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レス数が900を超えています。1000を超えると投稿できなくなるよ。
ホットスクランブルガンダム Part1
1
:
名無しさん
:2017/06/24(土) 01:12:49 HOST:ae016143.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
正式名称:BN-876-2H HOT SCRAMBLE GUNDAM
パイロット:三代目メイジン・カワグチ(ユウキ・タツヤ)
コスト:500 耐久力:??? 変形:◯ 換装:×
メイン射撃:ビーム・ライフル
射撃CS:
サブ射撃:フィン・ファンネル
特殊射撃:バスター・ビーム・ライフル【高出力】
特殊格闘:バスター・ビーム・ライフル【薙ぎ払い】
覚醒技:ガンプラに限界はない!
◆過去スレ
◆wiki
ttps://www65.atwiki.jp/gundamversus/pages/139.html
885
:
名無しさん
:2017/10/03(火) 21:13:43 HOST:proxycg030.docomo.ne.jp
……まあいまだにBD格に射バリア残してるのはよくわからんけど。
886
:
名無しさん
:2017/10/04(水) 01:19:44 HOST:softbank060135252192.bbtec.net
>>885
それ無くしたらどうなるんだ?
まだ50としていける?
887
:
名無しさん
:2017/10/04(水) 01:51:29 HOST:KD182250248042.au-net.ne.jp
エピオンやフルコにだってシールド判定ないし…(震え声)
888
:
名無しさん
:2017/10/04(水) 02:02:34 HOST:KD027084187197.ppp-bb.dion.ne.jp
ホッスクのBD格エピオンに移されるよりマシ
889
:
名無しさん
:2017/10/04(水) 07:37:27 HOST:p6145-ipbfp1503osakakita.osaka.ocn.ne.jp
>>886
いけるに決まってんだろこいつまだ余裕のA上位だぞ
890
:
名無しさん
:2017/10/04(水) 08:23:59 HOST:KD182250248033.au-net.ne.jp
調整後1日も経たずにランク語る奴がいるらしいな
そもそも隔離スレの話題を出す脳足りんか
891
:
名無しさん
:2017/10/04(水) 11:29:11 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
ふざけているのかぁ!
892
:
名無しさん
:2017/10/04(水) 15:07:18 HOST:KD182251255050.au-net.ne.jp
クンタラァ!!!!!
893
:
名無しさん
:2017/10/04(水) 16:06:45 HOST:om126229080062.12.openmobile.ne.jp
弱体化されようが謎の射撃ガードに十分すぎるぴょん具合と緑ロックでもぴょんしてくれる便利っぷりから
相変わらず史上最高クラスのブー格だよね
894
:
名無しさん
:2017/10/04(水) 20:20:05 HOST:KD182251250039.au-net.ne.jp
まだやれる?とかいうやついて頭痛いわ。普通にまだまだいけるからな?BD格はどういう原理で射撃ガードしてんのか意味わからんが。
895
:
名無しさん
:2017/10/04(水) 20:30:48 HOST:om126229080062.12.openmobile.ne.jp
>>894
ほんまそれ、余裕でまだトップ機体なのに甘えが死ねと思う
896
:
名無しさん
:2017/10/04(水) 21:15:07 HOST:proxycg059.docomo.ne.jp
あの悪名高きノルンでさえ前格はそこまで伸びなかったんだからな?
