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新情報スレ 第2報
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アップデート内容やイベントの情報を収集するスレです。
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・次スレは>>980が建てる事、出来ない時は指名する
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アナウンスないけど街帯がS3〜A5に変更されてる。
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一年半前まではB2〜A3とかだったのにな S3くらいで最上位ぶち込まれてた時代だったかな(うろ覚え)
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どれくらいの戦績ならA5維持になるか計算してみた
勝率3割 平均順位19位 平均獲得pt 96pt/600秒
これでもクラチャンとか継続ボーナスとか乗れば微増して行く
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A下位の養分ぶりが半端ないけど、
それでも今のA下位なんて勝手に上がってく査定だからな
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>>5
凄まじいな
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勝率三割とか出来る気がしない
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>>8
スイッチR「それでも勝ちをもぎ取る、そう、それがAクラス。さぁ、チャっ間違えた、みんなダークサイドにならないか?」
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>>9
ランク増やしすぎ。。ボソッ。
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只でさえプレイヤー減ってるのに全国2マップとスカッドバトルなんか開催するから土日の昼〜夕方ですらA部屋は模擬戦多発してた
SSEXは5〜1を無くしてACEと同じ単発にしよう
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>>11
最上位でも結構同じ様に模擬戦連発してる時があるよ。
最近ネットの広告にボダの広告うざい位出てくるし、もう相当人減ったんじゃないかな?
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俺も出撃しなくなってどれだけ経ったかな…
間が空く程、装備(素材)に差が付いてな…
MMOみたいに、出撃しない期間の間にだけもらえる補助アイテムでもあればなぁ
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まだ始めたばかりのA5の連合軍の雑魚だけど支援乗っててS4にFFされたりしたんだけどもうやめたいマジで
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>>12
ネットの広告は行動ターゲティング広告なのでは?
俺が知らないだけで、実際に溢れてるのかも知れないけど
とりあえず新規の人が入って来てない気はするよね
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>>14
ドンマイ
たまたま巡り合わせが悪かっただけだ
気にするなとは言い難いけど、気にすんな
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模擬戦多いね、今日ネブラで2連続フルタイム模擬戦やって3戦目でようやく人が集まったよ
正直言ってGPと時間の無駄だから、せめて待ち部屋待機でGPだけでも減らないようにしてくんねぇかな
>>14
今のSランは正直結構あれな人だから、さっさと上に行って見返してあげるとよろし
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すまんsage忘れた
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そもそも人が少ないから模擬戦ってよくわからんな
一人模擬戦も20あれば一部屋だろ?
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システムがよくわからないんだが、なんで模擬戦って発生するんだ?
ロビーに集められて人数がそろわなかったら部屋爆破されるんだよな?
前には俺一人のみで敵側は全部CPUっていう模擬戦も発生したことあったし
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環境や展開のせいでXは飽き易いのさ
だから6〜10クレくらいでそうそうに切り上げる人も多い
ある程度部屋立ってても30分くらいしたら1部屋分はなくなるよ
そして大抵が上手い人から抜けていく法則
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恐らくだが、あの部屋システムは試合をするために人を集めてるわけでは無くて
少人数で試合をさせないために直ぐに再戦するのを止めて、少人数で開始しそうなら解散させるためにあるんだと思う
だから、部屋待機→崩壊→部屋待機ってことが滅多にないんだと思う
大抵、崩壊したら模擬戦か、もう最低人数クリアしてる部屋(試合中もある)に合流する
人が少なくて模擬戦連発は、丁度その時間に始める人も少ないわけだから理解はできる
椅子取り合戦であぶれた奴らは仲間が増えるまで試合できない感じ
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>>20
それは回線切れかもしれんよ。
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>>20
新しく作られた部屋が模擬戦
既にある部屋で再戦がロビー
>>22
ロビーは少人数戦避けるためのシステム
昔はなかって全国でも模擬戦みたいな人数の時があった
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スカッドが顕著だけど、人が居ないんじゃなくて無駄に部屋作られてるって感じはある
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あ、そう言えば今日BB.TV liveだっけか。
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bbTVで新型機の情報とか来るのかな?X以降何も来てないし
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なんでニコ生の放送は切ったんだろう
つべライブはともかく、アベマフレッシュなんてまだ全然ユーザーいないんじゃ
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今日はbbtv20時から
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アイアンフォート新型はよ、待ちきれん。
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新要素より調整のほうに興味ある
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アベマとyoutubeで始まったぞ〜
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何か情報出すんかね?
以前の組み合わせ抽選放送はどうだったか…
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明日からアスラ新型
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アスラ閃
ダッシュS
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刀もおそらく新型
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アスラ閃かっこいい頭してたな
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全体的に早さ軽さの為にとことんヒョロくなったイメージだったけど随分ヒロイックに
というか、遠目で見るとヤクシャ辺りと見分け付かんな<閃頭
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ア閃に悩むってな
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閃頭でブレイヴごっこ出来そう
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頭 2.9 500 装E+ 射S- 索E+ ロB- 回C-
胴 2.7 1050 装E+ ブB 供C- エB+ 耐D-
腕 1.0 640 装E 反E- リB 変S 弾E
脚 0.6 910 装E- 歩C ダS 加E+ 重E
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リロード B
加速 E+
君もう帰っていいよ!
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いやまてよ
明日弐腕が虫の息に!
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>>36これリヒトCCだよ。
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とりあえず腕はユニオンで出番あるな
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うーんこの
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なんかliveでキーワードあったって?
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アスラ閃脚の積載猶予は2890か
上半身最軽量パーツに麻のストームおにぎりロ槍箪笥で積載猶予50
チップ付ければもうちょい何とかできるが、どう頑張ってもカトンボにしかならんな
ダッシュSの値次第で速さマニアに使われるかどうかか
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脚強化2で楽しむのがベストだな
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これ66胴の装甲毟り取ったらアスラ閃になるんじゃね?
てか装甲E-って初めて見たぞ
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そういやそうだな
もう装甲じゃなく骨組みw
あと条件が気になる
またレア7ぼったくりなら余裕ないし俺はリペア
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わさビーフコラボで商品にシリアルナンバー?
馬的な物で同じことやってニュースになった記憶が
うっ!!!頭が。
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>>41
微妙すぎるな
結局ヤクシャもアスラもガルムに一矢報いる事すらできず終いか
今の環境脚の装甲E-とか致命的すぎるぞ
脚に絶火と只喰らったら即死するんじゃね
ほんまナクシャトラってdef回復 def耐久値 予備弾薬 加速のF3ブラストのパラメータ弱いな…
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>>53
そこはそれ
ナクシャて某組織に卸してるからヤられ役してもらわんと儲からん訳で
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武器変S-になってる
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レースゲームやってんじゃねーんだからよ
既存のパーツと悩めるものだせや ばかたれが
(チャリンチャリン)
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あの、liveのプレゼントキーワードを見逃してしまったのですが!(迫真)
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YouTube見なさい
アスラ閃…チ1.0、重640、装E、反動E-、リB、武S、予E
アスラ弐…チ0.7、重620、装E、反動E-、リB-、武S、予E
アスラ閃…チ1.0、重610、装E-、反動E-、リB、武S、予E
アスラ弐…チ0.7、重620、装E、反動E-、リB-、武S+、予D
くらいしないと
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そうか、ニコ生じゃ無いから後からでも見られるのか(向こうが消さない限り)
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アスラ閃脚、10000ちょい上くらいの爆発食らっただけで撃破されそうな気がする
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閃腕付けててDEF切れてる時に真横から49只浴びると死にます(白目)
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腕はユニオンで使ってもいい
多分使わんけど
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アスラ閃脚、どんなにがんばってもフルヤク零と大して変わらんやん
あまりにも産廃
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ダッシュSは恐らく28.5m/sだな、かなり雑なんで確証はないが
ダッシュチップ3種盛りでフル役零sb2ダッシュ1盛りよりacの距離が出る、ダッシュ2種で同じ位
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一覧表示
チップ 0.6
重量 910
装甲 E- -36%
歩行 C 25.11km/h
ダッシュ S 102.6km/h
加速 E+ 4.62秒
重量耐性 E 3800
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「○月○日決○」
○の中に数字と文字を入れてキーワードを完成させよう!
ヒント:今回のBBTVは何があるから放送されたの?
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やる気でしょ
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神社閉店の日
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>>65
ショック
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∞月曜日決定
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>>70
何故日曜日にしなかった
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全パーツどこにも需要ない感じ? >閃
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無い。つーかゲームシステム的に無い。
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F70Mでやらかしたから絶対に壊れにしたくないでござる
というSEGAの熱い意思を感じるんでしたよね?
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11/9(水)のYoutube LiveとFRESH! by AbemaTVの番組内でお知らせしました
「アスラ・閃」のパラメータに一部誤りがありました。
誤:武器変更 S
正:武器変更 S-
明日弐腕は死んでなかった
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F70Mあろうがなかろうがおそらくこんなもんだろうけどな
そもそも性能なんて数カ月前には決まってるっぽいし
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リ刀4段目に期待
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>>77
これ? >>44
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刀身の腹をプレートで覆ってるのは今までなかったから新規じゃないの? 今までのは樋を掻いてたはず
鍔元に鉤付いてるし、初期刀はもうちょっと薄くて細い
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無理矢理閃脚アセン組んでみた
6565蜂α閃 ゲイル41改リ刀素マルチ
脚強1重耐2ダッシュ1しゃがみ1
ダメそう(絶望)
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まだ近接増やすつもりなのかよ
また新モーションとか時間割いて作ってるんだろうなぁ…
そして背中の銃はUK56改だな
最初VOLT系統の新型かと思ってちょっとwktkしちまったわ…
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修羅I・閃・烈風・閃 ストーム41改メッサーイェイII
チップ7スロ しゃが1・ダッシュ2・重1・脚1で20超過 ダッシュ29.25m/s
凸以外できません的な
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>>80
スピードにロマン求めたアセンもあるぞ
蜂β蜂y アス弐アス閃 M90C41改リヒト箪笥
チップしゃがみダッシュⅠ強襲強化Ⅱ脚強化Ⅰ
ダッシュはなんとS 29.70m/s
しゃがみを継続ダッシュにすればAC 使用時は30m/sいくかも?焔みたいにダッシュ上限引っ掛からなければだが…
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「わさビーフ」コラボパッケージ発売!
[発売日]
11月28日(月)より全国一斉発売!
※配送の状況により多少遅れる場合もございます。
[販売場所]
ローソンにて先行発売!
[特典]
■A賞
・ピュアシード×10
■B賞
・豪華シード詰め合わせ
■C賞
・シード詰め合わせ
■D賞
・機体ペイント「アーミー」+ナチュラルシード×3
■E賞
・装飾「オズ人形」+ナチュラルシード×1
■F賞
・エンブレム「わさビーフロゴ」+コアシード×100
さてさて何袋買えばオズちゃんなのかな?
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>>84
大人の力で当たるまで買うかな
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>>83
これでもダッシュ29.70m/sで1スロ余るぞ
閃/蜂γ/新/閃
ストーム/41改/リヒト/タンス
しゃがみ/脚強化2/(1スロ)
頭を閃にしたのは俺の好みですw
余りの1スロに重耐いれれば武器も多少融通きく
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>>79だから色違うだけだって。次やる時台のカスタマイズ画面で黒リヒトとアスラ閃の持つリヒトを良く見比べなよ…それでも新規だ!というなら俺はもう何も言わん。
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うん、ソウダネー
borderbreak.com/content/common/yy7xdd4YYg4k7bbkyTaOce2n.jpg
borderbreak.com/content/common/ZXY1XwXY4jbb547bxe9v_MXtPwpj.jpg
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うん、ただのリヒトだわこれ
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んー、と思ったけどブレード下部の凹凸が微妙に違うか?
わからんなぁ
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そもそもとして新型なら初期リヒトと大差ないようなもんじゃなくてもっとゴツくなると思うんだけど
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リヒトのCCじゃなくて新しいCV武器というのにクラちゃんの眉毛五本賭けるわ
外したら抜いてもってけ
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>>92
一応抜く練習をしてみたいから、画面から出してみてもらえるか?
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>>36の者だけど筐体で確認したら俺も初期リヒトCCだと思えてきた。
じーさんが刀使ってたから早とちりした
てかオリジナルのリヒトも光ってなかったら刀身黒いんだな初めて知った
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まだ四段目メッサーが武器としては使い物にならないが超軽量型って可能性が!
...ないか
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>>95
初期メッサーがお亡くなりになるから辞めて差し上げろ
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いやいや攻撃力が1000ぐらいのつまようじだったら注射処理できないから住み分けがだな
現環境の近接なんてつまようじかバサカマンみたいなのしか市民権無いだろうしな
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ネタ武器路線も良いんじゃないかな
特定の武装をめっちゃ軽くして使えるけど実用性が無いとか中々面白いと思う
実装したらセガを見捨てるけども
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そんなことより消費できる補助寄越せ
爆発しないガワだけ41シリーズで良いから
もしくは手投げ斧
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煙幕とか有るといいなECMの逆で相手から見えなくなるの
光学迷彩みたいに消える訳ではなくその辺りから出たら効き目無いやつで
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そろそろ妄想スレ行きだろうが、麻に妨害装備出すと防衛が大変なことになるからキャンセルだ
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>>99
カノンブレード「」
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使ったらその分軽量化させろってことでしょ
剣投げてそのまま刺さったところに1Pとかで表示されてたら絶対積む。名前が肉切大包丁だったら愛用する自信がある
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>>103
投擲すると爆発属性になりそうだな
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相手に刺さったら重量加算させて重量過多にさせるんですね
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>>103
蛇支「…」
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初期メッサーで防衛の脚を地面にぶっ刺して動き止めて
その間にコア殴りたいw
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しっかり目押ししないと逆に割り込まれるよ
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>>107
ラオウ!!
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何で世紀末小パン王がこんな所に…
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BAクラッシュゲイン [1]
敵機を撃破した際、要請兵器ゲージが上昇する。
任意体制制御[1]
任意の方向にムーブスティックを傾けながら受け身を行うことで、その方向に移動しながら体制を立て直すことができる。
自動修復II[3]
一定の割合まで、耐久力が自動的に回復する。
敵機方向指示[3]
付近の敵の方向が表示される。
見込みありそうな感
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方向指示は策敵されてない敵も指示でるんかな?
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>>111
体制制御の移動距離次第では鉄板チップになるな
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BAクラッシュのお陰で今週の大攻防は要請乱舞やな…
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>>114
ヒント:大攻防は要請なし
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いい加減ブラストの背後を写せる
「バックミラー」の実装はまだですか
敵機方向指示の性能が気になる、多分被索敵状態の敵機しか表示しないだろうけど
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設置物探知とかを考えれば未索敵でもいけるんじゃね
射程は短いだろうけど
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方向指示は索敵パラと関係してそうだな
あと気になるのはやっぱり自動回復かな
調整ミスってぶっ壊れになってる可能性とかありそう
3スロ使ってド産廃の可能性もあるけど…
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先週きてればなあ
落下死も多少は防げたのに
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敵機方向表示は防衛に便利かもしれんが3コスは流石に無い
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そういや初期や今デフォで付いてんのは別物だったか<敵方向指示
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デフォで被弾方向表示付いてんのに、敵位置表示まで付けたら画面がうるさくなりそうな気が……
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>>121
被弾方向表示は自機に攻撃が当たるまで表示されない。
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敵が近づいたらわかるなら砂でスコープのぞきっぱで芋ってても安心だな!
