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【PS4にも】ユニオンバトルスレ5EXP【侵攻する?】

1ななしのボーダーさん:2018/03/13(火) 02:00:27 ID:KXA963Tw
ここはVer.3.0から実装された「ユニオンバトル」について語り合うスレッドです
次スレは>>980が立ててください


〜ユニオンバトルとは〜
侵攻してくる謎の勢力【エイジェン】に対して全国のプレイヤーが迎撃を行う協力プレイです。
プラント奪還戦と対巨大兵器戦の2つのフェイズで構成され、敵母艦の破壊かコアを守りきれば勝利、コアを破壊されれば敗北となります。

連合軍の皆さんは一致団結して敵勢力からコアを守りきりましょう。

また次スレの追加案談話はお早めに

2ななしのボーダーさん:2018/03/13(火) 02:06:10 ID:KXA963Tw
プラント奪回戦のフェイズ1→巨大兵器迎撃戦のフェイズ2という流れ。
★フェイズ1 【プラント奪回戦】
敵軍に占拠されているプラントを奪還するフェイズ。
連合軍側から幾つかが中立、残りが敵占領の状態でスタート。
また、中立プラントにも敵勢ユニットが配置されている場合もある。
フェイズ2の難易度に明確な差が出る為、リペアポッドやカタパルト、バンカーポート、侵入用PB(後述)があるプラントを優先したい。
占拠が完了するとリスポンしたドローンや強化機兵は消滅し、それ以降プラント侵攻(後述)が発生するまでは占拠状態が維持される。
兵装は継続戦闘能力の高い支援兵装を中心として、ドローン・強化機兵排除のために重火力も1〜2名欲しいとこ
全プラントを確保するか100秒(実質90秒)経過することでフェイズ2に移行する。
★フェイズ2 【巨大兵器迎撃戦】
フェイズ1終了と共に巨大兵器が出現。少しずつ連合軍ベース側へ向かって侵攻を開始する。
この巨大兵器のコアを破壊するか、味方ベースのコアを守りきれば勝利である。
フェイズ2開始と同時に兵装選択に戻るため重火力兵装に乗り換えよう。中盤になると【エース機】が出現。空中を飛び回りながら多種多様な攻撃を仕掛けてくる。
●ユニオンオーダー
侵攻中にエイジェンが仕掛けてくる特殊ミッション。
成功すれば経験値・キューブのボーナスが入るが、失敗するとコアに多大なダメージが発生する為、可能な限り成功させたい。
内容に関しては後述
●ベース防衛
敵総攻撃敵母艦が十分ベースに近づくと敵エースの号令と共に総攻撃が開始される。
ベースの入り口とコアの距離が近い場合、重火力兵装で前に出て強化機兵とドローンをベースに入れないように動く
撃ち漏らし処理として3・4人くらいベース内の重火力も必要
遊撃兵装でマグネタイザーを置くなら入口の敵が密集する所に置く
自コアの耐久値次第では支援で味方再起必要なこともある
味方の置いた設置物(特にマグネ)や自動砲台に近づくと流れ弾当たってすぐ壊れるのでNG
特にマグネはあるかないかで守りやすさが変わるのでかかっている敵は面倒でも主武器のヘッドショット等で対処しよう。
母艦の砲台壊れても完全破壊が難しそうならタイムアップの100秒以上前にSBによる停止は厳禁
もし完全破壊できないと砲台が全て復活してベース防衛が非常に難しくなる

■サテライトバンカー(SB)による攻撃
運搬中は積載重量にSBの重さ(600)が加わり、積載オーバーしていると移動速度が落ちる。
マップ各所に2つのバンカーポートがあり、フェーズ1開始200秒前後あたりに出現。以降消滅後100秒強でリスポン(正確な時間はマップごとに異なる)。
SBを適切なタイミング(後述)に巨大兵器に当てるように発動すると、40秒間機能停止できる。
この時地上に光柱が発せられ、範囲内にてアクションボタンで内部侵攻が可能になる。
(【アルド・シャウラ】の場合、周辺にあるパワーバウンダーやカタパルトを利用し上部から侵入することも可能)
この時、もう1つのSBをコアの間近で発動できると大きなダメージを与えることが出来る。
ただし再起動時にSBが内部に残っていた場合、例え攻撃中であっても消失してしまう。
また、SBはプラント侵攻の際の切り札ともなる為、使用・運搬には十分気を払おう。
SBの使い方が勝利と敗北を分けると言っても過言ではない。
ver4.5からSBを内部で使用した場合、最後まで照射しきれば再降下が短縮されるようになった。

3ななしのボーダーさん:2018/03/13(火) 02:07:25 ID:KXA963Tw
〜敵戦力について〜
■巨大兵器
エイジェン侵攻の要となる移動型母艦。
全身に配置された多種多様な砲台から攻撃を行ってくる他、ドローンや強化兵を吐き出してこちらを妨害してくる。
一部を除いた砲台は破壊可能。難易度や参加人数に応じて砲台の耐久力が変化する。
砲台を破壊することで『機能停止値』が溜まっていき、一定以上でSBで攻撃すると機能停止し、内部への侵攻が可能となる。
コアゲージ横のBREAKDOWNマークが秒間3点灯するようになってから『更に砲台を1〜2機破壊して』SBを当てることで必ず機能停止する(両巨大兵器共に共通)。補助動力の破壊についてはアルド・シャウラの項を参照。
要塞内部には攻撃目標となるコアとそれを守る防衛戦力、脱出口が配置されている。
フィオナによる脱出勧告の後15秒(アラームで10カウント)で巨大兵器が再起動するが、再起動時に内部に留まっていると脱出失敗として強制大破&-20ptされる。
脱出失敗するとその人が与えたダメージ量に応じて巨大兵器の耐久が回復するようになった。なお、この与えたダメージ量にサテライトバンカーによるダメージは含まれない。
●強攻機動戦艦【ツィタデル】
船体外郭に配置された電磁砲台とミサイル砲台は破壊可能。一定数の砲台を破壊した状態でSB攻撃を当てれば機能停止する。
機能停止させると船体下部に内部侵入エリアが出現。内部には左右2台ずつ計4台の自動砲台と、特殊強化機兵(NomalからVeryHard)、格闘強化機兵(Super Hard)が1機いる。
再起動後は砲台がすべて復活するため、SBが残っていても設置は厳禁。
●多脚戦艦【アルド・シャウラ】
四本の脚を持ち、それらを動かして侵攻してくる。本体下部のグレネード砲台と脚の膝に当たる部分にあるロケット砲台は破壊可能だが、正面に位置するチャージ砲台は攻撃不可能。
また、移動の際に動かす脚(装甲表面に赤い光が走る)には攻撃判定が発生し、発光中に触れると即大破、着地時にも着地点の近くにいるとダメージを受ける。
脚の移動順は後脚→同側の前脚→逆側の後脚→……という順番なので、注視していればどの脚が動くかは判別できる。
特にサテライトバンカー運搬中にカタパルトに乗って赤い脚に当たり、バンカーもろとも消滅するという事故は防ぎたい。運搬者は頭に入れておこう。
膝裏に当たる部分に補助動力が備わっており、起動中のものは発光している。補助動力を2つ破壊することでも機能停止させることが可能。
また、補助動力破壊による機能停止からの再起動時は砲台の復活はないが、未破壊の補助動力が2つ起動し破壊可能になる。補助動力による停止は2回まで可能。
機能停止させると船体後方に内部侵入エリアが出現。ツィタデルと比べるとやや狭く、後方に位置する為ややわかりにくい。母艦の側面・前面付近にパワーバウンダーがある場合は直接乗り込むことも可能。
内部に自動砲台は無いが。特殊強化機兵(Nomal)、特殊&支援強化機兵(Hard)、特殊強化機兵×2(Very Hard)、格闘&重火力強化機兵(Super Hard)が下層階に配備される。
パワーバウンダーから直接乗り込めば、強化機兵の攻撃をほぼ受けずに一方的に敵コアを攻撃できるため、可能な場合は積極的にバウンダーから乗り込むといいだろう。
オーダー終了時に大きく跳躍し、ベースとの距離を一気に縮めてくる事がある。オーダー中に迂闊に母艦直下までSBを運搬すると、後方に取り残されて返って苦境に陥る場合がある、オーダー終了に合わせての設置などは特に厳禁。
また、踏破不可能な構造物の手前まで到達した場合にもこの跳躍は行われる。

4ななしのボーダーさん:2018/03/13(火) 02:08:33 ID:KXA963Tw
●EXTRA BOSS
通称赤蔦・赤蟹。難易度SUPER HARDのフェイズ1終了後、通常とは違う音楽が流れるとと共に登場する。
巨大兵器の砲台の威力が強化され敵兵力の出現速度も上昇するが、特に注意すべきは超大規模爆撃(正式名称不明だが当掲示板やツイッターでは核攻撃と呼ばれることも)。
一度機能停止を成功させた後に一定数防衛砲台を破壊すると、10秒ほどアラートが鳴ると共に準備状態となる。
アラートが鳴り止んでから5秒後に、自軍の誰かに向かって地形貫通・即死効果(コアだけは対象外)・半径約150mの爆撃が行われる。
この爆風に当たるとSBは消失、自動砲台は破壊されてしまうため攻撃が行われそうなタイミングではSB(投下ポイント)や自軍ベースには近づかないことが望ましい。
爆撃後には全ての防衛砲台が復活しているため、通常時と同じく砲台を一定数破壊するまでは機能停止しない。
砲撃中はは機能停止と同じく巨大兵器からの攻撃が止まるが、こちらからの攻撃・SBも全て防がれる為注意。
アラート中はSB攻撃が可能なもののこの時点では機能停止値が不十分なためただ設置するだけでは無駄遣いになる
味方が同時に複数砲台破壊をしてくれれば砲撃をキャンセルして機能停止できるものの猶予時間はかなり少ないため熟練した面子がそろったとき以外は温存した方がよいだろう。
キャンセルに成功した場合は再度砲台を破壊するとまた超砲撃準備に入る

5ななしのボーダーさん:2018/03/13(火) 02:09:44 ID:KXA963Tw
■【エース機】
フェイズ2の中盤から出現する、巨大兵器の司令官が操る機体。
フライトユニットを搭載して空を飛び回りながら多彩な攻撃を仕掛けてくる。
しかし敵エースを撃破できればチーム全体に+20の戦闘ptが入る他、敵全軍の指揮系統を乱して一定時間の間敵全軍を行動不能に出来る。
プラント防衛戦やベース防衛などで、タイミング良く撃破することが出来れば戦局を打開するチャンスとなるだろう。
プラント占領能力は通常の2倍ほど、プラント戦中は近くを飛び回ることが多いので積極的に狙いたい。
ver4.5から追加されたSUPER HARDでは覚醒が早くなり、一回目の機能停止でほぼ覚醒するようになった。

●【エース機】ゼラ
ヤクシャをベースにしたエース機に乗る。ver.4.0からツィタデルの専属司令官となった模様。
二丁VOLT・グレネード・UAD・空中版タックル・クイックフォールと多彩な攻撃を繰り広げてくる。
機動力が高く飛んでいるときはまともに攻撃を当てられないので、ロックオン武器の活用やSP切れで地上に降りてきた瞬間を狙って攻撃すべし。

●【エース機】ジーナ
ver.4.0から登場したアルド・シャウラの司令官。B.U.Z.をベースにしたエース機に乗る。
二丁ハンドロケット、2種類の誘導ミサイル、全方位バリアと重火力兵装寄りの武装を操る。
ゼラ機よりも動きは遅いので攻撃は当てやすいが、堅い装甲とバリアによって撃たれ強さは増している。
また覚醒時に限り超威力・超誘導性の大型ミサイルを発射。
アラートがやたら長く鳴り続ける場合自機がこれに狙われている可能性大。障害物に隠れてやり過ごすか、最悪味方を巻き込まないよう距離を取る事。
Nelis系統での攻撃はバリアを貫通してダメージを与えることができる。

■【スペシャル機】
フェイズ2のプラントオーダー時に出現するボイス・アバター付の特殊な機体。
通常戦力よりも強力な機体を操るが、イベント期間外では出現しない。

●【スペシャル機】アドリシュタ
「天に散る紅い花」イベントにて登場した特殊機体。名前は「エーカム・アドリシュタ・ソーマ」(表記はアドリシュタ)

プラント侵攻時、開始10後に台詞と共に登場する
ヤマに似たブラストに乗っているが武器については統一性がなく、遊撃のデュアルマシンガン、重火力のランサーとECM、支援のリペアフィールドと言うラインナップ

デュアル及びランサーの火力はそれほど高いわけではない。ECMは初期型互換かそこまで効果は長くはないが、プラント侵攻中という状況下のため非常に鬱陶しい
特徴は耐久力とリペフィにある
フルHG+近接強化IIIでのフルチャージのラベージパイクで即死しないため少なくとも両エース以上の耐久力があると思われる(推定50000以上)
これに加えて、所持しているリペフィは放置していると3秒程で耐久力を回復し切るため単独での撃破は非常に難しい
範囲もやたら広く付近の強化兵も回復していく(再起はしない)ので集中攻撃し短時間で撃破するのが望ましい

ネリスが非常に有効。接触ダメージが高いので数人でTXPを照射すれば倒せる
基本的にプラント内に居るためSBで対応するのも手段の一つ

●【スペシャル機】イフリット
「ヴォルケーノ・ウォーリアー」イベントにて登場した特殊機体。名前は「サプタ=イフリット=マンガラ」
(表記はイフリット)

プラント侵攻時、アドリシュタ同様専用の台詞と共に10秒経過で参入する。
機体は軽量のアスラタイプだが武装に統一性がなく主武器は遊撃の副武器であるエクリプス、副武器は重火のプラズマカノンMk2。補助武器は強襲のジリオス、特殊武器は特殊強化機兵と同じくフライトチャージャーとなっている。

武器それぞれの火力は高くないがプラント侵攻中に出てくるため鬱陶しい点はアドリシュタと同じ。
特徴はエース機体同様の飛行力と時間毎に回復する体力となる。
アドリシュタと違い、周りの機兵を回復することはないがオーダー間殆ど飛び回っているためターゲットを取るのが難しい上、体力が回復するため非常に倒しにくい。
機体体力もアドリシュタ同様高く、エース機体のそれよりも上と思われる。

ネリスが有効な点も同様だが、飛び回るため当てにくいので二人以上のTXPで、着地時を狙い速やかに排除するのが有効か。
最も倒しやすいのはサテライトバンカーによる照射。プラントに必ず向かうため勝手に飛び込んで勝手に落ちてくれる。

6ななしのボーダーさん:2018/03/13(火) 02:10:35 ID:KXA963Tw
●【スペシャル機】D/o‐NA
「黒暗纏いし女王〜災禍のハガツサ〜」イベントにて登場した特殊機体。名前は「D/o‐NA(ディオナ)」(表記はD/o‐NA)

プラント侵攻時、アドリシュタ同様専用の台詞と共に10秒経過で参入する。
Z.t.と思わしき機体に乗るが武器に統一性が無く、主武器はミラージ、副武器はコング、補助武器はグリムリーパー、特殊武器はマルチウェイXを装備している。

他の武器は飾りかとツッコミたくなるほど鎌の使用頻度が高い。
耐久力は10万と推測されるほど非常に高く、AN手榴弾とマグネタイザーを使わなければ時間内の撃破は難しい。
単体で見れば強化機兵(強襲)と似た行動パターンだが、大量の敵機がひしめく中で戦わなければならない。

サテライトバンカーが有効だが、設置されると戦闘を止めて逃げてしまう。
ただ近くに敵が居ると逃げるパターンが上書きされ、鎌のパターンにでもなるのか鎌で斬ったりしてくる。

7ななしのボーダーさん:2018/03/13(火) 02:12:10 ID:KXA963Tw
■通常戦力
エイジェンが保有する戦力。無人戦闘機のドローンと有人BRの2タイプが存在する。ver.4.5にて一部能力が変更された(詳細は後述)。
通常のBRと比較した場合、ドローンは0.5倍・強化機兵は2倍、エース機は2倍のプラント制圧力を持つ。また、強化機兵は通常のブラストより堅く、エース機はさらにその上を行く耐久を誇る。
強化機兵はどの兵装でもNelis系統を構えたプレイヤー機を見ると射線から逃げるような動きをとる。逃げ場のない場所追い詰める、AN系統と組み合わせて接触ダメージを引き上げるなどしたい。

●ドローン
耐久値:1000(SMG・ロケット・電磁砲)/2000(マグネタイザー)/3000(自爆)
エイジェン戦力の大半を占める無人戦闘機。ホバー型のロケット・SMGタイプと滞空型の電磁砲・マグネタイザー・自爆タイプに分かれる。
単機では威力8000の自爆型、混戦時はマグネタイザー型に特に注意すべし。

●強化機兵(強襲)
アスラの頭部にヤクシャの胴・腕・脚で構成されたブラスト。腕だけが黄、それ以外は黒。
近接戦闘の頻度が高く、プレイヤーを見かけるとすぐさま剣を構えて近づいてくる。
パターンを見切ればタイマンでは処理しやすいが、奇襲されると恐ろしい。
Ver4.5で攻撃力が少し下がり特殊一撃で大破する事が少なくなった。

●強化機兵(重火力)
見た目は脚が黄、それ以外が黒のディスカス・ノヴァ。エース機・SP機を除けば最も装甲が堅い。
ダメージ1.4倍のサワード・バラージと秒間火力5500のガトリング、耐久値20000の前面バリアを持つ。

●強化機兵(狙撃)
頭部が金、それ以外が黒のE.D.G.。頭部がαでそれ以外はδ。
連式と同じく3点射タイプの炸薬狙撃銃を使ってくる。威力は半分ほどだが精度が凄まじい。
また、紫色の光学迷彩も使用。

●強化機兵(支援)
胴が黄、それ以外が黒のフルB.U.Z-α。機兵の中では柔い方だがそれでもこちらの重量級並の装甲を持つ。
威力600×4の強化アヴγを使ってくる。中〜近距離での不意打ちに注意。稀に浮遊機雷を使うことも。

●強化機兵(格闘)
見た目は全身黄色のアスラ。両腕のクローや多彩な格闘アクションで戦う。
近寄られた際の攻撃力は強襲兵以上なので、可能な限り近寄らずに対処すべし。装甲は薄い。(あくまで機兵達の中では、だが)
射撃武器を一切持っていない為、ベース総攻撃中でも容赦なくこちらを狙ってくる。
ver4.5で攻撃力が少し下がったが特殊一撃で前と変わらず大破する。

●特殊強化機兵
見た目は金色のカラーリングのヤクシャ。
ヴォルペとステルス性の高い強化手榴弾を使う地上型(巨大兵器に乗り込んだ際に防衛役として出てくるのもこちら)と
特殊なACによって空中を跳び回り電磁加速砲&グレネードランチャーを撃ちこんでくる空中型の2種類。
特殊強化の名に違わぬ強さと危険性を誇る。特に空中型は死角からのグレネードで壊滅させられる恐れあり。

8ななしのボーダーさん:2018/03/13(火) 02:12:54 ID:KXA963Tw
■ユニオンオーダー
フェイズ2の間にエイジェンが仕掛けてくる特殊なミッション。ver.3.0ではプラント侵攻だけだったが3.5から更に3つのオーダーが追加された。
オーダー中は敵母艦はシールドを展開し、【サテライトバンカーを含むあらゆる攻撃を受け付けなくなる無敵状態】に入る。バンカー所持者は要注意。
オーダー直前にフィオナからアナウンスが入る。ミッションによってアナウンスが変わる為、アナウンス内容には注意を払おう。
・『プラントへの外部アクセスを確認』→プラント侵攻
・『巨大兵器からの特殊信号を確認』→ニュード吸収装置 or 巡航爆雷発射 or 大型機動兵器
オーダー成功で勝利時に特別報酬(EXP・キューブ)が手に入る。完璧に近い状態でオーダーを成功させた場合、「完全成功」となり勝利時の報酬等が更に増加する。
ver4.5から全難易度で失敗時のコアダメージが増加した。

●プラント侵攻
目的:特定プラントに対する侵攻の阻止
達成条件:オーダー終了時にプラントの占拠状態が『味方占拠』or『中立』(『味方占拠』で完全成功)
制限時間:60秒
狙われたプラントは占拠状態が解除され、再び占拠が可能になる。途中で敵に占拠されても時間内に中立以上にすればOK。
フェイズ1で中立以下だったプラントに侵攻された場合、逆に占拠するチャンスとなる。
場合によっては同時に2つのプラントに侵攻される場合もある。
タイミングが合うならSBの使用も視野に入れるべし。

対処法としては
・味方占拠状態のプラントには留まらない(死角からの攻撃や電磁榴弾などで味方全滅→敵に占拠される可能性がある)
・SB設置は終了まで20〜15秒程度を目安とする(これより長いと再び敵に占拠され、短いと中立になる前にプラントが陥落してしまう)
・複数同時侵攻時は先に侵攻された方を優先する(敵戦力が分散するので守りやすい。後の方は先に陥落したプラントから増援が来るので最終的な難易度は変わらない)
 だが、プラントによって阻止難易度に差がある為、後から侵攻されたプラントの方が守りやすい時は積極的にチャットを飛ばして方針変更を呼びかけた方が良い。

●ニュード吸収装置
目的:散布されたニュード吸収装置の破壊
達成条件:散布されたニュード吸収装置を全て破壊する(一定時間[N…27秒未満、H…30秒未満、VH…32秒未満、SH・・・35秒未満]内に全て破壊で完全成功)
制限時間:40秒
投下数:N…6機、H…9機、VH…10機、SH12機
1つでも破壊しそこなうとミッション失敗となる非常に難易度の高いオーダー。
オーダー開始から実際に装置が投下されるまでには時間がある為、実質の制限時間は35秒ほどであることに注意。
吸収装置の散布位置には柱状の光のエフェクトが発生するので、オーダー発生時には注意して戦場を見渡しておくと良い。
ただし落下時には攻撃判定があり、真下にいるブラストは大破するので注意。
敵ドローンや機兵も徐々に投下されるため吸収装置ばかりに意識を向けていると思わぬ不意打ちで撃破されてしまう点にも注意が必要。
成功の要は偵察装備を持つ支援兵装と遊撃兵装、散布位置の知識。
散布位置は十数〜二十数か所の候補から選ばれるため、その候補地を把握していれば
探しても無駄な場所を避け、発見しやすい場所や最後まで残りやすい場所などを効率よく巡ることができる。
前述のとおり、装置の投下はオーダー開始から若干の間があるため、偵察装備を使う場合は投下を待って、偵察効果時間を最大限に活かしたい。
また、リスポン可能なプラントが偏ってしまった場合などは強襲兵装でないと間に合わない可能性が高い。
他のユニオンオーダーと違い『全員が個別の目標に向かうこと』が求められる為、他のオーダーと比べるとかなり勝手が異なる。
マップをよく見ること、チャットで味方と意思の疎通を図ることが重要となるだろう。
ver4.5から偵察装備を使用する事で敵認識コンテナが地形を透過して見えるようになり、耐久力が微増した。リムペットボムV一つで壊せないので注意。
遊撃兵装のロビン偵察機があれば広範囲を偵察できるが、重火力兵装が減ると火力不足が心配になる。
自分が遊撃兵装で出る場合は兵装選択画面の人数を確認する。「偵察要請」チャットの直後に「了解」チャットなどで味方に意思を伝えるようにしよう。
プラントの近くに吸収装置がある場合はマップ上のプラントをタッチしてチャットを飛ばそう。自分が向かえるならタッチしたまま左上にスライドして「任せろ」、味方に任せる場合は右上にスライドして「頼む」を飛ばせば意思が伝わりやすい。

9ななしのボーダーさん:2018/03/13(火) 02:14:08 ID:KXA963Tw
●巡航爆雷
目的:ベースに飛来する巡航爆雷の撃墜
達成条件:ベースに被弾する爆雷が6機以下(被弾が2機以下で完全成功)
制限時間:無し
耐性:爆発属性20%軽減、弱点ダメージ5倍
アルド・シャウラ専用オーダーで巨大兵器周辺からベースに向けて飛来する巡航爆雷を打ち落とすオーダー。ベースに接近されてから発生すると非常に厳しくなる。
失敗しても巨大兵器の主砲は発射されないが、1機被弾するごとにコアにダメージが入ってしまう。
耐久力はそれ程でもないが速度があり蛇行するため、近づかれてからだと捕捉するまでに苦労する。
そのため複数人で一機を集中攻撃するよりは、出来るだけ別の目標を狙うことで、捕捉し直しの回数を減らすようにした方が効率が良い。
ベースに集中しすぎると必然的に同じ目標をねらってしまう可能性が高い。何名かずつで爆雷出現位置-ベース前プラント-ベースと分散するようにしたい。
上空を飛んでくるため射線上に背の高い建造物や屋根などがあると遮蔽物になり非常に邪魔なので、なるべく高い位置に陣取りたい。
爆雷先端部にCS判定がある為、主武器で積極的に狙うと有効。
マップによっては対爆雷用に特化したガンターレットGが配備されているので積極的に活用すること。
ver4.5から追加されたSUPER HARDではオーダー中にも数機のDrone及び強化機兵が出現するので注意。
電磁榴弾も頻繁に落ちてくることがあるので注意。

●大型機動兵器
目的:大型機動兵器『Golem』の撃破
達成条件:Golemの全滅(40〜50秒以内に全機撃破で完全成功、難易度により変動)
制限時間:60秒
投下数:N…3機、H…4機、VH、SH…5機
耐性:爆発属性20%軽減、近接属性50%上昇、弱点ダメージ5倍
ツィタデル専用オーダーで巨大兵器周辺からベースに向けて進撃するGolemを迎撃するオーダー。破壊し損ねたGolemの数に応じて失敗時のダメージが増加する。
背中の緑に光るラジエーター部分が弱点だが、爆発属性の爆風ではクリティカル扱いにならない(炸薬砲、炸薬狙撃銃の直撃はOK)。
1回の跳躍でカタパルト射出並の距離を跳んでいくので、ある程度移動されたらエリア移動で前に回り込むべし。
着地点や移動コースはマップによって固定だが、着地時にアルド・シャウラの脚のように攻撃判定/衝撃波が出現する。
機体正面の主砲はベース攻撃用であり、対BR戦の主武装は両脇の副砲である。
上半身が360°全てを向くことが出来るので、副砲の死角は存在しない。また弾速が非常に速いので、回避は余裕を持って行うべし。
副砲が当てられないほどにBRが近づくと手榴弾をばらまいて防衛行動を取る。

対処法としては
・Golemの移動コースを覚える(攻撃しやすい位置、攻撃が届かない位置を把握する)
・各自ほどほどに離れて迎撃(副砲のターゲット取り担当とその裏側から弱点集中攻撃担当を分散できると効率が良い)
・“上半身と同じ高さ”以上から攻撃(同じ床に立って戦うと、避けた副砲の爆風が当たって撃破されやすい)
・近接武器の活用(着地点で待ち伏せし、一気に削る。ただし上記の着地判定や手榴弾には十分注意すべし)
・なるべく集中攻撃(撃破機体を減らせば失敗してもコアダメージを抑えられる)
・ベース到達時が最後のチャンス(ラスト数秒はコアに向かって砲身を向ける為、全機が弱点を狙い撃てる)
・味方と前後で挟み撃ちにする(片方は弱点を狙える)
等が挙げられる。
ver4.5から追加されたSUPER HARDではオーダー中にも数機のDrone及び強化機兵が出現するので注意。

10ななしのボーダーさん:2018/03/13(火) 02:29:06 ID:KXA963Tw
ウィキも参考にして下さい

BorderBreak @ ウィキ
www12.atwiki.jp/borderbreak/

@Wiki ユニオンバトル指南ページ 更新頻度:低
www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/580.html


ネタウィキ
www21.atwiki.jp/frontlineinformation/

ネタウィキ内ユニオンバトル講座 更新頻度:高
www21.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/1690.html

11ななしのボーダーさん:2018/03/13(火) 11:15:22 ID:dc6RrUTQ
乙ではあるんだが
自爆ドロの火力8000→9000
NDEF追加時に強化されたけれど
なかなかテンプレ入り出来ない・・・

12ななしのボーダーさん:2018/03/21(水) 21:24:10 ID:Sg/0uaXs
カニよりツィタデルのほうが倒しづらい気がするけどやっぱりサテバンの度に砲台壊さなきゃいけないからそう思うのかな

13ななしのボーダーさん:2018/03/22(木) 11:33:24 ID:hKxAU4DM
助けてください、フルタイムで300いきません
どうしたらいいですか?

