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マックナイフ(マスク機) Part1

1名無しさん:2017/06/23(金) 19:01:35 HOST:ae016143.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
正式名称:CAMS-05
パイロット:マスク
コスト:300 耐久力:??? 変形:○ 換装:×

メイン射撃:ビーム・バルカン
射撃CS:ビーム・バルカン【集弾】
格闘CS:フォトン・ボム
サブ射撃:プラズマ・クロウ【照射】
特殊射撃:グレネード・ランチャー
特殊格闘:マックナイフ呼出
変形サブ射撃:プラズマ・クロウ
変形特殊射撃:グレネード・ランチャー
特殊武装:長距離用ブースター装着
覚醒技:プラズマ・クロウ【連続攻撃】
後覚醒技:一斉射撃
◆過去スレ

◆wiki
ttps://www65.atwiki.jp/gundamversus/pages/116.html

348名無しさん:2017/10/04(水) 07:09:19 HOST:KD182251251034.au-net.ne.jp
サブは良くなったね
相方が狙われてる時に置いとくとよく引っ掛かる
調子に乗って押し付けようとすると普通に迎撃されちゃうけど

あと上バララ強化されたけど使い所分からずに結局横かNしか使ってないわ

349名無しさん:2017/10/04(水) 09:18:48 HOST:61-205-4-205m5.grp1.mineo.jp
サブ自体元々闇討ちだと強いんだけど、メインサブ増えて慣性乗るようになったのがやっぱでかいね

射程も前当たりそうで当たらなかった距離で当たるようになってるから嬉しい

350名無しさん:2017/10/05(木) 08:32:09 HOST:KD182251243018.au-net.ne.jp
ようやくまともに使えるようになったな
ランクマに出してもいいかなくらいにはなった

351名無しさん:2017/10/05(木) 15:32:46 HOST:KD182251251033.au-net.ne.jp
サブ当たったら何で追撃してる?

352名無しさん:2017/10/05(木) 15:41:44 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
>>346
ふざけているのかぁ!

353名無しさん:2017/10/05(木) 16:34:09 HOST:pl9926.ag5354.nttpc.ne.jp
>>351
手早くダウンならストライカー・バララ・横特射など
格闘入れたい時はN格やBD格からアドリブ
サブの1ヒット確認ができてカット来なさそうなら前>N特格派生

354名無しさん:2017/10/06(金) 03:11:23 HOST:14-132-213-176.dz.commufa.jp
こいつの横格発生遅い?いつも振り合いで負ける

355名無しさん:2017/10/06(金) 21:07:17 HOST:pdf86ad4d.wkymnt01.ap.so-net.ne.jp
普通に強くなるとかふざけているのかぁ!
今のクンタラなら、独裁者なんて火に焼いて食べちゃいますよ!

356名無しさん:2017/10/07(土) 07:48:35 HOST:KD182251243015.au-net.ne.jp
強くなった割には相変わらず見かけないなこいつ

357名無しさん:2017/10/07(土) 08:01:24 HOST:KD182251244005.au-net.ne.jp
コストがコストなので……

358名無しさん:2017/10/07(土) 09:53:43 HOST:pw126152135063.10.panda-world.ne.jp
ストライカー何にしてる?
サブ引っ掛けからマックナイフが安パイかなと個人的には思ってる

359名無しさん:2017/10/07(土) 10:12:05 HOST:sp1-75-236-147.msb.spmode.ne.jp
ロックパイ?

360名無しさん:2017/10/07(土) 11:55:34 HOST:om126034116211.18.openmobile.ne.jp
マッシュナアアアアア!!!

361名無しさん:2017/10/07(土) 12:23:55 HOST:p5482100-ipngn4403marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
そうだよロックパイ、前ブーして特格派生を決めればいいんだ!

