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【2017】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所 7本目

1名無しさん:2017/09/16(土) 00:02:15 ID:q4VX/FjY
2017年度のクソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所

その年に発売のエロゲーで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
男性向け18禁PCゲームでその年の1/1〜12/31に発売されたゲームが対象
同人ゲームは同人ゲーム板で
投票で決定するスレではありません。オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ
※取り敢えず選評、なにはともあれ選評
※次スレは>>980が立ててください

まとめwiki
http://www60.atwiki.jp/kotye/

専用うPロダ
Oops閉鎖?につき現在はなし

本スレ スレタイ検索「クソゲーオブザイヤー エロゲー」
http://sirtuin.me/index.php?word=クソゲーオブザイヤー エロゲー

※前スレ
【2017】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所 6本目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1502448249/

797変動する名無しさん★:2017/10/08(日) 05:13:46 ID:???
このスレで買ったのが一人だけというおぞましい事実

798名無しさん:2017/10/08(日) 05:30:17 ID:2QEC9o.k
ここの住人くらいしか買うやつなんてほとんどいないだろうしな
購入者二桁いないんじゃないか?

799名無しさん:2017/10/08(日) 07:13:00 ID:YabslJ6I
>>795
このレベルだと夜逃げする時間稼ぎくらいにはなるかなと…

800名無しさん:2017/10/08(日) 08:50:34 ID:hevGrAS6
売れなくても出荷した時点でメーカー側は勝ちだからな

801名無しさん:2017/10/08(日) 11:59:03 ID:6y9Ql0Zg
>>798
ユーザーの手に渡ったのが10本だとしても小売りに卸した数がメーカーの売り上げだから
小売りが被害にあっただけでメーカー的にはWINかDROWかもしれない

802名無しさん:2017/10/08(日) 12:02:13 ID:hevGrAS6
まあ正直なんで仕入れたのって聞きてぇ

803名無しさん:2017/10/08(日) 12:13:02 ID:6tI2UF3I
こんなの普通仕入れようとしないよな

804名無しさん:2017/10/08(日) 12:58:21 ID:6y9Ql0Zg
流通「おう、仕入れなかったら分かってるな?」

805名無しさん:2017/10/08(日) 13:32:59 ID:I81WORFU
話題作りのための戦略大作戦的ななにか

806変動する名無しさん★:2017/10/08(日) 16:22:52 ID:???
じゃあどうやって修復するんだよ
ニッチ需要で特に目新しさも無くてシナリオも凡
作り直しても採算取れんだろ
つー経営判断だろう

807名無しさん:2017/10/08(日) 16:52:47 ID:I81WORFU
じゃあどうやってその後の信用修復するんだよw

808名無しさん:2017/10/08(日) 18:20:51 ID:lmoU7Gas
会社とシナリオライターと絵師の名前変えれば解決だね

809名無しさん:2017/10/08(日) 19:39:27 ID:vVvjhjBk
>794
Regripsか?

810名無しさん:2017/10/08(日) 21:07:49 ID:5lkXnXcw
購入者も小売もメーカーも
誰も幸せにならないゲームだなママ甘2は
この世に産まれてきてはいけなかった

811名無しさん:2017/10/08(日) 21:50:39 ID:unc6Q2y6
メーカーと小売りはともかく購入者はそうでも無かろう
よもやこれをパケ買いする勇者がいるとは思えんし、買うのは確信犯だけだろうからな

812名無しさん:2017/10/09(月) 00:26:02 ID:0ccXQvzQ
あれをエロゲーとして発売してる以上「お前らこれで抜け」といってる訳だ 舐めるなといいたい
絵師が逃げたとか納期がどうとか消費者には関係ない
視覚に問題がなければ一目で異常だとわかるクオリティのクソを4800円で売りつけようなどと企業として許されるのか?
あれがまかり通る業界だもんなぁ 斜陽と言われて長いけど本格的に黄昏てきたと感じたね

813名無しさん:2017/10/09(月) 00:38:47 ID:lOwupRBM
とはいえこのまま選評来なかったら舞台に上がらないわけだし、
明らかにクソゲーなのにクソゲーを扱うこのスレが扱わなくていいのかという謎の熱意でママ精通探してるけど無いんだよなあ・・・

にしても今年はエントリーしたゲーム少ないな

814名無しさん:2017/10/09(月) 00:41:19 ID:Vd46ZFuU
ん? ん?
選評来なかったら?

815名無しさん:2017/10/09(月) 00:42:33 ID:oTQm8NDg
見てないのかな

816名無しさん:2017/10/09(月) 00:43:14 ID:Ddw.IMTI
無かった事にされた>>368カワイソス

817名無しさん:2017/10/09(月) 00:45:04 ID:lOwupRBM
ごめんなさい見てませんでした

818名無しさん:2017/10/09(月) 00:46:20 ID:BtZ2xQnE
選評来たからこの流れになってるのに何言ってんだか

819名無しさん:2017/10/09(月) 01:33:07 ID:CbwjnHe6
まあまあ、その辺で
結局wikiにはまだ移せない状況なのか
不作過ぎて門番ナシと思っていたがにぎわってきたのでこれは残念

820名無しさん:2017/10/09(月) 01:59:01 ID:JPJsU02Q
wikiって現状なんか不具合でもあるの?

