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グラハム専用ユニオンフラッグカスタム Part.1

1名無しさん:2017/03/11(土) 13:46:20 ID:NuE6RKAw
正式名称:SVMS-01E GRAHAM'S UNION FLAG CUSTOM
パイロット:グラハム・エーカー
コスト:300 耐久力:??? 変形:◯ 換装:×

メイン射撃:試作新型リニアライフル
サブ射撃:ミサイル
特殊射撃:試作新型リニアライフル【連射モード】
特殊格闘:急速変形
覚醒技:阿修羅すら凌駕する存在だ!

2名無しさん:2017/03/15(水) 13:06:43 ID:TooSYMdI
エクシアリペアみたくGNフラッグでの復活はないのかな?

3名無しさん:2017/03/15(水) 15:44:17 ID:0zNaMmu6
それ復活じゃなくて乗り換えレベルじゃねえか!

4名無しさん:2017/03/15(水) 23:12:35 ID:xCHa626Q
ブレイヴっぽい感じなのかな

5名無しさん:2017/03/19(日) 19:21:29 ID:kSZsq73w
一番下の武装のコマンド is なに

6名無しさん:2017/03/19(日) 19:27:31 ID:OZktFfVg
特格の変形中に射撃っぽい
通常変形の射撃はBRが出るな

7名無しさん:2017/03/19(日) 20:23:36 ID:9A6LN65I
メインが打ち切り時間リロードなのきつくね
フォビやサンドみたいに性能いいわけでもないのに

8名無しさん:2017/03/19(日) 21:06:37 ID:Ub/09eg.
コスト200でいいんじゃねぇかなってくらい武装が貧弱

9名無しさん:2017/03/19(日) 21:13:29 ID:ZgaELhD6
30の性能としては十分じゃないか?というかサブも特射もあるし弾数に困った事はないぞ

格闘も優秀だし変形中→MS時各種格闘のルートあるから急速変形も咄嗟の回避が使える優秀な高速移動として使えるしで色々できる、ブレイヴを扱いやすくしてコスト下げた感じか?

10名無しさん:2017/03/19(日) 21:59:41 ID:ZgaELhD6
メイン:威力70、5発/撃ち切り4.5秒リロ
・実弾版BR
サブ:威力74、1発/5秒リロ
・ ブレイヴのサブ
特射:威力1発55で4発ヒットで154、1発/5秒リロ
・ライフル4連射、ちょい慣性乗る

11名無しさん:2017/03/19(日) 22:08:46 ID:DZIQlO7o
グラハムスペシャル格闘派生ってシールド判定ある?

12名無しさん:2017/03/19(日) 22:10:03 ID:O4XzS3e6
特格:ブレイヴのそれのアシスト無し正面だけ版
メイン派生で一番下の武装ゲージのリニアライフル高出力
サブ特射はそのままそれ
特格派生でマニューバ、ブレイヴと違って前、横にも飛べる
誘導切はわからなかった、マニューバからそれぞれ派生あり、格闘は専用格闘
ディフェンスロッド?回転させてたけど射撃バリアは無かった

格闘はそれぞれ特格にキャンセル可能
NNN:普通の3段打ち上げ。特格で拾う時はディレイ
横N:普通の2段バウンドダウン
前:引き摺り蹴り落とし?掴み属性ダウン拾い無し
後:単発切り上げ
BD:3段切り付け
覚醒技そこそこは動く乱舞。最終段はツヴァイのサーベルかな

13名無しさん:2017/03/19(日) 22:12:58 ID:ZgaELhD6
N格:NNNの3段、出し切り威力167
・横薙ぎ→横薙ぎ→斬り抜け、斬り抜けは受け身不可で高く打ち上げる
横格:横Nの2段、出し切り威力125
・袈裟斬り→袈裟斬り、2段目でバウンドダウン、出し切りからは前ステ→各種格闘か特格→各種格闘で繋がる
後格:後の1段、威力70
・単発斬り上げ、N格と横格の出しきりが優秀な為打ち上げ放置に使う事すらなさそう
前格:前の1段?威力112
・相手を抱き締めてNTDバンシィのN特格のように動く、連打しちゃってたので入力1回で済むかは不明
BD格:テストの時間切れで確かめられず