362名無しさん:2017/10/07(土) 12:37:56 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
300はまず覚醒自衛できないから
そこを直さず個別強化しても無意味

363名無しさん:2017/10/07(土) 12:42:36 HOST:p196.net220216025.tokai.or.jp
いっしょだねぇー!(500300順落ち)

364名無しさん:2017/10/07(土) 14:02:17 HOST:proxycg021.docomo.ne.jp
あるって分かってんなら距離とれや

365名無しさん:2017/10/10(火) 14:35:04 HOST:61-205-80-124m5.grp2.mineo.jp
固定で乗ってみたけど、緑ロックでもダメージを狙えるバララ横をいかにうまくおけるかが重要なんじゃないかと思う

366名無しさん:2017/10/10(火) 20:02:20 HOST:zz20164274556F66C821.userreverse.dion.ne.jp
クンタラの地位向上について熱い独白した次のセリフでクンタラとはなんだ?とか言うけど大丈夫かこいつ

367名無しさん:2017/10/10(火) 23:06:57 HOST:om126161019190.8.openmobile.ne.jp
クンタラらしいよねぇ

368名無しさん:2017/10/11(水) 08:33:37 HOST:p20163-ipngn8401marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
変形って使ってる?
いまいち使いどころが分かんない

369名無しさん:2017/10/11(水) 09:10:21 HOST:61-205-6-71m5.grp1.mineo.jp
変形メインサブはマジで強いと思うけど変形サブの硬直結構あるから相手片方ダウンしてる時以外はそんなに狙わなくていい

370名無しさん:2017/10/11(水) 17:39:08 HOST:softbank060132024203.bbtec.net
相手の上とって変形メインサブがよく当たる
変形格闘からステダイブできるから回避もそこそこできるよ

371名無しさん:2017/10/11(水) 20:55:14 HOST:p20163-ipngn8401marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
変形メインサブが強いのね
変形苦手なんだけどちょっと使ってみるよありがとう

372名無しさん:2017/10/12(木) 18:09:47 HOST:pw126152131113.10.panda-world.ne.jp
使うけど程々に
硬直取られるとまずい、被弾ゼロが後衛の仕事ですし

373名無しさん:2017/10/13(金) 15:40:23 HOST:p2192195-ipngn200706osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
クンタラアアア

374名無しさん:2017/10/18(水) 11:03:37 HOST:61-205-2-103m5.grp1.mineo.jp
金称号をクンタラにしてほしかった

375名無しさん:2017/10/30(月) 20:49:14 HOST:pl11793.ag5354.nttpc.ne.jp
前派生で高空に連れていってバンシィ当てるの楽しい

376名無しさん:2017/12/03(日) 00:37:31 HOST:p2192195-ipngn200706osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
クンタラども生きてるか

377名無しさん:2017/12/05(火) 17:20:51 HOST:om126211114137.13.openmobile.ne.jp
アア…ナントカ…

378名無しさん:2018/01/16(火) 21:44:49 HOST:proxycg008.docomo.ne.jp
シャゲダニズム

379名無しさん:2018/02/19(月) 01:00:28 HOST:proxy30021.docomo.ne.jp
・メイン→サブ
・サブ→前特射
この二つのキャンセルルートがほしい。

380名無しさん:2018/04/07(土) 22:48:27 HOST:proxycg033.docomo.ne.jp
シャゲダンは煽りではありません。
シャゲダニストが行う挨拶のようなものです。また、上級者には芸術としてシャゲダニズム追求しているシャゲダニクスプレイヤーもいます。

・シャゲダンの定義
→シャゲダニズムを持ったシャゲダニストであればそれがもうシャゲダンです。
行為としての厳密な定義は、「一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもの」です。

・赤ちゃんシャゲダン
→開幕シャゲダンによってシャゲダニクス開始の宣誓を行わなかったのに行われるシャゲダンの総称。
その場合あらゆるシャゲダンは練習の為のものとして扱われる。
なぜならばゲーム中に運良くシャゲダンできただけのラッキーだからである。
練習中のシャゲダンは煽りにもなっていない(シャゲダンは煽りではありませんが)赤ちゃんのシャゲダンなので温かく見守ってあげること。
ただし、例外的に赤ちゃんシャゲダンになることを承知の上で行われるシャゲダンも存在します。

・歓迎のシャゲダン
→相手が初心者と思われるときなどに行われるシャゲダンです。経験者側が赤ちゃんシャゲダンという砕けた行為を見せ、相手の緊張をほぐすことを目的としています。
「これから一緒に頑張っていきましょう」という意味があります。