821名無しさん:2017/10/09(月) 02:54:15 ID:LDG.6b.c
wikiの管理人が半失踪状態ぽい感じなんかね
かといって編集制限解除すると速攻でページが荒らされるし難しいもんだ

822名無しさん:2017/10/09(月) 02:58:52 ID:EAwJ0/7Q
wikiの編集人に立候補する人が居ないんだろう
もしくは、立候補したが連絡がとれてないか
とりあえず、管理人と登録メンバーが編集できるよう設定は変えたから
協力していただける方は問い合わせフォームから
連絡お願いしますって管理人は言ってるぞ
たぶん弄ってる時間が無いんだと思うぞ管理人は

823名無しさん:2017/10/09(月) 05:05:03 ID:4Em5uV9A
コピペして載せるくらいはできるけど、登録とかしたくないわって層が大多数だろ……

824名無しさん:2017/10/09(月) 06:08:53 ID:1dhNoa7.
気が向いた時に手伝うくらいなら良いけど、登録するまでいくと義務化ががが

ってなっちゃうからなぁ・・・仕方ない事だけど

825名無しさん:2017/10/09(月) 11:15:11 ID:dsEzo2yA
権限だけ持って失踪されるともうお手上げだぞ
申請しても承認されるかどうかも怪しい

826名無しさん:2017/10/09(月) 11:53:15 ID:SwWxuuRg
ただでさえクソゲーでSAN値ゴリゴリ削られてるのに
義務感まで生まれたら確かに辛いかもしれん

827名無しさん:2017/10/09(月) 12:31:07 ID:EAwJ0/7Q
まぁ 積極的に何かする気が無いなら
静観するしかないんじゃないの
場合によっては、総評前に各スレに散らばっている選評を一カ所にまとめる作業が必要になるかもしれんね

828名無しさん:2017/10/09(月) 15:17:32 ID:4lsu.8Fo
何処かに仮置き場作っといた方が良いかもね

829テスト ◆riAzz07z1Y:2017/10/09(月) 15:45:33 ID:nwfjjaWI
テスト

830テスト ◆riAzz07z1Y:2017/10/09(月) 15:52:18 ID:nwfjjaWI
もうすでに別の方が選評が出していて今更にはなってしまうけど
せっかくだからアッパレの選評2を投下しようと思います
選評を書くのは初めてでお見苦しいところもあると思いますがよろしくお願いします
なお、アーベル作品はゾンビと不条理はプレイ済み、それ以外は選評を読んだ程度です

831テスト ◆riAzz07z1Y:2017/10/09(月) 16:01:54 ID:nwfjjaWI
●シナリオ概要
大元の設定をざっくりまとめると、
 霊感の強い主人公は死神(カナタ)が怨霊に襲われているのを発見、死神の鎌を使って助けるが人間に扱えた道具ではなく生命力を吸い尽くされてしまい瀕死に陥る
命の恩人を死なせるわけにはいかないとカナタは契約の儀式(セックス)を執り行い、主人公は死神見習いとして生き延びて死神の仕事をしばらく手伝うことになる
先輩の死神(ハルカ)も加わって賑やかな同居生活を送る中、病気の幼馴染(雫)や部活の先輩(夕)後輩(輝梨)達に危機が迫っていることを察知した主人公は、大切な日常を守るべく死神の力を使い奮闘する
 ゲーム内マニュアルにもシナリオ説明があるのだが、見直せばすぐに気付くような誤植を早速かましている
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org485139.jpg.html

 死んだら同じ場所からやり直して別の世界線を選択できる能力持ち、セックスで寿命を供給するなど独特な設定の作品なのだが、
全編通じてダイジェスト調であり設定を生かすどころか基本的な描写すらできていない
死神の仕事シーンにスポットが当たるのは最初の最初だけで、早い段階から「これといったことは何もなく終わった」で済まされるようになり、
主要キャラや基本情報を一通り説明し終えると日常生活のシーンも激減し、まるで中身の無いやり取りをたまに垂れ流す程度となる
それどころか、大切なものを守ると言っている割には互いの恋愛感情についての心理描写があるのは幼馴染の雫くらいなもので、他ヒロインにはそうした描写が全くない

 掘り下げられるところを掘り下げないまま、しばらく喋ったら「〜について話した」といった具合に地の文での説明を挟んですぐに次の話題・場面に飛ぶ
ひたすらこんな調子であるため、アーベル作品にしては珍しく完全一本道ではなく5ルートあるというのに各ルートが前作の5分の1程度の分量しかなく、これまでも問題となっていた薄さがより顕著になっている
そして個別ルートシナリオに入ると「簡単な作戦会議・捜索の事後報告」と「寿命を分け与えるという名目の唐突なセックス」の繰り返しになるうえに、語られる物語にしても矛盾だらけである

832アッパレーション選評2 ◆riAzz07z1Y:2017/10/09(月) 16:07:53 ID:nwfjjaWI
 例えば、雫ルートは以下のような展開となっている
 ・雫を死の危機から救おうとする主人公に対し、「魔物の仕業で減った寿命を死神の力で補えても、病弱な彼女の元々の寿命はどうにもならない」と死神二人は渋り気味
別れが避けられないことを悟りながらも、本来の生を全うさせて出来るだけ一緒にいてやりたいと決意し、犯人撃破後に二人で最後のひと時を過ごしたのちに死別
最終的には雫の死を運命として受け入れ、彼女に幸せな最期を遂げさせるための戦いは無駄ではなかったと振り返り、彼女の分まで長生きすると誓う

 その一方で輝梨ルートはその真逆を行くストーリーとなっている。
 ・輝梨の家の当主は人の寿命を吸い取る能力を持っており、数百年間にわたる暗躍で大成功を収めてきたが
その分権限も絶大で、家の女子が当主に命を捧げるという掟により彼女の命は風前の灯火だった
それを知った主人公と死神二人は家に輝梨を保護して寿命の供給をしながら捜索を続け、最後には当主を倒して家の宿命から輝梨を解放させて自由な人生を送れるようにする

 他にも、個別ルートの最後で死亡する雫が最後の大団円シナリオであるカナタルートの終盤に輪廻転生で死神として蘇り、劣勢の主人公たちに加勢する場面がある
今度は自分が助ける番だと語る一つの山場なのだが、共通ルートにて語られていた「死神として生まれ変わった際には前世の記憶が失われる」という設定を完全無視している

