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モンスターハンター大辞典サブ編集議論用スレ【その1】

1名無しさん:2016/01/25(月) 21:55:58 ID:bCJ0ieVY
•本スレが混雑している場合の退避用スレッドです。
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自演と思われる人物は規制しますので、管理・要望のほうまで報告お願いします。
•議論中一度かっとなってしまったらしばらくは書き込みを控えましょう。
突発的な怒りの気持ちはそのうち消えますが、ここへの書き込みのログは永遠に残ります。
後から冷静になって煽ったことを後悔しても遅いです。「あのときああしてなければ」、「あれをやれてたら」、"もしも"は仮定の話、現実は何も変わりません。

673名無しさん:2016/12/12(月) 09:29:17 ID:bdtC8blM
回避性能の重要度はともかくとして白疾風や荒天・蒼天があるのにわざわざゴアで発動させる必要が無いのは確かだろう
一番作り易いけど攻略途中に無理して作るぐらいならそれこそブシドー使う方が早いし
ゴアで発動させる価値は低いとかそう書いときゃいいんじゃない

674名無しさん:2016/12/12(月) 10:54:13 ID:bPGWaRnU
>>671
茸食でも同じこと思ってるんだけど、

火力スキル(及びそれに関わるスキル)以外発動したらいけないの?

誰もかれもが完璧なPSもってる訳じゃない。
それで迷惑かかる(乙る)ことを回避するためにスキルを工夫することが許されないの?
もちろん、最高効率求めるガチ部屋に混ざりたいとか言ってるわけじゃないよ。

675名無しさん:2016/12/12(月) 11:12:54 ID:MkIUT5GY
火力つんでなくて蹴られるのは金冠部屋とかだけやろ

676名無しさん:2016/12/12(月) 11:22:27 ID:6MVfR8fY
火力スキルがないから蹴っ飛ばすのは性格地雷だからほっとけ

677名無しさん:2016/12/12(月) 11:35:44 ID:MkIUT5GY
金冠部屋ならけりますよ

678名無しさん:2016/12/12(月) 11:50:16 ID:ZwxsBKa.
>>674
蹴られるのが怖いなら部屋主になればいいじゃない
明らかにゆうたな主でもない限り、大抵の入室者は最低一戦は付き合ってくれるし

679名無しさん:2016/12/12(月) 12:00:26 ID:pE72pHmA
金冠集めはよくやってたが発動スキル無しとかよっぽどじゃない限り蹴られてるの見たことないぞ

680名無しさん:2016/12/12(月) 12:12:33 ID:J6IVR1WA
まぁ効率部屋って言ってるのに激運とか付けてくるのは論外として、回避性能は普通に効率部屋でもアリでしょ
ハメでもなければ間違いなくモンスターのターンは回ってくるんだし、常にフレーム回避できる人ばかりでもないんだし。

ゴアシリーズ自体は「ゴア一式とブシドーは相性が良くない」ぐらいの無難な表現にしておけばいいと思う。

681名無しさん:2016/12/12(月) 12:21:22 ID:vEgcRj/6
>>671だが、何か荒れさせてしまったらしいな。
申し訳ない。

あくまでも『オンラインではそーいう風潮があった気がする』と言っただけで、
別に火力スキル以外を馬鹿にしているわけじゃないよ。

682名無しさん:2016/12/12(月) 13:28:40 ID:bPGWaRnU
>>681
まあ、"自分自身思ってなくても"、そういうふうに扱わなきゃいけないみたいな雰囲気がネットにあったのは事実みたいだしね。

むしろ、プレイしてもないのにそれがプレイヤーの総意であるかのように拡散してるサイトにいらだってる。(Xで茸食=地雷って扱うサイトとか)

683名無しさん:2016/12/12(月) 13:35:08 ID:bPGWaRnU
補足しておくと、自身はソロ&身内プレイが中心だから、たぶん変な偏見がオンに対してあるかも

684名無しさん:2016/12/12(月) 16:34:00 ID:vEgcRj/6
>>682
昔そんなサイト見たことあるけど、

茸色
→実質的に薬品アイテムを大量に持ち込めるスキル

→ある程度のPSがあるなら、被弾する機会も少ないし時間も掛からんから、薬品なんて知れた数で事足りる。

→つまり茸色は被弾前提、長期戦前提のスキルで、要は下手糞専用スキル。

=茸色つけてる奴は地雷。


…みたいな感じだったな。
短絡的というか、オンラインってとにかくプロハン様が多いんだなと思った。
お手本にプレイを見せてもらいたいわw

685名無しさん:2016/12/12(月) 17:36:21 ID:bPGWaRnU
ゲーム内では住み分けしましょう。
ネットとかの攻略サイトでは、初心者が変な勘違いしないようにしましょうってことなんだよな。結局。

