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FF大辞典を作ろうぜ!! 避難所2
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それは失礼…
2chだとログが流れてあとから確認するのが面倒だから、こういうときに困るのよな
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ジークフリードの項、ここらで神話のジークフリードをまとめてみようって何なんだよw
マジで気持ち悪すぎるんだけど
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アビリティ/【ためる】のページが2018-08-21 (火) 05:19:58の更新で
悪意のある変更を受けていたので報告します
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>>656
そもそも名前以外神話と関係無いよね
・FF6
・偽物
・本物
・神話(←ここ要る?)
・その他
・DDFF
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百歩譲って神話について説明するにもFF6のとこにあるのはおかしいな
せめてページ最下段とか別節で
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>>658
全く必要ないよね
ただでさえジークフリードなんて本編に絡まないサブキャラでしかないのに
元ネタは◯◯程度で十分すぎる
ここまでくると最早理解不能レベル
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やはり、要るというような意見は出てないので、
ジークフリードの神話の部分は削除して問題なさそう。
今日いっぱい要るという意見が出なければ、削除します(でいいよね?)
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ジークフリードのFF6の神話の部分は削除したよ。
その代わりとして、ページ最上段に名前の元ネタに関する記述を少し入れておいた。
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ベヒーモスとバハムートが語源同じみたいなネタならともかくジークフリードはそんなネタも無いしなぁ
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新規作成時に分類を書き忘れてしまったようなので、該当ページ名の変更をお願いします。
パウダーケッグ → アビリティ/【パウダーケッグ】
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その他/【ルドラの秘宝】バージョン13
>誤解されがちが多いが両手剣アポカリプスはこの作品が初出とされてるが、実際は2ヶ月前に発売されている「バハムートラグーン」の方が初出である。
武器/【アポカリプス】バージョン最新(104)
>余談だが、スクウェア作品における初出は「バハムートラグーン」であるが、実際はその後に発売日され、主要性のある「ルドラの秘宝」と思われていることが多い。
変な改編されているので報告しておく
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バトル/クリティカル/FF9 において
画面がフラッシュしないのはポリゴンショックのせい、という旨のことが書かれています。しかし出典がないうえ、事件とFF9のリリースは2年半ぐらい間が空いてるのでこの解釈は無理があると思います。
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アイテム/【王の剣の平服・上】
アイテム/【王の剣の制服・下】
アイテム/【王の剣の制服・ジャケット】
アイテム/【王の剣の制服・シューズ】
アイテム/【王の剣の制服・グローブ】
こういう似たようなアイテムを1つの記事にまとめず
個別に作るのって面倒だろうに、よーやるわ
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>>666
特に異論がないならポケモンショックの記述を消そうと思う
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かるーく編集されてたけど、一応。
ディシディア生中継より確定!
FF11より、カムラナートが参戦決定!!
(…カオス勢でいいんだろうか?11は未プレイだが…。)
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ポケモンショック云々に関しては、実際にその手の点滅表現に関して規制がかかっているのは事実で、当時は事件直後だから今より規制が強かった可能性はなくはないとは思う(FF9当時の他のPSのゲームと見比べてみないとわからない)
最近でも弾銃フィーバロンっていうSTGがPS4に移植されるにあたって開発元がわざわざその部分は完全移植しないで修正しました、なんてコメントを出してたんで、その手の規制は今も健在なんだと思われる
VCなんかだと特に告知もなく修正されてて、今確認したFF1なんかでも魔法発動時の点滅が明らかに少なくなってるね
件の記述は真偽不明なので消してもいいとは思うけど、一応参考に
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「データ/アビリティ一覧/FFRK」の
アビリティカテゴリへのリンクが特技カテゴリへのリンクに変えられてるみたいだけど、
理由がわからん。
FFRKはコマンドに各アビリティを直接セットする形式だから、
過去に重複する特技がないなら、カテゴリはアビリティのままで問題なかったと思うんだが。
FF9とかFFTみたいに、コマンドからさらに選択できるって勘違いしたのだろうか?
一覧だけじゃなく、「みねうち」とか、「サガクけん」とか(他にもあるかも)を
アビリティカテゴリの方の記事に書いてあったFFRKの内容を
特技カテゴリの方の記事にコピーとか移動とかしてるみたいだから戻したい。
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事前連絡無しの変更であり、
念のため聞いてみた理由も出てこないので差し戻す方向とするよ
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「バトル/【麻痺】#FF2」で麻痺中に回避率が無効化するって記述があるけど、FF2の麻痺は回避無効にはならないはず
ただ、攻略サイトのミスの可能性もあるのでちょっと検証してみました
PS版使用
マリア:素早さ65 回避9-99% 魔法回避9-37%
武器:マサムネ・ディフェンダー 防具:全てなし
対象:クアール(命中7-75%)
ブラスター1の麻痺を受けている状態で打撃を受けた回数を計測
回避率が0になっているとすれば計算上99%以上の確率で1HIT以上は命中するはず
結果:0回命中/10回計測
本当は50回やりたかったけどPS版は麻痺の回復率がやたらと高いので10回で妥協
ただ「99%命中するはずなのに10回やっても1度も当たらない」ので麻痺中に回避率がゼロにならない、ということを示すには十分かと思われます
リメイク版で変更された、という可能性はゼロではないですが
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麻痺の仕様は前に調べた事あるんだけど
パーティアタックと同じ仕様=1ヒットでもすると全段命中扱いになるっぽい
だから回避レベルが一定以下だと回避無効みたいになるし一定以上だと影響が無いように見える
これはFC版での仕様でリメイクで変更されてるかは知らない
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なるほど
回避レベル5のレオンハルトで試してみますかね…
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早速試してみた やっぱりPS版
レオンハルト:素早さ51 回避5-99% 魔法回避5-57%
武器:イージスの盾・エクスカリバー 防具:全てなし
対象:クアール(命中7-75%)
当たっても上限2ヒットのはず
結果:7ヒット確認、ついでに即死発動
よってPS版でも>>674の仕様で間違いなさそうですね
追記しておきます
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数日たって特に異論もなかったので
バトル/【クリティカル】/FF9の
>>-画面がフラッシュしないのは当時起こったポケモンショックの影響だと思われる。を削除しときました
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>>677
>>666を提案したものです。修正どうもありがとうございました。
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ニンテンドースイッチにFF本編の移植が決定しましたので移植のページに追記しようと考えていますがスイッチの表記はニンテンドースイッチとNintendoswitch、どちらがよろしいでしょうか
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いちいちフルネームで書かずとも略称を使えるように決めてしまえばいい。
その略称も「Switch」でいいんじゃないですかね。
(「NS」の方が短いけど、あまり使われてなさそう?なので)
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キャラクター/【ライトニング】/その他 がほぼ全て消されていたので差し戻しておきました
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なんでFfwikiはDQwikiと比べて記事のレベルが低いんだろう
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どう考えても書き込みコストと修正コストのバランスが悪い
Qiitaがアウトプットと称されたゴミだらけなのと同じ理由だな
伝わるかわからないけど
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これは是非ID:nbq8L.dwの意見も聞きたいところ
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にちゃんねるみたいな存在だしなぁ
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コストの問題なら、制限するとか緩めるとかでしょ
変えたらルール?
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以前、削除や修正を自由にすることを主張したらメチャクチャ反対されたので
それ以来その辺にああしろこうしろ言うのは止めた
反対してた奴らが頭をひねってどうするか考えればいい
答えが出たら教えてくれ
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自分はそのルール変えるならそれでもいいと思う
あんまり編集合戦なるようだったら上にいる人がしっかり規制なり凍結なりをしてくれる事ありきの話ではあるけれど
それは今でもやってくれてる様に見えているし
結局勝手に修正する人や意図の無い大量削除する荒らしも存在するし殆ど形骸化している様にも感じる
書き込んだり観覧する際はそれを気にしているけれど、守っていない人の方が大半を占めているんじゃないかな
それなら修正する側も同じようにルール改訂すれば無駄なコストをかけずに編集できたほうが楽だと思う
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記述を整理してブラッシュアップできないルールなんだから
クオリティに関してDQwikiと勝負になるわけない
じゃあルールを改定するべきかっていうと、俺は反対だね
「編集合戦になるようだったら」って、ならないわけがないもん
現状でさえ記事の中で煽り合いとか起きてるんだからさ
ルール改訂なんかしたら取り返しのつかない大惨事になるに決まってるって
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削除・修正について、
許可か禁止か極端に2極化した意見で反発し合ってるようにしか見えないんだが、
様子見ながら少しずつ緩めていくようにルール改訂したら?
例えば、修正については事後報告可とする。
ただし、修正後一定期間内に修正を加える場合は議論にならないよう避難所スレで提案して下さい。
とか
こういう編集を行う場合については避難所スレで事前提案が必要です。
・記事全体の大幅な変更・修正・削除
・編集の結果、意味が変わってしまうもの(源氏装備が盗める→盗めない)
・複数記事に渡る略称、表記の統一 (略称ルールに記載されていないもの)
・頻繫に編集や追記されている記事へのさらなる編集や追記
・などなど
というようなNGリストを書いてそれ以外はOKとするとか。
(逆にOKリストでもいいかもしれん。)
とかしたら緩められるでしょ。
後、当たり前だからか、ルールに編集合戦に関する行為について
書かれていないように思うのでちゃんと書いておいた方が良いと思うw
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その他/【仲間の死】の下記部分について無理やりすぎるので、異論無ければ削除したい
> FFT(PSP版以降)
> ある意味?
>
> ・バルフレア
> FFTにおける本来の時間軸上においては遥か昔に死去しているはずの人物。
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・武器/【炎の爪】
> ドラクエ6にもある。ドラクエの話になるがあるとムドー(ドラクエ6の中ボス)が楽になる。詳しくはドラクエ用語辞典参照
・システム/【アクティブディメンションバトル】
> 妖怪ウォッチ4。バトルシステムが酷似している。2018年のゲームショーで明らかになった
FFと関係ないので異論無ければ削除したい
・キャラクター/【クラウド・ストライフ】/その他
> AC時代のカラー追加された。2018年9月のニンドリで明らかになった
・セリフ/【ファファファ】
> いただきストリートアニバーサリー
> ゴルベーザが言うことがある
異論無ければ内容が合っている前提で記述を直したい
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いいんじゃない
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FF5の「すす」がアイテムの項目にあるんですが、これゲーム的には手裏剣と同じ「投げ専用武器」扱いなんですよね
その手裏剣は武器の項目にあるので、すすも武器の方に移した方がいいかと思うんですがいかがでしょう?
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sageのやり方間違えた……お恥ずかしい
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FF5のGBA版公式攻略本でのカテゴリでは手裏剣系・すす・術3種は全部消費アイテムに分類されている
ついでにこれらが合成で使えるのを考慮すると、FF5的にこれらは「投げると武器になる消費アイテム」扱いらしい
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>>696
攻略本で同じカテゴリの手裏剣とすすが、ここの辞典では別カテゴリに分けられてるのはどうなん?って意味での提案です
ちなみにゲーム本編の内部システムでは手裏剣・すす共に「装備者のいない武器」で、巻物は「武器ではないけど投げて使えるアイテム」と分けられてるっぽい
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ということはFF5の手裏剣はアイテム扱いに移すべき?
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あ、違うか
「合成にも使える装備者不在の武器」なのか
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6のGBA版攻略本の分類では5と同様に投げる用のアイテムは全部「消費アイテム」
9でもアルティマニアでの分類では円月輪とかは「投げる専用武器というカテゴリの消費アイテム」
投げる専用アイテムは公式での扱いが武器なのか消費アイテムなのかが曖昧なのと、手裏剣とか円月輪とかは初出は装備できる武器だったののが相まってもう扱いが滅茶苦茶なわけだな
要はこのWikiとして投げる専用アイテムをどう扱うかをはっきりと定めればいいんだがぶっちゃけ面倒だし、
詳しく知らない人から見れば手裏剣は武器ですすはアイテムだろうから今の状態からわざわざ変える必要無いなと個人的には思うんだ
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>>691-692
異論が無かったので対応した
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攻略本の表記でもシステム内での扱いでも実際の使用感でも
「手裏剣とすすは共通のカテゴリ」って事だけは一致してるんだから
どこに入れるかはともかく揃っていた方がいい気はする
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じゃあすすを武器にする方が統一感あるかな
武器が萌えた後のすすって設定なんだし
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田端のしばらく編集禁止のしばらくっていつまでなんだろ…?
