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キャラランク Part4
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キャラランクについて話し合うスレです。
個体性能、チーム合わせて利用してください。
個人のプレイヤーに対しての書き込みが多くなる事が見受けられます。
キャラ操作の参考として名前が出る程度なら構いませんが、
個人のプレイヤーの動向、宣伝等の書き込みは他の利用者を不快にさせることがあります。
スレの趣旨と関係のない書き込みに対して、無視または過剰な反応は避けるようお願いします。
キャラランク Part3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60435/1523635076/
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ビルスはさすがに中堅ないと思うが
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本体弱者は少ないがアシスト弱者は多いイメージ
アシスト弱者×2とかだとかなりキツイから、そのせいで組めないとか結構ある
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ベジットのアシスト弾属性がベジータのそれと同じなのは何の嫌がらせだよマジで
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ベジットのアシをあそこまで落とすなら純ブウのアシとか16号も一緒にしろよって思うね
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純ブウは一癖あるからまあそういう方向もありかなって思うけど16号とかただただ強いからな
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16号がアシストマンなのは別にいいんじゃない
そういうキャラだし
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黒髪悟空やっぱりかめはめ波もってるのなw
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16号アシストマンどころか本体も文句の付けようもない強さだからなー
というよりキャラランク上の奴らは青飯以外はアシストもクソ強いのがな
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純ブウのアシストが一癖あるってマジ?
他キャラより少し早めに出すだけでしょアホかよw
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あと2週間もするとこのランキングも様変わりするのか
まさかのフリーザ最強あるか
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トリッキーキャラとかシューティングキャラが最強になったら一気に人離れそうだからないでしょ
今のところは調整無いらしい青年悟飯最強が有力だな
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>>109
お前純ブウのアシスト立ち回りで使えるのかすごいな
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フリーザビルスの調整は大分難しそうだな
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クリリンも大幅に調整してほしい
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固めとコンボに貢献出来るだけでも充分強い部類だろ純ブウアシは
少なくとも平均はある
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純ブウアシ使えば誰でも2択できるようになるんだから
ダントツ1強アシでしょ
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>>112
そういうスタイル知らん奴には言うだけ無駄ぞ
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>>112
立ち回りで使えなかったら一癖ある認定なわけ?なわけねーだろアホ
どうにかして純ブウアシはそこまで強くないんですよーって主張したいだけだろ
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>>118
釣れますか?
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そもそも別に立ち回りでも全く使えないってわけじゃないしな
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そもそも一癖ある=弱アシストなんて文句付けてる奴しか言ってない
無理矢理難癖つけて罵倒するのやめないか?
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一癖は弱いって意味じゃないが
一強は全てにおいて強いことになる
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誰も触れてない方向に話をそらし始めましたよ
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天津飯強いらしいけど、ランクマ全然いないよね。ハゲてるから?目が三つあるから?
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ぶっちゃけ天津飯って体力のすべてを他の二人ディレイドやインチキの気功法の火力補助に費やして
チャオズでのトドメ補助やらやりつくして大将として出てきたら負けくらいに考える極端なキャラな気がするぞ
だって体力ない状態でゲージ7あってもバニとガーキャンに回すだけじゃん?
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天津飯以上に強いキャラなんていっぱいいるからな
わざわざ使うやつはよっぽどの物好きだろ
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2人しか使いたいキャラがいないって人にはわりとおすすめだと思う
…ただ気功法を活かしきれないのならアシスト面や本体性能を見てもベジータ入れろになると思う
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実際動かすと、ちょっと火力出る超普通のキャラ止まりだからなあ
調整でどどん波横吹き飛びと新気功砲が青ゲージに変更でも来れば、アシスト枠を悟空ブラック天津飯で考えるくらいにはなるかも
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下手すりゃアプデでヤムチクリリンより弱くなるかもな天津飯
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その2人は原作同様本体性能カスだからそれはない
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釣れるのそれ?
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クリリンはアシストもカスだぞ
頼むからアシストかめはめ波か太陽拳に変えてくれ
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天さんリフから配給権はそこそこ通る
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クリリンのアシストは石が強化されたら大丈夫だろ
アシスト技自体を変えたり種類増やすのは次回作まで無いと思うなあ
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アシストが足引っ張りまくって本体の評価どころじゃないと思うが
石が当たっただけでメチャクチャ拘束されるドラゴンボールキャラも見たくない
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てか太陽拳でいいだろアシスト
守りでも固めでも使える感じでさ
DBの足止め技の代名詞だから納得感も強いし
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天津飯のわざなんですがそれは?
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天津飯の死に技の飛び膝蹴りも太陽拳に変更で
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いくらなんでも石投げはねーよな
仙豆をアシストに採用したいのは分かるけど少年編の修行の時に使ったのをわざわざ採用は無い
普通に考えてクリリンの技っていったら気円斬か太陽拳か拡散エネルギー波だしな
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>>137
太陽拳はそれほど難しい技じゃない、俺や悟空にだって出来る
と、クリリンの弁
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元を正せば天津飯でもなく鶴仙人開発じゃないの?
