレベル上げすぎた
生化学で合成できない
下げたい
下落のポーションもっと簡単に手に入るようにしてくれ
-
何するか知らんが合成以外の方法で解決しないことって何かあったっけ?
-
生化学のレベルを上げるほうが早そう
-
3部までクリアしたけど未だに支配の魔法書が手に入らない
ノースティリスの魔法店巡りしてるけど全然入荷しなくて頭来ますよ
ついでにレイチェルの本もそろってない
-
両方ともネフィアで拾ってるから、ネフィア行く回数増やすしかないんじゃないかな
-
不思議巻買い込めば?
-
本屋に並べてほしいのでしょう
-
支配の魔法書とレイチェルの絵本が店にないとか言われても困るな
支配は投資すれば稀に出る、絵本はネフィアで集めて
-
支配は神託、願い、自己変容の魔法書並みに生成率が低いだけゾ
投資しながら書店ラリーしていればそのうち出るさ
-
……とちった
高度詠唱+スペルボーナスで氷結の波動に全振りしたら、
耐性あってもペットが一撃死するようになった
半端に鍛えるよりソロのほうが強いかなあ……?
-
魔力制御にスキルボーナス全振りするんだ!
-
ベルを使ってもいいのよ
-
BPもったいない
育てよう
-
防御態勢になっとるか?
-
魔力制御はこれくらいあれば大丈夫っていう目安的なものが欲しい
-
ある程度強くなったら
巣穴でドラゴンとかの50肉をステーキ3個に変えてみせに売れば
金に困らなくなるな
店の金がたりなくなるから投資しまくりで魅力も上がりまくり
交易とかバカバカしくなるくらい
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街を移動して交易するよりダンジョンでモンスターと戦った方が稼げるのはまあ良いんじゃないかな
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最終的に金稼ぎはそんな感じになるね
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交易の目的は利益じゃなくて流通だしな
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呼吸困難ってどうやって治せばいいですか?
説明が見当たらない
あと、ペットがAPで覚えてる技能はどこで確認できますか?移動確率とか技能とか
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交易でノイエルに寄ったついでにエボン倒せば50肉が手に入るぞ
街の出入りを繰り返して復活の魔法を使えばお手軽に大量生産もできる
わざわざ巣穴まで行ってドラゴン狩ってくるのがバカバカしくなるくらい
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あめちゃんぐらいしか直せない
たちの悪いかぼちゃに鮭投げられたようなもの
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サモンモンスターで出した高レベルモンスターを支配して奴隷商人に売りつけるのもいいぞ
奴隷商人の財布は無限だからな
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奴隷商人の目の前で召喚売却を繰り返すなら奴隷商人はサンドバッグに吊るしとくと事故がなくてオススメ
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APで覚えてる技能や移動確率を確認する機能はないぞ
キャラシートなりで確認ぐらいできてもいいだろと俺も思うが
plusのAIは本家同様単純だし
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それは本当に思う
こんだけゴテゴテ後付けされてるのに、とにかく「現状確認」をする手段に乏しいのよな
今verで少しは改善されたとはいえ、ユーザーフレンドリーにはほど遠い
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めんどくさがりのプレイヤーが全部悪い
俺は別に今のUIで困ってないし、嫌ならゲームやめたら?
ってやつが必ず湧くからそれ系の話しても無駄だと思うわ
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情報確認手段は何か欲しいところだよね、超認識や★こころで確認できてもいい気はするが
暫くは待つしかないからなー…
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2.0記念に完全に初めからやってたらレミード遺跡15階入ったらイベントも開始せずマップもボロボロで下り階段
とかもなくて詰んだんだが・・・セーブされちゃったからやり直しできないし
pccとかfaceとかは入れたけどそれ以外いじらずあの犬サイトから落としたんだけど
デバックモードとかでもいいんで何とか出来る方法あったら助けてください
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ごく希におこるのでまきもどしてください
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バックアップ取ってないなら再生成とかその辺試すしかないけど
どうにかなる可能性は低い気がする
やり方は本家wiki参照してくれ
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再再生したらどうなったか書いて
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再生成とかがわかんなかったんで調べてきてましたf12のresetmapってやつですよね
やってみたんですけど変わりませんでした
巻き戻しってバックアップ取ってたらってことですよね
取ってないんで初めからやり直すしかないです
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いや、BSキー押しながら階段降りる方
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ありがとうございます
呼吸困難一瞬でHP削られるから辛い
技能も誰にどの技能つけたか忘れちゃうのでメモするしかないですね
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BSキー?詳しくお願いします!
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また調べてやってみたんですけどダメ見たいです
バックスペース押しながら入りなおす奴やってなかったんで
聞いてから試してみたんですが一面緑の何もないマップに出ただけでした
ついでに本体落としなおしてBSキー再生成もやってみたんですけどダメでした
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移動確率は見れないけど仲間がAPで覚えた技能類は普通にフィート欄で見れるだろ…
まさかPCのフィート画面から仲間のフィート画面に切替できることに気づいてない?
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ワイナン失踪事件といい今回のこれといい一度起きたらもうそのデータおしまいなんだな
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稀に起こる不具合なんだろうけど
一応レミード15層前にバックアップとった方がいいか
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454ですが前バージョンの時にやってたデータをバージョン2.0にデータ移行
①レミード15層突入前のデータ ↑と同じ空間に出て進行不可
②レミード15層突入後のデータ 普通の空間で問題なしただし再生成すると謎空間に出る
落ち着いてきたから諦めるけど皆さんって普通に進めてるんですかね
あの犬さんの仕事事情で更新しばらくできないって時にメイン進行不可ってなったら
割とやばいような・・・
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第二部のイベントシーンいじったのってVer1.98か そこが怪しいな
もしくはアップデートの仕方がマズいのかもな
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最初に問題が発生したのはアップデートも引き継ぎもせず最初からやったデータでなりました
バックアップとか取ってなかったんで他だとどうなるか試してみたのが458です
他の人もなるなら報告上げようかと思ったんですが・・・
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精細の保存が無ければ助かるのでpurgeでやれば安全かも
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再現のために二部まで走るのはキツイが、purgeなりoverdoseなりwizardなりで
メインクエスト突撃するのも面白いかもな
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レミード15層ならオルフェが怪しいな
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レミード15層まで行ってきた
どうやら本来のマップではなく2.0で追加された戦闘マップに出てしまうようだ
その追加マップでもオルフェと戦うわけでオルフェ関連で不具合が起きているのかな
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オルフェ何度も出てくるしすくつでも会うのにバグの発生源とか嫌すぎるな
1.98Rから引き継ぎ無し始めたデータで問題なく3部まで来てるから、複数データでの再現性があるバグなら1.98が大元ではないと思う
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確認できたのか、お疲れ様
えーとつまり2.00のオルフェのデータが
エンディング以外のイベントに不具合を及ぼしてると言う事になるのかね?
これは流石に報告案件か
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モンブレードの鞘のくせに生意気だ
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1.995Rのデータに上書き更新してる訳じゃないよな...
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試しにやってみましたがほんとに謎空間に出ましたね先にクリアしといて正解です
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マジか
バグあるのか
せっかく1部攻略出来て、やる気がみなぎってきたのに
タイミング悪いなー……
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>>470
進行不能バグが見えてる状況だしストーリー進めたいならバージョン遡ってみたら?
なんにせよバックアップは必要になるけど
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忙しそうだしバグ解消遅れそうかなー
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ひでえな
オートセーブさえなけりゃ詰まなかったんじゃないか
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オートセーブなくても進めないから詰んでるよ
帰れないわけではないからバグ修正されたら最再生しながら15層へ入りなおせば進めるようになりそう
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次週はそこまで1.995で進めておこう
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これからレミード遺跡乗り込むぞー!ってとこだけど、入らないままバグ修正待ったほうがいいかな
過去バージョンダウンロードできないよね?
あと解析になるかもしれないんだけど、封印したスキルってもしその行動が抽選されたら棒立ちになる?
それとも他の行動を再抽選する?
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>>476
例えばルルウィの技能を封じると物理攻撃のみになります
過去verはアーカイブで探せばありそうです
個人でアップローダーにあげるのはダメですしそこで探すしか?
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ネットで探せば1.995R出てきたから本家サイト以外で少し怖いが落としてバージョンダウン
試してみたんですけどinvalid versionって出て出来ないんですけど
そもそもバージョンダウンってやったことないけどできるんですか?
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出来るわけねーじゃん
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>>477
通常攻撃に化けるってことだね
無駄行動にならないなら安心して封印できる、ありがとう
メインクエストすすめたいからセーブデータ巻き戻して過去バージョンでプレイすることにする
1.995Rなら大丈夫だよね
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2.0で最初から始めたから巻き戻しも出来んしなあ……
2部の魔石ダンジョン3つクリアしたら、データ封印しとく
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446ですがなんとかレミード15層突破できたんで一応報告を
①2.0データをレミード14層で待機
②前バージョンデータ(俺は手元にあった1.76fix)でレミード15層進入
このときボスとかを倒さず入ってすぐセーブ
③1.76データのセーブデータを214と検索して出てくる○○_49_214.s2
と書かれている8つのデータ(レミード15層のデータだと思う)を2.0のセーブに突っ込む
④2.0データで15層進入後いるはずのボスを倒して16層へ
すくつでオルフェ・ユニコーン出たらどうなんのとかイベントフラグやばそうとか
いろいろあると思うんですけどこれで三部まで進めたんでもうこれでいーや
色々やりすぎて何したかわかんなくなったから他にも必要かもしれないんで
後は必要になった人が検証とかお願いします
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>>482
すげー力業だけど、参考にして検証してみます
purgeで進めれば1時間かからんだろうし
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修正版出すってよ
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今まさに引っかかって覗きに来たんだけど修正版出してくれるのね、ならゆっくり待つか
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修正版出るのか、良かった
レミード侵入までいったけど待ってよう
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んー
ペット4人 信仰リレー終わらせて2部に入ったくらい
遺伝子合成をスキル上げだけに使って能力アップは縛ってるんじゃが
氷結の波動に特化して、ソロで動いた方が強そうな体感
耐性と装備が整えば、また違うのか……?
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レベルと耐久は事故死のために上げた方がいいぞ
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効率に走るか趣味に走るか
君次第ダゾ
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進化したククルカンって天罰使う?
使ってくれないんだけど
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サクッとクリアしたいならソロの方がいいよ
ペット連れてると装備なりなんなり面倒
牧場のブリーダーにして親友まで好感度上げて花束貢いで料理と大工合成すれば充分
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ペットは手間暇を楽しむみたいなとこがあるから
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ククルカンだけど、Wikiのキャラクター詳細では天罰があるけど
進化表では天罰は書いてない
おそらくキャラクター詳細が誤情報?
