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ピット攻略スレ Part2

1 : 774%まで耐えました :2014/12/15(月) 23:16:54 zkxoPA1U
ピットに関することはこちらに

前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1408031371/


2 : 774%まで耐えました :2014/12/16(火) 18:05:56 NlouHSkk
wiki
ttp://ssbwiki.e3.valueserver.jp/wiki/index.php/ピット_(3DS/Wii_U)


3 : 774%まで耐えました :2014/12/18(木) 19:32:43 MZjexISc
ピット


4 : 774%まで耐えました :2014/12/18(木) 19:58:08 iFqlY3lc
ブラピだったけど、低パーセントのとき下投げから空下空下空上っていうのをNairoが使ってた
いつも思考停止で下投げ上スマしかしてなかったから参考になったわ


5 : 774%まで耐えました :2014/12/18(木) 20:10:57 iIXDal/Q
見てないから知らんけど下投げ→SJ空下→2段J空下→3段J空上ってこと?


6 : 774%まで耐えました :2014/12/19(金) 00:43:01 .zp4ogfM
投げ拒否されるととたんに立ち回り辛くなります…皆さんは投げ拒否されるとどのようにしてますか?


7 : 774%まで耐えました :2014/12/19(金) 00:47:09 2onZ9sRQ
空N置く


8 : 774%まで耐えました :2014/12/19(金) 18:02:02 UcGlrMe2
上投げでルーペ状態になった相手に微溜めNB撃ったらバーストした
何とも言えない感動


9 : 774%まで耐えました :2014/12/19(金) 23:17:10 hZg5ZD26
サムス相手が凄いやりづらいんだけど相性悪いのかな、近距離戦に持ち込んでも殴り負けたり捕まれてしまう


10 : 774%まで耐えました :2014/12/20(土) 12:25:14 ouygZHbc
その場回避多目にすると捗る
サムス側としても飛び道具と空グラップで揺さぶってからのリーチある掴みは結構信頼してる選択肢のはずだから、何度かスカせば振りづらくなるはず


11 : 774%まで耐えました :2014/12/20(土) 15:44:22 SxYYXfsQ
サムスって自然と待ちになるから、戦ってて想像以上にキツイけど、逆に考えれば待たせなきゃ雑魚
相手の近接リーチらへんでウロウロして反確とってけ


12 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 03:11:10 QuXEX1BU
初心者にいいって聞いたから使ってるんだけど、何をメインに削ればいいんだろう
チームやってるといつもダメ低くてバーストもなかなかできない


13 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 03:16:54 QuXEX1BU
すません過去スレみろみてきます


14 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 03:21:57 1u3V9qCI
>>12
チームのルールによるよ。
ガチチームみたいなTA無しならピットはあまり強くないと思う。
タイマンならダッシュ攻撃と下投げ→空上or空前コンボが強いかな。


15 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 03:37:59 QuXEX1BU
エンジョイだけど、困ると横Bぶっぱしちゃってる
投げからのコンボ意識してやってみます。どうも


16 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 08:05:20 RaDPJFN6
上強相殺と発生良いね。サムスの微チャージショットとスーパーミサイルぐらいなら相殺できた


17 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 09:38:03 zzB/P5sA
弱3連がなかなか使いやすいな
百裂なんていらんかったんや


18 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 11:13:48 JhMTxVW6
サブキャラにピット使おうと思って前スレ見てきたけど、1000レスのうちほとんど有益じゃない情報でワロタ
ネスにはガーディアン、投げからつなげればいいんだなぐらいしかわからんかった
標準性能だから話し合うこともあんまないのかな


19 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 11:16:10 8lNWwk0M
百裂が最後まで入らない相手ってわかりますか?
それともずらされると誰にも入らない?


20 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 11:57:04 HtcsHIlE
ピットの百烈は多分どのキャラも抜けやすいから基本使わない
大きいやつもタイミング次第では最後まで決まらず抜けられちゃうから三連しか振ってないよ


21 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 12:17:58 1u3V9qCI
>>18
ピットは他キャラみたいな初見を殺せるネタないからなあ
あんまり語ることがない


22 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 13:33:11 KETLVSJo
ピット特有のテクニックが殆どないからな、対ネス等のガーディアンくらいか
後はもう、どの技も使うべき所で普通に使っていく感じ


23 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 15:44:48 1yHV3qJE
>>20
ありがとう

今ピットの勝率測りたくて一戦抜けで50戦やってるんだけど、半分過ぎて3回も負けた
しかもマリオ2回にCFだから悔しい
シークやヨッシーやゼロサム、ソニック、ロゼッタ、ルカリオ、むらびととかには勝てたのに
もしかしてピットってマリオ苦手?


24 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 15:52:35 1u3V9qCI
>>23
25戦やって22勝なら十分じゃね?どこまで上を目指してるかわからんけど。
あと対マリオは微有利か有利つくと思う。
何に苦戦してるのか書いてないから具体的な対策は答えようがないけど。


25 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 16:10:46 1yHV3qJE
これがシークとかに負けたならしょうがないかーってなるけど、そいつらには勝った分余計悔しく感じるだけで満足はしてる

マリオは低空トルネードされたらどうすればいいのかわからん
ガード早めにきって当たるし、ガードしきってもすぐ弱、掴みが飛んできてこっちの弱、掴みが間に合わない


26 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 16:33:57 1u3V9qCI
あんまりそういう状況にならないからわかんないけど、もうそこまで分析してるなら答え出てね?
ガードしても反撃とれない技なら、無理に取りに行かずに回避なりダッシュなりで距離とるしかない。
理不尽さは感じるけど、そういう技はガードしないように気を付けて立ち回るしかない。
まあピットの下スマも似たような技だけどww


27 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 16:59:31 1yHV3qJE
あきらめも肝心ってことか
ありがとう

話変えるけど、シークとかのスピードキャラって 普通に対峙することってやっぱ厳しいかな
ピットに限らないけど、ボコボコにされるけど、最後は粘り勝つ感じ


28 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 20:53:41 xW0KLVZo
マリオはまとわりつかれないようにするのがいいね
密着だと発生後隙優秀な技振られ続けてかなりきつい


29 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 21:08:17 M2wRrjF2
低パーセントの時なら空前三連で当ててそのままバーストできるな
なかなか上手く行かないけど決まると気持ちいい


30 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 21:17:54 P3kmw7ac
ピットは弱すら発生早い方じゃないから下強や横強先端の間合いを意識しないときつい。故に簡単に懐に入れるキャラに弱いのよね。ソニックとか上級者すら嘆くレベルだし


31 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 21:33:13 HtcsHIlE
スピードキャラは基本厳しいよ
ああいうキャラにササッと懐に入られて殴られるのに簡単に対処出来る技少ないし、ソニックはこっちが甘えた行動見せた時に殴り込みにいけるスピードがあるからこういうキャラが相手になったら自然と待ちメインになってしまう


32 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 21:50:03 kwWAg9Z2
そこで上強ですよ


33 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 22:25:46 FlZQ.EC2
弱は横強下強と比べて多段技なのとスカらないとこが好き


34 : 774%まで耐えました :2014/12/22(月) 00:12:46 P3MSGL/.
なんかピットって意外と鈍いよな
スピードキャラめちゃくちゃキツイわ
マジでどうすればいいんだ


35 : 774%まで耐えました :2014/12/22(月) 00:25:18 Tnn3GR4M
シークはまだ勝ち目が見えるけどソニック本当辛いわ
アプデで体重設定だけでもどうにかしてほしいぐらいには決め手がない、じゃなくて当てに行けれない


36 : 774%まで耐えました :2014/12/22(月) 00:50:24 yKww6mG6
あーすさんはこの前の大会でびあさんのソニックに二連敗したし、かっぱまきさんも別の大会でソニックに負けた。そして、あーすさんは対策として狐出すことを検討中。マジでピット側詰んでじゃねえのかこれ


37 : 774%まで耐えました :2014/12/22(月) 01:14:25 wFvTmzzY
ソニックに負ける時はいつも後ろ投げで決められるな
ファルコンの掴みは決め手にならんから安心だけど
ソニックのスピードでの掴みで決め手になるのは厳しい、個人的にネス以上の脅威


38 : 774%まで耐えました :2014/12/22(月) 09:02:03 P3MSGL/.
量産型のキュインキュインソニックなら常に飛んで、相手の出方を見てればなんとかなるけどね
上手いソニックは無理


39 : 774%まで耐えました :2014/12/22(月) 10:53:09 tUkyCJn6
メガドライブで待ってるぜ


40 : 774%まで耐えました :2014/12/22(月) 12:25:33 t7wIw.S6
ていうか上手いソニックはキュインキュインしてこない印象がある


41 : 774%まで耐えました :2014/12/22(月) 12:59:04 Tnn3GR4M
上手いソニックのキュインキュインはただのキュインじゃなくてキャンセルでフェイントかましたりしてひたすら振り回すタイプの奴だからいつ来るか分からないのが怖い


42 : 774%まで耐えました :2014/12/22(月) 22:03:23 l75RRDhI
それわかるわ
手がたくさんあるんだよな
あとスピン使わない攻撃も普通にうまくて困るわ


43 : 774%まで耐えました :2014/12/23(火) 13:17:15 iXNsnpeQ
ガーディアンで復帰阻止できるキャラって誰??


44 : 774%まで耐えました :2014/12/23(火) 13:58:48 TL9DUf7Y
アイク


45 : 774%まで耐えました :2014/12/23(火) 15:29:50 blT1T1sE
ネス


46 : 774%まで耐えました :2014/12/23(火) 16:23:03 9sQRm8hs
シュルク


47 : 774%まで耐えました :2014/12/23(火) 19:07:25 9sQRm8hs
ダッシュ上スマ割と強いな
なんとか密着出来れば当たってくれる


48 : 774%まで耐えました :2014/12/23(火) 20:56:54 6s2iEX/Y
ガーディアン復帰阻止って上復帰のみのキャラって全員きまる?


49 : 774%まで耐えました :2014/12/24(水) 01:01:57 EAEFxK9U
>>44-46
サンクス!

あと、上下にもガード判定あるの?


50 : 774%まで耐えました :2014/12/24(水) 01:27:49 HicN16c2
盾に当たってさえいれば防げるものと認識してる


51 : 774%まで耐えました :2014/12/24(水) 16:32:16 TN5VGnYE
上下はないんじゃないかな
たまに下辺りに攻撃当たって解除されちゃう時がある
盾が壊れたとか盾の発生時間が終わったとかじゃないです


52 : 774%まで耐えました :2014/12/24(水) 17:03:34 5twss50k
それなりに範囲広いから盾判定に引っかかってば防げるけど、隙間はあるって感じのはず


53 : 774%まで耐えました :2014/12/24(水) 18:06:20 HicN16c2
本体に当たっても盾判定に引っかかってたら盾優先される気がする
真下のセンサー爆弾も防げるし
ガー不技は勿論すり抜けるが


54 : 774%まで耐えました :2014/12/24(水) 18:42:51 5twss50k
盾判定自体がそういう物だからね
バックシールドとかパルテナの一部の技とか


55 : 774%まで耐えました :2014/12/24(水) 18:44:13 HicN16c2
>>54
やっぱこの技強いな


56 : 774%まで耐えました :2014/12/24(水) 19:10:10 zmZjYZ5I
ネスのサンダー追撃防止のために盾使うことあったけど大抵真上真下に潜り込まれて喰らってた


57 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 00:28:12 Td0Bp21w
ネスとか一試合に一回はガーディアンズで殺してる


58 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 00:59:59 nTIXPmVo
わかってるネスはそう簡単に場外でPKサンダーしてくれないから狙いにくいな
PKサンダーを絶対に使わないといけないベクトルで吹き飛ばさないといかん


59 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 01:51:22 3XoQ8rLo
空NAの使い道がわからん…
空中に居る奴には空前or空(⁰︻⁰) ☝でいいし、崖でも正面なら空前、下なら空下を使っててイマイチ使ってあげられてない
持続良いっぽいけどリーチが短そうだし、敵が攻撃判定出す前なら当たるけど、判定出切ってたら負けそうなイメージ
SJから置くにもリーチ負けしそうだし着地硬直も結構あるしで怖いです

移動距離あるけど攻撃判定ない復帰に重ねてみたりもしてるんだけど、相手のスピードが出過ぎてるとカス当たりしかしなくて…
動画とかでやってるみたいに読んで引きSJで置いておくしかないのかな?


60 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 01:52:24 3XoQ8rLo
ごめんなさい、59の”(⁰︻⁰) ☝”は”上”です
なんでこんな変換したんだw


61 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 02:06:10 hgJ2DNHM
相手のダッシュ掴み潰せるからダッシュガードと混ぜて使ってる


62 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 08:47:51 VMAeTH86
掴みが通らなくなったらsj空nふってるわ


63 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 10:19:10 ZaI5f1Sc
空Nの拘束力あげてほしいよね
あと意外と発生遅いし
見た目よりリーチ短い?


64 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 10:30:07 hgJ2DNHM
後ろだか下だかにはあんま無かった気がする


65 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 15:41:25 j7kusKx2
>>51
スマ知識にガーディアンズは上下からの攻撃も大体防げるって書いてあるよ


66 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 15:55:35 xI5qg9KE
ピット結構強いな、ただ他キャラ感覚で上スマ振ると当たんないのと横Bの使いどころが全く分からん
それ以外は結構気に入った


67 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 18:01:35 Td0Bp21w
崖の後ろ回避読みで横B
通りすぎてフェイントかけて、横B
お願い横B


68 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 18:32:25 OQtjc/JQ
ピットミラーやってて思ったけどやっぱり回避強いな
距離と速さがあるのが相まってすげー回避狩りづらかったわ


69 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 18:49:24 hgJ2DNHM
SJ読み横B、スマッシュ読み横Bが足りないな


70 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 20:57:28 c./nEx6w
上スマって地上の相手には密着じゃないと当たらないって勘違いしてる人多いけど、実はそれ間違いなんだよなぁ…

むしろ密着だと当たらない、少し距離があると当たる


71 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 21:43:16 7974F.bg
なかなかいいバランスだよな
回避強いからコロコロして隙探るだけでも8割乗れたわ


72 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 22:04:38 xI5qg9KE
>>67>>69
ありがとう二人とも
sj読みで使えるのは強そうだな


73 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 22:04:42 sxKCKEBg
ピット使いたくてリプレイ見てるけど
おお、この動きは!みたいな驚きがなくて残念
いいキャラとは思うけど、もっとおもしろい連携というか初見殺しみたいなのがほしい


74 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 22:12:35 Il1ONeXQ
盾押出しでもすればいいと思うよ


75 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 22:31:33 OQtjc/JQ
リプレイ見るよりウメブラとか過去の大会の試合見たほうが勉強になるんじゃね
上位ピットでもあんまり奇抜な動かし方とかしないけど


76 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 23:09:39 5T8THPBo
大会のも見てみるわ
腕が試される標準キャラっていうのもおもしろいとは思ってるんだけどね
ロックマンみたいに神器をもっとあててほしかったな


77 : 774%まで耐えました :2014/12/26(金) 00:19:29 UhcNRoYg
技や機動力含めてそこそこ優秀なもので固まってるから、そこそこ強い
でもコンボが繋がって一気に稼げる技とか押し付けの効く技、お手軽ワンパターンでも強い技とか一切持ってないから、スマブラの基礎的なPSが全ての腕が試されるキャラだと思ってる
でもその辺ってリプレイみてもイマイチパッとしないし気づかないのが残念


78 : 774%まで耐えました :2014/12/26(金) 00:59:19 Jyg6rh6.
あーすさんのピット見てもやってることあんま変わんない、って思うしな…実際は違うんだろうけど


79 : 774%まで耐えました :2014/12/26(金) 01:07:05 k8ejG.r.
あーすピットもすんごいコンボとかテクニックもそんなないし立ち回りや読みが凄いんだろうけど何がどう凄いのかわからないから真似しようがないんだよな


80 : 774%まで耐えました :2014/12/26(金) 01:17:51 OuWMONLQ
相手の立ち回り方の癖覚えたり状況毎の判断云々とかなんじゃないかな
こいつはじっと相手見て対応した上で勝つキャラだと思ってる


81 : 774%まで耐えました :2014/12/26(金) 01:51:36 003xN75E
お手軽コンボや初見殺しがないということは自分の戦略を押し付けて勝つのではなく
一手一手の判断で勝つわけだもんな
なんかそうなるとピット使って勝つってかっこいいな
ここのスレの人がちょっとだけかっこよく見えた
自分も本格的に使ってみるか


82 : 774%まで耐えました :2014/12/26(金) 02:07:04 UhcNRoYg
ピットで強くなるには、ピットを使いこんで強くなるというより、スマブラが上手くなると自然と強くなるって感じだと思う


83 : 774%まで耐えました :2014/12/26(金) 02:25:44 Vi099OJY
あーすピットと一回戦ってこい
心が折れるレベルで強いわけじゃないからな。
一般人でも希望が持てるレベル

動画で見て、そんな対した事なくね?と思うだろ?実際そのとおりやでw
相手がピットなら、単純な読み合いだからみんなワンちゃんあるでw


84 : 774%まで耐えました :2014/12/26(金) 02:25:48 OuWMONLQ
ピットを使い込むのも大事だと思う
状況ごとの判断力を養うには実際に使って経験を積むのが一番だし


85 : 774%まで耐えました :2014/12/26(金) 02:29:34 OuWMONLQ
多分人読みが得意なプレイヤーだと思うから何度も戦う内に全く勝てなくなって心折れそうな気がする


86 : 774%まで耐えました :2014/12/26(金) 04:44:24 Da27aMTw
フィギュアラッシュで動かずに横強連打してもなぜか電撃が落ちてこないな
横強で移動するキャラでも電撃落ちてくるのに


87 : 774%まで耐えました :2014/12/26(金) 11:04:55 h/IQaHvU
軒並みテクニック排除されたforで見た目で強さを判断しにくいのは確か
今作は地上戦の読み合い重視だから華がないよ


88 : 774%まで耐えました :2014/12/26(金) 23:57:29 Jyg6rh6.
でもXの時もピット固有のテクニックってあんまりなかった気がする


89 : 774%まで耐えました :2014/12/27(土) 06:43:50 YQZ.DoFA
矢回しあるやん


90 : 774%まで耐えました :2014/12/27(土) 07:46:24 eVcoiQMo
Xのピットは上に3回弓撃って下方向に入力すると流星みたいに矢を降らすことが出来た
相手との距離が遠い時や場外に吹っ飛ばした時に追撃として使ってた


91 : 774%まで耐えました :2014/12/27(土) 14:29:15 Pv1uOpFs
エンジェルステップてのもあった気がするな
人妻じゃないよ


92 : 774%まで耐えました :2014/12/28(日) 16:19:26 sMwoqjRU
リプレイチャンネルのピットなんでこんなクソ弱いんだよ・・・


93 : 774%まで耐えました :2014/12/28(日) 17:26:22 qzX0Vsxk
根気よく探そう


94 : 774%まで耐えました :2014/12/28(日) 19:17:03 lW0s7s..
ブラピはもっとひどいぞ


95 : 774%まで耐えました :2014/12/28(日) 19:51:57 sMwoqjRU
俺よりうまいやつ見たことないわw


96 : 774%まで耐えました :2014/12/29(月) 01:09:25 Y4UDpXBs
うまいと言うかピットはうまそう


97 : 774%まで耐えました :2014/12/29(月) 01:22:15 gXyAL8jQ
いややめてくださいよ


98 : 774%まで耐えました :2014/12/29(月) 06:02:50 oG/liZNM
ゴクリ


99 : 774%まで耐えました :2014/12/29(月) 10:14:53 QTdgkdfU
おまけにここにはショタコンしかいないw


100 : 774%まで耐えました :2014/12/29(月) 11:12:13 ZxMAZks2
ブラピスレでやれ


101 : 774%まで耐えました :2014/12/29(月) 13:31:11 QUedFm/o
天ぷらになるほどだから素材がいいだろうな
で、味は?


102 : 774%まで耐えました :2014/12/29(月) 14:10:10 Xf6fdOqw
若鶏のようなお味ですね


103 : 774%まで耐えました :2014/12/29(月) 17:08:30 gXyAL8jQ
やめてくださいってば


104 : 774%まで耐えました :2014/12/29(月) 18:51:37 fQ7unhoc
飛翔の軌跡の角度って何パターン?


105 : 774%まで耐えました :2014/12/29(月) 18:54:37 aArS9QqE
8方向じゃね
あれ細かく飛ぶ位置決められるし


106 : 774%まで耐えました :2014/12/29(月) 19:18:27 Nk2La2Pc
崖奪い使えるようになってからピットでの勝率結構上がった気がする
最近のバースト手段専ら崖奪い空後か奪った後の復帰阻止で決めてるな
あと崖その場上がりしてから即ダッパー振るとかなり引っかかってくれる


107 : 774%まで耐えました :2014/12/29(月) 19:32:48 tBCiAWRg
崖奪い空後って確定じゃなくね?


108 : 774%まで耐えました :2014/12/29(月) 22:19:23 PKnLX6fg
確定だったら強すぎるだろ


109 : 774%まで耐えました :2014/12/30(火) 00:36:11 yzJzJbnk
空後読んで回避で高度落としてくれるなら空下メテオとかも狙いやすくなるしまぁ奪って損は無い気がする


110 : 774%まで耐えました :2014/12/30(火) 03:38:36 3Y3kvURo
確定じゃね
成功して避けられたこと無いんだが


111 : 774%まで耐えました :2014/12/30(火) 14:49:44 OJ6bwdGI
空B範囲狭すぎない?


112 : 774%まで耐えました :2014/12/30(火) 15:39:22 vvJ16tx2
崖奪われた側の硬直は確か24Fだったかそこら 
で、ピットのジャンプは5F 空後は10F


113 : 774%まで耐えました :2014/12/30(火) 20:04:33 FShvdvI.
ジャンプの発生だけじゃなくて位置合わせたあとなんだからもうちょい余裕はないとおもうけどね


114 : 774%まで耐えました :2014/12/31(水) 00:03:25 kjqC/kRo
ルフレの上Bにガーディアンズ突っ込んでメテオするの楽しい、ただCPで遊んでるとずらし&崖受け身されて更に上Bでメテオ食らうわ


115 : 774%まで耐えました :2014/12/31(水) 00:33:51 yI89JWus
空中ジャンプは5Fもかからないだろ
ほぼ同時に捕まれば位置合わせもいらないしかなり余裕


116 : 774%まで耐えました :2014/12/31(水) 13:21:51 tNLTdjpY
ピット、ブラピともにB横が崖キャン出来るのは既出ですか?
二人とも崖回避上がりの位置から出来ます。
位置がかなりシビアでミスったときの隙も考えると小ネタにしかなりませんが。


117 : 774%まで耐えました :2014/12/31(水) 14:20:53 3s7AbVeg
みんな飛翔の奇跡の復帰ルートどうしてる?
ネズミ返しある場所とか怖いからいつも縦なんだけど
あと崖の内側にいるとき縦入力すればスライドして崖に掴まれるのに、無意識に斜めになって事故死するのは俺だけ?


118 : 774%まで耐えました :2014/12/31(水) 18:55:57 BMQXMi7A
>>91
なにそれ詳細教えてください
>>117私はネズミの場所は鼠返しにそのまま突っ込む感じで復帰してます


119 : 774%まで耐えました :2014/12/31(水) 20:47:46 mjfv.Vk.
エンジェリックステップってやつじゃないの


120 : 774%まで耐えました :2014/12/31(水) 22:19:51 iomnQ3ew
強いピット見るとマジでDAで反確着地回避刈るのうまいんだよなぁ


121 : 774%まで耐えました :2014/12/31(水) 23:03:30 RP8.ovHI
強いピットは掴みや弓も上手くて常に相手に張り付いてる感じする


122 : 774%まで耐えました :2015/01/01(木) 00:21:47 Xcr8W9xo
あけましておめでと
エンジェリックステップなるものは
今作でもあるの?


今年一番の勝負は勝ちでした!


123 : 774%まで耐えました :2015/01/01(木) 00:56:16 pOrQf75U
>>122
Xピットは足のある位置によって挙動が変わてった
ダッシュ中に前にでている足がどちらかでダッシュ上スマの距離が極端に変わってたりしたね


124 : 774%まで耐えました :2015/01/01(木) 00:59:23 pOrQf75U
>>122
あと硬直状態(弓とか回避とかした直後とか)の時に後ろ移動を先行入力して行動可能になったときに前に倒すと前に滑りながら横スマとか打ててた(ダッシュキャンセルより移動距離が長い)


125 : 774%まで耐えました :2015/01/01(木) 13:11:25 i.GXvZ0Q
Xでもピット使ってたけど知らなかったわ
妙に滑るときあったのはそれか


126 : 774%まで耐えました :2015/01/01(木) 19:31:11 c92yLN6.
ピットで回り込んでくる回避狩れないんだけどどう対処すればいいかな?
下スマも一点読みみたいな感じで振る勇気がない
他に使ってるキャラが強攻撃で狩れるキャラだけにすごい苦戦してる


127 : 774%まで耐えました :2015/01/01(木) 19:54:48 JszsBYzI
一点読みでもリスク低めな背後へのダッパー
持続を生かした引き空N
振り向き横強やつかみとか

NB下Bあるピットで距離離してもそこまで損はしないから、まずは引いてみるのがいいと思う
横強先端くらいの間合いなら、引きダッパーもあり


128 : 774%まで耐えました :2015/01/01(木) 21:12:45 c92yLN6.
>>127
自分がいかに甘えてたかよくわかるわ
ありがとう


129 : 774%まで耐えました :2015/01/01(木) 22:51:49 FFXwhT4M
最近ディディーがほんとシークと比べ物にならないくらい辛いんだがどうなってるんだあいつ
やってることはビーム撃って掴むゼロサムのテンプレと同じとしか言いようがないのにどうしてこんなに辛いんだ
はっきり言って隙が全くなくなったゼロサムという性能としか思えない…


130 : 774%まで耐えました :2015/01/02(金) 00:01:49 2SOIhdnI
下スマ釣り下強に引っかかる人多くないか?
めっちゃ便利


131 : 774%まで耐えました :2015/01/02(金) 02:08:34 N8qUDgwo
下スマは連打するだけで上級者も当たるレベル


132 : 774%まで耐えました :2015/01/02(金) 06:05:13 HjPt.w.E
下スマ釣り下強って下スマスカしてDAとかで反撃取りにきた相手に下強が刺さる感じ?

