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剣聖攻略スレ part2

1名無しさん:2017/04/09(日) 17:09:21 ID:WPVIDk02
剣聖の攻略スレその二です。

95名無しさん:2017/04/19(水) 16:22:56 ID:hkItdl46
野太刀が重いならスパアマついた技を使いやすく
してくれたら戦術的にも面白くなりそうなんだけどな
攻撃誘ったりしてさ

96名無しさん:2017/04/19(水) 17:08:52 ID:xIfAeTl6
ノーロック禁止とかそんなアナウンスあったか?
掴みキャンセルは公式でバグって言ってるしアウトだろうがノーロックに関してJCGで禁止って明言してた?

97名無しさん:2017/04/19(水) 17:32:05 ID:YXVLo9mU
下記のグリッチの使用を禁ずるって書いてたけど下になんも書いてなかった

98名無しさん:2017/04/19(水) 19:59:07 ID:ERVu8Gfg
コンカラー使って剣聖に負ける方が難しいのにな
というか負けるはずがないだろう普通
シールドバッシュとチャージ攻撃連発でフルブロックスタンスもまともに使えないコンカラーと剣聖が決勝まで残る大会って参加者のレベルやばすぎるわ

99名無しさん:2017/04/19(水) 22:47:38 ID:hkItdl46
アプデの感触はどう?

100名無しさん:2017/04/19(水) 22:58:30 ID:hkItdl46
パリィ苦手だと野武士には対抗策ない?
ステップすると確定いれられるし遠くから突きまくられて時々ガードミスして
じわじわ削られて負けるパターンが多い

101名無しさん:2017/04/20(木) 00:01:31 ID://gYROLQ
PS4版アプデやっときたね。

少しデュエルやった感じはあんまり変わらんかなーって思った・・・。

102名無しさん:2017/04/20(木) 00:10:12 ID:emoEthW6
ガン待ちには相変わらずって感じだけど攻撃的なプレイヤーには
横やら縦が刺さりまくって前より圧勝するようになった

103名無しさん:2017/04/20(木) 03:26:03 ID:SMv27TN6
剣聖にとってこのアプデの目玉は横弱の速度が上がったことだと思う

104名無しさん:2017/04/20(木) 06:48:52 ID:VsKAtZSU
アプデ後のロウブリンガーは天敵かもしれない
ものすごくやりづらいしそもそもかなり強くなってしまった

105名無しさん:2017/04/20(木) 12:35:49 ID:G0uKwEUo
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106名無しさん:2017/04/20(木) 12:48:50 ID:3PCgpe.Y
ちらっと見たことあるんだけど後ろステップ上弱って兜割りになってるのかな?
なってるなら使いこなせればすぐに尋常拓いけて強そう

107名無しさん:2017/04/20(木) 16:42:57 ID:xUX/doBU
アプデ後2時間くらいデュエルやってるけど結局待たれたらどうにもならない・・・。
範囲を・・・早い範囲をくれ・・・。

108名無しさん:2017/04/20(木) 17:38:37 ID:k5s6dvfc
ディフの受け付け短くなって、弱パリィで強ディフのムーブができなくなった感じがあるんだけど、どうなの?

109名無しさん:2017/04/20(木) 18:54:09 ID:SMv27TN6
>>108
ディフの受け付け時間確か15fになったんだっけ
タイミングシビアになったわな

110<削除>:<削除>
<削除>

111名無しさん:2017/04/20(木) 19:16:45 ID:XxT3zpkc
>>106
あれはただの上弱だよ

112名無しさん:2017/04/20(木) 19:43:21 ID:SMv27TN6
>>106
尋常にならないしリーチ思いの外短いしでなかなか使い所難しいよ

113名無しさん:2017/04/20(木) 20:45:16 ID:aUcwmbyU
>>111>>112
ほんとだだめでした。ありがとう。

114名無しさん:2017/04/20(木) 21:38:02 ID:emoEthW6
結局、今日は兜割からの尋常もステップ弱からの尋常も使わなかったなぁ

115名無しさん:2017/04/20(木) 23:19:05 ID:tygknS.6
剣聖の新装飾がすげーヴァイキング感しててどの兜にも全く似合わないのだけど、しかも1万だし買う人いる?