14ななしのボーダーさん:2018/03/22(木) 12:14:16 ID:3SCrPiAg
ユニオンでのあなたの装備を教えてくれ、話はそれからじゃ

15ななしのボーダーさん:2018/03/22(木) 12:39:35 ID:agpn0E12
ユニオンの先輩に聞きたいんだけど、コア攻撃に重装砲ってアリ?
砲台破壊とか考えるとネリスが恐らくベストなんだろうけど

あ、一応今はTXPのカラバリ使ってる

16ななしのボーダーさん:2018/03/22(木) 12:42:04 ID:L3L9KE/o
味方をKBさせる可能性があるのでネリス推奨

17ななしのボーダーさん:2018/03/22(木) 12:47:02 ID:5LR6a7UY
>>13
武器パーツ何持ってるか
どんな立ち回りしてるか
申してみるがよいぞ

18ななしのボーダーさん:2018/03/22(木) 12:52:30 ID:5LR6a7UY
>>15
ネリス→ハイドラにしても対コア効率そんなに変わらない
味方の攻撃の邪魔になるわ対砲台や強化兵がキツいわで
全く良いことないのでNeLis推奨、TXPあるならTXPがベター

19ななしのボーダーさん:2018/03/22(木) 12:54:53 ID:5LR6a7UY
てかハイドラのが微妙に低いか

20ななしのボーダーさん:2018/03/22(木) 15:20:08 ID:1aI6nQ3E
杖48c久我Sアスラ弐粕ノヴァ
ラディウス魔窟73TXP
しゃがみ1巨乳2対物破壊2トイレ1
です

助けて!!

21ななしのボーダーさん:2018/03/22(木) 17:15:15 ID:agpn0E12
ネリス安定か

ドラード2発>バラージ>ラディウス>バラージ
とか案外いいんじゃね?とか思ったが

22ななしのボーダーさん:2018/03/22(木) 18:21:20 ID:udWN/vsU
>>21
コア攻撃で、ドラードの爆風でルークス組全員怯ませるぞ。
ルークス組が居ない部屋でなら解らんが、そんな部屋ならSH以上はかなり辛い戦いになりそうだな。
あとドラードをTXPに変えるだけで130も重量空くから、それで加速上げるなりした方が良い。

コア火力も、ドラード2発で27500、TXPでも同じ時間で40000弱は行くからな。

23ななしのボーダーさん:2018/03/22(木) 18:25:58 ID:QjH.zihU
>>20
アセンの問題じゃなさそうだな
立ち回りに問題か?砲台に撃たれながらネリス照射してるとか電磁榴弾着弾点に棒立ちとかゼラストーカー行為とか巨大兵器乗り込んでないとかに覚えは?

24ななしのボーダーさん:2018/03/22(木) 18:45:27 ID:agpn0E12
>>22
サンクス
大人しくネリス担いで行くわ

丁度、羅脚買ったし
ラディウスは殆ど見た事ないなぁ

25ななしのボーダーさん:2018/03/22(木) 21:19:59 ID:U5B57X6w
ネリスで間違いないさ、あまりノックバックさせると回りから怒りを買うことになるからなあ

そういや、ランキングに某台湾の4玄獣居ないな。このまま来ないで欲しいもんだが

26ななしのボーダーさん:2018/03/22(木) 21:25:10 ID:5LR6a7UY
>>20
装備的に初心者ではなさそうだが…あるんなら久我S→X-IIsのが良いと思う
…ただここ(ブロア蔦)、逆走カタパが皆無なので、エリア移動高めにした方がいい
E.D.G.-α、Z.t.-Σやアスラ弐胴とか

てかトイレ適正いる?ANの補給もあるし、死にすぎはアカンが死に補充選択すべき場面が多いと思う
強化兵連続撃破稼ぎたいとかならまだしも(一応ここはプラント侵攻時のNeLisポイントが多いが)

腕は予備弾数でちょっと副武器弾数盛っておくのがベターなので
アスラ系腕はイマイチ。手軽に準備できる所ならセイバーI型とか迅牙辺り

コア攻撃の基本は、強化兵処理ぶん投げると
ネリス→主副ガチャガチャ×3〜4(乗り込みタイミング次第)→ネリス→時間あれば副武器

ちなみに巨乳3対物3だとTXPギリギリまで照射すれば、VHの砲台を1回で破壊可能なのでチップ枠確保した方がいい


>>21
ドラードとかコア前にいる奴密着してなくても余裕のノックバックやで…
密着バラージがランダムノックバックに引っかかって自爆まで招きそう

しかもほとんど似たような時間で撃てるハイドラ7発に威力負けてるし
そもそも密着ラディウス考慮してるんなら、ミリ残りで突入した時に自分が自爆しかねない

27ななしのボーダーさん:2018/03/22(木) 22:01:57 ID:X8qBRr4o
フェーズ2での話ですか、基本は重火ですか。遊撃に乗る人ががいないため自分が乗ることが多いのですか
(一応ニュード装置のオーダーが終わるか最後の自軍のコア防衛以外は重火)。
お聞きしたいことが。1、ニュード吸収装置のオーダーの際にロビンの打ち上げタイミングがなかなか
掴めずらくコツはありますか?。2、最後のコア防衛の際に初期マグネを使用した足止めはやらないほうがいい?
遊撃アセンは。 初期デュエルマシ 初期月光 ロビン 初期マグネ
長文失礼します

28ななしのボーダーさん:2018/03/22(木) 23:25:51 ID:5LR6a7UY
>>27
1、オーダー開始5秒後でOK

2、Mapによっては侵入口多すぎたり、安定した置き場がなくてすぐ溶けたりして微妙な事も

主・副はそれしかない?

29ななしのボーダーさん:2018/03/22(木) 23:45:23 ID:Dg3w.eqw
>>27
第2フェイズはずっと蛇でいいよ

特殊アナウンスが聞こえたら、すぐに近くの換装装置に入って
吸収装置だったら遊撃に着替えてからロビン撃てばいい
(換装装置の場所は覚えること)
ゴーレムだったらそのまま蛇で適切なプラントに出ればいい

30ななしのボーダーさん:2018/03/23(金) 00:05:38 ID:QjH.zihU
>>27
1.ほとんどの人が光柱で最初の標的決めてるから月光のマガ空けてからでも間に合う
んでマップから消えるからもう一機上がる

2.今回のマップならベース内から見て入り口左側にある人間用階段に設置すれば面白いほど引っかかって防衛の助けになる
でも(侵入経路が)多い日だと全く安心できない

吸収装置オーダーに限定なら主武器は射程の長いやつ使った方がいい、個人的にはマグネに引っかかった敵をHSで溶かせるマゲ鯖がおすすめ
月光はまあ最適解じゃないが繋ぎとして十分か

31ななしのボーダーさん:2018/03/23(金) 00:25:42 ID:X8qBRr4o
>>27 >>28
アドバイスありがとうございます。アセンについて主武器についてはマーゲイとレヴェラー中心に使用しているので他の系統は初期止まり(本当は茄子がいいんだと思うけど)
初期グリントのほうがましだと思うけど。副武器についてはユニオン向けの副武器が初期月光しか思いつかなかったのでエクリプスはあるが。
やっぱピンポイントとの方がいい気がしてくる。
マグネ最終のγまで買いすすめたほうがいいのか、初期とは2m差しかないから稼働時間が半減という痛い要素があるけど

32ななしのボーダーさん:2018/03/23(金) 00:45:27 ID:luGylQbQ
ユニオンでどのマップでも換装エリアは覚えとくといい。特殊信号が出たらすぐ自発的に換装エリアに動いてやらないと吸収装置を破壊するのにたった1、2秒間が足りなくて吸収装置のオーダーを落としたりしちゃったら悔やんでも悔やみきれないからね。
自分の意見だけど索敵が一人で不安なら、偵察要請→ok→援護お願いしますしとくといい
あとは自分がどこを索敵するか、わたしがプラント○を防衛しますとアピールしてもいいかも
これを続ければ味方からしたらありがたい存在になれるかもしれないぞ

33ななしのボーダーさん:2018/03/23(金) 02:42:47 ID:.y0NkzyY
>>27 ベース防衛でマグネ置くならγお勧め。
範囲せまいけどちゃんとおけばかなり効果ある。
主は自分が頭に当てやすい武器を乗せて副と補は吸収考えてるみたいだからそのままで、でもベースで出すならショットガン先生は欲しい

34ななしのボーダーさん:2018/03/23(金) 06:11:41 ID:5LR6a7UY
>>31
シグニズII
フルチャ1マガジン(最速7.5秒)で1機破壊可能
バースト
ニュード強化3付きならフルチャ1マガジン+約4000ダメージ(例:マゲバリ1マガジン)で1機破壊可能

このへん
主武器は副武器の火力との兼ね合い見るなら
マゲ、レヴェラーでもいいよ。要は1機30000なんで1マガジン内でそれだけのダメージを出せればいい

35ななしのボーダーさん:2018/03/23(金) 09:11:57 ID:hKxAU4DM
>>23
巨大兵器には間に合わない事が多いです。
あと、いまいち砲台の射程が分からなくて殺されるのも多いかもです
あと単純に強化兵にるっころされる事が多いっす
>>26
なるほど、もし良かったら最終目標のパーツなんかを聞けると嬉しいっす。節約してるので、一応素材はあるので

36ななしのボーダーさん:2018/03/23(金) 21:54:18 ID:5LR6a7UY
>>35
・頭
特になし、CPU特有のAIMから偶然以外ではほぼHSされないのでチップ盛りで軽量頭でも十分
爆発物過多な戦場なのでDEF関連が高めだと捗る

ぶっちゃけ修羅Iでも十分
突き詰めれば主武器で砲台を撃つ機会がほぼ無い

・胴
NeLisを使い回したいのでSP高めに、可能ならB-以上
ブースターに関しては自分に合ったものを、脚がホバーだと高めに欲しくなる
エリア移動はカタパルトが親切な所なら極端に高くなくても良いが
それがなくて、かつ換装エリアも使いにくいなら高め(4秒以下)が望ましい

刃α、ZtΣ・Ω、+Ssd、明日弐、XIIs、迅牙真など

・腕
副武器ぶっぱでリロード上げるよりは
武器変更と予備弾数を高めに盛って、主副特ガチャガチャするのがセオリー

礼RT、剣I、剣ZX、迅牙など

・脚
重火力主体のためそれが超過しない、かつそれなりに早い脚が望ましい
ついでにチップも盛れるとベター

礼45改、グライフ65、ザオレン、迅牙真、スペI・MRGなど

・チップ
ルークスネリスの特化火力の兼ね合いからニュード威力上昇3(6スロ)
対砲台火力の点から対物破壊適正3(3スロ、要S5昇格)
の9スロを最低条件として
+各アクション(しゃがみ、ホバー脚ならクイックフォール等)
+要請兵器運用適正、リペアポッド適正など好みに応じてどこまで付けるか


例として、初心者でも準備しやすい10スロアセンだと「修羅1/刃α/剣I/礼45改」とか

37ななしのボーダーさん:2018/03/23(金) 21:58:13 ID:5LR6a7UY
>>36
頭のオススメは
修羅1・2、刃α、蜂β(頭チップ最高値の3.6)、+Slw辺り

38ななしのボーダーさん:2018/03/23(金) 23:59:25 ID:4JTXsMSM
ネリスの射程に慣れるまでは装甲B-くらいでネリスは容量のT1のが良いよ
電磁砲台1セットなら耐えられるし、TXPと違ってすぐに照射し直せるからね
自衛苦手ならインボSかXに

石路の連合戦で割とベタな内容の動画
://nico.ms/sm30172885

39ななしのボーダーさん:2018/03/24(土) 00:00:08 ID:QjH.zihU
>>35
まずは砲台の射程
最終的には目測で測れるようになりたいのでまずは巨大兵器がミニマップでギリギリ触れてるプラントに出撃して副武器撃ちながら接近
少し遠いと思っても構わずTXP撃ってみる、ヒットマーク出たらラッキーで出なくてもゲージ半分ぐらいすぐ貯まる

下向きの砲台は比較的に分かりやすく
(パンチラか…?)ならまだダメ
(パンチラだ…!)なら構えてみる
(うわパンモr\巨大兵器に撃破されました/)にならないように

SB運搬系のセリフが出たらミニマップ見て砲台シャワー浴びない前提で侵入エリアを目指す
途中撃破されても脱出アナウンス出なかったらめげずにもっかいやってみる
TXP一本撃てる時間があれば望ましいが転送してすぐ副武器撃ちながら脱出するのも(失敗しなければ)立派なポイント源

強化兵は地力や注意を問われるのでむずい
月並みだが僚機がいるどこを目指して数で対処する

40ななしのボーダーさん:2018/03/24(土) 06:53:01 ID:KQauJqlM
副武器撃ちながら脱出やめて
マジで

41ななしのボーダーさん:2018/03/24(土) 07:49:13 ID:.ECPijmc
脱出口で撃つのはアカンね
時間なければ一発撃って出るイメージさ

42ななしのボーダーさん:2018/03/24(土) 14:25:18 ID:QnHEGIds
ラグか知らんが近くに誰も居ない脱出穴に入ろうとしたら突然ノクバして脱出失敗した
納得いかねぇ

43ななしのボーダーさん:2018/03/24(土) 15:01:42 ID:stG7V0/A
>>40
被弾側判定だから射線通したつもりでも誤射するしな

44ななしのボーダーさん:2018/03/24(土) 15:56:54 ID:5LR6a7UY
>>42
脱出口の下にいた、侵入前に誰かをターゲットしていた強化蛇がずっとターゲットを解除せずに
そいつが脱出したタイミングで射線が通ってほぼ真上コングして押し戻されたとか(奇跡の大迷惑)

45ななしのボーダーさん:2018/03/24(土) 17:58:09 ID:7RkjVQH.
ここたまに脱出口の下に水場あって溺れ死ぬ
これもエイジェンの策略か

46ななしのボーダーさん:2018/03/24(土) 18:46:27 ID:5LR6a7UY
ホバー使えば万事解決

他には高DEF頭&3000以上DEFある胴

47ななしのボーダーさん:2018/03/24(土) 21:51:57 ID:Dg3w.eqw
>>45
ゼラ「水場上で止めたお前らが悪い」

48ななしのボーダーさん:2018/03/25(日) 00:26:08 ID:QjH.zihU
デネブラの崖下ボッシュートよりは有情

49ななしのボーダーさん:2018/03/25(日) 02:16:19 ID:BNXm75TE
今のブロア蔦の脱出は溶接班以外なら後ろ出口も手やで
特に川を渡る前ならC付近に落ちるし、狙ってくる砲台も2つだけだし
その2つ壊してトイレで完全回復して鍋底壊しにいけば二回目停止か次オーダーよん

50ななしのボーダーさん:2018/03/25(日) 13:52:56 ID:s7RP3a/M
>>48
あの時の正解は早めにエリア移動しかない
ボッシュートに戸惑って養分にされた事あるし

51ななしのボーダーさん:2018/03/25(日) 15:17:42 ID:stG7V0/A
最速で死に補給できると考えれば悪くないんだけどな

52ななしのボーダーさん:2018/03/25(日) 20:44:48 ID:X8qBRr4o
マグネ投げて敵引っ掛けても味方がマグネの正面に群がってくれないと
機能しにくいと今日メインとサブで思った。
味方に分かりやすい場所に投げたほうがいいのか迷うな

53ななしのボーダーさん:2018/03/26(月) 00:04:53 ID:QjH.zihU
>>52
仕上がってる重火だったら敵が群がりそうなどこに向かうんじゃないかな?最終フェーズマグネ游やりすぎて重火感覚が麻痺してるけど

ロビン上げてコンテナで敵が引っかかってるのを伝えるか自分で大先生置いて出来るだけセルフ処理するのも手

54ななしのボーダーさん:2018/03/27(火) 02:34:09 ID:.y0NkzyY
マグネは敵進行ルートによっては正面立ちにくい場合あるから多少は許した方がいい気がする
特に蟹だと主砲直撃ポジションが正面になる場合もあるし。
最悪横でもいいからダメージ与えりゃいいよ
近接しなきゃ

55ななしのボーダーさん:2018/03/27(火) 19:10:41 ID:/ncN5VLk
サテバン投下時間の関係上
初回停止再起動後にサテバン残っていることが多かったから
積極的に連続停止決めて行くのが楽しいマップだった
特にまだ止まらないと勘違いしてNG打たれるのがかえって快感だった

56ななしのボーダーさん:2018/03/27(火) 20:24:00 ID:CP6/BUWY
少人数だと半分残っていても止まるんだよな

57ななしのボーダーさん:2018/03/28(水) 01:46:29 ID:Jd5Cmhe6
二人だと砲台無傷でもサテバン設置したらいきなり停止した

58ななしのボーダーさん:2018/04/13(金) 04:14:45 ID:heXSDFV2
何か一日一武器スレでインパクトマイン見て毒電波が降ってきたんだけど、ベース防衛の時にバインドマイン撒くのってどう思う?

59ななしのボーダーさん:2018/04/13(金) 06:59:20 ID:zArKlXRg
>>58
バイマは使い切りだから長く持たせられない
足止め目的なら遊撃でマグネ出した方が良さそう

60ななしのボーダーさん:2018/04/13(金) 18:56:32 ID:heXSDFV2
>>59
なるほど、言われてみればそうやね
サンクス!

61ななしのボーダーさん:2018/04/13(金) 23:27:16 ID:5NV1AX6I
そもそもバイマは1個につき1体にしか効かないのが致命的

62ななしのボーダーさん:2018/04/13(金) 23:56:05 ID:.y0NkzyY
>>61まじで?
一度も使ったことないからしらなかった

63ななしのボーダーさん:2018/04/14(土) 00:38:26 ID:ZYDmOYk.
(おま・・・なんで上げたよ・・)

64ななしのボーダーさん:2018/04/18(水) 14:35:18 ID:.y0NkzyY
>>63私があげたのではない……またユニオンをやりたいという気持ちがこのスレを上げさせたのだ(訳sage忘れてた)

65ななしのボーダーさん:2018/04/18(水) 18:16:15 ID:ChyJSp9g
>>64二つの意味で素直でよろしいwwああ・・ユニオンやりたいお・・

66ななしのボーダーさん:2018/04/19(木) 19:38:04 ID:FwZ7nacY
GWに9日間でたぶん来るでしょ
既出2マップ切り替えでいいけど、せめてスペシャル機は出して欲しい
ネソスかセクター9の蟹とエイオース蔦だと良いなあ

67ななしのボーダーさん:2018/04/20(金) 02:22:37 ID:.y0NkzyY
現行ルールは最近マンネリしてきたし新ルールとか欲しいな……
すでに最初から接近状態でベースを防衛するミッションとか

68ななしのボーダーさん:2018/04/20(金) 02:43:09 ID:/ncN5VLk
妄想スレ行けと言われそうだが
オーダー開始まで常に最短(20秒で予告が入る)で最大7オーダー(プラント4戦+ゴーレム・爆雷・吸収装置)
それでもベースに到達出来るように母艦移動速度も3倍の発狂モードとかやってみたいな
EX圧勝の次戦限定で

69ななしのボーダーさん:2018/04/20(金) 16:35:53 ID:.y0NkzyY
>>68蟹の足がすごいことになりそうw

70ななしのボーダーさん:2018/04/20(金) 21:48:06 ID:L/9EjUhg
単に連合軍殲滅したいだけなら強化兵やドローンなんか出さないで
グレネードやらビームやらぶっ放しながらわしゃわしゃ戦場を駆け回るだけで良いんだよなぁ

71ななしのボーダーさん:2018/04/21(土) 22:45:56 ID:.y0NkzyY
>>70それだと砲台破壊され放題だしエネルギーためる時間なくでベース前で立ち往生じゃない?

72ななしのボーダーさん:2018/04/22(日) 21:02:10 ID:L/9EjUhg
>>71
 なんか、超スピードでわしゃわしゃ足動かしながらベース目掛けて突っ込んで来るイメージだった
少なくとも悠長にネリスや重装砲なんか構えてたらあっという間に射程or射線から外れるか轢き殺されそうだなと

73ななしのボーダーさん:2018/04/22(日) 21:45:11 ID:rsNM/Z6o
なぜマグメルが設定した戦域に律儀に従っているのか理解できない
アホだろエイジェン

74ななしのボーダーさん:2018/04/23(月) 06:28:14 ID:udWN/vsU
>>73
だから前から、マグメルのオペレーターと裏で繋がってるという噂が有るって言わ(

75ななしのボーダーさん:2018/04/23(月) 07:56:39 ID:5LR6a7UY
採掘蟹だってよ

76ななしのボーダーさん:2018/04/23(月) 08:33:37 ID:fGggs.Qw
ユニオンバトル情報
開催状況
開催予定
開催期間
2018/4/26(木)〜 2018/5/6(日)
開催時間
10:00 〜 23:00


使用マップ
【特殊 X】
第3採掘島〜沿岸迎撃戦〜

いつもの連休2週間式だから後半はマップ変わるでしょうな

77ななしのボーダーさん:2018/04/23(月) 10:19:19 ID:9BWbX8yk
GWに昔あれだけ出した採掘とか開発者のやる気が感じられん
初日だけ出るか

78ななしのボーダーさん:2018/04/23(月) 11:45:09 ID:.y0NkzyY
後半は新マップの可能性が……あったらいいなー

79ななしのボーダーさん:2018/04/23(月) 11:48:03 ID:RpyExxZU
ざんねん後半はオルグレン蔦だ

80ななしのボーダーさん:2018/04/23(月) 12:37:54 ID:6QiNLKII
既存マップでもいいからあまりやってない場所にしてほしいよな
ホープ蟹とかホープ蟹とかホープ蟹とか

81ななしのボーダーさん:2018/04/23(月) 15:49:02 ID:5LR6a7UY
オルグレン蔦も割に久々じゃない?
オルグレン蟹はちょいちょいあったけど

82ななしのボーダーさん:2018/04/26(木) 21:57:05 ID:/c/Mlljg
初日なのに過疎だな

とりあえず野良で赤蟹が何回が来たけどDプラ防衛は無理だな
ジーナ落としてもサテバン撃っても染め返せなかった(15戦13勝の内2赤蟹で2赤蟹は全て防衛勝ち)

ただベース防衛は70秒辺りで停止させれば再起動とジーナ撃破を合わせれば守れる
爆雷とニュードを落とすのは問題外だがオーダー1ミスならベースが広いので散開すれば熱線は致命的にはならない
主砲の範囲が広いので傘下で要請設置するのは慎重に

83ななしのボーダーさん:2018/04/26(木) 22:34:17 ID:5LR6a7UY
中途半端過ぎて「あれ?今日開始なの?」と言う人が割かし見受けられる

84ななしのボーダーさん:2018/04/27(金) 06:04:56 ID:I31u5fac
サテバン撃っても染め返せないとか多分それ設置が早かったんじゃ・・残り何秒でサテバン設置をやったんですかね?
ちなみに残り15秒辺りでの設置一番だと俺は思ってる、20秒設置とかだと染め返される危険性があるし、スパハ難易度では余裕で染め返される

85ななしのボーダーさん:2018/04/27(金) 07:18:50 ID:I31u5fac
あとできたらこれはやってほしいことだが巨大兵器から脱出後にエリア移動する前に蟹なら補助動力、蔦なら防衛砲台にネリスを撃ちきってから死に補給してほしい、sp貯まったままエリア移動は勿体ないですぜ

86ななしのボーダーさん:2018/04/27(金) 07:26:24 ID:/c/Mlljg
>>84
録画確認したら16秒設置だったな
まあ昔からDプラは鬼門だからジーナでスタンさせてもサテバンしても何処かで強化3人踏まれたら染め返せないよ(給水塔付近は複雑だから処理にミスる)

87ななしのボーダーさん:2018/04/27(金) 07:28:11 ID:5LR6a7UY
Dは上下どちらからも占領できるから
ジーナ落として塔上の強化兵片付けたのに占領できないと思ったら
下に4体ぐらい残ってたりってのがよくある

88ななしのボーダーさん:2018/04/27(金) 08:14:34 ID:cbhuolp.
半径50m超えという史上最大のプラントの上に
敵リスポンがはじめからプラント内だから
無理な時は何やっても染められる

89ななしのボーダーさん:2018/04/27(金) 20:31:09 ID:rsNM/Z6o
今回のキャンペーンのユニオンが勝ち加点無いせいでポイント回したい勢が地雷プレイしやがるから
ハード落ち目前になってあったまる

吸収オーダー中にSB連続照射したお前、許さん

90ななしのボーダーさん:2018/04/28(土) 02:59:56 ID:.y0NkzyY
ここってよくくるイメージあるけど……近くに工場とか基地でもあるんか?と疑いたくなる。

91ななしのボーダーさん:2018/04/28(土) 18:39:26 ID:udWN/vsU
>>90
海底を踏破して上陸してるらしいから、それまでこちら陣営が気付いてないだけかもね。
第3勢力への警戒薄すぎなんやろ。

92ななしのボーダーさん:2018/04/28(土) 21:08:30 ID:s7RP3a/M
何だよ文字通り蟹か

93ななしのボーダーさん:2018/04/28(土) 21:59:58 ID:7SnvILL2
今回のユニオンは割と簡単かな?今日数試合やって、SB関係のミスがかなりあったけど、割と何とかなった感じ
他のマップと比べてシンプルな分、爆雷や吸収装置のミスが殆ど無かったのが大きいのかな。

94ななしのボーダーさん:2018/04/28(土) 23:31:00 ID:Q8PcVfsA
蟹は動力破壊停止を2回出来れば
何とかなっちゃうから地雷が混入していると
思ったら動力集中攻撃したほうがいい

95ななしのボーダーさん:2018/04/29(日) 09:41:51 ID:/c/Mlljg
オルグレンは少し難しいから楽しむだけなら採掘だけ出ておくのが吉

採掘はDプラ防衛とベースサテバンの時間が難しいだけでジャンプ台やバウンダーやトイレの位置は優遇されてる希少マップ(ロケタレ無いけど)

96ななしのボーダーさん:2018/04/29(日) 09:55:09 ID:/c/Mlljg
>>95
悪いGにロケタレあった

97ななしのボーダーさん:2018/04/29(日) 13:49:12 ID:.y0NkzyY
>>91海底あるいてる時点で色々弊害(波とか)起こりそうなのに気づかないという無能……
>>95ほぼ全域で二階行けるマップですものね
>>96あれってワンセット撃てたらいいなー程度の場所なきが……
まぁ通過したあとなら多少は、あとサテバン持って戻るときに邪魔な砲台破壊ぐらい

98ななしのボーダーさん:2018/04/29(日) 14:29:42 ID:L/9EjUhg
>>90
 ゲームだから頻繁に同じ所来てるように見えるだけで、実際はもっと別の場所だったり年単位で間が空いてたりするんだろう

99ななしのボーダーさん:2018/04/30(月) 05:25:42 ID:BNXm75TE
少しでも速くとサテバン投げながら運搬してたらひったくりに遭ったわー

100ななしのボーダーさん:2018/04/30(月) 15:49:10 ID:Q8PcVfsA
遭わないと思っているほうがおかしい

101ななしのボーダーさん:2018/04/30(月) 21:43:36 ID:s7RP3a/M
それはサテバンを途中で取られたのか
それともリアル引ったくりなのか

102ななしのボーダーさん:2018/04/30(月) 22:04:34 ID:L/9EjUhg
リアル引ったくりなら財布入れた上着を椅子に引っ掛けてプレイして終わってみたら中から財布が無くなってたって事が
後から現金以外は無事見つかったけど

103ななしのボーダーさん:2018/04/30(月) 22:23:22 ID:DVncKBjg
現在11スロアセン模索中で
EDGδ EDGΒ ネレRT 円2
しゃがみ1 ニュード強化3 施設破壊3 リベア適性1 と考えているけど。他にも組み合わせがあるが現状ユニオンスレイヤーさんの
の間でこういうのが流行ってるのあるのでしょうか?

104ななしのボーダーさん:2018/04/30(月) 23:42:05 ID:1e/zSl0.
>>103
流行っているのかは知らないけども、自分のアセン晒すヤデ。

蜂β刃αRT45改
巨乳lll/施設破壊lll/トイレllorトイレl+要請適正
ホバー脚だと二脚だと届かない位置のパウンダーから内部侵入できたりもする。
要請適正は大先生担ぐときにストレスフリーになるからオススメしたい。

105ななしのボーダーさん:2018/05/01(火) 00:07:34 ID:Q8PcVfsA
搭乗兵器適性1を入れたいときだけ11スロアセンにしてる
今のマップはタレ使わないから10スロだけど

106ななしのボーダーさん:2018/05/01(火) 01:49:41 ID:RqOsJxDg
流行りで言うならアクションと
リペア適性

107ななしのボーダーさん:2018/05/01(火) 01:55:21 ID:RqOsJxDg
途中送信……
流行りで言うならニュード強化>>施設破壊>要請適性のみ
アクション無しでも慣れる
RT腕ならリペア適性いらん

108ななしのボーダーさん:2018/05/01(火) 02:20:40 ID:BNXm75TE
>>100>>101
サテバンの話よ?リアルひったくりなら遭ったわーなんて書かんて
そう言えば初日貧乏神を擦り付けるがごとく機雷オーダー中に補充されたサテバンをこっちに投げつけてきた奴がいたな…

109ななしのボーダーさん:2018/05/01(火) 03:38:41 ID:5LR6a7UY
>>103
蜂β 明日弐 RT 45改
初期ルークス バラージ 73AN TXP
クイフォ ニュード3 対物3 要請

バラージTXPの欲張りセット

110ななしのボーダーさん:2018/05/02(水) 00:17:32 ID:5x6r/b9k
>>103

刃δ 刃α 鉄1 MRG
対物3 巨乳3 要請適正 フリップ1
ラディウス 虎鹿 73AN TXP

虎鹿を9発増やして総火力140400
フリップは自爆ドローン対策で装備している
リロードの隙を補ったりAIMが面倒で何となく蹴ったりして便利

111ななしのボーダーさん:2018/05/02(水) 07:41:46 ID:/c/Mlljg
浸透してるのは
ランテ バラ TXPはコア攻撃特化型でコアには高い攻撃を発するが要塞攻撃に絶えず攻撃するのはバラを使うので補給のタイミングが大事

ウラ 魔窟 TXPは要塞攻撃特化型で補給知らずでTXPとウラを繰り返せばずっと攻撃出来て魔窟は補助に当てやすく遠くの砲台にも当てられる
ちなみに赤ツィタデルではコア攻撃特化がたくさん居ないと割れない

まあ他にもランテと魔窟とかウラとバラを合わせる人も居るけど最終的には火力を行かせる立ち回りが全てなんだけどね

112ななしのボーダーさん:2018/05/02(水) 11:06:08 ID:5LR6a7UY
>>111
ランテってラディウスの事…か?