編集の仕方わからないので、誰か修正してくれないか
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ページ上の編集というところを押してごにょごにょ
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wikiの冒険商人『メニティア』の技能欄の4次元ポペットってなんだろね?
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こちらのヴァリアントはすくつで支配が出来ないようですが、
即戦力はどう用意すれば良いですか?
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ごくまれに出てくるユニークを倒して
当たりを引いてください
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レベル高そうなメタルを片っ端から支配
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wikiの乗り物のページに書いてあるオススメのヤツは見つけ次第支配すれば大抵即戦力
あとはメイド屋敷の悪魔を倒せるくらいのレベルだと報酬の人形で仲間になるプロジェットさんが強い
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肝心なヤツを忘れてた
始めたばかりならうりぼうが即戦力だ
ノースでも演奏依頼でラーネイレが出てくるからエーテルダガーを奪って装備させれば完成
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初期能力低いほど有利で成長クソ早いヴァリアントだから
即戦力なんて実際必要ないんだわ
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部位確保できるなら火炎竜の幼体が強いよ
後々上げられるとは言え早いうちから生命力高いのは頼もしい、なによりかわいい
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砦ネフィア行ってクイックリング捕らえてくるのがいいかもね
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即戦力なら、魔道具のレベル上げまくってサモンモンスターで出てきた高レベルモンスターを支配すればいい
それでクトゥグア支配してゼーム突破したわ
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>>501
正解に近い もっとも限りなく正解に近い
でも早解きでは力を発揮しづらいので 油断は禁物でーす
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その上げまくった魔道具で攻撃杖振ってもゼーム突破できたのでは?
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魔道具200前後だからゼーム倒せそうだけど
呼んだ奴に支配の杖使った方が後が楽かもね
-
ボール系杖ならトマトとか使ってワンパンできそう
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ペットの経験レベルって
HPとMPが上がる
生化学の合成に影響
以外でなんか影響ある?
ペットはBPもらえないからレベル上げる意欲があんまり湧かない
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wiki まとめ
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HPMPいらんなら無理して上げる必要はないよ
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意識せんでも、出しときゃガンガン上がる訳だが
気にしたことすらない
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ユニーク化してるならレベルで状態異常耐性が上がっていく
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修正きた
これで勝つる
-
ワオーン
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即戦力必要ないとかいってるエアプがいるなぁw
主人公のステータスが低い超序盤ならともかく
ステータスが300とか400とかになってるのに
初期ステ二桁のクソゴミなんて役に立たんわw
そのクソゴミペットをハーブ飯で能力あげて300とか400とかになってると
主人公は600とか700とかになって結局主人公のほうが圧倒的に強くてペットいらずw
わざわざ能力低いクソゴミ育てる意味なんですかー!?
最終的に強くなる?
たしかにAPの理論上はただのカタツムリとかを鍛え上げたほうが
カタツムリ(騎乗)とかよりもつよくなるだろうなw
でもそんなのストーリークリアした後とか
ストーリー無視してハーブ飯とピクバス食いまくりみたいな
かなりの廃人やりこみにしか無関係で一般人にとってはどうでもいい話
-
金と食事で養殖で500までしたペットが複数いたが
アトラスのような平均500以上の敵に見劣りした
違いは戦術などが育ってないからだ
-
開発者ブログの方にもバグ報告したけど、ここの皆にもということで
ver.2.00、混沌の居城40階の2戦目で進行不可に陥りました
イベントの増援が出揃った後、いくらHPを削ってもイベントが発生しない
そのままHPを0まで削ったら最大HPの20%くらいまで自動回復された
それで攻撃を続けてみたら、途中から拘束が解けて動き回るようになった(攻撃はしてこない)
押し退けを受けまくりながらもっかいHP0まで削ってみたけどやはり無限に回復する
クリア直前のデータがある人がいれば、同様に発生するかどうか試していただきたいです
-
2.00更新で
素早さがクソ上がりやすくなったから
素早さに関してはクソ能力ペットなら以前より簡単にAP限界(2部500、3部800、クリア後2000)まで行ける
肝心の能力ゴミでも
速さを爆上げさせれるから1.995以前に比べたら初期能力クソゴミペットも
だいぶ活躍させやすくはなっただろうな
さすがに素早さが高くなると必要APが膨大になってく以前のままだと廃人仕様すぎた
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>>518
コンプリート表示まで削って階段で戻るところかな?
前に同じところで多少戸惑った覚えがある
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バグの修正で仕事が忙殺されそうな気がしてきた
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コンプリート表示とか何にも関係なくないか
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確かに40階最後の締めが無く戦闘終わらなくなってるな
展開が早くなってるのが原因なのかわからんけど、また修正待ちかしら
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ブログの報告だと正常に進行しる人もいるのか…
よくわからんなあ
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読み飛ばしてたが、ボス戦にシステム的な不安ありって怖すぎだろ
YHWHかよ
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追加で何回か試したけど、進む時と進まない時がある
取りあえず10回試して、止まったのは最初の1回だけだった
取りあえず今は止まる可能性があるという事だけ
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HP上げるのも結構重要だよなあ
ガルジエムを射程の外から殴ってたら神気発勝されて半殺しにされたわ
地砕きや首狩り、暴走やトンボに即死させられないためにもHPは大切
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神気発勝怖いよね(ペットがメタルだらけ)
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進めたり進めなかったりだとしても怖ぇな
2.00はまだ地雷が埋まってそうだ
犬がfix版の第1段だけ出して暫く忙しくなる事も考えられるから、
今のうちに報告され尽くしてほしいところ
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今のところ話題の進行不可バグ再現できないよ
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ワイナン失踪の話もそうだけど、今回のこれも稀に起こる程度のバグなのかもしれない
バックアップ取って、何かあってもいいように備えておけとしか言えないね
まあ今回のはただ再戦すればいいだけだけど
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爺とナゴレウ殺害したら進行不可になったけど...
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エンテュメイシスの残骸の上に混沌の寵児が固定されて困ったから烈走覇で位置ずらしたら混沌の寵児が動き始めてひびった
そのまま放置したらイベント進まないし詰んだわ
最下層でセーブ不可なのは詰み防止対策だった?
っていうかエンテュメイシス撃破だけでも所見ではキツいのにその上さらに所見殺しがあってバグまであるとか鬼畜すぎでしょw
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ボーリングのピンの抵抗だと思えば少しは気も晴れる
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2カ月コースかな
来月頭まで多分死ぬほど忙しくて、来月末までだいぶ忙しくて
それ以降も例年より忙しいと思うので対応できるかはわかりません。
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2ヶ月もボス前で足踏みしてたら味方陣営ムッキムキに鍛えられちゃう
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ボスで詰まる人を減らすために仕組まれたんダゾ
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超児に攻撃される状態のまま階段を登ってイベントが進むのって通常の進行方法じゃなかったのか
etherwindクリアまでは問題なく進めてるけど
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この手のイベントのフラグ管理とか超だるいイメージしかない上に
HSPで記述されていると考えるとバグの温床だな
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カスタムワールドでもイベント周りはバグバグしかったなぁ
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Purgeでプレイしたら
ゲーム開始から6日(+9年)でエンディングワロタ
旅歩き2000素早さ2000だとMAP移動でも全然時間経過しないな!
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実時間も6日くらいじゃないのかそれ
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クリアだけ目指すなら、実時間だと三時間くらいじゃないか?
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走り終えた完走はどうですか?
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完走の感想!!!
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エッセンシャルで普通にやっててもさくさく進むな
エーテル病を治せが後回しになってるんじゃが、この調子だとあっさり2部もクリアしそうで困る
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混沌の超児で詰むバグ、俺は再現率100%だわ
これ確率じゃなくて特定の条件があるんじゃないか?
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店の奥の金枠に白は何を表してるの?
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展示品枠
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と思ったら倒せたわ
何回も繰り返してやっと1回イベントが発生した
初めての超児戦がこんなんで感動も糞もなくなってしまったな
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>>549
ありがと、金ポールに赤紐の4枠だけじゃないのね
ついでに、展示品枠の金枠銀枠を模様替えしようすると
壁下以外の場所は2枚重なって表示されたりしますか?
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模様替えすると普通に消えるよ
自分は消して全面床にしてるし
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店の客達はもう何年も壁の向こうにみっちり詰まってるけどたまには新しいのに換えた方がいいんだろうか
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遅くなりましたが即戦力の質問に答えてくれた皆さん、ありがとうございました
高レベル帯での即戦力は入手手段がないようなので、低難易度モードを解禁することにします
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完結記念に引き継いで最初からやりなおしてるんだけど
キュラリア食ってると潜在はあまり変化しないんだが
ハーブ飯を食うと潜在が一気にホープレスになる
これはバグの類でいいんだろうか?
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主能力10〜40あたりの成長速度だと
ハーブ飯一回でhopelessになるぐらいの成長は普通にあるぞ
-
高レベルの即戦力はかたつむり(騎乗)がおすすめだゾ
フロンもいいけどあいつ脆いからなあ
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俺も新規ペット時からオーバードーズ最大倍率を解禁したな
サンドバッグ無しの普通倍率で、すっかり強くなったPCに追い付かせるまで新規ペットを育てるのはないわ
すくつや覚醒ネフィアで支配できないのは今でも意味が分からん
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✕新規ペット時
◯新規ペット投入時
因みにエンテュメイシスを倒してからの投入だった
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基本的に即戦力のペットを次々乗り換えじゃなく
初期ペットでも最後まで使えるようにするために意図的にバランス調整されてるから
そこは諦めろとしか
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ストーリークリア後はAP速度上限解放とかきたし、そのうちクリア後専用のすくつ支配許可証とか来るんじゃない?
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確かにクリア後特典はありそうだな
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攻略したネフィアのボスを支配できるとかありそう
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AP上限撤廃&初期値のみで必要AP決まるから
カタツムリとかあっという間に速さ2000になる
主人公も速度30増加で速度2000すぐ
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かたつむりはすくつ200F以降でタッグメテオすれば敵の量にもよるが1回でAP200〜600くらい溜まるから
AP使えるようになった時点で速度と生命力を制限まで増やせてクッソ強い
-
クリア後は2000すら突破させて欲しかったな
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今のエッセンスモードはバランスバランス五月蝿かったころが嘘のように伸びる
テスタ君2が最初からプレイしたらかつてないほどの精細が来てもおかしくない
イメージとしては振り子のかわりに数多のペンデュラムが乱舞する
ちょっと伸びすぎだよ
バランスブレイカーに精細を
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速さはAPで上げりゃいいから
ヘルメスの血もスピードリンクもほとんど必要なくなった
前から微妙ではあったが・・・
ピクニックバスケットも潜在POTとあまり変わらなくなった
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次回のアップデートでAPによる速度上昇が
精細されそうだ
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わざわざ撤廃して、すぐ制限は流石にないんじゃ?当分様子見だろう
どうせ今細かい調整なんてしてる気力もないだろうしな
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3部終わらせた時点でバランスを取る範疇から外れるって事だとは思うんだが…
あとは神殺しやすくつ掘り進めるくらいしか残らないから、いくら育成加速しても良いんじゃないかな
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神殺しやすくつ掘り進めるくらいしか残らない状態での
育成方法に文句つけて本家におけるいろいろや要素をダウンさせたのがElonaplusなんだよなぁ
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本家はエーテル病や魔法による能力強化に制限ないから
数百万ターンの間何十万の能力アップ
とかインフレゲーになってるんだよなあ
-
魔力の制御工場作って回転させたら
全体効率がplusに負けたのは驚いた
エッセンシャルはかつてのオバド超え
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多刀流のペット作ってみようと思うんだけど、
既存部位以外は全て手の方がいい?