ガノンの上スマ釣りみたいなもんか
全体硬直考えるとガノンみたいには振れないなぁ


133 : 774%まで耐えました :2015/01/02(金) 06:28:51 JjnD3FjM
でも下スマはリーチながいくせにあの隙のなさだぜ?
横強にも言えることだがテキトーに振ってもそう反撃は食らわん


134 : 774%まで耐えました :2015/01/02(金) 18:16:22 2SOIhdnI
釣るつもりでなくても、当たらなかったときの保険で入力するとひっかかる人多い
初見殺し感あるけどね


135 : 774%まで耐えました :2015/01/02(金) 23:59:21 w4pDXGVM
このキャラって密着で何を振ればいいんですか
後ろに回られると触れる技がなくて…


136 : 774%まで耐えました :2015/01/03(土) 00:32:56 4g.9erPg
>>135
弓あるから逃げればいいんじゃない?
完全に密着されたら
ガード読みつかみかその場回避読みホールドスマッシュorダッパーか後ろ回避読みスマッシュorダッパーになるのかなぁ
横強下強で牽制して完全に密着され無いように動く方が楽だと思うけどね


137 : 774%まで耐えました :2015/01/03(土) 11:51:13 ST5Lbw.M
相手に付き合うしか考えられませんでした
次からは逃げてみます


138 : 774%まで耐えました :2015/01/03(土) 15:20:45 Be6GQoZM
このキャラ回避で楽に逃げれるしね
空中に逃げても多段だから読まれにくい


139 : 774%まで耐えました :2015/01/03(土) 17:18:28 rEcUAocQ
1回の空中ジャンプは低いから着地狩りに移行され易いけどね


140 : 774%まで耐えました :2015/01/03(土) 18:02:26 VK1aSyt6
低空で回避した敵にはDA
ガードはした投げ空上
バーストは近距離で回避して横強先端か横投げかスマッシュ
これでだいたい勝てる


141 : 774%まで耐えました :2015/01/03(土) 22:00:30 i9VbtGzo
なんかピットが叩かれて来そう……
どっかのまとめでピット強キャラ説ってあったけど怖いな……


142 : 774%まで耐えました :2015/01/03(土) 22:03:38 4g.9erPg
実際かなり強いでしょ 弱体化必要なほど壊れてはいないとおもうけど


143 : 774%まで耐えました :2015/01/03(土) 22:13:41 eBYuR72Y
今上を牛耳ってるディディーとかシークとかピットキツすぎるからヘイト集まることはないと思うわ


144 : 774%まで耐えました :2015/01/03(土) 23:06:51 O9AtqaAI
でもシークやディディーが蛙並に弱体化したらやばい感はあるな……
実際必要なものが全て揃ってるから、ほとんどのキャラにほぼ互角まで持ち込めるし。


145 : 774%まで耐えました :2015/01/03(土) 23:18:02 QmVLHqJE
強いのは間違いないがどの技や行動も壊れてるのはない。ダメージを大きく取れる連携はないし、撃墜技もリスクリターンは取れてる。大きく有利取れるキャラもいないだろうし、叩いてるのはPSが足りないだけな気がするが。


146 : 774%まで耐えました :2015/01/03(土) 23:46:01 wVrHPQLg
復帰阻止されやすいけど多段ジャンプのおかげでタイミングはずらせるっていい調整だよね


147 : 774%まで耐えました :2015/01/03(土) 23:55:44 04cSvs/6
ピットはちょうどいい強さじゃね
絶妙なリーチの長さや前投げバーストとかがめんどいのかも
空中ジャンプは強いけど
飛翔の奇跡は半端な性能だし
全キャラピットくらいの強さに感じる調整をしてほしいね


148 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 00:14:03 p7WsORTc
どのキャラとの戦いもそつなくこなせるのを強キャラというならその通りだろうけど
PSであっさり覆せるくらいの性能で留まってるなら心配いらんだろう
ピットが有利取れそうなキャラは、まぁ、ピットが強い技を持ってるから有利取れるというわけじゃないしな…
復帰が弱いとかはそりゃピットに限らず弱点突けるし


149 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 00:28:28 HC10zcLo
ピットはPSがそのまま強さに反映されて、押し付けワンパターンのお手軽感とか理不尽さはないから強くてもヘイトたまらないと思う
強キャラとも弱キャラとも同じ土俵で戦える完成されたキャラ
これで叩く奴いたら自分の実力のなさをさらすようなもんだろ


150 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 00:42:21 ZaCJXX6A
>>149

どうでもいいが、お前がピット好きなのは伝わった


151 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 00:47:40 .PGORF6M
矢の隙がでかい
ダッパーやデンショは後隙がでかいし空中じゃやりづらい
反射も発動遅いし隙でかい
復帰が一方向でやりやすい
ぱっと見で必殺技にもわかりやすい弱点があるから、強いと思われててもヘイト貯まらないんだろうと思うなぁ


152 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 02:06:06 XP48NnZU
なげバースト極力やらなければ相手も不満にならんだろ


153 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 02:23:53 gCYCOzEE
>>152
ぶっちゃけピットの投げバーストに文句言っている奴らはよくわからん。
ネスのように低%でバースト可能でもなく、高%尚且つ崖際でしかできないから投げバーストできる状況なんて限られてるのに。


154 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 02:31:59 NWL7PmzY
さらにパルテナやルイージのような掴みやすい連携はないし、ファルコンやソニックほどの機動力もないしな。完全に掴みを喰らった方が悪い


155 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 02:39:02 D5sC2y9k
くらえばムカつくけどネスやパルテナ、ルイージみたいなハメまがいのものじゃないしな


156 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 02:48:52 fTDptGhE
そんな他キャラ使って言い訳せんでもピットに限らず投げからのバーストや連携は掴まれる方が悪いで済む


157 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 03:36:59 D5sC2y9k
全部くらう方が悪いでみんなが納得するならキャラに対する不満なんて出ない


158 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 03:53:36 fTDptGhE
>>157
環境トップクラスでもないキャラに文句つけるような奴に一々構ってたらキリがないじゃん
どうせ万人が納得するようなバランスなんて無理


159 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 07:10:18 HgVgALrw
投げからお手軽30,40%のコンボ
120くらいで殺せる投げ
この位の上方修正がない限り叩かれるような強キャラにはならんなこいつは

かなり今の調整は良いと思うわ

強キャラというわけでもないのにマリオとか槍玉になるのは全体硬直少ない技多すぎてクソ暴れとか適当な擦り行動とか投げからクソ火力出す不快感からだろう


160 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 07:57:47 XP48NnZU
投げコンボで一番ダメはいるのって何かな


161 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 10:11:40 Tx.ZnF5M
下投げ空下空下空前or空前だと思う


162 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 10:13:47 Tx.ZnF5M
ごめんミス
空前or空上ね


163 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 11:15:39 XP48NnZU
フルで入って36%かめちゃ決まりにくいな
低%だと前投げDA上スマ34%だからそっちやろうかな


164 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 11:28:33 AnzP91KM
あーすピットが40%位で上投げ使ってたんだけどなんか理由あるのかな?


165 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 11:47:58 XP48NnZU
その辺から回避されるんじゃない?


166 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 11:59:35 gNUm0HRM
下投げ空下空下って上手くいかん…
というかやり方がよくわからん


167 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 12:13:18 HC10zcLo
上投げが11%で一番威力高い


168 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 12:20:53 p7WsORTc
自分もそれくらいからは上投げに切り替えるな
それ以降となるとずらされやすいから安定しないし空前で追撃できても
総ダメージ量だと変わりないから弓で追撃した後着地狩りに専念する方が良いかも


169 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 13:35:54 XP48NnZU
そういえば投げ以外のコンボってあるんだろうか
sj急降下空横からの連携だけ?


170 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 14:20:17 4v9igY4U
>>159
言いたいことは分かるがマリオはあれはもうただの強キャラだと思うが


171 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 15:59:03 8gvFsMoc
ストレス溜めるほどに対処できない暴れなら強キャラだな


172 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 16:14:21 mlwl5.ao
マリオはピットと同ランクのイメージ


173 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 16:30:28 p7WsORTc
マリオはわかりにくいけど、ロボットの下投げとかネスの後ろ投げとか極端に凶悪で頭おかしい分
他の部分で足りないものがあったりするからな
投げはガードできないし発生も早いから凶悪すぎて色々言われるけど


174 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 17:24:05 gCYCOzEE
たまにマリオ使っているけど、結構ピットと意識するところが違うな
ピットと比べて技の隙間がないぶんリーチが短いから、大胆に相手に潜り込んでいくようにしなきゃいけない
同じオールマイティーキャラなのにうまく差別化できてるな


175 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 18:18:43 7iIyZWUw
ロボの下投げが極端に凶悪…?
別に弱いとは思わんが他にいくらでもいるだろうに


176 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 18:20:37 yeRhvfK.
下投げじゃなくて上投げじゃね、アレのバースト力は結構おかしい


177 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 18:21:22 I7KOIcIY
ネスの後ろ投げと比べてるから上投げの間違いじゃね?


178 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 18:23:45 p7WsORTc
悪い上投げだな、いやだってあれ130%くらいでどこでもバーストすると思ったんだが…


179 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 18:27:11 p7WsORTc
悪い気のせいだな、試したら150%程度だったわ


180 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 19:34:03 NWL7PmzY
実力互角ラグなしコロコロなしの条件が整ったブラピピットミラーまじ楽しい
この戦いだとこいつらの着地狩りがいかに強いか再認識できたわ


181 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 19:38:11 o8Bccd.c
強いマックに勝てる気しない


182 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 21:03:03 .PGORF6M
外に投げて盾を張るとか


183 : 774%まで耐えました :2015/01/04(日) 22:05:51 HC10zcLo
ブラピとあったときの戦いってミラーのようでこっちのほうが強いから申し訳なくなるよな


184 : 774%まで耐えました :2015/01/05(月) 00:01:54 CsGRdWZo
あっこいつ強いなっていうピットやブラピにほとんど合わないもしかして俺が強いからですかねwww


185 : 774%まで耐えました :2015/01/05(月) 00:18:39 zJjcA9vQ
そもそも弱いわけでもないのに希少種だからな
当たったらマジか!ってなる
相手も思ってんのかな


186 : 774%まで耐えました :2015/01/05(月) 00:22:21 qh/Z7Md.
人気ないもんな
仕方ない


187 : 774%まで耐えました :2015/01/05(月) 00:36:23 zlOCbzuY
可愛いしそこそこ強いし立ち回りがメインで使ってるキャラに似てるからたまに使ってるわ 
フレ戦とかだと結構使ってる


188 : 774%まで耐えました :2015/01/05(月) 01:53:11 V4Tv9QLM
強みが見えにくいからね。マリオのようなお手軽コンポとかないし、重量級のようなパワーもないから


189 : 774%まで耐えました :2015/01/05(月) 02:13:18 ALtSoxWg
>>184
そもそもピットブラピって強さが分かりづらいんだよ
どの技も挙動が素直で強みと相応の弱点があるから常に読み勝ってかなきゃいけないし、基本に忠実な動きが常に最適解だから上手い人と凡人の差があんまりないように見える


190 : 774%まで耐えました :2015/01/05(月) 06:43:44 naaaOvRc
糞コンボ紹介

前投げでダウンさせる→空下でダウン連的な→起き上がりスマッシュ


191 : 774%まで耐えました :2015/01/05(月) 07:41:51 zlOCbzuY
相手を動かせて叩いていくキャラだからな 
まあ、矢の硬直が空中で撃った場合除いて長すぎるのがしんどいが


192 : 774%まで耐えました :2015/01/05(月) 08:23:13 CsGRdWZo
弓と縦の好きを減らして
空Nの範囲でかくしたら文句なし


193 : 774%まで耐えました :2015/01/05(月) 09:31:35 Brgax3HI
xの弓と盾が恋しくなることはある


194 : 774%まで耐えました :2015/01/05(月) 09:51:50 Eu6v1fv6
ダッパーはすごくいい技なんだけど、たまに乱闘でりゃりゃりゃwwwwwしたくなることはある


195 : 774%まで耐えました :2015/01/05(月) 09:57:44 RvUiDe/k
今Xのピット使うと弓はピュンピュン打てるけどなんかリーチ短くてコレジャナイ感


196 : 774%まで耐えました :2015/01/05(月) 12:47:10 FG0MENsM
飛び道具反射は1Fで発生してほしいよなぁ…
盾発生SEと「当たるか!」ボイスまで出てて直撃するの見るとなぁ…


197 : 774%まで耐えました :2015/01/05(月) 13:47:55 ALtSoxWg
あれ読みで使うもんだし反射よりは空中で追撃阻止に使う方が良いじゃろ


198 : 774%まで耐えました :2015/01/05(月) 14:59:43 4vUjsBWg
まあ本家のガーディアンも出したところで横から死んだりするしまあ…


199 : 774%まで耐えました :2015/01/05(月) 15:19:38 ffHc01gI
パルテナの神弓とかいう糞神器じゃなくてエレカの神弓使えよピット


200 : 774%まで耐えました :2015/01/05(月) 15:44:28 M993afKQ
威力低いしやたら曲がるしでスマブラのはパルテナの神弓っぽいなにかにしか思えない


201 : 774%まで耐えました :2015/01/05(月) 16:06:37 B1jgCLaw
ピットのほうがよっぽどシルバーリップっぽい軌道だよね
ブラピは完全にダークネスライン


202 : 774%まで耐えました :2015/01/05(月) 17:11:43 Brgax3HI
スマブラのはパルテナアローだったんだよ実は


203 : 774%まで耐えました :2015/01/05(月) 23:04:01 zJjcA9vQ
みなさん空下ってどんな感じで使ってますか?
自分は浮かされたときにジャンプと同時にだして牽制するくらいでしか使えてないので教えてください


204 : 774%まで耐えました :2015/01/05(月) 23:36:03 CsGRdWZo
前の人が言ってた走りながらsj空スマッシュよくやるよ
あとジャンプと同時に回避し急降下空下でメテオで床に叩きつけてそのまま上スマとか


205 : 774%まで耐えました :2015/01/05(月) 23:38:55 CsGRdWZo
範囲広いから回避良く使う奴には空下ジャンプと同時に打つ
sj空下やって床ギリギリでまた入力受け付けるようになるからそこからまたジャンプして空下


206 : 774%まで耐えました :2015/01/05(月) 23:49:36 CsGRdWZo
あとこれだけは練習した方がいいってのが一つ
ダッシュで敵のすぐそばに行って方向転換と同時にsj空後先端あて (急降下すると着地好きがでかいから普通に降りる)
これはマジで使える着地後に横強もすぐ打てるからオススメ
連投すまそ


207 : 774%まで耐えました :2015/01/06(火) 00:32:48 ozZL4nfE
空後先端当てする間合いと横強を振る間合いとのラベルが違いすぎてただの出したいだけの連携にしか見えない


208 : 774%まで耐えました :2015/01/06(火) 06:38:42 lqRiUa/o
突撃して来た時のために置いておくのは悪くないと思うが


209 : 774%まで耐えました :2015/01/06(火) 07:54:00 GzQPmSVo
空下上スマは気持ちよすぎる
まぁ大体受け身取られるんだけどさ、よく咄嗟に受け身取れるわ


210 : 774%まで耐えました :2015/01/06(火) 08:45:02 05QxtfCE
食らう側からするとガードしようと思ったらワンテンポ遅れて受け身になることが多々
空中でもメテオ回避しようとして結果的に壁受け身とかね
咄嗟のことだから反撃や復帰が間に合わなかったりして困る


211 : 774%まで耐えました :2015/01/06(火) 08:45:40 .yJ8cvbE
地上でメテオ技食らった時の受け身って、ガードしようとして反射的にガードボタン押してて意図せず受け身になってるのが多い気が


212 : 774%まで耐えました :2015/01/06(火) 14:24:29 cMJyJXpY
豪腕の事を剛腕って言ってる奴多すぎ


213 : 774%まで耐えました :2015/01/06(火) 14:47:20 lqRiUa/o
面倒だから横bで


214 : 774%まで耐えました :2015/01/06(火) 14:52:27 dZBDM9iE
ダッパーでええやん


215 : 774%まで耐えました :2015/01/06(火) 16:51:55 RWeW6/AE
立ち回りの参考にしようとNairoとあーすの動画を見てるけど、二人とも地上じゃDAと投げ中心の立ち回りなのね
弱とか下強とかほとんど使ってなくてびっくりしたわ


216 : 774%まで耐えました :2015/01/06(火) 18:39:27 ..RRxvyM
強い人の動画見て参考にしろって言われても参考にし辛いよな


217 : 774%まで耐えました :2015/01/06(火) 18:51:56 x2uQCYdY
そして撃墜は前投げとダッパーか空下メテオが中心で他はほとんど見ないね。地上にいる時は掴みとDA、あとは精々かっぱまきさんが使う下強だけで十分なのかもしれない


218 : 774%まで耐えました :2015/01/06(火) 19:32:40 Wtd6nCgk
ピット強い人でもそれぞれ全然動かし方違っておもしろい
Nairoは強気で掴み通しにいくのめっちゃうまいよね


219 : 774%まで耐えました :2015/01/06(火) 20:40:21 RWeW6/AE
Nairoの動画を見た感じ、下投げ空下は回避されたりカス当たりだと反確になって結構リスキーっぽいね
やっぱり序盤は下投げ上スマが安定か

>>217
地上だと、あっても崖際とかでの密着拒否に弱を置くくらいだね。弱の届く範囲で攻撃するより、横回避で距離を取ってからダッシュ投げとかDAを狙うのがメインになってる
DAと投げを中心に、微妙な距離での牽制に下強っていうのが地上での基本的な立ち回りになるのかな
撃墜はあーすの場合、相手の行動に合わせて各種スマッシュを置いたり、崖その場上がりに横強を入れたりしてバーストしてるシーンがちょこちょこあったな。Nairoはまさに投げダッパーメテオが主力って感じ

>>218
Nairoは空中技で牽制をほとんど入れずに地上から攻めて行くから面白いわw
ダメージの8割が投げからの連携なんじゃないかってくらい掴みをうまく入れてくるから凄い


220 : 774%まで耐えました :2015/01/06(火) 20:41:12 4hc8uf9M
>>203です
空下、上スマなんてあったんですね
まだまだだなと実感しました
ありがとうございました


221 : 774%まで耐えました :2015/01/06(火) 23:44:00 0H4dunyU
>>218
ブラピはピットほど遠距離で優位にたてないキャラだし地上で強気に掴み通してくのは理にかなってると思った

>>219
詳しく検証しないと分からないね
下投げ上スマは0%が一番繋がりやすいけど下投げ空下はちょっと溜まってる方が繋がりやすい気がする
ずらしに左右されやすそうだけども

しかしNairoってダッパー使うことあるのか?


222 : 774%まで耐えました :2015/01/06(火) 23:47:04 ..RRxvyM
前かっぱまきさんが下投げ回避読み空下やってた


223 : 774%まで耐えました :2015/01/07(水) 01:16:29 RVXE/dQw
ようやく気づいたけど横強ってそこまで強い技じゃないな
引き横強でも隙多いし撃墜の場面以外では下強で間に合うわ


224 : 774%まで耐えました :2015/01/07(水) 14:17:39 vx0Ty1a6
>>221
Nairoはちょくちょく横Bを着地狩りとかで使ってるよ
相手と逆にダッシュすると見せかけてフェイントで入れてきたりな。特にNairoは接近戦で振り向き掴みを多用してるから、それ警戒した相手にワンテンポ遅れる横Bが案外刺さったりしてる


225 : 774%まで耐えました :2015/01/07(水) 20:46:05 XRiyEHhk
>>224
Nairoってピット使ってるの?という意味で書いた
回りくどくてごめん


226 : 774%まで耐えました :2015/01/07(水) 20:52:52 vx0Ty1a6
>>225
ttps://www.youtube.com/watch?v=qKcg1Dipu74
ttps://www.youtube.com/watch?v=RindphQ02vk
最近はピットも使ってるよ


227 : 774%まで耐えました :2015/01/07(水) 20:57:27 XRiyEHhk
>>226
ごめん、わざわざ動画までありがとう


228 : 774%まで耐えました :2015/01/08(木) 03:49:03 323cN8ZY
下投げからの空上が緊急回避でよけられるダメになったら
下投げsjして、相手が緊急回避するの読んで急降下横スマがわりと刺さる
まぁ下投げから相手がjで逃げたら当然無理だけど


229 : 774%まで耐えました :2015/01/08(木) 21:57:45 ./FtZ1vY
見てるかどうか分かりませんが、ガチ部屋でピットミラーした方ありがとうございました

ピットミラー面白い


230 : 774%まで耐えました :2015/01/09(金) 16:47:27 R8J9TAhc
ピットミラーの時は空気読んでブラピ使ってる


231 : 774%まで耐えました :2015/01/09(金) 16:57:09 biNKtfdk
シュルルルイクゼッ(ショウブダッ


232 : 774%まで耐えました :2015/01/09(金) 17:42:49 j4ubpIfE
経験上メタナイト使いはブラピでアピると必ずアピ返ししてくれるイメージがある


233 : 774%まで耐えました :2015/01/10(土) 20:04:19 Bdq9CrS.
乱闘で見た目好きだからスピニング(A連)使ってるけど脱ロマン技になって欲しい
使える性能になって


234 : 774%まで耐えました :2015/01/10(土) 20:20:26 MErhisyQ
>>233
弱3連のルート分岐があるだけ優遇されてると思わないと!

チームで相手を拘束するのに使えたりする


235 : 774%まで耐えました :2015/01/10(土) 20:21:11 L3fM9Ct.
ピットの弱連はスターバーストストリームだから使ったら相手は死ぬ


236 : 774%まで耐えました :2015/01/10(土) 22:39:15 XVCH4i7Q
実際崖で弱連されると以外に当たってくれること多い


237 : 774%まで耐えました :2015/01/10(土) 23:05:33 35GB./YM
弱攻撃の話になっているから聞きたいんだが
弱1.2回当てからの投げをよく使うけど上手い相手にはやっぱ割り込まれるかな?
Nairoが使ってるのはよくみる


238 : 774%まで耐えました :2015/01/10(土) 23:52:25 R9ptezBE
選択肢があるのは嬉しいけど大体弱連暴発してシュルシュルしてる


239 : 774%まで耐えました :2015/01/11(日) 00:07:55 ExosZty2
たまにアクセント程度で使えばいいんじゃない
ピットの弱つかみなんて知名度もそんなに高くないし


240 : 774%まで耐えました :2015/01/11(日) 07:13:18 pfuEVm72
自分で使ってる限りだとかなりいける
ピットは弱三段が多少ディレイ掛けても超安定して当たるし
ダッシュ攻撃が発生早いから対の択に困らない
何より横強下強なんかより遥かにローリスクで触れる牽制・差しから
下投げ空上の連係に持ち込めるのは攻め手に欠けがちなピットではかなりありがたい
高%なら横投げバーストや横スマ下スマなんかも狙えるしな
そのまま弱三段で〆ても割と状況が良いというのもかなり使いやすい


241 : 774%まで耐えました :2015/01/11(日) 08:10:41 du/OOzl2
弱横スマなんて当たるか?