897
:
名無しさん
:2017/10/04(水) 23:14:38 HOST:KD182251254014.au-net.ne.jp
>>894
どういう原理も何も普通に盾構えて突っ込んでるだけだろ
だから殴る時にバリア判定消えるんだし
最盛期ノルンは前格の射撃バリアなんてあってもなくても評価変わらんと思うが…
898
:
名無しさん
:2017/10/04(水) 23:35:16 HOST:KD182250243048.au-net.ne.jp
盾を構えるどころかリーチの足しにするような奴だったからな
899
:
名無しさん
:2017/10/05(木) 00:26:22 HOST:KD182251254044.au-net.ne.jp
こんな雑魚機体つかってるやつまだおるんか
900
:
名無しさん
:2017/10/05(木) 01:13:15 HOST:KD182251244016.au-net.ne.jp
草
見ててはずかしいから幼稚な発言は控えましょうね〜
901
:
名無しさん
:2017/10/05(木) 01:18:53 HOST:p487239-omed01.osaka.ocn.ne.jp
フルブ全盛期ノルンは体力700で鬼誘導する精子とクアンタBS前を狩る特格をゼロ並の機動性で押し付けてくる汚物を越えた何かだったわ
902
:
名無しさん
:2017/10/05(木) 07:12:15 HOST:KD182250243039.au-net.ne.jp
>>897
フルブで足掻き盾→前格→格CS→サブとかやられたら流石に固すぎて禿げるけどね。
903
:
名無しさん
:2017/10/05(木) 08:54:26 HOST:KD182251240036.au-net.ne.jp
フルブのNサブ誘導弄られてないんだけど
904
:
名無しさん
:2017/10/05(木) 11:41:08 HOST:sp49-106-205-46.msf.spmode.ne.jp
フルブの思い出を嬉々として語ってる奴って…なんか気持ち悪い
905
:
名無しさん
:2017/10/05(木) 11:56:45 HOST:KD182251240003.au-net.ne.jp
フルブの思い出でしかマウント取れないんでしょ
906
:
名無しさん
:2017/10/05(木) 12:13:27 HOST:softbank126100124040.bbtec.net
これでマウント取ってるように見えるなら相当だな
907
:
名無しさん
:2017/10/05(木) 12:14:29 HOST:om126034118058.18.openmobile.ne.jp
マキブオンのノルンと比べてという意味なら
>>901
は間違ってないと思うが
908
:
名無しさん
:2017/10/05(木) 12:17:36 HOST:proxy30010.docomo.ne.jp
ゲーム弱いやつはフルブの話されるだけで劣等感感じるフレンズなんだな
被害妄想やばーい
909
:
名無しさん
:2017/10/05(木) 13:08:16 HOST:KD182251248044.au-net.ne.jp
特格押し付けてくるやつなんていなかったけどな
910
:
名無しさん
:2017/10/05(木) 13:34:36 HOST:KD182250248042.au-net.ne.jp
アニメのジムみたいに寄ってきた奴にぶつけてやることはよくあった
911
:
名無しさん
:2017/10/05(木) 13:35:09 HOST:KD182250248042.au-net.ne.jp
ジムじゃねえなんだっけあいつ
ジェガン?
912
:
名無しさん
:2017/10/05(木) 15:44:40 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
頭よわいのまちがいだろ
913
:
名無しさん
:2017/10/05(木) 16:11:20 HOST:pl9517.ag2222.nttpc.ne.jp
よくフルブの話とかつい最近のことのように語れるな
5年前のゲームだろ
914
:
名無しさん
:2017/10/05(木) 16:58:24 HOST:fp76f19d8b.tkyc211.ap.nuro.jp
その五年前のゲームが数か月前まではvsシリーズ最新の家庭版だったからな
915
:
名無しさん
:2017/10/05(木) 18:22:57 HOST:KD182251243038.au-net.ne.jp
5年もフルブやってた重度が存在するの?この世に
916
:
名無しさん
:2017/10/05(木) 18:43:40 HOST:proxycg041.docomo.ne.jp
ノルン出してくんねーかなぁ
917
:
名無しさん
:2017/10/05(木) 23:32:07 HOST:KD182251250034.au-net.ne.jp
弱体化されてもこいつまだ全然いけるな。普通に武装が優秀だから下手すりゃまだSランクのままやろ。さすがに下サブに甘えた戦法はやりにくくなったみたいだけど。
918
:
名無しさん
:2017/10/06(金) 01:58:47 HOST:p6145-ipbfp1503osakakita.osaka.ocn.ne.jp
>>917
次の公式大会も普通にこいつが優勝だと思うよ
919
:
名無しさん
:2017/10/06(金) 10:15:58 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
だってこのゲームクソゲだもん
誰が5年前のゲーム語らせてるんですかねえ
なんて肥出してやがる安田ァ!!
920
:
名無しさん
:2017/11/10(金) 02:01:48 HOST:proxycg028.docomo.ne.jp
特格にレバ入れ追加して右からの凪ぎ払いと縦の凪ぎ払いもできるようにしてくんないかな
921
:
名無しさん
:2017/11/16(木) 06:57:20 HOST:KD182251253012.au-net.ne.jp
それやったらリロード付くだろうな
8秒ぐらいか?
