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ツクール総合スレ3

132名無しさん:2020/08/01(土) 18:13:41 ID:i3tq5ntg
頭身を伸ばすのではなくキャラの高さは1マスのまま横幅のみ縮める方法

(長所)
・MVキャラ特有の横長&太っちょキャラ感が見た目かなり緩和される

・XP規格のキャラや、VX&VXA用32ピクセル規格のFSM素材などの1.5頭身キャラをリサイズせずにそのまま使える
※XPやVX、VXAの1マス32規格を1.5頭身化した素材は高さが48ピクセルなので、そのままMVサイズにピッタリ合う

・キャラの高さは替わらないのでドアなどのチップの高さを調整して変えてやらずとも良い

(欠点)
・元サイズのキャラに比べ細いぶんキャラが少し小さい感じするかも
→ マップ画面拡大縮小プラグインでデフォルトの画面倍率設定を少しズーム気味に設定してやると良い

・デフォルト規格に比べ横幅が細くなるのでキャラ歩行時に元より若干スカスカな感じがするかも
→ 半歩移動プラグインを導入するのが良いかも


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