フォックスじゃあるまいし。あれは横じゃねえけど。


242 : 774%まで耐えました :2015/01/11(日) 10:14:21 6aZVRgMk
弱からの投げやスマッシュは相当状況を見て出さないといけない
ルイージなんかには基本空Nで割り込まれるし、他キャラでも簡単に緊急回避からの反確を取られる
択として持ちつつ、バーストできそうな%で相手の不意を突くような形で使う程度が無難
少なくとも積極的に狙いに行く類のものじゃない


243 : 774%まで耐えました :2015/01/13(火) 15:17:41 idpbGvIs
かっぱまきのTwitter臭すぎだろ おいら(笑)


244 : 774%まで耐えました :2015/01/13(火) 18:08:28 lUH1xHRM
お、おう


245 : 774%まで耐えました :2015/01/13(火) 22:26:13 V/MelQ.g
そのかっぱまきがうみうし大会優勝したな
やはりピットの着地刈りは強い


246 : 774%まで耐えました :2015/01/13(火) 22:30:46 RXc6CGTM
この流れでかっぱまき優勝しててワロタ


247 : 774%まで耐えました :2015/01/13(火) 23:19:30 WxBlWqCQ
流れにワロタ


248 : 774%まで耐えました :2015/01/13(火) 23:30:20 p4DBtQcM
ついに大会優勝できるポテンシャルあったことが証明されたか。
まぁウメブラのような大規模な大会ではないが


249 : 774%まで耐えました :2015/01/13(火) 23:55:16 ESs.0woE
あーすピットが古森霧格闘Miiに勝ってる時点で、大会優勝レベルのポテンシャルがあるのは間違いないやろ


250 : 774%まで耐えました :2015/01/14(水) 08:06:19 PhGlSaz6
今回は中堅くらいまでチャンスあるくらいの差なのかな
実際ピットはど真ん中よりは上だと思うし


251 : 774%まで耐えました :2015/01/14(水) 09:57:27 Z4pW9r6I
ピットは相手に押し付けていける程の強みがない代わりに、相手から強みを押し付けられにくい性能だからな
現状強キャラとされてるキャラ相手でも、立ち回り次第で5分以上に持っていけるし、どんな環境でもPS次第でチャンスを残せる優等生だよ


252 : 774%まで耐えました :2015/01/14(水) 10:39:05 9fZhWKmk
現状、全キャラ共通の難関であるディディー以外にはシークソニックが鬼門というくらいだな
あとは粘られる試合が多い性質上、ダメージ稼がれて投げとかの小技でバーストさせられるようなキャラもやや辛いか


253 : 774%まで耐えました :2015/01/14(水) 12:05:26 wGwCqk4U
確かにローリスクなバースト技はかなりプレッシャーになる気がする
隙少ない行動されるとダッパー狙いにくくてめんどい


254 : 774%まで耐えました :2015/01/14(水) 12:13:11 neW0ylgw
シークそんなに辛いかな
復帰届かず死ぬことないしかなり粘れる
早期バースト決めれば勝てるよ
シーク軽いし
おれの持ちキャラがリンクガノンピットだから一番マシなだけかもしれないけど

ピットは弱キャラとも対等に戦ってくれるし別け隔てなく接する優等生の鏡


255 : 774%まで耐えました :2015/01/14(水) 12:52:08 wGwCqk4U
速いキャラは単純に着地や回避狩り辛くて処理の難易度が高いと思う
ピットで早期バーストと言えば復帰阻止と横スマ崖際先端横強だけどシーク相手に決めるのはどれも簡単じゃない
横スマを頑張って読み当てる位かな
そりゃリンクガノンよりは全然マシだけど


256 : 774%まで耐えました :2015/01/14(水) 13:07:52 9fZhWKmk
ガノン使ってたら読み精度鍛えられそうだな、ダッパー使うべき場面も完全に理解できてそう


257 : 774%まで耐えました :2015/01/14(水) 18:42:49 0xV8E7LI
シーク相手に横スマってバースト圏内ならガンガン振っていいと思うよ
崖際とかで当てればかなり早く倒せる
反確だけどバーストされないからね
ホカホカもあって向こうはかなりプレッシャーなはず
シーク相手は100%食らってから試合始まると思ってる


258 : 774%まで耐えました :2015/01/14(水) 19:51:25 9fZhWKmk
弱キャラと呼ばれてるキャラもたしかに大体互角の勝負ができるけど
個人的にだがアイク相手だと、相性というかアイク側の隙の大きさを感じるな
アイクの持ち味のリーチもピット相手だと活かしにくいだろうし、相手側からするときついかも
マルスとかルキナも危ういか


259 : 774%まで耐えました :2015/01/15(木) 05:30:46 IiintzSQ
マルキナ側はリーチで負けてるからね、立ち回りでは確実に優位に立てる相手
ただパワーでは向こうの方がずっと上なんで完全に有利付くかっていうとそうでもないと思う
ルキナもパワー落ちてるとはいえスマッシュのふっとばし力は平均以上だし

アイクなんかも空中戦じゃ向こうに分があるし、ピット十八番の回り込みに対しても強いからやれないってこたーない
まあ立ち回りの要を飛び道具で潰せるから立ち回りでは優位に立てるんですけれども


260 : 774%まで耐えました :2015/01/15(木) 11:42:32 MRArC9H6
ピットで格闘miiは別に辛くないぞ
互角や


261 : 774%まで耐えました :2015/01/17(土) 03:03:31 OqT/zkkg
3dsだが最近ピットブラピ使いが増えてるのか結構当たるな。しかも強い人が多い。個人的にミラーは大歓迎なので嬉しいところ。


262 : 774%まで耐えました :2015/01/17(土) 12:22:09 4MGnNM4Y
ピットに限ったことじゃないけどミラーってとてもやりにくい。なにか意識してやってることとかあるの?


263 : 774%まで耐えました :2015/01/17(土) 15:02:25 bblrii8.
やりにくいっていうかピットはやってくること大体わかるから
後は読みとか崖奪いとかの小技の精度がどちらが上かで純粋に決着つくことになりやすいんじゃない


264 : 774%まで耐えました :2015/01/17(土) 15:53:27 HAYV8gLw
ピットは上位キャラとやりあえる性能でありながら下位キャラとも互角の勝負になるってのがまじで納得したわ他キャラ使いだけど。


265 : 774%まで耐えました :2015/01/17(土) 16:30:30 OqT/zkkg
実際崖奪いはマジで重要。最近できるようになったがこれができるのとできないのでは撃墜力に差がつくことを実感してる。


266 : 774%まで耐えました :2015/01/17(土) 20:36:22 RrbfaIDs
3DSだけど全然ピット見ないよ
まともなのに限ると一人しか会ってない
弓のタイミングがほぼ一緒なんだよね


267 : 774%まで耐えました :2015/01/17(土) 23:30:26 dellLeYU
>>261
俺も3DS版だがやっぱ最近増えてるよな
昨日今日と2日連続で俺とほぼ互角のピット使いとミラー戦できて楽しかったわ、こっちはブラピ使ってたが


268 : 774%まで耐えました :2015/01/17(土) 23:34:16 gDKAcdVU
衛星ガーディアンズが使い物にならなすぎて辛い
リフレクターみたいに見てからじゃ間に合わなくてほぼ読みで使わなきゃいけないから困るわ


269 : 774%まで耐えました :2015/01/17(土) 23:39:54 OqT/zkkg
ネス「そうだよね。使い物にならないなら使う必要ないよね!」


270 : 774%まで耐えました :2015/01/18(日) 00:39:28 aPoyr1sg
ガーディアンはもうこういうもんだと割り切る
使い所がないわけじゃないし


271 : 774%まで耐えました :2015/01/18(日) 00:41:54 0YqAZwQQ
カタログスペックだけ見れば直接攻撃も防げるリフ技だから超優秀に見えるんだけどな……


272 : 774%まで耐えました :2015/01/18(日) 02:07:44 iDPwI6m6
今作はガーディアンズもフォックスのリフレクターも発生20Fぐらいだったか
DX〜Xの1F発生に慣れたせいで、どうしても「相手の飛び道具に向かって
ダッシュして近寄って被弾直前に下B」をやってしまって直撃する…今作はタブーだなコレ
「着地時を飛び道具で狩ろうとしている相手に展開しながら着地する」使い方が多いな俺は

ただ衛生ガーディアンズは 反射・ガード・押し出し の3効果があるからね
空中ガードとしても使えるし、復帰阻止にも使えるし、チーム戦だと後衛護るのにも使えるし
リフレクターとはちょっとタイプが違う感じだね
リトルマックを後ろ投げガーディアンズでの瞬殺を体験すると発生20Fも許せてくる


273 : 774%まで耐えました :2015/01/18(日) 02:18:11 exBxpvXs
リフレクターの発生が20F…?
ガーディアンズの反射は発生遅くて狙える場面少ないし後隙も長いから反射技としてはハイリスクだよ
狙うとしたらバースト狙いの一点読み位でないと元がとれない
後は相手が分かりやすい挙動してたら使うくらい


274 : 774%まで耐えました :2015/01/18(日) 06:18:25 nbLxplb6
使いどころがないってよく聞くけど俺はガーディアンズ超使うし必須レベルのワザだと思ってる
ただ反射技や射撃ガードとしては使わんな、太陽礼拝はどうだんチャージショット返しくらいか?


ガーディアンズは空中で使えば左右に制御できるうえに、空中技で追撃に来た相手を遠くまで押し出せるんだよね
着地した瞬間も左右入力で少しだけ動けるから慣性殺して盾解除しながら崖下降りたりできるし超便利


275 : 774%まで耐えました :2015/01/18(日) 12:40:45 67psqZfM
ガーディアンは反射として見れば微妙だが応用で立ち回りやチームで使うようになると素敵な技になる


276 : 774%まで耐えました :2015/01/18(日) 13:20:55 wcNHpuXY
反射や吸収技としては、PKサンダーを上手く捌けないのはきついな
下や上方向に無力なのがネス相手だと一番響く


277 : 774%まで耐えました :2015/01/18(日) 16:34:31 /jHJeow2
ロックマンってどうしてる?
こいつだけ対策分からないので教えて下さい
お願いします


278 : 774%まで耐えました :2015/01/18(日) 16:49:11 ZmcSH9HY
近付きすぎるな
空中戦に付き合うな
カッター回収しとけ


279 : 774%まで耐えました :2015/01/18(日) 18:27:25 iDPwI6m6
>>273
ttp://opensa.dantarion.com/s4/mastercore2/index.php?char=fox&mode=view104
ちとスレチけどここの244番。攻撃発生がずいぶんと遅いから納得してしまってたけど
調べてみたら確かに20も無いな…FrameSpeedMultiplierが0.4って事は8Fか…
となるとピットの衛生も13Fとかの所かな…   スレチスマン


280 : 774%まで耐えました :2015/01/18(日) 19:14:42 wcNHpuXY
斜めカッターを狙ってくる相手には注意するべき
物を投げてガードさせてから近づいて何かしてくるタイプの中でもかなり危険な相手


281 : 774%まで耐えました :2015/01/18(日) 23:50:11 h71fu9V6
盾ってどれくらいで壊れるの?
この前デデデの横スマで盾破壊された


282 : 774%まで耐えました :2015/01/18(日) 23:56:47 nbLxplb6
スマッシュだと割と簡単に壊れるよな


283 : 774%まで耐えました :2015/01/18(日) 23:56:48 /jHJeow2
>>278 >>280
ありがとうです、意識してみます


284 : 774%まで耐えました :2015/01/20(火) 07:52:53 cdy9Ujmc
>>279
個人で調べた感じだと下Bは発生9Fだったよ


285 : 774%まで耐えました :2015/01/20(火) 15:07:20 MvENh3LI
ピットが一番使ってて楽しい
コンボは低%の下投げからしかないけどどれも技使い分け出来るしチクチク刺せる
ちなみに皆はサブは何使ってる?
ソニックとシークとデデデが特にきつい


286 : 774%まで耐えました :2015/01/20(火) 16:36:02 Ju1OmxXE
>>285
ファルコン、ルフレ、シュルク
シークはどれ使ってもきつい、結局ピットが一番相性マシな気もしてる


287 : 774%まで耐えました :2015/01/20(火) 16:49:22 2J9yEyJ.
ピットサブだけど他にはフォックスリンク使ってる
フォックスは速度も発生も速くて見てから行動の練習になる
リンクは足遅いがリーチが長い点が共通してて置き行動で攻める練習になる
この2キャラは着地狩られにくいからその点はピットより楽
その3キャラだとフォックスなら五分でやり合える
デデデのみリンクでいける


288 : 774%まで耐えました :2015/01/20(火) 18:25:39 H4HPSslQ
デデデには毎回毎回面倒臭すぎる、こっちは慎重に戦って制限時間ギリギリまで粘るような試合を迫られるのに
あっちは決めようと思えば2分で決められるくらいのパワーがあるし気が気じゃない


289 : 774%まで耐えました :2015/01/20(火) 18:57:09 DfiiKEbM
狐とシュルクかな
重い相手とかはシュルクに任せてる


290 : 774%まで耐えました :2015/01/21(水) 00:55:33 n9kX.7Uc
かなりの多キャラ使いです
好きなシリーズや過去作スマブラで愛用してたキャラ足したら増えてしまった
カービィ勢、FE勢、フォックス、リンク、ガノン、CF、ピット、ブラピかな
でもこの中でもより使い慣れてて勝てるのはピット、リンク、ガノン
あとチームはブラピ使って住み分けしてる
ピットは素直な性能だからいろんな経験できる多キャラ使いは活きると思う
他キャラで得た経験がそのまま輸入できる


291 : 774%まで耐えました :2015/01/21(水) 01:46:38 b/5jFyqo
俺はブラピとネスの二人をメインに据えて

ピット≫ルキナ>カービィ≫アイク≧ルフレ>ドクマリ>パルテナ
あたりをサブで使う。ルフレ以下は練度低くてうまい相手には出せないけども
ドクマリ以外原作で好きなキャラばっか使ってる感じだなぁ
ルキナカービィアイクドクマリとかブラピットの立ち回りに活かせるキャラじゃないし、速い相手に詰んでるキャラばっかで相性補完も最悪(



なおブラピとネスメインと言いつつブラピの使用率が全体の半分を占めるもよう


292 : 774%まで耐えました :2015/01/21(水) 10:00:14 aTefR5jk
このサブの狐率の高さよ。なお自分も使ってる模様。
最近のトレンドは相手ダメージ100位からの下投げ空中回避読み貯め上スマバースト。空上で追撃って刷り込まれてるから決まりまくる。皆もぜひお試しあれ。


293 : 774%まで耐えました :2015/01/21(水) 13:47:15 usSm8UjQ
>>292
シークがそのまま同じ戦法してくるから泣けてくる


294 : 774%まで耐えました :2015/01/21(水) 15:31:29 9aDcEGuw
シークは下投げ後回避読むなら上スマじゃなくて浮身じゃないか?


295 : 774%まで耐えました :2015/01/21(水) 17:15:41 SN1KWBtg
>>290
多キャラ使いだと余り上達しませんか?
使いキャラ7人もいてどのキャラ外そうか悩む


296 : 774%まで耐えました :2015/01/21(水) 17:18:40 xj6cx7es
>>295
多キャラ使いは相手のキャラの得意不得意が把握しやすいから悪い訳じゃない


297 : 774%まで耐えました :2015/01/21(水) 20:33:01 zCAv7abs
多キャラは単純に有利キャラをぶつけられるのが強い。多キャラ使い同士になると試合前から選出キャラの読み合いが始まって楽しい猿でいいだろは禁句


298 : 774%まで耐えました :2015/01/21(水) 21:12:20 tsf9S66M
>>296
なるほど メイン使いながら好きなキャラも使いますありがとう


299 : 774%まで耐えました :2015/01/21(水) 21:48:05 n9kX.7Uc
>>296
7体ぐらいおれからしたら減らす必要ないよ
多キャラ使いといってもその中での優劣は出てくるから使ってるうちに一番強いのメインに据えるとか、好きなキャラをより練習してメインに据えるとか
おれは好きで練習して強くなったリンク、ガノン
強くてなんでも対応できるピットが主力
有利キャラ選ぶってのはやると一方的に勝てるから偶にやると楽しい
遠距離相手にファルコでブラスターゲーしたり


300 : 774%まで耐えました :2015/01/21(水) 21:59:17 p5d9z5ao
ピットは先鋒に向いてるな。ほとんどのキャラと互角に渡り合えるし、連戦したら相手に有利なキャラを選出できる。


301 : 774%まで耐えました :2015/01/21(水) 23:04:58 rMDE4kSA
上スマがルイージの空前に負けたんだけど仕様?


302 : 774%まで耐えました :2015/01/22(木) 00:39:18 LJc6qqtM
ピット使い易くて俺に向いてるのかもしれん
ただ飛翔の奇跡が慣れないよく自滅ミスしてしまう


303 : 774%まで耐えました :2015/01/22(木) 01:44:27 z2UJ/zSQ
飛翔の奇跡使って自滅したりダッパー暴発で自滅したりするのはピット使いなら誰もが通る道だから安心していいよ
ダッパー暴発なんか有名なピット使いですら1回はやらかしてるし

ルイージの空前に負けたのは多分相手が横の方にいたからだろうね。上スマは横にはあまり判定ないから


304 : 774%まで耐えました :2015/01/22(木) 17:06:33 ddi6XUtA
飛翔の奇跡難しいよね
無意識に崖内側から真上入力すればいいのに外側に入力して掴めないとか、真上じゃないと距離足りないのに斜めに飛んで自滅とか


305 : 774%まで耐えました :2015/01/23(金) 08:48:23 0W.bkH.c
WiiUになってからますます崖に捕まり辛くなった気がする


306 : 774%まで耐えました :2015/01/23(金) 10:58:33 dyuuSAEQ
最近ピット使いはじめたけどシークみたいなフェイントが強いキャラに全く勝てない、安易に技置くと狩られるしどうしたら良いのか…


307 : 774%まで耐えました :2015/01/23(金) 15:31:05 rmxVA5z6
マックが来たら崖に張り付きます→掴みます→後ろ投げします→ガーディアンズします→マ ッ ク は 死 ぬ
上越えられても着地狩れるしギリギリのとこでアッパーすると微かにズレて崖つかめないしで美味しすぎ

>>306
無理ゲー
一度空中に連れて行くと案外楽だけどそれまでがとにかく大変


308 : 774%まで耐えました :2015/01/23(金) 16:28:35 P.rSWoHI
シークに待たれるとホントつらい
待ちシークなんかに負けるのは悔しいわ


309 : 774%まで耐えました :2015/01/23(金) 16:33:40 sgH1F3Jg
シークには他のキャラ使ったほうがええぞ
全てにおいて、負けてる


310 : 774%まで耐えました :2015/01/23(金) 18:57:59 9GvDjdr.
当たったら読みと根性で倒すしかない、だがこれでもディディーよりはいくらかマシ
シークはバースト力自体は控えめだからバースト技だけ気をつけて粘って粘りまくるんだ
ガチ部屋なら最悪サドンデスでケリをつける


311 : 774%まで耐えました :2015/01/23(金) 19:08:53 QlFH2Oj2
なんでシーク、シークってみんな言うんだ?
猿はもちろん、ソニック、ルイージの方が嫌だろ
バースト力もあってコンボで一気に30%とかふざけてるわ
ソニックに至っては戦ってて全く面白くないし勝って負けてもいい気分じゃない


312 : 774%まで耐えました :2015/01/23(金) 19:22:57 jcGKwMM2
自分もシークよりソニック猿髭兄弟の方がきついな。
シークは粘れば勝機が見えてくるが、こいつら全員ダメージレースが強いし使いやすくて当てやすい撃墜技があるからな。
前にも言われてるが上手いソニックなんか絶望レベル。


313 : 774%まで耐えました :2015/01/23(金) 19:39:59 6d3cxmYo
>>311
俺もどちらかというとソニックの方が苦手だわ
的にされて延々撃たれてるような気分になる

ただ猿シークは遭遇頻度高いからその分対策も充実させときたい
ソニック1に対して猿シークで4ぐらいヒットしてる印象


314 : 774%まで耐えました :2015/01/23(金) 21:08:04 9GvDjdr.
ソニックは単純な早さで、シークは後隙の無さできつい戦いを強いられるな
ルイージはどうなんだろうな……単純にスペック高いがやっぱり猿シークソニックよりは断然やりやすい
個人的にはルイージよかプリンが厄介かな、空中戦の相性が悪いのと眠るとダッパーの相性がすこぶる悪いから


315 : 774%まで耐えました :2015/01/23(金) 22:34:44 TQrhK86Q
ピョンピョンする相手もフワフワする相手もほんとやり辛い


316 : 774%まで耐えました :2015/01/23(金) 23:09:09 rmxVA5z6
>>311
シークがキツいって話題だっただけでソニックは関係なかったじゃん
唐突にソニックガーとかわけわかめやで、ソニックがつらいのは理解できるけどね


317 : 774%まで耐えました :2015/01/23(金) 23:50:17 .WsIOZ9M
最近使い始めてようやく動かし方がつかめてきた
下をとられた際に、ふわふわして着地をごまかしつつ結局何もしないで降りることが多いけどこれあってるんだろうか
空下してもガードされて反撃される事が多いんだよなぁ


318 : 774%まで耐えました :2015/01/24(土) 00:03:38 skCkgNwM
>>316
たまたま話題になってたところにソニック持ち出したのは確かに意味わからないけど、このスレ頻繁にシーク辛いの話題がループしてるからさ
シークは粘って勝つしかないって何度も言われてるし結論でてんじゃん
俺は何倍もソニックの方が嫌だから他の人はどうなんだろうなって思った


319 : 774%まで耐えました :2015/01/24(土) 00:31:51 gR45ujrE
むらびとのパチンコ反射しても対して得無いと思ってたけど、崖際で密着したの反射したら100%ちょいで撃墜出来てワロタ


320 : 774%まで耐えました :2015/01/24(土) 00:33:04 Wd3g3Wck
>>319
タイミングは難しいけど崖掴まりからパチンコ狙ってくる相手にはここぞという時にぶちかましてやりたいね


321 : 774%まで耐えました :2015/01/24(土) 10:53:37 ix8oSw0U
>>317
空中Jで着地狩り回避は基本だしいいんじゃないかな
>>318
それて結論出せるならともかくソニック既に出てるだろ
結局ループしか生まない


322 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 01:43:57 FQ/UO.Ks
シークにバースト力ないけど、あの素早い相手にこちらのバースト技を当てるのも至難の技なんだよね


323 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 12:24:41 V2fjs.GM
前々からピットの技の発生遅えーこのキャラ強くねーって思いながら使ってたけど
陸上技最速の弱でも5Fってまじかよ…流石に正気の沙汰じゃねえわ

やっぱピット使うなら投げブラするに限りますね…


324 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 13:07:19 Wo3PqufE
まじかよ、それならやっぱりシークとかソニックきついのは頷ける話だが


325 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 18:47:52 CYBBGQT.
弱は武器判定かつディレイできるから…
そもそもナチュラルに上強をハブってやるな


326 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 18:57:31 4IkyUUTQ
ピット発生はうんこだろ
その代わりスマッシュの発生はめっちゃ早い
どっちかっていうとパワーよりな気がするんだよな
まあこれで1、2fの攻撃あったらちょっと壊れ入ってたかもよ
今が本当にちょうどいい
向上してほしいところは少しあるにはあるけど、他のキャラに比べたらなんてことない
ルフレとかカービィとかマジで死んでるからね


327 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 19:44:29 peThsqSY
発生とかはどうでもいいけど矢の意味分からん位長い硬直どうにかしろよ


328 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 20:32:09 Kc17sKlg
空N筆頭空中技のフェイントが優秀だから十分発生は誤魔化せてる感じ
ただシークやDDとガチりあうとキツいってのもわかる


329 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 20:41:29 5oYUg1DA
バーストラインが狭くなってるって話は聞いてたけど
ダッパー外したとき崖に飛び出してすぐジャンプしないと死んだのは流石に驚いた


330 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 23:26:10 klHGYWS2
まああれくらいダッパーの空中ペナルティがないとピットの復帰がやばくなるってのはわかる


331 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 23:28:26 WwpMCzX6
風船パタパタよりは酷くならんくない?


332 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 00:14:02 bM0ntqCY
飛翔が必要なくらいの崖下からの復帰って相手の復帰阻止どうすればいいの?
毎回ぶん殴られる


333 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 00:14:28 csfI4ia6
村人のハニワやシークの跳魚etcのペナルティないからダッパーも少しぐらい減らしてほしいわ。
別になくす必要はない。ただ、崖つかみ損ねても技使える程度でいいんだ


334 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 00:52:25 C8dw2VVs
いったい何人の対戦者がダッパー暴発で沈むピットを哀れそうな目で見つめたことやら


335 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 02:09:51 .VEJtFd6
壁に密着とか内側張り付いて飛翔すれば相手の攻撃で大体壁側飛ぶから受け身できるよう意識すればなんとかなる
メテオはタイミングずらすとしか言えないけど


336 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 09:35:42 EIGEZTpE
前からCFやガノン使ってたから崖落ちダッパーはほぼしないな
復帰時に目測誤って届かず落ちていくことはあるけど


337 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 15:51:05 opw8nkGo
>>327
ジャンプして撃つだけで意味わからんくらい短くなるぞ、連射できるほどに


338 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 20:52:27 bM0ntqCY
>>335
やっぱ攻撃食らう覚悟はしといたほうがいいのかありがと


339 : 774%まで耐えました :2015/01/29(木) 14:20:06 dFWGGvm2
Nairoピット、にえとのシークに2勝


340 : 774%まで耐えました :2015/01/29(木) 20:17:08 HkHWZET.
試合見たけど1戦目は土壇場からの逆転。二戦目はとどめの空下が熱かったな。
ただにえとのさんもミスがちょこちょこあってそこに救われた感があるような気がしないでもない


341 : 774%まで耐えました :2015/01/29(木) 20:47:43 KcwiJk5o
ダッパーってやっぱ最高のバースト手段だわw


342 : 774%まで耐えました :2015/01/30(金) 01:28:01 G.Gz0CzM
Nairo応援してる 優勝してほしい


343 : 774%まで耐えました :2015/01/30(金) 02:12:58 QjatfC3I
俺のNairoはやっぱ上手いなぁ


344 : 774%まで耐えました :2015/01/30(金) 03:55:09 11T94SGg
自分も応援できる海外勢はnairoさんだけだわ。ぜひ頑張ってほしい。
しかし、今回の日本勢との戦いで彼の化け物っぷりが改めてわかったよ


345 : 774%まで耐えました :2015/01/30(金) 06:01:15 rDpG7pZQ
最後の跳魚ひらりと躱しての空下に痺れた
ああいう咄嗟の判断力があればピットに限らずどんなキャラも楽しく使えるんだろうな


346 : 774%まで耐えました :2015/01/30(金) 18:42:50 mnhhJaWY
nairoの動画みたけど、横、下強、弱は封印なのか?
結構使ってるんだけどやめたほうがいいかな


347 : 774%まで耐えました :2015/01/30(金) 19:27:16 Hp4wuWEc
使わないねー
Nairoは掴みや空中技、置きスマが多いのかな?


