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ElonaPlus雑談・質問総合スレ9
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Elonaヴァリアントの1つElonaPlusに関する雑談・質問スレです。
※このスレはsage推奨です
質問する前に更新履歴(elonaplus).txt、仕様書(elonaplus).txt、ElonaPlusWiki、本家ElonaWikiで分からない事を検索して下さい。
本家ElonaWikiではヴァリアントの話題は扱っていませんのでElonaPlusに関する質問・書き込みはお止めください。
本家版・他ヴァリアントの内容を扱うスレッドでElonaPlusの話題を持ち込まないようお願いします。
バグ報告は開発ブログ該当記事にお願いします。
http://wanwanplus.blog.fc2.com/blog-entry-5.html
バグかどうか・バグ内容について相談したい場合は公式Wiki内Elona+バグ報告場をご利用下さい。
http://wikiwiki.jp/elonaplus/?Elona%2B%A5%D0%A5%B0%CA%F3%B9%F0%BE%EC
関連リンク
Plus開発者ブログ (最新版DL、バグ報告、アップデート予告などもこちら)
http://wanwanplus.blog.fc2.com/
ElonaPlus公式Wiki
http://wikiwiki.jp/elonaplus/
前スレ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ8
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60460/1559808383/
避難元のスレ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ104
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1520933042/
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*次スレ立て*はとりあえず>>950の方でお願いします。
>>950の方でスレ立てが無理なら誰かスレ立てお願します。
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頭上雨雲のエーテル発病してなくても1/2くらいで雨降ってる気がする
雨雲とってるとずっと雨
以前は農業で雨の方が有用だったけど、肉干すようになってからは晴れないと困るんだよな
悪天候はルルウィ像で簡単につくれるし
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おにぎり+10って
ステは成長しないけど潜在が回復するって事?
それとも満腹度回復量が多いだけ?
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>>1
乙でおじゃる
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>>1おつ
サウスの砂漠あんま行かないけど天候どうなの?ほぼ晴れなら干すの捗りそう
回収行くのがちょっと面倒そうだけど
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>>3
+つきの食品は速度の潜在が回復するようになっている
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おにぎりはよくハーブ合成で使ってます
なんせ食うのが早いから重宝する
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砂漠なら3部でいいんじゃ
古城から割と近いぞ
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スレ立ておつ
今日もグウェンちゃんコロッケです
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台風のときはグウェンちゃんコロッケだよね〜
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3部入ったあたりから引き寄せるカニとかめんどくさいの増えてきてだれるな
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イェルス観光客Abnormalソロハザードレシピ縛りでクリアしました
プレイレポートまとめましたので、良ければ読んでやってください
https://ux.getuploader.com/elonaplusup/download/15
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君こそがメシマズマスターだ!
すごいけど何が君をソロ技能縛りに駆り立てるんだ…
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レポート乙です
間違って食べてしまって埋まるとことか、運よく満腹で食わずに済んだときにほっとしてる姿を想像して人間味を感じた
大量に果実の木が集まってくるとドライフルーツは使いきれないほど増えるし、RPもしやすそうだ
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果実は安定して取れるからいいね
欲を言えば一回一回体当たりじゃなくて
何かコマンドで一気に全部取れればいいんだけど
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レポートお疲れ様です、ハザードレシピ強いですよね。
毒と生化学関係の技能は色々選択肢あるから、その辺で固めたRPも楽しいかも。
仕込んだ食べ物誤って食べるのはあるあるですね。
ペット連れてると投げた物が逸れて突然死んだりもするしね。
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1回の体当たりで果実を全部落とすのと
アイテム交換でスタック全部じゃなく等価分だけ渡せるのと
ペットが食料を持っていると腹減り毎に自動的に食ってくれるシステム
を、輸入してほしい
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果実の木に干渉して、実を全部摘むとかできたらいいねえ
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どれもちょっとした面倒くささ程度でしかないし
どれもバニラからその状態で慣れてるなあ
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ジュースを絶対品切れさせない為に廃モンスター牧場に果実の木を300本植えましてん・・
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>>15
>>17
ゲーム名+CやGでぐぐれ
ちなみにCの「導入」でどうしようもなく困ったらGの方に解決策がある場合もある
あんまり詳しくは言えない
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お兄ちゃん、また大自然からリンゴの木盗んでる
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残念、これはパルミアに生えてる果物の木だ
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1.92でCNPCの作成がエラーにならん?
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今試したけどテンプレートのおとおとは普通に生成できたよ
CNPCはバニラの頃からファイル名日本語だったり長すぎたり
連続して生成したりするとエラーでやすい印象
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リンゴが生成された
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test
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↑は失礼しました
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おにぎり(ハーブ入り)を祝福したら効果が上がりますか?
それとも満腹が上がるだけですか?
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ハーブ入り効果が乗る
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食べ物の祝福は全て共通して満腹度の上昇のみで、獲得経験値なんかは上がらないのよ
とか言いきるのもあれだけど、何か例外あったっけ?
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plusの追加分までは把握してないな
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祝福は食事効果に影響与えないよ
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イツパロトルの胸像ってアイテムを所持して料理すると祝福も打ち消す
だからplus的にもたくさん食事したい後半には特に意味がないものって認識でいいと思う
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皆さん、色々ありがとうございます
無駄だったんですね・・・・;;
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なんも知らない頃はスピードリンクを祝福して飲んでいたなあ・・
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ポーションは祝福意味あるぞ…
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すまん、スピードリンクは意味ないわ
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どうして祝福された水を経由しないと祝福されないのだろうか
祭壇に祝福したいもの直接置くから祝福してくれ神様
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レオルドに聞いてみたら?
あれでももいちおう神
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というかペットになっても祝福してくれないからね
安売りはしないということなのだよ
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その辺の真面目な話をし始めると違う方向行きそうだな
一応、イルヴァ資料館での水の設定から色々想定とか妄想はできる…かもしれない
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ジュース類も分類は薬だけど
祝福しても湿潤度の増加量が上がるだけ
で、合ってるよね?
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実装されてからだいぶ経つから今更だけど
ペット記念日イベントって起こったこと無いんだよな・・・
記念日に目を覚ませばいいだけのはずなんだけどな・・・
おま環なのかな
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実装されてから記念日が来てさらに1年経過が条件なのかな?
速度高いと時間の流れが遅いから見るの大変そうね
祝福関係で混同するのはだいたいヘルメスの血のせい
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Noa氏の新作が遂に公開されたらしいね。Plusもそろそろメインが終わりそうだし、新時代到来の予感
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アルファ版だったはずがしあがった?
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steamでも早期アクセスで出てるそうだ
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早期アクセスか 納得 サンクス
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steamにある?
探したけど見つからない
よく読んだけど、早期アクセスはHPで出したいって告知しただけで、出した報告はないみたい
ニュース記事が分かりにくく書いてるだけじゃないか?
オープンアルファならGoogledriveからダウンロードできたが
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steamには無さそうだね、検索して辿って行ったらDLはできた
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プラチナ稼ぎの作業感…
依頼が単調なのかー
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依頼ばかりだと入手物が偏ってくるから飽きてきたらネフィア潜るといいぞ
ネフィア潜りに疲れてきたら常設系や未クリアのサブクエストだ
サブクエストだいたい回したら今度は倉庫や家に置きっぱなしのアイテムの整理
それが終わったら…ってな感じでローテーション組むんだよ
短期間で集中的に何かを集めようとするからどうしても作業感が出てしまうんだ
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プラチナ稼ぎは突き詰めるとやっぱ依頼が速いってなるんだよな…
ヤカテクトの宝玉とか博物館もあるけど後半になると微妙目だしなー
プレイ時間の大半が依頼こなすのに費やされるからなんかテコ入れあると嬉しい
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プラチナをゴールドで買えるようにしてくれー
1枚10万ゴールドくらいならそんなにプラチナの価値も下がらないはず
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1つ前のバージョンがレベルガンガンあがるので
それでプラチナがわりに
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ゴールドで買えるようにしたら今度はひたすら釣りして料理するっていう単調作業になるだけだよ
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ダルフィのあれが単調作業のプラチナじゃんじゃん
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関所にいるジジリオンが毎日プラチナをくれるというのを最近知ったのが俺だ
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金→プラチナは成長の巻物買えやってことだと思うんですけどね
正直高い
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今になって知ったんですがplusの猫屋敷に隠し部屋がありますね
宝の地図とかありました
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バニラからあるぜ
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さてはバニラやってないな
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家畜に乳を与えるってどうやるの?
大型ブラシも持ってるのに使えない
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>>63
投げるといいです。そうすれば飲んでくれます。
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あれは幻の奥義グルメ・デ・フォアグラ!
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腹減ってないと大きくならないから、一回ぶつけたら少し待つと良い
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>>63
大型ブラシは持っている状態で愛撫の手を使えば自動的にブラッシングしてくれる
使う必要はない
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パン屋って投資いくつくらいまで上げれば最大なんでしょうか
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90前後で種類は増えなくなって、後は延々スタック数が増えていくはず
限界は知らない
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煙吐き神と中級神倒し終えたぜ
ところで自宅のBM規模3000くらいになったけど後金の使い道どうすればいい?
①あまり行かないけど他の町のBMに投資
②意味があるかは分からないが自宅のBMに延々と投資
③お土産屋のボッタクリ商店
④その他
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お土産屋で成長の巻物買いまくっちゃう
見た目だけで選んだペットを新しく育ててそこにつぎ込む
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土産屋で成長の巻物売ってたのか・・
やっと金の使い道が出来た気がする
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土産屋は初見でうわってなって以降あまり覗かなくなったりするよね
覗いても意識するの素材鎚だけとか
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>>70
ゲームクリアおめでとう
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AP縛りワクワク
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AF合成のための素材と素材変化を金で集めようとすると数千万単位じゃあっというまに無くなる
まあ億単位で稼げる人はそれですら余るようになるけど
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お土産屋で金を使いまくった後に気持ちいい事をしまくる事で地面に大金が置かれる
ペットの為に身体で稼ぐプレイ…!
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クジラやコバンザメ料理押し付ける俺と、どっちがあちらにとってマシかな
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魔法屋とかおみやげ屋なんかの大金持ってる店主は
売る先が無くなった時の保険としてそのままにしてる
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魚料理は食品店で売ったほうが儲かるなぁ
お土産屋は自作した家具売りつけてる
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成長の巻物買い始めると金が全然足りなくて絶望する
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PCのスキル上がり易くなったおかげでやっとペットにダメージが追いついて来たぜ
それでもまだPCの一番得意な武器スキル<ペットが全く使ってない武器スキルだけど
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スペルボーナスポイントはかなり良さそうな感じがする。
意図的に寝なくてすむのはありがたい...
結局どれにつぎ込むか迷って溜め込みそうだけど。
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ペットアリーナで金もらえなくなるの困るなあ……
素材槌なんて貴重でも何でもないのに
金持たせておけば勝手に潜在回復してくれて楽だったのに、ペット育成が面倒になる
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言うほどペットのお小遣い困るか?
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まあ、金は余ってるから渡せばいいのかとは思うんだけどね
でも、一人強い子育てた後、ペットアリーナで連勝して全員に大金持たせたほうが育成が楽だし
素材槌なんて土産物屋でいくらでも買えるし、改悪されたなぁ……と
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金渡すって面なら、話しかける��evochatでいつでも10万渡せるし、そんだけ定期的やれば大体は潜在400まで上がるからそんなに変わらんくない?
高すぎる額渡しても上限越えて訓練するし
それとも、自分はアリーナあんまり利用したことないけど、他になんか利点あるのかな
素材槌はいくらでも買えるしってのは同意
ガロクが打ち直してくれるから報酬としての価値は暴落したよな
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近接の追加打撃と近接補助、遠隔の追加射撃と連動射撃ってどっちを優先というか、意識して装備に組み込んだ方が良いんだろうか
wikiの記載読んだけど、
追加系は、威力は通常攻撃と同じ(ただしクリティカル率は低下)で、発動率はエンチャント強度依存
補助系は、威力はエンチャント強度と攻撃ダメージとスキル依存で、発動率はランダムとしか書いてない(強度に関わらず一定?)
こう書くと似たような効果に思えるんだけど
違った個性があるのかな?
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連動射撃の発動率は、攻撃時に装備を参照して抽選を行い
連動射撃のエンチャントが付いている装備が選ばれると確率で発動する
威力はかなり高いよ、安定して発動はしないけどね
追加射撃は強度によるけど結構バンバン出る感じ
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普通に使う分には 追加打撃(射撃)>近接補助(連動射撃) の優先度だろうな。
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答えてくれた人ありがとう
教えてもらった情報を元にメタルヴェスダの羽とか双銃で試したらなんとなく理解できました
確かにメタルヴェスダの連動射撃は痛かった記憶
この仕様だと、補助・連動は選ばれた部位のエンチャント強度しか追加ダメージに影響しないんですね
装備した分ダメージ期待値は上がるんでしょうけど、累積する追加系と比べてなんか損した気持ち
安定するという追加系で装備作ってみてようと思います
お二人ともありがとうございました
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100連勝が素材鎚は確かにちょっとね・・・
何が良いだろうと思ってざっとサブクエの報酬見てたけど
アストラル光筆とか能力獲得の巻物の方が嬉しいかな
ステータス上昇系アイテムはちょっと豪華すぎるかな?
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100連勝で生き武器確定ガチャとか
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カラヴィカコンサートの途中で飽きて出口付近うろうろしてる天使なんなのまじで...
中立だから間違ってf押したらそのまま射殺してしまった
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射線に入る天使が悪い
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あのサブクエだけ妙に難易度高いよな
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放棄の魔女が最強
いまだにみつからない
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マナモノリス捕獲のこと?
洞窟だったかで割と見かけたけどなあ
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136位の鉱山に行けば結構な頻度で会えるよ、多少運はいるけど
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僕はいつも召喚だなw
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マナモノリス逃げるんだよね・・・
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できたサンクス
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ラシエル様に初めて会ったらいきなりファイブヘッドゴッドつれてこいって言われた
まだ3部来たばっかなのにドS過ぎんか
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ラシエル様の気が変わって別のを連れて来いと言い出すのを待つのだ
もっとヤバイのになったりするが
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せめて種族:神は外して欲しいよね
出やすいネフィアが無いというのもあるし
アリーナ100勝時の景品がぼかされたので多少期待してもいいかも
(素材鎚じゃなくなったとは言っていない)
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しかし金じゃない物となると何だ…
PCやペットのBPとかAPとかに引き換えできるチケットとか?
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成長の巻き物か潜在ポーション、名刺かな
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規定回数毎に貰えるって書いてあるからその辺が妥当か
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ペット多いから能力獲得欲しいわ
後の方に加入したやつら奇跡品すら付けてないからな
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ペットいっぱい連れてるけど、最初仲間にしたはずの少女どこ行ったかなぁ…
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種族特効ってエンチャント強度で効果値変わりますか?
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種族特攻は強度で効果上がるように変更されてる
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連戦出来る今でさえ100勝するの時間かかるから、1日3戦までにするなら能力獲得くらい豪華なの欲しいもんだ
能力獲得なら3部まで行かないと使い道ないから序盤のバランス壊れることもないし
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課金したら3回制限突破できません金
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>>112
ありがとうございます!
プラスからの変更なのかな
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金で制限突破の他にも
脅してカルマを下げて制限突破とかあったら面白そう
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冒険者NPCにもペットとかのお供つけたいとか考えてるみたいだから
そうなったらデュエルグローブ投げつけた決闘も勝数に数えるようになりそう
あとは決闘申し込んでくるNPCがグローバルマップで出てくるとか
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時間制限系は多分押しっぱ放置対策だろうから解除はないんじゃないかな
まあそれでもマクロなんて工夫したら多分いくらでも出来るだろうに
ペット鍛えて相手を蹴散らしてくのを見てるのが好きだったけど、3回程度じゃもうやる気にならないや
本人と違ってペットはタッグいちいち解散しないといけないし、多ペットだと日課にするには操作が増えすぎる
そういうのでも新鮮に思って続けられるのも、多く見積もっても最初の100時間程度だしなぁ
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タッグと乗馬の解除が面倒臭いから、その辺何とかなったら良い感じ
システム的に厳しそうだけど
一手間あると途端にやる気が削がれるってのはあるね…
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ポート・カプールやメルガスって町としての魅力が乏しいのよね
依頼に特色があるわけでもない 祭壇もない ペットアリーナ以外に珍しい施設や店があるわけでもない
たぶんペットアリーナはやらなくなりそう
よっぽどいい物くれない限り、わざわざペットアリーナのために何度も訪れるなんて馬鹿らしい
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アリーナはとりあえず観戦中に埋葬イベント始まるのやめて欲しい
エンターキー押しっぱだから回避できん
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ポート・カプールはBMと食料品店があるやないか…
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まあ、1日の回数制限あるならアリーナマスターの配置を増やしてほしいところだなあ
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イージーモードのぬるま湯プレイもええのう
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一応アリーナがあること自体もポートカプールの特色と言えるが、
パルミア
納税、王様のベッド、施設・アクセス・依頼最高
ルミエスト
魔法使い最重要施設の魔法書作家
っていうバニラからのバランスがあるから、ただ景品が豪華になったくらいだと「ペット使いの町ポートカプール!」って言うには弱いんだよなぁ
かといって1日3回じゃ住まないとまともに回せない
もともとペットの活躍を眺めて楽しむ以外あんまり魅力がなかったアリーナのてこ入れがされるなら嬉しいんだけど
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交易が死んで街の魅力の一つがしんだこともナーフ
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交易のバランスはむずそうね
大して稼げないけど、弱い内なら
補給フィート+税金なしでブロンズ稼いで荷車増やして
交易でも一応生活費は稼げる
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交易は序盤〜中盤までなら別に死んでない気もするが…
プレイスタイルによって色々思うところはありそうだよね、住んでなきゃ利用しないってのはあるわ
レオルドや白黒羊のクエストもそうなんだけど、アクセス悪いと空気になるのよね
普段行かない場所に行く意味を持たせたいのは伝わるけども
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アホみたいに荷車強化して盗賊団狩りで遊ぶのも一興だけど、
名声なのか幸運なのか最近全然出ないのよね、盗賊団
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レベルがあがると出ないという噂が
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交易は店の品数が増えるらしいので儲けは二の次でとりあえずやってる
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最序盤の依頼がメイン稼ぎのときは交易結構やってたな
依頼のついでに持っていって品数増やしてから魔法店覗くくらいだけど
護衛依頼の報酬が1万程度増えると思ったらほんとに序盤のうちは悪くないと思う
それ移行はメイン稼ぎには出来なくなったね
まあ中盤以降は稼ぎも相当インフレしてくるから、それと同額レベルまで稼げちゃうとって感じはあるよね
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交易は交渉スキルと荷車依存で値段どんどん上がる様にすれば良いと思うけど
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途中からは店の品増加が目当てになるな交易は
売却額依存だから、その場で買って売り直しても効果あるはず
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どこで買ったか商品ごとに記録されて、その場で売るのは無意味になってた気がする
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交易店に一定額以上の交易品を売ると、その額に応じて一時的に
同マップの他店の品物数が増加するように(最大で20品プラス)。
そのマップで買ったものを売りなおした場合は増加しない。
(ver1.46)
後から変更じゃなくて、実装時から対策してあった
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ちなみに品物数増加は売却額3000ごとに1品プラスな
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勘違いしてた
交易店の売り物が永続的かもしくは継続的に増えていくと思ってた
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1回限りです
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6万課金したら20品プラスだったらどんなに気が楽か
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あー、その場で買って売っては意味なかったか...
