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【ファイター】ツクヨミ Part1

1管理人:2016/01/28(木) 20:16:43 ID:???0
かぐやアナザーツクヨミのスレになります。

2名無しのワンダーランさん:2016/01/28(木) 20:19:30 ID:K4I7.2GQ0
スレたて乙なのです!
管理人さんにIDの数だけ\NICE!/

なんらかの儀式的なメイクいいよね!
目じりに紅さしてるのセクシー。

性能?まだ研究段階だろうけど序盤のレーン戦大変そうだなぁって

3名無しのワンダーランさん:2016/01/28(木) 20:51:24 ID:iTGM6nkc0
管理人乙
ツクヨミって男だよね?

4名無しのワンダーランさん:2016/01/28(木) 21:03:57 ID:K4I7.2GQ0
なんか違和感がどこかに…と思って比較してたら、気づいた

あほ毛(かぐやの頭に2本ぴょんってなってたやつ)がない!

5名無しのワンダーランさん:2016/01/28(木) 21:42:42 ID:Tt.AR.2w0
よく見ると眉毛も変わってるよ

6名無しのワンダーランさん:2016/01/28(木) 22:09:07 ID:xT/Slia60
月輪ドローヤバイわ
フックだと硬直無くても避けるのがギリギリなんだけど...
おき攻めドローはほぼ当たる
硬直無くても移動方向を少し読めば当たる
SSフェイントだったとしてもほぼ当たる

7名無しのワンダーランさん:2016/01/28(木) 22:37:09 ID:SCu7x5QI0
ゲーセン行こうと思ったけどモアイ生見てやる気失せた。
さて、これからどう修正してったらいいのやら…

8名無しのワンダーランさん:2016/01/28(木) 23:41:54 ID:0Jgbw7lA0
もしかして竹光いらなくないか?
かぐやより範囲狭いし、普通にドローで転ぶし。
あとSSがでかすぎて気持ち悪い。

9名無しのワンダーランさん:2016/01/28(木) 23:59:14 ID:xT/Slia60
フックで吉備津の真似事する時がくるとはな...
夏の壊れかぐやの時も言った気がする...

10名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 00:06:11 ID:0lXcysn20
またいつもの調整不足ぶっ壊れっぽいな
初日で対策が進んでいないとは言え、使いこなし側の研究すら進んでない時期から猛威を振るう場合はまず壊れ

11名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 00:15:34 ID:UzG5GEGY0
でもかぐやならカス当たりの位置にDS落ちてても当たらない。

12名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 00:20:01 ID:UzG5GEGY0
あと…
可愛くない。
たれ目のふにゃふにゃな感じがなくなって悲しい。

13名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 00:33:54 ID:UVubF8JE0
月影がMPのわりに一番いらん気がする

14名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 00:40:21 ID:2ciYpDO60
今ムービー見てきたけどキャラ的にはもう一声欲しかったな……極妻みたいな
そもそもツクヨミの逸話ってピンと来ないけどなんかあったっけ?

15名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 02:31:19 ID:aRmBUpjg0
ざっくりどのスキルを抜くか考察

幻惑抜き→幻惑はあれば便利だが、無くても戦いに支障は出ないという発想から
        これが無くて事故るという事はない点ではアリかも?
足枷抜き→DSでの読みに自信がある方はどうぞ
       ただDSが外れた場合が非常に危険 横やりもかなりきつくなる
ビーム抜き→兵士処理にしか使わないスキルであり、兵士処理自体は出来ない訳じゃないという理由から
         足枷→幻惑のコンボが魅力だが、緊急で兵を枯らしたい時に不便
加護抜き→22秒という短さから、いっそ要らなくね?と判断した人用
       いっそ雉ハッターでDSビーム固定砲台もアリかもしれないが、経験値は拾いづらくなる
       また、WS時は加護があると便利という場面は多い

16名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 02:33:52 ID:aRmBUpjg0
ツクヨミは、月に帰る時に月の羽衣を着たモードなんじゃないかな
着ると人が変わるようになるって竹取物語でも書いてある

17名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 03:11:44 ID:tB6g2QG.0
なんとなくだが月の兎っぽい神酒をサポートソウルにつけてあげたい気はする
神酒自体が役にたたない性能だから趣味の域だけど

>>14
最近のアナザーは想像の域の段階だから逸話が思いつかなくてもしかたないかと
(デスフックとか闇吉備津あたりに逸話がほぼ無い)

18名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 11:48:39 ID:LPhgxbrE0
ふと思ったけど加護DSを森に射ったらほぼ逃げ場無しじゃね?

19名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 11:59:41 ID:aRmBUpjg0
横やりの森への注意チャットが来たら
とりあえず打ってみるのもいいね

20名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 12:09:30 ID:ntuWTZcw0
死にかけの相手に追い討ちするのは良さそうだよね

21名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 12:20:24 ID:wCzfTqmE0
壊れてはないけど相性でひどいことしそう(小並)

22名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 12:25:43 ID:aRmBUpjg0
裏取り桃にひどいことされる側だし、多少はね?

23名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 12:37:14 ID:vIDftztoO
桃にはMでフックにはSか

24名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 14:00:49 ID:5JTTJhcI0
人のツクヨミ動画見てて大体のDS利点、
着弾範囲のダメージ減衰なしなので範囲内の兵士にミリ残りが何体いるとかがない
メロウより長射程?で押し付けが可能
発生及び保障がほかのファイターより高い
DS発生からDS着弾まで3秒程で硬直も着弾後すぐ動ける
DS欠点、
DSが着弾範囲なので近距離戦に持ち込まれると対処が厳しい(竹光で対処可能)
DS依存か他のファイターより高いのでMP管理が重要
動画だけしか見てないので違う所とか色々あると思いますので間違えてたらごめんなさい

25名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 15:30:40 ID:.yoXWTY.0
我に加護すればDS性能上がるけどMPカツカツよね
停止回復系とか開き直って毒リンゴでカグヤ上手い人が使ったら手付けられなくなりそうだけど

26名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 15:40:48 ID:1A.C.mhEO
WW派サンドみたいなアセンと動き(MP管理)すると
強いってことになるのかな

27名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 15:43:40 ID:aRmBUpjg0
いわゆる、「兵士処理しながら攻撃する」というのがDSだと出来ないのがミソだね
普通のFはDSで処理しながらついでに攻撃出来るけど
ツクヨミは相手が敵兵士の近くにいないと、DSが兵士処理かキャスト攻撃かどちらかにしか出来ない

意外と竹光刺して帰城というターバン戦法もありな気がしてくるけど
盛りたいところは山ほどあるというジレンマ

28名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 15:51:48 ID:m.Di.lX20
SSがサイズでかくて優秀なので、これが対キャストの生命線かもなー。
かぐやと違って分岐早いし、ほどほどの速度で壁ドローっぽく使えるのがありがたい。
兵士には撃ってもほとんど役に立たんが…。

あとは竹光キャンセルドローとか、朧月キャンセルドローでうまく誘ってきっちり当てていきたいね。

29名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 17:00:39 ID:gbOFGwkA0
>>24
ドロー硬直3秒とか長い方やない?

30名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 17:57:05 ID:5JTTJhcI0
>>29
>>24書いていたものですがファイターの中では長いんですかね?
全ファイターDS硬直時間書いている掲示板あるかな?

31名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 18:02:09 ID:5wNrdbmg0
二試合ふざけて森から基本出ないで試合したけど勝ってしまった
初見殺しかもしれんけどリーチ長いし兵士処理が速すぎてな

ドローの大きさとSS分岐の速さ、竹光のお陰で
対アサシン系が楽というかこちらから攻める時もある
猿が両方めんど臭かったくらいかなー

32名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 18:27:56 ID:mynEakV60
>>31
へぇ〜アサシンにもアタッカーにもファイターにも強いって最強じゃね?
何故猿だけダメなのか訳わからないが?

33名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 18:31:58 ID:gbOFGwkA0
>>30
昨日触ってみて結構長いなーと思ったんだけど体感だし、普段アタサポ使ってるから実際のとこはわかんないっす。

34名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 18:33:19 ID:gbOFGwkA0
SSの硬直辛くね?

35名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 18:38:47 ID:MHoV9vXk0
今強いって言われる理由って普段かぐやと対峙するファイターが少ないからだと思われる
対かぐやの動きされれば抵抗できずに沈むぜ?(乳首に3キル食らった人)

36名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 18:46:44 ID:m.Di.lX20
かぐや使ってた身からすると、かなり猿闇他インファイトにも対処できるようになってるキャラなんだけどねぇ。
楽って言っているのはたぶんかぐやからの転向組。

37名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 19:07:37 ID:5JTTJhcI0
>>33そうですか体感して他キャストと比べればいいのか、
ありがとうです

38名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 21:29:44 ID:/A/QCw2k0
MP吸命当てる時に「この有象無象共がぁ」って心の中で叫んでる

39名無しのワンダーランさん:2016/01/29(金) 23:26:58 ID:8oFAHiiQ0
ビルドに関して

ドローでLv1から小兵士一確にするのは必須だと思う。
蓬莱入れるの前提であれば、+リリー、幸福の剣、N枝当たりで行ける。
薙刀だと少し足りなかった。(蓬莱・薙刀の合成値が高ければOKかもしれない。)

SSでLv1から小兵士一確は玉龍使えばいける。
でも、最初の2列は基本的にドローで処理するし、そうこうしているうちにLv3になるから、Lv1から一確にする必要性を感じなかった。
Lv3から一確なら、SS強化する適当なLv3アシストでOK。
これだと、4列兵士はSS2発で処理して、9列兵士はドローで処理するという動きもできる。
もっとも、どうせドロー主体の動きになるから、SSでLv3一確ですら必ずしも必要とは思わなかった。

他のアシストとしては、もちろん専用は有力。
マグスや白騎士でLv5以降のSS・ドローを強化するのもありえる。
基礎ステは、速度もHPも低いでも、これらを強化したいという感じもある。
あと、雉やハッターでMP補強もありかもしれない。

これらのアイデアを組み合わせると
・専用/マグス/白騎士/金棒から2つ、蓬莱、リリー
・専用/マグス/白騎士/金棒、蓬莱、N枝、雉/玉龍
などが考えられると思った。

40名無しのワンダーランさん:2016/01/30(土) 00:09:23 ID:XMEGNMrk0
WSでドロー爆撃する時ハッターだとMP全然減らないな
巨人倒すのすごい早い

41名無しのワンダーランさん:2016/01/30(土) 00:25:45 ID:08VclMcs0
明日やっと使えそうなので予習したいから質問なんだけど
SSはダウンあり?なし?
専用で上がるのは何?効果は?

情報見た感じリリー安定っぽいのはわかった
リリーだけだとSSでレベルいくつから一発で倒せるのだろう

42名無しのワンダーランさん:2016/01/30(土) 00:27:58 ID:zYCTNFBE0
ダウンなし、専用はメロウと全く一緒

43名無しのワンダーランさん:2016/01/30(土) 00:40:12 ID:wFiLUo860
普通の猿は相撃ち上等なのが辛かったかな
闇は相撃ちとれたら基本火力ないから徹底したら食らわない
鬼断ち連打上手い相手はめんどいけど
スカレはよられない立ち回りしてたら基本なんとかなったんだけど10位のどっかのスカレさんには祭られてしまった

槍つけたら森からレーン端まで攻撃出来るから
裏取り止めれるし兵士処理もしっかりできるから
ヘイトたまりそうね

こういったら元も子もないけど
ドローとSS以外はあんまり撃たない立ち回りが良かった
ミラーしてて相手がビームとか吸う奴?とかしだしたらMP減るわりに
ドローの方が兵士処理速いから有利になる事が多かった
こちら400位で闇吉備津とリンメインだから
遠距離戦してたら二桁組には普段負けんだけどね
そういう勝ち方多かったです

44名無しのワンダーランさん:2016/01/30(土) 00:48:40 ID:xNvAPB8c0
10戦くらい修練やってみたけど、
蓬莱 金棒 白騎士 リリー
で落ち着いた。

フレマ出たらランカーのフックにインファイトでボコボコにされた。

45名無しのワンダーランさん:2016/01/30(土) 01:27:07 ID:wFiLUo860
全く同じビルドでやってるけどランカー相手の時は仲間にすまんと思いながら蓬莱を専用にチェンジしてる
ファイターではフックが確かにめんどくさかった

多分開幕定番兵士転ばしドローのあと
2発くらい殺意ドローから森に入って出てを繰り返されると思うけど

森に向かうフックの足止めSSを2発45°ずらして撃つと当たりやすかった
後は森からドロー撃ってくるときは森入り口の下の方に定期的に置くと機能したかな
多分上の方からドロー撃つと
こちらが素直に入り口に向かってドロー撃った場合でもかするリスクを抱えるからだと思う
ギリギリまで来ない相手ならマップ壁際で兵士処理専念でいいしね

先にどうせ折られると思って
牽制でSSおいて兵士1人流れるみたいなちまちました削られかたしてると相手も帰り辛いしこちら折れる瞬間に相手キルして戻ってくるまでに1本折る流れが多かったかな
今日5戦くらい80位付近フックとやったけどそんな感じ

こいつ巨人処理性能高すぎるから
最低限レーン保ちながら出てくる巨人全部瞬殺してたら味方が上手くやってくれるしMVPくれるよ
トドメさしやすいからキャストキル1位なりやすいし

46名無しのワンダーランさん:2016/01/30(土) 01:39:23 ID:xNvAPB8c0
>>45
ほぇーー。具体的かつ実践的なアドバイスありがとうございます。

ストレートのポテンシャル持て余してるなぁー
ってのは感じてました。

ドローも適当に森に打ってたので、意識してみようと思います。

47名無しのワンダーランさん:2016/01/30(土) 01:55:50 ID:lGPhKOiY0
対面桃って行ける?
AA4の話で申し訳ないけど開幕1分位で折られてたからキツいなら編成によっては色々考えるんだけど
微不利くらいなら気にしなくてすむから教えて欲しいっす

48名無しのワンダーランさん:2016/01/30(土) 02:44:16 ID:W57F/4do0
対策知ってる桃対面来たらレベル3まで死なない折られない、これだけで十分仕事してると思う
開幕に一回転かされて横近距離うろつかれたらss当てても不利になるだけだしDSは着弾地点見てからでも避けられるから下がるしかないし
どうしたらいいの?

49名無しのワンダーランさん:2016/01/30(土) 04:32:00 ID:wFiLUo860
さっき長文書いたもので闇メインだからもっと上手いファイター使いはいるから
あくまで個人の意見ね所詮AA2〜3だし

開幕森の上の出口うろうろして戦ってる
SS1発牽制から兵士処理専念で
ドロー撃ってたらあちらはドロー当たるリスクあるけどこちらはないから実は兵士処理こっちの方が速くすむこと多い
で森に来るそぶりを見せたならSS1発置くと横ステ兵士削りつつ森の中ドローもしくは無理矢理特効してくるか諦めて兵士処理するか
森に咎めに来たくなる事じたい強いしね
基本SS特効してきそうなら竹光甘えたならドローって考えてるかな

森から強化ドローって択があるから
拠点殴れないし
兵士どんだけ貯まっても2、3発で消せるし
変に移動狩ろうとしたりせず
絶対ステ強要できる場所にドロー撃てばなんとでもなるよ

二桁まではこれでいけると思う
一桁からは別格だから堪え忍ぶ
味方が恐らく全体的に強い事でバランスをとっているはずなので
いつか横やりしてくれると信じて

50名無しのワンダーランさん:2016/01/30(土) 04:45:19 ID:wFiLUo860
あ、質問に答えてなかった!
開幕転けたら誰相手でも負けかも?
射程キャラだから安全圏で戦ってたらそうそう転ばない
序盤はドローは兵士処理用と割りきっても良いかも敵キャストよりにうつけどね
毎回相手よりに撃ってたら相手ドロー後ステップせざるをえない状況はどうしても出てくるし
こっちに来るならSSで良いかな

51名無しのワンダーランさん:2016/01/30(土) 09:46:01 ID:E1mbg7TI0
序盤がきつそうだからLV1ドロー強化したいんだが何がいいかな
ソウルはギディあたりか

52名無しのワンダーランさん:2016/01/30(土) 13:33:46 ID:BdXjC.Og0
こかされたら終わり、か…
桃使っても相撃ち止まり、フックメロウならインファイトされたら負け確の俺には関係ない話だったな…
インファイトにも突入するセンスが要ると言うが、インファイト阻止にもセンス要るよね…敵の動き予測したり、偏差SSとか、下がるタイミングとか

53名無しのワンダーランさん:2016/01/30(土) 13:46:03 ID:6FG.PGKUO
いや、メロウとかも桃は苦手よ
逆にドルミが桃に強かった
イメージ的には桃サンド、ドルミ、メロウフックが三つ巴だったところに
更にツクヨミが追加されて相性ゲーが加速した感じ

54名無しのワンダーランさん:2016/01/30(土) 17:40:59 ID:wFiLUo860
ソウルはリリー1択だと思ってるけど
ドロー盛りたいならなんたらレントラとか?
雉もありだったけど
どうせ開幕から範囲内は1確だからあまり盛る必要はないと思う

ファイター使えない人は
そしてファイター戦苦手なアタッカー使い(闇、猿スカレ)の俺はリンちゃんから入ると案外安定すると思う

SSの性能がアタッカーに似てて凄い使いやすいし速いから避けやすい
ニコニコの誰が呼んだかシリーズ研究しまくったら急に安定したよ

55名無しのワンダーランさん:2016/01/31(日) 09:46:07 ID:dHtC8ffA0
新キャスト追加したと言うのに、この話題性の無さ…

理由①:そこまで人気じゃないキャストのアナザーである
②:ぶっ壊れではない(キャスト取得する緊急性が無い)
③:メダル取得型キャンペーンのマンネリ化
④:PVやポップにやる気が無い、広告していない
⑤:新筐体や、他アケゲーの大型アプデと重なっており、客が分散している

56名無しのワンダーランさん:2016/01/31(日) 09:58:49 ID:WAmQmrjg0
>>55
>>理由①:そこまで人気じゃないキャストのアナザーである

は?