 その場その場で都合のいいように話を進めるせいで他ルートの内容が台無しになっているのであるが、その最たるがカナタルートでの最終決戦である。流れを要約すると
・他4人のルートでは事件を解決して人間に戻った後に真の敵に襲われて結局死んでしまうので、過去4ルート分の記憶を統合して万全の状態で戦いに臨もうとする
・その過程で他4ルート分の敵を事前に倒しておくのだが、あらかじめ回答がわかっているので各数十クリック程度の超巻き展開で始末していく(当然主人公は死なない)
・幻術が使えるカナタ、真の力を取り戻したハルカ、死神として復活した雫の3人で陽動する間にステルス能力を持つ主人公が一撃を入れる作戦だったが、あっさり見つかる
・案の定一騎打ちで致命傷を負う主人公だったが、「死神見習いから死神への本採用あり」という契約内容を逆手に取った奥の手で死神として復活し、そのまま反撃して一撃必殺
 ここに至るまでの過程などあってもなくても一切関係なく、「人間に戻る前に戦ったから勝てた」、本当にただそれだけとしか言いようがないのである 
やけに緊迫感の無いCGも相まってこのルートでの下準備や過去4ルートで獲得した記憶とは一体何だったのかとやるせない気分にさせてくれる
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org485142.jpg.html

833アッパレーション選評2 ◆riAzz07z1Y:2017/10/09(月) 16:13:58 ID:nwfjjaWI
●戦闘シーン
 死神対死霊のバトル物という側面もあるはずなのだが、
死神の鎌がまともに当たれば決着がつく世界観とそこに至る過程をろくに述べない合わせ技でスカスカである
ハルカルートに至っては実力者同士の因縁の対決なのにわずか4行で終了してHシーンに直行、直前のハルカ覚醒シーンの方が長い始末である
485144 https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org485144.jpg.html

 唯一輝梨ルートでの当主戦は大きなカットはなく分量もそこそこあるのだが、それはそれで悲惨な出来となっている
潜入した主人公が当主と会話→当主の攻撃をさばきつつ結界を破壊→死神二人が駆けつけて決着、
という流れなのだがあろうことか撃破時のCGまで(約150クリック分)敵の立ち絵がまるで変化しないのである
子悪党面してにやけた爺さんがずっと映し出され、変化があるとすれば小道具のカットが入るか表情一つ変えずに触手を生やすだけ
戦闘の演出にしてもブンブン触手を振り回す音が絶え間なく鳴り響く中で
時々非常にチープな打撃音がする程度、そして死神が到着するや否や瞬殺、なのである
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org485145.jpg.html
 前作不条理でも激薄かつ全く盛り上がらない戦闘がネタ…問題視されたが、本作は間違いなくさらに下を行っていると言えよう

●システム面
・基本システム
 きわめて貧弱、そもそも2011年のゾンビの頃から何も進歩していない
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org485147.jpg.html
 
・命数授与システム
 人の残り寿命が見えるようになり、セックスによって自分の寿命を相手に分け与えることができるというもので
これで人間ヒロインを助けたり、逆に死神と交わって自分の寿命を回復したりするのだが、
プレイヤーに「セックスするか」「どのくらい寿命を移すか」といった選択権が一切なく、システムとしてまるで機能していない
問答無用で主人公たちがHに突入し、その前後でろうそくが勝手に伸び縮みするだけ、これではただのHシーン導入のための演出でしかない
 ちなみに大団円ルートにて「3Pだと少ない消費で二人とも大回復させられる」というご都合主義にも程がある隠し仕様が明かされる

834アッパレーション選評2 ◆riAzz07z1Y:2017/10/09(月) 16:22:20 ID:nwfjjaWI
・運命流図システム 
 主人公が死亡すると発動する能力であり、死後の世界から自分の運命を見返し
死の運命から回避できる分岐点を作り出してその直前の場面に遡ることができる特殊能力
こう書くと複雑に枝分かれしたチャートを進んで真実を明らかにしつつ、行き詰まったらまた別の世界線に進んで解決の糸口を探っていく、
というようなゲーム性を想像するかもしれないが実際のところそんな高等なものになるはずがなかった
本作のシナリオ分岐は攻略ヒロインの選択のみで、各ルート全てが実質一本道展開となっている
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org485149.jpg.html

 分岐を作り出してやり直せる仕様なのに一本道になる理由は至って単純で
「主人公が判断を誤って死んだ後に、全く同じ事を繰り返すか別の事をするか」の選択肢を出すだけの代物だからである
通常のゲームであれば普通に選択肢が出て来るような局面であっても、本作では死亡する方の選択肢を問答無用で選ばされる羽目になってしまう
いうなればバッドエンドフルコンプ縛りを強要されるようなものである
しかも蘇って再開してから選択肢が表示されるまでの間テキストが一切変わらないにも拘わらず
そこが別枠扱いされて既読スキップで飛ばせないという嫌がらせ仕様になっている

 システムとしてクソであればそこで描かれる中身もまたクソである。死の運命から逃れると謳ってはいるが
実際には主人公が勝手に悪手を取って自滅しているだけなのである
「人間ヒロインにセックスで寿命を供給したために自分が生命力不足に陥るが、死神とのセックスでの回復を怠って疲弊していたところ奇襲を受けて絶命」
というパターンがその代表格であり、ゲーム全体で計6回も発生する
復活した主人公の記憶がリセットされる設定も足を引っ張り、主人公は同じような初歩的な判断ミスを幾度となく繰り返しては死に続けるのである
うまく機能させればゲーム性に深みを出せたはずだというのに、現実にはプレイ時間を水増しにしかなっていないうえに
主人公の無能っぷりを際立たせるだけなのだから、まるでいいところなしである

