したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | メール | |

ヌメロンコードで既存カードのテキストを書き換えるスレその2

1名無しの決闘者:2016/07/12(火) 23:38:36 ID:ySIAwCEI
『○○が△△できるならもっと使うのに』
『名前や設定的にこんな効果にして欲しかった』
『これぐらいの縛りがあれば良調整だったのでは?』
などなど「オリカスレ行け」と言われる妄想をさらけ出して満足するスレです。
(肝心のオリカスレでは既存カードの書き換えは敬遠されがちなので個別に建てました)

!注意!
●既存カードの書き換えがメインなので、完全新規オリカはオリカスレにいきましょう。
未OCGカードの効果予想もそちらのスレへ。
●評価・指摘・アドバイスはご自由に。
どこが変わったかを一言添えたり『』で括ったりすればアドバイスしやすくなると思います。
●書式は最新のものに心がけましょう。
wikiからコピペして該当箇所だけ書き換えると間違いも少なくなります。

498名無しの決闘者:2018/12/01(土) 20:07:06 ID:5gvb0fxQ
《ファイアウォール・ドラゴン》
【LINK4(上/右/左/下)/光属性/サイバース族/攻2500】
サイバース族モンスター2体以上
このカードの⑴⑵の効果は1ターンにどちらかしか発動できない。
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、
このカードと相互リンクしているモンスターの数まで、
自分または相手の、フィールド・墓地のモンスターを対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードのリンク先のモンスターが、
戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合に発動できる。
手札からそのモンスターより攻撃力が高いモンスター1体を特殊召喚する。

これならどうだろう

499名無しの決闘者:2018/12/06(木) 08:42:13 ID:TpULP4t.
《Number C88: Gimmick Puppet Disaster Leo》
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/闇属性/機械族/攻3500/守2500
このカードは「No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ」を対象として発動する、「RUM」カードの効果でのみ特殊召喚できる。
自分のエンドフェイズに相手LPが2000以下でこのカードにX素材が無い場合、自分はデュエルに勝利する。
(1):このカードは他のモンスターの効果を受けない。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手に2000ダメージを与える。自分の墓地に「ギミックパペット」Xモンスターが3体以上存在する場合、相手に与えるダメージは4000になる。

500名無しの決闘者:2018/12/11(火) 02:04:42 ID:HiEyxSgs
トリックスター・リンカーネイション
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分の墓地の「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
(2):自分フィールドに「トリックスター」モンスターが表側表示で存在する場合、
墓地のこのカードを除外して発動できる。
相手の手札を全て除外し、その枚数分だけ相手はデッキからドローする。

名前的に蘇生を目的にした方がいいよね

501名無しの決闘者:2018/12/11(火) 19:54:27 ID:0S1empkI
《フェニキシアン・クラスター・アマリリス》
効果モンスター
星8/炎属性/植物族/攻2200/守 0
このカードはデッキから特殊召喚できない。
このカードの(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが攻撃したダメージ計算後にこのカードは破壊される。
(2):フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。相手に800ダメージを与える。
このターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚する。

 バーン効果と蘇生を一体化した。名称ターン1も流石に

502名無しの決闘者:2018/12/22(土) 21:22:06 ID:w.1CDurg
悪夢の鉄檻
永続魔法
このカードは発動後、3ターン目の相手エンドフェイズに破壊される。
(1):フィールドのモンスターは攻撃対象に選択されない。

攻撃されるモンスターに与える効果なので効果耐性があっても攻撃できない

503undefined:2018/12/26(水) 13:18:23 ID:x9AlDdjQ
突然変異【メタモルフォーゼ】
通常魔法
(1):自分フィールド上モンスター1体をリリースして発動できる。
リリースしたモンスターのカード名が記されている、リリースしたモンスターと同じレベルの融合モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。

504名無しの決闘者:2018/12/27(木) 10:22:58 ID:YcBGMAF2
スピリッツ・オブ・ファラオ
効果・特殊召喚モンスター
星6/光属性/アンデット族/攻2500/守2000
このカードは通常召喚できず、「第一の棺」以外の効果によって特殊召喚される場合に破壊される。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分・相手の墓地からレベル2以下のアンデット族モンスターを
可能な限り特殊召喚する。
このカードが「第一の棺」の効果によって特殊召喚された場合、
レベル3以上の自分・相手の墓地のアンデット族モンスターも可能な限り特殊召喚できる。

505名無しの決闘者:2018/12/27(木) 10:52:34 ID:YcBGMAF2
第一の棺
永続罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度だけ使用できる。
(1):相手ターンのエンドフェイズに発動できる。
自分の手札・デッキから「第二の棺」「第三の棺」を1枚選び、表側表示で魔法・罠ゾーンに置く。
(2):自分フィールドの「第一の棺」「第二の棺」「第三の棺」を墓地へ送って発動できる。
手札・デッキ・墓地から「スピリッツ・オブ・ファラオ」1体を特殊召喚する。
この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。

第二の棺
永続魔法
自分フィールドに「第一の棺」が表側表示で存在しない場合、このカードは墓地へ送られる。
(1):自分フィールドのアンデット族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
(2):「第一の棺」がフィールドを離れる場合、代わりにこのカードを墓地に送る事ができる。
(3):このカードが「第一の棺」の効果で発動している場合、以下の効果を適用する。
●アンデット族モンスターの召喚・特殊召喚は無効化されない。
●アンデット族モンスターの効果によってアンデット族モンスターが墓地から特殊召喚された場合、
そのモンスターの守備力の半分だけ自分のLPを回復する。