店主の金が足りない時に、商品買って別の店のもの売るのは大丈夫みたいだが
大分無意味なことしてたな...
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今日ハーブ飯で思ったこと・・・別におにぎりや料理でなくてもよかったと気づきました
キュラリアがかなり余ってますからちょうどよかった・・・
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何となく思いついてガムの残骸にハーブ練り込んでみたけど
残骸吐き出してくれるし満腹度ほとんど増えないし良いんじゃないかコレは
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風船ガムかな
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仲間と一緒に食えない食品をベースにするのは
ソロならいいけどペット連れだと勿体ないぜ
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ぼっち飯の旅ええぞ
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あー、一緒の食わんと勿体ないのはあるね
てか、よく考えたらハーブ飯って一発で食い過ぎになる気がしたんだが…
ハーブ残骸喰っても喰い過ぎにならないのはバグ臭い気がしてきたけど、厳密には食ってないから合ってるのかなあ
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まだ味が残ってるだろ��
ハーブの味がしなくなるまで噛み続けるんだ!
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ガムは色々バグあったみたいだね、次で修正される
てかPCへのハーブ飯の効果が上がるのは嬉しいね
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餓鬼が修正くらう前は、餓鬼浴ハーブ飯やってたなぁ……
ペットの人数分のハーブ料理作って、速度落として満腹度減らしながら一緒に食事するを繰り返してた
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主能力上がりまくるということは潜在回復も頑張らないとか・・うーむ
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ピクニックバスケットを作り溜めしよう
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バスケットと 併用がいいだろうね
短期間に集中的に上げるより、長い間隔で育てるように考えた方が良いのかも
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最初から手のない種族に腕生やしまくる場合、絶対ミュータントの手ひとつついちゃうよね?
手避ける方法ある?
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魔法屋に投資して潜在回復ポーションを狙うのもいいぞ!
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elonaplusにおいて、PVとDVどっちが優先ですかね?
2代目シナアの装備で悩み中です
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よほど尖った構成じゃなきゃPV優先でいいと思う
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>>154
ガベラ
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>>157
ありがとうございます
まずアダマン装備を探さないと・・・・
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>>158
生命力がマッハ
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素材は直接アダマン探すと色々きついから、真珠辺りで確保しておくと後々楽だよ
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アダマンの装備を探すより、※素材変化※と適当な素材槌とブロンズ硬貨を持ってけばガロクにアダマン製の槌にしてもらえるから、それで打ち直した方が早いよ
ラーナで3、4万〜で適当な素材槌買えるし、正直plusで初期素材はなんでもいい
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まさか素材変化の巻物知らない?
elona本家からの必需品だよ
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>>163
大丈夫、ちゃんと知ってますから
倉庫にもありますから大丈夫。
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あれからアダマン槌を2つほど手に入りましたのでこれで安心ですね
少女とシナアの装備をグレートアップできましたし!
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すまん、煽った訳じゃなく祝福素材変化使う前提での話のつもりだった
まあ揃ったなら良かったよ
DV型はシールドパリィ込み、ある程度のPV確保の上でやれば、また違った強さがあるけど
色々考えることや準備があって大変なのよね...
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PVは全部アダマンにして200sにすればいいだけだもんな
特に重さ考えなくていいペットは
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スペルボーナスが入ったことで、スキルボーナスを魔法に使えなくなってしまったけど
スペルボーナスが0のときにはスキルボーナスを引き続き魔法にも割り振れるという処理が無理なら
レオルドにスキル⇔スペルで相互変換出来るようにして欲しい
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能力獲得の巻物出ないなぁ
400時間でネフィア探索しっかりやって、自宅とパルミアの魔法店投資してるんだけど、全部合わせても3部のサブクエ報酬と同じくらいしかでない
神器品とか合成用のマテリアルは十分集まってきたんだけど
自宅店主はBM3人にしてたけど、魔法店多目にすべきだったか
なんか集め方ないですかね
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あーそういえば更新きてるのか
アリーナ報酬見てみようかなぁ
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すくつ200階↑辺りからぼちぼち拾えるようになってきた印象がある
魔法屋なんでも屋では見たことないなあ
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能力獲得の巻物は店売りされないからネフィアや敵ドロップ頼りだぞ
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203: 異形の森の名も無き避難民 :2019/03/08(金) 20:33:30 ID:u4JdTp0s
すくつやってると能力獲得は30分に1枚くらいで出るけどな
ていう話なんですくつが良いんでは 盛ってそうな気もするけど階層次第なのかな?
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なるほど
すくつはあんまり深く潜ってなかった
ありがとう
探してみます
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>>172
上振れすればもっと出るし300階ぐらいだけど体感それぐらいかも
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いいこと聞いた
そんなに出るのか
返信くれた方ありがとう
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序盤の防具はPVの方が安定するだろうが+10〜15にすると誤差で
聖なる盾とフェザーどっちかだけかけるならぶっちゃけフェザーの方が強い
(フェザー効果薄い相手だとそもそも超格上で両方かけても死ぬし)
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タッグ選択時にも立ち絵出るようになったのか
ウマとかそのままだと気に入らないのに立ち絵を用意してたから片方しか出ないや
少女とか黒天使にも用意してやらないとな
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PCの立ち絵せっかく用意したのに使われる場面ほとんど無いね
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まあそこはRP用だろう、表示されるだけありがたいと思う人もいるはず
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スピードドリンクの出現ってネフィアのレベルやタイプとか関係あるのでしょうか?
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アイテム合成の時って1個づつ個数指定できない?
1個だけ入れたいのにスタックまるごと入っちゃう
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がらくた作るとき音楽チケット5枚で作れたら楽なんだけどなぁ
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Elonaplusカスタムの更新、最近止まってる…?
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>>181
できないので、複数種類用意するしかない
花束は5種類の花がいることになる
未鑑定と鑑定済なら別扱いできたかも,,,?
後は祝呪とかできれば別になったはず
果実の木がたまってくれば、ドライフルーツが大量にできてかつ、いくつかのスタックに別れるので、がらくた錬成であればそれで足りるよ
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>>183
たぶん止まってる
大事なものが置くリストに出ない機能だけでも付けてくれればなぁ
欲を言えば他にもきりがないけど
自宅に帰って物を置く作業はプレイ時間的に何十何百回とするから、それがないと自分は荷物整理辛すぎて出来ない
昔はそういうのでも楽しかったんだけどなぁ
そろそろ、作者の想定する150〜600時間コツコツやるのには操作性とUIが耐えられなくなってるように感じる
ボリュームがあるのはすごく好きなんだけど、ボリューム=反復作業が増えるわけで
反復作業の簡便化は確かに放置を誘発するかもしれないが、荷物整理とか果実の木に100回以上体当たりするとか明らかに放置と関係ないところにはそろそろメスをいれて欲しいなぁ
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スピードリンクはレベルは関係ありそうだけど他は関係なさそう
能力獲得と同じく地道に集めるしかない
音楽チケットでの交換はあるけどね
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立ち絵か、久しぶりにペンタブ引っ張り出すか…
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ガンマンプレイだけど神器銃器出たらアーティファクト合成しようと思って
出ないままザイールまでたどり着いちゃったんだけど…そんなもんかな?
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胴体は夜なべのお陰で神器たくさん出るけど、武器で種類も指定となると出ないのあってもおかしくはないかも?
宝の地図で1/2神器だし、金余ってるならお土産屋通って宝掘りしてみるとか
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あらーヨロテオトル手に入りやすくなったねえ
これむしろ王の器とかの方が貴重になっちゃうかも?
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操作性とUIで気になると言えば、
スタックした落ちてるアイテム拾う個数を指定できなかったり、
入れ物から取り出すアイテム個数を指定できなかったりするのが個人的に嫌かな・・・
今はスタミナ消耗抑えられてマシになってるけど
昔は四次元ポケットから一個だけ取り出したいとき
全部引き出す>一個残して全部突っ込む と二度手間だったのでスタミナも二倍減ってたね
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アイテム合成でも宝石作るのはスタックしてても大丈夫なんだよな
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金貨とか拾うたびに個数確認入ったら鬱陶しくない?
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四次元にごっそりあって数百だけ取り出す時とかちょいとしんどいね
個人的に欲しいのはevochatの高速化&ターン無償費かな
金渡すの時間かかるし動かれると誰に渡したか分からなくなる
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音楽チケット集めがだいぶ楽に
レオルド太っ腹やな
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迷子の子猫って探すと中々見つからないな
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リアルのネコは警戒心が強いからすぐ逃げてくだろ?
というのは置いといて、ストーリーラストまでやっても、10匹くらいしか確保できなかった気がする
まぁすくつとか覚醒とかに出てきて、高レベルボール持ってねーよってなったこともあるけど
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>>192
それ考えるとバランス調整の範疇なのかな
宝石の要求は5「個」
花やがらくたの要求は5「種類」
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あっ子猫だ!って立ち止まった瞬間に、周囲から一斉に打ち込まれる遠距離攻撃の雨(by討伐依頼)
あなたは悲しくなった
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ケシーに召喚してもらえない?
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一方で迷子になる子犬はホピーくらいしかいないという謎
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たしかplusでは子猫を召喚しなくなったとか聞いたことあるような
どちらにせよケシーさんはもう食べちゃったから召喚はできないな
地道にネフィア荒らしてればそこそこ出会えるから困りはしないけど
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迷子の子猫はケシーは呼ばなくなってる
大体ミンチになった後に捕まえときゃ良かったと後悔するんだよね
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畑に結構沸くから畑大量に置いてみては?
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低レベル霊園行くと迷子の子猫はよく出るぞ
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う〜ん速度2000までの道のりがとても長く感じます
シナアの速度が1430くらいなんですがまだまだ遠く感じますよ・・・
★ヘルメスの血にスピードドリンクがかなかなか手に入らない・・・
ちなみに霊園に極まれに★ヘルメスの血が落ちてる時があります
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速度10000達成してた人のブログとか参考になるかも知れない
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立ち絵設定するとポートレート消滅するのか・・・
両方設定したかったんだけどな
あとPCの立ち絵はどういうときに出るんだろ
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初めての願いはホイッスル
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PCの立ち絵が見れるのは自分に干渉した時かな・・
cでキャラシート見たときに出ればいいのにね
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自分に干渉した時かー!ありがとう
・・・キャラシートで見れないのは残念だな
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能力獲得の巻物出ないって書いた者です
アドバイス通りすくつ進めまくったら、148層で一枚目が出ました
階層進めた方がもっと出るのかな?
とりあえずこの辺で巻物稼いでたくさん合成します
ありがとうございました
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火吸の勾玉って翡翠とかけてるのかと思ったけどそうじゃなかったのかな
火吸と氷吸ならどっちもヒスイだろうと思ったんだけど冷吸は何て読むんだろ冷水でいいのかな?
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冷えるのを吸うから結局ヒスイじゃ?
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この流れ APの
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氷室(ひむろ)のひだろうな
てか、ナチュラルにかきゅうとれいきゅうって読んでたわ
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牧場でブリーダーをブラッシングすると友好度あがるけど
ペットとのお手軽関係改善になってない?もっと簡単な方法ある?
あとなんかデメリットある?
キラッキラしてて画面が眩しいくらい?
なかよく座って少女の髪を梳るうちの子とか
愛車をピッカピカに研いてご満悦なうちの子とか(なお、数時間後に雨が降る模様)
とても捗る
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>>214
その発想はなかった
確かにそれでどっちもヒスイって読めるな
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火吸・冷吸・被水
全部読み方は「ひすい」だろうな
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巻物やポーションの初期色はランダムですが、これを変更することは出来ないでしょうか
例えばエーテル抗体は今後青色で生成されるとか
ドロップアイテムの収集効率をあげたい
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疲れをとってくれる疲吸の勾玉か
衰えを防いでくれる避衰の勾玉が欲しいぜ
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初期色って完全ランダムじゃなくてアイテム群ごとに決まってるんですね
これは変えられなそう
バニラの知識不足ですみませんでした
>>221
スタミナ回復なら被水で擬似的に出来るのでは
演奏とか釣りの時だけ四次元ポケットから出して使ってるけど、アンサンブルしても半分近く回復できるし、魚が腐るまで釣り続けられるよ
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トンファーって
盾?鉤爪?
使うなら格闘スキルでいいのかな?
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>>223
トンファーは盾扱いですが
《盾スキル依存のPV
への最終倍率がかからない
詠唱成功率が下がらない》
の能力を持った特殊な装備だそうですよ
ちなみにウチも愛用しています
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補正は射撃にも乗るぞ
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>>224
トンファーは「詠唱成功率が下がらない」のではない
「素手と同じ詠唱成功率になる」のだ
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トンファーはまあ追加攻撃の上限が少ないだけで基本格闘と同じと思っておけばいいのかな?
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ああ格闘じゃなくて素手だ
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店番の魅力の潜在がいつも一番上のやつなんだけど魅力の経験値って別に入ったりしないのかな
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本家から変わってないなら店の売り上げで魅力に経験値は入ってないはず
交渉上がった時の経験値のみだね
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リペアキットで知ったんですけど、奇跡品と神器品ってPVとかの最大値同じんですね
初期エンチャと合成の強度以外は同じなら、全身神器で揃える意味はそこまでないのかな
もちろん全部ギリギリまでエンチャ合成するなら別ですが、神器でも変なエンチャつくことあるしめっちゃ時間かかりそう
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店番で魅力の経験値は上がるよ
ただし微々たるものだからあまり期待しないほうがいい
どうしても鍛えたいならアルローニアなりアンサンブルなり
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>>231
数値ステータスはすべて素材と種別で決定されるね
神器とか奇跡とかはエンチャの数や強度に影響してる
要は良エンチャで固めろ、あとで素材変化する、なんだよね
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>>233
PVなどの数値は素材と種別以外に、ランダム補正と品質も影響するよ
粗悪品などは設定されてるランダム最大値が低い
☆、エゴ、粗悪品の三種用意して同じ素材でPVを比べると、大体は☆>エゴ>粗悪となるのはそのため
なので当然☆のなかでもレア度に準じて神器>奇跡となると思って神器を集めていたんだけど、リペアキットを使うと実際には神器=奇跡だった
PVが同じなら合成前提で考えたら奇跡でいっかぁって
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一応合成のパワー上限は奇跡より神器の方が上限高いから、その辺どう考えるかかな…
エンチャ良ければパワー限界突破しちゃってどっちも変わらんけど
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リペアキットは祝福して使うと効果が上がるゾ
すでに知ってたならスマン
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https://imgur.com/a/O5rG7OM
効果が上がるって数値以外のこと言ってるのか?
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>>235
そこなんですよね
ただ不用エンチャが500分付いてると奇跡と変わらんとなると、神器にエンチャが付きやすいこと考えても結構条件厳しいなって
PV違うなら胴だけでも厳選するんですが
>>237
236は多分ニヤリ案件だと思う
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4月のセリフやフォーチュンクッキーのネタかと思ったけど確認できないし
そういや試したことなかったから思わずやってしまった
Wikiに追記しておきます
強力な耐性ついたエゴにガロク槌打って合成開始するとか
マイナス効果合成で打ち消すとか色々小ネタがあった気がするけど
装備を厳選しだすと時間がいつの間にか溶けててやばいのよね…
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属性耐性と無効と維持とオーロラと浮遊と透明視と出血抵抗と変異保護と
呪い異物盗み防止とセブンだけしっかりしてればあとは何でもいいや
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ガロク槌さえあればエゴ付も奇跡品=同PVに出来るから自由にカスタマイズ出来る点では優秀ですね
メダルが確定で拾えるのと、ガロクエンチャが固定なのも嬉しいし
その点でも神器品の厳選ってなかなか敷居が高い
どちらかというと邪魔なのはマイナスエンチャじゃなくて、工作***とかエンチャパワーに関わって来るやつなんですよね
ただこれは神器がレア度に比べて弱いって言うよりは、plus追加要素で奇跡・エゴの価値が上がって楽になってるってことで
どんなゲームでも装備厳選はポケモン厳選みたいな要素ありますからね まあ仕方ないのかもしれません
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錬金術の杖って箱には使えなくなっちゃったけど、何に使ってる?