ラディウス魔窟TXPでもTXP→主副ガチャガチャ→TXPでコア攻撃ボイスは出せるから
対コアで考えると、ニュード強化3ラディウスTXPの時点で、余程変な副武器選ばない限りは高火力の要件は満たしている気が
副武器はバラ魔窟丸鹿辺りから選択で

113ななしのボーダーさん:2018/05/02(水) 11:26:54 ID:Q8PcVfsA
長期連休ともなると砲台攻撃が下手な地雷が多いから
砲台攻撃特化のほうが安定する
強化兵とオーダー始まるまでキャッキャウフフしてるやつ多すぎ

114ななしのボーダーさん:2018/05/02(水) 14:28:27 ID:.y0NkzyY
なんでかしらないけどDE間をサテバン持って歩く人いるんだよな……何でだろ?

115ななしのボーダーさん:2018/05/02(水) 15:24:49 ID:.y0NkzyY
今さらだけどPS4版ボダだとバウンダーが手動になってるからマグネで強化兵はめれないんだよね……必ず使うにしてくれるかな……

116ななしのボーダーさん:2018/05/02(水) 15:26:32 ID:LJRIZF9o
そもそも家庭版でユニオンあるのだろうか...

117ななしのボーダーさん:2018/05/02(水) 15:54:14 ID:Ze167OAQ
>>115
近接以外はバウンダー近くだとわざわざ乗りに行くから挙動変わらなければ大丈夫だと思う

118ななしのボーダーさん:2018/05/02(水) 17:16:39 ID:.y0NkzyY
>>117いやアクションボタン押さないととばないから場合によってははめられなくなる……まぁ必ず使う設定だったらはまるが…

119ななしのボーダーさん:2018/05/02(水) 17:20:06 ID:HxHYQUHk
アクションボタン式だとダッシュ跳びどうなっているんだろ
出来なくなっているとちょうど今の採掘島なんか足激突で登れないパターンが激増するけれど

120ななしのボーダーさん:2018/05/02(水) 17:35:22 ID:/c/Mlljg
>>112
ランティウスと間違って覚えてたスマンな

しかし蟹の最終日なのに酷い内容だった
一番酷いのは3人で赤蟹で追い詰めはしたけど3人でニュード6個は相変わらず鬼(4人でも6個とか謎仕様)

121ななしのボーダーさん:2018/05/02(水) 17:37:09 ID:5LR6a7UY
>>113
ゆうてもラディウス魔窟TXPで十分な気はする

>>119
飛んだ瞬間からレバー入れっぱでいいんでは

122ななしのボーダーさん:2018/05/02(水) 18:33:28 ID:/ncN5VLk
>>121
PBの左半分だと頭ぶつけて
右半分でなおかつ右ダッシュした時だけ上がれる
とかもあるからね
ちょっとでも横に行けるタイミングが変わっていたら相当厄介

123ななしのボーダーさん:2018/05/02(水) 21:40:29 ID:5LR6a7UY
>>122
踏む方向によってはあるけど
特に前後方向に関してはレバー入れで大体回避できるよ


明日からオルグレン蔦
ローテでは何度か来て4回目なのだが、単体で来るのは初公開(5年2ヶ月ぶり)以来
カタパのアクセスがド親切だから吸収装置は楽だが
偵察役やる人はロビン上げる位置に注意

ベースが蟹より狭いから当時にはなかったEXの青熱線がヤバそう
核がベースに来るならサテバン抱えて逃げる択も頭に入れとくといいかも?

124ななしのボーダーさん:2018/05/02(水) 22:06:04 ID:Z9S9eTO.
>>123
一応聞くけど
母艦が給水塔の上に居る時に
鉄橋のPBで母艦侵入できてるかい?

125ななしのボーダーさん:2018/05/02(水) 22:42:54 ID:U.UypLWI
plusS
修羅2
ネレRT
ネレ45改 or 円2
ウラガン魔窟AN73TXPで余り10 or 40の11スロ
手持ち集めたらこんなんなったけどSP供給つれぇわ・・・

126ななしのボーダーさん:2018/05/02(水) 23:22:13 ID:U.UypLWI
胴を月影新で10スロ止まりに妥協することでわりといい感じだわ
一人で盛り上がってすまん

127ななしのボーダーさん:2018/05/03(木) 03:06:15 ID:5LR6a7UY
>>124
そこならCバウンダーから行く(Ω胴45改脚)
蔦は流石にΣ胴使うけど

>>126
TXP使うんならSP切る選択肢は無いよ
軽くてSPもチップもそこそこな胴だと明日弐とか+S-sdとか

蜂β +S-sd RT 45改で11スロ
ウラガン魔窟73ANTXPで超過10になるよ

128ななしのボーダーさん:2018/05/03(木) 03:25:14 ID:5LR6a7UY
てか鉄橋バウンダーって開幕のEF付近での停止ならともかく
Dまで来たら使いにくくなかった?リスポン位置の兼ね合いもあるし
それ考えて今回Ω胴使ってたんだけど

129ななしのボーダーさん:2018/05/03(木) 07:04:19 ID:/c/Mlljg
オルグレン来るけどベース防衛時に右側側面の壁際からベースに来る強化兵に注意で新品のまま沢山来るとガッツリ削られる

赤ツィタデルで熱線がベース全面が対象になった記憶がある
何人かはベース前で段差から来る強化対処すれば全滅は防げる気はするが基本は割らないと負け確定だったはずネリスの射線は障害物で邪魔されるしゼラは海側に逃げられるとプラント防衛は厳しめ
人数かけてコア狙うために侵入用にANをインボに変えてコア攻撃重視アセンも手

130ななしのボーダーさん:2018/05/03(木) 07:42:02 ID:v48uJ6p.
>>128
語るに落ちてるじゃん
ダッシュ跳びができれば問題無くのりこめるしブーストもそんなに必要無い
確かにCリスポン→CPBほど接続は良くないけれど
給水塔で補助動力壊してそのまま乗り込める

131ななしのボーダーさん:2018/05/03(木) 08:57:59 ID:5LR6a7UY
>>129
やっぱり青熱線はベース全域なのか…
大体どこもだけどやはりEXはベース最接近されたら負けなのか

>>130
ああ破壊しての流れの話なら
脚に引っ掛かるのが懸念されるなら、止まるまでの時間でそっからC北東バウンダーまで向かうかな
明らかに脚の間通れそうなら鉄橋バウンダー使うけど

ただ割と強化兵に絡まれたり、後方砲台の範囲内だったりで
そんなにタイミング合うことがなかった気がするが運が悪かっただけか…?ブンブンに何回斬られたやら

ゲルベルグ蟹も似たような感じだけど、あっちは上に上がってくる手段が少ないから強化兵が来ないしな

132ななしのボーダーさん:2018/05/03(木) 09:46:25 ID:RqOsJxDg
LAC系統にニュード強化Ⅲ,対物適性Ⅲで、魔窟TXPガチャガチャにさして遜色ない砲台火力が出せるじゃん?
せっかく副武器温存出来るんだからもっと高威力のネオ,バラージ,マルシカにしたい
でもコア火力考えるとどうしても劣るからやっぱりルークス系統で良くね?
って堂々巡りする…

133ななしのボーダーさん:2018/05/03(木) 09:53:02 ID:v48uJ6p.
>>131
>脚に引っ掛かるのが懸念されるなら、止まるまでの時間でそっからC北東バウンダーまで向かうかな
つまりギリギリすり抜ける事に関する知識が無いのに>>121のようなことを吹かしたと

134ななしのボーダーさん:2018/05/03(木) 10:42:23 ID:5LR6a7UY
>>133
…ん?だからすり抜け易くするにはレバー入れっぱでよくねって話じゃねーの?

135ななしのボーダーさん:2018/05/03(木) 20:33:24 ID:pUcug42A
>>134
いれっぱなしと飛んだら入れるのは別物なんだが

136ななしのボーダーさん:2018/05/03(木) 22:02:22 ID:5LR6a7UY
>>135
>>119はPS4版のアクション式の話してるんやろ?

137ななしのボーダーさん:2018/05/03(木) 22:14:30 ID:R5zIdoXo
質問なんだが、魔窟で蔦内部の自動砲台に直撃させれば、巨乳3+対物1で1マグで壊せる?
普段巨乳3としゃがみ3でやっているが、10スロに増やして対物チップ付けようか悩んでいる…

138ななしのボーダーさん:2018/05/03(木) 22:19:08 ID:WGCjagr2
ハードなら魔窟でしっかり当てた場合チップ補整なくても児童砲台は一撃で壊せるぞ
ベリハはわからん(ダメダコリャ)

139ななしのボーダーさん:2018/05/03(木) 22:46:00 ID:udWN/vsU
>>137
きっちり直撃させてれば、チップ補正無くても1マガで壊せる。
壊れなかったら微妙に逸れてたって事だから、後は主武器で壊しちゃえ。

140ななしのボーダーさん:2018/05/03(木) 23:24:51 ID:1e/zSl0.
蟹と比べてサテバンブッパマン多すぎて笑う。
待てチャット飛び交うなか何回もブッバされて変な笑い出たわ。

141ななしのボーダーさん:2018/05/03(木) 23:47:33 ID:XjplsxpM
きちんと砲台攻撃している人なら
対物破壊3入れれば稼ぎが全然違ってくるのに

142ななしのボーダーさん:2018/05/04(金) 00:30:45 ID:uIwAR8RU
>>132
俺はラディウス魔窟73ANT3Vだな
チップは巨乳3物破3
礼RT腕でジャグリング

143ななしのボーダーさん:2018/05/04(金) 02:36:15 ID:RqOsJxDg
野良のSHやべーな!
貢献200未満がゴロゴロ居て、止まらねー分オーダー来て
自コア割ればっか

144ななしのボーダーさん:2018/05/04(金) 07:22:09 ID:/c/Mlljg
視界が悪くてツィタデルの破壊状況を低ランは把握してないから正面破壊だけでサテバンぶっぱするから問題

そしてSH以上に限って低ランは功を焦ったりカッコいい動きを示したくて無駄にサテバンを使うのがお約束(そして消滅へ)

145ななしのボーダーさん:2018/05/04(金) 07:22:20 ID:5LR6a7UY
>>142
T3V含めた3種ジャグリングと、TXPを最初と最後だけの2種ジャグリングって
最終ダメージどっちが上なんだろ

>>143
ぶっぱマンがいるのはまだ想像の範囲内だったけど
サテバンを全くツィタデルに当たらない位置でぶっぱなすLv100未満とかちらほらいるゾ…分からんなら触らんで欲しい、マジで

後Lvは200ちょいだけど別に全国アセンって訳でもなさそうなのに、EXとかACEがやたら支乗ってる。母艦乗り込み時に支2とか3とかザラ
フルGスタンピホッパーVとか明らかに全国アセンで来てるのはもう知らんけど
ユニオン向けアセン組んどいて何でか支援降りない人かなりいる

一応今日までは海外勢はほとんどいないだろうから、野良やるんなら国内のサテバカリストだけ気を付けといて
出てきたらとりあえず自前でサテバン確保するの頭に入れとくしか

146ななしのボーダーさん:2018/05/04(金) 07:23:45 ID:5LR6a7UY
>>137
そもそもしゃが3いるかと言う疑問が

147ななしのボーダーさん:2018/05/04(金) 08:42:47 ID:luGylQbQ
>>137そもそも魔窟は遠距離で立ち撃ちでもまっすぐ飛ぶし、馴れてきたらしゃがみは無しでいい。対物破壊系、ニュード強化系、オートガン用の要請兵器適正にチップを使うんだ
ホバー使ってる場合はクイックフォール(アクションボタンで急降下するやつ)も良い

148ななしのボーダーさん:2018/05/04(金) 19:42:31 ID:ovILka6Q
>>147
クイックフォールいいよね。
蔦だったら停止中のBGM切れる寸前までコアに火力出せるし。

149ななしのボーダーさん:2018/05/05(土) 00:14:00 ID:gWdlJHwo
>>148それだけでなく、開幕のプラント奪還時に早く降りたいときにも使えるね
ブースト切らしてたら使えないのでそこだけ注意だけども

オルグレンでもホバー1択な気がしてきた
巨大兵器から脱出したあと水上でネリスすると沈むが死に補給するし、TXPならすぐに撃ちきるからさほど気にならないと思うわ

150ななしのボーダーさん:2018/05/05(土) 00:28:58 ID:gWdlJHwo
あとゴーレムならすぐにエリア移動した場合、降りる場所はプラントHで良い気がするな(異論は認める)
プラHに降りたら正面にくるゴーレムにネリスが当たる範囲まで近付きネリスぶっぱしたら下がりながら主武器を撃つ。ゴーレムが飛び上がったらベース前に行くリフトを使って回りに気を付けながらゴーレムの背後を取りルークス系のBモードで一気に削る
背後を取ろうとしたとき気を付けないと踏まれるから注意
って感じでやってるがもっと良い方法があるんだろうか?

151ななしのボーダーさん:2018/05/05(土) 01:09:32 ID:XjplsxpM
俺はFに降りてるな
前の建物の屋根に移ってから塔の上のゴーレムにネリス
→適当に副武器&主武器当てる
→Hプラ付近に来たやつにネリス
→適当に副武器&主武器
→エリア移動でベースへ

鯖サベージ持っていったらHプラ付近のゴーレムの*が丸見えで
撃ち放題だったので2機ほど昇天させてしまいました

152ななしのボーダーさん:2018/05/05(土) 03:07:15 ID:R5zIdoXo
137だけど、補正無しで1マガで壊せたんだな…
反動あるから全部直撃が難しいだけか

しゃがみ3着けている理由はウラガーンでの狙撃がやりやすいから
対砲台ではミサイル、電磁砲台の射程外から狙えるし、チラッとしか見えない砲台にも狙撃できる
ゴーレム、爆雷には弱点部分の狙撃がしやすい
ゴーレムはある程度離れていても弱点を連続ヒットさせて溶かせる
ウラガーンよく使う人にはオススメしたい

153ななしのボーダーさん:2018/05/05(土) 07:00:22 ID:5LR6a7UY
>Golem
Dリスポンからやってる
中央一番上の鉄塔に乗る奴をD北、最上階の安置で下から撃つ
→EF間に飛んだ奴を撃つ→EF間カタパで追いかける
って感じ

154ななしのボーダーさん:2018/05/05(土) 07:16:28 ID:5LR6a7UY
>>152
余程射撃補正低い頭でもなきゃ積んでもしゃが2で十分だと思う
と言うかせっかくのウラガン装備なら砲台効率落とすのは勿体なくない?
爆雷はともかくGolemの弱点は向きが合わなきゃ狙えないことも多いし

155ななしのボーダーさん:2018/05/08(火) 01:01:05 ID:.GaHy4QA
>>152
反動の問題じゃなくて、単に撃ち方が悪いだけだろ。
魔窟は撃つ時だけしっかり止まってエイムすれば、弾は一続きに纏まって飛んでくれる。
あと砲台は当たり所で微妙にダメージが変わるから、ちゃんと砲塔後ろの曲がってる所狙わんと。

156ななしのボーダーさん:2018/05/08(火) 05:00:40 ID:IgTw1C5I
魔窟は反動の弱い3点射を毎分750発で連射するから
0.16秒間エイムを振ったり動かなければほぼ同じ所に着弾する
自分はコア内の砲台は10㍍位に近づいて防楯狙ってる

しゃがみⅢは過剰だと思うけど、どこまでガチ効率を求めるかの問題にもなる
でも静止時射撃適性Ⅰに抑えて対物Ⅲにして、ネリス交えた射程にした方が稼げるよ

157ななしのボーダーさん:2018/05/09(水) 00:42:10 ID:jIsm.O2A
巨大兵器砲台へのダメージを計算してみた(攻撃・混合属性も計算に含む)
チップ設定はニュード威力上昇Ⅲ,対物破壊適性Ⅲ

ウラガーン(1マガジン)
11.25秒で84836.88ダメージ。7541.06/秒

礼RT腕,ラディウス,魔窟
副→主1/2→副→主1/2→副(武器変更毎にエイム等の0.5秒追加)
9.54秒で83591.88ダメージ。8762.25/秒

礼RT腕,初期ルークス,バラージ
副→主1/2→副→主1/2→副(武器変更毎にエイム等の0.5秒追加)
10.18秒で91052.4ダメージ。8948.64/秒

リロードA腕,魔窟のみ(リロード1.71秒で7マガジン)
11.96秒で124921.91ダメージ。10499.34/秒

リロードA腕,バラージのみ(リロード2.97秒で5マガジン)
13.02秒で96600ダメージ。7421.06/秒

158ななしのボーダーさん:2018/05/09(水) 00:46:49 ID:jIsm.O2A
どーりでバラージ持ちに勝てないわけだよ……

159ななしのボーダーさん:2018/05/09(水) 00:55:19 ID:R5zIdoXo
砲台だけしか火力が上がらない対物チップよりも、ウラガーン・魔窟・ネリスのフルニュード装備でどの敵にも火力上がる巨乳3の方が価値あると考えているのだが…
コストもあるけど

しゃがみ3なのは母艦近くで砲台の攻撃、特に強化兵の攻撃から晒されるより、遠距離から攻撃して生存率高めて攻撃し続ける方が良いと感じたから
ウラガーンと魔窟の交互に撃っても砲台攻撃でポイントがつがつ稼げる

160ななしのボーダーさん:2018/05/09(水) 01:03:55 ID:R5zIdoXo
>>157
ウラガーン1マガ撃ち尽くしってこんなに火力低かったのか…
体感的にネリスと魔窟リロ撃ちと変わらないと思っていたが…

161ななしのボーダーさん:2018/05/09(水) 02:33:33 ID:5LR6a7UY
そりゃあRT腕(リロD+、2.63秒)でも9スロ積みだと
魔窟だけで攻撃してても秒間火力6000ちょいあるんやで
で、実際はガチャガチャしてリロード時間ほぼ無視するからもっと火力が上がる
早い話魔窟TXP魔窟でもう火力はウラガン1マガ分だし
狙いつける時間考慮してもウラガンの11秒ちょいより全然早いしね

>>159
自分も似たような感覚でやっちゃってた時があったから分かるんだが
砲台火力落とす立ち回りって、結果的に圧勝から遠退くことになるから…

しかも対物って対砲台に限れば他より劇的に効果があるチップだから尚更ね
対物3とニュード3は「どちらか」じゃなくて「どっちも」が普通
どーーーしても「遠距離からウラガン全弾砲台に当てたいんです!」って言っても
ウラガン魔窟で遠距離から処理するって位置取りは、ネリスが当たらなくなる場合がほとんどだから
一番の火力を遊ばせる要因になりかねないし、ネリス射程内で撃ってる人にダメージレースで負けるだけにしかならんと思う

あと別に多少母艦から離れてれば強化兵に絡まれないかと言えば、全くそんなことはない
Droneには絡まれにくくなると思うけど

162ななしのボーダーさん:2018/05/09(水) 02:34:04 ID:/ncN5VLk
この手の計算をするときに有りがちなミスは
魔窟やバラをドドドーンと撃った時の「ドドド」だけ
計上して「ーン」の部分を忘れてしまうこと
武器変更やリロードは「ーン」の後から始まるから
これを入れないと実際以上の火力になってしまう
トイレネオはこの「ーン」の部分をトイレに入ることで
キャンセル出来るってのも強みの一つ(今はそれ以外のデメリットが強くなっちゃったけど)

なに?「ーン」の部分のカタログデータが無いって?
自分で撮って測るんだよ!(検証勢的思考)

163ななしのボーダーさん:2018/05/09(水) 02:34:16 ID:5LR6a7UY
あ、2.63秒って魔窟のリロードね

164ななしのボーダーさん:2018/05/09(水) 21:21:11 ID:GLq1q892
>>162
具体的に何を指してるのか分からん
ノータイムで武器変更入力出来るわけないから、もっとマージン取れって話なら解る
反応時間ってやつね

でも人よって違うし他にも阻害要因多いからなぁ
武器変更にマウス動かす入力時間とか、タゲが壊れて新しい砲台選ぶのとか、
回避運動やらマグネドローンとか

165ななしのボーダーさん:2018/05/09(水) 21:44:33 ID:GLq1q892
武器変更の前後に反応時間とエイムで1秒入れたよ

礼RT腕,ラディウス,魔窟
副→主1/2→副→主1/2→副
15.54秒で83591.88ダメージ。5379.14/秒

礼RT腕,初期ルークス,バラージ
副→主1/2→副→主1/2→副
16.18秒で91052.4ダメージ。5629.21/秒

リロードA腕,魔窟のみ(リロード1.71秒+反応時間1秒で7マガジン)
17.96秒で124921.91ダメージ。6957.5/秒

166ななしのボーダーさん:2018/05/09(水) 22:40:17 ID:GLq1q892
この計算じゃウラガーンに秒間火力落ちるけど……
10秒ちょっと経ってるからネリス撃てるよ!

T1対砲台
51443.64ダメージ(2秒),94764.6ダメージ(4秒)

TXP対砲台
71449.5ダメージ(2秒),86491.5ダメージ(2.5秒)

T3V
51263.14ダメージ(1.8秒)

167ななしのボーダーさん:2018/05/10(木) 02:34:38 ID:/ncN5VLk
>>164
要はこれと同じ話
nicoco.net/sm22833155

168ななしのボーダーさん:2018/05/11(金) 12:53:45 ID:5LR6a7UY
ぶっちゃけ砲台破壊の基本ってそんなに主武器頼らないと思うの

副武器>ネリス>>主武器

くらい

169ななしのボーダーさん:2018/05/12(土) 23:57:10 ID:.GaHy4QA
>>166
これって展開収納に掛かる時間も加味してるのかね。
T1が「0.3x2秒」、TXPが「0.5x2秒」、T3Vが「0.2x2秒」、それぞれ必要。

170ななしのボーダーさん:2018/05/16(水) 02:37:37 ID:/ncN5VLk
>>169
後隙は種類による差は無いよ

171ななしのボーダーさん:2018/05/21(月) 07:36:23 ID:5LR6a7UY
ホープサイド蟹ですってよ


EXがえぐいの続くな…

172ななしのボーダーさん:2018/05/21(月) 08:01:01 ID:KUBf03aU
ユニオンキューブのブーチケが教えてくれたわ

期間中だけ発動するから挿しっぱでいいんだな  あげ

173ななしのボーダーさん:2018/05/21(月) 12:07:51 ID:/c/Mlljg
>>171
ベース防衛で左膝が狙えないしプラ防衛も段差でネリスが使いにくかった記憶があるな

>>80
オメ

174ななしのボーダーさん:2018/05/21(月) 18:22:00 ID:luGylQbQ
ベース防衛は入り口にマグネγ設置出来ればほぼ完封できたような
しかし傘下前辺りに居ると死界から主砲飛んできた気もするんだよな。仮にベース防衛時にオートガン置く場合は何処がいいんだろう

175ななしのボーダーさん:2018/05/22(火) 06:59:55 ID:5LR6a7UY
多少離れるの承知で左のビルの死角、あるいはベース傘後方

176ななしのボーダーさん:2018/05/27(日) 22:11:14 ID:/c/Mlljg
奥に蟹の補助狙いに有効なロケタレがあったと思うけど今のバージョンだと直ぐに強化に狙われて壊されるか?検証の価値はあるな
後は二脚よりはホバーか

177ななしのボーダーさん:2018/05/28(月) 12:21:16 ID:4zYFVWVI
先遣隊に確認したい
サテバンの投下間隔はどうなってる?
前回から大幅な調整が入っていなければ
中だしに使ったサテバンが母艦再起動時にはもう光ってる
ってレベルの高速投下なはずだけど

178ななしのボーダーさん:2018/05/28(月) 18:07:06 ID:x6Y6y8Q.
>>177
中出し確認のアナウンス終わる頃には光ってるね

179ななしのボーダーさん:2018/05/28(月) 18:38:17 ID:x6Y6y8Q.
>>178
抜けてたので追記
再起動後の中出し確認アナウンス終わる頃に光り出してた

180ななしのボーダーさん:2018/05/28(月) 22:12:24 ID:/c/Mlljg
野良SH圧勝は取れたがEXはベース到着直前で核使われて無理ゲーだった

ホバーがあれば水ダメージ受けないし2階から上がりやすいのとDプラは絶対に取らないと駄目
Cのロケタレは下の砲台破壊されてれば補助狙いに有効だが強化兵の反応は厳しめ

181ななしのボーダーさん:2018/05/28(月) 23:34:57 ID:/3vNF7kc
サテバンブッパマン滅べ(挨拶)

ホープ蟹EXはマジで防衛勝ち無理ゲーよな。
ベース前核→砲台復活からの圧殺がきつすぎる。

182ななしのボーダーさん:2018/05/29(火) 00:21:38 ID:luGylQbQ
機能停止しないのに待ってを無視して二、三回サテバン設置されると殺意沸くわ
待ってチャット受けても自分がサテバンでpt取れないから待って言ってんやな!設置したろ!などと勘違いしてるのかね?

183ななしのボーダーさん:2018/05/29(火) 00:56:36 ID:6zonStzc
蟹なら愚痴をこぼすのは
動力破壊停止を2回やってからだ

184ななしのボーダーさん:2018/05/29(火) 01:14:03 ID:5LR6a7UY
そして動力停止目前に置かれるサテバンまでテンプレ

仮に上手く連続停止されてもなぁ…

185ななしのボーダーさん:2018/05/29(火) 01:37:16 ID:/ncN5VLk
>>178
ありがとう
やはり現状最速投下だね
その関係で半端な面子なら補助動力狙うより
サテバン停止ループさせた方が楽になるこの面

186ななしのボーダーさん:2018/05/29(火) 13:18:13 ID:IPOrNlRc
麻装備しかないサブカでユニオンやってすまんな
VH以降はサテバン触らなかったのでゆるして

187ななしのボーダーさん:2018/05/29(火) 13:57:40 ID:OSImMes2
>>186
ホープはタレ強いから良いんでないか?
砲台の数とチャットさえ気を付けておけばサテバンミスる事もないから積極的に運んでほしいまであるゾ…。

188ななしのボーダーさん:2018/05/29(火) 20:13:58 ID:5LR6a7UY
>>186
CV品交換で大体全部揃うから、今後もやるんなら機会見て交換しとくべし

189ななしのボーダーさん:2018/05/29(火) 20:43:53 ID:7SnvILL2
ちょい質問。ここって爆雷迎撃はどこでやるのがベストかな?
今日はとりあえずベース前プラのパウンダーで上に上がった所で迎撃してたけど、ビル群が邪魔で上手くいかなかった。

190ななしのボーダーさん:2018/05/29(火) 21:13:28 ID:5VauzAeo
>>189
「ベース前プラのパウンダーで上に上がった所」
これで正解なんだが多分お前さんは不正解の場所にいる

191ななしのボーダーさん:2018/05/29(火) 21:17:02 ID:/c/Mlljg
>>189
Dプラ近くのビル上(タレとバウンダーがある場所)
開幕爆雷ならB近くのDへ向かうジャンプ台で行けるし場所的にネリス当ても容易でSH以上なら周辺に3人は欲しい

ちなみに開幕D踏まないチームは勝敗に関わらず次で抜けます

192ななしのボーダーさん:2018/05/29(火) 22:37:59 ID:IPOrNlRc
>>188
ディスカスが購入可能になったくらいのサブカなんで素材もシードも…

193ななしのボーダーさん:2018/05/29(火) 22:41:29 ID:wtSi6SIY
>>189
ベース前プラすぐのパウンダーから上に上がって、その左手方向にあるパウンダーから上がったビル屋上のGタレがある場所が正解かな。

ちなみに、蟹がまだ遠ければFプラハイウェイも良いで。
射線も拓けてて、ネリスも狙いやすい。
あと、曲芸に近いけど爆雷との距離が近いからバラージ全弾当てることもできる。

194ななしのボーダーさん:2018/05/30(水) 05:26:27 ID:5LR6a7UY
>>192
ログボとメールサービスのシード送っとくだけでもええんやで
魔窟とT1はナチュラルシードで手に入った筈

195ななしのボーダーさん:2018/05/30(水) 10:45:33 ID:.y0NkzyY
強化兵の思考ルーチン変更の影響でベースRタレいこうとするとすぐに追っ手がくるな……

196ななしのボーダーさん:2018/05/30(水) 12:51:50 ID:/ZAfk7CM
プラCだったかな、マグネγ持ちの遊撃でプラント防衛にいくとマグネγ+パウンダーに強化機が複数引っ掛かってぴょんぴょんしてた
意外とアリなのか?