たまーにオンラインで野良するけど、火力盛りのテンプレ使って被弾しまくる人見るたびに、「回避性能とか使ってみればいいのに……」て思う。

スキル発動0の人も少なくないし、チュートリアル的なのをゲーム内で充実させる必要もあるだろうけど

686名無しさん:2016/12/12(月) 17:45:54 ID:D60tJBAQ
例えば「回避性能の付いた装備でナルガクルガと戦う」みたいな闘技大会をやれば一発で回避性能の有用性はわかるんだよね
チュートリアルとしては難易度高すぎるけれども

まぁスキルを手探りで自分好みにカスタマイズするのもモンハンの楽しみのうちって側面考えると、色々難しいところではある

687名無しさん:2016/12/12(月) 19:02:40 ID:DON.WdNE
>>686
ナルガはちょっと判定が通りすぎるのが速すぎて適切とは言えないんじゃなかろうか
もうちょい避けにくい奴で

688名無しさん:2016/12/12(月) 19:08:26 ID:uvuhd1YI
ディノバルドは回避性能ついてるとほいほい避けれて楽しいよね

689名無しさん:2016/12/14(水) 09:21:43 ID:T7UN4lrI
やたらガチ勢の人を叩いてるけど、
どんなプレイをしようが、余程迷惑をかけない限りはそれぞれのプレイヤーの自由でしょ。

実際ホントに上手い人からしたら、回避性能も茸色も無駄なスキルになってしまうことは事実だし、
タイムアタックとかのガチな狩りがしたい人からしたら、上手い人が欲しいから少しでも下手くそっぽい匂いを感じたら蹴りたいっていうのも仕方ない。

納得がいかないならそんなガチ部屋いかなければいい話だし、最悪自分で部屋作ったらいい。
人の装備やらスタイルやらにイチャモンつけたりするのがウザいのと同じように、人のプレイスタイルに色々と干渉するのは間違い。

690名無しさん:2016/12/14(水) 09:43:20 ID:yvMG3IBI
言ってる事が正論でも口うるさい奴や押し付けがましい奴は嫌われる事がある。ただそれだけの事だろ
間違ってないと思ってるなら考えを曲げる必要は無いが、ゲームとはいえ人と付き合うなら「こういう風に捉える人もいるのか…」と自分を振り返るのもまた重要

691名無しさん:2016/12/14(水) 13:42:36 ID:KjOTJroU
競争エキス集めるのめんどいから
キノコ大好き付けてる

692名無しさん:2016/12/14(水) 13:58:15 ID:wX7Jy0y.
文句言う前に自分の募集文見直そうね程度の話じゃない?

693名無しさん:2016/12/14(水) 14:10:51 ID:5qLiL1lQ

上級者において火力スキル以外にお呼びがかからんというのは事実だろうけど
そのレベルの上級者なんか滅多にいない

見栄張ってその基準で物事話すやつが多すぎるんで間違った風潮が生まれる
モンハンに限らずどんなゲームでもある風潮だけどさ

694名無しさん:2016/12/14(水) 16:20:48 ID:WE/QmaI.
もうただの効率厨じゃないですかやだー

695名無しさん:2016/12/14(水) 20:46:30 ID:u.arlmJc
>>674だけど、そういうガチ部屋でのキックアウト、プレイヤーの選別を否定してるわけじゃないよ。
>>671の表現借りるけど(671すまん)、「オンラインではキック要素」とか、「地雷」っていう表現されるとMHプレイヤー全体が忌避感抱いてるかのように、特にそれらのスキルを使ったことがない初心者層が勘違いするからよくないって言いたいだけ。

696名無しさん:2016/12/15(木) 21:02:49 ID:OAao/lFU
最早編集の話じゃなくて
ただの雑談だよなコレ。

697名無しさん:2016/12/17(土) 23:12:36 ID:0EUTjgZ2
なんか最近MHXの龍属性武器に「龍属性が通る相手には他の属性通るからイマイチ」みたいな文が追加されているけどこれって妥当?
確かに旧作よりティガに通りにくかったり、イビルには雷でも十分だったりはするけど、古龍種全般に覿面なのは変わっていないし、希少種以外のレウスレイアとかにも有効だし、「第二弱点突けば十分」ってほど冷遇はされていないと思うけどなぁ。

698名無しさん:2016/12/17(土) 23:24:49 ID:kN81qKlE
どっちかと言うと、龍属性武器よりも第二弱点の武器の方が性能が良かったり作りやすかったりするのが原因じゃ?