57名無しのワンダーランさん:2016/01/31(日) 11:17:34 ID:jJXX.fV.0
>>55
理由⑥ファイターだから が抜けてるよ。

58名無しのワンダーランさん:2016/01/31(日) 12:17:04 ID:J5NJstR60
あとぶっ壊れだろ

キャスト戦SSレーン戦牽制ドローが優秀過ぎてタイマンで負けはない上に
横槍相手と同時に2体見るのはしんどいけど
横槍キルに専念したら案外レーン戦も間に合うしね
弱体くるものとして覚悟はしてる

59名無しのワンダーランさん:2016/01/31(日) 13:17:59 ID:VjzOuA6I0
既存ファイター使いとしては対面するのしんどいし普通に強いとは思うけど
メロウと同じで1番が使っても試合背負えないってのも理由にあるのかな

60名無しのワンダーランさん:2016/01/31(日) 13:31:18 ID:p.5Z/iYA0
スキルの朧月の幻惑かなりのぶっ壊れだと思うんですけど
ダウン追撃でもMP吸収できるしLv2から発動できるし・・

61名無しのワンダーランさん:2016/01/31(日) 14:21:51 ID:Rb6SlT7I0
死なないだろ?

62名無しのワンダーランさん:2016/01/31(日) 14:37:19 ID:uuXXRwBI0
竹光当ててから朧月当てるまでが自衛

63名無しのワンダーランさん:2016/01/31(日) 16:22:05 ID:uwVthnfA0
転かす→朧月→転かす→朧月でライン下げるしかなくなり拠点折れる。それで何も出来ず2本ぶち抜かれたドルミさんとまた敵マッチで番号的に対面かなと思ったら……中央移動して何故か対面アリスが来た
流石にドルミは不憫。尚アリスも同じ方法でssしか出来なくなって不憫だった

64名無しのワンダーランさん:2016/01/31(日) 16:26:20 ID:p.5Z/iYA0
>>60書いたものです
>>61 吸われた相手Fだと生命線のDS撃てなくなるし別の意味でタヒぬと思う

65名無しのワンダーランさん:2016/01/31(日) 17:30:40 ID:xAg4uaYU0
朧月は下方されそうだな

66名無しのワンダーランさん:2016/01/31(日) 18:01:55 ID:zc5VivQ60
>>65
かぐやの月影の矢の発生が初期に戻る代わりに全キャラ(現状かぐやとツクヨミ)のMPダメージが無効or軽減になりそう。

67名無しのワンダーランさん:2016/01/31(日) 21:15:17 ID:B2qMK9Vc0
>>65
全スキル下方でしょ
特に足枷あいつは許さん
足枷帰城とかもう最悪
早い広い吹っ飛ばすって、なにこれ

68名無しのワンダーランさん:2016/01/31(日) 21:21:12 ID:B2qMK9Vc0
>>67
足枷、ターバン帰城のことね
意外とダメージも大きいし無理!
横槍でも一対一じゃ乳首も駄目
帰城される

69名無しのワンダーランさん:2016/01/31(日) 21:34:02 ID:14V7L8QAO
ツクヨミ対策立てられない下手糞が文句言っているのか。

70名無しのワンダーランさん:2016/01/31(日) 21:50:45 ID:Rb6SlT7I0
もういつものことだよ

71名無しのワンダーランさん:2016/01/31(日) 22:38:19 ID:YLnebHss0
朧月の射程はさすがに下がるかも、ちょっと長すぎだし猿のこともあるし
あとはそうでもない、かなり相性出るファイター

72名無しのワンダーランさん:2016/02/01(月) 01:01:09 ID:UTiCZgxA0
かぐやの月影同じで、自衛の要の幻惑の発生がアホみたいに下げられて死ぬ未来が見えた

73名無しのワンダーランさん:2016/02/01(月) 01:36:31 ID:EMcg0bCk0
人魚の上位互換みたいなSSで自衛出来ないわけない来たら倒せる特に森の中ならアシェン以外有利ぞ
スキルはビーム以外全部ゲームしてないくらい強いし基本横槍倒しつつ前折るから
キャスト撃破数も兵士撃破数も1位になること多いし化け物キャストだよ

対策聞きたいな
前ステメタってるSS相手に何するんだよ
かぐや対策としては初めにラインをあげるとか横槍とか前ステ特効とか思いつくけど

兵士処理早いリーチ長い前ステメタってる
横槍はめんどくさいけど滅茶苦茶粘れる

弱点は無いんじゃ?

74名無しのワンダーランさん:2016/02/01(月) 01:42:59 ID:9UDzteMI0
Aラン雑魚だけどツクヨミ無双してきました。 こいつ苦手な相手いないだろ。
AA5の乳首も桃もなぎ倒した。横槍きついとか甘え、メロウのが100倍キツいわ。泥キャン足枷強すぎ。
調整は加護時間↓弾速アップ削除、ダウン朧効果削除、泥射程ダウン&硬直アップあたりかな。

75名無しのワンダーランさん:2016/02/01(月) 01:55:21 ID:G8rJ.HUM0
今はAA3辺りまでは課金すれば上がれるチュートリアルだから
結局わからん殺し押し付けてるだけにすぎんよ

76名無しのワンダーランさん:2016/02/01(月) 02:38:28 ID:C6HuLJVU0
典型的な勘違いくんでワラタ

77名無しのワンダーランさん:2016/02/01(月) 03:14:38 ID:yrPNjrNQ0
可哀想に……きっと対桃の何が辛いのかも知らないんだろうな

78名無しのワンダーランさん:2016/02/01(月) 03:19:42 ID:E9RY5LLs0
あおりあいはNG

79名無しのワンダーランさん:2016/02/01(月) 04:10:24 ID:1ROlwoQE0
これまでのレーン戦では相手のドローのラインを読むことがとても重要だった。
でも、対ツクヨミの場合はいかにドローを空振りさせるか。攻撃のタイミングをフェイント使って敵にドロー打たせるかが重要なんだと思う。
フレマでランカー相手に2抜きされて痛感した。

80名無しのワンダーランさん:2016/02/01(月) 08:51:34 ID:EMcg0bCk0
すまんが俺はAA2だし
補正緩くなる前からずっとAA2だよ
対桃はこいつとドル以外誰が見れるんだよってくらい見れる
ドロー空振りっていうけど
ドローおきで当てるなんて運ゲーしなくても前ステしてきそうないちどりに兵士処理優先してたら裏取りか後退を強要出来る作業ゲーだよ
甘えにはおきでドロー撃つけどね
裏取りとかで近付こうとするなら
こいつの人魚より抜けにくいはめして終わり
一桁相手でも前来たら死ぬよ普通に
SSおいてるだけで裏取り諦めて
兵士処理に専念しだすのが大体一桁の常だけどな
横槍待ちなんでしょう
後退したなら処理効率でおせる
で先に折ったら森でずっと中央みて
時々端に森から兵士処理兼殺意で
中央おしつつ端もまず折れないし
どちらかに巨人でても森からすぐ処理できるから
アリスにワンダーで処理させる的な味方に余計なリスクを負わせない

逆に対桃とかいい加減慣れれば?
一般的に弱いとされてる
リンちゃんでも同格相手なら丁寧にやってりゃ
拠点一方的に折られる事はないぞ
弱いとは思わんけどな

81名無しのワンダーランさん:2016/02/01(月) 08:56:09 ID:61Pa15yY0
参考にしたいから是非動画あげてくれ

82名無しのワンダーランさん:2016/02/01(月) 09:17:13 ID:xv/WkOS20
対面かぐやツクヨミがやってくるDS着弾予測範囲がずれていくのってどうやれば撃てるの?
試しに修練行ってみたけど全然わからなかった

83名無しのワンダーランさん:2016/02/01(月) 09:38:30 ID:V6n1TVbw0
釣られクマー

84名無しのワンダーランさん:2016/02/01(月) 09:51:09 ID:KFGQDkzc0
とりあえずwiki読もうか

85名無しのワンダーランさん:2016/02/01(月) 10:47:11 ID:hRK7Z80M0
?荒れてんな。

86名無しのワンダーランさん:2016/02/01(月) 11:16:58 ID:JcpXsdLwO
クリブサンドでSSハメたのしいれす(^q^)

87名無しのワンダーランさん:2016/02/01(月) 11:25:21 ID:Oq1Y/qSM0
そういうハイカラなこと苦手なんだが
ニコニコとかってお金払ったりとかせずに
動画上げられるの?
そういう動画あげたり出来るのはそもそも才能と知れ
良いと思う動き言うだけじゃいかんのか?
ちょっとしたミスとかで叩かれるのも気分悪いだろうしな

ドロー撃つときに画面にペンつけっぱにした状態で左手親指動かせばいいよ
あんま無理して動かす必要はないけどね

88名無しのワンダーランさん:2016/02/01(月) 11:30:15 ID:KFGQDkzc0
>>87
無料会員でも動画上げられるよ
容量だか時間だかが限られてるみたいだけど

89名無しのワンダーランさん:2016/02/01(月) 12:10:35 ID:WYCMCyD20
>>87
1アカウント当たり2GB、1動画当たり40MB制限で上げられる。

90名無しのワンダーランさん:2016/02/01(月) 12:27:18 ID:bN66PcaE0
>>75
Aランだと無双できるんだけど、もっともっと雲の上行くとそうでもない。ってことかね。意外と壊れキャラではないのか。

91名無しのワンダーランさん:2016/02/01(月) 12:38:25 ID:4qxS3H6w0
動画あげるのが才能とか草生える
ょ。クラスではないが逸材が来たな

92名無しのワンダーランさん:2016/02/01(月) 15:23:29 ID:ib5gZphA0
>>90

ツクヨミは壊れではないと思う。

特殊なDSとSSが慣れてないせいで対処が解らないでやられてるだけ。

高ランは各キャストでだいぶ対策始まってるから、もうそう簡単には勝てないと思う。

逆に低ランは学習しない奴が多いから、下方修正されない限りは無双出来るんじゃないかな?

93名無しのワンダーランさん:2016/02/01(月) 15:54:24 ID:V6n1TVbw0
本当のこわれ、かぐやを経験してるとツクヨミはそこまでではないな

94名無しのワンダーランさん:2016/02/01(月) 16:16:06 ID:WuLUT2MY0
>>89
1試合あたりの容量ってどれぐらい?

95名無しのワンダーランさん:2016/02/01(月) 16:47:53 ID:W78h/2Ck0
>>94
録画機器の設定による(ほとんどがAVer media)
40MBはかなり圧縮しないとアップできない

96名無しのワンダーランさん:2016/02/01(月) 19:19:37 ID:WYCMCyD20
>>94
録画した動画は大体数GBになるので編集して再エンコードしないと投稿できない。
AviUtlで不必要なシーンをカットして640×360まで縮小して一般会員用の設定でエンコードすればいい。

97名無しのワンダーランさん:2016/02/01(月) 20:03:01 ID:C6HuLJVU0
流石にスレチ

98名無しのワンダーランさん:2016/02/01(月) 21:02:38 ID:nWzmC/sk0
>>93
本当に壊れや強いキャストならもっと荒れてるよね

99名無しのワンダーランさん:2016/02/02(火) 14:40:58 ID:Q63wxZUg0
ツクヨミは壊れとは思わんなぁ、うざいとは思うが対策法が大体わかるしね

修正前メロウのほうが対面に来てイライラしてたわ

100名無しのワンダーランさん:2016/02/02(火) 22:57:24 ID:y76f2.Z.0
月輪使われると雉しかスピード盛ってないメロウだと見てから回避不可能なんですが…もっとスピード盛るべきか

101名無しのワンダーランさん:2016/02/02(火) 23:08:36 ID:lbvTRlBk0
ファイターなのにどんだけ無双しても城突が遠い時点で壊れではないと思う
多対1の対応力は高くないし

102名無しのワンダーランさん:2016/02/02(火) 23:45:04 ID:8CFMeOdw0
どっかで見たけど、スピード盛りビルドが凄い面白そうだった
蓬莱積んでも経験値拾えないなら、いっそ抜いてスピード盛って隙あらば経験値拾うビルド
ツクヨミ=接近して倒せがセオリーだから、足早いとかなり厄介に見えた
結構なステップからの竹とか割と脅威

103名無しのワンダーランさん:2016/02/03(水) 00:05:48 ID:UiH44JRg0
スピード盛りは良いけど蓬莱抜くのはちょっとね。それで盛れるスピードもたかが知れてるし…。
経験値は兵士を意識して手前側に飛ばしてやれば拾えるよ。

104名無しのワンダーランさん:2016/02/03(水) 03:54:07 ID:a1qoQWk60
まぁかなりの色物ビルドには違いないからね
流石に自分もオススメまではしない

そういやツクヨミって水上行けるの?
だれか修練で試した人いるかな

105名無しのワンダーランさん:2016/02/03(水) 12:16:46 ID:p3oee0.20
>>104水上行けますよ

106名無しのワンダーランさん:2016/02/03(水) 13:26:31 ID:Ten1xvzA0
全部無視して拠点殴りに来る桃様に勝てない…

107名無しのワンダーランさん:2016/02/03(水) 18:24:53 ID:GaK11OX60
>>106
ツクヨミの牽制性能で裏回り咎められないなら何使っても無理なんじゃないの

108名無しのワンダーランさん:2016/02/03(水) 21:08:10 ID:P4KZYoMo0
>>107
牽制性能低いでしょ
DSは見てから避けれるしから、足枷しかない

109名無しのワンダーランさん:2016/02/03(水) 22:38:29 ID:LH2CHWok0
桃にとって吹き飛ばし無いダウン技はカモでしかないんだよなぁ
裏周りされた時点で足枷使えば、無敵ドローか無敵拠点割りの起点にしかならない

どっちにしろ、ツクヨミは裏回り系には弱いよね、足遅いしインファイト技少ないから

110名無しのワンダーランさん:2016/02/03(水) 23:25:40 ID:P4KZYoMo0
>>109
誤解させた
すまん
裏とられる前の足枷しかないってことだよ

111名無しのワンダーランさん:2016/02/04(木) 00:39:16 ID:x0pVzUvM0
9人列処理できるキャストに裏取られたら
味方兵士来ないし特殊ドローのせいもあって兵士処理手間取るしでジリ貧よ
お互い兵士処理しあって中央の横槍待ちになる

112名無しのワンダーランさん:2016/02/04(木) 01:54:30 ID:CYRrxZF20
やっぱり桃様ダメだ…
何とかキルしても瀕死だからこっちも帰城。
先に戻っても元気な桃様戻ってきてまた拠点殴る。
こっちは兵士処理しながらまた桃様削るしかない。
兵士を流し込めないとジリ貧。
ぐぬぅぅぅ…おのれももめぇぇぇ?!

