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二階堂紅丸
1
:
管理人
:2017/04/05(水) 19:32:51 ID:???0
日本人とアメリカ人のハーフで財閥の御曹司。
シューティングで鍛えた足技と、帯電しやすい特異体質を活かして雷を操って戦う天才格闘家。
草薙 京とは互いに実力を認め合う良きライバルであり親友。
20
:
Namelessさん
:2017/05/01(月) 09:59:11 ID:A01kBXY.0
>>19
雷靭ギリギリはかえってリスキーよ 飛びも考慮しないといけないし、こっちが技を振れなくなる
雷靭重く見るなら雷靭に引っかからないように飛び防止出来る間合いで行動しながらタイミング図るといい
ガード仕込みショートダッシュで間合い詰めるのも偶に交えるには良し、
見てからは無理だし危険が伴うがめくり気味の大ジャンプなら一方的に勝てる場合もある
21
:
Namelessさん
:2017/05/01(月) 16:59:37 ID:OhXcxafo0
>>20
なるほど
ギリ間合いだと最悪、差し返せない上に相手のターンになっちゃうってことか。距離に関しては自キャラのリーチと相談って感じかな。あとは1点読みの大ジャンプや前転もやっぱり選択肢に入れるべきなのね。あまり使いたくはないけどw
22
:
Namelessさん
:2017/08/03(木) 19:37:41 ID:.1zH02fg0
テリーにバーンとウェイブ撃たれてるだけで負けまくるクソ雑魚ナメクジなんだけど どんな行動すれば咎められる?
23
:
Namelessさん
:2017/08/03(木) 20:14:50 ID:uO6keT1s0
紅丸のジャンプDの判定がアレなので、前方小中ジャンプDを少し早めに出して牽制してみな。
難しいならトレモで小ジャンプ中ジャンプの練習からスタート。
24
:
Namelessさん
:2017/08/03(木) 20:28:22 ID:ropvz/XM0
把握
他にもあったら教えて欲しい
25
:
Namelessさん
:2017/08/03(木) 21:06:09 ID:ropvz/XM0
例えばバーンを出される前に潰しつつの
牽制で小中JDって事だと思ってるんだけど
いざバーンをガードした時とかはどうしたら
いいのかな
26
:
Namelessさん
:2017/08/03(木) 21:23:21 ID:DMmcGG4Q0
このキャラほんとにクソだなぁ、それしか言えん
27
:
Namelessさん
:2017/08/03(木) 22:15:56 ID:d7/.3qWE0
>>26
なんでここきてんの
28
:
Namelessさん
:2017/08/04(金) 08:29:43 ID:6t9AjZXQ0
強いのは分かるけど俺が使っても大体チームのお荷物になるから困る
やれる事多すぎて結局何したらいいかわからんなるわ
29
:
Namelessさん
:2017/08/04(金) 11:04:56 ID:UXRYMSE60
>>28
お前は俺か
30
:
Namelessさん
:2017/08/06(日) 10:04:28 ID:rtWD8npE0
ドットの時は何もおもわなかったが、3Dでリアルに作ると結構キモいキャラだなこいつ。
31
:
Namelessさん
:2017/08/06(日) 13:54:15 ID:UAubL3pU0
ガイルさんバカにしてるの?
32
:
Namelessさん
:2017/08/07(月) 00:52:24 ID:iMzrwsJs0
してないだろ
33
:
Namelessさん
:2017/08/14(月) 08:07:46 ID:QnB8Ne0M0
テリーのバーンがウザかったら弱雷神で勝てる。
バーンが打てなくなったテリーはあまりにも弱すぎる
34
:
Namelessさん
:2017/08/14(月) 13:55:41 ID:AnHW7nLk0
雷神拳が甘え技になる時代が来るとはなあ
35
:
Namelessさん
:2017/08/17(木) 21:50:53 ID:mS55biiY0
3日で使える紅丸
垂直小ジャンプDと前小中JDを撒く
小足を擦る
小足先端以上は2Dを出す
相手が前に出て来たら遠C
JD先端ガードさせたら遠D
これだけやってりゃ勝てるのが偉い
開幕位置なら弱雷神
これだけやってりゃ立ち回りが完成するのがこいつの強みよね。
36
:
Namelessさん
:2017/08/17(木) 21:59:32 ID:YV9wiWzY0
JDバッタから小足居合雷光だけでいいよ
37
:
Namelessさん
:2017/08/18(金) 17:56:05 ID:urpj26yA0
糞丸に名前変えろよ
38
:
Namelessさん
:2017/08/18(金) 20:56:18 ID:wcSsGSyM0
良丸に改名しよう
39
:
Namelessさん
:2017/08/20(日) 00:21:48 ID:gmn5y67s0
大会動画でみんなよく使っている
〜発動>近D>EX雷靭拳>前B>雷鳴刀>EX居合蹴り〜反動三段蹴り
のコンボの前B雷鳴の後のEX居合が入らないけどなにかコツ
があるのでしょうか?
