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【FF2】フリオニール part8

1名も無き名無し:2017/11/14(火) 09:22:27 HOST:sp49-106-204-55.msf.spmode.ne.jp
FF2より参戦!
「合言葉は『のばら』だ」

TYPE:HEAVY
さまざまな種類の武器を使える原作の特徴がブレイブ攻撃に反映されており、武器を持ち替えつつ多彩な攻撃が放てる。
ほかのキャラクターに比べて空中攻撃こそ少ないものの、地上戦では近距離から遠距離まで、バリエーション豊富な攻撃で敵を圧倒できる。

・次スレは>>970 無理なら代役を指名してください

公式
ttp://www.jp.square-enix.com/DFF/character/2/frioniel.html
「初心者の館」
ttp://www.famitsu.com/matome/dff/character02.html
Wiki
ttp://dffac-wiki.net/index.php?%E3%83%95%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB

フリオニール技紹介動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=wgIhXY2xaac

前スレ
【FF2】フリオニール part7
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58983/1492832987/

332名も無き名無し:2018/08/30(木) 09:52:19 HOST:sp49-98-167-211.msd.spmode.ne.jp
個性が死んだのに弱くなるって最悪ね

333名も無き名無し:2018/08/31(金) 22:37:54 HOST:p355101-omed01.osaka.ocn.ne.jp
初期のチェインブロウ主体の戦い方のほうが勝てるな
ダイブは隙でかすぎるから確定とコア割り以外は封印安定
ランスもリターン望めない上に敵サーチ以上に敵近接にカットされるリスクが高いからほとんど出番なし
バッシュはブロウの判定外から突っ込んでくる相手(セフィとか)には使える

334名も無き名無し:2018/09/02(日) 19:25:51 HOST:p8463e9.tokynt01.ap.so-net.ne.jp
>>313
これ言いだしたのが実は現在のフリオ燦帝ってのが笑えるw

335名も無き名無し:2018/09/17(月) 00:04:53 HOST:opt-133-123-141-35.client.pikara.ne.jp
リフレッシュしないでくれ頼む

336名も無き名無し:2018/09/21(金) 22:40:20 HOST:124-18-218-1.dz.commufa.jp
ダイブに関しては前の仕様の方が絶対面白かったよね

337名も無き名無し:2018/09/22(土) 04:12:31 HOST:p1456171-omed01.osaka.ocn.ne.jp
ダイブはほんとコア割でしか使わないな
ブレイバーはおろかノクトの空↓ブレより範囲と火力低いし
高度あっても全然ヒット数稼げないから壁ドンとかだと密着からバッシュの方が火力高い

338名も無き名無し:2018/09/22(土) 10:50:04 HOST:p503249-ipngn1302niigatani.niigata.ocn.ne.jp
フリオで空対地技化とかどういう意図の調整なんだろ

339名も無き名無し:2018/09/22(土) 11:52:58 HOST:KD106129086199.au-net.ne.jp
カムラナオキとかに◯長押し拘束つけるぐらいなら、フリオにも◯長押しでリフレ前の出るようにしてほしかったな
特に二段ヒットする↑と↓ブレが1段になったせいで、wolと親父のガード食えん

340名も無き名無し:2018/09/24(月) 00:39:59 HOST:ai126198035219.60.access-internet.ne.jp
NT頑張ってみたけどもーヤダ。
今のフリオ地上特化じゃなくて単に空中弱いだけのキャラじゃねーか。

341名も無き名無し:2018/09/24(月) 03:15:40 HOST:p1430143-omed01.tokyo.ocn.ne.jp
チェインブロウバッシュの3択はそれなりに優秀じゃね?
自衛力はまだまだ高いしコア割りが強くなったのがでかいから別になんとでもなるだろ

342名も無き名無し:2018/09/24(月) 08:56:33 HOST:KD182249240011.au-net.ne.jp
なんとでもならねえから散々な言われようなんすよ

343名も無き名無し:2018/09/24(月) 09:01:51 HOST:softbank060096044142.bbtec.net
ヘビーなんだから自衛は強くて当たり前だしそれだけでは突出した長所にはなり得なくね?
空中での択なんか他のヘビーなら更にふんだんにあるわけだし
本来のフリオの長所ってとにかく敵を捕まえることに特化したことだしみんなそれをあてにしてたわけだから今まで頑張ってたフリオ使いたちからはそら反感くらうでしょ