113名無しのワンダーランさん:2016/02/04(木) 03:20:10 ID:feULTI7U0
ツクヨミ使ってない人の戯言だと思って聞いてほしいんだけどさ
いっそDS特化で森入って、中央と自レーンの兵士処理だけに特化して
中央のアタッカーに桃処理してもらうって動きなんとか出来ないかな
流石にそこまでの作戦は伝えきれないかな
ただ桃に裏取られて終わるよりはマシな気がしないでもないけど

114名無しのワンダーランさん:2016/02/04(木) 04:06:11 ID:mMfHk/CA0
>>113
どうやって経験値拾うのかと
そして森のない真ん中どうするのかと

115名無しのワンダーランさん:2016/02/04(木) 08:18:05 ID:LbvNDkpg0
裏取り桃は正直無理ゲー。

桃に攻撃チャット出して処理してもらうか、逆レーンのキャストにスイッチしてもらうしかないよ。

森に籠ったりなんかしたら、経験値取れなくてレベル差広がるだけだから戦犯になるだけ。

116名無しのワンダーランさん:2016/02/04(木) 09:19:07 ID:feULTI7U0
やや中央レーン寄りに陣取って、兵士処理しつつ注意チャット
ツクヨミの射程ならちょっと移動すればDSで中央レーン届くから、牽制程度に中央にも撒くって感じ?
森に籠る必要はないか

117名無しのワンダーランさん:2016/02/04(木) 09:49:41 ID:LbvNDkpg0
>>116

それもちょっと難しいんじゃないかな?

自レーンの兵士処理と中央レーン、2つにDS撒いてたらMPが間に合わなくなるし、中央に寄る時は味方兵士から離れてしまうので中レーンのアタッカーに狩られ易くなってしまうのが難点。

竹差しても一時しのぎだし、更にMPが回らなくなるしな。

中央キャストに朧を当てられる状況を作れればいけるのかもしれないけどね。

118名無しのワンダーランさん:2016/02/04(木) 16:31:02 ID:s.ZY5mlM0
ピーター無理。エアウォに竹槍合わせてもこっちが下がるしかないし。HP減れば逃げられるし。
あんなノーリスクで懐ろ入ってダウンとられたらやれんわ。

119名無しのワンダーランさん:2016/02/04(木) 19:04:09 ID:CYRrxZF20
ピタは飛ぶのに合わせて回避行動とればわりといけるよ。
ランク低いからかも知れんが。

120名無しのワンダーランさん:2016/02/04(木) 20:13:56 ID:x0pVzUvM0
まぁ横槍のピーターが辛いのはツクヨミだけじゃないし

121名無しのワンダーランさん:2016/02/05(金) 08:00:56 ID:SlakE6IIO
しかしツクヨミのスキルカードなんも出ないな。使わせる気あるんだろうか?このキャスト。

122名無しのワンダーランさん:2016/02/05(金) 12:19:57 ID:cTkESlTo0
サポーターパックよりファイターパックがきてほしかったな

123名無しのワンダーランさん:2016/02/05(金) 12:33:15 ID:ckz5zhCg0
もうツクヨミパック作れよと思う

124名無しのワンダーランさん:2016/02/05(金) 18:34:12 ID:Jsg9N60k0
まずチャットを何とかしてほしい。
ありがとうくらい普通に言わせてくれ

125名無しのワンダーランさん:2016/02/06(土) 00:11:39 ID:MbE8467k0
よきかなよきかな

126名無しのワンダーランさん:2016/02/06(土) 00:15:22 ID:XJ0Js4bo0
すわ、一大事!

127名無しのワンダーランさん:2016/02/06(土) 00:33:22 ID:Tgd/BL6A0
リンちゃんとドル美ちゃんがSSの又の間を進んで来て、ドローも見てから避けるんだが…
これも無理。
よみさま向いてないだけかな

128名無しのワンダーランさん:2016/02/06(土) 02:16:19 ID:RZeYfwGg0
ストレートは分かれた片方が壁に当たるように打ったりするのも混ぜたら当たりやすくなるよ。
ドローは敵の硬直に刺すよーにしないと足速いキャストは当たらないから、焦らず機会を待とう。

129名無しのワンダーランさん:2016/02/06(土) 03:08:52 ID:Tgd/BL6A0
ラジャー!

130名無しのワンダーランさん:2016/02/06(土) 17:12:57 ID:EA5mq3FE0
ラジャーで思い出したんだけど、ツクヨミとかかぐやって昔の人だよね?
下着つけてんのかな

131名無しのワンダーランさん:2016/02/06(土) 18:22:41 ID:f15Bf1xM0
ないでしょ

132名無しのワンダーランさん:2016/02/06(土) 23:06:37 ID:4z.0t1KE0
明日奥に向かってダイブ繰り返してるツクヨミ使いいたら通報だな

133名無しのワンダーランさん:2016/02/07(日) 00:07:38 ID:cVr47xLU0
ツクヨミ使う人にAAなのに未だに経験値の拾い方知らない奴混ざってるんじゃねーのか?ってぐらい
ツクヨミが味方に来ると経験値たまらないこと結構あるんだけどどうにかならないのか?

134名無しのワンダーランさん:2016/02/07(日) 00:28:24 ID:8UwSZFkA0
ファイター1の時にLV4まで平均96sなんで知らん。愚痴スレ行け。

135名無しのワンダーランさん:2016/02/07(日) 00:46:05 ID:HhDvoZ1k0
じゃあ今までどおりの拾い方でいいよ

136名無しのワンダーランさん:2016/02/07(日) 01:20:22 ID:AHZcZwIM0
>>134
Lv3なら分かるけどこれ早すぎない?
毎回対面キルして経験値全部拾ってもいくのか?
蓬莱未所持のクソ雑魚だけどLv4まで平均130秒だわ

137名無しのワンダーランさん:2016/02/07(日) 01:26:17 ID:HhDvoZ1k0
>>136
本人が毎度そのぐらい早いならいいじゃん
全員にそのやり方を教えてくれればいい

つくよみは経験値集めるのが早いって134で証明されたし

138名無しのワンダーランさん:2016/02/07(日) 02:54:44 ID:slMUohi20
>>136
単純に時間じゃ比較できないけど、蓬莱は付けると兵士からの経験値2〜3割増えるとか言うクソアシストだからでかいよ。

139名無しのワンダーランさん:2016/02/07(日) 09:15:42 ID:bXT.l/HE0
なあ、DSは良いんたけど、SS判定でかすぎね?
上手く置かれると近づきにくいわ(笑)

140名無しのワンダーランさん:2016/02/07(日) 18:35:33 ID:7j9tmIs.0
そのためのSSだからな
かぐやよりも自衛強いけど、端ソロを任されるファイターな以上、自分一人でなんでも出来なきゃ勝てるワケがないので、自衛力は許してくれ

141名無しのワンダーランさん:2016/02/07(日) 20:36:11 ID:PO02RZg60
この子下着見えないんですが…
まさか、はいてない!?

142名無しのワンダーランさん:2016/02/07(日) 22:38:32 ID:776QVgFw0
スキルって月影抜くのが正解かね?
月輪は必須だと思うし
朧月と足枷はセットで使いたい
でも月影一瞬で兵士飛ばせるからそれはそれで惜しい気がする

143名無しのワンダーランさん:2016/02/07(日) 22:46:04 ID:bXT.l/HE0
>>140
すまん、かぐやと同じイメージで考えてしまってた
ファイターだもんな...うんそうだよな..

144名無しのワンダーランさん:2016/02/07(日) 23:06:09 ID:7j9tmIs.0
>>142
月輪で兵士消し飛ばせるやん
ビームは、ツクヨミが下方された後に選択肢として上がってくるレベルのスキルで、今は要らないよ

145名無しのワンダーランさん:2016/02/08(月) 00:12:45 ID:2xWJixqs0
幻惑は確実に下げられるだろうね…MPダメージ↓射程↓ぐらいならまだ良いけど、発生を下げてきそうで怖い。

146名無しのワンダーランさん:2016/02/08(月) 00:52:20 ID:gNhLyBYM0
>>144
そっかありがと
これで思いきれるわ

147名無しのワンダーランさん:2016/02/08(月) 17:50:13 ID:fDZkgwNo0
対兵士スキルなら発生遅くてもまだ使えるけど対キャストで発生下げられると産廃だからなぁ

148名無しのワンダーランさん:2016/02/08(月) 23:53:00 ID:jO4f6rEg0
ツクヨミの最新ビルド教えちくりぃ〜〜

149名無しのワンダーランさん:2016/02/09(火) 05:13:01 ID:nSjPeYxw0
専用蓬来妖降ヒッポ

150名無しのワンダーランさん:2016/02/09(火) 09:23:39 ID:yDpxzlLI0
N棍棒つけてる人結構いるけどお手軽にMAXできてSSDSあがるからつけてるん?

151名無しのワンダーランさん:2016/02/09(火) 09:56:21 ID:YH7FCmHY0
SSの弱さが何かと足を引っ張るからね。棍棒じゃ足りなくてリリーもたさないとレベル3で1確できないけど

152名無しのワンダーランさん:2016/02/09(火) 10:00:19 ID:gVNQrOq20
リリーじゃなくてさかきのじい様つけてるけど同じ人はいるかな?
蓮来・ヒト棍棒・白騎士・じい様

153名無しのワンダーランさん:2016/02/09(火) 12:19:43 ID:W7xenT9o0
蓬莱重なってないとDSLv1確取れないからそれを組める人は少ない

154名無しのワンダーランさん:2016/02/09(火) 16:45:47 ID:nSjPeYxw0
開幕高い位置で兵士列を止めることに全力を注いだらどんなビルドになるやろう

155名無しのワンダーランさん:2016/02/09(火) 22:32:03 ID:Nobig7Gg0
>>148
マジレスすると、ほとんどの人が蓬莱ヒト思いリリーに専用か白騎士他つけてる感じ。
バンスナ毒リンゴ型とかSS捨ててDS盛りまくり型とか変わり種はいっぱいあるから自分で探って見るのもいいかも。

156名無しのワンダーランさん:2016/02/09(火) 22:51:11 ID:t8mMTkuU0
>>155
有り難うございます!

157名無しのワンダーランさん:2016/02/10(水) 00:21:31 ID:Eoj9KBj60
SSDSも上げたいけどスピードも上げたいんだよね

158名無しのワンダーランさん:2016/02/10(水) 04:42:55 ID:DNIneCZg0
俺は蓬莱鬼神専用雉だけど
月読はSS上げてもあんまり旨味がない気がする
ウィッチ積むとlv5からドロー威力が全然違うw白騎士も入れたいけどスピードは盛っておきたいんだよなぁ

159名無しのワンダーランさん:2016/02/10(水) 07:57:27 ID:Oxh5DvMo0
ギディがLV1からスピードとドロー上がるの良いな
あとターバン付けると足枷から帰場しやすい

160名無しのワンダーランさん:2016/02/10(水) 08:44:40 ID:F.J06PEM0
ターバンいいよね。横槍入っても生き残る確率上がるし。
SSはLV4までは威力ほしいなぁ。
牽制で振るけど、あれ地味に当たると痛いんだよね。
兵士1確は割とどうでもいいんだけど。

161名無しのワンダーランさん:2016/02/10(水) 09:33:30 ID:6QoAlQbU0
足枷ってテキストにはダウン長いって書いてないけど一応長いの?

162名無しのワンダーランさん:2016/02/10(水) 12:39:41 ID:mE9fFjwU0
>>158
SS盛り過ぎはあまり意味ないけど、兵士1確にするのはかなり便利。レーン上げるスピードがかなり変わる。
キャストの接近に対しても、SS撒いておけば馬鹿にならないダメージ出せるようになるしね。

163名無しのワンダーランさん:2016/02/10(水) 18:38:14 ID:ZEXWsFgw0
>>161
ダウン時間は普通
ただかなり吹き飛ばすのとスキが少ないので、Hit後の即帰城が(ターバン付きなら)間に合う

164名無しのワンダーランさん:2016/02/10(水) 22:27:11 ID:xNNsugH60
森や柱とか相手の射線が通らない場所に逃げてから足枷ならターバン無しでも間に合うからな

165名無しのワンダーランさん:2016/02/11(木) 16:13:17 ID:TOQV8OAM0
ツクヨミの足枷もMAXまで上げればかぐやと同じくらいの範囲になるんでしょうか?

166名無しのワンダーランさん:2016/02/11(木) 16:46:37 ID:FRpQVuH.0
吹き飛ばしと隙短いから朧月が追撃で入るのよ

167名無しのワンダーランさん:2016/02/11(木) 17:34:26 ID:FIk3Id3.0
足枷から朧月間に合う?

168名無しのワンダーランさん:2016/02/11(木) 19:36:44 ID:Vn6/N5WA0
>>167
ツクヨミ使いではないが喰らったことはある
多分ギリギリ間に合うか間に合わないかってところかな(失敗もかなり見た)

169名無しのワンダーランさん:2016/02/11(木) 22:35:02 ID:t2R8ntFI0
失敗はMPと時間の無駄だからなぁ

170名無しのワンダーランさん:2016/02/12(金) 23:11:45 ID:LyGpcunc0
ちょおーこれーと を贈る

171名無しのワンダーランさん:2016/02/13(土) 01:09:17 ID:XKkKCbwY0
お願いですから経験値拾ってください
レベル2にすらなかなかならないから全てのレーンが押されるって事を理解してください

172名無しのワンダーランさん:2016/02/13(土) 01:14:21 ID:gk9lxEaQ0
蓬莱MAXじゃない場合リリー蓬莱金棒自由枠って感じでいいんかね?

173名無しのワンダーランさん:2016/02/13(土) 02:46:07 ID:fFOcJeHc0
>>171ツクヨミも経験値欲しい(Lv2の幻惑やLv3ss小兵士確殺)から回収してると思うってか俺はそれで拾ってる。
てかそれ本当にツクヨミのせいでレベル遅れてんのか疑問だわ。開幕しくじって超劣勢になれば経験値拾えないのはどのキャストも一緒だし。

174名無しのワンダーランさん:2016/02/13(土) 07:50:44 ID:k4BFg6bE0
>>171
普通なら拾うと思うけど...?
まあ、ドローチェインつきにくいから経験値が入りにくいのは事実だけど
拾わないのは低ランクと地雷だけ(だと思う)
こういうのは愚痴スレにどうぞ

175名無しのワンダーランさん:2016/02/13(土) 11:33:05 ID:Ar5FSVic0
正直アリスシャリスアシェも大概だしな
考えもせずツクヨミかぐや連呼する奴は自分の目で確かめてから愚痴スレへどうぞ

176名無しのワンダーランさん:2016/02/13(土) 17:11:19 ID:XKkKCbwY0
愚痴ではなくお願いだったので
愚痴スレで書いても見てくれないだろうし
あと誰も死んでないのにレベル差だったから兵士経験値の影響なのは確実
中央のせいもあるかもけどツクヨミ側も意識してほしいなって言うお願いです

177名無しのワンダーランさん:2016/02/13(土) 18:04:07 ID:Qy4Jqeto0
しね

178名無しのワンダーランさん:2016/02/13(土) 19:11:18 ID:rKbLXGFQ0
だから言われんでも蓬莱枝つけてるしツクヨミ自体が経験値取りづらいかぐやタイプのキャラなんだから意識してるんだってば
むしろ前提だから。本当に荒れるからこれ以上は別の所でやってくれ

179名無しのワンダーランさん:2016/02/13(土) 19:59:50 ID:2ewkyzqk0
キャストだけで経験値差はツクヨミだとか決めつけるのは妄想だぞ。
しっかりしろ、大丈夫か?

180名無しのワンダーランさん:2016/02/13(土) 20:44:10 ID:bVW0fKnw0
キャストスレに書き込むこと自体がおかしいのに、
さらにツクヨミのせいにしてるからクソ
死んで

181名無しのワンダーランさん:2016/02/13(土) 21:48:29 ID:gk9lxEaQ0
かぐやの頃から(下手するとかぐやが生まれる前から)いるアレルギー持ちだろ、無視が一番よ

182名無しのワンダーランさん:2016/02/13(土) 22:25:22 ID:k4BFg6bE0
こまかいことを気にしてはいけないのですわー

183名無しのワンダーランさん:2016/02/13(土) 22:41:07 ID:pxolVEks0
てか兵士にSSなんてほとんど撃たないからメロウよりゃ前が定位置なぐらいだしなぁ。

184名無しのワンダーランさん:2016/02/14(日) 01:48:45 ID:2QTItteo0
相手より射程長いけど、安全圏からSSやDS打ってるよみさまは下手だよね。

185名無しのワンダーランさん:2016/02/14(日) 01:55:20 ID:2QTItteo0
あ、語弊があるな。
敵の射程内からSSやDS打てる回数が多いよみさまほど上手いよね。
に訂正させて

186名無しのワンダーランさん:2016/02/14(日) 02:02:34 ID:2vVews.o0
舞踏会で900近くまで落ち込んだ時に味方のツクヨミが動いてる兵士列にdsスカってるの見た(しかも何回も)時はあー無理ってなったがその周辺の話なんじゃね。
下手っくそだとアタッカーよりレーン上げ遅いからな。

187名無しのワンダーランさん:2016/02/14(日) 02:09:33 ID:R2eKpJMY0
かぐやにせよ今ちゃんとしてる奴は経験値しっかり拾うだろうし(服着たりとか)
その辺り考えてない奴か、メッチャ防戦一方なんじゃないかね。経験値拾えてないのは。

…かぐやの問題はそこだけじゃないのがなぁ

188名無しのワンダーランさん:2016/02/14(日) 04:59:03 ID:Z0tcb3Zw0
ダサ服の効果はサポーター限定ですぞ…

189名無しのワンダーランさん:2016/02/14(日) 05:55:14 ID:J.QxY.QA0
国語1勢

190名無しのワンダーランさん:2016/02/14(日) 11:48:27 ID:BPDcR1p60
かぐやだって服着たりして経験値意識してるんだからーって話だろ
国語1言われても仕方ない

191名無しのワンダーランさん:2016/02/14(日) 13:53:46 ID:YaxofEFw0
ツクヨミ追加されてから200回ほどプレイしたけど、ツクヨミのスキルがほとんど出ない…
出たの月下美人2枚と朧月1枚のみ…他のスキル1枚も出ない…
実はサポーターパックの方が出易いとかある?

