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モンスターハンター大辞典雑談専用スレ【その7】

1名無しさん:2016/06/01(水) 15:02:46 ID:WRKV5YEE
雑談に用いるスレです。
・話題は自由ですが、他のスレ同様暴言や煽りはやめてください。
・雑談は他のスレに持ち込まないようお願いします。

459名無しさん:2016/08/15(月) 15:31:20 ID:erFqgwFc
>>454
本当だ。
じゃああれはただの「防御力」か。

460名無しさん:2016/08/15(月) 17:25:35 ID:e6QcA5GM
>>457
深夜に一斉編集してるあたり、ここの自治について知識のある人間のやり口だと推測されるのがなぁ
なあなあで終わらすとやったもん勝ちを許容するみたいで個人的には賛成できない

461名無しさん:2016/08/15(月) 19:01:46 ID:KGV.yTZA
>>459
待って何を言いたいのか分からない。何の話?
さすがにモンスターに肉質・全体防御率のほか、ハンターのような防御力があるなんて考えは無いね?

462名無しさん:2016/08/16(火) 01:10:38 ID:naQB.xCc
肉質に全体防御率を合わせたものがいわばモンスターの部位ごとの「防御力」的なものであってそれを無視できるのは毒ダメージとかだけだから完全に気のせい

オオナズチ特異個体のステルス状態みたいに固定ダメージだけ大幅に減らすっていう特殊なやつもないわけじゃないが

463名無しさん:2016/08/17(水) 01:35:45 ID:iT5aIUnc
スラアクは剣→斧への変形斬りと斧:突進斬りの威力を上げるだけでも斧に使い道が出来ると思う。高火力は剣に任せて、剣コンボの締めを変形斬りにすれば機動力の斧が、少しのスキに突進斬りでどつけばヒット&アウェイの斧が完成する…?

464名無しさん:2016/08/17(水) 09:48:56 ID:utgJ9Nsc
スラアクFの地ノ型ぐらいテコ入れしないとなんだかんだで十分に剣/斧の「使い分け」とはいかんだろうな

465名無しさん:2016/08/17(水) 11:31:59 ID:2qAthXXQ
上位以降のランダムスタートって、
やっぱりHALO降下みたいな感じに上空の飛行船から降下して狩場に入ってるのかな?

わざわざBC以外の場所に着陸するとは思えないし、陸路だとしたらフィールドのほぼ真ん中からスタートすることの説明が付かない
HALO降下して入るなら風で流されて仲間ともばらけたとか説明が付く

466名無しさん:2016/08/17(水) 12:03:53 ID:6Y2xS0.6
別にレーダーが張り巡らされてるわけでも無いんだしそんな潜入作戦みたいなことはしないんじゃないかな

467名無しさん:2016/08/17(水) 13:55:47 ID:d.8/KIu2
ただのシステムに関して、特に世界観的な細かい設定は無いんだろうな

468名無しさん:2016/08/17(水) 18:41:55 ID:4OlkIY7c
危ないからゆっくり降ろしてる余裕なんかないっていう言及はある

469名無しさん:2016/08/18(木) 11:22:18 ID:vm82wlD2
結構上の方にあるMHOのキリンvsラージャンの動画ってどこで見られる?

470名無しさん:2016/08/18(木) 12:21:42 ID:2UIdVO0A
>>407

471名無しさん:2016/08/18(木) 20:34:24 ID:vm82wlD2
そのURLの頭にhが無いから開けなかったことにようやく気付いたよ…
しかしああいうムービーはもっと見たくなるな

472名無しさん:2016/08/18(木) 21:23:22 ID:gubOocUs
二つ名持ちモンスターというアイディアは特異個体を参考にしているという旨を書きたいんだが
ソースがどの雑誌に載っていたか思い出せない
「〜で特異個体のような存在を出そうと思って」的な文章をファミ通だかニンドリだかで確かに見たんだが
見た時期はクロスが発売してからそんな時間も経ってない頃だったと思う
誰か俺の他に見た人いない?