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なお間に合わんもよう
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>>116
サイドミラーチップと速度計チップと高度計チップも作ろう
画面がめっちゃ豪華になるぞ!(戦闘に役立つとは言っていない)
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>>124
侵攻通知も挿したら最強になれそう
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>>116
クイックターン「直に見りゃいいじゃねーか」
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索敵範囲は精々プラント直径くらいじゃねえの
物陰に隠れた敵を見つけやすくする程度じゃないかね
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範囲次第だけど、仮に狭かったら結構産廃だよな。
大概その前に音が聞こえて来てわかるし、音が聞こえて来たくらいで何かと行動選択しないと、たまにクローでけつ穴ひろげられるから困る。あれやられると身体がビクッってなるわw
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パイク で ブスリ
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つ 周囲確認
つ 目配り強化
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任意体制はデトネやマラカスでクイックローリングが出来そう
さらに体制制御適性2も付ければブーストゲージを実質0で高速移動が可能!(6600以上のダメを喰らいながら)
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任意体制と自動受け身は相性よさそう
そんなんに2コスも使うなよって話ではあるが
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初期の手榴弾のガイド復活!
昔は重装砲みたいにガイドラインがあったんやで
すぐ無くなったけど。
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チャットが8種類くらいしかなさそうな時代の機能?
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ガイドなんかはじめから無かったわ
あったのは照準点
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スカッドの大会が所々でやってるけど関係者以外で興味深い人はいるの?俺としてはどうでもいい感が…
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敵機方向指示はボンバーマン用かな?
たまに見る広域自貼り支援とかには良さそう
壊される事が無いしセンサー以外の装備にも変えられるし
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広域並みの範囲があるとはとても思えないし、自分が見えても味方に見えなかったら意味半減なのでは
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広域外からだってやられたりするんですよ(鳴神遊)
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11月19日(土)〜11月20日(日)
▼全国A
ゲルベルク要塞跡〜燃え盛る征野〜
特殊状況:修理BOX投下
要請兵器:使用可
▼全国B
第19号高層サイト〜高高度電撃戦〜
開催時間:12時〜23時
※開催時間中以外は選ぶことが出来ません。
特殊状況:プラントアクセス高速化
要請兵器:使用可
また叩き落とされんのか
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敵機方向指示は半径50mほどの範囲の"最も近い敵一機"の方向を示してくれるんだってさ
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未索敵状態の敵機にも反応するらしいな
少し範囲は狭いけど3コスに見合う性能ではあるか
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かなり便利だけど流石に3コスは重すぎる気が
リムぺ持ちにせよ防衛麻にせよこれ欲しい人が3コス割くならまだ別の奴挿すような
クラン対抗とかならかなり強いかも
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対抗戦の防衛麻は基本策敵完備だから要らんでしょ
凸の方が敵陣まで策敵が行き届いてなくても敵防衛が対処に来た事をいち早く察知出来るから使い道ある
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最も近い敵じゃなくてその一回分だけマークしたい敵に印を付けるチップを出して
chaserとかseekerとかstokerチップって名前かな
2だと半径が広くなり3だとどの距離でも常に付く感じ
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公式サイトにて通り名貰えるキーワード公開中
「セガの」「フェス」
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「セガの」
セガ畜には必須だなコレ
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age忘れ
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セガの構成員にした
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もしもし?ポリスメン?
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わさビーフコラボキャンペーン。
表情 照れ隠し
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pt説明文みたが来週スカッドあんのかね?
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1日にスカッド4戦で2勝2敗を7日間やればアバパか
途中参加狙いの1戦抜けが捗るな
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【全国対戦/SQUAD BATTLE】
1バトルごと→2ptGET!
勝利→さらに1ptGET!
▼キャンペーン期間
カウント期間
ポイントがカウントされる期間です。
【ポイントカウント期間】
2016/11/21(月) 7:00〜
2016/11/28(月) 26:00(翌 2:00)
[3ポイント]
・エンブレム『どんぐり』
[5ポイント]
・エンブレム『オズ』
[20ポイント]
・機体ペイント『G.B.O.ストライプ』
[40ポイント]
・表情『照れ隠し』(13キャラクターセット)
[100ポイント]
・ピュアシード×1個
イベントランク報酬
[Aランク]以上
・通り名『わさ』(前半部)
・エンブレム『わさっちクーガー』
[Cランク]以上
・通り名『ビーフ』(後半部)
・エンブレム『わさビーフパッケージ』
ptは消費じゃなく累計ぽい?
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照れ隠し見たけどさ
熱血とクールのホモ臭さが半端ない
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クールは表情間違ってる、絶対あれは照れ隠しじゃない、我慢していた小便を済ませた時の顔だ
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>>155
間違えたハズカシー
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>>158
快感と解放感に包まれてる顔だよな
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表情パターンは評判いいからどんどん出してきたな
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冷静の表情以前出た「照れ」のまんまじゃん。
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>>157
BLは範囲外だから誰か面白突っ込み入れて
(意味深。)
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あ、書き忘れたがお嬢可愛いです。
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これ一週間で二十戦はちょっと無理かなー
クラだし待つか…
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クラちゃんに出すだって?!(ガタッ
あ、俺はブレちゃんでお願いします。
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>>166 ベテランが照れ隠し顔でお前の事見てんぞ
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>>165
8日間で全国(2戦)を5日分、スカッド(3戦)を3日分ならほぼ全敗計算なら
(2×2)×5=20
(2×3)×3=18
計38ポイントでそのうち2勝するか+1戦すればいいのかな?
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そこにイベントポイント3倍チケットがあるじゃろ?
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ガラケーです……
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無課金です…
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休みに廃プだけで十分だわ
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苦手なマップで連戦は苦行
筐体で来週の告知出てたような気がするがチラ見で忘れちまった
ラッシュだっけ
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パイロ4段目
PD-インペイル
1200×3の3点射
重量410 3×4発 半径13m
KB取れないが範囲そこそこなので削り殺す用?
ただ重すぎる
ハウル3段目
ハウルHSG17
240×12(2880)
重量230 2×4発 拡散大
ハウルは確かKB値4倍だったはず、半分外れてもKBとるには十分?
そこから2発目でダウンさせる感じか
モスキート3段目
FAS-モスキートP
威力550
重量540 3発 装填数4×∞ 80発/min
TLZの0.4倍の火力、ただしモスキート系の性能そのままなら射程それなりで範囲360度
どーなのこれ、まだ無視しにくい火力とは言えないレベルな気がする
インパマイン4段目
インパクトマインV
威力10500
重量220 1×3発 範囲17m
プラ戦で投げるとすごくうざいシリーズが火力5桁到達
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うーん、インパクトマインだけ買おうかな
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マインVみたいな確定キルとか遠投はできないけど吹っ飛ばすだけならピカイチか
これで遠投できたらプラントに巻く奴多くなってインマV氏ねになる
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パイロきたか
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どうせ起爆遅くて思ったほどの火力とかは出ないんでしょ知ってる
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スーパーレイジの次はアルティメットクイックスマッカーか壊れるなぁ...
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パイロは絶火→紅蓮の流れやな
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ハウルやばくないこれ
タイマンだと延々転がせる
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インペイルは凸ならスウォームでいいし戦闘はスティンガーでいいしなんだこれ
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>>182
威力と言うかマガ火力がナイダスくらいだから戦闘も凸もこなせる的な感じじゃね?
ナイダス好きだし戦闘もしたいから俺は買うぞ
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インペリアルこれ3600を3発ってマガジン火力10800か。毎分300発って星20の目押しと同じだな。
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>>182
さすがにスウォみたいな産廃と比べるのはどうかと思うぞ
っていうか瞬着CS有りだし壊れな感じもするんだが
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連式炸薬をショットガンにしたような感じだもんな
近距離なら怖いかも
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インパクトマインはSで十分吹っ飛ぶから
弾数減らして威力上げられてもなんだかなぁと言う感ある
>>185
コア凸ワンパン筆頭ゲスヲを産廃って言う人はじめて見た
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ゲスウォームって呼称を知らない新参がいるってのは、むしろ喜ぶべき案件では
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ほんこれ
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1マガで41おにぎり以上な上にポロリしないゲスウォームさんを産廃呼ばわりは断固抗議である
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フルヤーデゲスヲ凸
う 頭が
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その脇をゲスフレアを持った焔ちゃんが颯爽と駆け抜けていくのであった
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ゲスヲ人気ありすぎぃ
モスキートとインパクトマインはこの系統使うなら一択レベルかな
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スウォームのどこら辺が産廃と思ったんだろう?重さかな?それとも単に人気Top3に入ってないからかな?
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スウォームとステークを間違えた可能性
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調子に乗ってタラヲ凸しまくると死体撃ちされるレベル
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な、ナイダスのが効率も重量も良いし(小声)
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スウォが産廃なのはコア下以外で使い道が無いのに糞重量だからだよ
凸屋(笑)のSランくらいしか使ってないのに何をいまさら...
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>>196
タラヲって?
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41改
重さ120 威力13500 リロ1.5
スウォーム
重さ420 威力計13200 リロ3.4
弐足フル役最速時代だったからの強さ
環境に置いていかれた悲しい武器
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>>199
サ○エさんの長男のことさ
産廃てのは引換券か触ってすぐ倉庫行きな物だと思ってたが違うのか
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>>195
なんでや!アンスタ2付けると
厨武器に早変わりやろ!
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一時期でも輝いてたのに産廃とか、それ産廃って言いたいだけだろ
BBでは死産とかと同義で使ってたと思うが
スウォームは言うなればおわコン
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だってみんな1:nな運用しかしないんだもん
普通はn:n
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FAM「万年輝くおれ参上
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ちなスウォームとスティンガー当て馬にしたのは重量が近いからだぞ
そして重量のわりに中途半端なインペイルさん使う奴いるのかっていう話
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>>205
輝くどころか倉庫の奥で忘れられてるじゃないですかー。
せめて反動だけでも修正されればワンチャンあるのかしらねぇ。
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FAMさんのリロード半分にしよーぜ!
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FAMはリロードがSACより早くなってから来い
そしたら俺が使ってやる
また使ってやる、もっ回お前でクリキル金取るまで
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コアダメ取れる確実性はあるだろうけど、兄弟でも可能
戦闘や1マガ撃ちきれるかどうかを考えれば兄弟の方がいいかも知れない
人に依るだろうけど
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>>206
ダッシュSのガチムチブラストを召喚できるじゃん
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ハウルは結局今まで通り
インボのが当てやすいし当たれば転ぶし
複数相手に出来るし で使われない奴かな
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PDあんまり騒がれてないのね、良調整だったのかな
>>203
お前はボーダーの6割が使ってたサペが産廃ではないというのか?
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>>200
おにぎりは投擲モーションとフォロースルーで1.5秒くらいとられるぞ
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正直今でもスヲは全員突撃モードでの乗り換えとか
ポロリしない強ダメだから全凸マンとかで需要あるやろ
所謂ティア1じゃなくローグ的な位置だけど油断したら痛い目見る類
産廃ってのはどう足掻こうがお呼びがかからないクラス、それこそハイヴとか
>>212
産まれた場所が悪かった系なんよね
アサルトに下さい(真顔)
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インペイルさん微妙だなぁ…
スティンガーより確実に火力は出てるんだけど
KBやダウンなんかのワンチャン力がイマイチ
制圧火力としてもある程度使えるから産廃はないけど…
うーむ…
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俺は割といい感じに思ったけどなインペイル
遠距離以外はとにかく弱点がないし弾数多いからマガジン数結構増えるし安定する
あと装甲堅めの機体相手の場合はスティンガーよりも少しだけワンチャンあると思った
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>>180がしっくりくるな
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フルXセトボⅡアセン(スタンピリムぺV用とか)ならアサルトでレバ剣と併用して
防衛も只も殺すマン出来るかも
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>>218
用途としては紅蓮よりも更に絶火ぶっぱに近付いた感あると思う
PD特有のカス当たりがあるにはあるけど1トリガー火力上がってるから纏まったダメージ取れるしハイエナ力も高まってる
麻に絶火来たら使うって人割といるみたいだし中量麻でちょっとだけ流行るかも
-
瀕死を逃がさない瞬着火力って良いねって思った
-
>>215
スウォームはSとかAでしか使われないよ重すぎて産廃ポジ
>>221
ある程度手負いだといつかのスマイトみたいに撃たれる側は理不尽レベルだな
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>>222
SとかAで使われてるなら産廃じゃないじゃん
全ランク通して殆ど使われてない装備を産廃っていうんだろ?
-
このくらい1トリガーの威力有ると爆風当てのダメもそれなりに期待出来るし悪くない
3射の内、1射でもCS取れればKBかダウン取れるのが結構おいしい
重量さえ軽ければ選択肢に入るんだけどなぁ
弐足フル役位しか麻用アセンに乗らないのがキツイ
-
>>223
初心者は産廃と気付いてないのだよ、置きも空爆も知らないからな
うちのホームに居るのは味噌を蛇の副みたいに撃ってるレベル、わからないうちはそれが悪いとは言わないが使い道の無いネタ装備なのは否めない事実
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それは使い方がアレなだけであって武装の有用性には関係ないのでは
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んだなぁ
-
今は他兵装メインのワンチャン乗り換え用として需要有るからセーフ
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ただの縛りプレイでしかないスウォームの優位性って奴を詳しく教えてくれよwww
さぁ議論スレへGo!
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まさにこれ>>228してるわ
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>>229
他兵装メインの乗り換え前提なら積載余らないわけ無いからデッドウェイトにならなくて
普段は他兵装だから戦闘の役に立たなくてもなんら問題ないのでデメリットはある程度無視出来る
メリットは凸に不慣れでも撃ち損じ少ないし、リロ腕じゃなくても副→主で火力出る
スペックは正義だけど扱いやすさも正義
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議論スレに置いてきた
新情報から脱線してきたんで後はあっちでよろしく
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麻メインのアセンでは出番ないけど、他兵装アセンのときに使うだろ
ベース前取れたときとか、もうなにがなんでも凸らなきゃ勝ち目がないときとか
あとリロは確かに重いけど、リロ腕なら致命的なほどでもない
投擲物は投擲モーションのせいで実質のリロがわりと遅いし
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おっとすまんね
確かにスレチ
-
男は黙ってΣキャノン!!!!!!
-
照れ隠し取れたけどやっぱり冷静は表情が違うわ。公式の冷静嫌いが発覚したっぽい?
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アホか
-
>>236
病院に行け
-
>>236
放課後コア裏に来い
-
裏で待たせておいてその間にコア殴るという発想がでてくるw
-
どっちのコアかでまた変わるな
-
ベース裏とコア裏は違うよね
-
インパV味方に張り付けてもよろしいか?
-
(高層の)ベース裏まで来い
-
>>243
実際張り付くの?
-
>>245
特に仕様変更がなければ貼り付くはず
只アーマーとかいう手の込んだ自殺兵器もあるし
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ダメなのは床にしか置けないタイプだね
-
ヘヴィマインS「鬱だ死のう」
-
>>246
つまり自張りして全手動追尾型マインが完成する?
買わなきゃ(使命感)
-
>>246
味方凸屋に貼り付けて
チョバムアーマーの完成です
-
支援5人くらいで軽量アーマー10個注射5本のハイパーアサルトが爆誕するな
マインVで即死だが
-
そんな動画あったなw
只じゃなくてリムぺだったが
-
>>252
詳しく
-
コラボptはユニオンも対象らしいけど、ptは28日までしかカウントされないから無意味だよな(ユニオンは28日から)
開催期間もう少し長くして欲しいわ…40はともかく100ptは無理
-
>>254
俺バカだったわ…
1日だけユニオンでpt貯まりますね
-
>>253
たしか大昔だよ
-
なんでユニオン対象1日だけなんだろうな
12/4までやればいいのに、よりによってこんな時にユニオン初日行けない
-
スティック和佐ビーフ発売日に合わせてるんじゃね?