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すすが合成に使えるのはGBA版以降の話で、SFC〜PS版まではただの投げ用武器なんですよね
で、同じく投げ武器以外の用途がないGBA版FF4の鉄クズなんかはやっぱり武器カテゴリなんで、すすもそっちでいいかなって
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すすは武器カテゴリでいいと思う。
合成に関しては手裏剣も術もできるようなので、
合成できる点を理由にアイテムカテゴリにする必要は無いはず。
なら、手裏剣と同じ扱いで揃えてしまって良いかと
ところで、FF5の装備品ってメニューのアイテム欄から
装備可能なジョブかなんか確認できたような(うろ覚え)
すすと手裏剣は表示される?、術は表示されない?というのを確認してみるといいかも
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手裏剣すすは装備可能ウインドウ出る
術は確認したら出なかった
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確認乙
それなら
・すすと手裏剣→武器カテゴリ
・術→アイテムカテゴリ
が適切かと。
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術はアイテムカテゴリに入ってるので
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術はアイテムカテゴリに入ってるので、すすだけ変えればいいかと
問題がなさそうなら明日あたりにすすのカテゴリ変更を行おうと思いますがよろしいでしょうか?
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武器/【ほうちょう】
ドラマのクロサギでお父さんが持っているシーンが何度も流れた。余談であるが堀北真希は2017年3月に引退している
チョコボシリーズ/【合成】
2018年9月27日のファミ通でゆらぎ荘にあること明らかになった。こちらではスタート地点で出来るようだ
音楽/【幻のアイテムを求めて】
モーニング娘のザピースに酷似している。余談であるが2018年9月6日に吉澤ひとみが逮捕され27日に保釈された
以上のFFと関係ない部分について削除を提案。反対意見が無ければ削除します。
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筆が乗ってうっかり関係の薄いことまで書きすぎたってレベルじゃなく
明らかに悪意をもって完全に無関係な内容で編集してるし削除でいいよ
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「すす」のカテゴリ移籍、及び各項目からのリンク変更を完了しました
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>>711から2日間反対意見が無かったので
【ほうちょう】【合成】のFFと関係ない部分を削除しました。
【幻のアイテムを求めて】は誰かが削除したようです。
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システム/【ゴミ箱】
//大竹しのぶのお母さんで無い。北海道地震と吉澤ひとみ元タレントのせいでワイドショーでほとんど放送されなかった。後者のせいでニューススター&ズームインでキムタク娘放送されなかった。後者引退はシューイチ以外すべて放送された
FFと関係ない部分について削除を提案。反対意見が無ければ削除します。
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キャラクター/【ハイン】
//モーガンフリーの子供でない。2015年8月18日のワイドショーはこれだらけだった
幻獣/【キリン】
//樹木希林ではない。2015年4月7日のワイドショーはこれとヨシヒコの偽物ムラサキだらけだった
FFと関係ない部分について削除を提案。反対意見が無ければ削除します。
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アビリティ/【あばれる】
ただし、力・素早さ・魔力といった「[[ステータス値>バトル/【能力値】#FF6]]」はガウ本人のままである。
↓
ただし、力・素早さ・魔力といった「[[ステータス値>バトル/【能力値】#FF6]]」はガウ本人のままであるり、言い換えれば本人の成長によって強力になる。
と変更されている部分について
あるり→ありに修正を提案。反対意見が無ければ修正します。
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モンスター/【デスマシーン】
相変わらずサガの話題をFFwikiに書いている投稿者がいるので該当部分削除します。
特にサガでの攻略情報とか後のサガシリーズでの派生とかFFと全く関係ない項目です。
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見てきたけど使用攻撃「かくばくだん」記述は残しておいてもいいかも
FFからのゲスト出演であるからこその似た技名設定なんだろうし
威力とか耐性とか続編での去就とかは流石に要らないが
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既に消されてるこの4行の削除でいいのかな
> -秘宝伝説でもボスとして登場(但し、デザインは一新されている)。更にリメイク版ではその強化版の【デスマシーン・改】も登場する。
サガ1はFFと同じデザインだけど、秘宝伝説はFFとデザインが違う?ようなのでその前の
「魔界塔士サガおよび秘宝伝説に同名で、ほぼ同じデザインのボスが登場している。」
の補足として残すか整理する方がいいと思う。
> -魔界塔士、秘宝伝説共に「かくこうげき」ならぬ「かくばくだん(核爆弾)」を使用してくることがある。
> かなり痛い。しかも[[マヒや眠りはもちろん 毒やデスの魔法も効かない>バトル/【石化】]]。
FFのかくこうげき→サガのかくばんだんは類似点として残していい気がする
耐性情報は要らないと思うが
>-秘法伝説に登場した機体は、よく見るとボディに数字の「2」がペイントされている。
秘宝伝説がFFとデザインが違うのであれば消していいと思う
後、FF1とサガとの関連を記載した部分はFF1の中の下の方に移動しておくのが良いかと
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ちょっと補足。
デザインの部分は残すか整理する方がいいとしたけど、
リメイク版の【デスマシーン・改】の部分については消していいと思います。
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>>719-721
718で投稿したものです。
レスありがとうございます。上記を参考として再編集します。
せっかくサガシリーズのリンクもあるので、共通点はデスマシーン項目で
その他詳細はそっちで追記という形が望ましいと感じました。
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方天画戟の項目で方天画戟が特別じゃないとか何とかって議論は、FFに関係ないからもう削除した方がいいのでは?
武器自体が特別かどうかで言ったらロンギヌスとか与一の弓とかも同じなわけで、それらの項目でも同じことを書いて同じ議論するのか?ってなる
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というかよく見たら上の方で「方天画戟が特別じゃなく呂布の振るった方天画戟だから特別なのだ」って結論出てるやん……
そっちには誰も反論してないし、もうそこから下は削除で良くない?
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>>723
ロンギヌスの槍とか与一の弓は違うくね
武器自体は盆百のものでも高名な人物の手にしていたオンリーワンな訳だし
「呂布の方天画戟」って名の武器なんだったら扱いとしては同じだろうけど
しかしあの議論要るか要らないかって言われると俺は要らないな
前置きのくせに長すぎるし脱線が過ぎているしFFと関係ない
ただ一人が書き込んだ長文と違って複数人によるレスが重なってのあれだから
大元の大事典の形式のこと考えると要らんからってまるっと消していいのかも迷う
消していいなら
あの呂布の得物として大変有名なため勘違いされやすいが、「方天画戟」という名称はエクスカリバーのように特定武器のみを指す固有名詞ではなく、武器の種別を表す普通名詞である(ロングソードやジャベリンと同じ)。
くらいの説明は議論の再発防止のために残しておいてもいいかも
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FF5のモンスターのデータってどうやって調べてるんだろう
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方天画戟の議論を>>724の部分を残して削除し、>>725の説明を追記しました
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裏技・バグ/【手動ヘイスト】
この項目いる?
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>>728
検証結果でデマって判明してるっぽいしなあ
でも一応しっかりした調査結果までしっかりと存在してるから
そのまま消すのも勘違いによる再発とかあったら困るしEXTRA辺りで保管って無理かな
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>>715-717について、2日以上反対意見が無かったので削除・修正しました
モンスター/【神々の像】
> 三段階目は恐らくミケランジェロのピエタ像がモチーフだと思われる。余談であるがジャンプのダビデ君の3話のラストのコマがこれになっていた
の「余談であるが〜」をFFと関係ないので削除を提案。反対意見が無ければ削除します。
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>>723
頭悪いな
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議論の再発を誘発する虞があるから
「方天画戟が特別ではなく呂布が振るった方天画戟だから特別なのだ」の文章も削除しといたぞ
どこのコーエー脳だよw
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そもそも>>724は嘘をついてる
例の件も実際は屁理屈だと指摘されてるし論点がずれているとも反論されている
自分の気に入らない、都合の悪い部分だけを削除したかったんじゃないの?
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あの議論の真の結論は「つまるところ方天画戟が特別なんじゃなくて呂布が凄いってだけ」だな
そもそも特別か特別じゃないかの議論が不毛で不要で邪魔なんだろ?
なら「方天画戟が特別じゃなく呂布の振るった方天画戟だから特別なのだ」の文だって要らないよ
>>725の発案だけで充分だよ
つまらんレスバトルをまた蒸し返したいなら残しても良いと思うけどな
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モンスター/【マテリアキーパー】の
ちなみに実は戦わずにスルーして行ける。
これの方法が示せていないので削除します。
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2日間待たずに削除してる人がいるけど、面倒ならルール変えたら?
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FF4DSのリンクをFF4に張り替えられてるのはいいのか?
FF4DSてバランス変わりすぎててFF4とは別ゲーのイメージなんだけど
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どの項目?
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武器/【ラグナロク】
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>>727
無能の働き者乙
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>>730
削除しました
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チョコボシリーズの新記事が乱立してるけどカテゴリルールには以下のようにある。
>チョコボシリーズ
>チョコボシリーズ各作品のみで使われる用語のカテゴリ。
「のみ」とあるのだから【レベル4グラビガ】など既にFFシリーズに別記事のあるものはそちらに書くべきだと思う
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>>742
それだとラーニング不可の「特技/【レベル5デス】」等も「青魔法・敵の技/【レベル5デス】」辺りに纏めろいう理屈になると思うが?
一応「青魔法・敵の技/【レベル〜系魔法】」ではそれらもひっくるめて取り上げられてはいるが、あくまで主要効果の共通点を挙げているに過ぎないし
この項で取り上げられているからと言って1つに纏めるのも…。
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そもそもチョコボシリーズだけ1カテゴリにまとめてるのってなんでだっけ?
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防具/【形見のリボン】
防具/【エアリスのリボン】
名前の変更があったからといってほぼ同じ内容の記事を勝手に増やすんじゃない
記事名変更を申請しろ
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ルールの項目名の変更に
バックアップが消滅するため、一般ユーザーによる変更は禁止します。
て書いてあるから管理人よろ
防具/【形見のリボン】→防具/【エアリスのリボン】
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>>743
個人的にはそのレベル5デスを分ける必要性にも疑問を感じるけど現行ルールなのでいいや
ルールに厳密に従う場合、他にカテゴリまで一致する項目(特技/【レベル4グラビガ】など)がないからチョコボシリーズカテゴリに作ることになってるのかな
>>744
事実上のFF作品だが「ファイナルファンタジー」が作品名に付いていない微妙な位置付けだからでは?推測だけど
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チョコボの話が出てるから、ついでにこれも変更よろ
チョコボシリーズ/【ミニテンダー】
↓
モンスター/【ミニテンダー】
理由はFFBEにミニテンダーが登場しているため
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方天画戟ってただの汎用武器だったのか。知らなかった。
三国志ネタ使って最強クラスの槍を登場させる事に関しては、
FF7やFF15よりも青龍偃月刀をチョイスしたDQ11の方が優秀だったんだな
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防具/【源氏の鎧】
>%%どの作品でも%%ほとんどの作品で最強クラスの防御力を持つ強力な防具。
>-GBA版以降のFF1・FF3・FF4等ではさほど防御力が高くなく、「どの作品でも」というのはさすがに言いすぎなので控えめな表現に変更。
一々公の場で書き記さなくて良いからこんな事
-
モンスター/【カトブレパス】
>西エティオピアにニグリスという泉があり、<中略> その近くにカトブレパスという名の動物がいる。
大きさはそこそこで、手足の動きは緩慢だが、ただ非常に重たい頭をもっていて、
それを運ぶのに難儀する。頭はいつも地面にまで垂れている。
そのほかに人間にとって致命的なことだが、その眼を見る者は誰でも即座に絶命する。
プリニウス/「プリニウスの博物誌」
<
> 「でっぷり肥えて、意気消沈し、用心ぶかくなったこのおれは、腹の下に暖かい泥を感じることしかないのだ。頭は重すぎて、その重みに耐えられないほどだ。それをおれは、ゆっくりとからだに巻きつける。口を半分開けて、おれの息で湿らせた毒草を舌で引っ張り出す。一度、気付かずに前足を食ってしまった。
アントワーヌよ、おれの目をみた者はまだひとりもいない。いや、みた者は皆、死んでしまったのだ。もしおれが目蓋を-桃色のむくんだ目蓋をあげるなら、おまえはすぐさま死ぬことだろう。」
「聖アントワーヌの誘惑」G・フローベール
<
----
削除を提案する
理由:無駄に長く、FFと関係ない
元ネタ云々ならばコレの下に記載されている記事で十分
-
音楽/【オープニング・ムービー】
-
>>752
ごめんミスった。
音楽/【オープニング・ムービー】
書かれている内容は「オープニング・ムービー」じゃなくて「オープニング・デモ」のことだと思う。
前者はPS版で追加された曲だけど、後者はそれより先にWSC版で追加された曲。
FF2の方の記事は正しく「テーマ」になってるけど、「データ/音楽一覧/FF2」の「オープニング・ムービー」リンク先がFF1のここになってしまってる。
(たぶん「ムービー」の方はFF1,2共に記事はまだない)
直すとしたら、「音楽/【オープニング・ムービー】」の記事名を「デモ」の方に直して、「データ/音楽一覧/FF1」「データ/音楽一覧/FF2」のリンクを修正…かな?