473名無しさん:2016/08/19(金) 05:49:43 ID:WZel3OJ2
もっとナンバリングにもモンスターVSモンスターを増やして欲しいな。妄想するのも楽しいがやはりムービーでいろんな戦闘が見たいんだ

474名無しさん:2016/08/20(土) 02:22:29 ID:KjQk67VU
個人的にはやめてほしいな
勝敗とか決めて無用な対立なんて起こして欲しくない

475名無しさん:2016/08/20(土) 03:09:20 ID:UsQHQndA
>>473
お客様、なんとMHFでは!
なお人気と使用可能モンスター

476名無しさん:2016/08/20(土) 22:12:34 ID:UZUJbaKM
大人しくストーリーズ買おうぜ

477名無しさん:2016/08/20(土) 23:22:50 ID:kJXLtjKE
大型と中型みたいなわかりやすい図なら有りだと思うわ

478名無しさん:2016/08/21(日) 02:36:37 ID:sf18nV1o
大型同士で争ってるところを、最終的には強力な古龍によって終わらせられるんならいいんじゃないの。
MH2のドドブラvsハンターのように
MHXのガムート&ティガが同じ目に会いそう。
渓流だとアマツの妨害もあり得るね

479名無しさん:2016/08/21(日) 03:26:12 ID:Ojd.kToA
エスピナス「ほう」

480名無しさん:2016/08/21(日) 12:01:02 ID:sf18nV1o
>>479
火山岩に叩き落とされといてください

481名無しさん:2016/08/21(日) 22:21:53 ID:yPJ0kAbY
古龍だって荒れると思う。ゴアとティガでも荒れたし
まあ、この2種に関しては少なくともゲーム上では実力差がないせいのもあったけど

482名無しさん:2016/08/21(日) 22:56:10 ID:WB79j8s.
生態ムービーいくら作ってもほとんど大型同士ならハンターだけを狙うだけだしいらない

483名無しさん:2016/08/21(日) 23:04:13 ID:Ph9boAQM
でも巨大生物同士の戦いってロマンだわ
争え…もっと争え……

484名無しさん:2016/08/21(日) 23:08:53 ID:MUf.D5N.
ただ迫力のある映像を楽しむのでなく、勝手にキャラ持ち上げたり下げたりして、論争にもならないくだらない言い争いを始める阿呆が問題なんだよね。

485名無しさん:2016/08/21(日) 23:18:49 ID:D1fivB8.
いやまあモンハンはモンスターにファンが付いてるからそこで荒れるのは仕方ないと思う

でもブラキVSアグナとかすげー興奮したし、もっと見たい気持ちもあって複雑ですわ

486名無しさん:2016/08/22(月) 12:08:09 ID:gOyDLBk6
対決じゃなくてアカムの生態ムービーみたいに捕食行動にすれば黙ってそう(暴論)

487名無しさん:2016/08/22(月) 12:37:52 ID:ix2coSbg
青い方の蛇ならいくらボコボコにしてくれてもいいよ(放言)

488名無しさん:2016/08/22(月) 12:41:39 ID:a7atlozE
新モンスターVS新モンスターなら大丈夫かもしれない
と思ったけど発売後に(実際の戦闘力を比較されて)荒れるか……

489名無しさん:2016/08/22(月) 18:02:19 ID:mLfA895o
荒れた結果、最終的には
「こんな映像作ったカプコンが悪い」「カプコンは○○に恨みでもあるのか…」
で決着つくというね

開発からすれば糞モンスだの隙潰しだので批判されるよりたちが悪いだろうな

490名無しさん:2016/08/22(月) 20:40:27 ID:02aeBcD.
ファン同士の諍いなんていくらでも起こっていいから映像が見たい
具体的にはルーツVSアルバとか
まぁ絶対に作ってくれないだろうけど

491名無しさん:2016/08/22(月) 22:16:29 ID:XZO.Ouac
個体差が現実の動物以上に激しいであろうモンスターを、たった一頭で種と種の間の力を比べる奴らホント嫌い

492名無しさん:2016/08/23(火) 05:35:31 ID:ER/5ngcE
個体差が現実の動物以上に激しい?