第三の棺
永続魔法
自分フィールドに「第一の棺」が表側表示で存在しない場合、このカードは墓地へ送られる。
(1):自分フィールドのアンデット族モンスターの攻撃力・守備力は、ダメージ計算時のみ800アップする。
(2):「第一の棺」がフィールドを離れる場合、代わりにこのカードを墓地に送る事ができる。
(3):このカードが「第一の棺」の効果によって発動している場合、以下の効果を適用する。
●アンデット族モンスターは相手モンスターとの戦闘では破壊されず、相手の効果の対象にならない。
●アンデット族モンスターが効果で破壊された場合、コントローラーはデッキから1枚ドローする。
その後、手札を1枚選んで捨てる。

506名無しの決闘者:2018/12/29(土) 17:19:53 ID:g7F5WaQM
ダーク・アンセリオン・ドラゴン
エクシーズ・ペンデュラム・効果モンスター
ランク7/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
【Pスケール:青10/赤10】
(1):自分フィールドに表側表示の「幻影騎士団」モンスターが2体以上存在する場合に発動できる。
Pゾーンのこのカードを特殊召喚し、自分フィールドの表側表示の「幻影騎士団」モンスター2体をこのカードX素材にする。
【モンスター効果】
レベル7モンスター×2
このカードは手札の「RUM」魔法カード1枚を捨て、
自分フィールドの「エクシーズ・ドラゴン」Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
自分は「ダーク・アンセリオン・ドラゴン」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力を半分にし、
その数値分このカードの攻撃力をアップし、自分のLPを回復する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):X素材を持ったこのカードは効果の対象にならない。
(3):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを自分のPゾーンに置く。

幻影騎士団でも扱えつつ原作に寄せた調整、耐性は鋼炎竜との差別化、P効果はファスト意識、P召喚可能は現品のも要らんでしょ。

507名無しの決闘者:2019/01/03(木) 22:29:23 ID:JmYh9ucs
>>506
幻影騎士団で使うことしか考えてないの?

508名無しの決闘者:2019/01/05(土) 12:42:57 ID:4hcBZWIY
ラーの翼神竜
星10/神属性/幻神獣族/攻?/守?
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、このカードの召喚のためにリリースしたモンスターのその数値の合計となる。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合、以下の効果から1つ選択して発動できる。
●自分フィールドのモンスターを任意の数リリースし、その攻撃力の合計分このカードの攻撃力をアップする。
このターン、このカードは全ての相手モンスターに攻撃できる。
●1000LPを払って発動できる。
このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカードと戦闘を行った相手モンスターをダメージ計算前に墓地へ送る。
(3):このカードはこのターンに発動された魔法カード以外の他の効果を受けず、相手はこのカードをリリース・素材に使用できずコントロールできない。
(4):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。
このカードを墓地へ送る。

ゴッドフェニックスの耐性無視破壊を再現しようとした結果、オシリスの召雷弾が攻撃扱いのせいで自滅した感じに
「相手はこのカードをコントロールできない。」という一文がなかなかに皮肉でいいと思う

509名無しの決闘者:2019/01/05(土) 15:10:26 ID:4hcBZWIY
LP払う効果忘れてた
(2)このカードが特殊召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
この効果は2回まで発動できる。
●LPが1になるように払って発動できる。
このカードの攻撃力は払ったLPの数値分アップする。
このターンこのカードは全てのモンスターに攻撃できる。
●自分のLPが1の場合、自分フィールドのモンスターを任意の数リリースして発動できる。
このカードの攻撃力は、リリースしたモンスターの攻撃力の合計分アップする。
(3):特殊召喚されたこのカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に1000LPを払って発動できる。
相手はその相手モンスターを墓地へ送る。
(5):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。
このカードを破壊し、破壊したこのカードの攻撃力分のLPを回復する。

510名無しの決闘者:2019/01/06(日) 23:02:09 ID:VswIozYg
>>498
ファイアウォールって名前的に守らなきゃって意味で・・・


ファイアウォール・ドラゴン
リンク×4 ATK2500 光属性 サイバース族
リンク/効果
モンスター2体以上
【リンクマーカー:上/左/右/下】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードのリンク先のモンスターは戦闘・効果では破壊されず、
自分が受ける全てのダメージは半分になる。
②:このカードのリンク先のモンスターがフィールドを離れた場合に発動できる。
そのモンスターより低い攻撃力を持つモンスターをデッキから手札に加える。
自分フィールドにこのカード以外のモンスターが存在しない場合、
その手札に加えたモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する事もできる。

気に食わなかったらゴメン

511名無しの決闘者:2019/01/08(火) 15:59:41 ID:7cuaXQ8k
私も

ファイアウォール・ドラゴン
リンク4/光属性/サイバース族/攻2500
【リンクマーカー:上/下/左/右】
サイバース族2体以上
このカード名の(1)1ターンに1度だけ使用できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
手札からモンスター1体をこのカードのリンク先となる自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードがリンク状態である限り、このカードは戦闘・効果では破壊されず、相手はこのカード以外の自分フィールドのモンスターを攻撃・効果の対象に選択できない。
(3):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
この効果はこのカードと相互リンクしているモンスターの数まで使用できる。