699名無しさん:2016/12/18(日) 22:34:49 ID:JN0ROTVM
シャガル武器やジョー武器に代表される龍属性武器が軒並み武器倍率低めなのも原因じゃね
そのせいで武器倍率200越えに白ゲージで運用できるのが龍属性だけ無かったりする

700名無しさん:2016/12/21(水) 19:40:21 ID:fv1HYmnU
マガラ武器の表から穿龍棍の列を消してるのは何か意味があるんですかね
百歩譲って、それをMHFの節に持って来るのはいいとして…

701名無しさん:2016/12/21(水) 20:56:41 ID:ZFVPKuw.
客観的に見ると無意味というか、位置の移動とかでないなら削除荒らし同然だな
外伝がどーたらと言ってMHF関連の情報に変に突っかかる人間もいるから、
戻しても再度消すようならここで合意形成して、それすら無視するなら規制依頼すればいいよ

702名無しさん:2016/12/21(水) 21:22:06 ID:fv1HYmnU
また戻されてますね
わざわざ「メインシリーズでの…」と書き加えてるし、メインシリーズとMHFを一つの表にまとめるのがそんなに嫌なんですかね
(あそこでバラしていいのかという)ネタ的な面白さはまあ置いとくとして、一緒の表にしても別にそこまで問題無いだろうし

703名無しさん:2016/12/21(水) 21:53:40 ID:ZFVPKuw.
たぶん前にツインレギーナで暴れてたのと同じ奴だろうな
メインとMHFの情報を一緒くたにするのがどんだけ嫌いなのかしらんが、
情報自体は残しつつ書式を調整するとかならともかく、単に排除するだけなら記事の私物化だし、
荒らし以外の何者でもない

704名無しさん:2016/12/21(水) 21:56:53 ID:rut2/mYQ
遷悠武器を見てると、別表にしてあるのもあるからそっちに合わせたいって可能性もあるけど、
何も言わずに変更してるところはまったく擁護できんな

別表:ジンオウガ(亜種)
表なし:イビルジョー、ベリオロス、ウラガンキン、ナルガクルガ
同表:ブラキディオス

そもそも表がないのが大半だけど

705名無しさん:2016/12/21(水) 22:23:26 ID:o3oZbhoI
武器一覧だしたかだか一行だろうが、普通に穿龍棍入れておけばいいでしょうに。

706名無しさん:2016/12/21(水) 23:24:21 ID:fv1HYmnU
とりあえずゴア武器については一つの表でいいという意見の方が多いので戻しておきますかね
それでもまた差し戻されたら規制依頼ですね

707名無しさん:2016/12/22(木) 00:43:23 ID:y.FZeTOc
ばらすやつおるんか

708名無しさん:2016/12/28(水) 14:25:53 ID:UFBqfRaU
「武器/デュエルキャストの編集について」というスレについて、
無断でスレ立てせずに同じ内容をこちらに書き直してほしいとコメントしましたが、スレ立てした1番さんがこれを見ていないようで、
更に管理要望にも、該当スレを消して欲しいという投稿があったため、消される前に私がコピペを行いました(メイン議論スレで同意は受けています)
以下はスレの1番の投稿をそのままコピペしたものです。

1 : 名無しさん 2016/12/27(火) 19:56:58
以前「武器/デュエルキャスト」の記事の編集を行った者です。
書き込みを行った後、過去に同記事の編集に携わった方からご指摘を受け、その方から教えて頂いた問題点を参考に再度原稿を書きました。
内容は
--[[装填数UP>スキル/装填数]]のスキルがあれば貫通弾での運用も選択肢に入る。が、やはり[[夜砲>武器/夜砲【黒風】]]には敵わない。
この武器はやはりLV2通常弾での運用をすべきであろう。通常弾の威力が増す[[通常弾強化>スキル/〜弾強化]]のスキルを発動させ、相手の弱点に連続で撃ち込めばかなりのダメージが見込める。そして、なによりも使ってて楽しい。弾切れのリスクを大幅に減らせる[[最大数弾生産>スキル/弾調合]]もオススメ。
LV2通常弾の運用に関しては、[[ラオート>モンハン用語/ラオート]]という非常に強力な運用法が存在するが、ネロでの通常弾のリロードは最速で行えるので、連射ができなくてもほとんどストレスはない。狩猟中のリロードもまた楽しいものである。
決してメジャーな銃ではないが、速い装填による取り回しの良さ、圧倒的な破壊力、黒を基調とした秀逸なデザイン、そして何よりもその銃身から溢れ出る''漢らしさ''に魅了され、この銃を使用するハンターは少なからずいた。