他に有用そうなのは首だけど、武器に追加打撃ついてるやつでカバーできるかな
あと持たせる武器はいろんな種類の方が
主能力満遍なく鍛えられるしいろんな必殺技に対応できるし、
いいんじゃないかと思うんだけど先人はどう思う?
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首は一つで良いけど手は4本以上欲しい
全スキル2000まで育てるなら色々持たせたいけど多分1種類の方がいいんじゃないかな?
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>>576
じゃあPV用の胴体と追加打撃用の首以外
残り全部手にするわ
武器は統一した方がいいかー、じゃあ大剣がいいかな
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連打楽しいしたいなら全部手でもいい
ガロクの槌を使えば武器に追加打撃が付くから首すらいらなくなる
連動射撃や近接補助を使ってコンボがしたいなら
ガロクの槌で付く足やイケてる★の多い背中もアリ
遠隔を斬弓にする場合は遠隔鉤爪が出来なくなるから好みによっては腕を増やしてもいい
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好みによって腕や手をぽんぽん生やす冒険者って、やっぱりオカシイよな
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>>578
ガロク知らなかったけど非アーティファクトにしか使えないのか
強度はわからんけど武器複数につければ+レベルになるかな?
確かに首いらないね
連動や補助も欲しいから足もいいし
腕のダメ修正も捨てがたい…
あれ、手がどんどん減っていくぞ…
でもこうやっていろいろ考えてるの面白いね
ペットに愛着沸くし楽しいわ
-
良い装備がひきつげるなら
purge でとりあえず速攻カンストでシミュレートすると
後悔しにくいと思う
エンチャント次第では二刀流で200発精細にひっかかる
-
願いの魔法をがんばってレベル2000まで上げたのに
発動率1%
詠唱は400くらいだが、詠唱上げまくらないとだめか
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願いだけはLv上げると詠唱何度も上昇する仕様
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詠唱1200だか1300とこのスレで見た記憶
-
久々にやろうとしたらNortonさんに疑わしい処理をブロックしましたとか出たんだけど、何かあったっけ?
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そういうのは基本ヒューリスティックの誤検知だから例外に登録しとけ
-
マイナーなプログラム=容疑者 だから誤検知
-
てか、今時nortonとか無駄の極みやろ
-
クイックリングに攻撃躱され続けたから
スクイーズで締め殺した
通常攻撃のみだと厳しいな
-
バブル工場、収穫ループ、下落転生は精細されたけど高効率な育成を考えたらやっぱり作業になるな
主能力はハーブ、スキル育成は旅歩き、APはすくつメテオ
本家のぶっ壊れ要素を精細しつつも独自のぶっ壊れ要素を追加していくのは草ですよ
-
なんとなく
魔法、魔道具、バスケット、潜在ポーション、ハーブ、旅歩き、水泳、AP、スキルチケットは縛ってる
-
バスケットと潜在ポーション縛ったら主能力上がらなくね?
plusって主能力潜在ゴリゴリ減る上に最悪ゼロまで行くし
-
強い敵がいるからそいつ倒すために能力あげるんじゃなくて
能力をあげること自体が目的になってるな
-
縛ったところで結局時間かかるだけっていうね
-
作業せんでもメインクエはクリアできるし
内容によるが縛っても異常な時間はかからなくなったし
作業のような育成が必要なのはその後だからね
-
>>592
寝ればギュンと伸びる
-
寝ても主能力の潜在はそこまで回復しないよ
-
バスケットとかハーブと比べたら大したこと無くても
そこまで回復しない(本家の10倍)とかじゃん
-
朝食込みで次の睡眠までゼロにならないくらいには回復するな
-
そんなハーブの比較になれるバスケットにはいったいなにが入っているのだろうか
怪しげな注射が入っていてもまったくお菓子くない
-
本家はバグのせいで寝ても主能力潜在1%しか回復しないからな
幸運のベッド拾ってもそんなに嬉しくないw
-
ピクバスとハーブ飯生産は
各アイテム各行動とのバランスは無視した
救済・高効率したい人向けなんやろなと思うわ
自分は好きじゃないからどっちも縛るけど
-
ペット10体も連れ歩いてるとバスケット無しはありえんけどな
結局プレイスタイルに左右されるんだから、一概にコウコウリツガーと叫ぶのもどうかと思うがね
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>>603
多ペットの場合はありえんてそこもプレイスタイルによるからな
実際自分は日和見とか無いバージョンの時からペット11体連れだわ
まぁそれにむしろ多ペット育成すら何の問題も無い高性能育成手段て
どっからどう見ても高効率やん
-
ソロプレイでもバスケットは必須なんだよなあ
早いうちに料理と裁縫にBP振ってバスケット作れるようにしないとほんとに主能力上がらん
バスケットなしではゼーム倒せるかどうかも怪しいレベル
Plusはマジで主能力潜在ガクって下がるからな
-
バスケット自分で作り始めたの三部入ってからなんですけど…
ペット8体居ましたが、睡眠と朝食でなんとかなってました。
-
バスケットなしじゃゼーム倒せるか怪しいは釣り針がデカすぎる
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HPはレベル火力はスキルレベルでも上がるから
主能力はそんなに上げる必要ないよね
-
ペットは金で主能力の潜在が回復するからそれこそバスケットなんていらんだろ
神の化身で4000くらい、うりぼうや火炎竜の幼体ならそれ以下で訓練してくるから
窃盗さえ覚えさせればいちいち鉱石を手渡すまでもないし
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速度を800以降もガッツリ上げたいならバスケットは欲しいとこだな
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APが充分上限まで稼げるのならば
ヘルメスで上げた時代は終わりをつげたかも
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主能力必要ないはエアプ
主能力なかったら魔法書読めないよね
筋力は重量、果実の木窃盗に必要だし、耐久はHPのために必要
感覚意思魔力は魔法書読解に必要
魅力はペットの数に関わるから必要
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果実の木なんて畑買えばいくらでも付いてくるやろ(金持ち並の感想)
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>>607
プレイングスキルがない方かもしれないぞ
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ゼーム自体は隣接しないと何もしてこないポンコツAIなんで馬に乗ってテレポして逃げ回りながら戦えば完封できるけどレシマス深層を駆け抜けるためにもある程度主能力は必要なんだよなあ
バスケット使わないプレイは一種の縛りプレイでしょ
そんなストレスフルなプレイはワイには無理や
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1部すらクリアしたことのないエアプが顔真っ赤にしてて喚いててワロタ
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ジューアを選んだせいか潜在ポーションが使い切れない
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色々食べもの強化されてるからジューア不利か
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バスケットって1部で手に入ったのか
ゴキブリ屋敷のメイドに+7バスケット作ってもらって
それで増やしてくもんだと思ってた
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合成に触れてなきゃそう思っても仕方ない
ゼミで名前だけは出てた気がするが
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ジューアの遅消化は空腹以下の時限定になったよ
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癒しのジューア
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性病を治す御守りで有名な神でおじゃる
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店主フィートリセットしようと思ったら、大事な仲間指定していると駄目なのか
仕様が分からず右往左往してしまったぜ
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ジューアはお得意のマテリアル採集で潜在Pの作成に若干有利ね
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>>624
同じく。選択キャラに出ないから直接連れて行ったりしてたなあ…
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たぶん仕様のほうが間違い
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大事な仲間の記憶を間違って消したら大変じゃないか
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オールドベル使ってる人どういうタイプにしてる?
近距離タイプで格闘にしようと思ったら全然殴ってくれない
適正距離と移動確率いじったら技能を使ってくれない
パンツ投げ要因にするのが正解?
-
オールドベルは投擲上げた方がいいんじゃないの
-
投擲か、固定砲台にするか
-
質問です
畑からハーブに関してキュラリア、ストマ、マレイロン以外が、
採取できなくなっているのですが、バグ?
それとも何らかの仕様?
-
希少ハーブは季節によって採れるもんが変わるんじゃ
-
増えた睡眠時イベントの効果ってまだ分かってない?
ペットと夢の中で会うのは親密度上がりそうだと予測できるけど
洞窟進んだり羊数えたり全裸になったりは何が変化しているのだろう
-
羊を数えると、回避に経験値が入ってるのは確認した
-
sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep
sleep sleep sleep sleep sleep sleep sleep sleep sleep
回避?
-
門の向こう追加されるのいつになるんだろ
-
ボール屋のレンドが高レベルモンスターボールを仕入れてくれない……
マナモノリス捕まえるのに136以上が必要なのに、店の規模200じゃ足りんのか
-
モンスターボールのレベルは最深攻略階数に依存していたような
-
それは精細の時代のなごりではあるが
今ほど伸びるようになってきたのだから規制緩和されるかもしれない
-
>>639
サンクス
ムダに投資してもうたがネフィア行ってくる
-
モンボは店売りも作成も、最深攻略階層より10以上高いレベルにはならない
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>>633
サンクス
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最適階層ってどうやって決まるんでしたっけ?
なんかペットの方が階層深くて、ん?ってなったんですけど
それとラスキリスってどうやって行くんですか?テスカトリポカ倒して
ソピアー会ったけどよくわかりませんでした
それとラスキリスで何かしないとエンテュメイシスの後って倒せない?
おじいちゃんが来た後に首飛ばしても再生したって出て死なないんですが
質問ばっかですみませんが教えてくれると助かります
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キャラシートの最適階層は「倒した敵の最高レベル」がそのまま記録される
プレイヤーキャラとペットはそれぞれ別に、そのキャラが倒した最高レベルが記録される
前は撃破レベルっていう表記だったんだけどそれがそのまま最適階層という表記に変わった
三部は進めてないのでごめんなさい
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ガべラが耐性と軽さと防御性能に優れた装備をくれる条件はなんだったか?