197ななしのボーダーさん:2018/05/30(水) 17:38:35 ID:.y0NkzyY
>>196他にもFのバウンダー(エレベーターあった所)も有効
バウンダー+マグネ+進行ルートはかなり有効

198ななしのボーダーさん:2018/05/31(木) 13:57:08 ID:BNXm75TE
蟹ホープの開幕は右出撃ならG、左出撃ならFでいいと思うんですよ。GからF来てくれる人いないしさぁ

199ななしのボーダーさん:2018/05/31(木) 15:15:06 ID:Koh8AFbM
いやあ。良い野良部屋で遊べたわ。
占拠フェイズは必ず二面侵攻かけるし誰もサテバンブッパしないしでEXも防衛勝ち。

ただ、EXからの3連チャンSHで連戦組の集中力切れて最後負けたけど楽しかった!

200189:2018/06/01(金) 00:11:48 ID:7SnvILL2
返答ありがとう。今日は味方様の強さも相まって赤蟹含む3連勝できてホクホクですわ
ガチ勢的にはあかんかもしれんけど、ラディウスからウラガーンに替えたらむっちゃ安定するようになった

201ななしのボーダーさん:2018/06/01(金) 00:38:49 ID:Ragtxchw
開幕はE→B→Aといけば全てカタパで移動できる
F→D→CならCから先でカタパ移動できない
全員でE→B→Aいけば5-10秒残して全占拠できる

202ななしのボーダーさん:2018/06/01(金) 10:58:38 ID:q7kwsFvo
朝のユニオンは快適だなぁ

203ななしのボーダーさん:2018/06/01(金) 21:44:27 ID:5LR6a7UY
爆拡3ハイドラサテバン地雷とかいうとんでもねーのいたわ…orz
多分わかってやってるんだろうな、後で見たら明らかにサブカなSS3だったし…

204ななしのボーダーさん:2018/06/02(土) 23:51:10 ID:/ncN5VLk
今更気づいたんだが
公式マップ換装装置のない古いもののままじゃないか?

205ななしのボーダーさん:2018/06/03(日) 12:33:22 ID:vplPgIXk
終了間近のゲームのマップ差し替えるのめんどくさいってことなんでしょ
この前もラッシュチャレンジの時間帯が古いまま週末頃まで放置されてたし
ホームページ周りは露骨にやる気無い感じになってきてる

206ななしのボーダーさん:2018/06/03(日) 16:18:57 ID:Jq3NgaHY
わからんならサテバン触るな。
さすがの日曜クオリティ。そら一斉にユニおじ抜けますわ…。

207ななしのボーダーさん:2018/06/03(日) 17:19:16 ID:/c/Mlljg
そもそもサテバン地雷はミスしても謝ることが無いなので止まらないのは味方のせいで俺は悪くないって人だから味方の止めチャットも邪魔にしか思ってない

208ななしのボーダーさん:2018/06/03(日) 18:35:14 ID:jOuLk9XY
サテバン無駄撃ちしたりサテバンで機能停止→再起動数十秒後くらいにサテバン持って巨大兵器に撃った味方見た時はびっくりした
たまたま砲台破壊でbreakdownしたから良かったものの…

209ななしのボーダーさん:2018/06/03(日) 18:44:20 ID:U5O4T/BA
>>208
結局止まったってことは狙い通りだったんじゃないの

210ななしのボーダーさん:2018/06/03(日) 22:10:01 ID:5LR6a7UY
少人数部屋じゃなかったんなら最初が補助動力停止だったんやろ

基本玉補充の間隔取らない連続停止も地雷ヤーデ

211ななしのボーダーさん:2018/06/03(日) 23:14:05 ID:si5sN5zE
前回停止から数十秒あって弾補充できない部屋ならさっさと割れ負けして次行った方が・・・

212ななしのボーダーさん:2018/06/04(月) 00:09:36 ID:/ncN5VLk
というか蔦なら基本戦術だしな

213ななしのボーダーさん:2018/06/04(月) 10:38:33 ID:a.WGScPk
>>212
それを素でやれるのはガチ勢だけだと思うの

214ななしのボーダーさん:2018/06/04(月) 12:57:37 ID:1zj.Ge0I
>>213
言うほどハードルは高くないんだよね
実際蔦より砲台が硬い蟹でもサテバンさえあればやれている(>>208)訳だし
まあそのサテバンを使わないで取っておくってことが難しいけれど

215ななしのボーダーさん:2018/06/04(月) 16:43:25 ID:rPYzvBeo
ホープ蟹の爆雷は
登る場所わかってる人はいいけど
わからない人はとりあえずEに降りてくれれば大体撃てるから自信なければEにリスポンしてくれると嬉しい
わからないのにDやG行ってもほとんど撃てないから

216ななしのボーダーさん:2018/06/04(月) 17:41:50 ID:1zj.Ge0I
というかgは高い方のビルに登れるということを知らないまま終わった人も相当数いるんじゃないだろうか
あそこほとんど他のビルに邪魔されることなく、その上機雷が正面向けて飛んでくるから弱点撃ちやすく
更に先客1名はGタレが使えるとかなり美味しいポイントなのに混み合うことがほとんどなかった

217ななしのボーダーさん:2018/06/04(月) 18:57:35 ID:SULqgjFE
>>216
Bプラからカタパ乗り継ぎで行けて、真正面から飛んでくる関係でCSできてすんごい爆雷処理捗る。横にバウンダーあるから電磁榴弾来ても上空待避も可能と至れり尽くせり。

もし争奪戦に負けても周辺のビル屋上に展開できて処理楽々。

Dプラとこことベース迂回路付近のビル上ガンタレ(Gプラ右手側)埋まったら爆雷はまず落とさないんだがなあ…。

218ななしのボーダーさん:2018/06/04(月) 21:46:51 ID:5LR6a7UY
ベースリスポンしてる人結構いたけど
射線真正面にしか通らんから何の役にもたたんのよな…

219ななしのボーダーさん:2018/06/07(木) 19:01:55 ID:5fltTTxQ
>>206 >>207 >>208
もしかしてそいつ、漫画だかラノベだかのキャラ名に「最高」とか付けた名前の幼女だったりするかな?
日曜の午前中、サテバンが出るそばから設置して無駄撃ちしてるのに、「待て」や「砲台を攻撃」チャットで注意しても無視するどころか
終いには逆切れしたのかチャテロし始めたんだけど

220ななしのボーダーさん:2018/06/25(月) 12:53:11 ID:9VKLLqoQ
PS4に完全移行する人にとってはユニオンバトル最終回か

221ななしのボーダーさん:2018/06/27(水) 14:45:44 ID:.y0NkzyY
>>220わ、ワンチャン七月末に………ないかな?

222ななしのボーダーさん:2018/06/27(水) 14:54:18 ID:.y0NkzyY
デネブラ蟹うろ覚えだが
強制ジャンプありF付近からベース前GH間に着地
ユニオンで唯一の脱出したら大破行きという鬼畜ステージ(難易度はそうでもないが)
あとベースから最初のサテバンを運ぶとき遠回りする人が多いがベース内にF行きのカタパルトあるので利用した方が早い
ぐらいかな?

223ななしのボーダーさん:2018/06/27(水) 15:39:19 ID:RGsq2C1Y
来週はデネブラ蔦では?

224ななしのボーダーさん:2018/06/27(水) 17:22:37 ID:.y0NkzyY
>>223蔦か……勘違いしてた

225ななしのボーダーさん:2018/06/28(木) 18:01:33 ID:s/VkccbQ
ネブラ蔦というといつもより高いところ飛んでるやつか

226ななしのボーダーさん:2018/06/29(金) 10:58:14 ID:5LR6a7UY
前回のデネブラ蔦来たの相当前じゃなかったっけ…
まだNeLis無かった頃だったような

227ななしのボーダーさん:2018/06/30(土) 17:39:06 ID:k5V00rPE
久しぶりすぎて覚えてねえからネタうぃき見てきたが以前のままなら結構楽そうね。

サテバンぶっぱマンさえいなければな!

228ななしのボーダーさん:2018/07/02(月) 09:45:11 ID:WpTt/Y2E
開催を今知ったわ。それだけこのゲームも末期なのかね?

ネブラ蔦

229ななしのボーダーさん:2018/07/02(月) 11:36:02 ID:qPJ32N1Y
いや、いつも通り先週にはすでに告知されてたぞ

単に自分がボダに飽きてきたとかでチェックしてなかっただけでしょ

230ななしのボーダーさん:2018/07/02(月) 12:35:49 ID:/c/Mlljg
要点は以下

ゴーレムの最終ラインは基本的にAで
ゼラがプラント防衛戦で障害物に引っ掛かりまくりなのでサテバンの必要性は低め
ベース内へ向かってくるジャンプ台はベース内の同じ場所に着地するのでマインで塞ぐ

ジャンプ台は不親切な位置なので視界を広げて確認しておく

231ななしのボーダーさん:2018/07/02(月) 15:56:41 ID:B/oi6RdU
台湾の四獣勢って地雷ばっかりでもないのね。
今日マッチしたブラックレンジャーはサテバンに固執気味なところ以外はまともで驚いたわ。

それはさておき、ゴーレムよかオーダーは吸収装置が鬼門。
特にA-Bプラ付近に落ちてきたらマジでわかりにくい。Dプラからロビン上げればほぼ全部映せるからコンテナが現れたのに見当たらない場合は、確実に建物裏側だから気を付けて。

232ななしのボーダーさん:2018/07/02(月) 18:43:14 ID:5LR6a7UY
2014年2月以来4年5ヶ月ぶり

まだ出てないんだがEXの青熱線キツい?

233ななしのボーダーさん:2018/07/03(火) 11:29:08 ID:5LR6a7UY
出てきた

キツい(確信)

234ななしのボーダーさん:2018/07/03(火) 17:18:15 ID:5LR6a7UY
ねぇ待って、オーダー3回で残り280秒ベース最接近
延々青熱線飛んでくるの無理くない?

235ななしのボーダーさん:2018/07/04(水) 09:17:27 ID:sDA5lpG6
>>234
ゴーレムと吸収装置は順調だったけれど
機能停止はほとんど出来なかったってパターンかな?

236ななしのボーダーさん:2018/07/04(水) 16:45:57 ID:5LR6a7UY
>>235
ゴーレム→停止→プラント→終了後に核(サテバン2つ消滅)→吸収装置→最接近→青熱線「おいすー^^」(1回5キルくらいしていく)

キツいっす(真顔)

Bプラ周辺やベース後方でゼラのタックル誘うと落ちまくるのがお笑いポイント

237ななしのボーダーさん:2018/07/04(水) 22:52:28 ID:/c/Mlljg
>>236
1回停止じゃ仕方ないタイムかと
そもそも3回停止させて最接近が残り3分以下だしな

というか核でサテバン待避させるメンバーは居なかったのか
真っ先にサテバンの方を行って天から光の柱が出てるか確認してチャット(サテバン確保や運搬やプラント直押し)があるのに

238ななしのボーダーさん:2018/07/04(水) 23:16:17 ID:kn8aC.FY
今週に至ってはゼラは母艦内に引き込もって出てこない方が勝てるレベルな気が・・

239ななしのボーダーさん:2018/07/05(木) 01:59:00 ID:.y0NkzyY
時々あるんだが核発動タイミングで投下されるという悲しみ背負ってる可能性ある

あれどうしろと

240ななしのボーダーさん:2018/07/05(木) 12:27:58 ID:5LR6a7UY
>>237
野良部屋だったんでな…

ベースの退避させようと思ったら間に合わなくて巻き込まれて
着弾点が絶妙な位置(ベースサテバンの東側)で
Cプラのサテバンもギリギリ範囲内入ってて消滅とか鬼畜にも程がある…

>>238
気付いたら滝から落ちたりしてるよね

241ななしのボーダーさん:2018/07/05(木) 12:48:36 ID:RGsq2C1Y
>>239
核の落下点は母艦から一番遠いプレイヤーなので、頑張って誘導すればなんとかなるかもしれない

逆にサテバン投下位置での待機は悪手

242ななしのボーダーさん:2018/07/05(木) 16:53:36 ID:.y0NkzyY
>>241それ本当ならもしかして核落ちそうになったら相手ベース側にいけば被害減らせる?

243ななしのボーダーさん:2018/07/05(木) 18:38:10 ID:tybujjWM
>>242
某ユニオンおじさんの超・攻略講座に出てるので間違いではないはず
ただ核の発射タイミングが砲台の破壊数依存で自分ではコントロール出来ないので滅多に上手くいかない

244ななしのボーダーさん:2018/07/05(木) 21:44:28 ID:.y0NkzyY
>>243本気でコントロールするなら砂担いで一番後ろに行くしかないかな……
そうすれば最悪砲台削れるだろうし

245ななしのボーダーさん:2018/07/06(金) 13:52:53 ID:BNXm75TE
割れた戦闘が何回か。蔦落とすんだよ!ゼラに負債抱えさすんだよ!

246ななしのボーダーさん:2018/07/07(土) 01:41:22 ID:kn8aC.FY
ユニおじ「おっ、そうだな!」

247ななしのボーダーさん:2018/07/07(土) 07:53:24 ID:5LR6a7UY
むしろゼラが落ちてる定期

B・Cプラ周辺だけでなく中央付近でタックルすると南の橋に頭ぶつけて落ちていくし
なんか分からんけど近接兵もオーダー未発生状態だと
同じく中央南付近でいきなりガード乗り越えて身投げするんですが何なんだアンタ

248ななしのボーダーさん:2018/07/07(土) 19:54:10 ID:gKOTLDgM
プラ陥落一歩前で強化機兵に撃破され、慌ててプラに向かう途中
ゼラが降ってきて「自分で撃ったグレ」を障害物に当てて自爆
無事プラは守られたw

249ななしのボーダーさん:2018/07/07(土) 21:37:52 ID:bWU0pyt2
>>248
ゼラも味方ガーって他のせいにするからな…

250ななしのボーダーさん:2018/07/07(土) 23:06:06 ID:5LR6a7UY
UADにタゲられたら72AN投げ付けつつゼラに向かっていけば
良いダメージ入ったりするし割と自爆誘いやすくなってる

いつも73AN持ってたけどこっちの方が飛んでる時にも当てやすくて良いわ

251ななしのボーダーさん:2018/07/08(日) 02:10:17 ID:kn8aC.FY
ブースト切らして降りてきたゼラにはマグネγも効果あるよね
ゆっくりしね!!!ができるしw

252ななしのボーダーさん:2018/07/08(日) 02:22:55 ID:R5zIdoXo
昔、プラントC守っていたら目の前に敵重が現れて 、すぐコングバラ撃ってきた
そしたら間にフェンスあって、全部フェンス当たって自滅したw
エイジェンここは辛そうだな

253ななしのボーダーさん:2018/07/08(日) 03:06:57 ID:5LR6a7UY
なお一番やべーのは赤蔦

254ななしのボーダーさん:2018/07/08(日) 10:09:39 ID:kn8aC.FY
+赤蔦のときに限って現れるサテバカセットな!

255ななしのボーダーさん:2018/07/08(日) 18:26:04 ID:/c/Mlljg
レベルカンスト5人とレベル700以上が4人でレベル100以下が1人

明らかに時報部屋に入ったがレベル100以下がサテバン地雷で辛勝
このメンバーでレベル100以下ならサテバンを運用とか普通の人は思わないよな(触ることすら考えると思う)

256ななしのボーダーさん:2018/08/08(水) 17:25:11 ID:/c/Mlljg
8月11日から8月15日までキニシュ迎撃戦
8月16日から8月19日までゲルベルク連合戦

257ななしのボーダーさん:2018/08/08(水) 17:53:43 ID:5LR6a7UY
共に吸収装置がかなり散らばって難しかったイメージ
プラントは一部除いて楽だったかな

258ななしのボーダーさん:2018/08/08(水) 20:54:12 ID:Lam/cRvs
ゲルベルク蔦はエイジェン用凸パルトがあるところやね
きっついわぁ・・

259ななしのボーダーさん:2018/08/11(土) 15:29:37 ID:/c/Mlljg
赤蟹がベースに来ても前面砲台破壊してれば正面を何人かマグネで塞げば勝てるな
熱線は仕方ないけど

時報勢が抜けた後に来る赤蟹の確率が高すぎませんか?SEGAさん

260ななしのボーダーさん:2018/08/11(土) 15:33:10 ID:TOLoag1U
今日6戦中SHが4戦でそのうち2戦がEXでボロボロ

261ななしのボーダーさん:2018/08/12(日) 00:01:28 ID:I.g2VwiQ
赤蔦・赤蟹いらない、とは言わないが隔離してほしい
ベリハをストレス発散気分でまったりやるくらいが楽しい

262ななしのボーダーさん:2018/08/12(日) 00:31:56 ID:DAmWlbTA
正直EXは時報勢向けの難易度だよね
時報以外だとSH楽勝な部屋ですら圧勝取れたことがない

263ななしのボーダーさん:2018/08/12(日) 06:49:57 ID:/c/Mlljg
ラッシュチャレンジみたいに一日の特定時間に必ず出てくるならマシな感じ
現状じゃガチャと変わらん

264ななしのボーダーさん:2018/08/12(日) 13:34:02 ID:Uld5YL9A
>>259そして赤巨大兵器の時に限ってゆうたみてえなサテバカがしゃしゃり出てくるまでがテンプレな

265ななしのボーダーさん:2018/08/12(日) 14:16:22 ID:5LR6a7UY
なんか2桁クラスの初心者多いな…PS4から来たのかしら

と言う時に限ってEXでござる…

266ななしのボーダーさん:2018/08/13(月) 01:57:22 ID:COpdicSU
赤は蔦一回だけしか勝ったことないから出ないでいいよ

息抜きでやってるから負けるような難易度嫌いねん

足引っ張りたくないから予習は欠かさないけどさー

267ななしのボーダーさん:2018/08/14(火) 07:14:13 ID:5LR6a7UY
特筆するような難しさはないけど
蟹がEプラ付近まで進んでからの爆雷がエグい…

268ななしのボーダーさん:2018/08/16(木) 09:32:26 ID:COpdicSU
キニシュ蟹はそこまで難しくなかったけど、時報勢に紛れるとお立ち台がクッソ遠い
なんで占拠フェイズあんなに稼げるんだよ 最終的に100pt以上差つけられるし

侵入と脱出タイミングに脱出後の立ち回りなんかな?そこいら辺で差つけられてる気がする
占拠フェイズは理由も分からないのが情けないでござる

269ななしのボーダーさん:2018/08/16(木) 11:39:26 ID:/c/Mlljg
今日からマップ変わるで

11時まではベースまで来るまでもなく全圧勝だったが11時過ぎたらサテバン地雷2連続引いたから帰るわ

270ななしのボーダーさん:2018/08/16(木) 13:16:45 ID:9nTqZogE
開幕ガンタレダッシュ組がいるまっぷだっけ?

271ななしのボーダーさん:2018/08/16(木) 18:24:00 ID:COpdicSU
ゲルググ蔦怖いのでパス
直インとか対処できる自信茄子

272ななしのボーダーさん:2018/08/16(木) 20:50:11 ID:Uld5YL9A
>>268プラントのギリギリ端に居るかプラント内のカタパ上にいて染まりきる寸前で次のプラントに行ってみな
凸←プラントの色が染まっていってこの形の右向きの空きが出来たら次のプラントへ行けば良い
意味がわからないかも知れないがやってみりゃわかる

273ななしのボーダーさん:2018/08/16(木) 20:56:53 ID:Uld5YL9A
時報勢はサテバンが置かれてから蟹ならカウントダウン中にはもう飛び上がってる
蔦ならもう真下で待機してる
巨大兵器脱出後はエリア移動せずに蟹ならネリスで補助動力に全て使いきって死に補給し、蔦なら防衛砲台にネリスを撃ちきってから死に補給
SP抱えたままエリア移動はもったいないぞ

274ななしのボーダーさん:2018/08/16(木) 22:56:33 ID:COpdicSU
>>272-273
わざわざありがとう。時報勢いない時の占拠が90前後で、いると70ぐらいまで落ちるのよなぁ
カタパで飛んでる最中に染まり切るぐらいじゃないと遅いんかね

侵入と脱出後の死に補充がやっぱキーか。デスかさまないようにベース逃げたりしてたからな
チップも見直してみるわ 重ね重ね感謝

275ななしのボーダーさん:2018/08/17(金) 02:50:24 ID:5tXAJUz.
>>274
時報勢は出来る限り手分けして占拠して行くから一人が占拠するプラント数は少なくなってその分占拠ポイントもへる
しかし積極的に強化機兵を倒して行くから合計ポイントは普段並みかそれ以上になる

276ななしのボーダーさん:2018/08/17(金) 12:46:18 ID:5LR6a7UY
>>271
着地ポイントか凸パにマグネやらマインV置いとくんやで(ニッコリ

277ななしのボーダーさん:2018/08/17(金) 12:47:17 ID:5LR6a7UY
まぁもっと言うなら母艦落とせば防衛の必要ないけど

278ななしのボーダーさん:2018/08/17(金) 16:22:34 ID:maiLOQvg
やっとBBできる思ったら蟹終わってたつらい

279ななしのボーダーさん:2018/08/17(金) 16:24:28 ID:/c/Mlljg
現状ネリス持ち込み人数=圧勝(勝利)出来る確率なんだよな

極めて1部の人がチェーンソーとバリアで強化兵無双してユニおじでもポイント追い付けない人も居るけど(結果的に味方に被害が減るから大きな戦力になる)

280ななしのボーダーさん:2018/08/17(金) 18:23:07 ID:WGrgNGvQ
ユニおじもネリスで強化機兵潰してくれるよ
トップクラスがポイント重視で動いてフルタイム900ptやってたはず

281ななしのボーダーさん:2018/08/17(金) 21:09:10 ID:Cd0MR2gA
第一フェーズで間違えて42クラッカー持ってきてヤベェって思ったけど
プラント柱にぶつけて強引に起爆させるようにしたら何とかなったわ

爆風範囲広いしワンチャンあるかとも思ったが所持数少すぎるから無いな……

282ななしのボーダーさん:2018/08/17(金) 22:12:19 ID:xcxI8us6
>>279
そこから支援の人数をマイナスするんだよ

283ななしのボーダーさん:2018/08/17(金) 22:52:03 ID:COpdicSU
泥に毒銃のスリップダメージって入りますか?
開幕しか支援乗らないんですが、RF以外の武器を色々試そうかと思ってまして

284ななしのボーダーさん:2018/08/17(金) 23:21:28 ID:mqkdjhXA
>>283それより支援でドローンを排除するならSLSメネシス系統の最終型のディザスター(Bモード)かN90デトネーターUで良いぞ

285ななしのボーダーさん:2018/08/18(土) 01:05:29 ID:COpdicSU
>>284
あざっす。Bモードですね了解っす

286ななしのボーダーさん:2018/08/19(日) 18:36:13 ID:E7RRYfS2
>>274
おじさん達は行動速いからねぇ、遅れると最初の占拠pt×プラ数分離されるからすぐ追っかけてるわ
あとプラ戦オーダー中押し返された分の回収も地味に稼げるからなるべく圏内で粘ってる

貢献だけならおじさん並だけどあちらさん戦闘もイケるからなぁ
相変わらず母艦撃沈のお立ち台隅っこが定位置だ

287ななしのボーダーさん:2018/10/05(金) 12:01:00 ID:xh.RDOXA
果たしてレベル960開放はありやなしや

288ななしのボーダーさん:2018/10/05(金) 12:40:24 ID:pJ1o09VQ
解放されてるで

289ななしのボーダーさん:2018/10/05(金) 16:24:06 ID:JeMlATTk
蔦ラナクアか、SB時差あるんだっけ?

290ななしのボーダーさん:2018/10/06(土) 09:35:24 ID:5LR6a7UY
▼BB.NETニュース(10月5日)
特殊イベント「ユニオンバトル」開催!
プレイヤーは連合軍として、侵攻してくる敵CPU軍と戦う協力戦です。
開催内容詳細は、ユニオンバトルページよりご確認ください。
[BB.NETトップメニュー]→[ユニオンバトル]
※今回のユニオンバトルより、ユニオンレベルの上限値が「920」から「960」に上昇します。

291ななしのボーダーさん:2018/10/06(土) 14:26:36 ID:5LR6a7UY
【注意】
開始がこっそり12時に、終了も1時間早い模様
祝日開店凸すると泣くぞ

▼ユニオンバトル情報
開催期間
2018/10/8(月)〜 2018/10/14(日)


《開催時間》(注意!!)
「12:00 〜 22:00」


使用マップ
【特殊 X】
第5再開発島ラナクア〜暗雲喚ぶ連合戦〜
参加資格
クラスD4以上

292ななしのボーダーさん:2018/10/06(土) 14:55:08 ID:/c/Mlljg
>>291
これは酷い
午前中の時報対策も兼ねてるのか?

危うく朝から行きそうだったわ

293ななしのボーダーさん:2018/10/06(土) 16:48:05 ID:5LR6a7UY
>>292
単にプレイ人口減ってるから時間集中させようとしてるだけやと思うで

月曜は祝日だから除外してもよさそうだけど

294ななしのボーダーさん:2018/10/06(土) 20:33:03 ID:WZGfN2R6
平日も夜は遅くまでやって欲しいんだけどなあ

295ななしのボーダーさん:2018/10/06(土) 23:10:49 ID:JeMlATTk
>>289
前スレ読んで自己解決
それ以外楽そうなマップだった

296ななしのボーダーさん:2018/10/08(月) 07:51:05 ID:5LR6a7UY
あらためてage

開催時間に注意

297ななしのボーダーさん:2018/10/08(月) 07:51:35 ID:5LR6a7UY
ageてないやんけorz

298ななしのボーダーさん:2018/10/08(月) 11:27:28 ID:JeMlATTk
いいや!限界だ行くね!つか来た!
…なんでほぼ満席なんや?おまいら普段夜やろ…あ、俺もや

299ななしのボーダーさん:2018/10/08(月) 22:10:54 ID:ESouRfdQ
ここで何回も負けるのつらあじ

サテバン地雷多すぎんよw

300ななしのボーダーさん:2018/10/08(月) 22:11:06 ID:zGXIzFKE
別にユニオンでやることは毎度おなじみで一緒だけど
久々だからすごい楽しかった

301ななしのボーダーさん:2018/10/08(月) 22:12:33 ID:ESouRfdQ
下げんの忘れた。スマソ

302ななしのボーダーさん:2018/10/08(月) 22:54:47 ID:JeMlATTk
とりあえず連勝部屋から8連勝まで伸ばしてリタイア、でSH0
初めの方占拠50以下とかジャグリングとちってラディAしたり鈍ってたなぁ

スワロー系らしいのでコア前FF多かったり常時SB麻いたり脱出死に補充再起されたり多々あったがオーダー取りこぼしも少なく勝てるマップでしたまる

303ななしのボーダーさん:2018/10/09(火) 06:52:33 ID:/c/Mlljg
夜は酷かったのかな?
野良で12時から夕方4時半まで負け無し19連勝でSH6でEX無し圧勝多数だったけど時間切れだったので以後の連勝記録は分からんけど
そういや常時気球が飛んでたり変なタイミングで再起動させられたり雰囲気はあったな

304ななしのボーダーさん:2018/10/09(火) 21:08:36 ID:gaXiwGwU
ほぼ通しでやったけど日中の方がカオスだったよ
セオリーさえ解ってない人が居てVH辛勝してた

ルークス,バラージ,TXPが鉄板過ぎ
魔窟orマルシカだと火力が少し劣るね

305ななしのボーダーさん:2018/10/09(火) 22:37:12 ID:/c/Mlljg
>>304
じゃあ自分の運が良かっただけかな
それと開幕ベースのサテバン運搬ををABC順でCからDへダッシュで運ぶよりベースから1本目の高台へ行くバウンダーへ向かってジャンプして乗って高台のジャンプ台でDへ行った方が速い

306ななしのボーダーさん:2018/10/09(火) 23:11:27 ID:rddy9uNo
>>304
昨日は13時ごろから2時間程度やったけど全勝だったぞ
SHにも圧勝してたし
15時近くになってからプラ戦でサテバン使う回数が増えてきて
ドローンも落とす奴いなくなってきて怪しくなってきた感じはした


俺は蔦は魔窟とT1
砲台が柔らかいし数多いから手数増やしてる
地雷が混じると総マガジン火力が欲しくなる

307ななしのボーダーさん:2018/10/10(水) 14:56:54 ID:5LR6a7UY
バラージは魔窟でもいいんじゃないかな

+S-lw ZtΣ 礼46 礼45改
ラディ 魔窟 72AN TXP

10スロ、DEF回復S-が地味につよい

308ななしのボーダーさん:2018/10/10(水) 15:35:01 ID:WZGfN2R6
>>304
蔦にマルシカはKBで溶接組の火力も下げるのが危ない

ウラバラTXPが戦果高いけどT3Vを使い込みたい

309ななしのボーダーさん:2018/10/10(水) 17:41:09 ID:0UjqvJTU
コア真正面にコングぶちかます奴いて草ァ!

