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【ポコダン】ポコロンダンジョンズpart142【バランス調整】
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ポコロンダンジョンズはグレンジが運営する、なぞるパズルのファンタジーゲーム。
※注意事項
・転載禁止
・アカウントのやり取り(譲渡含む)はやめて
・他プレイヤーのIDを晒さない
・荒らし煽りは徹底スルーで、荒らしに反応する人も荒らしです。
■公式HP
ttp://pocodun.grenge.jp
□公式ツイッターアカウント
ttps://twitter.com/poco_dandy
□公式攻略サイトGAMY
ttps://gamy.jp/pocodun
□有志wiki[予定]
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■次スレに関して
次スレは>>970が立ててください。
立てられない場合は… 迅速にヘルプを要請。
>>979までに宣言がない場合は>>980が
>>989までに宣言がない場合は>>990が立ててください。
■攻略サイトに関して
過疎や管理人の都合により更新が遅れている場合があります。
テンプレに関しても同上で情報が古い場合があります。
※前スレ
【ポコダン】ポコロンダンジョンズpart141【雷タワー復刻】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59998/1506586135/
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Q.◯◯の素材はどこの敵が落とす?
A.必要素材をタップ→獲得可能の欄のエリアを長押しでドロップするモンスターが表示される。
Q.壁際で敵に挟まれて動けないんですが…
A.現在位置をダブルタップでその場攻撃が可能(杖は不可)
Q.リセマラってどうなの?
A.データのダウンロード所要時間、虹卵の排出率共にマゾ仕様です。
共闘では運気が重要となるためガチャ限キャラの出番はあまり無いが
超絶級やタワー攻略に需要が出てきたので長く続ける気なら厳選するべし。
【終了目安】※あくまで目安です
・リセマラ初級 星5なんでも
・リセマラ中級 星5極幻キャラなんでも
・リセマラ上級 星5ショート変換 or 広範囲CS吸収
・リセマラ超上級 ゴッドラッシュ or 各属性ガチャ限定
・リセマラ超絶級 エーテル or シンラ狙い
Q,運気25はどうやったら作れるの?
A,レアリティ5以上になるモンスターのみ運気25まで上げる事が出来ます。
シーズンごとに長期開催されるイベントや、飛影丸など日替わりでやってくる襲来クエストモンスターを重点的に周回して集めましょう。
Q,共闘が田舎なので誰も居ない、遊べない
A,端末の設定で位置情報の設定をオフにすると全国版の共闘に繋がります。
初顔合わせボーナスの虹結晶は、位置情報のオン・オフに関わらず今まで共闘したことがないプレイヤーと共闘することでもらえます。
Q.斧の気絶ってチェインスキル当てたマス数で確率上がる?
A.1マスだけでも4マス当てても確率は変わらない。
Q.チェインスキル倍率x2.4とMAXで攻撃力が倍以上に違うんだけど
A.15マス時点のチェイン倍率は通常だと2.5倍がMAX。
ブレイブリーチェインが決まると最終倍率に2.0倍のアタックボーナスが付くので実質5.0倍になる。
ちなみにワダツミのチェインアップやエーテルのような強化ポコロンを踏むことでチェイン倍率が更に上がっていく(上限は不明)
Q.ボスが☆4☆5素材をなかなかドロップしない
A.ドロップするまで根気よく周回しましょう。
ちなみにクエスト出発時点でボスが何をドロップするか決定されているようですのでボス倒した瞬間にゲームリセットしてもドロップするアイテムは変わりません(ソロ、共闘共通)。
Q.その他詳しいことは?
A.http://poco-db.byte.jp/index.php?%E3%83%9D%E3%82%B3%E3%83%80%E3%83%B3%E5%85%A5%E9%96%80
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また嫌がらせか?
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もう2度と別属性強襲できないねぇ
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補填がただの願望だとか言ってる奴は最初に出たバランス調整の告知ちゃんと読めや
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敵のHP減らすことで調整するって書いてたが具体的にどれぐらい減ったんだろう
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黄龍&ティラノとかタワーの混合ダンジョンは辛くなるなぁ
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たて乙
前スレでお知らせ読めないのに謎の自信おじさんまーた湧いてたのか
一人だけ情報が周回遅れしてて笑う
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https://imgur.com/ZpaUzp9
前スレの物だけど、この画像でわかるかな?