ノルンワールドの後のラスボスの耐性装備探して固定AFを物色している
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特殊防護スーツのことなら、サボり魔に話しかけて、地下でジューアを倒す
プラチナ何枚だかと引き換えにウォースーツにしてくれる
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改造した後にリトルシスター報酬で最所得することで
防護スーツ、ウォースーツ、水着の3つを同時に所持できる
水着はもちろん黒猫娘に着せる
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風の山道クリア後に防護スーツとプラチナ30枚か20枚で交換ってwikiに書いてあった
3部行ってるなら、話した時に所持してなくて気づかなかっただけかな
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>>645最適階層ってそこだったんですね、wikiでどこに書いてるのかわからなくて
困ってたんで助かりました。三部はなんかバグなのか仕様なのかわからなくて
諦めました
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>>647
サボタージュクエいってきます
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宝の地図買って、気持ちいいことすれば
すぐ金回収できる
ユニコーンの角とかも手に入れ放題
カルマ下がるけどカインと迷子猫、あるいは復活魔法で全然問題にならないな
病気にならないやつが一番便利だろこれ・・・
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シェルターと牢獄行き来してるのでおさかなマグカップが一番だわ
大量の呪われた帰還の巻物があれば井戸巡りも楽チンよ
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やはり廃人は願うなら詠唱と願いの魔法のレベルを上げているのだろうか
プラスは願い連発できるまでの道が長いな
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そもそも連発できちゃダメなやつ
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果実の木に体当たりしまくって1個ずつジュースミキサーにかけて合成するのめんどい…
宿屋かなんでも屋あたりでミックスジュース売り出してくれんかなぁ
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ミキサーは床に置いて使えばエンター押しっぱなしで済むから楽な作業だと思ってた
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ショートカット使えよ
常に登録しなくていい
その時連発したいアイテムや技能だけ登録して、状況に応じてころころ変えろ
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料理とミキサーは押すのが連射も効いて総会
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APでペットが取得できる「物理攻撃矢魔法化」についてです。
効果によって矢魔法に変化した通常攻撃に、武器のエンチャントは乗るでしょうか?(それは〇〇を発動する・それは〇〇属性の追加ダメージを発動する等)
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なぜ乗ると思った?
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通常攻撃の代わりに矢魔法を使用するわけで
通常攻撃が矢魔法に変化するわけじゃないのだな
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魔法とは
としか
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>>661〜663
まあそんなうまい話ありませんよね……回答ありがとうございます。
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>658
ショートカット使ってるけど回数分連打するの面倒じゃね?
あとミックスジュース作る時の合成はアイテム欄がずれていくんだが
自分で作りもしてないのに口を挟んだ類か?
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いつものエアプだろ
相手すんな
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そういやジュースを混ぜてミックスジュースとかあったな
作業面倒臭くて全然使ってなかったから>>665読むまで
普通にミキサー選んでEnter押しっぱでジュースになるやん???って思ってたわ
>>657-659も誰も気づいてなかったのでは
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誤字ってた
まあともあれ置くのが Enter おしっぱなしで終わるので是非
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果実の木は必要も無いのに見かける度につい盗んでしまう
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古の庭園からメルガストに乗ろうってところでメルガストが見当たらないんだけど
どこにあるの?
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南西の階段近く
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ここの壁に激突してるのがそれ
https://i.imgur.com/xk7jTo7.png
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>>81ですが最新版に移行したところ見事にデータ起動しなくなりました…また最初から頑張ります(´;ω;`)
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バックアップ取ってないとかその調子じゃやり方でも間違えてるんじゃないの
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バージョン以降は元バージョンのセーブデータのみを新バージョンのsaveフォルダにコピペするだけ
上書きしたりはダメってのは分かってる?
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デフォルトの名前を変更したペットがユニーク化の時に《》が付かなかった覚えがあるから、多分ユニーク化の件は原因じゃないと思う
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>>671-672
あったー!全然わからなかったありがとう
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混沌の寵児無力化ってどうやるんだ?
無駄に固いけど倒さなくちゃいけないの?
あと押しのけが地味にうざい
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もうその話も3度目くらいだけど
ジジイが加わってしばらく経過しても会話が始まらなかったり
あまつさえ固定されたはずの超児が移動を再開したりしたらハマってる証拠
最初からやり直すと上手く進行したりする
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>>644
>>678
進行不可バグな
詳しくは>>518-550
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ファーwww
またエンテュメイシス倒さないといけないのか……(絶望)
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大変なだけじゃなくて、イベントを何回も見せられるから
楽しめるはずのシナリオイベントにウンザリしてしまうし
酷いバグだよホント
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ラスボス周り今そんなにバグってるのか
追加された頃は普通に倒せた覚えがあるけど色々変わってるのね
最近久しぶりに初めからやり直してるからバックアップ取りながらやるかな
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バックアップ取りながらやるのなんて常識だろ・・・
いつどんな面白・・・恐ろしいバグに会うか分からんのだぞこのゲームは
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バグとは「ありふれた隣人」であり、「最大の敵」であり、 「最高の友」でもある
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Plusでの追加ユニーク神は全部元ネタがあるようだけど
中級神のガルジエム、ネヘルタード、ラシエル、ロヴィトの元ネタが
何者なのか分かる人いる?
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1つめはガンダム
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次回の更新はタバコが使いやすくなって
住人をどかすシステム追加か・・・
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限りなくどうでもいい要素満載だわ
相変わらす、優先順位が謎すぎる
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婆さんや
町の貢献度とガルジエムクエスト実装はまだかのう
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ガルジエムは世界に膨大なバグがあるので正常に機能しない
それでいいじゃないか
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elonaplusをやるというのはバグと同じ部活に入るようなもんだからね
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日本語不自由過ぎて草
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いつものアンチくんだろうな
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elonamobileがあるんだから
スマホで遊べるelonaplusmobileを作ろう
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完走した今こそストーリーを振り返す時
誰か ストーリー流れるタイミングとその内容をwiki載せて
内容がどういうわけか読めない 目が滑る
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馬鹿にする結論ありきで真面目に理解する気もない、の間違いだろうが
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馬鹿馬鹿しい内容を沢山読んできたのでな
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馬鹿みたいなこと言ってないで自分で最初からやり直せよ
馬鹿々々しいと思ってるならそもそも関わるなよ
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それって進行不能バグ解消してからしゃべれ
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レシマスの地下にヒキコモリがいるから倒そう
菌が悪いことしてるから菌を倒そう
菌倒したら神が悪いことしたから神を倒そう
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story. "0"
だとたまに進行不能刺さるし、
1にするとメインネフィア降りてるときに流れてくる
レミードのあたりから瞬間速度2000に届いてる疑惑のある早い敵や
トンボのような危険なのが群をなすなど殺意高い系な中で
理解不能な電波を流されるのは厳しい
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すまん、触れるべきじゃなかったな
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elonaはストーリーが細切れで進行していくから
期間あいたりすると忘れるってのは仕方ない
でも自分で読み飛ばしておいて理解不能とか目が滑るって
わざわざここに凸して書き散らすのはもはやギャグよ
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いちおうラスボスも完結したので振りかえりたいタイミング
ストーリーは振りかえる要素の一つ
これまでにストーリーを考察して
餅に書きこまれた内容はストーリーの裏側まで予想して書かれたものもあった
(もっともそれは犬が違うとばっさり切り捨てた)
だから完成したら全体を見ようと思っていた
ところがモブがしゃべったりする内容には疑問が湧いていた
なぜこの会話がこのタイミングで流れるのか
全開犬が切りすてたように背後にはなにか構想があるのか
あるいはたんなるノイズなのか
その2つがわからない
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ばっちいモノに触ったらあかんよ
病気が移る
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アカシックネットワークの説明を忘れたか聞き流したせいじゃん
キーアイテムの機能理解してないから理解できてないんじゃん
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名刺がほしいのに10連勝しても出てきやしない
信仰の巻物なんてゴミいらないんだわ
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じっくり読み直すことにしたので今までのストーリーは棚上げして
LF計画の予想はつくだろうか?
2カ月ぐらいあるのでもどかしい
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20枚かけて7〜8連勝くらいでも貰えた気がするんだが
何枚かけてるんだ?
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沈黙の霧って一部の敵にやたら強いな
成功率高くね?
魔法レベル200くらいなのにレベル2000オーバーの敵にほぼ100%成功する
ユニーク化してるのには微妙だけども
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ユニークフラグかヴェイル持ち以外には素通しじゃないのか、あれ
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相手の魔法耐性がレベル2000まで上がり続けるわけじゃないからな
レベル100前後でデバフへの抵抗力は上限に達するんじゃねぇの
正確な値は知らんが
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沈黙の霧に限らずデバフは魔法耐性で判定だからね
レベル2000だろうが200だろうが魔法耐性が同じなら同じ成功率よ
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>>710
5枚とか10枚でかけてたわ
20枚しか出ないのか
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1枚だけでもでたような気がするがどうだ?
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でた 1枚賭け15連勝で
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チップ枚数で連勝数買ってる感じ
勝負に降りても連勝数の方が補正強いらしいから
運に自信があるなら1枚で連勝重ねた方が効率は良いんじゃない
チップ枚数があると保険になると考えたらいい
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起動してすぐカジノででたのでレアフラグが歩数制限で立ってない状態ででたことになる
つまりたぶんリロできます
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睡眠時の魔法の潜在回復が寝るまでの冒険で変動するようになるのか
ひたすら惰眠を貪るのが最適解にならないのはいいね
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旅歩きで時間飛ばす派だから朗報だわ
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寝る前に高レベルモンスターを一匹殺すゲームになるのか
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おはようございます、朝になると、○○さんが無残な姿で発見されました
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最適化するなら高危険度ネフィアの横で時間飛ばすことになりそうだが
戦艦乗って歩き回るのとどっちがいいのかね
まあ、普通に遊んで寝てどれくらい回復するかだなあ
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>>722
アリーナのある町の隣に牧場を建てて
チーズ職人の俺が闘技場の花形に!?プレイが捗るな
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出るまであまり書かないほうがいいのでは
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能力獲得の巻物が全然手に入らない
クエスト以外で拾ったのが100時間で1個なんだけどこんなもん?