192名無しのワンダーランさん:2016/02/14(日) 15:15:05 ID:ntZtOhV20
夜中に書き込んだんで頭働いて無かったな…
粗相をしてしまったようじゃ

193名無しのワンダーランさん:2016/02/14(日) 16:47:16 ID:SuYX7beM0
ガード出たけどかぐやだと思ってスルーしてる説
あると思います

194名無しのワンダーランさん:2016/02/14(日) 18:42:23 ID:5Aj0h2ro0
>>191
こっちも最初の200回は月影2枚だったが、そこから80回で月影以外で計12枚出たな。
偏りはあるだろうが、絞られてもいるんじゃないか?

195名無しのワンダーランさん:2016/02/14(日) 19:13:35 ID:kU6zkObI0
メダル70枚で加護が+5になったわ
他のスキルも各1-2枚は見た気がする
ただ以前のキャスト追加時よりかはスキルが出てないと思う

196名無しのワンダーランさん:2016/02/14(日) 23:14:03 ID:EkMNFTog0
>>194
なるほど…200回超えてから本番ってこともあり得るんだねもうちょっと頑張ってみます。カードの母数増えて相対的に出難くなってるだけだと思いたい…

>>193
それは無い
何故なら、かぐやのスキルまだ何もMAXなって無いから全部取ってる(白目

197名無しのワンダーランさん:2016/02/14(日) 23:14:45 ID:cFZc2QLIO
75試合してWSが1枚出ただけやわ…

198名無しのワンダーランさん:2016/02/15(月) 01:20:12 ID:rfZ4TsuE0
ツクヨミにセイレーンつけてるの全国で俺だけ?無強化でも1確だから使ってるんだが、、。大半はリリーばっかり

199名無しのワンダーランさん:2016/02/15(月) 01:26:00 ID:y0K0Y7zs0
>>198
大半の人がセイレーンを持ってないと言う可能性も...

200名無しのワンダーランさん:2016/02/15(月) 01:44:53 ID:HIBdawKE0
先行実装言う割にまだ他の入手手段無いからな…

201名無しのワンダーランさん:2016/02/15(月) 02:33:22 ID:J8ElJXpg0
リリィ付けるのは蓬莱と合わせてLv1で小兵士ds1確とるために付けてる。N枝が重なってるならそこを玉龍にしたり、それこそセイレーン(俺は持ってない)とか出来るんだけどね。
リリィ蓬莱鬼金専用アシ か
玉龍蓬莱N枝 専用アシorS盛り(ターバンとか)
でやってる人は多いんじゃないかな。某かぐや全1の人とか全部Lv1アシソウルにしてたし。
Lv1での確殺出来ないツクヨミはLv4までどーすんだろって思う。

202名無しのワンダーランさん:2016/02/17(水) 13:56:20 ID:Wo9PsvGk0
リリィ+2と蓬莱でも確殺とれる?

203名無しのワンダーランさん:2016/02/18(木) 03:08:14 ID:FRykE56o0
>>202蓬莱1と薙刀2でも出来るから多分いける

204名無しのワンダーランさん:2016/02/18(木) 11:55:21 ID:un3Z0n.Q0
バランス調整入るも使用感変わらずに済んでよかった。
レベ1ビルドで開幕からss兵士1確取れなくなってるっぽいけど、金棒装備の俺には関係無かった。

205名無しのワンダーランさん:2016/02/18(木) 16:59:38 ID:SSHpE4Gg0
思考停止ssツクヨミはこれで消えそうやな

206名無しのワンダーランさん:2016/02/19(金) 02:26:18 ID:FypBQqeg0
WSで巨人処理しようとすると、凄い勢いで敵キャストが何体もたかってくるが、味方キャストは「一人で大丈夫でしょ?」と言わんばかりに別ラインに移動して、巨人処理どころか袋だたきなんだが?
なんか俺がわるいのか?

207名無しのワンダーランさん:2016/02/19(金) 04:22:38 ID:3s1fiwYg0
ドルミールみたいに初回の下方で死に調整食らわなくてよかった

208名無しのワンダーランさん:2016/02/19(金) 08:12:05 ID:pRaGOrqw0
>>206
他のキャストみたいに敵の前に出てws使ったりしてない?
ツクヨミのwsは相手に見えないように、または安全圏で打って射程外から爆撃するようにしないと。
あと、ツクヨミに対して何人も釣れるならそれだけ他のレーンが有利になるから、ws勿体なくても逃げに徹して死なないようにすればおk。

209名無しのワンダーランさん:2016/02/19(金) 10:31:04 ID:ZzMcsr0E0
わかる、巨人は複数人で瞬殺が基本なのに、
居なくなる奴多いよねMP有限だから一人じゃ限界があるってのに

どうしても手が離せないとかなら分からなくは無いけど
巨人が出たら取りあえず二人は当てたいところ

210名無しのワンダーランさん:2016/02/19(金) 18:25:23 ID:d0OIG3Pc0
敵巨人レーンに敵が複数人来てたら戦力配分ミスだからつけ込んで他2レーンきっちり折るわ

211名無しのワンダーランさん:2016/02/19(金) 20:49:31 ID:itUGOucA0
ツクヨミ使いさんに質問なんですが、ツクヨミで中央行くのってファイター3編成以外でもありなの?
自陣アリスピーターかぐやツクヨミ
敵陣シレネスカかぐや桃

自陣リンシレネ骨ツクヨミ
敵陣桃ミクサシレネメロウ
この編成でツクヨミ(別人二人)が開幕中央宣言してきたんだ

2戦目は線引きで端レーン行ってくれたけれども、1戦目はそのまま中央へ
どっちも負けてしまったけれどそれをツクヨミのせいってわけではなく、舞踏会でありだったからやってるのかなぁと気になったもので…

212名無しのワンダーランさん:2016/02/19(金) 21:17:27 ID:0/N.1X6k0
>>211
ファイターだし蓬莱が負担にならないんだから端が基本だと思うけど、キャストとしては中央適正の方が高い気もする。ドローにダウンがついてるから兵士裏に対する制圧力高いんだよね。

1戦目はなんとも言えないけど、ツクヨミとしては
桃対面→基本やや不利
端でシレネorかぐや対面→有利だけどスカに粘着されそう
ピタが端→桃は微妙だけどシレネかぐやなら行けそう

とかじゃないかね。中央で女性キャストへの圧力考えるとピタよりゃいいかもって判断かもね。本人じゃないから知らんが。

2戦目は骨が端行くかどうかビルド見て判断したとかじゃないの?

213名無しのワンダーランさん:2016/02/19(金) 22:18:34 ID:1HpA4eqk0
>>212
ありがとうございます

一戦目かぐやで中央一緒にいたんですが、確かにスカはツクヨミに粘着してました
むしろ相手かぐやが右レーンにきた時点で私がピーターとシフトしたほうがよかったのかな…?

普段ならあまり気にしないのだけど、二回連続だったので今はそれが主流なのか?!と思ってしまって
もう少し意図読み取れるようにがんばります、レスありがとうございました!

214名無しのワンダーランさん:2016/02/20(土) 12:50:23 ID:OHj47IFk0
俺は行って良いなら真ん中行きたいな
特にかぐやと一緒ならLV2から一本目の拠点ねらえる気がする。

215名無しのワンダーランさん:2016/02/21(日) 00:17:52 ID:0IZvgaJw0
小槌・専用・龍玉・ソウルは(リリー・王龍・シルフ・セイレーン・ハッター)はどうだろうか?特殊時間内の場合DS威力どれぐらいだろう。自分の場合はSSも上げたいのでシルフかセイレーンか王龍がいいかなっと思う

216名無しのワンダーランさん:2016/02/21(日) 01:02:12 ID:EgWbCVho0
ツクヨミは中央適正はめっちゃ高いと思うし、実際中央行けば活躍できると思う
ただファイターが中央行くってことは、端では敵ファイター対味方アタッカーもしくはサポーターが発生してるわけで
そこまでリスクを負って中央に行く意味があるかっていうと、間違いなくないと思う

217名無しのワンダーランさん:2016/02/21(日) 08:56:28 ID:gSb0dzaY0
>>216
同意なんだな。

218名無しのワンダーランさん:2016/02/21(日) 09:20:38 ID:dWus87M.0
>>214
かぐやツクヨミだと自衛が...

219名無しのワンダーランさん:2016/02/21(日) 11:37:34 ID:vdMAskjE0
ツクヨミが中央適正高い感じがして
かぐやが今回の修正含めて端適正高い感じがしてしまう謎
もちろんかぐやはサポがあってこそだがツクヨミ使ったあとにかぐや使うとレーン上げ速度気持ちいいんだよな

220名無しのワンダーランさん:2016/02/21(日) 12:24:49 ID:gSb0dzaY0
>>218
射程長いから互いにいつでも援護できる。
竹光も時間差で2本出せる。
自衛はむしろ固いと思う。

221名無しのワンダーランさん:2016/02/21(日) 14:37:26 ID:I.5HVbds0
問題は経験値なんだよなぁ…
蓬莱とサポ服の相性の悪さよ

222名無しのワンダーランさん:2016/02/21(日) 16:12:13 ID:JobS9Ykc0
>>220
硬直の関係上兵士処理と両立できない気がする
互いの意思疎通がとれないとどっちが何の役割を負うかちぐはぐになるし
フォーメーション的にはどちらかが前に出なきゃいけない

223名無しのワンダーランさん:2016/02/21(日) 16:28:34 ID:gSb0dzaY0
まぁ、竹光の広いかぐやが前かな?
普通ならNGの左右もありじゃない?

224名無しのワンダーランさん:2016/02/21(日) 16:36:17 ID:UQoLmaqA0
お互いが相方に近い方の敵を牽制するように動けば、全く問題なく前出られるよ。

225名無しのワンダーランさん:2016/02/21(日) 18:19:27 ID:Uu6aKnjE0
やっぱりツクヨミ中央適正は高めなんですね
竹解放前にスカに粘着され、ごり押しでキルとられてしまったのでツクヨミには負担をかけてしまったのですが序盤でもスカ、闇をさばけるキャストとなら生かせる気もしますね

226名無しのワンダーランさん:2016/02/23(火) 03:02:13 ID:UM67TsrI0
なんか、MP吸い取っても相手にMP残ってないとあまり増えないよね。
兵士処理はDS撃つしかないし、いつもMPかつかつなんだが、何か良い方法ないかしらん?

227名無しのワンダーランさん:2016/02/23(火) 03:13:22 ID:CtbJKt9E0
相手がスキル使うタイミングなら確実にMP残ってるからそのタイミングで朧月ぶち込んでMP回復した後もしばらくSSで牽制しての繰り返しやろ

228名無しのワンダーランさん:2016/02/23(火) 13:37:55 ID:.GTFXa/c0
自分が下手なのもあるんですけど、格上のサンドリヨンに序盤から接近されると負けてしまいます
なんか対策とか絶対やっちゃいけないこととか気をつけてることとかあったら教えてください

229名無しのワンダーランさん:2016/02/23(火) 16:21:56 ID:MwWjTCaY0
>>228
接近戦の対策なら少し前にかぐやスレにあったが、同じだと思う。

230名無しのワンダーランさん:2016/02/23(火) 17:17:03 ID:jyfd.pek0
ツクヨミ使い的に敵ファイターで対面に来たら嫌なのって誰かしら?

231名無しのワンダーランさん:2016/02/23(火) 18:19:54 ID:/a6xkuzk0
ツクヨミ

232名無しのワンダーランさん:2016/02/23(火) 18:48:23 ID:SS/77AsM0
幻影下方されたから、幻影先に当てた方の勝ちーにならないし今は別にツクヨミミラーは嫌じゃないな。
俺は桃>ドルミ>大聖>サンドって感じ。桃相手はサンド時代からの苦手意識もあってホント嫌じゃ…

233名無しのワンダーランさん:2016/02/23(火) 18:51:51 ID:nU8gQtto0
>>232すまん幻惑だ。

234名無しのワンダーランさん:2016/02/23(火) 20:09:07 ID:xUQy02a60
インファイトフックに死ぬほど弱いんだが皆どうしてる?
HP高すぎてSSDS当てても全く帰城してくれん

235名無しのワンダーランさん:2016/02/23(火) 22:05:17 ID:jyfd.pek0
船長はツクヨミ死ぬほど辛いから決死の覚悟で特攻してきてるわけだしなぁ

236名無しのワンダーランさん:2016/02/23(火) 22:53:40 ID:DDvOKwAU0
もっとss当てるんだ。近付かれすぎたら、ssヒット仰け反り→そのままdsを船長に→船長は兵士にds撃つと思いds撃ってくる→dsヒットとかでそーゆー読み合いに持って行く。
成功すれば3割はもっていける。
その辺は読み合いだが2回完璧に読み勝てば船長は帰るかデスる。兵士弾も前出てる船長はまず避けきれないし。でも避けきるスーパー船長は知らん(無責任)

237名無しのワンダーランさん:2016/02/23(火) 22:56:56 ID:L4I4x2Hs0
>>234
そうそう!
相討ち上等で真っ直ぐ突っ込んで来て、体力あるから足元まで到着するフック。
一回だけやられた事ある。
LV2になったらMP吸ってやると思ってたらLV2になる前に折られた。

238名無しのワンダーランさん:2016/02/23(火) 23:07:54 ID:JeE1y/EE0
そもそも船長に負けるツクヨミは帰って欲しいby桃

239名無しのワンダーランさん:2016/02/24(水) 00:03:24 ID:l3kfOtCU0
>>234
船長が近づいてきたら間合いを計りつつ対処、無理っぽいなら森に逃げ込んでDSだなw
何にせよ懐に入られたら最後だから…とりあえず兵士さえきっちり処理してりゃそうそう折れないし

240名無しのワンダーランさん:2016/02/24(水) 01:00:48 ID:FvR/jYEU0
卑怯侍にこんな所まで…
兵士彈浴びてか、え、れ。

241名無しのワンダーランさん:2016/02/24(水) 09:00:49 ID:6UuVgJXU0
やっぱり近づかれたら終わりなのか…
lv1で一本折られたので今度から味方に謝りながら森DSしてくるわ

242名無しのワンダーランさん:2016/02/25(木) 11:00:08 ID:NavWwcNI0
月輪DSの兵士処理速度がギリギリ及第点なことと、専用装備の強さ、月影と朧月のコスパの差で月影採用を躊躇してしまうのほんと悩ましい。
でもさすがにレーン上げの遅さに辟易として来てたので、朧月抜いてバンスナ毒リンゴ月影にしてみたけどこっちの方が性に合ってるなぁ。

243名無しのワンダーランさん:2016/02/28(日) 00:38:09 ID:D37Vh6820
開幕スカが森に入ってきて横槍してきそうな時ってどう動けばいいのかな?
どうしても後ろ取られてデスってしまう

244名無しのワンダーランさん:2016/02/28(日) 04:04:11 ID:J8FFyGr20
兵士列に隠れるのが基本じゃなかろか
砦後ろからでも兵士は撃てるし
最悪相撃ちドロー二回すれば帰るんじやね?

245名無しのワンダーランさん:2016/02/29(月) 12:07:09 ID:uP6f.aVE0
序盤ツクヨミにSSした後ってどうすればいいですか?
兵士弾とダウン回復からのツクヨミのSS痛くてすぐ下がって帰城してしまいます

246名無しのワンダーランさん:2016/02/29(月) 13:25:48 ID:51y8Xre60
対ツクヨミってこと?
キャストや配置がわかんないからなんとも言えないけど、
ダウン取れてるならその間に兵士処理して森に入るとかかね

247名無しのワンダーランさん:2016/02/29(月) 16:53:11 ID:Z3L1Bq8c0
ツクヨミミラー、アシも同じ。
で、ひたすらライン硬直の時は横槍待ちで芋ってて良いのだろうか。
スキルチラつかせても見極めてくる相手だと、お互い攻め手なしになるんだが。

248名無しのワンダーランさん:2016/02/29(月) 18:27:06 ID:SCwHcrbQ0
リスキーだが、前に出て経験値回収。
先にレベル4になれば勝ち。

249名無しのワンダーランさん:2016/02/29(月) 19:21:19 ID:uP6f.aVE0
>>246
アタッカーで端行く時ツクヨミに当たるたびにぼこぼこにされてるんです
かぐやなら勝てるんですけど、ツクヨミはドローでダウンしたりして、近づいてSS当てた時には体力半分位になってしまいます
横槍来るまで森で粘ればいいですか?