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ファウスト強いけど
微妙に必要性が薄いな
これならスカルロッドアーサーの方が使える
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どうせみんなゴミになる
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こっち見てたよ
https://i.imgur.com/DJusjwT.jpg
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>>1おつ
オワポコなの?
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一度甘い汁吸ったから下方修正されるとガッカリする 潮時
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カニバに不利森杖担いで行って来てみ乾いた笑いでるぞ
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>>15
カーニバルくらいそろそろ柔らかく調整しろっての。潮時
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>>15
マジで?
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利根川先生のセリフを思い出したよ
ざわ…ざわ…。
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エーテル潰しだな
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ダメージ量調節されたみたいだから運100火パでニブル行ってみたけどダメだこりゃ
S変換3色+桃太郎でもジリ貧で負けましたわ
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不利属性のダメ見て吹いた
これに合わせた難易度の調整出来るのか運営は?
やってないから知らんけど大航海とか先にやったもん勝ち状態じゃないのこれ
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運営ここ見てるな
石10個ありがとう
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ガチャ引いてキャラ揃えてね
これが運営の答えだろ
カタス30階の時点でもう調整出来ないしする気もないって露呈してたしな
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>>16-17
275%盛って10チェインでギリギリ抜けるか抜けないかぐらい
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補填石10個とかいうギャグ
まぁやめたくなった人を補填で引き止めるよりは潔いな
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ガチャ2回も引けるとか大盤振る舞いだなぁ
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2189の雷杖で不利属性カニバ 275%で11必見だわ
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必要
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今のご時世10連ガチャチケット位配れよ
根本的なところの修正なんだから
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補填に期待した俺が馬鹿だった
10個って…
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タワーの雷杖スキレベ4なんだけどすごくない?w
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副属性のダメージ量あがってるらしいので軽く測ってきた
シャノン上級 森属性攻撃
比較対象 : シンラ凸7(攻撃力4347) 森マーキュリー凸4(攻撃力4590)
強ポコなしのブレイブリーダメージ : シンラ(32830) 森マーキュリー(24070)
変更前の記録がないので比較できずすまん
ちなみにマーキュリーと無凸ノクターン(攻撃力3241)のダメージはほぼ同じだったぞ
https://i.imgur.com/HIOCYqE.jpg
https://i.imgur.com/9HBF6Pr.jpg
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同属性のダメージもひどいな、なんかただ敵が固くなってだらだら長引く戦闘になった印象。
ガチャ限25せっかく作ったのに色んなミッションに連れて行き辛くなってガッカリだなー
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副属性は0.4から0.7に上がったのかな?
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名前忘れたけどいつもださいシャツの新Pが今日のライブで説明とかするのかね?
全く触れないとそれはそれで事故放送みたいな空気になりそうだが
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補填、ラキポポくれよ…
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ランキングも圏外定期
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https://i.imgur.com/U6OreOG.jpg
https://i.imgur.com/qheVtMq.jpg
カッチカチやぞ
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>>35
割といい歳だろうに学生みたいなアディダスのシャツで出てきて新しいPですって挨拶したときは「隣じゃなくてそっち?」と心の中でツッコミ入れてた
カズマPもダメそうな感あるね
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等倍属性も大概だな
限凸したエーテルより主人公の方が火力出るとか乾いた笑いしか出ない
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共闘ポポロンで試してる奴が発生中だから乞食しまくるか
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1ばかりでワロタ
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ソウル超絶は前まで有利属性ポコロンの割合が明らかに少なかったけど各属性等倍くらいまで増えたのかな
試行回数少ないから何ともだけど
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つーことはマルチカーニバルもいちいち使ってる杖の属性選んで入らんと地雷扱いになりそうだな
イベントの水杖一本で何処でも4歩貫通だったのにクソめんどくせぇ・・・
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編成のチームを10にしなければならないぞ、運営!
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キックしまくりになるな
それが運営の望んだバランス調整って事なんだろうけども
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この調整やるならまずは個別クエストの自動入室が必要だったな
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共闘で属性指定募集ができるようになるのっていつだった?
検討中ってだけの話だったかな?忘れた
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あれ?共闘の募集要項に属性指定の項目ないじゃん…
後から実装なのかもしれないけど期待してたから残念だわ
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やー・・・やっぱこれってかなり悪い部類の変更なんじゃねぇか?
クエスト挑戦時の装備やモンスターの選択肢がガツンと狭められたってだけだろ?