自分は失敗した料理に使って食材に変えるぐらいしかしてないけど、
他に何か面白い使い道あるのかな・・・
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古書物集めたらもう使わん
ジュアかオパートス信仰なら、がらくた錬成で作った途方も〜に使うという手も
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俺は調味料とかジャンクフードなんかの食っても経験値の入らない食材に使ってる
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開けた箱→食べない食べ物→残り1まで読んだ魔法書
こんな感じで移り変わった
魔法書はある程度ランクが高くないとあんまり良くない
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復活の魔法とかほぼ使い道無いと思ってたけど
エボンをリサイクルし続けると高い肉が無限に取れるな・・
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関所、パルミア図書館、ウリ二つ姉妹、ガベラ、飛行機、ノルン、ロイター
これらは殺してから入り口に蘇生させるとアクセスが良くなる
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復活させると初期位置が復活した場所になるからね
拠点にする町なら、住民や店主全部ミンチ後復活させて場所まとめておくと交換依頼や買い物が楽
果実の木回りのNPCを別の場所にしておくと盗む度にテレポで飛ばす必要もなくなる(農民などの中立NPCは沸く事があるから注意)
あと復活させたときに好感度上がったはずだから、イルマサリムサブクエで殺害復活を繰り返せば友達の証とかなくてもできるとか
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ごめん
Abnormalでやってるから殺すと好感度下がる
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蘇生魔法をこんなことに使う世界はイルヴァくらいだろうな…
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大陸移動関係だけでもやっとくと、ぐっと楽になるね
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いいこと聞いた
ラーナのノルン殺すか
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ヤレー!!!!
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関所とジシリオンは早めにやっとくと良い
プラチナ貰いに行くだけでも結構やる気が違ってくる
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スペルボーナス何に使うか迷うな
四次元ポケット全振りしたくなる
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ポケットは序盤こそ容量少ないけど、そこそこ増えてくるとあとは出し入れに使ってる間に空きが増えてくからなあ
沈黙とか鈍足とか、デバフ系を超強化するのはどう?
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ストーリーでPC関係ないのにPCの立ち絵出ててシュールw
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なんてことだ
立ち絵つけて再送します
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PCの立ち絵はキャラシートと干渉とevochatで出て欲しいなあ
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日本語でおk
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今知ったんだけど、エーテルの風中って干し肉系乾かないんだね
だいぶ前のが乾いてなかった
晴れ以外だめってことか
むしろなんか汚染されそうだけど
エーテル風中に牧場整理して帰宅したら、顔はただれるわ目は増えるわケモ耳羽は生えるわでバケモンになってよくメイドさんは入れてくれたなって思いましたまる
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改名して性転換してホコグラポトレ全替えして身長体重部位数弄りまくっても別人と認識されることはないから外見じゃなくて固有魔力波型とかそんなんで相手を見てるんじゃねーのあの世界の人たち
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メイドさん「キャラクターIDで分かります」
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ちんぽ
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味方やわが家従業員はインコグニートで変装しててもわかってくれるから
やっぱりなんらかの識別信号伝えてるんだろうな
と思ったけどわが家ガードは悪人時に襲い掛かってきてインコグニートで騙されるんだっけ?
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>>256
そのへんはまとめで魔術師訓練でいいかなって思ってた
四次元とか支配あたりは他の訓練対象の魔法が微妙なの多かった記憶があって
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魔法は乳製品作って寝るのが一番いい
スペルポイントも有限だから、バランスよく鍛えるためには酪農家にならざるをえないのよね……
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???「おいおい、冗談だろう?あんな化け物知らないぞ」
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>>266
あー魔術師訓練全然使ってないな
潜在関係が変わってからスキルが枯れるんじゃないかって不安でプラチナ残してしまう
エリクサー症ってのもあるけど、未だにプラチナのバランスわからんw
自分は、その二つは非常に有用ではあるけど魔法レベルが戦闘に直結しないかなと思った
四次元��緊急で使うものはバックパックからすぐ使う
支配��ストック切れたら階段上がるか壁生成で本読んで連打
緊急で支配しないといけないのは低レベ子猫くらい
あとは練習が容易だから、やっぱり「もったいない」って思う
結局はプラチナ貧乏症のせいですねw
一応、デバフ系は刺されると強力で、全か無かだからパワーはいつも上げたいってのもある
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同じく魔法訓練はしたことないなあ
空撃ちでもそんな時間かからないし3倍になった今なら尚更
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前、ガチョウに餌やり→寝る→餌やり→訓練のサイクルやってた
これだけでも主能力は上がってくよ
でも作業感強くてつまらんかったから魔法プレイは敬遠してる
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うーんすくつってエーテル抗体ポーションがえらく出る気がします
203階から205階を行って帰ってを繰り返してるんですが
合計10回繰り返しているうちに23本も拾っちゃいました
ヴァージョンによって違ってくるのですかね?
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そんなものだ
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ついにスタミナ吸収生き武器をてにいれたぞ
使わないけど
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したらば復活?
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昨日一日中落ちてましたね。復活おめ
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昨日《歌踊のカラヴィカ》を仲間にしてみました
意外と詩人タイプでした。金がむしり取られるぅ・・・・
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それは復活の呪文で商人集めた所の中心に置いておけば自動で膨れる貯金箱に
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あの世界で絶対商売したくないな
下手に金持ってると興味が回復する度毟り取られる
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かといって金を高価なアイテムに換えて持っていても盗まれたり交換後に代替品を結局盗まれたりする
資産はそのまま持っていると略奪されてしまうから
商売するなら四次元ポケットにカギ入れてた某商人みたいに対策が必要
…なんで大量の金とアーティファクトが入ってる自分の店の金庫は盗まれないんだろ?
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生涯をサンドバッグに吊されるから
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魔法訓練自体は便利なんだけどプラチナ消費なのがやっぱりきついな
あれを現金で出来たら魔法の空撃ち作業から解放されそうなんだけど
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アーティファクト合成でポイント余ってたから重力球合成したんだけど…
エフェクトがうるせえ
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やらかした……
Abnormalのセーブデータのバックアップをフリーソフト使って取ってたんだけど、
保存元のフォルダを1.92のままにしてて1.93にしてからのバックアップが取れてなかった
40時間分くらいのプレイがパーになったよ……自分のミスとは言えショック
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きついミスだな…
過去に似たような経験してからバックアップに関しては慎重になってるけど
当時はしばらく離れて、頭切り替えてからまた始めたなぁ
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完全データロスト系は、取り戻そうと前と同じことをなぞってプレイすると作業感が拭いきれないからつらいよな
いっそのこと全然違うやり方でやってみるとか、そこから引き継いで完全別のRPしてみるとか
それか284のいってる通りしばらく離れてみるのもいいかもね
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とはいえ、abnormal自体が結果を受け入れる前提の高難易度モードだしな・・・
バックアップでセーブデータ改ざんするなら最初からessentialでよくね?ってなってしまうな
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改ざんはしてない
強敵とかネフィアに挑む前に保存しておいて、負けたら復旧するだけ
それがチートの範疇に入るって言われたら「はぁ、そうですか」としか言えないけれど
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まあプレイスタイルは自由よ
俺もバックアップとってる理由はうっかりユニーク逃したりした時用だしね
最近はバックアップとる癖だけ残ってバックアップはほぼ使わなくなったけど…
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ここの話を聞く限りだけどessentialモードの人少ない?
通常モードって書いてあったからessentialでやってるけど
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オーバードーズでぬるくやってるよ
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plus初心者なんで未だ勝手がわからんから、とりあえずessentialで遊んでるぞ
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いつもEssentialでやってるよ
リロードはしない主義だけど、変なプレッシャー抱えてゲームしたくないのだ
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他のモードに魅力を感じないからessentialでやってるな
トロフィ要素みたいなものでもあればAbnormalも吝かではないんだけどな
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ベース及び周回プレイ用のエッセンシャルのデータをちまちま進めつつ
たまにそのデータで引き継ぎオーバードーズスタートで序盤の雰囲気を楽しんだりするかな
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essentialしかやったことないな
他のモードはなんか変な煽りが書いてあるし、モードの一つとしてバランス調整がしっかりされてるのか怪しく感じる
てかプラス初心者なんていたのか
大事にせねば
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というかplus何週もしてるけどessential以外やったことないな
普通にプレイしてもリロペナがどんなタイミングで来るかわからないから
怖くてなかなか手が出せないんだよね
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格上の敵を倒したときの経験値入手量が、
PCに比べペットの場合少ないような気がするんだけど気のせいかな?
多ペット環境だからばらけてるだけなのかな・・・
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ペットが少ないんじゃなくてPCが多いって感じ
いつからかは忘れたけどPCは格上倒すと馬鹿みたいに経験値入るようになった
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本家はペットの何分の一かしか成長しなかったのが、
段階的にペットと同じ成長率に引き上げられたんだっけ?
ペットは食事しなくても死なないけど、PCは死ぬし、各挙動に無駄が無くて、キョウカできるスキル数も多いから
その分育成が早く感じるんじゃないかな
-
・PCがレベル上の敵を倒した時、レベルへの経験値が差に応じて増えるように。最大10倍。
この処理がペットにはかかってないからかな?
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> * カルマが高いほど井戸などで願いが発生する確率がアップするように。
…とあるので、どのタイミングで ★悪人の秘宝 を使うべきか悩んでいます。
今の状況としては、第一部序盤(レシマス17階)、願い発生回数は1回のみ(幸せのベッド)。
頻繁に盗むつもりはないですが、ホイッスル未入手。
実際体感できるほど確率が変わるものなんですかね...?
-
体感というか、経験談だけど…
悪人フィート取ってカルマ0以下でサウスの街の泉飲んで回った時は
願い一回も出なかったな
その後に復活した泉飲んで回った時はノースサウス併せて何回か出たので全くでない訳じゃないはず
-
誤差と言われればそうだねって感じだけど、カルマ0で呑んでたときはそろそろ出ても良いのでは?ってタイミング超えても出ないような・・・気のせいのような・・・
悪人プレイは悪事を働いた時点で報酬得てるから
どちらが得かと言われると・・・
ただ、ほら?人間としての矜持というか?(もぐもぐ)
倫理観的な?一線は大事にしたいし?(うまい!こr(
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>>300
あー多分それっぽいね
納得した、ありがとう
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>>303
何を頬張りながらのたまってるんでしょうかねえ
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食人と悪事はカルマと正気度くらいの違いがあるってことさ
-
>>301
本家では願い発生率は1%です
プラスでは善人の秘宝でカルマが40の場合、願い発生率は5%になるようです
これを水を10回飲んだ場合の発生率で比べると
本家��1-0.99^10=約10%
プラス��1-0.95^10=約40%
カルマ40にしてノースティリス中の噴水を飲みまくって燃やして回れば、年に一回願いを出すのは非常に簡単でしょう
ただしプラス1 .67以降はリロード対策として、前回のロードから10分以内に再びロード(埋まるによって再開する場合も含む)するとレアドロップや願い生き武器生成判定が無くなる「レアフラグ」というものが導入されています
普通にプレイしていても10分間隔でリロードしたり連続埋まりしてなければ問題ありませんが、同じ噴水で願いが出るまでリロードすることはできません
カルマがマイナスでも願い発生率が本家の1%を下回るという話は聞いたことないので、悪人フィートにデメリットがあるわけではないと思います
私はずっと善人フィートで窃盗もダディ、ユニークも狩りますが、プラスはカルマ回復手段も多いので準備さえ整えば40付近を維持するのも難しくありません
後半で能力獲得の巻物をたくさん使うので願いはそれにあてています
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一人でお取込み中って……
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みんなはエボンとノイアーがお取込み中なのを見たことあるかい?
個人的にはあれが一番衝撃だったぞ
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普段から露出拘束羞恥プレイしてるようなもんだし…
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性野菜コピペ略
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緊縛エッチとかエロいな
封印解いてやれば一転攻勢、エボンの熱い気持ちも伝わるな
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今だとエボン解放してもメルカーンのなんとかさんに普通に殴り殺されるんだよな
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モイアー「まじでモエるわー」
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メルカーンはサウスの街だぜ
銀熊さんの出身はメイルーン(ノイエルの東)
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そうか、銀熊さんがエボン止めちゃうのか...
三部入った辺りで強化するか、中の人が出てきて第2ラウンド開始とかになったりして
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「迅!雷!脚!」ズボッ
「んほおおおおおおおおおおおおおおお」
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銀熊さん殺してから解放すればOK
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そういえば、自分以外の冒険者テコ入れもいつかされるんだっけ
ユニークじゃなくてランダム冒険者の方だけど、彼らもペットを連れるとかなんとか
ダンジョンや街の管理もまだあるし楽しみ
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栽培を遺伝させたいですがどいつからできましたっけ・・・・?
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少年、奴隷商人から買える
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elona plus 1.92から1.93に移行してみたのですが、魔法のスキルポイント版は導入されてる。
それなのに上のタイトルはelona plus 1.92のままだ。
このまま進めても問題ないですかね
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>>321
どうもありがとうございます
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>>322
バグとして報告されてから、次回更新ポイントに
* 一部表記修正。
が加わったくらいなので今のところ問題無いんじゃないかな?
少なくとも自分は特に問題無いみたい
覚醒ネフィアで『ファイブヘッドゴッド』LV623に真正面から勝てたので
そろそろ神に挑戦し始めても良いかな・・・という気がしてきた
ステータスはこんな感じでした
https://imgur.com/a/mIHlNSz
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にわかな質問ですまんのだけど、食料が呪われてることのデメリットって、過度に嘔吐すると拒食症になることだけ?
プラスだと湿潤でミルク飲めないけど2.3食連続で吐いたくらいじゃ拒食症にならないよな
最序盤でもない限り食事にも困らないし
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>>324
大抵の神には余裕で勝てるきがするなー
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>>325
あとは体重が減ることくらいかな
生体バッテリーあるplusだと気にならないけど
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本家なら体重が100kg以上だと一発で蜘蛛の巣を振り払えるけど、
> ・体重100kg以上でも蜘蛛の巣は無効化できないように
とあるからまあ気にしなくていい
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ペットについて二つ質問
腐ったアンデッドの肉料理を
腐った物を難なく消化エンチャント持ちのペットに食べさせると能力下がらないよね?
普通の肉料理と同じになるであってる?
ピクニックバスケットって潜在と満腹度は回復するけど、もしかして経験値は加算されない?
10万gp渡して料理はそのまま食べさせた方が良いのかな
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>>329
ゾンビ、マミー系、リッチ系の死体は「腐っていなくても腐った食品と同じように扱う」というのが特殊効果。
本家wikiからだけど、そういうことなので通常の食事効果になるはず。
ピクニックバスケットは潜在回復効果だけなので目的によって使い分けた方がいいね。
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>>327
>>328
ありがとう
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速度カンスト目指すならピクニックバスケットは必須
APで上げられるうちは使うと損するから、作り貯めしておいて、
全員800超えてから使うと効率がいい
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速度潜在は回復させる手段が増えたから、とことん突き詰める気じゃなければ
バスケットは適当に使っていってもいいとは思うよ。
他の潜在も回復するわけだしね。
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バスケットの材料は腐っててもいいし、ランク9の料理とっとけばいくらでも作れないか
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>>324
ありがとう。初めての移行だったので安心した。
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バスケットのやつ腐ってても良かったのか・・
腐ったのは全部肥料にしてたから気が付かなかった
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料理200越えたあたりからピクニックバスケットを重量挙げに使うくらい持ち歩いてる
卵は巣穴で掘り放題になったし
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野菜はヨウィンで盗り放題だし
-
俺は
肉は牧場のプラスなしステーキ
魚はミジンコ釣り
卵は多く産む個体厳選した鶏牧場
野菜は煙とパイプ亭のトマト
果物は盗んだ果樹
パンはパン屋と畑の麦
かな
小麦粉はパン屋で一度に大量に仕入れられないから、メロンパンがネックな気がする
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生き武器の血吸いって、付けすぎると回復が追い付かないくらいになる?
今ペットに持たせる生き大槌を育ててるんだけど、最大まで育てたら使い物にならなくなるかな
因みに今持たせたいペットは黄金の騎士(生命力90)のレベル90くらい、HPは7000くらいです
あと演奏みたいなターン経過系は血吸いで中断されるけど、料理とか交渉(店番は死ぬ?)みたいな1ターン作業系は血吸いどれだけついてても25ターン以内に外せば困らないって認識でいい?
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魔法空撃ち縛り
補助、回復魔法は訓練であげてくのみや
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ペットの血吸いで一番ヤバイのはピクニックバスケットのキャンセルかな
これ以外は特に気にする程でもない、通常の食事関係は投げつけたり一緒に食べたりできるからね
出血ダメージは上質化させておけば問題ない
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普段からペットに血吸いつけとくと治癒スキル鍛えられていいかもね
轢き殺しPTだとダメージ受けることが稀だし
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俺はピクニックバスケットの材料だと
肉はスターダスト集めのついでに採れる人肉を使ってるな
-
ピクニックバスケットとクリスマスケーキって
空腹じゃなくても使えるから連続で使えるんだよね
それに気付くまで律儀に腹減らしてから使ってた
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食事で能力が上がり、減った潜在をピクニックバスケットで回復させるのが良いね
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>>345
・・・!?
え、マジで・・・!
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満腹でも大丈夫
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ピクニックは楽しいからね
仕方ないね
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市民「ピクニックが楽しみすぎて、持っていくための料理をつい先に食べちゃったりするよね」
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子供の為のおやつをその場で食べちゃう親はどうかと思うの
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空腹じゃなくても食えるとは全く気付かなかったぜ…
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やっぱり気付いてない人居たかー 書いといて良かった
このゲーム思い込みとかで気付いてないこと結構多いんだよね・・・
-
* 満腹だと食べれないように
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>>342
>>343
ありがとう
確かにピクニックバスケットキャンセルは面倒そう
とりあえず今の生き武器は普段遣い用としてレベル10までにしておいて、強い生き武器は中級神とか挑むとき用にもうひとつ育てることにします
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護衛依頼とかで護衛対象NPCが居る時にピクニックバスケット使うと
どうぞどうぞ沢山ありますからご一緒に〜的にみんなで食べるのがなんかほっこりする
でも食べるの遅いんで置いて行きますけどね!