835アッパレーション選評2 ◆riAzz07z1Y:2017/10/09(月) 16:37:20 ID:nwfjjaWI
・神の視点システム
 全ルートクリア後に追加されるモード、ヒロインの立ち絵が常に裸になるというもの
ただそれだけのおまけ要素なのだがこれも痒いところに手の届かない仕上がりとなっている 
イベント時のCGは変化しないとの注意書きが一応は出るが、より厳密にいえば「メインヒロインの立ち絵以外は変化しない」が正しい
すなわちこういうことである
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org485150.jpg.html
 本作では5人のメインヒロインの他にサブのヒロインが3人いるのだが彼女達には一切適用されないし
メインヒロインの裸立ち絵は通常の本編に元から存在するもので、このモード限定の立ち絵があるわけではない

836アッパレーション選評2 ◆riAzz07z1Y:2017/10/09(月) 16:40:32 ID:nwfjjaWI
●グラフィック
 根本的な問題があるわけではないが、構図・骨格がおかしかったり、表情がやけに不細工になったりしているCGが多い
絵柄に関しては個々人の好き好きであるといっても、過去作と比較してCGの質が低いことは間違いないだろう
参考までに、サンプルCGとして登場した際に雑技団みたく逆立ちして繋がっているみたいだとネタにされていたCGがこちら
一応神社境内での背面騎乗位とのことだが…
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org485153.jpg.html

 またCGのディテールもいい加減であり、前戯パートで脱いでいたはずのヒロインが後半で着衣している、
オッドアイのヒロインの目が一部CGで両目同じなどの矛盾が生じている箇所がある他、
いつぞやの紫色のレモネードさながらの赤いバニラアイスもあれば(なお別のシーンで登場する新発売の新味アイスにもこのCGが使用される)
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org485154.jpg.html

スーパーの商品棚が異常なまでの数のマグロの刺身でびっしり埋め尽くされていたりと、ツッコんでくださいと言わんばかりの物もある
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org485155.jpg.html

 CGモードも問題である、本作のCGはなんと76ページ分684枠もあるのだが、それは前作同様CGの差分を一枚一枚別々に表示しているからである
実質的には約80枚相当だから相当な水増しであると言わざるを得ない
やっていること自体は前作と同じだがページ数が約2倍に増えている分、見たい画像を探す際の手間がさらに増している
しかも一部どう見ても同じにしか見えないCGが別枠としてカウントされている
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org485156.jpg.html

837アッパレーション選評2 ◆riAzz07z1Y:2017/10/09(月) 16:49:00 ID:nwfjjaWI
●Hシーンの使いまわし
 本作はHシーンが44枠とかなり多い(前戯と挿入が別枠のヤマタノオロチ方式であり実質34回だが、それでも過去作よりも十分多い)
ここは素直に評価すべきだが、その多くで前作不条理からテキストを使いまわしている
それも似たフレーズが何度か続いて出る程度の生易しいものではなく、該当箇所で細かい言い回しや名前以外ほぼ全て一致するレベルである
参考までに一部抜粋
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org485157.jpg.html
 もちろん話の流れやキャラクターの性格等の要因から、導入部の会話が違う・前作にはなかったやり取りが一部挿入
(逆にカットされているケースもあるが)等の違いはあるが、
根幹ともいえるHの内容、描写に関してはどのシーンに関しても上に示した通りな有様となってしまっている

 過去作から流用するのは確かに問題ではあるが、本作単品の内容としては無関係と言われればその通りである
しかしそれだけでなく前作から引っ張ってきたテキストの中には本作の中でさらに複数シーンに使い回されている物も存在する
(もっと言うと本作新規と思われるテキストでも本作内でダブっているものがある)
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org485158.jpg.html
 何をもって使いまわしとするかは判断が分かれるし、厳密に比較をしたわけではないので決して断言はできないが
選評者が前作不条理と本作の両方のHシーンのテキストを多少メモなど取りつつ一通り目に通した感覚では
本作44枠中の約半数で前作からの使い回しテキストを使用、本作内でテキストが重複しているシーンも9組程度はあるといったところだった

 Hシーンのテキストが使い回されること自体は決して珍しいことではないと思うが、本作の使い回しは量・質ともに強烈であると言えよう 
「雫の命を吸収していた悪霊ナースに犯されるシーン」と、そこからほとんど間を置かずに発生する「敵を倒した後に雫と結ばれるシーンの後半」
この二つが実質同じ内容になっていたことに関しては、あまりの雑さ加減に一周回って感心してしまった
また本作で二回分ある3Pシーンの挿入パートのテキストが両方とも同じなのも非常にわかりやすい

838アッパレーション選評2 ◆riAzz07z1Y:2017/10/09(月) 16:55:34 ID:nwfjjaWI
●誤植
 シナリオ説明画面の文章に入力ミスがあることは初めに示した通りだが、本編中においても誤植が数多く存在する
選評者がプレイ済みの過去2作、不条理とゾンビでも誤植が多かったが本作はそれ以上に多く分量も少ないため登場頻度がより上がっている
シリアスな場面だろうがHシーン中だろうがお構いなしに変な言葉遣いがちょくちょく出没してはプレイヤーを脱力させてくる
 実際にはもっと存在するが、ひとまずプレイ時・検証時に見かけたものからいくつかピックアップしてみた
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org485160.jpg.html

 激薄ボリュームのはずなのに初歩的な入力・変換ミスが大量に放置されているという、本作の手抜きっぷりを如実に表したいい例である
なお前述のHシーンの使い回しテキストでも誤植は過去作から修正されずに放置されている

●まとめ
 様々な新しいシステムを売りにしていたが、いざやってみれば既視感のある問題点のオンパレードであった
凶悪なクソ要素で蝕むというよりは、前作不条理同様に分量・内容ともにスカスカでシンプルにダメな出来のタイプのクソゲーだろう
だが前作と比較してもシナリオ・CG・システム・テキスト等々あらゆる要素が輪をかけて低クオリティかつおざなりに仕上がっており
こと手抜きという点に関していえば、ここに来るようなクソゲーの中でもかなりの水準に達しているのではないだろうか