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じゃあ大本はむたいと様か
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太陽拳は天津飯が自分で編み出した技だぞ
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新鶴仙流太陽拳!!
って言ってたもんな
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8月の真ん中に調整(ほぼアッパー調整)くるの確定してるんだろ?
これで強キャラと弱キャラの格差が埋まるといいな
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超悟空ベジータ青飯辺りを基準に調整するらしいし本当にこの辺のバランスにまとまれば楽しそうだな
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超悟空、超ベジータ、青年悟飯、ゴクウブラックの4人はバランスの基準にするから調整なしって言ってたけど、
青年悟飯だけは強すぎるから弱体化してほしかった
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青飯はまあ純ブウよりマシだからまだ良いよ
ガーキャンの使い所も分かりやすいし
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基準に調整するというようなことは言ったかもしれんが
キャラ差を埋めるとは言ってないぞ。
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上を叩いて下を上げるんだからキャラ差を埋めると同義だろ
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彼は「キャラ差を埋める」って一語一句違わぬ発言でなくても同義である発言というものが理解出来ないアスペなんだ許してやってくれ
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バーダック強すぎておもんないから大幅な弱体化頼むわ
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システム
J2Cズーム時の慣性固定化と打ち上げ角度変更で入れ替えエリアル削除
セル パーフェクトアタック始動に補正
バーダック Aリベ-3、メテオが入れっぱJAでギリ詐欺(硬直増)
純ブウ 236Cが両ガード可(2Bからのめくり削除)、2S気弾空振り時に空中行動不可か硬直増(完全二択にテコ入れ)
ゴテンクス シャウトキャンセルに修正なし、中央スライドダウン後にカミカゼがつながる(強化)
で一斉にゴテンクスに流れると予想
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セルは下段を連続で派生したら補正つけて
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要望調整スレにもいたけど位置入れ替えにどんだけ恨みあんだよw
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ゴテンクスは弱体化と強化どっちもあるみたいな口ぶりだったからどうだろうな
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なんだろうねゴテンクス今の性能ならビームいらんやろ
とか言えるけど作り手はもっと深いとこで考えてんのかなぁ
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インチキ削除は分かるけど性能でゴテンクス下げる必要あるかね
ドーナツとコマと2C弱体とかか?
そんなん必要ある?
インチキ削除だけで十分な気もするがな
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何でも持ちすぎな気はするけどね
でも確かに下を上げる調整のほうがいいか
インチキは追加キャラやら見てるとむしろ推奨してる気がする
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全キャラ(実際にどうなるかは別として)青飯レベルに調整されるんでしょ?
ゴテンクスは強さ的にはそんなに変わらないんじゃないか
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インチキ廃止してくれ
公式が推奨してるけどあれのどこが面白いんだ
不快極まりない
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殺しきったら楽しいけど
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>>158
俺はゴテンクスで一番危険なのはリベンジシャウトキャンセルだと思うぞ
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ゴテンクスは236Cも214Cも有利取れるからその辺りかなと思う。
青飯の調整と同様にね。触って択かかるキャラでアシスト上がるまでの時間かせぎが簡単なのはクソだし。
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1ゲージ消費してガードに対して有利取るってそんなにひどい事かな?
連ガが完全なら修正前青飯もわかるが間が空いてるなら
バニッシュの五分より強いけどリフレクが挟めるってことだし
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Cコマのガード後に離れるようにすれば、2C絡みの読み合いしたくないゴテンクスも、粘着されたくないガード側も幸せでまさにWIN-WINの関係
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インチキ出来るキャラはその分本体性能落とせばいいだけの話だけどな
何故か最強だけど
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とはいえフリーザとかザマスほど落とされてもしょうもないからそのままでいい
インチキできないのってブラックとヒットだけでしょ
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ブラックも玉の方はできるだろ
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ブラックなんかむしろインチキ前提の火力だろあいつ
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あの玉コロ隙すくないからな
よく気分でパなしたりする
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インチキなんざ消せばいいだけだろ
ヤムチャの操気弾が1コンボ1回限定になってるんだからすぐできる
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ディレイドがロック技のやつは全員もうひとつの方と入れ換えてほしいわ
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ブルーベジータだけはディレイドはロック系の方にしてほしいと思ってる
何だあの斜め上に撃つギャリック砲は嫌がらせか
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修正すべきなのはインチキよりも青ゲージの回復速度だろ
あれのせいで試合時間長引すぎ
攻撃当ててる時とか回復止めとけよ
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キャラはベジータショックで調整入ったけど、システムは発売当初そのまんまだもんね
>>174
青悟空と十字砲火するためだけの技だから仕方ない
しかしザマス戦通りに斜め上にしか撃てない割に、トランクスと親子ギャリック砲じゃないのはちょっと手抜き感じる
青飯の親子かめはめ波なんかあんなに種類あるのにな
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青ベジがギャリック砲じゃなかったらベジットでインチキ出来なくなるからあのままでいいよ
どうせ組ませるなら青ベジより少飯のがいいけど
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何で最近ブラックの評価下がってんの?
ちょっと前まで6強とか言われてたのに。
昔ソニフォがやってたみたいに247アシストで触りにいきやすいし、2H、瞬間移動、ガード不能技も強くて優秀じゃないのか?