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あんまりネフィア深度浅いと出づらい
すくつ150〜あたりからぽろぽろ落ち出した記憶がある
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引継ぎありで最初からやって数十時間
運命フラグのたびにネフィア潜ってるけど、既に5枚以上は拾ってる
自分では結構出るなぁって思うくらいは拾ってるから、運が悪いとしか・・・
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ネフィア潜りサボりがちだったしガッツリ潜ってみることにします
plusの金策魚釣って料理で増やして農場で干物にするとヤバいくらい稼げますね
干物とか干し肉の価値が元の肉参照するのっていつからだろう
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能力獲得の巻物は極限までキャラを鍛え上げ強化したい廃人向けのアイテムだからなぁ
普通にやってりゃ★アーティファクトとネフィアティアだけで十分
能力獲得と耐性アップアイテムとかで鍛え上げられた神器は固定アーティファクトより強いが・・・
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>>730
本家の時点で元の肉の価値参照だが
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マシンルアーはマジチート
金策が一瞬で終わる
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金策の報告は色々出てきてるけど
みんなしてヤバいだのチートだのバランス崩壊だの言ってるのが面白いな
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金策は全部ヤバいからある意味バランス取れてる
但し金の使いみちはそんなにない
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潜在ポーション8本で800万gp
成長の巻物で350万gp
あわせて1150万gp なり
お買いあげありがとうございます
またの御来訪 お待ち申し上げます
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肉焼いてNPCに売るだけで金策とか特に必要と感じた事が無いな
ファンタジー物の勇者とか英雄って有り余った金を何に使うんだろう
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潜在ポーション買う奴はエアプ
ステーキとかパフェとかランク9の料理でバスケット作ってればマジいらん
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作れるしな
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まぁ金の使い道ないから買ってるけどね
宝の地図とかも
気持ちいいことすれば払った金回収できるから実質無料みたいなもんだし
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まとまった金があれば、とにかく投資しまくっとるわ
全街巡ってプラチナ稼ぎ&行商しながら、ティリス全土に金をばら蒔く御大尽スタイル
早い段階で全宿屋を育てるの、マジオヌヌメ
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金の使い道は専ら宝の地図だな
小さなメダルを買ってると思い込む事にしてる
あとは生ものの素材槌が売ってたら買ってる
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投資する→商人の金が増える⇒全額回収する→さらに投資する
のスパイラルだぜ
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2.00fixをイェルス魔法使いソロでクリアしました
プレイ時間は19時間13分です
スクショとレポートをまとめましたので、よろしければ
(最後うっかりご拝読と書いちゃったのは見逃してください……)
https://ux.getuploader.com/elonaplusup/download/20
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ふーん
そんなタイムアタックしてるようなのが
>潜在ポーション買う奴はエアプ
>ステーキとかパフェとかランク9の料理でバスケット作ってればマジいらん
とか言ってたのか
自分のプレイの仕方(タイムアタッククリア)が一番正しくて、
それ以外はエアプだと思ってるとか厨房かな?
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次はおもいっきりのんびり寄り道してみてはどうか
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すぐエアプ言うやつ=自分の遊び方が一番正しいと思ってる厨房
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まぁ潜在ポーション買う奴はエアプだけどね
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言うてもよっぽど無駄許容するプレイでもなきゃわざわざ潜在ポーションは買わんやろ
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手間かからないし食べすぎにならないから潜在ポーションも併用してる
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お土産屋の潜在ポーションはボッタクリ価格だけど
魔法店の潜在ポーションはコスパ良くてお買い得だろう
もしかしてお土産店にしか売ってないとでも思っているのか?
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潜在ポーションってそこまで作成難度高くないし使う人でも買わずに一気に作る人のが多いとは思う
よく売られる商品でもないしチェックの手間を増やしてまで店で買うものではないかな
当然プレイスタイルにもよるし特に金やマテリアルが慢性的に不足してる序盤は別なのかもだけど
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潜在Pは魔法屋でついでに買う程度かな、たまに使うし
お金余ってるしコレクションとして買ってる面もある
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>>751
金策→金の使い道→潜在Pの流れだったから土産屋価格で話してたんじゃない?
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どうせエアプだったんやろ
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タイムアタック19時間ってすげーな
タイムアタックプレイは帰還と四次元ポケットの魔法書拾えるかどうかにかかってるような気がする
出ない時はほんとに出ないからな
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魔法店は不思議の巻物と願い・収穫の魔法書以外スルーだわ
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魔法プレイは次回の潜在回復仕様変更でどう変わるだろうか
クリアまでだと魔法と技能に比べて物理不遇なのもなんとかなるといいけど
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物理プレイやりたいけど下積みのやり方が分からん
魔法は空撃ちできるし、魔道具は宿屋でポーション買い占めて乞食や街の子供に投げつけてれば鍛えられるけど物理はどうやって鍛えるんだ?
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魔法プレイは一本上げならかなり快適になった感じがあるね
プレイレポにもあるけど濡れ+氷嵐は鉄板な感じがする
火属性攻撃受けたら濡れが解除されるとかあってもいい気がするんだがなあ
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複合詠唱揃えば炎の方が上だけど氷属性だけダメージ効率段違いで笑う
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昨日のID:AHC9LhIcであります
潜在ポーションを買う奴はエアプとの発言に、ご不快を感じさせてしまったようで、誠に申し訳なく思っております
前のレスの文脈に乗って「ラーナで」のつもりでした
読み取っていただいた方もおられるようですが、軽率だったと自戒しております
しかし、自分の長いplus歴でも、魔法店ではともかく、ラーナで購入したことは一度もありません
体感として割高に思っていたのですが、実際にピクニックバスケット+12の製作コストがいくらくらいなのか、以下に試算してみました
https://ux.getuploader.com/elonaplusup/download/21
計算結果だけを書きますと、ピクニックバスケット+12を作成するのに必要な材料費は約22000Gです
潜在回復量は53%なので、2個で潜在能力のポーションとほぼ同等の効果が得られます
こうして計算したのは初めてですが、44000Gで同等の効果が得られるため、ラーナでポーションは絶対に買わないのが自分のスタイルでした
ちなみに22000Gという数字も、かなり過大に見積もったものです
この認識があったため、軽率な発言をしてしまいました
他の方のプレイスタイルを否定する発言になってしまったことを反省するとともに、ピクニックバスケットの有用性を流布していきたいと思います
なお、魔法店での潜在ポーションを購入することは、自分も否定しません
ピクニックバスケットでなく潜在ポーションが有用なシチュエーションについても考察しましたので、ご参考にしていただけたのなら幸いです
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有り余るほど金があるか、回収の算段があるなら土産物屋で買い物もするだろうね
ステ2000目指してるなら、数集まる土産物屋を利用するのかもしれない
まープレイスタイルは人それぞれだし、否定する発言は軽率でしたね
テキストにも書いてあるけど、バスケット作成は小麦粉の入手がネックになるのは同意です
今は店で見かけるたびに買い集めてます
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土産屋で地図買いためて一気に回るの好き
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>>759
敵を殴れよ!ってのは半分冗談。とりあえず戦術にBP振ればいいんじゃない?
近接物理が最も困難なイバラの道なのに初心者がそっちに流れやすいのは良くないよね
魔法は実習もボーナスもあるから空撃ちすら必要ないのに
物理は危険を冒して敵と向き合う必要がある。しかも成長が早いわけでもない。変な武器持ってると弱いし
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グウェンちゃんmgmgしまくればそのうちいい感じのスパーリング相手になる
倒したら街入りなおして復活させればカルマも上がるし肉も大量に手に入る
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武器スキルの訓練施設欲しいな
平均して上げられれば武器乗り換えも多少楽になるし
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ルルウィ像→雨→妹の館にジャンプ→木人のマクロでも組むかね?
武器は複数スキル上げにゃならんのが効率悪いとも言える
実戦では魔法の範囲攻撃のほうが強いしな(遠い目)
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実戦では鮮血の撃刃が強すぎて技能ばっかり使ってるな
範囲が欲しければ破壊の奔流も強い
クミロミ信仰とコーラが手放せないぜ
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げきじんは下方修正予定なんだよなぁ…
散々強い強い言われてる魔道具が放置なら他の弱体化なんかしなくて良いのに
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>>762
潜在おみやげで買ってもファノーンや気持ちいいことで回収できるから実質消費0円な
ピクニックバスケットも肉はその辺のモンスター殺せばいくらでも手に入るし、卵は巣穴で掘るor養鶏所でわんさか
果物も野菜も畑や果樹、ヨウィン等で窃盗で無限に簡単に手に入るし0円で作れるな
魚も釣りで、小麦粉とかも買ったらファノーンで回収すればいいから0円な
10日、20日にメイドが+7無料でくれるから0円な
-
elonaの商人は金を消費しているのではなく、いわば貯金箱
おみやげ商人という貯金箱に貯金したら一個潜在ポーションプレゼント
払っても取り返しができるのだからどんなに高額なアイテムでも気にせず買える
払った金が戻ってこなくて本当に金がなくなるのは
メイド屋敷と廃牧場、、税金、ペットの訓練費、行商人あたりか
-
緊急回避も地味に下方修正されるんだな
今のうちにヤミクミロミしばいとこ
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>>771,772
潜在一個分回収するのに何回くらいかかってる?
ステ高くないと結構面倒臭くね?
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店番から★ライを回収すればステはそんなにいらん
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ライを奪えるレベルになっても、100万ぽっちにこだわる冒険者の人って……
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あはい、普通に中の神倒したことある程度は前提なんすね、失礼しました
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ヤカテクトって中の神で一番強いやつですやん
怒り+デフレストームでワンパンされるわ
精霊召喚でもすればなんとかなるのかな?
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100万なら★ライ持って魅力1000位なら7〜15回で回収できる
カルマ低下と病気が付いてくるけどどっちも無視できる手段がある
寝たりするから面倒臭いとは思うけど、結構優秀な金回収手段なのよ
ただ魅力300位とか、そういうレベルだと魚釣って売った方が絶対に早い
恐らくは話してる次元が違うんだと思う
-
>>771
原価じゃなく、材料を加工して店に売った時の合計値段の話な
結構面白いからきちんと読んであげてね?
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マニが個人的に一押しな強さ
カボチャの酒の上位互換な首狩りはうざさ満点
時止めもあって爆発力もある
両方とも逃げ打ちスタイルを加速する
-
マニは距離6か7キープすれば攻撃してこないよ
今はAPで速度800以上にできるからマニ撃破は楽でしょ
-
>>782
これはいいな
まるで雑魚狩りだ 一押しを撤回せざるをえない
-
メイン最後の最後で存在を思い出したけど神特攻の生き武器って有りなんかね
-
弱体化くらった前後のどちらかで測定した時は最大火力
-
生きている武器大量に欲しい
100個くらい
-
アンタまたそんなこと言って!ちゃんと全部面倒みれるの?
武器だって生きているんだからね!
-
吸血じゃなくて食い漁りする武器とか面白そうかも
餌が無いと餓死するみたいな
-
娼婦のトマトで育った新鮮な生き武器が育ちそうだよ
-
生き武器にもセリフ付けさせて欲しいな
一人だとほら・・・寂しいじゃん
-
>>790
大丈夫だよおにいちゃん!
わたしがいるよおにいちゃん!
どこに逝くにも一緒だよおにいちゃん!