それと雷鳴刀は弱と強どちらにすればいいんでしょうか?
40
:
Namelessさん
:2017/08/20(日) 01:00:49 ID:8dl5U/220
雷鳴は弱、まずは全部最速でやってみよう
41
:
Namelessさん
:2017/08/20(日) 01:15:46 ID:IOLsJ6.c0
>>39
前の方もおっしゃってますが
EX雷靱後の前Bを最速で出すか少し遅らせる必要があります。
遅らせる場合はEX雷靱で浮いてる相手に密着する位ダッシュしてから出すとやりやすいです。
コンボパーツに使う雷鳴刀はEX以外全て弱版で大丈夫です、画面端なら強版でも入りますが、最終ダメージは弱版の方が高いです。
42
:
Namelessさん
:2017/08/20(日) 02:29:16 ID:gmn5y67s0
>>40
>>41
丁寧にありがとうございます
練習します
43
:
Namelessさん
:2017/09/04(月) 23:05:50 ID:wyL5IKE.0
ビリー戦つっら
不利
44
:
Namelessさん
:2017/09/05(火) 23:14:14 ID:BUdx4DVc0
反動三段が超必に化けます
入力のコツないでしょうか
45
:
Namelessさん
:2017/09/06(水) 08:43:46 ID:lu7gTPiQ0
236Kから28Kが23698Kみたいになっちゃってるわけだから、真下真上を意識するか、逆に追加は21478Kをやってみたらいいと思う。
46
:
Namelessさん
:2017/09/06(水) 10:08:22 ID:y.tlQ5II0
居合いの段階でミスって2B2B垂直Dによくなってるのは俺です。
アケにいるのでよろしくね。
47
:
Namelessさん
:2017/09/06(水) 12:12:28 ID:Px8s8wW.0
居合い蹴りの後にめっちゃ遅らせて2369Bで出すと
スパキャンが簡単でオススメ。
48
:
Namelessさん
:2017/09/06(水) 22:09:34 ID:cimQc59Y0
>>45
44です
教えてもらったように一度居合を入力してから上まで持っていくようにしたら反動三段になりました!
ありがとうございます
まだあせると化けるけど練習します
49
:
Namelessさん
:2017/09/06(水) 22:10:24 ID:cimQc59Y0
>>47
それもやってみます!
勉強になりますありがとう
50
:
Namelessさん
:2017/11/18(土) 03:12:20 HOST:KD182251250002.au-net.ne.jp
このキャラは強雷鳴刀が強いと感じる。飛道具消しながら前進してガードされて有利って言う点が突進技では最強の性能に思える。見てから昇竜打ってくるレベルの相手なら使えないけど、飛びを警戒してる相手にぱなすのは有りかなって感じる。
51
:
Namelessさん
:2017/11/18(土) 13:26:43 HOST:p220225-ipngn200808kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
知らなかった!そんな性能いいのか
今度から使っていこ
52
:
Namelessさん
:2017/11/18(土) 14:13:56 HOST:p2618028-ipngn200902osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
跳ばれた時点でフルコンと言うことだけ理解しとけよw
53
:
Namelessさん
:2017/11/18(土) 14:24:13 HOST:KD182251250014.au-net.ne.jp
マチュアのマサカーは接近しないと攻撃判定が出ないけど紅丸は発生後から攻撃判定が出っぱなしだから。隙が少ない飛び道具出して前進してくるなら打っても良いと思う。飛び道具を消してガードさせて紅丸側が有利になるから。強雷鳴刀をガードさせて小足でヒット確認してコンボいけるようになると大分弾キャラとも闘えるし。強版は2回分の攻撃判定が有るから。
見てから後転されても遠距離離れるから反撃受けにくいって言う点も強いかと。
手前に落ちてきて、小足対空取れない飛び込みをして来た時に強雷鳴刀出してこっちのターンにするって言う使い方も有りかな。
横の差込みが紅丸以上に強いキャラに対しては紅丸側は遠距離D打って差し替えしされる位なら強雷鳴刀出した方が状況有利になるし。
54
:
Namelessさん
:2017/11/19(日) 12:15:33 HOST:sp49-98-51-155.mse.spmode.ne.jp
紅使ってないけど強雷鳴刀は1試合一回とかなら分かるけどそれ以上の頻度で打ってくるならキャラによっては危険じゃないかな
強雷鳴刀は移動速度が遅いから間合いによっては攻撃判定出てても投げれるし、超必やガーポや昇龍でも取れる
むしろ紅が持ってる技の中で唯一リスクが高い技なんじゃなかろうか・・・
少なくとも俺は強雷鳴刀来たらチャンスと捉えちゃうけど
55
:
Namelessさん
:2017/11/19(日) 18:47:44 HOST:KD182251250007.au-net.ne.jp
反応が良い人には弱雷鳴刀も使っていくという選択肢も当然混ぜていく必要性も有ると思いますよ。
ただ、紅丸は庵等の横の差込みと飛び込みが鋭いキャラには苦戦を強いられる戦局が出てきますので。