348 : 774%まで耐えました :2015/01/30(金) 19:53:23 11T94SGg
横強は自分もあまり使わない。
しかし、他の技含めて封印まではいかないな。ブラピだとちょくちょく使ってるし。
ただ、弱はあーすさんもあまり使ってないしそこまで強くないのかも


349 : 774%まで耐えました :2015/01/30(金) 20:26:20 K99RGUUU
弱は俺も頼っちゃうんだけど結局発生大して早くないから相手によってはね…


350 : 774%まで耐えました :2015/01/30(金) 20:46:07 8QjSScOY
弱 横強 掴みメインでやってたがやっぱりあんまりよろしく無いのかな


351 : 774%まで耐えました :2015/01/30(金) 23:00:58 QjatfC3I
俺のNairoの振り向きつかみの精度がぱない


352 : 774%まで耐えました :2015/01/31(土) 01:12:53 tQRKmg4Q
弱は密着拒否に使えるけど当てた所であまり旨味がないのが原因かな?
それに暴れ技としては間違いなく弱い
ちなみに横強よりは下強の方が良いとかっぱまきさんが言ってた。これに関しては自分も同意だし、このスレでも同じ意見があった。


353 : 774%まで耐えました :2015/01/31(土) 01:56:26 PayL9aKM
横強は崖で逃がさないようにしたりバーストしたりそんな使い方だわ
発生遅い下強とリーチがあんま変わらない後隙でかいで気軽に触れない


354 : 774%まで耐えました :2015/01/31(土) 01:59:35 LpORuD6w
横強は微妙やね


355 : 774%まで耐えました :2015/01/31(土) 02:20:33 TzaCRLGM
なんでピットの横強こんな重いんだ


356 : 774%まで耐えました :2015/01/31(土) 22:08:10 //epbTC6
ライラット終点崖つかみのコツある?
床に頭ぶつけて落ちていくさまが惨めでならない


357 : 774%まで耐えました :2015/01/31(土) 22:25:43 Psvx186U
なるべくダッパーを使う


358 : 774%まで耐えました :2015/02/01(日) 01:32:38 gcy6ECaI
横強は反転横強として使うと絶妙にリーチが足りないのが痛い
けど画面端で当てるとアッサリバーストできちゃったりしてなんだかんだ便利なワザなのが


359 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 14:07:37 1ojhrE.w
>>356
左側の崖で話すと
ステージ下側に潜って左上に飛翔の奇跡するとまだマシな感じ
他のステージだと斜めの地形に真上入力でやってるのを
地形が水平になったなら入力の方を斜めにしてやればいいってこと

ただ地形は水平になっても崖の角度は変わってないから
崖つかまり失敗してちょっと通り過ぎた時のことを考えて
飛翔の奇跡の方向入力が終わったら崖の方にスティック倒しといた方がいいかも


360 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 15:23:46 D.0K1gRo
ブラピスレが終わりそうだけど向こうじゃロクに語ることがないから次スレ作らずピットスレと話題を共有しようって話になってるがどうなんだ


361 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 15:40:18 Hi1tlnVA
実際、攻略スレとして固有の話題なんて軌道が違う矢くらいのもんじゃないのか
あとはデンショッカーでチコを殴り飛ばしやすいくらい
統合しても問題なさそう


362 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 16:57:50 DPg.0xnQ
キャラ萌えスレ的なノリがやたらに持ち込まれなければいいんじゃないか
違う部分が関係する話題の時だけちゃんと指定すれば


363 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 17:16:53 6xTmpGgk
ブラピきゅんハァハァとかなければ構わない


364 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 18:08:47 12HCPeJE
>>357
>>359
ありがとうやってみる


365 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 18:16:01 TKDWctr6
そういうレス間違いなく増えそう


366 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 18:26:39 wm0H3HSo
一応そういう奴らの誘導はあっちのスレでされてるっぽい
その上でそういうレスがあったらそういうルールとかも守れない人と見て放置すれば


367 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 21:04:20 nZJWDkFI
>>361
捲りダッパーは利点が皆無だが捲りデンショッカーは必須テク


368 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 01:20:33 coL.3V8o
ピットブラピ窓とマルキナ窓の対抗戦動画観たけど上にもある通り上手い人は横強使わないね


369 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 14:42:40 Hri0XBvk
横強はたまの置きくらいでメインに据えるほどじゃあないね
下スマブンブンしても反撃取られにくいときいて試してみたら本当だね
回り込み狩れてホールド可、ベクトルも後ろはエグい
あと空Nめっちゃ強い、暴れにも一応使えるし


370 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 15:35:01 s64idTQA
ピット使いたいんだが
どんどん振っていい技とかやっちゃいけないこととかコンボとかテクニックってある?


371 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 15:52:23 iVeSIvlY
他キャラのスレでもほぼ同じ書き込み見たな


372 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 15:59:48 s64idTQA
>>371それ見て俺も聞きたいと思ったんよ


373 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 16:33:46 z/xezVV6
ピット使いじゃないけど復帰しながら崖上のこっちに弓撃ってくるのは正直隙だらけだからやめた方がいいのではと思う


374 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 17:05:24 Hri0XBvk
追撃阻止のためにたまにやってるわそれ
咎められるならやめるけどね
浮かされた時にせめてもの抵抗でやるときもあるけどきっちり対処されると死ぬのは理解してるよ


375 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 17:33:08 ylCZMtKo
何故かみんな当たってくれるからやめらんない


376 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 19:18:15 M1iPCljw
崖外まで追ってくる相手ならそのまま場外ファイト突入
そうじゃなければ台と平行になる高さで撃ってから、ジャンプで崖つかみって感じで
上Bつかわないと崖まで届かない距離だとやらない


377 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 02:35:10 bNhuUtnM
回り込み上強が地味に強い


378 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 07:17:35 EnYR1kJU
ピットの強み教えて
回避が強いのは知ってる
復帰阻止に弓は優秀っぽいけど、それ以外で使うと隙多すぎるし
てかこいつ全体的に後隙多くね?
投げからのコンボも安定しない感じだし火力稼げなくてキツイです


379 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 11:13:31 qAc7EOWk
アフィ定期


380 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 11:16:06 5PMgcL9w
多段ジャンプ、遠距離、反射持ちというオールラウンダー
強キャラだろうが、弱キャラだろうが互角に戦える
逆に言うとどのキャラとも互角でしか戦えない
そのためランク高いけど、他の強キャラみたいに強みの押し付けで簡単に勝てたり、弱キャラを蹂躙することはできない
発生や後隙は弱い方


381 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 12:05:44 1zghFb7I
ピットの動きで参考になる動画ってある?
立ち回りがほんとわからん


382 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 14:49:25 /jY8mHLs
吹っ飛んだ後の硬直長くなあい?


383 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 15:47:20 9a7OFp3E
ピットの回避って強いのか?
むしろ初心者っぽいピットがやたらコロコロするイメージがある


384 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 16:50:57 ZuXsTsAM
むっちゃ強いで
回避狩りよくやるけどピットミラーだと速度と距離のせいか明らかに狩りにくい
考えて回避使えば地上戦かなり強くなるはず


385 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 16:58:29 fXau9l0A
回避狩りに弱いキャラにするとかなりのストレスが溜まるよ
アイクとかコロコロから下スマかダッパーか投げで択るだけで大忙しと友人が萎えた


386 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 17:19:04 j5EG8bMA
初心者がダッパー連発するからってダッパーが弱いって理由にはならんだろ


387 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 17:56:58 s3N0K6lk
>>378

なんだか似たカキコミ多いな…



弓はあらゆる攻撃の〆に撃ってちびちびダメージ稼ぐ
投げは取りあえず1番威力の高い上投げ チーム戦なら下投げでコンボ狙うのも良いが 上投げ後の状況もあまり悪くない
前投げはバースト用にとっておけ
ただ相手低%時 なおかつ縦への復帰が苦手なキャラだと 崖付近でDA、または前投げ後にジャンプ昇り空下メテオが狙いやすい
嫌がらせの範囲を出ないけど 慌ててボロを出してくれる人もいるから 記憶の片隅にでも…

ピットは復帰範囲が広いから崖外での追い打ちもかなり無理が出来る
ダッパーは自分の通常攻撃がギリギリ届く間合いで相手の攻撃に合わせて時々思い出したかのように使う 乱発ゼッタイ ダメ!
また ダッパーは上に跳ばせるからステージ特性把握して使えばトドメに使える

チーム戦なら低空昇り空Nの拘束能力が高い たしか発生がピット技で最速だった気がする
緊急回避は相手の空振りを誘うためのものでもある 乱発は禁物だがお互いの得意な間合いを観て駆け引きに使う


388 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 18:05:39 O1Z7SlXw
ピットで崖奪い空後やろうとすると空前が出ちゃうんですがどうすればいいですか?


389 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 18:11:06 Az0ByYec
Lかどっかのボタンをキーコンでジャンプにする 
崖離した後キーコンジャンプ+C後ろ おすすめ


390 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 21:32:10 Ybgqe4RI
ダッパーは相手のクセさえつかめれば連発しても案外ハマる
スマッシュ当てるのが苦手な俺には貴重なフィニッシャー技だからとっておきたいんだけども


391 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 21:37:35 LpbzTdbM
スレ読んでる感じだと
ピットうまくなるにはこのキャラでうまくなるっていうよりはスマブラ自体うまくなれなきゃいけないって感じかな


392 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 22:09:21 hx3Abhqc
オリマーとかロゼッタみたいなよほど特殊なキャラ以外は大体そうだと思う


393 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 22:19:48 r2We00Uw
案外そうでもないよ
上手い人でも他キャラそんな使えんなんてことは多々ある
ピットはあらゆる特性の尖ったワザを持ってるから何かしらの部分で動きを他キャラに流用できる
だからピットがうまくなるってのはスマブラ自体がうまくなるとほぼ同義だと思うよ、固有のテクとか皆無だし


394 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 22:28:20 Ybgqe4RI
ピット使い始めてから他のキャラの腕も上がった気はする
地味にリザと共通点多い感じするんだけど、それは気のせいかねw


395 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 23:19:43 oHO1J2vc
上り最速ダッパーは覚えておいて損はない
ガードされても地上よりはマシになる


396 : 774%まで耐えました :2015/02/05(木) 00:48:30 SpvD3hXk
>>392
ロゼチコメインでサブピットだけどロゼチコもピット同様相手見てから後出しで差し込む基本に忠実なキャラだと思う その差し込み手段の判定や発生がロゼチコはかなり優秀だから強キャラとして割と名前が挙がるんじゃないかな
勿論チコ設置の特殊なネタとかもあるけどそれはあくまで復帰阻止とかの1つのネタであって立ち回りで頻繁に出して押し付けていけるようなもんじゃないし


397 : 774%まで耐えました :2015/02/05(木) 10:00:39 YDfFzreM
>>396
ロゼチコ対策教えてくれませんか?
ロゼッタの前にチコがいるだけでリーチ長そうでプレッシャーだし、崖上りに弱や空N?前?置かれたりしてなかなか上がれない
あと掴み強すぎ


398 : 774%まで耐えました :2015/02/05(木) 14:56:59 SpvD3hXk
>>397
チコ殺すのと復帰阻止 浮かせた後DAとかで着地狩りまくる
ピットそんなに使い込んでるわけじゃないからどの技でチコ殺しやすいかはあんまりわからん
復帰阻止に関してはピットは多段Jあるから割と強気に復帰阻止いけると思う
ただロゼチコ側もピットの復帰は空下メテオかなり狙いやすいから要注意
地上での立ち回りなら空後が割と通るかも 闇雲に振り回してるとすぐ狩られるからロゼチコの空NとかDA読んで引きながら出すイメージが良いかな
ロゼチコは崖際強いキャラだと思ってるからそこは頑張って読み勝ってとしか言えん...


399 : 774%まで耐えました :2015/02/05(木) 20:58:06 3rbrmrLw
ピットって優秀なんだけどたまに当たり判定おかしいだろと思うことがある


400 : 774%まで耐えました :2015/02/05(木) 23:58:15 lrrSxbcc
相手の着地に上スマ合わせようとして何度スカしたことか…


401 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 01:33:20 69urKjJg
ピットのワザって平凡に見えてどれも変に尖ってるからね、通常ワザも例外じゃない


402 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 02:02:44 GGJAKVSk
なんかダッパー事故多すぎて思ったんだけど
空中NB横(反転)、空中弓操作、上B横、事故に繋がるの多いな


403 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 03:25:46 69urKjJg
下Bと上スマも追加で


404 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 03:26:47 b6kKAECo
CF、ロゼッタ、ヒゲ兄弟とか辛くね?
こいつらとか立ち回り制限されるし、弱で誤魔化し多くて攻撃がすごく通りにくいわ
使ってると、掴み以外でのダメージソースがあまりなくて掴み拒否されるとまともに火力とれぬ


405 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 03:45:34 28TTI7Vs
そりゃまさしがピットやめた理由もファルコンのせいだしな


406 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 03:58:38 5M3gIhG.
ヒゲ兄弟は大して速くないしコンボ受けにくいしリーチ差押し付ければいける
と思う


407 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 04:01:26 PzMTfU6g
そいつら相手なら少々無茶してでも復帰阻止狙ってみるとか。


408 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 22:01:37 69urKjJg
ブラピでロゼッタなら有利付いてると思うんだけどね


409 : 774%まで耐えました :2015/02/07(土) 00:53:39 dJjHBiEU
>>389 キーコン変更なしではできない?


410 : 774%まで耐えました :2015/02/07(土) 02:09:16 gUr3h/Gg
ヒゲ兄弟はfbが優秀すぎて、立ち回りを制限されるからなあ
スマッシュ、空中と強いし復帰阻止しかないよね


411 : 774%まで耐えました :2015/02/07(土) 13:00:22 4XvwIgeQ
〉〉409
普通に崖離してジャンプして空後で出来ると思うが
空前になるのはジャンプする前からスティックを外側に倒してるせいでジャンプ時に向きが変わってる


412 : 774%まで耐えました :2015/02/07(土) 20:46:39 qbrpaGik
最近になってピット使い始めたけど初心者向けに情報集積してるところとかあるだろうか
何分ベーシックなキャラだから語ること自体が少ないのかも知らんけど
いまいちBを使いきれてないのとふっとばしが下手っていう課題がある


413 : 774%まで耐えました :2015/02/07(土) 21:09:24 AOsrSOPQ
>>412


とりあえずこのスレだけでも似たような質問を何回かされてるんだから それくらいは読んでおくれよorz

ましてや ここ2週間くらいの最近にだぜ?


414 : 774%まで耐えました :2015/02/07(土) 21:09:39 b4TrIORQ
弓矢は復帰防止の時だけでもいいから誘導できるようにしとくといい
吹っ飛ばしは投げか着地に無理矢理だっパーか横スマかな


415 : 774%まで耐えました :2015/02/07(土) 21:55:46 cM5WBAT2
下スマ後当てバーストとか結構多いわ
バーストできなくても低く飛ぶからそっからの追撃もラクラクだし
崖際横強なんかもいい感じ


416 : 774%まで耐えました :2015/02/08(日) 02:43:26 fk3C672Q
弓矢は空中攻撃とか投げ当てて、結構な距離離したら相手に近づきつつ大Jから出してるかなあ
後は上投げからの大J弓とかでも使ってる。攻撃の締めとして使えばいいのかなーって俺は思ってる


417 : 774%まで耐えました :2015/02/08(日) 04:06:48 6mApFVSw
大J弓は直ぐに次の行動に移れるから使いやすいよね


418 : 774%まで耐えました :2015/02/08(日) 13:42:39 JI/dWXiw
何気に弓は復帰阻止や追撃に結構優秀だよね。
特に復帰阻止でこれにやられた相手は多分ビキビキすると思うw。見た目は地味だし。
ただ、ゼロサムやシーク相手は下bに注意がいるな。


419 : 774%まで耐えました :2015/02/08(日) 13:52:56 UtkA/a/6
むしろ基本復帰阻止以外で使わないよ


420 : 774%まで耐えました :2015/02/08(日) 17:52:50 6oS3VtCU
今日ピットを触り始めたけど強いな。
速いしリーチあるし空中で動かしやすいし復帰もすごくて軽くない。
強キャラだろコイツ…って思ったんだけど、スレ見る限りそうでもないのか、色々驚いたわ。


421 : 774%まで耐えました :2015/02/08(日) 18:11:52 pQMZQK1k
お手軽強キャラではないけど使いこなせば上の下くらいはあると思うよ
強い弱いでいったら間違いなく強い


422 : 774%まで耐えました :2015/02/08(日) 18:47:33 duhKZg5A
>>420
ピットは相性が悪くないやつが多いから相対的に強キャラなだけだよ
弱キャラにも普通に負ける
同ランクかそれ以上のキャラと違って弱キャラ蹂躙したり、お手軽ワンパでは勝てない
どのキャラもピットくらいの強さになれば神バランス


423 : 774%まで耐えました :2015/02/08(日) 18:57:45 DeEZVGMg
弱キャラに負ける可能性もある一方で大会で好成績を狙えるキャラでもある。
そういや今日のウメブラでかっぱまきさんがRainさんに勝ってたな。
あとブラピだが全国の小学生大会で優勝した。


424 : 774%まで耐えました :2015/02/08(日) 22:57:17 6oS3VtCU
なるほど…相性悪い相手が少ないのはいいな。
基本が身につくから初心者におすすめって言われてるのも納得できる。
ちょっと遊んでみるくらいの気持ちだったけど、突き詰めていくと面白そうだな。


425 : 774%まで耐えました :2015/02/09(月) 00:39:41 m7V1z2E6
基本は身につくけど強攻撃全然使わないからとっさの強攻撃とか未だに出来ない


426 : 774%まで耐えました :2015/02/09(月) 12:13:54 1Wcrrb5I
下投げ→空下3回→空上って確定?
メテオのところにさえ当たらなければcpu9相手にやっても成功することが多いけど


427 : 774%まで耐えました :2015/02/09(月) 19:08:38 waMHXPpo
確定じゃないけど回避されても空後とか空N当てれるから狙う価値はある


428 : 774%まで耐えました :2015/02/09(月) 21:18:23 UnanLSrw
技を食らって空中に飛ばされた時の硬直ってキャラによって違うのか?
なんかピットだけ異常なほど硬直長い気がするんだけど気のせい?
こいつホントとにかく空中での挙動が何もかもモッサリし過ぎてて殺意湧くわ


429 : 774%まで耐えました :2015/02/09(月) 21:55:48 PEhcehCo
だってニワトリ天使やし


430 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 00:56:56 /UUFLVoM
気のせいかもしれないけどピットを使うようになってから他のキャラでも丁寧な立ち回りを意識するようになった気がする


431 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 01:22:55 kWIKt2AU
>>428
空中ジャンプあって基本性能高くてモッサリじゃなかったら強すぎ
モッサリだからこそ浮かされてから降りるのにも多少の読みが必要なんだし


432 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 13:39:46 xnc9yENA
元々ブラピ使ってた身だからかもしれないけど、弓とダッパー強いなピット
バースト手段としてダッパーが選択肢に入るのはデカい
撃墜%で様子見して甘えたスマッシュ、空中攻撃、着地隙を狩れる


433 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 13:43:46 kq9UulKs
ダッパのアーマーの信用できなさは異常


434 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 13:56:36 tt8kquBU
ファルコンナックルにダッパーできると楽しい


435 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 15:31:10 kWIKt2AU
ピットの神弓は下に曲げると連射できるのが嬉しい


436 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 16:46:05 mW8KjAaE
ダッパーってどこまで耐えれるんだ?
あとアーマーの長さってどこからどこよ
スマッシュに勝つときもあれば負けるときもあるし


437 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 16:47:32 UMu1RqI2
少なくとも攻撃動作ではないみたいだな
後ろからぶん殴られてんのに何度も耐えてる


438 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 16:59:11 gsdY8Sls
一定以上で割れるというより、一部分にしかアーマー判定がないから当たりどころによっては負けるって感じじゃね
ガノンの肘打ちに突っ込んだら見事に負けたわ


439 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 17:40:43 kWIKt2AU
確か前方部分じゃなかったか?


440 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 21:41:28 9Fz3jcuA
シンプル攻略において迎撃と豪腕は好みが分かれるところ


441 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 22:31:40 kWIKt2AU
迎撃ってすっごい使いにくいイメージだけどCPU戦だと使えるの?


442 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 22:35:21 SCkCD9hY
ガーディアンズの発生が早くなった!!(気がする)


443 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 22:47:34 kWIKt2AU
ブラピットの差別化は成されてるだろうか

・・・成されてないだろうな(


444 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 23:08:39 KNVlfToA
ダッシュタッパーの切り札感たまらん
試合終盤でお互いのダメージが100超えてるような状況だと当たれば確実にこちらが勝ち、外せば確実にこちらが負けるっていうまさに諸刃の剣だからな
このダッパーの駆け引きこそピットの一番面白いところだと思う


445 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 23:17:58 co//fklo
弱そう


446 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 01:01:20 T.PXZJ.E
ブラピはもうちょいどうにかならないのか…
弓が連射しやすいぐらいしか個性ないよあいつ
弓の吹っ飛び率をもう少し上げて空中技の撃墜%をピットより上げるなりしてほしいわ
てか空前前作に戻して欲しいわ、ゴルドーの対処楽になる


447 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 01:14:03 vX75nSgw
ブラピの矢が連射しやすい・・・?
矢の消失が速いから間違っちゃいないけど、それならピット弓を下曲げした方が連射効くぜ?マジで
しかも大ジャンプから撃たなきゃ後隙のせいで連射できないから当てやすさも考えればピットの方がガン有利

あと空中ワザの強化は危険かと
ピットの空中ワザ自体が吹っ飛ばし力高めだから、あれ以上強化するとピットが死ぬし、強くなりすぎる
強化するにしたって微強化に留めるか、空N・空後根本・空下先端あたりしか強化の余地がない


448 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 02:19:52 0OSmzyaA
>>445
お前は頭が悪そうだな


449 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 02:21:45 Ic1z13BI
なお現実は>>445が一番雑魚な模様


450 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 02:23:17 FJ0aZGVw
あんま>>445を虐めるのはやめてやれよw
たった4文字の単語しか発せない時点で知恵遅れっぽいし


451 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 02:24:41 mCiVyppw
ほぼ変わらないからピットスレでいいじゃんってなったわけだけど
ブラピといえば結局ブラピスレはどうなったんだろうな


452 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 02:56:31 ymsNlKBg
>>445
俺のこと言ってるんだろうけどごめんね俺勝率9割あるんだ
自分が弱いからそう思ったのかな?可哀想


453 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 03:32:23 /ig8Ov8o
そんな煽りあいは置いといて、アプデで何か性能変わったとかある?


454 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 03:39:06 mCiVyppw
ID変わってるし無意味も無意味だな


今回のアプデってキャラ性能に大きく関わる修正はほぼない
着ペナが少なくなったのは大きいけど
技の威力や吹っ飛ばし変更とかそういうのはないよ


455 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 04:08:44 OVXZyVMM
(タッパーが弱そうって話かと思ったが何をそんなに必死になってるんだ…?)


456 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 04:14:59 .oBz9p/Q
ブラピスレから来たけどピットスレ怖すぎないか…
何も言えねー


457 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 04:58:45 60TE5QsU
3文字で顔真っ赤になれるスレはここだけ


458 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 05:28:47 8UkcSBH6
最近ピット使い始めたら上級者相手に1スト落とせるようになった
一方初心者っぽい動きの人にもよく1スト落とされる


459 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 10:39:06 ZAl5890s
>>451
ブラピスレと統合の話でてたけど、ブラピスレの人がまじめな話するときはこっち来てるから無意味じゃない?


460 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 11:19:30 t7TDPIsE
ブラピスレはギリギリの弾みでPart2できちゃった


461 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 14:20:58 SHM9TUeQ
ブラピ「俺はまだ生きているぞ!(ギリギリ)」


462 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 17:36:43 vX75nSgw
押すなよ押すなよ!って言われたら押したくなるのが人の性じゃん?
つまりそういうことだ(暴論)

>>453
軽く調べてみたけどなさそう


463 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 17:46:24 bSTugvFc
相手の百列をダッシュアッパーで突破して攻撃出来ますか?


464 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 18:16:53 T.PXZJ.E
>>447弓の性能はそうだね、結局のところかなり劣化だね。
地上横Aの性能もブラピだとバーストが出来ないからふとした時にこれがピットだったらなあと思っちゃう。
横Bのデンショッカーに関しては、崖で追撃に来たファルコン相手に出した時、崖メテオで落としたこともあったから使い様によっては、それなりのリターンが得られるのかもしれない
まーあのアーマーは信用出来るものじゃないから、狙ってやるものではないけどさ…


465 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 18:23:32 vX75nSgw
下手すると墜落死だし崖メテオは微妙だと思う


466 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 02:07:49 xxtTw3EY
>>464
横A当たった時って、ピットならこれバーストしてたなー・・・みたいな場面多いよね
崖際なら剣先じゃなくても十分バーストできるし


467 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 05:24:37 v8HbJP6M
デンショッカーのいいところはOP気にせずバンバン使えるところ


468 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 07:53:50 0hDvQCTo
今作ホカホカもあってOPはXより全然気にならん


469 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 18:29:53 WLARdsyI
3DS初期はデンショッカーマンで今はダッシュアッパーマンの俺の話する?


470 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 20:00:45 f7PyZcrA
ファルコンナックルマンは?