512名無しの決闘者:2019/01/13(日) 20:04:52 ID:f/7mzVLU
僕もだ!
ファイアウォール・ドラゴン
リンク・効果モンスター
リンク4/光属性/サイバース族/攻2500
【リンクマーカー:上/左/右/下】
モンスター2体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、
このカードと相互リンクしているモンスターの数まで、
自分または相手の、フィールド・墓地のモンスターを対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
(2):このカードのリンク先のモンスターが、
相手によって破壊された場合に発動できる。
手札からモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのカードがフィールドを離れた場合に破壊される。

513名無しの決闘者:2019/01/23(水) 14:30:46 ID:7QnEekRk
THE GOD OF OBELISK
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
(1):このカードは相手の効果では破壊されない。
(2):自分フィールドの他のモンスター2体をリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドのモンスターを全て破壊し、相手に4000ダメージを与える。
●このターンにこのカードが戦闘を行うダメージ計算時に、
このカードの攻撃力は、フィールドのモンスターの一番高い元々の攻撃力と同じになり、
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、自分はデュエルに勝利する。

514名無しの決闘者:2019/01/23(水) 15:04:37 ID:7QnEekRk
透視
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカードの発動に対してカードの効果は発動できない。
(1):相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象とし、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●カードの種類(魔法・罠)を宣言して発動できる。
対象のカードを確認し、宣言した種類のカードだった場合、
そのカードを持ち主のデッキに戻す。
違った場合、そのカードを元に戻す。
●カード名を1つ宣言して発動できる。
対象のカードを確認し、宣言したカードだった場合、
そのカードを持ち主のデッキに戻し、自分はデッキから2枚ドローする。
違った場合はそのカードを元に戻し、相手はデッキから2枚ドローする。

515名無しの決闘者:2019/01/23(水) 23:44:50 ID:TphfPRAU
>>514
オリカスレでお願いします

516名無しの決闘者:2019/01/24(木) 10:20:36 ID:k79cZEYQ
>>514
それってアニメオリジナルのまだOCGしてないやつじゃ?

517名無しの決闘者:2019/01/24(木) 23:44:49 ID:F3VThuDM
>>515-516
はい失礼しました

518名無しの決闘者:2019/02/01(金) 18:54:46 ID:ZjVv03MM
《幻魔の殉教者》
通常魔法
(1):自分フィールドに「神炎皇ウリア」または「降雷皇ハモン」が存在し、
自分の手札が2枚以上の場合、その手札を全て墓地へ送って発動できる。
自分フィールドに「幻魔の殉教者トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)3体を攻撃表示で特殊召喚する。
その後、自分のデッキ・墓地から「幻魔皇ラビエル」1体を手札に加える。

 今ならこれでやっと使われるレベル

519名無しの決闘者:2019/02/07(木) 17:37:59 ID:InehMCJk
《遺言状》
速攻魔法
このカード名は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地から、このターンに戦闘・効果で
破壊されたモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターと同じ種族または同じ属性で、
攻撃力1500以下のモンスターをデッキから特殊召喚する。

 意味不明なテキスト・裁定をなくすために修正した結果
 条件を満たしたモンスターを対象としつつ、効果処理で特殊召喚する効果に
 速攻魔法になったり種族・属性で縛ったりしたが、多分使える

520名無しの決闘者:2019/02/09(土) 04:43:02 ID:n.QYk6XU
まんもす¥

521名無しの決闘者:2019/02/09(土) 04:44:04 ID:n.QYk6XU
すまん。ミスった
上のは気にしないで

522名無しの決闘者:2019/02/09(土) 21:16:14 ID:a/MnoWig
《生還の宝札》
永続魔法
(1):自分・相手の墓地に存在するモンスターが特殊召喚に成功した場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。その後デッキの上から2枚を裏側表示で除外する。
(2):自分フィールド上のモンスターカードのコントロールが相手に移った場合に発動する。このカードを破壊する。
(3):自分の墓地のカードが相手フィールド上に特殊召喚された場合に発動する。このカードを破壊する。
(4):このカードがこのカードの(2)、(3)の効果で破壊され墓地に送られた場合に発動する。相手はデュエルに勝利する。

効果を強制に、発動時に2枚除外して、原作同様、1回の発動で3枚ずつデッキが減っていくように。
(2)(3)の効果はオシリス戦での敗因となったトリガーを意識してみた。発動したら問答無用で負けになる感じ。
カード1枚でコンボも何もなしに即敗北はきついかもしれないけど、無条件ドローカードだし、ハイリスクハイリターンで考えてみた。

523名無しの決闘者:2019/02/10(日) 12:24:12 ID:stV8Hr7o
リンク・効果モンスター
リンク4/光属性/サイバース族/攻2500
【リンクマーカー:上/左/右/下】
モンスター2体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、
このカードと相互リンクしているモンスターの数まで、
自分または相手の、フィールド・墓地のモンスターを対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードのリンク先のモンスターが、
戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合に発動できる。
手札からモンスター1体を特殊召喚する。

両方の効果にターン1制限追加
アニメの展開とも矛盾しない範囲での調整だけど、これやってもあかんかったんかな
OCGやってないからもうわからん

524名無しの決闘者:2019/02/11(月) 05:50:57 ID:DGapqRv6
光と闇の竜
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2400
このカードは特殊召喚できない。
このカードの(2)の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「闇」としても扱う。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動する。
その発動を無効にし、このカードの攻撃力・守備力は500ダウンする。
この効果でこのカードの攻撃力・守備力がダウンしなかった場合、ターン終了時までこの効果は発動できない。
(3):このカードは破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動する。
自分フィールドのカードを全て破壊する。
その後、対象のモンスター1体を墓地から特殊召喚する。