493名無しさん:2016/08/23(火) 06:10:05 ID:gj6SYTRM
アンチも信者もほどほどという言葉を知らない典型的なノイジーマイノリティだしな…
そういう話が通じない手合いは規制で排除するのが一番楽だけど、それで一件落着するほど単純な問題でもないし

494名無しさん:2016/08/23(火) 10:34:15 ID:3s09i5QQ
>>492
グラビと黒グラビとか、ラギアとラ希アの関係みたいな?あいつら実際亜種じゃないし。あのセルレギオスも強力な個体だったから極限に至ったろうし。
あとは下位モンスや若個体とG級モンスか
なんにせよ弱い奴もいれば危険度変わるくらい強力な個体もいるわな。
体格の大小で言っても、例えばアオアシラならマレーグマがホッキョクグマ並みに巨大化するようなもんかね。むしろそれ以上の違いか

495名無しさん:2016/08/23(火) 13:55:11 ID:PdN0nOhs
なんだかストーリーズも一歩踏み間違えると大荒れしそうだなぁ

496名無しさん:2016/08/23(火) 17:42:09 ID:D1MZFbgY
数字は相変わらず狂ってるけど今日の10件に変な文字が入ってないことに少し感動しちゃった

497名無しさん:2016/08/23(火) 23:18:12 ID:fv7XfFWE
CSのスラアクはマジでスラアクFを参考にしてほしい
スラアクFそのものにはしなくても、ビン格差とかフットワークとか攻撃の派生とか、逆輸入できる要素はたくさんある

例えば天ノ型の抜刀ダッシュ。
剣鬼形態を「ブーストダッシュ」的な名前でビン強化だけでなく抜刀ダッシュもできるようになったらフットワークがかなり改善できる
操作は納刀時R、抜刀時RXY、或いは特殊攻撃枠か
通常ダッシュより速いんだから小回りが利かないくらいはデメリットにならない

あと嵐ノ型のガード吸収。
エネルギーチャージを「ガードアブソーブ」なりにして、そのままガード吸収の構えをさせれば咄嗟のガードとスラゲージ補充もできて一石二鳥

何故か狩技の話ばかりになってしまってけど、このくらいテコ入れは必要だろう
長文失礼した

498名無しさん:2016/08/23(火) 23:34:57 ID:jui26/32
逆輸入されないにしてもせめてビン格差をなんとかしてほしいよね。
ビンをF版にするか、強撃の補正を下げて強属と毒麻痺ビンの蓄積地を上げるのと減気はチャックスの榴弾みたいに固定ダメ&スタン値確定蓄積とか。

499名無しさん:2016/08/24(水) 01:43:31 ID:dSuMLVVw
X開発「Fより多い4つの型を使えるようにしました」

500名無しさん:2016/08/24(水) 04:49:31 ID:5yn1LPqc
スラアクは不遇の時代もあったし下手に強撃の威力を下げるとまた不遇の時代に逆戻りだぞ、やるなら全体的にモーション改善しないと

501名無しさん:2016/08/24(水) 14:31:05 ID:grPJm1j2
剣モードだけのバランスをとるなら他のビンに威力1.1倍でもつければ格差は減るだろうけど
そうすると斧モードがさらに死ぬからなぁ・・・

502名無しさん:2016/08/24(水) 14:46:40 ID:e6nRb5.E
エススプロア方式にするか斧でしかできないことが出てこない限りは変わらないだろ
チャージアックスみたいにガラリと変わるならまだしも両手斧が両手剣に変形したから何なのって常々思ってはいる

503名無しさん:2016/08/24(水) 19:46:29 ID:zOfURbRM
今の斧のモーションで剣振っててもあんまり違和感感じないと思うわ俺

504名無しさん:2016/08/24(水) 23:55:51 ID:SIWeuJJE
ビンの中身発射して全武器種中最速のダッシュは普通にアイデアとして面白いと思ったわ

505名無しさん:2016/08/25(木) 14:12:59 ID:1iJBISDY
ブラストダッシュかな?

