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【アンチ】総合・雑談スレ【エアリス】201
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※前スレ
【アンチ】総合・雑談スレ【エアリス】199
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【アンチ】総合・雑談スレ【エアリス】200
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>>880
それも去年のはまぐちさんのインタビューで意図的にキスさせたって話してるのにな
何がなんでも公式の話を聞かないスタイルなんなんだ
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万が一唇がくっついてないとしてもお互いキス直前まで許してる時点で感情としては何も変わらないのになw
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>>884
あのインタビューエアオタにとってかなりの大ダメージだと思ったんだけどそれすら養分に変えて2作目でクラティがキスしたから3作目でクラエアキスあるかもって言い出した時はさすがに恐怖を感じたわ
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分岐でクラティのハグ→次作本編でクラエアのハグ
だから分岐でクラティのキス→次作本編でクラエアのキス
って言い出したときは腹抱えて笑ったけどわりと本気で信じてるエアオタ多いんだよな
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クラティはその時にはさらに先に行ってるよ
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ザクエアはキスしてクラティはその先へだろうな
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エアオタが何も言えなくなるくらいがっつりザクエアキスと決戦前夜やってほしいわ
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>>887
ティファに与えたものはエアリスにも与えますだっけ?これもエアオタの希望になってそうで草
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公式もエアオタ煽るのやめて早くトドメ刺して楽にしてやれ
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相手ザックスといえどザクエアキスそんなに見たいわけじゃないんだよな
エアリスにそういう女性魅力を感じないし
まぁエアオタに大ダメージだろうから見たいけど
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>>893
わかるなんかキスとかのイメージじゃないから無いと思うなあ
ただザックスとキスもしてないってことになってるけどCCで普通に付き合ってるし作中にシーンがなかっただけでしてる設定だと思うわ
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エアオタ阿鼻叫喚のためにザクエアキス見たい気持ちはあるがクラティキスしてザクエアもしたらそれこそFF7が恋愛色強くなってファンとしては微妙
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もう今さらだよ
リバース丸々1本使ってエアリスの恋の行方は…?!(最終作へ続く)
をやったんだから
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>>893
わかる
エアリスはどうでもいいし野垂れ◯にしとけだけどザックスは報われない生だったからちょっとは報われて欲しいなと思うが、がっつり本編でそれを見せて欲しい訳では無い
何となく最後はそれなりに幸せな描写入れてくれるだけで良い
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そういや古いリークにあったっけw
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個人的にはザクエアもクラティもキスシーンないような気がするわ
あれはデートイベントだから入れられたというか
決戦前夜のクラティはもっと進んだシーンになるのは確実だろうけど結局分岐になるんじゃないか
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クラティキス3回ザクエア教会でキスだっけか
まぁでもリークとかじゃなくても誰でもそれくらいありそうだよなって想像できる範囲
16もキスシーンいっぱいあったけど恋愛色強いかって言うとそうでもないからまぁありなんじゃね
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それはないwww
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クラティキス3回とかなんのゲームだよww
さすがにそんないらんわ
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ストーリー的にもそんなイチャイチャできる雰囲気にならんだろ
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901は899に対する反応ね
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分岐は無いだろうけどクラジルみたいなのはあるでしょ
キスはクラウドとティファの関係が進んだ通過点の描写でしかない
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ティオタでさえ精神世界と決戦前夜で2回って予想が多そうだけど3回か多いなww
てかエアリスが酷すぎてもう出てくんなって感じだからザクエアも正直いらん
ザックスは好きだからクラウド関連で出てくるのは全然ありだけど
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ティオタの間では次回絶対本編キスある!って思い込んでるの多いけど
正直クラティを分岐にばかり入れてるのはせめて見たくない人(エアオタ)へのお情けでしょ
その流れで3作目もお情け見せるか最後だから容赦なく叩きつけるかのどっちかだろうな
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正直原作どおりの決戦前夜での分岐のでキスだと思うがな
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自分もそう思う
ティオタが期待するほどのものは来ないだろうが本筋でクラウドはティファがずっと好きでした、って描写はしっかりされると思う
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3回もないだろうが決戦前夜1回は固いんじゃないの
つーかリメイクで決戦前夜分岐させる意味ある?
