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グラハム専用ユニオンフラッグカスタム Part.1
1
:
名無しさん
:2017/03/11(土) 13:46:20 ID:NuE6RKAw
正式名称:SVMS-01E GRAHAM'S UNION FLAG CUSTOM
パイロット:グラハム・エーカー
コスト:300 耐久力:??? 変形:◯ 換装:×
メイン射撃:試作新型リニアライフル
サブ射撃:ミサイル
特殊射撃:試作新型リニアライフル【連射モード】
特殊格闘:急速変形
覚醒技:阿修羅すら凌駕する存在だ!
2
:
名無しさん
:2017/03/15(水) 13:06:43 ID:TooSYMdI
エクシアリペアみたくGNフラッグでの復活はないのかな?
3
:
名無しさん
:2017/03/15(水) 15:44:17 ID:0zNaMmu6
それ復活じゃなくて乗り換えレベルじゃねえか!
4
:
名無しさん
:2017/03/15(水) 23:12:35 ID:xCHa626Q
ブレイヴっぽい感じなのかな
5
:
名無しさん
:2017/03/19(日) 19:21:29 ID:kSZsq73w
一番下の武装のコマンド is なに
6
:
名無しさん
:2017/03/19(日) 19:27:31 ID:OZktFfVg
特格の変形中に射撃っぽい
通常変形の射撃はBRが出るな
7
:
名無しさん
:2017/03/19(日) 20:23:36 ID:9A6LN65I
メインが打ち切り時間リロードなのきつくね
フォビやサンドみたいに性能いいわけでもないのに
8
:
名無しさん
:2017/03/19(日) 21:06:37 ID:Ub/09eg.
コスト200でいいんじゃねぇかなってくらい武装が貧弱
9
:
名無しさん
:2017/03/19(日) 21:13:29 ID:ZgaELhD6
30の性能としては十分じゃないか?というかサブも特射もあるし弾数に困った事はないぞ
格闘も優秀だし変形中→MS時各種格闘のルートあるから急速変形も咄嗟の回避が使える優秀な高速移動として使えるしで色々できる、ブレイヴを扱いやすくしてコスト下げた感じか?
10
:
名無しさん
:2017/03/19(日) 21:59:41 ID:ZgaELhD6
メイン:威力70、5発/撃ち切り4.5秒リロ
・実弾版BR
サブ:威力74、1発/5秒リロ
・ ブレイヴのサブ
特射:威力1発55で4発ヒットで154、1発/5秒リロ
・ライフル4連射、ちょい慣性乗る
11
:
名無しさん
:2017/03/19(日) 22:08:46 ID:DZIQlO7o
グラハムスペシャル格闘派生ってシールド判定ある?
12
:
名無しさん
:2017/03/19(日) 22:10:03 ID:O4XzS3e6
特格:ブレイヴのそれのアシスト無し正面だけ版
メイン派生で一番下の武装ゲージのリニアライフル高出力
サブ特射はそのままそれ
特格派生でマニューバ、ブレイヴと違って前、横にも飛べる
誘導切はわからなかった、マニューバからそれぞれ派生あり、格闘は専用格闘
ディフェンスロッド?回転させてたけど射撃バリアは無かった
格闘はそれぞれ特格にキャンセル可能
NNN:普通の3段打ち上げ。特格で拾う時はディレイ
横N:普通の2段バウンドダウン
前:引き摺り蹴り落とし?掴み属性ダウン拾い無し
後:単発切り上げ
BD:3段切り付け
覚醒技そこそこは動く乱舞。最終段はツヴァイのサーベルかな
13
:
名無しさん
:2017/03/19(日) 22:12:58 ID:ZgaELhD6
N格:NNNの3段、出し切り威力167
・横薙ぎ→横薙ぎ→斬り抜け、斬り抜けは受け身不可で高く打ち上げる
横格:横Nの2段、出し切り威力125
・袈裟斬り→袈裟斬り、2段目でバウンドダウン、出し切りからは前ステ→各種格闘か特格→各種格闘で繋がる
後格:後の1段、威力70
・単発斬り上げ、N格と横格の出しきりが優秀な為打ち上げ放置に使う事すらなさそう
前格:前の1段?威力112
・相手を抱き締めてNTDバンシィのN特格のように動く、連打しちゃってたので入力1回で済むかは不明
BD格:テストの時間切れで確かめられず
14
:
名無しさん
:2017/03/19(日) 22:22:27 ID:GyeyMKRE
マキブブレイヴに求められてた変形システムですね…
15
:
名無しさん
:2017/03/19(日) 22:26:31 ID:ZgaELhD6
キャンセルルート
・メイン→サブ、特射、特格
・特格→各種格闘、メイン入力で単発ダウンの弾大きめのライフル、サブ入力でMS時サブ、特射入力でMS時サブ
・特格→各種特格→メインは上記の単発ライフル、サブ、特射、レバーの入力に関わらず格闘入力で専用モーションの格闘
特格の専用格闘はガードあった気がするけど気のせいか?
16
:
名無しさん
:2017/03/19(日) 22:39:29 ID:45yCDuzc
あれ伸びしょぼすぎてあんま使用してなかったけど見た目はありそう
17
:
名無しさん
:2017/03/19(日) 23:09:39 ID:Coa/7sx2
グラスペ格闘は一応射撃ガードあったやで
まるで使い物にならなかったけど
18
:
名無しさん
:2017/03/19(日) 23:35:12 ID:ZgaELhD6
そういや普通に変形した時の説明忘れてたわ、メインがMS時メインの弾数消費して撃つのに変わる以外は全部急速変形時の武装と同じ
変形格闘とかもなく格闘はMS時各種格闘が出る
19
:
名無しさん
:2017/03/20(月) 09:38:50 ID:Ub/09eg.
待望の通常変形がついたのか
20
:
名無しさん
:2017/03/20(月) 11:44:30 HOST:KD182251253004.au-net.ne.jp
グラハムスペシャルがゴミだった
21
:
名無しさん
:2017/03/21(火) 14:51:05 HOST:softbank126219087161.bbtec.net
入魂ほしかったなー
まぁブシドー以前のグラハムにあるのもおかしいんだけど
22
:
名無しさん
:2017/03/21(火) 16:02:23 HOST:KD118158160016.ppp-bb.dion.ne.jp
え?入魂って原作再現だったの?
23
:
名無しさん
:2017/03/21(火) 22:54:34 HOST:KD111106029074.ppp-bb.dion.ne.jp
常に独り言で気合入れてたろ、ブシドー
ブレイヴに入魂あるのがおかしいんだわ
24
:
名無しさん
:2017/03/21(火) 22:58:14 HOST:softbank060065053028.bbtec.net
言われてみれば気合い入れてるかはともかく
いつも独り言言いながら物事にあたるイメージあるな
25
:
名無しさん
:2017/03/21(火) 23:02:17 HOST:94.96.236.133.dy.bbexcite.jp
独り言はグラハムの頃から酷かっただろ
26
:
名無しさん
:2017/03/21(火) 23:17:40 HOST:KD182251240046.au-net.ne.jp
こいつら通信してんのかってくらいお互いに独り言言ってたな刹那とグラハムは
27
:
名無しさん
:2017/03/22(水) 22:48:21 HOST:122x221x14x253.ap122.ftth.ucom.ne.jp
まるでグラハムが変な奴みたいじゃないか!
28
:
名無しさん
:2017/03/22(水) 22:52:45 HOST:KD111106029074.ppp-bb.dion.ne.jp
わかってるだろ?イケメン変人だ
29
:
名無しさん
:2017/03/22(水) 23:06:06 HOST:KD182251253005.au-net.ne.jp
こいつ出るなら200じゃないかなと思ってたんだけどな
30
:
名無しさん
:2017/03/22(水) 23:12:10 HOST:ntchba036033.chba.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp
ジンクスが200だもんな
31
:
名無しさん
:2017/03/23(木) 09:37:29 HOST:209.140.231.153.ap.dti.ne.jp
使ってて楽しいし普通にやれる性能で出してくれたからOK、まあβで使えなかった機体が全体の水準上げちゃって相対的に微妙になる可能性もあるが
32
:
名無しさん
:2017/03/23(木) 10:13:26 HOST:21.253.149.210.rev.vmobile.jp
初め使った時こいつ強すぎて修正来そうだなーとか思ったけど
サンドスローネ見て安心しました
33
:
名無しさん
:2017/04/24(月) 20:56:41 HOST:p7bc6dda6.tokynt01.ap.so-net.ne.jp
特格はレバー入れできるようにならんかなあ
34
:
名無しさん
:2017/05/23(火) 19:13:29 HOST:KD106165026134.ppp-bb.dion.ne.jp
グラハムスペシャル後の単発ダウン弾って前からあったっけ?
35
:
名無しさん
:2017/05/23(火) 19:34:07 HOST:196.140.231.153.ap.dti.ne.jp
書く前に読め
36
:
名無しさん
:2017/05/23(火) 22:57:59 HOST:softbank126130089114.bbtec.net
組んだ人の腕かわからんけど、自衛力の無さにびっくりした。基本的に純後衛だなとおもった。対面してると飛び過ぎてブーストないのバレバレで分かりやすすぎる
37
:
名無しさん
:2017/05/24(水) 03:00:33 HOST:FL1-203-136-126-189.tky.mesh.ad.jp
タブロされたり、ガン追いされてなければ着地メイン特格→各種行動ダイブ→着地メイン特格ループが強かった印象
38
:
名無しさん
:2017/05/24(水) 09:02:36 HOST:sp1-75-6-64.msc.spmode.ne.jp
グラハムスペシャルからの格闘クソ弱くない?
伸びないしダサいし
39
:
<削除>
:<削除>
<削除>
40
:
名無しさん
:2017/06/15(木) 22:34:59 HOST:softbank126028207066.bbtec.net
βあげ
グラスペ格闘に射撃バリアついてね?