14名無しさん:2017/03/19(日) 22:22:27 ID:GyeyMKRE
マキブブレイヴに求められてた変形システムですね…

15名無しさん:2017/03/19(日) 22:26:31 ID:ZgaELhD6
キャンセルルート
・メイン→サブ、特射、特格
・特格→各種格闘、メイン入力で単発ダウンの弾大きめのライフル、サブ入力でMS時サブ、特射入力でMS時サブ
・特格→各種特格→メインは上記の単発ライフル、サブ、特射、レバーの入力に関わらず格闘入力で専用モーションの格闘

特格の専用格闘はガードあった気がするけど気のせいか?

16名無しさん:2017/03/19(日) 22:39:29 ID:45yCDuzc
あれ伸びしょぼすぎてあんま使用してなかったけど見た目はありそう

17名無しさん:2017/03/19(日) 23:09:39 ID:Coa/7sx2
グラスペ格闘は一応射撃ガードあったやで
まるで使い物にならなかったけど

18名無しさん:2017/03/19(日) 23:35:12 ID:ZgaELhD6
そういや普通に変形した時の説明忘れてたわ、メインがMS時メインの弾数消費して撃つのに変わる以外は全部急速変形時の武装と同じ

変形格闘とかもなく格闘はMS時各種格闘が出る

19名無しさん:2017/03/20(月) 09:38:50 ID:Ub/09eg.
待望の通常変形がついたのか

20名無しさん:2017/03/20(月) 11:44:30 HOST:KD182251253004.au-net.ne.jp
グラハムスペシャルがゴミだった

21名無しさん:2017/03/21(火) 14:51:05 HOST:softbank126219087161.bbtec.net
入魂ほしかったなー
まぁブシドー以前のグラハムにあるのもおかしいんだけど

22名無しさん:2017/03/21(火) 16:02:23 HOST:KD118158160016.ppp-bb.dion.ne.jp
え?入魂って原作再現だったの?

23名無しさん:2017/03/21(火) 22:54:34 HOST:KD111106029074.ppp-bb.dion.ne.jp
常に独り言で気合入れてたろ、ブシドー
ブレイヴに入魂あるのがおかしいんだわ

24名無しさん:2017/03/21(火) 22:58:14 HOST:softbank060065053028.bbtec.net
言われてみれば気合い入れてるかはともかく
いつも独り言言いながら物事にあたるイメージあるな

25名無しさん:2017/03/21(火) 23:02:17 HOST:94.96.236.133.dy.bbexcite.jp
独り言はグラハムの頃から酷かっただろ

26名無しさん:2017/03/21(火) 23:17:40 HOST:KD182251240046.au-net.ne.jp
こいつら通信してんのかってくらいお互いに独り言言ってたな刹那とグラハムは

27名無しさん:2017/03/22(水) 22:48:21 HOST:122x221x14x253.ap122.ftth.ucom.ne.jp
まるでグラハムが変な奴みたいじゃないか!

28名無しさん:2017/03/22(水) 22:52:45 HOST:KD111106029074.ppp-bb.dion.ne.jp
わかってるだろ?イケメン変人だ

29名無しさん:2017/03/22(水) 23:06:06 HOST:KD182251253005.au-net.ne.jp
こいつ出るなら200じゃないかなと思ってたんだけどな

30名無しさん:2017/03/22(水) 23:12:10 HOST:ntchba036033.chba.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp
ジンクスが200だもんな

31名無しさん:2017/03/23(木) 09:37:29 HOST:209.140.231.153.ap.dti.ne.jp
使ってて楽しいし普通にやれる性能で出してくれたからOK、まあβで使えなかった機体が全体の水準上げちゃって相対的に微妙になる可能性もあるが

32名無しさん:2017/03/23(木) 10:13:26 HOST:21.253.149.210.rev.vmobile.jp
初め使った時こいつ強すぎて修正来そうだなーとか思ったけど
サンドスローネ見て安心しました

33名無しさん:2017/04/24(月) 20:56:41 HOST:p7bc6dda6.tokynt01.ap.so-net.ne.jp
特格はレバー入れできるようにならんかなあ

34名無しさん:2017/05/23(火) 19:13:29 HOST:KD106165026134.ppp-bb.dion.ne.jp
グラハムスペシャル後の単発ダウン弾って前からあったっけ?