-
発売日の前後一週間はやっていいと思うんだ
-
>>253
フルアーマーシュラゴン
ベースの入り口からコアの間までに10人分のエア先生Sを並べたとき、コア下にたどり着ける猛者はいるのか、という企画で最終兵器として現れた全身にリムペとセンサーを張り付けたシュラゴン
だったと思う
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で、シュラゴンは勝ったのか…?
-
バリア無いと無理そうだな
-
今回のキャンペーンもそうだが、告知内容が
色々雑
ローソンが28日先行だとして、他の店は?
BB.netで既に受付ページあるようなこと書いてあるがまだないとか
シリアルいれたらどうなるとか
わからなすぎ
-
www.8044.jp/yamayoshi/04_news/detail.cgi?t_no=1338
ローソン先行発売って言われてる理由
BB.NETでBB.NET通信を読もう
公式サイトは11時以降に更新なので待とう
-
>>260
サンクス
-
>>264
何?販売が明日からの所もあるのか?
今日行って販売してなかったので絶望していたが、ワンチャンあるか?
店員さんに聞いとけばよかった。明日も行ってみよ。
-
BB.net
更新されないんですがー
シリアルいれる場所ねーし
本当雑だな
-
>>267
コード入力するページあるだろ? あれじゃダメなのか?
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>>267
スマホ表示
▼PICK UP!の「購入特典のシリアルナンバー入力&プレゼントの受け取りはコチラ!」
の下に 「スティックわさビーフシリアル特典」
PC表示
▼シリアルナンバーで特典GET!に 「スティックわさビーフシリアル特典」
ないか?
-
BB.NET通信に
特典の受け取りはBB.NETで行えます。
[BB.NETトップメニュー]→[▼シリアルナンバーで特典GET!]
ってしっかり書いてるんですけどね
-
ボダの特典コードいれるとこって文字が小さかったり分かり難かった事はあったきがする
-
とりあえず本家wiki 過去のver4.5bの情報抜けがあるから一部記述が違う模様
どうやって整合性とろう
-
本日から公開の「ベネヴィス高原地帯〜石橋の眼下〜」において、前回公開時から下記の調整を行いました。
プラントAとプラントBの間に索敵施設αを追加
プラントBの位置と占拠範囲を調整
プラントC南西にある2台のカタパルトの内、西側に配置されたカタパルトの向きを調整
プラントDとプラントEの間に索敵施設βを追加
-
>>268-270
サンクス
ただ、案の定買い占めされてるのと、こんな糞キャンペーンやるの馬鹿らしいので
蔵出し魔で待つわ
ところで、スマホからだとバナーがかなり邪魔なとこに表示されるんだけど
どうにかならないのかねぇ
-
>>274
見てたんだけど
sageって分かる?
-
この様子だと大半の店は今日の深夜や29日に入荷だという事を知らずに買い占められてると言ってそうだな
-
274に恥をかかせないように買い占めなきゃ(使命感)
-
買い占める金があるならゲーセンで遊ぶだろ
-
早速買い占めたぜ!と自慢気に画像上げとる奴が居るな…
-
でもほら……あの手のコラボ商品っていざコラボ始まったら買いたくなくなる時とかない?
そういう意味では在庫さばいてくれるんならいいんじゃないかな……
その地域に熱心に買い込むボーダーが複数いる、とも限らないし
-
ガリガリ君を買い占めるアークスとわさビーフスティックを買い占めるボーダーが似たような画像あげてて笑う
-
コラボ商品の期間が
2016/11/28(月)7:30〜2017/11/1(水)3:00までで
期限に余裕が有るから
先行のローソンで定価の高い値段で購入せずに、安く購入が出来るスーパー系で大人買い(箱単位)がお得では?
おや?誰か来たようだ……
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箱で買うなら事前に予約しろと
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>>281 ニュード中毒者のアークスな私はゲーセン行ってないのにおサイフブレイクしそう
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>>282
初めて見たけど、1年もやるのか…
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売る期間は少しで、シリアルの有効期間が長いだけだろ
-
>>282
1. その期間、実施期間じゃなくてナンバー入力が有効な期間では……?
2. >>264のURL先を見る限り、ローソンとポプラ『だけ』っぽいんですが……
-
ケース入りの外箱がほしくてコンビニの店員に聞いたら
「予約してくれればまた注文して明日には入荷しますよ」
って言ってたから買い占められても次の日には普通に売ってる予感
-
そりゃそうじゃ
-
そういや明日からシード武器更新か。今月が前年のままだから普通に考えたら来月はTXP、箪笥、恐竜、遠雷、アウルかな?
-
シード交換
STAR-20/CC
ディスタンス/CC
ダイナソア/CC
AバスターT10
遠雷/CC
ヴェスパイン/CC
Dシューター/CC
Rユニットβ/CC
ストーム/CV
NeLIS-TXP/CV
でございます
あげ
-
TXPキターーー
これでユニオンがはかどる
-
TXPって前から有ったけど、今度のはまた違うカラバリ?
-
前のと同じじゃね
うーむバリアβのCC再登場早くこないかな
「なんやこの色は」と思って前は交換しなくて今更欲しくなってきた
-
いやアウルの変わりにDシューターになってる。
-
シード武器は買ったのはいいけど場所が悪くて全く使ってないや
-
来週新ダリーヤだと。ダリーヤ何時以来だ?
-
牛ツイにて来週の戦場は新ダリーヤ。
-
雨期乾期でやる気が決まる
あとエース・スカッドの投票開始してる
テキトーに買ったがことごとく穴だった
-
ダリーヤなのか
全国だと何年ぶりだろうかとwiki見てみたら
MAP履歴ページがなぜかネソスな謎
-
乾季→川底に爆発物ぶちこむだけの簡単なゲーム
雨季→橋を渡らず対岸に爆発物ぶちこむだけの簡単なゲーム
これやる奴が一定数沸く不具合直ってるならやる
-
乾季→川底に爆発物ぶちこむだけの簡単なゲーム
雨季→橋を渡らず対岸に爆発物ぶちこむだけの簡単なゲーム
これやる奴が一定数沸く不具合直ってるならやる
-
大事なことなので
-
拠点制圧戦でやった複合パターンの可能性
-
拠点制圧戦でやった複合パターンの可能性
-
俺も大事なことなので
-
二重カキコが多発する不具合が直ってないから
砲撃祭りも直ってないな
しかしベース位置移動とかなけりゃいつものダリーヤになるだろうなぁ
-
Cプラ橋の上でリスポンが相手側という混沌状態希望(脳死)
-
とりあえず雨期を希望
めどいが来るぞ、気を付けろ‼
-
本命:制圧戦パターン
対抗:プラ配置変えただけ
大穴1:ワガママDayパターン(ガンタレMap)
大穴2:ベースまで新配置の完全新規
-
早くメンテ終わらせろ このバカちんが(๑ ́ᄇ`๑)
-
なんか、新ダリーヤでは橋が…(ry
-
ダリーヤ制圧戦は楽しかった
-
雨季で橋も壊れリフターも無い、実質ホバー専用MAPってのは無いな
-
ダリーヤ氷河期
-
ワフト「ホバー専用…ほう」
-
棺桶が喋った!?
-
ダリーヤってデネブラ並みに曰く付きのマップだよな…
何も起こらなきゃいいが、また一日でマップ変更とかやらかさないだろうな
-
またベース内ガンタレですか?
-
デネブラはまだまし(それでも謎の金網があるが)
わいは久々にオルグレンがやりたいよ
-
今のプレイヤーの脳ミソ考えるとオルグレン無理だろw
-
オルグレンがダメならアドラでも可
-
ベース横の穴が埋められているかどうかだが
-
>>318
デ・ネブラは心霊スポット的な曰くつき。
ダリーヤは魔のカーブ的な曰くつき。
-
ズゴックルートに忍者穴に川底プラカノシュートとこれら全て体験した奴どれだけ残ってるんだろ
-
>>325
川底コングもあった
-
TXPが復活してるのは週末ユニオン勢の為か!?とにかくネリス持ってない人はデプシで交換してからユニオンに来なさい!(流れぶった切ってサーセン)
-
TXPといわずT1でも充分だと思うが
-
>>328
デプシ10個とは言えGPも素材も消費せず
更に普通のネリスの開放条件を満たしていない場合でも
入手可能なのは大きい
とは言えユニオン勢がTXPを持っていないってのは考えにくいが
-
割と真面目にホバー専用マップって良いかもな?財布リペアには最適
-
(ホバーに乗るのは)いかんのか?
-
(セガの売り上げ的に)いかんです
-
>>330
面白いね、絶海の孤島って感じで水浸しで2脚でも出れるけどホバーじゃないと移動が面倒なマップとか作って欲しいな
-
夜トラザさらに水没させようぜ
-
マゲネに殺される
-
マグネだよマゲネってなんだよ……
-
水深20mにすればマグネも届かないな!
-
>>337
貴様らには水底がお似合いだ(スリケンブスー)
-
サブタイは「再設の大橋」か
拠点制圧戦でやったマップ構造で配置変えたパターンかな
-
デネブラの可動橋が設置されるんやで
-
再設…つまり橋が2本になるんだよ!!
-
お前が橋になるんだよ!!
-
ナヴァルと同じ橋を再設しちゃう
-
橋になるんだよあくしろよ
-
フィオナブリッジ大佐…
-
再設が完了したとは言っていない()
-
再設中の大橋(鉄骨一本)
-
押せっ・・・
-
鉄骨一本だけだか榴弾を受けてもびくともしない
ただしブラストはノックバックするがな!
-
橋下から無慈悲に投げ込まれるインパクトボム……っ!!
-
その鉄骨に触ると感電するのかな?
-
ベース前に流れるおめでとうコール
しかし、無情の只
なんだどこも一緒で変わらないじゃないか
-
>>351
感電
//i.imgur.com/XQRrT4j.gif
//i.imgur.com/lJWuSIE.gif
-
明日は新Mapだけだろうな
11日にエースボーダーやってそこで翌日なんか追加するだろうし
もしなにか追加来たら木の下に埋めてもらっても構わないよ!(折れるフラグ立て)
-
追加なんかいらないから調整ロケテとか挟んでいいから修正して(懇願)
-
>>351
見えない橋が在るかもしれないので気を付けて。
-
SQUADage
12/9〜12/11 U2
-
イベントやるし新装備はなしかな
-
新ダリーヤのベースには強化自動砲台が設置されてるのか…
-
バグが明らかになり封印に100ペリカ
-
ざわざわ
-
新マップとか来そうな雰囲気
-
新ブランドの機体来るな。もうエックス稼働から半年経とうとしてるしな。
-
発表するとしたらエスボダ大会時、配信は来週って感じかね
-
来週のマップは新ホープらしいな
-
旋転危地
回って転んで危ない地面、スイカ割りかな?
-
マップの中央が回るんだな
縦に
-
ホープ市街地マラソン
-
コアの爪が高速回転して全部爪に弾かるのはどうかな?
-
爪が回ろうがコアは焼ける
そう、このフレアグレならね
-
高層から転がって落ちると危険な地上アピール
-
やっぱり、明日の一番の期待はアレックスと大会恒例になりつつある「◯◯仮面」だな。
-
敵か味方か?謎のクラちゃん仮面!
-
>>373
元ネタ解った俺は間違いなくおっさん
-
最近はランスもって幼女護るんだぞ
-
槍を持って子供を守る・・・ 趙雲か!
-
おじさんの槍で少年少女を守ってやりますよ
-
>>377
そのマーゲイ別にしまわなくてもいいよ(´・ω・)(V)チョキチョキ
-
>>377
ねーおじちゃん、ネイルガンの弾持って何してるの?
とりあえずエスボダで明日アプデの情報が来るのか、そこが問題だ
-
バーサーカー/炎帝くっそ格好いいな
-
ナク社の重量級くるのか
-
ヤマ ヤマ・王 ヤマ・羅
明日から支給開始やでー
-
チュウニズムとマイマイでボダXの曲収録
明日からナク社の重量級支給
-
DEF耐久Sとかなんとか?
-
しかもセトボもデフ+
頭おかしい
-
ちょいまってスペック貼るから
-
予備弾数もS-
あと宇宙のエイオースが新ステージってことは室内だろうし、榴弾使えなくなるのかな?
-
ヤマ 王 羅
-
キーワード:エックスゼロ
ナチュラル×10 プレゼント
蔵出しは嬉しいな
年末年始にユニオンでアドとイフ交代で登場か
-
//i.imgur.com/xbQy1Ag.jpg
//i.imgur.com/z7BJDYS.jpg
頭 680 B D B+ Cー C 2.4
装甲B頭部最軽量をマーク
胴 1400 B B+ D Dー A+ 2.2
基本性能はそこそこだけど高DEFで打たれ強そう
腕 900 Bー C+ D+ B Aー 1.8
軽めで予備弾倉豊富、切り替え高めで扱いやすそう
脚 1050 Bー B C Cー B+
まあ普通に弱そう
-
エックスゼロ
新ver.
-
ロックマンかな?
-
//i.imgur.com/3I4hlvW.jpg
//i.imgur.com/7mfkF8J.jpg
パラ書くのスマホだとめんどいな、やめやめ
脚は割と便利そう
胴は案外微妙じゃないかなぁ、ブースト低いし、フルセットでもDEF回復Bで最大だし
-
鞭持ったフィオナみたいなシルエットの新キャラ
-
新ver.は大体2月〜3月頃の模様
-
ボーダーブレイクX zero
・エイオースの新Map
Mapその物が戦闘中に形状変化するのはあったが、プラントやベースそのものが動く模様
・ユニオンの新スペシャル機?
・新ブラスト「ヤマ」(ナクシャトラ製)
セットボーナスはDEF耐久UP+(既存の単純倍なら500?)
■ヤマ
頭 2.4 680 装甲B 射補D 索敵B+ ロックC- DEF回C
胴 2.2 1400 装甲B ブーB+ SP供D エリアD- DEF耐A+
腕 1.8 900 装甲B- 反吸C+ リロD+ 武器変B 予備弾A-
脚 1.9 1050 装甲B- 歩行B ダッシュC 加速C- 重耐B+(猶予4850)
以下パラの並びは上記参照
■ヤマ・王
頭 2.2 660 B- C- C+ B C
胴 2.3 1320 B- C C- D+ A-
腕 1.4 830 C D- C+ B B
脚 1.8 1040 C+ E+ C+ A- B-(4560)
■ヤマ・羅
頭 2.2 750 B+ C+ C D+ B
胴 2.5 1450 B+ C D+ D- S
腕 1.7 1030 B+ B- C+ D+ S
脚 1.6 1120 B D- C A+ B+(4780)
-
ヤマ羅胴は麻で使うのに良さそうだな
実質的に55胴とほぼ同じ耐久値でチップ増える ブーストはちょっと低いけど供給が最低限のD+有る
よろけ易くなるのは難点だけど
-
生放送中はどことなくデブになったグライフっぽいかなと思ったけどよく見ると微妙か
-
脚の積載猶予はどんなもんかなっと
蛇でギリ運用できるくらいかなあ
-
羅脚はユニオンで即採用レベルじゃね?リアンより積めて加速速い。
-
ヤマはサンスクリット語、閻魔ですって。
とりあえず閻魔=閻羅王なんで4段目は・閻になるんじゃないかな?
-
ちょうど鉄1脚よりワンランク下の階級ってところだね、羅脚
ほしいな…
-
メガテンプレイヤーならピンとくるな
-
ごめん、ヤマ羅の予備弾数はS-
中量寄り重量級な感じかな?