310ななしのボーダーさん:2018/10/10(水) 21:46:54 ID:pU/W4g9k
占拠フェイズにてDプラに榴弾降ってきた…
…PS版から始めた方かな?

なおソイツ侵攻フェイズではずっと麻だった…

311ななしのボーダーさん:2018/10/12(金) 07:20:34 ID:uLERTUUI
榴弾とコングはほぼ毎試合見たな家庭勢がやっぱり紛れてるな

312ななしのボーダーさん:2018/10/12(金) 19:55:41 ID:5LR6a7UY
今回終わると年末までなさそうだし、土日も出たいけど
溶接絶対にノックバックさせられそうだ…

リロ腕バラージにするかな…

313ななしのボーダーさん:2018/10/13(土) 14:37:10 ID:z0ZZDKf.
スプラン使って見ようかと思うんだが
縦の初期と横のサージどっちが良いかね?

314ななしのボーダーさん:2018/10/13(土) 15:59:23 ID:5LR6a7UY
対コア火力にしかならないので総火力重視で初期

絶対にコア天井落とししろよ!フリじゃないぞ!

315ななしのボーダーさん:2018/10/13(土) 20:24:02 ID:iNCcHjy.
SH余裕勝ちできる面子だととても楽しい
あと>>305の運搬方法のおかげでサテバン運搬が楽しくて仕方なかった

316ななしのボーダーさん:2018/10/13(土) 20:39:55 ID:rddy9uNo
3日間で29試合やって負けなし
ベース防衛が楽すぎる

317ななしのボーダーさん:2018/10/14(日) 00:59:06 ID:M76NzDis
あと某台湾のサテバカ連中とも出くわさないから非常に気が楽

318ななしのボーダーさん:2018/10/14(日) 03:04:46 ID:CnLYF7Jk
台湾のサテバカは名無しの奴と遭遇したぞ
レベル二桁だったけどサブカの動きだったよ

スプラン両方使ってみた
電磁砲台単体には初期の方がマシ
並んでる電磁砲台とミサイル砲台にはサージの方が有効
対コアの天井落としはサージの方がやりやすいし少ない回数で済む

休日の日中に対コア特化で行くべきではなかった
一人で砲台6基以上壊さないと蔦が止められん

319ななしのボーダーさん:2018/10/14(日) 03:08:07 ID:5LR6a7UY
>>318
もしやるんならsd胴以上のSP+ウラガンTXPがセットだと思うよ
高高度飛ぶ蔦の砲台相手だとマジでスプランは役に立たないから

320ななしのボーダーさん:2018/10/14(日) 14:25:53 ID:Pghsz.CY
SPLは時報勢向けの武器だと思う
砲台破壊が任せられないというのもあるけれど
コアバンカーのスロウ&ノクバや内勤処理でせっかくの火力が出しきれないことも多い

321ななしのボーダーさん:2018/10/15(月) 15:54:13 ID:gOofyS0k
プレイタイムが21時〜23時の人間にとっては今回はゲーセン行く気にすらならんかったわ
せめて週末くらい23時にして欲しかった

322ななしのボーダーさん:2018/10/15(月) 21:20:01 ID:iNCcHjy.
EXのときの核は母艦(蔦)から遠い位置にいる味方機のところに落ちるので正しい?
遠い位置(敵ベース側)にいたのに俺のところに落ちて来ずに母艦近くに落ちていたっぽいんだけども。

323ななしのボーダーさん:2018/10/16(火) 05:58:49 ID:WZGfN2R6
>>322
ユニオンおじさんの超攻略口座では一番遠いブラスト対象らしい
(EX BOSS編 97行目)

ガイドブック等で条件が明示されてる訳ではないので別の原因でターゲットが変わるのかも知れない

324ななしのボーダーさん:2018/10/16(火) 19:50:49 ID:iNCcHjy.
>>323
ありがとう。前のネブラのとき(だったかな?)は確かに情報どおりだったんだけども。
素直に砲台破壊+サテバン確保しとけばいいか

325ななしのボーダーさん:2018/10/29(月) 09:13:19 ID:5LR6a7UY
▼ユニオンバトル情報
開催状況 開催予定
開催期間 2018/11/5(月)〜 2018/11/11(日)
開催時間 【12:00】 〜 22:00
使用マップ 【特殊 X】
デ・ネブラ大落片〜山嵐迎撃戦〜

ネブラ蟹ですってよ。時間は前と同じく昼からなので注意

326ななしのボーダーさん:2018/10/29(月) 10:35:06 ID:/c/Mlljg
>>325
9月無かったのは災害に配慮したのか又は10月のインカムが良かったのか?

蟹ってことはベース直前で2階から右側に脱出すると崖に落ちる所か
その辺のブースト管理とベースからサテバンを運搬する時に崖側方面のジャンプ台を使えば大幅に時間を短縮できたはず

327ななしのボーダーさん:2018/11/05(月) 11:50:12 ID:ZebaENAg
おひるからあげ

328ななしのボーダーさん:2018/11/05(月) 13:17:10 ID:/c/Mlljg
爆雷で居場所が分からんやつはFに降りて右側へ

329ななしのボーダーさん:2018/11/06(火) 02:22:31 ID:1umY7kxI
今回野良の人は、初回の停止をサテバンで最速でやってくれよな!
(麻で運搬する地雷はイラネ)

補助停止にこだわる部屋は、コア火力足りないのに停止回数も少なくて散々だった

330ななしのボーダーさん:2018/11/06(火) 12:51:06 ID:5LR6a7UY
平日午前ならマトモやろと思ったら
明らかにPS4新参組なLv2桁サテバンぶっぱ核地雷しかいない…prz

331ななしのボーダーさん:2018/11/06(火) 13:13:35 ID:6iAv40Rk
今回のデネブラ蟹はユニオン勢曰く、難易度は高難易度らしい
吸収装置はプラントBの丸い筒みたいな建物の内側にも落ちることがあり、建物の内側からでないと破壊はほぼ不可能と思っていい
むしろそれのせいでオーダー失敗もあるから用心すべし
換装エリアを覚えておき、フィオナから特殊信号〜を言われたらすぐに向かって遊撃になりいち速くマップの真ん中でロビンが良いかと

332ななしのボーダーさん:2018/11/06(火) 16:23:24 ID:5LR6a7UY
そこは45改脚+ブースターD+ならCカタパルトからジャンプ&ブースター蒸かしっぱなしで
ピッタリ最上段のリフト降り口横まで飛べるから使ってるなら覚えとくといい
ちなみにMRG脚だと同カタパから最上段行くにはブースターC必要
まぁ最上段でなくてもそのすぐ下のスロープまでは行けるけど

南のエリア外の塔に付いたり、Eプラ周辺にもごっそり固まったりすることあるし
逆走カタパの位置ちゃんと覚えとくといい


ぶっちゃけ吸収装置よりも爆雷とサテバカがえぐい…

333ななしのボーダーさん:2018/11/06(火) 17:18:21 ID:e85Oo50c
吸収→塔とか屋上とか嫌らしいとこに落ちる、Dの屋上からB方面警戒してればロビン前にカバーできる
爆雷→最短ルートとエリア外からの変態機動に振り回される、大体G〜ベースに陣取るがD屋上辺りで削りつつ外周来るのスポットしてくれるとありがたい
プラ→起伏でネリ射線確保めんどい、強兵がよく引っかかってるのが救い
砲台→開幕崖のせいか左舷砲台が放置気味なので真下突入前に一応確認、たまに早漏が気付かずSBブッパする
御味方→途中参加でコア凸チャンス2回逃してもpt勝てる何撃ってるのか分からん連中がチラホラ
ベース→傘下は出過ぎだと主砲飛んでくるので注意、残念AIは大体時計回りなので壁から傘下入られても正門ごと焼ける
ジーナ→いいのかい?そんな低地で引っかかってて?焼くなり殴るなりお好みで、多弾頭&能登ミサイルは起伏多いので楽

前回簡単だった分より難しく感じる
あと前より出撃少ないのにSH遭遇多かった

334ななしのボーダーさん:2018/11/06(火) 18:28:04 ID:/c/Mlljg
開幕Bプラ左の建物の有効性を知らん人が居ると苦戦する
逆に3人くらい知ってれば早割れも難しくない

335ななしのボーダーさん:2018/11/06(火) 22:44:05 ID:pC.DdG3.
>>330
開催時間無視して午前中にユニオンバトルが出来るなんて言ったらユニオンおじさんがやり方聞きに駆けつけて来るよ

336ななしのボーダーさん:2018/11/06(火) 22:58:14 ID:RbFR8qZs
同じく平日なら大丈夫やろーって行ったら300↑が1人2人で後は100未満のみ+人数不足(5〜8人)がザラで
オーダーなんて1つクリア出来れば上々撃沈なんて無理ゲーの撃退狙いばっかりで草も生えなかった

337ななしのボーダーさん:2018/11/07(水) 00:33:44 ID:OVO1vIjI
LV2桁〜100ちょいが5〜6人混じることが多々あって
それら全員がサテバン運用方法全く分かってなくて、何でこんなクソ地雷がいきなり大量発生したんかと思ったら
HARD以下を侵攻フェイズなしでVERY HARDまで上がってきたPS4勢が、大量流入してきたのだと思いあたり
とりあえず、分かってる奴が自前でやることを前提に動いた方が良い
麻6とかザラにあってもうカオスとかそんなレベルじゃねぇ

そんな中TSL持ちのLV500オーバーとかもいて、日中すらオアシスでなくなったのだと・・・

338ななしのボーダーさん:2018/11/07(水) 23:11:43 ID:iNCcHjy.
今日昼からやってたけど良かったよ
昼が良かったのは偶然だろうけど午後も割りと良い感じだったと思う
時報勢が時報参加推奨しているからだと思うけど

しかし今回やけにサテバン地雷が目立つ

339ななしのボーダーさん:2018/11/08(木) 07:49:04 ID:IUF1EG0I
レベル95の台湾_の奴には気を付けろ、多分某台湾の虎クランのプレイヤーがやってる

340ななしのボーダーさん:2018/11/08(木) 08:58:44 ID:5LR6a7UY
やあドク

341ななしのボーダーさん:2018/11/08(木) 09:00:07 ID:pU/W4g9k
まだ目的を理解してない…と云うよりも理解しようとしてないって感じだな…
PS版からの移行組は
とりあえずやってみてるだけで、どうやったら勝てるのか考えてる以前の問題…
そんな状態でベリハに放り込まれるもんやでむっちゃカオスになるんや

ユニオンLVによる難易度のキャップや、連敗による難易度低下大を設けて考える機会を与えにゃならんちゃうんか?
なぁSEGAよ…

>>339
早速昨日やられたわ

342ななしのボーダーさん:2018/11/08(木) 09:16:49 ID:5LR6a7UY
>>341
Normal少人数だと砲台破壊0で止まるからその認識のまま来てるんだと思う
模擬戦だけでVHに上がれちゃう仕様にしてて、想定以上にPS4流入組が多かったのが原因だろうけど
砲台・吸収装置・爆雷・Golem辺りへの攻撃ptの低いやつは強制でランク下げていいと思うわ
今週野良で圧勝0だもん、低Lvプレイヤーにサテバン持たせたらアカン
そしてそういう奴に限ってサテバン運びたがるから

吸収装置の索敵も自前で出せるようにするとか、SP削ってブースターに割くとかしないと
今回はMRG脚に真胴使ってるよ

343ななしのボーダーさん:2018/11/08(木) 10:02:39 ID:5LR6a7UY
あと、今回ばかりは野良では部屋内の気分害する事承知の上で

「サテバン確保(設置だと誤解されそう)」「待って」
「砲台攻撃」「補助動力攻撃」
サテバカ行動に対する「NG」(「運搬」「NG」とかも)

は、しつこく連発しとくべきだと思うわ、言われなきゃ分からん
黙ってたらそのまま繰り返されそうだしさ

344ななしのボーダーさん:2018/11/08(木) 13:28:12 ID:IUF1EG0I
理解する頭がないと単純にサテバン確保だとらえそう
というかユニオンバトルの出撃前の解説読まずにオーダー中に蟹の下にサテバン設置してる時点でお察し

345ななしのボーダーさん:2018/11/08(木) 16:32:32 ID:2YyYzh/2
今10クレやってきて勝てたのが最後の一戦辛くも撃退できた
台湾付きでよく勝てたもんだと…

放題破壊と台湾が噛み合ったからなんとか停止出来たりしたから補助に固執しないで勢いも大事だなと思いつつも

プラント防衛残り6秒でサテバン設置したり砲台破壊見ないで設置するからやっぱり台湾いらない

346ななしのボーダーさん:2018/11/09(金) 01:36:31 ID:gjo/o0FI
72と73はどっちが主流?

347ななしのボーダーさん:2018/11/09(金) 02:20:45 ID:5LR6a7UY
72の方が当てやすい
73は効果が高い

好み

348ななしのボーダーさん:2018/11/10(土) 06:37:55 ID:5LR6a7UY
真 真 RT MRG
ルークスγ 丸鹿 73AN TXP

ラディウスだと爆雷オーダー辛すぎなのでウラガン積みたいけど
コア火力が不安なのでルークスγにしてみたら
RT腕だと魔窟では主副ガチャガチャのリロードが噛み合わないので丸鹿に変更

…頭が趣味だから蜂頭に変えれば積載120〜150くらい余裕あるんだけど
RT以外でなんか良い腕あるんかな?前述の通り爆雷が辛いので主武器のマガジン火力は余裕が欲しい

349ななしのボーダーさん:2018/11/10(土) 07:20:25 ID:udWN/vsU
>>348
予備弾数に拘らなければ閃腕、リロを標準まで改善できるセイバー1、重量に余裕あるならエヴォル辺りか?

350ななしのボーダーさん:2018/11/10(土) 11:18:00 ID:GTjyAFXI
エヴォかなぁ、他大雑把に山系、鉄1、迅牙、グラ系、スペ3が候補だったけど武器変リロ弾薬に何かしら弱点持ちで見送ったな

351ななしのボーダーさん:2018/11/10(土) 20:50:15 ID:5LR6a7UY
やっぱエヴォル辺りになるか

鉄1は丸鹿が30発になるんだけど武器変更が落ちすぎなんだよな…

352ななしのボーダーさん:2018/11/11(日) 09:03:01 ID:kEDI81f.
平日よりも土曜の方がユニおじさん率高くなって、サテ馬鹿いても赤蟹に辛勝出来た
しかし、ガチガチの装備してる人達の中に榴弾やら重装砲やら、挙句に爆撃要請してるのを見たら笑うしかないな、本当

笑うといえば、3連続赤蟹にも笑わされたけども

353ななしのボーダーさん:2018/11/12(月) 01:34:46 ID:5LR6a7UY
爆雷が変態弾道でめっちゃ辛かった(こなみ)
あとやっぱ初日2日目程じゃないが海外勢よか御新規勢のサテバカ多かった事だな…

354ななしのボーダーさん:2018/11/15(木) 01:15:45 ID:b9et.p1I
実用性はさておき
蔦コアの後ろ壁を狙ってタウル撃つと溶接組にKB発生しますか?

355ななしのボーダーさん:2018/11/15(木) 11:42:11 ID:RxRjBkSQ
>>354
奥行き分からんが減退1m416.mgぐらいだしFF判定は入るがKBはぎりぎりしなさそう
射線上割り込み直撃のが怖いけどね

356ななしのボーダーさん:2018/11/15(木) 12:56:54 ID:5LR6a7UY
>>354
ホバー脚勢がダメじゃねーかなぁ
ガチャガチャ安定のRT腕はともかく頭胴装甲Eなんて場合も珍しくないし
地面以外に炸裂した爆発物は上半身装甲の影響高いし

例えば45改脚で上から装甲E/E/B-/Cとすると、全体装甲だと1.16だけど
上半身での爆発判定は脚0.4倍、他1.2倍で判定するから1.182になる

ホバーKB値は2500だから爆心地から12.92mでも2501ダメージでアウト
ホバーだとおおよそ爆心地から12〜13mでもアウトと見る事ができるんじゃない?
脚がスペクターでも頭が蜂βとか多いし極端に変わることもない

357ななしのボーダーさん:2018/11/15(木) 19:59:20 ID:udWN/vsU
>>354
SP効率や攻撃時間などでハイドラの方がKBの心配も減るし、活躍できるけど、タウルじゃないとダメなん?

358ななしのボーダーさん:2018/11/17(土) 04:24:50 ID:b9et.p1I
覚えてる限りの最初のユニオンアセンを再現してみる程度だから他人の迷惑なら辞めておこうかなぁってレベル

なおそのアセンは組んでみたら色々酷すぎてブラッシュアップしようとしたらほぼ別物になっちゃう出来

359ななしのボーダーさん:2018/11/20(火) 23:08:38 ID:cUXQuE5Q
フル役のラピ魔窟ECMケリブだったかな俺は
確かその後は実弾系+重装砲乗せられる鉄臭さあふれたアセン(HG?)にしたはず

360ななしのボーダーさん:2018/11/20(火) 23:55:26 ID:5LR6a7UY
当時は円3脚キメラ使いだったからそのまま使ってたかな
換装エリアもないし吸収装置オーダー構えて、侵攻フェイズ開幕はロビンと兵器適正2の支援出してた

361ななしのボーダーさん:2018/11/21(水) 21:20:35 ID:cUXQuE5Q
まだセオリー確立してない手探りだったから全国アセンに乗せられる武器で行ったねぇ
ネリス前はプラ戦がKBの鬼だったな

362ななしのボーダーさん:2018/11/21(水) 21:25:42 ID:cUXQuE5Q
>>361誤送信
まだセオリー確立してない手探りだったから皆全国アセンに乗せられる武器で行ったねぇ
コングとか双門とか連グレに月光もよく見たな
おかげでネリス前はプラ戦がKBの鬼だったな

363ななしのボーダーさん:2018/12/17(月) 22:08:04 ID:/c/Mlljg
24日から30日まで砂漠でゼラ
31日から6日までダリーヤでジーナの模様

ダリーヤってベースカタパルトがあるマップで全国で橋があった場所から側面で補助が狙えた記憶
砂漠は大半のプラ防衛が面倒だったような

364ななしのボーダーさん:2018/12/17(月) 22:13:48 ID:/c/Mlljg
上げ忘れた

ちなみに砂漠奥のサテバンのベース持ち帰りは東の洞窟ルートで

365ななしのボーダーさん:2018/12/18(火) 01:19:17 ID:XUx2onSo
ダリーヤ蟹はボーナスゲー
蔦ナヴァルはもう記憶にない

366ななしのボーダーさん:2018/12/20(木) 13:08:05 ID:a1gwD8lg
ナヴァルは内部設置と連続停止の両立が可能な珍しいマップ
サテバン設置約二人の理解が必要だけど

367ななしのボーダーさん:2018/12/20(木) 17:47:49 ID:5LR6a7UY
ダリーヤってあまり覚えてないんだが
EXで割れなかった時のベース防衛辛くない?

368ななしのボーダーさん:2018/12/20(木) 20:18:21 ID:/c/Mlljg
>>367
まあ難しいけどツィタデルよりマシ
ベースが狭いため熱線で味方全滅で強化兵のコア殴りでゲージ7割あっても割られたし

シャウラのベース防衛は前面砲台破壊されしてれば右側のベースinカタパに気をつければ難易度は高くない
何人か崖側反対に回れば強化兵のタゲも引き受けも可
90秒以下サテバンさえ守ればだけどね

369ななしのボーダーさん:2018/12/24(月) 20:19:55 ID:pU/W4g9k
占拠フェイズでG行かずにH行く奴多過ぎ
侵攻フェイズ開始の時Hから出ても意味無いんやでGに同行してくれ
Gからだったら開幕ミソ放題にネリスかまし易いから

370ななしのボーダーさん:2018/12/24(月) 23:13:11 ID:kRj6sGtg
ここすげー難しい。割り勝ちに逃げたいけど火力も総じて低くて常につらい
勝ったところで「とりあえず防衛勝ちでも上々でしょ」みたいな雰囲気しかなくて、もういいかなって感じ

371ななしのボーダーさん:2018/12/24(月) 23:55:33 ID:KXxXAqVQ
プラント防衛がきついから逃げ腰なメンバーだと厳しいかもね
吸収装置も範囲広いし

372ななしのボーダーさん:2018/12/25(火) 05:37:02 ID:5LR6a7UY
前々回辺りからPS4組と思しき人らが、かなり混じるようになってるのよな…

サテバン運用もHARD以下の感覚でやられるから
ロビン偵察・サテバン運搬も分かってる奴がやらないと、割勝ちまで持っていけないからな

何か俺はユニオン勢ですよみたいな称号セットとかで示し合わせできんかな

373ななしのボーダーさん:2018/12/25(火) 09:28:51 ID:/c/Mlljg
用事があるから出られないけど過去の録画では山と障害物でゼラのブースト管理が出来てないからプラント防衛はポイント犠牲にしてもゼラ落としを優先した方がいい
新規組はプラ踏みしか頭に無いから理解してる人はベース回りで強化撃破

ベースのロケタレとか位置が悪いし開幕BDプラは無視されやすいしチーム力が分かりやすいな

374ななしのボーダーさん:2018/12/25(火) 12:34:16 ID:FAD0Kv2A
ゴーレムはプラントEに降りて主武器撃つなり、ネリス撃つなりして飛んだらカタパで追うであってる?

375ななしのボーダーさん:2018/12/25(火) 15:01:23 ID:pU/W4g9k
>>374
基本はソレで良いと思う

ただ自分はこのマップの戻りカタパを探しきれてないので
着地点に先回りしてラディウスBでゴーレムのケツの穴溶接を狙ってます…

376ななしのボーダーさん:2018/12/26(水) 21:50:38 ID:5LR6a7UY
そもそもEより北に戻りカタパないやろ

つっても最近はブースターC確保するアセンばっか使ってるな

377ななしのボーダーさん:2018/12/27(木) 20:24:20 ID:/c/Mlljg
エリチェン使わない(脱出後に計画的に撃破される)ならザオレン胴でも良い
そういやBプラ防衛は正面や右側から攻撃しても守りにくいぞ
強化兵の思考が変わってないならAからCへジャンプしてCからB方向へ向かい岩場にいる強化兵をネリス焼きが出来るはず

378ななしのボーダーさん:2018/12/28(金) 22:40:14 ID:kRj6sGtg
野良じゃ5回機能停止しても圧勝できないことがわかったので明日は時報に入ることにする(今日も入ったけど)
PS4新規組みも少なからずいるっぽいけどそのレベルが7,8人は無理だわ

379ななしのボーダーさん:2018/12/29(土) 07:22:14 ID:Uld5YL9A
時報は良いぞ、ユニオン勢の立ちまわりを見て学習して技術を盗める上にサテバカに苦しみにくくなる
あと、巨大兵器から脱出したら防衛砲台にネリスを全て使ってから死に補給をおすすめする。
SP1本分(T1とTXP)でちょうどひとつの防衛砲台を破壊できる上に、エリア移動してベースでリペアに行くより死に補給の方が早い
T2?あんな威力が低めで撃ちきり時間が長いもんなんて使うな

・初回脱出して死に補給後はプラントDに降りて防衛砲台狙うのもアリ
・プラント防衛戦ではオートガン+AN手榴弾(ANは何が良いかは自分のお好みで)+ネリスのコンボも良い。なおオートガン設置する際は回りを見てから置かないと強化兵に近接でやられて泣くはめになるが

380ななしのボーダーさん:2018/12/29(土) 09:47:40 ID:DVncKBjg
EDG頭見かけなくなったな、今はBUS頭が多いみたいけど。時代遅れ?
未だにα頭の自分見た目てきに好みなので

381ななしのボーダーさん:2018/12/29(土) 10:50:33 ID:2RBjFMQ.
BUZ頭なら軽いしチップも補正もあるし
でもエッヂはすきです

382ななしのボーダーさん:2018/12/29(土) 11:31:19 ID:4/h3yWCU
>>379
そのスタンスなら本家(20:15)と蟹の早割は避けた方が良い

以下みたいなことに巻き込まれるぞ
・第1フェーズは別働隊を使って逆順プラント占拠
・後追いでの砲台破壊を期待した早いサテバン設置→赤なら核キャンセル
・巡航爆雷を無視して高速オーダー終了
・対蟹でサテバン無視しつつ膝折2回撃沈

383ななしのボーダーさん:2018/12/29(土) 12:35:41 ID:5LR6a7UY
>>380
βのチップ3.6は何だかんだかなり融通利くからな
あとやっぱE.D.G.比較では微差とはいえ軽い

384ななしのボーダーさん:2018/12/31(月) 01:10:32 ID:NcHz869A
初心者のために第一フェイズは○プラント攻めよう押して、第二は防衛砲台を壊そう→巨大兵器に乗り込もうは積極的に押して周知するようにはしてる

ユニオン初心者の頃はなにやるか、どこ行くか、いつ乗り込むのかが分からなかったから、自分がいるときぐらいは分かりやすいようにしてる

385ななしのボーダーさん:2018/12/31(月) 01:12:22 ID:NcHz869A
安価忘れ
>>372

ロビン、防衛マグネは積極的に引き受けてる

386ななしのボーダーさん:2018/12/31(月) 07:50:34 ID:2RBjFMQ.
年越し蟹揚げ

387ななしのボーダーさん:2019/01/02(水) 00:09:23 ID:pU/W4g9k
>>384
ユニオン初心者達は自分の身を守るのが精一杯で、敵母艦を見向きもしない模様…
(防衛失敗なのに貢献200未満ってナンデヤネン…)

根本的な思考が「自機が墜とされようとも、敵母艦を墜とす」って所がベリハ始める上でのスタート地点
ソコから自機が墜とされるまでに如何に効率よく敵母艦にダメージを与えられるか
ソレらを考え実践するのが脱初心者への近道だと思う。
(島本漫画のセリフを借りるならば【言わなきゃわからんヤツは 言ってもわからんのですよ】)

388ななしのボーダーさん:2019/01/02(水) 00:52:12 ID:kRj6sGtg
ここにガチのTA勢がいるかわからんけどこのマップは砲台無視で補助殴るの?

389385:2019/01/02(水) 09:58:27 ID:4fDMD/8E
>>387
ワイのユニオンデビューは今でも覚えてるけど、デネブラ蔦だった。当時はマーカーやらなにやら色々なくて、なにをするのか分からないまま出現しては無駄に落ちるのを繰り返し、物凄くつまらないと思って数年はユニオンやってなかったわ

まだボーダーとしても初心者だった頃だから余計になにやるか分からなくてな。もちwikiで下調べはしてたよ

390388:2019/01/02(水) 23:38:33 ID:kRj6sGtg
自己レスだけど普通に砲台殴ってたわ

つうかプラ進行でBプラ行ってたんだけど某動画Aプラのトイレ安全すぎだろ明日はBじゃなくて先A行くわ

391388:2019/01/02(水) 23:47:27 ID:kRj6sGtg
と思ったけどBのほうが近いから全制圧前提で考えるならB->Aのほうが速いか
アセンもそうだけどいまいち行動が定まらん

392ななしのボーダーさん:2019/01/03(木) 01:10:29 ID:Uld5YL9A
新たに台湾の虎一味のサブカが確認されたようだ、 * 気をつけて
セガは何もしないだろうし1戦抜けして100秒後に部屋参加か、余りにも酷い有り様なら第二フェイズ開始時に抜けるか・・

393ななしのボーダーさん:2019/01/03(木) 07:36:12 ID:rx/J8Rmg
GPもったいなくね?

