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モンスターハンター大辞典雑談専用スレ【その7】

1名無しさん:2016/06/01(水) 15:02:46 ID:WRKV5YEE
雑談に用いるスレです。
・話題は自由ですが、他のスレ同様暴言や煽りはやめてください。
・雑談は他のスレに持ち込まないようお願いします。

492名無しさん:2016/08/23(火) 05:35:31 ID:ER/5ngcE
個体差が現実の動物以上に激しい?

493名無しさん:2016/08/23(火) 06:10:05 ID:gj6SYTRM
アンチも信者もほどほどという言葉を知らない典型的なノイジーマイノリティだしな…
そういう話が通じない手合いは規制で排除するのが一番楽だけど、それで一件落着するほど単純な問題でもないし

494名無しさん:2016/08/23(火) 10:34:15 ID:3s09i5QQ
>>492
グラビと黒グラビとか、ラギアとラ希アの関係みたいな?あいつら実際亜種じゃないし。あのセルレギオスも強力な個体だったから極限に至ったろうし。
あとは下位モンスや若個体とG級モンスか
なんにせよ弱い奴もいれば危険度変わるくらい強力な個体もいるわな。
体格の大小で言っても、例えばアオアシラならマレーグマがホッキョクグマ並みに巨大化するようなもんかね。むしろそれ以上の違いか

495名無しさん:2016/08/23(火) 13:55:11 ID:PdN0nOhs
なんだかストーリーズも一歩踏み間違えると大荒れしそうだなぁ

496名無しさん:2016/08/23(火) 17:42:09 ID:D1MZFbgY
数字は相変わらず狂ってるけど今日の10件に変な文字が入ってないことに少し感動しちゃった

497名無しさん:2016/08/23(火) 23:18:12 ID:fv7XfFWE
CSのスラアクはマジでスラアクFを参考にしてほしい
スラアクFそのものにはしなくても、ビン格差とかフットワークとか攻撃の派生とか、逆輸入できる要素はたくさんある

例えば天ノ型の抜刀ダッシュ。
剣鬼形態を「ブーストダッシュ」的な名前でビン強化だけでなく抜刀ダッシュもできるようになったらフットワークがかなり改善できる
操作は納刀時R、抜刀時RXY、或いは特殊攻撃枠か
通常ダッシュより速いんだから小回りが利かないくらいはデメリットにならない

あと嵐ノ型のガード吸収。
エネルギーチャージを「ガードアブソーブ」なりにして、そのままガード吸収の構えをさせれば咄嗟のガードとスラゲージ補充もできて一石二鳥

何故か狩技の話ばかりになってしまってけど、このくらいテコ入れは必要だろう
長文失礼した

498名無しさん:2016/08/23(火) 23:34:57 ID:jui26/32
逆輸入されないにしてもせめてビン格差をなんとかしてほしいよね。
ビンをF版にするか、強撃の補正を下げて強属と毒麻痺ビンの蓄積地を上げるのと減気はチャックスの榴弾みたいに固定ダメ&スタン値確定蓄積とか。

499名無しさん:2016/08/24(水) 01:43:31 ID:dSuMLVVw
X開発「Fより多い4つの型を使えるようにしました」

500名無しさん:2016/08/24(水) 04:49:31 ID:5yn1LPqc
スラアクは不遇の時代もあったし下手に強撃の威力を下げるとまた不遇の時代に逆戻りだぞ、やるなら全体的にモーション改善しないと

501名無しさん:2016/08/24(水) 14:31:05 ID:grPJm1j2
剣モードだけのバランスをとるなら他のビンに威力1.1倍でもつければ格差は減るだろうけど
そうすると斧モードがさらに死ぬからなぁ・・・

502名無しさん:2016/08/24(水) 14:46:40 ID:e6nRb5.E
エススプロア方式にするか斧でしかできないことが出てこない限りは変わらないだろ
チャージアックスみたいにガラリと変わるならまだしも両手斧が両手剣に変形したから何なのって常々思ってはいる

503名無しさん:2016/08/24(水) 19:46:29 ID:zOfURbRM
今の斧のモーションで剣振っててもあんまり違和感感じないと思うわ俺

504名無しさん:2016/08/24(水) 23:55:51 ID:SIWeuJJE
ビンの中身発射して全武器種中最速のダッシュは普通にアイデアとして面白いと思ったわ

505名無しさん:2016/08/25(木) 14:12:59 ID:1iJBISDY
ブラストダッシュかな?