2作目でクラティ明示したんだから3作目に配慮するための好感度分岐なんて入れるかね
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キスするにしても1回あればいいよ
あんまりやるとエアリスのデートの安売りみたいに価値なくなるからね
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クラウドとティファはもうキスした仲だからな
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公式がFF7は恋愛ゲームって勘違いしてるきらいがあるからなぁどうなることやら
クラウドが主人公で星を救う話とクラウドが自分を取り戻す話がメインって公式がしっかり軸にしてればあんなデートデートうるせえエアカス主人公のリバースなんて生まれないはずなんだけどな
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ハグとキスは成長って言い切る公式だから普通の人なら分かるでしょ
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メインはクラウドのアイデンティティーと星の命なのにね
せいぜいエアリスは不思議な力をもつ変わった人じゃなく恋愛も普通にする普通の女でもあったって魅せるスパイスなだけで本来エアリスの恋愛なんてメインじゃないのに勘違いしてる
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クラティ明示はしても見なくて済むようにするために分岐にするかもな
問題は分岐=存在しない感情だとアホが曲解すること
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ヒロインを等しく平等に描くためにリバースでエアリス版決戦前夜を入れたんだと思ってるからティファも同じ感じになるんだと思ってるわ
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原作だとクラウドの本当の気持ちを聞いてびっくりしたのが精神世界だからしっかり作り込まないと原作以上の驚きをくれたらいいんだがな
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「クラウドに成長してほしいと思ったので1作目ですでに抱きしめていれば2作目ではそれ以上を求めた方がいいということで取り入れました」
成長ってもっともな言い方してるけど要は決戦前夜に向けてステップアップさせときましたってことだろこれw
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本当のクラウドに戻ったことでリセットされてまた決戦前夜にエモいキス一回でもいいな
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浮かれクラウド見たいわ
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見たくない人のために配慮分岐って発想がそもそも理解できんのよな
そういうストーリーなのに何で配慮する必要がある
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俺はエアリスが好きなのにストーリー上ティファとくっついてしまう=エアリス好きの俺が楽しめないって奴をなくしたいって視野に入れた作りだからな
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歪をなくしたいのに歪を入れ直す公式笑えない
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電ゴロも無理矢理分岐だしカクテル持って綺麗だのシーンすらも分岐の予定だったんだからな
エアオタにかクラウドファンにかは知らんけどおそらく配慮みたいなものがあるんじゃないの
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それ言ってるの野村だし受け入れられないクラウド入れたのも野村だしこの間の生放送見る限りエアリスライトニングにしたのも野村
なのにエアオタは目の敵にしてるのはなんなんだろうな
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歪みをなくしたいって言ってんのに主題歌のテーマ設定全然共有できてなくて歪み広がってるのも草
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まあ原作に比べたらよっぽど歪みを正しにきてると言えるよ
リメリバ以降エアオタ以外でクラエアとか言う奴はもはやいないからな
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カプ以前にまともに言ゲーム楽しみたいのにメインストーリー陳腐化して萎えさせるのやめてもらっていいですか
公式はエアリスやヒロイン平等()やら恋愛面の方向ばっかり見てて肝心なメインの話置いてけぼりなの気になる
ダインとバレットの話カットしようとしてたのもびっくりだし
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>>923
それ言ってたの無印発売当時だったような?
