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モンスターハンター大辞典雑談専用スレ【その7】

1名無しさん:2016/06/01(水) 15:02:46 ID:WRKV5YEE
雑談に用いるスレです。
・話題は自由ですが、他のスレ同様暴言や煽りはやめてください。
・雑談は他のスレに持ち込まないようお願いします。

910名無しさん:2016/11/03(木) 19:57:53 ID:Pz2LteBo
>>909
確かに言われてみれば本家とF両方やってると本家で復活しないフィールドがあったとしても旧以外はいつもFで行ってるから別に気になったことがない
旧砂漠が復活します!はさすがに久しくて「お〜!」だったが沼地や雪山が復活します!は「ふ〜ん」って感じだったしなぁ

911名無しさん:2016/11/03(木) 20:58:13 ID:KuuvvkgQ
MHFは開始当初から一年ぐらいはやってたけど、諸々の理由でやめちゃったからなぁ
一番はIDとパスワードを完全に忘却しちゃったことだけど(遠い目

旧密林、旧沼地、旧火山の3つかな、まだFにもMH3以降にも復活してないのは。
旧砂漠の地底湖が枯れちゃってるから、旧密林も様変わりしてるはずなんだよなぁ

912名無しさん:2016/11/03(木) 21:04:45 ID:jTwyvvoM
旧砂漠の変化って局地的なものではないの?

913名無しさん:2016/11/03(木) 21:43:08 ID:Xtqj3Agg
旧密林の川と旧砂漠の地底湖が繋がっている元々ある設定と
旧砂漠の旧地底湖が渇れ果てたどころか最早流砂の滝になってて地形すら変わってる(入口が崖上で崖下の地面の周りに環状の湖→なだらかな下り斜面から崖)わけで

もし地底湖が水源もしくは上流なら旧密林が砂漠化してるだろうし
地底湖が下流なら途中で流れが変わってる事になる

914名無しさん:2016/11/03(木) 21:56:01 ID:ZfHOG0MY
旧密林って雰囲気はすごくいいんだよな
密林エリアの視界が悪すぎるのとエリア9・10へのアクセスが悪いだけで
視界の改善と奥へのショートカットを用意すれば糞マップ呼ばわりされることはかなり少なくなると思う
原生林の代わりに復活してほしい

915名無しさん:2016/11/03(木) 21:57:27 ID:Xtqj3Agg
んで、改めて旧ワールドマップを確認すると
デデ砂漠(旧砂漠)が山岳地帯(山の南斜面側)にあり、山を抜けてメタぺ湾の東側を南東から北西に流れてメタぺ湿密林(旧密林)まで繋がっているのね
そのためおそらく旧砂漠側が水源に近いと思われる

かなり長い距離だけどガノが行き来できるくらいには広くて深い河だったりするんだが
その水源側が枯れたとなると……

いやまあガノが海経由でなんとか旧密林にテリトリー持ち続けてるかもしれないけどさ

916名無しさん:2016/11/03(木) 22:06:02 ID:J.50UpjY
>>914 >>915
過去の設定について開発陣が今更そこまで真剣に考えてるのか…ってとこが疑問だわ。


その場のノリや空気次第では、
昔決めた設定なんて
『こまけぇこたぁいいんだよ!!』ってな感じで無視するんじゃないの。

917名無しさん:2016/11/03(木) 22:45:11 ID:Xtqj3Agg
下手すると開発の世代が代わって無視されてる可能性もあるわな

例えばトライでの「同種のモンスターでも地域毎に細部が異なる」なんて新骨格に統一された時点で最早完全に無視されてるようなもんだし

918名無しさん:2016/11/04(金) 00:54:56 ID:94FZg8SY
>>911
同じ水源のオアシスが残っているから、旧密林はなんともないんじゃない?