250名無しのワンダーランさん:2016/02/29(月) 19:32:30 ID:8.IocsP60
最近は対ツクヨミ戦では『拠点折れても被弾はするな、敵兵士が邪魔しない時のみ接近する』
ってやってる
中央が押してると横槍嫌ってレーンチェンジすることもある
じっくり行こうぜ

251名無しのワンダーランさん:2016/02/29(月) 19:37:25 ID:uP6f.aVE0
>>250
敵兵士が邪魔しない時というのは、こちらが兵士処理が出来ていて一時的でも相手が前のめりになるor相手の兵士が少ない、いない時ですかね?
取り敢えず、被弾だけはしないように立ち回ってみます
アドバイスありがとうございます

252名無しのワンダーランさん:2016/02/29(月) 19:52:23 ID:8.IocsP60
大抵、ドローで兵士こかしてつっこむけど攻めきれず前後から兵士に撃たれるパターンが多い
ドロー当てた兵士は味方と潰しあいさせとけばなんとかなるから、離れて後ろに流す
んで、ツクヨミがss撃ってくるならまた下がって確実に回避、兵士にドロー撃つなら前出てドロー
ss撃って来たら(以下略

253名無しのワンダーランさん:2016/02/29(月) 21:59:56 ID:hVJIgyG60
>>252
最初の二行完全に自分のやられるパターンでした
兵士弾をかわしつつSSは後ろへ(守備)、兵士狙いのドローは前へ(攻撃)
体力が危なくなったら帰城って感じですかね?
かなり難しそうですが、自分の腕を磨いて頑張ってみます‼

254名無しのワンダーランさん:2016/03/01(火) 10:34:31 ID:kiVlcgX20
SSの描写、いつの間にかなおったのね。
前の感覚で少し外で狙っちゃうから外れる。
あぅ

255名無しのワンダーランさん:2016/03/01(火) 16:36:44 ID:Dmp3RB4EO
AA3以上で強い人だと下手に開幕SS打ったら分岐の所に立たれて反撃食らって泣ける

256名無しのワンダーランさん:2016/03/01(火) 19:50:01 ID:nSCXdcJk0
>>230
桃>大聖>リン>サンド>フック>メロウ>ドルミール

257名無しのワンダーランさん:2016/03/05(土) 11:45:43 ID:C7eDDoOU0
ssで牽制出来るかどうかでツクヨミの対ファイター同士の戦いが変わるな
序盤ss引っかかってくれないと桃さま辺りホント絶望的

258名無しのワンダーランさん:2016/03/05(土) 11:46:42 ID:C7eDDoOU0
月光蝶突進しよう

259名無しのワンダーランさん:2016/03/07(月) 08:56:39 ID:OzrtQyEo0
最近SSチョイ盛り月影ビルドにしてみたけど、ドローだけに頼らず兵士処理できるの楽やね
意外と月影も当たるし

260名無しのワンダーランさん:2016/03/08(火) 00:57:13 ID:Zm/0DHjM0
月影で処理→兵士差で相手が後退→相手が相手兵士と合流して処理開始
→したところに朧月でMPドレイン→月影で処理、以下ループ
実際強い

261名無しのワンダーランさん:2016/03/08(火) 16:18:29 ID:oCSJI8W60
>>260ちょっと待って、それ何抜くの

262名無しのワンダーランさん:2016/03/08(火) 21:27:22 ID:SkMa21UE0
>>261
そりゃ兵士処理は月影に任せるわけだから加護だろう。
ピス付ければスキル効率上がって打てる回数増えるし、SS威力上がって合間に4人列の兵士処理もできる。

…ツクヨミでドロー捨てるという新しい試みw

263名無しのワンダーランさん:2016/03/08(火) 21:43:00 ID:Zm/0DHjM0
相手に近距離アタッカーいないならいっそ竹抜くのもありかもな、怖いけど
まあそれでもWS使って巨人処理する際にはDS使うから問題はないな!
…実際読みにくいとはいえ、加護使用前はかぐやみたく必ず硬直見てから刺せるものでもないから
相手を殺さずにレーン上げる分にはこれでいい気もする

しかしピス子か帽子屋で迷うんだよなー、開幕のSS威力って結構重要だし
ピス使うと朧や竹も若干安くなるしな

264名無しのワンダーランさん:2016/03/09(水) 12:29:54 ID:Xb2Wi5ic0
ツクヨミXしてると正直ビーム用MP捻出しながら加護使うMPなんて捻出出来る余裕はないしなぁ
加護抜きでおっけーよ

265名無しのワンダーランさん:2016/03/12(土) 15:51:28 ID:nwEVj1Ok0
竹抜きは今のツクヨミじゃ難しいかなぁ、相手からすれば竹あろうがとにかくツクヨミはインファイトで潰すって感じで動かれるの多いし、ないと死ぬって場面が無茶苦茶ある
二人に囲まれたときに竹なしなら死確定みたいなもんにもなっちまうな

266名無しのワンダーランさん:2016/03/14(月) 01:02:10 ID:8MTua50Y0
今日舞踏会でツクヨミ使ってた時ssと同じようにdsがモーションしか出ないってのに遭遇したんだが、他の人なったことある?
多分発生の瞬間にカットインあったから、出てるけど表示されてないだけ、かも知れない(キャストにのみ向けて撃ってたからその辺も確認出来てない)です。

267名無しのワンダーランさん:2016/03/14(月) 13:14:09 ID:bGqsvEQE0
>>266
舞闘会中、俺も似たようなのあったわ。
ラグっぽい奴が対面だったんで勝手にそっちのせいかなぁって思ってたけど。

268名無しのワンダーランさん:2016/03/16(水) 22:32:02 ID:j6hd0yF60
月影ってドローのMP2倍にするんだね
フックに月影当てて幻惑でさらにMP落とさせた時は、我ながらエグいと思った

269名無しのワンダーランさん:2016/03/17(木) 11:44:44 ID:JOhgLLgk0
ツクヨミ使うのは好きだけど対面するのは嫌だから
下方して欲しいようなして欲しくないようなというジレンマ

270名無しのワンダーランさん:2016/03/20(日) 23:41:21 ID:hYp3stXw0
>>266
最大射程まで引っ張って矢印も出てるのに弾が目の前に落ちる現象ならちょくちょくある

271名無しのワンダーランさん:2016/03/23(水) 13:00:40 ID:FtDgb27I0
今回のアプデはツクヨミにとって激痛な気がするのは俺だけ?
LV1で必ず1回死ねるよね。

272名無しのワンダーランさん:2016/03/23(水) 14:31:15 ID:XaV298EA0
全キャラステップ死んでるからむしろやりやすくなったんじゃね?

273名無しのワンダーランさん:2016/03/23(水) 18:53:54 ID:/6SB6tWI0
ssの分岐かなり手前になってね?
前ステssとか攻撃的な動きが必要になるんだろうか?

274名無しのワンダーランさん:2016/03/23(水) 19:06:16 ID:gHQuFKIE0
>>273
元から手前だったけど皿のサイズ変わって重ならなくて見えるようになっただけかな

275名無しのワンダーランさん:2016/03/23(水) 20:51:27 ID:xdeA60UM0
当たってるのに消えるだけのSS多くてツライ
あとこれまで通りやっててMP切らすんだが…

276名無しのワンダーランさん:2016/03/24(木) 06:52:46 ID:5JYnXw960
分裂後の判定が元が詐欺判定からしょんべんみたいな範囲になったからな
兵士処理としてもかなり微妙になった
足が遅くなって逃げるのもさらにつらくなったしどんどんDS依存のピーキーキャラになってる
個性を潰されてない分まだいいのかな

277名無しのワンダーランさん:2016/03/24(木) 07:07:17 ID:zGtavHus0
足って1メモリやんけ...

278名無しのワンダーランさん:2016/03/24(木) 08:56:28 ID:x.pzMFBU0
テンプレビルドいじって玉ちゃんいれればいいのかな

279名無しのワンダーランさん:2016/03/25(金) 18:25:43 ID:.v18foU20
SS当たってるのに消えないか?勘違い?

280名無しのワンダーランさん:2016/03/26(土) 12:41:26 ID:jUBWDPko0
明日使える豆知識
蓬莱or小槌(共に+5以上)、まやかし(+MAX)or薙刀(+5以上)、金棒(+MAX)でLv3両面確定
ソウルご自由に

281名無しのワンダーランさん:2016/04/02(土) 13:38:36 ID:tgatDXMY0
温羅って当たり判定デカいみたいだけど朧月当てやすかったりするんだろうか

282名無しのワンダーランさん:2016/04/03(日) 05:04:15 ID:t5HpTbvk0
うん、温羅無理ゲ
当たり判定でかいが優秀な回避でむしろ他キャストよりぎりぎりで避けてくる印象
アーマーついたら勝負にならんから他に託そう。
時間稼ぎにMPでも削ればいいかもな

283名無しのワンダーランさん:2016/04/03(日) 15:29:57 ID:737WlDQU0
うら弱いといっていたランカー居たけど、ツクヨミにたいしては、無理ゲー。いかに硬質化させないかを考えないかん。後は、うら見たら正面にこないレーンを選択しないかん。

284名無しのワンダーランさん:2016/04/03(日) 22:50:39 ID:KiCLMU7U0
うら楽勝だろ
序盤で転ばしときながらチマチマダメ重ねていればレーンはすぐ上がる
近寄んなきゃOk
まぁWS使われた時だけはきついわな

285名無しのワンダーランさん:2016/04/03(日) 23:10:33 ID:aYb802M20
温羅はまともに来るのはDSであしらえる程度の相手なら楽勝。DSを回避で掻い潜って近づいてくる相手はかなり厳しい。裏回りする温羅は無理ゲー。

ちなみに上位はほとんど裏回りされる模様(泣)

286名無しのワンダーランさん:2016/04/03(日) 23:18:26 ID:eBvC5lkk0
>>284のランクが知りたい。
転ばすって簡単に言うが他キャストと違ってツクヨミはDSの軌跡に判定無いから一直線にツクヨミに向かってこられるだけで辛い。
相当ツクヨミ対策ができてないか、温羅初使用でない限りタイマンで勝てる気がしない。

287名無しのワンダーランさん:2016/04/03(日) 23:29:36 ID:KiCLMU7U0
>>286
AA3

288名無しのワンダーランさん:2016/04/04(月) 00:48:18 ID:NWymeHxU0
>>284
そんな284に聞きたい。
硬質化したあとのうらをツクヨミで止める方法を…………腕が足りないんで聞きたい。

289名無しのワンダーランさん:2016/04/04(月) 01:03:41 ID:uATDVAMs0
>>288
硬質化する条件は知ってるか?
つまりはそういう事だ
WS使われた時はきついのは確かだがそれはさっきも言ったよな

290名無しのワンダーランさん:2016/04/04(月) 02:12:41 ID:znNwrOXQO
>>288
相当な格下でもない限り、温羅の相手は無理。
正々堂々の温羅でも、卑怯裏攻め温羅でも対処なし。
温羅は此方の動きを見てから、回避どころか、兵処理かツクヨミを殴る選択肢があるからね。
メロウ対ツクヨミを上回る相性の悪さだから、アシェとのアタッカーと交換して中央に逃走したほうが安定

291名無しのワンダーランさん:2016/04/04(月) 07:32:43 ID:hjLK0IIY0
まあこのキャラもメロウやフックに同じくらいの無理ゲー押し付けてきたわけだしね。自分の番が来ただけだ

292名無しのワンダーランさん:2016/04/04(月) 07:52:14 ID:gqvqihkgO
メロウフックでツクヨミに勝てないのはヘタクソなだけ
変な奴が湧いてきたな

293名無しのワンダーランさん:2016/04/04(月) 20:29:52 ID:NWymeHxU0
憤怒の硬質化に25hit必要なのは知ってる。やっぱり、ダウン後の起き上がり直後に無敵が消えてるっぽいからそこを狙ってDSを当てるかね。
後は、横やりされて援護なければ諦めようかね。

294名無しのワンダーランさん:2016/04/04(月) 21:01:43 ID:TczNYj3U0
まあツクヨミ同様メロウも温羅は詰んでるから単純に対面しないようにするしかないな
対面したらもう1本捨ててでもシフトお願いするか中央に泣き付こう

295名無しのワンダーランさん:2016/04/04(月) 21:44:50 ID:yK9hlJMg0
折られた上でシフト先に追ってくるんだよなあ……

296名無しのワンダーランさん:2016/04/05(火) 03:32:18 ID:aUloe3dQ0
クソゲーの押し付け合い

ワンダーランドウォーズはジャンケンゲーだったんだね

297名無しのワンダーランさん:2016/04/05(火) 04:25:57 ID:zAjjAyug0
ツクヨミでメロウ、フックに勝てないのは下手くそすぎなだけ。

298名無しのワンダーランさん:2016/04/05(火) 06:04:43 ID:L9IUf3lI0
それはない

299名無しのワンダーランさん:2016/04/05(火) 10:57:24 ID:V39SyYSA0
こっちが下手なんじゃなく相手が上手いという考え方は無いんです?

300名無しのワンダーランさん:2016/04/05(火) 13:15:37 ID:A/lMkh3g0
>>296
ジャンケンになってないから文句が出てるんだと思うんですけど(普推理)

301名無しのワンダーランさん:2016/04/05(火) 13:32:21 ID:yqtTmMwkO
>>300
うら相手に無理ゲーなら、むしろジャンケンになってるじゃん(普推理

パー相手にグーじゃ勝てんだろw

302名無しのワンダーランさん:2016/04/05(火) 14:50:16 ID:71g9VNXU0
いちいちスレにまで来てツクヨミディスってるアホが解るわけ無いんだよなぁ

303名無しのワンダーランさん:2016/04/05(火) 15:55:54 ID:yqtTmMwkO
>>302
まぁ、うらにツクヨミで勝てないから無理ゲーとか喚き散らしてるからねぇw
ホント阿呆だよな

304名無しのワンダーランさん:2016/04/05(火) 16:51:45 ID:8hNlo/qw0
>>301
なんかバキ思い出した

305名無しのワンダーランさん:2016/04/05(火) 17:32:04 ID:B8LaNVIw0
無理ゲーなりにどう対処するかだしな
とにかくssをばらまいてけん制けん制、寄られそうなら置きドロー位だが・・・
相手からすればなんとしても接近ないし裏に回ろうとするからそれを水際で押さえてlv3までに一度位帰城させれればシフトのタイミングもつかめるかも
開幕森ガールとかできないよな

306名無しのワンダーランさん:2016/04/05(火) 17:44:58 ID:zAjjAyug0
>>305
森...ガール?

307名無しのワンダーランさん:2016/04/05(火) 18:37:54 ID:2/cTHjoE0
一応うらに起き上がりDSは、ある程度の敵の技術までならなんとかなりそうな感じ。あくまでも横やりなしでだが。これで加護の範囲縮小されたら知らん。

308名無しのワンダーランさん:2016/04/06(水) 15:06:22 ID:5U/qDrB.0
現状だと上位では敵に温羅が居たら、味方にシャリスか温羅が居なかったら、味方アタッカーに相手してもらって、ツクヨミ中央レーンってパターンが多いね。

309名無しのワンダーランさん:2016/04/07(木) 01:49:57 ID:jMcn6yVE0
ツクヨミで中央行く位なら、かぐやをDS型ビルドにした方が端でも中央でもやりやすいんだよなぁ…かぐやなら温羅ちゃんも対応しやすいし

310名無しのワンダーランさん:2016/04/07(木) 14:09:20 ID:AkPeyps20
アタにスカ猿居た時点でツクヨミだろうがかぐやだろうが同じことだけどな

311名無しのワンダーランさん:2016/04/07(木) 15:03:38 ID:2qQYcjbIO
まぁ同じならなおさら、3WAYでlv2でバフ使えるかぐやの方がいいんだよなぁ…

312名無しのワンダーランさん:2016/04/08(金) 01:26:20 ID:3q2kSh6Q0
どっちにも利点があるからあまり比べてくれるな
住み分けるもよし、両方使うもよしだ

313名無しのワンダーランさん:2016/04/08(金) 07:15:09 ID:AtLQ8SjE0
中央行くにしてもダウンDSは結構強いよね。ファイター勢と違ってガチリン無しでも刺さる相手出てくるし、朧月刺すチャンスも増えるし。

314名無しのワンダーランさん:2016/04/08(金) 08:46:55 ID:NY7ETWegO
>>311
かぐやでDSlv1一確盛るの楽だしな。
MP管理もしやすいしSSのLV3一確もビルド次第で両立可能。巨人処理もWSあればツクヨミ優秀だけど、それ以外はかぐやの方がやりやすいし。

正直、ツクヨミはかぐやの下位互換っぼくなってしまっているのがなんとも。

315名無しのワンダーランさん:2016/04/08(金) 10:16:53 ID:7.kWTmZ60
DSでの温羅ハメのタイミングは両手ついて上半身起こした辺りだな
ほんとハメるかハメられるかだなこっちのが不利だが

316名無しのワンダーランさん:2016/04/25(月) 19:44:16 ID:SkskbEgQ0
下方されすぎて草も生えない

317名無しのワンダーランさん:2016/04/25(月) 19:53:03 ID:MJDcoN9Y0
朧月はともかくSSDS月輪は殺しすぎじゃないですかね・・・

318名無しのワンダーランさん:2016/04/25(月) 20:15:57 ID:VbTBJxJI0
ぐえぇ
ssってLv3確定に泡剣MAXのみでいけなくなった?