41
:
名無しさん
:2017/06/15(木) 22:40:38 HOST:sp49-98-153-39.msd.spmode.ne.jp
ディフェンスロッドだからそらね
42
:
名無しさん
:2017/06/15(木) 23:16:00 HOST:88.143.231.153.ap.dti.ne.jp
フルクロにどの射撃も防がれないのが良いなと思いました(こなみ
43
:
名無しさん
:2017/06/15(木) 23:18:26 HOST:i60-42-212-64.s41.a009.ap.plala.or.jp
メインはともかく特格射撃の太めの弾まで実弾なのか…
44
:
名無しさん
:2017/06/16(金) 00:48:35 HOST:FL1-110-233-97-75.gnm.mesh.ad.jp
初めて今回触ったけど、横変形と入魂無いだけでこんなに不自由になるとは思わなかったわ
ブレイヴとサブが似てるだけの完全別機体って思った方がいいのか
45
:
名無しさん
:2017/06/16(金) 01:10:27 HOST:116-65-58-204.rev.home.ne.jp
コスト下がってるし当たり前なんだけどブレイヴの劣化コンパチ感が半端なくて悲しい
格闘ダサいし手抜きだしブレイヴの格闘流用じゃあかんかったのか
あっちの前格とかまさにこいつがやるべきだろう
46
:
名無しさん
:2017/06/16(金) 08:30:57 HOST:p1185-ipbfp505gifu.gifu.ocn.ne.jp
グラハムスペシャルに前後左右あって笑った
47
:
名無しさん
:2017/06/16(金) 09:14:41 HOST:KD182250246239.au-net.ne.jp
モーション一新したらしたでこう言われるからな
48
:
名無しさん
:2017/06/16(金) 09:16:07 HOST:KD182251249034.au-net.ne.jp
グラスペ格闘が出番なさ過ぎて悲しい
ブレイヴみたいにイケメンコンボパーツだったらな
49
:
名無しさん
:2017/06/16(金) 09:55:28 HOST:pw126245069216.16.panda-world.ne.jp
ブレイブ使えない不器用な俺としてはこれでいいわ
50
:
名無しさん
:2017/06/16(金) 10:02:13 HOST:KD182251247044.au-net.ne.jp
>>47
一新するのはいいけど一新した結果エクバ初期組かよっていうくらいなんの面白みも無い格闘群になるのは残念でしょ
派生も一つも無いし
51
:
名無しさん
:2017/06/16(金) 10:48:48 HOST:88.143.231.153.ap.dti.ne.jp
おま、フラッグの格闘が手抜きとかジェスタアインキュリオスに謝れ
フラッグは派生なんて要らないくらい格闘優秀じゃねーか
52
:
名無しさん
:2017/06/16(金) 12:57:32 HOST:softbank126219087161.bbtec.net
グラスぺ格闘以外は概ね良いね
53
:
名無しさん
:2017/06/16(金) 14:41:48 HOST:KD182250246239.au-net.ne.jp
ブレイヴも切腹派生しかないしこんなもんでしょ
54
:
名無しさん
:2017/06/16(金) 16:07:10 HOST:sp49-98-157-3.msd.spmode.ne.jp
>>45
サーベルキャッチ斬りは覚醒技でやってるじゃん
55
:
名無しさん
:2017/06/16(金) 16:15:53 HOST:KD182251240049.au-net.ne.jp
>>51
下とくらべてもねぇ…
56
:
名無しさん
:2017/06/16(金) 16:33:19 HOST:sp1-75-3-121.msc.spmode.ne.jp
前格弱くね
57
:
名無しさん
:2017/06/16(金) 17:05:01 HOST:88.143.231.153.ap.dti.ne.jp
>>55
同じ300コストの新機体だぞ、一歩間違えればこいつの格闘もゴミになってたかもしれない
58
:
名無しさん
:2017/06/16(金) 19:47:45 HOST:i121-117-194-145.s41.a001.ap.plala.or.jp
>>56
眠り姫やりたかったのはわかる
59
:
名無しさん
:2017/06/17(土) 21:20:59 HOST:i118-21-3-60.s41.a013.ap.plala.or.jp
NNN→特格→前格が強い
60
:
名無しさん
:2017/06/17(土) 21:31:05 HOST:KD118158160016.ppp-bb.dion.ne.jp
横格締めのが状況も良くない?
61
:
名無しさん
:2017/06/17(土) 21:54:12 HOST:i118-21-3-60.s41.a013.ap.plala.or.jp
高度によるかな
62
:
名無しさん
:2017/06/18(日) 03:54:23 HOST:p1808005-ipngn201108tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp
こいつの前格って高度によって火力変わるの?土曜のプレマでたまたま特格前格がある程度の高度ある敵に当たってやたら長い時間引きずってたんだけど
63
:
名無しさん
:2017/06/18(日) 12:42:46 HOST:84.154.218.133.dy.bbexcite.jp
特格挟むとキャンセル補正かかるで
64
:
名無しさん
:2017/06/18(日) 15:36:59 HOST:p5482100-ipngn4403marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
射撃にはかかるが格闘にはかからんぞ
65
:
名無しさん
:2017/06/18(日) 18:42:34 HOST:227.186.156.59.ap.yournet.ne.jp
あれは派生扱いだからかね
66
:
名無しさん
:2017/06/19(月) 00:23:51 HOST:FL1-125-195-96-59.chb.mesh.ad.jp
>>65
ネクストの頃もそうだったけど基本キャンセル補正って射撃にしか掛からんぞ
金枠特格とかブラビ下格とかが珍しいだけで
67
:
名無しさん
:2017/06/19(月) 00:35:25 HOST:softbank126217235135.bbtec.net
>>66
今作みんなかかるぞ?
CSにすらキャンセルかかる新しいシステムだからな!
68
:
名無しさん
:2017/06/19(月) 04:18:23 HOST:KD182250248033.au-net.ne.jp
ガンガン無印も格闘キャンセルに補正あった気がする
69
:
名無しさん
:2017/06/19(月) 12:57:09 HOST:KD182251250035.au-net.ne.jp
>>67
ネクスト時代はcsでも補正かかることあったぞ
70
:
名無しさん
:2017/06/19(月) 14:52:38 HOST:KD182251249038.au-net.ne.jp
そういやこいつの何か→特格→メインもキャンセル補正かかるの?
だいたいN格差し込んだら特メインで締めてたけど補正かかるんなら横かなんかで締めた方がいいよね
71
:
名無しさん
:2017/06/19(月) 15:03:45 HOST:KD182251249038.au-net.ne.jp
と思ったら
>>63
に書いてあったわ、すまん
72
:
名無しさん
:2017/06/21(水) 23:26:11 HOST:M014010128160.v4.enabler.ne.jp
CSC補正は種死にもあったから(震え声)
73
:
名無しさん
:2017/06/25(日) 18:52:52 HOST:om126212145020.14.openmobile.ne.jp
情報投下
体験会のフラッグの特射のグラフィックがもの凄く細くなって味気なくなってる
デルタのメインみたいな味気無さ
当たり判定の変化は分からない
74
:
名無しさん
:2017/06/28(水) 22:16:05 HOST:KD111110140183.ppp-bb.dion.ne.jp
オバヒでも格闘から特格に繋げれるのいいな
前格なら掴みで降りれるしダウン値余ってても引きずりながら地面まで降りてくし
75
:
名無しさん
:2017/06/28(水) 22:21:56 HOST:o153086.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
なあ
ぶっちゃけフラッグ弱くないか?
76
:
名無しさん
:2017/06/28(水) 22:25:01 HOST:om126234114101.16.openmobile.ne.jp
メイン70
>>119
>>147
サブ74片方40
変形メイン130
NNN167
横N125
前112
下格70
BD格NN167
特格特格格闘派生N151
メイン>>NNN175
メイン>>前139
メイン>>横N154
メイン>>横N特格メイン186
メイン→サブ106(120)メイ 134(148)
メイン>>メイン>>特格メイン171
メイン特格メイン134
メイン→サブ>>特格メイン158
NN>NNN211
NNN>NN 222
NNN>>横N229
NNN>>前217
NNN特格前特格派生NN241
横N>>横N202
BD格闘NN特格NN216
BD格NN特格横N222
BD格NN特格前209
BD格NN特格メイン211
特格派生格闘N特格NNN245
特格派生格闘N特格横N228
特格格闘N特格前215
77
:
名無しさん
:2017/06/28(水) 22:26:54 HOST:KD111110140183.ppp-bb.dion.ne.jp
>>75
射撃機体相手だとかなりきついけど、スタンドマニューバからダイブとかかなり面白い動きできるし、射撃も回転率いいからそこまで弱くはないと思う
てかスタ格の発生判定弱すぎて泣けてくる
ワンボタンで出せないんだからもうちょっと強くして欲しかった 射撃シールドも活かせる場面あんまりないし
78
:
名無しさん
:2017/06/28(水) 22:29:27 HOST:KD111110140183.ppp-bb.dion.ne.jp
>>76
検証かな?ありがとナス!
火力低スギィ!
79
:
名無しさん
:2017/06/28(水) 22:38:31 HOST:p6030-ipbfp701matuyama.ehime.ocn.ne.jp
スペシャル→ダイブでガンガン詰め寄ってスペ格ねじ込む機体だわ
相手に慣れらるときつくなりそう
80
:
名無しさん
:2017/06/29(木) 22:08:49 HOST:vc081.net042125166.thn.ne.jp
特格からの各行動って特格の突進中に誘導切られると後の行動全部あさっての方向飛んでいく?
自分でつかっててもよくわからない
81
:
名無しさん
:2017/06/29(木) 23:10:58 HOST:KD111110140183.ppp-bb.dion.ne.jp
>>80
そうだよ
ブレイヴとかと同じで突進中に誘導切られたら何しようが敵に当たらない
82
:
名無しさん
:2017/06/30(金) 11:44:16 HOST:om126234112252.16.openmobile.ne.jp
>>76
ごめん特格メインってキャンセルで出すと補正かかるの知らずに書いた
83
:
名無しさん
:2017/06/30(金) 13:18:59 HOST:sp49-98-141-82.msd.spmode.ne.jp
ハムスペに誘導切りあるからハムスペステダイブはなんか勿体無い気がするけどよく滑るからついつい使っちゃう
84
:
名無しさん
:2017/06/30(金) 15:07:21 HOST:25.209.49.163.rev.vmobile.jp
こいつが古黒に有利つくメタれるって聞いたから今日乗ろうかな
85
:
名無しさん
:2017/06/30(金) 16:27:51 HOST:sp1-75-247-87.msb.spmode.ne.jp
>>83
ステ挟まずにレバ入れグラハムスペシャルからダイブでええやん
86
:
名無しさん
:2017/07/01(土) 02:27:01 HOST:KD111110140183.ppp-bb.dion.ne.jp
みんなコンボどうしてる?