116名無しさん:2017/04/20(木) 23:22:20 ID:emoEthW6
他の人がつけてるの見てから決めるわ

117名無しさん:2017/04/20(木) 23:22:27 ID:8m.ryqNk
新エリート鹿の角なのか?ださいよね

118名無しさん:2017/04/20(木) 23:42:46 ID:XV42.PZ6
実際の兜飾りを参考にしているんじゃね?
確か鹿の角を模した兜飾りって実在したような。
ムカデを模した前立は実在したが仮に出ても買う人は少なそうだな。

119名無しさん:2017/04/20(木) 23:46:09 ID:j/g087HQ
剣聖はもっと鹿っぽい奴と鬼っぽい奴でるからそっちに期待

120名無しさん:2017/04/21(金) 00:08:23 ID:cRUkbRiw
本田兜かな? 私はこういうネタに走ったのも欲しいな
http://i.imgur.com/TcKeIO2.jpg

121名無しさん:2017/04/21(金) 01:04:14 ID:/bExKVbs
鹿角兜いいっすよね。
久々で資金不足だったから貯めてゲットする予定。

122名無しさん:2017/04/21(金) 01:53:57 ID:MtYy4hXU
115だけどなんやかんやで買っちゃった(^^)

123名無しさん:2017/04/21(金) 02:28:23 ID:ZbpeV0yo
あーやっぱりかなりディフレクト難しくなったというか扱いづらくなったね

124名無しさん:2017/04/21(金) 06:45:50 ID:WvQRCWQI
ディフレクト主体に戦ってた人にはむしろこのアプデで剣聖弱体化した感もある
これならせめて薙ぎ払いの掴み確定消してくれなきゃ厳しいわ

125名無しさん:2017/04/21(金) 07:07:34 ID:EkFAV5sY
弱左右の攻撃を受けたことがない人が多いから
今は結構あたるけどそれも慣れるしなぁ
そうなると確かにディフ弱体っていうのは痛いな

126名無しさん:2017/04/21(金) 12:36:41 ID:miySEtNk
ロウブリにショブられた後構え変えないで前ステから崩し連打で、ショブ弱をディフして崩しを抜けるとかできないかなな
できないか

127名無しさん:2017/04/21(金) 12:40:30 ID:xFJGmXa2
>>126
ディフはできる
相手は弱の向きも変えられるからこれ意味ある?

128名無しさん:2017/04/21(金) 14:11:27 ID:5MAdAulE
横弱強くなったのはありがたいけど実質ディフもどき弱体で俺からしたら前より弱くなってしまった…
ディフメインだったひとはきついだろうな

129名無しさん:2017/04/21(金) 15:50:09 ID:YV6ZjBpE
俺もディフメインだった1人だから、今回のアプデで勝率逆に下がったわ・・・。

130名無しさん:2017/04/21(金) 17:18:47 ID:ZbpeV0yo
そういう人はパリィ主体に変えると良いよ

131名無しさん:2017/04/21(金) 18:31:52 ID:PXE51TQQ
>>130
ディフに弱パリィ仕込んでたもんで失敗してもディフれてたからそれができなくて痛い

132名無しさん:2017/04/21(金) 20:45:58 ID:UD6GLYsE
なんか昨日は鹿頭ダサく見えてたのに今日はかっこよく見えるな…

133名無しさん:2017/04/21(金) 23:56:52 ID:PJ6JB1y6
剣聖特有のスペリオルブロック付のドッヂだったのに、
それを弱体化したせいで特性を生かせないヒーローになってしまった感があるな。
パッチ読んだだけだったら大して気にしなくていいかなって思ったけど、
パッチ後使ったら、これは気になるレベルで変わったね。

結局パリィなんですかね。

134名無しさん:2017/04/22(土) 01:32:08 ID:7lNpk65g
なんか剣聖の左強弱の伸び短くなってないか?尋常を相手が後ろにロリで逃げてくのアプデ前まで尋常左強キャンセで狩れたのに今届かないのだけど剣聖の皆様方どう思う?

