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雑談スレ

1ent@管理人:2016/04/30(土) 00:04:48
雑談用のスレです。
ただしFfH2や当サイトに無関係と思われる雑談はお控え下さい。

2名無しの冒険者:2016/04/30(土) 09:53:09
掲示板作成お疲れさまです。
ここがFfH2コミュニティの新たな拠点のひとつとなれるよう、祈らせていただきます。

3ent@管理人:2016/04/30(土) 12:17:27
ありがとうございます。
利用者が現れるかは分かりませんがしっかり管理していく所存です。

ちなみにもしや雑食系プレイヤー(仮名)さんでしょうか。
そうならFC2の掲示板では真っ先に一言頂いたにも関わらず閉鎖の運びとなり失礼いたしました。

4名無しの冒険者:2016/04/30(土) 16:40:52
恥ずかしながらその通りです。
どうにも界隈を盛り上げる一助になればと先走ってしまいましてこちらこそ失礼いたしました。

5名無しの冒険者:2016/04/30(土) 17:35:41
最近またやり始めました。
0.27の頃と同じく変異の秘薬の薬中リセット帝です。

6名無しの冒険者:2016/04/30(土) 17:43:06 ID:pmRFMXFk
テスト

7名無しの冒険者:2016/04/30(土) 18:18:15 ID:???
NirMODのアムリテでマナを供給する名所旧跡に入ると対応した属性の達人が手に入るイベントが好き
最終的に強くなりすぎるからバランス的にはどうかと思うけど初期探索に明確な目標があるのはいいね

8名無しの冒険者:2016/05/01(日) 00:35:14 ID:???
皇子でぼちぼち遊ばせて貰ってますー

9名無しの冒険者:2016/05/09(月) 12:29:46
こんにちは。FfH2やってる人に質問なのですが、シングルプレイやる場合はリロード無しの一発勝負というのが暗黙の了解というか、そういう楽しみ方をされている人が圧倒的に多いのでしょうか?それともリロードでやり直しながらやるスタイルの人も結構いたりすのでしょうか?私はAoW3をやる時にリロード無しルールでやっていまして、ふとciv4やFfH2やってる人々はどうなんだろうか?という疑問がわいたので質問させて頂きました。

10名無しの冒険者:2016/05/09(月) 14:08:47
どんなMODをプレイしているかに関わらず人それぞれだと思うが
FfH2に特有なリロードし易いポイントは幾つかある
英雄の事故死や探索での強大な蛮族出現など

11名無しの冒険者:2016/05/09(月) 21:34:13
なるほど。自分はこの手のゲームは麻雀みたいなものだと思ってるので何があってもやり直しは無しって考え方ですね。そういう人が多いのではないかと思って聞いてみました。

12名無しの冒険者:2016/05/09(月) 22:52:35
自分は結構リロードするタイプだな
高めの難易度でできる限りの試行錯誤をしてクリアするのが楽しい

13名無しの冒険者:2016/05/12(木) 01:16:19
>>11
どうもね、秘薬を手に入れたらね、手が震えるんですよ。
全部付けろ全部付けろと囁くんですよ。
遺跡がかなり麻雀ですね

14名無しの冒険者:2016/05/12(木) 22:37:52
Nirやごちゃ混ぜのキャラ英雄を使ってるとリロードの閾値が下がってこれは……愛……?
最近はようやく初期探索に出さずに都市を襲う蛮族を狩ることを覚えました

15名無しの冒険者:2016/05/13(金) 09:05:19
リロード無しとかゲーム条件決めてシングルプレイのスコアを競うみたいな遊び方はあまりされて無いんですねぇ。以外だな。というかスコアとか無いんでしたかね…外野から投稿すみませんです…

16名無しの冒険者:2016/05/13(金) 22:37:50
そんな簡単に条件決められるゲームじゃないでしょ
やるなら1T目のセーブデータ共有してそこから何点取れるか競わないと比較にもならない

17名無しの冒険者:2016/05/14(土) 08:09:20
そうなんですねぇ。自分はFfH2やってたのがかなり昔なので殆ど覚えてないのです…ガチでスコア勝負するというよりかは皆のプレイ日記的なものを共有する遊び方ですかね。そういうのが集まってるサイトとかあれは読んでみたいので教えて貰えると嬉しいです。