506名無しさん:2016/08/27(土) 02:58:53 ID:jemnJGhA
今って斧の時のぶん回しとか縦方向の強さとか相手にされないのね。

507名無しさん:2016/08/27(土) 05:29:20 ID:vRZzSHs.
斧もMHXになってだいぶ高性能何だけどね、剣モードは狩技の恩恵がデカすぎるからね。何で斧モードの狩技を作らなかったのか未だに疑問に思うよ

508名無しさん:2016/08/27(土) 07:53:27 ID:kAmOAJV.
XGが出るなら、もしくはMH5でも狩技が使えるならそのへんの調整は期待したいが・・・

509名無しさん:2016/08/27(土) 11:41:24 ID:2iSfpFEg
剣鬼形態があるなら斧神形態もあると思ってましたね、ええ

510名無しさん:2016/08/27(土) 12:57:47 ID:W5Qv0KG2
これぞ斧神流

511名無しさん:2016/08/27(土) 18:45:36 ID:iM6IQ76M
そもそも強撃ビンが強すぎるのか、それとも強撃ビンじゃないと弱いのか

512名無しさん:2016/08/27(土) 18:59:42 ID:E6DIdjVk
ガララのスラアクとか強撃以外なのにそれなりに使えるし、強撃が強すぎなんじゃないのか?

独自性があって属性値も改善されてきてる毒と麻痺はまだマシで、下位互換の強属性や滅龍ビンの方が最近は悲惨だと思う
減気はまあ話題に上らないほどにだめだが

513名無しさん:2016/08/27(土) 20:40:31 ID:AlaY.fTE
ストーリーズのブラキの絆技ブラキブラストブローの全貌に盛大に噴出したwww

514名無しさん:2016/08/27(土) 20:58:56 ID:b5nqCrBQ
>>512
減気含めた状態異常ビンは属性と両立させてもよさそうだがな
Fの双属性・複属性を転用すれば実現も容易そうだし

515名無しさん:2016/08/28(日) 14:53:05 ID:QghsU.4Y
ビンの問題が片付いたらまた斧が死にそうでな

516名無しさん:2016/08/28(日) 15:58:48 ID:o8ukcJCA
チャージアックスみたいに斧と剣をうまいこと依存させ合う仕様にすればよくないかな

517名無しさん:2016/08/28(日) 17:13:17 ID:LM3sUpdY
チャアクの二番煎じかガンスのヒートゲージばりの不評要素になる悪寒

518名無しさん:2016/08/28(日) 19:07:36 ID:rQWOD9R.
MHF-G、11月より新タイトル「モンスターハンターフロンティアZ」になる模様(嘘みたいなタイトルですがファミ通.comに記事もあるので大マジの模様)