・・・以上です。
この原稿はコメントという形で記事の編集画面に保存してありますので、記事の詳細はそちらをご覧ください。
原稿は未だ未完成です。皆様のご意見をお待ちしております。

709名無しさん:2016/12/29(木) 02:09:31 ID:CTIqzoSI
>>708
あくまで個人的な意見だけど、MHP2Gヘヴィの基本事項を大袈裟に書いて強引に肯定してるようにしか見えないな。
全部が間違いとは言わないけど、そこまで尺を使うまでの内容でもない気がする。もちろん原稿に対する意見ね。

そもそも記事全体の内容が短すぎるし、MHP2Gの部分だけ継ぎ接ぎするように書き足すのは感心しない。無理強は出来ないけどさ。

710名無しさん:2016/12/30(金) 01:34:28 ID:4ZJfdq7I
モンスターの記事の関連項目について、そのモンスター武器(「火竜武器」「マガラ武器」みたいな)が無いモンスターに関して、
武器の情報に飛びたい場合に他の関連項目に埋もれてると少々探しづらいように思って、「○○素材の装備」と別見出しを付ける事を提案したいのですが如何でしょう
試しにミドガロンとグァンゾルムの記事を試験的にそのように編集してみたので参照に(反対多いようなら戻します)

711名無しさん:2016/12/31(土) 17:46:31 ID:2nTk.TdA
>>710
特に問題ないんじゃないですかね

712名無しさん:2016/12/31(土) 19:12:53 ID:2nTk.TdA
ところでラヴィエンテの攻撃技の項目、長くなるのを少しでも抑えようとUNKNOWNみたいに統合しようと試みたのかわからんけど、
通常・狂暴期と項目を一緒にしているせいでかなり変なことになってるんだけどG級は分離していいかね
通常・狂暴期はクエストがフェイズ1〜9まであって狩猟フィールド3種の朝夕夜×3、
G級の猛狂期はフェイズ1〜5までの戦闘フィールド1つで背景の種類5つだからその時点でとてもじゃないけど項目分けをしながら完全に統合なんてできないはず。

実際読んでて相当違和感あるしG級ラヴィエンテをずっとまともにやってたら多少は記事の量多くしてでも絶対こんなめちゃくちゃな感じには編集しないと思うんだが

713名無しさん:2017/01/02(月) 11:27:10 ID:3lJJt2bc
上げ

714名無しさん:2017/01/02(月) 13:18:25 ID:L3J9tEAg
公式サイトをよく見ずに複合スキルの鼓舞を防御系スキルの項目に移動させちゃった人いるようだけど、公式サイトのゲームデータを見る限り鼓舞は「攻撃スキル」です

移動させた人は気絶と回避性能というのをみてそうしたようだけどこのスキルはゲームデータにおいて鼓舞と並べて表記されてるように「笛吹き名人」を中心とした複合スキルであり、その笛吹き名人が攻撃系スキルに分類されるからだと思われる

ゲームデータでの解説も「スキル「笛吹き名人」効果に加え、同クエスト内にいる自分も含むハンターに対して「回避性能+2」、「気絶無効」の効果が発動」というものになってるしね
まぁややこしいのはわかるけど

715名無しさん:2017/01/02(月) 17:53:36 ID:5n88LHsc
思うんだけどあのスキル分類って必要?
素直に五十音順に並べた方が探しやすくない?
別に公式サイトで攻撃スキル扱いされていようが防御スキル扱いされていようが一覧にする上ではどうでもいい情報だし。

716名無しさん:2017/01/03(火) 02:00:21 ID:2amu2wUM
>>715
前の一覧がけっこう適当な感じだったからそれよりは見やすいと思うよ

717名無しさん:2017/01/03(火) 15:37:24 ID:3w1TMfOc
age

718名無しさん:2017/01/04(水) 12:51:32 ID:BmA7/0So
ラオ復活したけどモーションどうなるんだろう

P2Gまでのハンターの攻撃を「まるでハエが攻撃している」かの如く気にせずズンガズンガ進んで行ってたアレはアレで攻撃効いてんのか!?感が出て良いんだが、アグレッシブさが欲しいという気持ちもある・・・

719名無しさん:2017/01/04(水) 12:56:23 ID:YvUY..fw
怯みが発生したときだけハエを払うようにカウンターの如く何かやって〜ってのなら雰囲気に合うかしら?

