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ジョニィ・ジョースター part1

1名無しさん:2015/11/20(金) 03:16:31
ジョニィスレ

2天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/12(土) 18:05:53 ID:GbV.i9A6
弱キャラ臭するけどact4をDHAだけでなく普通に使えるのは良いね。 ジョジョキャラで一番攻撃力あるのact4だろうし。 原作読んだ感じ。

3天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/12(土) 18:29:39 ID:6I5jsvB6
騎乗状態だと機動力のある遠距離って感じか
ASB同様に落とされた時の行動把握とどの技で落ちるのかの記憶は必要だろうな
言う程弱そうではなく俺には見えたけど、強キャラかと言われると・・・

4天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/19(土) 02:10:43 ID:4PWnLLt.
ジョニィの「レッスン5はこのために・・・」は再現されてる?

5天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/19(土) 02:17:48 ID:/G/3aLJc
騎乗状態では強いけど、スタミナ無くなると強制的に降ろさせるのがクソ過ぎる
ABSと違って再騎乗にクッソながいクールタイムあるし
どうやって使うのが正解なんだこれ?
明らかになんか俺の使い方が間違ってるとしか思えないレベルに使いにくい

使ってて強いか弱いかとかって次元じゃなく「・・・使い方なんか間違えてるな」って言う感じ

6天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/19(土) 02:39:41 ID:wx3EcPbI
ダッシュで通常攻撃のタスクとか穴が全部無効化されるバグみたいな仕様と落下時ダッシュからまともにつながる攻撃がこっちにはないのが糞だし
システム的に弱すぎる

7天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/19(土) 03:18:34 ID:X9iW6WgE
再騎乗までのクールタイムの長さ頭おかしいよな
時止め並に長いぞ

8天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/19(土) 05:35:39 ID:AiPv5SbQ
全部ピロシのせいや

9天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/19(土) 13:09:58 ID:G/MdEDWw
余りに酷すぎるのでとりあえず要望は送っといた
ユーザーの意見を反映()してくれるらしいから期待せずに待とう

10天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/19(土) 18:47:40 ID:7bNcw/Yw
馬に乗ってる時は爪弾と生贄は・・・を使っていくとして、降りてる時もお茶飲みながら爪弾撃っていくキャラだろう。
接近戦はホーミングダッシュとやたら判定が強い飛びあがるやつで巻き込む感じかな。

落ちてる時も割と接近戦は何とかなるがいかんせん無視されると相方が大ピンチに陥るのが厳しい。
地上戦で爪弾を使うと馬の戦力が落ちるのも難儀、ちなみにデュアルコンボ締めとDHAヒットでゲージ無視で馬に乗れるみたいね

11天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/20(日) 01:58:10 ID:i48srRuc
落ちたらなんも出来ねえな
どうやって自衛するんだ

12天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/20(日) 02:00:12 ID:i48srRuc
はー糞ゲー

13天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/20(日) 18:34:35 ID:t6d8NGNU
剣山登れないんで、落ちたら積みゲー。ほんま糞キャラでした…

14天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/20(日) 20:17:30 ID:mWZVbA3U
>>13
僕の体がry
まあ騎乗まで長過ぎておかしいのにかわりないが

15天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/20(日) 20:50:05 ID:8BUBFRxo
ヴィジョンで剣山落ちたら登れないな

16天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/21(月) 12:03:27 ID:kcU8//Ic
ジャイロがやられた後のジョニィだから歩くくらいできても良いのにな
後このキャラ探索モードで箱壊すのにもイチイチ下馬しないとできないのな
探索モード自体いみねーけど!

17天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/21(月) 18:52:37 ID:h/sQgKBc
本当にひろしは調整ゴミだわ
何が対戦ゲーではなくジョジョゲーです、だよ
ジョジョゲーとしてもゲーム部分が整ってないわカス

18天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/22(火) 04:05:14 ID:Qyjdo1zY
一応デュアルコンボ中は爪弾連射できる

19天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/22(火) 13:53:45 ID:XOZHPKn.
それとデュアルコンボ発動時爪弾も回復するから、最初の騎乗状態の間にデュアル1回でもなれると20発以上は撃てる分少しマシかな?