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>>751
その手の助長な記述はどんどん短縮していいと思うよ
詳しく知りたければwikipediaにでもリンク貼ればよい
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管理人さん>>746、748の項目名変更の対応よろしく。
ルールの記述から管理人へ依頼するものと判断したが、
違うならこちらで変えるので言ってくれ。
-
対応しました
-
対応ありがとうございます
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ファブラ作品群の共通設定である「可視世界」と「不可視世界」の項目をつくってもいいでしょうか
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辞典内容で会話しちゃってるのは味があっていいと思うけど
挙手「ノ」や相槌「俺も」みたいな、中身のないもので行を浪費するのはどうなんだろう…
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>辞典内容で会話しちゃってるのは味があっていいと思うけど
他所ではボロクソに叩かれてるんだよな
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レスまとめ時代はともかく今の形式で新たにわざわざ追加してるのは頭おかしい
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「アルマゲスト」はラテン語語源ではないやうに思はれる。英ウィクショナリー曰くギリシア語語源のアラビア語のやうである
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>>760
それいる?感がとにかくすごいのがあったりするしそれも長々と書かれてるのが多いからなあ
それでいて絶対いらないやん!ってなってもここの性質上消えないし
セシルの「ええ」の記事ほんとひどい
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>>763
セリフ/【ええ】には
> 上記の通り 「ええ」ではなく「ええ・・・」であり、全然意味が違ってくるのだからこの項目自体間違っていると言わざるを得ない。
> この全文が無い時に、殆どが本当に「ええ」だけだと思って書き込まれたものだろう。
て書いてあるけど、間違いとわかった後に誰か修正なり削除なり提案したの?
記事名修正さえされていないのは誰も提案してないんじゃないの?
-
>>763
本音を言わせてもらえば、セリフ/【ええ】に限らずFF4関連の記事は殆ど酷い
それ以外にも昔トラブルがあったドラゴンクローのFF2の項にもFF4の設定書き込んでた奴や、黒本の記事にも関係ないFF4ネタねじ込んでた奴いたし
特技/【パワーを集中!】にもゴルベーザのいいですとも書いてるアホがいるし
FF4が好きなのは別に良いけど、いくら自由な気風のWikiだからってはっちゃけ過ぎだ
-
会話が酷いって話から何でFF4ネタ叩きになったんだ?
後、酷いと思うなら削除提案すればええやん
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特技/【パワーを集中!】にも〜ってのは以下の部分でしょ。
FF5と関係ないFF4ネタなので削除を提案。
フースーヤ「パワーを集中!」
ゴルベーザ「いいで……? ……うん、いいですとも!」
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>>765
良くも悪くもFF4は人気がある
その分研究が進んでいるが、このサイトの性質上要らぬ会話も発生しやすいから仕方がない
ただ、俺も別のFFのページで関係ない他のFFネタを書くのは反対だから>>767に同意する
-
モンスター/【デスマシーン】
>>718-722辺りで、削除した部分について再修正しますって話になってたけど
その後25日間動きが無くて、削除されたままなのは問題だと思うので
仕方なく削除した部分を差し戻したと一応報告。
本当は差し戻すだけでなく、こっちでまとめなおそうかと思ったが
FCFF1もサガ1、2も詳しく知らないし、
ここの過去ログでも昔からデスマシーンは特別扱いしてたし、
ってことでそのまま戻した。
-
ちょっと脱線してる気がするんだけど
辞典内容で会話しちゃってるっていうのは
こういうのじゃないの?
最初の文章
-Aさんの反応
--Bさんの反応
---Cさんの反応
-
アビリティ/【ジャンプ】の概要の一部。長過ぎ、無駄過ぎ。
ジャンプしている間に敵に全力疾走で逃げられたら、簡単にかわされる気がする。
-無明察相翫を使ってるんだよ。
-ジャンプで仮に1秒で約10m跳ぶとしたら(10m=3階建ての家屋くらい)初速は15m/sなので、
鉛直方向跳びで空気抵抗を無視すると、重力加速度=9.8m/s²、t秒後の速さ=初速-9.8t、
t秒後の高さ=初速×t-4.9×t²なので、1.53秒で最高到達点11.5mに達し、
そこから1.53秒で帰って来る(地上到着時の速さは15m/s)。
つまりジャンプしてから地上に着くまで約3.06秒。これなら敵が「何、消えた!どこへ行った!!」って
なってる間に攻撃する事も不可能ではない気もする。
(本当は空気抵抗やら発射の角度、sinθやcosθが関わって来るのだが、
理科は物理選択じゃなかったのでこれ以上はよく分からん。てかこれが正しい自信すら無い)
-まあ、FFTでは実際に可能だ。全力疾走どころか平然と歩きで。
-↑の結果は正しい(重力の影響だけを考えた場合)が、
本当に1回のジャンプ→着地で攻撃してるかは不明。
実際には「滞空時間」らしきものもあり、毎回その時間は違う。
滞空時間が長い場合、1回のジャンプでその時間だけ高さを稼げるとは思えない
(人間でなければ話は別だが)。
おそらく実際のジャンプでは、画面にいないキャラは周辺のものを何回か足場として経由しており、
着地と同時に攻撃してるのかもしれない。
--その足場が飛竜なんじゃないかと思う。
--[[(世界が違うが)>作品/【ディシディア ファイナルファンタジー】]]空中ジャンプとか当たり前のようにやってる奴らがいる世界だし、
たぶん現実世界の物理法則なんざあの世界じゃ[[カス以下の以下>セリフ/【カス以下の以下だ!】]]。
第一「人間」が「魔法」を使える世界だしね。個人的にはリアルの物理法則持ち出されるよりも
「あの世界の大気中に普遍的に薄く存在する魔力を一時的に操作し踏んでも数瞬だけ持つ、
かつ反発性の強い魔力の足場を作り、それを階段の様にして高速で駆け上がっている。」
とでも説明された方が納得出来るぐらい。
---なにそれかっけえw
--1回ジャンプでは滞空時間や到達高度の問題をどうにかクリアしても根本的に同じ初速で普通に突撃した方が早いという問題があるので、多段空中ジャンプ等で位置エネルギーを蓄積→落下で一気に運動エネルギーに変換とした方が何かの理屈には合う気がする。きっと[[靴に仕掛け>アクセサリ/【竜騎士のくつ】]]があるに違いない。竜騎士が重装備傾向なのは落下威力向上のためかもしれない。
空中殺法による奇襲効果や↓の[[余談>アビリティ/【ジャンプ】#etc]]のように棒の反発力を利用しているのかもしれないが
-DDFFのムービーでカインが使っているが、滞空時間は1秒強、高度は20m程度(しかも1回の跳躍で)か?
3Dアクションで再現されたことでとんでもない上昇・下降速度+高度であることが判った。
ファンタジー&異説とはいえ、竜騎士達が皆こんな攻撃を繰り出せるならば確かに脅威であろう。
--正確な数値では、滞空時間1秒、高度20mとすると、
初速度は80m/s(=288km/h)、加速度は160m/s²(=約16.3G)である。
カインがいかに人間離れした能力を持っているかがわかる。
--DDFFではストーリー中にもジタンを抱えてジャンプするカインの姿が見られる。
いくら小柄な体格とはいえ、人間一人を抱えつつジャンプするのは相当な筋力が必要だと思われる。
それでいて上昇速度にまったく衰えが見られないのは流石竜騎士といわざるを得ない。
-
モンスター/【デスマシーン】
またサガの話題を掘り下げる投稿者が現れたんですけど…
なんでここでやりたいのかなー?
しかもそいつがここで議論しろって書き込んだから提案して同意を得られた
感じのレスもあったのでサガ関連の記述は削除したのに差し戻してるし…
こういうのって荒らしに近い行為じゃないんですか?
-
指摘を放置で、同意を得られてるようには見えませんが・・・
-
モンスター/【デスマシーン】
表面上はこれ以上いじる必要ないので放置しただけなんですけど。
仕事でこの書き込みをやっているわけじゃないので。
あとレスの内容ちゃんと読んで差し戻せよ。
いつからFFwikiでサガの攻略にしか使えない話題を掘り下げられるように
なったんですかね?
-
そもそもサガの攻略情報をここに書くのはルールに反してると思うのですがね。
そんな情報はここに書いたってぶっちゃけFF攻略には役にも立たない手前の知識の
ひけらかしじゃないですか。
自分のSNSとかでやれば?
-
とりあえず、差し戻したのは>>769に書いた通り。
指摘を受けても再編集しますって言って後は放置でOKなんですか?
サガシリーズしか関係ないものを残す必要は当然無いが、
デスマシーンはFF1からサガシリーズに出ていった特殊なケースで
FFに関係するとして特別扱いしている背景があるので、
同列に語るべきではないと思います。
-
>>775
> -秘宝伝説でもボスとして登場(但し、デザインは一新されている)。更にリメイク版ではその強化版の【デスマシーン・改】も登場する。
> -魔界塔士、秘宝伝説共に「かくこうげき」ならぬ「かくばくだん(核爆弾)」を使用してくることがある。
FFとデザインの比較と攻撃の比較書いてるから
別に関係なくないんじゃねーの??
-
再編集について
ちゃんと読め。他の人が書いた必要ないという意見は見て見ぬふりか?
私も「表面上はいじる必要ないと感じた」と書いてあるだろ。
いちいちプライベートが忙しいから編集遅れますとか書く必要があるんですか?
デザインについては後のFFシリーズでも変更されてます。
サガシリーズでのデザインの変更なのにいちいちここに書いていくんですか?
それなら他の同名モンスター、魔法、システム等全てサガシリーズとの違いを各項目に
書くように提案してください。
この項目だけここまで詳細に掘り下げていくのは不自然です。
サガシリーズのリンク先にも詳細があるのにダブって掘り下げるのも不自然に思います。
それから未プレイなのによく編集しますね。私は墓穴を掘りそうで絶対しません。
-
>>778
>デザインについては後のFFシリーズでも変更されてます。
>それなら他の同名モンスター、魔法、システム等全てサガシリーズとの違いを各項目に
>書くように提案してください。
じゃあ俺は提案しよう
「関連の深い同名モンスターについては違いを各項目に書いても構わない」
たとえばオメガウェポンⅡなんていうモンスターが出たらそれは書くに値する情報だ
ちなみに本音を言えばどうでもいい
-
>>770
それ。
人が書いた記事を揚げ足取ってケチをつけられたり
屁理屈書かれたりされてきたから結構ウンザリしてる
ただ、ルールに口出しする資格ないし、自分でサイト立ち上げて管理運営する能力もなく、
利用させてもらってる立場だから我慢してる。
-
FF零式のシドのセリフである「新たな時代の幕開けだ!」の記事を作ってもいいでしょうか?
-
ここかテストページあたりに草案を載せることをオススメする
-
>>780
ようわからんが編集したことがある人間なら誰でもルールに口出しする資格はあると思うぞ
だってwikiなんだから
今の管理二代目にしたって初代から託された訳でも自分で立ち上げた訳でも何でもないからな
単に口封じや編集禁止の権限が物理的にあるってだけで
まあ>>770の例なら自分はそれくらいの段いいんじゃね?と感じてるけど
-
>>778
・最初の無断削除がルール違反
・再編集すると言うだけで放置
・全削除で勝手にいじる必要ないと自己完結
やり方が悪質じゃないですかね。
> 他の人が書いた必要ないという意見は見て見ぬふりか?
他の人の意見を無視した行動を取っているのはあなたです。
無許可で削除したまま修正もせず放置するなら、そのまま差し戻すほうがよっぽどマシ。
> 私も「表面上はいじる必要ないと感じた」と書いてあるだろ。
なら、なぜ>>722で再編集すると宣言しているのですか?
> いちいちプライベートが忙しいから編集遅れますとか書く必要があるんですか?
25日間もの放置ですよ。常識的に考えてから言ってください。
ここのルールでは削除・編集前に提案が必要です。
なのでルール通りに最初に提案してから、削除・編集すれば連絡必要な事態になりません。
再編集についても削除に問題があったのだから先に修正案を示すべきで、
時間がかかるのなら内容を一旦差し戻すなりしてから修正案を示すのが筋だと思いますよ。
ルールを守らない上に、問題を起こすのは、最悪なので編集しないでくれと言いたい。
> デザインについては後のFFシリーズでも変更されてます。
?FF1以降のシリーズは話と関係ないと思うが。
> サガシリーズでのデザインの変更なのにいちいちここに書いていくんですか?