朝から朝まで絶対離れないよおにいちゃん!
おにいちゃんおにいちゃんおにいちゃんおにいちゃんおにいちゃんおにいちゃんおにいちゃん!
-
緑に染まる世界
異名かな
-
omakeのノリだね
plusの妹は影が薄い
-
妹よりやっぱ初期少女なんだよなあ
-
plusのヒロインは叡智のソフィアだろう
なんか中級神のなかであいつだけやたらメインストーリーに絡んできてるし
-
ツンデレ幼馴染ガベラvsクーデレ転校生ソピアーのヒロイン対決
あとストーリーだとヴェセルとおとぼけ3人組か
-
Plusだとエリステアもヒロインいけそう
-
なんでもできるとは言え、ガチ恋愛要素はelonaのシステムと相性が悪いよな
結婚指輪送り付けまくって即結婚できる世界だし
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今だと気持ちを伝えたいがあるで
最初は軽い誉め言葉から始まり、段々強い言葉に変えていく
最終的には指輪贈らず結婚ができる
-
幸運のリンゴ量産は
ビッグダディ倒しまくるのと
パーティ会場でひたすら演奏しまくるのだと
どっちが早いかなぁ
-
どっちもやればいいだけ
-
幸運上げはクリスマスケーキがいいと思ってる
エイレルの隣あたりに廃モンスター牧場を建てて
1〜11月の間は見つけた迷子の子犬をひたすら詰め込む
12月になったらケーキを貪りつつ子犬を引き渡す
-
演奏マラソンは心に効く
-
俺はなんで猫と犬を間違えたんだろう…
-
エアプだけど
1〜11月は九頭竜で時間ぶっ飛ばして12月はノイエルで子猫集めて適当にケーキ食うとかどう?
-
牧場で兎でも育てておいて、たまに狩っておけば多少は足しになるんかな
-
この話題から書くのはあまりよくなさそう
* 遭遇頻度や繁殖力も考慮し、★謎の貝、★うさぎの尻尾の生成確率を現状の2/3に。
-
幸運2000RTAでもする人が、ウサギの尻尾を組み込んだりしたら心配すりゃいいが
普通に考えて多少の足し以上の効果になると思ってんのか?
-
幸運て潜在が見えないからすごい手探り感あるよね
-
805関連ながら時間進ませるのはアレにより非常に進ませにくくなった
だから1年飛ばすのはゆっっくりになった
他の環境で聞いたことのある正月の鏡餅狙いは無理だろう
-
ぶっちゃけ合成も改修・作成も運命フラグもあるからなあ……
幸運上げる暇あったら試行回数増やした方が早い気もする
ネフィアで宝箱なり、スターダストや赤竜石で作成なり
-
幸運5000・ブラックマーケット規模3万にすると神器がずらっと並んで楽しいぞ
神器集めるなら幸運2000にした方が楽だよ
運命フラグもなんだかんだ面倒だしな
-
幸運の日のカンストからの2000ちょっとの内訳はどうなる
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そこまで強い状態で神器いる?ってなりそう
自己満足の世界だろうけど
-
ステ5000狙える人はいったいどんな神器を求めているんだろう
-
飾るに相応しい芸術的な神々しい世界最高の装備に違いない
コレクターは昔からいるから理解できる
-
前に引き継ぎ武器で幸運1万越えにしても神器ずらっととはならなかった気がするからBMの規模じゃない?
リトシス報酬ならかなりいいの並んだけど
-
幸運5000は生成されるものの品質をワンランク上げるだけなのだ
ブラックマーケットの規模が低いと高品質なものが多くなるから、高品質→奇跡品になるだけで神器はそこまで増えない
さらに付け加えるなら、ブラックマーケットの規模を五桁にしてもセブンリーグブーツ、オーロラリング、スピードリング、ライトセイバーが並ぶようになるだけなんでそこら辺が不要ならそこまで上げる必要はない
-
よく覚えてなかったから今見て来たけど規模1万の運勢8000万だぞ?
とりあえず一回見て並んでた神器は3個(3/34)
パージでは出ないとかなら知らないけど
-
次回は寝た時の魔法の潜在回復量が増えるのか
魔法使いやすくなるな
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何もエンチャントの付いてない神器が欲しい
-
エンチャント1つ後ろから破壊してくれるのが昔追加されたような
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エンチャント合成時に15個埋ってると一つ消去できるってやつだな
-
先日のレポートの者です
24時間でエヘカトルの中の神倒せてしまった……
https://imgur.com/a/g1H5EPd
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すごい
速度3400ってなにしたらそうなるんだ??
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おー、すげーなあ…
取りあえずストーリー進めて、LvとAP稼いで強くしていく流れ崩さなきゃ
PCもペットも育成で躓くことは無くなった感じがあるね
-
祝福復活と孤高フィート込みで大体、2000*1.1*1.2+800=3440
あとは変異とか俊足フィートでこれくらいになる
エーテル病あればまだ速くなるね
-
速度ほぼカンストでソーマ+孤高+魔道具500越えの加速の杖で+800
中の神に沈黙の杖と鈍足の杖が通ったら距離を取りながら氷結の波動撃つだけ
舞台として適当な場所(自分はレシマス)を更地にしておく必要はあるけれど
ゲージ減らしにプレッシャーも使ったけど、魔力の杖の回復量がえぐいので全然負担にならない……
バランスやっばい
-
ブラボー
-
バランスやばい言うてもステカンストしてたらそりゃそうよ
これ以上先の難易度を求めると人修羅みたいな詰め将棋にしかならんやろ
-
まあバランス取るなら他を強くする方向で行って欲しいな
-
24時間で最強クラスのボス倒せるくらいならかなりバランスよくね
育成がクソ遅くて昔みたいに100時間とか200時間とか鍛え上げないと倒せないマゾゲーが好みか?
-
鍛えようと決めてから24時間で終わるならいい感じだとは思う
実際は寄り道してるっぽいからもっと短くなりそうだけど…
まあ、本格的に鍛え始めるのは3部終わってからだから
下積み+本編20時間、その後数時間って感じになるのかね
主能力鍛えるのとかはまた別の話になりそうだけど
-
たった100時間の育成でマゾゲーとか、笑うしかない
-
マゾ自慢せんでもいいよ、そういう話じゃないんで
-
今中の神で一番倒しやすいのってマニじゃね?
エヘカトルは荒ぶるダイスが回避不可の必中攻撃なんである程度HPがないとキツい
マニはレシマス更地にして速度で上取って距離6〜7キープすれば攻撃されないし
距離を取れば必殺技も撃たないのでゲージ削る必要もない
レベリングや生命力にAP振る手間もないからエヘカトルより楽そう
-
格闘ペットのタイプおすすめはどれ?
イメージからは出血格闘や混沌格闘あたりがいいのかなーって思ってるんたけど
-
属性格闘は属性無効bitで無効化されるから普通の格闘の方が良いと思う
-
属性より種族のが重要じゃないかな
出血格闘持ちで頭しか部位をもっていないカマソッソを
狂宮でINITを下げてガベラで部位増やしてAPで減った分の生命力を上げる
のがさいつよだと思う
-
格闘は生き武器でブーストできないからなー
腕いっぱい生やしてセスタス持たせるしかないね
-
属性格闘マジか…
じゃあ出血格闘もユニークには無効化されるんじゃないの?
手が不要な分他部位でいろいろ付けられるからいいと思ったけど、
セスタス付けまくる方がいいのね
-
出血、酸、無属性は属性無効の対象外だったはず
ユニークは出血等にかかりにくく、かかった時の強度が弱くなるだけで無効化はしてないから
ダメージは普通に通る
前はセスタスがつよかったし追加打撃が合成できない内はセスタスが強そうだけど
今のバージョンで比較検証したらどうなるかわからないし好きなのでいいんじゃない?
増やす部位は腕首指のどれかが良さそうだけど
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属性無効無効bitください
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なるほど、それなら酸格闘も面白そうだね
セスタス量産もなんか味気ないし、他で追加打撃補おうかな
先に聞いて良かった
ありがとう
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戦士プレイだと覚醒ネフィアの敵の魅惑フィートで朦朧するのが鬱陶しい
音耐性を上げまくれば防げるのかな
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ゴーレム級ならどうだろう
普通では無理そうだった
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ペットならユニーク化でだいたい防げるけどPCはゴーレム選ぶしかないか
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タイムアタック面白そうと思ってやってみたけど中々難しい
潜在回復手段まで遠くて能力上がんなくなっちゃった
1部はゴリ押しで3時間半で行けたけど2部戦える能力なくて詰んだ
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APマズいし敵強いしで2部が鬼門魔道具以外だとそこで詰まりがち
魔道具なら危険な敵相手にはデュプリケイン切って攻撃すればいい
運良ければ15時間は切れる
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ビッグダディ10匹倒せば幸運のリンゴ(運+30)一個手に入るってことは
ビッグダディ一匹殺せば運が3上がるってことか・・・
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チーズだと生命力0.3かあ……
今だとコスパ悪いなあ……
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ヘルメスも、速度がAPでガンガン上がる状況だとコスパ悪いわ
たまに拾ってもテンション揚がらなくなったw
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次回はいよいよ罠解除依頼で手に入った謎のアイテム「魔神の欠片」の使い道が・・・
ただ、解読で得られる深淵魔力が膨大で
魔神の欠片を深淵魔力に変換ってことは
わざわざ罠解除依頼なんてやる価値なさそうだな
浮遊装備外したり、羽生えるエーテル病だと罠依頼がめっちゃやりづらいしな
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深淵魔力は人間性とか啓蒙とかそういう感じの数値なのかな
深淵魔力消費する技能はできそうだが、取引にも使えるんだろうか
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ここのスレ民達のポーバルバニーのペットとしての評価はどんな感じですか?出血格闘をペットにしたいならこの子かデンジャラスブレイド(見た目があまり好きじゃない)の二択ですよね
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画面外からのシャドステで敵として最悪だったことが
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罠解除以来はノルマ200の1.5倍達成がシステム上ほぼ無理だったことも含め
魔神の欠片でのテコ入れを期待してたんだが劣化古書物でしかなくなったか
>>853も触れてるがこれで罠解除依頼の存在価値にトドメを刺したな
依頼板埋める分存在しない方がマシでさえある
魔神の欠片専用交換ショップとかあればそれだけでいいんだけどねえ・・・
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すまん、早合点してた
魔神の欠片を材料にした合成が追加されるのか
良くも悪くもそれ次第だな
ただ合成の仕様上数十個一気に使うような派手なレシピは無さそうか
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やっぱりウィキの地雷依頼は地雷案件ですというのを復活させるべき
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罠とか地雷解除する度にマテリアルをランダム入手
とかだったらわりと積極的にやるかもしれない
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罠解体依頼は最序盤に翼と物質感知の巻物揃えてプラチナ稼ぎに使ってる
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>>860
マニ原理主義
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罠依頼はもう当分はあのままだろうね
過去の傾向からみるに、散々叩かれた要素ほど、逆に意固地になって変えないから
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ブロンズ硬貨は宝くじ箱の転売で稼いでたが、今だと魚の餌でも手に入ることに気がついた
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序盤に物質感知の巻物買い込むくらい罠解体依頼好きなんだけど不評なのか
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今のところ使い道のないアイテムが報酬になってるから不評で当たり前な気がするけど
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>>出血格闘をペットにしたいなら
すでに言われてるけど最強を目指すならカマソッツ一択、次点でボーパルバニー
シャドウステップはAPで追加できる
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罠解除依頼はハイドロボルトや泡沫の嵐でマップエフェクトみたいに流せればな〜
もしくは炎で誘爆とかできたら爽快だろうけど、これだとメテオ一発ゲーになってしまう
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カマソッツは部位が強いけど吸血の牙の頻度によっては弱そう
安定はボーパルバニー、wiki見た感じデススターも強いんじゃないかな
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ペット自体がゴミだからカマソッソが最強だろうがどうでもいい
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死霊の神をAPで近接攻撃主体にしてブラッドロッド持たせたら強そう
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すまん出血格闘の話なのに関係ないこと書き込んでしまった
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地雷は誘爆ありの範囲化とかにしても良さそうなんだが
ついでに火薬樽も誘爆ありの範囲化して、遠くから除去できたらいいんじゃないかな
落とし穴は隣接してる落とし穴もまとめて解除できるとかそんな感じで
変愚だと罠解除ビームとかあるから、そういう感じのが欲しいよねえ
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ペットがゴミってどこから出た情報なんだ?