720名無しさん:2017/01/04(水) 13:12:16 ID:ZUBLeTjA
>>718 >>719特に編集に関係ないならその話は雑談スレでやるべきかと…

721名無しさん:2017/01/04(水) 15:26:38 ID:BmA7/0So
すまない。後で開いてたのが雑談スレじゃ無かった事に気付いた。

722名無しさん:2017/01/04(水) 15:50:53 ID:dxjLeMUs
t

723名無しさん:2017/01/06(金) 17:42:38 ID:jJwmhyt.
狂竜結晶の記事、「狂竜結晶の欠片」に名称変更したいんだが駄目だろうか?
下位素材の名称に合わせた方がいいと思うんだ

724名無しさん:2017/01/06(金) 18:04:56 ID:WKjz57m6
このアイテムはすべて「〜な狂竜結晶」や
「狂竜結晶の〜」というように、「狂竜結
晶」の部分が名前の中心になっているので、
私は記事の名称については今のままでもい
いと思いますが、いかがでしょうか。

725名無しさん:2017/01/06(金) 18:40:29 ID:jJwmhyt.
それもそうか、確かに今のままの方がすっきりしてるな
すまない

726名無しさん:2017/01/07(土) 17:11:14 ID:Je7.6hmo
d

727名無しさん:2017/01/20(金) 18:22:50 ID:GqWsXssw
前から思ってたけど、ダイソンの記事に代表格のヤマツカミが紹介されてないのってなんか理由あるの?

728名無しさん:2017/01/20(金) 19:15:26 ID:s.FHIScM
攻撃判定で吸い寄せる
攻撃判定によってハンターを打ち上げ、モンスターと接触した時に追加大ダメージを受ける技。
MHFでは空中コンボという類例があるが、基本的には「吸引演出がある技」に限られる。
体力が0のまま空中に居る時間が長く、その間に味方の生命の粉塵で回復を図ることも可能。
初撃からハンターが拘束されるという性質があり、他の「ダイソン」とは大きく異なる。
初撃時点でダメージがある場合、打ち上げ追撃を受ける前に即死してしまうこともある。
また、チャナガブルの水中吸引もこの手の技に分類される。
該当:ヤマツカミ、ヤマクライ、チャナガブル

729名無しさん:2017/01/20(金) 20:16:20 ID:ur2CIh2Y
•本項では、アマツマガツチ、ガムート、パリアプリア、ルコディオラ、
ウラガンキン遷悠種個体、妖し化けるミ・ルが使うダイソンについて解説する。
他モンスターは個別記事を参照されたし。

他モンスターは個別記事を参照されたし。

730名無しさん:2017/01/25(水) 20:46:36 ID:k1l5M4vc
おいっす。議題という程ではないけど、一応書き込んでおく。
火竜猛銃槍のページで「(最終強化の辿異武器は)一部位分の補正を受けた始種武器に相当する」
みたいな記述があるけど、ガンスに関しては二部位分の補正に匹敵するそうよ

731名無しさん:2017/01/27(金) 18:03:50 ID:Hjbo7uo6
イビルジョー(派生作品)の記事の、冒頭の説明文のところなんだが

MHXRの奇行種の説明文って必要なんだろうか?
リオレウスの豪炎種とかと違ってコラボ個体の説明文だし、世界観的にあれを真面目に紹介するのはちょっと違う気がする
あれが許されるんであれば、それこそディアブロス金ぴか種とかだって書くべきだろうし

732名無しさん:2017/01/28(土) 10:30:06 ID:XUR7xA4A
>>731
いらんだろ。本家で言えばイベクエの特大・極小個体とかコラボ強化個体みたいな余興の範疇の個体で、本編には一切関係がないし。

733名無しさん:2017/01/28(土) 17:16:26 ID:FtebfZzY
バックアップを見てみると、イビルジョーの記事がメインと派生とで分割されて、
かつ特殊種の扱いがまだイマイチ分かってなかった時期に書かれたものがそのまま残ってるって感じだね
まるまる消去でもいいんじゃないか

734名無しさん:2017/01/29(日) 23:11:16 ID:zV0KD2jw
エクスプロアの記事でゴアが古龍種に分類されてるけど、
結局古龍目なだけで古龍種とは言われてないからここも種族不明でいいんだよね?