839アッパレーション選評2 ◆riAzz07z1Y:2017/10/09(月) 17:03:34 ID:nwfjjaWI
以上で選評は終わりです、駄文を長々と失礼しました
色々初歩的なミスをして読みにくくなってしまいお恥ずかしい限りです

どうしてもぱっと見のインパクトに欠けるアッパレですが
前に出た選評では触れられなかった過去作からの流用など
自分がプレイしていて感じたそのクソさをより深掘りできたなら幸いです

840名無しさん:2017/10/09(月) 17:27:12 ID:SwWxuuRg
選評アッパレです

>・命数授与システム
紅茶ゲーみたいにシステムの根幹に組み込まれてるとウザいなりに意義があるけど
何の機能も果たしてないのはガッカリすぎる・・・

841名無しさん:2017/10/09(月) 19:50:37 ID:qC3V44IA
新たに取り入れたシステムが扱いきれなくて全然機能しないのは一般ゲーム、
それも良作と呼ばれる作品でも珍しくないからな。
特にシナリオ分岐に関わる場合は超鬼門。
大抵ライターの技量が追い付かなくてプロットが崩壊、結局その混雑部分をポイ捨てして
なんとか最後まで書き上げるとかよくあること。

842名無しさん:2017/10/09(月) 20:07:36 ID:mCZza5Uw
選評乙乙

死神見習いとか霊界探偵とか初期の設定を投げ出すのはよくあるけど
やっぱ改めて選評見ると酷いな

843名無しさん:2017/10/09(月) 20:10:08 ID:dsEzo2yA
選評乙

シナリオの中間描写の無さと設定塗り替えは本当に致命的なんだよな
設定に関しては一応世界線が云々とか最後に言ってるが、設定無視の言い訳にしか見えないのがねぇ

844名無しさん:2017/10/09(月) 21:17:49 ID:CbwjnHe6
選評乙

>死神(カナタ)が怨霊に襲われている
ここからすでに笑うわ

845名無しさん:2017/10/09(月) 21:30:27 ID:5VdbSFJ.
主人公を立たせるためとは言え怨霊に襲われる死神とかどうなんだろうね
間違えて死神に殺されちゃってお詫びにエッチして死神見習いになって生き返ろーみたいな感じにすりゃ良いのに

846名無しさん:2017/10/09(月) 21:53:20 ID:dsEzo2yA
襲ってる怨霊はカナタの師匠で最強の死神らしいハルカの力を半分吸収してるから、最後までシナリオ読めば描写的にはおかしい所は無いんだよ
散々強い強い言われた挙句にワンクリックで瞬殺されるからまるで設定生かせてないけども

847名無しさん:2017/10/10(火) 01:07:31 ID:SQ9FQg5I
選評アッパレとか別に流行らないだろうから選評乙
選評の中で、雫ルートと輝梨ルートは設定に矛盾がなければ主張は真逆でもいいんじゃね?って思った

848名無しさん:2017/10/10(火) 10:28:05 ID:U6A3mgqA
設定に対してご都合展開が過ぎたんだ
畳み方に合わせた設定、世界観なら問題ないのに

849変動する名無しさん★:2017/10/10(火) 12:54:33 ID:???
戦闘ワンクリックで飛ぶのミニゲーム入れる予定だったんじゃね

850名無しさん:2017/10/10(火) 22:25:22 ID:E0cZQBT2
祝・僕らの世界に祝福を また延期
ちなみに最初の発売予定日は、16/06/24
一年半近く延期しつづけてるんだね、すごーい(棒

851名無しさん:2017/10/10(火) 23:57:00 ID:adVHeRcc
最近1年延期ちらほら見るな…これだけ延期したら大赤字だろうに…

それにしても、その作品のソフな特典笑ったwななクリよりも酷いんじゃない?

852名無しさん:2017/10/11(水) 00:15:15 ID:X..L0LfE
複製色紙なんて今時早期特典か無条件で付くレベルなのにな
ただ原価で言うとB5下敷きのななクリの方がショボい気がする

やっぱり貸す側で内情知ってるだけあって祖父の特典ショボい作品はほぼ間違いなくアレな奴だな

853名無しさん:2017/10/11(水) 00:30:48 ID:2OhZJzhE
店舗特典は小売の自腹(まあ特典付きはその分上乗せされてるんだけど)だから
数が見込めないものはロット数が少なくて単価の安いグッズになるのは仕方ない

854名無しさん:2017/10/11(水) 00:58:52 ID:aT6xR81.
祖父は売る気ない時は露骨だからな
前に祖父だけ特典なしってもっと酷いのもあったし…

尼のファンシーペーパーもなかなか酷いが
それでも店舗特典付く時のお約束で定価だし
(まあ尼の場合はCSだと「PC用壁紙」ってもっと酷いのもあるが…)

855名無しさん:2017/10/11(水) 01:07:44 ID:KoQq5kbI
ゴールドリップが9月29日にリリースした『ビッチなギャルが処女で何が悪い?』がなかなか酷かった。

特にシナリオが(抜きゲー補正で甘めに見ても)破綻していて、主人公の性格が一貫性のないカオスなものになっていた。
また、タイトルにも銘打っているようにこれはジャンル的には「ギャルもの」に位置するだろうけど、それを目的に買った人を裏切るようなグッドEDがあったよ。

......ごめん、出来るだけ詳しく書きたかったけど私の文章力では総評はおろか皆に上手く伝えることすら出来そうにないや...。
興味がわいてくれたのなら、良ければみんなも調査してみて。

それでは、おやすみなさい。

856名無しさん:2017/10/11(水) 01:23:18 ID:VDQF.Z0A
そもそも祖父は「うちで売ってやるんだから特典はお前(メーカー)自腹な」じゃなかったか
祖父だけやたら特典が豪華な事が多いのは・・