525名無しの決闘者:2019/02/11(月) 05:54:53 ID:DGapqRv6
>>524
(3)の効果は以下の方が正しかった

(3):このカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動する。
自分フィールドのカードを全て破壊する。
その後、対象のモンスター1体を墓地から特殊召喚する。

526名無しの決闘者:2019/02/14(木) 17:08:22 ID:jZmBOxTw
《キャノン・ソルジャー》
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻1400/守1300
(1):自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動できる。
このターン、このカードは直接攻撃できる。
この際、相手に与える戦闘ダメージは半分となる。

 何故かアニメで出てきた際、こんな感じの効果だった。
 シンプルにターン1にするよりは奇を衒ってて逆にいいんじゃないかと

《The tyrant NEPTUNE》
効果モンスター
星10/水属性/爬虫類族/攻 0/守 0
このカードは特殊召喚できない。
(1):このカードはモンスター1体をリリースして召喚する事もできる。
(2):このカードの攻撃力・守備力は、
このカードを召喚するためにリリースしたモンスターの
元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。
(3):このカードがアドバンス召喚に成功したターンのエンドフェイズに発動できる。
このカードのアドバンス召喚のためにリリースしたモンスターを
墓地から可能な限り自分フィールドに特殊召喚する。

 浪漫をかなぐり捨てた代償に、原作再現ができるようになったネプチューン
 これはこれで実用性はあるんだが……

527名無しの決闘者:2019/02/18(月) 22:04:37 ID:IZLKxNG.
《サイバー・ダーク》
(1):1ターンに1度、自分・相手の墓地のレベル4以下のドラゴン族・機械族モンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
(4):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊できる。

カテゴリ全体のエラッタ、再録した時にしれっとやって欲しかった

528名無しの決闘者:2019/02/19(火) 22:40:43 ID:AWA7e4VQ
>>526
時代考えよう

529名無しの決闘者:2019/02/19(火) 23:54:46 ID:DF.DdGaE
>>528
工夫次第では現代でも通用すると思うが?
思考停止で使えるようにしても禁止のままだぞ

530名無しの決闘者:2019/02/20(水) 16:25:09 ID:EqUMITmw
>>529
召喚権を使わず墓地に送らなくてもいい
アステリスクがまともに見えてくる

531名無しの決闘者:2019/02/24(日) 11:15:11 ID:mRpCfzsE
《闇晦ましの城》
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1200/守2500
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードは攻撃対象にならない。
(2):自分フィールド上のこのカード以外の表側表示モンスターを全て裏側守備表示にする。
この効果は相手ターンにも発動できる。
(3):このカードが自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の裏側守備表示モンスターは攻撃対象にならず、相手の効果の対象にもならない。
(4):このカードが破壊され墓地に送られた場合、自分フィールド上の裏側守備表示モンスターを全て破壊する。

532名無しの決闘者:2019/02/26(火) 17:39:00 ID:I39Kec8Q
>>530
アステリスクって打点確保するなら墓地へ送る必要あるし蘇生効果もないんだけど
使ったことないカードを比較対象にするなら勉強したら?


《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》
特殊召喚・効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2400
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの「真紅眼の闇竜」1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力は、自分の墓地のドラゴン族モンスターの数×400アップする。
(2):このカードは効果の対象とならない。
(3):相手が魔法カードの効果を発動した時、手札1枚を捨てて発動できる。その発動を無効にする。

《創世竜》
効果モンスター
星6/光属性/ドラゴン族/攻2200/守1800
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・墓地から「創世竜」以外のドラゴン族モンスター1体を選んで特殊召喚する。

 レダメ規制するなら代用品頂戴って話

533名無しの決闘者:2019/02/28(木) 04:25:15 ID:x5tAoucg
ユベル
効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻  0/守  0
(1):このカードは戦闘では破壊されず、
このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
(2):エンドフェイズに発動する。
自分フィールドのモンスター1体をリリースする。
(3):フィールドのこのカードが破壊された場合に発動できる。
手札・デッキ・墓地から「ユベル-Das Abscheulich Ritter」1体を特殊召喚する。

534名無しの決闘者:2019/03/01(金) 21:31:32 ID:.G1LgyE2
処刑人-マキュラ
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1600/守1200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
このターンに1度、自分の手札が2枚以上の場合、
自分は罠カードを手札から発動できる。
その発動の際に他の自分の手札を全て捨てる。

原作だと他の手札をすべて捨てる必要があったとのことなので
あとは当然のごとくターン1制限を追加して、
チェーンブロックを作る効果にして「墓地へ送られたら即座に発動」を阻止

535名無しの決闘者:2019/03/02(土) 16:37:31 ID:s960ktJ2
強欲な壺
通常魔法
このカードを発動するターン、自分は他の魔法カードを発動できない。
(1):自分は2枚ドローする。

図書館エクゾでの悪用を阻止

536名無しの決闘者:2019/03/02(土) 19:42:21 ID:/0v7Lww6
《天よりの宝札》
通常魔法
このカードを発動するターン、自分は他の魔法・罠カードを発動・セットできない。
(1):自分は手札制限枚数になるようにデッキからドローし、相手は同じ枚数分ドローする。
(手札制限枚数がない場合、ドローできない)