519名無しさん:2016/08/28(日) 19:33:22 ID:Htd4zmAs
まーたレウスさんが炎上してらっしゃる、物理的に

520名無しさん:2016/08/28(日) 19:37:10 ID:wvgM/HNo
あいつの体はガソリンでできているのか

521名無しさん:2016/08/28(日) 22:44:52 ID:RCZ35A4M
フルフルがハンター丸呑みやってて戦慄した

522名無しさん:2016/08/28(日) 23:25:16 ID:3qWkxcn2
したらば調子悪いですね

523名無しさん:2016/08/29(月) 00:06:48 ID:.WBKx/N6
DDoS攻撃されているらしいがまだ不安定なのか

524名無しさん:2016/08/29(月) 01:57:23 ID:iVQaRrPA
MHF-Z・・・
ドラゴンボールZかな

525名無しさん:2016/08/29(月) 09:26:22 ID:9n1G28a.
防具の序列に習おうとしたがxはクロスで

526名無しさん:2016/08/29(月) 09:26:55 ID:9n1G28a.
既出だったからかね

527名無しさん:2016/08/30(火) 13:08:49 ID:MJxsk5PY
MHF-ZのZはZenithの略称らしい

528名無しさん:2016/09/01(木) 18:58:30 ID:kXl1UQl.
中華パチモンハンのハンターブレイドって対応機種は何なんだ?やっぱりPC?
いまいちその辺調べてもよく分からん

529名無しさん:2016/09/01(木) 21:41:38 ID:1J6ElPvM
2010年12月15日にオープンβとの情報があったから多分PC
今残ってるかは分からん。何度かアプデがあったらしいが

530名無しさん:2016/09/02(金) 13:38:24 ID:Vtn7WC.Y
ナンバリングシリーズはもう10年以上経つのにいまだにキャラメイクがあまり変化が無いのはカプコンのこだわりなのかな?別会社ゲームのファンタシースターシリーズは凄い進化してるんだけどな…

531名無しさん:2016/09/02(金) 14:58:14 ID:2RtyhqLQ
ファンタシースターはやり過ぎな気もするけど、せめてゼノブレイドクロスくらいの自由度はほしいかも

532名無しさん:2016/09/02(金) 15:05:47 ID:7tnX29OA
ゲーム中で体格から変更できるフリーダムウォーズとか
無双のエディタ使ってる討鬼伝2とか、
ハンティングアクションの中ではモンハンが一番
キャラメイクに関して不自由してるな
まあ、気合い入れてキャラ作っても結局フルフェイスが大半だからね

533名無しさん:2016/09/02(金) 15:09:09 ID:8kLzDx3Q
最早PSOを参考にする必要もないしな
体型のフレキシブルな変更もテクスチャが歪んだりするから良いことばかりじゃない

534名無しさん:2016/09/02(金) 15:25:00 ID:.kTmiCEk
ファミ通立ち読みしたらストーリーズにカラーひよこみたいなアイルーがたくさん出てて驚いた
妖怪ウォッチっぽいな

535名無しさん:2016/09/03(土) 22:40:07 ID:eNVTqI2o
討鬼伝2でもやってみようかと体験版をDLしたら開始15分で挫折したのを思い出した
キャラメイクのパターンが多過ぎるのも考え物

536名無しさん:2016/09/04(日) 17:04:24 ID:0Y0rbO.s
とりあえず、ババアキャラは使ってみたい。
老人キャラ好きでジジイハンターは何度かメイクしたけど、女はそういう遊びできないからなぁ。
子供と違って体型をそう極端に変えなきゃいけないわけじゃないんだから、難しくはないと思うんだけど。

537名無しさん:2016/09/09(金) 21:29:10 ID:.jkmCu2A
気付けばルコの特異個体化で、FオリジナルモンスでG級、特異個体化してないのがタイクンザムザのみに
すごいぞ、超巨大モンスのラオとシェンと同格の扱いだ

538名無しさん:2016/09/09(金) 22:54:15 ID:HCrNLZRU
ドスイーオスとのチキンレース

539名無しさん:2016/09/10(土) 05:53:54 ID:y4PwtGCI
やっぱりザムザの特異個体は難しいんだろうね
3つの形態それぞれにHC素材設定するわけにもいかないだろうし、
かといってどこか一形態だけに設定したらほかの2形態と戦ってもらえなくなっちゃうし。

>>538
ルーツさんも忘れないであげて

540名無しさん:2016/09/10(土) 06:55:04 ID:WoQW6g3w
>>539
HC素材は最終形態でよかろうよ
G級もあと2回ぐらい変身を残してる設定にすればいけそうな気がするが