摑まえる頃にはオバヒになってること多いからNNN→特格→前格とか横N(またはスペ格)→特格→NNNが多いんだけどダメ効率良くてコンボ後の状況良いコンボねえかな
87
:
名無しさん
:2017/07/01(土) 05:21:14 HOST:219-206-126-219.flets.hi-ho.ne.jp
特格キャンセルがメインしかないからいまいち気持ちよくなれない
88
:
名無しさん
:2017/07/01(土) 05:22:16 HOST:KD118158160016.ppp-bb.dion.ne.jp
サブからキャンセルあったら文句なしだった
89
:
名無しさん
:2017/07/01(土) 11:46:34 HOST:pw126236212204.12.panda-world.ne.jp
ブレイヴ消されて萎えてたけどフラッグが想像以上に面白いから許した
90
:
名無しさん
:2017/07/01(土) 17:30:21 HOST:o153086.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
パチモンと違って本物は良いね
91
:
名無しさん
:2017/07/01(土) 20:32:03 HOST:sp1-75-246-2.msb.spmode.ne.jp
フラッグファイター流行らせコラ
上手い人動画上げてくれよな〜真似するから
92
:
名無しさん
:2017/07/01(土) 22:46:09 HOST:KD182251248008.au-net.ne.jp
フラッグ同士で組むと笑える
93
:
名無しさん
:2017/07/04(火) 00:52:36 HOST:p516094-ipbfp303obiyama.kumamoto.ocn.ne.jp
下特格辺りでハムスペ出したい
そして射撃派生を安全に打ちたいわ
94
:
名無しさん
:2017/07/04(火) 04:20:16 HOST:p5482100-ipngn4403marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
変形即特格すればいいのでは
95
:
名無しさん
:2017/07/04(火) 10:39:48 HOST:KD182251248007.au-net.ne.jp
サブから特格出来たら択増えるんだけどなあ
96
:
名無しさん
:2017/07/05(水) 22:03:56 HOST:KD182251242044.au-net.ne.jp
変形のキャンセルルートもっと欲しいわ…
楽しいからいいけどさ
97
:
名無しさん
:2017/07/05(水) 22:27:51 HOST:FL1-220-144-181-122.ngn.mesh.ad.jp
フラッグカスタムがプレイアブルなんてこのゲームだけになりそうだし
本体毎揃えたよ…
98
:
名無しさん
:2017/07/06(木) 02:43:08 HOST:ZG238217.ppp.dion.ne.jp
何か覚醒技棒立ちの相手に赤ロック且つ真正面からぶっぱして最後の一撃がスカるって動画が流れてきたんだが
99
:
名無しさん
:2017/07/06(木) 12:16:26 HOST:KD111110140183.ppp-bb.dion.ne.jp
発売したけど フラッグファイターおる?
100
:
名無しさん
:2017/07/06(木) 12:42:51 HOST:ZM164101.ppp.dion.ne.jp
おるよ
101
:
名無しさん
:2017/07/06(木) 12:43:02 HOST:sp49-98-141-52.msd.spmode.ne.jp
俺は、ユニオンのフラッグファイターだぁ!
102
:
名無しさん
:2017/07/06(木) 13:41:04 HOST:ZM164101.ppp.dion.ne.jp
レベル10で乙女座
レベル20で愛憎
103
:
名無しさん
:2017/07/06(木) 14:54:54 HOST:KD182251248018.au-net.ne.jp
使ってる人少ないのか分からんけど結構グラスぺダイブでかき回せるね
104
:
名無しさん
:2017/07/06(木) 15:06:58 HOST:FL1-110-233-26-5.myg.mesh.ad.jp
アシスト何使ってるメイン弾切れ時の保険に射撃系も欲しいし
近接の自衛に格闘系も欲しいから迷う。
105
:
名無しさん
:2017/07/06(木) 15:43:27 HOST:sp49-98-146-118.msd.spmode.ne.jp
安定の単発ダウン系 サブだけ当てて追撃に困る時が多くて
106
:
名無しさん
:2017/07/06(木) 16:03:53 HOST:om126200125029.15.openmobile.ne.jp
ストライカーに3つもフラッグ系入れるなら1機ぐらい変形状態で呼べるフラッグくれよ
実用性とか度外視してフラッグファイターやりたい
107
:
名無しさん
:2017/07/06(木) 16:56:06 HOST:KD182251252045.au-net.ne.jp
サブから特格派生するためだけの回数多いだけのストライカーが欲しいです…
108
:
名無しさん
:2017/07/06(木) 17:32:33 HOST:sp49-98-14-250.msb.spmode.ne.jp
変形中にフラッグ呼んでフォーメーション取りてえなぁ
109
:
名無しさん
:2017/07/06(木) 17:55:22 HOST:softbank126217235135.bbtec.net
???「各機!フルブラスト!」
110
:
名無しさん
:2017/07/06(木) 20:14:00 HOST:KD182251242012.au-net.ne.jp
リディと組むと勧誘してて笑う
111
:
名無しさん
:2017/07/06(木) 22:37:19 HOST:opt-115-31-28-219.client.pikara.ne.jp
とりあえずlv10まで触った感じ300帯じゃ結構いい立ち位置にいると思う。ストライカーは特格キャンセル様に使用回数が多いのが個人的おすすめ。
112
:
名無しさん
:2017/07/06(木) 23:00:10 HOST:softbank126227223202.bbtec.net
>>98
細かい発生条件は知らないけど、マッチング待機中に相手のフラッグ(棒立ち)に
即覚醒からB覚醒覚醒技生当てしただけで最終段空振る(2回試して2回)
実戦でもこうなるのかは知らないけどちょっとバグに近いレベルだと思う
113
:
名無しさん
:2017/07/06(木) 23:02:22 HOST:ZM164101.ppp.dion.ne.jp
ちなみに地面に立ってる状態からサブやメイン、ジオのプレッシャー当ててから覚醒技でもスカすよこいつ
114
:
名無しさん
:2017/07/07(金) 00:13:01 HOST:h219-110-069-146.catv01.itscom.jp
最終段以外ダウン値0なんだから相方の覚醒技で拾えば大ダメージやん
実質強化だわ(震え声)
115
:
名無しさん
:2017/07/07(金) 07:46:27 HOST:sp1-75-208-170.msb.spmode.ne.jp
>>114
3onで最大3回コンボに使えるな!
116
:
名無しさん
:2017/07/07(金) 09:35:17 HOST:FL1-110-233-26-5.myg.mesh.ad.jp
覚醒技最終段スカるのって初段がギリギリで当たった時か?
実戦でNNN>覚醒技をギリギリで当てたわやったぜって思ったら
最後のGNソード斬りが当たらなかった。
117
:
名無しさん
:2017/07/07(金) 10:16:40 HOST:180-146-209-151f1.hyg2.eonet.ne.jp
横に変形させてくれマジで
118
:
名無しさん
:2017/07/07(金) 10:18:34 HOST:pw126199148034.18.panda-world.ne.jp
特射がインベーダーゲームに見える
119
:
名無しさん
:2017/07/07(金) 11:30:41 HOST:180-146-209-151f1.hyg2.eonet.ne.jp
凡夫の俺にもようやく理解できた
ハムフラとは特格メインと見つけたり
金枠的な感じかと思って格闘振ると負けるね
120
:
名無しさん
:2017/07/07(金) 12:56:12 HOST:115-37-86-253.dz.commufa.jp
ストライカー→特格だとスムーズに特格出るのに特格→特格→ストライカー→特格だとストライカーの後の特格出にくくない?
121
:
名無しさん
:2017/07/07(金) 13:38:28 HOST:softbank060104042040.bbtec.net
俺も射撃派生ばっか使っちゃう
なんか格闘の当たり判定狭くね?
122
:
名無しさん
:2017/07/07(金) 13:55:27 HOST:35.215.49.163.rev.vmobile.jp
格闘機と近づかれた時ってみんなはどうやって対処してる?
普通に触り合っては負けるから特殊格闘とかで逃げれないかなって思案してるんだけど…
123
:
名無しさん
:2017/07/07(金) 14:07:02 HOST:KD182250243003.au-net.ne.jp
逃げるだけならアケのブレイヴと同じく脳死でサーチ変え特格→特格
からマニュ格>特格で更に距離離すか適当なタイミングでダイブするか
近付かれたらどうこうするのは流石にきついけど、こいつの特格周り使えれば逃げるの自体はどうにでもなる
124
:
名無しさん
:2017/07/08(土) 07:04:42 HOST:59-166-145-207.rev.home.ne.jp
フラッグが結構やれてるのを見ると、ブースト足搔きできなくなってもブレイヴ結構やれそう
CSからのキャンセルルートはほぼ消されそうだけど……
125
:
名無しさん
:2017/07/08(土) 08:58:44 HOST:KD111104072148.ppp-bb.dion.ne.jp
ブレイヴにCSからのキャンセルはないよ
単に硬直がクソ短いだけ
126
:
名無しさん
:2017/07/08(土) 10:30:33 HOST:ZM164101.ppp.dion.ne.jp
こいつにCS欲しいなぁ
特格中に打てるやつ
127
:
名無しさん
:2017/07/08(土) 14:13:38 HOST:180-146-209-151f1.hyg2.eonet.ne.jp
フラッグファイター諸兄はアシスト何にしてる?
たま多くて便利なガザC使ってるけどビーム3射系のが良いのかなって気がしてきた
128
:
名無しさん
:2017/07/08(土) 16:24:01 HOST:KD182250240071.au-net.ne.jp
実用性は無いが、アシストエクシアから特格すると謎の感動がある
129
:
名無しさん
:2017/07/08(土) 19:01:35 HOST:KD182251253019.au-net.ne.jp
ジオ使ってるけどフラッグ乗るなら他のがいいのかな
130
:
名無しさん
:2017/07/08(土) 20:41:13 HOST:M014013134000.v4.enabler.ne.jp
>>127
スカイグラスパーのエールが使いやすかったよ
131
:
名無しさん
:2017/07/08(土) 21:04:53 HOST:123-1-26-122.stb1.commufa.jp
覚醒技の空振り、フラッグ相手の場合だと
敵の正面から→確実に空振り
敵の背面から→確実にヒット
ってとこまでは判明したけど、今のところ他の機体だと全部当たってる・・・
132
:
名無しさん
:2017/07/08(土) 21:17:49 HOST:123-1-26-122.stb1.commufa.jp
>>131
追加:リガズィのBWS装備状態は向き関係なしに空振り
133
:
名無しさん
:2017/07/09(日) 01:38:39 HOST:softbank220006018212.bbtec.net
ストライカー悩むなあ
134
:
名無しさん
:2017/07/09(日) 01:42:12 HOST:softbank220006018212.bbtec.net
ストライカー悩むなあ
135
:
名無しさん
:2017/07/09(日) 04:04:30 HOST:166.214.49.163.rev.vmobile.jp
ランダムで触ったけどクソビー多くね
136
:
名無しさん
:2017/07/09(日) 04:25:29 HOST:KD111110140183.ppp-bb.dion.ne.jp
>>135
クソビーとか出たことないゾ
特格挟んだ射撃の事言ってるやら特格中に誘導切られてるだけゾ
137
:
名無しさん
:2017/07/09(日) 13:32:45 HOST:ZK195109.ppp.dion.ne.jp
こいつ特格後の各種格闘がもう一度誘導してくれたらなぁ・・
138
:
名無しさん
:2017/07/09(日) 13:59:20 HOST:KD119105207071.ppp-bb.dion.ne.jp
特射メインも微妙やな
139
:
名無しさん
:2017/07/09(日) 17:26:30 HOST:p114013-ipngn2003011daianjibetu.nara.ocn.ne.jp
特格派生もうちょっとなんとかならんかったのか
140
:
名無しさん
:2017/07/09(日) 22:01:42 HOST:KD182251240018.au-net.ne.jp
格闘の伸びなんとかなんねーかなこいつ
141
:
名無しさん
:2017/07/10(月) 01:50:00 HOST:KD182250241021.au-net.ne.jp
前ハムスペシャルで相手の上を取ってから赤ロ引き継ぎサブが中々エグい
142
:
名無しさん
:2017/07/10(月) 03:34:29 HOST:118-104-224-186.dz.commufa.jp
いやクソビー多いわ
なんかこの機体弱くない?