MH3系で汎用BGMに名前を冠しているモンスターの内、
チャナガブルだけはMHXR以外全然出番ないんだよなぁ……
MHFでも属性水枠はロアルドロスの方が有力視されているし、
既に水麻痺枠にバルラガルが居るせいで武具も被るだろうし、ガブルだけに
MHOにしてもMH3系モンスターは導入されていないから望み薄
まぁMHXR出られただけでもラオよりはマシかもしれんけどね

919名無しさん:2016/11/04(金) 01:33:46 ID:5EXNxfqA
>>918
地表(山の南側)と地下(旧密林行き)で流れる方向違うんじゃない?

920名無しさん:2016/11/04(金) 03:14:27 ID:0SL4mExA
ダブルクロスではクルペッコ復活しないかな。最初は乱入されるとうざいんだが慣れてくると、呼び出したモンスターごと狩るのが楽しいんだよね

921名無しさん:2016/11/04(金) 03:30:37 ID:G66CHR2k
>>920
ボルボロスとかベリオロスとかを復活させてるあたり、
ストーリーズで目立ってたリストラモンスを復活させてる感じがあるから
可能性はあるかもね。

922名無しさん:2016/11/04(金) 04:59:09 ID:PvGCCMeM
復活組は登場ランクどうなるんだろ
上位からなら集会所上位も増やしてくれないと困る

亜種なら原種武器から派生って分かりやすいけど原種だけだと派生元探さなきゃいかんから面倒臭いんだが...

923名無しさん:2016/11/04(金) 09:19:43 ID:w7C/oLe2
>>918
話によれば今村運営プロデューサーはMH3の開発もしてたらしいし望みはないわけじゃないが水属性ならまずロアルかアマツが優先されるだろうねぇ
火属性ポジションがウラガンキンだったのは正直かなり意外だったが

924名無しさん:2016/11/04(金) 09:21:28 ID:fsXzsqQQ
4以降復活したことがないモンスター
ドスギア
らんごすた
ヒプノック
ラオシャンロン
シェンガオレン
ナナ
ヤマツカミ

ぺっこ
(チャな)
ギギネブラ
(じえん)
(みらおす)

ですかね

925名無しさん:2016/11/04(金) 10:02:16 ID:G66CHR2k
>>924
ランゴスタならクロスで参戦したぞ

926名無しさん:2016/11/04(金) 10:09:41 ID:cDR.WYvk
ミラオスは復活するとしたら4以降のミラ系の挙動になって、フィールドも厄海を浅くするか完全新規フィールドに移動かどっちかですかね

しかしこうやって見ると以外に復活してないモンスター多いなぁ…3勢はワンチャンあってもよさそうですけど

927名無しさん:2016/11/04(金) 10:11:34 ID:G66CHR2k
>>924
少なくとも、
ドスギア、ナナ、チャナ、ギギネブラ、ミラオスは
絶対に復活しないと思う。

っていうか復活組ってもう
4Gからのリストラ組の中でも復活させれそうな奴(グラビとかモノブロスとか)を出して終わりなんじゃないかな。
個人的にネルスキュラ復活させて欲しいけど、
戦闘力MAXで戦える地底洞窟が無いから多分出ないだろうな。
ドスジャギィとかババコンガみたいな低ランク且つ群れのボス的な奴らは今更復活させないと思う。
飽くまでも全て自分の予想だけど。

928名無しさん:2016/11/04(金) 10:23:00 ID:9yd18jlk
フルフルとギギネブラの競演も見てみたいと言えば見てみたい
クィーンランゴスタはそろそろ許されていいと思うんだ・・・

ペッコはもっと簡単に乱入が妨害できるのなら・・・(遠い目

929名無しさん:2016/11/04(金) 10:35:33 ID:fKVfZJvI
4G版旧砂漠のエリア5ってP2Gまでの旧砂漠エリア5とは別の場所だったりして。P2Gまでのエリア5には大規模ながけ崩れで道が塞がっているとかの理由で4G時代だと行けなくなってるだけで。

930名無しさん:2016/11/04(金) 14:51:50 ID:G.RakXps
ゲリョスの素材が船に向いているって、ほぼMH世界では常識になってるとみてよさそうだな
少なくともMH2、MH4、MHSTの3作品で実際に船素材のために要求されてるし