無関係ならともかく、関係しているなら別に書いてあってもいいでしょ。
今回でいえばサガ1、2でFFと関係する点、しない点を見ていくと、
サガ2のみ関係してない点としてデザイン変更に触れるのは自然な流れだと。
> それなら他の同名モンスター、魔法、システム等全てサガシリーズとの違いを
> 各項目に書くように提案してください。
> この項目だけここまで詳細に掘り下げていくのは不自然です。
正直場所なんてどっちでもいいんだが、
書く場所が不適切というのなら、削除をする前に移動を提案すべき。
この項目だけ詳細に書かれたのも他のモンスターよりFFとの共通点が多かっただけで
全部消さないといけないほどの問題があったとは思えませんけどね。
> サガシリーズのリンク先にも詳細があるのにダブって掘り下げるのも不自然に思います。
リンク先見てもサガ1のところに、
「デスマシーンは今回はボスとして登場し、相変わらず核をぶっ放す(しかも次の秘宝伝説に続投している)。」
の一文だけで、とても詳細とは言えない。
デスマシーン側の削除されている内容の方が詳細に書かれている。
詳しくはサガシリーズのリンク先にとしたいなら
サガシリーズへの移動させるなり追記するなりを先にすべきで、
削除だけ先行して行っているのはおかしい。
-
Wikiなんて素人が書くんだから完璧を求めるほうがおかしいと思うけどね
会話の問題は最初に書かれた予想や考察を既成事実みたいに語り始める事で
馴れ合いがどうとかは瑣末な問題
-
>>780
内容がよくわからんが、酷い追記ならここに苦情ついでに挙げて
修正したり、しかるべき対応してもらったらええんやないですかね。
後、ルールに問題あって変えたいと思っているなら、
吐き出さないと結局何も変わらないかと。
意見がまとまれば通ると思いますよ。たぶん。
>>783
> まあ>>770の例なら自分はそれくらいの段いいんじゃね?と感じてるけど
あー、770は簡単な例で短くしたけど、
もっとレス多い状態になっているのも結構見かけるからそういうの全般と思ってた。
-
勝手に消した私がルール違反とか書いてるけど。
私も過去にやられてるんですけどね。(関係ないことは書いてはないが)
関係ない項目書いて自分が被害?にあったとたんに粘着してよく言うわ。
今回に関しては勝手に削除した後にここで削除提案しろとあったので順序は逆になり
ましたが書き込みをしました。
最初にここに書き込んだ時、他の方から不要ではないかというレスもついてるんですが
相変わらずそこは無視して私のやった行動ばかり焦点をあてて非常識扱いですか。
再編集について
何回説明すればいいのか知りませんが。
編集しようと思ったけど表面上は問題なさそうだから放置したんです。
言葉が足りませんでしたね。これくらい細かく書けばよろしいですか?
ちゃんとコメントとして残しますね。
サガの話題じゃないの?FFとの関係が密接してようがしてまいが、サガシリーズでの
派生はもはや別ゲームでの話題だと思います。
サガwikiへのリンク貼るとか対処法はいろいろあるのになんでここで掘り下げようと
するのかがわからない。
今後も同様の編集する方にはこちらに書き込み後削除します。
-
787ですが
ID変わってしまいました。元:46Ex30WIです。
しつこいようですが私もwikiに完璧は求めません。むしろ他者の面白いコメントが
削除されていると残念に感じます。
ですが専用wikiがあるかどうかくらいは事前に調べてそちらに書き込むのが
配慮かなとは思い今回はいろいろ書き込ませてもらいました。
-
過去に別の記事が削除されたとか関係ないしその時にその記事について言えよって感じだが
今回については削除自体への反対意見はなく妥当って扱いで
その上でここは残してもいいんじゃないかって意見が出てた訳だから
宣言者による再編集がなかなかなされずに焦れたから
自分で意見通りに編集するって場合であっても宣言はあった方がいいし
ましてや流れガン無視でまるっと差し戻すってんなら
意見も仰がず勝手にやっといてよ事後報告ってのは流石にアレ
-
>>787
> 最初にここに書き込んだ時、他の方から不要ではないかというレスもついてるんですが
> 相変わらずそこは無視して私のやった行動ばかり焦点をあてて非常識扱いですか。
>>789
> 宣言者による再編集がなかなかなされずに焦れたから
> 自分で意見通りに編集するって場合であっても宣言はあった方がいいし
> ましてや流れガン無視でまるっと差し戻すってんなら
> 意見も仰がず勝手にやっといてよ事後報告ってのは流石にアレ
すまんが、指摘内容を代わりに整理してってこっちで考える気にはなれなかった。
それなら、課題ありで放置という状態より、ロールバックする方がマシだろうと思ってます。
とはいえ、事後報告で行った点はいいやり方ではなかったですね。
1ヶ月近く待たされたとはいえ、焦りすぎました。
その点は申し訳ない。
-
特に反対意見はありませんでしたので、
>>767の部分は削除しました。
同意していただいた方ありがとうございます。
-
とりあえず、デスマシーン記事の削除について、
当時の削除部分で不要とされた蛇足部分は削除で良いと思いましたが…。
今の全消し状態を最終結果とすることについては反対しておきます。
反対だけだとおそらく平行線になると思うので、落とし所として、
サガシリーズ側へ削除された内容を整理して追記するというのも提案しておきます。
整理内容自体は仕方ないのでこちらで考えますが、…少し時間下さい。
懸念としては、サガシリーズ側は情報が多いので埋もれて見にくくなる点ですかね。
それくらいなら大丈夫かなと思いますが、
デスマシーン側に書いた方がいいと思う人は別途意見してもらえばいいかと思います。
最初の提案時にリンク先に詳細を書くべきというような話は出てなかったので
-
この流れで「モンスター/【デスマシーン】」を
さらに無断で編集・削除していくのはおかしい
たぶん>>787になりすました荒らしだと思うので
管理人さん対応をお願いできますか
-
>>792の整理案を作りました。
元を書いた人じゃないし、移動扱いなら元文のままでも良い気もしましたが
間違っている部分は指摘してもらえばいいということでよろしくお願いします
ややこしいし、最初から作り直すのもイヤなので、すみませんが
最新ではなく昨日のNo.108を元にしています。↓は比較用
ttps://wikiwiki.jp/ffdic/?cmd=backup&page=モンスター/【デスマシーン】&age=108&action=diff
●モンスター/デスマシーン側
※下記内容に変更します。
----
[[魔界塔士サガおよび秘宝伝説>その他/【サガシリーズ】#GBSAGA]]に同名かつほぼ同じ攻撃方法とデザインで登場している。
詳しくは[[リンク先>その他/【サガシリーズ】#GBSAGA]]にて。
----
●その他/サガシリーズ側
※削除された内容を整理して「GB版Sa・Gaシリーズ」の下に追記します。
----
[[デスマシーン>モンスター/【デスマシーン】#FF1]]については、FF1から魔界塔士サガへほぼ同じデザインで登場している。
FF1とサガで名前が同じ敵は何体かいるが、デザインまで共通している敵というのは珍しい。
「[[かくこうげき>特技/【かくこうげき】]]」ならぬ「かくばくだん(核爆弾)」を使用してくることがあり、核で全体攻撃する点も共通している。
続編の秘宝伝説サガ2にも続けて登場し、全体攻撃として「かくばくだん(核爆弾)」を使用してくる点も変わっていない。
ただし、秘宝伝説では両脇に砲台を追加されるなどされ、FFの面影を残しつつもデザインが変更されている。
FF1では隠しボス的な立ち位置だったが、魔界塔士、秘宝伝説共にシナリオ上必ず戦うボスである。
秘宝伝説のリメイク版には裏ボスとして強化版の「デスマシーン・改」が登場するが、こちらも隠しボスというわけではない。
----
・続編の扱いについては、不要という方も一部いましたが、
デザインが変わっているものの、攻撃方法は共通しているので残しています。
・デザイン周りの説明については検証した結果、変更しています。
秘宝伝説でもベースは二足歩行型ロボットのままで、
元の文章の一新されているというほどには変わっておらず、
FFの面影が十分見られる変更と取れました。
また、デスマシーン側での、
秘宝伝説がほぼ同じデザインというのは厳密には正しくないので
補足を残すか整理した方がいいとしてましたが、
上記のように面影が一応残っているのと
短くまとめるため、妥協してほぼ同じという扱いとします。
-
1つ言い忘れてましたが、
デスマシーン側の記事に記載する位置は
周りの文章との関係を考えて少し下へ移動させます。
具体的には↓の感じです。
> ただし経験値が莫大なので敢えてこいつを狩りに行くパーティもあるという。
> ----
> 魔界塔士サガおよび秘宝伝説に同名かつほぼ同じ攻撃方法とデザインで登場している。
> 詳しくはリンク先にて。
> ----
> 海外版FF1ではWARMECH(GBA版のみDEATH MACHINE)。上記SaGaシリーズの海外版でもWARMECHである。
-
>>785
>Wikiなんて素人が書くんだから完璧を求めるほうがおかしいと思うけどね
会話や議論やレスバでゴチャゴチャになってる現状はそれ以前の問題だわw
-
興味ない方にとっては長々とスレ汚しすいません。
しかし、良くないと思いましたので、
失礼ながら色々言わせていただきました。
>>794-795の内容で、特に問題ないでしょうか。
何かあるなら、今の内にどうぞ。
何も無ければ木曜か金曜の夜に反映して
終わりにしたいと思っています。
-
何も無かったので>>794-795の内容反映しました
-
昨夜、反映した部分が無断編集されているんですが…。
もう終わりにしたかったから変える前に言ってほしかった。
サガシリーズ記事のコメント
//↓投稿内容がダブっているため集約
//↑もとからあったこちらの投稿内容の表現が読んでいて楽しめるので集約。
本当にまとめる必要あったの?情報が消えてませんか?
・サガ1だけじゃなくサガ2にまでまたがった内容が含まれるけど書く場所は
GB版Sa・Gaシリーズからサガ1の見出しに移して大丈夫?
問題ないならサガ1の見出しに集約して書くでもいいと思いますが…。
・共通する核攻撃の「かくこうげき」→「かくばくだん(核爆弾)」の技名の変化を
消してしまってる(違いがわからなくなる)のはNG。
・デザインまで共通している敵というのは珍しいという話も
デスマシーンが他のモンスターよりFFと共通しているのがわかる部分なので、
消してしまってるのはNG。
技名とかは、編集ではなく追記という扱いでこっちで勝手にやればいいのか?
とりあえず気になった点は挙げましたが、どうすればいいんでしょうかこれ。
もうよくわからん。
-
そもそも、まとめ案を出して意見を求めたのに
速攻で無断編集っていう結果になっている点がよくわからない。
ここで確認取ってる間に言ってもらえたら
取り入れるなり、相談なりできるのに、
なぜこうなってしまうのかよくわからない。
代わりにまとめるのにもそれなりに時間取られたし、
意見確認の期間も取ったので、
こういう返され方は正直少しムッとします。
良かれと思って編集したのかもしれないですが、
向こうもこうやってNG指摘されるのは嫌だと思うのですがね。
-
よくない編集だとは思うけど自分がやったことやり返されて怒るのもちょっとね
-
特に意見がないのであれば、差し戻す方向としましょうか。
-
ID固定してほしいんだが
ID:46Ex30WI=ID:9oB817uQ
ID:5XTdWLTE=ID:bifSPXDA=ID:E1J9UNd6=ID:g57uXSXQ
で後者が編集取り消されたって話?前者に?
-
サガ辞典へのリンク先があるのにもかかわらず、ここでサガシリーズ独自展開に
関する掘り下げをしたいという考えは理解できんなー
ここのサガシリーズの一番上にも赤字で大きく注記があるのはスルー?