■ヤマ
頭
装甲B最軽量、だがそれ以外目立った点がない
胴
逆に装甲B最重量、一応系統唯一まともなブースターでDEF耐久トップタイ…だったA+(4500)
腕
鉄城Iと見比べてみよう
脚
リアン脚比較なら多少まともに見えなくもないが、この性能でダッシュCでは流石に厳しい
■ヤマ王
頭
装甲B-の頭は他にはNXとIIIcgだけ、特化性でIIIcgに劣る
胴
中途半端過ぎる
腕
フルセットの軽量化用、予備弾数まで下がって装甲Cはちょっと…
脚
飛天から積載170を犠牲に加速を爆上げ
…現状死んでるダッシュ速度な上にフルセットだと確実に積載が足りない
■ヤマ羅
頭
装甲B+以上だと最速のDEF耐久、フルセットでも
胴
DEF耐久はおそらく5000、そこは驚異だがその為に捨てるものが多い
腕
重すぎ、予備弾数S-は凄いけどさ
脚
ダッシュC、加速A+はスキマだけど積載足りん
加速捨てると積載300増える乱IVとかあるが
-
王はネタアセン向きのいい脚だと個人的には思う
約1スロ減るのが難点だけど新種のバーサーカーアセンが組めるかも
スロ 積載 装甲 歩行 ダッシュ 加速
王 1.8 4560 C+ E+ C+ A- 1.92s
真 2.5 4550 C+ D- C+ B- 2.73s
ノヴァ 2.6 4460 B+ D C+ C 3.27s
リアン 2.5 4700 C+ C+ C B 2.46s
-
決戦の地へ、go to zero
ペロッ…これは!初代テーマ曲【Last Brave〜go to zero】…!
-
>>400
リアンや迅牙真よりチップが0.9少ないのはキツい
-
メカパンの復帰を暗示している…!?
-
腕に関しては全体的に予備弾数過大評価しすぎだろって感じはする
頭はいい感じだとは思うし胴も下手に強くするとNDEFはやばいなんてガルムやHgでわかりきってることだし仕方ないかな
-
ところで修正は・・・?
-
修正はゼロックスまでお預けでしょ
-
>>410
新ギミックに手を取られて無理でーす^^
-
今新Ver作ってるんだからそこで一気に修正するでしょう。
-
>>407
それらの脚使ってて重量耐性やダッシュチップ採用してるなら
それらの切って羅脚使えばいい
-
ナク社の新機体が発表されて、ついでにエイジェンの新入社員ぽいシルエットも出たんだよな
てことは…?
アドの機体って何がベース機体なんだっけ?
-
予備弾数重視も含めてユニオン機体って感じがする
-
明らかにエイジェン側の企業が対エイジェン用機をつくるとはこれいかに…?
-
ヤマの略称は「山」でいいかな
-
>>414
ニュード強化と対物適性、トイレ適性あたりでまず埋まる
-
新キャラ気になるんだけどプレイヤーキャラ追加ってことなのかなー
-
ヤマちゃん「爆砕点穴!」
-
>>420
すぐ上>>415に情報出てまっせ
-
>>415
ヤマから装甲とかその他諸々剥いだらアドリシュタ機っぽくね?って一部で言われてる
-
アドちゃんに服着せたらヤマちゃんになるのか…
-
閻魔様の登場か
-
>>418
閻魔でよくね?(テンプレ回答)
まあなんだ、もう大概にせんか西郷
-
YAMAのロゴがTAMAにみえて王だと略してタマキンだなとかごめんなさい
-
奈落より這い山河を越え大路にて判を下す。
――ヤマの文帖によると、アンタの死は確定らしい
ところで昨日あったらしいエースボーダー最終決戦の結果については、誰も気にしてないのだろうか?
-
ああそんなんあったな
-
どうせ毒銃が活躍しただけだろ?
毒銃最強決定戦なんだから
-
なんか内輪で盛り上がってるような感覚もあった気がする
ネタの遺影とか持ってこられてもその人を直接知ってる人じゃないと笑えないから「誰?」」って感覚だったし
特に名前も書いてない上、にたいしていじられもされてなかった二人目の遺影
-
遺影って垢バンあったからこその一発ネタじゃなかったん?
-
拠点制圧戦 開催予定
開催期間:2016/12/19(月)〜 2016/12/25(日)
開催時間:10:00 〜 23:00 【特殊 X】
使用マップ:第3採掘島〜雷光は領を廻る〜
『チュウマイ』コラボCUP 開催予定
開催期間:2016/12/16(金)〜 2016/12/18(日)
開催時間:10:00 〜 23:00 【R】【特殊 X】
使用マップ
マグメル操練場〜PLAN-K〜
マグメル機体試験場〜FIELD-D〜
シード交換所に追加
季節/冬
抽選1回 / ナチュラルシード 3個
2016/12/25(日)まで!
-
垢バンあってもXでバン済みのカードが一斉に復活したから、今回の遺影ネタは垢バン関係じゃないんじゃないい?
二つ目の遺影はホントに名前も書いてないし、誰で何で遺影ネタにされてるのかさっぱりわからんかった
まぁ一つ目の遺影も名前が書いてあったから誰だかわかったぐらいで何で遺影ネタにされてるかはわからんかったが
-
>>433
採掘島は何かIGLOOみたいなサブタイだな
-
シュラゴンはゴーストファイターなどではない!!
-
いや遅すぎて別物だから
ヅダは焔ちゃんの方が近い
-
空中分解するという点ではHG2の設定に近いな
-
>>433
雷光?あっ…
-
>>430
advACEで毒銃支使ってる奴そんなにいたっけ
-
>>439
拠点なんて知ったことか!俺は雷光をお届けするっ!
-
>>438
修羅Ⅲ・Ⅳもあるでー
-
ヤマト強そう。継続重火がふえそ〜。
そんなことより条件どうなっとるの?
-
見て来た 感想
将来性:× 素材:△ 実用性:胴以外○ 外観:脚以外○
-
初期しか見れないまる
胴もったいない、足キモい。ズボンでも履いてるノ?
連投スマソ
-
>>444
DEF耐久が売り何だからそれ以外の性能面はしゃーないやろ
むしろ腕がアカン、予備弾数高いっちゃ高いけど装甲比で重すぎる。脚の積載少ないのに
-
ユニオンで使えるやつ来た?
-
フル山さんがリムペSとはいえ直撃食らったのに1割しか減ってなかった
-
実はフル山羅胴腕で組むとフル鉄より固くて予備弾数も同じぐらいの機体になるから腕はそのため調整だと思う
-
>>447
ユニオンで考えると
頭:チップ命なので選択肢から外れる
胴:SPチップエリア移動が高い刃α胴があるから微妙
腕:乗り込んだ時を考えると武器変がもう少しほしい
足:チップが足りん
個人的には微妙だなー
-
脚
チップを1我慢出来ればリアンの上位互換
-
ただ言えるのは「ナク社らしくない」
-
>>407
コスト1で
加速4段階UP
重量体耐性+80UP
装甲2段階UP
こんな夢のようなチップがあったら積みたくなるだろ?そういうことだ
-
ナクシャらしくないは同意
セトボが以外はなんだかベンノっぽいよね
そろそろジーメックの新型も来て欲しいけどまだまだ先になりそ
-
後二段階がどうなるかで円の行方が、え? 不明だって?
-
>>453
そういう発想は大事やな
-
GP不明なためwikiに描けない
-
あら、公式見たらX0今冬稼働って書いてあるし
1〜2月かな?
-
早くて正月明けから少しした位でロケテ開始だろうか
-
SEGAの冬は新年度がはじまるまでたからな
-
ヤマさん大人買いしたら1000円無くなったわ
しかもとりあえず使うの初期胴だけっていうね
-
>>453
問題はそれらがユニオンでは「あればあったで嬉しいけれどそこまで必要ってほどでもない」能力って点でな
全国対戦で
ロックオン4段階UP
射撃補正+8%
武器変更2段階UP
ってのがあってもそんなに惹かれないだろう?
-
めっちゃ惹かれるし必須級だろそれ
-
1スロだったらロックオンは強化ロックのお供になるから欲しいぞソレ
-
1スロでそれとかアセン大分広がりそうだなオイ
-
>>462
比較がリアン脚なのにお前が何を求めてリアン脚履いてるのか全く理解出来ないんだが...
というかユニオンはそこまでアセン気にする環境じゃないだろ
-
>>457
150 200 300
BBNEETに有ったよ
-
>>467
一つEが増えるだけで変わるもんやな
-
「麻に乗ったら、負けかなと思ってる」
-
見て来たよ‥
キメラパーツに決定!
何この旧式感
ちょっとセトボ見てくる
-
ぽかーん
-
>>453
当初よりスロット増やして強化系チップ付けるより元が強いパーツ使った方が良いって言われてるのはそういう事だよな
-
ユニオンならその1チップはトイレ強化や施設破壊に使いたい
そんな世界だから全国と同じ考えはダメよ
-
羅胴キメラがいい感じにキモい
Def高いから腕とか薄い烈風にしてみたが外見がギャグになる
-
ユニオンで9スロに届かないってのは結構痛い。
特に対物と巨乳は互いに乗算だからどっちも3積みたいし
-
ユニオンでもよっぽど作業ゲー確立した一部の廃人以外は
機体性能捨てた9スロより高性能7スロ機体の方がずっと安定するから
廃人のチップ特化アセン見て安易に真似するのは良くないと思う
-
>>476
9〜10スロでも装甲以外は必要なもの全部押さえてるんだよなぁ…
-
今のユニオンのトレンドはどんなもん?
-
>>475
2スロ工面して巨乳2を3に変えるのなんて
立ち回りでほぼ理論値安定した廃人があと3%のわずかな伸びしろを求めてやることであって
99%のプレイヤーには不要なものだと思う
-
ボーダーブレイクX0今冬稼働予定!
-
早くても2月以降、下手したら3月か…
ちゃんと調整してくれんすかねえ
-
XO醤?(難聴)
-
年度末にアプデするかね
来月末当たりまでにロケテ来なければ4月稼働になる気がする
-
SEGAの冬は新年度始まるまで(前も言った)
-
>>478
ネリしつつネオ魔窟ぶん回す
乳3物3特化型か基本性能上げた乳2物2〜3+他の安定型
てとこかと
-
>>485
巨乳3ネオは放題満額入るんだっけ?
-
ネオはギリギリ入るんじゃないか?使ったことないけど。
対物3もつけたらたぶんオーバーすると思うが
-
>>478
頭 飾り(チップ確保してれば自由)
胴 腕が武器変ならSP高めでネリス回す
腕 リロ型か武器変更型による
脚 加速型
脚でもチップ2.5以上稼げるし、9スロくらい楽勝よ
ちなみにワシの
月新 IIs RT 45改
ラディ 魔窟 インボX T1
胴を刃αにすると10スロ、ホバーが嫌ならザオレン脚辺り(最軽量頭+刃α胴で超過なし)
ただこっちの方がブースター面で余裕ができる
-
胴がSP型なのに脚を加速型にする意味はあるのか。ブースト胴だとネリス死ぬからなんともだけど
-
>>489
すまん、脚については結果的に加速脚なだけだったorz
9スロ用にチップ多めでだいたい4200台の積載ある脚で
そこそこの速さで加速低めってのそんなにないと思う
-
今のホープが封印されて
明日からホープの都市侵襲へマップ変更
-
現在、全国対戦で公開中の「ホープサイド市街地��旋転危地��」ですが、陣営ごとの勝率差が想定以上に大きくなっており、ゲーム性を損なうバランスであると判断いたしました。
このため、急遽12/14(水)��12/18(日)のマップを「ホープサイド市街地��都市侵襲��」に変更いたします。
皆様にはご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
引き続きボーダーブレイクをよろしくお願い申し上げます。
やったぜ
-
速報:明日からマップ変更、都市侵襲に
-
>>493
十分たのしいんだけど
-
>>494
じゃあこれ(全部不利陣営)
出なくてよかった(コナミ)
-
どちらの陣営につくかは公平なんだから
せめて1週間やってから反省しろよ
こういう人の顔色見て行動するようなところが
今の開発の一番嫌いなところ
ちなみに、陣営不利有利を冗談でも言うと
真に受けて不利側と噂されるほうについた人が
やる気をなくして開幕からポイ厨に走るから
気をつけたほうが良い
-
どこの奴らの顔色伺ってると思ってんのか…
-
>>496
Map全体の総合戦闘データを公式が見てないとでも思ってんの?
-
>>498
お前は好きな陣営につけるの?
-
いや、顔色どうこう以前に、運営は一番正確な陣営別勝率データを持ってる訳なんですが。
-
珍しく仕事早いじゃないの
あまり陣営格差デカいマップだと全力ポイ厨して勝敗は陣営次第で平均5割な立ち回りが大正義になっちゃうのがな
-
ユーザーは好きな陣営になれるわけじゃないから
影響はないんだよ
大攻防なんかどうするんだ?
クイステ2のときみたいに
自分の思い通りにならないから
やめるっていうだけじゃねーの?
失敗したというなら惨めな思いで1週間耐えて
失敗を受け止めないと同じ失敗を繰り返すよ
いつでもやり直せるなんて思ってるから
失敗するんだよ
-
せやな
-
各陣営の勝率が7:3くらいでも格差マップ言われるけど今週のは9:1くらい差があったと思う
-
大攻防のバランスでランクマッチが出来るとでも思ってるのか
-
マップ変更
旋転危地→都市侵襲
-
索敵施設がないマップって久々、ホバりますかね
-
明日は榴弾担いでいいのか!?
-
まぁ伝説のトラザB程じゃあるまい(白目)
>>508
担いでも良いけどA・E以外は屋根とかビルあるぞ
-
ロックマンかな?って2日前に書き込まれててくやしい
あとシャイニングフォースクロスの列車守るやつBBでやりたいなーとおもってたけど来たか
-
>>510
モミジガリ、モミジガリ
モミジガリ 、モミジガリ
-
2日で変更はトラザBより早いよ
まぁゼラが間違えて全国に出たのが最短かな?
-
蔦が埋まったのは1日ではなく即日だったね
リセットしたらユニオン出来る様になってた
エイジェンが全国に来たのだけは間違いなくセガのミスだった
一昨年のクリスマスぐらいだったな
-
>>512
デ・ネブラもCプラボッシュートバグで翌日変更だったーよ
-
>>492 ネタじゃないと知ってめっちゃ落胆中…いや、まともになるのはありがたいんだけどどんなアセンを組もうかどう攻めようか考えてたのが損した気分…
-
>>515
実際に100円玉を損するよりははるかにマシさ。
-
>>513
そんなのあったのか
みてみたかった
-
マッププレイの実績の足しになるからプレイできてよかったわ
-
>>512
両陣営から狙えたのか片一方に肩入れしてんのか気になる
-
>>514
思い出したら1人で笑ってしまった
-
>>519
そうじゃなくてユニオンバトルのマップ設定がその時の全国マップになってたのよ
こんな感じ
www.youtube.com/watch?v=m1C9HBsABns
www.youtube.com/watch?v=TcYA9zkTMIQ
www.nicovideo.jp/watch/sm25229195
www.nicovideo.jp/watch/sm25242043
-
ちなCプラボッシュートバグはこちら
www.nicovideo.jp/watch/sm22374678
-
>>521
乙あり
なるほど、そういうことね
-
エイジュン側で参戦するバグもあったね
-
ュとェは 似ている
-
皇潤?(すっとぼけ)
-
微皇潤?(天丼)
-
ヤマジュン?(くそみそ)
-
道潤でお願いします
-
チュウマイコラボ開催中
5戦でコンプとかやけに良心的だな…てナチュだけならこんなもんか
-
でもスカッドってシードバカバカ出るよな
ナチュラルは当たり前でディープも普通に出る
数秒参加しただけでディープ一個出たのは流石に笑った
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>>531スクラン実装時はイベントランク報酬のデプシは今の半分、んで前よりシードの出はかなり最悪だったらしいから中々出ないより良いんじゃない?