931名無しさん:2016/11/04(金) 15:22:38 ID:fKVfZJvI
伸縮性、耐電性(雷対策)、生息地的に耐湿性?とか抜群そうだしね。

伸縮と耐水に関しては化け鮫や虎鮫の皮もあるけどこちらは雷に弱いし…。

932名無しさん:2016/11/04(金) 15:30:34 ID:KuBsZOmE
そう言えばロアルって、登場して以来必ず船のために狩られてるな

933名無しさん:2016/11/04(金) 16:13:59 ID:lD.bKiHs
なんかあの世界の技術が中途半端なのってモンスターが便利すぎるからって気がしてきた
ゲリョスと皮革業だけあればゴム加工技術なんて発達させる必要がないわけだしね

934名無しさん:2016/11/04(金) 16:21:40 ID:zpncCRPI
>>933
そうだなぁ。ガスもババコンガの屁で代用できるみたいだし、電気関連は雷光虫を筆頭にかなりの数のモンスターが賄ってくれるし…良くも悪くも技術を発展させる必要がそこまでないんだろうな

935名無しさん:2016/11/04(金) 16:27:57 ID:wJ.M0C2o
だとしたら今より遥かに優れていたらしいかつての古代文明はどうやって発達したのか?

936名無しさん:2016/11/04(金) 16:50:56 ID:lD.bKiHs
古龍との戦争で否応無く発展したんじゃない?
現在は生活のため最低限狩猟するための技術だけ残っているみたいな

937名無しさん:2016/11/04(金) 16:55:59 ID:DAZ5rBKM
単に技術向上に余念が無かっただけだろ
生命倫理無視した技術開発にまで手出した結果、ミラ怒らせて龍大戦で滅んだってだけで

938名無しさん:2016/11/04(金) 17:18:16 ID:OA69iTRo
「技術的に明らかに戦車や飛行戦艦ぐらいなら作れそうなのに、それらを狩場に持ち込むことは決してない」
「撃龍槍、大砲、バリスタと言った兵器は古龍のような圧倒的なモンスターを相手どる緊急時以外は使用禁止」
「狩場に持ち込める武器とアイテムはあくまでハンター個人が管理できる範疇まで、ハンター自身に管理しきれないような大型の武器は使用できない」

……明らかに「意図的に技術を発達させていない」節もあるけど、これを考察するとなんかブラックな世界に踏み込みそうだよな……「龍大戦を再来させないよう裏で手を回している誰かがいるとしたら誰なのか?」って感じ

939名無しさん:2016/11/04(金) 17:31:59 ID:r0Uu2jLc
裏から回してるとすれば竜人族じゃないかねぇ、大長老とか
小説版でも人間の国家が暴走してハンターが納めるって展開あったし

940名無しさん:2016/11/04(金) 17:33:08 ID:DAZ5rBKM
普通に考えたらそんなのギルド以外にいないわな
黒龍伝説の全容把握してるだろうし、
モンスターがらみで不穏な動きを察知したら個体数保護やら生態系保護みたいなもっともらしい大義名分で相手の行動に干渉できるし

941名無しさん:2016/11/04(金) 17:40:50 ID:wJ.M0C2o
CAPCOMのことだし竜大戦時代を描いたモンスターハンターゼロがそのうち出るだろ

942名無しさん:2016/11/04(金) 18:04:55 ID:vaSaD9.k
君はエックスなのかゼロなのか!?