135名無しさん:2017/04/22(土) 03:12:01 ID:zM0VzXHA
>>134思った

136名無しさん:2017/04/22(土) 04:36:09 ID:ssYzKnCE
ディフレクト難しくなったのは確かだけど、>>40で言ってた相手の上攻撃弾いて兜割がガードされなくなってない?
今までは2回に1回はガードされる産廃だったんで封印してたんだけど
これフェイントされてもパリィすげー難しいし結構強いんじゃないかと思った

137名無しさん:2017/04/22(土) 10:21:32 ID:a62T9r.g
あんだけ立ち回りで尋常兜割りしまくるヒーローなのに、エクセで一刀両断みたいなエクセないのなあ。豪快なのほしいわ

138名無しさん:2017/04/22(土) 17:23:46 ID:7qyGEZMc
下がり弱からも尋常出るようになれば待ち相手でももう少し何とかなるのになあ
いっそ海猿みたいにどの一段目弱からでも尋常いけるようになればいいのに

139名無しさん:2017/04/22(土) 17:56:07 ID:3kRSz/fc
UBIの開発陣は剣聖が嫌いなんだろうか

140名無しさん:2017/04/22(土) 18:54:34 ID:qKZpaoMQ
>>139
俺も思った。明らかに愛されてない

141名無しさん:2017/04/22(土) 19:27:39 ID:1spmr2c2
ここは平和だな〜
本スレではキャラに愛着持つとかキモいと煽るアポリヨンが現れてからレスバトルが始まってるぞ

142名無しさん:2017/04/22(土) 20:19:55 ID:7lNpk65g
>>135やっぱり短くなってるよね!剣聖尋常に持ってきやすくなったの良いけどディフのタイミングも難しくなったし個人的に今回のアプデ微妙だったな^ - ^

143名無しさん:2017/04/22(土) 22:19:17 ID:3kRSz/fc
>>138
それでもウミザルより性能低いもんね
反応遅れてもタックルと違ってパリィという完全に対抗する手段がある

144名無しさん:2017/04/22(土) 22:21:54 ID:eh5MqNZk
もう上強が尋常でもいいよ

145名無しさん:2017/04/22(土) 22:49:23 ID:ZRaFpV1E
どのチェーンからでも上強で尋常フィニッシュはたのしそうだよなぁ

146名無しさん:2017/04/23(日) 15:09:03 ID:VccPUKvw
武具の刃ってなに優先したらいいですかね?

147名無しさん:2017/04/23(日) 15:26:01 ID:e84y4KjQ
相変わらず初心者狩り性能だけはすげーな
尋常択慣れてない奴にはほぼ一方的に倒せるし
あんまデュエル連中に合わせて調整したら、そういう不慣れな輩からは壊れ扱いされそう
実際エリミとか尋常ステ崩しも反応できない奴が大半だし

148名無しさん:2017/04/25(火) 18:37:17 ID:VUqTol7c
誰か剣聖の話しようぜ!

149名無しさん:2017/04/25(火) 19:08:52 ID:v/MSkOns
アプデでも結局変わらず天井低すぎて話すことなくね?

150名無しさん:2017/04/25(火) 19:21:58 ID:VUqTol7c
うん、話す事ないよねゴメン

151名無しさん:2017/04/25(火) 20:03:08 ID:qJgCTJfk
まぁ予想されてたことなんだよなw
でも前より少しマシになったw

152名無しさん:2017/04/25(火) 20:29:33 ID:xmlLK7DA
むしろアプデで弱体化したのが痛いだろ剣聖
横弱高速になるかわりにディフ弱体ならもとのままで良かったわ

153名無しさん:2017/04/26(水) 06:57:46 ID:oAwItO7w
範囲攻撃で尋常出るくらいしてくれないと多分無理かなぁ
アサシンは防御の関係でまだいけるけど
次のパッチでデッドゾーン少なくなったらもう無理だろうね