-
そうね
秋だったかのスカッドでやたらデプシ引きまくったわ
-
イベント6プラ採掘島制圧戦
雷光は領を廻る
サテバンあり
-
プレイした感想:ツマラナイ
しかし制圧戦なのになんで偶数なんだろ?
サテバンの頻度は高いが結局いつもの採掘島
-
長いタンクのせいでCが主戦場になりがち
あと日陰者の榴弾やホバーが活きるよ!(プラス思考)
-
>>536
むしろホバー息してないだろこれ
凸メインのホバーと凸屋だけを殺すルールの拠点制圧戦はかみ合わない
-
ホバーで海から抜けて奇襲するのやら凸と見せかけて奇襲試みて
灰色にしてやっぱり凸ったりしてかき回している人とかいたから
対応している人はちゃんとしている
-
>>537
速い奴にガシガシちょっかいかけられるとスッゲェ面倒だよ…
下手すると何人か釣られてプラント状勢と天秤にかけられてしまう
マップ構成が制圧戦実装初期ほど凸に対して極端では気がする
-
今回の拠点制圧マップに限らず全国イベント含めてXで追加されたマップでまともに楽しめるのってほとんどない
そのぐらいバランスというか色々ぶっ壊してるマップ多い
-
クリスマスイベントは5バトルで全報酬獲得可能。日曜まで。
-
キャンペーン『灰より飛び立つ紅き翼』
【ポイントカウント期間】
2016/12/26(月) 7:00〜
2017/1/9(月) 26:00(翌 2:00)
【バトルpt報酬】
[200バトルpt]
・エンブレム「ゼラII」
・エンブレム「ジーナII」
[600バトルpt]
・「ツッパリシリーズ」13キャラセット/顔
[1000バトルpt]
・装飾「門松」
・エンブレム「獅子舞」
・エンブレム「謹賀新年」
[2000バトルpt]
・「ツッパリシリーズ」13キャラセット/頭
[3000バトルpt]
・装飾「アドリシュタの薔薇」
・ディープシード×1個
[4000バトルpt]
・「ツッパリシリーズ」13キャラセット/服
[5000バトルpt]
・装飾「アドリシュタ人形」
・ディープシード×3個
[6000バトルpt]
・機体ペイント「G.B.エース」
・ディープシード×3個
[7000バトルpt]
・ナチュラルシード×10個
[8000バトルpt]
・ナチュラルシード×20個
[9000バトルpt]
・ディープシード×3個
[10000バトルpt]
・ディープシード×5個
[20000バトルpt]
・ピュアシード×2個
SP機pt報酬
[100SP機pt]
・エンブレム「イフリットシンボル」
[200SP機pt]
・CE武器「ブリューナク/CE」
[400SP機pt]
・CE武器「LM-ジリオス/CE」
[2500SP機pt]
・セット通り名「灰より飛び立つ紅き翼」
-
これまた毟り取りに来たな。
-
クレサ無し、全負けだったとして6000円か(カラーまで)
地雷になるべく遭わないように祈ろう
-
ドロップその他も含めるとピュア3個はカタい
なんだ儲かるじゃん(ピュア蓄)
それでも俺はまだ15個にしかならん…ミラージュは遠い
-
BB.NETで不敵とドライの装飾・雪だるまだけプレゼント受け取り可になってんだけど何だこれ?
-
開催期間からしてこれはあからさまにブーチケ使えって事だろ?年末年始は金引き出すんだからブーチケ全部買える1万円位どうって事無いだろ?的な。
-
>>546
過去のイベントで獲得した全キャラ分装飾とかは無条件で不敵・ドライのが後で配布される
>>547
ピュアシードまで狙うにしても
ユニオン(VH)だと最短で毎回SP機撃破で14日間で58勝だからチケットいらなくね
SP機はだいたい2回目からは出やすくなったし
58戦もやる余裕ないとかなら費用対効果見てチケット使えばいいが
普通に勝てるなら100円2クレ店舗でユニオンVHやれば大体15000円で終わるから
ユニオン勢ならチケット買う方が高くつく可能性あるが
サテバン地雷が混ざるならプラント侵攻オーダーだけでも落とさないようにサテバン確保するのと
補助動力停止を強引にでも狙うこと、SH・EX Bossは諦める事かな…
仮に全敗北でもSP機の出現・撃破次第では20000円もかからない位になるはず
-
昔は新装備やイベントある度実装アイテムコンプリートの為に苦手なマップでも全力で金使ってたが、正直ブーチケやらシードやら出てから本当にやる気出なくなったなあ
露骨に搾取されるとやる気起きんわ
-
出現確率次第だな
-
>>548
ああ、2016/4/6の『「不敵」「ドライ」アイテムを大量プレゼント!』
(11キャラクター分所持してたら2人分プレゼント)がまだ続いてるのか!
-
ユニオン普段手を出さない俺も勲章関係なしにブリューナクもらえるとあればやらざるおえないな
蛇乗らないからファフとブリューナク買えないんや
-
スペシャル機の出現率はどんなもんだっけ
しかしネソスにアドとイフが登場して
武器目当ての参加者も居るとなると
勝利すらヤバイ事になりそう
-
/CEが絡むこの時ばかりはエイジェンスレイヤー勢やユニオンおじさん勢のガチ部屋に迷い込まないことを願うな
-
今回のためにキャンペーンチケットのくじ引きしたけど、
すでに2倍キャンペーンを2つも持ってたのに気づいた、
いつもらったのか全く覚えてないな。ログインボーナスかな?
-
籤引き?
今は選んでメダル交換の他にログインコンプでたまに
>>553
以前6000pt到達で2000Sp位だったかな
5戦して3回ならラッキーてレベル
>>554の通りガチ部屋だと連続停止圧勝でプラ戦オーダー起きねーわ
かといって舐めるとオーダー大敗がチラつくネソス
-
ガチ勢がSP機出さなかったのは、一番最初の本当に10戦1回とかそんなんだった時のでは…
-
>>556
そうなんだ、ありがとう。
マグメルでチケット買っても、もらえるのはランダムなので籤引きって表現になりました。
ちなみに、20枚購入して出たのは2倍チケットのみで、
もう一つの2倍とあと3倍は棚に残ったまま、もしかしたら買う機会はもうないかもだけど。
-
>>557
あの人達のユニオンは達一戦中にオーダー一回発生か無しかの超タイムトライアルだし。
そうなると一回目オーダーがプラント侵攻かどうかの壁は…
-
蟹は初回で出ないと停止キャンセルでさらにつらくなるしね
>>558
すまん勘違いしてた
選べるのはブーチケだったorz
キャンペーンチケットはスタンプでは今んとこ手に入れたことない
-
58戦とか15000円分って何時間かかるんだ(戦慄)
-
休憩所の時間も入れて1日(5時で買えるかは知らん)
-
上げ
-
>>561
1550GP=2戦=だいたい25分
無制限台で1日2時間で6日で終わるで
-
最短でも合計12時間ユニオン回せって普通に長過ぎるわ
普段ユニオンやらない層が混ざるから実際はずっと効率落ちるのが目に見えてるし
-
>>564
ばーか
-
>>565
ユニオンやらない勢より低ランのユニオンレベルだけ高いゴミが混ざるのが辛いな
-
アドリシュタが出撃する期間だけキャンペーンブーチケ使って2500sp目指すわ。イフリットの相手は面倒くさくてやってられん。
-
メリーボダリマス結果
8戦位したから分かりません。
受け取りは受け取り可能画面見てクリック 可能画面のままクリック もう一回クリックで受け取り画面
後は2回で受け取り可能
駄文失礼しました。
-
この機会を逃したら次はいつアドリシュタちゃんに会えるかわからないので、
可能な限り出撃したいな。
残念なのは、撃破することに夢中になりすぎて声を聞き逃したり、カットインを見れない事。
-
>>570
そういえば人間火山が出て来たユニオンでイフリット山に運良く(?)撃破されたんだけど「強くなりたくば我が軍門に下るが良い!」みたいな事を男前ボイス全開で言われ耳を疑ったわ。
撃破セリフがまさかのスカウトだよ
-
軍門を菊門に空目してしまっtアーッ!(大破
-
キン肉マンかな?
-
力が干しイカ!?
-
あどたん人形
ほ し い (痙攣)
-
赤いブリューナクって亜土ちゃんが使ってたやつじゃね?
-
ブリューナク構えた水森亜土絵のアドリシュタ想像してほっこりした
-
アドリシュタにサンタコスさせたら似合いそう
あ、おっさんはしなくて良いです
-
イフさんはトナカイやってもらおう
きっと似合う
-
1日遅れのクリスマス支給はなしか
-
まあ今何かやるなら来年の初めに何かやるだろな
-
エリカ・ラニはまだかの?
-
>>582
じいさんや、あの時から設定上何年経ったと思ってんだ…
なんか注入されて年取らなくなったとかならありえなくもないけど
あと知ってはいけないことに首突っ込んだギルニキの生死が心配
-
それ言い始めたらF様とかどうなr
-
>>583
ほら、チヒロちゃんの外見が全然変わらんし、エリカさんも何らかの処置されてるでしょ
-
ソウダナ!ミンナジュウナナサイ!
-
17才教だと!?貴様、生きていたのか!?
-
前回のイフリット投入ミッションは、EUSTとGRFの技術力を測るものだった。
その結果、両陣営にはエイオースへの到達は向こう十数年は不可能である、 とエイジェン上層部は判断を下した。
ところが、どうやらEUSTは到達を成し遂げ、侵入 を果たしたという。
N.R.S.——Newd Reduction Systemと呼ばれるニュード軽減装置は理論上可能とされていたが、 稼動させるためには、何らかの「鍵」となるものが必要である。
それは開発元の四条重工をはじめ、どのメーカーも持ち合わせていない技術だった。
それなのに、なぜ?
エイジェン幹部の博士たちは明らかに狼狽していた。
幹部会が紛糾することなど、今まで有りえなかった。
そんな中、博士のひとりである「ソーマ」から、ネソス島奪還の命令が唐突に下されることとなる。
アドリシュタを従えて、地中海を往き、因縁の地へと急ぐジーナ。
「どうして“ここ”なのかい?」
「この地には、借りがあるのですよ」
「へぇ、エース様も感傷に浸ることがあるんだ」
「エーカム」
おとなしいモードのジーナにしては珍しく、あからさまな不快感をみせた。
「もうデータを取る必要はありません。あなたの機体はもはや試験機ではないのです」
だから、戦果をあげてくるように。強い口調でそう言った。
「ふふっ、わかってるよ」
テスト機の側面があったヤマであるが、もはやその役目は終えていた。
思いっきり暴れていいことを許されたアドリシュタは、全力で花を刈れることに高揚していた。
それはさておき、今回の上官の様子はどこかおかしい。
「まったく。エース様は、ボクの姿に一体“誰”を見ているのかな?」
ニュード軽減…
ボーダーブレイクNAの「分解能力」でも借りたんかな
-
これ、さりげなくアド機のベースがヤマだって認めてるんだよな
まぁ見た目で分かってたけど…
-
BB.NETニュース(12月27日)
全国対戦ABマップ開催!
期間中クラスA5以上で全国対戦がA・Bマップから選べるようになります。
全国Bマップには開催時間に制限がございます。12時〜23時の間のみ選択できるようになります。
[開催期間]
2016年12月30日(金)〜2017年1月4日(水)
▼全国A
2016年12月30日(金)〜2017年1月1日(日)
ブロア市街地〜街路制圧戦〜
特殊状況:プラントアクセス高速化
要請兵器:使用可
2017年1月2日(月)〜1月4日(水)
極洋基地ベルスク〜純白の先途〜
特殊状況:修理BOX投下
要請兵器:使用可
▼全国B
2016年12月30日(金)〜2017年1月4日(水)
トラザ山岳基地〜砂塵の死線〜
開催時間:12時〜23時
※開催時間中以外は選ぶことが出来ません。
最大対戦人数:16人
特殊状況:なし
要請兵器:使用不可
-
ってことは、ヤマの四段目は二本角が生えるのか
-
イフリットの機体そっくりなアスラ閃の例を見ると間違ないのでは
-
あれ?来週の全国1月4日まで?中途半端だけどまさか…ね?
-
あーそいうや前のverうpかなんかでも最後トラザだったような…
-
って公式見たら面倒くさいわ。マップ大杉ィ。
-
Verうp前だから封印MAPがごろごろ出るのか
オルグレンとアドラ来てくだしあ
-
渓谷まだー?
-
SBRを頼む
-
渓谷でSBR?
一体どんなクソゲーになるんだドキドキ
-
渓谷にSBRでてもあんまかわらん
何しろSBRが出る前にコアが溶けて終わりだからな
それよりサテバンvsわふーとかみたいなのやりたい
-
ワフー20機コア耐久5倍はよ
-
>>600
運営(サテバンVSワフトローダーか…ふむ)
F「味方のワフトローダーを守りきる事が作戦目標よ!」
-
今回のキャンペーンバトルptは20,000でカンストするけど
spは全部カウントされるんだね
今、spは4,250だった。
アドリシュタちゃんにどれぐらい会えたかわかるから、地味にうれしい。
-
封印MAPというとつまりラナクアがまた来るのか····?(ビンビンビン)
-
チクッ
-
ビクンビクンッ
-
ガバガバ調整には気をつけよう!
-
>>603
何万つぎ込んでんだよ。俺なんてようやく4回会えたのに
-
>>604
暁の威容…(ボソッ
-
なついねーでも個人的にはオルグレンやりたいな焔で風になりたい
-
>>609
なにがあったっけ?
-
オルグレンいいなぁ
ついでに実装初期のオルグレンAにしようぜ!
アドラ、ブロアBなどやりたいMAPはいっぱいだぜ
-
>>611
ウーハイでワフト2台の決戦
2.0の時に年明けてちょっとした時にきたやつ
支援がリムぺVを複数個自貼りして、カタパルトで敵ワフトに突っ込む南斗ブラスト砲弾が流行
-
>>確かに数万は使ってると思うけどキャンペーンチケット使ったから。
初日は25出撃でたったの450st。
次の日からチケット使ったら2回に1回ぐらい出てきてくれて
思いのほか早く溜まった。
その後はアドちゃんに会いたい一心で出撃してたらこうなった。
二日目から出撃確率をいじったのかと疑ったけど、初日から出る人も
いたし、ひとそれぞれなのかな、、、
-
約5000円でざっと6000pt600SPだったな
前半を数戦小刻みにやってたが1回、後半ぶっ続けで5、6回てとこ
連勝中なら出やすいて聞いたがマジかいの?
-
>>615
昨日10連勝した部屋は一回もアドに逢えなかったよ・・・
-
メッサー欲しさにゆにおん久々にやって三戦で600St貯まったぞ
ベリハにレベル20で参加してすまんな…
-
帰省したら近場にある設置店舗全店クレデフォ設定で財布がつらいわ
-
シード武器ラインナップ更新だけ
明日に期待
-
また前のやつかよ
-
[開催期間]
2017年1月5日(木)〜2017年1月9日(月)
[開催時間]
第1回 15:00 〜 17:00
第2回 20:00 〜 22:00
※上記の時間のみ全国対戦モードでラッシュチャレンジが発生し、スコアの集計がされます。
-
■ウィークリー&デイリー報酬UP!
期間中報酬として貰えるシードがまたまたUP!
なんと今週はピュアシードも貰えちゃいます!
▼開催期間
2017年1月2日(月)〜1月8日(日)
・ウィークリー報酬:ディープシード×2 → ピュアシード×1
・デイリー報酬:ナチュラルシード×2 → ディープシード×1
-
ちょっともうシードがインフレしすぎててありがたみが……
-
ピュア20個はそれでも遠い
-
ディープの方が欲しい…
-
感覚矯正(ホバー封印カード)作った身としてはナチュラルシードが一番欲しい
2月の絶火、3月のスイッチCと良い武器が一杯
-
ウィークリー報酬取ったが、ピュアシードが入ってる箱って赤く光ってるんだね
-
F70M他修正まーだ時間かかりそうですかね〜
-
>>726
あーあーあーやっちまったな!