943名無しさん:2016/11/04(金) 18:10:03 ID:qK2w.Hjs
はやおきして おべんとうつくってきたんだ

944名無しさん:2016/11/04(金) 22:14:39 ID:m6dMcNsA
そんな超大型兵器なんて通常モンスター相手に使ったらオーバーキルもいいところだろ。
庭の害虫退治にミサイルぶち込むようなもん。使うべき相手ぐらい弁えてる。

あんまり大きな動きしたらモンスターが気づいて逃げて他の地域で被害出さないとも限らないし、
だからこそ数人のハンターで小回り効くようにしてる訳で。

945名無しさん:2016/11/04(金) 23:03:16 ID:zpncCRPI
モンスター達との共存って考えがある程度浸透してるから、ってのもあるのかもね。後はモンスターに対する敬意と言うか…命に対する感謝?みたいな考えも普通にあるみたいだから、よっぽどのことがない限りそういう効率を重視した狩は必要としないのかも

946名無しさん:2016/11/04(金) 23:35:17 ID:Bx0lx1nQ
あと大砲ガン積みの戦闘用飛行船出すようなスケールの相手でも
なんだかんだで武器一本でなんとかしてくれるような人たちが大陸に何人かいるってのもあるかも
ゲーム内描写と世界観混ぜたらモンスター側もハンター側も一般人側も倍々算でひどいことになるが

947名無しさん:2016/11/04(金) 23:38:46 ID:G.RakXps
まあでも中にはMHSTのマネルガー博士みたいな自身の手を汚さない主義の人もいるわけだし、
そういった超兵器作りだしてモンスターを一方的に倒そうって考え持つ人だっているんだろうな

それを抑えるのもギルドやギルドナイトの役目なんだろう

948名無しさん:2016/11/05(土) 06:59:58 ID:wR4pzCLk
滅龍砲もまた出ないかな。戦闘街じゃなくてもいいから
空中で大暴れするマジオスをあれで叩き落とすのは本当に爽快だった

949名無しさん:2016/11/05(土) 07:44:26 ID:HYIm.DoM
>>948
滅龍砲と戦闘街はセットだと思う。

950名無しさん:2016/11/05(土) 10:25:34 ID:dAIQRVcw
着弾地点や弾の軌道を任意で調整出来ればゴグマ以外でも使えるのになぁ  

現状だとゴグマ以外だと使い物にならないし、ゴグマの体力がアレだから強力な兵器という実感が沸かない

951名無しさん:2016/11/05(土) 11:33:13 ID:9vfqu6/2
新しい爆弾抱えてたスタイル、レンキンスタイルって言うのね。やっぱアイテム使用特化型なのかなぁ。それともここんところ出番の少なかった錬金術がまた使えるようになるんだろうか

952名無しさん:2016/11/05(土) 12:13:16 ID:doAtWIPo
アイテム使用特化となるともう武器とか狩技とかいらなくね感が出そうだけども
その辺の調整はしっかりやるんだろうか

953名無しさん:2016/11/05(土) 12:37:56 ID:u0GAXadw
>>952
攻撃系のアイテムは数も限られてるし持ち込み数も少ないから武器いらなくね?とはならないと思うけど…サポート系が強かったりするとそれしかしない寄生まがいのことする人が出たり、爆弾系が強ければ爆殺を狙う人が増えたり…みたいな問題は発生しそう。
確かにバランス取りはちゃんとしないと今まで以上にとんでもないことになりそうね。

954名無しさん:2016/11/05(土) 12:42:19 ID:1XffIz9.
滞空する奴ら向けに爆雷針復活しないかなーと思ってるんだけど、何で復活しないんだろ?
打ち上げじゃ火力がなぁ・・・

955名無しさん:2016/11/05(土) 12:42:39 ID:QJBt8h0g
「みんなでワイワイやりたい人向けのスタイル」とか言ってましたよね、レンキンスタイル。
やはりサポート中心みたいなことになったりするのかも?

956名無しさん:2016/11/05(土) 13:37:57 ID:HYIm.DoM
どーせタルにアイテム入れてマカ壺みたいなことするんだろ。

957名無しさん:2016/11/05(土) 14:30:01 ID:doAtWIPo
レンキンスタイルでしか作れなくてクエスト後に回収されるアイテムとかあるかな
どっちかって言うと完全調合でやってほしいけど

958名無しさん:2016/11/05(土) 15:15:37 ID:8SldhfDk
「モンスターの特定部位を攻撃して体液採取→逃げ回りながらタルでレンキン→味方をパワーアップorモンスターをパワーダウン」みたいな戦い方も面白いかも

