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二階堂紅丸
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Namelessさん
:2017/11/18(土) 14:24:13 HOST:KD182251250014.au-net.ne.jp
マチュアのマサカーは接近しないと攻撃判定が出ないけど紅丸は発生後から攻撃判定が出っぱなしだから。隙が少ない飛び道具出して前進してくるなら打っても良いと思う。飛び道具を消してガードさせて紅丸側が有利になるから。強雷鳴刀をガードさせて小足でヒット確認してコンボいけるようになると大分弾キャラとも闘えるし。強版は2回分の攻撃判定が有るから。
見てから後転されても遠距離離れるから反撃受けにくいって言う点も強いかと。
手前に落ちてきて、小足対空取れない飛び込みをして来た時に強雷鳴刀出してこっちのターンにするって言う使い方も有りかな。
横の差込みが紅丸以上に強いキャラに対しては紅丸側は遠距離D打って差し替えしされる位なら強雷鳴刀出した方が状況有利になるし。
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