154名無しさん:2017/04/26(水) 12:36:17 ID:K2RuysW.
横ステが確定崩しいれられなければ強キャラなんだけどなぁ
たまに使うタイミングミスしてパリィ食らったとしても

155名無しさん:2017/04/26(水) 19:54:00 ID:oAwItO7w
>>154
横ステはあれともうちょい発生がはやければ
タックル避けて横ステ斬りしてガードされて崩される流れはホントに萎える

156名無しさん:2017/04/27(木) 18:56:21 ID:oA8/KpZk
剣聖ってやっぱり速い範囲必要だよね

157名無しさん:2017/04/27(木) 18:59:16 ID:Y2wAlIPM
剣を変えたら範囲も回避攻撃も高速化した

158名無しさん:2017/04/27(木) 19:20:38 ID:oA8/KpZk
あえて二刀流にして弱も弾かれないとかもいいかもね

159名無しさん:2017/04/27(木) 19:32:43 ID:1gGlUvsQ
脇差し3本もあるんだから投げつけて欲しい

160名無しさん:2017/04/27(木) 19:38:28 ID:oA8/KpZk
坂崎鮎川装備の剣聖ふえるね

161名無しさん:2017/04/27(木) 20:26:42 ID:CDh.kvKo
二刀流は新ヒーローとかで出そう
まあその前にこのゲーム寿命迎えるだろうけど

162名無しさん:2017/04/27(木) 20:55:24 ID:1j8onqB6
剣聖は王道の野太刀でいいよ。
むしろ大蛇が打刀なほうがキャラかぶりするから小太刀との二刀流でよかった。それか大蛇は見た目忍者にしとけばよかったのに…
忍者が大蛇とかぶらないように鎖鎌とかになってるが、日本人の忍者観で鎖鎌はマイナーすぎるわ

163名無しさん:2017/04/28(金) 02:06:29 ID:ljzz0iuU
野太刀とかいう大型の剣つかってるんだから
スパアマをつきやすくしたり横ステをガードで受けたら相手も
若干硬直して崩し確定はいらないとか設定を考えてほしいな
こんなこと書くと攻略じゃないから怒られるかもしれないが

164名無しさん:2017/04/28(金) 18:37:07 ID:9xAbBsZE
新社会最速かもしれない

165名無しさん:2017/04/28(金) 18:37:45 ID:9xAbBsZE
間違えた処刑

166名無しさん:2017/04/28(金) 18:37:53 ID:yNsq2CyE
短剣なのに回避で相手を怯ませるアサシンがいるらしい

167名無しさん:2017/04/28(金) 19:33:41 ID:FYJVVwMs
このキャラ特有の長所ってのがリーチ(笑)ぐらいしかないのがな。
現状劣化大蛇やん。

168名無しさん:2017/04/29(土) 08:44:44 ID:m6eEQhRU
防御は得意よ
オロチとおでんの範囲以外は安定してガードできる

ただ、崩しからのリターンも転倒からのリターンも低く、攻めも択がないから貧弱で、体力もスタミナもそんなに多くないくせにステップ短くて硬直もそれなりなだけ

壁当てダメージ確定45だけは強いと思う

まぁ、ね。。。

169名無しさん:2017/04/29(土) 12:06:32 ID:Bs/Ff.n.
結局まともに戦おうとすると嗅覚で上弱を振る、後は狙ってパリィくらいしかやることがない・・・。

170名無しさん:2017/04/29(土) 18:06:25 ID:xza4Ba4Q
v1.06になってから、たまにガード崩しや弱を入力したのに全く動かなくて、遅延してから攻撃が発生するんですが…
私だけでしょうか。

171名無しさん:2017/04/29(土) 18:22:36 ID:xza4Ba4Q
攻撃どころかステップも固まるんですが…

172名無しさん:2017/04/29(土) 19:18:35 ID:hMQLc43s
ディフ前ステップで弾いてからの掴みは上強確定ですか?