959名無しさん:2016/11/05(土) 18:41:08 ID:HYIm.DoM
>>926
もしミラオスが復活するなら、
厄海の陸地を少し広めるか、近くに海とか水辺のあるフィールドを用意してもらって、

基本陸上戦闘で、たまにアルバの氷弾とかミラルーツの雷の雨みたいに『ミラオスのターン』的な攻撃要素として水に入って大噴火…みたいな感じにしてくれたら丁度いいと思う。

ミラオスを登場させることが出来る上に、
このミラオスのフィールドをLv.10フィールドにすることで
ラギアとかの水棲系モンスの二つ名を登場させることもできる。

960名無しさん:2016/11/06(日) 11:34:31 ID:e/1jlIz2
無理やり出し得載せてまで登場させるなら水中復活まで待った方がいいです

961名無しさん:2016/11/06(日) 12:39:56 ID:zC3AJhdU
>>960
水中復活なんてもう無いと思うんだけど。
結構容量も食うっぽいし、
段差攻撃とか乗りとかの立体アクションって水中の代わりって感じだと思う。

今更段差アクションとかはオミットしないと思うしなぁ…。

962名無しさん:2016/11/06(日) 13:21:02 ID:ahKtwjcc
まぁ容量食うことも考えてまた水中戦が出るとすれば据え置き機で出す時ぐらいでしょ
NSはどっちになるのか知らんけど

963名無しさん:2016/11/06(日) 21:47:25 ID:YS3mT39Q
水中戦導入するなら、いっそXとはまた違う別路線のモンハンとして設計してほしい。
あと、組み立て式ボウガンはモンスターの種類が増えた今だからこそもう一度やってみたいな。
全体的に3のシステムベースにしてやってみて欲しい感はある。

964名無しさん:2016/11/06(日) 21:55:16 ID:QdoIpY2I
それやるとコンシューマー限定になってしまわないか

965名無しさん:2016/11/06(日) 22:20:07 ID:cj7WruTI
水中はいろいろ調整不足だったからねぇ。ランスは楽しかったけど武器の格差ひどかったし

966名無しさん:2016/11/07(月) 09:22:31 ID:EWVUM7jQ
近年に多いハイスピード連擊モンスのノリを水中に持ってきたら悲劇にしかならんな

967名無しさん:2016/11/07(月) 09:39:06 ID:tbL25ivo
サクラの項目に淡い桃色って書いてあるんだけど
淡い紅色の間違いじゃないか?

968名無しさん:2016/11/07(月) 10:49:30 ID:RpQmBja2
そもそもあの項目必要?
レイア亜種とココット村とストーリーズにちょろっと関係しているだけじゃん。
コベニー峠の記事が書けないからわざわざあんな形式にしたようにしか見えない

969名無しさん:2016/11/07(月) 16:06:15 ID:UxXfk/Zs
アレがOKなら「クエスト/屍山血河」あたり作ってみたいけどねぇ
バルラガル単体での演出だと思いきや、2年経ってもあのクエスト限定の要素だし
報酬内容とかも一応特色があるからねぇ

970名無しさん:2016/11/07(月) 18:36:03 ID:EfhuKlVg
>>969
あのクエスト自分でもやってみてわりとそわっ…とするような内容ではあったし全然記事作ってもレベルの内容

971名無しさん:2016/11/07(月) 18:39:06 ID:w2faBFhY
落ち着け

972名無しさん:2016/11/07(月) 19:08:41 ID:oTUzqaUU
とりあえずサクラは異論なかったら削除したい。
世界観的にもそこまで重要な存在ではないし、アイテムとしての登場も皆無。
ココット村とレイア亜種に追加して、ストーリーズ解禁されたらコベニー峠に書いとけば済むぐらいの内容しかない。

973名無しさん:2016/11/07(月) 19:37:40 ID:f6alfU3k
コベニー峠は別にネタバレになるようなものもないだろうし、フィールドジャンルで記事立てちゃっていいと思う