ホバーカード使った時再矯正必要になるぞ〜w
正直ピュアに比べればナチュラルは普通に貯まる
-
安価入りました(無茶鰤
昨日抜けてるの追加
■チャンスバトルも大幅UP!
さらに期間中は各チャンスバトルの発生率も大幅UP!
▼開催期間
2017年1月2日(月)〜1月15日(日)
-
>>629
メインも使ってるから大丈夫
-
ナチュラルはいつの間にか100超えてた
最近ユニオンそこそこやったからかな
-
キャラ固定だったらナチュラルくらいなら溜まり始めるよな
俺はわりと変えるから使っちゃうけどさ
-
アバターに使わなければ素材はだだ余りするなー
-
今までからすると不自然なほど運営の動きがないな
正月まで働いてた(?)今までの方がおかしかっただけなんだけど
>>630
ア!!!!!!!
>>631
大丈夫なのか?1時間くらい二脚やったらホバーに戻った時死にそうになるんよ俺…
-
矯正出来てないから二脚でも巡航するとき多し
それに頭が結構すんなり切り替わる方でね、それほど違和感ないのよ
ただチップ入れ換え忘れてニーキックしたりするけど
-
月曜日になにかあるのかしらねぇ
-
祝日だから火曜になる気がする
-
牛ツイ見たけど
アドリシュタの機体は ヤマ試作型E-SPEC って名前
-
兵装の枠組みを超えた装備か
-
兵装の枠組みを越えた装備ということは新妖精降臨か
能登コロかモモタロスハイドラで頼むわ
-
モモタロスハイドラ?
-
新しい重装砲が実装されたと聞いて
-
桃鉄感
-
Eシリーズ(ゼラたち特別強化兵)は精神狂った奴らしかおらんのかね
-
>>645そもそもこのボーダーブレイクの世界でマトモな人類が居るの?
-
いない(確信)
-
>>646
フィオナとか?
-
少なくともR.E.38年から68まで外見が変わらない人間がマトモなわけねえだろいい加減にし
-
うわっ、びっくりした
何でこんなところに肉塊があるんだ
-
すいませんすぐ片付けますので
-
フィオナさんが「新鮮なお肉が手に入ったから皆さんで食べましょう」ってさ
-
一応ボダ始まったときは最低でも41年以上だから…
ゲームのopとかで年表とかでだしたのっていつ頃だっけ
-
牛マンのこっそりーく来てたね
ネリスの4段階目か……まずはユニオンで試し撃ちしようかな
-
威力7800×2 Lv2
照射1.8秒 リチャージ12秒
回転率特化型だが威力が据え置きだからユニオンには向かんなコレ
対ブラストなら十分だが
-
TXPよりも照射時間短いのか。ゲージ使いきり火力も30000以下、照射準備の空転時間も考えると、更に火力ダウンするか?
重量が系統最軽量なら面白いかも知れんが、ユニオンには要らないな。
-
>>656
770
全国のブラストなら十分だがユニオンだと…
武器変腕でガチャガチャやれば良いのか?
実ダメージは照射出だし考慮すると1.6秒くらいだから25000位かと
ブースター胴環境には向くが
-
1.8秒ってユニオンの砲台に当てたらほぼ接触ダメージのみでsp切れそう
-
名前 NeLIS-T3V
系統 重火力兵装/特別装備
効果 照射
重量 770
連続使用 最大1.8秒
威力 毎秒7800×2
攻撃範囲 Lv2
チャージ 12秒
属性 ニュード100%
説明
ニュード励起の遷移速度を追求し、威力と即時性を両立させた発展型NeLIS。エネルギー消費が激しく照射継続時間は限られるが、再充填の効率は非常に高い。
購入条件
500 GP
ニュード結晶体×2、カロラチップ×5、高磁性アグミナ×3
COMBO/銀×30 or ユニオンレベル Lv.100
-
全国でもこいつを効率的に使おうとしたら芋強要されそうで微妙そうだな
ちなみにLM胴でもSP供給C+のTXPと同じ効率(使い切らないで18秒程度で最大)
-
芋だと敵にレーザー届く前に切れそう
低SP胴でも繰り返し使えるのとお座り時間が短いのがセールスポイントになるのかな
-
説明からしてレーザーの到達速度が速いんだろうな
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相手に撃たれる場所で脚止めて撃つ って前提で
回転特化型は微妙な気がするな
照射短いって事は遠くまで飛ばしにくいし
榴弾は芋ればいいだけだから全然違う
-
高めの武器切替とSP胴でヒャッハー試してみるか
-
即時性ってことは、発射までの準備時間が短いってことか?
前線ネリスとして興味はあるけど、初期よりだいぶ重いのがネックだな。
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>>660
射線が完全に通って
射程200mで
1本だとほぼ接触ダメから直撃させないと重量級は撃破取れない
から芋向けとは言い難いな、撃ちきりも早いから外すと無駄になるし
まぁベルスクだと強かったろうが、割と起伏の多いキニシュだとどうかな
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うーんユニオン用にちょっと適当計算してみたけど武器変更回数がどうしても増えるからユニオンだと火力伸びなさそうだな
副武器が弾切れしてるときはリロード中に撃てる回数多くなるだろうから他より伸びるかもしれないけど…それ想定しても仕方ないし
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あ、他の追加だけど
麻 ウェーブショット
遊 2丁なので主武器
支 滞空索敵弾
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ネリスは先週のベルスクなんかはかなりよかったな、今日もまだベルスクだっけ?
筐体にでてる広告に今後の追加武器のシルエットが映ってるみたいだな。
俺は詳しくないので誰か補完頼む
麻→わからん
遊→レヴェラー?2丁拳銃。
支→風船。索敵弾?
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麻だけ産廃支給とかほんと麻冷遇verだな
支援もポイン厨の為の装備なんだろ?マジでくど
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スペックすら出てないのに産廃とは?
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本当に申し訳ないんだけどウェーブショットさんが強くなるイメージがわかない……
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バルーン自体ポイント回収武装やん。
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>>670
今まで散々、麻は優遇されてきただろ。いい加減にしろ!
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違う、麻の独走状態に他が追いついてるだけや
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遂にウェーブショットさんが本気を出す時がきたと聞いて
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ここからウェーブさん一択の時代が来るから見とけよ見とけよ��
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火力も問題だけど
初弾フルチャージ前提の割に長いチャージ時間とか
最悪クラスの連射精度低下幅とか、改善しなきゃならん物が多すぎるウェーブショットさんは
仮に初弾フルチャ秒間7000、未チャージ秒間5000とかで来ても
精々マガジン火力17000/15000の連射精度E-の武器を現環境で誰が使うねんと
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>>674
ルール上での有利なら今も
ポイント上での優遇なら前は他と大差無しで今は負け
戦闘力での優遇なら烈風ストーム時代は他にもリアインイルミとかいたし
お手軽さに関しては烈風ストームはお手軽そのものだが
それより前は目押しとかaimが備わった前提の理論値が優秀とかっていうだけで、迷彩空手やたれぞーの方がノースキルの逃げ道だった
軽くて装甲盛れるのは確かな強みだが、設置武器やバフデバフを持たないことを考えたら妥当
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妄想は程々にな
-
つまりバランスが良くなってきたんだと?
何よりではないか
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フルチャージ当てたら相手が吹き飛ぶ、とかどうか。
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フルチャージ当てたら徐々に追加ダメージが入るようにすればいいんじゃね?
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毒に冒されたかのようだな
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ウメハラが言ってた「強キャラがいて廃れた格ゲーはないけどバランスとった結果廃れた格ゲーはしばしばある」
みたいな言葉が深い
ボダブレでも当てはまるのかもしれない
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ウェーブはフルチャ火力が今の二倍あれば使う
チャージしてもCSじゃないとKBしないし秒間下がる致命的欠陥を抱えてる限り誰も使わないって
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>>685
強キャラを弱キャラで倒すのとか楽しいし、見てるギャラリーも沸くからな
バランスが破綻してるのはあかんけど、バランスとれすぎてるのも面白くないのは分かる
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フル路地でセン支やってたらフル焔麻が来た、ちょっとかわいそうだった
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「勝てるけど稼げない」と「勝てないけど稼げる」で差別化するのをバランス取れてるとは言わないと思う
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T3V強えぇわ(ユニオン)
メンツもよかったんだろうけど初侵入で半分くらい削れた。全員T3Vだったのかな?
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拠点制圧戦 開催予定
開催期間:2017/1/16(月)〜 2017/1/22(日)
開催時間:10:00 〜 23:00 【特殊 X】
使用マップ:城塞都市バレリオ〜激闘の城下〜
-
ってなんとなく上げたらワフトマップだった。
しょうがない専用のアセンを倉庫からひっぱりだすか。
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>>690
昨日、圧勝狙いのガチ部屋にぶち込まれたけど
それでも初侵入で半分削れてたぞ?
火力自体はTXPと大差ないじゃないかな
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ユニオンでSP回復がCもあれば要塞突入時に余裕で2セット+@撃てるからな
停止直後に侵入すれば元が取れる
短時間じゃ恩恵ないけど
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>>691
おう、>>433コピペ改変しようとしたな? 拠点制圧戦になってるぞ。
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万全の状態からの侵入なら
容量たっぷりのT1やバ火力のTXPにはかなわない
いくら溜めが短くても武器変更回数が多くなるロスが有るからね
逆にネリスを使った直後に停止したって場合は
再供給の速さから有利になる
後は砲台破壊や補助破壊でもネリスを沢山撃てる分だけ
副武器の消費ペースを抑えられるから、トイレが近場に無い場合にはやはり有利
なのでどちらかと言えば蔦よりも砲台が堅くては補助破壊もある蟹向けの武器
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遊撃の新武器・・・主武器って事だからてっきりアシュビンの上位が来るのかと思ってたら
このシルエット・・・ワイドショットじゃねぇか?
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>>656だけど、前言撤回させてもらうわ。まさか照射開始が早めとは思わなかった。
ユニオンで、ノヴァ胴閃腕でラディウス→バラージ→T3V→ラディウス…の5周コンボかませるとは……。
TXPから乗り換えるわ。
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T1撃ってる時に良くやられるって人ならTXPより軽くて良いって感じ。
武器も立ち位置もガンガン変えながら撃つ為の物
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>>695
その通りだすまねえ、というわけで上げなおし
大攻防戦 開催予定
開催期間:2017/1/16(月)〜 2017/1/22(日)
開催時間:10:00 〜 23:00 【特殊 X】
使用マップ:城塞都市バレリオ〜激闘の城下〜
-
>>697
たぶん今回の支給の残りは
麻:ウェーブショット
遊:ワイドショット
支:滞空索敵弾
だと思われる。
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滞空索敵弾ってこれ以上性能の変えようあんのか?
ポイント稼ぎだけなら初期で良いレベルだしそもそもそこまで解放してるやつがいるかどうか
-
耐久力が高いタイプとか、
索敵範囲は狭めだけど打ち出せる飛距離が長距離まで可能とか
あるいはその逆とかバリエーションはまだ出せるでしょ
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1個しか撃てないがさらに高範囲で耐久もとてつもないタイプとか?
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初期、小型、広域と来たら次は軽量だな!
ホントに軽量だったら正直要らん、ストークみたいな長時間タイプだったらマデルロンドで使うかも知れない
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耐久型策敵弾
策敵範囲は狭め、なんか発光してて低空まで降りてくるからめっちゃ目立つけど耐久力は10万
5個まで吐き出せる
こんな感じなら楽しく味方にストレスを与えられる
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索敵弾って元々からかなり硬くない?
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柔らかくはないけど5秒くらいで破壊できるイメージ
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「5秒しか」か「5秒も」で評価分かれそう
地味に壊すのめんどくさい
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耐久20000だよアレ
耐久型とかどんなんなるんや…
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蟹の補助動力並の硬さなら、考える。
-
サテバンで生き残るレベルだったりw
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その硬さを最初からBRに使えよw
新型ネリ欲しいがデプシが心許ないから出揃うまで一応待つかな
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滅茶苦茶高耐久だけど自然消滅までの時間が短くなったよ!
みたいな代物になる気がする
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むしろ驚異的な範囲だけど脆い方向で来そう
滞空時間延長オチはいらないです
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滞空時間少ない・脆いけど5個持てますとかいう糞ポイ仕様
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センサーじゃなく偵察機型進化でさらに短時間超範囲策敵のロビン型と予想
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初期センサー→軽量センサーみたいな調整じゃないかねえ
索敵弾なら初期より少し範囲狭いけど遠くまで飛ばせて耐久値あるとか…
-
いい加減妄想は他でやれ
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シルエット公開したセガが悪い
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性能予想もできないのは盛り上がりに欠けるんじゃ
出た情報うぷするだけのスレなら公式なりみればおけでFAだったはず
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んじゃT3Vの確定情報
www.nicovideo.jp/watch/sm30403715
>ニュード励起の遷移速度を追求し、威力と即時性を両立させた発展型NeLIS。
って言うから0.1秒とか期待したのにちょっと残念
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灰翼二話きてるよー
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今日はウェーブショットの新型か
どうなることやら
-
>>721
むしろ新情報スレはなるべく新情報が見やすいように、過度の雑談や妄想は各種スレでおk、でFAだったはず
まあ旧したらばの話だが
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産廃の系統の新作が明日支給されるのは楽しみですね。
照準補正装置・強化型が支給されたときと同じようなドキドキ感がたまりません。
-
ウェーブショットX
系統
強襲兵装/主武器
射撃方式
単射
重量
400
威力
最大2150
装弾数
12発x12
連射速度
毎分300発
充填時間
2.5秒
リロード時間
3秒
属性
100%
説明
ニュードコンプレッサーを増強し、ニュード粒子の圧縮効率を向上させた上位モデル。装弾数は犠牲になったが、特に最大充填時の威力には目を見張るものがある。
購入条件
500 GP
ニュード集積体 × 5
ニュード結晶体 × 3
モノリスNSI × 3
強襲章 × 20
or
ユニオンレベル Lv.100
-
ノンチャダメによるけど、星20でよくね?
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ウェーブショット系は全部ノンチャ威力が最大の1/2になってるはず
変更が無ければ単発1075、秒間5375、マカジン12900かな・・・
チャージショット起点で秒間6450にはなるけどチャージ2.5秒で取り回し悪い
はっきり言って充填倍率が同じなら産廃でしかない
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リロード3秒か…
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紫電でよくね?
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次のばーうpでチャージ時間が1.5秒に上方だな(予言)
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相変わらず重たいな
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チャージが持続でもしない限り、使われないかな・・・
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>装弾数は犠牲になったが、特に最大充填時の威力には目を見張るものがある。
お前これメテオールさんの前でも同じ事言えんの?
同じ重量でこの威力の差は一体…
無駄に範囲広げなくて良いから一点に集中してどうぞ
-
ウェーブショットXの葬式会場はこちらで〜す
-
>>729
ウェーブショット系は倍率が個別に違うよ
ってかノンチャ1マガで砲台壊せないってあるから2倍ではないな
2.5倍じゃないかなコレ(860/1505/2150)
初弾フルチャージ時秒間5590、マガジン11610
未チャージ秒間4300、マガジン10320
フルチャージCS 5375
想像よりショボい件について…
>>735
ついでに言えばメテオはアレで連射精度マシな方なんだよなぁ…
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この一族は紛れもない産廃だけど、なんで麻と蛇の主武器を比べちゃってんの
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麻でウェーブショットXさんとタメ張れる武器は何だ?