922
:
名無しさん
:2017/11/16(木) 08:09:50 HOST:proxycg032.docomo.ne.jp
虹踏めない鞭みたいなもんなんだしこのまま追加で良いじゃんゃ
923
:
名無しさん
:2017/12/23(土) 23:33:23 HOST:proxycg060.docomo.ne.jp
シャゲダニズム
924
:
名無しさん
:2018/04/07(土) 22:57:18 HOST:proxycg034.docomo.ne.jp
シャゲダンは煽りではありません。
シャゲダニストが行う挨拶のようなものです。また、上級者には芸術としてシャゲダニズム追求しているシャゲダニクスプレイヤーもいます。
・シャゲダンの定義
→シャゲダニズムを持ったシャゲダニストであればそれがもうシャゲダンです。
行為としての厳密な定義は、「一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもの」です。
・赤ちゃんシャゲダン
→開幕シャゲダンによってシャゲダニクス開始の宣誓を行わなかったのに行われるシャゲダンの総称。
その場合あらゆるシャゲダンは練習の為のものとして扱われる。
なぜならばゲーム中に運良くシャゲダンできただけのラッキーだからである。
練習中のシャゲダンは煽りにもなっていない(シャゲダンは煽りではありませんが)赤ちゃんのシャゲダンなので温かく見守ってあげること。
ただし、例外的に赤ちゃんシャゲダンになることを承知の上で行われるシャゲダンも存在します。
・歓迎のシャゲダン
→相手が初心者と思われるときなどに行われるシャゲダンです。経験者側が赤ちゃんシャゲダンという砕けた行為を見せ、相手の緊張をほぐすことを目的としています。
「これから一緒に頑張っていきましょう」という意味があります。
・開幕シャゲダン
→開幕5秒以内に行われるシャゲダン。シャゲダニクス開始の宣誓。シャゲダニズム的には挨拶のようなもの。
・シャゲダン返し
→自機が行動不能な状態で自機のレーダー内円以内の距離でシャゲダンされた後、30秒以内にその対象を行動不能にして同じくレーダー内円以内の距離で行うシャゲダン。シャゲダニクスにおいて技術点が入る。
・シャゲダンコンボ
→コンボ中にスタンなどを用いて、相手がコンボによってダウンする前にシャゲダンを差し挟むコンボ。シャゲダニクスにおいて技術点が入る。
・リザルトシャゲダン
→ゲーム決着時に画面内に自機を納めた上で行われるシャゲダン。シャゲダニクスにおいて技術点が入り、さらに芸術点も入りやすい。
・無意味なシャゲダン
→ロックしている相手の画面の外や遮蔽物の裏で行われるシャゲダン。煽りや捨てゲーと取られかねない無意味なシャゲダン。シャゲダニクスにおいて減点対象となる。
※シャゲダンは煽りではありません。
・補助付きシャゲダン
→V2ABのメガビームシールドやファントムストライカーを用いて自機の安全を確保した状態で行われるシャゲダン。シャゲダニクスにおいて減点対象となる。
ただしこれによって可能になる芸術的なシャゲダンも存在はするので、減点を覚悟した上で高得点を狙いあえてこのシャゲダンを用いるシャゲダニストもいる。
・シャゲダニスト
→シャゲダニクスを行うプレイヤーやその審査員。シャゲダニズム的にはシャゲダンプレイヤー全て。
〜シャゲダニクス〜
シャゲダンの美しさを競う競技。開幕シャゲダンを競技開始の合図とし、ゲームそのものの勝敗とは無関係に審査される。四つの加減点によって算出される点数を競う。
・持ち点
→開幕シャゲダン以外のゲーム中に行われたシャゲダン(一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもののみをカウント)一つにつき+2点。
・技術点
→技術点に指定されたシャゲダン一つにつき+1点。
・芸術点
→審査員(ゲームに参加していなかったプレイヤー)が芸術的と認めたシャゲダン一つにつき+1〜2点。加算点数は審査員の裁量に委ねられる。
・減点
→減点対象のシャゲダン(「無意味なシャゲダン」、補助付きシャゲダン、シャゲダン中の被弾など)につき-1点。
持ち点を稼ぐためには、着地毎にシャゲダンをするのが定石となる。
勿論、減点対象のシャゲダンも存在しるので、如何に得点を維持しつつ持ち点を稼げるかが腕の魅せどころとなる。
925
:
名無しさん
:2018/04/10(火) 23:19:06 HOST:proxycg054.docomo.ne.jp
・特格にレバ入れ追加して右からの薙ぎ払いと縦の薙ぎ払いをできるようにしてください。
926
:
名無しさん
:2018/04/18(水) 12:53:43 HOST:proxycg030.docomo.ne.jp
・特格にレバ入れ追加して右からの薙ぎ払いと縦の薙ぎ払いをできるようにしてください。
・変形特格→CSのキャンセルルートをください。
927
:
名無しさん