143
:
名無しさん
:2017/07/10(月) 08:38:45 HOST:KD182251253012.au-net.ne.jp
この流れは初期のブレイブスレを思い出す
144
:
名無しさん
:2017/07/10(月) 09:08:54 HOST:FL1-110-233-26-5.myg.mesh.ad.jp
射撃も格闘も性能自体は文句ないなぁ300だし。特格へのキャンセルルートが
もうちょっとあったら更に楽しそうだなぁとは確かに思うけど。
145
:
名無しさん
:2017/07/10(月) 09:36:23 HOST:softbank060104042040.bbtec.net
サブ以外の弾速か誘導ぐらいは上がっても良いんじゃね
146
:
名無しさん
:2017/07/10(月) 09:46:46 HOST:KD182251240002.au-net.ne.jp
横特あったら最高だった
それかサブ特格
147
:
名無しさん
:2017/07/10(月) 11:25:43 HOST:KD182251244050.au-net.ne.jp
横特が一番欲しい
148
:
名無しさん
:2017/07/10(月) 12:32:03 HOST:180-146-209-151f1.hyg2.eonet.ne.jp
普通のメイン、強誘導のサブ、連射の特射、特格使用時の高速格闘、高弾速メインで武装面は欲しいもの全部持ってるので文句はない
贅沢言うともうちょっとメインの弾存在感出して欲しい
当たってんだか消されてんだかわからん見失う
149
:
名無しさん
:2017/07/11(火) 01:31:10 HOST:fp7cdbee86.knge310.ap.nuro.jp
横特は欲しいわ。色々できそうなのに幅狭くてなんとも言えん
サブやマニュ射からのキャンセルルートも欲しい
全体的につまらん調整なのがなあ
150
:
名無しさん
:2017/07/11(火) 01:34:38 HOST:KD118158160016.ppp-bb.dion.ne.jp
こいつ使ってるとブレイヴ使いたくなるから困る
151
:
名無しさん
:2017/07/11(火) 12:16:11 HOST:KD182251246049.au-net.ne.jp
なんか前格が高さあっても途中で終わるようになってる気がするんだが修正でもされたのか?
152
:
名無しさん
:2017/07/11(火) 16:25:29 HOST:112-71-15-229f1.kyt1.eonet.ne.jp
後衛で一生サブ特射まわしてるだけでそこそこ楽しい。グラスペ格闘は高度あるのに伸びなさ過ぎて下まで届かないw
変形の音がいい。
おしまい
153
:
名無しさん
:2017/07/11(火) 17:16:20 HOST:d2c67f2f.t-net.ne.jp
フラッグファイターに今日から参加だ、何故かフラッグフラッグで圧勝した時は相方に絆を感じたぞ
154
:
名無しさん
:2017/07/11(火) 18:34:58 HOST:w0109-49-135-94-240.uqwimax.jp
ストライカー疑問など不毛だな、フラッグファイターならフラッグで組みフォーメーションで戦うのが道理!
155
:
名無しさん
:2017/07/11(火) 22:03:27 HOST:118-104-120-3.dz.commufa.jp
横特あれば世界変わる
156
:
名無しさん
:2017/07/12(水) 06:17:33 HOST:d2c67f2f.t-net.ne.jp
ブレイヴみたいに横特で回り込みがあれば確かに楽だけど、今の特格でもなんとかやれてる(勝てるとは言ってない)
ロック向いてない相手には気づかれずに強襲できるし、ただ色々動画探してるけど射撃戦主体が多くて自分の戦い方間違ってるのかなとか思ってしまう
射撃戦もするけど基本見られてない相手に特格接近格闘で格闘当たったら状況によってはNNN>特格特格派生NNでグラハムスペシャル!してる
157
:
名無しさん
:2017/07/12(水) 09:33:10 HOST:KD182251248005.au-net.ne.jp
フラッグで勝利することに意味がある
158
:
名無しさん
:2017/07/12(水) 09:49:32 HOST:KD182250241089.au-net.ne.jp
俺はユニオンの…フラッグファイターだぁぁ!(ホットスクランブル選択)
159
:
名無しさん
:2017/07/12(水) 16:29:47 HOST:sp110-163-217-194.msb.spmode.ne.jp
>>156
射撃戦主体のほうが強いけどつまらないんよね
自分も特格で近づいて闇討ち格闘入れてるけど格闘モーション遅いから大抵カットされるからひで
160
:
名無しさん
:2017/07/12(水) 18:31:59 HOST:KD182251253006.au-net.ne.jp
手早く終わる方だろ
161
:
名無しさん
:2017/07/12(水) 18:44:18 HOST:om126204172014.6.openmobile.ne.jp
今作全体的に誘導がかなり上がってるからこいつに限らず格闘をカットされやすくなってる
162
:
名無しさん
:2017/07/12(水) 20:47:29 HOST:sp110-163-217-194.msb.spmode.ne.jp
>>160
横格スペ格は早く終わるけど特格から闇討ちで当てるのはN格が主力になると思うんすよ
火力の伸び的にも
163
:
名無しさん
:2017/07/12(水) 22:08:07 HOST:p678144-ipngn200708tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp
なんというか、射撃戦主体だとしても決められるところでは格闘決めたいんだよね。
射撃戦ばっかだとツマラないし、何より「ならフラッグじゃなくてよくね?」感が凄い…
164
:
名無しさん
:2017/07/12(水) 22:52:42 HOST:fp7cdbee86.knge310.ap.nuro.jp
まあ射撃でもサブだけはマジで光ってるがな
特射も思ったより使いやすい
ストライカーはジオキマリスで悩む
固定だとジオのが安心出来るとは言われたけど
165
:
名無しさん
:2017/07/13(木) 00:30:20 HOST:FL1-119-241-196-83.stm.mesh.ad.jp
いつぞやのGジェネの時もそうだけどどこからともなくサーベル飛んでくるのはどういう仕組なんだか・・・
166
:
名無しさん
:2017/07/13(木) 00:32:48 HOST:sp49-98-160-88.msd.spmode.ne.jp
まぁそれはVSシリーズで突っ込んじゃいけないところ
唐突に半壊するキュリオスや初代とかに比べりゃマシ
167
:
名無しさん
:2017/07/13(木) 00:40:50 HOST:KD182251240017.au-net.ne.jp
エクシアに至っては突然リペアになってそれがトランザムもできるっていう
168
:
名無しさん
:2017/07/13(木) 00:48:27 HOST:FL1-119-241-196-83.stm.mesh.ad.jp
その辺の不思議パワー持ちの機体使わんからすっかり忘れてたわ、サーベル位で驚いてちゃいけないな
169
:
名無しさん
:2017/07/13(木) 03:37:33 HOST:KD111110140183.ppp-bb.dion.ne.jp
サブ特格ほんと欲しい
格闘入れれる機会も増えると思う
170
:
名無しさん
:2017/07/13(木) 05:02:41 HOST:p678144-ipngn200708tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp
ストライカーは本当に悩む。
自衛手段として使えるジオも良いけど、コンボ火力が上がるドアンザクも捨てがたい。
でも、相手がゲロビ持ちだと、「ビーム系のストライカーにしとけば…」と思ったことも一度や二度じゃない。
色々なストライカーと相性が良い、とポジティブに捉えるか、
補強したくなる点が多い、とネガティブに考えるか…
171
:
名無しさん
:2017/07/13(木) 08:31:32 HOST:KD182251241045.au-net.ne.jp
自衛できない機体はジオとかスモーみたいな拒否系1択だから恵まれてる方では?
172
:
名無しさん
:2017/07/13(木) 13:09:10 HOST:sp110-163-13-240.msb.spmode.ne.jp
カスタムフラッグにしてる
サブ→ストライカーでサブ避けられても拾えること多い
ステダイブする奴によく当たる
逃げれる足あるし自衛には困らないと思う
173
:
名無しさん
:2017/07/13(木) 14:49:42 HOST:180-146-209-151f1.hyg2.eonet.ne.jp
射撃アシストならフルバーニアンがめっさ強くて良いぞ
4連射、全弾独立誘導、横によく動くからセルフクロス楽々とホント優秀
174
:
名無しさん
:2017/07/13(木) 19:56:37 HOST:opt-101-1-232-145.client.pikara.ne.jp
フラッグファイター達が一生懸命勝利への研究してるの本当に愛を感じる…。
175
:
名無しさん
:2017/07/13(木) 20:08:57 HOST:KD182251242001.au-net.ne.jp
変形機はロマンだからな
176
:
名無しさん
:2017/07/13(木) 20:12:37 HOST:d2c67f2f.t-net.ne.jp
変形機は変形機だけどさらに元々量産型の物をカスタムしたところがまたロマンなんだよな
177
:
名無しさん
:2017/07/13(木) 20:56:52 HOST:pw126199083188.18.panda-world.ne.jp
ストライカーは百式にしてドダイ飛ばしてる
N出し切りからかっ飛ばして打ち上げたり弾がない時の咄嗟に出したりセルフカットにだったり
ドダイと一緒に飛んでもいいんだゾ
178
:
名無しさん
:2017/07/13(木) 22:40:24 HOST:pdf855bee.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp
特格のスピード感以外はメッサーラのが楽しい
179
:
名無しさん
:2017/07/13(木) 23:11:32 HOST:softbank126114247235.bbtec.net
>>174
アニメで見て使いたいと思ってからようやく念願叶ったもの…(今年00十周年)
180
:
名無しさん
:2017/07/14(金) 00:58:50 HOST:om126237122074.9.openmobile.ne.jp
全体的に満足してるけど覚醒技最終段の阿修羅すら凌駕する存在だ!で外すのだけは頂けない
こんなんじゃプラモ売れないんだよなぁ
181
:
名無しさん
:2017/07/14(金) 02:55:54 HOST:M014013055064.v4.enabler.ne.jp
得意の強襲もなんかメイス持った奴のほうが安定しそう
182
:
名無しさん
:2017/07/14(金) 07:02:09 HOST:KD182251253007.au-net.ne.jp
こいつの本分は変形からの格闘ブンブンではないので
183
:
名無しさん
:2017/07/14(金) 09:01:33 HOST:110-134-156-92.rev.home.ne.jp
正直ヴィンゲルに勝ててる要素はあんまないけどフラッグで勝利することに意味があるんだ
184
:
名無しさん
:2017/07/15(土) 14:04:55 HOST:ZD061236.ppp.dion.ne.jp
特格射撃派生と通常特射入れ替えてもええんじゃない…
それか通常特射慣性のるようにして
185
:
名無しさん
:2017/07/15(土) 15:00:35 HOST:KD182251252007.au-net.ne.jp
火力くれ、火力
186
:
名無しさん
:2017/07/15(土) 15:17:48 HOST:244.253.149.210.rev.vmobile.jp
特格メイン打ち放題にしてくれ
威力100まで下げていいから
っていうかバルバトス特射射…
187
:
名無しさん
:2017/07/15(土) 15:54:32 HOST:sp110-163-12-186.msb.spmode.ne.jp
特格射撃派生をcsにしてくれればよかったんや
まあ今のままでも充分やれるからええわ
188
:
名無しさん
:2017/07/15(土) 16:36:09 HOST:sp1-75-255-210.msb.spmode.ne.jp
こいつのライフル何発かに一発だけ弾速速くなるみたいな設定なかった?