 原作ルールを意識しつつ、かと言って「セットしたカードが魔法か罠か」が分からないのでこのように
 自分だけ得しないように、相手が得られる手札アドバンテージは同数とした
 あと《ヒエログリフの石板》や《衰弱の霧》にも日の目を見てほしいので、手札制限枚数分ドローに


《壺盗み》
速攻魔法
自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
(1):相手が自身の効果でデッキからカードを手札に加えた時に発動できる。
相手が手札に加えたそのカードを全て、このカードのコントローラーに渡す。

 先攻1ターン目封殺を妨害できるデザインに

537名無しの決闘者:2019/03/02(土) 21:04:53 ID:gXNjdmVQ
>>535
雪花の光の上位互換とか強すぎ

538名無しの決闘者:2019/03/03(日) 03:32:45 ID:pNIxlvQI
ラストバトル!
通常罠
(1):相手ターンに、自分のLPが1000以下の場合に発動できる。
自分フィールドのモンスター1体を選び、
そのモンスター以外のお互いの手札・フィールドのカードを全て墓地へ送る。
その後、相手はデッキからモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。
この効果の発動後、以下を適用する。
●その相手モンスターの特殊召喚成功時の効果の発動と処理を行った後、
バトルフェイズを行う(自分が選んだモンスターが裏側守備表示なら、表側攻撃表示にする)。
相手はこの効果で特殊召喚したモンスターで自分が選んだモンスターに攻撃し、戦闘を行う。
その後、相手はこのカードが発動したフェイズを行う。
●このターンのエンドフェイズに、
自身のフィールドにのみモンスターが存在するプレイヤーはデュエルに勝利する。
それ以外の場合は引き分けになる。

539名無しの決闘者:2019/03/03(日) 03:48:23 ID:pNIxlvQI
戦闘ダメージ0のくだりの修正

ラストバトル!
通常罠
(1):相手ターンに、自分のLPが1000以下の場合に発動できる。
自分フィールドのモンスター1体を選び、
そのモンスター以外のお互いの手札・フィールドのカードを全て墓地へ送る。
その後、相手はデッキからモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。
この効果の発動後、以下を適用する。
●その相手モンスターの特殊召喚成功時の効果の発動と処理を行った後、
バトルフェイズを行う(自分が選んだモンスターが裏側守備表示なら、表側攻撃表示にする)。
相手はこの効果で特殊召喚したモンスターで自分が選んだモンスターに攻撃する。
この戦闘で発生するお互いへの戦闘ダメージは0になる。
その後、相手はこのカードが発動したフェイズを行う。
●このターンのエンドフェイズに、
自身のフィールドにのみモンスターが存在するプレイヤーはデュエルに勝利する。
それ以外の場合は引き分けになる。

540名無しの決闘者:2019/03/04(月) 19:29:43 ID:AiF/FMB2
そもそも、ラストバトルの問題点って「クソゲーメーカー」な点だと思うの
引き分けが発生するだけでも問題だと思う(自爆スイッチとか、一部店舗では禁止だし)


《スカル・クラーケン》
効果モンスター
星3/水属性/水族/攻 600/守1600
(1):このカードが召喚に成功した時、相手フィールドの表側表示の
魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
(2):1ターンに1度だけ発動できる。このカードの表示形式を変更する。

《ブラック・レイ・ランサー》
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/獣戦士族/攻2100/守 600
水属性レベル3モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。

 この2枚が拗れたせいで原作再現できなくなった例がありすぎる

《潜航母艦エアロ・シャーク》
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/水属性/魚族/攻1900/守1000
水属性レベル3モンスター×2
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分の手札を全て、エンドフェイズまで裏側表示で除外し、
除外されている自分のカードの数×100ダメージを相手に与える。
この効果は相手ターンでも発動できる。

 ついで、この子も強化。手札を一時的に除外するけどモンスター以外もカウントする
 強貪で1200以上のダメージぶっぱできる、不意なハンデスを回避できるとボチボチ強い子

541名無しの決闘者:2019/03/07(木) 17:37:08 ID:Q609BMK6
>>540
539はこれ今の体裁で書いただけで効果には一切手を加えてないんだぜ…
バトルフェイズを即行うとか攻撃宣言を伴うとか重要な情報がテキストから読み取れなさすぎる

542名無しの決闘者:2019/03/08(金) 09:32:35 ID:fpSUG8Mc
破滅へのクイック・ドロー
永続罠
(1)自分・相手のスタンバイフェイズに発動する。自分は1000LPを払い、デッキからカードを1枚ドローする。この時に自分のLPが1000以下の場合、自分のLPは0になる。
(2)フィールドで表側表示のこのカードがフィールドから離れた時に発動する。自分は3000LPを失う。

汎用性を高めると同時にデメリットも高める
ドローフェイズに手札0のみ・相手も使えるとかの要素があまりにも使い辛すぎるのでバッサリカットし、条件なしで強制的にライフ削りながらドローできるように変更+ライフダメージを回復に変換させないようにライフを失わせるように変更

ライフ払えなくても払わせるのはそのまま

543名無しの決闘者:2019/03/09(土) 18:04:31 ID:TUoQYSBQ
ハーピィ・レディ・CB
特殊召喚モンスター
星4/風/鳥獣族/攻1800/守1400
このカードのカード名はルール上「ハーピィ・レディ」として扱う。
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの、「サイバー・ボンテージ」を装備した「ハーピィ・レディ」1体をリリースした場合にデッキから特殊召喚できる。


