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ツクール総合スレ3
408
:
名無しさん
:2020/08/25(火) 15:03:34 ID:uGBB5/mg
テスト結果
参考までにp***の後に続くアルファベット表示の桁数は一体いくらまで可能なのかテストしてみたが
icon_Nose_pZ+MZ+ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ+02.png
FG_Nose_pZ+MZ+ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ+02_c1_m001.png
と
icon_Nose_pZ+MZ+ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ+03.png
FG_Nose_pZ+MZ+ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ+03_c1_m001.png
少なくともこのファイル名のパーツはMZのキャラ生成ツール内で正常に表示される事は確認できた
パーツ番号の数字も8桁とかは余裕で表示されるようだけど、
パーツ表示順の問題(
>>367
)があるので表示順でうっかりミスや無用に迷いたくなければ「二桁」のままがお勧め
まとめると、
キャラクター生成ツールの素材追加でリネームする際に重要になってるのはpの後に挿入できる「アルファベット」と+や-などの「記号」かな
パーツ番号はなるべく「二桁」のままがエクスフローラー内表示順とツール内表示順の違いという観点からおすすめ
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