-
乗馬してると下に人に睨まれる
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画面外からでもすっ飛んでくるけど食べ終わるまではやっぱり効果出てないのか
いつも3食分くらい一気に使うけど食べ終わってるか確認してからおかわりした方が良いな
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魅力を上げるために店番も一緒にピクニック
しかし、一人だけやたらと食うのが遅いのが、
早飯に慣れた熟練の冒険者と商業に携わっている一般人という感じでほっこりする
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街のNPCの性別って変えられますか?
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禁断の肉塊を投げつければ現在とは別の性別になるよ
必ずしも男⇔女になるわけじゃないけどね
-
>>361
ありがとう
エロゲみたいな女だけの街つくってみる……
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女王様は男性でした
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グラフィックまでは変わらないから注意な!
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>>354
ありそうw
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まぁ、そっちの方がらしいから満腹で食えなくても良いけど
それなら、食材分の経験値は引き継いで貰わないと
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バスケットは+値ついてるし、速度に経験値入るなら満腹度増える食事タイプも良さそう
今でも中盤以降手軽に作れる潜在ポーションの上位って感じだし、いいアイテムだよな
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数値的には潜在ポーションの完全な上位とは言えないけど、ペット多いなら便利だよね
メイドさんから貰えるのでも結構回復するし
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まとめて祝福して後で読もうと思って貯めてたら不思議な巻物が2000枚、マテリアルの巻物が4000枚・・・
めんどくさい・・・
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ショートカットに設定しておしっぱにしたら餓死しそうな量だな
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つ ポーションのエーテル病
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今になって気づいたこと、そういえば自分のメンバーに回復担当がいなかったという・・・
誰にしましょうかね?介護蛾でも捕まえてきますか・・・
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ウロボロスとか
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マテリアル巻一気読みしてると、セーブ連打で壊れるんじゃないかと心配になる
どうせレアマテリアルほとんど出なくてリロする価値低いから、そろそろセーブ無くしてもいいと思うん
不思議巻もセーブ連打が怖いけど、こっちはリロ出来たら願いとかメテオ狙いするだろうしセーブありでしょうがないんだが
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>>374
セーブ上書き中にゲーム落ちたらデータぶっ壊れるよなっていつもドキドキする
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一部の人はデータ破損のせいで黄金様が現れたらしい
ちなみに黄金様の形はまるでクリスタルのような形でしたよ
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マテリアルと不思議連打する前は必ずバックアップ取ってるなあ
本家から変わってないからねその辺は...
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ショウルームで読めばいいんだけじゃないの?
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たぶん、本家してた頃だとおもうけど
セーブの代わりにマテリア読んでた
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バージョンアップのついでに不思議マテリアルは消化するように癖つけてる
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マテリアル巻溜まってきたんだけど、これって祝福してネフィア深層で読んだ方がいいんっだっけ?
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マテリアル生成の巻物と素材箱は、階層や採取スポット関係なく全マテリアルの生成可能性がある優れものに。
純粋に運になってる。
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気兼ねなく読めてマジでこういう修正助かる
序盤から読んでいいならこのまま貯めて引き継ごうかな
情報ありがとう
-
画面左下の現在地の表示、もちっと長くならないかな
せっかくわが家のいい名前出たのに長くて表示しきれないっていうね
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ゲームウインドウの幅広げればいいんじゃね?
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何文字かにもよるのでは?
エタフォついた武器並みに長いと、どうあがいても無理臭いけど
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windowWちょっと弄ってみたけど9文字目は出なかったよ・・
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wikiに
「Ver1.89より、家畜はグラフィックサイズに応じて卵の+値に補正がかかるように。」
って記載あるけど、卵って+付かないよね?落ちてるものは+0だし、
強制的に卵産ませるコマンドも別に追加されてないし、
更新履歴にも乗ってないし、編集した人の勘違いでいいのかな?
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今のバージョンでおすすめの金策ありますか?
-
卵に+値が付くってのは編集ミスだろうね、更新履歴とかにも記載はないし
金策は牧場がいいかな、ちょっと調べたり試行しないといけないけどね
まあ肉干して売るだけでも十分だけど
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犬が編集してるところがあるから
たぶん次の更新で卵にもプラスが付いて正しくなる
-
卵の所の編集されたの半年くらい前だから違うんじゃない?
これから実装されるんだとしても、実装されてからでいいだろうし
-
ありがとう
-
×卵○肉
だろうな
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今は亡きマンモス牧場の画像見つけた
https://i.imgur.com/J8SUwZb.jpg
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今のバージョンだとオススメの金策は
繁殖力の高いペットに飼料食わせまくって重量50sの肉牧場を作るか
エボンかイェルスードを倒しては復活させてを繰り返して肉を手に入れまくるか
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品種改良も並行して行うと良いけど、正直そこまで必要かってくらいには稼げるね
乳絞り試してるけど、乳が良く出る羊か品種が無いと結構数足りないね…
絞り殺すときにも肉と残骸は手に入るから、警告出たら調味料使って絞り殺してる
奴隷商人に売り払うのは、絞り殺す直前までだと解体した方が稼げる感じ
もっと主従度と友好度稼いだらまた変わってくるのかもしれないけどね
因みに病気の毒で死んだときには何も落とさなかったから、毎回掃除はきちんとした方が良いかも
-
序盤の頃は木工で稼いでたな
フィールドで木片探すのが面倒だったけど完成品はそれなりに高く売れた
でも先の事を考えると料理を上げていくのが一番なんだよね
-
そろそろver2.0になりそうな感じだけど
大型の更新になったりするのかなー?
-
格闘上方修正のせいで、久しぶりにただの猫がネフィアボスになったとき
攻撃力の高さにびっくりした 敵レベル300ちょいで一発5000ぐらいもらってしまった
-
ver.1.99の次は1.991やろなぁ……
-
1.991
1.992
...... 1.999
1.9991
...... 1.9999
1.99991
-
業界人ではないみたいだからオリジナルルール発動は良くあるけど
1.99の次は普通に1.100でしょ
メジャーバージョンとマイナーバージョンは別カウントよ
-
でも0.99の次が1.00だったしなぁ
-
いい子バーションルールに従えば
1.99
1.999
1.9999
1.99999
1.999999
1.9999999
が正しい
見てて楽しいからまたそのナンバリングが見たい
-
まあ、1.00は丁度二部完結したから上げたってのもあるとは思うけども
解りにくくならなきゃどうでもいいね
-
案外2.00で3部完結狙ってたりして
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9の次はAやろ
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一ヶ月強で1バージョンリリースだから半年以上先の話だぞ
-
メジャーバージョンアップ時には追加打撃、追加射撃のエンチャント合成でも実装してほしい。
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>>408
16進法乙
-
強力なエンチャント合成実装しちゃうと、それ一択になっちゃうからね…
もうちょいヘンテコな効果のネフィアティアとかあっても良いとは思うけど
エタフォみたいに使用で発動できるような効果を付与できたりとかね
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Elona やってるとキャラバンハート思い出すな
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ネフィアティアだけでも50種あってなかなか狙ったもの手に入らないのよね
ネフィアタイプ(森、湖とか)に応じて手に入るネフィアティア違ったら掘りやすくて良いんだけどなー
あと電波受信とか信仰明らかとか戦闘能力関係ないもの辺りは楽に追加できればなあ
電波受信つきの良品探すのなかなか辛い
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ネフィアティアは狙ったものが手に入らない&後半は誤差だからなあ……
今一つ燃えない
ネフィア潜ってハーブ食わせてれば10くらいすぐ上がるし
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最近インフレ進み過ぎて敵弱いよな
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電波受信と信仰明らか欲しいのわかるわ
こいつ○○信者なのかよってニヤリとする機会結構多いし、外すと寂しくなる
どちらかというとフレーバー寄りだし強さも同時に追求しようとすると結構きついよね
ネフィアティアはほんとに目当てのがあれば即降りしまくって集めるのがいいんだろうけど、ハズレがゴミ過ぎてイマイチ続けるモチベがあがらない
毎回3部でネフィアティア集めようとすると急激に飽きがくるんだよなぁ
-
グレネード生き武器拾った…けど杖
錫杖やヌンチャクにすりゃ使えるのかなぁ
星球槌とか騎士槍とか斬弓は強かったけど
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錫杖、節棍は弱すぎて使えないってことはない
元から節棍でないのならあえて使う理由もないけど
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初期エンチャの勝ち組と負け組の格差が大きすぎる
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スキルブースト用にと割りきっても、鍛えることすらきついものもあった頃に比べたら
随分ましにはなったけどねー...
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いつの間にかpcの速度の仕様変わってる?装備補正もっとあるのに9999にしかならない
加速使えば1万越えるけど
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プレイ時間が千時間越えて大体のステが完ストして、そろそろやることがなくなってきたからアーティファクト合成に手を出そうかと思うんだけど、耐性、完全貫通、追加近接、近接補助、魔法威力アップを積みきったあとは何を伸ばすのが効率的なのかな?速度、筋力、戦術あたりになると思うんだけど。
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格闘の仕様が変わる前は筋力だと思うが、現段階では速度が安定して強いと思う。
両手持ちペットなら戦術も有りだけど。
でも、頑張って速度のネフィアティアを集めても一部位につき100強しかアップしないので、
複合詠唱を合成するか、追加打撃、射撃合成の登場を待った方がいいような。
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生化学軸にして進めてるけど強いし楽しいねこれは
ヤバそうなら神経支配の糸か、ハザードレシピ仕込んだもの投げつければ大抵ミンチになるから良い感じ
一緒に投てきも鍛えてるけど、荒ぶるダイスがメタル系キラーになってて便利だわ
投擲強化エンチャ+★バニラロックの威力も中々だし、2部超えるまでは詰まることは無さそう
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生化学だとファーストエイドも輝きそうね
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エンドコンテンツもいずれはテコ入れされそう
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ネフィアティアほぼ確実に取れるぐらい?の500〜600階相当は安定してクリアできるようになってるけど、
その頃はもう主能力とか少ないのでも4桁近いぐらいだし、
主能力上昇・スキル上昇がパワーコスト支払ってまで上げる価値殆ど感じないんだよね
上でも書かれてる通り新規神雫石とかネフィアティア追加待った方がマシに感じちゃう
やっぱり、キャラの成長で代替が利かない魔法・技能発動や複合詠唱エンチャパワーとかが、
スキル6上昇とか主能力11上昇とかよりも多いどころか少ないっていうのも、
スキル・主能力系ネフィアティアの価値を大きく下げてると思う
エンチャパワーがリバランスされればとは思うけどこれ今からバランス取るの相当大変そうだしね・・・
主能力・スキル系はマイナスのエンチャがぎりぎりプラスにならないように相殺するのはパワー増えないし、
そのために使うぐらいかな・・・
後は個人的な楽しみなんで誰も真似しないと思うけど、
画像・文章用意してガロクに見た目変えてもらって、
「僕が考えた(最強ではない)固定アーティファクト」を作る際のフレーバー要素に使ったりしてる
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合成用スキル、主能力エンチャントは一部位当たり最大能力の5%程度を目安にしていると思う。
それに対して魔法威力増加、完全貫通、複合詠唱は最大能力の2倍は効果がでるからね。
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スキル固定値上昇がカンストステの時点では微妙ってのは、ネフィアティアの問題って言うよりそもそものelonaのバランスの問題だよね
スキルエンチャントも倍率上昇にしないと魅力は無さそうだけど、流石にバランス整えるの大変そう
作成時間考えると、ネフィアティアのスキル合成では引き継ぎ目的のスキル装備を作る程度が現実的かなって感じがする
一部位100強のエンチャを全身合成するのはその作業だけで数百時間かかりそうだし
神雫石もまだ実装されていない中級神いるけど、マニの中級神あたりで追加射撃がつくのかな
モンスター撃退する内容のサブクエっぽいけど、繰り返しできるんだろうか
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スキルが倍率じゃなくて固定値なのはLv100以下の1〜2部での大きな要素だから手は出せないだろうね
一番楽しい時期のプレイ感が変わりすぎる
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まぁ、アーティファクト合成を極めるのは、魅力としても労力としても割りにあわないってことだね。なんかそんなような気はしたから質問したんだ。多刀流だからコンボシステムがなければ、全属性n回攻撃とかにしようとしてたんだけどなぁ。グレネード+神経複合とかも面白そうだけど、絶対に弱いだろうしなぁ。靴下集めながら次キャラ用にハーブ園でもつくって、また数年待つよ。1、2部の楽しさを優先するべきだとは思うし。
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複合詠唱って、魔法以外でも属性一致すれば発動する?
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詠唱だって言ってんだろ!
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複合詠唱って鼻でスパゲティを食べながら熱々の大根のおでんを食べるような感じ?
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食べるんじゃなくて出す方なんじゃない?
それはともかく、パンティが轟音立てたりはしてくれないのだよ。
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カメハメハ、波動拳など、技名発声の類いは詠唱魔法か否か
まぁ、elona的には魔道具、詠唱技能、その他技能参照できっちり別れてるから考えるまでもないけど
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まじかぁ。属性攻撃はダメだけど、魔法が時々発動する方はいけると思ってたよ。多刀流だから指輪とかの複合付き固定アーティファクトを装備したことないんだ。申し訳ない。
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術者の詠唱に反応してエンチャ持ちの装備が詠唱するイメージだわ
仮面ライダーの装備とかも技詠唱したりするやん?あんな感じ
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結局、透明視以外のネフィアティアは合成のあまり部分の穴埋め用位しか使い道がない。
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ネフィアティアは食って経験値にできたら少しは嬉しかったかもしれない
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個人的には盲目無効はすごくうれしいですけどね
あと透明視も
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ネフィアを…食ってる…っ!
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あなたは石を食べられる
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ネフィアティアを4つ捧げると特殊なダンジョン生成とか
ダンジョンはネフィアティアの色の組み合わせ依存と妄想してみる
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ネフィアティアは直接は食えないけど
生ものの装備に合成してから食えばよくね?
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スキル1もあがらない程度の経験値じゃ流石にしょっぱすぎんか
かといって即降りでそこそこ集められるネフィアティアの価値は難しいよな
即降りとじっくり回ったときの時間や手間の差が大きすぎてどの程度の苦労に対する報酬なのか設定しづらいし、即降りができる以上そっちに合わせるしかなさそう
モンスター全部倒すまですくつみたいに階段降りれないとか、全階層にボスがいるとかみたいに必ずする苦労があればいいかもしれないけど
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ほんの僅かな成長のために能力獲得の巻き物まで使うのは無いなぁ
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>>447
そのための、ボス報酬減額と、各階固定報酬(音楽チケット付きゴールド)何だろうけど
もう一声欲しいところではあるな
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丘の民関連のサブクエストって嫌な噂流されたとこで終わり?
胸糞だしイルマに何度も合成してもらってたら腕が上がって、ジジイを逆に追い込めるような展開にならないかな
ついでにネフィアティアでなんかできるようにとか
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ほんともう一声ほしい
各階ゴールドばらまきの案は悪くないとは思うけど、落ちてる額が少なすぎて自物件店に全然及ばないせいで結局真価を発揮できてないように思う
実際ネフィアの金だけでは武具の強化・軽量化は明らかに足りない
金に魅力がないから結局即降りして数こなし始めると途端に飽きがくるし
金の効率は商売でってバランスで割りきるならネフィアにもなんか特色がほしいよなぁ
ハズレ含むレアテーブルの中から抽選のアイテムが各階層に落ちてるとか
能力獲得集めだしてからは同じ色の物質感知でも踏むまでワクワクするから、いっそ同じ色のアイテムがたくさんでるとかでもいい
-
ネフィアボス倒したらペット含む全員に10万gくらい貰えるなら通うかもしれない
-
金じゃなくてBPやAPが直に入るなら通いたい
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>>453
これいい
余程しょっぱくない限りやる
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>>448
5年前の話?
◆Plus1.39(開発版) 2014.8.31
* ネフィアティア合成の場合は能力獲得の巻物を必要としないように。
-
後半は覚醒してないネフィアにも何らかの要素があってもいいかなとも思う
覚醒してないとAP、してるとBPかマジックBPが手に入るとか
覚醒してないネフィア専用のレア敵とか
-
AP、BPが入っちゃったら高ステータスペットでも手軽に得られるから流石に無理だろう
ないとは思うが、仮に実装されてもファイブヘッドゴッドでAP得られる方法見つかりました→すぐ修正とかなって面倒になるだけだと思う
というかもともと低速度低ステータスペットの救済だし、APは今以上に簡単に入手させる気はないってスタンスじゃなかったっけ
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AP手に入らないINITのペットって現状存在してるのかね?
神とかはペットにするときに弱体化するけど、あれってINITは変化してないとかなのかな
-
往年のギャラルベルみたいに高INITペットは、お気に入りの低INITペットを育てるまでのつなぎだよね。
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すまん神とか高いINITペットにAPが全く入らんかどうかはわからん
育てたことないし
例のつもりで言ったけど手に入りにくいって表現すべきだったな
現状INITでAPが制限される以上はgpと違って一律で同額のAPを渡すわけにもいかんし、補正かけるにしてもなんか穴があって意図より多目にもらうことになれば再調整が必要だしで、調整が大変そう
-
まー、現状AI弄る方法がAPのみだから
少量でも確定で手に入れる方法が欲しいってのはあるのかもね
その確定手段がお手軽だとバランス崩壊しちゃうんだろうけど…難しいとこだよね
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クイックレッドコームを引き継いで使って
ようやくすくつ180階まで潜った所だけどAP入らないな
ループさせてからが本番だからまだなんとも言えんが
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メーイルのINIT下げ使えばいいだけの話じゃね?