20天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/22(火) 18:08:12 ID:h4qs.EuM
落下時の爪弾連発はスパアマの相手に当てると一瞬で体力ゲージ一本持っていく火力がでたりする
ただそもそもの爪弾の誘導も弾速も発生も遅いので普通に歩いてりゃ避けられるし隙だらけで反撃されるのがオチなわけだが。

後使ってる人ならわかるだろうけど落下時の爪弾連射は一つでも残ってりゃ連発はできる、複数残ってると消費されてしまう謎調整。

21天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/22(火) 23:45:10 ID:Qyjdo1zY
コンボ
ホミダ□>L1×>□
デュアルコンボ中は最後の爪弾連射でめっちゃ減る

これくらいしかつながるの見つからなかった(ーー;)

22天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/23(水) 22:40:38 ID:3quP5Zi.
残念だが売り上げ的にアプデは無さそうだ
ジョニィさよなら

23天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/24(木) 00:20:17 ID:Km6d7Z4Q
ジョニィの立ち回り誰か教えてくれ勝てん

24天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/24(木) 02:07:06 ID:TyBqA6ik
>>23
馬に乗ってるときは敵のホーミングダッシュに気を付けながら爪弾を適度にばらまいていく
落ちた時敵が遠くにいれば爪弾の射程距離まで何でもいいから近づく
近づいたら爪弾の弾数に気を付けながら適度に牽制と援護、敵がホーミングダッシュしてくることに備え爪弾の後に素早くステップ踏めるように構えとく
敵がホーミングダッシュをしてきたとき、こちらが自由ならステップでよけて爪弾かふっ飛ばし、もしくはよけずに飛び上がりで受けて爪弾コンボを決める
敵に仕掛けるチャンスがあればこっちからダッシュして転がりからの飛び上がり爪弾を当てる
相手がダウンしたら穴が攻撃するを置いておく、デュアルコンボは爪弾が回復する上連発で超火力になるので積極的に仕様
厄介なのはじりじりと走ってくる奴と敵のデュアルコンボモードでこの時は馬に乗るなり根性でしのぐしかない。

とにかくスタミナをへたに使わないこと、ダッシュしても息切れでコンボできないと死ねる
後、馬に乗ってるときは基本安全だが落ちた時のほうがまとまったダメージは取れる
火力が想像以上に出るので仲間がきっちり射程距離まで運んできてくれると割と勝てなくはない
わかってない奴は爪弾の火力の前にあっさり沈む、デュアルコンボ中は特に

一応援護能力はあるが落ちてるときは自分を狙う相手に注視したほうがいい、逆に馬に乗ったときは両方を視野に収めておくことを心がけるくらいか。

25天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/24(木) 02:51:11 ID:Km6d7Z4Q
>>24
すごく丁寧に解説してくれてありがとう。
試合中に煽られることあるけど頑張る

26天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/24(木) 20:40:37 ID:UWqS5i4E
act4ってどうやって当てるんだ
出現しても攻撃してくれない

27天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/25(金) 07:50:45 ID:U0o7MUJ.
ACT4は壁越しとか回避不能の隙とかに撃つもんじゃね
ガー不だから味方がコンボでガードしてる相手を固めてる時とか当てやすい
ただスーパーアーマー中は爪弾だけ消費して発動すらしない謎

28天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/25(金) 13:59:43 ID:RjqOWZ8k
穴が攻撃するのスピードと誘導上がってないか?

29天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/26(土) 01:42:35 ID:AE0DJ1lI
そうなのか、気付かなかった。
相変わらずホミダで無力化されるから打つ余裕ないが・・・
4人対戦で最初に死ぬと申し訳ない気持ちになるね、ジョニィは。

30天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/26(土) 03:11:14 ID:4UqyrD76
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27869234
色々がんばってコンボ開発したけどダメだプレマ全敗した
ジョニィ使いあとは頼む・・・

31天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/26(土) 12:37:06 ID:D/pK17vQ
ザックリとジョニィの使い方を説明すると、

⚫︎爪弾は遠くから撃つものじゃなくて近距離で叩き込む物。この程度の誘導しかなくて弾数制限のキツい飛び道具を遠距離で使うのは損です。
DIOの無駄無駄が届くくらいの間合いが、ジョニィが1番強い間合いなので、飛び道具という意識は捨てて「リーチの長い近距離攻撃」と思った方がいいです。