319名無しのワンダーランさん:2016/04/25(月) 23:40:06 ID:LasCX61Y0
ドローがもっさりしそうでかなりキツそう
朧月の範囲は縦が短くなるのかな?

320名無しのワンダーランさん:2016/04/26(火) 00:04:15 ID:Tw6KNatM0
今回の下方ではDSの発生時間が一番きついが
吹き飛ばし距離が下がるのも近距離DSで押し戻せず
自衛力が凄いやばそう、月影下方のかぐやの二の舞くさい

一回でこんだけ下げるなら前回や前々回の調整でもっと下げとけと思うが
それができたらSSQなんて言われないか

321名無しのワンダーランさん:2016/04/26(火) 05:41:54 ID:bWH2rBHk0
朧月もけん制にも使えなくなり月輪は短くてまともに運用もできなくなりそうだな
かぐや使っとけといわれる未来が見える

322名無しのワンダーランさん:2016/04/26(火) 07:47:42 ID:4Wx6Ei.60
骨とツクヨミは確かにひどい。
変わりにミクサのメテオは許すのが意味不明。
これは、ドローの威力上がったスカに横やりで殺されるのが増えそう。せめてスピード位は戻してほしいな。
ツクヨミはこんverは、ツクゴミになるわけだな。

323名無しのワンダーランさん:2016/04/26(火) 08:30:51 ID:HUSEbrd6O
ツクヨミって今までもカモに出来るレベルだったのに、完全に息してないじゃんw
でもこれでツクヨミ使う奴減るだろうし、カモ狩りの機会も減ってちょっと残念

324名無しのワンダーランさん:2016/04/26(火) 08:33:46 ID:f8svEsiM0
SS-1か2、DS-3(目盛り)らしい
これLv1DS確すらキツいんじゃ・・・

325名無しのワンダーランさん:2016/04/26(火) 13:15:48 ID:P6ohKRr.0
検証してきたよ。
1、月輪の効果時間は+6で15秒。(前は20秒だったよね?)
2、朧月は射程変わらず。単純に横幅が狭くなった。DSの発生も遅くなってるけどDSダウンからの追い討ち朧月はまだ出来る。ただし前より猶予は短い。
3、SSはレベル3時点金棒MAXリリーMAXで小兵士がミリ残る。
4、DSの硬直と発生はそんな劇的に遅くはなってないと思えた。

こんなところ。

326名無しのワンダーランさん:2016/04/26(火) 13:25:09 ID:DewcVDYU0
>>325
金棒はSSDSアップだから片方アップに変えるしかないか....

327名無しのワンダーランさん:2016/04/26(火) 14:26:54 ID:bWH2rBHk0
今まで貧弱だった兵士処理が更に残念な感じになったな
もうファイターじゃなくアタッカーになればいいんじゃないかな

328名無しのワンダーランさん:2016/04/26(火) 14:38:49 ID:/1XbogfU0
>>325

検証サンクス。

リリーと金棒重ねても一確無理なら、せめてレベル1からDS一確にする為に幸福剣とギティにするしかないかな?

あと鬼切りだけじゃレベル3SS一確は無理かな?

329名無しのワンダーランさん:2016/04/26(火) 15:34:33 ID:ZCBPU5u20
蓬莱とキディじゃ1確無理になったのか?

330名無しのワンダーランさん:2016/04/26(火) 18:46:38 ID:kfgB6Y8w0
一確無理になってた
蓬莱使うならチェネ使わないと厳しいかも
弾が落ちる速度は結構落ちてる印象、月輪も厳しい

331名無しのワンダーランさん:2016/04/26(火) 19:32:11 ID:YU5O/uDY0
とりあえず修練6と全国でいくつか試した。
泡沫maxでLv3で時限一確で切れると駄目、鬼切+9はLv3一確できず。
朧月の横幅は末端でシャリス1.5人くらい、細さよりも入力発生遅延がきつくてDS後だしはまず無理。
蓬莱ギティmaxでLv2でも小兵士一確できず、蓬来チェネmaxでLv1確。
個人的にはウラが絶滅すれば環境は修正前よりはましだが、ツクヨミも絶滅するなこれ。

332名無しのワンダーランさん:2016/04/26(火) 20:15:20 ID:uwkIagMM0
完全に産廃
強い部分根こそぎ落とされてどのキャラにも踏み込まれてなにもできんわ
カグヤの方がレーン戦できるレベル

333名無しのワンダーランさん:2016/04/26(火) 20:27:46 ID:HqwIzVug0
ツクヨミ使われさん達、おめでとうございます!
更なる活躍を期待してますよ!

334名無しのワンダーランさん:2016/04/26(火) 23:42:51 ID:TyuGEfAcO
チェネMAXだけではDS Lv1 一確できず。+蓬莱MAXで一確。
鬼切MAXだけでSS Lv3一確。
なんかため息出るね。

335名無しのワンダーランさん:2016/04/26(火) 23:46:22 ID:0sftZlxw0
蓬莱MAXとチェネ+4でも一確にはできた
蓬莱MAXとキディMAXだと1メモリ足りないみたい
SSは鬼切りMAXだと、小兵士は一確になる

ビルドはともかくとして、ドロー性能がとことん下がってキツくなった

336名無しのワンダーランさん:2016/04/27(水) 00:45:37 ID:k37RWK7k0
チェネも蓬莱も+5だけどLv1一確出来たわ

発生遅くなって当てにくくなったのに、硬直も増えて当たりやすくなってるのが…なんというか…

337名無しのワンダーランさん:2016/04/27(水) 12:59:18 ID:CnFUeDNI0
闇「ツクヨミはオレが置いてきた。はっきり言ってこの戦いにはついてこれそうもない」

338名無しのワンダーランさん:2016/04/27(水) 16:34:43 ID:cpXyVWTU0
お前も大概やんけ!

339名無しのワンダーランさん:2016/04/29(金) 12:36:44 ID:6kp.hv6s0
MAX15秒はないよなぁMAX15秒は
でもこれ使わないなら純正のかぐやの劣化品になってしまう
火力は仕方ないにしてもここ減らしたらほんとツクヨミの強みがない

340名無しのワンダーランさん:2016/04/29(金) 18:28:43 ID:PvAWrlpA0
完全にかぐやと同じ道行ってる
かぐや同様数ヶ月耐え忍んでお情け強化を得るしかないかな

341名無しのワンダーランさん:2016/05/01(日) 13:05:22 ID:btoMsbsU0
ツクヨミつらすぎてかぐやに乗り換えたら兵士処理楽すぎて草生えた。SS型でもDS型でもショール月影でもなんでもいけるわ

342名無しのワンダーランさん:2016/05/01(日) 17:13:33 ID:S1h/0qD60
チェネ2.N短剣max.薙刀2.R鋏8
でレベル1DSレベル3SS行けた
多分重なれば薙刀脱いで専用着れる

343名無しのワンダーランさん:2016/05/02(月) 10:42:32 ID:lTObWK6w0
対キャストが強すぎたのはわかるけどさあ、ファイターが兵士処理能力削られてどうするんだ

344名無しのワンダーランさん:2016/05/02(月) 12:44:32 ID:5Kbzl4Og0
糞ゲー押しつける側が糞ゲー押しつけられる側に変わっただけでしょ

345名無しのワンダーランさん:2016/05/02(月) 16:45:07 ID:FA8eAqeQ0
ほとんど見なくなったね……やっぱりキツくなったもんね

346名無しのワンダーランさん:2016/05/03(火) 12:53:21 ID:kLLECOyw0
もう闇と同じ立ち位置だから仕方ない

347名無しのワンダーランさん:2016/05/03(火) 17:01:06 ID:nL4mePUs0
実装当初で勝ちを稼げたから別にどうでも
ツクヨミ見ないって事は、大半のユーザーが強いキャストに流れて行ったって事だろ
みんなキャラが好きじゃなくて強いからとりあえず使ってただけだったんだよ

348名無しのワンダーランさん:2016/05/03(火) 18:54:16 ID:kTT3wn0I0
ツクヨミ大好きだけどこのゲームは1対1の格ゲーじゃないからな
こんな性能じゃ他の味方3人に迷惑がかかってしまって、自分が好きだからって理由じゃ使えん
闇みたいにハマればまだまだやれるって性質でもないし

349名無しのワンダーランさん:2016/05/03(火) 18:56:50 ID:OFN1QjBg0
ツクヨミかぐやしか使えない体になっちゃってるからオレハマダツカエルほうのかぐやでやってるわ・・・

350名無しのワンダーランさん:2016/05/03(火) 19:48:13 ID:kTT3wn0I0
好きなキャラだからこそ使えないってのは真理だと思うわ
そしてそれが辛い

化粧落としてアホ毛付けた方が着弾もMPもあって兵処理能力高いのは本当になんとかならんのかのう…

351名無しのワンダーランさん:2016/05/05(木) 22:19:59 ID:nIyFIgaA0
ツクヨミさんもさぁご一緒に



産☆廃

352名無しのワンダーランさん:2016/05/07(土) 08:36:55 ID:Qrk4bUTI0
他も産廃になったといわれるが全盛期?リンちゃんを彷彿とさせる1弱だな
ツクヨミ?弱いよね
兵処理・対キャスト性能・火力、どれをとっても隙しかないよ
でもボクはやめないよ(他3人に迷惑をかけても)

353名無しのワンダーランさん:2016/05/08(日) 21:51:23 ID:hEHd3I0I0
>>352
がんばっ

354名無しのワンダーランさん:2016/05/09(月) 22:31:18 ID:p0wTwF7Y0
好きなキャラで勝ちたいって考えは素晴らしいものだ
だからこそアシストとキャラ対策くらいは煮詰めとかないとな。開き直ってビルドもネタに走るのが一番タチ悪いし

355名無しのワンダーランさん:2016/05/12(木) 00:42:53 ID:9/B79a5A0
DSの火力下がった今どのようなビルドしてますか?チェレネでもlv1から確殺できないとのことでしたので悩んでます
今はチェレネ 幸福専アシクロスボウでやっております

356名無しのワンダーランさん:2016/05/13(金) 02:37:12 ID:PQ8wQ.ek0
>>355
lv1確定を諦める
じゃなかったらかぐや使った方が禿げなくてすむ
ちなみにセイレーン、専用、マグス、鬼神でやってる。全部MAXね

357名無しのワンダーランさん:2016/05/13(金) 07:02:50 ID:6xLVsoo60
>>356
ありがとうございます!
セイレーン持ってないんですよね…
ドローの強化はしないのですね

358名無しのワンダーランさん:2016/05/15(日) 14:02:23 ID:UybLUDbc0
猿相手にグイグイ来られ一度ダウンとられた後張り付かれると何もできず倒されてしまったのですが対策などありませんでしょつか?

359名無しのワンダーランさん:2016/05/15(日) 15:22:34 ID:YReV1Ibg0
足枷して朧月当てる

360名無しのワンダーランさん:2016/05/15(日) 18:16:57 ID:SgwURiM.0
>>359
わかりました!あんまりないと思いますが体面猿になった時意識してやってみます
ありがとうございます

361名無しのワンダーランさん:2016/05/15(日) 20:18:13 ID:g2cyrmxI0
相手が誰かに限らすツクヨミの自衛は朧月の精度で決まるからな

362名無しのワンダーランさん:2016/05/25(水) 20:22:43 ID:9z96aunQ0
最近ツクヨミに会わない。
強いから使われてただけでキャストは好かれてなかったのかな?

363名無しのワンダーランさん:2016/05/25(水) 21:56:55 ID:3ReHLL0k0
弱すぎて味方に迷惑かかるから使えない

364名無しのワンダーランさん:2016/05/26(木) 00:12:23 ID:vVC5Of3Y0
逆に聞きたいんだけど性能以外に使う理由あったのか?このババアに

365名無しのワンダーランさん:2016/05/26(木) 11:06:41 ID:lTV9z6yw0
タイマンゲーなら麻痺矢みたいな戦略特化・相性押し付けゲーでも
一定数プレイヤーが残るんだろうけど

キャラは好きだけどチームに迷惑掛かるから乗れない、というのは他でもあるけど
弱くても頑張るから使わせて、みたいな人も見かけないとは

366名無しのワンダーランさん:2016/05/26(木) 12:16:20 ID:2GqQ0CR20
弱くてもがんばろうとしてもやっぱ、周りの視線に耐えられないんじゃないかなぁ・・・

367名無しのワンダーランさん:2016/05/26(木) 12:36:17 ID:xMStahDY0
元がキル性能にガン振り、その他はぼちぼち又は下くらいの性能してたから、今verはその尖った部分をがっつり折られて使いづらい。加えてファイター枠はソロで戦況を支える役割を担ってるのに背負うことが難しい。
どうせ月輪とDS回りの修正入ればまた増えるとは思う

368名無しのワンダーランさん:2016/05/26(木) 15:45:20 ID:88zCEUiE0
やっぱりアタッカーにするべきだったのでは

369名無しのワンダーランさん:2016/05/27(金) 08:17:47 ID:U4ZYizHk0
強い→普通程度ならともかく今使うと味方に迷惑がかかる可能性高いからな
ファイターなのに端背負えない中央適正ない雑魚処理遅い対人性能だけ並よりちょっと上程度
ツクヨミ好きな人は基本かぐやも好きだろうから迷惑かけるならかぐや使ってそう最近かぐや増えた感じするし

370名無しのワンダーランさん:2016/05/27(金) 18:47:14 ID:95kHaRB20
かぐやは嫌いではないけど好きではないがツクヨミは好き
しかしFで端レーン弱いのは確かに使いたくても使えない

371名無しのワンダーランさん:2016/05/31(火) 00:35:22 ID:mh1ev7/E0
今の性能は端で相性押しつけても根本的な兵士処理能力が低いからレーン戦全体で見たら楽に勝てる訳ではないしね
後、殆ど同じ事やれるかぐやがいたらまぁそっち使うよねって言う

372名無しのワンダーランさん:2016/06/04(土) 13:34:59 ID:PEUXSqJA0
ようやく来た再調整age

373名無しのワンダーランさん:2016/06/04(土) 17:07:32 ID:xPZFhKBg0
レベル4から頑張れそう、でも序盤はキツそう

374名無しのワンダーランさん:2016/06/04(土) 18:50:47 ID:W3uePmp6O
LV4までに抜かれるような奴にはどのみち未来はない

375名無しのワンダーランさん:2016/06/04(土) 19:07:14 ID:WYsOzSvs0
舞踏会でたまに使うけどFとは言いがたいよなー、そこまで兵処理に効率のよさがない

376名無しのワンダーランさん:2016/06/04(土) 20:28:32 ID:a1LgjIGE0
つか、着弾と硬直増やしたんだから、ドローの威力は上げろという
せめて、対兵士威力は上げろや

そうすりゃまだ端レーンの担当はできる

377名無しのワンダーランさん:2016/06/04(土) 21:44:31 ID:o1LiH7zo0
ツクヨミ対面かぐやで、普通に端でも中央でもかぐや有利なのは泣ける
DS一確組まないと、序盤の兵士処理でかぐやに対抗できないし時忘れが致命傷になるし

378名無しのワンダーランさん:2016/06/05(日) 14:02:33 ID:n60T32rs0
月影の矢って直撃でダメージのみなん?