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それはそのキャラを使いたいのか、キャラの能力を使いたいのかで変わるんじゃない?
そのキャラ使いたいだけならリンカネイト使えばいいだけだし
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新しくメタル系発見しました。シルバースカル陛下です
遠距離型の魔法タイプでした
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魔法のメタル系ってすげえ強そうだな
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かなり使えるタイプのモンスターですよ
鍛えれば絶対化けるタイプ
他にもオールドベルとかオリハル子とかプラなんとかワークという長ったらしい名前で機械っぽいタイプとか
色々見つけました
-
リンカネイトで引き継いでINITを下げたのにAPが入ってこないなら
敵が強すぎるか弱すぎるかのどっちかしか無いんじゃないかな
適正とされるレベルじゃないとAPは入ってこないはずだし
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wikiには背中に連動射撃機構付くって書いてあるけど全然でない…
メタルヴェスダ以外で持ってる人いたら教えて
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マントについているのを持ってる人なら前に見たぞ
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連動射撃エンチャントは奇跡、神器につくと思う。
でも奇跡でつくのは稀。神器に期待したほうがいい。
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倉庫探したら幾つかあった
https://i.imgur.com/2vOadBM.jpg
-
おれも、何個かあったけど
全部マイナスエンチャ付きだったw
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>* アイテム:大型ブラシが牧場に初期配置されるように。1本あればいいので通常生成はされない設定に変更。
ありがたいけど、これ掲示板の依頼品に指定されなかったっけ?指定されないようにもするのかな?
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あー…たしか依頼品の指定もドロップ判定でやってたと思ったんだが
違ってたらすまんな
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elonaplusは+値のせいでスタックされない問題がなあ
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重量上げで持てるアイテムが1000枠
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腐らないのはその辺に置いとけるけど生ものの保管がなあ
四次元のキャパ増やすか冷蔵庫の改良して欲しい
これじゃたらばがにコレクションも出来やしない
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配列の限界増やす系はHSP的に厳しいんじゃなかったっけ?
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自宅の水チップいっぱいに蟹を並べるのだ
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食うものは腐ってもそこら辺おいといて料理する前に四次元出し入れすればいいんじゃない
捧げ物の50sの肉類は四次元にいれっぱだけどたまに取り出して永久防腐剤で保存してる
-
魚は水中に置いとけば腐らないしな
水族館作ろうぜ
-
水マップで腐らんの楽しいな
餌は一匹づつしか使えないけど、あれはクジラ育てて高く売ればいいんかな?
-
あら、モンボ生成レベルの上限撤廃されるのね・・・
手作りボール最大のLV140と店売り最大のLV200はスタックしやすくて持ち運び便利だったんだけどな・・・
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>>439
そんなおもしろバグダン岩始めて
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水チップのやつ釣った魚だけだと思い込んでたわー
よーし宮殿ワンフロアたらばがに水槽にしちゃうぞーウフフフフ
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>>439
たしかに、それなら魔道具が詠唱しても良いよな
杖「Stand by Ready,」
-
インテリジェントデバイスなのは生きている杖では?
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盗み防止の生き杖出たから、魔法威力特化にした思い出
でも、能力獲得さえ潤沢にあれば、魔法はソピアーのほうが良かったのかも知れない
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そういえば、盗み防止ってネフィアティアなかったよね?
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無いね
盗み防止、腐ったもの食えるとかは欲しいんだけどねえ
-
やっぱないよね
ありがとう
透明視はあるのにその二つはなんでないんだろう
合成候補でいろいろ集めてるけど、いいスキルや発動のエンチャよりその二つがついてるやつを集めなきゃならん
-
見てなかったけど次回予告更新されてたのか
確かにボールはスタックしやすいからこのままでもよかったが、高レベルボールあるとラシエルのサブクエが楽になるんだろうか
畑のスタックしない問題は解決して農業ははかどりそう
四次元ないときは一気に収穫しても食べきれないし冷蔵庫にも入らんしで収穫するの億劫だったし
-
高レベルオリハル子うぜえええええええ
契約連発してきて、実質20%貫けるかの運ゲー
強くはないけど、ソロだとめんどい 天敵じゃ
-
つ 高速ラッシュ
-
オリハル子は2部の途中で遭遇したけど特に苦労もせずに倒してしまった
ソロだとめんどい系だったのか
-
いっそのこと変化させた方が早いかもしれないな
-
そこらへんはプレイスタイルで難易度が変わるからね
やっぱりペットとキャッキャウフフするのは最高だよね
-
沈黙は
-
2部って推奨レベルどの位なんだろ
主人公50台、ペット30〜60台でさまよってるけど
なにも苦戦しないけど気づいたら即死する事もある感じで敵が強いのか弱いのか判らなくなってきた
-
ノース3混沌の討伐直後程度
-
2部に入ってからは徐々に耐性重視にシフトしていく頃合いかな
大体魔法か技能で殺されてると思うぞ
-
>>501
666のとこ?
びびって一度も入ったことないやw
実はそんなに強くなかったりするの?
異形の神殿は普通のネフィアと間違えてクリアしちゃったけど、先に混沌挑戦しようかな
>>502
そっか、ついに耐性パズルとかいうのに手を出さなきゃならないのか・・・
10人分の装備集めとか完遂できる気がしない
ホイh・・・じゃなかったゴキジェットさん育てたかったけど
ルビナスかつ耐性装備とか夢のまた夢だし、しばらくお預けかな
-
こういうふうにハッタリに騙される冒険者が出てくるから表記が書き直されたんだ
-
仲間10匹は大変だなあ…俺も7匹連れてるから人のことは言えないけど
ヤバい敵覚えられるなら先制とって無力化すればいいけど、事故死は起こるし
ちまちまと肉での耐性とか装備更新してくしかないかなあ
もしくは錬成雨覚えて属性耐性ポーションまき散らすとかかね
-
>>492
多分何でもアーティファクト合成で後付けできるようになると、
もう生成されるランダムアーティファクトに価値が無くなって、
探す楽しみが無くなるからじゃないかな・・・
能力獲得の巻物は必要になるけど
こういう要望があったとき、
前はコメント返信で要望を容れる・容れないの意図を説明してくれてたんだけど、
(納得できるかはまた別問題)
返信滞り始めてからもうやんなくなって結構経つので、
コメ返信溜まりすぎてもう面倒くさくなっちゃったんだろうな・・・
製作者はユーザーの全ての声にレスポンスしなきゃいけない、なんてことは勿論思わないけどね
-
まあやる気の波もあるだろうし、そのうちまとめて返信してくれそうではあるけど…
wikiとかこことか色々チェックはしてくれてるみたいだしね
-
オリハル子仲間にしてみましたけど
仲間になって早々結構強いですね。すくつはまだ無理だけどいつかは・・・
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プロジェットさんでもそろそろ育てようかと思ってたけどオリハル子にしようかな
元ネタは相変わらずわからないけど
-
PC用の立ち絵FとHも入れてみたけどこれどこで使われるんだろう
-
>>510
H=Heart、頭上にハートマークでてるとき
F=Fun、頭上に♪マークでてるとき
だったはず
-
>>506
アーティファクトの価値とかランダム要素との戦いは調整難しそうですね
厳選要素はあんまり楽しくないとは考えていらっしゃるみたいですが、全部作成可能はレアエンチャのアーティファクト引いたときの喜びが薄れてしまうし
正直ほぼ月一で未だに更新を続けて頂いてるだけでありがたいので、要望の取り入れとか返信とかもモチベーションが上がるならで十分に思いますね
アーリーアクセスのゲーム感覚でバランス調整の要求されても対応しきれないでしょうし
-
もうネフィアで能力獲得の(色の)巻物とスピードリンクの(色の)ポーションしか拾ってないけど、他この巻物は店売りしてないから拾っといた方がいいとかある?
-
成長の巻物は祝福して使うと全スキルの潜在回復するから後半ほど有用
下落のポーション、信仰の巻物は普通に使ってもいいが引継ぎプレイでも重宝する
あとは極々稀にヘルメスの血が落ちてるくらいか
-
全部拾って本棚とポーションの棚にため込むのべき
-
やらかした・・・
なにも考えずエレアの魔術師を魔法学者に進化させたら矢を打たずボール連発するようになってしまった
味方がポンポン消し飛ぶ・・・
-
APで範囲魔法可変術式覚えさせたら魔力の渦の属性変更できる?
それとも魔力ボールと属性ボールランダム発動のポンコツと化す?
-
ポンコツと化す
味方の魔力制御浴として割り切ってミンチになろう
-
残念ながら後者だわ...
一応発動属性は固定できるがそういう問題じゃ無さそうね
-
まじかー
魔力制御覚えさせて、頑張って全員の魔力耐性上げて凌ぐか・・・
エレメントアイズで火とかに固定できればエゴでの高耐性も集めやすいし、火と氷の複合詠唱で主火力にできるなら、優先して装備集める手間もペイできるかと思ったけど
愛で乗り切るしかないな
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ここで騒いでおけば更新で救済されるかもしれませんよ
-
魔力制御の上げ方
低レベルトリス・マギストス作ってショートカット登録 自分に向かって投げまくれ
魔法耐性が足りないようなら妖精牧場 ペットの分は時間さえかければ稼げる
-
マギストはペットバラけないように狭い部屋で投げればいい感じよ
火氷複合は今のとこ氷吸勾玉がペットに渡せないから、今は制御上げに努めておけばいいんじゃないかなー
-
イッパツ様から指輪もらって装備させれば解決
-
てーか水タイルに置いた魚が動くようになるのは地味に楽しみだわ
久々に内装こだわってみるか...宮殿の敷地1/20位しか使ってないんだけど
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>>520
俺のおすすめの魔力制御上げは、自宅で広く水タイルを張って回りをペットに歩かせ、濡れ状態でファイアボールを連発すること
アニメウェイト0にコンフィグいじると時間もかからない
受けた側も魔力制御上スキル上がるからペットも上がるし、自分の訓練にもなる
ペットの治癒も上がる
エヘのペナルティ装備があるとなお効率が上がるが、ペットのHP見てないと燃えてしまうかも知れないので注意
-
>>525
重ねていると動かないってのは微妙じゃない?
ペット連れてると拾い食いされるから途方も〜の上に乗っけてた
侵入不可な水マップにしろってことじゃろか
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育ててた金魚が飼ってる猫に食われる事件が起きるゲームは珍しいだろうな…
餌をやる分には進入不可でも大丈夫だし壁や水に埋め込んじゃえ
-
餌やったら食われないようにならんのかな…
-
腹減らした猫神さまや妹猫さまが群れからはぐれた餌が現れないか猫視眈々と狙ってるからね、仕方ないね
鞭打てば良いだけではあるんだけど
-
拾い食いはして欲しくないけど鞭入れた時の反応はなんか嫌なんだよね
あの文言こっちで編集させてくれないかな
-
編集できるだろ…
%txtDiscipline,JP //鞭でアイテム拾い禁止、拾い食い禁止した時のセリフ
%txtDiscipline2,JP //叩き慣れした状態で鞭で叩いた時のセリフ
%txtDisciplineOff,JP //アイテム拾い禁止解除、拾い食い禁止解除時のセリフ
この辺が追加されたのが◆Plus1.21(開発版) 2013.6.9
-
ゼイレン支援攻撃端末とうりぼうのどっちをペットにするか悩んでるんだよね。ゼイレンもai調整すれば100%シャドウステップしてくれるようになるの?
-
うりぼうとゼイレンだと行動選択のパターンが違うから無理だよ
-
いのししと聞くとすくつにいるあの凶悪なデストロイノシシを思い浮かべますね
あのばけものシスターを倒すほどの強さ!
-
デストロイノシシミサイル15基搭載プレイ
-
ばけものシスターってどのモンスターのことだろう?
-
詳しくは控えさせていただきますが祝福下落を使って*あることを*してレベルをあげまくった『リトルシスター』
のことです
-
デスクトップネービーとバーディーの群れが結構洒落にならないね
メタル対策取れてないと砲弾発射で削り殺される
-
そういやペットのMP回復させる方法って魔法の口づけか、魔力の巻物、杖渡す以外に無いのかな
王蟲の群れから魔漏喰らった時の回復方法が無くて、少し悩んだけど他に思いつかなかった…
-
ありがとう。
ゼイレン捕まえる作業前に聞けて良かったよ。
100%シャドウステップやってくれるのは、うりぼうと進化先しかいないの?進化して技能が増えるより進化させない方がいいの?
-
なんでもポーション飲んでいれば大丈夫な時代は終わり
-
>>541
ちゃんと進化先ありますよー
イノブタ&ビックピッグです
wikiを参照してください
-
うりぼうは進化させても技能は増えないから安心して進化させると良い
うりぼう以上のシャドステ使いは今の所見た事ないなあ
シャドウステップしか技能持ってない奴は数体いるが、うりぼうみたいに取りあえずシャドステってAIじゃないと思う
-
MPとか今まで気にしたことなかったけど
イッパツさんの中の人と戦ったときMP回復の面倒さを痛感した
-
マナの開放でイッパツ
-
進化先があるのかって話じゃないだろう
543は全体を読まずに随所の単語だけ見て判断してんの?
wiki見ろって点は同意するけど
>>540
紅茶やアロマゲドンもMP回復効果あるぜ
>>541
・他にはボーパルバニーや闇夜雀が極端なシャドウステップ脳だが100%使用ではない
・うりぼうは進化で技能が増えない
シャドウステップは確かに交戦時移動がなくて攻撃効率いいけど
100%使用にそこまでこだわる必要はないと思う
-
>>547
あーそうだアロマゲだわ、3部ラストの召喚地獄で反動死しなかったのなんでだろと思ってたけどそれだわ
あと紅茶ね、全く思考の外にいたわ…ありがとう!
-
うりぼうは進化で技能増えないし余計なことしないから強いけど、2回進化したグラは嫌いで差し替えた
-
ボーパルバニーは高頻度でステップしてくれるから便利だけど
技能は持っててもプロジェットさんはなかなか使ってくれなかったり
使い勝手がかなり違うよなぁ
-
ボーバルバニーは敵にまわすと死ぬまでついてくる離れない
-
新しい固定アーティファクト武器発見です
★《ライトセーバーっぽい杏仁豆腐》第2の生もの武器です
ぶっちゃけライトセーバーの弱体化版でした・・・
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スキルブースト用ないしは食べる用だろ
-
まあ★武器はスキブや耐性とかで見ると評価変わるよね
近接ペットの防具として遠隔に持たせるのは良くある手だし
-
料理[***]かつ第一部で手に入ったので序盤の手助けにはなると思う
誰からドロップorランダム生成かは覚えてないけど...
-
おかずもう一品追加しときますね
https://i.imgur.com/6yezDKv.png
-
カニカマと長ネギも追加しよう
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長ネギは実装済みじゃないか!
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実はカニカマも既に...
-
Lv999空を飛ぶパン
-
エビフライとカニかまのグラ美味しそうで夜やると食べたくなる
特にカニかま
-
デザートも召喚しちゃうよ!
-
カニカマと長ネギは実装されてるからおかずに追加しようって意味だったんだよね・・・
こんなくだらないことでごめんなさい
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>>563
いや、分かってたよ…
ランダム★の種類が増えたからか、結構な確率で1部中に何かしら拾えるかNPCが持ってる感じね
物によっては耐性目的でも使えるしコレクションも捗るし嬉しいわ
-
腹切丸で瀕死になる時と、ペットに介錯されちゃうときがあるんだけど、介錯される条件ってあるの?一回目の後に全回復しても、二回目で必ず介錯される気がする
-
明智光秀
-
ハラキリ効果がまだ残っている間に二度目のハラキリをすれば
主人だろうと実際カイシャクされる
仕様書にもそう書かれている
-
APじゃないほうのフィートって初期化できましたっけ?
-
フィートの初期化はできないね
-
腹切丸は味方にも秘かに効果が発揮されてるので、敵だけ解除してもダメなのよ
味方に介錯されるのはそのせい
-
全快しても襲いかかるから明智光秀モード
-
ペット達の総攻撃受けたら1ターンでミンチになる自信があるぜ
-
防衛者にハラキリ見せてたら
介錯つかまつる から レイハンド の不毛なマッチポンプがみれるのだろうか
-
ハラキリ試してて気づいたんだけどファーストエイドって結構回復するのね
器用×生化学÷4くらい回復したけどちゃんとした計算式どっかにあるのかしら
-
計算式ナイアル
-
無いのかあ・・
有用ならペットもスタックして持てるしいいかなと思ったけど
洗物をそれなりの数集めるのがきつすぎるね
-
洗濯物拾ったり、雑貨屋とかに売ってるから少しずつ買い集めてたりしてるけど
どうにも消耗品なくせに集めるのがきついから勿体なくて使わせられないという…
-
ネフィア潜ったら1個か2個は落ちてるイメージかな
-
街中にタライや洗濯板ごと洗物を置き忘れている奴は一体何なんだ
というか服を洗濯する習慣あるんだなイルヴァ人
-
イェルス観光客Abnormalソロ超重圧殺縛りでクリアーしました
よければ読んでやってください
https://ux.getuploader.com/elonaplusup/download/16
あと洗い物はヨウィンとラーナで盗めたはず
-
いつものアブノーマルな人だ(誤解を招く言い方)!
-
>>580
レポートお疲れ様です、弱いと言いつつ三部クリアしてるのは凄いわ...
厳密には圧殺縛りではないけど、打開策もきつくてヤバイ
あなたこそ真のabnormalマスターだ!
てかやっぱりハザードレシピ強いよね、生化学関係は関連技能も充実してるし
-
ハザードレシピ・・・・・覚えたいけど毒の手と生化学覚えても覚えられない・・・
いったんレベル上がらないとダメなんでしょうか・・・?