武器の名前が違うとかそれはサガ辞典に書けば?って思う。
そっちはそっちで全然更新されないしね。
共通項でもないのにこっち残そうとか、それはわがままに近い。
-
すみません無線なんでid変わってますね。
804→787です荒らし扱い?されてます。
以前無断削除されたときここに意見を書き込まなくてごめんなさい。
今回私がここに書き込む前に勝手に削除したのもごめんなさい。
でも今回の書き込みは反対していますので徹底抗戦します。
ちなみにサガシリーズの集約は私がしました。
ここのwikiは真面目に掘り下げながら投稿者の面白いコメントが拝見できるとこなので
そういう点は上手く生かしたかったという考えでしました。
この際なのでまたぶっちゃけます。
レスバするとそこはデリケートな場所で編集していいのかわからなくなるんですよ。
それから精神的に疲れてしまうというのもあります。
だからパッと見で問題なさそうだったので放置しました。
そうこうしている間に差し戻されたのでさらに苛立ちが募り今回の行動になって
しまったというのがあります。
別の人の編集に便乗したのは楽だったからです。
自分の考えが上手くまとめられなくて、後出しになったのは申し訳ないです。
-
修正案を載せた、意見を募った、それなりの期限も提示した
やることはやってるから差し戻しはしていいと思う
その上でまた変更するなら話し合えばいい
-
私の案としては「核をぶっ放す」表現は残して、それ以外の
かくばくだんの記述や以降の詳細なデザインの変更点については
サガ辞典でやってほしいというのがあります。
名称がFFと違うので。
デザインも魔界→秘宝での違いなので辞典でお願いします。
同・改も名前くらいはサガシリーズの項目に書くくらいでであとは
サガ辞典で掘り下げてください。
-
あと私は毎日のようにここを訪れているわけではないので
編集案をまとめるのは構いませんが、期限を決められるのは
ちょっと困ります。
それからなんでサガ辞典を更新しようって考えを持つ方が出てこないんでしょう?
そっちは編集の手順が面倒くさいんですか?
-
>>803
正解です。
>>806
ありがとうございます。
差し戻しました。今度こそ私は手放したいと思います。
たぶん一度リセットした方がわかりやすいと思いますので…
集約する前に戻せばひとまず楽しめるコメントもそのままですので…
サガ1に移して集約させた方がいいとか、ここは削除した方がいいとか
追加で細かい調整がまだ必要なら”このスレで”相談の上行ってください
-
すみません。しつこいですがまた書きます。
以前私の編集を無断削除されたときに書き込まなかったのも
そんなに頻繁に訪問しなかったため、いつの間にか削除されて
いたので蒸し返す気分すら起きなかったからです。
今回は即差し戻し等、今までにないほど粘着され、荒らし扱いしたら
逆に私が荒らしだとのたまい結構参っています。
細かいルールを知らない私にも非はありますが、専用wikiがあるのに意地で
ここでその話題を掘り下げようとする考えの投稿者には同意できません。
-
サガシリーズ再編集しました。
事後報告で申し訳ありません。
-
うーん、全く話にならない
反対するならこのスレで意見をまとめてから反映すればいいはずですが…
-
話にならないのはこっちのセリフです。
これも何回も書いてるんですが、そもそもサガは別ゲームです。
議論云々以前の話ですよ。
共通項ならまだしもサガ独自の展開の情報をここで掘り下げてる点について
私は争う気なのに勝手に削除するなっていきなり論点ずらしたのはそちらですよね。
理解のある投稿者は違うゲームの情報について詳細は書かないようにルールを守ってます。
その中で専用wikiがあるのにもかかわらずここに詳細書いて、私が削除したら今回の
ように粘着されて細かい揚げ足採られる立場になるとは思いもしませんでした。
私だったら違うゲームで専用wikiがあるならそちらを優先します。
あと自分の粘着ぶりを棚に上げて私を荒らし扱いにするのも迷惑です。
あとサガ辞典はアカウント必須ですね。しかるべき手順を踏んでちゃんと
向こうで編集していきましょうね。
-
ID:/auwQ23sは「掘り下げ」と何度も言っているようだけど
>>794が書いた内容を見るに「掘り下げ」とか「詳細」というほど大仰な内容なんてまるで書かれていない
サガシリーズ作品全てにおいて登場していてその全てについて詳細を記されているならば別だが
これに関しては関連のある内容に留まっている
同名のモンスターならそれを書いていいのかという点に関しては
例にオメガウェポンⅡとして書いた通り
初代サガにおいてデスマシーンはアシュラ四天王以外で
唯一ボステーマが流れる異質な存在であって
これはプレイした人間ならよく覚えていること
FF1においてもその存在が特異だったのは言うまでもない
同名のモンスターでも(登場している事以外は)書いてはいけないというなら
全ての項目にそれを適用すべきだという議論にシフトするべき
それに関しては自分は現時点で賛成も反対もしない
-
そもそもGBサガは海外版だとFINAL FANTASY LEGENDだし完全に無関係ってわけでもないのでは
-
【アルテマ】のFFT獅子戦争の項でまたレスバトルが勃発しちょる
記事に取り消し線引いて変な擁護書いてる奴、昔【たまねぎ剣士】の項目で暴れてた奴だろ?
-
ID:g57uXSXQがまず先に「相談もなく勝手に差し戻し」をやっておいて
それを更に差し戻されては「勝手に差し戻された!」ってキレてる状態だろ今
どっちの版がより辞典に適してるかとかは置いておいても
まずどの口で言ってんだよこいつはってのが先に来るわ
-
ID:5XTdWLTE=ID:bifSPXDA=ID:E1J9UNd6=ID:g57uXSXQ =A
ID:46Ex30WI=ID:9oB817uQ=ID:/auwQ23s =B
Aいわく769にて
「25日間動きが無くて、削除されたままなのは問題だと思うので仕方なく削除した部分を差し戻した」と自分から報告
またいわく799にて「昨夜、反映した部分が無断編集されているんですが…。」
つまり1日
またこれの報告者はいないがBであることをBも認めている様子
これは後者の行為の方が明確に悪意があるし
元の原因が再編集とやらを放置していたこと
またBいわく805では放置の非らしき内容、および無断削除の非を認めている
なので読んだ上で言ってるのなら>>817はB本人にしか見えないレベル
個人的にこの件もはっきりとAの立場につく
814の件も併せてBのコメントを求める
-
鬱陶しいからID消しますね
一週間くらい頭冷やしてから続けてください
-
<削除>
-
レスバトルの兆候かと感じたので脊髄反射でIDを止めましたが、
今回は問題なさそうなので復帰しました
-
近いうちに新管理人を募集します
後任の選定方法について、アイデアがあれば提案いただきたいです
なお、共同管理ではなく、完全に引き継げる方を探します
-
これ「二代目自身は共同もせずもう辞める」って意味だよね
引き継いだ人は(正にその)管理役2名とか3名の体制にしてほしいな
wikiとして独断管理にならないし仮に管理者内で意見がぶつかっても
奇数なら収集つきやすいだろうし
あと仕事分散されれば放置もしにくいからモチベーション維持してくれそう
ついでに誰かがまた消息不明になってもカバーできる
さすがに5人6人とかなると逆にサボりそうな気もするけど
-
こういうタイミングで(…と言いつつ常にそういうタイミングのような気もするけど)管理人募集するとなると、
邪な動機で名乗り上げる人が出てきそうだから、そこも踏まえたいい方法を考えないと危ないな
と言いつつ具体案は自分には浮かばないけど…
絶対的な中立までは求めないけど、最低限荒らしに対して毅然とした対応を取れる方にお願いしたい
色々言われてはいたけど、二代目さんのその部分に関しては自分は尊敬してたよ
複数人体制自体もアリだとは思うけど、いわゆるマスター的存在は必要だと思う派
-
個人的には人柄は先代の方が良かったけど管理者としての仕事ぶりは二代目の方が良かったと思ってる
-
>>824
>邪な動機で名乗り上げる人が出てきそうだから、そこも踏まえたいい方法を考えないと危ないな
>と言いつつ具体案は自分には浮かばないけど…
それの一番懸念してるのはしたらば(人名の方の)が紛れることかなぁ
ここも確実に巡回監視してるつーかむしろ一般人的な書き込みしてるかもしれないけど
アレの使ってる回線数は尋常じゃない上に日頃他県までご出向する念入りっぷり
ましてや2ch見てないという二代目に区別がつくはずもない
したらばの存在はドラクエwiki管理人も認知してるけど
回線まで把握してる訳じゃない
というか把握してても増やしてくるからほぼ意味ない
とりあえず立候補する人物には身分証の部分開示くらいは普通にさせたほうがいいと思う
アカウントを一人に委ねる場合は特に
とか俺が書いても一顧だにしないらしいから他の人が言わないとだけどね
-
あと823同様「引き継いだ(引き継ぐ)人」への提言
1年とか2年の任期とかにしてその間だけ引き受けますってのもありかもよ
ハードルが低くなる
反対に永年やりたい者にとっては弾劾が有効な状態じゃないと意味はない制約
-
田端氏のページが凍結されているのでこちらに
いつか解除された時は経歴に追加してほしい
・2018年3月に子会社「Luminous Productions」代表就任
・2018年10月にLuminous Productions及びスクウェア・エニックスグループを退職
-
管理人さん代替わりか
>>824と同じく出来れば複数人で上位の人が一人いると言う感じになってくれたら嬉しい
自分も2ch見てないからわからんけど荒らしがいるらしい(?)ので
引き継ぐ際には身分証まではいかなくても何かしらの本人確認出来るモノはあった方がいいのかもね
-
モンスター/【エクスデス】の三戦目の所に書かれてるエクスデスの物理攻撃な盾で回避できないというでたらめな記述はいつまで残るんですか?
-
具体的な訂正案貼ってくれたらたぶんすぐ修正される
-
管理者は実務二人と判断、指示監督をする一人の構成あたりが無難ではなかろうか。
二人は居ないと独断と偏見による占有化を忌避しづらいし、二人がこじれたときに別の立場のご意見役も必要と思う。
問題は人選面だが。
-
気になったことが一つ
「オリジナルコマンド」の項目が見た所どこにもないが、これは書く価値無しと判断されてのこと?
-
オリジナルコマンド自体の解説はないけど(必要あるのかもよくわからないけど)
データ/アビリティ一覧/FF6にオリジナルコマンド一覧はあるよ
-
書くとしたらシステムカテゴリかな
そういやよく考えたら「アビリティ」自体を説明したページも無いのか
-
FF9のコマンドはアビリティ/【アクションアビリティ】で説明されているみたい
-
>>724
終わった事蒸し返して悪いがそのフレーズは
関羽の青龍偃月刀の方が相応しい気がするわ
-
アビリティ/【魔封剣】
なぜセリスはこんな技をうんぬん…ってのは、まんまEXにあるからこっちのは消していいよね?
-
>>837
そいつと>>727は議論において反論出来なくなった腹いせに中立を装ってこのスレを利用して
自分の気に入らない記事を消して、どさくさ紛れに自分の意見だけは残そうとした卑怯者だから相手にしなくて良い
-
異論なさそうなので消しました。
-
FFT関連の記事で太字や赤字で強調してるのうっざ
-
改善案なり修正案も出さずに文句垂れるだけかよ
-
レイアウトや装飾にセンスがないのはWikiwikiの仕様だから修正できないよ
-
>>842
>改善案なり修正案
太字赤字を全部消して、普通の文章に戻す
-
全部修正した後はFFTの全項目に粘着して新しく書かれた赤字をひたすら修正する作業を続けるの?
-
>>845の要約:無駄な行為だ
まぁ止めはせんよ僕は
-
生中継見てきたけど…ヤ・シュトラのリフレッシュ…完全に別キャラやん…(汗)
技表とキャラページ、どうするべきなんだろう…これ。
-
ファウルが魔法とアビリティに同じ内容のものがあるけど
どちらか消した方がいいのでは。原作重視なら魔法のほうを残しかな?
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DFFACってまだ続いてるんだな…
評判悪いし過疎ってるのに
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セリフ/【このゲームでは小数点以下を(略)】
>↑ジョブチェンジ画面のヘルプなら表示されるはず。実機をもう持ってないないので確認出来ないがやってみて欲しい。
ジョブ/【アークナイト】
>実は確認する方法はある。
戦闘中にアクティブターンから編成画面を開き味方のジョブチェンジ画面からLRで順送りにすれば敵ジョブのメリットアビリティもヘルプで見ることが出来る。
でなければ当時アークナイトがメンテナンスを持っている事を知っていた人物が超能力者になってしまう。
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今試してるんだけど確認出来ない。
戦闘中にアクティブターンで編成画面開いてジョブチェンジ画面開けというが(そもそもアクティブターンじゃなくてユニットリストだよね?)、
編成画面からジョブチェンジ画面に移行出来ないんだが?
△ボタンを押しても開かれるメニューはサーチと並べ替えだけだ。
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どうやら>>850に貼った文は誤りの様なので削除を提案する
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実機がないのではっきり覚えていないが、どこかでSELECTを押す操作が入っているのは確か
△だけでなく試してほしい、すまない
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>>853
ユニットリストだよな?アクティブターンじゃなくて
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ついでに聞くが、アークナイトに限らずアサシンやルーンナイトのメリットアビリティも確認出来て、
仲間のドラグナーとゲストのクレリック、汎用ジョブのものまね士のソレも確認出来ると認識して良いんだな?