・開幕シャゲダン
→開幕5秒以内に行われるシャゲダン。シャゲダニクス開始の宣誓。シャゲダニズム的には挨拶のようなもの。

・シャゲダン返し
→自機が行動不能な状態で自機のレーダー内円以内の距離でシャゲダンされた後、30秒以内にその対象を行動不能にして同じくレーダー内円以内の距離で行うシャゲダン。シャゲダニクスにおいて技術点が入る。

・シャゲダンコンボ
→コンボ中にスタンなどを用いて、相手がコンボによってダウンする前にシャゲダンを差し挟むコンボ。シャゲダニクスにおいて技術点が入る。

・リザルトシャゲダン
→ゲーム決着時に画面内に自機を納めた上で行われるシャゲダン。シャゲダニクスにおいて技術点が入り、さらに芸術点も入りやすい。

・無意味なシャゲダン
→ロックしている相手の画面の外や遮蔽物の裏で行われるシャゲダン。煽りや捨てゲーと取られかねない無意味なシャゲダン。シャゲダニクスにおいて減点対象となる。
※シャゲダンは煽りではありません。

・補助付きシャゲダン
→V2ABのメガビームシールドやファントムストライカーを用いて自機の安全を確保した状態で行われるシャゲダン。シャゲダニクスにおいて減点対象となる。
ただしこれによって可能になる芸術的なシャゲダンも存在はするので、減点を覚悟した上で高得点を狙いあえてこのシャゲダンを用いるシャゲダニストもいる。

・シャゲダニスト
→シャゲダニクスを行うプレイヤーやその審査員。シャゲダニズム的にはシャゲダンプレイヤー全て。


〜シャゲダニクス〜

シャゲダンの美しさを競う競技。開幕シャゲダンを競技開始の合図とし、ゲームそのものの勝敗とは無関係に審査される。四つの加減点によって算出される点数を競う。
・持ち点
→開幕シャゲダン以外のゲーム中に行われたシャゲダン(一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもののみをカウント)一つにつき+2点。
・技術点
→技術点に指定されたシャゲダン一つにつき+1点。
・芸術点
→審査員(ゲームに参加していなかったプレイヤー)が芸術的と認めたシャゲダン一つにつき+1〜2点。加算点数は審査員の裁量に委ねられる。
・減点
→減点対象のシャゲダン(「無意味なシャゲダン」、補助付きシャゲダン、シャゲダン中の被弾など)につき-1点。

持ち点を稼ぐためには、着地毎にシャゲダンをするのが定石となる。
勿論、減点対象のシャゲダンも存在しるので、如何に得点を維持しつつ持ち点を稼げるかが腕の魅せどころとなる。

381名無しさん:2018/04/23(月) 23:18:25 HOST:proxycg005.docomo.ne.jp
シャゲダンは挨拶のようなものです。
最低限、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。


〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためのシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられないためにせねばならないシャゲダンだからだ。

真実など存在しない。
許されぬ罪などない。

382名無しさん:2018/04/26(木) 18:47:46 HOST:proxycg009.docomo.ne.jp
〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためにするシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられない為にしなければならないシャゲダンだからだ。
真実など存在しない。
許されぬ罪などない。


シャゲダンは挨拶のようなものです。
最低限、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。

シャゲダンは決してあなたを裏切りません。
シャゲダニストの誇りを忘れず、自信を持ってシャゲダンをし続けてください。
あなた自身の為にも、みんなでシャゲダニズムを深めていきましょう。

383名無しさん:2018/05/13(日) 20:42:26 HOST:proxycg010.docomo.ne.jp
シャゲダンはシャゲダニストが行う挨拶のようなものです。
間違っても煽りではありません。

また、上級者にはシャゲダニズム追求しシャゲダニクスをしている芸術家もいます。
ただし、シャゲダニクスはやってはいけません。

・シャゲダンの定義
→シャゲダニズムを持ったシャゲダニストであればそれがもうシャゲダンです。
行為としての厳密な定義は、「一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもの」です。