471 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 20:32:21 FNQO0Pj2
ナックルはバースト狙えるからダッシュ上スマ替わりに中距離の確反とっていけるな


472 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 01:46:10 S4SrofVs
崖奪い空後ってどう攻撃するの?
いつもワンテンポ遅れるんだけど
崖掴んで下押してからジャンプ空後してる


473 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 05:35:12 PFDtdhAE
下じゃなくて背中でいいよ


474 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 09:08:38 Pz8kPUok
相手とほぼ同時に崖掴んで
スティック崖外+ジャンプボタン+Aを同時入力
追撃より崖奪いのミスのほうが多くて悲しい


475 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 11:56:58 NwgqbdFA
崖奪い空後は奪うタイミングも重要。ほぼ同時じゃないと確定しないはず。
タイミングをミスったと思ったら下スマという手もある。


476 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 03:32:45 JgAv1RvM
相手が特定の崖上り行動を先行入力してたら崖奪いできないけどな


477 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 05:51:56 rmfBqgmQ
まぁ読みだよな
先行入れられてたら一気に状況悪くなる


478 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 20:41:08 QAav7zrw
ダウン連ほしい
今のところ、地面でバウンドしている相手に空下当てたら強制起き上がりにできるということくらいしか発見できてない


479 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 01:52:35 .61zvQHQ
空下つってもメテオ限定でダメージ87%越えだとメテオスマッシュになっちゃうんじゃないのそれ


480 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 03:56:29 FF2RWHMo
弱連ただでさえ当てて半角の糞技なのにあの暴発しやすさはなんなのマジで


481 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 06:26:15 MDGG/7bM
ピットのシーク対策教えてくれ
ボコボコにされて悔しい


482 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 06:31:05 1Uw6IiTQ
弱連はA長押しでええんやで


483 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 07:23:01 NKmLd72Q
うまいプリンってどうすりゃいい?
ガーキャン上スマやガーキャン空上、横は当たってくれないし、近距離だと発生で負ける
離れようとしても上から追ってくるから矢もうつ余裕がないし、まとわりつかれると何にもできん
スーパーアーマーゴリ押しくらいしかできなかったよ


484 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 07:57:29 E.mSLfMw
先出し空Nで空対空だろ

近距離発生で負けるのはまずその距離で戦うのが間違ってるだけ
リーチ差押し付けろ、発生なんて関係ない


485 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 08:16:07 GCIRSCWE
浮いてるプリンカービィあたりは横強が異常に働いてくれる
もしくはSJ空前

ダッパーは基本フィニッシュに取ってるなあ。
空後置いてるところに当てたりするといい。

今作は技の回転速い奴はリーチが短くなってるし、
バカスカ当てられるなと思ったら、技を置くことを意識したらいい


486 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 10:04:35 wOQo5aNg
空中攻撃は発生の遅さを事前入力でなんとかできるのが利点よね


487 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 10:22:11 DkXORlJ2
プリンはラインを保ちつつ引きながら先端当てるように意識して戦えばいいと思うよ
プリンは遅いし掴み通りにくいから待ちを崩すのかなり難しいし
ガードブレイクしそうになったらガード貼らずに逃げていい
あとライン回復行動(に限らないけど)で回り込み回避は極力やらない方がいいよ
眠るあてやすいから


488 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 13:13:09 Pn7067a.
>>487
どの技使えばいいの?


489 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 14:24:34 u8Ut/Rpk
ロゼチコ対策わからないので、明日からロゼチコ使います


490 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 17:30:05 /XDNwKpg
弱ばっかりマンになってしまう
あの微妙な間に引っかかってくれることが多い


491 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 17:43:34 QL2YtOk2
メテオ当たらないもおおおおおん


492 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 18:24:17 OFtp/.rA
やっぱこいつって自分から動いちゃ駄目だよな?
後隙多すぎて気軽に触れる技全然無いわ そんな中、下スマだけはガンガン振っていい感じだけど
NBも相手を動かすものってよりは追撃、復帰阻止のためって感じだし

リーチを活かして差し込む待ちキャラって認識でいいですか


493 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 19:51:31 SGlknwo.
このキャラ相手を動かさせて投げるキャラだと思ってるから、投げる為に自分から動かないとダメだと思うわ
Xの弓ならそれでいいけど今の弓でその動きは無理やな

動くというかガードを貼らせる、回避をさせる動きをするって感じだけど。


494 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 20:52:22 .ARGxo2o
DAと掴みでガンガン浮かせて、着地や空中を狩っていくキャラ

特に投げは低%でも高%でも15%以上は掴み打撃込みで確実に入るから、序盤から終盤まで積極的にねらっていきたい

下スマは前の判定無くなった後に普通に掴まれたりするから、
露骨なコロコロを狩るときとか以外はあまり振らない


495 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 21:29:57 ILFW4SuE
>>491

崖に向かって下投げ →j昇り空下 →急降下で追いかけて踏み付け

確定じゃないし 初心者殺しにしかならんが 決まると気持ちいいよ


496 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 21:50:29 kikYOhpc
ピットってもう出尽くしてる感あるのかね

相手クッパなのに、ガン待ちして適当に弱置きまくってる時は笑った
弓4連しても近づいてこなかった

ところで早いキャラ対策どうしてる?技置いても後隙狩られるし、小ジャン様子見もDAの餌食なんだけど
主にFOX、CFね


497 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 23:54:51 xFe1de3U
ゲームセットのスローモーションの時に空NAするとカッコいいわ


498 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 07:55:21 n33icjMg
こいつの投げって何すればいいんだろ
前投げはDAに繋がるけどバーストに使えるし
後投げもDAに繋がる
下投げは空前空上に確定じゃないけど一応繋げられる
上投げは一番火力あって上シフトNBってできる

ケースバイケースだろうけど上投げが一番いいのかね


499 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 08:09:14 .po0Y3lM
序盤→下投げで空中攻撃狙う
中盤→上投げでダメージ狙う
終盤→前投げでバースト狙う
みたいな感じにしてるっちゃしてるかな


500 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 08:42:30 LXkJo6e6
キッズが開幕からコロコロしまくって下投げコンボしたさで掴みしかしてこないの死ねよ


501 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 13:01:03 K1YkHSMk
こちらも猿の様に引き空N空下振り向き掴みで逆に投げコンの起点にしろそして愚痴スレでやれ


502 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 00:26:18 vx.Ux7UI
俺は
ダメージ一切ないときは前投げしてDAor上スマ
ちょこっと溜まったら後ろ投げしてDAor上スマ
あとは>>499に続く感じでやってる


503 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 04:42:31 b49ndciI
後ろ投げから繋がるの?

俺は60%ぐらいまでは下投げ使ってるかもだわ
繋がらないなと思った時は大J様子見後、空下振るか、ぴょんぴょんして着地上スマで狩ったりしてる
投げ後に空中Jで拒否するような相手の場合、上投げにするけど


504 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 21:19:14 aRnOtYiI
対シュルクがボロクソなんですけどどうすればいいですか


505 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 01:54:52 mn7dm/4g
>>503
繋がるよ
ダメージ高いから序盤だけはよく狙う


506 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 17:48:18 nSZ508Cs
最近すごくバーストに困るようになってきたんだけど、みんなはどうやってバーストしてる?
前投げバーストや下スマをしっかり拒否ってくるやつがほんとに厳しい……


507 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 19:49:34 oaCfxq2A
sj空下メテオからの上スマ安定 横もうまくいけばいけるで
受け看取る奴はしらんw


508 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 20:09:06 Hxv/c/P6
>>506
相手の空前とかをダッパーのアーマーで返り討ちにする

速いの(シークCFとか)とリーチ長いの(ロゼシュルクとか)相手にするとすごい窮屈なんだけどみんなどうしてる?


509 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 20:44:24 oaCfxq2A
ピットの役に立つ情報を教えてください


510 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 21:30:41 nSZ508Cs
>>509
とりあえず投げコン
低%時下投げ→上スマ
中%時下投げ→空上・ずらされたら空前
後は空中で弓矢打つと隙間が減少するのと前投げバーストくらいか


511 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 21:46:31 FJxHZf02
やはりこのスレに書いてあるものしかないのか


512 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 22:30:17 mn7dm/4g
>>508
ロゼッタにはブラピ当てれば楽ちん


513 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 10:49:02 oEUxON1c
デデデと戦うとき脳内でボス戦1が流れる


514 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 16:16:07 2AdpftCk
一般的なシュルク対策として、疾の時は守りに徹することが挙げられる
横移動激しすぎて隙を狩れない


515 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 18:31:51 8hsFXE96
投げ以外の連携ってありますか?


516 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 18:36:21 cT5tA9Sg
DAから上スマとかDAから空下とか空下運びからの空中攻撃とか大ジャンプ弓当てからの空中攻撃かな
もちろん確定ではない


517 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 18:44:45 8hsFXE96
かなり色んな動きができるんだね
空下運びなるものがあるのか


518 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 19:20:22 AyL0cinU
いつも相手に高く飛ばされた時そのまま着地するのもなんだから床の相手に向けて半円描くように弓撃ってから着地してるんだけど割りと良く当たるわ


519 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 20:58:59 2AdpftCk
自分は着地すると見せかけて空中J空下だなあ
空中Jが何度もあるのはかなり強い
着地ほとんど狩られない


520 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 21:07:11 XUxBeuE2
俺は空後が好き
空下より反撃受けにくい感じするのよな


521 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 22:45:21 5IGuSDtg
空下は低%で下手に当てるとメテオ判定になって逆に展開悪くなるしなー


522 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 01:22:23 ykBtoxyk
それめちゃくちゃわかる
低%の地上相手に当てても、相手が一瞬怯むだけで、手痛い反撃もらうよな


523 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 05:13:08 QSczMpa.
メテオ判定無駄に広いからね
空後と空下の硬直ほとんど変わらんから当てれるなら空後の方がいいだろう


524 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 07:44:06 1f9YiOCc
空Nは範囲も持続もいい技なんだけどダメージがしょぼすぎるのが惜しい


525 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 10:29:37 dvrVZ0vE
>>524

チームだと昇り空Nが拘束技としてイイ感じに機能する


526 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 13:10:14 QSczMpa.
空Nって範囲は微妙じゃね?全方位なのは有難いが
あれの良さは発生にあると思う


527 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 18:18:23 ggIfjvwI
下と背後にはあんまりないよね


528 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 09:52:22 uMRtrcBw
上や前方も剣先部分は判定ないよ、見た目だけ
あたり判定も縮むからそこまでヤバくはないけど攻撃判定かなりちっさいのよな、あれ


529 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 02:03:12 QR9xLrJU
ピットの空中機動力って障害者みたいだな
ほんとゴミ過ぎて辛い


530 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 02:34:06 9wPkmgwo
それでも十分着地狩り拒否できるんだよなァ


531 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 03:23:37 W1QQQZJQ
実際天使なのに飛べない障害持ってるからな


532 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 05:56:56 jTrdKHRQ
羽があるのに二回しか飛べないポケモンだっているんだからそれに比べれば


533 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 08:35:04 cB44E3D6
カービィが辛い
空前で壁作られるし、攻め込まれるし、上取られると空下でガード削ってくるしホバリングで着地調節してくるしで後隙狩れねえ
特に空中攻撃後姿勢が極端に低いせいで後隙狙った掴み、ガーキャンがすかるのがうざすぎ
加えて空中攻撃後に下強入力されてるとDAも通らなかったりして全然ダメージ与えられない


534 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 08:37:30 cB44E3D6
牽制で引き空前、置きで空前、大j上り空下でこちらも壁作ったり、上とったりしようとしてるけど発生負けしてしまう…
これは俺の入力スピードが遅いせいなのか?


535 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 09:33:59 9wPkmgwo
発生で負けるなんて当たり前で、リーチで勝たなければ意味が無い
どう考えても間合いを取るのが下手


536 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 10:56:20 GmW8dnjw
具体的なソニック対策はまだないのかな。空Nはスピン対策になりそう?たまに巻き込んでうち勝てたりするんだけど。ソニックは攻撃判定の発生とそれがいつまで持続してるのかが分かりにくいのがとても戦いづらい気がする。


537 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 20:18:27 uJjA3/Yg
>>529
あの空中ワザ性能と空中ジャンプ回数で機動力まであったらヤバいでしょ
着地狩り拒否は間違いなくトップクラスだから文句言うのはおかしい

>>534
ピットは発生で勝つキャラじゃなくて判定強い技置いて判定勝ち狙うキャラだから根本的に戦い方がおかしい


538 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 20:31:14 Uu1LhisI
ソニック程でないにせよ相手の隙に差し込むキャラじゃね?


539 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 20:53:26 c9FA1ScQ
>>533
ピットの空N4F、空前11F  カービィの空N、空前共に10F
発生もそこまで差がないしリーチと判定圧勝してるから間合い管理しっかりすれば楽になるはず


540 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 20:55:12 rRmhV3eI
あんま戦ったこと無いけどカービィはコロコロ狩れなさそうなイメージ


541 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 21:06:19 S8jstvww
カービィも使ってるけど流石にコロコロ狩れないってことはないw
ダッシュ速度とDAの性能が悪いせいで他キャラより苦労はするけど


542 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 23:08:01 CdPGmzyg
くそ上手いシークと戦ったんだがあれどうすればいいんだ
めくりの精度や間合い管理が完璧でリプレイ見てもどこから手をつけていいのかさっぱり分からん


543 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 00:05:08 9JFQhJLE
EVOって技カスタムありになるらしいけどカスタムありならピットとブラピどっちが使えるかな


544 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 01:15:53 xQtquse.
ピットはNairoが開拓してくれるし(怠惰)


545 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 01:28:13 s3KbfrH2
>>543
カスタムありだと自在弓がピットより強いしワンチャン

・・・まぁ豪腕は劣化だし超速はまさかの同性能だし他に勝ってるのが飛翔アタックぐらいだから厳しいかもだが


546 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 02:37:19 gUgA0b.o
自在は後隙が気になるから使いにくそうな印象
横Bも突進付きでバースト力ある剛腕が一番使いやすい
下Bは下手な反射性能や攻撃判定より押し出しと盾に使える衛星が
上Bは速さの風圧か距離の奇跡で選択
が第一印象だけど技一つ一つ研究してくといいネタ見つかるかもしれないね


547 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 09:47:40 xQtquse.
飛翔の奇跡ってあまり阻止されないんだよなあ


548 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 12:55:27 d/WmY0k6
ピットの攻撃判定後の隙のフレーム誰かわかる人いる?


549 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 13:00:05 gUgA0b.o
>>547
地味に無敵付いてるしね
ただファルコン相手だとバシバシ落とされるから相手キャラによって変えるのもありかもしれない


550 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 13:41:48 .gmss2EQ
飛翔の奇跡もダッシュアッパーもファルコンダイブで阻止してやるぜ


551 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 19:34:42 28.233rc
>>535
意識してはいたけど間合い管理か、さんくす!

>>537別に発生勝ち狙いで勝負してこうとなんか思ってないです、


552 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 20:03:57 s3KbfrH2
>>549
無敵ついてるのか
初耳だわ


553 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 07:40:25 ZJdE70uc
空中機動力あまりないから追撃バレバレだよな
地上からの大ジャンプorSJで高さ分けはできるが
何かいい方法ない?


554 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 09:18:40 GHkRl/FE
持続活かしてフェイントかけ放題じゃん?


555 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 21:07:59 mk/OAMHQ
うーん


556 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 22:00:01 9FDLtisc
俺は追撃行くよりは崖の上で待つのが好きかな
前投げ・下スマ・上スマ・崖奪いがあるおかげで相手の崖での行動全部に圧力かけられるし
何より追撃失敗して帰ってくるときに飛翔阻止されまくったら目もあてれなくなる


557 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 22:09:01 z8043Dj6
下から復帰には多段Jから帰れる位置から空下振るのも強いよ
場外の攻めが強いけど守りが弱いイメージ


558 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 22:13:06 HVXMvsoA
空前がもうちょっと上下に判定あれば立ち回りかなり楽になりそうなんだけどなぁ
SJから普通にあたってくれるクッパやロボ相手楽しい


559 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 00:04:56 F5W80NvM
ライラットクルーズとかサンシャインとかでの復帰ってどうしてる?
下に潜っちゃっつ失敗する


560 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 07:29:18 VFiOT9G6
多段ジャンプかお願いダッパー

いやそもそもライラットクルーズ来たら最初から負けを覚悟してるけども


561 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 11:17:44 vrQiwpQc
ただいま着床〜っと!


562 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 14:58:18 .OWTkhZA
ピットにもピット使いにも恨みは無いがピットの声が大嫌い
昔からコナンの声も無理


563 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 14:59:52 Affy0Ox6
それをここに書き込む必要とは
少なくともピット使いに恨みはあるんじゃね


564 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 15:01:56 .OWTkhZA
ピットスレやし


565 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 15:02:53 .OWTkhZA
確かに高山みなみアンチスレに書けばよかったかもしれん
すまんな


566 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 15:07:29 UzcJsHSQ
また気に入らないレスに対して必要性を説き始めてしまったのか

でも声云々もスレ違いだからしね(直球)


567 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 15:08:03 jmJpBMLI
ピット"攻略"スレな


568 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 15:12:25 YH/zQh5Q
攻略法としてはボリュームを0にするとかどう?


569 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 15:22:20 11aTG.3Y
キャラのボイスを個別に設定したいね
オレ曲みたいな感じで


570 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 15:23:44 IR2xeujU
高山みなみの声にイラつくのはちょっとだけわかる


571 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 15:24:38 HHeG.js.
そもそもこの板に高山みなみアンチスレなんてねーから


572 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 18:11:51 TweKmJC2
チラシの裏に書いとけってことだ


573 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 18:13:54 JwdNR3m6
気に入らないレス書くなよ


574 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 18:59:51 /AY/TAW2
でも海外版の声はぜったい嫌だw


575 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 19:46:40 VFiOT9G6
俺は好きだけどなぁ、今のピット
イケメンでかわいいとかポイント高い


576 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 21:05:31 Q6l4lWcg
何気にピットのアミーボ何気に国内だと人気なんだよね。
売り上げは9位。品薄率は2位だった。
果たして購入した人の何割がショタコンなのやら


577 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 01:26:52 LcdvYVkg
>>576
自分は売切れで買えなかったから 代わりにハイラルの勇者を買ってしまった(たぶんゼルダ無双用に店が大量入荷してたくさん余たんだと思う)
ピットはちょい売れ残るくらいの見積もりだったのだが 考えが甘かった


578 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 08:20:26 DtPoDtjc
アミーボ興味ないんだが あれは楽しいんだろうか


579 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 09:10:39 GcnSMIBI
撃墜狙ってないときとか反確じゃないときにダッパーしたくなったら、sjからの低空ダッパーするようにしたら使いやすくなったわ。sj空前とかがフェイントとして活きてるのかな。


580 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 11:44:10 48RUq1LM
ピットは発売日の次の日当たりに買いに行って、店員さんに自分で選ばさせて下さい!ってお願いして選んできたけど、在庫ダンボール一箱しか残ってなかったよ


581 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 11:45:11 48RUq1LM
>>579
空中ダッパーは地上ダッパーよりアッパーの発動が早いからタイミングズレるんじゃね


582 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 14:34:23 OIfkbh82
着地狩りダッパー楽しい


583 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 23:06:15 kIW1UaKk
空中もさもさすぎてイライラする
さすがニワトリ天使や


584 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 00:52:58 8D.3Ges6
じゃあ使うのやめろ


585 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 10:39:03 nvMA2pew
これで空中機動よかったらぶっ壊れだろさすがに


586 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 12:02:10 1l4.Hq5A
着地狩り拒否がさらに強くなり、追撃がやりやすくなり、復帰がさらに強くなる。
今の強さに加えてこれじゃそりゃぶっ壊れですわ。


587 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 12:24:41 hIHb9/Fg
着地狩り拒否ってどうしてる?


588 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 12:31:15 1l4.Hq5A
空下で牽制しながら読まれないように動く、素直に崖に行く。
幸い下bで身を守れるから崖捕まりは案外しやすい。


589 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 13:25:05 NGJcMK4M
多段J持ってる奴で空中制動いいのプリンくらいやろ
あいつは明確な弱点があるからあそこまで極端な性能に出来るわけで


590 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 17:21:24 1dRAIVs6
空後いいよね・・・


591 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 17:27:52 BSndpbzo
ピットは万能さがウリだしね
空中まで優秀だったらヤバい


592 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 18:22:18 vlYE1vkU
万能だからこそシークに勝ち目が無い


593 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 01:03:36 dnS.cses
シークソニックDDはこいつら自身を除いてきつくないやつはいないから特別枠だ。


594 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 16:51:24 BR8hdOIw
ごりヲッシーきついです


595 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 18:11:12 hLe61G.E
どのキャラが辛いとかもうどうしようもないんだし文句たれる前にメテオの練習でもしてろ


596 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 19:03:21 dd.ifWSc
ヨッシーはそんなに辛くないなあ
フィニッシュでダッパー当てやすい


597 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 22:22:30 1V5XYNjU
ヨッシーは掴み弱いからやりやすい


598 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 00:06:11 LFhdpPg6
マジか 基本追撃でダメ稼いでるんだけどいろいろ拒否されてキツイわ


599 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 00:17:06 LIVZN5j2
飛翔の奇跡で崖と逆に向いてしまうのどうにかなんない?


600 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 01:41:32 CHOjGTOA
むしろ何故そうなるのじゃ
崖に斜めに押し付ける用にしても大体復帰できるぞよ


601 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 02:50:31 gvuuA9QU
なおライラットなどは


602 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 02:55:06 02ZYTUl6
ライラットほんとひで


603 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 15:05:48 fvyFR9JI
>>599
あれだろ?
戦場とかで崖の内側にいるときに真上なら崖掴まれるのに、無意識に外斜めに飛んで崖に掴まれないやつだろ?
あきらめろ


604 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 17:05:38 LIVZN5j2
←○__________

たまにこうなる

常の理想はこう
○→__________



605 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 19:41:51 LIVZN5j2
ごめん
普通に逆に向きながら飛んでただけだった


606 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 20:07:04 2ucwPRrQ
ピットの弓よりブラピの弓のが当たる確率高尾のは何故なんだ


607 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 03:19:24 mgvcaquk
>>606
自分は逆なんだけど…


608 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 11:36:44 lPC2IAS.
飛翔の奇跡のどうでもいい仕様について
ピットは青→黄→赤
ブラピは緑→青→紫
の順に色が変わる
青(緑)の間は崖つかめなくて、黄(青)色になると崖をつかめるようになる
赤(紫)になると後ろ向いてても崖をつかめるようになる
空中ジャンプがなくて向きかえれない時は便利だから覚えておいて損はないよ
ただどちらも色が変わった瞬間は反映されないから注意なー

>>607
ピットの弓大ジャンプ下曲げで連射できるから弾幕も張れるしな・・・


609 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 11:39:32 mgvcaquk
>>608
復帰阻止の威圧感が出せていい感じ


610 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 19:54:18 yAB2VTVY
>>608
参考になった ありがとう

俺はコンボ研究しようかなー


611 : 774%まで耐えました :2015/03/06(金) 13:22:31 xawNSAfU
ほとんどまぐれだけどたまーに決まるコンボ
崖外上空から復帰するときに矢を曲げて崖際で待ってる相手の背中に当てて崖外へ飛ばす、高パーセントだと斜め上に飛んで自分側にくるからすぐそこに空下当てる。
高パーセントならメテオじゃなくても撃墜できる、というかこれでメテオが決まったことはないんだけど


612 : 774%まで耐えました :2015/03/06(金) 22:01:09 hai23Vnk
ピット使いたいけど覚えるコンボとかテクニックはほとんど無いなのか


613 : 774%まで耐えました :2015/03/06(金) 23:15:29 r1wQMze2
下投げからのコンボと相手のずらし方に対しての択を覚えとけばあとは操作練度を高めるだけだ!
空前とか空Nがスカヒットしたときどうなるかは色々試すべし。


614 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 12:40:57 u7H/SF1o
既出だったらごめん
崖回避登りの最終地点から崖に向かってダッパーするとキャンセル出来る 崖回避登りしないと位置が結構シビアだから注意 復帰阻止とか逆方向に連続でダッパーとか用途は結構あるかも


615 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 13:06:31 FCzMG0Fw
ガーディアンで復帰阻止出来るのってマックだけ?


616 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 13:07:32 FCzMG0Fw
ごめん書いてたわ


617 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 13:14:12 u7H/SF1o
御免。


618 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 13:56:25 agifv7zU
>>615
余裕→マル・キナ・マック
状況による→ネスサン・マリオ・リンク
俺が成功したことあるのはこの辺くらい


619 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 14:14:11 FCzMG0Fw
おっ、ありがとう
さらにすまんけどネスはガーディアンぶち破ってくるんだけどどうすれば?


620 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 14:39:07 agifv7zU
サンダー弾の方を弾き飛ばしてもいいしネスの本体を押し出してやってもいい
要するに体当たり発動前に潰せばいいんよ
ただちょっとでもタイミングが遅れるとこっちが死ぬ可能性が


621 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 14:42:42 EWvvs2Ss
普通はPKサンダー本体を狙うだろ


622 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 15:44:59 wXU/zxss
ピットのガーディアンでどう復帰阻止するの?
自分も空中にでてガーディアンで弾くってこと?