506名無しさん:2016/08/27(土) 02:58:53 ID:jemnJGhA
今って斧の時のぶん回しとか縦方向の強さとか相手にされないのね。

507名無しさん:2016/08/27(土) 05:29:20 ID:vRZzSHs.
斧もMHXになってだいぶ高性能何だけどね、剣モードは狩技の恩恵がデカすぎるからね。何で斧モードの狩技を作らなかったのか未だに疑問に思うよ

508名無しさん:2016/08/27(土) 07:53:27 ID:kAmOAJV.
XGが出るなら、もしくはMH5でも狩技が使えるならそのへんの調整は期待したいが・・・

509名無しさん:2016/08/27(土) 11:41:24 ID:2iSfpFEg
剣鬼形態があるなら斧神形態もあると思ってましたね、ええ

510名無しさん:2016/08/27(土) 12:57:47 ID:W5Qv0KG2
これぞ斧神流

511名無しさん:2016/08/27(土) 18:45:36 ID:iM6IQ76M
そもそも強撃ビンが強すぎるのか、それとも強撃ビンじゃないと弱いのか

512名無しさん:2016/08/27(土) 18:59:42 ID:E6DIdjVk
ガララのスラアクとか強撃以外なのにそれなりに使えるし、強撃が強すぎなんじゃないのか?

独自性があって属性値も改善されてきてる毒と麻痺はまだマシで、下位互換の強属性や滅龍ビンの方が最近は悲惨だと思う
減気はまあ話題に上らないほどにだめだが

513名無しさん:2016/08/27(土) 20:40:31 ID:AlaY.fTE
ストーリーズのブラキの絆技ブラキブラストブローの全貌に盛大に噴出したwww

514名無しさん:2016/08/27(土) 20:58:56 ID:b5nqCrBQ
>>512
減気含めた状態異常ビンは属性と両立させてもよさそうだがな
Fの双属性・複属性を転用すれば実現も容易そうだし

515名無しさん:2016/08/28(日) 14:53:05 ID:QghsU.4Y
ビンの問題が片付いたらまた斧が死にそうでな

516名無しさん:2016/08/28(日) 15:58:48 ID:o8ukcJCA
チャージアックスみたいに斧と剣をうまいこと依存させ合う仕様にすればよくないかな

517名無しさん:2016/08/28(日) 17:13:17 ID:LM3sUpdY
チャアクの二番煎じかガンスのヒートゲージばりの不評要素になる悪寒

518名無しさん:2016/08/28(日) 19:07:36 ID:rQWOD9R.
MHF-G、11月より新タイトル「モンスターハンターフロンティアZ」になる模様(嘘みたいなタイトルですがファミ通.comに記事もあるので大マジの模様)

519名無しさん:2016/08/28(日) 19:33:22 ID:Htd4zmAs
まーたレウスさんが炎上してらっしゃる、物理的に

520名無しさん:2016/08/28(日) 19:37:10 ID:wvgM/HNo
あいつの体はガソリンでできているのか

521名無しさん:2016/08/28(日) 22:44:52 ID:RCZ35A4M
フルフルがハンター丸呑みやってて戦慄した

522名無しさん:2016/08/28(日) 23:25:16 ID:3qWkxcn2
したらば調子悪いですね

523名無しさん:2016/08/29(月) 00:06:48 ID:.WBKx/N6
DDoS攻撃されているらしいがまだ不安定なのか

524名無しさん:2016/08/29(月) 01:57:23 ID:iVQaRrPA
MHF-Z・・・
ドラゴンボールZかな

525名無しさん:2016/08/29(月) 09:26:22 ID:9n1G28a.
防具の序列に習おうとしたがxはクロスで

526名無しさん:2016/08/29(月) 09:26:55 ID:9n1G28a.
既出だったからかね

527名無しさん:2016/08/30(火) 13:08:49 ID:MJxsk5PY
MHF-ZのZはZenithの略称らしい

528名無しさん:2016/09/01(木) 18:58:30 ID:kXl1UQl.
中華パチモンハンのハンターブレイドって対応機種は何なんだ?やっぱりPC?
いまいちその辺調べてもよく分からん

529名無しさん:2016/09/01(木) 21:41:38 ID:1J6ElPvM
2010年12月15日にオープンβとの情報があったから多分PC
今残ってるかは分からん。何度かアプデがあったらしいが

530名無しさん:2016/09/02(金) 13:38:24 ID:Vtn7WC.Y
ナンバリングシリーズはもう10年以上経つのにいまだにキャラメイクがあまり変化が無いのはカプコンのこだわりなのかな?別会社ゲームのファンタシースターシリーズは凄い進化してるんだけどな…