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アークナイト・ルーンナイト・アサシン・クレリックのヘルプは
アクティブターンでエルムドア・ダイスダーグ・セリアレディ・アルマにカーソルを当ててヘルプをどうにか出せば見れたと思う
ユニットリストではなかったと思う
ものまね士は、ダイスダーグ戦ゲストのザルバッグが実はものまね士のジョブチェンジ条件を満たしていて
ジョブポイント一覧か何かでものまね士にカーソルを当てられるので、そこからヘルプを呼び出せたと思う
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ジョブ名とかジョブコマンドならセレクトで普通にヘルプは見られる
それ以上はゲストなら見られるけどエネミーは無理
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いや、ヘルプだけなら普通に見れるのよ
問題はそのヘルプ内容に表示されていないメリットアビリティを確認する方法を>>850に貼った記述を参考に試してるんだが、ソイツらのメリットアビリティは見れないよ、と
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ジョブのヘルプは普通に見れている理解でOK?
つまり、
神の教えに従う聖騎士。その『刀魂放気』は刀に宿りし魂の波動を解き放つ。
の文章までは見れている、と。
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そうだ。
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となるとSELECTを使った俺のやり方では多分記憶違いだったんだろうな、たぶん
手を煩わせて申し訳ない
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いや、帰省がてら数年ぶりにFFTがやりたくなって、ついでに試してみようと思っただけだから
手は煩ってはいないよ
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敵専用ジョブのメリットアビリティは見れないよそりゃ
だから「剛剣ブチ噛ませばメンテナンス付いてるのが分かる」と散々言われてた訳で
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ガキ使い
という単語でFF用語辞典を検索すると妙な一文が入ったページがあるのが見つかるけど何だろこれ
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ちょっと質問させてくれ
エコーズ・オブ・タイムを多人数で遊ぼうと思ったら人数分のソフトが要るんだよね?
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>>863
だろうな
明日以降に削除決行するけど良いよな
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>>864
FFwiki名物()の粘着消防です
いくら修正しても湧いてきます
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その他/【でかい敵入りの宝箱】
>2018年末のガキ使いで川合俊一の毛入っていた
チョコボシリーズ/【マスク】
>ガキ使い出ている。2018年12月30日の再放送で放送された
モンスター/【ファラオ】
>2018年のガキ使いで月亭がなった
これらの削除および編者の規制を提案します。
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>>868
bbtec規制
* プレステからの書き込み(これはDiffAna見ないと分からんけど)
* ワードサラダっぽい文章
* テレビに関する内容
などの特徴から、これまでにも複数回規制している人物と断定
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表記ゆれを直したいんやが、
モンスター/【デスマシ(ー)ン】、モンスター/【ティアマ(ッ)ト】、キャラクター/【リチャード・ハイウィ(イ)ンド】、モンスター/【ナイトメア(ー)】を
モンスター/【デスマシーン】、モンスター/【ティアマット】、キャラクター/【リチャード・ハイウィンド】、モンスター/【ナイトメア】に統一したい
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表記ゆれを直したいんやが、
モンスター/【デスマシ(ー)ン】、モンスター/【ティアマ(ッ)ト】、キャラクター/【リチャード・ハイウィ(イ)ンド】、モンスター/【ナイトメア(ー)】を
モンスター/【デスマシーン】、モンスター/【ティアマット】、キャラクター/【リチャード・ハイウィンド】、モンスター/【ナイトメア】に統一したい
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表記ゆれを直したいんやが、
モンスター/【デスマシ(ー)ン】、モンスター/【ティアマ(ッ)ト】、キャラクター/【リチャード・ハイウィ(イ)ンド】、モンスター/【ナイトメア(ー)】を
モンスター/【デスマシーン】、モンスター/【ティアマット】、キャラクター/【リチャード・ハイウィンド】、モンスター/【ナイトメア】に統一したい
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>>870
デスマシーンとデスマシンはデスマシンRという亜種もいる上に、聖剣シリーズコラボ関連などからも概念的に「デスマシーン」とは独立していると思うんで
統一には反対。
デスマシーン側の内容も結構あるし、なまじ統一すると内容密度が詰まりすぎて閲覧しづらくもなるし。
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>>870
表記揺れは「ナイトメアー」のように1つか2つならまだ許せるだろうが、
デスマシンは都合4作分もその名称で登場してる分、度々『表記はデスマシン』『デスマシンという名称で登場』だのと一々注釈付けられたら流石に鬱陶しい。
ここまで表記揺れが出てるぐらいなら、そうした便宜上でもいっそ独立させるべきでもあろう。
リチャード・ハイウインド(FF4)にしてもリチャード・ハイウィンド(FF2)と同一人物であるという決定的な裏付けもない訳だし、
迂闊な統一は混乱の元にもなりそうだと思う。
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ページ名の表記ゆれに関しては、
ページ開いてからこっちじゃなかったと気付くような状態なので
統一する方向の方が調べやすいと思う。というわけで>>870に基本賛成
統一できないものはページ名で区別つくようにしてほしい
具体的には、リチャード・ハイウィ(イ)ンドは
【リチャード・ハイウィンド】/FF2
【リチャード・ハイウインド】/FF4
な感じにしておいてほしい
デスマシン表記も分ける必要があるなら4作中3作はFF7関連なので、
モンスター/【デスマシーン】
モンスター/【デスマシン】/FF7
のようにFF7だけ分ける形にしてしまえば良いのではと思った
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最近FF7forPS4バージョンをやっているのですが、大空洞でのパーティー分割のアイテムについてですが、クラウドとシドの2人パーティーにし、ほかのメンバーは適当にわけました。
戻ったりしながら全アイテムを回収した後、合流せずにハイウインドに戻りました。
改めて大空洞深部まで到達し、ほかのメンバーからアイテムをもらってると、同行したはずのシドからも「途中で拾ったぜ」みたいなメッセージが出てアイテムを貰いました。
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ここ数週間FF5で他人の編集内容を上書きしまくっているやつがいるが放置でいいのか?
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上書きついでに気に入らない記載も消してるね。特にコメントアウトがお嫌いの様子。
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ap.plala.or.jp
コメントアウトされた文章を無断で消すのをやめろ
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誤記の訂正も誤記が消されているたため、急に変な記載が投稿されているように見える弊害がある。
強調しまくってるのも同一人物?
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もっと早く報告しておくべきだった。
失われた情報量が大きすぎる
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ミスって3回書いてしまったが
>>873、874、875の通りモンスター/【ティアマ(ッ)ト】、モンスター/【ナイトメア(ー)】は統一
他のは現状維持で
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>>881
一応急激に十数回更新でもしてない限りはバックアップに残ってるんじゃないかな
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設定/【ティンバー・マニアックス】
特技/【ウィッシュスター】
ページ作り直しちゃってるから、過去のバックアップが見れなくなってる
RecentDelete見てると他にもいっぱいありそう
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ティンマニとウィッシュスターはバックアップを見られるようにした
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ありがとうございます
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>>883
代わりに無断で消された記載を復帰して回ろうかと思ったが
ここ最近追加された記載を無断削除する際にはご丁寧にもバックアップごと消しておられる模様。断念した。
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>>887
差分と勘違いしてない?
過去数年分のバックアップが消えるなんてそうそう無いと思うけど
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セシル、カイン、ヴァン、ライトニングの「/その他」の項目からDFFの項目を独立させてはどうでしょうか。
内容も多いし、クラウドやスコール等では別ページになっているので統一感がないですし…
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>>889
賛成
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一応報告しておく
アビリティ/【かばう】
この最後の編集も編集ついでにコメントアウトを削除している
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規制されているようなので、誰か代行お願いします。
モンスター/【ブラックフォース】
>ある青魔法1つをラーニングしたい場合、使ってくる確率は単純計算で1/21である。
の後ろに追加。
--実際は以下のローテーション行動で、ターンごとに3つのうちの1つを実行する。
開始早々に死のルーレットで自殺されてしまうのもよくあること。
1 [[アクアブレス>青魔法・敵の技/【アクアブレス】#FF6]]/[[死のルーレット>青魔法・敵の技/【死のルーレット】#FF6]]/[[死の宣告>青魔法・敵の技/【死の宣告】#FF6]]
2 [[リベンジブラスト>青魔法・敵の技/【リベンジブラスト】]]/[[ホワイトウィンド>青魔法・敵の技/【ホワイトウインド】#FF6]]/[[レベル5デス>青魔法・敵の技/【レベル5デス】#FF6]]
3 [[レベル3コンフュ>青魔法・敵の技/【レベル3コンフュ】]]/[[レベル4フレア>青魔法・敵の技/【レベル4フレア】]]/[[リフレク????>青魔法・敵の技/【リフレク????】]]
4 ランチャー/[[レベル?ホーリー>青魔法・敵の技/【レベル?ホーリー】]]/[[歩数ダメージ>青魔法・敵の技/【歩数ダメージ】#FF6]]
5 カッパソング/[[怪音波>青魔法・敵の技/【怪音波】#FF6]]/[[臭い息>青魔法・敵の技/【臭い息】#FF6]]
6 [[針千本>青魔法・敵の技/【はりせんぼん】#FF6]]/[[エアロガ>青魔法・敵の技/【エアロガ】#FF6]]/[[自爆>青魔法・敵の技/【自爆】#FF6]]
7 [[波紋>青魔法・敵の技/【波紋】]]/[[クエーサー>青魔法・敵の技/【クエーサー】#FF6]]/[[石つぶて>青魔法・敵の技/【いしつぶて】]]
-
スコールの星座ってあってる?
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FFTの魔法/【アルテマ】について主人公にがラーニング出来る理由について、
”設定は存在していない”と書くと噛み付いてくるやつが後を絶たない。
今度は記述を無断で削除してる。
関連としてモブハンター、ルッソ#FFT、エンゲージ、ガッツの辺りも同様のことが起こってる。
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FFT獅子戦争に関しては擁護派が噛み付いて批判派とのケンカが起きているのが数年前から多発している
たまねぎ剣士の項目然りアルテマの項目然り
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不毛な言い争いになるようなら要らないと思うよ
バルフレアにしろたまねぎ剣士にしろウェポンバッシュにしろ
言い争いで荒れに荒れて大規模削除&書き直しやExtra送りや凍結にまで持っていって・・・
これで何度目だ?
-
ドラクエ関連とかサンダガ#FF6のトゥマンボとかも無断削除されてた?
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>>894
>>896
俺も要らない
内容の正否はともかく、同じような記述が既にFFT(PSP版)に書かれているから必要ない
あと、”設定は存在していない”の件はバックアップで調べてみると一度FFT(PSP版)の項で喧嘩が起きて一旦削除されて、
現在の比較的中立的乃至客観的な記事に書き直されている事がわかった
今回のはFFT(PSP版)ではなくFFTの方に書いている様だが、一度起きたケンカを蒸し返す様な真似はしない方が良いと思う
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リンクってページ内で1つしかダメという決まりがあるのか?
1番目にリンクを入れる修正とともに2番目のリンクを削除しているのがあったのだが。
それと、他人の編集内容を別のところに移動して収まりを悪くするのはありなのか?
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オワゾーラールの記事の修正は確かに不可解。2回に分けて修正してるし。1回目の方は無理矢理文を移動する意味が分からん。
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無断削除とか不可解修正とかの件については知らない人が更に再加筆する可能性もあるし
トップページあたりに被害喰らったページを載せておくのはどうだろうか
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FF3、6の内容を書き換えたり消したりしてる人がいる
()や他作品が出てくる記述がどうも気に食わないようだ
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>>896
じゃあ規制すればいいんじゃない
って思うけどここまで情熱がある人達なら別回線でも編集しそうでちょっと笑う
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一番迷惑を被るのは第三者
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ここ数日TFF、TFFCCのアビリティの内容を特技にコピーしている人がいるようです。
おそらく特技側に集約させたくて、後でアビリティの方を削除するんだろうけど、
このカテゴリの移動は大丈夫?
アビリティ/【チョコケアル】→特技/【チョコケアル】
アビリティ/【ウェポンブレイク】→特技/【ウェポンブレイク】
アビリティ/【ちからのうた】→特技/【力の歌】
アビリティ/【風のラプソディ】→特技/【風のラプソディ】
アビリティ/【いやしのうた】→特技/【癒しの歌】
アビリティ/【えいゆうのうた】→特技/【英雄の歌】
アビリティ/【まもりのうた】→特技/【守りの歌】
アビリティ/【まりょくのうた】→特技/【魔力の歌】
アビリティ/【大地のブルース】→特技/【大地のブルース】
-
本来はそういうのもこっちで提案・議論すべきだよね
投稿ガイド見てない可能性もあるだろうし、気になるなら避難所で提案・議論するようにと、
トップページに掲載してみては?
-
提案、議論してもまともに対応してくれると信用されてないんだろ
-
FFTのドルボダル湿原のスペシャルバトルにポーキーがゲストで出現するって書かれてるけど本当?