と考えたけど思い付かなかった
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比べるなら砂の副武器だよな
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>>739
イベントで使ったけどⅡならSMGよりは強いよ(重量に見合ってるかは別)
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初弾ブレが何も改善されてないのもアカン
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名前の通り弾がX字で飛んでいくならネタ的においしかっただろうに
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>>738
ニュード属性
チャージで威力上昇
同じ重量帯
異なるのはチャージ後に爆風か線の拡大かくらいしかないし比較対象としては一番近い武器でしょ
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だから大型バージョンアップに合わせて
御新規のランクアップ支給武器にしとけってあれほど言ったんだよ!
初心者用ニュード武器ならCSしやすいって利点が出るし
低マガジンでも支給品なら仕方ないで済んだろうに
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蛇が麻の武器と比べて不満になってるのはしょっちゅうだが、逆とはな
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「ホントどーすんのコレ」な空気で大草原
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草も生えない 折角見た目とかギミックは凝ってるのに性能が酷すぎてデザイナーかわいそう
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副武器に移動してくれればブラスターとは違った遊び方ができそうなんだけど
ゼロで副武器に移動させるために支給したのか?
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必要素材はレア7の結晶体3つにレア6のモノリス3つ、集積体が5つ
この性能と必要素材で500GPはちょっとボり過ぎじゃないですかね・・・?
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VFTのモードBみたく1トリガーで1マガ撃ちきりくらいの仕様にしてあげても良かったんじゃないの
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>>751
それならまだ分かる
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やっぱり毒銃って異常だなあと思う >波X
チャージ1.5秒で1発カスれば最低2000確定とかw
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毒銃「カスっただけで2000」
WSX「カスっただけで2000」
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毒は散弾だからなw(1射6発/拡散大)
カスりやすさの次元が違う
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ウェブショってあの見た目通りに当たり判定大きいの?
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>>756
判定横は内側より、縦は見た目どうりじゃね?
スイッチ使い始めの時に倒された記憶ある…
その後は撃破支援だから重に弱いんじゃね?
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流石に存在意義の根本を疑うようなことをしてやるな
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まあ散弾銃は遠距離だとまっすぐ飛ぶ弾がどれだけになるかになるわけだが
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辺り判定の大きさはこいつはまだ使ってないからしらんが既存で一番小さいチャージしてないⅡでも体感少しは恩恵を感じる程度にはある
系統の精度はよくないけどそれでも当てやすくはなるしそもそも弾の最大射程自体が短いという…
-
ボーダーブレイクスクランブルswitch
-
毒銃は散るけど射程自体はあるんだよなぁ
-
あやしいソースはあさってまでしまっておこうね
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改めて見たら重量400って象さん1本分じゃねーか!
シュラゴン強化以外にどう使うの・・・
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壱式より強い所を教えてください。>波X
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何?チャーハンとルージュを比べろ?
威力が上だからチャージ1が主部器でチャージ無しがサブ チャージ最大はチャージバースト
-
波はそのうちVFTのBモードみたいなやつが来るから震えとけよ
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((((((^ω^))))))
-
>>767
もしかして:LUV9-C
-
一定距離まではガッツリ拡散するけど一定距離からは収束するよう軌道変えるみたいな感じでもいいのに
イメージとしてはカ○タムロボのレフトアークガンとライトアークガン合わせたみたいな
-
>>770
新情報じゃないなら一々上げるなよ
Eメールに sage 入れろい
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>>771
無差別荒らしの来そうにない僻地のしたらばでsageないのぐらい許して下さいな
それもこれも武器種そのものが絶望感漂うラインナップを新ver前に新武器として実装しやがったSEGAがですね
両腕Xしながら妄想するぐらいしか逃げ場ないんですよ
-
新情報スレが上がったら「なにか新しい情報が出たのか」と思って期待してしまう
どうでも良い書き込みだったら俺のワクワクを返せと言いたい
-
だから妄想は他でやれと
-
あー、とりあえずワイドショットXCが支給されたからあげ。タイフーンと同じ連射速度よ。
-
双射っていうか単射なんですかね?タイフーンみたいな武器だな。
-
重さ 300
威力 270×5×2 一射2700
連射速度 毎分150
マガ 5×12
リロ 1.6秒
拡散 小
-
ワイドショットXC
系統
遊撃兵装/主武器
射撃方式
双射
重量
300
威力
270×5×2
装弾数
5発x12
連射速度
毎分150発
拡散率
小
リロード時間
1.6秒
属性
100%
説明
X、X2両モデルの運用データを元にしつつ、破壊力を突き詰めたワイドショット。X2モデルの集中性も継承され、主戦力としての運用にも耐えうる性能となった。
購入条件
500 GP
真鋼テクタイト × 3
ニュード融素子 × 2
カロラチップ × 3
ベースガード/銀 × 20
or
ユニオンレベル Lv.100
-
全弾ヒットで装甲Dー以下KBして68胴はE+、つまりフルガルムは死ぬ
アンスタ1で装甲DもKBするようになるため70腕に当たっても安心
最近フルガルムに刺さる武器実装しすぎじゃないですかね?
-
ニコニコにアドバが波使ってる動画が上がってたけど、強いな!(錯乱)
-
うーんよさそうだな。今日マグネと一緒に積んでHSして遊ぼう・・・
-
>>778
属性:実弾100%
100%って書いてある左側に属性マークがついてるんだからちゃんとチェックしてね
-
ワッショイxも割と悪くなかったしこれは強そう
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>>779
いいんじゃない?
対抗できない武器が無いよりはマシだと思うよ
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遊撃主武器はよろけ力が足りなかったのでこういうの欲しかった
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修正前烈風ストームの戦術火力が4470
現在の烈風XCで戦術火力が4500チョイ(理論値)…なるほど
>>784
絶火だけでお腹一杯ですが
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それとウェーブショット系に求められてたのはこういう性能だったと思う
>>727と>>778比較すると酷いわ
-
>>784
拡散小じゃなければ、有りかなって思うけどね
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>>783
Xは歴史的産廃
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拡散小でもワイショX2で全弾当たる距離ってかなり狭いからな
まあワイドショットではこれが間違いなく一番強いとは思うよ?
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>>789
そーなのかー
個人的には弱体されたX2よりは全然使いやすかったんだが
-
>>791
使う人はいるもんだな
全弾HSでB+までkb取れるんだっけか
-
逆に考えろ、むしろどんな武器でも使えるようなACEのような腕を皆欲している
-
>>792
HSというか全弾とりあえず当たる距離が50cmくらいなんだけどな
-
竹槍の間合いだな
-
1月16日よりロケテ
i.imgur.com/fuzRkfr.jpg
-
いつからだろう大型ばーうpにワクワクしなくなったのは
デフとか加速とか神調整いれてもすぐ自分で台無しにするアホ開発だからなぁ
-
2月頭くらいには本稼働かな
-
ロケテのメインは充填系がどうなるかだな。
-
>>797
デフや加速が神調整だったってどこの世界線の住人なんだ
-
>>799
斜め上な調整して根本的解決に至らないに3000GP
-
本稼働前に毒銃ガッツリ使ってcp稼がなきゃ(使命感)
-
そして不相応のランクに登り味方を苛つかせるまでがテンプレ
-
>>800
自分の周りだと技術の無い人達は良調整だと喜んでたな
上手い人程いらん事しやがってとボヤいてたわ
-
あんまし長く続けるとスレチだけども
パーツ毎の重量と4つのパラメーターだけで
ゲームを維持していくのはもう限界だったんだと思うがね
-
ほんとに今のバージョン毒銃でランク上げてるの多いからなあ
うちのホームのEXは凸も防衛も索敵もせずに中盤で毒銃垂れ流しながらランク維持できてる
-
6年以上やって未だSS踏めて無い身には例え今毒銃使っても昇格出来る気がしない
-
>>807
今は選任伍長が上に行く時じゃよ‥
特技兵はどこかの?
-
>>804
現行環境で上手くやれてる連中からすれば、そのバランスを崩されたり
下の連中が底上げされて食らいついてくるような調整は全部余計でしょ
-
・遠距離攻撃
・ロック切り
・加速
・オートAIM
・露骨な下方修正
培った技術を否定されたらやる気なくなるのも頷ける
新規や初心者を厚遇するのも必要なんだけどね
-
あんなにうまく使えた毒銃が下方修正されるなんて許せません!
-
ロケテそのまま本稼働だっけ
とりあえずエクスプロードカノン、絶火、蚊P、毒銃や修理ptのインフレ、高速充填チップ
最低でもこいつらだけはちゃんと調整しろよな
-
>>809
追加当初の話で言えば
加速は屈キャン出来ないnoobしか喜ばない死にステだったし
NDEFは自陣プラから前出ない芋得な上、敵の体力に応じて攻撃法変えてた上級者には損だったから
-
>>812
ロケテ時にされてなかった調整が本稼働時に施されてる例もあるよ
-
蚊Pは流行ったの最近だしロケテ段階では弄られてないかもね
-
オートAIM武器の弾をUAD仕様に出来ないかね
適切な方向に回避運動すれば当たらないようにして欲しいわ
-
浮かせるタイプの先生は自動砲台仕様
肩先生は自機の照準が敵に合わさって赤くなったときに自動射撃
地面に置くタイプのみ据え置きで
-
ノーロックで戦えないことが分かったのだから
近距離強化ロックとオートAIM武器は必要なんだろ
-
>>807
俺も1ヶ月前はそう思ってたがポイトン度外視でひたすら味方に踏ませるプレイしてたらSS踏めたわ
質は落ちたかもしれんがSSS勢は前出りゃ稼げる分かってる奴は多いからな
Sランが何で最上位行けないかっていうと単にポイトン力が低いか勝率出せないだけで戦闘力自体はSS5と大差無い筈だよ
-
愚痴スレについたぞ
-
>>800
お前こそどこの世界の住人だよ出た最初はノースキルのアホが軒並み死んだから神調整だったろ
オマケ要素で留めておけばいいものをすぐに高ダッシュ高加速とかハイバランス高デフとか出して一瞬でゴミクズ調整に早変り
武器の細かい調整入れたのに毒銃放置、一部武器放置、問題点が指摘されても低ラン開発は理解できない
開発はやはり池沼だと再認識しただけだったわ
-
お前池沼って言葉よく使うな
-
>>822
よく使うな なんかまずいの?
-
過度な蔑み文句は見てて気持ちがいいものではない
-
>>824
笑ってすませられないならしたらばとか来ないほうがいいんじゃないか?
-
そうだな、愚痴スレがあるのに所構わず毒吐く奴は黙ってNGするよ
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>>826
最初からそうしろwww
-
開発に対して過剰な罵詈雑言(バ開発、池沼など)を発するのはなんか違う気がする
サービスが気に入らないのであれば、そのサービスを受けない(やめる)という選択肢があるのに、
それをせずに口汚く罵るというのは一種の怠慢であり傲慢なのではなかろうか、と
もしくは現環境についていけない事を「開発のせい」だと責任転嫁することで自己満足して自己解決しちゃってるタイプ?
-
>>821
加速もNDEFも、ついでに同時追加の予備弾倉も
実装当初は>>813で言われてる通りノースキルのアホが喜ぶだけの仕様だったけどな
-
>>828
お前ニュード中毒者が今更ボダ止めれると思ってんの?
-
>>830
ガチのニュード中毒者だったら金を突っ込むだけで不平不満は発しない気がするけど
-
>>810
BB自体がそれまでの対戦ゲー否定してる面はあるしね
GP次第で何度やられてもプレイ続行出来るし戦闘以外の活躍手段もあるし
-
>>830
ニュード中毒でボダが辞められないから罵詈雑言を垂れ流していいなんてことはないけどな
-
「さっさと修正しろバ開発、ボダやめないけど」
開発。o(金落としてくれるし修正する必要ないな)
-
>>834
うまいね
-
性能インフレガンガン起こして強いアイテム買わせて下方修正なんてこの手のゲームじゃ当たり前だろう
だからウェーブショットなんて無かった、いいね?
-
どうせウェーブが壊れだったらウェーブ死ねとか言われてたしな
完璧なバランスなんて到底不可能なんだから開発は好きにやったらいいよ、嫌なら金払わんし
-
波は叩かれるとか叩かれ無いとかそんな次元じゃ無いからな
若干当てやすいってメリットだけでSMG並の火力・主武器屈指の重量等、大量のデメリットと釣り合うと本気で思ってるんかね?
しかも支給当時からボッコボコに叩かれてんのにX稼働時の調整でもカスみたいな調整しか入れず、更にこの所業だからな…そら皆怒るわ
-
しかも頼みの高速充填チップは次バージョンで下方修正の可能性が高いときた
-
ウェブショXの性能に怒ってる奴とかいるの?
誰も期待してない武器が予想通り死産だっただけでしょ
-
>>840
公式が余計なこと言わなければ良かったんじゃないかな
「ウェーブショットはごめんなさい」とか
たとえ非公式の場でも開発関係者の口から出たんじゃな
-
>>840
調整力・学習能力の無さに怒ってんのよ
-
エアコロ、コロッサスを弱体化させない時点でお察し
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毒銃とか蚊Pとか見てて思ったけどNデフ削りポイトンに上限設定すればいいんじゃないかなと思った
-
>>844
上限はある事が検証で判明してるぞ
30pt分取ったら上限にかかるようになってる
-
7年モノのコンテンツって時点で続ける人は多少の愛着はあるだろうし
愛着のあるゲームの開発陣を悪し様に罵られたらいい気分せん罠
※ただしウェーブショットは許されない
-
愛着云々の前に、二言目には「池沼なの?」とか言っちゃう四六時中頭に血が上ってる子が不快
他の匿名掲示板にも中々居ないわ、スレチだしこれ以上は止しとくけども
流石にウェーブショットさんはゼロでテコ入れ入るでしょ
FAMですら鼻で笑うレベルだからなぁ……
-
産廃は産廃でいいけど榴弾エアバスとか毒銃絶火とかヘイト集めてる装備なんとかしろよ
ゆとり武器を出す度に人を減らしてきたのになにも学ばない
-
名前 広範囲滞空索敵弾
系統 支援兵装/補助装備
効果 索敵
重量 390
索敵範囲 半径110m
所持数 1
滞空時間 最大70秒
射程距離 300m
索敵継続時間 5秒
属性
説明
新型のセンサーを採用し、稼働時間と索敵範囲を極限まで強化した滞空索敵弾。携行数は減少したが、広いエリアを見通せるため戦場の要衝防衛に効果的。
購入条件
500GP、ニュード群体×20、ルミノチップ×2、高磁性アグミナ×10
プライムキーパー×15orユニオンレベル Lv.100
喜べ、投げアウルだぞ(なお1発だけ)
-
あげとく
-
1個しか持てないって、もし戦場の洋書防衛に広い範囲を見渡したいってなtら
広域2つを近い範囲に飛ばす方が索敵範囲広いじゃん…
射程距離も50m程度の違いだし
ポイ厨も広域2つを前線に飛ばすだろうし
広範囲の方が対空時間5秒増加してるけど
-
広域と広範囲って「ぱっと見勘違いしそうなネーミングだな
-
110mってマデルロンドなら完全封殺可能なのかな?