189
:
名無しさん
:2017/07/16(日) 00:59:12 HOST:FL1-220-144-143-125.tky.mesh.ad.jp
サブのバグがありました、実用性はあるか分かりませんが、サブのリロ完了とサブの発射が重なった時にサブの弾が消費されずにサブが出ました。何回も試したので、以上の条件で再現可能だと思います。既出だったらスレ汚しスマソ
190
:
名無しさん
:2017/07/16(日) 00:59:46 HOST:FL1-220-144-143-125.tky.mesh.ad.jp
サゲ忘れた申し訳ない
191
:
名無しさん
:2017/07/16(日) 01:45:31 HOST:KD111110140183.ppp-bb.dion.ne.jp
>>189
落下狩る性能高いサブ2連射出来るって考えるとつえーな
共有ありがとナス
192
:
名無しさん
:2017/07/16(日) 02:00:02 HOST:fp7cdbee86.knge310.ap.nuro.jp
サブキャンストライカーって誘導切られたら使いもんならん気がするか
キャンセルストライカーは保存しないのかな
ステダイブやらステ踏まれて着地なら結局あたらんし踏まれてなけりゃ最初のサブあたるし
193
:
名無しさん
:2017/07/16(日) 02:12:09 HOST:KD111110140183.ppp-bb.dion.ne.jp
>>192
ストライカーって誘導も銃口補正も独立してない?
検証してないからわかんないけど
194
:
名無しさん
:2017/07/16(日) 02:16:11 HOST:FL1-220-144-143-125.tky.mesh.ad.jp
武装→ストライカー→武装にキャンセルしたら、全部赤ロ保存してると思いますよ
195
:
名無しさん
:2017/07/16(日) 02:21:40 HOST:FL1-220-144-143-125.tky.mesh.ad.jp
あと、ステージ外バグ使って、デュナメインCS2からドライセンにキャンセルした時も、ドライセンしっかり誘導してたんで
196
:
名無しさん
:2017/07/16(日) 04:45:22 HOST:KD111110140183.ppp-bb.dion.ne.jp
>>194
なるほど
オバヒでも特格でコンボ完走できて打ち上げかバウンドか落下選べるのいいなこいつ
197
:
名無しさん
:2017/07/16(日) 09:47:41 HOST:sp1-75-232-218.msb.spmode.ne.jp
>>188
こいつのライフルは設定上威力の高い200mm大口径一門と速射性のある小口径60mmが2門ついてる
特射は小口径、特格射撃派生は大口径だけどメインがどっちかはわからない
198
:
名無しさん
:2017/07/16(日) 10:10:10 HOST:FL1-110-233-26-5.myg.mesh.ad.jp
戦闘中ボイスの「私以上にフラッグを愛している者は居ない」って完全に捏造セリフで笑う。
まあこのシリーズじゃ今更って感想かもしれんが。
199
:
名無しさん
:2017/07/16(日) 10:30:26 HOST:i60-42-212-64.s41.a009.ap.plala.or.jp
>>198
この台詞が言えるってことはハワードが生きてるって設定で台詞作ってるのかね
200
:
名無しさん
:2017/07/16(日) 11:21:05 HOST:M014013195064.v4.enabler.ne.jp
そういえばこのグラハムはダリルかハワードのことなんか喋るっけ
201
:
名無しさん
:2017/07/16(日) 12:17:52 HOST:KD182250243049.au-net.ne.jp
>>197
それオーバーフラッグでしょ
202
:
名無しさん
:2017/07/16(日) 12:19:25 HOST:KD182250243049.au-net.ne.jp
>>201
ごめんオーバーフラッグの配備後はそっちのリニアライフルなってたのね
203
:
名無しさん
:2017/07/16(日) 12:28:02 HOST:om126161114119.8.openmobile.ne.jp
ハワード・メイスンの墓前に…みたいなセリフあったはず
204
:
名無しさん
:2017/07/16(日) 12:56:30 HOST:FL1-110-233-26-5.myg.mesh.ad.jp
フラッグのメインウェポンは何種類かあるからわかりにくいのはしゃーない。
A:ユニオン・フラッグのリニアライフル
単射、連射モードの切り替え可能
B:グラハム専用ユニオンフラッグカスタムの試作新型リニアライフル「XLR-04」
劇中でグラハムが単射、強単射を使い分けてた(エクシアふっ飛ばしたのは後者、発射SEも違う)
>>188
が言いたいのは多分これ。
C:オーバーフラッグの新型リニアライフル「トライデント・ストライカー」
>>197
通りの性能。グラハム機もオーバーフラッグス結成後はこっちを使用。
このゲームではBが使われててアニメじゃ連射モード使われる機会無かったけどね。
205
:
名無しさん
:2017/07/16(日) 13:01:28 HOST:sp49-98-167-126.msd.spmode.ne.jp
>>199
GNビームサーベルの出所がわからなくなるな
206
:
名無しさん
:2017/07/16(日) 13:13:37 HOST:KD182251248015.au-net.ne.jp
今後GNフラッグとか出ないだろうし
次の機体はマスラオかスサノオ辺りか
207
:
名無しさん
:2017/07/16(日) 13:30:25 HOST:pw126236199241.12.panda-world.ne.jp
GNフラッグには出て欲しいけど武装的に完全にエピオンになる気がする
208
:
名無しさん
:2017/07/16(日) 16:25:04 HOST:KD182250243049.au-net.ne.jp
GNフラッグ、コスト400のエピオン感しかない
ビームサーベルでエピサブの動作するからリーチ短いとかそんなもんか
209
:
名無しさん
:2017/07/16(日) 16:48:07 HOST:110-134-156-92.rev.home.ne.jp
GNフラッグ来ても300やろ、設定上GNドライブ搭載型では最弱だろあれ
210
:
名無しさん
:2017/07/16(日) 17:17:35 HOST:pw126247021234.14.panda-world.ne.jp
機体バランスが悪くて総合的にはジンクスより弱いから200だなGNフラッグ
211
:
名無しさん
:2017/07/16(日) 20:01:25 HOST:softbank060104042040.bbtec.net
ブレイヴ使うと特格からゲロビで格闘距離直前でダメージ取れる事に感動する
やっぱ横特格かサブ特格ループかは欲しいわ
212
:
名無しさん
:2017/07/16(日) 23:28:13 HOST:110-134-156-92.rev.home.ne.jp
一撃離脱コンボ用に横Nから拾える格闘ストライカー探してたらとりあえず2号機とルプスが拾えた
横N→ストライカーで2号機193ルプス210ダメ、2号機はメイン追撃で210と特メインで223、ルプスの利点は出したら離脱で元取れる2号機は覚醒技含めた追撃のリターンが狙えるのとルプスより地形に強い
ストライカー枠使うから小ネタの域だなぁせめて3発ありゃいいんだが
213
:
名無しさん
:2017/07/17(月) 08:45:54 HOST:ZD061236.ppp.dion.ne.jp
F91ハリソン機がN出しきりも横格出し切りも拾うし、4発だよ
214
:
名無しさん
:2017/07/18(火) 11:55:17 HOST:pw126199143181.18.panda-world.ne.jp
好きだからかなり使ったけど
BR特格特格特射くらいキャンセル補正外してくれよ
215
:
名無しさん
:2017/07/18(火) 13:49:33 HOST:126.177.138.210.rev.vmobile.jp
今回、キャンセル補正で火力下げ狙ってるくせに
覚醒中のバ火力変わらず
結果覚醒で攻撃当てるゲームになってるという
216
:
名無しさん
:2017/07/19(水) 04:59:21 HOST:KD182251240039.au-net.ne.jp
意味わからん調整だよな
どの機体も格闘で300近く簡単に出せるし
217
:
名無しさん
:2017/07/20(木) 15:41:28 HOST:pool-200-158.aitai.ne.jp
>>210
そもそもフラッグが300でジンクス200がおかしいんだよな
218
:
名無しさん
:2017/07/20(木) 20:47:49 HOST:sp49-98-15-58.msb.spmode.ne.jp
スローネ300でティエレン200ならジンクスは300で良かったろうに
219
:
名無しさん
:2017/07/21(金) 01:30:07 HOST:sp49-106-208-19.msf.spmode.ne.jp
横格闘もうちょい伸びねぇかなあ…
ハリソン機のストライカー真下にも撃ってくれるからサブの追撃にいいわぁ
220
:
名無しさん
:2017/07/23(日) 01:16:24 HOST:M014013055064.v4.enabler.ne.jp
レバー横グラハムスペシャルからステダイブって位置取りとかに使える?