735名無しさん:2017/01/30(月) 01:23:20 ID:sh5WBg3w
XRでは古龍種と明記されてないから種族不明にしていいと思うよ
というか種族不明と受注時のアイコンにバッチリ書いてあったりする

そういや、戦国ガンランスの古龍特効武技が効かないみたいだから
内部的には古龍じゃなくて「種族不明」という種族の扱いなのかな?
この辺の誤解を招かないためにも種族不明の方がいいと思う

736名無しさん:2017/01/30(月) 11:29:34 ID:.0T9xs/2
>>735
Fでも古龍種特効シジルは効果なしらしいしデータ上の扱い的にも種族不明のはず

737名無しさん:2017/01/31(火) 16:40:33 ID:mcU8t/Dw
結局のところ、紫毒姫と一番相性いいのって先入観抜きにしたらデスパラなんじゃね?

738名無しさん:2017/01/31(火) 17:58:49 ID:e2Ox0owU
>>737

耐性の仕様からある程度上手い片手剣なら状態異常攻撃強化があろうが無かろうがクエスト中の麻痺の回数は変わらない。
クエスト中に発生する回数が多く、早く状態異常にする意味が高い毒武器のほうが相性がいい。

739名無しさん:2017/01/31(火) 18:06:14 ID:0BMedVlA
属性会心の特殊はあまり強くないからな

740名無しさん:2017/01/31(火) 19:48:57 ID:IWwtvwec
またMHX出たころにあった、懐かしの紫毒姫こき下ろしの流れか?

741名無しさん:2017/01/31(火) 20:19:27 ID:u5KSt9jU
紫毒姫と地雷装備両方の記事が書き換えられた影響で「どうしてデスパラと紫毒姫は相性が悪いのか」っていう説明がゴッソリ削除されちゃったからでしょ

地雷装備
>徹底的に状態異常・サポートに特化しているが、実状とはいまいち噛み合わない。詳しくはこちらを参照してほしい。

紫毒姫
>特に麻痺サポートを狙う為にデスパライズと組むハンターもいるが、実はこれもあまり相性が良いとは言えず、

互いに説明を相手の記事に丸投げしちゃっていて文章が通らなくなってる

742名無しさん:2017/02/01(水) 18:08:39 ID:Jd9pq8/A
age

743名無しさん:2017/02/01(水) 20:50:38 ID:nc7.PEyU
迎撃戦クエスト、独自要素が増えてきたので分割してみました
(猟団迎撃戦全体は歌迎の章と関連性が強いのでクエスト側のみ解説)
ただ、狩衛士について歌姫狩衛戦の記事で引き続き解説するか、
迎撃戦クエストの記事で詳細を扱うべきか悩んでいます
ご意見頂戴できれば幸いです。よろしくお願いします

744名無しさん:2017/02/02(木) 00:51:12 ID:VzhHfU42
>>743
狩衛士は迎撃戦クエストで扱うべきだろうね。現状は

745名無しさん:2017/02/06(月) 01:12:27 ID:z2Pe/QUk
ここに書くことじゃないかもしれないけど、
「確率」を「確立」って書く誤字が最近多い気がする

746名無しさん:2017/02/06(月) 07:37:41 ID:3Vq7dA4k
ここ限らずありとあらゆる場所で見かける誤字だから…
切れ味みたいなモンハン独自の誤字じゃないからそれぐらい気づけよとは思うけども

747名無しさん:2017/02/12(日) 07:09:08 ID:abVjB8.U
改行消してわざわざ右端で折り返させるようにする人って何がしたいんだろう

748名無しさん:2017/02/12(日) 08:49:54 ID:Jt6oisO6
改行は しまくればいいってものでもない

749名無しさん:2017/02/12(日) 10:03:22 ID:JtugD.vg
スマホから編集してるのかもね

750名無しさん:2017/02/12(日) 15:30:42 ID:HjvUcp1A
まぁ見つけたら地道に直すしかないよ確立と確率は

折り返しのに関してはひどい奴は戻すしかないよね
ブラウザによって折り返される場所が違ったりするから、1〜2文字だけ折り返されてたりする場合は
使ってるブラウザ違うんだなと思って気にしないことにしてる