394ななしのボーダーさん:2019/01/03(木) 07:41:28 ID:Uld5YL9A
その場合はGPの残り具合で考えればok
3、400GPなら投げ捨てるし、1550GPの時に出会したら一戦抜け安定

395ななしのボーダーさん:2019/01/03(木) 08:06:28 ID:nF2Nu9DU
>>391
分かってる人が多ければC占拠辺りでチャット出しつつA優先
みんなBなら諦めて一緒に行くのが良い

396ななしのボーダーさん:2019/01/03(木) 10:31:54 ID:4fDMD/8E
ユニオンのホバーはsd胴45改でやってたけど、ブーストつらたん
色々弄って刃βダジエヴォスペ1

なんか武器変更でもにょりそう

397ななしのボーダーさん:2019/01/03(木) 14:05:20 ID:qclrTqS.
A連打してもB行くやつ多いから、最近はもう諦めてる

398ななしのボーダーさん:2019/01/03(木) 22:45:01 ID:5LR6a7UY
MRGキメラで出てたが、河行きカタパないのにあの間で止まること多いから
RTキメラ+ブースター盛りに変えた…

399ななしのボーダーさん:2019/01/04(金) 00:47:26 ID:kRj6sGtg
今回時報ばっか出てたんだけど時報勢って1枚岩じゃないのね
誰とは言わないが思考が子供っぽい何人かとはマチりたくねえ

400396:2019/01/04(金) 02:13:30 ID:4fDMD/8E
>>398
俺は逆だわ
上のアセんでSP低くて立ち回り変わってやりづらかったのと、ここはホバーじゃなくてもヨクネ?精神で

401396:2019/01/04(金) 02:15:15 ID:4fDMD/8E
おうふ途中送信

無理にホバーじゃなくてもいいけど、たまにホバーのふわふわ必要かな程度でブースト下げたわ
つか、二脚でヨクネって感じが半端ない

402ななしのボーダーさん:2019/01/04(金) 06:07:52 ID:5LR6a7UY
>>401
何だかんだ蟹はバウンダー2階席乗り込みの機会増えるからなぁ…

403ななしのボーダーさん:2019/01/04(金) 08:45:41 ID:5LR6a7UY
ちなみにこんなの
修羅2 67U 剣1 RT
クイフォ 対物3 ニュード2 要請適正
ラディ 魔窟 72AN TXP

45改脚でも良いかなと言う気はしている、バラージとかfv頭とか乗せられるし

ただ、非時報メインだとフォローが主体になりがちで
イマイチコア全力パンチする暇ないのよな…
それでも殴れるときは殴っておきたいし

404ななしのボーダーさん:2019/01/04(金) 12:00:17 ID:2RBjFMQ.
野良はフルタイム支援3体いたりアタラント飛んでたりするからね
心を無にして魔窟吐いてないと砲台破壊間に合わなくてサテバン無駄になる

405396:2019/01/04(金) 13:31:41 ID:4fDMD/8E
>>402
ホバーの方が乗り込む機会増えるとは言え、ここは変なとこで止まると頭ぶつけたりとかユニオンアセンだとブースト足りないみたいになるから、二脚でもいいような気がしてきてる

ニュード強化2に下げて使いたいチップなりパーツにしようかなぁ

406ななしのボーダーさん:2019/01/04(金) 15:42:59 ID:5LR6a7UY
>>405
頭ぶつける場所でも、割とバウンダーに乗ってレバー後ろ入れっぱで回避できるぞ

ブースターはSPと両立する胴使うとかかな
ダジアンとかZtΩとか、あるいは迅牙真とか、ブースター妥協するんなら明日弐とか

67U胴使ってるのはRT脚使って、チップや積載の兼ね合いが取れなくなったんでな
…やっぱ45改脚に戻すか

407396:2019/01/04(金) 17:57:03 ID:4fDMD/8E
>>406
マジか。さんきゅ

少し前にダジアン胴使ったけどSPの回復が普段より遅くて、もにょったからsd胴固定かな
腕もバラージ2マガ増やせるRTが一番いいわ

あとはひたすらプレイして無駄を省いていく作業やな。これが楽しい

408396:2019/01/04(金) 18:00:24 ID:4fDMD/8E
にしても以前ならニュード強化を2にしたら戦犯どうこうで荒れたのに人減ったなー

個人的に外したくないのが状態異常耐性。あれあると致死率減るから立ち回り楽なのよな

409ななしのボーダーさん:2019/01/04(金) 18:35:32 ID:GTN7EjFs
人減ってPS4新規が増えたから
相対的にユニオンの難度が上がってるように感じる

410ななしのボーダーさん:2019/01/04(金) 19:27:31 ID:4fDMD/8E
分かる
ここ初めてだけどそこまで難しくないよね?

なのに敗北とか割りとある

411ななしのボーダーさん:2019/01/04(金) 20:49:18 ID:GTN7EjFs
以前は極まれにしか見なかった榴弾持ちが今では1日2、3回は見るようになったしね

412ななしのボーダーさん:2019/01/04(金) 21:07:12 ID:/c/Mlljg
今更だけどユニオンで内部で強化2機撃破した後に脱出後に強化1機撃破で連続撃破カットインが出るのとサテバン地雷が再起動サテバンしたのが重なって俺がサテバン設置したみたいに感じなのが嫌(味方のNG重なると部屋を抜けたくなる)

今日じゃ無いけど明らかに下手なのに(装備も含めて)なんちゃって時報部屋に狙って入る人も微妙
最下位争いとか楽しく無いだろ

413ななしのボーダーさん:2019/01/04(金) 21:48:15 ID:5LR6a7UY
>>408
対コアはニュード0.8と言う点や、6コス使って1.09倍ってコスパの悪さが何だかんだキツイ
TXPの1射を40000ダメージと仮定した場合に、強化IIとIIIで比較すると
対コアで960ダメージ、対砲台でも1440ダメージしか変わらないからと言うのが一番大きいかな…

対物破壊適正は砲台にしか効果がないが、その砲台破壊が重要な上に
IIIの3スロで1.15倍+ニュードの1.2倍がかかるのでほぼ必須枠だけど

414ななしのボーダーさん:2019/01/04(金) 22:07:39 ID:4fDMD/8E
倍率考えればニュード強化は2は必須だけど3にする必要性あるかなってのはある

その2スロで立ち回り楽になったり、デス減るならそっちの方が火力上だろうし
時報勢というかTA勢は知らんがな

415ななしのボーダーさん:2019/01/05(土) 00:09:25 ID:kRj6sGtg
てかみんな野良でやってる?
さすがに野良は俺は飽きて(というか懲りて?)時報以外出る気しなくなってきた
まあ某タイミングを時報というのかは知らんが

416ななしのボーダーさん:2019/01/05(土) 02:07:21 ID:4fDMD/8E
ワイは基本野良つか、ツイッターとからやってないから時報分からんw

417ななしのボーダーさん:2019/01/05(土) 02:46:50 ID:5LR6a7UY
基本野良、なんだがここ最近は極端に面子の質の低下が激し過ぎてなぁ
家庭版発売後の最初のユニオンからやたらと急増したからな…

418ななしのボーダーさん:2019/01/05(土) 06:28:48 ID:I13A5Wyc
というかサテバカが嫌になって時報入りした人もいるんじゃない?赤巨大兵器を撃破したかったのもあるけどね、野良じゃ無理ゲーよあれは・・

419ななしのボーダーさん:2019/01/05(土) 09:09:50 ID:2RBjFMQ.
全てを諦めた野良民はいいぞ
時報行ってもストレス溜まるなら貢献スコアアタックしようぜ

420ななしのボーダーさん:2019/01/05(土) 10:07:00 ID:kRj6sGtg
野良でも強い人いるんだけどねえ。
PS4新規勢というか初心者ばかりと一緒にやったってさすがに面白くないわ

この前後ろから見てたとき明らかに初心者の人がユニオンやってて、
榴弾装備しててウィーゼルOHまでブッパするだけの人見たもん

そういう人がいるのはいいんだけどそういう人が半数以上の部屋じゃさすがにエイジェンにやられちまう

421ななしのボーダーさん:2019/01/05(土) 10:30:19 ID:8fdzqTDM
上手い下手じゃなくて考えてるか考えてないかだけ
ユニオンでの技術なんて強化兵に勝てる程度の腕があれば足りるじゃん

422ななしのボーダーさん:2019/01/05(土) 10:48:55 ID:YrmAdZq2
そういう人でも楽しめるようにHARDがあったはずなんだけど現状は素通りだからなあ

423ななしのボーダーさん:2019/01/05(土) 11:46:42 ID:6EsxANTU
>>422
 逆に一人でも最後まで出来るようにすりゃ良かったかもな
一人で砲台壊してサテバン運んでってやると忙しないし複数でやる時と勝手が違い過ぎるけど、それはそれ

424ななしのボーダーさん:2019/01/05(土) 12:38:00 ID:grDqMx.U
ユニオンの味方CPUが一番役に立たねえの困るわ、吸収装置とかゴーレムとか巡航機雷とかが相手だとマップ中央で、敵CPUや敵エース機と遊んでやがんの・・
台湾の虎一味に比べたらマシかもしれんが

425ななしのボーダーさん:2019/01/05(土) 14:17:14 ID:W5mo4x0.
>>424
代わりに砲台とか敵コアを柔らかくしてくれる
サテバン地雷連中とは比べるまでもないし、重以外で遊んでる奴らよりもありがたい

426ななしのボーダーさん:2019/01/05(土) 15:29:36 ID:kRj6sGtg
2連続回線切れ+大敗でHARD落ち->さらに回線切れでnormalに落ちたわ
このままランキング乗ってもたいしたネタにならん気がするので後で戻しにいく。戻せてなかったら笑ってくれ

427ななしのボーダーさん:2019/01/05(土) 16:36:34 ID:/c/Mlljg
>>426
だいぶ前に回線切れが連続で起きて何処まで落ちるか試してノーマルの下まで落ちたけど4回模擬でハードに更に2回模擬と1回圧勝でベリハに戻ったぞ
レベル次第だが1000円掛からず戻れる

428ななしのボーダーさん:2019/01/05(土) 18:36:16 ID:/c/Mlljg
>>427
当時思ったけどこのレベルで初心者がベリハに来たら足を引っ張るのは当たり前だよ
下手するとサテバンすら触らずにベリハに来る可能性あるしハードを無くしたSEGAの失策だわ

429ななしのボーダーさん:2019/01/05(土) 22:36:57 ID:d982GdFg
そもそものことユニオンの細かいチュートリアルが無いのが一番の大問題なんだがな。
それこそ自前で調べるとかしないと上手くなりにくいわ、慣れないうちは足を引きずるし、下手すりゃサテバカへと変貌するオチつきだよ

430ななしのボーダーさん:2019/01/05(土) 22:40:18 ID:kRj6sGtg
普通に戻れました
あまりにやわいんで(サテバンでゲージ8個消えた!?)少し遊ぼうかと思ったけど模擬ばかりなのでやめました
(地味にnormal模擬であがらないことがあったんで不安だったけどなんとかなった)

即設置停止できるかは確認してないけど、サテバン管理無しでなんとかなるので
低レベルサテバカ出るのは確かに仕方ない

431ななしのボーダーさん:2019/01/05(土) 22:58:53 ID:KXxXAqVQ
ユニオンは学習能力が全てだな

432ななしのボーダーさん:2019/01/05(土) 23:06:18 ID:4fDMD/8E
今日の最後の少人数ユニオンSHで街った味方ありがとう

すげー楽しかった。サテバン管理上手くて防衛勝ち出来たよ

433ななしのボーダーさん:2019/01/06(日) 20:24:08 ID:p5ZfDWcs
時報なんて何が楽しいのかわからん
野良でスゴいの引いても何とか勝ちに繋げる方がずっと楽しいわ

占拠でCからAを狙うつもりならC染めきる前にチャット出してくれんかね
C染まってBにむかって多くが動き出してるのにそれからA攻めようと言われてもついて行ける奴はそんなにおらんぞ
そんでA取れずAB落ちを何度も見た

434ななしのボーダーさん:2019/01/06(日) 20:28:01 ID:4fDMD/8E
分かる

チャット出すの遅い人いるよね
ワイは開幕でC→Aを攻めようして、C染まる前にもう一回A押してる。ただ時間ないと思ったらB連打

435<自機損壊>:<自機損壊>
<自機損壊>

436ななしのボーダーさん:2019/01/06(日) 21:15:28 ID:5LR6a7UY
>>434
あちら側にあるリペアポッドがAプラとの連動だからB取る意味皆無なんだけどな
だから基本バウンダー側から上がるようにしてたが…

>>435
晒し禁止だけど、その後者の方ベースでサテバン取ってその場でぶっぱなしてたな…
Lv2桁だったし確信犯のサブカだと思う。何考えてんだろうね?

437ななしのボーダーさん:2019/01/06(日) 21:26:05 ID:kRj6sGtg
そういや晒し禁止だったね一応管理スレに書いとくわ

438ななしのボーダーさん:2019/01/06(日) 23:36:56 ID:gjo/o0FI
開幕とC踏み中にAチャしたけど、1回もA染まらんかったぞ
Bプラにはなんか引き寄せられる呪いでもかかっているのかな?

439ななしのボーダーさん:2019/01/06(日) 23:58:34 ID:KXxXAqVQ
野良で普通に第1フェーズ全プラ占拠できたけど

440ななしのボーダーさん:2019/01/07(月) 01:08:01 ID:4/h3yWCU
>>438
基本的に近いプラント踏みに行く人が多いから
苦戦すると分かってても流れに乗るしかない事もある

ある程度知識のある人だけでやりたいとか地雷混ざって欲しくないとかで時報やるのも分からなくはない

441ななしのボーダーさん:2019/01/07(月) 06:37:14 ID:f9wqzQ2A
慣れてきた人にとって赤蔦や赤蟹を圧勝で倒してみたい人からしたら地雷は致命的だよな、1発のサテバンミスで一気に勝利から遠退くし、地雷が少なくても火力が低くて撃墜ができない。だから時報を利用したくなるんだ

442ななしのボーダーさん:2019/02/04(月) 12:28:23 ID:TsihjGVQ
来週セクター9で蟹ですってよ

443ななしのボーダーさん:2019/02/04(月) 21:48:57 ID:/c/Mlljg
PS4版が稼働してから1番ヤバい蟹マップが再来だな
とりあえず上げとくけどベース右側のバウンダーはマグネで塞ぐか更に右側にあるロケタレで封鎖しないと死角の側面からコアを攻撃されて簡単に割られる

444ななしのボーダーさん:2019/02/05(火) 13:22:21 ID:GT6Y56s2
動画みた感じ、ベース以外は上から狙えるなら即上がった方がよさそう? 地形が敵に有利に見える
しかし侵攻フェイズはどういうルートが正解なんだろ。いつものユニおじが如く手前と奥からの二手?

445ななしのボーダーさん:2019/02/05(火) 21:55:11 ID:sF1aP8UU
奥からが出来るのはTAしてるヤバイ奴らだけだw
ユニおじの発掘動画を見るとAB分散→CからE放置しつつ順染っぽいな

446ななしのボーダーさん:2019/02/06(水) 08:20:41 ID:pHCYzKY6
野良でもユニおじ経験者(本人達ではないっぽい)で出来た事があったからついw
しかしやっぱE放置純染か。となると、迎撃でCプラから登っての左側面叩くパターンも考えとかないといけんな

447ななしのボーダーさん:2019/02/07(木) 13:12:14 ID:TL9rwOSo
まさかユーザーからのSP機要望ツイートを牛マンが了承するとは・・
ちょっとばかり余計な要望してくれたな・・結局やるしかないけど

448ななしのボーダーさん:2019/02/07(木) 17:15:11 ID:/c/Mlljg
バレンタインデーのネタか

EX確率アップの方が万倍マシだわ

449ななしのボーダーさん:2019/02/08(金) 04:15:51 ID:r.sSNRNU
元々企画にあったのか、それともその位の手間でできる事ならば通せるのか
後者ならまだアケ版に対してプロデューサーとしてそれなりの影響力持ってるって事だろうし、それこそどうにかできないんかね

450ななしのボーダーさん:2019/02/08(金) 12:38:58 ID:JYGzTW2Y
徳島のイベント行ったユニおじの話だと仏が詰めかけての開催は突発だったとか
多分そんなに手間がかからないんだろうなあ

451ななしのボーダーさん:2019/02/09(土) 16:53:01 ID:RjiBypoU
質問なんやけど皆支援のリペアなに使ってる?

ポストβ→フィールドβって来てるんだけど、最近デバイスγ多いからフィールドβ微妙な気がしてるのよね

452ななしのボーダーさん:2019/02/09(土) 18:13:07 ID:/c/Mlljg
>>451
開幕だけならポストβかデバイスで良いんじゃね?
タレ使うならリペショも良いけど事故で味方が大量撃破されるとリペフィでは再起は無理だね

しかし難関マップに初日と休日クオリティにSP機とか不安要素が満載

453ななしのボーダーさん:2019/02/10(日) 06:52:56 ID:Jv/.PPCk
デバイスγは大体1発撃って起こしたら後は知らんって人が多いから
残りを回復する立ち回りも良いかもね

ただそれに合うのは何かつったらデバイスβになってくるんだろうけど…

454ななしのボーダーさん:2019/02/10(日) 11:29:46 ID:RjiBypoU
色々考えて迷走してリペセンやらオートリペアも選択肢かな、なんて思ったけど使いなれたポスト積んでくわ

ポストγはユニオンでありかな?

455ななしのボーダーさん:2019/02/10(日) 17:50:18 ID:Go5ppn12
デバイスγは打ち切り前提だからSP胴の運用はどうだろう?
β2発で良い気もする

ポストγはちゃんと置ければ再起早いしチャージも早い
ユニおじに愛用者もいるくらい

456ななしのボーダーさん:2019/02/10(日) 22:16:27 ID:RjiBypoU
ポストγは全国でも使うぐらい(マップ選ぶけど)好きだから、そっちにしようかな

展開からリペア、再起のタイミングも身体が覚えてるしね

457ななしのボーダーさん:2019/02/11(月) 00:32:36 ID:ByyQ07lg
ユニオンは通常SP胴だよな

458ななしのボーダーさん:2019/02/11(月) 03:06:12 ID:RjiBypoU
四段階目のチャージ早いやつでの運用かな?

459ななしのボーダーさん:2019/02/11(月) 07:49:43 ID:Uld5YL9A
悲報:初回停止が早すぎると全員乗り込み不可
モンハンで例えるならラオシャンロンに攻撃したいが見えない壁に阻まれて攻撃できない感じ
そのためかなり前に出たセクター9蟹は1、2日でマップ変更されている

460ななしのボーダーさん:2019/02/11(月) 07:52:08 ID:Uld5YL9A
個人的にはリペショδも好きだなー

461ななしのボーダーさん:2019/02/11(月) 16:03:09 ID:RjiBypoU
>>459
動画で予習したらその状況で笑ったわ
ワイは野良メインだからあんまり関係なさそうね

462ななしのボーダーさん:2019/02/11(月) 16:43:36 ID:/c/Mlljg
動画は見てないけど本日の時報(仮)で開始40秒で補助停止しても入れたから心配なさそう
4時間で4回赤蟹が出たから確率アップしてるのかね?

ちな全て叩き潰した模様

463ななしのボーダーさん:2019/02/11(月) 23:25:15 ID:agpn0E12
明後日に初セクターユニオンに出るつもりだけど、気をつける事ってあります?

464ななしのボーダーさん:2019/02/11(月) 23:40:47 ID:Uld5YL9A
・巡行機雷のオーダーが来たらプラントAに降りる。すると左右にカタパがあるから左のカタパから高い滑走路の上に登れるからそこから迎撃すべし
・吸収装置はプラントCに降り立ち、少し進んだ所でロビンを打ち上げればおk
・ベース防衛はベース内に段差がある関係上、ネリスが当てにくくてしんどいかもしれない。
・味方の面子的に火力が足りなくて圧勝不可+巨大兵器がベースの近くまで来ている状況なら機能停止中にジーナの耐久を撃破しない程度に減らして再起動、ベース侵攻してきたらジーナを撃破して時間を稼ぐとか良いかも
・開幕はプラントEは無視しておk
・最速停止はしても普通に侵入できるようになってたため問題なし
ってところか

465ななしのボーダーさん:2019/02/12(火) 12:38:35 ID:pU/W4g9k
昨日は開幕Bプラが無視される事が多過ぎだった…
ベース右スタートだったらBプラ向かって下さい。

466ななしのボーダーさん:2019/02/12(火) 17:08:20 ID:BatPIhvA
※465
ごめん、それが今回のトレンドだと思ってた。

467ななしのボーダーさん:2019/02/12(火) 22:18:43 ID:agpn0E12
>>464
詳しくあざす
難易度高いらしいけど、できる範囲で精一杯やってみるわ

468ななしのボーダーさん:2019/02/15(金) 16:00:26 ID:BatPIhvA
久しぶりにhardに落ちたけど、サテバンに触らないといけないルールでもあるんかね。
勝って3位ぐらいだったけど、ゲージが微動だにしなかった。
そのあとすぐvery hardに復帰したけど。

469ななしのボーダーさん:2019/02/15(金) 17:12:16 ID:yhimbGag
本戦未経験者多すぎで誰もセオリーどころかルールすら理解してないんだよ
Hardで圧勝したかったら偵察出す・サテバン運ぶ・チャットでの指示出しとか、徹底介護しなきゃ

470ななしのボーダーさん:2019/02/15(金) 17:39:16 ID:6h6ro4rM
>>468
難易度評価は最新5戦参照だから押し出される5つ前と比較してどうかで決まる

5つ前が良い結果で今回も良い結果→変わらない
5つ前が良い結果で今回は悪い結果→下がる 5つ前が悪い結果で今回は良い結果→上がる
5つ前が悪い結果で今回も悪い結果→変わらない
もちろん実際にはもっと細かいけどざっくり言えばこんな感じ

471ななしのボーダーさん:2019/02/15(金) 18:14:31 ID:BatPIhvA
>>470
そうなんですね、very hardから落ちるときにびっくりするぐらいゲージが下がったのは
5戦前の自分がすごいがんばったからなんですね(覚えてない)。

472ななしのボーダーさん:2019/02/15(金) 18:17:44 ID:/c/Mlljg
VH2回圧勝でSH圧勝でEX圧勝で次にSH圧勝したらゲージ下がったのは草

473ななしのボーダーさん:2019/02/15(金) 22:26:45 ID:/gvz0SM2
某台湾の○クランの連中もずっとhardに閉じ込められれば良いのに

474ななしのボーダーさん:2019/02/16(土) 01:12:17 ID:Mm/LEHoE
停止早すぎ問題はパウンダー設置で対処してあるみたいね

時報部屋みたいのに入ったけど初めてベース前まで染めれたわ。Eだったかは放置だけど

そんなかでお立ち台にギリ入れたの嬉しい

475ななしのボーダーさん:2019/02/16(土) 10:35:12 ID:Uld5YL9A
開幕のプラントEはEらんぞむしろG、Hが重要
開幕Hに降りれたら巨大兵器の脇腹にある2つのグレネード砲台を破壊して補助動力狙えばすんなりいけるぞ。ただし真っ正面からくる強化兵や近くのロケット砲台には注意

476ななしのボーダーさん:2019/02/17(日) 15:52:40 ID:/nMEkhw.
ユニオンでのデスって避けた方がいいんかな?

マップにもよるけど今回のマップだと、トイレで補充するとネリスの射程から遠くなるから基本死に補充してるのよね(特に補助動力)
トイレ頻繁に使うならトイレ適正欲しくなるしさ

立ち回りはユニオンおじいちいなければ大体お立ち台上れる程度には火力出してるけど、デスは8前後かな

477ななしのボーダーさん:2019/02/17(日) 18:03:15 ID:Uld5YL9A
自軍コアゲージがミリ残りの状況であと少しで防衛勝ちできる状況以外は気にしなくていいんじゃないかな、そんなん気にしてたら思うように動けんぞ
巨大兵器から脱出後は基本死に補充だし、リペアしにエリア移動して戻るより早い
通常でも戦況見ながら死に補充かな

478ななしのボーダーさん:2019/02/17(日) 18:13:25 ID:V4WT/LwQ
あえて言うなら今回みたいなHトイレが棺桶or的を狙えない場所なら、前半のむしろ死に補充は推奨ってぐらい?
とは言っても上の人のようにそこまで気にする必要はないかなーって

まぁ、全体の火力が足りてないって判断したならベース防衛視野に入れて死ぬの控えてもらえると助かるけど、
そういうときは他が落ちるしねぇ…

479ななしのボーダーさん:2019/02/17(日) 20:37:50 ID:/nMEkhw.
>>477-478
ありがとうございます

自分だけデスが多いので気になってたんです。終盤は少し気にしながらやってみます

480ななしのボーダーさん:2019/02/18(月) 09:14:00 ID:pU/W4g9k
なんだと…!?今日が最終日か!!

481ななしのボーダーさん:2019/02/18(月) 10:30:19 ID:p.YCnTZM
あれ?17日終了じゃなかった?

公式で開催予定になってんな…

482ななしのボーダーさん:2019/02/18(月) 12:14:31 ID:/c/Mlljg
プレイ出来るぞ
一応上げとく

483ななしのボーダーさん:2019/02/18(月) 12:47:08 ID:agpn0E12
マジでか
やり納めせなアカン

484ななしのボーダーさん:2019/02/18(月) 14:30:14 ID:Th6LmGLg
なんだろうな?「平日の」月曜日でどれだけ集客力あるかデータとりたいとかかな?

485ななしのボーダーさん:2019/02/18(月) 14:57:11 ID:Go5ppn12
筐体側の表示や設定にミスがあったけど不満の出ないようにそのままにしたとか

486ななしのボーダーさん:2019/02/18(月) 15:42:16 ID:DW2rcdDA
バレンタイン告知→17まで
開催予定→18まで

告知画像のミス…?

487ななしのボーダーさん:2019/02/19(火) 17:44:10 ID:eU2h6aKo
結果的に月曜日にユニオン出来て良かったよ

488ななしのボーダーさん:2019/02/19(火) 21:15:17 ID:oUwk7TlI
卓司eeeeぐらい頑張ってくれ!

489ななしのボーダーさん:2019/02/19(火) 22:31:50 ID:/c/Mlljg
>>487
プレイが1日伸びたのは嬉しかったが周知不足で14時くらいまで欠員多数だった
個人的にレベル900越えの味方がチャテロ地雷で味方が混乱するしサテバン地雷の引きも多かった
夕方以降は分からんけど

490ななしのボーダーさん:2019/03/12(火) 00:27:57 ID:agpn0E12
来週から採掘ユニオンだそうで

491ななしのボーダーさん:2019/03/12(火) 09:52:59 ID:eYespVi.
カタパが全然ないから運搬マンが必要になるとこかー
それを免罪符にしてフル麻が更に増えそうだ…

492ななしのボーダーさん:2019/03/12(火) 12:45:38 ID:Y.73wvK6
初回停止の為になら麻運搬はアリかも知れないが初回時に我先にと麻が2、3人取り合いしてそうで恐い

493ななしのボーダーさん:2019/03/12(火) 13:20:39 ID:.ZAWZKCs
いくらか逆走カタパなかったっけと思ったが、蔦の方は最初期のMapだからないんだった

494ななしのボーダーさん:2019/03/12(火) 17:20:18 ID:2569Oe9g
古麻いらない
大体サテバン地雷やし

台湾勢でレベルカンストしてる古麻は意外と地雷じゃなかったの思い出した

495ななしのボーダーさん:2019/03/12(火) 22:33:47 ID:/c/Mlljg
エイオース期待してたんだがダリーヤは残念
ユニオン初期マップだから有効タレがあちこち有る(特にサテバンが落ちる場所近くの建物のロケタレとか)

重でチンタラ走って次のオーダー来てテンション下がるよりは麻でさっさと止めても良いわ

496ななしのボーダーさん:2019/03/16(土) 14:37:04 ID:agpn0E12
EXボスとスペシャル機が出るそうで

バレンタインのイベントでアドリシュタが出現した瞬間に即撤退した場面に出くわした時は、おじさん達凄いなと思いました

497ななしのボーダーさん:2019/03/18(月) 22:02:25 ID:/c/Mlljg
4時間でEXは1回でSHは4回だったけど確率的には大して変わらない感じがした
赤戦のベース防衛で正面タレ辺りに熱線が来ると大惨事になるからタレに乗るなら注意

仮時報に地雷も合わせていたせいか野良VH圧勝が安定してた
それと麻が多すぎ

498ななしのボーダーさん:2019/03/22(金) 22:32:29 ID:pU/W4g9k
今週何か叩き起こされまくるんだけど…
何かあったんか?
市に補充できへん

あと蔦内部で叩き起こすのは勘弁して…
危うく消化吸収されるとこだったわ

499ななしのボーダーさん:2019/03/23(土) 07:24:53 ID:6ZiRm1.k
大体今いるユニオン支援とか、起こしてほしくないときに起こしてきて、起こしてほしいときにガン無視するから信用に値しない

500ななしのボーダーさん:2019/03/23(土) 08:43:46 ID:9KBm.AuU
そもそも再起なんてして貰えなくて当然だし、してくれたら運が良かったんだと思ってる

501ななしのボーダーさん:2019/03/23(土) 09:53:58 ID:8j1P8/b6
むしろすんなってか支乗ってる暇あったら蛇乗って砲台殴れって話
プラントオーダー中くらい

吸収装置オーダーに滞空策敵弾撃ってた奴いたけど、全く範囲足りてなくて草も生えない
しかも展開場所Cプラとかなめとんのか

502ななしのボーダーさん:2019/03/23(土) 10:46:15 ID:Q8aHo.s6
注射もったのを見たときは呆れ超えて哀れにさえ思ったな。特性も知らんのかと
タレが強いところなら搭乗適性、後は必須な広域VにリムペVと周囲の重火のケアが出来るぐらいでないとまじイラン

503ななしのボーダーさん:2019/03/23(土) 18:46:27 ID:agpn0E12
ちょっとした疑問なんだけど、たまにデトネ持った人いるが対コアはどんなもん?