下方修正が来たわけでもないし
相変わらずピクニックバスケットやらなんやらを使わずお手軽にステカンストするバケモノだぞ
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プチッと中の神に潰されるから?
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中の神がもう雑魚レベルの会話をしているんだろう
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状況に合わせて様々な魔法やスキルを使いこなして万能に戦える主人公
常に数種類程度の特定の行動しかしないペット
主人公はエーテル病で能力も上がる
ペットいたら素早さも下がるし、邪魔なだけ
ペットなんかただの縛り、趣味プレイだな
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最強装備以外の初期〜中間装備は全部無意味って考えるタイプかな?
序盤は攻撃対象分散してくれるし中盤-終盤でもネフィア潜るときとか
自分は移動だけしてペットに攻撃任せて高速潜りとか出来るから便利よ
数多すぎると食事に手間がかかるからどこまで手間を許容できるかだけど
ゲームなんだから効率的なプレイよりも
ペットを育てるっていう手間をかける事自体が楽しいっていうタイプもいるだろうしね
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>877
ペットにはペット専用の特性があって
以前にスレで言われてたけど素早さ最速は白鰐なんだよなぁ
趣味っちゃ趣味だけど騎乗も出来る作中最速が邪魔はだけってのはないな
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ペットは攻撃手段の一つであって、邪魔と思うのはそれを理解してないだけなのでは
文面見るにあまり触れてはいけないお方な気がするけど
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白鯨と孤高PCのそれぞれの最高速度はいくつ?
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濡れただけのカンストワニで2000+1200
濡れたカンスト孤高PCは2400+800
スキルブースト分とかもあるとしても孤高カオスシェイプの方がたぶん速い
最終的に速度1.2倍と中の神以上のペット15体引き連れるのどっちが強いかだったら
ペット居た方が強いと思う
プレーヤー同士で戦えないから実際はどうだか知らないけどね
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鰐はワニであってクジラではない
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ワニ 鰐
勉強になりました
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アリーナの敵レベルがランブル50、決闘69でずっと固定されたままなんだけどバグ?
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アトリビウトの属性追加ダメって何に依存してるの?
格闘?それとも属性耐性の強さなん?
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カオスシェイプは部位超過ペナルティで速度-15%されるくね?
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>>886
格闘攻撃に属性ダメージ追加。
自分の最も高い耐性の属性が付与される。
ってことは格闘スキルに依存でしょうか?たぶん・・・
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検証もなく多分で言うのやめようや
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>>887
ガンマ変異殻でペナルティ無効+速度増加がかかる
今のバージョンではどうなるか知らないけど速度10000越えのカオスシェイプが居たよ
カオスシェイプじゃなくてもワニ越え程度ならできるはず
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ラスボスはヨロテスカトルドロップしないから神としては偽物か
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その考えは結構面白いな
ヨロテオトルは神の心臓の意味を持つから神種族から落ちるんだと思うが
それを落とさないラスボスは神の心臓を持たない偽物の神であるって感じか
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それを言ったら中の神々は……?
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あいつらは神以外のナニカなんだよ・・・カニとかかな?
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たらばがに!
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しかしラスボス戦は良い演出だったな
凝りに凝ってた
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purgeで能力カンストさせまくった最強軍団でラスボスを殴り殺したら
なんもイベント起きずに死なないで復活したわ
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耐性もかなり付いているのだが
しんらばんしょうさつ は740万ぐらいダメージくらう
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数多の神々の力を得た存在を、普通の攻撃で滅しきれるわけがないんだよなあ
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この流れで書くのあれなんだけど、2部サブクエストの
忍者の掟達成時に報酬が足元に生成されないのはバグかな?
足元に転がってきたってログあるのになんもねえ
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そういえば拾った覚えがない
しかし毒アーティファクト剣貰えたような
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とりあえず刀の方はボスドロップじゃなかったっけ?
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トリカブトはボスドロップで手裏剣は影羅の死体の上に生成されてなかったか
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足元に転がってきたって表記がおかしいだけか
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死体の足元には転がってるし…(震え
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足元が自分の真下だけとは限らない・・・
まぁ表記がおかしいだけというか、元々くれる予定の持ち物が死んだことにより彼女の足元に落ちただけというか
-
んー
次は魔装魔道具無双が最適解になるのかなあ……
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* 杖(魔道具)の威力計算に使うステータスを、魔道具スキル・魔力・感覚から
魔道具スキル・魔力の限界スキル・習得に変更
なんだこれ
見覚えがあると思えば
吟遊詩人と僧侶が戦術を持とうとしてた頃にそっくりだ
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魔力使わないで振れる魔道具なのに魔力の限界が威力に関わるのは違和感ある
魔力制御だったら杖を制御してる感ありそうなもんだが
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魔力制御は巻き込みの方で上がるからねえ
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要するに魔道具をナーフしたいんじゃろうね
防衛者連れて寝る前にプレッシャーで限界鍛えて、
イツ様しばき倒せということか
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スキル名を魔力親和みたいな感じにすればいけそう
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>>909
言われてみると違和感すごいわ
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杖から限界まで魔力を引き出すと考えればいいんじゃないか
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MP以外のコストで魔法を使う技術が魔力の限界と解釈するか
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HP
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オートセーブされるときエラー落ちすることが最近増えたんだけど俺だけかな
ペナ無しモードだからレアフラグ消えるだけで済んでるけど、マテリアル採取するのも億劫
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いやマテリアルはセーブないか
オートセーブされる時とマテリアル採取時によく落ちる
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まれによくある不治の病ですね
原因はたいてい特定の技能が特定条件で発動すると落ちる伝統がありますので
落ちるマップでセーブデータを分離して
敵を殺しながら絞りこむといいかもしれませんよ
-
貫通率考えたら長剣一択になるのどうにかならないかな
RP的にいろんな武器使いたいのに、最終装備考えるとみんな長剣になってしまう
RPなら妥協しろってことかもしれないけどさ
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だいぶ前に双方のスキルで貫通率が
変動するようになったから差は小さくなってるはずだが
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一択にならないようにするにはもはや武器性能自体はすべての武器種類同じにするしかない
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どんなレベルを想定したら長剣以外の選択肢が無くなるの?
魔法の方が初期から強くてカンストモンスター程度になら十分通用するのに
なぜ魔法ではなく長剣なの?
-
RP的にって書いてあるんだから武器使うRPなんだろう
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敵を倒す効率で考えたら首狩りを持つ鎌一択じゃなかったっけか
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自分は誰がなんと言おうと四刀流で全部バラバラの武器種で生きてる、ペット含めて
まぁ全員4番目に鎌置いて、ちょん切れる可能性だけは残してるんだが・・・
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>>924
RP捨てて長剣使うって話かと思った。それならまほうでよくね?みたいなあれ
本家では鎌以外を使う理由がRPか縛りでしかなかったけどこっちではどうだか
-
強弱があるのはしょうがない
RPするなら性能なんか無視しよう
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まあ首飛ばしを技能で発動できるから、そこで妥協するかどうかだろう
完璧な効率求めるなら答えは絞られるけど、RPするなら好きにした方が良い
-
最後のところでガルジエムがしゃべった
-
>本家では鎌以外を使う理由がRPか縛りでしかなかったけどこっちではどうだか
Plusでは鎌の首狩りが本家より弱体化してるけどそれでも鎌が最上位
次点で貫通100%のライトセーバー
残りはどんぐりの背比べ
って評価だったはず
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鎌はダイスが精細されて転落した
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>>931
それ貫通率の仕様変更前では?
あのブログの更新無くなって以降廃ステータスのこと分からないわ
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鎌>=ライトセーバーってことか
なんか読み間違えてた
鎌まだ強いんだね
-
魔道具と魔力の限界を極めてみた
65時間かかった
https://imgur.com/a/AAJcKg3
-
魔道具はともかく、限界はBPで上げたの?