ハーピィ・レディ・CB
通常モンスター
星4/風/鳥獣族/攻1800/守1400
サイバー・ボンテージによってさらにパワーアップしたハーピィ・レディ。
(このカードのカード名はルール上「ハーピィ・レディ」として扱う。)


むぅ

544名無しの決闘者:2019/03/13(水) 12:38:46 ID:Ig3X9usY
ローグ·オブ·エンディミオン
ステまんま+チューナー
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚·特殊召喚に成功した場合に発動できる。
このカードに魔力カウンターを1つ置く。
(2):このカードの魔力カウンターを1つ取り除いて発動できる。
自分フィールドの魔力カウンターの置かれたモンスターの数まで相手フィールドのカードを選んで破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):このカードが手札·墓地に存在する場合、自分フィールドの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。
このカードを守備表示で特殊召喚する。

545名無しの決闘者:2019/03/13(水) 16:06:20 ID:N0C4lT2Q
>>544
あれはあれで需要がない訳じゃないから
チューナーが欲しいなら新規オリカ考えるべきじゃないかな

546名無しの決闘者:2019/03/14(木) 05:49:07 ID:pEBLY.EE
それもそうだな、サンクス

547名無しの決闘者:2019/03/20(水) 14:30:25 ID:U0I/9vps
《占い魔女 ヒカリちゃん》
ペンデュラム・通常モンスター
星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0
【Pスケール:青0/赤0】
(1):このカードがPゾーンに置かれた場合、
自分フィールドのモンスター1体またはこのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、デッキから魔法使い族・レベル1モンスター1体を特殊召喚する。
【モンスター情報】
このカードをドローした今日のあなたの運勢は、スーパーハッピー!
ラッキーナンバーは、1。ラッキーカラーは、黄色。ラッキーアイテムは、光るチャーム。
願いは何でもかなっちゃう!!


 もしもシリーズ。もしも占い魔女がPモンスターなら
 P効果で自壊&リクルートするバケモノになるけど、通常モンスターだからなぁ
 ……って通常モンスターサポ受けられるからメリットじゃないか

548名無しの決闘者:2019/04/03(水) 17:08:02 ID:xirMqeUU
《覇王眷竜ダークヴルム》
ペンデュラム・効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1800/守1200
【Pスケール:青5/赤5】
(1):1ターンに1度、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。
デッキから「覇王門」Pモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。
この効果の発動したターンのエンドフェイズに、このカードは破壊される。
【モンスター効果】
このカード名の(1)(2)のモンスター効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
このカードの(1)(2)の効果の発動後、ターン終了時まで自分はドラゴン族モンスターしか特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「覇王門」Pモンスターまたは「覇王眷竜」Pモンスター1体を選び、
特殊召喚するか自分のPゾーンに置く。
(2):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、墓地のこのカードを含む
「覇王眷竜」Pモンスター2体を対象として発動できる。そのモンスター2体を特殊召喚する。

……あれ、強くなってね?

549名無しの決闘者:2019/04/08(月) 23:12:42 ID:fg4EGVCM
CNo.5 亡朧龍カオス・キマイラ・ドラゴン
ランク×6 ATK0 DEF0 闇属性 ドラゴン族
エクシーズ/効果
レベル6モンスター×4体以上
このカードは、このカードの②の効果でのみ攻撃できる。
①:このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×1000アップする。
②:自分バトルフェイズに、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
相手のデッキの一番上のカードを除外し、このカードは1回攻撃できる。この時直接攻撃する場合、発生する戦闘ダメージは半分になる。
③:このカードが攻撃したバトルフェイズ終了時に発動できる。
このターンにこのカードが攻撃した回数だけ除外されている相手のカードを選び、そのカードを相手のデッキの一番上に表向きで置く。
この効果でデッキに戻した表向きのカードを相手がドローした場合、そのカードをそのまま裏側表示で除外する。
④:相手スタンバイフェイズに、LPを半分払って発動できる。
直前の自分ターンにこのカードから取り除いたX素材の数だけ自分の墓地のカードを選び、そのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。
⑤:このカードが「No.5 亡朧竜デス・キマイラ・ドラゴン」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札1枚をこのカードの下に重ねてX素材とする。

絶対テキスト入りきらないよね

550名無しの決闘者:2019/04/18(木) 18:43:48 ID:eZBN4UmE
融合破棄
通常魔法
(1)手札・フィールド・墓地から「融合」1枚を除外し、EXデッキから融合モンスター1体を墓地に送って発動できる。そのモンスターに記されている融合素材モンスター1体をデッキ・手札・墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに墓地に送られる。

551名無しの決闘者:2019/04/19(金) 14:15:57 ID:vFaucbkE
ダーク・ネクロフィア
星8/闇属性/悪魔族/攻2200/守2800
このカードを召喚する場合、自分の墓地の悪魔族モンスター3体を除外して召喚しなければならない。
(1):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「ウィジャ盤」1枚を発動する。
このターン「死のメッセージ」カードは出せない。
(2):このカードが墓地に存在し、「ウィジャ盤」の効果で「死のメッセージ」カードを出す場合、通常モンスター扱い(悪魔族・闇・星1・攻/守0)として手札・デッキ・墓地から特殊召喚できる
そのカードは「ウィジャ盤」以外の他の効果を受けず、そのカードへの攻撃は無視される。
(3):自分フィールドに「ウィジャ盤」が存在し、このカードが墓地に存在する場合、相手スタンバイフェイズに相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターにこのカードをエンドフェイズまで装備する。
装備モンスターの攻撃は直接攻撃になり、その攻撃で自分が受けるダメージの半分は回復になり、さらに自分が受けるダメージは代わりに相手が受ける。