173名無しさん:2017/04/29(土) 19:44:55 ID:6FVw8Mh.
>>172確定だと思うよ

174名無しさん:2017/04/29(土) 20:15:31 ID:Cf4Gm2ww
そこで上強やる意味は?

175名無しさん:2017/04/29(土) 20:17:46 ID:QfS1jWi6
むしろ正解はなんなんだぜ

176名無しさん:2017/04/29(土) 21:03:59 ID:iVnL9Eg.
剣聖横弱18Fなったしロック外し弱で
ロウブリみたいにそこそこ早い右固定弱出せるんじゃね?って思ってやってみたら
ロック外し弱が21Fのままでロック弱より遅いんだが

177名無しさん:2017/04/30(日) 01:37:18 ID:Mg8keHBY
>>176
それってつまりその操作に割り当てられているモーションが21fって事だから、ロック弱とノーロック弱、同時ロック外し弱の3種類は別々にフレーム設定されてる事になるんじゃないか?

178名無しさん:2017/04/30(日) 10:53:40 ID:TSszjzw.
もし荒れたら申し訳ない、アプデ後の今、ずらし崩し?って皆さん使ってますか?
封印してる?

179名無しさん:2017/04/30(日) 12:12:54 ID:nUQ2t2l2
>>178指がバグだなこれって言ってからは使ってないよ

180名無しさん:2017/04/30(日) 13:02:31 ID:z2IY7nug
1.06にあった防御メタへの対応?が無かったことになってるし、
かと言ってバグって言ったくせにソフキャン修正しないし、
もうUBIの言うことは気にせず、ガン待ち野郎には崩しキャン使う。

181178:2017/04/30(日) 14:53:27 ID:TSszjzw.
>>179,>>180
なるほど、使う人使わない人別れてますね。他スレで「バグ技使う奴は〜」ってのを見かけたので、
剣聖の立場としても少し気になって質問してみました。
自分も>>180さん同様、デュエルでは使っているのですが、こちらが使った瞬間途中抜けする人がチラホラいて、
やっぱりバグ技反対派なんだろうなあと。
>>180さんの言うとおり、ガン待ち相手では剣聖は崩す手段が相変わらずないのが現状に見えます。
使ってない>>179さんがもしデュエルもこなしているのであれば、ロウブリ相手などはどうしているのかとか気になりますね。
ドミニであれば、多少読み合いが雑になるので何とかなるっちゃなるのですが・・・。

182名無しさん:2017/04/30(日) 17:49:25 ID:UYzTI3m.
バグって言われたから使わなくなった
それで晒されたらたまったもんじゃないし
ただし相手が使うなら使うかなって感じ

まぁ普通ならバグって明言されたら使っちゃダメだろ

183名無しさん:2017/04/30(日) 18:04:41 ID:nUQ2t2l2
>>181デュエルメインだけど鰤に対しては基本初戦はガードショブ弱してくるから回避弱か回避後崩し入れたりしてるその後フェイントとか崩し入れてくるからそっからは弱は入れたり崩し入れたりの運ゲーしてるよ、バグ技使った方が確実に勝率高いと思うけど途中抜けされたりするの嫌だしバグ技使った時点で途中抜け責める資格もないと個人的に思うから使わないだけだよ。別にバグ技使う人が悪いとは言ってないからね、一番悪いのは剣聖が待ちに対してバグ技使わないと沢仕掛けられないキャラにしたり、バグ技って公式で言ってんのに修正しない指だと思うからね。

184名無しさん:2017/04/30(日) 18:08:59 ID:lC4lcHNw
なんで修正しないんだろうな
流石に修正できないわけじゃないよな?