⚫︎本体モード(いわゆる落馬状態)は弱体化ではなく攻撃特化モード。ぶっちゃけ敵の側まで行ったらさっさと降りてDCモードを発動して戦う方が強いです。

⚫︎距離が離れてしまうと何もできなくなるので、移動特化モードであるスローダンサーを使って近付く。

32天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/26(土) 12:55:34 ID:D/pK17vQ
追記
⚫︎相手をダウンさせたら「穴が攻撃をする」を置いて敵が逃げるのを邪魔しながらジョニィ自身で起き攻め。

⚫︎自分の身体を穴の中に〜はまだよく分からないです。

⚫︎近距離にいる相手が逃げるようなら爪弾を背中に撃ち込んでガークラさせて、その隙にスローダンサーのゲージを溜める。
向かってくるならジャンプして背中側に回り込んで撃ち込む。

⚫︎物を投げ付けられても、ステップすれば回避できるから慌てない。

33天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/26(土) 19:41:41 ID:kXZcDImQ
文章だけだと分かりにくいかも知れないので動画も。
ジョニィで4人戦やって来ました。

https://m.youtube.com/watch?v=vwdKIvWDv6w

34天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/27(日) 00:33:30 ID:KWn6/lEA
やっぱり強い方のキャラだと思うけどなあ
騎乗クールタイムがもっと短くなれば(他キャラのスタイル並には)なあ

35天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/27(日) 00:55:41 ID:KWn6/lEA
妄想を述べるならやっぱ通常スキルに『無限の回転』が欲しかったな
当てると微量のスリップダメージで『逆回転』を当てることでスリップは解けるが大ダメージ(『逆回転』は『無限の回転』を当てることで『無限の回転』から変化するスキル』)みたいな
原作じゃ無限の回転を当てた段階ですぐ死ぬし逆回転打ったら治るだけでダメージはないけど
こういうゲームならではのアレンジが欲しかった

36天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/27(日) 12:13:25 ID:CKz4MZ2.
と言うかパープルヘイズにスリップダメージあるならジョニィ主体のDHAにも欲しかったな
スリップダメージ+スピード減少とかあってもまだ控えめ過ぎるくらいだし

37天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/27(日) 14:27:13 ID:talpDO0A
CMOONと同じような感じでよかっったよな
act4当てたら永続のdotダメージ もう一度食らったら消える

38天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/27(日) 23:10:15 ID:A.j9fuQs
>>31のおかげでプレマ3回やって2回勝てた
いままで全敗だったから快挙

対策取られたら速攻死にそうな感じだけど、
とりあえず騎乗は△、地上モードでは僕の体が飛び上がったでスーパーアーマー反撃狙うキャラだな
デュアルコンボの連射は連続ヒット不安定で微妙

39天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/28(月) 02:16:04 ID:aApwr/Z2
待ちガイル並みの待ちキャラだな
飛び上がったに出掛り無敵付いてるのは良い

ただ飛び道具キャラ相手にはもう手も足も出ないな
通常攻撃だからか、相手の飛び道具に接触した爪弾は無条件で消されて一方的に撃ち負ける

40天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/28(月) 18:43:10 ID:RSFdRbTU
通常攻撃は爪消費してるから黄金回転かかってるはずなのに打ち消されるのか
黄金の回転ってなんだろう…

41天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/28(月) 18:56:53 ID:Yj4qMnZE
クソサイボーグに空中機関砲やられるとなんも出来ないな

42天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/29(火) 03:02:19 ID:YE40B4qc
どこが待ちキャラなんだ
待てないキャラだろ

43天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/29(火) 05:26:22 ID:gkKTlaio
自分からほとんど動けないからな
シングルスとかは特に相手から近づいてくること多いし、そういう意味合いだろ

ぶっちゃけわからん殺し通じてる間は勝てるだろうけどそれまでだわ。

普通に対策してこられた瞬間に基本的にどのキャラもお手上げ状態

戦えるって言ってる人は割と真面目に戦ってる相手のレベルをちゃんと見たほうがいい

44天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/29(火) 13:08:36 ID:u5XKWdPM
遠距離攻撃がない相手なら対策も何もなくね?