-
樹木の伐採で鍛えられる斧も強いと思う
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>>936
どっちもひたすらBP
魔道具と氷結の波動を鍛えて、6666階以上の覚醒ネフィアに潜れるようになると、アホのようにレベルが上がる
習得は全然足りんからスキルボーナスは最低値+イェルスの6固定、スペルボーナスも5固定だけど
ジャーナル見たら、スキルボーナスが11862、スペルボーナスが10025だった
まだまだレベルは上がるから、どこまで鍛えられるか実験中
-
すげー大雑把に考えるとイェルスLv950(5700BP)、対応日和に振り込みで1スキルカンストできるって感じかね
てかLv1900だとBPが1900入ってるんだよなあ…
極端な例だけど、そう考えるとイェルスは大分強いよなー
-
極まって来ると敵が経験値にしか見えない
BPのないペットに喰わせるのはもったいなさ過ぎる
日和と高度詠唱を実装した結果、魔法PCがペットを置き去りにするようになった
-
ペットとPCでなんでこんなに差が出るのかと思ったけどBPか
潜在で多少有利なだけじゃどうにもならないはずだわ
-
ついでに言うと、1個の覚醒ネフィアで数十レベルは軽く上がる
BPは余裕で溢れるから、上げたいスキルの日和に潜るのが最適解
敵を2・3体倒すたびにレベルアップ→ボーナスを振り加速度的に強化されていく様は、最早Elonaとは思えん
ほとんどハンターハンターか超サイヤ人並みに、闘いの中で成長していく
ペットは一度街に戻って潜在回復させないとだし
その意味でもペットを使う意義が薄れている
-
ElonaPlusはペットゴミだからね
いたら素早さも下がる足手まとい
-
ペットに関しては一定以上の危険度の覚醒ネフィアで
格上の敵を倒すごとに潜在が回復するくらいはやっても良いのかもしれんね
最終的には好きな事を好きなようにやるゲームだから、あまり極端な答えを出されても同意できないけど
そのレベルになってくるとペットはおろか、物件含む他の要素も触れなくなりそうね
-
ペットはゴミというのに納得する内容だった
日和振り込みBPか
-
メインストーリークリアまでならペットのが早いだろ
ペットはペットで街に寄る度に全ての潜在が400%までいくから
PCがペット超えの成長できるようになるのは大分終盤だぞ
-
ストーリークリアでペットのが早いことは無い
ペットメインだとペットとPCのどちらかが事故死しただけで進めなくなるし
装備も経験値も分散される。言われてるようにペットの方が成長も遅い
ペットが輝く時はPCのステがカンストしてからだろうな
-
ストーリーでペット戦術するには結構下準備がいるかな
支配の魔法と生化学が育ってると、ペットのLvはすぐ上がるようになる
あとは耐性をどう埋めるかって所かな
3部の一部のボスでペットかPCが死ぬのは解るが
それ以外で死んでるなら、戦い方か耐性が悪いだけだ
-
状況に合わせて行動したり、特定の技能を重点的に上げたりできず
ペットのほうが成長遅くてどうにもならないw
このゲームとどめを刺してレベルアップするから
ペットが攻撃して倒したら主人公が攻撃して倒す機会が減り
Expが分散して主人公の成長の邪魔にもなる
一人で行動すれば主人公がガンガンレベル上がるw
やっぱり必要のないゴミw
-
言われてるようにペットの成長が遅いて
それはレベルアップでのBPが十分に入るようになってからの話だろ
最初にヴェルニースに立ち寄るだけで仲間になる少女でも
壁掘って出た金塊1個渡すだけで1回訓練ができる効率で
序盤ほどペットのほうが成長早いぞ
装備分散も★アーティファクトが3,4人分は軽く手に入るだろ
ガロク槌+装備合成で作る最終装備の話ならそれこそ終盤だし
-
一応プレイレポ見ながら15時間台でクリアできたけどペットが居たとして戦闘に参加する余地が無かった
行う戦闘はストーリーを進めるための他、神器回収のためのネフィア6か所程度だけ
ランダム生成の固定アーティファクトは拾えなかったから、固定アーティファクトだけではPCの耐性すら不足する状況だった
APも速度800と障壁フィート取って生命力1、2回上げて終わり
ペットプレイで15時間切れるなら何を使ったとかヒント教えて欲しい
-
まず、耐性装備を引き継ぎます()
-
極まってくるとって所が見えてないんだろう、多分
取りあえず毒の手フィート、生化学、ペットを主軸にしたプレイをお勧めしとこう
生化学一本上げしてひたすら毒飯投げつけてるだけで2部は余裕で攻略できる
支配は100位まで育てて捕まえた敵合成してればペットはすぐ硬くなる
ペットは2〜3匹位で★織り交ぜれば耐性は確保できるし、程よくぬるくていいぞ
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あと、どっか話噛み合ってないなと思ったけど早さは重視してないぞ
RTAしたいならソロ以外は結構前に上がってたポケモン戦術位じゃないか?
-
ペット連れてるとそれなりに時間割くことになるから
ペットプレイでソロの攻略速度越えようと思ったら本家のベルレベルの即戦力がいるのでは
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>>954
すまん>>951はID:Zzzに言ってるつもりだった
「メインストーリークリアまでならペットのが早い」
って言ってるし多分ソロ魔道具の異常さ知らないんだろうなと
毒飯は強いけど作るのが手間なんだよな
のんびりやるには相手の反応見れたりでおもしろいけど
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荒れる話題を出して済みません
ペット派の人のプレイスタイルを否定するつもりはありませんが、
1度ソロ魔道具・氷結の波動特化をやってみると、異常な強さに気付くと思います
動画上げればいいのかもですが、やり方分からないもので
>>950の方、次スレをお願いします
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いやいや
あらたな示唆に富む
有意義な時間だった
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主能力はペットの方が潜在回復が容易で合成もあるから上げやすく
スキルレベルは日和にBPで上げられるPCの方が上げやすい感じかな
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や、言うほど荒れてないような…
まあ、ソロでの楽しさとペットの楽しさは違うものだし
ただ火力だけ求めるってのも一つの楽しさだし良いんじゃないかな
てかレポ読むだけで大体理解できると思うよ
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次スレ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ14
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60460/1602844081/
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オフゲなんだから好きなように遊べばよかろ
ペット=ゴミとか、クリアまで15時間とかどうでもいいわ
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いつもの愉快犯が混じってるから、明らかにおかしい発言はスルーしといた方が良い
15時間の下りはRTAレポが関係してるから、まあ
-
気がついたら生き武器拾ってたから、毒に極振りして超強力な毒の槍…みたいにして遊ぼうと思ったんだけど、やっぱ耐性付くユニークとか高レベル帯には辛いのかな…?
毒武器好きなんだけども
-
相手は死ぬまで攻撃してくるのだから
速攻で殺せないと辛いよ
パーティーに来る攻撃としては通るとやばいけど
敵に使うにはあまり意味の無い効果
バブル工場も閉鎖してるからますます意味がない
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好きなら辛くてもいいと思うんだけどどうだろう
-
耐性に差が無ければ、属性での追加ダメージに差は無いぞ
だから純粋なダメージで毒属性が弱いということは無い
追加効果で見たら毒は弱いから、それでも好きならいいのでは
-
極論武器で殴ることがすでに弱いし・・・
鍛えてけばなに担いでもクリアはできるから好きな武器でやればよいのでは
-
今のところ早解きなら魔道具
RPなら何をしたいかによって
趣味ならお好きなように
これで良いんじゃない?
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>>952
引きつぐと時間も引きつがれてしまうが
-
聖なる盾発動*****+の生きている大剣とか初めて拾ったわ…
でも俺ソロな上に魔法使いだから宝の持ち腐れっていうね
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ペットにどうぞ
-
ペットプレイでしんどいのは序盤の装備の揃わなさ
あとちょっとでも格上の相手と戦うと勝てない
雑魚狩りにはいいけど強敵相手には役に立たないんだよね
レベル100のPCでもマニの中の神なら勝てるけどペットはどう転んでも無理
-
まじかよ育てる楽しみが一杯じゃないか、っていうのがElona民かと思ってた
遅ればせながら3部ラスボス戦やったけど消化イベントになるのね
ショウルーム化しといたら真面目に戦える(前座のレオリオなめてたら一敗した
バイオプリンターで剥製も取れるみたい
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エンテュメイシスの方が攻撃激しいしな
確かにイベント見るだけって感覚で戦うって感じではないな
演出とか良いから嫌いではないんだけども
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一応耐性の一番弱いものを突いて攻撃する感じだろうか
死因は最低属性だった
装備で補強するたびに最低のもので死んだ
-
そう言えば、真のラスボスっておみやげと光筆で仲間にできる?
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ラスボスの攻撃は全属性+PVDV軽減の攻撃だから
何かしら耐性か強化に穴があるとすげー痛くなる
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うちの㍶が耐えたから割合ダメージだと思ってたわ
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何だよ、生命力を上げ過ぎても補正乗らないのは直らんのか
AP無駄にした
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具体的な計算式が解らないから何とも言いようが無いね
何度かHPMPのオーバーフロー対策、計算式変更が入ってるし
単に上限に引っかかってるけど、AP払えば上げられちゃうだけかも知れないし
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週末に新しいのがでるかも
また時間の進みが遅くなるそうだ
-
犬はかたつむりが好き
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釣りで時間が爆速で流れるのを戻してほしい
マシンルアーだと入手までが運な上にスタミナ使って経験値もほとんど入らん
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釣り高速化があるのはomake系だったかな
高速化どうし比較するとルアーは精細入り
しかし、くじらが取れる段階までいくと後は変化がないので
上限の低いところまでBP含めた日和稼ぎでいっきに終わらせればセーフだろうか
-
あー、釣りの経過時間増大と日和システムがミスマッチになっちゃってるのか
釣りボーナスの日和でも釣りすると一瞬で終わっちゃうもんね
日和の日に狙って釣り経験値稼ぐのって撒き餌作りまくるか亜空釣りしまくるか?
本来のスキルの使い道が一番スキルを鍛えられないのって何だか残念ね
種植えるときじゃなくて収穫するときに栽培経験値入るように変更とかしたPlusの方針と合ってない気がするよね
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別の日に植えて日和見て収穫すればいいわけだし
収穫時に経験値が集中するからそっちは日和と合ってる気がする
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結婚指輪あげまくって、結婚した瞬間ポートカプール爺さんに売る
お土産とか友情の証とか上げまくって親密になった瞬間アストラルでコピー作って
本体を抹消する
ElonaPlusの主人公鬼畜すぎやしませんか
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全体的に見るとelonaの時点でド畜生すぎてあんまり変わらん
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バニラ未体験か、plus叩きたいだけか
どちらちしても知ったかの恥さらしだわな
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人肉食って男女種族見境なく重婚して奴隷売買して追いはぎして売春して……
全部本家からあるで?
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プレイヤーのモラルが試されるゲーム
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他ゲームで聖人プレイをする人でもジェノパをやるゲーム
と、評されたのが本家
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パルミアに流れついて王にあえば、どうやって殺そうか考えるのが主人公
パルミア皆殺しにしても普通に国家の依頼がくるあたり主人公補正すごい
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カルマ値でストーリー分岐とか特殊イベントとかあったら面白いけど多分そこまでできないよな
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私は善人です(カルマ40)
殺人なんてしませんよ
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無邪気な少女を殺害して死体を食べるのは完全に合法
猫肉を食べるのは大罪
常識よねー
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家畜を生きたまま目だの骨だのひきずり出したり、肉人形やらあちこちでジョロジョロを出せたりするようにしたano犬も大概悪趣味やぞ
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ガロクに幸せのベッドの画像を差し替えて貰うと
ランク表記が消えるせいで寝袋と同じ扱いになってしまうのか
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チキンタツタ美味しい!一番好きなバーガーです
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