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モンスターハンター大辞典雑談専用スレ【その6】
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二つ名武器は『狩技ゲージが溜まりやすい』ことがアイデンティティだからな レギオス武器と同じような理論展開をしないと
例えば狩技1枠でも明確な特殊能力を持ってて注目されやすいエリアル・ブシドーにとっては活かしにくいし
その枠が持続型の狩技だとさらにゲージがたまる恩恵が少なくなる
狩技重視のスタイルと狩技をきっちり叩き込むPSさえあれば差別化できないだろうか
それを抜きにしても全体的に武器性能の個性薄めとか爆破以外は属性武器に空席ありとか興削ぎな点は多いからな 次回作に期待するか
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