531名無しさん:2016/09/02(金) 14:58:14 ID:2RtyhqLQ
ファンタシースターはやり過ぎな気もするけど、せめてゼノブレイドクロスくらいの自由度はほしいかも

532名無しさん:2016/09/02(金) 15:05:47 ID:7tnX29OA
ゲーム中で体格から変更できるフリーダムウォーズとか
無双のエディタ使ってる討鬼伝2とか、
ハンティングアクションの中ではモンハンが一番
キャラメイクに関して不自由してるな
まあ、気合い入れてキャラ作っても結局フルフェイスが大半だからね

533名無しさん:2016/09/02(金) 15:09:09 ID:8kLzDx3Q
最早PSOを参考にする必要もないしな
体型のフレキシブルな変更もテクスチャが歪んだりするから良いことばかりじゃない

534名無しさん:2016/09/02(金) 15:25:00 ID:.kTmiCEk
ファミ通立ち読みしたらストーリーズにカラーひよこみたいなアイルーがたくさん出てて驚いた
妖怪ウォッチっぽいな

535名無しさん:2016/09/03(土) 22:40:07 ID:eNVTqI2o
討鬼伝2でもやってみようかと体験版をDLしたら開始15分で挫折したのを思い出した
キャラメイクのパターンが多過ぎるのも考え物

536名無しさん:2016/09/04(日) 17:04:24 ID:0Y0rbO.s
とりあえず、ババアキャラは使ってみたい。
老人キャラ好きでジジイハンターは何度かメイクしたけど、女はそういう遊びできないからなぁ。
子供と違って体型をそう極端に変えなきゃいけないわけじゃないんだから、難しくはないと思うんだけど。

537名無しさん:2016/09/09(金) 21:29:10 ID:.jkmCu2A
気付けばルコの特異個体化で、FオリジナルモンスでG級、特異個体化してないのがタイクンザムザのみに
すごいぞ、超巨大モンスのラオとシェンと同格の扱いだ

538名無しさん:2016/09/09(金) 22:54:15 ID:HCrNLZRU
ドスイーオスとのチキンレース

539名無しさん:2016/09/10(土) 05:53:54 ID:y4PwtGCI
やっぱりザムザの特異個体は難しいんだろうね
3つの形態それぞれにHC素材設定するわけにもいかないだろうし、
かといってどこか一形態だけに設定したらほかの2形態と戦ってもらえなくなっちゃうし。

>>538
ルーツさんも忘れないであげて

540名無しさん:2016/09/10(土) 06:55:04 ID:WoQW6g3w
>>539
HC素材は最終形態でよかろうよ
G級もあと2回ぐらい変身を残してる設定にすればいけそうな気がするが

541名無しさん:2016/09/10(土) 22:05:35 ID:mYuoln8I
>>539特異個体すっ飛ばしていきなり辿異種とかいう展開は…アッハイないっすね

542名無しさん:2016/09/11(日) 08:12:42 ID:rF1TybWk
運動会イベでなぜかザムザがトリだったし、近々何かあるんじゃないかとは思ってる

543名無しさん:2016/09/11(日) 11:32:05 ID:03DltXcI
今のFの開発ならムービーはさまずにエリア変えたりとか・・・無理か。
極限バルカンみたいに狭くしたり背景変えたりするのはできるけど、
潮島地下はシャンティエン戦の終盤みたいに別エリアっぽいし

544<削除>:<削除>
<削除>

545名無しさん:2016/09/12(月) 10:59:12 ID:WMbX7m06
アカムやマジオスとかに乗る時の大ジャンプはワイヤーか何かを使って飛び移ってるものだ、という妄想してる

546名無しさん:2016/09/12(月) 14:30:34 ID:Y021wzdE
XRの次アプデで新群島開放で虫棍とオリジナルモンス追加だってよ
ttp://www.mh-xr.jp/contents/v5_0ud/?utm_source=mobile50&ampampamputm_medium=line50&ampampamputm_campaign=message01

547名無しさん:2016/09/12(月) 14:34:46 ID:.O5ySQgc
すまんリンク貼り間違った
ttp://www.mh-xr.jp/contents/v5_0ud

548名無しさん:2016/09/12(月) 14:59:25 ID:6LKJJZoo
スフィンクスかな?
防具はヘリオス装備みたいだな
猟虫はもしかして武器ごとに固有?

549名無しさん:2016/09/12(月) 15:05:50 ID:IvOrBIDk
遂にエクスプロアオリジナルモンスターですか
フロギィの色違いめいた泥吐くモンスターといい古代エジプトっぽい雰囲気ですかね?