-
やべえよこれ
MAPによっては延々と破壊の面倒なセンサーが浮かび続けるのかよ
事実上死に補充不要とか…
補助武器補充チップ弱体化はよ
-
補充2が80秒だから壊されなきゃ10秒後にまた撃てるのか
-
もうちょっとややこしくない名前して欲しかった
-
一応盛れはなくなるな、てか今のマデロン洞窟側だとデメリットほぼ皆無
キニシュの洞窟に引っ掛けてもよさそう
使えそうなのは高い構造物があって大半の武器では届かない上に、射線も通らないMapだが
来週のマリナセドナはどうだろう、中央に70秒アウル浮いてるのはうざそう
>>852
広域の方が2個使いで総面積が広いから間違ってない
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広センサーでおkと言いたいけどマデロンなら有りかも射程300mは開始時のアドバンテージ取れるね
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>>858
広域より範囲広いし索敵範囲も柱状なんですが
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×盛れなく
○漏れなく
なorz
>>854-855
補助補給2を前提にこれを使うのは、ボトルネックにそういう壊されない用の高台があるのと
余程Mapに恵まれなきゃ索敵継続5秒って短さを、索敵延長2で補わないとNDセンサーと同レベル
大体のMapでそういう高台って中央にしかないから、70秒壊されなくても継続5秒じゃ
NDセンサー比較で範囲抜けてから消える時間にほぼ代わりはないし
コレは1個しかないからな。恒久的な索敵としては広域NDと同じ致命的な欠点抱えてる
補助補給とか関係ない死に補充前提の戦闘支なら持っとけば良いんじゃないかな
万が一壊されない位置があるなら70秒ってのはいい感じの時間だと思うし
敵陣の深い位置に浮いてる耐久20000のコレを一々凸屋が壊す手間を考えると血ヘド吐くだろうよ
特にストームとか57弐持ちだと不可能に近い
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>>859
制限時間となにより破壊されやすいって時点で防衛を視野に入れるのは無理
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つまりコイツは前線支援だけどセンサーは設置の手間がなーって人に
前線リスポンしつつ後方(自軍防衛ライン)に投げてヒャッハーする用の偵察手段
前に投げるなら弾数多い兄貴達かVセンサーを使っとけ
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昔の偵察機みたいなノリで使えるよね、Vセンとはスタミナで勝負
索敵弾では1番使えそうだわ
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一瞬センサーでいいんじゃと思ったけど、射程300m内で自由に飛ばせるストークと考えれば中々大きいな
範囲広い代わりに壊されるが
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壊すのも面倒くさいけどな
半径110mってことは軽量センサー2個分…
なんで索敵装備はこんな優遇されてるの?
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>>865
むしろセンサー類は冷遇されてる、されてないと凸屋が死ぬ
今回のはにかわの凸屋にとっちゃ即死攻撃に近い
偵察されてても関係ないようなレベルだとあまり気にしないし
むしろ最近の過剰防衛な風潮見ると逆に危ない気がする
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マデロンで実装したせいで来週以降に勘違いする人が沸きそう
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Vセンサー支援が一斉にこれに乗り換えたら凸屋禿げそう
耐久20000が常時二個三個プカプカ
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>>868
射線通らないマップならともかく他なら凸屋にとって大歓迎な状況じゃないか
バイト遊撃でさくさくポイント回収からの凸できるわ
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そういや金曜日にこっそり告知されてたが
明日からXZロケテだな
twitter.com/usibaka/status/819818279673864192
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風船センサーは思いの外当たりなのか?
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>>869
風船硬すぎ…
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>>869
貴重な時間と火力を浪費してくれてどうもありがとナス!
耐久20000で・・・3p!
じゃあ俺死に補充して帰るから
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>>873
死に補充してくれるならますます壊す価値あるし広範囲選ぶなら補助補給着けてるだろうし
そもそも索敵弾選ぶ奴ならまず死に補給なんてまともなことしないんじゃね?
もし死に補充含めて流行るなら絶対滞空壊すマンになってもいいかもな、ブレバかV55あたりで二マガ以内には壊せるし
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>>873
長生きしろ
「前線支援がキルも取らず死なないでくださいますか」ってなる
セン支が乗り換える物でもないし
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まぁガチ勝利厨は積まないかもしれないけど最前線に行っちゃうけど勝利厨な戦闘型支援なら勝利厨でも有りかな
もんだいは芋ってる敗北厨支援が索敵弾大好きなことだが
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使い道考えれば考えるほど『広域でよくね?』ってなる一方でマデロンだけガチすぎる
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固すぎてネオにするのを検討するレベル
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そういえば滞空索敵弾って一応近接でも破壊できる
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>>878
主武器のほうが早い、爆風当たり判定がその他設置物と同じでポイント決まってるんじゃねーかな
ただガトだと遠距離は横反動でロス多いから麻武器オススメ
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どんな高度!?
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>>878
ネオでも今は1発破壊できないしなぁ
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ホバーでカタパルト使えば……届くのか…?
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公式ページに新マリナセドナ載ってた
索敵施設2つ有る5プラマップ
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また索敵施設かよ、クソゲー待ったなしじゃねえか
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公式に見に行ったらOZちゃんが出迎えてくれた
新マップ見れぬ
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>>884
索敵施設3つなんですけどコレ……
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>>887
スマン見落としてた、洞窟内にも設置されてるのか・・・
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見れた
施設の範囲が気になるところ
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これは酷い
そんなに凸が嫌なのかよセガェ…
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どっちかってーと南ベース側は敵が見えてても止められん感ある感じだったか
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SEGA「凸出来なきゃプラ踏みに切り替えるやろ」
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互いに十分な索敵あったら上手い方が勝つ可能性が高くなるのにネガる必要あんの?
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それってゴミが多いほうのチームのまともな奴は死ねってことやん
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ロケテって今日から?寒いから行きたくないけども
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>>893
ボダブレの面白さは凸を目切る攻防にある
そこから凸要素抜いたら…ね?
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何が上手い方が勝つかが変わっただけだろう
索敵施設あると試合展開がラナクア化してつまらん、もうちょいスカービ化したようなマップ欲しい
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>>897
これ
凸封じありきで作ったMAPがどうなった?
バグもなにもないのに2日で差し換えたろ?
わふーが無限上昇したろ?
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>>894
ライン上がらなくて索敵ガバい方がよっぽど悲惨だと思うが
索敵を施設にぶん投げて麻で状況打開しにいく事も出来るけど
索敵施設無かったら自分で支援だすかドフリー喰らうかでワンチャンすらない
>>896
索敵されてたら凸しないってこと?
凸攻防なんて索敵ありきなんじゃないの?
ライン上がる様に動いて最終的に凸が刺さる所まで持っていくのが出来る麻乗りだと思うんだけど
凸行きました、通りませんでした…で終わってたら上手くならないよ?
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>>899
索敵があるから敵索敵網をズタズタにするんやろ
センサー壊したり、敵支援を処刑したり
そこが駆け引きとか攻防なんじゃないの?
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この手の凸がほぼ通らないマップって逆転とか起こらなくて
後半一割くらいのゲージ差ですら敗戦処理ムードでグダる
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新情報スレかと思ったら議論スレだったか、間違えてすまんな
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チップ開発値上昇量UP中!
が全て開発済みorz
ゼロ稼働まで追加も無いだろうしな…
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今日からロケテじゃないか?
情報あげてくれよ
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ロケテの話は以下
ロケテスト情報スレ 1列目
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1484490423/
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サンクス
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>>899
ライン上がってない前提ならどのみち索敵施設取られてこっちの動きモロバレレイプされるだろうが
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凸屋だけが踏ん反り返ってるようなバランスを改善したいって事じゃないかな
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凸屋はふんぞり返るどころかポイントズタボロになりながらポイ厨様に勝利を献上している奴隷だろ
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コア凸主体のマラソン大会から殴り合いのインファイトにしたいって事だろ
あとみんなが支援だせ支援やれうるせえからその負担軽減だよ
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コア凸がボダブレの面白さの根元なのに
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面白さなんて人それぞれだからそれを基準にバランスを語るのは単なるワガママと変わらないなぁ
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>>909
そうやって被害者ぶりつつ他を見下してふんぞり返ってるから、
お望み通りポイ厨も勝敗に絡むよう調整してんだろ
支援はボランティアなんて妄言もあったな
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コア凸MVP取ったらもう問答無用でチーム1位にしてほしい
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>>914
コアダメは累計で指数関数的にポイトンハネ上がればいいよな実際
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勝利への貢献度が違いすぎるやん
中央以上のプラキープしてから発言してよ
カス
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>>916
戦闘厨するときは中央堅守、
キル越し10以上、撃破20目安で
ソレ以下は戦犯のつもりでやらしてもらってるわ
凸屋の愚痴とエリート意識は何年経ってもうざいが
いい加減、凸の難易度貢献度に見合ったポイントにはして欲しい
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>>913
戦闘で勝利貢献したいなら最低限敵陣第二プラまで押してからほざけカス
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>>917
やぁ戦犯君w
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俺は凸屋と自負してるけど>>918のいう通り
K/DはK/Dマップで成り立つんで勝利に貢献とかほざくなら敵陣第2とかじゃないとただのポイ厨でしかないw
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愚痴と罵り合いならいい加減他行け胸糞悪い
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>>918
先週はいけてたからほざかせて貰ってるよー
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>>920
話の発端に戻るけど、今そんな感じだから凸難易度上げてプラント上げないと通らない、キルデス常態化な調整行ってんじゃない?
凸屋の排他言動酷いし
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防衛気味に動く関係上全凸してくるひときらいです
でも芋ってる味方とゆとり装備ポイ厨はもっときらいです
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>>923
で、凸封じありきの調整したMAPがどうなった?
糞MAP過ぎて2日で差し換えだったよね?
わふーが無限上昇したよね?
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愚痴は愚痴スレへ
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とりあえず、議論スレ行ったら?
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>>925
他スレで同じレスみた
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>>928
このスレ(のちょっと前)ヤーデ
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しゃーないから新情報を絡めてやるよ
・マッチング改良
チーム振り分け時に使用するパラメータの調整
完全なランダムにしない理由を言え
ランクの平均を上手く振り分ける以外に何のパラメーターが必要?
勝率が安定しないのはこれのせいじゃねーのか?
勝率優先してもCPに直結していかないじゃないか
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凸屋が片寄らない様にする調整
その性でポイ厨味方ゲーでも強い凸屋引いたら勝てる
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完全ランダムにしたらしたで糞ゲー糞ゲー味方ガチャ言われるんじゃね?
議論スレ案件か
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凸屋が片寄らないように、ってのが一見正しいようでおかしいわな
勝敗を味方任せにしてポイ稼いでても凸屋が勝手に味方に配属されるなら
試合開始から勝敗無視してポイントのみ狙うのがランク上げる上で100%正しい選択になってしまう
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BBTV公開された
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寧ろ凸屋が偏った方がいいんじゃね
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×凸屋
○メイン最上位な奴のサブ
だろうなSSS以下だと
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あのさ…BBtvの最後って絶対Fだ
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ついにBBAもエース参戦?
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>>931は都市伝説じゃね?
今の所公式が明言しているのは
・クラス平均が陣営で偏りすぎないような調整
・ある人が「GRFばっかり」や「EUST」ばっかりにならないような調整
の二種だったかと
>>918>>920
この手の事言う人って
敵第二を落とした→「俺が凸って惹きつけたからだ」
味方第二が落ちた→「俺が凸ってる間に味方は何をしてたんだ」
で結局「敵や味方にプラ占拠で貢献した人がいた」とは認めないよね
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そんなに顔真っ赤になるんなら議論スレ行ってこい
前走ってるヤツ居なくても安定して常にライン押し込める戦闘力あるなら白プレどころか黒プレ行けるわ
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BBTVの少女ちゃんカワウィィィィ!!
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神となった女、F
と言うかもともと神で存在を隠していた・・・・?
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凸するにも毎回味方が取った最前線プラントから出ているのに
プラント戦には参加しないやつもどうかと思うけどな
プラ戦に協力するつもりがないなら
毎回ベースからリスポンして意思表示してりゃいいんだよ
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>>940
マップ次第だな
麻スレがクソマップクソマップ騒がしいようなとこだと
安定してやれる
駄目なマップや装備をミスるとほんと駄目
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エイオース事故から70年経過と言う事は、
フィオナさんは最低でも80歳以上!?
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自らの美しさを保つ為だけに戦争させていた可能性
スレチですねすみません
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XZのBB.TVがつべに上がってるが
あのラストってやっぱり…
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悪の女幹部F。。。
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おーっ!ここが新情報スレか。
何故に死体まみれ??
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>>943
昔はのう、ベースリスポンがセオリーだったんじゃよ…
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>>944
もういいから
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情報元:ボーダーブレイク 新コア
__
| 〇 |←コア
|=〓=|
___
なので射線が通ってコアでの戦闘が至近距離にコアは爪が無くコア単体で浮いている超空間に…
以上
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アルドシャウラのコアをイメージすればいいらしいね
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そういや手榴弾がコアに引っ付いたとかどっかで聞いたけど
チェンボ投げたらどうなんでしょ?
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>>954
天井にくっつく
チェンボは最大まで上向いても届かないと思う
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自分から最大ダメを受けに行くのか…(困惑)
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反重力的な何かで上にくっついているのだろうか
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21日土曜日より全国Bでウーハイ産業港〜落日銃火〜
記憶違いでなければプラントたくさんのウーハイですね
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天井落としできないん?
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クラッカー当てれば問題ないですね
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パワースローとやらでもだめなのかね
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クラッカーより火力の高いチャクラムをですね
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今までおにぎりは皿に落とすのが普通だけど、新コアに対しては天井に落とすのが主流になりそう
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下乳を狙うのではなく上乳にぶっかける時代か
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この感覚…どこかで…
そうだ!たわわチャレンジだ!!
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オラ欲しいんだろ?(レングレブシャー)
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傘入り口からバラージぶちこむから関係ナッシングネス
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以前からワンバンすると極端に跳ねなくなるから、41ウエチチ狙いするとピタッと貼り付くのはあったが
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>>967
ロケテスレ向きの話題だがプロミネンスが1射21500とかになっててな?
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マインV「解せぬ」
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遠投修正はデマみたいですよ。
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遠投修正しないなら火力16000くらいにしてくださいよ
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リムぺとネオは威力下がったけどマインVはそのままだからな…
踏むのが悪いのは分かってるけど少し威力減らして欲しいわ
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マインVを踏んで耐えられるアセンって存在するのだろうか
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装甲の最大が0.5倍だからバリア張らないと無理
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ゼラとかジーナ様は普通に耐えてるぞ
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ガード「俺の出番だな」
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エナバリⅡ「俺も呼ばれたか?」
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スレ違いだけど、威力下がれば速いアセンなら踏み抜いたり速めで硬いアセン(バサカマンとか)なら生き残ったりする
後なんとか踏みとどまって撤去中に味方が踏んで巻き添えとかもなくなる
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>>974
アンチブレイクー!
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>>974
ホムラで走り抜けてる動画があったような
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マインVをガードって絵面が踏んで爆発を防御って言うより、防御したらうっかり踏んでしまったように見えるな
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そしたらわざと横をすり抜けさせて踏ませた時の自爆もなくなるな!
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>>980
新スレ係任命age
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踏んでたの気がつかなかったわスマンスマン
新情報スレその3
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1485103320/
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1/26より ボーダーブレイク エックスゼロ カウントダウンCP開催との事。(.netサテライトニュースより)
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マインVは新品のガンタレに仕込むものだから威力下方はNG
流石に追加は無しか
ただでさえプレイヤー激減してるのにロケテで更に人減ってるからエクゼロ早くして欲しいわ
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2/9肉の日に稼動しそう
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「ぶとうかい」のアバパが追加されるな
Fがチケットを要求してくるようになるのかな…
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少年のスチームパンク感好き
ドライちゃんにもスチームパンク下さい
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ドライちゃんからスティールパンティ
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おじいちゃんとクールの仮面結構欲しい
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さらなる顔芸パーツが欲しいとこ
梅粥
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ドライちゃんのスティールクロニクル
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おじいちアノニマス説
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おじいちはパソコンをワープロって呼ぶ
今回のナルシーアバはわりと控えめな
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どうせいつも通り追加されるにきまってる。
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>>1000ならアプデ前日に牛追い祭りが開催される
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>>1000なら最新PVの最後に出てたシルエットはフィオナ本体
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そして全てがFになる
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