45天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/29(火) 19:00:23 ID:xNhJXyKk
身体が飛び上がったから爪弾がコンボで決まるんだな
デュアルコンボ中の連射を安定して当てる方法ないもんかね

にしてもジャイロとかホルホースとか、
優秀な飛び道具持ってるキャラには何も出来ない
ミスタには勝てたけど、相方ゲーな感は否めない
とりあえず爪弾は他の飛び道具貫通させてくれ

46天国に到達した名無しさん(転載禁止):2015/12/29(火) 19:10:12 ID:ozUtDDdg
ASBでも最初は負けてて、アプデでHHAレベルにまで属性が強化されたから安心するんじゃ

47天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/01(金) 17:05:25 ID:0.XLVkFg
動かなくても撃てるACT4
相殺される爪弾

48天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/05(火) 08:08:37 ID:PukvJVAI
ジョニィの△昇竜は個人的にかなり使える

49天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/05(火) 08:22:15 ID:ZLITPbmk
ジョニィ使ってて、コイツが敵にいるとやっかいっていうキャラは誰?

50天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/05(火) 08:53:26 ID:PukvJVAI
他キャラ使いでも言えるけど自分の中ではジャイロ&ウェザーのコンビかな
ご先祖様グラッツェに雲のスーツを重ね掛けされた時には全身に絶望が襲う

51天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/05(火) 10:06:04 ID:npZmIwtA
ご先祖さまグラッツェはジョニィでなくても絶望だわ
遠距離キラーすぎる
その上ジャイロ自身がクッソ優秀な遠距離使いとかもうね

52天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/06(水) 02:46:47 ID:bn08jZJY
決まった時はめっちゃカッケェんだが、生贄の射程がイマイチ掴めない
もっと近くに寄らないとダメかなぁ。だが近すぎるとすぐ叩き落とされて使用不可になっちまうし……

53天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/08(金) 22:28:17 ID:Q.quBFjM
生贄はダウンしてる相手に打っても入らないし、リーチ短いしで原作再現要素もなさすぎる
せめて相手に向けて爪を打って当たったら相手に殴りかかるとかで良かったのにな
騎乗時しか使えないんだし、爪自体誘導も対して強くないんだしさ

現状安全にヒットさせる方法は味方が相手を攻撃してる最中に横槍するくらいじゃないと普通に攻撃されて終わる

54天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/08(金) 22:59:36 ID:eQcu2oE.
>>53
コンボ中に横槍を入れられたら中には絶対キレるやついるから難しいよな

DHAしようと思ったのに��(怒)とか・・・

55天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/09(土) 10:12:58 ID:iWkOn4do
>>54
そこなんだよな
正直こっちが普通にコンボやってて横槍されたら嫌だと思うわ
低火力コンボならまだしも1ゲージコンやってる最中にやられたら良い気持ちはしないだろうから、実質使えないね
せめて発生早ければ、ダウンさせて追い打ちとして使えるかもしれないけどなんでこんな近距離で発生遅いとかいうしょっぱい技にしたんだろうか

56天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/09(土) 11:33:58 ID:ktX10gPg
結論:生贄は決まったらラッキーな浪漫技

57天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/09(土) 13:07:59 ID:r.ruqZE.
ただでさえ当てにくいうえ騎乗時しか使えないのに通常のスキル枠とEX枠を使ってるのがもったいない。
まあ正直他のスキルもろくに使えないだけどさ。

58天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/09(土) 13:38:24 ID:ktX10gPg
R1△が起き攻めでバックアタックする時に使える希ガス

59天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/09(土) 15:47:59 ID:XwuLaIJ2
歩けるようにして欲しいわ

60天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/09(土) 15:52:09 ID:offGkAvk
このキャラは遠距離、中距離、近距離どれも微妙すぎる

爪弾が簡単に消されるし、世界ディエゴのマッチにすら負けるからな

61天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/09(土) 16:05:32 ID:brBhO6lo
相手に横槍いれて味方のサポートするゲームで>>54-55みたいなヤツは池沼なのかな?
それとも味方見殺しにする地雷?

62天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/09(土) 16:12:04 ID:iWkOn4do
歩きはなくてもいいから、騎乗を恐竜クラスのCTにしてほしい
移動しながらの射撃は強いしさ

それと穴が攻撃は誘導をエグいくらいに強化で避けるんじゃなくて逃げないとヒットするレベル
穴に肉体をは地上時身体ごと巻き込んで移動後攻撃にしてほしい
それと騎乗時全射撃は移動しながらできるも欲しい

63天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/09(土) 16:30:58 ID:cby2jIRE
騎乗のクールタイムふざけてるよな

64天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/09(土) 16:32:28 ID:offGkAvk
>>61
確かに味方をサポートするゲームなんだがコンボを邪魔されたってキレるのがまじでいるからなぁ

変な恨み買うとめんどくさいし・・・

65天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/09(土) 17:07:27 ID:5e5PHLhQ
騎乗のクールタイムはぶっちゃけ4分の1でも長いレベルだな
立ち回りゲーで足が死ぬとか相方がジョニィの性能把握してないと何も出来なくなる
いつもジョニィが狙われるなら良いが、相方片追いされたら打つ手無しだ
>>61
流石にそのレベルの馬鹿には構う必要ない

66天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/09(土) 17:12:52 ID:iWkOn4do
味方をサポートするってのはあくまでどちらか味方がやられてる状況でカットとか味方がやられてたら目の前の敵をとっとと吹き飛ばして味方の元に駆けつけることなんだよな...