751名無しさん:2017/02/13(月) 19:25:47 ID:vpCkc0ow
「郷に入っては郷に従え」というか基本的には句読点で区切るのが旧wikiからの暗黙の了解なんだから
それが嫌なら自分でサイト作って文章書いてねとしか

752名無しさん:2017/02/16(木) 11:48:58 ID:xvzGImgo
改行は段落ごとにするってのがそもそもの日本語のルールだからね
「何がしたいんだろう」って言われるほどのものでもないと思うわ
このwikiの習慣に従えってのは当然の話だが、編集ルールに書いといた方が親切だとは思う

753名無しさん:2017/02/16(木) 19:01:35 ID:KB/nRF7Q
記事全体の改行消すなら理念としては分かる
文章追加する時に改行しないのもまあ分かる
記事中の既存の一部だけ改行消して他そのままってのがよくわからない
気にしなければ良いだけの話なのかもしれんが

754名無しさん:2017/02/16(木) 22:09:33 ID:WmpmKMBU
文章って紙の本だと端で折り返すのが当たり前だけど、webだとこまめに改行してるところが多い気がする
文化の違いというか
言われるまで疑問にも思わない人も多いんじゃないか
まあ一部だけ改行を消すってのは良く分からないけど

755名無しさん:2017/02/17(金) 11:56:20 ID:boGDoURs
そんなこと以前にちゃんといろんな記事を編集していれば理由はわかるはずなんだが…

こまめに改行してくれなきゃ後から編集する人が編集ボックス画面で目的の箇所もなかなか探れないし編集しにくい

つまりなるべく動きは単調にしたい。編集ボックスの中の「動き」っていうのは縦にずっと続くだけならそれが長くても問題はない(縦にスクロールしていくだけで「文の頭」は全て見える)がそこに横に長く続く動きも加わると文の頭が縦スクロールだけでは見えなくなるから非常に面倒臭い

756名無しさん:2017/02/17(金) 18:04:26 ID:H5jLbg5M
テンプレ装備の記事でサポ片手の項目で反論してる人、誘導かけてるんだからこっち来てくれないとコメントアウトでの議論は禁止されてるのに。
ともかく、こっちの意見を述べると
・実質五倍混沌の上位互換のこれがダメということは五倍混沌自体がダメということになるということ
・確かに弱点部位殴れるなら心眼はいらないけど、サポ片手やるなら弱点部位殴るチャンス探して手数減らすより心眼付けて切りまくった方がパーティーに貢献できること
・というか減気でスタンもやりたいなら、心眼ないと話にならないこと
こんな感じ

757名無しさん:2017/02/17(金) 19:11:28 ID:19s3qRME
>>756「次COで意見したら規制依頼出しますよ」って言っておけばいいのでは。実際ルール違反なんだから十分規制案件でしょうし

758名無しさん:2017/02/17(金) 19:26:44 ID:13fJbn9Y
>>756
COの人とは別人だが意見を述べさせてもらう
・十分な火力があるパーティーなら開幕に乗りその後、麻痺、スタン、乗り、罠を1〜2回ループさせることでイベント獰猛化じゃない限り倒せてしまう為状態攻撃強化は要らない
・上記のループをしてれば必然的に頭を殴りに行く為金銀じゃない限り心眼は要らない
・サポート完成形と言うならば乗り名人、罠師を発動させておくべき
・片手剣に物理特化は相性が悪い為鈍器は要らない
総評・対獰猛金銀戦のサポート片手という限定的な状況以外では死にスキルの塊

759名無しさん:2017/02/17(金) 19:28:11 ID:2orZfPMc
>>756 >>757
というか、もう管理・要望のところに荒らしとして規制依頼だしとけばいいだろ。
誘導しても応じない時点でアウトだし、
少し前に『発売前の注意事項』を悪用してダブルクロス系の項目を過剰削除してた荒らしがいたけど、規制依頼出したら大人しくなったし。