623 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 15:58:25 agifv7zU
>>621
本体とネスサンの間に向かってつっこむじゃね?
逆回ししてくるネスサンまずいないし

>>622
せやで
空中では結構自由に動けるし上必殺ワザとかに合わせるとものすごい勢いで相手を弾いてくれるから結構便利
体重の軽い相手程よく弾くけど、軽くない相手でも復帰力が低ければ崖に掴まれない程度に押せる


624 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 16:34:46 wwCgk8fg
>>622

とりあえず量産型マックでも相手にして
復帰上Bに合わせてガーディアンしてみ?
崖捕まり出来ない位置まで弾かれて墜ちてゆく予定調和的なものが見れるから
ガーディアンに攻撃判定が触れると 攻撃する側が圧し出される
今ならコンクエストでマック若干増えてるから遭遇しやすいだろう


ネスは体当たりさえ発動しなければ復帰できないから
サンダー弾はじくか ネス自身を圧してサンダー弾当たるタイミングを失敗させろ
操作系飛び道具は一度反射させるとコントロール権を失う


625 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 19:51:48 lex5YRA6
試すだけならトレーニングで飛ばせばいい


626 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 22:12:43 agifv7zU
量産型マックは崖端で投げてガーディアンするだけで落ちてくよね
上Bも横Bも押し返されて崖まで手が届かない


627 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 22:35:29 9X2.uZ0c
壁ジャンプできないステージなら結構きまりそうだね


628 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 22:46:50 wXU/zxss
そのまま自分も落ちそうで怖い


629 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 23:44:16 wwCgk8fg
>>628
マックに限って言えば崖で棒立ちになって
ガーディアン構えっぱなしで勝手にマックが墜ちていくよ

他の攻撃判定ある上B縦上昇キャラも キッチリ崖に捕まるように上B出来ないと
ガーディアンに判定が触れて弾かれる


630 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 23:58:30 WaSuZJqI
崖奪いや崖上待ち読み崖掴みキャンセル読み下Bも有り得るってことか


631 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 00:25:04 F9cGTNyA
シュルクにも使えないか?


632 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 00:53:37 4crEzi2Q
ttp://youtu.be/g8RGzKKXtpw
この動画じゃアイク落としてるんだけど実際にやったらピットくん引っ込むんだが
あとマルキナ、マリオ、リンクの復帰阻止の仕方も教えてください…


633 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 02:48:33 eLmmrgb.
リンクはメテオかました方がいいだろ


634 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 17:42:48 IJiKKkis
空Nの着地隙を減らす方法教えて
ピットがかがみこんで、着地隙やばい


635 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 19:10:41 t3Eti9k.
ついに新コンボ見つけました! たぶん確定で低パーセントしか入りませんが
37%食らわせられますかなり難易度高く成功率も低いですが・・・  
   ①下投げ ②sj ③踏みつけ ④上に上がるので急降下 ⑤倒れた相手に空下(メテオ)
   ⑤弱    ⑥下投げ ⑦上スマ


636 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 19:17:31 eLhOAePQ
>>634
そもそも着地するときに空Nを振らないしかない


637 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 19:19:05 t3Eti9k.
トレーニングでリンクを相手にしましたがマリオだと32%でした!
わからない点や改良できたら書き込み願います! 連投すいません!


638 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 19:33:49 kxAk6Q4c
5てダウン連かよ


639 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 19:46:45 fWXzlRcA
>>634
Sj最速空Nで急降下しなければ着地隙ゼロ


640 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 20:43:46 t3Eti9k.
>>638 ダウン連です 踏みつけ後すぐ急降下でメテオはいります


641 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 20:52:30 ErycWG4o
ダウン連にしたいなら⑤弱は挟まない方がいい


642 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 21:16:06 t3Eti9k.
練習してだいぶ成功するようになってきた サムスとか軽い奴には使えないわ 
重い奴だと楽


643 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 21:46:48 8Wuo2in2
重量級を空前で運んでるとなんだか申し訳なくなってくる
最近ピット始めたけど使いやすいかも


644 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 21:51:42 0oilAe9U
やってて気づいたけどブラピの横強ってピットより吹っ飛ばし力低いからダウン連に使えるな
もはや別の意味の攻略スレになってるブラピスレにも書いとくか


645 : 774%まで耐えました :2015/03/09(月) 00:10:25 tvys0NVM
着地隙0なんて技はこのゲームに存在しねぇよたわけが

ただのsjですら着地隙はあるわ


646 : 774%まで耐えました :2015/03/09(月) 00:31:30 hUakQe6s
SJから技出してただの着地隙で済むって意味だろ


647 : 774%まで耐えました :2015/03/09(月) 00:35:50 c7M4VnTI
>>645
技を出した後に技の着地隙が出ないように着地することを着地隙無しって表現することが多いんだよ
些細なことなんだし、かみつかないでいいじゃないか
気楽にいこうぜ


648 : 774%まで耐えました :2015/03/09(月) 07:09:23 S1WtSquc
>>639なんですけどすみませんでした。
以後気をつけます。


649 : 774%まで耐えました :2015/03/09(月) 10:37:59 B.sH5B0M
>>634
空Nはジャンプの昇りで出すもの…
降りで出せばそりゃ硬直晒す
まぁ降りでも出したい場面はあるが、硬直晒さないように高さ調整するか
諦めて空前使うよ


>>635
それ崖端で崖向きにやってみ
相手が量産型だったら 踏み付けでそのまま墜ちるし
そうでなくても相手は突然の事で慌てるから崖外の攻防が心理的に有利に出来る
復帰弱いキャラだと 崖下でちょっかい出すのに成功するだけで墜ちる


650 : 774%まで耐えました :2015/03/09(月) 14:58:52 2IO.GzaU
急降下空Nからの弱って割り込まれないキャラいたりする?


651 : 774%まで耐えました :2015/03/09(月) 16:38:34 3DqEJXbI
>>649 
盲点だった! ありがとうございます!


652 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 02:33:43 uRoaGv3w
上強ってどんな時につかってる?
全く使わないんだけど


653 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 02:54:30 5zlNOvio
対空


654 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 04:15:51 1L/5gJhE
密着時の暴れ


655 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 07:55:56 TquArEpA
大体下スマと上スマでそれ足りるんだよな


656 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 11:07:21 EgbGUxYQ
Xほどじゃないけど発生早いよ上強


657 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 14:33:00 1L/5gJhE
マック相手の下B復帰阻止、上Bを盾に当てないと駄目だから潜り込まれたら本体に当てられちゃうな
かといって絶壁だと壁ジャンプされるし横Bは端の方にいないと崖掴めるから復帰距離に余裕無いとき決めやすいっぽい
一人でしか検証してないから崖はみ出なかった場合も押し出せるか知らんけど


658 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 20:35:52 /8HQH7ms
ピットの攻撃の仕掛け方がわからない…
DAと掴みでしか仕掛けてないんだけど、他にいい仕掛け方ある?


659 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 20:45:53 sLsJhyYk
SJ空NAは下方向広めでガードの隙間にも当たりやすくてなかなか
相手がガード固めてるなら大JNBでチクチクしたらいいんじゃね
そこ嫌がって攻めてきてくれるなら下強で刺し合いしたり適当に


660 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 21:41:59 .qql02qg
上手いピット使いの人とか動画教えてください
参考にしたいです。


661 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 22:52:09 z6d0EZao
ピット使いで有名なのはあーすさんかかっぱまきさんかな


662 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 23:07:42 NbyB3dek
Youtubeで上二人かnairoの名前で検索すりゃそれなりに出てくる


663 : 774%まで耐えました :2015/03/11(水) 01:13:46 gtwqkrlw
Nairoはなぜ頑なにブラピにこだわるのか
あいつが使ってる唯一の男キャラじゃないか?


664 : 774%まで耐えました :2015/03/11(水) 01:20:30 SW4.m0jQ
APEXではさすがにピットだったよ


665 : 774%まで耐えました :2015/03/11(水) 01:26:36 gtwqkrlw
まじかよ


666 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 00:55:36 ZHwV/OMM
ネスと対戦すると下B復帰阻止したくてワクワクしてしまう
けどサンダー使わないと復帰出来ない場面が少ないっていう


667 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 02:57:33 CsKHc99I
>>652
横強、上スマでスカる位置 又は背の高さの敵は上強でカバー出来るよ
打撃入れようと頭では考えてたのにうっかり近づき過ぎた時に使ってる
冷静ならば掴みで事足りるんだけどね
あと見た目よりも背中側に判定長い気がする
横回避後で相手との距離が近過ぎる時なんかは 掴みよりも頼もしい


668 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 05:27:00 PDbFM.Ck
ガチ部屋で横回避と上強セットで使ってる奴いたわ
まんまと引っかかりまくった訳だが


669 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 09:59:40 UJejh8bo
マックにはピットよりブラピ当てた方がいいのか?デンジョッカーのベクトル横だし
Nairoはブラピでもm2kDDに勝てちゃうからピット使うのはApexとか大きい大会くらいだろうな


670 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 10:34:30 CGG06NN2
デンショッカーは復帰弱者に有効だからマックドンキーマリオとか色々と捗る


671 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 12:57:21 GcEV3r8M
デンショッカーの横ベクトルあてにするくらいならピットの曲がる弓撃てばいいだけ…

アッパー当てる時は大体バーストさせるし


672 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 15:52:35 sdaoaaaU
横強と下強ってどっちの方が優秀なんですか


673 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 16:43:49 aFX4YNQ2
役割違うしなんとも
横強は着地狩りやら置き、下強は牽制や発生とリーチを生かして浮かせに当てれる
まあこの二つ主力にするよりさっさと投げ当てた方がいいけどね


674 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 17:56:02 WjiWtLys
尻餅落下って何で狩ればいいの?
投げで狩ろうとしたけど相手がずらすから上手く掴めなくて…


675 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 18:07:02 izryTtGg
相手の真下に潜ろうとするとダッシュしたり切り返したりでブレーキかかって狩りにくいなら
着地寸前までは距離置いてそっから走って着地狩りとか
慣れるまでは落下中の真下付近とって歩きで微調整して下スマor横強とかでいいんじゃない?


676 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 18:09:51 WjiWtLys
なるほど、次試してみます
ありがとうございました


677 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 18:31:15 aFX4YNQ2
大正義ダッパー


678 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 20:25:11 ub1bWlkw
とっさに使いやすいのDA
余裕があるならダッパーでターン継続美味しい


679 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 20:49:23 sdaoaaaU
ピットってコロコロに弱くない?
機動力ないしサムスのコロコロとか腹立ってしょうがないわ


680 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 21:02:05 KCy/lrFE
性能の良いDAや下スマに標準レベルの振り向き掴みあるからピットがコロコロに弱いは断じてない
ダッシュも標準レベルよりは速いから、完全に読みや回避狩りの技術が足りてない


681 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 21:08:36 vU.Oio7M
>>679
甘えすぎ。機動力は普通にあるし、下スマしとこう。
後ピットの方が腹立つ


682 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 21:09:54 aFX4YNQ2
回避が嫌なら空下多めにすればいいと思うよ
着地にまた攻撃もできるし連続回避なら固まらなければ反撃受けないものと思っていいから強気に行けばいい


683 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 22:49:33 6CVrPuok
初心者的な質問で済まないけどガーディアンで復帰妨害できるキャラってマック以外に何かいる?


684 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 23:12:06 gZOr5NHQ
>>43以降読め


685 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 00:06:33 NWVLEd2M
マックマルキナマリオあたりが簡単


686 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 00:15:26 JOp7dEJY
読み合いだけどね


687 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 00:38:00 NZJlOC8Y
割と少ないな


688 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 00:56:45 vQYt1gHg
小ジャン空下って制御むずい…引き空前は簡単なのに


689 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 01:10:15 wXtcrQ9s
安定した復帰難しいわ……
はみ出し怖くて壁に引っかかり気味にだしたらまずメテオくるし
下稼ごうと思って放置してると相手来ちゃうし、下稼ぎ成功してもやっぱメテオ
一番多いのはやっぱはみだしだけど


690 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 01:45:59 mGRsqs7M
飛翔の奇跡にちょっとでも攻撃判定があればなあ


691 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 11:08:07 qXOouZZ2
斜め復帰は以外と読まれにくい


692 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 11:47:57 tGFOvIco
しかしライラットクルーズでは死ぬ


693 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 13:40:40 NWVLEd2M
>>687
そいつらがお手軽ってだけで阻止できるキャラ自体は結構いる
復帰ワザに攻撃判定ないやつとか上Bの復帰力が尋常じゃないやつは厳しいけど


694 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 13:42:50 81uiT05w
弓撃ちながら硬直ジャンプキャンセルしてできるだけジャンプだけで戻るのが理想

+ダッパーで横から

飛翔は最後の手段


695 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 15:40:11 NiNkFmok
来週の金曜までコンクエストにピット&ブラピの勢力があるぞ!
加勢する人は頑張って!
他の勢力に加勢する人は うっかりピット&ブラピチームに加勢しないように気をつけてね


まぁ時間的に無理だろうけど 一応今回 最大で10回分加勢出来る


696 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 16:37:56 NWVLEd2M
ブラピが勝ちそう(小並感)


697 : 774%まで耐えました :2015/03/14(土) 14:11:26 /28X/QHs
あーすピット参考にならねぇ……
まずふわふわしてると着地かられるし、弓があんなに器用にでにない
回避こそピットだと思ってたけど回避もあんまなしに猿に勝てるとか……


698 : 774%まで耐えました :2015/03/14(土) 16:12:39 xVpZJ4Qs
対ロゼッタ想定してその為だけにブラピ使ってる


699 : 774%まで耐えました :2015/03/14(土) 18:19:09 RW1S9mCI
>>697
あの動かし方相当熟練してないと無理だよな


700 : 774%まで耐えました :2015/03/14(土) 19:40:57 m1HiWPBM
なおあーすさん本人は回避多いと思ってる模様。ニコ生でそんなこと言ってた
あーすさん、かっぱまきさん、nairoさんの3人は立ち回りが全然違うよな。同じピットなのに


701 : 774%まで耐えました :2015/03/14(土) 20:24:08 dudidmjc
まず萌え豚Nairoはなんでピットブラピ使ってんだよ


702 : 774%まで耐えました :2015/03/14(土) 20:25:05 Lk1Oortk
萌え豚だからだろ


703 : 774%まで耐えました :2015/03/14(土) 20:39:04 sq.FRgns
ショタかよ……


704 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 00:08:19 Hp2gslkU
相手がロゼチコって分かってたらブラピ出せるけどフリーじゃそんなんわからんわ


705 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 00:47:12 6Iz0g8Vs
コンボとかある程度できるようになったら
上手くなるにはあとはひたすら対戦するだけ?
テクニックとかってないよね


706 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 01:08:27 .UqbFmC.
>>705
確定じゃないけど 崖に向かって下投げ →空下 →急降下踏み付け
とかか?
3DSジャングルガーデンの真ん中足場 左崖でやると時々ワニが喰ってくれる
復帰弱くて量産型なプレイヤーだと 下投げ →踏み付けだけでワニ居なくても墜ちてく


まぁひたすら対戦で勝ち筋身につけるのが1番だね
マルスじゃないけど慣れるまで初めは武器先端当てを意識すると試合運びが良い感じ
近過ぎるとスカる場面多い


707 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 01:32:45 6Iz0g8Vs
>>706
ありがとう!先端意識して間合い管理できるように練習してみる


708 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 13:01:49 .UqbFmC.
>>707
ああっと! 弱連打と上強は先端当てよりも
根元当てした方がスカり難いから注意ね
弱連打は欲張らずに ラッシュ体制になったらすぐ止めないと長時間空振り晒す
壁挟む等の例外はあるけれど基本はすぐ止める


709 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 13:08:58 A1kmcSeI
下スマなんかも先端だとあまりふっとばないから注意な


710 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 15:11:51 AqTiASuI
猿シークソニック使いに勝てたことないんだが誰か対処法わかる?


711 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 18:42:47 q1aNlRbI
シークの釣魚復帰ってガーディアンで弾ける?


712 : 774%まで耐えました :2015/03/16(月) 12:49:21 7.ouXkhk
猿シクソニックの何の行動を咎めれないの?


713 : 774%まで耐えました :2015/03/19(木) 01:20:51 FEcFxkK6
・弱一段目の射程はキャラ1.5人分(グリーンヒルゾーンのどっと一つがキャラ0.5人として測定)
・横強と下強は先端が2人分
・下スマは1.5人分
・横スマは1段目が2人分(ただし二段目はヒットしない)2段目が2.5人分全段命中させるには1.5人分


714 : 774%まで耐えました :2015/03/19(木) 01:21:44 FEcFxkK6
・空前が1.5人分
・空Nが0人分(影と影が重なるくらい)
・空下が0.5人分メテオ判定が-0.5(キャラとキャラが重なり合う距離)
・横B移動距離7.5人分攻撃発動距離4人分
・NB約17人分
・下B押し出し効果発動0.5人分
・弱3段目2人分
・空後2人分


715 : 774%まで耐えました :2015/03/19(木) 01:23:02 FEcFxkK6
もう書かれていたらすいません!
適当にはかりましたので正確である保証はできません!


716 : 774%まで耐えました :2015/03/19(木) 01:27:02 FEcFxkK6
DA忘れていました3.5です


717 : 774%まで耐えました :2015/03/19(木) 02:01:03 nNNoJtG6
リーチなげぇ


718 : 774%まで耐えました :2015/03/19(木) 02:39:29 TWGP9TVY
着地狩りの鬼DA
これがマルスDAとかだったら確実にキャラランク一個下がってる


719 : 774%まで耐えました :2015/03/19(木) 02:54:37 gg/GgU8s
リーチが予想以上に長いな。これに加えて空Nのリーチがもうちょい長けりゃもっと強かったろうに


720 : 774%まで耐えました :2015/03/19(木) 04:01:51 qEOB7TGI
DAはリーチ1.5人分、滑り2人分なのかな?
当て易くはあるけど体感そんなに長いとは思わなかった

空Nは結構ラクに当たるから もっとリーチ有るものだと思ってたわ


721 : 774%まで耐えました :2015/03/19(木) 07:26:22 FEcFxkK6
つかみは0、5
ダッシュつかみは2、0です!


722 : 774%まで耐えました :2015/03/19(木) 10:46:25 qC7/07sA
DAは攻撃判定狭い上に移動部分が長すぎて距離が近いと当たらないっていうCFダッシュ掴みみたいなワザよ
でもうまく使えば相手をめくりつつ斬り抜けられるから強いか弱いかで言えば間違いなく強いね

掴みはマリオと同じでダッシュつかみはマリオよりちょい長
あと振り向きつかみは平均より若干長い部類


723 : 774%まで耐えました :2015/03/19(木) 11:08:25 qC7/07sA
>>720
空Nは発生の速さと持続の長さのおかげで当てやすいんよな
っていうかピットの通常ワザはどれも何かしらに偏ってるからリーチだけじゃ語れないよ


724 : 774%まで耐えました :2015/03/19(木) 13:40:30 fTGoT7e.
強いか弱いかでいえばなんて比較する気にもならないほど強いだろ、今更すぎる。


725 : 774%まで耐えました :2015/03/19(木) 19:54:47 QijDHt16
ペースつかめればDADつかみDからの空Nとかの択で思うように翻弄できるけど
その中でも要はDAって感じ。斬り抜けてガーキャン投げを避けられるのはデカい


726 : 774%まで耐えました :2015/03/19(木) 21:05:38 nRh1KfH.
下強長いなー


727 : 774%まで耐えました :2015/03/19(木) 23:07:49 TWGP9TVY
>>726
下強は当てたあとの展開もかなりいいからな
低%なら弱よりも下強のほうをよく使う


728 : 774%まで耐えました :2015/03/19(木) 23:22:44 FEcFxkK6
表作ったんでこれどぞ
ttps://pbs.twimg.com/media/CAakO_MUMAACWdI.jpg:large


729 : 774%まで耐えました :2015/03/20(金) 03:07:49 xPM58QqE
下強と横スマが同じなのに驚きだわ
百裂はどうなんだろ


730 : 774%まで耐えました :2015/03/20(金) 16:30:33 HLnr6COk
よく考えたらピットってマルスより全体的なリーチ長いよな
マルスかわいそす


731 : 774%まで耐えました :2015/03/20(金) 18:12:26 DyS0aob6
こいつの横スマってマルキナやサムスと並んで全キャラ中発生最速なんだな
あとは二段目が当たらないことがある現象さえどうにかなれば良いのだが。アプデで改善はよ


732 : 774%まで耐えました :2015/03/20(金) 19:24:19 3YwOUyOA
>>731
発生は優秀なんだが後隙がなぁ…
当たると確信した状態以外では振れないな


733 : 774%まで耐えました :2015/03/20(金) 19:44:11 xzHdRCmU
崖で出せば二段目がよく当たるからバーストできて嬉しい


734 : 774%まで耐えました :2015/03/20(金) 22:30:09 NWV5vVLM
>>730
地上ならアイクすら凌駕してる
さすがに空中は負けるが


735 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 10:26:06 za.zQKHA
密着でつい下強振っちゃってスカる問題


736 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 11:20:28 ETzT24rY
横スマと上スマの最終段不発はほんとアプデでどうにかして欲しい
初段が命中した時点で確定でいいよね…


737 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 13:07:24 ANcIdGZ6
マルススレにも貼ったアレを持ってきた

マルスブラピでリーチの比較

マルス>ブラピ
横強
マルス<ブラピ
下強
マルス<ブラピ
上強
マルス>ブラピ
横スマ
ブラピ2段目>マルス>ブラピ1段目
上スマ(対地)
マルス>ブラピ
上スマ(対空)
マルス<ブラピ
下スマ(前方)
マルス<ブラピ(誤差レベル)
下スマ(後方)
マルス>ブラピ
空N
マルス>ブラピ
空前
マルス<ブラピ(誤差レベル)
空後
マルス<ブラピ
空下(横範囲)
マルス>ブラピ(誤差レベル)
空下(下範囲)
マルス<ブラピ(誤差レベル)
空上(横範囲)
マルス<ブラピ
空上(縦範囲)
マルス>ブラピ
つかみ距離
マルス>ブラピ

リーチは一応互角だけど肝心なワザはほぼ全部勝ってる
なおルキナは惨敗なもよう


738 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 13:10:37 ANcIdGZ6
ちなみにマルキナの横スマは上から振り下ろすタイプだから発生は実質13fだよ
最速はピットブラピです


739 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 14:18:25 twE4NjfE
何故ブラピなんだ


740 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 16:16:57 agSJvoLw
空上同士とか同一方向への比較しても意味ないだろ
それともマルスはこんなにもリーチが短い!ってネガキャンしたいだけ?


741 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 21:50:17 ANcIdGZ6
>>740
>>730って安価付けた方がよかったかい


742 : 774%まで耐えました :2015/03/22(日) 00:10:44 Zm4GdfvQ
空下は完全に負けなのかな


743 : 774%まで耐えました :2015/03/22(日) 07:22:41 wln6v4Fg
振りやすさの次元が違うからどうということはない


744 : 774%まで耐えました :2015/03/22(日) 13:02:13 TZMGAZB.
確かにマルスにリーチでは勝ってるんだよーより、剣もどきのピットにすらリーチで勝てないマルス…っていうマルスのネガキャンに見えるな
比べる必要はないし


745 : 774%まで耐えました :2015/03/22(日) 13:26:54 ecIlrhWs
データないよりマシだろw


746 : 774%まで耐えました :2015/03/22(日) 13:29:46 AFQzcIVU
マルス使いは自虐全一なので疑われるのも残当


747 : 774%まで耐えました :2015/03/22(日) 14:33:43 xXiHn6po
実際ネガキャン目的で貼られてたぞ


748 : 774%まで耐えました :2015/03/22(日) 18:03:27 NR4Vj976
この前ホカホカ無しマルスに横スマ先端で60%で撃墜されたぞ
あれは異常だ


749 : 774%まで耐えました :2015/03/22(日) 18:20:16 bclrThIg
今作のマルスに対してピットが文句言うのはさすがにかわいそうだ


750 : 774%まで耐えました :2015/03/22(日) 21:46:18 cGYTQrS.
横スマ先端は最大ためなら40%で終点中央マリオがバーストしますし・・・


751 : 774%まで耐えました :2015/03/22(日) 23:08:38 WUJvmFFU
横スマ先端はマジでヤバい
クッパとかあのあたりの重量級のそれと大差ないからな


752 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 00:28:24 .K1AUagM
来る場所マルススレと間違えたわ

マルス話を続けてどうぞ


753 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 11:07:36 MMVZQjqo
ピットはどうにもふっとばし力に欠けるからね…マルスにはパワーで負ける
今日も元気にガケ外追撃(避けられからの即飛翔ガケ奪い空後)!


754 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 16:32:09 O5xNQSAM
いつでもダッパーどこでもダッパー
あと投げバースト、ここまでで7割
あと空後スマッシュ復帰阻止


755 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 22:36:30 qSp9xt12
投げバーストと空前バーストで7割近くだな、俺は

いやブラピだからなんですけどね


756 : 774%まで耐えました :2015/03/24(火) 01:29:20 nUgge7U6
上スマが何故出ない
あれ相当当てやすい部類だし一番ピットの中でバースト力あったんちゃうかな


757 : 774%まで耐えました :2015/03/24(火) 01:44:27 xEZ8igqA
地上の相手にやると何故かスカる感じ
対空でつかうと滑るしめちゃくちゃ当たる


758 : 774%まで耐えました :2015/03/24(火) 02:53:07 bM.2BMvc
>>756
バースト力なら横スマが圧倒的よ

>>757
ちびキャラでなけりゃ超当たると思うけど・・・
密着されると当たらなくなるからワンテンポ早めに置くようにしてみ?