ジョニィと味方がフリーの状況で味方が敵にコンボしてる最中に横から攻撃して総合的火力を減らすのはサポートとは言えないね...
だったらもう1人の敵が来ないように爪で攻撃してコンボを邪魔させないとかがサポートだと思うけど、この考え方は間違ってるかな?
わざとじゃないけど攻撃当たったとかはあるだろうけど、味方が攻撃してるところに生当てしづらい技を出してダウンさせるのを繰り返すのは邪魔じゃない?

67天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/09(土) 17:15:27 ID:5e5PHLhQ
救いようのない馬鹿は置いといて

本当放置に弱すぎるな
飛び道具無しの突っ込んでくる相手とタイマンなら中々見所はあるんだが

68天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/09(土) 18:37:00 ID:iWkOn4do
なんだマジェントだったか

こいつと相性良い敵や相方がいるのかってレベルだな
もうちょい騎乗時の立ち回りやコンボ見つけていくのが最適そうだわ

69天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/09(土) 19:12:23 ID:ktX10gPg
そのうち『マジェント・マジェント』は待つ事と考える事をやめた

ただこれがageたかっただけです、スマソ

70天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/09(土) 22:55:35 ID:YAcpyEmc
⚫︎DC中の爪弾4連射だけでコンボゲージが満タン付近まで溜まる。
⚫︎何らかの攻撃+爪弾4連射+DCフィニッシュで体力バーを1本丸々潰せる。
⚫︎ジョニィが自分でDCフィニッシュすれば馬に乗れる

この辺から考えると、
敵が自分に寄ってきてくれない時は味方のコンボを積極的に引き継いでフィニッシュするのが役目なのかな?

71天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/09(土) 23:02:33 ID:VjY5hZvM
上にあったコンボの邪魔云々は味方と攻撃が被ってコンポ続けられなかった時の話じゃないの?
敵からのカットではなく
俺が何か読み間違えてるのか?どっちも

72天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/09(土) 23:18:03 ID:YAcpyEmc
>>54-55は「味方のコンボに横槍入れると、怒る人いるよね」「いるいるー」という話の流れ
>>61はレスをちゃんと読んでなくて、「味方が敵にコンボ食らってるなら横槍入れろよ」と発言

その後の人も、61から54-55への勘違い発言には突っ込まず(または気付かず)話してるからグダグダになってる。

73天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/09(土) 23:19:33 ID:/NOXGeGM
>>71

それであってるよ
というか敵からのカットでムカつくっていう前提で考えるなんてそうしないっしょ

74天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/09(土) 23:30:25 ID:Dk3mYiZ.
スタミナ切れで赤のときにデュアルコンボフィニッシュするとずっと真っ赤でスキル何一つ使えなくなるから注意な

75天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/09(土) 23:38:49 ID:/NOXGeGM
>>74
そのバグ誰でもなるかもしれない
前に天国プッチでなったわ

76天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/09(土) 23:41:17 ID:Dk3mYiZ.
>>75
まじか
スタミナ切れてる状態で馬に乗っててスタミナ回復しないからと思ってた

77天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/09(土) 23:49:08 ID:/NOXGeGM
>>76
前に確かメイド・イン・ヘブンしてからフィニッシュしたら回復しなくなってたから、それと似た現象になったのかな?
どれぐらいの確率で再現されるかも調べないとだね

78天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/09(土) 23:58:20 ID:Dk3mYiZ.
俺のジョニィに対する考え方
一時間前の俺
「馬に乗って逃げながら爪弾で少しずつ削る」
馬にひたすら乗る
↓動画とか相手のプレイを見た今の俺
「ホーミングダッシュで奇襲し1本もぎとる」
馬が邪魔になる
DC完走動画見たせいだわ本当にありがとうございます