379名無しのワンダーランさん:2016/06/05(日) 15:39:30 ID:JnbRsPjQ0
ドロー消費MPが増える

380名無しのワンダーランさん:2016/06/05(日) 15:52:48 ID:ax8W6yFI0
意外と月影も馬鹿にできないんだよな、ファイターに当たると結構きついと思うし
なかなか枠がないけど

381名無しのワンダーランさん:2016/06/06(月) 01:15:11 ID:MOh6Rj4c0
ツクヨミで遊んでたんだけど月影の矢 直撃でドローデバフ効果発動しなかったけど?
バグかな?wikiだとダメージのみって感じで掛かれてるけど・・・

382名無しのワンダーランさん:2016/06/06(月) 03:21:12 ID:rofywxp60
シレネWSとかじゃなくて?

383名無しのワンダーランさん:2016/06/06(月) 11:44:31 ID:DogHsSD.0
DSの兵士ダメ上がるんだっけ
何でレベル1確になるだろう

384名無しのワンダーランさん:2016/06/06(月) 11:56:52 ID:DogHsSD.0
連投すまん
試しに蓬莱MAXとリリーMAXを試したら、レベル1で1確にできました
ドローの操作範囲は広くなりましたが、弾自体は遅いので当てるなら読み合いを要求しないとです

385名無しのワンダーランさん:2016/06/06(月) 13:18:33 ID:KVhc83I60
着弾自体はまだリンのいんぱるす並みだからな…あれくらい範囲無いとかぐやと差別化できんしええやろ

386名無しのワンダーランさん:2016/06/06(月) 17:35:51 ID:wjzTqpDs0
>>381公式に直撃デバフ入らないの報告したら直しますみたいな返信来たっての見たから、その内直してくれるかもね

387名無しのワンダーランさん:2016/06/06(月) 21:49:54 ID:5kuqXSCI0
リリー強化のおかげで蓬莱で1からDS、鬼斬り丸で3からSS1確の両方狙えるな
さらに1枠好きに使えるからMP増やすなり専アシつけるなりでMP管理がかなり楽だった

388名無しのワンダーランさん:2016/06/08(水) 02:08:00 ID:qqhNezUA0
兵士処理は若干まともになったのと超変化球でわからん殺しはやりやすくなった感じ
DSの遅さはもう直す気ないだろうしこれに慣れるしかないな

389名無しのワンダーランさん:2016/06/08(水) 07:17:04 ID:zaYsXqSA0
前は「ふわっ」と落ちる感じだったけど、今は「ふわ〜ん」って感じだよね

390名無しのワンダーランさん:2016/06/08(水) 10:08:23 ID:IDrFC2b.0
着弾遅いのは良いんだが発生の遅さとと硬直がな…
変化球は、強かった時よりも不快感が増してないか?

391名無しのワンダーランさん:2016/06/08(水) 10:21:51 ID:kXRAs30s0
対戦相手方の不快感なら増すんじゃね?前verまでは反射的に回避しても見てから歩いて避けても大体平気だったのがきちんと読んで避けないと当たるから。
それでも当たる方が悪い程度の上方だろうな、着弾くっそ遅いし。
話変わるが白頭巾来るとマジもんの詰みで草も生えない。ラピッド打たれた途端鬼神指輪でも着けてんのかってくらい詰め寄られる

392名無しのワンダーランさん:2016/06/12(日) 08:22:59 ID:Qt9/DSPU0
強くはなったが追加されたヴァイスとの相性差がやばい
何食らっても死ぬオワタ式ウォーズになってまう

393名無しのワンダーランさん:2016/06/15(水) 01:11:47 ID:/JF4qrJA0
ツクヨミにストレート盛りは必須ですか?

394名無しのワンダーランさん:2016/06/16(木) 11:50:06 ID:o1lWsduw0
MpかつかつだからLv3MaxRストレート強化アシ1枚でいけるから有るなら必須じゃねーかな

泡剣だと効果中限定なら重なり足りなくてもいけそうだがいくつからいけるかわからぬ…

395名無しのワンダーランさん:2016/08/09(火) 16:37:21 ID:lwBhB/Xg0
さぁ 虐げられし全国のツクヨミ使いの同朋たちよ!

今こそ反撃ののろしを上げる時だぁ!!!

あぁ よきかなよきかな…

マッチョ:ドロー範囲拡大ワロタ、なのですわ★

396名無しのワンダーランさん:2016/08/10(水) 00:31:22 ID:9RhSKdPo0
サイズ変わってなくて着弾位置選択範囲が拡がっただけな気がしたが、なかり久々に触ったから多分気のせい。

397名無しのワンダーランさん:2016/08/10(水) 12:54:06 ID:0Qpg.XMw0
ウラ使いですが、またツクヨミ様に種付けボディプレスできる機会が増えて嬉しいです

398名無しのワンダーランさん:2016/08/11(木) 09:07:35 ID:pQQf4w1g0
※396
多分あってる
ツクヨミアレルギーが印象操作してるよ、挙げ句速報の管理人もまとめるから救いようがない

399名無しのワンダーランさん:2016/08/11(木) 09:08:21 ID:pQQf4w1g0
※じゃないわ>>396だわ

400名無しのワンダーランさん:2016/08/11(木) 11:06:57 ID:kndiPI2c0
>>398
やっぱりか。


かなりって書いたはずがなかりってなんだ?

401名無しのワンダーランさん:2016/08/11(木) 11:49:13 ID:uJljp1Fo0
ツクヨミLINE曰く射程の範囲って意味だったらしいな
デカさを強調する流れはよほどツクヨミと対面してこなかったみたいね

402名無しのワンダーランさん:2016/08/11(木) 13:41:43 ID:x0kFyn1k0
リンメテオを範囲外ギリギリで撃っても余裕で反撃されたわ
実質射程増か?

403名無しのワンダーランさん:2016/08/11(木) 15:38:04 ID:pQPY22hg0
>>402
実質というか射程だけ増で大きさは据え置きっぽい

404名無しのワンダーランさん:2016/08/11(木) 18:28:55 ID:f6U7AoTo0
なる
つまりドロー弾サイズ↑とドロー範囲↑は違うということでおk?

爆撃ドローの仕様上の勘違いしやすいとは思う

405名無しのワンダーランさん:2016/08/12(金) 23:07:51 ID:J2Yf6azI0
描ける範囲って書かないのが悪い
アリスのドロー下方したときはちゃんと描ける範囲ってなってたんやで

406名無しのワンダーランさん:2016/08/13(土) 08:26:16 ID:go1aGN8M0
でもドロー範囲出回ったときの「これヤバい上方じゃん」みたいな流れは滑稽でした

407名無しのワンダーランさん:2016/08/13(土) 10:45:52 ID:mCgP9LVg0
DSのキャストダメがお仕置きされたまま相変わらずひっくいからみんな臆せず突っ込んでくるし、書ける範囲は増加しても着弾までの時間短縮がされてる訳でもないから読み合いの範疇だしこれでツクヨミ強キャラ!とか叫ぶのはまあ初期に相当やられて恨み持ってる連中だろうな

408名無しのワンダーランさん:2016/08/13(土) 11:01:33 ID:qQA2U1qQ0
ツクヨミ使ってない人からの意見が大半だろうしねぇ

409名無しのワンダーランさん:2016/08/13(土) 11:49:22 ID:go1aGN8M0
まあ森から爆撃は普通に強いし、一時期のような凹みでも無くなったし、今回の修正はF間のバランスはまぁまぁじゃないかな。最後の新Fが4月ってのもあるだろうけど

410名無しのワンダーランさん:2016/08/13(土) 15:04:35 ID:36T9c35g0
ちょっと使ってみたいのう…
サンド使ってるから大抵のドローアシストは持ってる、なにつければよろしい?

411名無しのワンダーランさん:2016/08/13(土) 15:10:42 ID:mCgP9LVg0
>>410
アシストは蓬来、専アシ、自由枠。
ソウルはリリー、チェネ、ギディ等。
とりあえず兵士をレベル1からDS一確で処理出来るようにしておかないとかなりきつい。
たしかチェネMAX一枚で一確取れてるからそれ選ぶなら蓬来外しても良い。
ちなみにレベル3でもいいからSS上昇Rアシストつけて兵士処理出来るようにしておくとMP管理が非常に楽。

412名無しのワンダーランさん:2016/08/13(土) 15:37:11 ID:36T9c35g0
>>411
チェネMAXあるしあとストレート盛りゃいいのか、ありがとう

413名無しのワンダーランさん:2016/08/13(土) 16:45:26 ID:NZvDk5Fs0
>>407
御祝儀システムの弊害でもあるな

414名無しのワンダーランさん:2016/08/14(日) 00:22:33 ID:akgfP6Ys0
ツクヨミは対面メロウか船長では無いなら中央行ったほうがいいと思うよ。シレネアリスあたりは泣くほど辛いと思うし。アシェンか美猴あたりに守って貰えばいいんや。って美猴使ってて思った。ツクヨミはソロだと開幕から近接に張り付かれて狩られる危険があるしつか俺なら開幕から狩りに行く。

415名無しのワンダーランさん:2016/08/14(日) 01:50:26 ID:OdrMZ7wc0
>>414
なるほどお前みたいな猿が開幕から中央相方に2vs1強いるんだな

416名無しのワンダーランさん:2016/08/14(日) 04:54:06 ID:3o5iYVHY0
まやかし軍剣ホラ吹きリリー全部MAXがストレートドロー両方レベル1一確でハードル低そう

417名無しのワンダーランさん:2016/09/06(火) 21:26:40 ID:hkdWsbgoO
ツクヨミ練習しようと思うんだがレベル1〜3ビルドが強い感じなんです?

418名無しのワンダーランさん:2016/09/09(金) 12:06:09 ID:6sc6llko0
>>417
>>411

419名無しのワンダーランさん:2016/09/14(水) 12:35:15 ID:Lh89ErhU0
正直ビームもっと軽くてもいい気がする

420名無しのワンダーランさん:2016/09/14(水) 18:04:59 ID:DnpFpyuAO
ドロー一つでここまで評価変わるキャラもいないよな
威力落として当てやすくか
当たった奴が悪いタイプか
単純に月輪長くするか

421名無しのワンダーランさん:2016/09/14(水) 18:13:08 ID:6ZqZe5Co0
ところで、ビーム直撃するとデバフかかんないバグがあったってだいぶ前にTwitterで見たけど今どうなん?

422名無しのワンダーランさん:2016/10/30(日) 23:58:54 ID:ubAmWDlo0
チャットの下僕て消えたの?

423名無しのワンダーランさん:2016/10/31(月) 02:43:01 ID:4Zm7YPnQ0
>>422
消えたっつーか今回はリリィで買えない
無論前に買ってればセットできる

また復活はするそうだが時期は未定

424名無しのワンダーランさん:2016/11/08(火) 21:05:41 ID:LRAJAmqw0
ツクヨミで舞闘会きっつい
やはり絡まれると弱いのが響くね

今日、ツクヨミピックで端行ったら対面に闇来て轢き殺された…

425名無しのワンダーランさん:2016/11/08(火) 22:00:38 ID:Pfoopvhk0
舞踏会でツクヨミは相手側に近接いないの確認して最後に選ぶもんでしょ・・・
1番手2番手にピックして闇後出しされましたなんて自業自得としか

426名無しのワンダーランさん:2016/11/12(土) 23:57:45 ID:2.tnkGz60
吸命みたくエピーヌのバフで朧の吸収量って増える?

427名無しのわんだーらーん:2016/12/05(月) 19:59:50 ID://n6P45AC
ツクヨミの新スキルはシャリスの移動スキル?に似てるらしいね

428名無しのワンダーランさん:2016/12/14(水) 15:33:14 ID:VKyKf9NQ0
さりげなくクリスマスチャット追加されてるー (12月チャットと別で)
ちょーこれーとー みたいな伸ばし棒がついてるので似たような感じになるのだろうか

429名無しのワンダーランさん:2016/12/14(水) 23:42:07 ID:VKyKf9NQ0
ツクヨミさん、うまく笑えなくなってしまった感
(V1.64まで:優勢「おっほっほっほ!」→V2.00現在:優勢「優勢じゃ」)

一応、『自己紹介』冒頭で「おっほっほっほ」いうけど
ログが妙だし、途中キャンセルが欲しくなるのがな

430名無しのワンダーランさん:2016/12/22(木) 07:46:47 ID:fIw7Np8Q0
新スキルでたのでいれたいのですが抜くとしたらやはり竹ですかねぇ?あとオススメのビルドとかあれば…
新バージョンからツクヨミさわりはじめたのでおしえて頂けると助かります

431名無しのワンダーランさん:2016/12/27(火) 02:33:57 ID:c3.eQ7Pw0
>>430
相手Fがメロウフックツクヨミなど遠距離なら竹抜き
逆若しくは相手にミクサアシェ以外Aとヴァイスいる場合朧抜き安定
ビルドは手持ちによるから何も言えない

432名無しのワンダーランさん:2016/12/27(火) 22:43:40 ID:fGw6pJ3A0
月輪必須として、幻惑、羽衣にしたわ
さすがにスカヴァイスいるときは羽衣脱いで竹光マインだが

幻惑に関しては対面処理した後、隣レーンまで妖怪MP置いてけするから抜けんなぁ

433名無しのワンダーランさん:2016/12/30(金) 15:23:45 ID:aSl3XZ3.0
起き上がり竹が機能しづらい今だと竹外しメインだなー。闇とかスカとか竹入れててもどうせ殺されるっていう

434名無しのワンダーランさん:2016/12/30(金) 20:17:26 ID:91FFTKMM0
特にツクヨミはDSダウン属性だし現状竹撃つぐらいならDS当てるっていうね

435名無しのワンダーランさん:2017/01/13(金) 23:11:54 ID:NfCmZ9qo0
今更だけども
「粗相をみせてしまったか(旧:ごめん(試合終了後))」が復活しなかったのは一体

436名無しのワンダーランさん:2017/02/11(土) 02:11:18 ID:lHmesyS60
ツクヨミ使ってるけど勝てないね。序盤レーン戦の接近を防げんよ。

437名無しのワンダーランさん:2017/02/11(土) 08:07:28 ID:fMznKE0I0
CR19でもキャスランに載れてしまう、簡単なキャストではないぞよ

438名無しのワンダーランさん:2017/02/13(月) 19:35:17 ID:BfAVsqw60
SSダメ↑だって。
これでアシストでSS盛らなくても小兵士くらいなら1確になるかな?

439名無しのワンダーランさん:2017/02/14(火) 01:19:15 ID:Fm8qpFeI0
SS上方か、MAXセイレーン必須な状況は打破されそうかな?

440名無しのワンダーランさん:2017/02/14(火) 11:50:46 ID:Fm8qpFeI0
行けてないけど3メモリ上がってるらしいね
昔をあんまり覚えてないんだけどこれぐらいあればビルド次第でLv1確できるっけ

441名無しのワンダーランさん:2017/02/14(火) 13:05:28 ID:eIxZ/.dg0
アビルダだけだとダメっぽい

442名無しのワンダーランさん:2017/02/14(火) 13:38:53 ID:PgwD8HMI0
玉龍+軍剣でいけるらしいよ

443名無しのワンダーランさん:2017/02/14(火) 17:32:52 ID:Fm8qpFeI0
調べてきた
アビルダMAX蓬莱MAXまやかしMAX→SSDSともにLv1確
ハンス+0蓬莱MAX弾なし銃MAX軍剣MAX→DSはLv1確、SSはLv2まで小兵士ミリ残り

目盛り的には
デフォからSSが+7・DSが(変わってないけど)+3あればLv1から確殺取れるっぽい

444名無しのワンダーランさん:2017/02/15(水) 10:25:32 ID:ZcIqFJvI0
ツクヨミステッカー引いたので使おうと思います
おすすめのビルド教えてください(TR100代・CR0)

445名無しのワンダーランさん:2017/02/15(水) 17:39:50 ID:5yZ1yUiE0
今まさにおすすめビルドが変わるかもしれないところであるぞ

446名無しのワンダーランさん:2017/02/15(水) 21:00:25 ID:ID/4PZdE0
やかましい
とりあえず前までは小槌蓬莱専用セイレーン辺りだった気がする

昇天引けてないとつらいかんな!

447名無しのワンダーランさん:2017/02/15(水) 21:55:18 ID:iPIkg43A0
専用蓬莱宝杖リリー
専用鬼切自由枠チェネ
この辺が今までのレベル1DS一確3SS一確
ここから多少SS削っても良くなった

448名無しのワンダーランさん:2017/02/15(水) 22:13:03 ID:VgPrzuUA0
リリーのみでもSSは行けるのかな?

449名無しのワンダーランさん:2017/02/15(水) 22:26:00 ID:VSNEZCGg0
リリーか宝杖でLv3からSS一確よ
蓬莱専用自由枠リリーがテンプレになるかも
自由枠は白騎士金斧あたりが有力かなあ

450名無しのワンダーランさん:2017/02/15(水) 22:33:49 ID:qveLabTM0
無理にLv1からSS確取りに行かん方向なんかな?