221
:
名無しさん
:2017/07/23(日) 12:27:17 HOST:ZD061236.ppp.dion.ne.jp
>>220
距離詰める時に俺はやってるよ
グラハムスペシャル自体誘導切ったはずだからそれでガンガン近づいてる
222
:
名無しさん
:2017/07/23(日) 19:20:09 HOST:KD175108118006.ppp-bb.dion.ne.jp
ハムスペ誘導切ってんのか普通に知らなかった…
223
:
名無しさん
:2017/07/24(月) 09:17:47 HOST:pw126254203177.8.panda-world.ne.jp
横特欲しいなあ
もっとキビキビ動きてえ
224
:
名無しさん
:2017/07/24(月) 13:14:37 HOST:110-134-156-92.rev.home.ne.jp
特格はあくまで正面限定の加速乗る急速変形なのがなんともな、やはり派生にも慣性や伸びが欲しい
225
:
名無しさん
:2017/07/24(月) 13:49:13 HOST:KD182251252014.au-net.ne.jp
サーチ替えグラハムスペシャルダイブの逃げ性能よ
226
:
名無しさん
:2017/07/25(火) 14:24:27 HOST:16.231.214.202.rev.vmobile.jp
BR特格からの派生ってずっとBRのロック継続してるのな
緑ロックからメイン特格で赤ロック圏内、特射に派生しても明後日の方向撃つ
逆に緑ロックで生特格からの赤ロック圏内、特射、メイン、格闘の派生はちゃんと銃口補正してくれる
結論
近づく時の特格はメイン派生から出しちゃダメ
227
:
名無しさん
:2017/07/25(火) 14:25:03 HOST:16.231.214.202.rev.vmobile.jp
あ、レールガンか
228
:
名無しさん
:2017/07/27(木) 11:49:42 HOST:182-164-82-66f1.osk2.eonet.ne.jp
スペシャル中の格闘が後格辺りにきてくれねぇかなぁ
折角射撃バリアで火力高いのにスペシャルからだと殆ど届かねぇ
今の後格は別にいらん
229
:
名無しさん
:2017/07/28(金) 13:11:14 HOST:p895157-ipngn200608niho.hiroshima.ocn.ne.jp
そもそもコストでこのゲームに突っ込んではいけない
Zが500でZZが400だったり
そこはハムの操縦技術で100上がったと考えてることにしてる
230
:
名無しさん
:2017/07/30(日) 17:33:32 HOST:sp49-98-156-84.msd.spmode.ne.jp
横特の追加が難しいのはわかるから、せめてサブ特格のルートが欲しい
231
:
名無しさん
:2017/07/30(日) 17:36:33 HOST:zz20164274556F66C821.userreverse.dion.ne.jp
特サブ特サブ特の追いを失ったのはデカイ
232
:
名無しさん
:2017/07/30(日) 19:07:48 HOST:KD182250246002.au-net.ne.jp
まぁブレイブよりもコストダウンしてるわけですし
233
:
名無しさん
:2017/07/31(月) 01:35:07 HOST:sp49-98-155-3.msd.spmode.ne.jp
なんかこうなまじ操作感の一部だけが似てるせいでブレイヴの劣化感あるんだよね
特格変形が挙動そっくりなのに横特格がないとか、グラハムスペシャルは前後左右追加されたのにそこからの行動が弱いとか
234
:
名無しさん
:2017/07/31(月) 05:19:22 HOST:KD182251240007.au-net.ne.jp
ブレイヴからやれること減らして変形追加しただけだからなぁ
色んな意味でブレイヴ乗ってたやつが乗るべき機体じゃ無い気がする
235
:
名無しさん
:2017/07/31(月) 11:11:06 HOST:KD182251253006.au-net.ne.jp
変形中の射撃武装はもう少しどうにかならなかったのか
236
:
名無しさん
:2017/08/02(水) 00:36:38 HOST:softbank126047176183.bbtec.net
ハムスぺの後にやる事が無い
今はスモー押し付けてる
237
:
名無しさん
:2017/08/02(水) 02:29:07 HOST:KD182250243012.au-net.ne.jp
今の私は阿修羅すら凌駕する存在だのシーンほんといつ見てもフラッグカッコいいな
あれぐらいボンボコ強気に格闘振りに行けたら満足なんだが…
238
:
名無しさん
:2017/08/02(水) 06:36:09 HOST:sp49-104-33-106.msf.spmode.ne.jp
ハムスペはムーヴを見せることによって相手のブーストを使わせる技だと思ってる
下格はどうもダウン値が低いみたいで下格→特格→N格三段でもダウンしなかった
239
:
名無しさん
:2017/08/02(水) 13:50:59 HOST:112-71-14-155f1.kyt1.eonet.ne.jp
銃口補正とかはそこそこいいんだけど全部硬直がなぁ。グラスペ射撃も地味だし特射をステイメンのCSみたいな感じで選べるタイプならよかったかも..
240
:
名無しさん
:2017/08/02(水) 14:14:37 HOST:sp49-97-102-71.msc.spmode.ne.jp
各種武装のエフェクトがロケテより情けなくなってるのが一番悲しいよ
241
:
名無しさん
:2017/08/07(月) 23:40:30 HOST:202-212-62-105.gip-dynp.canvas.ne.jp
N格出し切りから前格がかっこよくて使ってるけどダメいまいちやな
ある程度高くても10くらいしか上がらんしエピオン大車輪くらい露骨にダメ変わってほしい
242
:
名無しさん
:2017/08/14(月) 07:25:42 HOST:softbank126237170011.bbtec.net
部屋の各人に一通り闇討ちぶち込んだらもうチラチラ見られて何も出来ねえ機体
243
:
名無しさん
:2017/08/15(火) 02:03:17 HOST:p2028167-ipbf705souka.saitama.ocn.ne.jp
見られてたら何も出来なかったのはブレイヴも同じだし多少はね?
グラスペ格闘は後格辺りに阿修羅切り追加してくんないかな
244
:
名無しさん
:2017/08/15(火) 18:55:39 HOST:p96f6596d.tokynt01.ap.so-net.ne.jp
NNN→ハムスペのコンボ、横ハムスペが安定するけど
ロック替え格闘でやるとNハムスペでも同じくらい安定するから、ロック替えするクセがついた。
ありがとうフラッグ。
245
:
名無しさん
:2017/08/19(土) 10:36:03 HOST:p784bceda.myzknt01.ap.so-net.ne.jp
ホッスクの方にも書いたけどこちらにも
カジュアル放置ホッスクN格ブンブンに対して、グラハムのメインが透かされた話
ぼっちだから再現実験できないけど状況書いときます
ホッスクN格ブンブンに対して後ろブーズンダしてたら1段目終了N2段目振り始め辺りでメイン外れる
その後同一試合内で複数回再現可、実用性はなし
グラハムの方の問題じゃないと思うけど念のため
246
:
名無しさん
:2017/08/19(土) 11:49:24 HOST:p784bceda.myzknt01.ap.so-net.ne.jp
横N→特格射撃派生 185 特格前に前ステいれると210 射撃派生の当たり方でダメ変動、ダウン追い打ちで140まで下がる
NNN>NN 222 後ろステもしくは後ろフワステ
サブ≫横N→特格射撃派生 190 特格前に前ステいれると204 射撃派生の当たり方でダメ変動
マニュ格N>後>メイン 229 特格つなぎのほうが安定
覚醒
サブ≫横N>覚醒技 252
サブ≫NNN>覚醒技 267
サブ≫メイン≫覚醒技 212
メイン→サブ≫特格射撃派生 178
メイン→サブ≫覚醒技 192
横N>覚醒技 283
横N>NN>覚醒技 299
横N>横N>覚醒技 306
BD格NN>覚醒技 294
マニュ格N>NN>覚醒技 330
マニュ格N>横N>覚醒技 337
以上をコンボに追加しました。間違っていたら訂正お願いします。
247
:
名無しさん
:2017/08/19(土) 11:55:23 HOST:119-228-185-237f1.hyg1.eonet.ne.jp
見間違いだろ
248
:
名無しさん
:2017/08/19(土) 13:24:33 HOST:p784bceda.myzknt01.ap.so-net.ne.jp
>>247
ありがとうございます!トライしてくださったんですね!
再現できないとどうしようもないし、できたところでどうしようもない感じがいいですねー
他にグラハムのネタみつからないもので…
249
:
名無しさん
:2017/08/19(土) 19:40:54 HOST:i121-115-186-131.s41.a007.ap.plala.or.jp
ウィキに書いてないコンボ確認してきました
メイン>>横N>メイン 179
横>横N>メイン 194 メインは前ステorフワ
横>NNN>メイン 214 メインは後フワ微ディレイ。最速メインだと当たらなかった
横>横N 162 ↑のつもりが横入ってたとき
通常時のN、横、後の伸びはチュートリアルタイル約1枚分
特格から出すと伸びはタイル約1.5枚分のようです
横初段のヒット確認からメインの離脱〆で214でるのは悪くないかなと
前格の掴みがダウン値0だったら良かったのにダメ伸びない伸ばしにくい
250
:
名無しさん
:2017/08/19(土) 19:58:04 HOST:i121-115-186-131.s41.a007.ap.plala.or.jp
書き忘れました。NNN>メインのつなぎは最速だと振り向き撃ちになりません
NNN>(横)N〜のすかしコンは最速右ステ限定?左ステだと出来なかった
対地であれば前ステ特格射撃でも派生特格射撃でも最速気味にやれば繋がります
244(259)は美味しいので安定させたいけどマニュ格〆でいいといえばうん・・・
251
:
名無しさん
:2017/08/20(日) 15:04:52 HOST:M014013055064.v4.enabler.ne.jp
格闘出し切ってさえしまえばバウンドか打ち上げほぼ確実に取れるから
奇襲から一気に連携分断させられるところがこいつの強みなのかね
252
:
名無しさん
:2017/09/09(土) 16:34:41 HOST:FL1-61-203-58-14.koc.mesh.ad.jp
すかしコンはNNN>(N)NNが割と入る
特格射撃派生まで入れば270超えるし
253
:
名無しさん
:2017/09/09(土) 19:45:11 HOST:KD111099022065.ppp-bb.dion.ne.jp
修正してもらえるならサブ、特射に特格キャンセルほしい
254
:
名無しさん
:2017/09/12(火) 16:48:08 HOST:sp1-75-1-240.msc.spmode.ne.jp
N格出し切りからのすかしコン、タイミングとかステ(BDも?)方向とか全然分からん…
どうすれば良いの??
