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新召喚法スレ

423ユユ ◆X96bMq8I9w:2019/12/14(土) 21:04:37 ID:FTJJpCd6
A(アクション)召喚
・フィールドゾーンと墓地を上にずらして、その2枠に「A(アクション)デッキ」と「Aゾーン」を新たに設置
・「Aデッキ」には10枚以上20枚以内になるようにAカードをデュエル開始前に入れる(Aデッキには、A魔法、A罠とを入れる)
・Aゾーンにはデュエル開始時にAフィールドカードをセットしてデュエル開始時に発動する。フィールドのカードとして扱わない。
・Aカードは基本的に普通の魔法、罠と変わらないように使用する。
・Aモンスターはテキストに書いてあるAカードとフィールドの素材のモンスターを墓地に送ることでEXデッキからA召喚できる
・A魔法はサポート主体でA罠は相手を邪魔するカードが多い
・Aモンスターの枠の色は赤色

毎ターンにAカードを無条件に手に入れるシステムをあえて廃止してみた
その代わりにAフィールドにカウンターを置きやすくしてAカウンターを手に入れる安くした
動いた奴がほど手に入れられる感じに

《辺境の牙王城》
Aフィールドカード
このカード名の⑵の効果は1ターンに1度しか発動する事ができない。
⑴:自分フィールド上にレベル5以上モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功するたびにこのカードにA(アクション)カウンターを1つ置く。
⑵:このカードの上にアクションカウンターが2個以上乗った場合、
Aカウンターを全て取り除き、Aデッキの上からAカード1枚手札に加えるか発動する事ができる。
⑶:自分フィールド上のレヘル5以上のモンスターの攻撃力は500アップする。

《剣の墓場》
Aフィールドカード
このカード名の⑵の効果は1ターンに1度しか発動する事ができない。
⑴:自分フィールド上のモンスターが二体以上同時に墓地に送られるたびにこのカードにA(アクション)カウンターを2つ置く。
また、相手の手札のカードが効果で墓地に送られるたびにこのカードにA(アクション)カウンターを1つ置く。
⑵:このカードの上にアクションカウンターが2個以上乗った場合、Aカウンターを全て取り除き、
Aデッキの上からAカード1枚手札に加えるか発動する事ができる。
⑶:自分フィールド上の戦士族、獣戦士族の攻撃宣言時、そのモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。

《アクションマジック-回避》
アクション・速攻魔法
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
その攻撃を無効にする。

《アクションマジック-奇跡》
アクション・速攻魔法
(1):フィールドのモンスターが戦闘を行う場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターはその戦闘では破壊されず、戦闘ダメージは半分になる。

《アクションマジック-オーバー・ソード》
アクション・速攻魔法
(1):自分フィールドのモンスターが攻撃宣言時に発動できる。
ターン終了時までそのモンスターの攻撃力を500アップし、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスター効果を発動できない。

《ノーアクション》
アクション・カウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
⑴:相手がA魔法・A罠を発動した場合に発動できる。
そのカード効果を無効にして発動する。


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