-
wiki見る限り、生化学レベル20と毒の知恵フィートがあれば、次回のレベルアップ時に取得できるはず
-
フィート取得以外に能力値も条件になってる技能は全部レベルアップしないと覚えられない
-
条件を満たした状態でレベルアップね
-
むぅ・・・やっぱそうですか・・・
レベル1200であげるのはちっときついですががんばります
-
下落でいけんじゃね
-
敵は視界外からでも蜘蛛の巣・酸の海は確実にこちらに当ててくるんだね
覚醒ネフィアだとホントうっとおしいなあ
-
覚醒ネフィアのフロア効果かなんかかなーって思ってたけど
敵の攻撃だったのかあれ・・
-
蜘蛛の巣ほんとうざい
飛沫の嵐でふっとばしてもまたすぐ撒かれるし
-
アビスドラゴンみたいなもんか
-
あと焼け付く波動も視界外から飛んでくる
(何かは焼け付く波動を放った、とログに出る)
高レベル覚醒ネフィアでバフを剥がされるのも厄介だし
何より毎ターンエフェクト見なきゃいけないので何だかなあ・・・って感じ
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エフェクトはコンフィグでanime wait 0にすれば一応全部消えるけど、それはそれで不便なんだよな
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ペット達にカレー配ってるとポケモンやってる気持ちにちょっとなるな・・
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わけわからない物を自慢気に渡してくるところはエロナと似てるかも
こっちでは見せびらかしてるだけで渡さないけど
ボールで捕まえたペットがボールに戻せたらRP捗りそう
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ネクロマンサーがそれに近そうだけど…
中身入りのモンボ使う技能があったらそれっぽくなりそう
そのうちデッキから召喚できるようになるかもしれない
まだ機能してないけどそんな感じのアイテムだけは存在してる
まあそれはそれでTCGっぽいんだけどね
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変異殻5種類願うそれぞれのワードは?
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よし、ダイマックスのチャンスだ!行けっカミナリ竜(4700cm)!
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ダイマックス(祝福乳)
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>>594
乱れ切り風だったかが一匹につき1回ずつ表示されてすごくうざいと思った
ストームブリング素早いから速度差がある場合ずっとエフェクトのターンみたいになる
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エフェクトonoffはショートカットキー設定して欲しいところだね、所々面倒くさい
>>598
wikiに書いてある通り、○○変異殻
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狼だ
狼がやってきたぞー
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とうとうでかくなりすぎたか
elonaplus1.94.zip (54M) is too large for Google to scan for viruses. Would you still like to download this file?
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単純に更新きたって言えばいいのにわかりづらい
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3Dのゲームだとmodのバックアップだけでそれオーバーするから、むしろまだ越えてなかったのか
elonaももう昔のゲームなんだなぁ
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イムウエルで釣れる魚が意外と安かった・・・
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餌が関係なくガラクタも混ざらないっぽいこと考えたらそういうもんだろう
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畑は色々試さないとよく分かんないねこれ
とりあえずマレイロンが沢山欲しい・・意志が鍛えにくすぎる
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>>609
月によって替わるみたいです
例えば、〜2月ならモージア3月はアルローニアて感じなようです
前回と違ってわんさか手に入るのがうれしい
畑3つで大体50〜60前後手に入るのは大きい
前verはがんばっても11前後でしたから・・・
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作物育つってことは冬でも温暖なのか
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かwwwいwwwだwwwんwwwwwwwww
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>>610
「希少」ハーブとはいったいなんだろう・・
それならハーブ飯が作りやすくなったくらいでそんなに変わらないのね、ありがとう
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希少ハーブという名称は公式ではないのだよ(適当)
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階段ってなんのことかと思ったら魚の表示がなんかヤバいことになってるな
...どうして魚の死骸までバグるんですか?
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魚の死骸もデータ内部的には魚なんだろう
そういや魚の死骸に錬金杖振ったことないけど、食い物に変わるのかね?
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エヘ様に捧げられるかどうかの判定のために魚にしてるんじゃない?
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>>616
ためしにやってみましたが結果は*その他のアイテム*に変わるだけでした(薪やたくさんのあきびんなど)
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未調理の魚、視界外?だと階段に見えたり
視界内?だと魚の右側に捻れてる根っこっぽいものが見切れてるっすね
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>>618
ジャンク品フラグが優先されてるんだな
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すげー今更な感じもするけど、破錠攻撃ってペットの筋力と鍵開け(=器用)鍛えるのね
暗転長すぎて毎回やってられないけど、たまには宝くじ箱ぶっ壊すと程よく鍛えられるね
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鍵開けはペットに覚えさせるのなんか抵抗ある
旅歩きの経験値判定って覚えさせてないスキルも含めた全体から選ばれるからスキルの数多い方が有利って聞いたことあるけど、知ってる人いる?
wikiにはペットのスキルのとこで、スキル多いと旅歩きの経験値分散するようなことかかれてるけど
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旅歩きの経験値獲得の抽選の仕様が変わってないなら
鍵開けが抽選されて、習得していなければ獲得しない処理になるから
持っていない場合に有利になることは無いはず、仕様変わってたら知らん
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あ、スキル未修得で獲得しない処理になっても抽選改修消費するよってことね
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改修⇒回数
氷吸勾玉はVer1.93の物でも渡せるようになってるね、ちゃんと取っといてよかった
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>>624
なるほど
まさに知りたかった仕様だった
ということは主能力への経験値考えると、使わないスキルでもどんどん覚えさせるべきですね
ありがとうございました
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* キュラリアの鍛え効果を全体的に増加、
ストマフィリアの鍛え効果を速度だけダントツになるよう増加、
残り4つのハーブの生成率をかなり上げて鍛え効果を少し低下。
ハーブ間の格差をなるべく縮める形に。
読み落としていたがこれは…ストマが速度ってなかなか曲者だな
連続して食わせらんねえ
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ハーブ調合する場合は生成率以外関係ないけどな!
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バーテンマジック
-
魚類の画像が階段とかになるバグって
光源の描写を低画質に設定して起動すると発生しない気がする
明るさの処理が関係しているんだろうな
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流れるまえに書きます
バーテンマジックとは
街に返すを選択してからバーテンダーで呼びだすと
拒食症カウンタも満腹度もリセットされてすぐ食べられるようになるというもの
これならすみやかにストマ食べられますね
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画面モードをウィンドウにして画面の大きさ、光源を限界まで下げたら魚が表示された
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色々設定弄ったら、画面設定上げるごとに表示がバグってく感じかな
魚のみ表示>魚+右側に根っこみたいなの表示>うごめく階段
-
バーテンのやつはペット限定だよね
だったら足枷してPCの速度下げたあと、周り壁で埋めてペットの足元に飯置いて足踏みの方が操作量少なくて楽じゃね
って書くとなんかバーテンマジック修正してほしくないから言い訳してるみたいだけど
足踏みなら地形工夫すれば着衣水泳も鍛えられるし
-
バーテンのやつ、plusで本当にできるか試したか?
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雨の日に妹の館ジャンプ
雪になる
トレーニングや学習書で時間を潰す
腹減りペットたちにストマフィリア
能力値上がったらピクニック
……を繰り返してた
今ではめんどいからやらないなあ
技能上げるためすくつか覚醒ネフィアに潜ったほうが強くなれるし
-
まあ、ネフィア潜ってハーブ飯とピクニックバスケット食ってる方が考えること少なくて楽よね
因みにバーテンに預けても腹は減らなくなってるはず
更新履歴に載ってないくらい前の修正だとは思うけど良くわからん
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コールファミリアで出し入れすると満腹になるよね
-
待機中に酒場で飲み食いしてるんだな
-
リトルシスターを飢えさせないように、ご飯食べさせてあげてるんだよ
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お世話の選択肢分かりにくいな
それに間違えたら固定されちゃうみたいだし使わないほうが良さそう
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+値気にしなければ放っておいて良いかな、ハーブ園の一部にはちょこっと使ってるけど
野菜や果物に使うにはテンポが悪すぎる
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上限突破したモンボの使いどころって、
覚醒ネフィア、複数変異種討伐ぐらい?
アリーナは確か無効化されて、すくつではどうなんだっけか
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おま環かもしれないから聞きたいんだけどデッキのカード説明の1000(シルバースカル陛下)以降ってカード入手しても見れない?
-
そもそもそれ以降のナンバーのカードが存在してるのかわからん
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それまでの追加キャラのカードが連番で、願ったらカード自体は手に入るから存在はしてるかと
-
デッキに収納出来るカードは1000まで
それ以降は収納しても確認できない
本来は1000種もカードが存在しないから問題ないが、闇雲にキャラ数を増やした弊害だな
-
オワタ
ねるねる婆の涙も年超しか
-
>>647
なるほど。そういう仕様だったのね
サンクス
-
アーティファクト合成のサブイベじじいよく胸糞って言われるけど、あと継ぐ話する前は「後継者がいなくてなぁでも強制するのはいかんし」みたいなこといってるよな
その時点では後継の話してキレられてもまあ頑固な職人くらいのイメージだったんやけど
そっからサブイベ終わると急に「まだ利用価値が〜」ってサリムにたいしての意見がまるで人が変わったみたいになるけど、あれは本性表したってことなの?
-
はい
-
最初だけはPCを「客」と見なして接していた
後継者宣言orサリムからの依頼をきっかけに完全に「よそ者」扱いになった
旅行で訪れた時は人情溢れる田舎という印象なのに
移住すると村八分されたりクソみたいなやつが幅をきかせていたりする田舎の闇だぞ
-
1.76ぶりにまたやろうと思ってるんだけど
色々見てたらwikiのメモリーデリートのところで「対象の主能力を永続的に1下げる パワーゲージが1以上なら0にする」
ってあるんだけど、これ喰らったら結構やばい技?
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300上限で上げやすい状態なので大したことはない
-
なぜかは知りませんが死体をハーブ飯にすると落ちるようになりましたね
それとも私だけ?
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泉で主能力下がった時に気にするか否か程度の技だと思っとけばいい
こっちがよほど弱くない限りそこまで頻繁に喰らう技じゃないし
>>655
特に落ちなかったのでおま環っぽいけど
-
サンクス、大丈夫なのね
んじゃ久々にやってみるかね
-
ともかく今は脅威ではない
ただしシナリオや過去の作りからして
刑務所のようにマップ効果で上乗せ
エーテルの瞳ならぬ忘却の瞳で一気にダウン
-
というのが深い所での予想
-
いいとこ上質化も貫通する一時的な低下だと思うけどな
-
一時的にスキルlvを0にするとか
-
技能や道具の使い方を忘れさせるとかかな
-
謎畑で適当にお世話したらほぼタバコになって絶望したけど
一回収穫しちゃえばまたリセットされるのねこれ
-
魔法の木の種から充填の巻物が取れたんだけど、これって正常なのかな?
杖に使えるから別に問題は無いと言えば無いんだけど
仕様書に書いてないからちょっと不安
-
//
/ ./ ガタッ
/ /
/.∩/
/ |( 黄金)_
//| ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
-
お前が出たわけじゃないんだからすっこんでろ
-
誤爆修正がきました
-
謎の種から出るアイテムは・・・・・食べ物の材料・宝石・ハーブ・魔法の杖・エーテル抗体・種・書物・がらくた・☆ランダムアーティファクト
・・・・・まさか充填の巻物はガラクタ扱い?
-
・・・と魔法の木の種でしたね失礼。
たしか魔法の木の種は原則杖しか出ないはずです
何か内部でエラー的なことでも起きているのでしょうか?
-
既に次回修正予定に乗ってるとおり、
錬金術の杖のアイテム番号間違えて充填の巻物にしてたってさ
-
ID近いのねこの二つ、修正待ちましょう
しかし耐性組んでて思ったけど、冷、音の耐性が思った以上に付けづらいな
素材で**の物がないからエゴなりで揃えとかないと、ペットが多いとしんどいわ...
けど耐性組んでるときはめっちゃ楽しい、時間が溶けていく
-
火蟹と氷結樹繁殖させなよ
-
レアフラグ関係あるのか知らないけどさっきエヘカルト像引いた...
本家でも見たことなかったのに...
-
やべえ誤字った、エヘカトルだった
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吊るせー
-
>>674の運が下がりそう
-
私のお腹の中のウネウネが騒ぎ出す
-
像は本家やってる頃に一回引いたきりだな…
因みに夢の内容はレアフラグ一切関係ないよ、純粋に運のみだ
-
本日はwikiがよくのびる
-
音耐性得られる肉ってまだ無かったんだな
-
音耐性上がりそうなモンスターがいないからな
-
音魔ジャクシで上がるような気がしたがそんなこともなかったわ
-
あいつで上がらなかったのか
-
大きな音出してそうなのは機械系かなあ
大型バイクとか戦車とか重機とか
-
あとは宇宙ミミズクとアルコノストかな、轟音の波動とか破滅の歌使う奴がそれっぽい
『メファン』もそれっぽいけど
-
ポケモンのバクオングみたいな防音能力も持つようなモンスターなら食って音耐性が上がっても納得できるんだが
-
店の内装弄るの楽しくなって
バックヤード・仮眠室・倉庫・見本展示品と凝っていったら
肝心の商品が上限オーバーで置けなくなって笑ってしまった
-
わかる
似たようなことなってから店はいじらないようになった
-
うちは休憩室仮眠室風呂トイレくらいだなあ
隔離スペースの客達にはもう何年も会ってない
-
店を二軒たてて、内装直販育成用の5品限定店舗と通販演奏追剥用の店舗を用意するんだ。
-
他のことでも充分稼げるから一般的な店舗経営シミュレーション要素にならず
リスクも何もないただの収入加速&アイテム交換装置にしかならんのが残念
まだ発展の余地を残しているような気もするがelonaのシステム上難しい気もする
-
もともとレベルが上がるにつれて依頼報酬が減って貧しくなる冒険者が
装備を売ることで生活できるようになる受けざらだから
-
店経営のリスクっていっても、既に税金あるしこれ以上高くしても序盤使えなすぎるし
窃盗とかされるにしても誰得だし
序盤は装備が多少ましに売れる、中盤以降は食品店か宝箱リサイクル施設っていう位置付けで十分じゃね
-
elonaのシステム的には>>693が書いてることが当たってるだろうな
店主のフィートを追加して店のシステムを変えるのはありかもしれないけど、バランスが難しそう
-
畑や牧場みたいに一手間かかるけど効率が良くなる
みたいなのが店にあってもいいかもね
-
あるよ いっぱい売ってきた実績
-
営業フィートや数量限定販売がそれでは?
-
単品で飾っとくと必ず物々交換になるショーケースとかあったらいいなと思ったが
スタックの処理やら★ヘルメス狙いやすくなるとか問題ありそうかな
-
一手間ってのは街で呼び込みとかチラシ配りするとその日は客が増えるような
やらなくてもいいけどやると少し良いことがあって
最初はやるけどそのうち面倒になってやらなくなるやつ
-
既に作物いじらなくなりました。
-
料理で山ほどスタミナ消費するのに、世話なんていちいちやってらんねえ
-
作物弄りはハーブ園のみクミロミ玉とセットでやってる
ついでに発育途中のがあったらやってる、くらい
-
wikiの充実と自分のために、各素材のエンチャパワーと各装備の初期エンチャのパワーを調べて、
そこを足がかりに他のエンチャのパワーをさあ調べるぞ! ってとこまで来たんだが・・・
無効系やその他強度表示無いエンチャがどうやらエンチャパワーが固定でないことに気付き、
ではそもそもフェアリーハットの初期エンチャはパワー固定なのか?
他全武具の初期エンチャで強度表示されているものも、強度表示が変わらない範囲で実はパワーがぶれるのではないか?
素材の場合も同様ではないか? という考えに至ってしまい、
少なくとも全武具劣悪品と全素材劣悪品をそれぞれ10個程度は集めて比較してみるべきでは?
122武具種×10個ずつと37素材×10個ずつ集めるのか・・・となってモチベーションが尽きた
-
>>703
浮遊とかは**にしかならないけど強度は違う(はず)
初期エンチャントのパワーはぶれないけど、*1つ未満のパワーが隠れている可能性はあるその場合は1度でも素材変化させたらわかる(はず)
-
本家からある素材や★の固定エンチャのパワーがぶれると言うのは聞いたことがないので
ぶれるとしたらランダムでついたものだけだとは思うぞ
-
wikiの
934移行のほとんどのカードがすかすかだ
見つけたら埋めてくれ
-
934 混沌の超児
935 なごれう
936 メルがスト
937 アングリー
938 サンライズ
939 どろしあ
940 ぐらうぃーど
941 べーるげーな
942 トリケラトプス
943 かみなりりゅう
944 どりけらどぷす
945 ラストダンサー
946 どーる ロイター
947 ばーと
948 あれん
949 ばーてん
950 店員
951 仲介人
952 銀行員
953 ばいしるふ
954 らいおん
955 おおかみ
956 猪
957 ねずみ
958 狐
959 うさぎ
960 残影
961 廃忘獣
962 少年
963 S少年
964 執事
965 老執事
966 インコニート
967 矢弓かも
968 邪えなが
969森の暗殺者
970 堕鳥
971 ピースメーカー
972 ビスクどーる
973 宇宙の侵略者
974 こぼりな
975 コボルトブルー
976 コボルトセイバー
977 ライトニングコボルト
978 デュークコボルト
979 コボルトブラスター
980 カーター
981 ナンシー
982 トーニ
983 ポーク
984 ブランドポーク
985 ブラックオーク
986 ウルク
987 ブラックポーク
988 はいウルク
989 ハイネスウルク
990 マンソン
991 クレイ
992 メリー
993 じぇな
994 廃忘凶獣
995 謎の老人
996 デスクトップネーびー
997 デスクトップバーディー
998 オリハル子
999 オールドベル
1000シルバースカル陛下
メモってたけど秋田
-
今日初めて癒しのジュア仲間にしたんですが
身長が2mという巨大女だったという・・・
ジュアって小柄なイメージがったので呪いミルクで155cmまで小さくしました
-
資料館によるとジュアは155〜160で少し幼い容姿だそうだ
-
願いで呼び出されたけど、ちびだと舐められると思って、慌てて祝福乳飲みまくったジュア様想像した
-
>>710
かわいい(かわいい)
オーバーフローして10㎝位で出てきそう
-
キャラの身長って概ね種族で決まってるっぽいんだよね
たとえば猫ゾンビは猫ではなくゾンビ系だからか人間と同じ身長・体重
手元の記録だと175cm61kgですね・・・
-
胴のながーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい猫
-
キャラの身長が数センチでも数十メートルでも同じ装備が使えるというのも不思議なもんだ
-
サイズ関連は調整しようとしたらすごく面倒そう
-
祝福ハーブで潜在値が回復するようになってる?