344名も無き名無し:2018/09/24(月) 09:59:23 HOST:fp76f1c6fa.tkyc413.ap.nuro.jp
それがリフレッシュだし仕方ないね
ティナもそんな感じで全然違う使い勝手になって弱くなったし

個人的に性能はともかく修正の方向性は良かったと思ってるから修正入れば一気に前とは別方向の楽しいキャラになると思う

345名も無き名無し:2018/09/24(月) 19:18:19 HOST:opt-133-123-141-35.client.pikara.ne.jp
いつになるんだろうなそれ

346名も無き名無し:2018/09/25(火) 12:23:23 HOST:KD106133168097.au-net.ne.jp
ティナ使いからクレーム来まくって怒涛の調整あったしフリオもヤジ飛ばしたら多少何かやってくれそうではある

347名も無き名無し:2018/09/25(火) 13:03:13 HOST:KD182251248001.au-net.ne.jp
コンボ素早くボタン連打で今のペース、ゆっくりやると前みたいな拘束で良かった
正直味方として合わせにくい、たぶんこれルラオ型以外得しないリフレッシュ

348名も無き名無し:2018/09/26(水) 01:41:33 HOST:pdf863d8a.wkymnt01.ap.so-net.ne.jp
地上N発生弱体が結構辛ぇ
咄嗟の暴れに信頼置けなくなってしまった

349名も無き名無し:2018/09/26(水) 03:29:56 HOST:fs76eed9c3.tkyc414.ap.nuro.jp
俺は吸引の方が痛く感じる

350名も無き名無し:2018/10/08(月) 05:54:10 HOST:nttkyo863033.tkyo.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
リフレッシュは扱いやすくする方針に進めてるのかなと言った感じは所々声上がってるけど未だにこのキャラ使いづらくないかという

351名も無き名無し:2018/10/08(月) 13:20:39 HOST:FL1-118-110-7-126.osk.mesh.ad.jp
他のヘビーと比べてならそうだな
前のフリオと比べてならやっぱり隙の軽減は大きい

352名も無き名無し:2018/10/08(月) 15:30:34 HOST:227.127.138.210.bf.2iij.net
隙が減ったとはいえサーチに見られたら何もできないのは変わらないしなぁ…
むしろキビキビ動作が終わる分前衛にすら攻め込まれやすくなってるのは使いやすくなったと言えるのか

353名も無き名無し:2018/10/09(火) 18:24:58 HOST:sp1-75-197-80.msb.spmode.ne.jp
初心者から中級者の間なら使いやすいんじゃない
上の方だと前衛がカット積極的にするから昔より動きにくい気するけど

354名も無き名無し:2018/10/09(火) 20:05:47 HOST:softbank060073254098.bbtec.net
斧強くなったのは嬉しい

355名も無き名無し:2018/10/15(月) 22:29:30 HOST:sp49-104-18-182.msf.spmode.ne.jp
チェインバーチカルでヴェインの下コンボっぽい動きできそう

356名も無き名無し:2018/10/15(月) 23:51:22 HOST:fs76eed9c3.tkyc414.ap.nuro.jp
地上火力がっつり下げられたのが結構戻ってチェインからバーチカルもバッシュもいけてこれで本当に空中でも戦えるキャラになりそうだね

357名も無き名無し:2018/10/16(火) 01:25:44 HOST:p871227-omed01.tokyo.ocn.ne.jp
斧コンが500以上になったのも地味にでかいな
空中戦ができる暗黒セシルみたいな戦い方になりそう

358名も無き名無し:2018/10/16(火) 12:32:30 HOST:KD182251037185.au-net.ne.jp
終了まで若干長いとはいえチェインから地上に落とせるようになったのはありがてぇ

359名も無き名無し:2018/10/16(火) 12:42:24 HOST:121-86-10-72f1.kyt1.eonet.ne.jp
今、地上落としてもそこまで圧倒的じゃ無いけどなぁ・・・
火力は有り難い

360名も無き名無し:2018/10/16(火) 22:04:17 HOST:fp76f1c6fa.tkyc413.ap.nuro.jp
そりゃ空中でそこそこ戦えるようになったのに地上でも圧倒的じゃゲーム崩壊するからな

