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ツクール質問スレ3

225名無しさん:2018/05/05(土) 21:26:45 ID:MCYuYskA
スキルの計算式を
$target = b; $damage = a.atk * 4 - b.def * 2
分散度を0%

コモンイベントに
$target.addParam(0,-$damage)

てするのがわかりやすいかも?ただダメージ分散を乱数使うなりして自作しないといけないけど


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