759 : 774%まで耐えました :2015/03/25(水) 12:49:24 5iLCRMPo
ピットの基本の立ち回りが全然わからない
一応動画探したりはしてみたんだけど・・
確定コンボないんだっけ?優しい方教えて下さい


760 : 774%まで耐えました :2015/03/25(水) 13:33:58 aKAykDu6
現行スレ位読みなよ


761 : 774%まで耐えました :2015/03/25(水) 19:08:31 1prvgZrM
見ました
箇条書きみたいな感じで教えてほしいのです


762 : 774%まで耐えました :2015/03/25(水) 19:15:41 KPjirRKs
読んでないだろw


763 : 774%まで耐えました :2015/03/25(水) 19:42:48 1prvgZrM
ばれましたか
読んできますね・・・


764 : 774%まで耐えました :2015/03/25(水) 20:59:55 XE.Ep5Ok
ワロタ

序盤の下投げくらいしかないけどね


765 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 01:24:50 rZ/KIjgc
下投げ上スマくらいしかないけど、それでも間違いなく中堅以上はあるよな。
やっぱり技の一つ一つが優秀なんかね


766 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 01:45:11 jL0AePKw
ほぼ全部の技が何かしらに特化してるんだからそりゃ優秀でしょう
でもどのワザにも相応の弱点があるからどんな相手でも対等な勝負になると


767 : 774%まで耐えました :2015/03/28(土) 01:05:32 uoPGOX5A
乱闘でダッパーぶっぱ楽しいです
勝率はおいといて


768 : 774%まで耐えました :2015/03/28(土) 04:56:03 jfHfPtN.
ダッパーは割と刺さる


769 : 774%まで耐えました :2015/03/28(土) 12:14:50 9.T1E1a2
にえとのvs Nairoの、100%ガード可能なときにぶっぱしたダッパーでにえとのさんが死んだシーンください


770 : 774%まで耐えました :2015/03/28(土) 14:51:33 vbWtEaQw
上手い人同士だと基本的にブッパーはないと考えるから不意にぱなすと当たることが間々ある
どんなに上手いプレイヤーでも昇龍ぶっぱを食らっちゃうのと同じ理論


771 : 774%まで耐えました :2015/03/28(土) 14:58:48 ah/flzXI
昇竜をリバサで擦られるのと不意のダッパーじゃベクトルが違うだろ

絶招みたいな高速突進が前歩きとか飛びに引っかかるって感じだろう


772 : 774%まで耐えました :2015/03/29(日) 00:17:01 axpIABa2
ぜんぜん解りませんけども…


773 : 774%まで耐えました :2015/03/29(日) 00:21:26 YHxrYaoU
ロボに勝てんどうやんのこれ


774 : 774%まで耐えました :2015/03/29(日) 02:55:49 TYY20jx.
ロボの空Nにこっちの空上してたらだいたい勝てると思うから それ交えて着地狩り展開をうまく作っていくくらい?


775 : 774%まで耐えました :2015/03/29(日) 18:26:01 x4.ooUg6
弱連つよいっていうけど、
連弾後に隙おおくない?


776 : 774%まで耐えました :2015/03/29(日) 18:37:23 zdKvuM5M
弱連はピットの中でも唯一のクソ技だと思ってるからそもそも使わない


777 : 774%まで耐えました :2015/03/29(日) 18:42:00 JuOra9XM
弱三連なら使えるけど…
連打で出すのは絶対にダメ


778 : 774%まで耐えました :2015/03/29(日) 22:44:46 P1KfbZ3s
ピットで誤爆以外で出したことない技は弱連だけだな


779 : 774%まで耐えました :2015/03/29(日) 23:20:58 aBkY2xwQ
トゥーンに矢、爆弾、ブーメランで弾幕張られて
ガードして近づいたら掴み、上から近づいたらガードからの掴みやガーキャン上スマ
それを繰り返すだけのワンパにボコボコにされたんだけど
どうやって近づいてる?


780 : 774%まで耐えました :2015/03/30(月) 00:06:36 CFWJy5eY
思いきってコロコロしてみるのも手


781 : 774%まで耐えました :2015/03/30(月) 00:13:21 m.aY9JiA
ワンパトゥーンはジャスガしてDAとか、爆弾キャッチしつつDAとかいろいろできる
ポイントは、弓やブーメランをジャスガしたら後隙にDAを刺せる距離にいること


782 : 774%まで耐えました :2015/03/30(月) 02:21:20 3Z3Ina1s
だれかソニック対策教えてくれ
シーク・猿には互角までもっていけるようになったがこいつだけはスピンされるだけで手も足もでない


783 : 774%まで耐えました :2015/03/30(月) 07:42:55 1mb26CTI
こいつの空nって強いの?


784 : 774%まで耐えました :2015/03/30(月) 10:33:48 PtATqGtI
>>782
ガン待ち

>>783
発生良くて持続長い全方位


785 : 774%まで耐えました :2015/03/30(月) 11:30:48 CD5lVQbQ
回避に引っ掛けたりたまに暴れに使ったり
安いし当てた後の展開も別によくないけど使用頻度はそれなりだな


786 : 774%まで耐えました :2015/03/30(月) 11:53:51 dzaDPbGM
俺はライン詰め詰めガン攻めピットだからダッシュ近距離ガードからの読み合い、ガード削り多段ヒットが手放せない
ぶっちゃけ空Nないと生きていけん


787 : 774%まで耐えました :2015/03/30(月) 13:48:29 LxgY5Rgs
スピニングサイクルは俺も多用してるなぁ
対ピカチュウだとでんこうせっかの通路に置いておくと中に入ってきてくれたりするね

役割はSJ最速での回避狩りや突進狩り、ガード削り(ブレイク狙いではなく"はみ出し"でのヒットが狙える)
牽制、ヒットしたらダッシュ上スマ追い、
残り4種の空中攻撃は発動に約10Fかかるのにこれだけ4Fなのでコンボ抜け暴れ用に、
同様の理由で空中密着戦においてとにかく即攻撃したいときの前隙優先時、
相手の復帰ルートにおいておくなどの復帰阻止
チーム戦時での敵の長時間拘束(うまくやると味方が2回殴れたり、味方の攻撃隙を守ったり)、などかな


788 : 774%まで耐えました :2015/03/30(月) 16:01:51 Cnga1mw2
チームの空N味方とのお手玉狙い安くて神だよなぁ
投げは全部モーション早いから合わせむいてないけど


789 : 774%まで耐えました :2015/03/30(月) 19:00:48 PtATqGtI
スピニングサイクルは対フォックスファルコでもよく使う
横Bに対して置いておくだけで追い返せるからね


790 : 774%まで耐えました :2015/03/31(火) 02:47:03 uTK4VMAM
自在の神弓が楽しすぎて技カスありにはまりそう
この技デフォにしてください


791 : 774%まで耐えました :2015/03/31(火) 11:08:57 ECYYtLEM
カスタム込みならブラピの方が全体的に強くてオススメ


792 : 774%まで耐えました :2015/03/31(火) 13:19:30 rtQcuyeU
せっかく崖奪いしたのに攻撃が当たる位置をよく把握してないから当たらない悲しみ


793 : 774%まで耐えました :2015/03/31(火) 13:26:05 c0WSAk2k
>>792
崖奪い→崖方向へ崖離し→ジャンプ→空後を素早く入力すれば大体相手の位置になる
慣れないうちはトレモでCFとかを崖掴みさせて練習するのが一番


794 : 774%まで耐えました :2015/03/31(火) 14:35:46 rtQcuyeU
>>793
おおわざわざありがとう
でもなんでCF?


795 : 774%まで耐えました :2015/03/31(火) 18:35:43 c0WSAk2k
>>794
あくまで俺の主観だがCFのレベル9だと人間的な軌道で復帰してくるからタイミングがつかみ易くなるっていうのがあるかな
CFの復帰技はいつ崖掴むかがわかりやすいというものある


796 : 774%まで耐えました :2015/03/31(火) 22:19:18 P9HrBH8k
カスタム込でもダッパー持ちのピット優位なのは変わらないと思うが


797 : 774%まで耐えました :2015/03/31(火) 22:40:27 JA02ghIw
193 名前:774%まで耐えました [sage] :2015/03/23(月) 00:14:18
【朗報】超速デンショッカーがピットの完全上位互換
どちらのものも斜めにふっとばすが、ブラピの方が浅く飛ぶ
ピットのものは9%のダメージ
ブラピのものは9.2%のダメージ
ピットはマリオを216%でバースト
ブラピは213%でマリオをバースト
モーション隙移動距離など全部同じ!すべてにおいてブラピの圧勝!!!




ブラピスレでの出来事


798 : 774%まで耐えました :2015/03/31(火) 22:43:19 rtQcuyeU
>>795
へえ…参考になります


799 : 774%まで耐えました :2015/03/31(火) 23:27:43 0NSK/4Pg
そもそも超速自体微妙


800 : 774%まで耐えました :2015/04/01(水) 02:38:20 s9dIDIpM
自在弓以外カスタム微妙よな


801 : 774%まで耐えました :2015/04/01(水) 15:34:14 KfhUtKMs
立ち回りどこに書いてある?


802 : 774%まで耐えました :2015/04/01(水) 15:58:02 6Y.bOpmU
>>760


803 : 774%まで耐えました :2015/04/02(木) 19:34:43 DK3sHwLE
ところでピットは調整はいるかな?


804 : 774%まで耐えました :2015/04/02(木) 19:49:27 6Bx/Mpcc
今の所最もスタンダードなキャラだからないと思われ


805 : 774%まで耐えました :2015/04/04(土) 03:15:07 dNQX5WjA
ダッパーのアーマーもう少し強靭にして空前のダメージもうちょっと増えるとうれしいなって
下投げコン削除されたりしたら死にます


806 : 774%まで耐えました :2015/04/04(土) 05:18:38 0ZgG.5Xc
>>797
迎撃もピットの上位互換じみてるよ
斜め吹っ飛ばしなのに迎撃ダッパーとほぼ同じダメージで上バーストできる
3DS版だとピットのが強いけどね


807 : 774%まで耐えました :2015/04/04(土) 12:44:06 R6Rp5FIQ
メタの横スマに前アッパー負けたからな…
マジでなんとかしてほしい


808 : 774%まで耐えました :2015/04/04(土) 12:50:51 FIeeP1lg
横スマは愚か普通の掴みに負けるのは流石におかしい。きちんと殴るようにしてください


809 : 774%まで耐えました :2015/04/04(土) 17:36:31 7Dy/Ty/E
こないだ判定弱いファルコンキックにすら負けてた


810 : 774%まで耐えました :2015/04/04(土) 17:42:54 p5LvOpuQ
突進の発生を早くしてほしいのか振り上げの発生を早くしてほしいのか振り上げのリーチを伸ばしてほしいのか


811 : 774%まで耐えました :2015/04/04(土) 18:07:55 6m5TbFks
横スマの一段目が相手の弱やら空Nやらと相殺するの直してほしい
こっちが暴れ読んで横スマ当ててるのにその暴れ技と相殺するのめちゃくちゃ多いわ


812 : 774%まで耐えました :2015/04/04(土) 18:56:50 sL0y0F/6
まず回避と被ったのにアッパーするのやめてほしい
ヒット時だけにしてくれ


813 : 774%まで耐えました :2015/04/04(土) 22:30:48 UbyRTb3E
強くなる分には構わないけど、今が最高にちょうどいいから次の次のアプデとかでボロクソになるの怖い


814 : 774%まで耐えました :2015/04/04(土) 23:50:36 BoA1fS/Q
ダッパーは使う側からすればちょこちょこ不便に感じるけど
相手からしたらスパアマうぜえになってるらしいから強化したらヘイトつくぞ


815 : 774%まで耐えました :2015/04/05(日) 00:36:20 jhuiStlM
ダッパーは現状のままいじらないでいいよ
これいじょう強かったらただのクソ技だしこれいじょう弱かったら使わねえわ


816 : 774%まで耐えました :2015/04/05(日) 06:59:11 XD2WIuGo
崖付近だと微妙な高さの違いで挙動が変わって面倒くさい


817 : 774%まで耐えました :2015/04/05(日) 07:31:44 5hM4CTiM
>>811
それ技の性能云々は別として現状じゃ暴れ読んでるのに暴れに負ける技出してるただの馬鹿じゃねぇか


818 : 774%まで耐えました :2015/04/05(日) 17:50:04 Hsi/ixRE
アッパーのアーマーは出だしにしかないんだよなぁ


819 : 774%まで耐えました :2015/04/05(日) 18:36:22 fbC6jVT6
そういえば前にフィットレの上スマ見えたからここだ!って感じでダッシュアッパーやったら当たらずに通り越したんだけどどういうことでしょう?
距離は横回避1回分くらいです


820 : 774%まで耐えました :2015/04/05(日) 22:15:16 4CQPv.QQ
ダッパーの反射正面にしてくれるだけでいいんです!!ななめに返して敵に届かない位地で振り上げてなにがしたいんですか????


821 : 774%まで耐えました :2015/04/05(日) 22:47:11 zA4K.w.M
>>820あれ斜めに跳ね返したやつは攻撃判定相手に残ったままだよな


822 : 774%まで耐えました :2015/04/06(月) 00:17:53 rvZpRLZY
あと下Bの反射判定ももうちょっと早く出てほしいな


823 : 774%まで耐えました :2015/04/06(月) 01:04:09 WpDRM3QU
・ダッパーのアーマー
・下Bの発生
使っててもどかしさを感じるのはこの辺だな
これらはできればでいいからなんとかしてほしい


824 : 774%まで耐えました :2015/04/06(月) 01:09:41 6684VGKI
下Bは反射だけじゃないから仕方がない
発生早くすると盾判定が暴れだす
みんなダッパーダッパー言ってるけどアーマーの仕様についてはこのスレで触れられてなかったよね
一体どの辺りが不満なのだか分からない


825 : 774%まで耐えました :2015/04/06(月) 02:08:08 mOmz0vMw
まあでも現状のピットってすごい絶妙な調整されてると思うのよねえ乱闘でもタイマンでもチームでも
強化されてヘイト集めてゴミにとかなったら俺泣くわ


826 : 774%まで耐えました :2015/04/06(月) 03:22:08 uFlvXe1U
盾はボタン押してる間はずっと構えててくれ。リンクの弓とか相手が構えたままだと結局反射できないし


827 : 774%まで耐えました :2015/04/06(月) 08:53:46 cDk//qbk
実質無敵じゃん


828 : 774%まで耐えました :2015/04/06(月) 11:59:23 mOmz0vMw
壊れるだろ


829 : 774%まで耐えました :2015/04/06(月) 13:18:44 WpDRM3QU
というよりつかめる時点で無敵じゃないし…
盾はあの後隙ならちょっと発生早くしても壊れにはならないだろ


830 : 774%まで耐えました :2015/04/06(月) 18:04:16 Qa5bHbmc
いや壊れるわ、ほかも強いのに盾まで強くしたらやばい

つか散々言われてるけど、そもそも盾は反射に使うワザじゃないだろ
読みで反射に使えるだけ十分だわ
発生を早くするなら倍増ガーディアンズだけにしてくれ、あっちは現状死んでるし


831 : 774%まで耐えました :2015/04/06(月) 18:05:36 Qa5bHbmc
あ、あと衝撃ガーディアンズも
なぜか知らんけどあのワザ衛生ガーディアンズより発生おそくなってるんだよね…


832 : 774%まで耐えました :2015/04/06(月) 20:54:09 iizTojb.
ピットの性能で頼れるリフまで持ったらサムスあたりが泣いて逃げそう


833 : 774%まで耐えました :2015/04/06(月) 22:47:38 RKPkkr22
発生より後隙がちょっと・・


834 : 774%まで耐えました :2015/04/07(火) 00:52:44 5cTEFBW.
現状維持ならまあいいかな
弱体化はないだろうけど


835 : 774%まで耐えました :2015/04/07(火) 18:27:37 IZunQcjg
後隙は確かに減らして欲しい
復帰阻止に行って事故死する事が結構ある


836 : 774%まで耐えました :2015/04/08(水) 03:13:44 ntB1deRQ
空前のダメージだけ本当物足りない
猿の空前が12なんだから最終段7くらい入ってくれ


837 : 774%まで耐えました :2015/04/08(水) 03:17:25 hD82qWQY
アイクが12なんやで?


838 : 774%まで耐えました :2015/04/08(水) 03:47:27 YYaNr6O6
やっぱ猿はなんかおかしいな


839 : 774%まで耐えました :2015/04/08(水) 05:37:16 I3FBybQk
キャラの物差しとして使うには猿は能力高すぎる

つーかピットに限らず 武器攻撃はみんなシールド削り能力高めって位置付けにすりゃあいいのに
デデデやJr.が怖くなるけど

威力か速さの素手、武器判定とシールド削りの武器、距離の飛び道具…


840 : 774%まで耐えました :2015/04/08(水) 07:13:42 cweKZUoY
おう上強の発生はやくしろや
現状だと弱でよくねってなる


841 : 774%まで耐えました :2015/04/08(水) 07:48:53 LNU6F0ro
上強は忘れた頃に対空として機能する


842 : 774%まで耐えました :2015/04/08(水) 07:58:12 ySWZednA
対空対空ってたまにそれ言う人いるが弱か上スマで事足りるんだねその場面

体ごとというか左右同時対応で若干判定あるからあーすかっぱまきとか上位でも回避で密着した時に出したり専らそういう用途でしかみないよ


843 : 774%まで耐えました :2015/04/08(水) 18:01:53 PQPIWVmc
上強は弱や上スマでスカる位置に敵が来ちゃった時に当たる
見た目より若干後ろ目にも攻撃判定が届いている
台風の目に入られた時 拒否するのに使ってる


844 : 774%まで耐えました :2015/04/08(水) 19:41:10 jnUZgJ3A
上スマより硬直10Fぐらい短いから確定で上スマ入らない時には使うね


845 : 774%まで耐えました :2015/04/08(水) 20:59:08 cweKZUoY
後ろにも当たるのは知ってるけどそれ身長高い系のキャラ限定だしなぁ
まぁ大体弱か上スマでよくねってのは間違ってない


846 : 774%まで耐えました :2015/04/08(水) 21:06:28 ntB1deRQ
Xピットの上強2F16ダメってマジ?


847 : 774%まで耐えました :2015/04/09(木) 00:05:51 L2EKkUS2
強すぎわろた


848 : 774%まで耐えました :2015/04/09(木) 05:13:59 YRK8S2zg
それど密着じゃないと無理やろ
というかXは火力全体的に高いしな…

メタナイトなんて空N二段ヒットで19%とかだし


849 : 774%まで耐えました :2015/04/09(木) 13:41:40 bX4KExpY
先日、ワリオの屁をガーディアンしたときは涙流した


850 : 774%まで耐えました :2015/04/09(木) 14:48:18 3fg3z.Og
なんか>>849の盾臭くね?


851 : 774%まで耐えました :2015/04/09(木) 15:31:26 .QrIXpJ6
屁くせいガーディアンズ


852 : 774%まで耐えました :2015/04/10(金) 05:13:06 vvMeLCao
あれ反射できるんかwwww


853 : 774%まで耐えました :2015/04/10(金) 12:59:17 u2fhXj82
涙出るくらい臭かったのか


854 : 774%まで耐えました :2015/04/10(金) 16:54:09 7duhrNKM
ってことはわりおっぺにダッパーとかデンショ合わせたらカカカカッといくんか?


855 : 774%まで耐えました :2015/04/10(金) 23:15:44 vbTrCs9E
カカカカカカカカカカロット


856 : 774%まで耐えました :2015/04/10(金) 23:32:25 nNeIBOQU
あの屁がもし飛び道具判定なのだとしたら
むらびとでしまえるのか…

握りっ屁じゃねーか!w

ロゼッタの下Bなんか 屁を回りに撒き散らしてから吸収する空気清浄機に…


857 : 774%まで耐えました :2015/04/11(土) 02:14:57 B84qtAW2
849だけど、屁から守れたけどガーディアン割れて、ワリオはバーストできなかった
場所が悪かったのかもしれないけどね


858 : 774%まで耐えました :2015/04/13(月) 13:40:14 18IGrX0E
ピットの空Nって、少しだけあたって相手がのけぞってもダメージ0%の時あるよな
あれって相手のキャラによるのか?


859 : 774%まで耐えました :2015/04/13(月) 13:50:57 53csAVNQ
>>858
多分空Nは最後以外小数点以下のダメージ


860 : 774%まで耐えました :2015/04/13(月) 13:51:06 b8tKVSfo
小数点ダメージだろ?


861 : 774%まで耐えました :2015/04/13(月) 14:08:56 18IGrX0E
かす当たりのとき、威力低すぎると思ってたんだ
そんなシステムがあったなんて知らなかった・・・


862 : 774%まで耐えました :2015/04/13(月) 14:57:21 BP3MRSGk
トレモで百裂技なり出せばわかりやすいでしょ
10ヒットで7ダメージとかそういうのザラだし


863 : 774%まで耐えました :2015/04/14(火) 22:59:05 irS99BmM
SJ最速空N急降下で着地隙出ないようにしてくれたらかなり嬉しい


864 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 08:11:37 IUQyp1cU
高望み過ぎワロタ


865 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 08:36:28 GWZPqhWQ
俺も空N強化希望
範囲と隙


866 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 08:52:31 tQxb21Z.
ピット割とバランスいいんだからイジなんくていい
強化はピクオリ フィットレ おっさん リンク マルス ぐらいでいい


867 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 09:58:16 CFIJQpoI
空前の火力だけあと少し欲しいくらいであとはいいかな


868 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 11:22:10 JddGU6gw
あの性能で火力まで与える必要はない
ピットのワザは通常ワザも含めて万能じゃないのが魅力なのに


869 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 11:24:03 nHgB.HX6
ピットのバランスはforの中で一番よく出来てると思うから全部このままでいい
強いて言うなら全く使い道のない弱連削除ぐらい


870 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 11:30:24 oMIZKwjc
いやチームとかなら使い道あるぞ


871 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 11:47:49 ObJqeRg6
強いて言うなら着地隙減少
空中制動わるいし
まあ贅沢いってんのはわかるが


872 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 14:12:46 BAm9Yv9A
着地隙なんてどうでもよくね?ピットって
多段ジャンプ駆使すれば隙なく降りれるし


873 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 14:17:55 GWZPqhWQ
着地隙ないだけでコンボが増えるのがわからんのか?


874 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 14:27:51 3j0J7c2I
全体的に見たらピットは着地硬直長すぎる部類なんだよね
バランスの良いオールラウンダーってよく言われるけどそこらの重量パワーファイターのそれより隙が大きい


875 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 14:45:38 HH/fLlmw
武器判定高リーチのピットの空中技が全体的にみて着地隙短かったらやばい


876 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 14:50:49 LwQmarJQ
空前の7ってのはちょっと安いと思うわ
SJ最速でもうちょい対地当たってくれるなら納得いく数値だけど


877 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 15:01:33 BAm9Yv9A
いや持続長いしバーストにも使えるからあれでいい


878 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 16:42:51 LwQmarJQ
なんも変わってないかなぁこれ


879 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 17:00:26 YWWmUieE
前投げ弱くね?ブラシーボだろうけど


880 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 17:21:35 9q6uja3w
数字で比較できるものをプラシーボかもっていうやつなんなの?


881 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 17:23:55 YWWmUieE
吹っ飛ばしが弱くなりましたごめんなさい


882 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 17:28:31 1fqhW/nE
上スマが飛ばなくなってる気が
下投げからの上スマのダメージが今まで20%だったのが19%になってるな


883 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 17:30:05 1fqhW/nE
ガーディアンズの発生が早くなってる?


884 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 18:49:29 B9JUUmYA
え!? 上スマ弱くなってるの!?


885 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 19:23:17 GWZPqhWQ
全部気のせいだから気にすんなw
結局差別化もなし


886 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 19:42:29 F1PNxxSM
下投げ上スマが何度やっても19%にしかならんな…ダメージの小数点以下が変わったりしたんだろうか。

あと前投げ変わんなくね?終点マリオで試したけどWikiに書いてあるダメージで撃墜できるが。


887 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 21:14:25 LwQmarJQ
>>886
多分トレモでやってるだろ
実戦では初めて使った技の威力が105%くらいにアップする補正あるから
実際大乱闘で試したら普通に20ダメでたよ


888 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 21:48:39 siLivu8o
確かにトレモでやってたわ、そんな補正があるなんて知らなかった…すまない。

大きな変更点はないのかな?


889 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 22:02:21 WaQaaMts
ざっと調べてるけどなさそうだねこりゃ


890 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 22:24:28 P6ZkthyM
変更ないようで嬉しい


891 : 774%まで耐えました :2015/04/15(水) 22:49:45 WaQaaMts
ピットはそれでいいんだけどねぇ
ブラピ・・・(白目)


892 : 774%まで耐えました :2015/04/16(木) 00:12:08 XoXAWeLk
今回は相対的強化と言える


893 : 774%まで耐えました :2015/04/16(木) 11:03:28 JI538VZQ
リンクがまさかの弱体化でなんかコンクエのせいとか冗談にせよ八つ当たりされてる
コンクエは絶対リンクじゃなくてガノンの功績だけど気の毒すぎて何も言えん


894 : 774%まで耐えました :2015/04/16(木) 11:26:26 pxNj7HF6
ダッパー弱体化来てると思ってたがそうでもないかな?


895 : 774%まで耐えました :2015/04/16(木) 11:37:36 JI538VZQ
終点化ライラット修正されたのって今回から?
真下から垂直に復帰できるようになって感動した
最初からやれとか禁句


896 : 774%まで耐えました :2015/04/16(木) 13:00:15 Aylq3W4U
>>895
さっき確認したけどできるようになってた
崖メテオされにくいステージだし、バーストラインギリギリから真上に上Bだけで復帰できたからピットブラピにとっては神ステージになったね


897 : 774%まで耐えました :2015/04/17(金) 17:54:29 7OzoYoWY
前投げ弱体化が騒がれたけど気のせいだったってことで良いのか?
アプデ後検証したら終点崖端マリオを145で撃墜した。ちなみに3ds


898 : 774%まで耐えました :2015/04/17(金) 18:06:00 NLZtpteo
空中後から安定してつながる技ってどれだろ?