35名無しさん:2017/05/23(火) 19:34:07 HOST:196.140.231.153.ap.dti.ne.jp
書く前に読め

36名無しさん:2017/05/23(火) 22:57:59 HOST:softbank126130089114.bbtec.net
組んだ人の腕かわからんけど、自衛力の無さにびっくりした。基本的に純後衛だなとおもった。対面してると飛び過ぎてブーストないのバレバレで分かりやすすぎる

37名無しさん:2017/05/24(水) 03:00:33 HOST:FL1-203-136-126-189.tky.mesh.ad.jp
タブロされたり、ガン追いされてなければ着地メイン特格→各種行動ダイブ→着地メイン特格ループが強かった印象

38名無しさん:2017/05/24(水) 09:02:36 HOST:sp1-75-6-64.msc.spmode.ne.jp
グラハムスペシャルからの格闘クソ弱くない?
伸びないしダサいし

39<削除>:<削除>
<削除>

40名無しさん:2017/06/15(木) 22:34:59 HOST:softbank126028207066.bbtec.net
βあげ
グラスペ格闘に射撃バリアついてね?

41名無しさん:2017/06/15(木) 22:40:38 HOST:sp49-98-153-39.msd.spmode.ne.jp
ディフェンスロッドだからそらね

42名無しさん:2017/06/15(木) 23:16:00 HOST:88.143.231.153.ap.dti.ne.jp
フルクロにどの射撃も防がれないのが良いなと思いました(こなみ

43名無しさん:2017/06/15(木) 23:18:26 HOST:i60-42-212-64.s41.a009.ap.plala.or.jp
メインはともかく特格射撃の太めの弾まで実弾なのか…

44名無しさん:2017/06/16(金) 00:48:35 HOST:FL1-110-233-97-75.gnm.mesh.ad.jp
初めて今回触ったけど、横変形と入魂無いだけでこんなに不自由になるとは思わなかったわ

ブレイヴとサブが似てるだけの完全別機体って思った方がいいのか

45名無しさん:2017/06/16(金) 01:10:27 HOST:116-65-58-204.rev.home.ne.jp
コスト下がってるし当たり前なんだけどブレイヴの劣化コンパチ感が半端なくて悲しい
格闘ダサいし手抜きだしブレイヴの格闘流用じゃあかんかったのか
あっちの前格とかまさにこいつがやるべきだろう

46名無しさん:2017/06/16(金) 08:30:57 HOST:p1185-ipbfp505gifu.gifu.ocn.ne.jp
グラハムスペシャルに前後左右あって笑った

47名無しさん:2017/06/16(金) 09:14:41 HOST:KD182250246239.au-net.ne.jp
モーション一新したらしたでこう言われるからな

48名無しさん:2017/06/16(金) 09:16:07 HOST:KD182251249034.au-net.ne.jp
グラスペ格闘が出番なさ過ぎて悲しい
ブレイヴみたいにイケメンコンボパーツだったらな

49名無しさん:2017/06/16(金) 09:55:28 HOST:pw126245069216.16.panda-world.ne.jp
ブレイブ使えない不器用な俺としてはこれでいいわ

50名無しさん:2017/06/16(金) 10:02:13 HOST:KD182251247044.au-net.ne.jp
>>47
一新するのはいいけど一新した結果エクバ初期組かよっていうくらいなんの面白みも無い格闘群になるのは残念でしょ
派生も一つも無いし

51名無しさん:2017/06/16(金) 10:48:48 HOST:88.143.231.153.ap.dti.ne.jp
おま、フラッグの格闘が手抜きとかジェスタアインキュリオスに謝れ

フラッグは派生なんて要らないくらい格闘優秀じゃねーか

52名無しさん:2017/06/16(金) 12:57:32 HOST:softbank126219087161.bbtec.net
グラスぺ格闘以外は概ね良いね

53名無しさん:2017/06/16(金) 14:41:48 HOST:KD182250246239.au-net.ne.jp
ブレイヴも切腹派生しかないしこんなもんでしょ

54名無しさん:2017/06/16(金) 16:07:10 HOST:sp49-98-157-3.msd.spmode.ne.jp
>>45
サーベルキャッチ斬りは覚醒技でやってるじゃん