857名無しさん:2017/10/11(水) 03:23:02 ID:PCe.Vi0w
まあそこは難しいとこだよなぁ
そもそもこの業界全体に金がないだろうし

858名無しさん:2017/10/11(水) 06:35:48 ID:uTKY87VI
>>856
どうなんだろうね
叔母風呂は「祖父だけ特典豪華なのは祖父の金で作ってるから」と言ってたけど

859名無しさん:2017/10/11(水) 07:12:48 ID:2OhZJzhE
>>856
店舗特典の絵はメーカーから無償だけど、特典自体は祖父負担だぞ(他の店舗特典も店負担)
店舗特典で祖父だけ豪華なのは、エロゲの売り上げの半分近くが祖父が占めてるから

860名無しさん:2017/10/11(水) 08:39:01 ID:l08YxotY
>>855
なんか普通に「なかなか酷かった」を「なかなか良かった」に空目した
スレに毒されてるなあ

861名無しさん:2017/10/11(水) 08:39:15 ID:QvLzD0l2
>>855
最悪箇条書きとスクショだけでもいいんやで?
足りない部分は質疑応答で詰めるなり後続に任せればいいんだし
選評出さなきゃそのまま忘れられて終わる可能性大だからな

862名無しさん:2017/10/11(水) 12:43:01 ID:jS7hhCsA
同じく叔母風呂生放送によると、そういう事情もあってか他の店舗はソフマップ以上に特典が付けられないみたい
つまり祖父が特典2つなら他の店舗(トレーダーなど)は1つしか付けられないみたい

863名無しさん:2017/10/11(水) 12:53:43 ID:TPwhSnjM
キャラも店舗が決めてるのかな?
作品によって特典のキャラ偏りあるし。酷い時は描き下ろし特典無しのキャラがいるくらいだから

864名無しさん:2017/10/11(水) 12:54:32 ID:.MRkHSXs
げっちゅが専用のキャンペーンか何かで特典つけようとしたら
祖父から流通に物言いがついたりしたこともあるよ

865名無しさん:2017/10/11(水) 13:07:44 ID:l08YxotY
>>863
メーカーラジオで聞いた話だと、ウチの特典はこのヒロインでって選んでもらうらしいよ
金髪推し、男の娘推し、キャラはともかく裸エプロン推しとか店舗ごと拘りが一応あるらしい

866名無しさん:2017/10/11(水) 13:19:33 ID:LT8xKEY6
傍目から見てそういうのはっきり分かるのメディオくらいじゃね?

867名無しさん:2017/10/11(水) 17:40:28 ID:Qcn/oc0s
メディオの裸エプロンはタントゥーのシュミかと思ったが
やめてからも相変わらずだよな

868名無しさん:2017/10/11(水) 17:50:42 ID:FLhdAgTM
イメージが固まっちゃってもう変えるに変えられないんじゃ?

869名無しさん:2017/10/11(水) 19:54:36 ID:X..L0LfE
法則で知ってんのはアニメの円盤だとゲマズは素っ裸絵を採用する事くらいだな

870名無しさん:2017/10/11(水) 21:55:00 ID:Mc5uJvHU
>>855
選評来たらスワン系から久々のエントリーか。

871名無しさん:2017/10/11(水) 23:22:39 ID:mBwtT/iQ
>>870待て新手の宣伝かもしれん
あんな中途半端な感想ないわww

872名無しさん:2017/10/12(木) 00:30:24 ID:cJm8uxAo
感想にけちつけたらそれすらこなくなるぞ
気に入らないならスルーしとけ

873名無しさん:2017/10/12(木) 05:00:10 ID:Lj.XdbHc
それで思い出したが発売当日に延期したsealの新作は何がいけなかったんだろう
ソースの盗用でも発覚したのか

874名無しさん:2017/10/12(木) 15:14:19 ID:AwSDA/wI
スキップしてるのにセリフが流れるエロゲーはクソゲーの割合多いような気がする

875名無しさん:2017/10/12(木) 15:55:27 ID:98YmW0wQ
どういうこと?
あl;vばskjfbvlkjほfg
みたいにボイスの頭部分がぶつ切りで聞こえる奴ってこと?

876名無しさん:2017/10/12(木) 18:13:43 ID:vVr3vqCU
今更ながら選評乙、
選評投下されたCGを見てると半目のCGの残念率は異常

877名無しさん:2017/10/12(木) 20:44:12 ID:E7lV8V.2
>>874
作品というか、メーカーによらない?その辺
palasolの作品はだいたいスキップ中も音声流れてた気がする
他のきりきり使ったゲームでもボイスoffになるのはあるし、その程度のエンジン設定すらしてないんだろう
他にも同じようなメーカーあったと思うが思い出せん・・・
どちらにせよ、最近の作品でまだそんなことしてるのは、思い出せない程度のメーカーなのは事実か

878名無しさん:2017/10/13(金) 01:49:22 ID:jCG/9viU
んあー

879名無しさん:2017/10/13(金) 03:15:39 ID:UA5jjDzk
カカオ「修学旅行でハーレム」が「シューカツ!」にタイトル変更
「修学旅行」が審査でアウトだったか
JCRC(旧CSA)だとMielが「みんな孕ませ女子校修学旅行」出してたがノベライズは
1文字抜いて「女子修学旅行」にされてたな

880名無しさん:2017/10/13(金) 07:54:00 ID:ZP3O0n9c
さみだれグローインアップの所、Sealブランドだったのか…
同じ絵師やんけとは思ってたけど

881名無しさん:2017/10/13(金) 12:55:21 ID:cH.7RfpA
シールは当たり外れデカいよね

882名無しさん:2017/10/13(金) 13:50:32 ID:jlYoKPXU
エロCG的には優秀な時多いんよシールは
それに変な味付けをするから常連になってしまった