なんでこんな盛り下がってる時期に締め上げるような窮屈な調整するんだ
少ない手持ちでもなんとかやりくりして突破する楽しみ奪ってどうするよ
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>>50
やりくりさせないための処置
でしょ。
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>>50
カタス杖やエーテルいれば何処にでも行けたのが各属性の武具やモンスターを用意してねって変更だから単純に狭めた訳じゃないと思う
狭まったと感じるのは勝てるからいいじゃんと属性無視してたのが原因だろうね
やりくりするより各属性のパーティ編成を見直した方が良いと思います(小並感)
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下方修正じゃないとかほざいてた馬鹿はこの状況見ても下方修正じゃないって言えるのか?
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共闘ポポロン潰して新規を参戦しづらくしてどうしたいんだよ。せめて共闘は入室してから装備モンス変えられるようにするとか、属性揃えて!行くよ!みたいなコメント出せるようにしないと解散祭りで始まんねーよ
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>>51
シンラ・エーテル潰しの巻き添えでミドル辺りまでまとめて逝ったって感じか
いよいよ集金運営始まるなこりゃ
>>52
やりくりってのはその各属性ごとの編成がまともに出来ないからするもんだろ
きっちり編成すれば勝てますなんてそんなの当たり前じゃん
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今まで異常だったのが元々あるべきだったところに収まっただけだろ?
面倒にはなったが下方じゃねーわ
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どうでもいい
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ただの調整としか思ってないよ
ってのはガチパ≧運パが組めるからかもな
ただ効率求めたらグルとか入るしかないんだし
解散祭になるのはこれまでもこれからかわらん
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下方じゃない言ってたのは手持ち揃ってる人らだし別になんとも思ってないでしょ
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無課金乞食対策にしてはやり過ぎw
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基本ソロしかしないし4属性で100パ作れてるから個人的にはどうなっても構わないが、
これが共闘となると話は別だ
ただでさえゴミモンス&ゴミ装備で入ってくる奴が多い共闘だったのに、
これが今後はさらに弱くなって全滅の可能性が増えるんじゃまともな人は共闘更にしなくなる
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次のタワーはアース26階をさらに徹底したような特定の新モンスがいないと突破出来ないような階があるかもな
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>>38
硬すぎワロタ
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運気の仕様が変更→再変更になって運気募集が極端に減ったけど
その時々の仕様でそれなりに楽しむ人たちは一定数いるしそこまで深刻でもない気がする
うまい人が野良共闘やらなくなるってのはありえると思うが
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これでまた引退者が増えるのか・・・
オワダンだな。
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バランス調整だっていうなら、運営が野良共闘で超絶やりにいって50%くらいは勝てるように調整してほしい
それなら何も文句言わんよ
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ただの調整って言ってるのは単に自分には無関係ってだけで
ゲーム全体で見たら明らかなnerfじゃん
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勝てる勝てないはクエスト難易度に左右されるし
野良で50%勝てるバランスが丁度いいというわけではないだろ
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しかしまぁgamyで無課金乞食が調子に乗ってたから仕方ないな
自分で自分の首を絞めた訳だ
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新規じゃない俺等が新規の立場に立つ必要ある?
それは運営が考えたらいいしその答えがこれなんでしょ
頭打てばその都度調整入れるだろうし
そこまで持つかどうかは知らんけどw
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このゲーム、ある程度変換とエンハいれば
ガチャ引かなくてもいいし
無双出来ていたが
この調整で各属性毎に用意する必要が出来た訳だ
企業としては正しい姿勢だと思う
ガチャ引かせないと食っていけない
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>>67
なんでも強キャラぶっぱではい終わりってより
編成に頭悩ませてあーでもないこーでもないってできるゲームのほうがいいわ
大航海はやりすぎだが
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すごく今更だが画面切り替えるたびにロード入るのどうにかならないのか
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まぁハードモードや裏降臨とかで今回のバランス調整実施して既存ダンジョンには影響を与えなければ良かったのでは?とは思うけどね
怖いもの見たさだがタスクキル対策もあるし次回タワー中のスレの反応が楽しみだわw
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ノマダンの鳥の亜種を一生懸命集めてた時代もあったなぁー
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他の板でも声大きい奴はいるからなぁ
○○クエ用に誰々に種orラキポ振ったの無駄だの云々
抗議のメール送りつけるだの更なる補填要求だの
良い大人が恥ずかしくないのか…
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>>73
どうにもならないよ
俺も少しプログラム経験あるけど
システム的にメモリ上に常駐とか意味ないし
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今までのメインでやらない、無課金や微課金でも楽しめる2番手、3番手ゲーだったのが課金を必要とするメジャーどころの1番手ゲーと同じ階級に立ったってだけであとは今後次第だな
他くらいコンテンツが充実するなら課金する価値はあると判断されるし、今まで通りの更新の遅さややることのない復刻を今後も続けるならそりゃ余所でいいよねで切られる
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試しに属性不利でソロしてきたけど全然減らないw
なんでもかんでもエーテルで入れば問題ないでしょ?ってのが減るからいい事だわ。
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仕様変更からの固定ダメージの新キャラ実装とは
運営もなかなか商売っ気が出てきたんじゃないか
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ゴメン、話ぶった切るけど
今日ハロウィンウィッチ降臨無し??