760名無しさん:2017/02/17(金) 19:36:52 ID:ivnaB17k
>>758
>・十分な火力があるパーティーなら開幕に乗りその後、麻痺、スタン、乗り、罠を1〜2回ループさせることでイベント獰猛化じゃない限り倒せてしまう為状態攻撃強化は要らない
これはもうハメ狩猟の領域だからこれをやるならもうテンプレ装備自体の意味合いがなくなる。それこそ乗り名人と罠師だけで十分なレベル。
あくまで「一般部屋で使う装備」なら状態異常攻撃付けるメリットもあるよ、という話。
>・サポート完成形と言うならば乗り名人、罠師を発動させておくべき
「5スロスキルを2つ付ける余裕がある」とハッキリ明記されている。
>・片手剣に物理特化は相性が悪い為鈍器は要らない
「高い麻痺属性値にそこそこの物理攻撃力」というデスパラの長所を伸ばすためにあって損はない。

完全ハメ狩猟やるつもりなら確かにいらないかもしれんけど、効率特化じゃなければどれも十分実戦ラインだぞ。

761名無しさん:2017/02/17(金) 21:07:46 ID:QbfPgbnM
>>759
引き際を心得てるからある意味タチが悪いようにも感じるな
同じ人間かはわからんがツインレギーナの件といい拘束攻撃の件といい、
独断で大量削除とかやって他の編集者に問題視されても止めない
coでは反論するが絶対編集議論には現れず、規制されそうになると姿を消す
典型的な自治厨だし、同じ奴がやってるなら問題の沈静化とか関係なく一度規制した方がいいんじゃないの?と言いたくなる

762758:2017/02/17(金) 21:09:57 ID:13fJbn9Y
>>760
サポート片手剣完成形=他のメンバーが拘束系を一切しなくても一人でずっと拘束ができる装備という意味合いで受け取ってたのだが違ったのか
一般的な部屋で硬いとこを適当に殴って麻痺でお茶を濁すサポート特化としては完成してない装備なら「汎用型麻痺片手剣テンプレ」という題名の方が適切なんじゃないか

763名無しさん:2017/02/18(土) 00:34:43 ID:DWSUt1/U
>>761
まぁそれでも規制依頼はもう出されてるからね。
管理人さんがやろうと思えばいつでも規制できる。
また同じような問題起こせばその度に規制依頼が出されるだろうから、
最終的には足を洗ってくれるか規制されてくれるかになるよ。多分。

764名無しさん:2017/02/20(月) 13:36:02 ID:6aJ9kw1Y
なんかまたサポ片手完成形がごっそり消されてますね…差し戻しておいていいですかね。

というかテンプレ装備、バラブレ、地雷装備の4項目は「無断での項目追加・削除禁止」って、COではなくちゃんと明記した方がいいんじゃないですかね

765名無しさん:2017/02/20(月) 14:49:22 ID:bfN0U0ss
>>764
差し戻し&規制依頼でOK
ここで意見を言わずに我を通そうとするなら規制しかない

766名無しさん:2017/02/20(月) 16:05:01 ID:P08/D.fY
最近削除系の荒らしがやたらと多いな。
上で言われてる自治厨とかと同一人物かね。

767762:2017/02/20(月) 16:11:25 ID:.FJJh3i6
勘違いされたら困るから一応言っとくが
俺は何もしてないのであしからず

768名無しさん:2017/02/20(月) 16:57:14 ID:8FVOSbD2
>>764ですが差し戻しを行いました。次回無断で削除したら規制依頼するしCOも議論とは認めないと書いておいたのでこれで経過を見ましょう

769名無しさん:2017/02/22(水) 00:55:00 ID:Ymi3hO3k
竜骨結晶の納品の記事、削除していいかな?
「竜骨結晶が出にくい」以外何の情報もない記事だし、
それなら竜骨結晶の記事立ててそっちに情報まとめた方が色々と便利な気がする。

770名無しさん:2017/02/22(水) 02:13:36 ID:4rfGGh8k
竜骨結晶の記事ってなかったんだな
そっち作るならそこにまとめてよさそうだね

771名無しさん:2017/02/22(水) 06:01:10 ID:DpGCmWTc
>>769
とりあえず竜骨結晶の案をSandBoxに作ってみた
良さそうなら記事にしたいと思う。
3の頃の事情が分からなかったので主に4の記述しかできてない、書ける人いたら後で足してもらえると助かる。
納品クエストの大変さについても書き入れたし今ある記事の要素はある程度残せたと思う。

772名無しさん:2017/02/22(水) 16:42:16 ID:.A51u3ak
MHXXのベリオロスのOPを編集。
以前のMHXで指摘された反省を生かし、色文字や太文字は使わずに淡々と事実を書くだけに心がけました。




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