883名無しさん:2017/10/13(金) 14:21:03 ID:ojcMMcCw
グラ自体はいいんだよね。くのいちの時も

884名無しさん:2017/10/13(金) 14:58:42 ID:uwh2yNvs
駄目なメーカーはインストールとアンインストールする時が怖い

885名無しさん:2017/10/13(金) 16:10:26 ID:POU8omw.
>>880
クソゲーではなかったけどロープラかな?ってくらい短かったね

886名無しさん:2017/10/13(金) 20:09:03 ID:lIBiMpYg
面影レイルバックの選評を書いてるところだけど、内容が短すぎてどう書けばいいのか難しい・・・
そのまま書くと長ったらしくなるし、簡潔にすると中身がスッカラカンになってしまう

887名無しさん:2017/10/13(金) 20:10:53 ID:o.sh8aow
幼馴染スキーなハイクオ信者だったけど肝心の幼馴染が義妹になってスルーしてたから
レイルバック選評楽しみ

888変動する名無しさん★:2017/10/13(金) 20:15:08 ID:???
短すぎたりする選評や長ったらしい選評を面白くするのには相当文章センスがいるけど、程よく纏めるのにも結構な読解センスがいるもんね

889名無しさん:2017/10/13(金) 21:12:42 ID:w1S8R.eo
選評は分かりやすさが大事であって面白さなんて二の次以下だろ
そういうのは総評に任せとけばええねん

890名無しさん:2017/10/13(金) 21:17:58 ID:H7imVa4E
事実を重ねるだけでも立派な選評

891名無しさん:2017/10/13(金) 22:33:11 ID:HI.x.P62
レイルバックは「骨粗しょう症みたいなゲーム」というのが一番しっくりきた

892面影レイルバック ◆mwvHwpPOAc:2017/10/14(土) 00:10:16 ID:AcMpRkqM
テスト

893面影レイルバック選評 ◆mwvHwpPOAc:2017/10/14(土) 00:11:19 ID:AcMpRkqM
ざっくりとした内容ですが、面影レイルバックを投下していきます。
内容が短かったため、伝わりにくいかもしれませんが、よろしくお願いします。

894面影レイルバック選評 ◆mwvHwpPOAc:2017/10/14(土) 00:12:32 ID:AcMpRkqM
タイトル:面影レイルバック
メーカー:ハイクオソフト
おねだん:フルプラクラス

ハイクオソフト10周年として発売された本作品であるが、レビューの多くは「個別ルートが短すぎる」といったコメントであり、中身もスカスカという評価がほとんどであった。
実際にはどういったものだったのか、あえて地雷を踏みに行った感想を出していきたいと思う。


まず主なルートに関わる人物として

吉岡 正志
 主人公。元は「清水正志」だったが、訳ありで吉岡家の養子となる。樹里の提言で吉岡建設グループの次期家長として選ばれる。

吉岡 樹里
 正志の義姉で、幼いころから起業家として貢献しており、吉岡建設内重役からも評価されている。過去、雅士と正志に世話になっており、その時に正志に初恋をする。

塩崎 檸檬
 吉岡建設の秘書で樹里の代行を務めるが、普段は吉岡家家政婦長として働いている。掃除しないと気が済まない程の掃除中毒。

櫓名 いろは
 櫓名土地のほとんど所有する櫓名当主。体が小さいのを気にしている。櫓名に来た正志を見て一目惚れする。

北浜 綾
 いろはの毒見役で幼い頃から姉妹のように一緒にいる。里のしきたりで、いろはの初恋が実れば、自分の初めてでも毒見役としてささげなければいけないが、それを受け入れている。

ルートとしては、上記4人と、いろはと綾クリア後に追加されるハーレムルート(いろはと綾)がある。


その他NPCとして何人かいるが、その中で本選評に関わる人物として

吉岡 なのは
 樹里の妹で、正志からは義妹にあたる。後に家政婦見習いとして入る九鬼と仲が良い。

吉岡 隼人
 樹里の父親。吉岡重太郎により事業の失敗の責任を押し付けられ行方不明となる。

清水 雅士
 正志の実父。過去、吉岡家に関わりにより隼人、樹里と知り合う。隼人が行方不明になったことで探しに出たが、事故で死亡していることになっている。

吉岡 重太郎
 過去、櫓名の土地開発に関わっていたが失敗し、責任を隼人に押し付ける。今は吉岡活の犬となって暗躍している。

吉岡 活
 吉岡建設重役の一人で大きく貢献しているが、自分の為なら人を利用する冷酷さを持っており、正志、樹里を土地開発失敗させようと裏で動いている。

ルイディアーナ
 隼人の妻で樹里の母親。雅士に世話になっていた過去があり、その際に正志の世話をしていた。海外に医療活動していた時に風土病に掛かり、失語症と記憶障害になる。家にて療養中。

九鬼 飛鳥
 吉岡家家政婦見習いとして務める学生。過去、正志と寝食を過ごしており、正志のためなら何でも協力する。なのはと仲が良い。

椎名 杳子
 日本企業のゴシップに興味をもつルポライター。

895面影レイルバック選評 ◆mwvHwpPOAc:2017/10/14(土) 00:14:02 ID:AcMpRkqM
シナリオに関して
・シナリオの短さと薄さ
 本作品の大きな問題点であり、個別入るまでに2〜3時間程度、樹里・いろはで1時間程、檸檬・綾・ハーレムにいたっては30分くらいで終わる。これで内容が濃いならまだしも、普段は学校、土地開発の話、ありきたりな生活が流れるだけで、大きく動くのが夏祭りの裏で重太郎が正志と樹里の事業を失敗させるために騒動を起こすくらいで、しかもあっさりと解決してしまい盛り上がるところがほとんど無い。
 各キャラクリア後に後日談的な冬頃のシナリオが出てくるが、オマケ程度でこちらも短い。フルプラでこれは致命的である。