255
:
名無しさん
:2017/09/26(火) 02:33:53 HOST:124-241-072-084.pool.fctv.ne.jp
覚醒技で阿修羅すら凌駕するボイスの復活確認
変わらずあすらにしか聞こえんが
256
:
名無しさん
:2017/09/29(金) 23:03:39 HOST:KD111099022065.ppp-bb.dion.ne.jp
グラハム修正なしかよ
257
:
名無しさん
:2017/09/30(土) 01:10:58 HOST:pon194-114.kcn.ne.jp
グラスペで誘導かかりなおしにして欲しい
現状だと特格接近中にステダイブ踏まれてどうにもならん
258
:
名無しさん
:2017/09/30(土) 15:18:18 HOST:KD182251251045.au-net.ne.jp
弾幕もはれず 格闘もふれず
実弾にもビームにも負ける 貧相な射撃をもち
押し付けはなく
決して当たらず
いつも遠くでグラスペしている
一試合にズンダ3回と サブと少しの特射を当て
あらゆる体力調整を
じぶんをかんじょうに入れずに
よく闇討ちしスカり
そして迎撃死
鉄火団の基地のステージの端の
壊れない建物の裏にいて
東に片追いの味方あれば
行ってサブしてやり
西にダウンした敵あれば
行ってグラスペ格闘派生を狙い
南に死にそうな味方あれば
見守って[下がります]といい
北に放置やシャゲダンがあれば
つまらないからやめろといい
参戦決定のときはなみだをながし
アプデ対象外のときはオロオロあるき
みんなに劣化ブレイヴとよばれ
ほめられもせず くにもされず
そういうものに
わたしはなりたい
259
:
名無しさん
:2017/09/30(土) 15:24:54 HOST:p784bceda.myzknt01.ap.so-net.ne.jp
強化来ると思ったけどなぁ…
ベルガも来なかったからしかたないかー
260
:
名無しさん
:2017/09/30(土) 15:29:39 HOST:p784bceda.myzknt01.ap.so-net.ne.jp
あげてしまいました…すみません
261
:
名無しさん
:2017/10/01(日) 22:17:39 HOST:opt-122-129-172-206.client.pikara.ne.jp
高所で前格当てるとたまに敵相方が「!?」ってなるから面白い。
262
:
名無しさん
:2017/10/05(木) 02:27:29 HOST:KD182251251049.au-net.ne.jp
調整こないし、使ってる人も見ないしこの機体実は参戦してないんじゃないかな
キャンセルルート増やさないと面白くなりそうもないし、そもそも目玉のグラスペの性能がアレだし、早くスサノオかブレイヴ来てほしい
263
:
名無しさん
:2017/10/05(木) 09:06:20 HOST:softbank126237170011.bbtec.net
汚物と言われようと無茶な機動無しでは微妙な感じにしかならないんだよなこのコンセプト
264
:
名無しさん
:2017/10/05(木) 13:47:57 HOST:st0090.nas811.matsue.nttpc.ne.jp
リニアライフルのエフェクトが味気ないのを改善するだけでもちょっとやる気出るのに
265
:
名無しさん
:2017/10/05(木) 21:48:19 HOST:ZV207213.ppp.dion.ne.jp
特格から直接虹ステ踏みたいってのは甘えかな?
近距離で特格した瞬間に弾置かれた時とっさに避けられないよ
266
:
名無しさん
:2017/10/05(木) 23:54:23 HOST:KD182251240019.au-net.ne.jp
格闘か特格にキャンセルするしか無いというか見られてる状態でやる方が悪い
ブレイヴなら横特からCSで虹踏めたけどな
こいつキャンセルルート増えるだけで楽しくなるのに今のままじゃほんとどうしよも無いわ
267
:
名無しさん
:2017/10/06(金) 12:57:58 HOST:sp49-98-142-192.msd.spmode.ne.jp
お前らが変形したいって言うからストライカーもだせないぞ
268
:
名無しさん
:2017/10/07(土) 12:34:47 HOST:ZV207213.ppp.dion.ne.jp
ホンマ横特格欲しいわ
それだけで近距離戦闘楽しくなりそうなのに
269
:
名無しさん
:2017/10/12(木) 17:19:48 HOST:pon194-114.kcn.ne.jp
特格中N特格追加(以前のNグラスペは後特格に)。誘導切りはないが再誘導がかかる
特格中及びグラスペ中射撃の弾速上昇
特格中及びグラスペ中特射の発生上昇
これで特格中にステダイブされてもとれる、という妄想
なんでもいいから上方欲しいわ
270
:
名無しさん
:2017/10/12(木) 23:38:31 HOST:ZV207213.ppp.dion.ne.jp
キュベレイみたいに特格含む変形中にステップでクルッと回転とかして欲しい。もちろんライフル程度なら避けられるぐらいには横に移動してもらってさ。これなら変形中の咄嗟の回避も……!
271
:
名無しさん
:2017/10/13(金) 02:47:24 HOST:KD182251251049.au-net.ne.jp
グラスペ格の再誘導か突進速度上げるかしたら使いやすいのになぁ
あとサブ→特格のキャンセルルート欲しいなー
272
:
名無しさん
:2017/10/13(金) 22:42:36 HOST:KD182251251039.au-net.ne.jp
射撃戦してるとサブ引っ掛けるくらいしかできないんだけど
サブ当てた後どうしてます?
とっさにメイン追撃しか出来ない…
273
:
名無しさん
:2017/10/14(土) 18:23:20 HOST:ZV207213.ppp.dion.ne.jp
当たった距離によっては盾されること多いけどメインか特射かな。アルケインみたいなストライカー使うのもいいけど勿体ない気もする。後は敵の相方がよそ見してるなら特メインとかかな
まぁ無理に追撃するくらいなら体力調整に集中した方が良いよ
274
:
名無しさん
:2017/10/19(木) 12:29:02 HOST:KD182251251035.au-net.ne.jp
体力調整なら他の機体でも出来るからなぁ
ピザ配達員に戻りたい
275
:
名無しさん
:2017/10/19(木) 14:23:30 HOST:pw126152084093.10.panda-world.ne.jp
なんかこの調子だと素ダブルオー&マスラオとか先に追加して来そう
276
:
名無しさん
:2017/10/21(土) 02:50:50 HOST:FL1-125-195-96-59.chb.mesh.ad.jp
>>275
残りの追加機体の枠数考えると作品追加ないと思ったほうがいいよ
AGEはまだ増やすって言ってるしレイダーもまだ出てないしストライカーにいないからジャスティスかイージスは来るだろうしで
277
:
名無しさん
:2017/10/21(土) 03:16:54 HOST:KD182251251038.au-net.ne.jp
00一期枠としては結構機体数出てるし仕方ない
出てないのGNフラッグとイナクトぐらいだし
次回作で2期劇場揃うといいね
278
:
名無しさん
:2017/10/22(日) 22:24:13 HOST:proxy30017.docomo.ne.jp
00二期見てて思ったけどスメラギさんの大学の頃の私服くっそダサくね?
279
:
名無しさん
:2017/10/23(月) 14:25:57 HOST:6.211.49.163.rev.vmobile.jp
>>278
ダブルオーの私服は全部ダセーだろうが
280
:
名無しさん
:2017/10/24(火) 03:49:46 HOST:FL1-125-195-96-59.chb.mesh.ad.jp
>>279
そもそも私服がまともなガンダムキャラのが珍しいと思う
281
:
名無しさん
:2017/10/24(火) 22:46:24 HOST:KD182251251050.au-net.ne.jp
WとSEEDはよくネタにされるけど、他の作品は私服知らないかも
282
:
名無しさん
:2017/10/25(水) 02:04:39 HOST:FL1-125-195-96-59.chb.mesh.ad.jp
>>281
有名どころはハリーだけど同話のディアナもパーティー用の服ナニコレ?って感じ
283
:
名無しさん
:2017/10/25(水) 15:33:45 HOST:ZV207213.ppp.dion.ne.jp
F91の面子は服装普通な気がするよ!
284
:
名無しさん
:2017/10/26(木) 12:54:15 HOST:KD182251251051.au-net.ne.jp
ハリーとかは他の月の民モブもアレだったから、月の人ってそういうセンスかと思ってた
285
:
名無しさん
:2017/10/26(木) 18:03:54 HOST:180-149-170-219.jcomnet.j-cnet.jp
私服の話になるとだいたいバナナ味くんが一番マトモって結論になる
個人的に好きなのはガロード
286
:
名無しさん
:2017/10/29(日) 22:44:09 HOST:proxycg021.docomo.ne.jp
そういやヒイロのファッションセンスって勝俣なみだな
287
:
名無しさん
:2017/10/31(火) 00:56:35 HOST:KD182251251044.au-net.ne.jp
ちょっと何言ってるかわからない
288
:
名無しさん
:2017/11/10(金) 23:10:00 HOST:proxycg010.docomo.ne.jp
でもルーとイーノの服はわりといけんじゃね?