マレイロンを199個あげたんですけど本来ならhopelessになるはずなんですが
superdかGreatで終わってますね
-
>>716
希少ハーブは本家から潜在回復させる効果があるぞ
-
食事効果が上がったから、回復効果も上がったのかな
-
◆Plus1.60(開発版) 2016.7.18
* 希少ハーブの潜在回復効果を20倍に。ハーブ調合食品の潜在回復量はそのまま。
そのまま食べる選択肢の強化。
思ったより昔の変更だった
-
こんな感じでやると何も用意しなくても勝手に商品が増えてくれる
魔物が客をミンチにするため宝石やら死体やら装備品やらポーションを
落とすため用意しなくても勝手に売れる
■:壁 店:ペット 魔:進化Pで変えたNPC
■■■■■■■■■■
■ ■
■ 魔 ■
■ ■
■■■■■■■■■■
■ ■
■ 店 ■
■■■ ■■■■
■ ■
変になってしまったらごめんなさい
あとは速度が限りなく遅くなるペットに乗馬すれば◎
頃合いを見てペットから降りてほしいものを広いあとは放置すればいいという
-
魔物用意するのはサモンモンスターとか突然変異のポーションでよくね?
進化のポーションもったいなさすぎ
-
ジェノサイドショップだ
-
地産地消ってやつでしょ知ってる
-
実にエローナ的でグッド
-
人肉店いいね
-
自物件で生成されたNPCはアイテムドロップしないように
っと思ったがそうするとエレアどもからアーティファクトとれなくなるか
まあなんかしら修正されるだろ
-
注文の多い食品店・・・
-
買い物に来たら自分が食品として並べられてた
こわすぎ
-
地産地消の店ちょっとやってみたけど、知ってると少し嬉しい生活の知恵程度じゃないかこれ
凄くElona的で良いとは思ったけど
-
本家からやってた冒険者も多いのではないか?
進化のポーションなんか使わないけど
-
弱酸性スライムサンドバッグなんかは、テクニックとしていつの間にか知ってた
-
序盤(中盤?)でたんに稼ぐだけなら博物館に出入りして自分で倒した方が速いからな
免罪符も財布開けりゃ良いし
-
財布の中身少なくて免罪札買えない
-
ゼーム倒せない段階でも1時間で免罪符2回分稼げたけど
-
序盤抜けるための金稼ぎは色んな方法あって良いよね
油とか作ったりその辺の人肉売ったりで牧場買ったら、後はどうにでもなるけど
-
今ってオススメの初期フィートって何ですか?
幸運、速度、スタミナもplusだとそこまで要らない気もする
-
補給フィート
ブロンズ(σ´Д`)σゲッツ!!
-
浮遊装備つけて地雷解体してきますんで……
-
激怒で2倍はサウスのトマト屋さんに行くまで頼れる
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>>736
悩むくらいなら幸運は今でも有能
運初期値だと呪いとかバッドイベントが起きまくりで回避できない
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なるほど、補給/激怒/幸運
これで二年ぶりくらいにplusやってみます!
-
激怒フィートとか言ってるのはひょっとして暴走フィートのうろ覚えか?
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糸使いとか毒の知恵とか、技能が追加されるフィートは
派生技能込みで結構難易度変わるから試してみるのもいいかも
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やどかりやコウモリみたいな物理攻撃に強い連中が最序盤から登場するからね
攻撃技能は割と有効だったりする
-
錬成掌はえらい
近接・射撃・詠唱魔法攻撃禁止で魔道具や薬でえいえいする軟弱錬金術師ちゃんRPだったはずがなんか触っただけで固い敵も避ける敵も問答無用で消し飛ばすやべー奴になってしまった
おまけの特殊首狩りもとてもえらい
なおスタミナはつらい
-
生き武器でクリティカル上げたい時って、クリティカルか心眼どっち上げるのがいいの?
遠隔だったら感覚とかの方がいい?
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なんかその話題昔あったな...
ちと過去ログ検索してみたら?
-
俺の認識が間違いなら教えてほしいけど、クリも心眼も同じ数式で比較的低い上限(高く見積もっても900?)があるから、近接含め感覚5000を目指すのがいいと思うよ。
-
近接なら糸使いがストリングスも踊る鋼線も役に立つ
催眠術師は集団催眠悪くないし錬成掌+眠りの手もいい ゲージ技も強い
魔導植物は暴虐の庭園が相当ナーフされたがベルやグラスダンサー狩るには便利
魔眼は魔法使いのサブウェポンとしてはそこそこ 最序盤の魔法節約に
重力制御は重力球のゲージ技と超重圧殺が便利だけど最序盤からは使えない
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plusからの技能は外れがないよね
-
ゼームもメシェーラも眼で56した
-
elonaでrpgでよくあるパーティー全員に経験値が分配されるシステムの有り難みを学んだ
-
うちもそろそろ差が気になり始めたからペット合成考えないとなあ
https://i.imgur.com/esuVttC.jpg
ほぼ同時加入、近接全員シャドウステップ付きでこれだから
やっぱ外さない遠距離職はレベル上がりやすい
-
支配が効く範囲までなら気にならないけど、そこ越えると大変だよね
-
小まめにレベル低い子を行動順先に組み替えたりしてるけどどうもうまく行かんねえ
移動確率10%しか下げてないのが原因かもしれないけど
-
適当合成でLV190〜200のステ平均300くらいまでは上げたな
習得と魅力は意識して上がるの探さないと殆ど上がらんけど(といってもどっちも優先度は低いだろうが)
-
すくつで敵のLVの上限ってありますか?
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麻痺無効装備で麻痺に
盲目無効装備で盲目に
バグ直ってない
-
一部の効果は無効を無効化する仕様なの知らないのか
-
俺くらいのレベルになると無効を無効化する仕様を無効化するけどな
-
電撃麻痺とかバニラの時点で貫通されるからな
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無効を無効化するのってゲージ技だけだっけ
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デフレストーム(金ばら撒くヤツ)は盲目無効貫通
今まで敵で使うの少なかったから問題にならなかったけど
追加されたオールドベルが頻繁に使ってくるので厄介
ヴェノトレイト
ゲージ少し消費して耐性貫通毒状態
腐食の烈風
メタルbit、鎧bitに耐性無視で毒状態
支配の魔法
仲間に出来ない場合は(判定成功すれば)耐性貫通麻痺
こたつ・雷雨
耐性貫通盲目
ゲージ技除くとこんなとこかな?
結構前の更新履歴に
「朦朧は耐性無視して確実に付加する手段が複数あることと〜」
ってあるけどそんなにあったっけ…
媚薬も雪食いも耐性で防げるって聞いたんだけど
-
鉄肉食べると耐性貫通しなかったっけ?
-
イエルスエリートなどの弾丸、なにかの矢が貫通してきた
-
オールドベルだ いた
-
無効の無効化を無効化する能力が欲しい
-
PV/DV軽減ダメが属性無効bit貫通するようになったから
デフレストームでメタル狩りもできるようになったんだよな
-
>>763
神か
ありがとう
-
こたつ?
-
こたつは
つかうと眼くらむ
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こたつってアイテムがあったのね・・まだ出会ったことないから知らなかった
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ルードゥルスにあったきがする
サウス南東の砂漠の横のさびれたグオのいる農村
-
あーあそこかあ、一回行ってそれっきりだけどたまには行ってみようかな
でも用無いんだよね・・
-
ベル以外だとアンドロイドの一斉射撃軍団がお手軽…なんだろうけど
ペット枠圧迫したくないせいぜい3〜4体までにしたいから真価を発揮しきれないジレンマ
-
ストーリーがまったく入ってこない
だれかウィキにまとめて
-
ムービーディスクを使えばいいんじゃね
-
あれカーソルが1、スタート地点に毎回もどされる賽の河原システムなので辛い
あるいはシャトルランかな
-
wikiで冒険ゼミは間違い・嘘だらけって書かれてるけど
そんなに間違ってたっけ 内容覚えてないけど
-
そこまで間違ってる訳じゃないよ
それより良い方法あるよなってのはいくつかあるけど
elonaみたいなゲームで序盤の進め方みたいなの作るのは難しいよ
-
嘘はそんなに言ってなくね?
あと序盤行きなり平原でるのを教えるの叩かれてたけど、それはそこまで悪くないような
ただ高レベルキャラが演奏依頼に出るのはマジで序盤に優しくないから何とかして欲しい
-
その優しく無さがelonaっぽいと言えばぽいけどね
取っ付きにく過ぎて昔何回ゴミ箱ダンクしたことか
-
考えようによってはって感じかなぁ
ゲームバランスぶっ壊して最高効率()で攻略したい人向けではないのは確か
本当の初心者がノルンのチュートリアル一通り聞いた後からネフィアに初めて潜るくらいのみじかい期間に向けられてるいくつかの方向性の提示と考えれば
あとはまぁ当然だけどアップデートで改良された部分が考慮される前の文章
-
冒険ゼミは改善して欲しいよねえ
金払って駄情報掴まされるのは何ともはや
-
テストプレイに止まらず中級冒険者ぐらいまではやらないと書けない
-
初心者用の情報(ニヤリ等)に騙されるのも含めてelonaだから・・・ある意味ゼミは正しい()
-
冒険ゼミ内でよくサモンやりまくってます
あとで死体を拾いまくるという・・・
あと一部の教師が教師らしからぬ口調で草が生えました
「あっ!?ぶっころすぞ?」みたいな
-
文字通り引き継ぎ無しの最初だと
埋まる前提で平原でゴミ拾いして依頼が最高率?に近いけどな
本当に最初の最初だけだけど
-
避難所爆破したのかと思ったらあったのか
1.83以降やってないしそろそろやるか
-
>>787
まぁ、ゼミの赤ペン先生ってバイトだし
-
バイトの方じゃなくて三十路の方なんだよなぁ
-
彼氏のこと訊いてキレるのは講師のクレッシェだね
-
ジェノパしてて講師勢に勝てるようになると強くなったなあって実感する
-
分かる
2部に入る直前くらいのジェノパって、AP稼ぎにも向いてるのよね
-
AP稼ぎといえば一部の敵からAPをえられなくなってるっぽい?
ラス気リスの谷間 西にでてくる廃忘獣からAPが得られないけど****からだと
得ることができるんですよね
IDかなんか違うのでしょうか?
-
耐性貫通技能をまとめて書いた者だけど、抜けがあったの思い出した
説得系の技能はどれも2〜5%で耐性貫通の状態異常入る
1ターンしか持たないし確率もこれだし実用には堪えないと思うけど・・・
-
ラスキリスに無限湧きしてくる個体は被召喚bitがついてるだけでしょ
なんたって無限湧きなんだし
-
? 野良フィールドでもランダムネフィアもぽつぽつと無限腋するぞ
-
添い寝の発生条件って実は結婚が必要とか無い?
仲間にして1年と2年経つペットがそれぞれ居るんだが添い寝回数0なんだよね
そいつらだけ何か違うのかと思ったら結婚してなかった
友好度はとっくに上がりきってるはずなんだけど
もしくは古いペットから何体目までしか判定してないとか
-
夜這レイプシステムに非難が集中して羊の枕所持限定イベントに変更された
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結婚しなくても添い寝は起こる
一回強制添い寝をすると起こりやすい気がするが、たぶん気のせいだ
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自分から押し倒さない場合は眠り羊の夢枕渡しとくの必須
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>そいつらだけ何か違うのかと〜
て書いてるから、枕の件は>>799も知っていて、
他の嫁ペットとは起きるけど未婚ペットとは起きないのは何故かって質問じゃないの?
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結婚は関係ないので廃牧場や道場使って加入順変えてみてはどうか
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枕は流石に持たせてるね 安眠ブランケットは持たせてないし・・・
加入順とかも試してみようかな ありがとう
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表面上はlovedogだけど実は嫌われてたりして
一晩に3回来ることもあれば数ヶ月来ない事もあるから運じゃないかな
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新しいキノコモンスター発見しました
ラッシュルーム敵として出た場合は*Lv38のくせにHPが20000↑もありやがる敵*
しかしいざ仲間にすると大幅にダウンするという・・・・
攻撃は高速ラッシュ?ですね
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それ変異前モンスターのHPが残ってただけじゃね?
召喚したやつを仲間にせずインサイトレンズで見たけど素のHPは343とかだぞ
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あらら、たしかに変異させてましたね
ご指摘ありがとうございます
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運鍛えるのって大事なんだな・・
今まで見た事が無かったスタミナ吸収がぼろぼろ出るようになった
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演奏マラソンを始めよう
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リアルラック高いな
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四葉のクローバー食ってリアルラックが上がったらなあ
と思ったけどリアル人生では2回くらいしか発見できてないわ
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生成時の品質が上位になる可能性が高くなるだけで
能力値の運とエンチャント内容に直接の関係はない
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ペットの信仰って意味あるの?
説法の効果が上がったりするのかな
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PCの説法で改宗しにくくなる
特殊行動から説法させるんだったら、成功度にも関わってくるんじゃないだろうか
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しゃけを食べると隠しメッセージ?ですね
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中国製(Noa猫公認)モバイル版Elonaのすべての職業特性がPlusのそれの同名っぽいんだけど。
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固有名主張するほど特殊な名前でもないしそのくらいなら何も言えないでしょ
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> 実はElona中国スマホVerは、Elona本家のご許諾の上で開発されておりますが、
> ElonaPlusの中の神についての設定を使わせて頂けますでしょうか。
自己責任でお使いください。
こういうやり取りならあった
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はえー、Plusからもぱくってんのか
バニラだとばっかり思ってたけど、他のヴァリアントから引き継いでる要素もありそうやな
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課金ゲーElona 🤑
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ラーナ課金で良く伸びる
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パスカル割と強い気がするけど微妙?
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パスカル使ったことないけど
wikiwikiとcswikiで書かれてる技能違うんだよな
神経格闘なら強いと思うけど、麻痺の手だと火力期待するなら微妙な技能かもね
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どっちが間違えているんだろうな
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私のパスカルは麻痺を使ってますね
1.90で仲間にしたやつですが
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うちのはこれたぶん神経格闘ですね
https://i.imgur.com/OuPm4dC.png
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今年のベストセレクションは1.91
レベルが良く伸びた
http://www.axfc.net/u/4016160
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そのスクショの「痺れる牙〜」は麻痺の手のことだぞ
手系技能は格闘スタイルに応じてメッセージが変わる
嘘だと思うなら道場で色々変えて試してみるといい
828みたいにwiki編集者が勘違いしたのかもな
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>>830
テキスト的に神経格闘だと思ってたわ……
まぁまだ序盤だしパスカルそこそこ強いししばらく使うかー
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麻痺の手だって神経属性だから、テキストが神経っぽいのは仕方なし
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メタルスラッグで面白いこと見つけました
メタルスラッグに騎乗した状態で塩投くらっても死なないことが分かりました(踏むと致命傷を負いますが)
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時止め+投石強化の生き武器出たけど、マナ吸収の生き小石と組み合わせたら強いかな?
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低確率の時止め発動するまで殴ってたら石投げる必要無くね?
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投石は昔のオパートス以外で痛かったことがない 弱い
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投石エンチャは音がいいぞ
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とりあえず使ってみて弱そうなら窓から投げ捨てるわ
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棒杖鞭側に発動が付いてても無意味なだけで
投石エンチャント有りの小石は物理遠隔だと一番火力出るぞ
マナ吸収はトップレベルの外れエンチャントだけど
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生き武器は何が付いてれば当たりなのかイマイチ分からない
轟音波動、混沌の渦、連動射撃辺り?
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連動押し 昔オンライン対戦でその威力が凄かった
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マナ吸収は障壁持ちの敵にゲージ技叩き込んだ後なんかMP大幅マイナスになってるから、反動で倒せる
APや経験値は入らないけど
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武器エンチャは迷うなー
雑魚だったら範囲発動系(ただダディ巻き込むけど)
強敵だったらマナ吸収と治癒の雨(激レアだけど)
他にも首狩りとか無難なので地獄と魔法属性とか
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反動で倒すなら簡単に手に入るマナダメージの技能使うだろ
そっちなら必中だし
その為に発動の枠使うなんてもったいない
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スタミナ吸収とか
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スタミナ吸収しながらスウォームすると気持ちよい
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技能はSP使うから射撃ペットに総攻撃させるなら全然違うよマナ吸収
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「眼差し系技能の威力向上」パフを付与するんじゃなくて単純に眼差し系技能の上位互換版の技能がほしい
ショートカットの枠を取られるのもいちいちW押してリストから選ぶのもだるすぎる。
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上方修正するにしても上位互換作るにしても
敵がそれらを使ってくることを忘れてはいけない
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心配御無用
敵だけが使える上位互換は沢山ある
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確かに技能関係は数が増えて操作が煩雑
イツパロトル様の元素威力強化フィートみたいに眼差し系の威力を上げるフィートを作れればよさそう
質問なんですがアーティファクト合成は同じエンチャントを重ねたら強化されるのでしょうか?