:2018/04/23(月) 23:28:29 HOST:proxycg005.docomo.ne.jp
シャゲダンは挨拶のようなものです。
最低限、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。
〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためのシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられないためにせねばならないシャゲダンだからだ。
真実など存在しない。
許されぬ罪などない。
928
:
名無しさん
:2018/04/26(木) 18:57:16 HOST:proxycg010.docomo.ne.jp
〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためにするシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられない為にしなければならないシャゲダンだからだ。
真実など存在しない。
許されぬ罪などない。
シャゲダンは挨拶のようなものです。
最低限、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。
シャゲダンは決してあなたを裏切りません。
シャゲダニストの誇りを忘れず、自信を持ってシャゲダンをし続けてください。
あなた自身の為にも、みんなでシャゲダニズムを深めていきましょう。
929
:
名無しさん
:2018/05/13(日) 20:59:00 HOST:proxycg009.docomo.ne.jp
シャゲダンはシャゲダニストが行う挨拶のようなものです。
間違っても煽りではありません。
また、上級者にはシャゲダニズム追求しシャゲダニクスをしている芸術家もいます。
ただし、シャゲダニクスはやってはいけません。
・シャゲダンの定義
→シャゲダニズムを持ったシャゲダニストであればそれがもうシャゲダンです。
行為としての厳密な定義は、「一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもの」です。
・赤ちゃんシャゲダン
→開幕シャゲダンをせずにゲーム中行われるシャゲダンの総称です。
その場合、そのシャゲダンは練習として扱われます。
なぜならば、運良くシャゲダンできただけのラッキーだからです。
練習中のシャゲダンは煽りにもなっていない(シャゲダンは煽りではありませんが)赤ちゃんのシャゲダンなので温かく見守ってあげましょう。
ただし、例外的に赤ちゃんシャゲダンになることを承知の上で行われるシャゲダンも存在します。
・歓迎のシャゲダン
→相手が初心者と思われるときなどに行われるシャゲダンです。相手の緊張をほぐすことを目的としています。
「これから一緒に頑張っていきましょう」という意味があります。
・応援のシャゲダン
→明らかに捨てゲーをしたと思われるプレイヤーの前で行われます。
自分の弱さに絶望し、諦めてしまったプレイヤーに対して「諦めたらそこで試合終了だよ」と応援するためのシャゲダンです。
・開幕シャゲダン
→開幕5秒以内に行われるシャゲダンです。
シャゲダニクス開始の宣誓の為に行われます。
・シャゲダン返し
→相手のシャゲダンに対するマナーです。
自機が行動不能な状態で自機のレーダー内円以内の距離でシャゲダンされた後、30秒以内にその対象を行動不能にして同じくレーダー内円以内の距離で行われた場合、シャゲダニクスにおいて技術点が入ります。
・シャゲダンコンボ
→コンボ中にスタンなどを用いて、相手がコンボによってダウンする前にシャゲダンを差し挟むコンボです。シャゲダニクスにおいて技術点が入ります。
・サブモニターシャゲダン
→相方が撃破されたときに表示されるサブモニターに向かって行うシャゲダン。
シャゲダニクスにおいては特殊な扱いで、まず必ず減点対象として-1点され、そのあと審査員によって芸術点+1点が入るかどうかを審査されます。
なぜならば、このシャゲダンは状況に応じて「相方が撃破された直後の片追いを回避する」ために必要なシャゲダンにもなれば、「相方が覚醒で作った攻めの起点をみすみす無駄にする」ような“無意味なシャゲダン”にもなるからです。
・リザルトシャゲダン
→ゲーム決着時に画面内に自機を納めた上で行われるシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて技術点が入り、さらに芸術点も入りやすいです。
・無意味なシャゲダン
→ロックしている相手の画面の外や遮蔽物の裏で行われるシャゲダンです。煽りや捨てゲーと取られかねない無意味なシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて減点対象となります。
※シャゲダンは煽りではありません。
・補助付きシャゲダン
