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【おい……】オリカスレPart24【決闘しろよ】

985名無しの決闘者:2025/12/28(日) 00:38:57 ID:fr9/Zx.w
亜空間バトル、どういう調整されるか気になるのでたたき台テキスト
デッキにモンスターいなかったとか同じ攻撃力を出し合ったなどのケースでも効果処理を恙なくできるように記載するとテキストが膨らんだ

《亜空間バトル》
通常魔法
(1):お互いのプレイヤーは3000ダメージを受けるか、
デッキから攻撃力の異なるモンスター3体を手札に加えるか選択する
(一連の効果処理を終えるまで、これらのモンスターカードは公開し続ける)。
お互いのプレイヤーがモンスターを手札に加えた場合、
その手札に加えたモンスターを(自分は攻撃力が高い順に、相手は攻撃力が低い順に)1体ずつ攻撃力の比べ合いを3回行って、
比べ合いで攻撃力が低かったモンスターを墓地へ送り(攻撃力が同じだった場合はどちらも墓地へ送る)、
墓地へ送られたモンスターの数×1000ダメージをそのコントローラーに与える。

※下記のようにカードイラストで対峙しているモンスターとアニメでの比べ合い順で
どうも攻撃力の高い方からと、低い方から順番に出すみたいな流れを見出せるので効果処理に盛り込み、お互い一勝一敗を狙いやすくする
この互いに1サーチ1墓地送りが成立しやすい関係上、案外使い得なカードではないように感じて制約はあえてつけなかった

 闇魔界の戦士ダークソード1800VS神竜 ラグナロク1500
 切り込み隊長1200VSジェノサイドキングデーモン2000
 放浪の勇者 フリード1700VSガガギゴ1850

 クレイマン800VSバスターブレイダー2600
 アクアドルフィン600VSカオスソルジャー3000
 フレアスカラベ500VSマグネットバルキリオン3500


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