451名無しのワンダーランさん:2017/02/16(木) 02:32:53 ID:QlaJ8kPA0
今無理ってほどでもないんだけどね、専用でほぼ固定とはいえ自由枠1枠残して組めるし

452名無しのワンダーランさん:2017/02/16(木) 07:37:23 ID:YslJ4aEg0
鋏良くない?MP割ってDS.SSアップってまさにヨミ様にぴったりじゃない?
蓬莱、専用、鋏、リリーで行ってみようと思うよ。

ところで対面婚活どんな感じ?
甘えた吐息あたりなら一方的にDS刺せそうなイメージあるけど、こっちの甘えたDSに涅槃が刺さりそう。

453名無しのワンダーランさん:2017/02/16(木) 17:47:12 ID:WCHZlYKw0
ツクヨミで対面深雪乃死ぬほど辛い...辛くない?

454名無しのワンダーランさん:2017/02/16(木) 23:42:37 ID:KxPyj8Oo0
DSに涅槃確定
逆に発動待機見せれば確実に刺しに来るから
そこを逆刺しするしかない
かぐやなら着弾早いから普通に打ち消せるけど
問題は定番の月組み対策ムーブの性能が高いこと
SSも早めだし、あのDS性能でダウン属性とか
あと涅槃の行動制限も位置取りが重要な低速キャストとしてはかなり厳しい
MP盛ってる深雪乃なら勝てるかもしれないけど
SP盛ってる深雪乃には勝ち目無いと思うよ

455名無しのワンダーランさん:2017/02/17(金) 02:08:49 ID:mYi/.AQQ0
ツクヨミは他のファイターみたいに1列1確できないからMP盛りたいけどそうすると
序盤の兵処理に差をつけられるジレンマ。対面キルしないと始まらないのにほぼ
完全対策が確立されているのがつらい。どうしたらいいの。このままじゃファイター内
最弱か確立されてしまう。ちなみにほかの候補はドルとフック。異論は認める。

456名無しのワンダーランさん:2017/02/17(金) 02:54:23 ID:xmQZrFJ60
レベル2or4まで中央やらせてもらうしか
竹も無敵時間の関係で微妙だから4かな…
片端レーンの手前は巨人必要経費として考えてせめてデス経験値は渡さない方向で

と思ったけど、自衛できないならツクヨミやるなと他キャストから言われそうだな

457名無しのワンダーランさん:2017/02/17(金) 11:11:06 ID:msPfZAw20
ツクヨミの射程が超遠で差別化してるつもりなんだろうけど吐息が長過ぎるしSS DSともに低速キャストには辛過ぎるしついに天に召されたよ

458名無しのワンダーランさん:2017/02/17(金) 17:51:44 ID:l0O7ZxCE0
むしろ対面深雪乃が辛くないFっているのか?

459名無しのワンダーランさん:2017/02/17(金) 18:18:08 ID:gww5Tgxs0
深雪乃以外で対面深雪乃が辛以下略

460名無しのワンダーランさん:2017/02/17(金) 18:35:14 ID:1UKr5gGg0
>>458
どんどんイク卑怯侍とキャンドル放火リンちゃんさんなら対面しなくてもまぁ…
追いかけてきたら知らん

461名無しのワンダーランさん:2017/02/17(金) 18:52:20 ID:xmQZrFJ60
吐息は後ろにも撃てるから裏取りもばっちり咎められるぞ

462名無しのワンダーランさん:2017/02/17(金) 20:43:52 ID:dbZ4cSfs0
兵士強化有って足そこそこなシュネがマシな方って感じで後は硬直少ないシャリスとか?

463名無しのワンダーランさん:2017/02/18(土) 13:21:12 ID:3HM/Mu4o0
シャリスはやりやすい
兵処理で勝てるし横取ってレーン戦するのも苦手ではない
相手が裏取ってきたらびっくりで咎められる
カウント2食らっても押し込みたいときはWSもあるし
でも兵強化できる侍やシュネが今は一番メタってるかなぁ
兵強化って言ってもフックは・・・・

464名無しのワンダーランさん:2017/02/18(土) 20:59:30 ID:OR1mPMQw0
ナイチンゲールってどう?

465名無しのワンダーランさん:2017/02/20(月) 00:18:14 ID:YGTX8TqY0
MP回復するけどカーレンチェネレントラギディが相性良すぎて今のところ出番ない

466名無しのワンダーランさん:2017/03/04(土) 22:15:10 ID:d1zVG6y.0
主に中距離F乗りだったが最近ツクヨミにハマってきた
キャストポコポコ落とせるしワープ自由だしたのしい

467名無しのワンダーランさん:2017/03/05(日) 03:00:34 ID:p3ZD4A060
ランクが上がって重なりMAXのヒトしか居ないマッチに組み込まれるようになると
ツクヨミは射程がとても長い近距離Fだって思うようになるよ

468名無しのワンダーランさん:2017/03/05(日) 03:07:59 ID:oFvGegEE0
どういう意味だろう……
寄ってくる敵キャストを捌き続けなきゃならんって話……?

469名無しのワンダーランさん:2017/03/05(日) 09:20:17 ID:fTsYt5OI0
距離感分かってる人だと自分の射程内に収めるまで硬直晒さないからって意味かな

470名無しのワンダーランさん:2017/03/06(月) 00:23:59 ID:o98XRF360
ナイチンゲールに専用蓬莱幸運剣ってビルドでやってるんだけども、ツクヨミ初心者だから何か勘違いがあるならご教授願いたい

471名無しのワンダーランさん:2017/03/08(水) 11:08:30 ID:X5hO9ftI0
ツクヨミの修正は今まで下方されてたのをただ戻してるだけという謎修正だよなぁ。
実装時に騒がれたのでとりあえず下方して使用者が少なくなったからじゃあ戻そうって感じ。
すわ一大事

472名無しのワンダーランさん:2017/03/14(火) 15:34:07 ID:.ZjRXHhA0
3月チャットが勝った時とか自己紹介→2月→3月とか汎用性高くてイイゾォ

473名無しのワンダーランさん:2017/03/15(水) 15:42:24 ID:yI3stf.60
羽衣の消費MPっていくつくらいなんだろ

474名無しのワンダーランさん:2017/03/18(土) 11:14:02 ID:onCqv9vU0
羽衣重ねなしで25だけど(+5、MAXで回復速度ではなく射程アップ)、回復速度も上がった実質の消費ってことかな?
カーレン併用したりでアイコン分かりにくくて正確に調べてないけれど半分以上は回復速度アップで賄えているから実質消費は12くらいかな

475名無しのワンダーランさん:2017/03/18(土) 22:46:55 ID:DeTYCS1I0
>>474
感謝

476名無しのワンダーランさん:2017/03/30(木) 01:48:52 ID:W9DnXckc0
こちらツクヨミシュネミクサヴァイス、
対面が大聖サンドアリスかぐやっていう構成で、開幕ヴァイスが端宣言をして中央になったのよ

中央ツクヨミになる理由って色々ありそうではあるんだけど、アリスかぐやとの相性かな?それとも大聖辺りとの相性?

なお試合結果は無月を2回喰らってボコボコにされたりして負けた

477名無しのワンダーランさん:2017/03/30(木) 02:56:44 ID:zTmNqfyc0
ヴァイスの端練習じゃないの?
中央かぐやアリスじゃ、通常のヴァイス的にはごちそうさまな感じがする

478名無しのワンダーランさん:2017/06/02(金) 19:11:14 ID:6R/bhPdQ0
もし誰か見てくれたら教えてくれツクヨミうまおたち。
リンちゃんさん戦がわからねえんだ

LFとSSで緩急を付けて立ち回られると序盤で大きな優位も取りづらく、lv5のWS+キャンドルで吹っ飛ばされて立て直せない

序盤の頑張りが足らないのか、終盤の対応が弱いのか、どっちなんだろう

479名無しのワンダーランさん:2017/06/06(火) 03:12:12 ID:YdIFrEXc0
いやいや、リンからしたらツクヨミ相性わるいんだぞ
悪いのは序盤だろう
リン側は大体スピード盛って来るからそこに惑わされずに立ち回ることだよ
動き回ってるリンにドローは当たらないからしっかり狙う事

480名無しのワンダーランさん:2017/06/14(水) 11:48:57 ID:3mu/XmxY0
マリアンの吐息と白騎士月輪で対面は阿鼻叫喚ブルブル

481名無しのワンダーランさん:2017/06/21(水) 01:22:56 ID:/vcCa.YI0
経験値拾えなそう

482名無しのワンダーランさん:2017/07/10(月) 20:09:18 ID:Pvd7HpfQ0
砂漠マップ再びと言う事で
またツクヨミに戻ってきました

ビルド的には結局テンプレでいいよね?

483名無しのワンダーランさん:2017/07/27(木) 00:46:36 ID:bGudZsjk0
ちょっと前にランリプに出てたビルドが気になる
カーレンマグス白騎士槍専用みたいなやつ

484名無しのワンダーランさん:2017/08/30(水) 12:15:46 ID:zy3tCjlQ0
姫を救いし空飛ぶ絨毯LVアップ時一定時間ドロー攻撃力が上がるけど同時にドロー消費MPが増加
専アシがあるツクヨミ(とメロウ)は良さそうだね。

485名無しのワンダーランさん:2017/08/30(水) 12:25:37 ID:T.bgbAUw0
消費MPを差し引きゼロ(位になるのか?)にしつつドローの力を高める方法か
…専アシの効果とで相殺出来るんかな?それが無理でも軽減にはなるはずだし…

486名無しのワンダーランさん:2017/09/05(火) 02:06:55 ID:.H/vLzxY0
消費MPが12になる(+2)って聞いたしほぼ相殺だろうな
多少MP管理がつらくなるけど月輪とセットで強そうではある

487名無しのワンダーランさん:2017/09/05(火) 02:26:00 ID:VuU7p9Ic0
全国やったら1on1になり怪童丸とタイマンさせられたけど圧倒的に不利だねこれ
闇吉備津の方がまだマシだわ

488名無しのワンダーランさん:2017/09/08(金) 15:55:11 ID:o2jo38jU0
浴衣は良いけどもうちょっと色と柄どうにかならなかったんだろうか
個人的にはもっとデフォ衣装を意識した白地に赤か薄緑の模様とかが良かった

489名無しのワンダーランさん:2017/09/12(火) 17:25:18 ID:6aSiHASc0
緊急回避の修正で開幕から序盤がめちゃ辛いんですが皆さんどうしてますか?
開幕のドローからいろいろ変えていかないといけない気がしてます

490名無しのワンダーランさん:2017/09/12(火) 18:37:49 ID:eLMBP9hs0
通常ドローの大きさがブースターと同じというのは周知かと思うけど、ブースター真ん中に立って緊急回避しても枠から出られるからね
N撃ちの意義が…折角栞来たのに

硬直を丁寧に取って読み勝っていくか兵士ドロー重視でやってるけどそれしかないかなあ

491名無しのワンダーランさん:2017/12/18(月) 23:03:51 ID:Rx8VCELg0
書き込みなさすぎィ
WR専用控えめに言ってゴミだと思うんだけどどう?王服効果ならLv1かせめて2からじゃないと・・・

492名無しのワンダーランさん:2017/12/21(木) 20:19:10 ID:6ExGIdas0
「月輪の加護」発動時にでる絵も新規なのね。アリスのWSみたいなポーズ。

遭遇した限りの他キャストではそういうのなくて
以前通りのWS2枚目(※)使用だけども
※:ミクサやリンのバーニングフレア、シレネの津波、かぐやの望月、サンドのWWとか

493名無しのワンダーランさん:2018/04/13(金) 22:48:16 ID:jKMQoyfU0
ツクヨミ、気になっているのですが初心者が気軽に使用しても良いキャラでしょうか
投下型ドローが面白そうだと思いました
もしいけるようであればテンプレなんかあったら教えていただきたいです

494名無しのワンダーランさん:2018/04/13(金) 23:11:01 ID:HD570ZTM0
初心者向けじゃないけど気になってるなら使ってみたらいいんじゃないかな

テンプレビルドは蓬莱、R専用、WR専用、ヘルメスでスキルは月輪、羽衣、朧月
MSは持ってればだけどグランツが使いやすいし便利だよ

気を付けたいことは
・接近されない、接近された分だけ素直に下がったりしない(素直に下がりすぎると拠点が即折れる)
・敵チームに相性の悪い相手がいる時のレーン選択は慎重に(Fなら温羅、Aなら美猴、闇吉備津、スカーレットなどの近接キャストが天敵)
・専用の効果で拾いやすくなるけど経験値を拾うように心がける(拾わないとレベル差がついてチーム全体が不利になる)

他にも細かいことはまだあるけど、おおまかにはこんな感じかな

495名無しのワンダーランさん:2018/04/13(金) 23:34:49 ID:jKMQoyfU0
>>494
ありがとうございます
WR専用引けるまで手つけないほうがいい感じですね
引けるまで別キャラでやってみようと思います

496名無しのワンダーランさん:2018/04/14(土) 00:01:45 ID:eVPXEyFc0
WR専用は引くものではないし、そのキャストを使わないとベースも出にくい

497名無しのワンダーランさん:2018/04/14(土) 01:06:19 ID:B4ZiwGjg0
>>496
味方に迷惑かかるレベルで必須級なら全国使えなくないですか
修練籠るのも辛いですし

498名無しのワンダーランさん:2018/04/14(土) 01:22:48 ID:eVPXEyFc0
修練こもるのすら嫌なら他キャスト使ってベース引くの待つか諦めるかWR専なしで使うか好きなのを選ぶといい
ないならないなりの立ち回りすればいいだけ

というか投擲ドロー初めてならなおさら修練で感覚掴んどかないとまずい

499名無しのワンダーランさん:2018/04/14(土) 02:17:00 ID:rR9pe88w0
初めてなら修練しよう
味方の迷惑考えれるなら修練してからにしてくれ

500名無しのワンダーランさん:2018/04/14(土) 03:48:27 ID:bAz.d9Wg0
WR専用がテンプレに採用されてる理由は
lv3以降、敵のキャストや兵士に近付く危険をおかして経験値を拾いに行かずにすむってコト
逆に言えば、経験値拾うムーブをしっかりやってれば無くても構わない
前verからツクヨミ使ってればその辺は身に付いてるので、WR専用を抜いてDS火力を盛ることも有る
なのでWR専用作る前に経験値取ることを意識して使ってみればいいよ

なお本来のテンプレは↓で、今の環境だとWR専用ヘルメスが安定するので採用されることが多い
R専用蓬莱自由枠自由枠
R専用自由枠自由枠タイガーリリー

501名無しのワンダーランさん:2018/04/14(土) 08:40:19 ID:rKrNLDjk0
少なくともレベル3までは、意識的に経験値拾う動きが必要だから
数回は修練で試してクラフトパックでベースを引くのが丸いと思うけどね

502名無しのワンダーランさん:2018/04/14(土) 09:47:13 ID:pxM3535.0
まぁlv3からは羽衣もあるから
竹で転ばしてその隙に拾う事も出来るし
経験値拾う為にWR専用付ける位なら他の付けた方がいい
それないと拾えないならツクヨミは使わない方がいいんじゃないかな
開幕突っ込まれて散々な結果にしかならんし

割と見るR専用宵闇の紳士服自由枠ヘルメスとかもいい感じだと思う

503名無しのワンダーランさん:2018/04/14(土) 16:00:05 ID:DOFO4Ogc0
蓬莱なくてもいいの?
今は蓬莱あればレベル1から兵士1確だから蓬莱必須って聞いたんだが

504名無しのワンダーランさん:2018/04/14(土) 23:07:28 ID:FJHD7V4Y0
lv1から一確とれないとって思うなら蓬莱つけた方が良いと思うけど
そう言う程に、蓬莱つけてるツクヨミはそんなに見ない

505名無しのワンダーランさん:2018/04/14(土) 23:37:27 ID:JeubwpEg0
そうか?ツクヨミ自体そんなに見ないけど蓬莱入ってること多い気がするわ
個人的にはツクヨミは対面が開幕に何とか接近して行動制限してこようとするから
レベル1から1確出来て少ない手数で兵士処理して兵士差がつくの防げるのは強いと思う

完璧に接近拒否出来る猛者のことは分からん(CR26並感)

506名無しのワンダーランさん:2018/04/26(木) 20:12:08 ID:1BsU5jdgO
ヘルメス付けないでソウル枠リリーでLv1DS確取るパターンも多いような

507名無しのワンダーランさん:2019/10/30(水) 07:10:53 ID:QRyza5Kk0
今、ツクヨミEX03未満の動画が全部ゴミでもにょる
なぜゴミは「ボクちゃんゴミヨミです!」って動画をうpしちゃうのか、本当に不思議


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