リムぺと違って投擲じゃないから、そのぶん時間当たりの火力は若干高そうなイメージだが

504ななしのボーダーさん:2019/03/23(土) 19:32:19 ID:gjo/o0FI
今日はえらい溶接中にノクバさせられたなー

505ななしのボーダーさん:2019/03/23(土) 20:27:33 ID:pU/W4g9k
俺も先程 溶接中にノクバさせられまくったんで戦闘履歴みたら
コング持ってきてるレベル二桁のヤツがおったわ

506ななしのボーダーさん:2019/03/23(土) 21:08:27 ID:dZEhzF8I
自分は遭遇しなかったから良かったけど、まぁ、初心者にありがちなやらかしやね、コング凸
……最近は嫌がらせ目的のノクバ野郎もいそうだけど

>>503
そりゃ圧倒的にリムペVが勝ち。リムペVは4個投げても20秒未満でこと済んで10万ダメ
デトネは最大でもそれ以上余裕でかかって7万ちょい
そもそもデトネは進行フェーズの次プラント掃除用や、吸収装置用だし

507ななしのボーダーさん:2019/03/23(土) 21:50:33 ID:U1Q7cq9Q
コア倍率忘れてた
まぁ、それと主武器もかませる余裕のあるリムペとじゃデトネは勝てるわけがないってことで
主武器かませる=味方再起もお手の物だから、状況別対応力もダンチだし

508ななしのボーダーさん:2019/03/23(土) 23:01:47 ID:/c/Mlljg
そもそも偵察機が支援にあった時代に火力不足や吸収装置場所が高い所に使ったのがデトネだし
まあ現状では第1フェーズ以外で支援に乗る必要は無いよ

509ななしのボーダーさん:2019/03/24(日) 00:12:42 ID:IGyQtsDU
ユニおじ達が蔦ワンターンキルしたぞ

510ななしのボーダーさん:2019/03/24(日) 12:27:47 ID:1ZoYbfh6
アセン公開してたけど勝利の鍵がバランサーだったとは

511ななしのボーダーさん:2019/03/24(日) 22:22:18 ID:/c/Mlljg
ゼラが1オーダー破壊でジーナがゼロオーダーで破壊が限界で両方体験したことあるけど味方が極まるとコアゲージの減りが可笑しく感じるよ
EX初回停止で7割減らしとか出たことあるし

とりあえず夕方の赤撃破のメンバーにありがとう

512ななしのボーダーさん:2019/03/26(火) 19:40:55 ID:4tQ0LqsE
スプランの可能性に言及してたのは、台湾唯一のユニおじガチ勢の人だったっけか

スプラン6マガ撃ちきりって停止タイミングで全員きっちり乗り込めないと無理よなぁ…砲台にも使えなくなるし
クランマッチして100回くらい試したっていってたし脱帽ですわ

513ななしのボーダーさん:2019/03/26(火) 22:36:50 ID:TLZe41lw
SPL関連言い出したのは1200pt達成したユニおじの中でも特にヤバイ人じゃなかったか?

514ななしのボーダーさん:2019/03/27(水) 01:00:58 ID:Mh1GJeQ2
強化兵と主武器で戦えるようになってから
コアダメについて話そうね

515ななしのボーダーさん:2019/03/27(水) 02:19:43 ID:w/kUHElA
主武器で処理できるけど、ANネリスがお手軽すぎてな…

なお、慣れてくると一番うざいのは的確に当ててくる強化支

516ななしのボーダーさん:2019/03/27(水) 12:45:02 ID:afpShO8A
機兵のみなら問題ないけど自爆&マグネ「よろしくー」から事故る

517ななしのボーダーさん:2019/03/27(水) 22:56:53 ID:fm6Kc1Og
そう言いつつ内勤処理しないやん

518ななしのボーダーさん:2019/03/30(土) 07:14:55 ID:Ea5wsN8Q
内勤もだけど児童もな!
野良部屋内最大火力な時にさえ処理させられて、そのくせ半分未満が悠々殴ってたりして無駄にすぎる

519ななしのボーダーさん:2019/03/31(日) 11:24:59 ID:agpn0E12
今のユニオンで流行りの胴って何?

自分は最低限のブースト有ってチップ容量大きいから52胴使ってるけど、他にオススメ有ります?

520ななしのボーダーさん:2019/03/31(日) 11:45:31 ID:fm6Kc1Og
砲台・強化兵・コアに有効なネリスをガンガン撃てるようにSP回復が早く、
オーダー発生時に素早く駆け付けられるエリア移動の速い胴
チップ容量が多いとさらによし

521ななしのボーダーさん:2019/03/31(日) 17:05:05 ID:TLZe41lw
sd胴、Σ胴辺り
チップが足りない時に刃α

522ななしのボーダーさん:2019/04/01(月) 17:38:28 ID:N318Djwk
ZtΩ胴使ってる

523ななしのボーダーさん:2019/04/01(月) 18:38:26 ID:agpn0E12
あー、やっぱ軽量胴に落ち着くんですね

ザオレンとかも考えたけど、地味にエリチェン遅いし、微妙にチップ少ないし

因みに皆はブースト下限はどんくらいまで大丈夫?

524ななしのボーダーさん:2019/04/01(月) 22:11:32 ID:/c/Mlljg
質問が大雑把すぎる
まず自分が考えてる兵装を出して必要としてるチップ数を出す
そこからブーストやSPに関する質問にするべき

ちな自分はザオレン胴のチップ10でエリチェン代替えにはジャンプ台や兵装チェンジの場所を覚えてカバーしてる
補充は撃破なので要塞脱出後のエリチェンはしない

525ななしのボーダーさん:2019/04/01(月) 23:19:42 ID:yMcDeAH2
D+

SPB-以上を保ちつつ可能な限り盛っときたい派なんでな(特に蟹)

526ななしのボーダーさん:2019/04/02(火) 18:53:52 ID:agpn0E12
スマン、兵装は蛇でスロット数は9スロ
可能なら10を考えてる

527ななしのボーダーさん:2019/04/02(火) 22:29:56 ID:/c/Mlljg
内部でTXP2回の安定ならB供給だから刃で良いんじゃない?
機動力を外したくないならザオレンに変えるべきだがザオレンで10スロにするなら足はホバーにしないと厳しい(積載猶予も)

頭はチップ重視だが腕はTXPなら武器変更を早めにしてT1ならB程度で充分
継続火力なら主はウラガン

528ななしのボーダーさん:2019/04/03(水) 12:22:50 ID:agpn0E12
>>527
ホバーかぁ……
動かせるけど、あんまり自信ないな

主はタルナダでもok?

529ななしのボーダーさん:2019/04/03(水) 20:48:12 ID:Q4ECJVHs
チップと積載と微速を兼ね備えたエヴォ脚もあるぞ
あ、ブーストはEです。強化兵なんてバッタしときゃええねん

530ななしのボーダーさん:2019/04/03(水) 23:19:58 ID:/c/Mlljg
>>528
タルナダでも良いけど弾切れしやすいからリロをマメにするなら何とかなるけど副武器も合わせて使うならルークス系にするのも吉(高難易度の爆雷はキツいけど)

ユニおじはSPを高めにしてるけどマップを理解してる上でブースト管理出来てるから慣れてない人が低ブーストで行くと乗り込む時間が遅くなって逆に火力を行かせないとか高めにジャンプしたらブースト切れして不利になる(サテバン運搬にも遠投とかスキルも必要)
ホバーにすると蟹の2階に上がるのに二脚より楽だが脱出は二脚より遅いので注意

531ななしのボーダーさん:2019/04/03(水) 23:50:34 ID:agpn0E12
>>529
エヴォ脚かー
リアン脚買ってからそのままや

>>530
ラディウスまで購入済みだけど、最近使ってない
一般人は最低限のブーストが有ったほうがいいッスね

532ななしのボーダーさん:2019/04/23(火) 01:43:53 ID:agpn0E12
ゲルベルクとホープサイドですって

4/27〜5/1(ゲルベルク)
5/2〜5/6(ホープサイド)

533ななしのボーダーさん:2019/04/23(火) 08:29:06 ID:agpn0E12
上がってなかった

534ななしのボーダーさん:2019/04/23(火) 22:10:21 ID:/c/Mlljg
ゲルベルクか
蟹が最初に実装された所だがら新元号と掛けてる?
ホープはゼラならベース防衛が一番簡単なマップで赤が来てもキッチリ守れる

あえて助言するならゲルベルクに免許持ちが1人でもいれば火力が上がる(麻に乗るなよ)

535ななしのボーダーさん:2019/04/24(水) 17:10:50 ID:Rs1MvPLA
バグってたのは蔦の方だっけか

536ななしのボーダーさん:2019/04/24(水) 20:45:05 ID:M/25kDN6
もうレベルアップないのかな

537ななしのボーダーさん:2019/04/25(木) 17:15:12 ID:4Ps1fJdc
ああ、確かホープサイト蔦と言えばエイジェン側が酷いときには30連敗以上してしまうマップか
ゼラの精神状態は一体...

538ななしのボーダーさん:2019/04/25(木) 18:29:47 ID:1ZoYbfh6
途中参加で40連勝を見たことがあるな

539ななしのボーダーさん:2019/04/25(木) 19:35:48 ID:M/25kDN6
武器がユニオンレベルで買えるようになる前は
ユニオンが好きなやつばかりが集まってたから
負ける要素無しってことが結構あった

540ななしのボーダーさん:2019/04/28(日) 09:49:29 ID:kwZcUXbc
7時間位やったが赤蟹無し
SHで壊滅する野良ばっかだったからいいけどね
香港のアルファベットは早漏が治った?かも

541ななしのボーダーさん:2019/04/28(日) 21:55:40 ID:/c/Mlljg
こちらも2日6時間で赤蟹無し
まあ野良なら絶対に止まらない状態でサテバン撃つ奴と時間無視のプラントサテバンが居ないなら気にしない
足にぶつかり消失は勉強してくれと思って我慢するわ

542ななしのボーダーさん:2019/04/28(日) 23:14:23 ID:IGyQtsDU
普通にむずかしい
たまに優良メンツがいてくれはするけど、正直野良は耐えられないレベル

543ななしのボーダーさん:2019/04/29(月) 02:38:17 ID:Uld5YL9A
台湾の虎の連中が目立つね、もし奴らを見掛けたら残りgpにより第二フェイズ開始時にしいたけ押して離脱も視野に入れて良いかと
ストレス溜めてまで奴らの世話をする必要は無いしな

吸収装置:プラントDにてロビン偵察機を打ち上げる。プラントG近くにあるデカイ壁についてたり川底にあったりするため警戒は怠らないこと
巡航機雷:迎撃ポイントはプラントEに降りて近くの円型建物の上、プラントCを降りた近辺。自信あるなら巡航機雷にネリスを当てると良い

544ななしのボーダーさん:2019/04/29(月) 02:39:05 ID:Uld5YL9A
異論は認める(震え声)

545ななしのボーダーさん:2019/04/29(月) 09:15:13 ID:sEBb7wOA
今日からは国外は平日のはずだが、連中平治日中にもいたっけ?

546ななしのボーダーさん:2019/04/29(月) 20:20:41 ID:/c/Mlljg
赤蟹1回だけ出て圧勝出来た

更にサテバン4個消滅とか初めて体験した
1人で2個消滅させたのに3個目を取りに行くとか遠慮や躊躇は無いのかよ

547ななしのボーダーさん:2019/04/29(月) 21:04:05 ID:sEBb7wOA
無いやろ(達観)

548ななしのボーダーさん:2019/05/01(水) 13:29:04 ID:r6KKjBK.
連休昼過ぎは流石にいないようで快適だったわ

プラント防衛に雑にサテバン使う人が多いのが困り者だが…
蟹だったからよかったが明日から蔦だからなー…

549ななしのボーダーさん:2019/05/01(水) 13:51:14 ID:TdHXObdU
今日は蟹?

開幕チャット応答ないメンツって割と負けるイメージある

550ななしのボーダーさん:2019/05/01(水) 16:19:41 ID:r6KKjBK.
今日までベルグ蟹
明日からホープ蔦

551ななしのボーダーさん:2019/05/01(水) 18:32:25 ID:/c/Mlljg
蟹で初めてコア強襲が出たけどダメージどれくらいなんだろ
4回目の停止でサテバン内部設置1回でTXP8回とウラガン魔窟で出せた

552ななしのボーダーさん:2019/05/01(水) 19:34:18 ID:pU/W4g9k
18時頃に四聖獣(北)と遭遇したから帰ってきた。

553ななしのボーダーさん:2019/05/02(木) 12:36:25 ID:l0yew6zM
>>551
攻撃が40万
強襲が80万
猛攻が120万
カニの耐久は400万未満だから
自分以外の「停止はきっちりできるけど内部攻撃はできない」っていう下手なんだか上手いんだか不思議な面子の時にだけ狙える
(「サテバン全部俺のもの」ってやり方なら狙いやすいけど一歩間違えれば戦犯)

554ななしのボーダーさん:2019/05/02(木) 13:12:38 ID:/c/Mlljg
>>553
サンクス
そういえば味方の火力が微妙だったが停止回数は稼いでいたわ

555ななしのボーダーさん:2019/05/02(木) 23:25:25 ID:qXpCP1JU
26連勝したところで終了。装備やばいのがいても余裕なのはいい...
ベース入ってきたところで、きちんと誘導出来れば変に詰まって纏めてネリス出来るしまじ楽しいわー

開幕の位置どりだけ最適解わからなかったから1砲台から被弾覚悟でネリスってたけど

556ななしのボーダーさん:2019/05/03(金) 00:22:07 ID:4XHmaZTM
��プラ地上から前ステップして即ネリスがほぼ限界射程で届く
パウンダーに近いと攻撃受ける

557ななしのボーダーさん:2019/05/03(金) 15:23:12 ID:qXpCP1JU
文字化け

558ななしのボーダーさん:2019/05/03(金) 15:30:40 ID:qXpCP1JU
操作ミスった、申し訳ない

文字化けしてるけどFだろうなーってことで明日にでも試してきます、ありがとう
後はダッシュ差での微調整か。腕も変えたいしアセン組み直すかなぁ

559ななしのボーダーさん:2019/05/03(金) 23:36:29 ID:IGyQtsDU
最後の機兵を俺がハイエナしたみたいになった&結局俺が1位だったからってしれっとFFしてんなよお前

560ななしのボーダーさん:2019/05/04(土) 09:25:19 ID:VQBo1ASc
そんなんでFFしてくる奴おるんか

過剰火力でもって倒しきれなかったやつが悪いんとちゃうん?(TXPだばぁ)

561ななしのボーダーさん:2019/05/04(土) 11:56:43 ID:/c/Mlljg
よく分からんが次の部屋も一緒で開幕からFFされたってことか?

高ランクなら順位とか運要素が高いから俺は気にしないけど
ネリスで強化兵を直接倒したか支援だったかで4P違うしプラント進行でエースを狙うかプラントの強化兵を狙うかでも差は広がるし基本的には貢献で並んでれば良いとは思うが

562ななしのボーダーさん:2019/05/04(土) 12:06:01 ID:qXpCP1JU
これはID指しされたと受けるべきなのか
まぁ、そんな事するぐらいなら上位の装備見てるから人違いだし
そもそも対コア特化してるから一位じゃないのが普通だし気にならない。蟹なら狙うけど

563ななしのボーダーさん:2019/05/04(土) 12:48:31 ID:/c/Mlljg
>>562
まあFFした奴が変だから気にするなってことだ

564ななしのボーダーさん:2019/05/04(土) 15:43:50 ID:1ev1Xefw
対コア特化してもANTXPでよゆーよゆー

565ななしのボーダーさん:2019/05/04(土) 17:37:48 ID:wzcqiypE
攻撃ptなんてラッキーパンチでなんぼでも変わるんだから、貢献pt競えよな!
早割れしないなら貢献300pt以上出るはずなんだが、野良だと3割くらいしか出せてない

566ななしのボーダーさん:2019/05/05(日) 18:55:17 ID:M8Mn5LTA
蜂β リアン RT MRG
ラディウス サージ 72AN TXP

サージの時のガチャガチャセットアップまだイマイチ分からない…

567ななしのボーダーさん:2019/05/05(日) 23:25:52 ID:IGyQtsDU
ワンパン狙いのやつならラディではなくてルークスγのはず。あとRT腕ではなくエボルだったかな?

今日試したけど個人的にはやっぱりβ->スプのほうが良いかな。γは散りすぎるし弱いのでドローン倒しづらいのが気になる

568ななしのボーダーさん:2019/05/06(月) 07:13:09 ID:wWDQ88DA
野良勢なんでワンパンまでは狙ってないんだがγだと散りすぎるってのが自分問題だと思って
砲台やGolemの弱点撃ちもキツいし、最初ウラガンにしてたけど
ただRT腕だと単に主副ガチャガチャでは武器変更噛み合わないのよなーと思って

エヴォルか、今度試してみるわ

569ななしのボーダーさん:2019/05/07(火) 00:20:59 ID:agpn0E12
野良だけど、初めて2オーダー破壊に遭遇した
開幕からチャット飛び交って皆のやる気がヤバかった

てか、開幕プラント全占拠でスコア加算されるのね

570ななしのボーダーさん:2019/05/07(火) 20:05:32 ID:Uld5YL9A
そういうやる気のある人達とやるユニオン大好きだわ

571ななしのボーダーさん:2019/05/07(火) 21:23:36 ID:esmAH38w
俺はそういうのはパス
クリアできるかなーどうかなーちょっとこれヤバそうってくらいでやる方が楽しい

572ななしのボーダーさん:2019/06/03(月) 07:51:24 ID:DDTO6zt2
ベネヴィス蟹でございます。一部の方々にはベネヴィスオリンピックと呼ばれており3分切りも狙う事が可能です

573ななしのボーダーさん:2019/06/03(月) 07:51:54 ID:DDTO6zt2
6/10から開催

574ななしのボーダーさん:2019/06/03(月) 18:13:43 ID:1ZoYbfh6
一部の方々は3分切りに必死になると思われます
告知内容に気をつけて時報に御参加ください

575ななしのボーダーさん:2019/06/03(月) 18:46:10 ID:/c/Mlljg
まあプラント最奥を取れば強化兵事故かオーダー最速じゃ無いならB供給のTXPとバラ持って行けば何とかなるだろ
1回目の脱出後にベースで回復に戻られる方々は参加しない方が良いかと

576ななしのボーダーさん:2019/06/04(火) 00:36:00 ID:ethWs/Jg
脱出してバラージ→ネリス死に補充のが早いと思うんだけどねぇ

577ななしのボーダーさん:2019/06/04(火) 03:19:05 ID:qgzAzeUk
そもそも1ターンキルされそうな

578ななしのボーダーさん:2019/06/04(火) 03:22:38 ID:qgzAzeUk
ちゅーかクラン外でTA時報とかやってるんなら、その時間貼って欲しい

クソザコナメクジなので、むしろその時間を避けたい

579ななしのボーダーさん:2019/06/04(火) 03:22:51 ID:1ZoYbfh6
サテバン投下前に決着をつけるから1キルは無いよ

580ななしのボーダーさん:2019/06/04(火) 22:17:31 ID:/c/Mlljg
>>578
ガチ時報は狙って入らないと無理なので気にするな
00分とか30分も避ければ良い

仮に間違えてカンスト多数の部屋に入ってもサテバン触らずに砲台破壊してればNGも出ない

581ななしのボーダーさん:2019/06/11(火) 11:22:36 ID:/c/Mlljg
3分台が続々出てる模様
やはり開幕独占を1分以内にしないと3分切りは無理っぽいな

なお野良はベースサテバンで地獄になる可能性大

582ななしのボーダーさん:2019/06/13(木) 23:30:14 ID:3DMYbRLM
ベネヴィス高原にて蟹最速撃墜タイム2:56を叩き出した模様。なんなんだこの変態集団は・・

583ななしのボーダーさん:2019/06/15(土) 13:28:15 ID:vWCNqFZc
エイジェン大赤字

584ななしのボーダーさん:2019/06/15(土) 18:24:27 ID:0NP/ELjk
なおSHも3:16の模様

585ななしのボーダーさん:2019/06/15(土) 22:21:38 ID:/c/Mlljg
クランでユニおじの最高クラス10人が毎日タイムアタックだし何が起きても信じそう

野良ユニオンでも上手い人は居るけどね

586ななしのボーダーさん:2019/06/16(日) 07:48:31 ID:U2yTnDZg
カタパ直通で全占拠がしやすい(A先行占拠組用の逆送カタパも完備)
そもそも蟹なのでサテバン不要で停止ができる
2階席乗り込みも全域に渡って高バウンダーがありかなり容易
リペアポッドも親切丁寧

理想的な環境だァ…(ふるえ)

587ななしのボーダーさん:2019/06/16(日) 14:09:54 ID:/c/Mlljg
そういや開幕AB中間にあるバウンダーで蟹内部に入れるバグは結局放置のままだな
大破もしないしダメージが入らないから構わないんだろけどさ

588ななしのボーダーさん:2019/06/17(月) 01:34:37 ID:10TkmqHs
低レベルも混じるような野良で、時報パターンやるチャット止めてけれ
一人二人のゾンビアタックじゃ効率が悪過ぎる
それに解散部屋にしない方がお互いの為になると思うの

589ななしのボーダーさん:2019/06/18(火) 23:22:53 ID:IGyQtsDU
>>587
今更だけどアレってフレアグレネードとかの貫通武器でダメ入らないかなとふと思った

590ななしのボーダーさん:2019/07/01(月) 12:58:43 ID:/c/Mlljg
来週からロンシャ連合戦

591ななしのボーダーさん:2019/07/12(金) 12:37:14 ID:pU/W4g9k
蔦内部で出勤時内勤とコアを同時にネリスで焼いてたら、友軍に副武器でノクバさせられまくったんだが…
何かまずかったんかな?

592ななしのボーダーさん:2019/07/13(土) 16:38:30 ID:/c/Mlljg
>>591
ノクバは関係無いかと
丸鹿やハイドラ持ってたかもな

むしろ内勤を倒したらナイス押す
赤が来て1回目で半分削ったけど2回3回目は内勤が暴れて3メモリ程度しか減らせなくて逆に割られたし

593ななしのボーダーさん:2019/07/13(土) 22:56:43 ID:WG3UYQUc
内勤倒せないレベルならそうなるだろうな

594ななしのボーダーさん:2019/07/16(火) 07:06:07 ID:G4FGo/YU
全国装備できてコアにコングぶっぱなしてた奴いたよ

おめーのせいで割れなかったって自覚はないんやろな(白目)

595ななしのボーダーさん:2019/08/12(月) 13:00:08 ID:/c/Mlljg
今日からユニオンあげ
アドちゃんも出ます

596ななしのボーダーさん:2019/08/12(月) 13:20:10 ID:J2/mlltE
なんかムズいんですけど

597ななしのボーダーさん:2019/08/12(月) 22:12:28 ID:/c/Mlljg
>>596
序盤から中盤はEに降りれば全方向にジャンプ台とタレとトイレも有り蟹の側面から攻撃が出来るし第1オーダーが爆雷なら側面からネリスを当てられるので迷ったらココ(但し時報組や上手いメンバーだとポイント負けする)
終盤はAで第2オーダー以後の爆雷にも対応

プラントサテバンはプラント段差の上か下で打てば邪魔される可能性は下がるので野良の赤蟹ならプラントサテバンで逃げ切るのも手

598ななしのボーダーさん:2019/08/15(木) 18:08:09 ID:/sEH9O6c
とりあえずアド・ジーナにラベージでお別れ腹パンしてきた

599ななしのボーダーさん:2019/08/16(金) 20:51:49 ID:agpn0E12
ユニオンて今週がラストだっけ?

600ななしのボーダーさん:2019/08/16(金) 21:34:11 ID:aRG/fxBI
ユニオン自体はまだだけど蟹は今週まで
9/2から蔦でラストユニオン

601ななしのボーダーさん:2019/08/16(金) 21:54:37 ID:/c/Mlljg
とりあえず赤蟹圧勝は出来たけど最後くらいはSHはEXに確実に昇格して欲しいな
ちなみに最後のエイオースは難易度高い

602ななしのボーダーさん:2019/08/18(日) 22:47:58 ID:0TidZRNs
アーケード最後の思い出に
ネオでジーナを落としてきた

603ななしのボーダーさん:2019/08/19(月) 22:19:19 ID:/c/Mlljg
オーダー直前に補助を壊してオーダーが終わった後の大ジャンプ後に僅かにある補助停止の時間差にサテバンを当てると連続停止になるバグは結局直らなかったな(ジャンプ後しか駄目)

エイオースはANよりインボの方が有利に進められるかな?

604ななしのボーダーさん:2019/09/02(月) 00:28:33 ID:GwMYwpPM
エイオースで我がエイジェンとの決着をつけようではないか!
待っているぞ連合の雑魚ども!

605ななしのボーダーさん:2019/09/02(月) 01:52:54 ID:4j4IMFvo
おっけーだよ!(ラベージ構えつつ

606ななしのボーダーさん:2019/09/02(月) 12:52:17 ID:rp/iTRdM
インボでエイオースのエリア外に弾き出されたゼラは2度と地球へは戻れなかった
ニュードと生物の中間の生命体となり永遠に宇宙をさまようのだ
そして勝ちたいと思っても母艦撃沈されるので ――そのうちゼラは考えるのをやめた

607ななしのボーダーさん:2019/09/02(月) 21:23:46 ID:/c/Mlljg
野良用になるけど
開幕サテバン運搬者はD右にあるジャンプ台を使うこと(徒歩だと間に合わないかも)
主に1回停止した後だがFプラから要塞側面を狙える(邪魔も入りにくい)
補助に悩むならインボ持って行けば乗り込み援護になるしベース最接近にコア防衛に使える(明らかに割れない流れならオートガンをベース防衛まで使わないのも手)

608ななしのボーダーさん:2019/09/06(金) 22:17:51 ID:GwMYwpPM
なんでディオナの声はおばさんっぽいんや…?

Ver,3.0から始まったユニオンバトルも残すところ土日の2日間。
俺は仕事があるから実質今日が連合としての最終出撃日ということになったが、ゲームの内容はともかく、キャラが
凄く立っていてセリフ一つとっても秀逸だった。
結局赤の蔦は遭わずじまいだった…。

609ななしのボーダーさん:2019/09/08(日) 18:29:41 ID:6Gsl.3Ig
最後のユニオンバトルで圧勝出来て本当によかった
ディオナは逃がしたけどまぁ満足のいく終わり方だった

610ななしのボーダーさん:2019/09/08(日) 23:28:58 ID:agpn0E12
赤蔦に勝つ事はできなかったけど、ゼラをケイオスとラディウスで解体する事できたし、圧勝で終われたので満足

もっと早くユニオン始めてれば良かった

6111:2019/09/09(月) 00:47:23 ID:hMZXeV1I
たしかこのスレ建てた者だけどまだ残ってたんですね。
いやー、私も今日がアケ納めだったんだけど楽しかった。
面子に恵まれたのか、一丸となって赤蔦に4,5回勝てたのはなんか込み上げるものがありました。(流石にコア割でなく防衛でしたが)
ユニオン用のいろんなチップ+アセンもやりきりました。

さてPS4にはいつ来るでしょうか。来ないなんて事はないですよね?
PS4はほとんど手付けてないんですがもし配信されたら本格的にやると思うのでみなさんその時またお逢いしましょう。

ユニは終わったけど今日渓谷収めの人は台風に注意してね。

612ななしのボーダーさん:2020/06/18(木) 14:16:01 ID:VWobwXqo
久しぶりの蟹戦で質問なんだけど
補助動力破壊で停止させた時ってサテバン2つ起動しても良いんだっけ?

613ななしのボーダーさん:2020/06/18(木) 18:22:33 ID:DoTCJJho
初回停止でベ-スから遠いならOKかと
補助2回目停止ではやめた方がいい(割れるなら別)

野良UH以上は基本的には無し(プラントサテバンが優先)

614ななしのボーダーさん:2020/06/22(月) 20:28:23 ID:s2VqhQG2
久しぶりに来たけど2レスしかないのか...

>> 補助動力破壊で停止させた時ってサテバン2つ起動しても良いんだっけ?
> 初回停止でベ-スから遠いならOKかと

個人的に、内部火力出せない面子であっても圧勝狙いに行きたいなら
サテバン内部設置2つはありだと思う(機能停止回数稼いだところで火力はけないから意味ないという考え)。
けど、いわゆるユニオンガチ勢からしたら絶対NGくらうよ。
ふつうは、サテ攻撃よりも、機能停止で10人で殴ったほうが火力出るので。
(サテ1つの内部火力は大体重火1人が内部侵入で殴るレベル?)