・赤ちゃんシャゲダン
→開幕シャゲダンをせずにゲーム中行われるシャゲダンの総称です。
その場合、そのシャゲダンは練習として扱われます。
なぜならば、運良くシャゲダンできただけのラッキーだからです。
練習中のシャゲダンは煽りにもなっていない(シャゲダンは煽りではありませんが)赤ちゃんのシャゲダンなので温かく見守ってあげましょう。
ただし、例外的に赤ちゃんシャゲダンになることを承知の上で行われるシャゲダンも存在します。

・歓迎のシャゲダン
→相手が初心者と思われるときなどに行われるシャゲダンです。相手の緊張をほぐすことを目的としています。
「これから一緒に頑張っていきましょう」という意味があります。

・応援のシャゲダン
→明らかに捨てゲーをしたと思われるプレイヤーの前で行われます。
自分の弱さに絶望し、諦めてしまったプレイヤーに対して「諦めたらそこで試合終了だよ」と応援するためのシャゲダンです。

・開幕シャゲダン
→開幕5秒以内に行われるシャゲダンです。
シャゲダニクス開始の宣誓の為に行われます。

・シャゲダン返し
→相手のシャゲダンに対するマナーです。
自機が行動不能な状態で自機のレーダー内円以内の距離でシャゲダンされた後、30秒以内にその対象を行動不能にして同じくレーダー内円以内の距離で行われた場合、シャゲダニクスにおいて技術点が入ります。

・シャゲダンコンボ
→コンボ中にスタンなどを用いて、相手がコンボによってダウンする前にシャゲダンを差し挟むコンボです。シャゲダニクスにおいて技術点が入ります。

・サブモニターシャゲダン
→相方が撃破されたときに表示されるサブモニターに向かって行うシャゲダン。
シャゲダニクスにおいては特殊な扱いで、まず必ず減点対象として-1点され、そのあと審査員によって芸術点+1点が入るかどうかを審査されます。
なぜならば、このシャゲダンは状況に応じて「相方が撃破された直後の片追いを回避する」ために必要なシャゲダンにもなれば、「相方が覚醒で作った攻めの起点をみすみす無駄にする」ような“無意味なシャゲダン”にもなるからです。

・リザルトシャゲダン
→ゲーム決着時に画面内に自機を納めた上で行われるシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて技術点が入り、さらに芸術点も入りやすいです。

・無意味なシャゲダン
→ロックしている相手の画面の外や遮蔽物の裏で行われるシャゲダンです。煽りや捨てゲーと取られかねない無意味なシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて減点対象となります。
※シャゲダンは煽りではありません。

・補助付きシャゲダン
→V2ABのメガビームシールドやファントムストライカーを用いて自機の安全を確保した状態で行われるシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて減点対象となります。

・シャゲダニスト
→シャゲダニクスを行うプレイヤーやその審査員のことです。シャゲダニズム的には、一度でもシャゲダンをしたことのあるプレイヤー全てです。


〜シャゲダニクス〜

シャゲダンの美しさを競う競技です。開幕シャゲダンを競技開始の合図とし、ゲームそのものの勝敗とは無関係に審査されます。四つの加減点によって算出される点数を競います。
※シャゲダニクスはやってはいけません。

・持ち点
→開幕シャゲダン以外のゲーム中に行われたシャゲダンです(一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもののみをカウント)。一つにつき+2点となります。
・技術点
→技術点に指定されたシャゲダン一つにつき+1点です。
・芸術点
→審査員(ゲームに参加していなかったプレイヤー)が芸術的と認めたシャゲダン一つにつき+1〜2点です。加算点数は審査員の裁量に委ねられます。
・減点
→減点対象のシャゲダン(「無意味なシャゲダン」、サブモニターシャゲダン、補助付きシャゲダン、シャゲダン中の被弾など)につき-1点です。

持ち点を稼ぐためには、着地毎にシャゲダンをするのが定石となります。
勿論、減点対象のシャゲダンも存在するので、如何に得点を維持しつつ持ち点を稼げるかが腕の魅せどころとなります。