→V2ABのメガビームシールドやファントムストライカーを用いて自機の安全を確保した状態で行われるシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて減点対象となります。
・シャゲダニスト
→シャゲダニクスを行うプレイヤーやその審査員のことです。シャゲダニズム的には、一度でもシャゲダンをしたことのあるプレイヤー全てです。
〜シャゲダニクス〜
シャゲダンの美しさを競う競技です。開幕シャゲダンを競技開始の合図とし、ゲームそのものの勝敗とは無関係に審査されます。四つの加減点によって算出される点数を競います。
※シャゲダニクスはやってはいけません。
・持ち点
→開幕シャゲダン以外のゲーム中に行われたシャゲダンです(一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもののみをカウント)。一つにつき+2点となります。
・技術点
→技術点に指定されたシャゲダン一つにつき+1点です。
・芸術点
→審査員(ゲームに参加していなかったプレイヤー)が芸術的と認めたシャゲダン一つにつき+1〜2点です。加算点数は審査員の裁量に委ねられます。
・減点
→減点対象のシャゲダン(「無意味なシャゲダン」、サブモニターシャゲダン、補助付きシャゲダン、シャゲダン中の被弾など)につき-1点です。
持ち点を稼ぐためには、着地毎にシャゲダンをするのが定石となります。
勿論、減点対象のシャゲダンも存在するので、如何に得点を維持しつつ持ち点を稼げるかが腕の魅せどころとなります。
930
:
名無しさん
:2018/05/13(日) 22:22:47 HOST:proxy30006.docomo.ne.jp
〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためにするシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられない為にしなければならないシャゲダンだからだ。
真実など存在しない。
許されぬ罪などない。
シャゲダンは挨拶のようなものです。
間違っても煽りではありません。
最低限マナーとして、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。
931
:
名無しさん
:2018/05/14(月) 18:06:16 HOST:proxycg016.docomo.ne.jp
どうでもいいですが、シャゲダンは煽りではなく挨拶のようなものです。
エクバ〜フルブにかけてそういったデマが流され、またYouTubeにおいて不適切なプレイヤーに運用され、間違った認識が定着してしまいました。
しかし、行為自体は絶対に煽りではありません。少なくとも連ジの頃、そんな話は聞いたことがありません。
根拠として、開幕鞭のような時間及び耐久のリソースを味方から奪いませんし、煽り通信やファンメのような明らかな敵意を示すメッセージ性もありません。さらに、捨てゲーや切断のようにゲームの結果に著しい悪影響を与えるものでもありません。
そもそも冷静に考えれば、機体を左右に動かす行動が煽り足り得る理由がないことも分かるはずです。
そうであれば、シャゲダンを煽りに使う人やシャゲダンを煽りと判断する人が、不可解な考え方をしていると分かるはずです。なぜなら根拠のない断定だからです。
挨拶のようなものですから、最低限マナーとしてシャゲダンをしてもらったらシャゲダンを返しましょう。
間違ってもシャゲダンは煽りではありません。
ただしシャゲダニクスをしてはいけません。
シャゲダンは決してあなたを裏切りません。
シャゲダニストの誇りを忘れず、自信を持ってシャゲダンをし続けてください。
あなた自身の為にも、みんなでシャゲダニズムを深めていきましょう。
――@シャゲダニス党
932
:
名無しさん
:2018/05/15(火) 01:59:14 HOST:proxycg030.docomo.ne.jp
・特格にレバ入れ追加して右からの薙ぎ払いと縦の薙ぎ払いをできるようにしてください。
・変形特格→CSのキャンセルルートをください。
933
:
名無しさん
:2018/09/13(木) 22:15:34 HOST:proxy30025.docomo.ne.jp
・〜@射下団
→決して止まらぬ弾下の舞。
〜射下団の奥義〜
一、技術
一、立ち回り
一、シャゲダン
以上、三訓の徹底が奥義である。
934
:
名無しさん
:2018/10/21(日) 20:33:29 HOST:proxycg027.docomo.ne.jp
最終決定稿
・特格にレバ入れ追加して右からの薙ぎ払いもできるようにしてください。
・変形特格→CSのキャンセルルートをください。変形特格後CSが発生しない時間を無くしてください。
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