・個別ルートの入りが分かりにくい
 個別に入るのが若干特殊で、いろは・綾の場合だと
 いろはルートに入りつつ、綾の事も知ってあげてといろはに言われて綾とも関係を持つような選択すると綾ルートに入る。

 樹里・檸檬の場合だと
 夏祭り騒動の際にどっちが指示しているかによってルートが決まる。樹里はそのままだが、檸檬だと樹里を選びつつ檸檬寄りの選択をすることで檸檬になる。

といった感じに、完全な個別とはいえない内容な進め方になるので、ルートがどう入るのかが分かりにくい。


・終わり方が雑
 終わり方もキャラによっては酷い。例えば綾だと
 進めると、いつの間にか夏祭りの騒動の事は終わってることになっており、村長から正志に「綾ともつきあってるのか」と聞かれ「いずれはいろはと3人で一緒になりたい」という感じで綾と話をして、いろはもそれがいいといった感じになって、後日綾とHして終わる。
・・・・は?(リアルでそうなった)

 檸檬だと
 夏祭りの騒動の際に正志が怪我をし、お世話していたら正志の事が好きになりました。しかし樹里の事も裏切れないからどうしようかと考えた結果、里のしきたりを利用して樹里の毒見役になると言って樹里を納得させ、後日檸檬とHして終わる。
・・・・は?(リアルでそうなった、2回目)

と、プレイヤーからすれば「そこからどうなったの?」と思ってしまう消化不良な終わり方をするので、伏線が残ったまま(後述)になっている。
各キャラの後日談的なシナリオでも本編の補間をするわけでもなく、割とどうでもいい内容である。

ちなみに、ハーレムルートに至っては語りようがない。というのも
いろははもちろんだけど毒見役だった綾の事も考えている、それって二人相手することになるけどいいの?、もちろんさっそく婚礼の準備だ、あれやこれやで1カ月過ぎて初夜を迎える、終わり。
綾ルートにこれを入れてしまってもよかったんじゃないかと、このルートの必要性がよくわからなかった。

896面影レイルバック選評 ◆mwvHwpPOAc:2017/10/14(土) 00:15:43 ID:AcMpRkqM
・伏線のぶん投げ
 今作品は伏線が残してる状態になっている。
①雅士に関すること
 樹里ルートで正志の実父である雅士が実は生きていると椎名から情報をもらい正志に教えるが、樹里エピローグでいつか会いに行くと言ったものの結局最後まで再開した描写は出てこない。雅士は樹里の父親の隼人を探していたのにそれもどうなったのかも一切出てこないし、ルイディアーナと雅士と会わせることで何か変化があるかもしれないと他人の助言があったのにその再会することもない。

②櫓名の事業について
 正志と樹里が櫓名に土地開発するのは、里の土が特殊な薬草を育てるのに最適な条件だということで土を買って薬草を育てて、それを新たな医療事業に展開するというものだが、土を運んだもののその結果がどうなったのかは判明しない。本編とはかかわりないだろうが、せめて日本医療の新たな技術発展につながったとか、世界で広がったとか結果を入れるべきではないか。

③いろはと綾のダンスについて
 いろはと綾がこっそりと夏祭りに向けてダンスの練習していたが、夏祭りの騒動もあるがその成果を出すところがない。せめてダンスを披露した後に騒動が起こるとかの流れにすればよかったのではないか。

④正志の過去について
 九鬼から、正志は不良をまとめるリーダーとして寝食を共にした3年前の話をなのはにするのだが、ちょっとだけしか語られなく、何をしていたのかは不明のまま。8年前の正志と樹里が出会う出来事として本製品発売前に無料DLできる「泥亀の月」というものがあるが、ゲーム内にアーカイブ的なものがありそれで一部始終を見ることができるし、重要な部分もそこで見れるからわざわざ落として見る必要もない。

⑤吉岡建設内の関係
 正志、樹里の土地開発を失敗させるために重太郎が騒動を起こしたが、その裏に活が関係してると樹里が本社に乗り込んだ(檸檬ルートのみ)が、それからどうなったのかは未解決のまま。樹里ルートだと、活が重太郎を切り捨てたと樹里に伝言を送ることになっている。

⑥正志の跡取りについて
 設定として、樹里の提言で正志は吉岡建設の時期家長としてなるべく、過去に問題を起こして未解決状態だった櫓名の土地開発をしていくが、最後に正志が跡取りとしてどうなったのかは分からない。
(オマケシナリオを見るに、おそらくハーレムルートを入れる5ルートの内、檸檬ルートを除いて正志は退職している。いろは・綾・ハーレムでは櫓名に残ることになるからまだわかるが、樹里ルートでは雅士が生きている事を知ったら父親に会うために吉岡家に縛られる必要はない、自由に生きていくために退職を勧められる流れになる。最初は吉岡家に恩があるし、退職することで次期家長として提言した樹里に不利になるんじゃないかと考えていたが、最後は退職することになった。ただ、樹里が当面家長になることになり、正志も父親の件が片付いたら戻ってくる可能性はある。)


・不具合関連
 最後らへんの音声が入っていないとネットで出ていたが、筆者はパッチを落とした後だったのか音声が入ってないところは見られなかった。ただ、所々でものすごい小さい声で話すことがあるので、BGMのせいで聞こえてこないというのはあるかもしれない。


まとめ
 CGやBGMに目立った問題はなく、アーカイブで各キャラや裏事情について見ることができるのはよかったものの、フルプラどころかミドル未満のシナリオの短さと薄さで設定を生かしきれずに解決が出来てない部分を残してダメにしてしまい、10周年記念作品としての期待に裏切る作品となってしまった。筆者としても、制作側はこのゲームで何を作りたかったのかと疑問を持たざるを得ない感想しかなかった。正志の部屋を掃除した時に過去作品である「さくらさくら」を出してしまうにあたり、こっちは面白いんだよ、とスタッフからのメッセージだったのだろうか。




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