流石にそこから考えは変わってると思うわ
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次作はザクエアシーンは確実にあるだろうし
そういう状況下でエアヲタ配慮でクラティシーン抑える分岐って必要なのかな
原作の時とは状況が違うしなあ
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>>930
リメイクの話じゃなくて原作に決戦前夜2パターンある理由と言うかその話ね
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とにかく墓から掘り出したザックスの扱いがマジで不満だよ
三作目でなんとか救済頼む
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解体真書や野村のエア殺発言の弁解見てもわかるけど特に昔の雑誌書籍・コラム含む記事は
編集者や記者の脚色入った要約や言い換え、規定文字数に入れるための編集が酷かったから
あまり古い発言をそのままの言い回しで言ったと信じるのは程々にしといた方がいいんだよな
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ビッグスみたいに雑に殺されたらどうしよう
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分岐作ろうにも3作目には好感度システムなんてなさそうだよな
まあ好感度システムじゃなくても分岐を作ろうと思えば別の方法もあるんだろうけど想像つかないな
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最初はエアリスしかいなかったって言う割に初期設定はティファだったり
ACは最初はクラウドとティファと子供たちの話って語ったと思ったらクラウドとエアリスと子供たちの話だったって発言もあったりワケわからん
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昔はRPG主人公=自分な風潮だったのでドラクエみたいな無口主人公も多かったし
エアリス派にも配慮をってのは当時の感覚だとあんまり変ではなかった
ただリメではもう配慮いらんわこの期に及んでまたエアオタに付け入れられるようなぼかした描写したらもうコンテンツ続く限り粘着するぞあいつら
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リバースもエアリスが歌ってる訳では無い的なことインタビューで語ってたからVRかと思いきや本人が歌ってるっぽいしな
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言われてたのは最初はここまで登場人物は多くなくクラウドとティファと子供達くらい
エアリスがクラウドにメッセージを伝えるストーリー
だったと思うから別に矛盾ってほどでもないと思ってる
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>>930
当時は選択肢でそのへんを賄っていたんだろうし
そのシステムを北瀬が言うにはクラウドはエアリスとティファの間で揺れてたって言って説明してたぐらいで原作はメインの話はティファだけど擬人格の間だけはクラエアも楽しめますよってやりたかったように思える
そうしたらこんなモンスターが生まれたとさ
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まずデートイベントのない3作目で決戦前夜の為だけにわざわざティファの好感度を実装する必要があるのかって問題がある
分岐作るにしても2作目でキスまでしてるんだからノーマルでキス高好感度で一線超えるとかじゃないと不自然
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次で完結宣言しちゃったから暴走してないといいけど
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好感度システムって内部システムのせいで普通にプレイしてて全然意図しない方に行っちゃったりするからマジでいらないんだよな
そんな何回もやり直す時間無いよ
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リバースの好感度システムがお世辞にも好評とは言えないから次回わざわざ決戦前夜分岐のために入れてきたら悪い意味で驚くわ
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北瀬は好感度システムについて言ったわけじゃなくて
「ヒロインが2人いて主人公がその間で揺れるというのが当時としては新鮮だった」って言ってて
Wヒロインとどうなっていくのかと考えながらプレイしていくのが珍しかったって意味合いにとってたわ
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それなら二人の間で揺れるとは書かないのでは
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ここの公式は言葉選びが下手だし言ってることがバラバラだからなるべく話半分で聞くようにしてる
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北瀬はアルティミシア=リノア説に関する発言とか見てもわりと適当に物言ってる節がある
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プレイヤーの選択肢で揺れるってことでしょw
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ティファには情念がとかな
情念って愛憎とかそういう意味なんだけどな
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実際のインタビュー動画を記事に起こしてたりするけど結構変えたり端折ったりしてるからな
文字だけのインタビューはほんと一字一句にまでこだわらないほうがいい
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揺れ動く設定が本当にあったとしてリメリバでも有効だった場合大失敗してると思うけどな
原作の知識の有無関係なくプレイヤーの9割がクラウドはティファが好きって認識になってるんだから揺れ動く演出が出来てない
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そもそもスタッフの細かい発言に左右されすぎなんよ
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原作でも本物の自分を取り返してからは揺れてなんかいないだろw
クラウドがずっとティファを好きなのは精神世界を見れば一目瞭然なんだよ普通の頭であればな
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>>953
有効じゃないだろ
コンピまとめるっていってるんだから揺れるその設定はなくなってるでしょ
原作はあくまで選択肢で楽しめる範囲の中の話だろうし
リメイクはその代わりヒロインそれぞれスクリーンタイム意識したりと謎なことはしてる
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選択肢の事を揺れ動くって表現したのかなと思うけどリバースからは選択肢でもティファとその他で内容差別化してるのは草生える
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エアプのエアオタに気を使いすぎ&エア姫にんほって大惨事になったリバース
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ザックスのことで焼きもち嫉妬…って選択肢とか残ってなくて良かったわ
正直リメイクの時のザックスの話で面白くない気持ちとかもいらなかった
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そもそも公式がWヒロインと恋愛事に気を取られすぎ
スクリーンタイムや平等とかどうでもいいからキャラの役割毎の働きをしっかりしてくれればそれでいいのにエアリスは肝心のセトラの役割ろくに何もしないまま恋愛に現抜かし株下げて犬死とかエアリスというキャラに何をさせたかったんだよ
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>>957
多分そのへんがシナリオ側が誘導したいキャラの感情とズレが生じる恐れがあるってやつかな
エアオタがティファに冷たい選択したくてもクラ→ティのシナリオとズレるからなw
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3作目の好感度システムは入れるとしたらリバースじゃなくてリメイク式なんじゃない
好感度高ければそのキャラとの特別イベントが別途用意される
だから決戦前夜は分岐なし
これでいいんだが
原作当時のようにクラウド=自分でモテモテプレイ目指す奴なんてもういないから配慮もいらん
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自分モテモテって名前あり喋るキャラだとそれ固有のキャラで自分じゃなくなるからそういう人いなくね?