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もっと飛び抜けた奴が出てきてそいつらと肩並べるかって言われるとワンランク下がるから
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ソニフォのやってた激神蹴+アシストの崩しが、両ガード対応になってアタッカー適性が低下
アシスト目的で入れてると大将に残りがちだけど、お互いゲージ持ってる終盤では強みのガー不なんてメテオのいい的
なにより、同じアシスト持ちながら開発が進んでインチキ適性も大将適性も高い悟空がいる
といった具合で、ベジータショック前後から台頭したキャラ達に置いていかれた形
もちろんブラック使い続けて強い人もいるんだけど
実際、アタッカー守るためにスパキン吐かされて残ったブラックで、事故狙いでお願い2C振り回すのと、決め手に困って236でとりあえず突撃>バニでごまかしてどうにかドラゴンラッシュを…
しかやってないブラックが大勢いらっしゃる
2Aが下段になれば、瞬間移動の真価を発揮できるようになって、アシストとアタッカー兼ねる戦力として評価めっちゃ上がるけど
調整入らないと名言されてるから、もっと評価下がるだろうな
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>>180
両ガード対応って何ですか?
調整でも入ったんですか?
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>>180
2Aが下段じゃないと瞬間移動って弱いんですか?
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名言× 明言…
>>181
キャラの調整入った時くらいに、アシストが両ガード可能になった(アシストのめくり当てが不可)
これは、キャラがジャンプしてから着地するまでの間に出したアシストは、相手と位置が入れ替わっても左右どちらに入れてもガード出来てしまう(ヒットの236S等移動技なら揺さぶり可)、みたいな変更で
ソニフォは最初激神蹴+ヒット呼んですれ違いざまにアシストめくり当てする轢き逃げみたいなネタを多用してたんだけど、それが出来なくなった
ブラックに限った話ではないんだけど、崩しの手段がひとつ潰れたことに
>>182
仮に2Aが下段になれば、たとえば
固め〜2C+16号呼び>A瞬間移動>爆風で見えない中から空ダJBと着地2A
という、物理的に見えない上に完全二択になる強烈な崩しをノーゲージで出来るようになる
…に、ほぼほぼ近いことを
ゴテンクスや純ブウは出来たりするんですけどね…
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ブラックの2Bはスラでもないのに下段として遅いんだよな
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その代わりが全キャラ中最強の2Hだし
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ヒット、ベジット、ブロリーとかって中堅から中堅上位ぐらい?
この変のキャラ使ってる人少ないし強いんか弱いんかわからんわ
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ベジットは多くない?
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ベジットは運びと火力で最近増えたな
まあどれも中堅だろ、ブロリーがやや上行くか?くらい
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ヒットはディレイド相性が、ベジットはアシスト技とJCが叩きつけじゃないことから、この2人活かすにはチーム構成がちょっと特殊になりがち
それにくらべればブロリーは全然ある
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ブロリーは次の強化次第でかなり増えそう
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むてさんもそこは期待してるらしい
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ベジットも中堅上位から強キャラ下位もしくは並くらいはもうあるんじゃね
結構運ぶし画面端では一人で脅威の火力とゲージ回収+状況有利作れるしな
崩しがそこまでだけど引っ掛けやすい攻撃多いからそれほど気にならないし
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俺もそのくらいの認識だな
強キャラ上位には全く及ばないけど並よりは確実に上
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ベジットはゲージ回収がヤバいよな
2も溜まってりゃスパキンで大体8000から9000行けちゃうもな運ぶから中央でも近い位出るし
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もうこのゲームで明らかに弱いキャラってフリーザ、ビルス、クリリンぐらいかな?
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あ、ごめん
ナッパ忘れてた
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本体
S セル バーダック 純ブウ 青飯
A+ ベジータ ゴテンクス 16号 18号
A 少飯 21号 ベジット ブロリー 悟空
B ほか
C ビルス
アシスト
S+ ヤムチャ
S かめはめ波 ベジータ 16号 純ブウ
A ゴテンクス 気功波系 CTF ナッパ
B 打撃系 21号
C+ ベジット ピッコロ 18号 フリーザ
C 青ベジ クリリン
総合(本体+アシスト)
S+ セル バーダック 純ブウ
S 青飯 ベジータ ゴテンクス 16号
A+ 悟空 18号 21号 少飯 ブロリー
A ブラック トランクス ベジット 天津飯 ヤムチャ
B+ ギニュー ピッコロ 善ブウ ヒット ザマス
B 青悟空 青ベジ ナッパ
C フリーザ クリリン
C- ビルス
インチキ能力の高いキャラは評価高め
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ベジットは中央より3キャラ分後ろぐらいの位置以降からM波動から空ダJAに持っていけるから、単体の火力とゲージ回収はほんと強いよ、2ゲージ前後回収するし
ブロリーは評価が難しいね、でかいから触られたら簡単に死ぬ割りに火力ないのがどこまでもアシ引っ張る感じ
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ブロリーの火力がない?
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ちなみにプロは純ブウセルバーの次はギニュー推し
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