552名無しの決闘者:2019/04/21(日) 08:17:28 ID:bH8OJUY6
D-HERO Dragoon D-END
融合・効果モンスター
星10/闇属性/戦士族/攻3000/守3000
「D-HERO Bloo-D」+「D-HERO ドグマガイ」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
(1):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターを破壊し、表側表示モンスターを破壊した場合、
その攻撃力分のダメージを相手に与える。
この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分スタンバイフェイズに
このカード以外の自分の墓地の「D-HERO」カード1枚を除外して発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。

カード名に「D-HERO」を追加、それに伴って(2)の「D-HERO」の指定に「自分以外」を追加
アニメに出た時から思ってたけど、なんでこいつD-HEROじゃないんや・・・

553名無しの決闘者:2019/04/21(日) 22:45:00 ID:VPPU0gvM
>>552
エドの親父が開発に関与してないからってことだろう
あのカードは千里眼グループがエドのためにこさえたものだぞ

554名無しの決闘者:2019/04/22(月) 08:26:54 ID:GbN4jdQM
E・HERO フレイム・ブラスト (炎)☆8
【戦士族/融合/効果】ATK/2300 DEF/1600
炎属性の「E・HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが水属性モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。
このカードの攻撃力は、ダメージステップ終了時まで1000アップする。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地の「融合」1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

555名無しの決闘者:2019/05/01(水) 16:55:07 ID:rSkFIcr.
《嵐》
通常魔法
(1):効果処理時に相手フィールドに魔法・罠カードが存在する場合、
自分フィールドの魔法・罠カードの数まで可能な限り選ぶ。
自分フィールドの魔法・罠カードを破壊し、選んだカードを破壊する。

 嵐自身と破壊されないカードもカウントするように修正

《次元融合》
通常魔法
(1):2000LPを払って発動できる。
相手は除外された自身のモンスターを可能な限り守備表示で特殊召喚する。
その後、相手が特殊召喚したモンスターの数まで可能な限り、
自分は除外された自分のモンスターを守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは、フィールドから離れる場合、
またはコントローラーのエンドフェイズにデッキに戻る。

 まず相手に特殊召喚させ、自分は同じ数しか出せない仕様に修正。あとデッキに戻るデメリット

556名無しの決闘者:2019/05/09(木) 11:06:01 ID:OHUBbEQ6
《B・F-決戦のビッグ・バリスタ》
シンクロ・効果モンスター
星12/風属性/昆虫族/攻3000/守 800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名は1ターンに1回しか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、
自分の墓地の昆虫族モンスターを任意の数除外して発動できる。
このカードの攻撃力は、除外したモンスターの数×500アップする。
(2):相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は、
除外されている自分の昆虫族モンスターの数×500ダウンする。
(3):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(4):S召喚したこのカードをEXデッキに戻して発動できる。
除外されている自分のレベル11以下の昆虫族モンスターを可能な限り特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

 雑に強化。(1)の効果は任意除外による火力アップに変更。3体以上除外で4500超えるんで、レベル12らしいかと
 (2)の効果は弱体化部分を永続にした。相手が後続を出すならメリット
 (4)の効果は能動的に発動できるようにすることで、エスケープ可能にした感じ

557名無しの決闘者:2019/05/14(火) 19:16:14 ID:YLrJFrXk
《No.93 希望皇ホープ・カイザー》
エクシーズ・効果モンスター
ランク12/光属性/戦士族/攻2500/守2000
X素材を持った同じランクの「No.」Xモンスター×2体以上
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
このカードのX素材の種類の数まで、EXデッキからランクの異なる
攻撃力4000以下の「No.」モンスターを除外し、
除外したモンスターそれぞれと同じ元々の種族・属性・攻撃力・守備力を持つ
「No.トークン」(レベル12)を特殊召喚する。その後、このカードのX素材を1つ取り除く。
このトークンとの戦闘によって相手が受ける戦闘ダメージは半分になる。
このターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
(2):自分フィールドに他の「No.」モンスターが存在する限り、
このカードは戦闘・効果では破壊されない。

 トークンを出す効果に変更。これによってEXモンスターゾーン問題を解決
 元々、効果を失ったりするんで根本的な問題は発生しない

 ちなみに、ツィオルキンには《星遺物の守護竜》があるんでエラッタ不要

558名無しの決闘者:2019/05/15(水) 15:54:15 ID:Jc.dv0M.
黄金の封印櫃
速攻魔法
(1):デッキからカードを1枚裏側表示で除外する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の裏側表示で除外されているカード1枚をお互いに確認する。
このターン、そのカード及びその元々のカード名が同じカードの効果は無効化される。

原作の封印櫃が抹殺の指名者で再現されたのが意図を感じる

559名無しの決闘者:2019/05/15(水) 17:39:13 ID:ZdWNA9fE
>>558
念のため言っておくけど、速攻魔法の墓地で発動する効果はクイックエフェクトじゃないよ
(相手ターンに発動できない)