真珠星のサイトにも載ってないし、こちらも何度か検証したけど出なかったぞ
ちなみにPS版
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>>905の続きでコピーされた模様。よくわからんので一応報告。
アビリティ/【森のノクターン】→特技/【森のノクターン】
アビリティ/【アーマーブレイク】→特技/【アーマーブレイク】
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予防拘禁の提案は受け付けない
実際に削除を始めたら対応する
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FF零式 クイーン セリフ 提案
【バカは空気感染しないはずですから私はナインを避けたりしません】
俺はオリエンス四大国全部言えるから教養があると豪語して、クオンに「感染るといや」と言われて去って行かれたナインにかけたクイーンの慰めの言葉
本人は慰めているつもりなのだろうが、完全にトドメをさす言葉である
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もう一部のページは編集されてるけど、とりあえず…。
昨日の生放送によれば、次のディシディアの新規参戦は、ライトニングリターンズより、スノウ・ヴィリアース。(※扱いはカオス側(ヴィラン)?)
HPが減るとシ骸化が進み、攻撃アビリティが強くなる模様…?
-
HPが減ると強くなるってシャントットみたいだな
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> ''文字化け''の恐れあり〜
の注意書き?を誰かが削除したようですが、大丈夫なのでしょうか
セリフ/【ムスタディオをやっつけろ】
音楽/【Miβgestalt】
スタッフ/【朴ロ美】
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>>913
というよりシャントットのHEAVY版と見ていいかも。
一応違いを上げるとすれば、
ブレイブ攻撃の技構成は変わらないが、
HP攻撃の性能変化は大きいところかなー。
シ骸化のHPしきい値は2500、1500とのこと。
…ただおかげで技表の編集がしにくく…(汗)
「特技/DFFAC」のスノウの部分、誰か見やすいように編集お願いします…(汗
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ディシディアについてのコマンドとか更新履歴とかキャラ性能の細かい記述は何でもかんでも書いてたら膨大化しちゃうから
FF11や14みたいに概要だけ書いてディシディアのwikiでやればいいんじゃないの?
なんでこっちのwikiに書くことに執拗に拘ってるの?
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ディシディアも好きでこのWikiが好きだからじゃね?
それは別にかまわないけど、残念ながら>>916に理がある。
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>>916
あっちのWikiは管理人がほとんど仕事しないのとスパムツールの誤動作で編集作業にも支障が出てるのがあるな
神々の闘争とか一部ページは編集すら出来ないし
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余裕をゆとりに置き換えている変な奴がいる
モンスター/【アースドラゴン】
余裕があったらかけるくらいでイイだろう。
↓
ゆとりがあったらかけるくらいでイイだろう。
モンスター/【オメガウェポン】
そこそこ容量に余裕があるんだから、
↓
そこそこ容量にゆとりがあるんだから、
モンスター/【オメガウェポン】(No.168)
カイザードラゴンは防御に徹する余裕があるが、
↓
カイザードラゴンは防御に徹するゆとりがあるが、
モンスター/【神竜改】(No.169)
これで手数に余裕が出るので、
↓
これで手数にゆとりが出るので、
地名・地形/【オペラ劇場】
時間的な余裕のある崩壊後にでも試してみよう。
↓
時間的なゆとりのある崩壊後にでも試してみよう。
幻獣/【ディアボロス】
ボーナス配分に余裕のないキャラ
↓
ボーナス配分にゆとりのないキャラ
-
リアルで何かの障害持ちなのかな
こだわりが強い系の
文脈上問題はないし刺激しない方がいいのかもしれないけど繰り返されても困るし
差し戻して更にハッスルするようなら規制してもらうのが良いかなあ
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>>911
これの反対意見はなしということでええのかな?
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文字数が全てとは言わないけどもう少し何かないのかな
独立ページにしてまで語りたい内容が全く伝わってこない
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>デュライのJはジェノミスだったのでは?
大正解。その解釈であってます!
松野がTwitterで答えてるけど
14側のアラズラム・J・デュライの「J」はジェノミス・ルクセンテールの頭文字だそうだ
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>>908
俺もPS版で検証したがゲストでポーキーは出なかったぞ
真珠星さんのサイトにも載ってないし
ただ、PSP版のwikiではゲストで出ると書かれているwikiもあるのが気になる
PS版とPSP版とではスペシャルバトルのパターンが違うのか?
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お前らか
クッソ気持ち悪い黒点のアンカで会話形式の記事書き込んでる奴ら
お前らあの形式面白いとでも思ってんの?
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お前ら黒点のクッソキモいアンカで会話形式なのは何でなん始まった当初からかこれ?
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当初からだよ
先代の管理人が定めた方針
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丁度新管理人募集してるみたいだから
皆が納得できる新方針提示して全修正と継続管理が出来るなら立候補してみては?
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新管理人を募集してるし
新管理人をどう決めたらいいかも募集している
後者の方が大事だと思う
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・現管理人が納得できる相手か
・本当に管理出来るのか
さえ満たしてればまあ良いんじゃないかって感じだし
管理人がこれだけは押さえといて欲しいって条件満たしてるか判断できそうな質問考えて
面接シートみたいなメルフォか何か用意して期間決めて募集するとかでいいんじゃない
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>>925-926
元々掲示板形式だったものをそのまんまwikiに移行したからこうなった
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そういや管理人代行が管理する前のDQ大辞典の管理人は本当に酷かったなぁ・・・
責任を負うのが怖くて決めるべきところも決められなかった優柔不断の事なかれ主義者
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作品/【Final Fantasy XV】で突然「豚室沙織」って言葉出てきてびっくりした
スタッフ/【板室紗織】が凍結されているからこちらを荒らしたのかな
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黒点形式のはたまーに鋭いツッコミ(orボケ)とかあるんで割と好きだが
会話っぽいの禁止とか〇段以上禁止とか別に無いから延々見づらくなってるのもあったような気がする
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ほかのwikiと違って、無理やり他人の書き込みをねじ伏せて(及び根本的な趣旨の曲解など)の編集合戦やそうした理由で掲示板での騒動が起こりにくい事の他、
客観性が伺いやすい事は利点だと思う。
後、----での区切りも、趣旨の違う文章毎の見易さで気に入っている。
反面、必要以上に悪乗りして辞典らしい形式から脱線するケースは否めないけど。
折角ExtraWikiもあるんだから、「○○に似ている」や「ツッコまずにはいられないこと」、「DQ関連で同じ名前の物」の引き合いとか、もっとネタの棲み分けをすればいいのにと思う。
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設定/【大陸風土記】
このページが荒らされてわけわかんない文章になっています。
どう対処していいかわからないので、一応報告。
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Attach and Ref to 設定/【大陸風土記】
↑これなに?
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明らかになんかヤバイ系の嵐な気がする
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現管理人氏がどういった人物に権限移行をしたいのか、最低限のラインを聞きたいので>>930に同意。
ここしたらばなのもあって中々常駐する人も数人位で少ないし、そこがふんわりとしたままだと立候補する人も出なさそうなので。
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>>933が指摘していた
>ゲームそのものの評価だけでなく本作のディレクターである田畑端、シナリオライターの豚室沙織を筆頭にしたスタッフの言動にも問題が指摘されている。
>良く言えば活発なのだがFF病や日本人が悪い発言、本編で失明したイグニスの目をくり抜いたお面を配布するなど悪ノリやプレイヤーを蔑ろにするような行動や発言が非常に多く、必要以上に本作の印象を損ねてしまっている。
>-FF15自体はそれなりに面白いが、スタッフが嫌いというプレイヤーも決して少なくない
の記述は流石に過激すぎると感じるので異論が無ければ一つ前のバックアップに差し戻そうと思います
-
アクセサリ/【ねじりはちまき】
ページ作り直しちゃってるから、過去のバックアップが見れなくなってる
そもそも【ねじりハチマキ】→【ねじりはちまき】に変える必要性を感じない
-
こういうのって初出に合わせると思うんだけど
CCFF7とFF10-2ってどっちが先だっけ
-
この人物の項目再作成によるリネームは確か3回目なので規制しました
-
おつかれさまです。
発売が早いのはFF10-2だから「ねじりはちまき」が一応妥当なのか…。
でも、名前変えるなら申請してもらわんとダメよね。
-
後は、これでいい?
・初出のFF10-2の「ねじりはちまき」に合わせる
・ログが残るように、【ねじりハチマキ】の方を最新の内容にして、リネームしてもらう
-
FFT総合スレでドルボダル湿原のスペシャルバトルにポーキーが出現が確認されたので報告
-
設定/【大陸風土記】のバックアップにセンシティブな画像へのリンクがあるので、バックアップの10〜15は削除したほうがいいと思います。
-
>>940
特になさそうだったので
ひとつ前のバックアップの状態に差し戻しました
なんかおかしかったらすいません
-
>>945
特に反対がないので変更しました
>>947
wikiwikiでバックアップの部分的な削除はできないと思う
以下の3つから選ぶ
* 諦める
* 全部削除
* バックアップのバックアップを取り、全部削除してから古い順に投稿
-
そう言えば
> 管理人がこれだけは押さえといて欲しいって条件
を聞かれていた
最優先したいのは
* 営利目的でないこと
かな
-
>>949
対応おつです。
>>947じゃないけど、
設定/【大陸風土記】のバックアップの内容を見る限り、リンクや見出しの修正がほとんどで、
最新までの実質的な差が、雑談とされた部分をコメントアウトした位の差しかないようなので
この程度ならバックアップ全削除でも支障なさそう。
気になるなら最初と最後だけ分けて投稿するとか。
-
また巻き込まれて規制された…(´;ω;`)
-
>>952
解除したよ
そう長くは持つまい…
-
特技/【鳳凰の舞い】だけど、漢字表記の作品では「鳳凰の舞」表記しかないような…
項目名変更した方がいいのでは。
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FF大辞典を作ろうぜ!!6
ttp://massironuko.web.fc2.com/ff_06.html#R289
289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/07(金) 10:23:48 ID:QVLhoE1r0
細かすぎることかもしれないが、
特技/【鳳凰の舞い】と特技/【剣の舞い】って、
「舞い」じゃなくて「舞」って書いたほうがいい気がするんだが…
290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/07(金) 10:35:39 ID:gE4TFVs+0
FF大全集では「舞い」の表記になってますよ
291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/07(金) 22:27:04 ID:DsCkOCso0
NTT出版の攻略本でも「舞い」だったから
現状維持がいいと思われる
ただ普通「〜のまい」っていったら「舞」のほうが多いっぽいから
気持ちは分からんでもない
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FF大辞典を作ろうぜ!!7
ttp://massironuko.web.fc2.com/ff_07.html#R207
207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 23:23:51 ID:/c1vcqbN0
特技/【剣の舞】と特技/【剣の舞い】って分ける意味あるのか?
後者はFF5のものとして登録されてるけど、そもそもゲーム中じゃひらがな表記だし
「FF5のつるぎのまいは剣の舞いと書きます」なんてソースあったっけ
209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 23:45:49 ID:RDy539hiO
>>207
気になったんで攻略本調べてみた。
NTT出版の「FFV 完全攻略編」P165には
「剣の舞い」表記で掲載されてる模様。
ただ、そのすぐ横の写真で「つるぎのまい」表記のゲーム画面が写ってるw
210 名前:209:2009/02/14(土) 23:48:33 ID:RDy539hiO
あー、でもちょっと待って
P188の索引には「剣の舞(踊り)」で掲載されてた
どっちだよw
211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 23:53:33 ID:eA/bzWwO0
NTT出版のアレは怪しい記述も多いし、
あえて分けるほどの根拠にはならない気がする
分けるといえばマサムネと正宗は今は亡き某FF辞典では分かれていた
マサムネだけ特別扱いは…ダメですか
212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 23:58:05 ID:RDy539hiO
レビテト重力100で有名な冒険ガイドブックも一応見てみたけど
そもそもこっちは何もかも全部ひらがな表記だった
当然「つるぎのまい」でした
214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 00:02:49 ID:/c1vcqbN0
なら、特技/【剣の舞】に統合で良いだろうか
項目自体の作成は特技/【剣の舞い】の方がかなり先だけど、まぁ関係ないか
>>211
確かに「正宗」と「マサムネ」は分かれてたけど
「マサムネ」はSa・Ga3の登場人物として登録されてるから
マサムネだけの特別扱いは無理っぽいなw
217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 00:06:54 ID:4nd7G94QO
特技/【剣の舞】は
・4TAのバンド技でスタブが立つ
・TA2のは表記が「剣の舞」だったからそっちに移転
・FF5のだけがそのまま取り残される
って感じの経緯っぽいな
239 名前:119 ◆/119/jN24c :2009/02/15(日) 23:58:40 ID:P0AauMWs0
ここまで…って最近スレの速度が早いですね。
>剣の舞
とりあえず、>>214さんの仰るとおり統合させてしまって構いません。
マサムネは…どうしましょうか。
242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 00:31:11 ID:lB4bJMM10
管理人の許可が出たので
元記事の議論部分をコメントアウトで残しつつ統合してみた
ちなみに、故・FF大辞典における表記揺れがあった場合の優先順位は
・ゲーム中の表記>>取扱説明書・公式サイトなどの公式表記≧公式攻略本の表記>その他の書籍の表記
・複数のシリーズで登場した場合は漢字表記を優先(複数作品間で異なる漢字表記がある場合はこの限りではない)
確かこんな感じだったはず
-
複雑なんですねぇ
-
こういう場合ドラクエ辞典の方はゲーム中の表記最優先でひらがな優先っぽいね
-
なんか書き込みできないんだけど、どうなってるの?