公式の考えがわからん
そういうのって自分でアバター作れたり無個性なキャラでこそ生きるシーンだろ
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クラウドの設定や性格と好感度システムが噛み合ってなさすぎるのがそもそもの問題な気がする
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だからリバースでは面白くない選択肢会話になったんだろうね
結局各キャラとシナリオに反した関係性に出来ないから誰との会話で何選んでも大した違いがなくてつまんなかった
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○イ○ズのほうが仲間内でわいわいしゃべってて仲間の交流って感じするわ
7だとクラウドと一対一でつまらん
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もう二度とやりたくないって言ってたからリバースと同じ作り込みの好感度はないだろ
サブクエのクリア数で決戦前夜の内容が変わる程度はあるかもだけど
でもなんでティファイベントの決戦前夜にだけ好感度適応させるんだよって話だからもし好感度あったら全員が絡むリメイクの夜のやつみたいな新規イベントがあるんじゃないか
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エアリスには給水塔でクラウドをキレさせる選択肢があるの草
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ああいう選択肢あるゲームって主人公が超無個性か選択肢によって性格まで変わっていく物とかあるからな
設定ガチガチのクラウドでやったら幅は狭くなるし中身の自由度も下がるのは当たり前だわな
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>>968
選択肢じゃなくてもエアリスにキレてるから…
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俺を困らせたいのか?
ごめん……
シーーーン
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ティファにはあんまり冷たい返答出来なくなってるよな
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実は原作でも対ティファはそんな冷たいのはなかったような?
好きかはぐらかすかみたいな感じ
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エアオタはイライラだったろうな
どれ選んでも優しい会話しかないとかw
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てかクラウドとエアリスの険悪なシーンわざわざ見たくもないからその点でもリバース不快だったわ
給水塔の険悪っぷりとかゴンドラデートの暗くてしょっぱい会話とか見てられんかった
最後の妄想デートも何見せられてんだってなったわ
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人として不快なんだよなエアリスの喋りもセリフも
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Switch2に移植か
新規が増えてエアオタはますますおかしな存在になるんだな
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>>976
まず行動が人として不快だからな
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>>973
思いつくのは約束は守れないってさっさとどっか行こうとしたり
列車で飛び降りるのをなんでついてきたんだって言ったりとかかな
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エアオタはティファクエやってないからティファだけ冷たい選択肢がないって知らないだろ
サブクエで強制があるのエアリスだけだと思ったが
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好感度次第で決戦前夜の男女としての行為が変わるって普通に考えたら気持ち悪いシステムじゃない?エロゲみたい
1作完結で時代的にプレイヤーの好みに配慮してた原作とは違うんだから決戦前夜分岐ないと思うけど
ヤるために好感度上げるとか今の時代にキモくないか
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クエストを一定数こなしたら暗転部分が暗転せずに始まるとかになるんだろう
一線超えた描写がない場合でも「想いを伝えるのは…」は名セリフだし残すから両思いは確定
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原作並に決戦前夜が分岐したとしてもクラエアにはならないの草
だからエアオタって決戦前夜にエアリスルートとティファルートがある!とか言うんだよな
決戦前夜が恋愛イベだとわかってるから欲しがってんだもんな
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