361名も無き名無し:2018/10/17(水) 01:04:05 HOST:p6960150-ipngn31801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
まだやってないけど大分まともになりそうな調整だな
前は空中の選択肢がまったくないク ソつまらんキャラだったからなぁ

362名も無き名無し:2018/10/18(木) 00:26:35 HOST:p6960150-ipngn31801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
今のフリオすげー楽しいわ
チェーンからの選択肢あるだけでここまで変わるとは
たまにチェーン前ブレがラグで当たってなかったりするのは困るけど

363名も無き名無し:2018/11/30(金) 00:48:35 HOST:KD027084198064.ppp-bb.dion.ne.jp
前のほうが面白かったなあ
上飛んでぶっ放してくの楽しくないし、地上は拘束弱いし迎撃もイケてないし…

364名も無き名無し:2018/11/30(金) 06:36:45 HOST:p1233181-omed01.tokyo.ocn.ne.jp
俺は今の方が楽しいわ
キャラ性能で詰む場面ほとんど無くなったし

365名も無き名無し:2018/11/30(金) 12:43:05 HOST:p944140-li-mobac01.osaka.ocn.ne.jp
ゴリ押しルーラーいけるのは楽しいんだけどね。役割なくなってつまんないなーっていう。

366名も無き名無し:2018/11/30(金) 15:38:08 HOST:sp49-104-11-68.msf.spmode.ne.jp
N弱すぎておもんないわ

367名も無き名無し:2018/12/01(土) 00:44:25 HOST:KD027084198064.ppp-bb.dion.ne.jp
>>366
それ

368名も無き名無し:2019/03/02(土) 12:27:30 HOST:121-87-68-233f1.osk1.eonet.ne.jp
リフレ以降完全に廃墟だな

369名も無き名無し:2019/03/28(木) 19:44:29 HOST:p1189029-li-mobac01.osaka.ocn.ne.jp
地上のカチあい負 けるわ拘束し ねーわ硬直しかない。ロードも圧力無いし何が楽しいのって感じで復帰諦めた。

370名も無き名無し:2019/03/28(木) 20:34:52 HOST:sp49-98-86-235.mse.spmode.ne.jp
戻りナイフと戻り斧が帰ってきたら復帰するわ

371名も無き名無し:2019/03/29(金) 17:33:25 HOST:p247233-ipngn200407obiyama.kumamoto.ocn.ne.jp
ルラオする分には楽しいけど地上にいる事は無くなったなぁ

372名も無き名無し:2019/05/11(土) 02:39:18 HOST:opt-133-123-142-165.client.pikara.ne.jp
リフレ前に戻せ鯨

373名も無き名無し:2019/05/21(火) 21:16:34 HOST:KD027084198064.ppp-bb.dion.ne.jp
地上1弾目がク ソすぎて、ユニークだろうが見てからだと負けるの笑うわ。アホ岡ほんま。

374名も無き名無し:2019/05/22(水) 22:14:50 HOST:opt-133-123-142-165.client.pikara.ne.jp
スノウの空前くれ

375名も無き名無し:2019/08/15(木) 21:07:53 HOST:opt-133-123-120-71.client.pikara.ne.jp
フリオが死んでもう一年か

376名も無き名無し:2019/08/22(木) 00:43:54 HOST:g111125032164.d049.icnet.ne.jp
このキャラ弱過ぎる
ほんとに使ってんのか鯨岡は

377名も無き名無し:2019/10/11(金) 13:51:24 HOST:KD106133049144.au-net.ne.jp
このキャラやっぱ弱いわ

378名も無き名無し:2019/10/11(金) 22:28:11 HOST:pl44594.ag2525.nttpc.ne.jp
喋るな

379名も無き名無し:2019/10/12(土) 13:04:01 HOST:125-14-94-3.rev.home.ne.jp
ルラオ使うときフリオと敵の間に障害物あると抜ける不具合あるとか聞いたことあるけどあれまだ残ってるのかな?

380名も無き名無し:2019/10/14(月) 16:14:31 HOST:g111125032164.d049.icnet.ne.jp
>>379残ってるよ

381名も無き名無し:2019/12/22(日) 18:45:01 HOST:opt-133-123-120-71.client.pikara.ne.jp
火力上げたところで弱いわ


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