185178:2017/04/30(日) 18:37:36 ID:TSszjzw.
意見ありがとうございます。バグであることは明言しているのは分かりますが、
格ゲーではゲームの進行に影響を与えるバグ(フリーズする、キャラの喰らい判定が消失する等)
でない限りは基本はアリアリルールだと思っていたので、なぜこのゲームでそこまでやかましく言われているのか疑問でした。
バグが発祥の技も昔はあったもんです。(VFの晶の独歩とか)
剣聖に関しては所謂秘剣したらばもバグ扱い(?)で削除され、やっと活路になるのかと思ったずらし崩しにまでも言及され、
散々な状態だと感じてます。
皆さんどういう認識でいるのかを知りたかっただけなのでこれ以上はどうこう言うつもりはないです。
ただ、個人的にはマッチ拒否するくらいならアリアリで楽しむ方が健全かなという思いがあります。
長くなってしまいましたが、ありがとうございました。

186名無しさん:2017/04/30(日) 18:40:34 ID:nUQ2t2l2
>>185アリーヴェデルチ!

187名無しさん:2017/04/30(日) 19:03:00 ID:7SCGTxvY
>>185
バグを使うこと自体はグリッチと呼ばれ、よくないことだと思います。
ただそのバグ技を公式が良かれと思い残しているのか、ただまだ修正できていないのかでは大きく違います。
過去格ゲーでバグ技がありだった時代は、それは公式が良しとしたため、そのバグが仕様に変化しただけです。
そのため、今回公式がバグだとしているのならば、それはグリッチ使用となり規約違反です。
途中抜けは仕様として可能となっており、問題のない行為です。
ただし、途中抜けすることが他人に不快感を与えている場合があるのであれば、それは各自で自分自身が途中抜けしないという選択を取るしかありません。

公式があやふやな言動をすることが一番不愉快です。

行動規約:以下バグについて抜粋(日本語翻訳)
他のプレーヤーよりも不公平な利点を提供する新規または既知の不具合またはバグの使用は禁止されており、キャラクターの統計および進行のリセット、アカウントの停止または取り消しが行われる可能性があります。

188178:2017/04/30(日) 20:51:14 ID:TSszjzw.
不公平な利点というのがイマイチピンと来ないですが、誰でも使用出来る場合は違うんですかね。
まあ、通報されたらされたで運営がどう判断するかって感じですかね。

189名無しさん:2017/04/30(日) 21:51:55 ID:C0oZ1Qf2
運営がバグだから直すって言ってるのにそのバグを使う事が歓迎されたゲームなんて聞いたことないんだけど
大抵許されたってのは黙認だろうに

190名無しさん:2017/04/30(日) 21:57:28 ID:UYzTI3m.
俺も格ゲー勢だからバグ=テクみたいなもんだと思ってるけどもう時代が変わったんだよ

昔は公式がバグだなんだと言うことなく、プレイヤーも普通に使ってたけど次回作ではちゃんと修正されてたりする(ギルティでいうならフォルキャンとか投げ仕込みfdみたいな)

今は公式がリアルタイムでちゃんとバグって言うようになった時代になっちゃったんだよなぁ
バグって明言された以上はあまり使わないようにすることをおすすめする…

191名無しさん:2017/04/30(日) 22:02:01 ID:UYzTI3m.
バグとともに発展してきた対戦格闘ゲーム

フォーオナーだってその例に漏れずちゃんとガン待ちに対するメタで運営は崩しフェイントを面白いって評価してそれに近いものを実装したいっていってるんだしまぁ、気長に待とうや

192名無しさん:2017/04/30(日) 22:02:55 ID:UYzTI3m.
ただし、いままでできてたことをできなくするような調整は許さねぇ

なぜディフレクトもどき産廃レベルにしたしくそ運営

193名無しさん:2017/04/30(日) 22:12:28 ID:z2IY7nug
それこそ壁に入れるだとか、相手が即死するだとかってんならまだしも、
公式が実装すら考慮するっていったものを親の仇のように叩くのは違うと思う。

たぶんオナーはUBIの他作品から流れた人が多くて、ディビジョンとかR6Sとかで
グリッチ=悪即斬って教育されちゃった人が多いんじゃないかな。
それが格ゲー勢とかと衝突してるなーって気がする。

194名無しさん:2017/04/30(日) 22:24:56 ID:UYzTI3m.
そういやバクステを範囲攻撃でキャンセルできるってのはしってる?
あんま役に立たないけど


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