550名無しさん:2016/09/12(月) 21:13:22 ID:fOpWcvJQ
ネフティスなのかガルムなのかガルーダなのか!
ガルム地域違うか。

551名無しさん:2016/09/16(金) 15:31:44 ID:TyBwRTIo
モンスターハンターストーリーズのコラボがナンバリングシリーズより多彩で面白いな。ディフォルメだからこそ可能なコラボもあるし思った以上に楽しめそうだ

552名無しさん:2016/09/16(金) 19:18:36 ID:R4blKr.M
ポムポムプリン(サンリオ)・モンハン部
ゼルダ・パズドラ・くまモン・ちびまる子
が今の所分かってるコラボ相手か
まあナビルーの衣装だけってのも考えられるが

553名無しさん:2016/09/16(金) 21:03:47 ID:A2QavdkI
>>552ヤンジャンからうまるちゃんもありますね。
ところでエポナとクレナイゴウカミはそれぞれキリンとジンオウガの骨格流用ですかね

554名無しさん:2016/09/16(金) 22:05:32 ID:LYj3/V6E
エポナのおかげでついに世界観的に(現実世界と同じ)ウマが存在することが確定するのか
それともコラボお馴染みの異世界のアレってことで済ますのか

555名無しさん:2016/09/16(金) 22:41:53 ID:TyBwRTIo
いや、MHXでもコラボでいろいろあるけどそれを世界観に組み込んだらおかしくなるからあくまでコラボの範疇で世界観には関係無いでしょ

556名無しさん:2016/09/17(土) 12:12:17 ID:vYMvvLrg
コラボ内容を世界観に反映しないといけないならMHFに姿を現わしたエヴァの使徒はやばすぎだろ

557名無しさん:2016/09/17(土) 14:56:06 ID:QFPf8ods
鶏軍団に囲まれても無傷な馬がMHのウマと同じな訳ないだろ(暴論)

558名無しさん:2016/09/17(土) 15:56:35 ID:DNdjXqpg
熊本と静岡もあるぞ!

559名無しさん:2016/09/17(土) 16:53:53 ID:jOhoX/Pw
MGSPWみたいにストーリーにも絡んでくるんだったら世界観にも関係してきてると言えるかもしれないけどね

560名無しさん:2016/09/17(土) 18:10:13 ID:edjfHhbA
第3のUNKNOWNと思われてたモンスターが「ゼナセリス」という名前だとTGSで発表されたらしいですが何か栄養ドリンク的な響きだと思ったのは私だけでしょうか

561名無しさん:2016/09/17(土) 18:50:36 ID:3X69hXe.
「彩の滝」って、モンハン展の資料にある「虹の滝」そのままだね
当初の設定ではガノトトスが滝の中から襲ってくるフィールドとして作られたようだが、
Fではゼナセリスがそうやって攻めてくるのかなぁ

562名無しさん:2016/09/17(土) 19:23:43 ID:K7OyPyhc
またベル骨格っぽいね

563名無しさん:2016/09/17(土) 21:12:06 ID:vYMvvLrg
真っ黒いモンスターで水属性って珍しいな

564名無しさん:2016/09/18(日) 08:26:32 ID:Nhl.g2jo
タイフーントリガーⅢと昇龍擊Ⅲのスタン値を調べたらタイフーントリガーが負けてた

565名無しさん:2016/09/19(月) 16:22:30 ID:Wlbp2NEA
需要は無いかもしれないが、恐竜をCG映像で生態紹介する番組見たいな奴のモンハン版を観たいな。 疑似ドキュメンタリー見たいな形式で

566名無しさん:2016/09/19(月) 19:30:17 ID:tgZCHYAY
もしオトモンの記事作るとしたらカテゴリはシステムとオトモどっちなんだろう

567名無しさん:2016/09/20(火) 00:49:51 ID:Gg06P/KA
日付変わったからMHSTの体験版落とそうと思ったけどまだやってないのか
何時くらいに配信始まるんだろ

>>566
とりあえずはシステムじゃないかな?
今までと作品の性質が全然違うし、今のところはなんか問題が起こってから変更するしかなさそう

568名無しさん:2016/09/20(火) 08:21:31 ID:Ap.z6His
>>566
システムでしょうなぁ
ライドオンとかもそこで解説できるかもしれないし

569名無しさん:2016/09/20(火) 12:57:43 ID:Gg06P/KA
体験版のチャレンジカップ結構難しいな
決勝戦のジンオウガが強くて一気に崩される

570名無しさん:2016/09/20(火) 23:51:29 ID:0BC9oAOk
コラボオトモンはこれ以上増えるようなら纏めた項目作ったほうがいいかもしれないな

571名無しさん:2016/09/21(水) 01:28:11 ID:EELzv42o
MHシリーズって過去作の中古ソフトの値下がりものすごく激しいな
ゲーム屋でMHPが100円だの、MH3Gが150円だの、MH4が250円だの見てちょっとびっくりした
他の同時期のPSPや3DSソフトはもっとするんだけど

一気に売れて続編がバンバン出るタイプのゲームだからか?