974名無しさん:2016/11/08(火) 17:09:27 ID:V/Zb1OwQ
歌姫狩衛戦の記事加筆していてふと思い出したんだけど、
猟団迎撃戦の概要ってなんとなく古龍迎撃戦の流れを汲んでいる気がする
もしかすると「戦歌の章」中は常時メゼポルタ襲撃モードなんじゃなかろうか

あと家具屋とか釣り堀とか色々無くなるんだねぇ
剛力珠が最近はパッとしないせいもあってリストラされちゃったのか

975名無しさん:2016/11/08(火) 19:39:47 ID:ENJ3F2QY
せめてマイギャラリーの機能ぐらいは残しといて下さい(切実

976名無しさん:2016/11/09(水) 07:22:50 ID:hnt3v/52
>>972
消してハイおしまいだったら賛同しかねるけど
コベニー峠書いて、残りの部分は関連記事に転記という形でやるならいいんじゃないの
こうすれば十分と自分が言った以上は責任もってやるようにね

977名無しさん:2016/11/09(水) 13:51:25 ID:zPhhOVqQ
ブレイブの紹介動画も出て
遺群嶺に登場するモンスターも明らかになってきた
バルファルク
ドスマッカオ
ドスファンゴ
ガノトトス
リオレイア
ショウグンギザミ
アオアシラ
ラングロトラ

確定してるのは現段階でこれくらいかな

978名無しさん:2016/11/09(水) 14:31:14 ID:1N37Sp1E
>>977ギザミニキとガノトトの場違い感ハンパないんですが…w

979名無しさん:2016/11/09(水) 15:27:45 ID:4QbthT6g
>>978
スッと流し読みしてうんうんこんなもんかなぁ…んん?!ってなったわwww
ガノトトスとギザミで思わず二度見してしまった。

980名無しさん:2016/11/09(水) 16:06:15 ID:GyyXFLmY
ガノスさん天空山よりはるかに高い所なんかにも行けちゃうのか
そんなところに水が豊富にあるとは思えないけど・・・

981名無しさん:2016/11/09(水) 17:01:54 ID:1YrAJ/PY
MH世界の山の高さランキングとか公式でやってほしいな

勝手なイメージだと、
火山3つの頂上…500メートルくらい?
原生林エリア8…1000m
千剣山…2000m
雪山エリア8…3000m
MHFの高地全般…3000〜4000m
天空山エリア8…5000m
遺群嶺の一番高いところ…たぶん7000m以上?

982名無しさん:2016/11/09(水) 17:17:03 ID:tPTc39pY
MH2のラティオ活火山は確かにそこまで標高高くなさそうなのよね
実際、BCが砂浜からだし

でもMH3シリーズの火山は標高高そうな感じが・・・

983名無しさん:2016/11/09(水) 19:04:38 ID:yeTZ1gpc
>>980
一応川と滝があることは遺群嶺の紹介画像で確認できるから、水辺エリアもあるんだろうね。

984名無しさん:2016/11/09(水) 19:07:35 ID:4QbthT6g
千剣山はもう少し高そうなイメージだったけど実際はどうなんだろうか、個人的には天空山より大きなイメージだったけど。

985名無しさん:2016/11/09(水) 19:35:43 ID:k8iRoJaA
通常の飛行船で行けない高度の地帯は遺群嶺のみだから遺群嶺が最高峰なのは多分確実

天空山は飛行船使ってシナト村まで行った上で更に山登りだから相当高そう
千剣山はダラが棲み付いてる辺り天空山と同じくらいの高度なんじゃないかな

986名無しさん:2016/11/09(水) 21:43:00 ID:fjYcZCjs
人類が酸素ボンベなしで登れる高度は7500メートル位と聞くな
モンハンの世界がどうかはわからんけど

987名無しさん:2016/11/09(水) 22:33:52 ID:4QbthT6g
>>986
あの世界の人間…人間?は高所から落ちようが風で巻き上げられてきりもみ回転して地面に叩きつけられようが平然と立ち上がったり、溶岩流れ身を焼き尽くす熱量の場所でも生身で行動したり、おそらく結構な水圧がかかるであろう場所まで潜った挙句そこら辺から湧き出る空気を取り込んで水中戦かましたりするから、7500超えても余裕のよっちゃんなんじゃなかろうか