飛び防止に立ちB振る所に庵の遠距離Dを差込まれると死が見えるんですよね。
庵の遠距離Dはガードされても-1フレで紅丸側は確定反撃が無いですし。
まだ雷鳴刀の性能を把握しきれてない点が私に有るって言うのが気付けて有難いです。
ゲージが豊富に有るなら弱雷神拳見てから、硬直の隙に飛びんでくるならMAX雷光拳で潰したりするのも有効かな、と。
雷神拳にリスクを与えにくる相手に対する対応の仕方で戦局が変わるのも読み合いが変わるのも面白いと思います。
弱雷神拳見てからMAX覇王打って来られた時にクライマックスで暗転返しで勝てるなら強気に弱雷神打てるかな、等考えてますけど、まだ検証出来てないので……
相手のゲージ状況にも左右される部分も有るので一概には言えませんけど。
京や庵クラスに差込みが強くて飛び込みが鋭いキャラに対しては紅丸側も触らせない立ち回りをするにはゲージが無いとキツイなって言うのが率直な感想です
56
:
Namelessさん
:2017/11/19(日) 23:03:21 HOST:KD113144188103.ppp-bb.dion.ne.jp
正直強雷鳴とか長文で語るほどの性能でもないだろ
書いてる事明らかな知識不足だからフレーム調べたり大会の対戦動画見た方がいい
57
:
Namelessさん
:2017/11/19(日) 23:52:44 HOST:sp49-98-51-155.mse.spmode.ne.jp
無理して使わない方がいんじゃない?
2bや2aの大幅有利フレ+ヒット時ハイリターンな小技振るとか、強雷鳴で飛び道具消したり庵の遠d警戒するなら素直に小ジャンプdで攻めた方が相手としては辛いと思う
振る技ほとんどトップクラスの高性能で有利つきまくる技が揃ってるのが紅なんだからわざわざリスクある技ぶっこむのはどうなのかな
58
:
Namelessさん
:2017/11/20(月) 01:13:54 HOST:KD182251250004.au-net.ne.jp
小中ジャンプで飛び込み攻撃で触れにいく間合いで庵に遠距離D振られてると紅丸側は弱雷鳴刺す位しかやる事無いですよ。そういうプレーヤーと戦った事無いのでは?紅丸の足払いよりも庵の遠距離Dの方が明らかにリーチ長いですし。
小足や小パンは全部遠距離Dで潰されます。
飛びを簡単に通してくれるレベルの庵としか対戦してない指摘ですね
59
:
Namelessさん
:2017/11/20(月) 12:09:39 HOST:61.245.17.5.eo.eaccess.ne.jp
ここであんまりハイレベルな話したらいけないんじゃないの
もっともアプデでどうなるかわからんが(技調整あるかどうかもわからんが)
ttps://www.gamer.ne.jp/news/201711200008/
60
:
Namelessさん
:2017/11/20(月) 14:32:07 HOST:sp49-96-5-58.mse.spmode.ne.jp
ま、まぁそういうならどうぞ雷鳴をお使い下さい・・・
61
:
Namelessさん
:2017/11/28(火) 06:49:54 HOST:p309200-ipngn200705kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
雷鳴で飛び道具消そうとしたけど見てからは無理だったw当たり前か
62
:
Namelessさん
:2018/01/27(土) 12:28:18 HOST:p2070244-ipbf1005souka.saitama.ocn.ne.jp
紅丸君・・・さようなら
63
:
Namelessさん
:2018/02/13(火) 18:34:50 HOST:p790223f3.chibnt01.ap.so-net.ne.jp
先方端でex居合、ノーマル居合×2はどうやるんでしょうか?
どうしてもノーマル居合が1回しか当たりません
64
:
Namelessさん
:2018/02/13(火) 20:26:00 HOST:58-3-90-88.ppp.bbiq.jp
>>60
一回目を弱で二回目を強でやる
65
:
Namelessさん
:2018/02/13(火) 20:26:32 HOST:58-3-90-88.ppp.bbiq.jp
ごめんなんかレス番間違えてる
66
:
Namelessさん
:2018/02/13(火) 21:28:41 HOST:p790223f3.chibnt01.ap.so-net.ne.jp
>>64
ありがとうございます。できるようになりました。゚(゚´Д`゚)゚。
67
:
Namelessさん
:2018/04/15(日) 20:07:43 HOST:softbank126127215226.bbtec.net
居合の追撃制限ついたせいでコンボが伸びなすぎる、、
火力減はしょうがないけど、できる事減らされるのはちょっとなぁ
何の面白味もないキャラになってしまった
68
:
Namelessさん
:2018/04/15(日) 20:40:05 HOST:KD106133128008.au-net.ne.jp
まだまだ強いとは思うけどモチベの維持がきつそう
69
:
Namelessさん
:2018/04/24(火) 21:43:51 HOST:softbank126127215226.bbtec.net
起き攻めに6B重ねるのが結構強いのに気付いた
特に小足擦りまくるやつに効きすぎる
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