ユニオンガチ勢がいるかっていう判断が、
初戦とかメンバー入れ替わりだと難しい(ユニオンレベル高くても、
一概にすごいとは言えないし)と思うのでつらい話ではある。

まあサテ2個設置のほうが火力高いとかいう部屋だといろいろきついともいえるので、
機能停止で時間稼ぐことができる、というメリットも考慮して2つ目は内部設置ではなくそのあとの機能停止に使ったほうがいいかな

615ななしのボーダーさん:2020/06/22(月) 20:32:43 ID:s2VqhQG2
> 補助2回目停止ではやめた方がいい(割れるなら別)

補足になるかな。
2個内部設置で割れるなら設置でいいし、
それで無理なら、次の機能停止で割るか、割れないなら試合終了40秒くらい前に設置して
機能停止ってのはあるよ。これは敵リスポンを止める目的がある。あと40秒くらい前に設置なら、そのまま時間切れになって逃げきれるので(それより早いと復活した砲台の攻撃に晒されて危険)

616ななしのボーダーさん:2020/06/22(月) 20:36:13 ID:s2VqhQG2
> 野良UH以上は基本的には無し(プラントサテバンが優先)

これも補足だけど、砲台壊れているならサテバンによる機能停止で時間稼ぎできるという意味でも基本的には無し。
というか基本以外の設置してよいケースは無いと思う。
野良は通常砲台壊れてないだろうから、プラントサテバンが優先ってところかな。
圧勝はほぼ望めないし、それがいいね

617ななしのボーダーさん:2020/06/22(月) 20:37:36 ID:s2VqhQG2
なんてレスしたけど、このレス見られないんじゃないのっていうね

618ななしのボーダーさん:2020/06/22(月) 20:47:16 ID:s2VqhQG2
でもよくよく思い出してみると、復活した砲台が全然壊せないからサテバン設置による機能停止をやめたほうがいいって考えを初日に持ったんだった
でも、みんなが慣れなのか、それとも砲台がニュード属性武器1.2倍の補正を考慮して武器を変えたか知らないけど
割と砲台壊れるようになったのでサテバン設置による機能停止がありになった

619ななしのボーダーさん:2020/06/29(月) 18:21:39 ID:x2UVulgQ
質問への回答に感謝します

620ななしのボーダーさん:2020/07/03(金) 07:29:34 ID:RbFR8qZs
採掘島の蟹って最接近された時にベースの防壁上からリスポンなんかしてたっけ?
あれやられたら採掘島のベースでも防衛しきれんよ……

621ななしのボーダーさん:2020/07/03(金) 09:15:23 ID:5JcxdC8M
仕様変更っぽい

622ななしのボーダーさん:2020/07/03(金) 12:34:23 ID:9xeh.pwU
リスポンして無敵なまま傘下に入ってくるからな
止められんわ

623ななしのボーダーさん:2020/07/03(金) 13:19:08 ID:LEnuCzuc
今週やってないけどそんな酷いことになってたのか
今の装備じゃ火力足りなくて高難度の蟹落とせないのに、特に野良なんて完全に詰みじゃん
下手にアケの既存装備出し惜しみしたからこんなことになるんだよ

624ななしのボーダーさん:2020/07/03(金) 19:23:32 ID:aiulCRfw
今の装備でも防壁があるならまだ戦えるかと思ってたらこのクソ変更だもの(´д`|||)
今TXPあったとしても大分キツイぞ

625ななしのボーダーさん:2020/07/03(金) 22:38:33 ID:DoTCJJho
本日蟹が現れないバグがあったけど直ぐにエリチェンして再出撃すれば戻るな
開幕のプラント奪取で染まらないのも再出撃で前も戻ったしバグに遭遇したらお試しあれ

626ななしのボーダーさん:2020/07/04(土) 13:03:46 ID:5JcxdC8M
ベネヴィスよりベース防衛きついんだが???

ベース防衛含め、全体的にユニおじ的にはベネヴィスより楽?らしいが
個人的には採掘のがやばい

627ななしのボーダーさん:2020/07/04(土) 23:08:30 ID:5JcxdC8M
ヘタレ混じりの面子でUHは無理ゲー、そして将来これが変わることはない
引退

628ななしのボーダーさん:2020/07/05(日) 11:57:37 ID:DoTCJJho
基本的に開幕連続オ-ダ-で無いなら2つめのオ-ダ-前に停止させないと終盤がじり貧になるので補助が1つも割れてないならサテバン停止した方が有利
あと停止させないとオ-ダ-回数も必然的に多くなる

629適当に索敵:2020/07/05(日) 23:03:31 ID:MVmZjeo2
基本的にユニおじは減る一方
試しにやる新規とマッチで悪循環
勝ち進めてもエラーで部屋の解散
詰みじゃね?
最低限役割分担の意思疎通出来ないのも
チャットを設定できればな
毎回開いては探してるわ

630ななしのボーダーさん:2020/07/05(日) 23:34:37 ID:snkCjQ5M
最低限ネリス持ったユニおじ数人居る事を前提とした難易度設定にしてる節がある
PS4のユニオンまだやってないけど、そもそもアケ版で赤いのが出た辺りで既にモチベーションダダ下がりだったんだよな

631ななしのボーダーさん:2020/07/05(日) 23:53:42 ID:zf8oZnYU
「TPXはマナー盛り」って空気にしてどっぷり課金させようって魂胆だろうけど
今のボダでそれやっても引退がますます加速するだけじゃないかな…

632ななしのボーダーさん:2020/07/06(月) 20:12:16 ID:RbFR8qZs
イベントやらBCで買った武器チケ貯めて備えてるから多分ネリスシリーズのどれかは引ける……といいな

633ななしのボーダーさん:2020/07/06(月) 20:53:48 ID:snkCjQ5M
(実装されたら)簡単にネリス入手出来る、じゃなくて別の特別装備でも問題なく攻略出来る難易度に調整するべきだよなぁ
極端な話、真上にも何かしら当たり判定を用意して榴弾で攻撃・機能停止が可能になるんでも良い位だ

634ななしのボーダーさん:2020/07/06(月) 21:53:16 ID:7Oi2mUC6
スクCとハイドラをちゃんと活かしたら攻略できるよ
野良はバリアやアイギス張ってたり、パイク振り回したり、何故か重火に乗らないような人が多すぎてどうにもならないってだけ

635ななしのボーダーさん:2020/07/07(火) 02:20:32 ID:zf8oZnYU
>>634
元advだけど自分が10人いても今の装備だとUH圧勝が安定しないと思う
つまり野良で現実的に期待できる戦力だとSHも無理ゲーと思っていい
リス変更でベース防衛が絶望的になったせいで圧勝逃す≒敗北なのが悪い

636ななしのボーダーさん:2020/07/07(火) 08:30:51 ID:5JcxdC8M
オーダーはやいときつい、運ゲーってユニおじも言ってるし、個人的にもそう思う。

というか安定して勝利出来る仕様にしてないよね
アケのGP制と違って、長くだらだらプレイされるメリット無いから
アケ以上に短期決戦仕様(圧勝か敗北か)にした感ある
そう考えると、オーダー失敗時のゲージ減る量アケより増やしたのは納得いく

野良でたまにUH勝利報告あって一見希望があるようにみえるけど、
それも主にオーダー遅くて十分に時間稼げたから(=運が良かったから)なのでは?っていう

637ななしのボーダーさん:2020/07/07(火) 12:03:41 ID:Hyk8YSks
蟹「ベース前まで俺のターン!」

638ななしのボーダーさん:2020/07/09(木) 01:00:17 ID:7wmJtP8w
アケでもまともに動けるのが10人中3人程度とかが当たり前だったからね
支援が増えるほどUH以上は勝利から遠ざかるし

639ななしのボーダーさん:2020/07/09(木) 19:06:18 ID:0xPaGpRE
>>638
ベース防衛の仕様が変わるまでは再起でデス抑えて守りきるのが一番安定して勝ててたんだけどな
先週の仕様のままなら野良でUHなんて絶対勝てないから編成も戦術もクソもない
UH見たら即抜けで良いんじゃね感すらある

640ななしのボーダーさん:2020/07/09(木) 20:16:00 ID:xnkgKI.Q
特に何かが美味しいとか一切ないからなあ
UH敗北で1ランク落として欲しいレベル

641ななしのボーダーさん:2020/07/10(金) 02:48:19 ID:RbFR8qZs
次もあの感じでクソリスポンするようならもうやらないかな……

642ななしのボーダーさん:2020/07/10(金) 07:52:22 ID:DoTCJJho
アケ版のベネフェスのツィタデルに比べたらさい

643ななしのボーダーさん:2020/07/10(金) 08:13:17 ID:DoTCJJho
途中で押してミス
採掘蟹はベース周りに壁があるだけマシなんだけどね

来週MAPはベリハ程度なら傘下で待ち受けず散開してマグネ3枚で登りを遅くして処理すれば何とかなる
それ以上にゴーレムと広域散布で嫌な位置に落ちるニュ-ドがクソ面倒

ユニおじランクに合わせてMAP選んで無いか?と疑いたくなる順番だな
先週難しいんだから口直しで市街地あたりの中難易度で良いだろ

644ななしのボーダーさん:2020/07/10(金) 19:02:12 ID:ZABTIJC.
来週はキニシュ蔦か
膝コングとかは無いけどリス位置や侵入ルートがアケのままならベース防衛は不可能と思って良い

645ななしのボーダーさん:2020/07/12(日) 07:53:47 ID:/ggk.AxY
今こそ ネタでしか無かった下敷きコアガードを

646ななしのボーダーさん:2020/07/12(日) 09:59:10 ID:AE1MucZY
>>645
重火の凸初手3点コングは防げるな

647ななしのボーダーさん:2020/07/15(水) 07:18:26 ID:DoTCJJho
アンケートでもボの配信でもUHが大不評なのを知ったのに一切直す気が無いからこのままサ終まで行くんだろうな
上位ユニおじもレベルが大して上がってないから別のゲームしてるんだろうし再びポイントレースにして人気があるように上司に報告だろうね

648ななしのボーダーさん:2020/07/16(木) 23:16:56 ID:snkCjQ5M
ソロプレイも出来る方向にして欲しかったっていうか、全体的に少人数でやる事前提にした方が良くないかと
他にもストーリーモードに一人ユニオン的なステージを出すとか。
運営の不味さ抜きにしても1試合10人ないし20人必要なシステムはもう無理がある

649ななしのボーダーさん:2020/07/17(金) 18:07:50 ID:EIiq3LO2
なんでユニオン トレーニングない?

650ななしのボーダーさん:2020/07/17(金) 20:41:48 ID:CVXmqqh6
>>648
ボダのユニオンはまだ何だかんだで何とかなるが、他のレイドゲーはVC必須の大縄跳びだから今のままでいい
デッテニーやTD2みたいになっても疲れる

651ななしのボーダーさん:2020/07/19(日) 23:01:06 ID:DoTCJJho
ユニおじってのはな
如何に効率的に砲台を壊すか考えてサテバン無しでコア攻撃カットインを安定的に出すのが最低限の役目なんだぞ

レベル600以上が新品要塞なのに真っ先にサテバン取りに行ったり連続進行でエース倒して青プラに2個サテバン使って虚無タイムを作ったりサテバン取れなかったから部屋抜けるとか1オーダーミスしたから部屋抜けるとか1週間で全部犯人が別人ってのが嫌すぎるわ

652ななしのボーダーさん:2020/07/19(日) 23:57:28 ID:snkCjQ5M
NPCの能力設定が下手すぎるよなぁ、極端に強かったり弱かったり
アケ版は他人との対戦・協力が普通で目立たなかったけど

653ななしのボーダーさん:2020/07/27(月) 21:57:26 ID:DoTCJJho
開幕HはFからジャンプ台があるので行きたいと思うがGはトイレがありニュードがGに片寄るとHでは対処しにくいのでGへ

また2フェーズ目に入り補助動力が後足にある場合は攻撃が難しいのでサテバン停止に即決がオススメ
ベース攻撃はアケと同じみたいなのでオートガンを温存しておけば強みになるけど主砲の範囲が広いので設置には注意

654ななしのボーダーさん:2020/08/01(土) 14:09:50 ID:RbFR8qZs
ここも再接近時の敵リスポン前進してない……?前(アケ)からこんなだっけ?
置いたマグネ露骨に避けるのも前からだっけ?

655ななしのボーダーさん:2020/08/01(土) 19:07:44 ID:Wnxpwbcc
> ここも再接近時の敵リスポン前進してない……?前(アケ)からこんなだっけ?

アケより蟹がベースに近づいているらしいので、リスポンも前になっているかもしれない。
詳しくは不明

> 置いたマグネ露骨に避けるのも前からだっけ?

不明。だけど個人的にはアケより全体的に回避ムーブしてくる印象だからマグネもそうかも
たとえばサテバン回避は顕著

656ななしのボーダーさん:2020/08/01(土) 19:53:35 ID:muAUpM9U
退屈島に至ってはコア直上部辺りまで主砲が接近してきてたな
ベース内でリスして無敵のままコア凸してくる地獄だった

657ななしのボーダーさん:2020/08/01(土) 22:06:59 ID:RbFR8qZs
不明かー……実プレイ人数もアケ時代の何割あるか分からんし検証するガチ勢ももういないんかな
あと疑いだしたらキリないけど最近SH以上でこっちの射線読まれてる気がしてならんのよね
強化機兵とタイマンでジャンプして撃ち下ろし副武器しようとしたら撃った瞬間軌道変わったりした、気がする……(疑心暗鬼)


退屈島は露骨過ぎて笑えるけど笑えなかったわ……

658ななしのボーダーさん:2020/08/02(日) 22:56:21 ID:DoTCJJho
一応ベース入口トンネルにマグネ置いてハイドラで一掃出来るから今回のマップではリス位置はあまり変わってないと思う

659ななしのボーダーさん:2020/08/24(月) 18:18:38 ID:RbFR8qZs
あぁ〜蟹のコアをルークスで溶接気持ちいいんじゃ〜
後はネリスと魔窟が欲しい……

ところで貯めたチケットでルークスのα(3凸)、β(3凸)、γ(無凸)引けたんだけど、丸鹿ハイドラとジャグリングするならγがいいかね?

660ななしのボーダーさん:2020/08/24(月) 21:29:15 ID:x2UVulgQ
ニースタンプ二枚差しで強化兵ダウンしないんだけど…
調整とかしたっけ?

661ななしのボーダーさん:2020/08/25(火) 07:50:36 ID:DoTCJJho
ラディウス3凸Bモードは2秒で終わるから武器変がA-ならリロードC以上は無いとバラや丸鹿の副武器のリロードが完了しないが副武器が足りない時でもリロードが短いのは良い
ルークスγだと副武器のリロードは余裕だが弾道が上がっていくのが結構キツいし主リロも長め
他は連射速度がやや低いくダメージは落ちるが副武器リロードは余裕が出来るけど総合ダメージは上2つよりは落ちる感じかな

662ななしのボーダーさん:2020/09/07(月) 19:03:20 ID:7.peZo6Q
パルスアンカー使うなら初期と星3どっちのが良い?

663ななしのボーダーさん:2020/09/14(月) 22:02:35 ID:gaplg5qQ
いろいろ書こうとおもったけどやめた

テンプレの
> ver4.5からSBを内部で使用した場合、最後まで照射しきれば再降下が短縮されるようになった。
は、照射しきらなくても短縮されるらしい

664ななしのボーダーさん:2020/09/14(月) 22:13:09 ID:gaplg5qQ
めっちゃ部屋替えしながらやってたけどいうほど野良弱いって感じなかったんだよなあ
まあSHあたりで圧勝はほぼ無理って感じではあったが

665ななしのボーダーさん:2020/09/14(月) 22:59:12 ID:DoTCJJho
蟹の場合はサテバンで止められる程度まで破壊してからサテバン運搬の時間に補助を狙うのが野良のセオリーなのに開幕から補助チャットするからオーダー回されてジリ貧になる
バルスアンカーは速度低下は最低なんでベース防衛に有効とは思わないで欲しい
マグネ3が安定だが野良はマグネ回りに味方がいて消失あるあるなので嫌ならバルスを使う手はある

しかし野良はAHどころかUHすら行かずに解散多数だな
多くが幻の通り名になりそう

666ななしのボーダーさん:2020/09/14(月) 23:24:33 ID:rvy1LD/g
>>665
レーティングが死んでるか最初か無いかで
自分だけ適正MAXでも全然UHにならないからな
まあユニオン自体割とすぐ飽きるからいいんだけど

667ななしのボーダーさん:2020/09/17(木) 14:55:30 ID:kAr9aC0A
ノーマルから5〜6戦もするともうお腹一杯だからなあ
一時間もやれば休憩挟みたくなるわ

668ななしのボーダーさん:2020/09/21(月) 21:38:16 ID:DoTCJJho
ネリス来るまでコアにルークス系はアカンかもな
バラージはともかくハイドラやスクCは誤射が付きまくるしコアに近付きすぎて自爆してる人もいる

669ななしのボーダーさん:2020/09/22(火) 09:55:52 ID:2CF20DxY
蔦蟹のコアに群がってルークスBモード→バックステップして副特発射→前ステップしてまたルークスBモード→……
を皆でやる一体感好きなんだけど蔦コアでやるのはちょっと厳しそうだな……

670ななしのボーダーさん:2020/09/22(火) 11:30:36 ID:iWuLCulA
昨日のユニオンで某初代エースボーダーの人とマッチしたが、スコアが1人だけ異次元だったわ
マジのエースボーダーだ...

671ななしのボーダーさん:2020/09/25(金) 00:55:10 ID:ttXKJFeQ
チエンソー ユニオンのみコア攻撃ありになんねーか ネリス来ないし

672ななしのボーダーさん:2020/09/27(日) 11:46:20 ID:O5yTskts
1回目と3回目のbreakdown高速点滅は嘘っぱちでそのあと何個か砲台壊す必要あるけど
2回目のやつは高速点滅したらすぐ設置でも止まる気がしてる

あとプラントオーダー、このマップに限らず「結構無難に処理してたのに染められた...?」っていうの多い印象持ってるけど
たとえばSHの序盤プラオーダーで3機沸き(くらい?)のところ、終了17秒前くらいに一気に4機くらいが来てやられてるようだった
これにうまく対応できれば成功確率あげられるかも

673ななしのボーダーさん:2020/09/27(日) 18:19:13 ID:YEiW.vEY
停止はBREAK DOWNの激しい点滅から砲台1個破壊
初回、2回目、3回目以降では稼働してる砲台数が違うので見た目で判断ミスってるとかじゃないかな

プラントはオーダー終了20秒より前に青くしても疲弊したところに新品になった敵が押し寄せて死ぬので、それまでは周囲から掃除で良い

674ななしのボーダーさん:2020/10/11(日) 20:10:31 ID:4RH5e5Xw
今週のユニオン、エースが突進もスタンプも使ってこなかったんだけど
以前から仕様変更されたのかな

675ななしのボーダーさん:2020/10/13(火) 20:43:03 ID:0Ysp/TRA
DEプラや蟹に結構引っ掛かってたから使用頻度を落としてたかもね

676ななしのボーダーさん:2020/10/19(月) 23:55:57 ID:4RH5e5Xw
ひさびさにエースの突進・スタンプをみたぞ

677ななしのボーダーさん:2020/10/20(火) 00:05:01 ID:plvOpR6g
ひょっとしたら、蔦と蟹でエースの攻撃パターンが違うのかな?
蔦だとアケ版ゼラがモデルで、蟹だとアケ版ジーナがモデルでアケ版の思考パターンを流用してる可能性はありそう

678ななしのボーダーさん:2020/10/20(火) 13:00:44 ID:VwKl6Q.c
この前の蟹から復帰したからそれ以前の蟹を知らないのだけど
>>677の言うとうりなのかな?

679ななしのボーダーさん:2020/10/21(水) 21:56:26 ID:niN.Rwt.
最近の蔦はコア前大勢で陣取って誤射による足の引っ張り合いが流行りなのか?
いつも通りに重火でコア殴ってたら誤射マイナス貰いまくって変な笑いが出たんだがw

680ななしのボーダーさん:2020/10/21(水) 22:19:53 ID:FblDcqwo
>>679
ルークス出たからでしょ
昔からの基本通りコアの上端らへん狙ってれば大した誤射つかないよ

681ななしのボーダーさん:2020/10/21(水) 23:01:58 ID:DoTCJJho
アケよりベース防衛が多少易しくなったと思ったら何回も4機の強化兵がベース左の網の場所に引っ掛かってて草だったわ

何人か復帰勢が来たのかレベル低い人が野良で無双してるな
サテバン関係の称号もあるから優先しても構わんけどサブ垢なら勘弁してほしい

682ななしのボーダーさん:2020/10/22(木) 20:58:04 ID:snkCjQ5M
ネリスの最も優れてた所って構えても照準が水平に戻らない事だったのかも知れない…
一々狙い直すのめんどいからいっそバリアでも持ってったろうかと思ったわ

683ななしのボーダーさん:2020/10/23(金) 11:36:49 ID:RbFR8qZs
照準リセットされない→TXPをギュビッと速射出来る→即切り替えで魔窟とラディウスをジャグリング
この違いだけでも分間辺りの投射火力も生存率も段違いだしな

684ななしのボーダーさん:2020/11/22(日) 15:23:58 ID:4RH5e5Xw
今週ユニオンでしかもクソユニだってのに書き込まないとかもうこのゲームも終わりか。
関心がないってもう終いや。

685ななしのボーダーさん:2020/11/22(日) 18:59:21 ID:Uni3qwuk
>>684
関心がないというか語る事がないんや
野良にとってはイベント報酬消化するための周回コンテンツになったからな

686ななしのボーダーさん:2020/11/22(日) 22:49:42 ID:4RH5e5Xw
>>685なるほど
自分はエースをパイクで殴れたらそれでいいんだけど
赤エースワンパンはいつ試せるやら・・・

687ななしのボーダーさん:2020/11/22(日) 23:28:34 ID:rvy1LD/g
>>684
このタイミングでガチャ改悪ってのが衝撃的過ぎて全部持って行ったから仕方ない
関心もプレイヤー人口もまとめて吹っ飛んだ

688ななしのボーダーさん:2020/11/23(月) 19:07:53 ID:snkCjQ5M
どの道、したらばの匿名掲示板にどれだけ人が居るんだという話もある

689ななしのボーダーさん:2020/11/23(月) 23:22:53 ID:KVSfF.xo
ボダ全体の人口があまりに減りすぎてて、割合的にはしたらば勢の比率が増えた可能性もありそう

690ななしのボーダーさん:2020/12/01(火) 10:23:49 ID:DoTCJJho
ベリハ基準だが爆風修正でキッチリ砲台に当てないと減衰するので2枚抜きはポイント的にも美味しくないし結果的に止まらない
要塞内部の砲台は中心にバラージを当てないと壊れないことも多いしハイドラのコア攻撃でしても両脇の砲台も壊れないので注意

しかしルークス系メンバーで毎回マイナス20ポイント減るのは精神的に辛い

691ななしのボーダーさん:2020/12/16(水) 07:56:32 ID:1mSmB3D6
ネリス星4以外だと何がいいのかな?

692ななしのボーダーさん:2020/12/16(水) 17:49:41 ID:RbFR8qZs
アケの頃は
T2は秒間の低さを照射時間で補うタイプだけど隙がデカすぎ
T3Vは対機兵にちょこちょこ撃つにはいいけど対砲台には忙しい
やっぱりTXPがベストだけど無いならT1がベターなんかね

693ななしのボーダーさん:2020/12/19(土) 22:20:20 ID:DoTCJJho
来週試し撃ちして決めて良い
ただ高難易度ではTXPは要求されると思う

ピックアップで引けないと闇鍋で引く可能性は大きく下がるので決めるのは来週の内かと

694ななしのボーダーさん:2020/12/21(月) 21:16:13 ID:KiMTev4g
初ネリスだが砲台の射程に入らんと当たらんのが地味に痛いな

695ななしのボーダーさん:2020/12/21(月) 22:37:24 ID:DoTCJJho
慣れれば範囲外からでも当てられるぞ
TXPだとプラント防衛の強化兵が簡単に溶けるから楽になったわ

アニスでエース撃破したセリフ好き

696ななしのボーダーさん:2020/12/22(火) 18:13:21 ID:U7akIvCw
電磁砲台の発射光は見えるけど弾体は飛んでこない(描写されない)距離を維持しながら後退しつつ、SP貯まったらネリネリするといいゾ

697ななしのボーダーさん:2020/12/23(水) 23:20:04 ID:Uld5YL9A
ネリスを防衛防衛へ当てる距離感が分からなくて困っておるのか?
ならばミニマップ見ると蔦映ってるじゃろ?蔦の外側の端からネリスを防衛砲台に撃ってみなされ

698ななしのボーダーさん:2020/12/26(土) 19:01:52 ID:snkCjQ5M
単に射程外ならまだしも、砲台周辺のどこかしらに引っかかって当たらないとかもあるしな…
蔦の中心より向こう側を狙ったりしなけりゃ良いんだけど

699ななしのボーダーさん:2020/12/26(土) 22:39:54 ID:X9/exVVE
元アケ勢なのに今更の質問だが電磁砲台の攻撃対象は停止しているプレイヤー機なのは
分かるけど。
複数機いた場合はランダムorそれ以外の参照(距離とか耐久力等)で決定する事や
何秒以上停止いていたら攻撃対象になるのかそこら辺が未だに謎なので教えてくれたらありがたい

700ななしのボーダーさん:2020/12/26(土) 22:45:13 ID:X9/exVVE
もつ一つ追加でリアクボムメインなのに未だにAN持っていているけどアワコン?
装甲低下て今でも強力だど思うけど

701ななしのボーダーさん:2020/12/27(日) 07:28:50 ID:DoTCJJho
リアボムはコア用
ANはエース撃破やオートガンとの連携が強くプラント防衛や内勤の処理をスムーズにするが判断が重要な武器
インボは主に要塞侵入時の味方の援護とベース防衛時のコアに張り付いた強化兵を弾きとばす用

ANも充分ユニオンの選択肢に入ってると思うよ

702ななしのボーダーさん:2020/12/27(日) 19:57:14 ID:RbFR8qZs
最近はリアボム偏重だからANは居てくれるとスゴイタスカル

というかネリス来たからSLGでコア張り付き出来るな!って喜んだらリアボムが環境変えてて出来なかった……_(:3」∠)_

703ななしのボーダーさん:2020/12/27(日) 22:34:47 ID:plvOpR6g
パイク「解せぬ」
チェーンソー「遺憾である」
ECM「どうして」

704ななしのボーダーさん:2020/12/28(月) 09:28:51 ID:rYk5aapo
プラオーダー残り20秒エース撃墜が出来る人の3凸ラベージのみワンチャンある

705ななしのボーダーさん:2020/12/28(月) 20:34:53 ID:RbFR8qZs
チェーンソーはまだ実用範囲だしパイクはロマン枠だからまだいいけどECMテメーはダメだ(効果皆無)

706ななしのボーダーさん:2021/03/06(土) 21:43:34 ID:X9/exVVE
ふと思ったけど、いつからユニオン、主武器ガド系の実弾からグローム系のニュード系武器
に変わっただっけ?。ネリスが実装されたVer4.0以降だったど思うけど覚えている人がいたら
教えていただきたい

707ななしのボーダーさん:2021/03/23(火) 02:25:09 ID:zzEb5T0A
砲台壊すことの重要性が理解されてきた頃だと思うけど
ルークス追加された4.5辺りからじゃないかな?

708ななしのボーダーさん:2021/04/02(金) 13:45:11 ID:8D2ph0TM
連続迎撃でSHからUHになると人がごっそり減ったり規定人数集まらなくなるんだけどどうして?
コレじゃあAHの勲章一生取れないよ・・・・・
皆さん機体チップとユニオンバトルチップはなに使ってます?

709ななしのボーダーさん:2021/04/02(金) 21:25:56 ID:RbFR8qZs
ユニオンくるときは大体ラリーイベント同伴→UH以上は完勝取るのが難しくなるからSH3戦終わったら抜けてVHから

っていうのが常態化してる+1戦目からUH以上に突っ込まれるのが不平だっから補充が無い→6人以下でがんばってね^^のクソ仕様

ユニオンチップはサテバン設置速度早くするやつとコアダメ増加と重火力強化だったかな……(おぼろ気)
機体は対物破壊適性とニュード強化と後適当

710ななしのボーダーさん:2021/04/03(土) 19:03:23 ID:cr9atdoM
そもそもUHを安定して勝てる人間が揃うとかがまず無いから
SH以降は付き合えない部屋が大半

711ななしのボーダーさん:2021/04/12(月) 17:11:28 ID:Doh4Ipw.
SHで圧勝安定している&変な動きしている子がいない
じゃなければAH来てもまず勝てないからリセットするわな

712ななしのボーダーさん:2021/04/28(水) 11:03:27 ID:DoTCJJho
今回のマップのサテバン運搬は地上ルートは遅いのでベース出たら直ぐ近くの給水塔へのバウンダーを使って給水塔のジャンプ台から飛び先のジャンプ台も使ってツィタデルに向かって欲しい
順調なら2回目は給水塔からのジャンプ台だけでツィタデルの下に行ける

713ななしのボーダーさん:2022/02/02(水) 12:43:11 ID:98C6vFAk
テスト

714ななしのボーダーさん:2022/02/02(水) 16:10:43 ID:GQpNV5r2
ボーダーブレイク2日目

715ななしのボーダーさん:2022/03/10(木) 11:32:41 ID:ulbeh2mw
まだある?

716ななしのボーダーさん:2022/03/13(日) 00:27:42 ID:K3ty3Fus
えぇ…


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