988名無しさん:2016/11/10(木) 00:22:55 ID:ozy59TLY
気密されてない状態の飛行船で雲の高さ超えたりしてるから今更と言えば今更かな

989名無しさん:2016/11/10(木) 02:25:19 ID:7nMuy5DA
>>986-987

そもそも、飛竜種や古龍種達らがあの巨体なのに翼を使って空を飛ぶことが出来たり、
特定の音を聴くだけで肉体能力が変化したりする世界だからね。

現実世界とは物理法則やら自然法則やらが根本的に異なってることは言うまでもない。

990名無しさん:2016/11/10(木) 06:53:45 ID:vn42ZKBE
実在の専門家によると、モンハンの星は重力が地球よりも軽くなければジエンなどの巨大生物は動く事すら出来ないらしいからな。モンハン世界はやはり地球とは法則が異なるんだろう

991名無しさん:2016/11/10(木) 10:37:02 ID:WDVx3ozg
初めてLL系DS(new3DSLL)買って4Gやったけど、ザボアがデカく感じたんだが画面がデカくなったからかな、それともコイツ表示サイズは標準だけどズングリ体質でデカくみえた感じなのかな? 

前も乱入してきたジョーよりコイツがデカく見えたとき(リタイアしたのでその時のザボアのサイズは不明)があったけど・・・

992名無しさん:2016/11/10(木) 12:07:09 ID:BDOsNGZo
>>991
多分両方なんじゃないかなぁ。
あいつ妙に圧迫感というか威圧感というか…ともかくインパクトがあるから表示サイズより大きく見えるとも思うし、単純に画面がでかくなれば大きさもでかく感じるだろうし

993名無しさん:2016/11/10(木) 12:23:03 ID:rzbKJ0RM
ふむ、攻撃力230で鈍器発動させたときってどの辺りの攻撃力なのかと思ったら
200白=220青>230緑鈍器>210青>190白
こんな感じだったのか

やっぱりMHXXでの鈍器使いの調整に期待がかかるなぁ
多分名前は鈍器マスター辺りになるんだと思うんだけど

994名無しさん:2016/11/10(木) 12:52:39 ID:WDVx3ozg
ザボアと水中戦やってみたいな。

ただ、ハンター側はホットドリンクで何とかなりそうだとして、ザボアが鮫とはいえ記事見るあたり地上型寄りなのと、デブ化したら(ガスによる浮力等で)水面で身動きがとれなく(攻撃出来るとしてもあの氷塊を噴火の如くばらまくアレくらい)なりそうなのが問題(?)か・・・

995名無しさん:2016/11/10(木) 12:58:49 ID:DBwBg9wg
遺群嶺
バルファルク
ドスマッカオ
ドスファンゴ
ガノトトス
リオレイア
ショウグンギザミ
アオアシラ
ラングロトラ
ロアルドロス

ロアル追加

笛の旋律効果表示が画面中央から左下に変わった

これは朗報

996名無しさん:2016/11/10(木) 13:53:19 ID:I6.xSoiQ
なんか電撃の記事で、MHXXには罠を自分で破壊できるシステムが加わるとか何とか…

997名無しさん:2016/11/10(木) 13:54:42 ID:I6.xSoiQ
>>996参照→ttp://dengekionline.com/elem/000/001/407/1407038/

998名無しさん:2016/11/10(木) 13:58:44 ID:3pCSFvsw
これはまた・・・壊せるのは自分の設置した奴だけにしとかないと地雷が喜びそうだ(遠い目

999名無しさん:2016/11/10(木) 14:07:54 ID:ualqgN4g
おっと次スレ立てないとね

1000名無しさん:2016/11/10(木) 14:09:49 ID:ualqgN4g
お次はこちらになります

モンスターハンター大辞典雑談専用スレ【その8】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57721/1478754527/




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