289
:
名無しさん
:2017/12/26(火) 10:56:35 HOST:proxycg010.docomo.ne.jp
シャゲダニズム
290
:
名無しさん
:2018/01/19(金) 02:56:08 HOST:42-144-126-78.rev.home.ne.jp
グラハムは何時になったら上方修正されるんだ…
291
:
名無しさん
:2018/01/21(日) 18:49:00 HOST:sp49-98-132-87.msd.spmode.ne.jp
氏ね
292
:
名無しさん
:2018/01/21(日) 20:01:54 HOST:sp1-75-248-239.msb.spmode.ne.jp
弾のリロード待ちつらいけどたのしい
293
:
名無しさん
:2018/01/21(日) 20:59:49 HOST:42-144-126-78.rev.home.ne.jp
とにかく、横特と常時メイン回復は欲しいなぁ
294
:
名無しさん
:2018/02/08(木) 02:04:46 HOST:proxycg016.docomo.ne.jp
メイン常リロは無理だろ
実弾だし
バルバがおかしいんだよ
295
:
名無しさん
:2018/04/07(土) 23:03:25 HOST:proxycg033.docomo.ne.jp
シャゲダンは煽りではありません。
シャゲダニストが行う挨拶のようなものです。また、上級者には芸術としてシャゲダニズム追求しているシャゲダニクスプレイヤーもいます。
・シャゲダンの定義
→シャゲダニズムを持ったシャゲダニストであればそれがもうシャゲダンです。
行為としての厳密な定義は、「一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもの」です。
・赤ちゃんシャゲダン
→開幕シャゲダンによってシャゲダニクス開始の宣誓を行わなかったのに行われるシャゲダンの総称。
その場合あらゆるシャゲダンは練習の為のものとして扱われる。
なぜならばゲーム中に運良くシャゲダンできただけのラッキーだからである。
練習中のシャゲダンは煽りにもなっていない(シャゲダンは煽りではありませんが)赤ちゃんのシャゲダンなので温かく見守ってあげること。
ただし、例外的に赤ちゃんシャゲダンになることを承知の上で行われるシャゲダンも存在します。
・歓迎のシャゲダン
→相手が初心者と思われるときなどに行われるシャゲダンです。経験者側が赤ちゃんシャゲダンという砕けた行為を見せ、相手の緊張をほぐすことを目的としています。
「これから一緒に頑張っていきましょう」という意味があります。
・開幕シャゲダン
→開幕5秒以内に行われるシャゲダン。シャゲダニクス開始の宣誓。シャゲダニズム的には挨拶のようなもの。
・シャゲダン返し
→自機が行動不能な状態で自機のレーダー内円以内の距離でシャゲダンされた後、30秒以内にその対象を行動不能にして同じくレーダー内円以内の距離で行うシャゲダン。シャゲダニクスにおいて技術点が入る。
・シャゲダンコンボ
→コンボ中にスタンなどを用いて、相手がコンボによってダウンする前にシャゲダンを差し挟むコンボ。シャゲダニクスにおいて技術点が入る。
・リザルトシャゲダン
→ゲーム決着時に画面内に自機を納めた上で行われるシャゲダン。シャゲダニクスにおいて技術点が入り、さらに芸術点も入りやすい。
・無意味なシャゲダン
→ロックしている相手の画面の外や遮蔽物の裏で行われるシャゲダン。煽りや捨てゲーと取られかねない無意味なシャゲダン。シャゲダニクスにおいて減点対象となる。
※シャゲダンは煽りではありません。
・補助付きシャゲダン
→V2ABのメガビームシールドやファントムストライカーを用いて自機の安全を確保した状態で行われるシャゲダン。シャゲダニクスにおいて減点対象となる。
ただしこれによって可能になる芸術的なシャゲダンも存在はするので、減点を覚悟した上で高得点を狙いあえてこのシャゲダンを用いるシャゲダニストもいる。
・シャゲダニスト
→シャゲダニクスを行うプレイヤーやその審査員。シャゲダニズム的にはシャゲダンプレイヤー全て。
〜シャゲダニクス〜
シャゲダンの美しさを競う競技。開幕シャゲダンを競技開始の合図とし、ゲームそのものの勝敗とは無関係に審査される。四つの加減点によって算出される点数を競う。
・持ち点
→開幕シャゲダン以外のゲーム中に行われたシャゲダン(一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもののみをカウント)一つにつき+2点。
・技術点
→技術点に指定されたシャゲダン一つにつき+1点。
・芸術点
→審査員(ゲームに参加していなかったプレイヤー)が芸術的と認めたシャゲダン一つにつき+1〜2点。加算点数は審査員の裁量に委ねられる。
・減点
→減点対象のシャゲダン(「無意味なシャゲダン」、補助付きシャゲダン、シャゲダン中の被弾など)につき-1点。
持ち点を稼ぐためには、着地毎にシャゲダンをするのが定石となる。
勿論、減点対象のシャゲダンも存在しるので、如何に得点を維持しつつ持ち点を稼げるかが腕の魅せどころとなる。
296
:
名無しさん
:2018/04/23(月) 23:35:54 HOST:proxycg006.docomo.ne.jp
シャゲダンは挨拶のようなものです。
最低限、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。
〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためのシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられないためにせねばならないシャゲダンだからだ。
真実など存在しない。
許されぬ罪などない。
297
:
名無しさん
:2018/04/26(木) 19:03:23 HOST:proxycg009.docomo.ne.jp
〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためにするシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられない為にしなければならないシャゲダンだからだ。
真実など存在しない。
許されぬ罪などない。
シャゲダンは挨拶のようなものです。
最低限、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。
シャゲダンは決してあなたを裏切りません。
シャゲダニストの誇りを忘れず、自信を持ってシャゲダンをし続けてください。
あなた自身の為にも、みんなでシャゲダニズムを深めていきましょう。
298
:
名無しさん
:2018/05/13(日) 21:05:03 HOST:proxycg009.docomo.ne.jp
シャゲダンはシャゲダニストが行う挨拶のようなものです。
間違っても煽りではありません。
また、上級者にはシャゲダニズム追求しシャゲダニクスをしている芸術家もいます。
ただし、シャゲダニクスはやってはいけません。
・シャゲダンの定義
→シャゲダニズムを持ったシャゲダニストであればそれがもうシャゲダンです。
行為としての厳密な定義は、「一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもの」です。
・赤ちゃんシャゲダン
→開幕シャゲダンをせずにゲーム中行われるシャゲダンの総称です。
その場合、そのシャゲダンは練習として扱われます。
なぜならば、運良くシャゲダンできただけのラッキーだからです。
練習中のシャゲダンは煽りにもなっていない(シャゲダンは煽りではありませんが)赤ちゃんのシャゲダンなので温かく見守ってあげましょう。
ただし、例外的に赤ちゃんシャゲダンになることを承知の上で行われるシャゲダンも存在します。
・歓迎のシャゲダン
→相手が初心者と思われるときなどに行われるシャゲダンです。相手の緊張をほぐすことを目的としています。
「これから一緒に頑張っていきましょう」という意味があります。
・応援のシャゲダン
→明らかに捨てゲーをしたと思われるプレイヤーの前で行われます。
自分の弱さに絶望し、諦めてしまったプレイヤーに対して「諦めたらそこで試合終了だよ」と応援するためのシャゲダンです。
・開幕シャゲダン
→開幕5秒以内に行われるシャゲダンです。
シャゲダニクス開始の宣誓の為に行われます。
・シャゲダン返し
→相手のシャゲダンに対するマナーです。
自機が行動不能な状態で自機のレーダー内円以内の距離でシャゲダンされた後、30秒以内にその対象を行動不能にして同じくレーダー内円以内の距離で行われた場合、シャゲダニクスにおいて技術点が入ります。
・シャゲダンコンボ
→コンボ中にスタンなどを用いて、相手がコンボによってダウンする前にシャゲダンを差し挟むコンボです。シャゲダニクスにおいて技術点が入ります。
・サブモニターシャゲダン
→相方が撃破されたときに表示されるサブモニターに向かって行うシャゲダン。
シャゲダニクスにおいては特殊な扱いで、まず必ず減点対象として-1点され、そのあと審査員によって芸術点+1点が入るかどうかを審査されます。
なぜならば、このシャゲダンは状況に応じて「相方が撃破された直後の片追いを回避する」ために必要なシャゲダンにもなれば、「相方が覚醒で作った攻めの起点をみすみす無駄にする」ような“無意味なシャゲダン”にもなるからです。
・リザルトシャゲダン
→ゲーム決着時に画面内に自機を納めた上で行われるシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて技術点が入り、さらに芸術点も入りやすいです。
・無意味なシャゲダン
→ロックしている相手の画面の外や遮蔽物の裏で行われるシャゲダンです。煽りや捨てゲーと取られかねない無意味なシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて減点対象となります。
※シャゲダンは煽りではありません。
・補助付きシャゲダン
→V2ABのメガビームシールドやファントムストライカーを用いて自機の安全を確保した状態で行われるシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて減点対象となります。
・シャゲダニスト
→シャゲダニクスを行うプレイヤーやその審査員のことです。シャゲダニズム的には、一度でもシャゲダンをしたことのあるプレイヤー全てです。
〜シャゲダニクス〜
シャゲダンの美しさを競う競技です。開幕シャゲダンを競技開始の合図とし、ゲームそのものの勝敗とは無関係に審査されます。四つの加減点によって算出される点数を競います。
※シャゲダニクスはやってはいけません。
・持ち点
→開幕シャゲダン以外のゲーム中に行われたシャゲダンです(一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもののみをカウント)。一つにつき+2点となります。
・技術点
→技術点に指定されたシャゲダン一つにつき+1点です。
・芸術点
→審査員(ゲームに参加していなかったプレイヤー)が芸術的と認めたシャゲダン一つにつき+1〜2点です。加算点数は審査員の裁量に委ねられます。
・減点
→減点対象のシャゲダン(「無意味なシャゲダン」、サブモニターシャゲダン、補助付きシャゲダン、シャゲダン中の被弾など)につき-1点です。
持ち点を稼ぐためには、着地毎にシャゲダンをするのが定石となります。
勿論、減点対象のシャゲダンも存在するので、如何に得点を維持しつつ持ち点を稼げるかが腕の魅せどころとなります。
299
:
名無しさん
:2018/05/13(日) 22:31:43 HOST:proxy30006.docomo.ne.jp
〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためにするシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられない為にしなければならないシャゲダンだからだ。
真実など存在しない。
許されぬ罪などない。
シャゲダンは挨拶のようなものです。
間違っても煽りではありません。
最低限マナーとして、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。
300
:
名無しさん
:2018/05/14(月) 18:12:25 HOST:proxycg015.docomo.ne.jp
どうでもいいですが、シャゲダンは煽りではなく挨拶のようなものです。
エクバ〜フルブにかけてそういったデマが流され、またYouTubeにおいて不適切なプレイヤーに運用され、間違った認識が定着してしまいました。
しかし、行為自体は絶対に煽りではありません。少なくとも連ジの頃、そんな話は聞いたことがありません。
根拠として、開幕鞭のような時間及び耐久のリソースを味方から奪いませんし、煽り通信やファンメのような明らかな敵意を示すメッセージ性もありません。さらに、捨てゲーや切断のようにゲームの結果に著しい悪影響を与えるものでもありません。
そもそも冷静に考えれば、機体を左右に動かす行動が煽り足り得る理由がないことも分かるはずです。
そうであれば、シャゲダンを煽りに使う人やシャゲダンを煽りと判断する人が、不可解な考え方をしていると分かるはずです。なぜなら根拠のない断定だからです。
挨拶のようなものですから、最低限マナーとしてシャゲダンをしてもらったらシャゲダンを返しましょう。
間違ってもシャゲダンは煽りではありません。
ただしシャゲダニクスをしてはいけません。
シャゲダンは決してあなたを裏切りません。
シャゲダニストの誇りを忘れず、自信を持ってシャゲダンをし続けてください。
あなた自身の為にも、みんなでシャゲダニズムを深めていきましょう。
――@シャゲダニス党
301
:
名無しさん
:2018/05/15(火) 01:46:18 HOST:proxycg029.docomo.ne.jp
・復活「GNフラッグ」を作ってください。
302
:
名無しさん
:2018/09/13(木) 20:54:44 HOST:proxy30026.docomo.ne.jp
・〜@射下団
→決して止まらぬ弾下の舞。
〜射下団の奥義〜
一、技術
一、立ち回り
一、シャゲダン
以上、三訓の徹底が奥義である。
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