***を何回か重ねたら星が増えるのかそれとも***固定なんでしょうか?
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まあ、使わん技能は非表示にしておけるけどね
アーティファクト合成は重ねただけ強化されるよ
※は内部的には数値になっていて、加算されていってるのよ
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今新規データで山麓遺跡に入ったけど、スプラッシュルームがヤバイ
群れで出てきてハイドロボルト連発とか、高レベルになったらどれだけ恐ろしいことになるか想像もつかん
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スプラッターか
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あそこ、最後の檻って掘るしかないの?
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踊る鋼線なり異形の弓なり
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「異次元の手」で引っ張り出すこでいいのかな
さんくす
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頂きマンモスなくなったのか……
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最近****に通い詰めてます
あそこ絶好のAP稼ぎ場なんですよね(事前準備と一定の強さが必要ですが)
乗馬ペット(攻撃に耐えられる乗馬不適正ペット)がいれば◎
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あの犬達は油断するとステータス下げられるから独特の緊張感が走る
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投げて食わせた場合は出ないけど
普通に食う場合はちゃんといただきマンモス出るからなくなってないぞ?
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食事効果というより食べる前に言うからな
いきなり喰らったら「いただきマンモス」言う暇もないだろう
…試してないけど「一緒に食事」しても表示されないかも?
もしそうだったら例外処理抜けかな
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俺「今夜はキミといただきマンモスしたいね」
?「抱いて…」
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メテオを除いて攻撃系魔法でどれが一番強いんでしょうね?
やっぱ魔力の嵐ですかね?
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>>864
相手の耐性にもよるし、条件増でいいならオイル被せた火系魔法が強いんじゃない?
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PCだと元素強化エンチャも有るから灼熱かね?
理論上のカンスト値はしらない(魔力カンストはともかく魔法LVカンストは無理ゲーすぎる)
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燃焼や火柱気にしないなら怯みもかかって強いよね
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灼熱の嵐最強!
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メドローア化もするしな
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傷跡・オイル・複合詠唱・元素魔法フィートで灼熱の嵐が最高かな
氷結の波動だと適当なポーションや泡沫の嵐で濡らせるから手間が減る
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対象中心範囲魔法が欲しいぜ
と思ったけど敵もやってくる事を考えると要らないな
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>>87
その当たりは炸裂弾や手榴弾の役目だな
レールガンでもいいぞ
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今は火吸もってても怯むぞ
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この人いつからオカマになったん?
https://imgur.com/JxYREGk
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ガベラの犠牲になったのだ
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双子だぞ
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>>866
知ってるかもだけどダメージカンストはない
極端にダメージが上がるとオーバーフローしてダメージが入らない
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elona廃の人たちは中の神とか一撃で倒してそうで怖い
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一撃いけるんかね…火力面は限界あるし
と思ったが今はスキル駆使すれば100倍とか出せるはずだからいけるんか?
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何か割といい感じの出たけどどう使おう?
PCは遠隔メインで魔法はエンチャ使う系
どう成長させるか悩ましすぎる…
https://i.imgur.com/O2leIwc.png
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ええやん
鞭て使ったことないからよくわからんけど
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魔法レベル1000ちょいの氷結の波動複合詠唱で
傷跡・オイル・挑発・ランページ・底力使って中の神一撃だったわ
1400くらいあれば底力無しでも足りそう
倍率系使えば思ったよりハードル低いな
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精細が飛んでくるから誰も書かないだけ
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いうほど制 裁してるか?少なくとも俺は今のPlusのバランスで全然楽しく遊べると思う。
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そもそも下準備に掛ける手間考えたら
普通に魔法連打してる方がダメージ効率いいからな
この結果で修正される要素なんかどこにもねぇよ
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魔女の練り菓子、落とし穴、格闘、モーメントなどなど
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魔法は1000でもステの魔力はもっとぶっ飛んでるんだろうしね
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>>886
ほとんどプラス追加要素にバランス調整がされただけやん
そもそも大味に実装して後からバランス調整する方針だぞ
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想定外の使われ方してくれないとやばさ伝わらないからいいんでないの
イス焼き投げつけるのとか相当強かったけど、報告したら調整してくれたし
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魔法はまだオーバーフローまで行くからねぇ
ワンターンキルだけなら近接でも可能でしょうが
マシンルアーさんがログに出てたけど冒険者のインベントリに入ってこない
これで3連続だよ
スケルトンキーもだけど安定入手手段はないのか・・・
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マシンルアーは割とチートアイテムよね
釣りさえ鍛えれば金策が進む進む
序盤からとは言わないけど、終盤に確実な入手手段が欲しい
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ピクニックバスケットの為だけに釣りはするけどマシンルアー無いから結構時間取られる
釣りは今のところやりたくない作業No.2だ
魚も牧場みたいに勝手に増える施設あればなあ
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>>883
魔法レベル1000前提の話で精細とかねえだろ
1000って数字だけ書くとなんかいけそうに見えるけど
基礎ステALL2000なんかの10倍以上キツいぞ魔法LV4桁は
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魔法レベル1000ちょいで中の神倒せるんですか・・・・
あと378・・・がんばって鍛えて800くらいでスペルポイント使いますか
まだ4300残ってますし
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マシンルアーか、長時間プレイ中に格上のネフィアに挑むと床に生成されることが3回ぐらいあったなぁ
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ランダム系f全然出なくて泣ける
489時間で黄金翼が初めて出た
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魚の養殖は欲しいね、時間はかかるけどたくさんとれる感じで
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マシンルアーって1回も拾ったことないな
毎回、冒険者からいただいてる
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マシンルアー強すぎ問題
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本家も入れてかなり長い間やってるけどほとんど拾ったことないから正直すごさをわかってない
リロとかはしてないからフラグのせいじゃないはずだけど
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マシンルアーなんてここ数年見かけてないな
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装備品と消耗品のランダム生成アーティファクトはよく出るのにね
やっぱ永続使用出来る物は出難くなってるのかな
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マシンルアー一度も手に入れたことないな
スケルトンキーは5個ある
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レシマスのガジュマルの怪かなりの強敵だな
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そういえばスケルトンキー複数手に入れるとどうなるの?
スターダストになる?
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ペットの魔法も詠唱成功率ってある?
モーショボがめっちゃ魔力の嵐失敗しおる…
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>>906
最初はペットの魔法について
ペットの使用する魔法について簡単にまとめると以下の特徴があります。
・魔法を使うペットの魔法Lvは詠唱スキルのLvに比例する
・ペットの詠唱成功率は装備の重量、魔法Lvに依らず一定
・成功率は約95%で固定されているとされているが実際は不明
のことだそうです
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>>907
ありがとうございます!
悪い乱数引き続けたみたいですね
遠慮なく重装にしとこ
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失敗が続いた時だけ記憶に残るってやつだな
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95って案外信用ならないから魔法使用率高いペットは職業魔法戦士にしてるわ
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魔法戦士だけ飛びぬけて便利だよね
ペットを100%に出来るのは嬉しいし、PCが軽装備+盾でも100%に出来るの強い
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盾でもですか
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わが家とシェルターの音楽を別々にしたいですがどうやってするんでしょう・・?
わが家の音楽を本家と同じにしたいです
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◆Plus1.90(開発版) 2019.6.17
[追加と変更]
* 公式の素材再配布により、わが家の初期BGMを復刻しデフォルトBGMに設定。
代役も良い曲なので影が薄くならないよう、倉庫・シェルター・廃モンスター牧場のデフォルトBGMに。
いずれも、既存データではBGM変更や新築するまで変わらない。
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>>913
音楽ディスクを何枚だったか大量に集めてガロクに持ってくとジュークボックスってアイテムが貰える
それを使うと全ての曲の中からその場所で流れる音楽を選べる
ちなみにディスクは全種類集めなくても数が足りてればいい
被っててもとにかく枚数があればいいから買えばすぐ集まる
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>>905
武具じゃないからスターダストにはならないと思った
英雄チーズとかクミロミ玉とかと同じ扱いの気がする
効果は重複せんと思うけどね
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plus2部の速度上げって
ドラゴンボールの修行パートみたい
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>>916
あーなるほど
確かにチーズとかはダスト化しないね
ありがとう
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あけましておめでとう
冒険しろ
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あけましておめでとうございます
ただいまヤカテクト絶賛育成中です
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あけおめ
クリスマスケーキ使うのすっかり忘れてたぜ
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ガベラが ガベラが「誰だか知らんが邪魔しないでくれ」
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初対面で知り合い扱いされなくなったようだね
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しばらくモーショボ使ってみたけどあんまり強くなかった/(^o^)\
乱れ切風使いまくってくれるけど、このスキル自体が威力低すぎて微妙だった…
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DV強化してんのに高レベルラッシュルームの高速ラッシュ回避できねえなと思ったら
いつのまにか命中2倍なんて追加されてたのか
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乱れ切風はダメージより出血付与がメインだからね
そりゃ普通に殴り殺せる相手には微妙だろう
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>>926
回避や耐性ある敵には効果的だったけど他がなーって感じ
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切風も高速ラッシュももう少しスッと出してバッと行く感じでお願いします
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>>922
帰還で関所にテレポートすると駄目で、一度ノースティリスのマップ画面に出ないとフラグが立たない不具合。
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切風も高速ラッシュも癒し手のHex解除もボール攻撃ももっとシームレスに終わってほしいね。ポール攻撃は爆心から判定の端まで円周状にエフェクトを表示する感じで
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>>929
それ修正されたしガベラも関係なかったはずだが俺の記憶違いか?
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>>931
別のバグが原因なのかもしれないがガベラと会話してもイベントが進行しない現象に私も先日遭遇した。何が原因なのか分からないが先に3つのネフィアを攻略してから話しかけてようやくレミード遺跡の話をしてくれるようになった。何もわからん
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>>932
アインリッヒには話しかけたよな?
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詳しいことはガベラに聞けっていう依頼を受けないと始まらないんだよな
似た構成は他にもいくつかあるけど
先にwikiとかで情報だけ得て効率プレイ()をしようとすると陥る罠
新しい町に着いたら名有り全員に話しかけて情報収集しながら、偉い人から依頼を貰うのはRPGの基本だぞ?
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そのRPGの基本って、昔のドット絵とかの時代だったら問題なかったんだがなぁ
最近の街が3Dな上に広くなったゲームだと、視点ぐるぐるしながらウロチョロして探さなきゃあかん・・・
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昔のバージョンの知識でやると変わってるところあるからはまるかもね
はまるっつーか、気にせず攻略しても進むようにはなってるから気にしなくて良いけど
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>>934
新年早々くだらんことでマウントでとってる人いますね
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レオルド「いくら強くても人の話を聞かないやつは駄目だな」
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心なしかえらい勢いでほとんどのスキルが成長していきます
大体12〜6歩歩いただけでログを埋め尽くす勢いで成長します
旅歩きはまだ219程度ですのに・・・
こんなに成長しましたっけ?
ver1.94です
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Ver1.92の更新履歴にあるぞ まず履歴確認してくれ
>・PCの獲得スキル経験値を基本値の3倍に。
仲間の獲得スキル経験値は基本値の4倍のまま。
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スキルあがるけどスキル潜在がきついよね
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常時7個300%代維持してたけど3個にしたよ
それでも結構きついからみやげ屋の成長の巻物に手を出した
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潜在15%でも昔の45%相当なら別に無理してあげる必要もないはずなんだが
なんか不要にスキル潜在回復させちまうぜ
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成長3倍なら100%付近維持で前の300%くらいになるし
主要なスキルは取りあえず100%以上になるようにキープして
他は1桁になったらトレーニングって感じにしてるな
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博物館に剥製並べてたらニワトリの剥製の右向きと左向きがあったわ
あとスキルが上がる生もの装備を食うとたまに「〇〇がわからなくなった」って逆のメッセージ出るけど内部では上昇してるっぽい
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鶏はオスとメスでグラフィック違うからだよ
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あれちゃんとスキル経験値入ってたのか
PCのスキル取得経験値量増えたから生もの装備も食べてみたけど
そのメッセージで不安になったから止めてた
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>>950の人はスレ立てお願いねー
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武器で素材はアダマンタイトとエーテル、どちらがいいんでしょう?
ヤカテクトの武器の素材で悩んでます
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;エーテル
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>>950
どうもありがとうです
エーテルにしました。あとは重量を重くしないと・・・
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よっぽどダメージ修正高い武器じゃないと誤差みたいなもんだけどね、とくに中盤以降は
まあエーテルのが強いのは間違いないけど、最初から重いのが欲しいならアダマンでもいいぞ
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PCが寄生されてる状態だと、別NPCに妊娠って技能が使えるんだな
新年早々ろくでもないことを知ったでおじゃる
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ゴキブリを増やせそう
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DVに大きなマイナス補正あるのとかはアダマンのがいいな
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重装備よるクリティカル軽減とかのおかげで重さはかなり重要だからな
イェルスードとかに一撃でやられなくなるのはかなりデカい
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媚薬を与えまくると細かい指示ができるようになりますね
その中のコマンドの中で見つけたのが「売春をする」
・・・・・ああ、キモイイイコトってやっぱそっちなんですね・・・
まあこれでラーナにいるお土産屋から根こそぎgp取れますね
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スレが950までいったから新しくたてたのはいいですが少し間違えちゃった・・・(´・ω・`)
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ああ たてわすれてた ありがと
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前スレ間違えたくらいならまぁドンマイ
たておつ
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制 裁フラグってなんでしょうね?レアが出なくなるだけ?
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wikiのレアフラグのとこ読んでください
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特定のモンスターが固定アーティファクト等を生成する確率
願いの発生率
進化アイテムの生成率(確定ドロップする物は除く)
生きている武器の生成率
宝くじ箱の当たり
リトルシスター肉のレア効果
・・・・てっきり黄金様が出たりデータがLOSSのようなことなったりするのかと
思ってましたが意外と違ってました・・・
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おお、武器屋が生き武器2つも売ってた
今年は幸先良いな
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武器屋も覗いてみるべきか
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完全にリロードのみによるガチャとかでもやらない限りそんなに影響ないよ
不相応なネフィアに潜っちゃって埋まりまくるならそこの攻略はやめればいいしね
階段でセーブしてくれるからそのまま上がればいいし
まあその辺の出現率弄ったりも開発中だからしょうがないね
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安定版が出たら始めようかな
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リトルシスター肉はランダムのレアフラグ依存じゃなくなってたっけ
後でwiki直さんとな
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3回と6回で生命マナに直した気がするが忘れてたか
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1.95出たのねん
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魚の養殖っぽいの来たか
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赤竜石が美味しそうな気がするね
アイテム合成で強いのが狙える
水草やチンアナゴはどうだろう
捧げ物集めなら畑やがらくた錬成でいい気もするし
ブロンズ硬貨が手に入るのは、序盤だとでかいか……?
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ん?魚を産むんじゃなくてアイテムを産むのか・・
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赤竜石の値段が333gp・・・・
うん、序盤ならいいお値段
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俺は魚を育てていたと思ったらいつの間にか異星主を育てていた
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投げれない
携帯調理道具
投げれる
オーブン
バーベキューセット
なぜなのか
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赤竜石はラスキリスで釣れる魚限定だから序盤には……
試しに釣りしたら速攻で腐ってビビったが、釣りが時間調整用のスキルになったんだったな
短時間で釣れる訳がないから間違ってないが近場に水パネルがないとすぐ腐っちまう、こまめに料理しないと
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クトゥルヒナがほしい・・・
けどどうやっててにいれるんでしょう・・・?
説明書を見るからに魚が関係を持ってるっぽいようですが・・・
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釣った魚を水パネル(水たまり)に置いて、巻き餌を置いた魚に使うんだよ
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>>978
把握、どうもありがとうございます
無事手に入りました
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赤竜石を売却用に使おうとしてる奴は何なの
スターダストがあり余ってるの
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装備作成をし終えちゃってるんじゃないですかね
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ヒナとミヅキで敵を水浸しにするの楽しそう
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ラキリスも色々あって楽しそうだな
しかし巨城のボス強いらしいからもうちょい修行だ
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加減がわからず鍛えすぎちゃうオチが見えた
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混沌の超児のターン数多すぎてつらかった
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ついこまめに干し肉作ったり装備売ったりしちゃうんだが
ソロプレイだと大して金使うアテもないからどんどん溜まっていく
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最新にすればヤカテクポイントも溜まることになる
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交換できる★は武器だけか
いい加減マシンルアーが欲しいぞ
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手に入らない★はNPCの持ち物片っ端から覗いてみたら誰か持ってたりするのかねえ
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情報ま
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情報魔のメルゼッタがそれやってくれる
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ギャラルベルが変異種討伐で出たんでどれくらい速度経験値入るか見てみたけど
ほんとに微々たるもんだね・・生サンダル食っても大して変わらんのじゃないかな
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速度差よりかは回数の方が重要だと思う
あとスピードリンクも、速度の潜在能力が最大まで回復する
スピードリンクって幾つ速度上昇したら飲むべきかな、15くらい?
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量産できるピクニックバスケットのほうが有能
ポケットに入れときゃ持ち運びも簡単だし
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バスケットはダンジョンで戦いながら食べると
ペットも含めて下がってきた潜在にスーッと効いて…これは…ありがたい…
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バスケットをキメる
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スピードリンクはネフィアで拾ったら飲むぐらいでいいんじゃねえの
潜在400%になるってもそっから100%以下まで下がるなんてすぐだし
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調べてみたらピクニックバスケットは速度・運勢の潜在も回復するんだね
てっきり基本の8種だけかと思ってた
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潜在ポーションもバスケットも量産できて潜在回復には困らないんだよな
幸せのベッドはキューピッドがいくらでも落とすし、回復量も劇的じゃないから
別に願うほどのもんじゃなくなったかな 布団か夢枕で事足りてる
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スキルの方も上げやすくなったしあとは魔法の潜在回復か
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