572名無しさん:2016/09/21(水) 07:48:38 ID:2zBPdiWc
狩友の存在が大きいゲームだからね
最新作に人が移って人が減ると価値が激減するんだよ
携帯機がオン対応になってからなおさらその傾向が強いんじゃない?

573名無しさん:2016/09/21(水) 10:31:09 ID:RiV4lVto
基本的に協力ゲーは時間が経ったり新作出るとそっちに移るからね。モンハンはその傾向が強いから過去作は殆ど投げ売りだよ

574名無しさん:2016/09/21(水) 21:31:03 ID:JTmNk3oQ
4Gが出た後の4はほぼ下位互換だから値崩れは当然だな

575名無しさん:2016/09/21(水) 21:39:31 ID:xmNwG/5I
4Gがあったら4をやる意味ないしな
値段が変わらなかったらさもありなん
オンが終了した据え置きモンハンなんて福袋に複数入ってるレベルじゃないだろうか

576名無しさん:2016/09/21(水) 22:38:31 ID:tR/fzDqI
なるほどこういうことか
youtu.be/YiZHAQ6HYAk?t=78

577名無しさん:2016/09/21(水) 23:48:41 ID:Y0VWnqEI
時間が経ってから過去作をやりたくなった人にとっては有り難いけどな
一人でコツコツやるならコスパ最高だし

578名無しさん:2016/09/22(木) 01:01:37 ID:qRQgk2.I
PS2作品は意外とまだ1000円以上するところが多いぞ
出荷台数少なかったのかな?

579名無しさん:2016/09/22(木) 17:52:54 ID:ONIkYMEU
フロンティアってオンラインゲームじゃ旧式の部類だし。PS4はともかくPCは(ドス)基準何でしょ?そろそろ0から作り替えても良いと思うんだがな

580名無しさん:2016/09/22(木) 19:20:42 ID:ROAaSBiQ
0から作り変えた結果クッキー蟹ポカラドンが生まれました

581名無しさん:2016/09/22(木) 20:02:01 ID:AxoXpDSk
ぶっちゃけドスベースで煮詰めれば充分だと思うぞ
Zで全体的にスピードアップするし

582名無しさん:2016/09/22(木) 20:05:14 ID:sioBmmrs
逆によくPS2をベースに2016年のいまもがんばってるなと感心するわ

583名無しさん:2016/09/22(木) 20:36:16 ID:ROAaSBiQ
後いまさらベース変えたらどうなるかはジョーがその身を持って説明してくれた

584名無しさん:2016/09/23(金) 07:58:59 ID:zZ5qHNcA
まあ3ベースで水中戦追加してもラグであらぬバグが生まれるかもしれんし、
4ベースで作ったら乗りが邪魔になったりフィールドガッタガタになったりだからな
まあ今のFならうまく調整するだろうけど

585名無しさん:2016/09/23(金) 19:38:25 ID:qwOH1tBU
これMH2が地盤になってるからこんなバグが起きたんだろうなって事例は確かにわりとよく見る

586名無しさん:2016/09/27(火) 00:21:55 ID:62Bbwk3Y
MHSTのCMで「世界を救え」的なこと言ってたけど、
これってやっぱり禁忌のモンスターか、そこまで行かなくてもダラ・アマデュラ級のやつが出てくるってことでいいのかな?

587名無しさん:2016/09/27(火) 04:28:59 ID:if5Ghgzc
こいつらいっつも世界救ってんな

588名無しさん:2016/09/27(火) 06:02:16 ID:w0/w6TlI
古龍なのは間違いないだろうが、禁忌クラスじゃなく恐らくシャガルクラスだと思っているよ。自分に適した環境を作る為にウイルス見たいなの撒いてると推測してる

589名無しさん:2016/09/28(水) 02:18:19 ID:RakzJEWw
いくらなんでも巨大すぎやしないか
ttp://www.mh-stories-rideon.jp/data/img/mt4.png

590名無しさん:2016/09/28(水) 05:21:22 ID:dXare2zU
これは天空の王者ですわ

591名無しさん:2016/09/28(水) 14:40:53 ID:bb52iXC6
ダラだとkm急になるのかな




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