384名無しさん:2018/05/13(日) 22:09:17 HOST:proxy30006.docomo.ne.jp
〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためにするシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられない為にしなければならないシャゲダンだからだ。
真実など存在しない。
許されぬ罪などない。


シャゲダンは挨拶のようなものです。
間違っても煽りではありません。
最低限マナーとして、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。

385名無しさん:2018/05/13(日) 22:16:48 HOST:proxy30005.docomo.ne.jp
〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためにするシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられない為にしなければならないシャゲダンだからだ。
真実など存在しない。
許されぬ罪などない。


シャゲダンは挨拶のようなものです。
間違っても煽りではありません。
最低限マナーとして、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。

386名無しさん:2018/05/14(月) 17:56:59 HOST:proxycg006.docomo.ne.jp
どうでもいいですが、シャゲダンは煽りではなく挨拶のようなものです。

エクバ〜フルブにかけてそういったデマが流され、またYouTubeにおいて不適切なプレイヤーに運用され、間違った認識が定着してしまいました。
しかし、行為自体は絶対に煽りではありません。少なくとも連ジの頃、そんな話は聞いたことがありません。
根拠として、開幕鞭のような時間及び耐久のリソースを味方から奪いませんし、煽り通信やファンメのような明らかな敵意を示すメッセージ性もありません。さらに、捨てゲーや切断のようにゲームの結果に著しい悪影響を与えるものでもありません。
そもそも冷静に考えれば、機体を左右に動かす行動が煽り足り得る理由がないことも分かるはずです。
そうであれば、シャゲダンを煽りに使う人やシャゲダンを煽りと判断する人が、不可解な考え方をしていると分かるはずです。なぜなら根拠のない断定だからです。

挨拶のようなものですから、最低限マナーとしてシャゲダンをしてもらったらシャゲダンを返しましょう。
間違ってもシャゲダンは煽りではありません。
ただしシャゲダニクスをしてはいけません。

シャゲダンは決してあなたを裏切りません。
シャゲダニストの誇りを忘れず、自信を持ってシャゲダンをし続けてください。
あなた自身の為にも、みんなでシャゲダニズムを深めていきましょう。

――@シャゲダニス党

387名無しさん:2018/05/15(火) 02:09:15 HOST:proxycg029.docomo.ne.jp
・メイン→サブのキャンセルルートをください。
・サブ→前特射のキャンセルルートをください。

388名無しさん:2018/09/13(木) 23:06:06 HOST:proxy30025.docomo.ne.jp
・〜@射下団
→決して止まらぬ弾下の舞。
〜射下団の奥義〜
一、技術
一、立ち回り
一、シャゲダン
以上、三訓の徹底が奥義である。

389名無しさん:2018/11/09(金) 15:42:58 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
    ノ    ./:::ヽ、               l
   r''"´    〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ   、   \
   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./   ウンッチブーリブーリ!!
. /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ∟...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (   
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
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390名無しさん:2018/11/09(金) 15:43:42 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
    ノ    ./:::ヽ、               l
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  `ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.

391名無しさん:2018/11/09(金) 15:44:36 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
    ノ    ./:::ヽ、               l
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392名無しさん:2018/11/09(金) 15:45:21 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
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393名無しさん:2018/11/09(金) 15:46:13 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
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394名無しさん:2018/11/09(金) 15:46:48 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
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396名無しさん:2019/01/11(金) 17:54:57 HOST:proxycg017.docomo.ne.jp
この蠱毒は見世物ではないから、有名無名に意味はないし脚光を浴びる必要もない

そして餌にしかならないから雑魚もいらない

だがだからこそ階級や総合勝率だってどうでもいい

機体や相方そしてステージも問わない

それらはどこだって構わないから

「今その環境その状況で目の前にいるやつと自分はどう戦うのか」

その問いに答え続けるだけだ

〜いつか@射下団の仲間達と出会える日を夢見て〜

――まいぜんの兄貴に捧ぐ

397名無しさん:2019/01/11(金) 18:00:16 HOST:proxycg017.docomo.ne.jp
@射下団

――決して止まらぬ弾下の舞

――俺達は射下団だ

――止まるんじゃねぇぞ


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