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なぜGUNDAM VERSUSは失敗する(した)のかpart1

38名無しさん:2017/05/08(月) 21:53:22 HOST:p144.net182021219.tokai.or.jp
>>35
フルブマキブマキオンでその理屈が幅を利かせすぎた結果
調整の網を逃れた壊れ機体と弱機体の二極化に収束してしまい
下の方にはろくな低コストがいなくなったので強化しなくていいということでもない

開発もプレイヤーも低コストは20や25や30程には丁度いいパワー配分の共通認識がないと思う
正直低コストの調整に関してはもっと細やかにやって欲しい
低コスの調整はエクバの頃からずっと課題として続いている


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