899 : 774%まで耐えました :2015/04/17(金) 18:17:14 jdcjaGLc
>>895
気のせい


900 : 774%まで耐えました :2015/04/17(金) 18:18:04 jdcjaGLc
ミス
>>897


901 : 774%まで耐えました :2015/04/17(金) 19:17:33 XrQvqKUE
良かった、これで解決ですね。いや本当に良かったよ。取り上げられたらバーストめっちゃ苦しくなっちまうし


902 : 774%まで耐えました :2015/04/17(金) 19:58:03 P/d0g7kI
ピットのロボット対策ってなんかある?すごい苦手


903 : 774%まで耐えました :2015/04/17(金) 19:59:22 GhLdG/yQ
何がどう苦手なんだ


904 : 774%まで耐えました :2015/04/17(金) 21:30:27 P/d0g7kI
コマとかビームに当たりまくる。一応歩くこと意識してるけどそれでもよく当たる。あと浮かせてから狩ろうとしても空Nでごまかされる。つか対応できない


905 : 774%まで耐えました :2015/04/17(金) 21:33:30 WIiNePVE
>>902
弱体化きたからもう余裕だろ
それでも勝てないなら単純にPSないだけじゃない?ロボットからするとコマを上に投げられるとその間使えないから辛いらしい


906 : 774%まで耐えました :2015/04/17(金) 22:34:09 P/d0g7kI
コマ上に投げるのか
参考になった。ありがとう


907 : 774%まで耐えました :2015/04/18(土) 00:00:50 5vzj.1xI
>>906
落ちてるコマが邪魔ならガーディアンで触れて所有権奪えるぞ
ロボットの近くじゃ隙だらけだからオススメしないけど 乱闘、チームではオススメ


ロボットは ロボ側の攻撃のガードが間に合う距離を維持して矢を連射してると
向こうの攻撃が雑になって攻めやすくなる印象がある
コマは溜めさせず ビームは撃つタイミングが単調になる
ビーム飛ばしそうだな?とタイミング掴めてきたら 斜め撃ちが当たらない位置への回避
ロボ側の着地際はだいたい空Nされるから ギリギリ当たらない距離でダッパー構えるなり
ジャスガして逆にこちらの空Nで外野に運ぶなりして対処


908 : 774%まで耐えました :2015/04/18(土) 00:51:48 dcjNg1HE
矢を使う手があったか…
あれ後隙大きいから普段全然使わんけどロボットのビーム連射できんからかなりロボット側やりにくくなりそうだね。コマを拾えたらさらに有利に立ち回れそう。それでしびれ切らして近づいてきたらコマぶつけるなり上に投げて接近戦持ち込む感じか。
空Nはジャスガしたらできれば掴みたいけど無理っぽいかな?


909 : 774%まで耐えました :2015/04/18(土) 01:07:06 5vzj.1xI
>>908

出来るだろうけど 投げだと高さが合うのを待つ必要があるから入力事故るの怖い
熱帯だから尚更

有利フレームあるうちに運びたいから当てやすい空N使ってる
本当は空前後のが良いんだろうけど


910 : 774%まで耐えました :2015/04/18(土) 01:23:41 RjxFPYq6
ロボの空Nでごまかされるって、それは明らかに追撃できないのに行ってるな
発生は遅いんだから、それが当たってしまうとしたら、追撃に行っても得は
しない

基本的には回避入れないと当たるくらいのタイミングじゃないと、追撃に行く旨味は無いかな


911 : 774%まで耐えました :2015/04/18(土) 01:38:40 dcjNg1HE
そっかー
確かにピットは空Nで反確とったほうが確実っぽいしジャスガじゃなくても反確とれそうだ。空前や空後だとすかりそうだし。ロボットの空Nの攻撃判定終わってるかどうかわかりづらい


912 : 774%まで耐えました :2015/04/18(土) 01:49:50 dcjNg1HE
910

追撃下手なのは自覚してるんだ…
回避いれないと当たるくらいのタイミングってどういうこと?


913 : 774%まで耐えました :2015/04/18(土) 05:19:08 LIYSyqUE
>>908
矢は大ジャンプ下曲げを意識して撃ってみ
後隙が大幅に減るし、外した矢を地面に当てて消せば高速で連射可能


914 : 774%まで耐えました :2015/04/18(土) 08:20:10 RjxFPYq6
>>912
空Nの発生よりも速く、空中回避の発生よりも遅いくらい


915 : 774%まで耐えました :2015/04/18(土) 18:48:26 2ZEKWw6s
Cステで空下やろうと思ったら急降下空Nになって自滅しすぎて辛い


916 : 774%まで耐えました :2015/04/18(土) 20:03:18 .8V24pL6
ロータリーの方が硬直長いっけ


917 : 774%まで耐えました :2015/04/19(日) 00:38:21 y9H9.vNE
そういやピットはランディングフォースないの?


918 : 774%まで耐えました :2015/04/19(日) 10:33:28 Cr7YKd3Q
ない


919 : 774%まで耐えました :2015/04/19(日) 13:10:08 8iWOpONI
けど出来ないことはない


920 : 774%まで耐えました :2015/04/19(日) 14:22:22 DXnRjoYI
>>694の硬直ジャンプキャンセルって何?
クウチュウデ弓撃った後は早めにジャンプできるの?


921 : 774%まで耐えました :2015/04/19(日) 15:13:23 u.yOqJgk
下投げ上スマって常に確定?


922 : 774%まで耐えました :2015/04/19(日) 15:19:27 y9H9.vNE
>>920-921
トレモ行け


923 : 774%まで耐えました :2015/04/19(日) 18:06:24 7Nbfe2cQ
すまん、超の字じゃ足りないくらいド初心者なんだが
ピット使う上で一番大切な事を教えてくれお願いします


924 : 774%まで耐えました :2015/04/19(日) 18:10:01 92TGXDxs
>>923
>>2


925 : 774%まで耐えました :2015/04/19(日) 18:14:49 kwGl8BB6
正直ピットのwikiよりブラピのwiki見たほうがいい気がする


926 : 774%まで耐えました :2015/04/19(日) 19:59:23 eqqPhxec
あーすさんがピット一本で行って今日のウメブラ準優勝したぞ
こういうのを見ると我々のモチベも上がるなぁ


927 : 774%まで耐えました :2015/04/19(日) 20:35:04 b0sVSoTw
横強微妙に修正されてるかも
先端判定がシビアになってる気がする…
それと踏み込みが大きくなって相手が近いとすり抜けて反対側にいく

…前からだっけ…?


928 : 774%まで耐えました :2015/04/19(日) 20:51:00 kwGl8BB6
>>927
先端判定はもとからこんくらいよ

踏み込みは・・・どうだったかなぁ


929 : 774%まで耐えました :2015/04/19(日) 20:54:10 kwGl8BB6
うわマジだ修正されてるこれ
ブラピのダウン連(横強2連続)が超簡単になってら


930 : 774%まで耐えました :2015/04/19(日) 22:16:18 b0sVSoTw
>>929
修正…されてるよね…?
横強は結構振るんだけど、先端当たりに全然ならなくてアレ?って思ってね…。

さらにブラピスレで変わってないって言われてたから不安になったんだ…。


931 : 774%まで耐えました :2015/04/19(日) 22:37:09 A3ibRDQw
いや、前からこんなもんでしょ


932 : 774%まで耐えました :2015/04/19(日) 23:11:17 b0sVSoTw
>>931
やっぱ俺の気のせいかな…?

それとトレモでクッパ相手に弓溜無し100発打ってダメ確認したんだけど
328だった。威力3.28で合ってる?

空Nは0.69×7+4だった。

前VERの攻略本とか無いから確認できない…。


933 : 774%まで耐えました :2015/04/19(日) 23:55:25 kwGl8BB6
>>932
それホント?ダメージ下がってるね
元は空Nは0.7×7+4のはずだし弓も3.3のはず
ブラピのときは途中で萎えてざっと調べただけだったからもしかしたら色々変わってるかもしれない
検証しなおしてみるよ


934 : 774%まで耐えました :2015/04/19(日) 23:58:58 kwGl8BB6
>>931
少なくとも横強の踏み込みは増えてた
ブラピとピット一括修正かも
あと横横でダウン連したとき前は最速入力じゃないと間に合わなかったのが、高確率で間に合うようになってる
もしかしたら後隙がへってるかもしれぬ


935 : 774%まで耐えました :2015/04/20(月) 00:51:02 nnK5ffSc
あんまり話題にならんがボタン配置どうしてる?
かっぱまきさんは動画でみた限り
XつかみLジャンプCステスマッシュ、はじきジャンプとABスマッシュOFFだった
俺は↑をBつかみX必殺ABスマッシュONに変えたのでやってる


936 : 774%まで耐えました :2015/04/20(月) 01:01:50 QWtRs3s2
弾きオフはガーキャン上スマと空下出しにくいのがなぁ


937 : 774%まで耐えました :2015/04/20(月) 02:13:46 ..W7QNRo
Lジャンプ弾きオフCステスマッシュABスマッシュありほかは初期配置だな
しかし今日はやたら格上に当たらない日だこと


938 : 774%まで耐えました :2015/04/20(月) 04:21:33 acI4xGPQ
>>932
それってワンパターン相殺も計算に入ってる?
あと 試合中初めて使った技にも補整が入るんだっけか?



サンドバックくんではワンパ相殺やら補整やらが入らないとどこかで耳にした気がするが
真偽は定かではない


939 : 938 :2015/04/20(月) 04:34:59 acI4xGPQ
あぁサンドバックくんの話はホムコンじゃなくて
キャラカスタマイズの“ためす”に出てくる方のサンドバックくんね


940 : 774%まで耐えました :2015/04/20(月) 05:35:03 .lU7LxL6
トレモはOP相殺とか初回とかほかほかとかの補正乗らない


941 : 774%まで耐えました :2015/04/20(月) 08:16:18 /lXWowJQ
さすがに0.01とか0.02の調整はしないだろうし、
あったとしても実戦には影響しない


942 : 774%まで耐えました :2015/04/20(月) 17:46:54 rlt3Q4Lk
923だぜ、ありがとう wiki見て1から鍛えてくる


943 : 774%まで耐えました :2015/04/21(火) 21:55:52 FGa6aAPs
ダメージ調べてきたけど、マジでパルテナの神弓ダメージが落ちてて笑った
溜めなしが3.3%→3.28%になってる


944 : 774%まで耐えました :2015/04/21(火) 21:58:07 FGa6aAPs
逆に最大ためが増えてるっぽい・・・?
10回撃ったら86%になった
アプデ前はダメージが8.5%のはずだったんだけど


945 : 774%まで耐えました :2015/04/21(火) 22:00:13 NJ.N6DcQ
ファイアボールが5パー入るんだから弓だって4くらい入ってもいいと思うんだ


946 : 774%まで耐えました :2015/04/21(火) 22:08:44 FGa6aAPs
40回で344%
これ以上はバーストしちゃうから無理だ
修正前
3.3%〜8.5%
修正後
3.28%〜8.6%

ちなみにバーストに必要なダメージは一切変わってなかった
うーん、一応弱体化といえば弱体化・・・か?


947 : 774%まで耐えました :2015/04/21(火) 22:22:08 FGa6aAPs
空Nのダメージが落ちてるのもマジだった
しかもブラピまでwwww

・・・弓は何の影響も受けてないな、ブラピ


948 : 774%まで耐えました :2015/04/21(火) 22:52:24 5WGAwRws
弄るにしても中途半端だわいくらなんでも微小すぎて影響なさすぎだわ
意図された調整なんだとしたらよくわからんことしてんなぁ…・・・w


949 : 774%まで耐えました :2015/04/21(火) 23:35:27 OOZ58s7g
<<943
932です。
確認検証ありがとうです!アプデ前のデータうろ覚えで自信なかったので…w
やっぱり溜無し弓と空Nやっぱり威力少し落ちてましたか…。

溜め弓は盲点でしたwそっちの威力上がってるとは…ww


950 : 774%まで耐えました :2015/04/21(火) 23:41:52 OOZ58s7g
空Nは多段ヒット部分が威力落ちた分飛びにくくなってフルヒットしやすくなった!
…とか無いかなぁ…無いよなぁ…。

あとこれは完全に気のせいだと思いますが、上スマが密着時でも当たりやすくなってる気がしますw


951 : 774%まで耐えました :2015/04/22(水) 02:00:17 1JdbQ6tc
どうでもいいけどいちいち草生やすのやめとけ


952 : 774%まで耐えました :2015/04/22(水) 02:26:53 mQxTATGU
それよりまず安価をだか


953 : 774%まで耐えました :2015/04/22(水) 04:37:08 XIBlPk6E
あと上げんな


954 : 774%まで耐えました :2015/04/22(水) 08:43:54 egJZEVb.
まあネット初心者だろうから多めにみてやれ

それより針鼠どうしてますか
全く歯が立ちません


955 : 774%まで耐えました :2015/04/22(水) 08:49:35 ZeTOh0iE
頑張って掴み通して火力とってく他ない


956 : 774%まで耐えました :2015/04/22(水) 14:19:14 rKoxuTLM
ハリネズミは崖際の戦いを徹底してるわ
崖外で戦う方がこっちとしてはやりやすい


957 : 774%まで耐えました :2015/04/22(水) 14:51:33 4fcRS1mg
遠い時はチョイタメ弓、急接近に合わせてsj即回避を徹底すると
針鼠側も他キャラと同じような攻めしか出来なくなる

各種スピンはガード、ダッシュはだいたいダッシュ掴み使ってくるからジャンプ(sj回避だとより安全)
針鼠の着地は狩れ

ホーミングアタックはむしろこちらが攻めるチャンスだから
回避から確実に攻撃当てろ


一応 逃げ道ある状況ならこちらがダッシュで逃げると
向こうは喜んでダッシュで追ってくるから 相対速度が緩和されて対処しやすい


958 : 774%まで耐えました :2015/04/22(水) 15:23:26 qox1Pnoc
ウメブラ14 勝者側3回戦 Yui(Fox) vs Earth(Pit)
ttps://www.youtube.com/watch?v=HDQBWFuDCeY

ウメブラ14 勝者側4回戦 Earth(Pit) vs Shima(Sheik)
ttps://www.youtube.com/watch?v=2oyCjK7N-cA

ウメブラ14 敗者側7回戦 Umeki(Peach) vs Earth(Pit)
ttps://www.youtube.com/watch?v=z32ev7vvlhE

ウメブラ14 敗者側準決戦 Earth(Pit) vs Shima(Sheik)
ttps://www.youtube.com/watch?v=GzOnJNKKoJA

ウメブラ14 敗者側決戦 Earth(Pit) vs Ranai(Villager)
ttps://www.youtube.com/watch?v=71s0BzBo7Z0

ウメブラ14 最終決戦 Rain(Diddy Kong , Sheik) vs Earth(Pit)
ttps://www.youtube.com/watch?v=JutIdJ_sEQ8


959 : 774%まで耐えました :2015/04/22(水) 19:37:05 gmASqYuo
空後ってどういう感じに当てていくのか教えて欲しい
裏拳と違って判定が水平に伸びるからなかなか当たらない…


960 : 774%まで耐えました :2015/04/22(水) 19:42:01 OqyVQIWU
↑俺もわからん
そもそも空中攻撃の感覚がつかめん


961 : 774%まで耐えました :2015/04/22(水) 20:12:15 OslEAaes
>>958
あーす多すぎワロタww
たまにはかっぱまきさんのことも思い出してあげて下さい


962 : 774%まで耐えました :2015/04/22(水) 20:16:11 TdiiwU7I
かっぱまき君は配信で毎回負けてるから仕方ないね


963 : 774%まで耐えました :2015/04/22(水) 21:51:55 WLZ.udZ2
>>959
通り魔的にサクっと置いておく感じ?
地上の相手にクリーンヒットは当てづらいけど、間合いは長いからけん制がてら


964 : 774%まで耐えました :2015/04/22(水) 23:29:57 d4FZozng
今更だけど横強はなんも変わってなかった
変わったのは弓と空Nだけやなたぶん


965 : 774%まで耐えました :2015/04/23(木) 01:48:07 Z7uNGClc
かっぱまきさんの対あばだんごミューツーもあるよ
ttps://www.youtube.com/watch?v=s7hc2uQz5eg&feature=youtu.be&a


966 : 774%まで耐えました :2015/04/23(木) 07:36:55 HB9i8/Hk
かっぱまきさんはよくニコ生で放送してるし良いかなって気がする


967 : 774%まで耐えました :2015/04/23(木) 11:21:20 TxBW45DE
かっぱまきさんも予選1位通過したりベスト24で悪くはないんだけどね
ちなみにあばだんごさんにも予選では勝った
ただあーすさんがそれ以上の結果残すこと多いから仕方ない


968 : 774%まで耐えました :2015/04/23(木) 13:51:02 rzFPhrC.
見てる側としては型が違うから両方とも参考になってありがたい


969 : 774%まで耐えました :2015/04/23(木) 23:46:06 WAFWIKOg
ピットの弓の重要性がよくわかる試合やなぁ・・・
ブラピェ...


970 : 774%まで耐えました :2015/04/24(金) 06:08:13 Klb9mdQ.
ttp://smashboards.com/threads/mewtwo-patch-version-1-0-6-thread-updated-sun-10pm-pst.398902/
スーパーピットブラザーズでクソワロタ
つかバグフィックスって何が修正されたんだ?


971 : 774%まで耐えました :2015/04/24(金) 17:54:29 i5eFS5jk
斜めの地形で崖上がり攻撃がどうこうって書いてあるがわかんね
他の誰かも掴まってる斜めの崖で崖上がり攻撃した時に殴らなくなった…?
わかんね


972 : 774%まで耐えました :2015/04/25(土) 16:12:56 dEBKLgiY
最近コロコロに引きSJ空前おいてるんだけどリターンがあんまりおいしくて困る
振り向き掴みはなんかタイミング合わないんだよなぁ


973 : 774%まで耐えました :2015/04/25(土) 16:46:21 QaixuWWk
SJ空下でいいんじゃないか


974 : 774%まで耐えました :2015/04/25(土) 17:07:48 dEBKLgiY
うーん空前の持続に甘えてしまうがあてる練習せにゃならんよな


975 : 774%まで耐えました :2015/04/25(土) 18:32:03 mE.p2s8E
やっぱ他人の動画みるのがいいのか
ド下手糞がみてもいける?


976 : 774%まで耐えました :2015/04/25(土) 20:57:26 U53XmTmc
>>975
ド下手糞だからこそ上手い人のは観た方がいい
目を慣らす意味合いもあるし
勝ち筋をまずは理づめで考えられるようにする必要がある

下手な人は技術云々もあるが 何故勝って何故負けたのか解ってない事が多い


977 : 774%まで耐えました :2015/04/26(日) 12:17:45 /ND.pGfg
>>976なるへそ・・・

とりあえず↑の動画見てくるは


978 : 774%まで耐えました :2015/04/26(日) 20:59:47 8M9kem1A
上級者の動き見る事が自分の為になることって案外少なくない?参考書を立ち読みするようなもんだと思う
自分のリプ見てダメな所を潰していく方がよっぽど良い


979 : 774%まで耐えました :2015/04/26(日) 21:57:28 pPx6HM.E
ある程度慣れてくれば上手い人とひたすら連戦が一番効率いい、特にピットは


980 : 774%まで耐えました :2015/04/27(月) 21:00:35 x0rQ8OSI
ほかの人の真似しても楽しくないし強くもならないだろ自分で考えることが大切


981 : 774%まで耐えました :2015/04/28(火) 07:43:22 wFi7K6IM
そふぃって名前でwiiuにリプレイ上げました
改善するところとか教えて欲しいです


982 : 774%まで耐えました :2015/04/28(火) 23:50:58 wFi7K6IM
一応次スレも近いし技のこととか詳しく書いていくよ
弱 5F ピットの中では空Nを除いて最速、近距離戦になった時は基本これ
DA 7F ピットの要、相手の動きを潰す感じで出していく、先端狙いばかりだと対処されるのでたまにはめくって出すのも必要
横強 10F ピットの中では遅いが崖の読み会いにもバーストにも使える持続の長い技、先端を当てないとバースト出来ないので注意
下強 6F 弱よりこっちを振るほうがいいかもしれん、先端狙いで当てていく、実質的な弱だと思う
上強 6F ピーチとか斜めから来る相手には刺さる…けど基本的に使わない


983 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 00:00:47 YDRuYJ82
横S 10F 早い、飛ばせる、リーチ長いとスマッシュとしては高性能だがスカる…二弾当たれば強いんだが本当スカる…
下S 5F 全キャラ中二番目の速さのスマッシュ、使いやすいけどバーストにはイマイチ…後ろの飛ばしは高いけど前は…
上S 6F 早い、対空に使える、隙もない、けど地対地だと殆ど当たらない、それでも対空としての性能は高性能なので当てれるなら当てていくべし
空N 4F 近づかれたらこれと弱で逃げる、崖上がりにも使える使い易いN
空前 11F 出せば強い、崖外追撃にも牽制にも使える
空後 10F ローリスクなバースト手段、急降下空後はぜひとも習得したい、これ使えるかでバーストに差が出てくる
空上 12F 対空ならこれに勝る技はない、出せばクッパの下Bも狩っていける、基本これで着地させないことを意識する
空下 10F この技は崖外追撃より対地の使いやすさにあると思う、回避読んだりして出せれば強い、序盤は真ん中よりも端っこを狙わないと不利になるので注意


984 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 00:05:25 YDRuYJ82
掴み 6F  D掴み 8F P掴み 9F 平均的な掴み、長所も短所も無い
上投げ 11% 高パーセントになったらこれ、ダメージも一番高い…が序盤は下投げを狙う
下投げ 6% 低パーセントならここから色々繋がる、ピットの要
前投げ 10% 専ら追い出しかバーストにしか使わない
後ろ投げ 6% 基本崖に追い出すときにしか使わない


985 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 00:09:24 YDRuYJ82
下投げ
下投げ→上S 下投げ→空上 下投げ→空前 下投げ→空下
前投げ
前投げ→DA
上強
上強→上S 上強→空上


986 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 00:11:59 YDRuYJ82
立ち回り
基本的に相手の行動を理解して最善のことをする
基本的に空前とDAはどの相手にも通じることだけど弓を多くしたりとか
空下で対地したりとかは相手によって変わる


987 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 01:53:44 iws6XkX2
せっかくなら必殺技まで書いてくれよ結構分かりやすいから


988 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 04:21:38 31LvW5l.
回避が優秀ってことも補足ね


989 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 09:47:32 JZ.bRAEQ
毎日見てがんばってるお
たしかに必殺もほしい


990 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 10:31:09 1auLNJAk
俺ブラピ使いなんだけど、参考にしても大丈夫かな?


991 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 10:51:22 YDRuYJ82
昨日書いたものです、意外に好評なので必殺技は夜書きたいと思います
ブラピも基本は変わらないので大丈夫だと思います


992 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 11:07:43 xlN8CYQM
今ピットのダッパーのバースト最低%検証中だからうめるのはちょい待っててくれないかな
なお機種は3dsトレモだ


993 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 11:34:54 IuzZpWXg
弓ってどういうタイミングで撃ってる?
いつも距離が離れたら撃ってるからガードされるわ


994 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 11:41:41 JZ.bRAEQ
>>991
待ってるぜ それまでがんばるか


995 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 11:51:24 ncds3PTc
>>993
距離が離れたときより離れ始めたときに絡めて使ってるわ
あとは復帰中に敵の妨害を牽制したり


996 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 12:35:27 xlN8CYQM
ダッパーバースト最低%
マリオ  142
ルイージ 135
ピーチ   129
クッパ 155
ヨッシー 142
ロゼチコ 122
クッパjr(クラウン乗り) 149
ワリオ 150
ゲムヲ 117
ドンキー 164
ディディー 144
リンク 149
ゼルダ 130
シーク 128
ガノン 151
トゥーン 134
サムス 145
ゼロサム 132
ピット 142
パルテナ 128
マルス 143
アイク 154
ルフレ 142
カービィ 121
デデデ 176
メタナイト 130
マック 143
フォックス 128
ファルコ 133
ピカチュウ 128
リザードン 147
ルカリオ 148
プリン 109
ゲッコウガ 132
ダックハント 147
ロボット 149
ネス 135
CF 154
むらびと 138
ピクオリ 128
フィットレ 133
ドクター 142
ブラックピット 142
ルキナ 143
シュルク(デフォ) 146
パックマン 140
ロックマン 155
ソニック 138
ミュウツー 122

以上3dsの終点トレモで検証。何度も当てて確実に死んだ%を記載
もし間違ってたらすまないのと同時に修正してくれると嬉しい


997 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 21:47:33 YDRuYJ82
NB 貯めるほど曲がりにくくなるが威力と弾速が早くなるピットの要、
   遠距離戦の打ち合いや復帰防止と用途は広い
横B スーパーアーマーで突進するピットのバースト手段、使いすぎると警戒されるので
   終盤に温存しておくといい、一応飛び道具反射もあるが使い勝手は悪い
   アーマー判定があるのはダッパーのみだけなので過信はダメ
上B ルーペ状態からでも復帰出来る、でも攻撃判定はないので追撃され辛い工夫が必要
   翼の色が青、崖に背面を向いているときは掴めないのでそこだけ注意
下B 反射技だけどこれは反射技というより安全に崖に逃げたり復帰防止に使ったりの方がいい
   あんまりないけどガーディアンは壊れるので過信はダメ


998 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 21:54:27 drFAAKrQ
ガーディアンの使い方がわからん
降りるときに使っても、ガーディアン解除の隙に別の攻撃入れられる


999 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 23:03:03 Ut6kkjVI
押し出し狙って出すなり崖下の安全な所で解除すればいいだろ


1000 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 23:12:15 YDRuYJ82
次スレ立てておきます
仮としてテンプレは書いたやつにしておきます


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