55名無しさん:2017/06/16(金) 16:15:53 HOST:KD182251240049.au-net.ne.jp
>>51
下とくらべてもねぇ…

56名無しさん:2017/06/16(金) 16:33:19 HOST:sp1-75-3-121.msc.spmode.ne.jp
前格弱くね

57名無しさん:2017/06/16(金) 17:05:01 HOST:88.143.231.153.ap.dti.ne.jp
>>55
同じ300コストの新機体だぞ、一歩間違えればこいつの格闘もゴミになってたかもしれない

58名無しさん:2017/06/16(金) 19:47:45 HOST:i121-117-194-145.s41.a001.ap.plala.or.jp
>>56
眠り姫やりたかったのはわかる

59名無しさん:2017/06/17(土) 21:20:59 HOST:i118-21-3-60.s41.a013.ap.plala.or.jp
NNN→特格→前格が強い

60名無しさん:2017/06/17(土) 21:31:05 HOST:KD118158160016.ppp-bb.dion.ne.jp
横格締めのが状況も良くない?

61名無しさん:2017/06/17(土) 21:54:12 HOST:i118-21-3-60.s41.a013.ap.plala.or.jp
高度によるかな

62名無しさん:2017/06/18(日) 03:54:23 HOST:p1808005-ipngn201108tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp
こいつの前格って高度によって火力変わるの?土曜のプレマでたまたま特格前格がある程度の高度ある敵に当たってやたら長い時間引きずってたんだけど

63名無しさん:2017/06/18(日) 12:42:46 HOST:84.154.218.133.dy.bbexcite.jp
特格挟むとキャンセル補正かかるで

64名無しさん:2017/06/18(日) 15:36:59 HOST:p5482100-ipngn4403marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
射撃にはかかるが格闘にはかからんぞ

65名無しさん:2017/06/18(日) 18:42:34 HOST:227.186.156.59.ap.yournet.ne.jp
あれは派生扱いだからかね

66名無しさん:2017/06/19(月) 00:23:51 HOST:FL1-125-195-96-59.chb.mesh.ad.jp
>>65
ネクストの頃もそうだったけど基本キャンセル補正って射撃にしか掛からんぞ
金枠特格とかブラビ下格とかが珍しいだけで

67名無しさん:2017/06/19(月) 00:35:25 HOST:softbank126217235135.bbtec.net
>>66
今作みんなかかるぞ?
CSにすらキャンセルかかる新しいシステムだからな!

68名無しさん:2017/06/19(月) 04:18:23 HOST:KD182250248033.au-net.ne.jp
ガンガン無印も格闘キャンセルに補正あった気がする

69名無しさん:2017/06/19(月) 12:57:09 HOST:KD182251250035.au-net.ne.jp
>>67
ネクスト時代はcsでも補正かかることあったぞ

70名無しさん:2017/06/19(月) 14:52:38 HOST:KD182251249038.au-net.ne.jp
そういやこいつの何か→特格→メインもキャンセル補正かかるの?
だいたいN格差し込んだら特メインで締めてたけど補正かかるんなら横かなんかで締めた方がいいよね

71名無しさん:2017/06/19(月) 15:03:45 HOST:KD182251249038.au-net.ne.jp
と思ったら>>63に書いてあったわ、すまん

72名無しさん:2017/06/21(水) 23:26:11 HOST:M014010128160.v4.enabler.ne.jp
CSC補正は種死にもあったから(震え声)

73名無しさん:2017/06/25(日) 18:52:52 HOST:om126212145020.14.openmobile.ne.jp
情報投下
体験会のフラッグの特射のグラフィックがもの凄く細くなって味気なくなってる
デルタのメインみたいな味気無さ
当たり判定の変化は分からない

74名無しさん:2017/06/28(水) 22:16:05 HOST:KD111110140183.ppp-bb.dion.ne.jp
オバヒでも格闘から特格に繋げれるのいいな
前格なら掴みで降りれるしダウン値余ってても引きずりながら地面まで降りてくし

75名無しさん:2017/06/28(水) 22:21:56 HOST:o153086.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
なあ
ぶっちゃけフラッグ弱くないか?


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