超絶タコのせいかな?
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>>72
編成考えるのが好きなのに
大航海やりすぎって矛盾文で草はえますよ
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文句たらたらなのは無課金勢でしょ。
修正後の今のほうがゲームとしては
絶対に正しい。
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あとはソロの報酬数だけ何とかして貰いたい
最大取得数がはホストが一番多いのは譲れるけど
乞食より少ないのは納得いかね
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>>81
今日の0〜3時でやってたはず
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2週間前に開始した俺としてはゲームがまだ大して進んでないから、
このたびの仕様変更にまだ文句や悲壮感はないな。ゲームをやり切った
お前らと、ゲーム途中で面白い最中の俺ということよね
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>>82
大航海ほどの制限だと楽しめなくなる、のどこが矛盾だよアホか
勝手に草生やしとけな単発くん
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>>78
やり込める新コンテンツが3ヶ月も出てないんです。
焼き増しコンテンツばっかりなんです。共闘でも人集まらないんです。助けてください。
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>>87
それはどこまでの制限を楽しめるかの違いというだけで今回の調整に不満ある人と言ってることは同じでは
「今回の調整はOKだけど大航海はNG」か「今回の調整でもNG」かどうかってだけでしょ
俺は今回の調整は基本的に肯定だけどソロでの周回がめんどくさくなったのは確かだからそこら辺はフォローして欲しいわ
鍵使えばドロップ3個確定とかさ
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>>89
だから、俺は、そう思うっていう意見なだけだ
今回の調整は下方ではないと思う
不利属性なのにぶっぱで終わりよりはいいと思うから
大航海ほどの制限だと楽しめなくなるけど
一緒だと思うならそう思っとけよいちいち絡んでくるな
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どこまで楽しめるかなんて人それぞれ違って当たり前だよね
下方か下方じゃないかの議論とはまた別のお話
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とりあえずあと30分程で新降臨だけど
これが火パで倒せるかどうかかな
耐性見ないことには何ともいえんけど
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新超絶かすまん
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昔はここまでの強キャラや装備も無かったから、昔の感じに戻ったって感じ。インフレしてたから、インフレ時代しか知らない人にとっては、ツライだろうけど、古参の俺にとっては昔に戻ったような印象。ベリトメイヨウでコツコツ整地しながらやるのが当たり前だったからね。
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>>76
聖樹は直接お金の、ラキポポは数ヵ月単位の時間の損失やで
大人なら何されても文句言わないって考えてるならそっちのがおかしいよ
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>>95
それでもその入れてから今までの期間
他の人より有利に回せた事実はかわらんぞ
決定した後から自分に不利益な事があったからって戻せ返せ何か寄越せはおかしい
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たかだかゲームなのに本気で怒る方が信じられないけどな……
余裕持って楽しめないのに何故やめないんだろうと思うわ
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>>96
ラキポポに関しては完成前なら恩恵受けれてもないんだよなぁ
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下方だとは思わないけど編成考えるのに1つ制限増えたって印象
状態異状の組合せで攻略できるとヤッホーイてなるけど大航海はなりません
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>>88
運気仕様変更事件を見るに全体への影響まで視野を広くとれない、石10個からも大事とは認識してない、運営体制が大きく変わる訳ではない、とあまり期待はしづらいが
それでも必要な課金ラインを上げた分だけユーザーの目も厳しくなって今までなあなあで許されてた部分が許されなくなるのは一般的な感性からわかるだろうし
潰れてもいいよう最低限の自衛をしつつ期待して静観しかないじゃろ
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