18名無しの冒険者:2016/05/14(土) 08:10:27
あ、ゲームはcivじゃなくてFfH2かmodmodのやつ希望です。

19名無しの冒険者:2016/05/15(日) 22:35:32
プレイレポはアレクサンドリア図書館ことペリクWikiが戦火で焼失したときにほぼ全部消滅してしまったので……
今から書いてくれる有志がいるといいね?いないか……って感じの状態だと思う
実際もっと低難度でも文章が下手でもいいから他人のプレイは聞かせてほしい
でも2chの本スレに自分語り日記を投下されるとここはそういう場所じゃねえ!と思ってしまうから悩ましい

20名無しの冒険者:2016/05/20(金) 21:03:23
MODMODMODの宣伝はどこでやったらいいものかわからなかったのでとりあえずここでシャウト失礼します。

OACに東方キャラを追加するパッチのOAC0.55対応版を更新しました。
追加文明を自棄気味に強化してみたりしております。
ご意見や不具合報告などございましたらぜひお伝えくだされば幸いです。
ttps://drive.google.com/drive/folders/0B68artGTDDgJSEVaZzlSQkd4X0E

21名無しの冒険者:2016/05/20(金) 21:17:32
DLリンクを間違える大失態をしておりました。マジで恥ずかしすぎる
ttps://drive.google.com/folderview?id=0B68artGTDDgJSEVaZzlSQkd4X0E&usp=sharing#list

22名無しの冒険者:2016/12/22(木) 17:53:55
プレイヤーは使えるけどAIは使えない(またはその逆)って文明単位でしか設定できないんですかね?
自分で使う分には問題ないけど相対すると外交台詞が汎用や流用で萎えるキャラがちょくちょくいるのでどうにかしたい
どうにもならないなら我慢します

23名無しの冒険者:2016/12/23(金) 23:15:54
方法は幾つかあると思うが編集が大変なので無視して
自分でも使えなくて良いなら対象指導者のbLeaderAvailabilityをOFFにすればよい

あるいは非常に面倒だけどCIV4DiplomacyInfos.xmlなどを編集することで外交台詞を修正してもいいんだよ
台詞の編集方法は他MODの話になるが東方叙事詩統合MODの開発wikiに載っているので参考に
http://wikiwiki.jp/tohojojisi/?%C5%FD%B9%E7MOD%BB%D8%C6%B3%BC%D4%A5%BB%A5%EA%A5%D5%B3%AB%C8%AF%A5%DA%A1%BC%A5%B8

24名無しの冒険者:2016/12/27(火) 19:22:07
なるほど……台詞を自分で追加してもいいのね
とりあえずあんまり使わないのは<bLeaderAvailability>のほうで封印するとしてそっちも考えてみます、どうもありがとう

25名無しの冒険者:2017/03/02(木) 18:54:48
<FavoriteWonder>がBUILDINGCLASSでなくBUILDINGで指定されてるってことは
世界遺産UU(NirMODの楽園の大動物園みたいな)を作ってしまうと世界遺産所有による態度ボーナスを受けられなくなってしまいますよね?

26名無しの冒険者:2017/03/03(金) 00:03:38
そうなる

27名無しの冒険者:2017/03/03(金) 21:07:23
やっぱりそうなりますか……
特定の文明と相性がいいor悪いとかフレーバー的に名前だけ変わるとかは態度ボーナスとトレードオフってことになっちゃうわけですね。ありがとうございます

あと今更ですけどUUじゃなくUBでしたね

28名無しの冒険者:2023/10/20(金) 23:39:26
2chのFfH2スレ、ちょっと前の乱立荒らしに巻き込まれて落ちちゃったみたいね
さすがにレスも少なくなってたとはいえ、超貴重なFfH2の話ができる場だったから割と困る

29名無しの冒険者:2023/10/22(日) 19:28:01
一応はTalkの方にもあって書き込みがないわけではないよ
https://talk.jp/boards/game/1640664163

5chに新スレを建てる、Talk、ここ、がとりあえず現在の選択肢かな?


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