ちなみに書き込みたかったのは「*&color(Blue){FF6}; [#FF6]
[[間接魔法>魔法/【間接魔法】]]の1つで、[[カーバンクル>幻獣/【カーバンクル】#FF6]](×3)や[[ケーツハリー>幻獣/【ケーツハリー】#FF6]](×20)から習得できる。消費MP10。
また、[[セリス>キャラクター/【セリス・シェール】#FF6]]はLv32で自然習得する。
単体の[[ATB>システム/【アクティブタイムバトル】]]ゲージの溜まる速度を1.5倍にする[[ヘイスト状態>バトル/【ヘイスト】#FF6]]にする。
有用だが対象が単体なので、ゲーム終盤は全体化できる[[ヘイスガ>魔法/【ヘイスガ】#FF6]]ばかり唱えられることになる。
エフェクトは対象に時計のような模様が浮き上がるというもの。
-そもそも、ヘイストを覚えられるようになるのと同時期にオートヘイストの効果があるエルメスの靴が買えるので、存在意義が殆どない。
--購入以外のエルメスの靴の最速入手は、魔石入手より遥か前の[[サウスフィガロの町>地名・地形/【サウスフィガロの町】]]。
これだけでも充分強力なのだが、さらに[[ガウ>キャラクター/【ガウ】#FF6]]が''加入直後から習得可能である''[[セルピアス>モンスター/【セルピアス】]]で「[[あばれる>アビリティ/【あばれる】#FF6]]」ことで、ヘイスガを使うことができる。
そのため本作では魔法としてのヘイストより先にヘイスガを拝むことになる可能性すらある。
ヘイストは泣いていい。
-海外wikiではヘイスト状態の敵(味方)に対して、命中の値(100)の数値が25下がる(前作のシェルに魔法回避率アップの隠し効果のようなもの)とあったけど本当なの?」って言う質問。
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>>959
&color(Blue){FF6}; [#FF6]
[[間接魔法>魔法/【間接魔法】]]の1つで、[[カーバンクル>幻獣/【カーバンクル】#FF6]](×3)や[[ケーツハリー>幻獣/【ケーツハリー】#FF6]](×20)から習得できる。消費MP10。
また、[[セリス>キャラクター/【セリス・シェール】#FF6]]はLv32で自然習得する。
単体の[[ATB>システム/【アクティブタイムバトル】]]ゲージの溜まる速度を1.5倍にする[[ヘイスト状態>バトル/【ヘイスト】#FF6]]にする。
有用だが対象が単体なので、ゲーム終盤は全体化できる[[ヘイスガ>魔法/【ヘイスガ】#FF6]]ばかり唱えられることになる。
エフェクトは対象に時計のような模様が浮き上がるというもの。
-そもそも、ヘイストを覚えられるようになるのと同時期にオートヘイストの効果があるエルメスの靴が買えるので、存在意義が殆どない。
--購入以外のエルメスの靴の最速入手は、魔石入手より遥か前の[[サウスフィガロの町>地名・地形/【サウスフィガロの町】]]。
これだけでも充分強力なのだが、さらに[[ガウ>キャラクター/【ガウ】#FF6]]が''加入直後から習得可能である''[[セルピアス>モンスター/【セルピアス】]]で「[[あばれる>アビリティ/【あばれる】#FF6]]」ことで、ヘイスガを使うことができる。
そのため本作では魔法としてのヘイストより先にヘイスガを拝むことになる可能性すらある。
ヘイストは泣いていい。
ごめんこの部分は単なるコピペミスです。
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キャラクター/【ファリス・シェルヴィッツ】のページの概要が荒らされてます。
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バッツの身長がmになっているのは荒らし?修正ミス?
後、バッツ、ガラフのcm、kgが環境依存文字に変わってるような。
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初めて見て全体的に思ったんだけど、記事内で会話してる感じがなんか好きじゃないな。ドラクエ大辞典と同じ感じで見に来たからちょっとびっくり
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>>963
元をたどるとコメント付けて作ってくタイプのCGI型のファイナルファンタジー大辞典ってのがあって
それをベースにした感じでwikiで立ち上げられたのがこの辞典だったかな
だからコメント文化がそのまんま残ってる
対してドラクエ辞典の方はガッチリと解説のみに徹底してるから
ルールは向こうのほうが厳しいけどその分辞典としては見やすいんだと思う
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ドラクエ辞典もとっくに腐ってるよ
削除に同意してあげないと執筆者乙!とか発狂するし
何年も前からある記述をログすら読まずに
「書いた奴はこんなおかしい奴に違いない」
とか脳内敵と戦いだす頭おかしい空間になってる
削除者が偉いとか勘違いさせちゃうと
とんでもないモンスターを呼び込むという見本
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今じゃCGI型のあの辞典の書き方が懐かしすぎてわからない人のが多数な気がする
マザーとかの用語辞典もそんな感じだったよね
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地名・地形/【テラ】のページ
>>生き永らえるために他星やその住民、更に自身で生み出した生命達、果てはそれらの魂まで好き勝手に弄くる、どこまでも命を冒涜するFFでも屈指の鬼畜勢力。
最近追加された部分なんですけど、過激な表現過ぎると思いました。勝手に削除したり、表現を変えるのも良くないですよね?
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>>967
追記です。
記事内の記述に対して返信コメントを入れようかとも思いましたが、wikiの形式に議論されているところなので、いまは控えた方がいいですかね?
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ちょっと長くなるけど報告と提案
システム/【アクティブタイムバトル】 のFF13の項目
バックアップNo.105 (2018-05-06)の更新、約一年前のことだけど文章が削除・追加されてる
簡単に言うと悪意であろう添削
「考えて遊べば問題ないと説明してる部分」が削除されて短所のみを残している
追記部分は削除部分より具体性に欠けるし、その追記内容も既に書かれていた中身で問題ない
しかも残した部分とすら被っていてむしろ短所を更に強調し、人が書いたはずの文章に対し「上述した点以外にも」と、さも自分が書いたかのような書き方なので
「完成度は高いが」などという肯定的な出だしから始まるけど、まぁもともと書いた人間が自分で添削したように見せかけたい、いつもの13アンチさんかなと思う
というわけで削除されてから既に時間がたち他が複数回更新されててロールバックするわけにもいかないから
削除された部分を現在のバージョンに追記する形で元の文章に復帰させ、追記された部分は削除したいのだけど
いかがでしょ? 一週間待って問題がないなら誰かやってもいいし、いないなら俺がやっておく
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っていうかネガキャンは普通に消していい事にしてほしい
実際無断で消されてるし
変に反論して議論になるほうが怒り出す人いるんだし
建前と実体が乖離しすぎ
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当方規制につき、作品/【Final Fantasy V iOS版】の記事9行目前後に以下の旨の記述を追加されたい
-Android版としては、2019年3月5日にバージョン1.2.3が配信されている((ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.FFV_GP&hl=ja ※2019/03/13閲覧。))。
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書き込みができないけどなぜ?
モルボルワーストとのワーストは「baddest」だったら日本のワーストと同じ意味(最凶)で使えなくもないって書き込みたかったけど。
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nttpc.ne.jpとplala.or.jpを解除しました
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>>965
見事に正論で草
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クラウド・ストライフの項で
「 自分探しにより本当の自分を取り戻した後も、それまでの記憶は残っているため、精神年齢はそのまま21歳。」
が、
「 自分探しにより本当の自分を取り戻した後も、それまでの記憶は残っているため、肌年齢は8歳。」
に改変されてるがこれいいの?
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良いわけない
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「アビリティ/【テレポカード】」の項の見出し「チョコボの不思議なダンジョン」とその内容ですが
・「チョコボシリーズ/【テレポカード】」が作られている
・そもそもアビリティじゃない
以上の理由から削除すべきかと思います
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削除というか同名項目だから冒頭誘導置いて内容移動して統合の方がよさそうかな
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またFF5で他人の編集を消して回っているやつがいるんだが、どうにかしてほしい。
クーザーの項にいたっては編集するなら本スレで相談しろと記載したところをわざわざ編集している。荒らされる前のNo37ぐらいに戻して凍結にしてほしい。
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特技/【鳳凰の舞い】→特技/【鳳凰の舞】
で分裂して記事ができているので報告。
とりあえず、このままだとバックアップ見れなくなるので
反対無ければ、分裂した方の特技/【鳳凰の舞】を削除する。
そもそもこの表記の話は最近出てたのだから、ちゃんと話をしてほしい。
リネームしましょうって決定まで話持っていって、管理人に依頼したら済む話。
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特技/【鳳凰の舞】を削除しました
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「ジャッジメントディスク」ってどこの項目になるんだ?
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その他/【体験版】じゃね
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ffwikiはレスバトルと揚げ足取りが本当に気持ち悪い
ドラクエの方は結構まともだよな
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ffwikiの黒点本当に気持ち悪い
wikiなんだから主観押さえろよクズ
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ドラクエは表面上はまともだけど水面下の議論は似たようなもんだよ
項目上でやってるか否かってだけ
まあ辞典として見るなら向こうのが綺麗だと思う
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たまに主観的でガバガバ非難な文章みるとなんともいえなくなるのはアレだけど、
大体編集されたりしやすかったりするし
大辞典自体が面白いから大してイラつかない。
それどころかよくやってるよホント。
0
9. 色々まとめ速報
2019年01月29日 07:15
>>4
何処がだよドラクエや他のゲームwikiの方はともかくffのwikiはwikiとして本当にクソだぞ
0
10. 色々まとめ速報
2019年02月06日 16:46
>>4
アレが面白いとかお前みたいなのが編集してるんだな
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仲間モンスター論争を知ってたらドラクエ辞典が素晴らしいなんて幻想は吹っ飛ぶ
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>>985と>>925は同じ人?
「・」は中黒って名前だから覚えておくといいよ
中学校の理科で習ったろうけど「黒点」じゃ天文学用語になっちゃうよ
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なんかまたfate(?)関連の記述が増えてるけどエロゲーが云々の話はいいのかな
後色んなモンスター/項目に*&color(blue){DFFOO}; [#DFFOO]の記述だけ書いて何も書いてない人がいるけどこれは削除しても大丈夫?
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特技/【爆裂拳】、アビリティ/【リミット】、その他/【クリアすると入れなくなる場所】 などに天外魔境3云々とかサガシリーズ云々をカテゴリー作成すらせずに書き散らしていく荒らしが度々見られるので
何とかして頂けませんか?
前々からこういうスタンスで書くユーザーは以前から見られたんですが、いい加減目に余るので。
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なんかずっといるよな、余談といって全く関係ない話題を追加してるやつ
ほかにもドラクエの映画がどうとか
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リノアの項目にスコールは乙女座みたいな記述があるけど、星占いの誕生日判定は誤差が出るから
スコールみたいに複数の星座の境目が誕生日の人は星座が媒体によってズレることがある
だからスコールが獅子座なのは間違いではないし、事実スコールの項目では獅子座とされている
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セリフ「あんたにとっては多少でも、死んだ人にとっては、それがぜんぶなんやで……」の記事に、コメントで煽る馬鹿が沸いてる
煽られた俺が触ると角が立つから誰かコメント部分まとめて消しといて
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>>986
議論内容によってはここよりもドロドロでえげつない
>>988も言ってる仲間モンスター論争とかそれだ
多数決で公平に決めても駄々をこねるバカもいたし
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死の忘却ってFF零式の世界観の根幹をなす設定だと思うのだが、記事はないんだな
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セリフ項目の余計な部分をガンガン消しまくってる人いるけどいいの?
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余計だったらいいんだけど余計じゃないも部分消してやがる
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commufa.jpを規制
どの項目を指しているか分からんので、とりあえず目についた奴を規制したけど、誤爆だったらごめんね
どの項目を指しているか分からんのは俺のせいじゃないよ
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3
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59717/1556933086/
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