541名無しさん:2016/09/10(土) 22:05:35 ID:mYuoln8I
>>539特異個体すっ飛ばしていきなり辿異種とかいう展開は…アッハイないっすね

542名無しさん:2016/09/11(日) 08:12:42 ID:rF1TybWk
運動会イベでなぜかザムザがトリだったし、近々何かあるんじゃないかとは思ってる

543名無しさん:2016/09/11(日) 11:32:05 ID:03DltXcI
今のFの開発ならムービーはさまずにエリア変えたりとか・・・無理か。
極限バルカンみたいに狭くしたり背景変えたりするのはできるけど、
潮島地下はシャンティエン戦の終盤みたいに別エリアっぽいし

544<削除>:<削除>
<削除>

545名無しさん:2016/09/12(月) 10:59:12 ID:WMbX7m06
アカムやマジオスとかに乗る時の大ジャンプはワイヤーか何かを使って飛び移ってるものだ、という妄想してる

546名無しさん:2016/09/12(月) 14:30:34 ID:Y021wzdE
XRの次アプデで新群島開放で虫棍とオリジナルモンス追加だってよ
ttp://www.mh-xr.jp/contents/v5_0ud/?utm_source=mobile50&ampampamputm_medium=line50&ampampamputm_campaign=message01

547名無しさん:2016/09/12(月) 14:34:46 ID:.O5ySQgc
すまんリンク貼り間違った
ttp://www.mh-xr.jp/contents/v5_0ud

548名無しさん:2016/09/12(月) 14:59:25 ID:6LKJJZoo
スフィンクスかな?
防具はヘリオス装備みたいだな
猟虫はもしかして武器ごとに固有?

549名無しさん:2016/09/12(月) 15:05:50 ID:IvOrBIDk
遂にエクスプロアオリジナルモンスターですか
フロギィの色違いめいた泥吐くモンスターといい古代エジプトっぽい雰囲気ですかね?

550名無しさん:2016/09/12(月) 21:13:22 ID:fOpWcvJQ
ネフティスなのかガルムなのかガルーダなのか!
ガルム地域違うか。

551名無しさん:2016/09/16(金) 15:31:44 ID:TyBwRTIo
モンスターハンターストーリーズのコラボがナンバリングシリーズより多彩で面白いな。ディフォルメだからこそ可能なコラボもあるし思った以上に楽しめそうだ

552名無しさん:2016/09/16(金) 19:18:36 ID:R4blKr.M
ポムポムプリン(サンリオ)・モンハン部
ゼルダ・パズドラ・くまモン・ちびまる子
が今の所分かってるコラボ相手か
まあナビルーの衣装だけってのも考えられるが

553名無しさん:2016/09/16(金) 21:03:47 ID:A2QavdkI
>>552ヤンジャンからうまるちゃんもありますね。
ところでエポナとクレナイゴウカミはそれぞれキリンとジンオウガの骨格流用ですかね

554名無しさん:2016/09/16(金) 22:05:32 ID:LYj3/V6E
エポナのおかげでついに世界観的に(現実世界と同じ)ウマが存在することが確定するのか
それともコラボお馴染みの異世界のアレってことで済ますのか

555名無しさん:2016/09/16(金) 22:41:53 ID:TyBwRTIo
いや、MHXでもコラボでいろいろあるけどそれを世界観に組み込んだらおかしくなるからあくまでコラボの範疇で世界観には関係無いでしょ

556名無しさん:2016/09/17(土) 12:12:17 ID:vYMvvLrg
コラボ内容を世界観に反映しないといけないならMHFに姿を現わしたエヴァの使徒はやばすぎだろ

557名無しさん:2016/09/17(土) 14:56:06 ID:QFPf8ods
鶏軍団に囲まれても無傷な馬がMHのウマと同じな訳ないだろ(暴論)

558名無しさん:2016/09/17(土) 15:56:35 ID:DNdjXqpg
熊本と静岡もあるぞ!




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