79天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/10(日) 00:07:54 ID:GNuxKJOk
4太郎のベヤリング弾に打ち負ける黄金回転とは一体

80天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/10(日) 00:10:49 ID:KZKviNjA
>>79
世界ディエゴのマッチにも負けるよ

81天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/10(日) 00:13:26 ID:FAEYZrMs
飛び道具は常時無効ぐらい付いてても良いぞジョニィ

82天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/10(日) 00:29:32 ID:U.3xvB2Y
というかただの爪ですらリロード遅いって不思議だよな
貫通性能ある代わりにリロード遅いか貫通はないけどリロード一瞬とかで原作再現してほしい

83天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/10(日) 01:16:43 ID:siQQ/xSw
「生贄は〜」の使い道を見つけたので報告。

これ、壁貼り着き中の敵に使う技です。
地面から飛び出した時の攻撃判定が当たると敵を地面にダウンさせ、そこにラッシュを浴びせて大ダメージを与えます。

84天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/10(日) 01:32:23 ID:siQQ/xSw
言ってから数分で訂正してゴメン

爪弾を1発ガードされる→生贄で追撃→ガード硬直中に間に合う(生贄はガード不能攻撃)
の方がお手軽か

85天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/10(日) 01:53:07 ID:siQQ/xSw
「穴が攻撃をする」ならヒットでもガードでも生贄に繋がるから、
穴とEX穴を使って生贄とEX生贄を当てるようにすればそれなりに確実にダメージを取れるかも。

86天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/10(日) 14:55:18 ID:GNuxKJOk
まて、俺いままで意見箱に
「DCゲージの上昇率下げろ」
って書いてた...ジョニィ死ぬ!あかん!

87天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/10(日) 15:01:33 ID:oCgoBA5g
>>86
よし、下がったら貴様のせいだ

88天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/10(日) 18:42:42 ID:GNuxKJOk
騎乗時もそうでないときも、敵が走ってきそうなときは爪弾の直後にステップした方がいいかな?

89天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/10(日) 20:42:53 ID:v/fRK8xM
PCからの跳び上がりで反撃しようとしてミスるのが正解

90天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/10(日) 21:40:08 ID:x8Tq4F52
ビジョンになった場合の行動指針を教えてください、無い知恵絞ってみたけど何も浮かばない…

91天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/10(日) 21:50:57 ID:fD63jVoo
何もしない、をするんだ

92天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/10(日) 22:43:12 ID:GNuxKJOk
>>90
野良だと相方すぐ射程距離外行ってつらいよな
所詮俺は傍観者よ...

93天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/10(日) 22:45:27 ID:bSIENf4Q
射程距離内で戦っていてもヴィジョンの爪弾が飛んでこないので不思議に思って接近したら
なんかハーブティがぶ飲みしてた気がする

94天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/11(月) 00:30:40 ID:l0QhmBKM
一番の天敵は誰だと思う?
(シュトロ機関、ジャイロご先祖様無し)
俺はジョナサンだと思う
コンボ中仙頭見て飛んでも確実に当たるし

95天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/11(月) 13:32:06 ID:G.H9QZ56
新月プッチ

96天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/11(月) 13:41:50 ID:XglvpLGY
ンドゥール

97天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/11(月) 14:30:19 ID:XmukmHC2
>>86
□で繰り出す通常攻撃だとDCゲージが上がりやすいので、ステップ挟んでコンボを繰り返すのが基本だと気付いた自分
ジョニィが撃つ爪弾は通常攻撃扱いだから上がりやすいんだろうね。だからこそスキル技にかき消されちまうが……

>>93
他キャラならジャンプするけど落馬状態のジョニィはジャンプできない代わりにハーブティ飲むから
段差越えられないなーおっかしいなーと思いつつハーブティ飲みまくってるんだろう。絶対

98天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/11(月) 17:24:15 ID:l0QhmBKM
>>93>>97
それ諦めてるんじゃあないですかね

99天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/11(月) 17:33:12 ID:l0QhmBKM
ジョナサンウザすぎる...
DC中はほぼ常にスパアマだし突然のガー不突進
ジョナサンの天敵がジョナサンとか辛すぎんよ

100天国に到達した名無しさん(転載禁止):2016/01/11(月) 21:19:09 ID:ULMMq.Hc
ビジョンの移動速度でいいからビジョン状態で騎乗させてくれ…通常より時間短くてもいい…


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