560名無しの決闘者:2019/05/24(金) 10:28:06 ID:yDaNhMLQ
《アドバンス・フォース》
永続魔法
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、モンスターをアドバンス召喚する場合、
レベル5以上のモンスター1体は2体分のリリースにできる。
(2):自分フィールドのアドバンス召喚したモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりに魔法&罠ゾーンのこのカードを破壊できる。

 三幻神みたいな3体のリリースが必要なモンスターに使えない不具合を修正
 ついでに、アドバンス召喚後も役割持てるように身代わり効果付与

《儀式の檻》
永続魔法
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分フィールドの儀式モンスターはモンスターの効果の対象にならず、モンスターの効果では破壊されない。
(2):自分フィールドの儀式モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりに魔法&罠ゾーンのこのカードを破壊できる。

 戦闘破壊耐性を付与できないのが気になってたんで、身代わり効果に変更

561名無しの決闘者:2019/05/27(月) 14:36:20 ID:uuk/kC1Q
《太陽龍インティ》
シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2800
「赤蟻アスカトル」+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードが戦闘・相手モンスターの効果によって破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
このカードを破壊したモンスターを破壊し、そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。このカードの攻撃力は0になる。
(3):このカードが墓地へ送られた次のターンのスタンバイフェイズに、
自分の墓地の「月影龍クイラ」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

《月影龍クイラ》
シンクロ・効果モンスター
星6/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
「スーパイ」+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードが相手モンスターの攻撃対象・効果の対象となった場合に発動する。
その相手モンスターの攻撃力の半分の数値分だけ自分LPを回復する。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地の「太陽龍インティ」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

562名無しの決闘者:2019/05/29(水) 15:20:52 ID:09yIPACY
捕食植物ヘリアンフォリンクス
効果モンスター
星8/闇属性/植物族/攻2400/守1200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドのモンスターに捕食カウンターが置かれている場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが破壊された場合、「捕食植物ヘリアンフォリンクス」以外の自分の墓地のドラゴン族・植物族の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(3):フィールドのこのカードが融合素材として墓地に送られた場合に発動できる。相手フィールドのモンスター全てに捕食カウンターを1つずつ置く。
捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。

563名無しの決闘者:2019/06/05(水) 18:20:13 ID:E0W593zY
《クィーンズ・ナイト》
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1500/守1600
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。
手札から「クィーンズ・ナイト」以外の戦士族モンスターを召喚する。

《キングス・ナイト》
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/守1400
(1):自分フィールドに「クィーンズ・ナイト」が存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・デッキから「ジャックス・ナイト」1体を特殊召喚する。
この効果はこのカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度しか使用できない。

《ジャックス・ナイト》
通常モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1900/守1000
(1):自分メインフェイズに、手札のこのカードを含む2枚をデッキに戻して発動できる。
自分のデッキ・墓地から「クィーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」を1体ずつ手札に加える。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスター3体を
自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
この効果で融合召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは3体分のリリースにできる。

564名無しの決闘者:2019/06/06(木) 00:01:08 ID:.Y3aMOto
プレデター・プライム・フュージョン
速攻魔法
①闇属性の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分の手札・フィールド及び相手フィールドの捕食カウンターの置かれたモンスターの中から選んで墓地に送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
②このカードが既に墓地に存在する状態で、捕食カウンターの置かれたモンスターが墓地へ送られた場合に発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。

折角カウンターバラ撒き来たんだし、こんな感じで連続融合できたら面白かったのに

565名無しの決闘者:2019/06/08(土) 22:28:34 ID:hNpqsgQY
プレデター・プライム・フュージョン
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分のデッキ・手札から「捕食植物」モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。
その後自分の手札・フィールドから、闇属性の融合モンスターカードによって決められた、
特殊召喚したモンスターを含む植物族・ドラゴン族の闇属性モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

相手を喰うユーリの中・終盤じゃなくて序盤の立ち回りとデメリットはアニメスターヴの場融合しなきゃ効果が無効になるを意識。
素スターヴもキメラフレシアも場以外で仕事できるから無効になっても消費少なくサッと出せるのは有難いと思う。

地縛地上絵
フィールド魔法
このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドに「地縛」モンスターが存在する限り、
このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。
(2):自分メインフェイズに、自分フィールドのSモンスター1体を対象として自分はこの効果を発動できる。
対象のモンスターを破壊し、手札から「地縛神」モンスター1体をアドバンス召喚する。
(3):このカードの発動時の効果処理として、
デッキから「地縛地上絵」以外の「地縛」のカード名が記されたカード1枚を手札に加える事ができる。

全体的な性能の底上げといずれ来るであろうセルゲイのカードともシナジーを持たせる

566名無しの決闘者:2019/06/13(木) 15:51:15 ID:OsJWqqaY
■カード名エラッタ
《地縛霊》(アースバウンド・スピリット)
→《地縛霊-アースバウンド・スピリット》(じばくれい)

《地縛波》(グランド・ウェーブ)
→《地縛波-グランド・ウェーブ》(じばくは)

 「地縛」カードにするための調整
 《栄誉の贄》《早すぎた復活》にも『「地縛」カードとして扱う』と書いていいと思う

■カードエラッタ
《栄誉の贄》
通常罠
このカード名はルール上「地縛」カードとしても扱う。
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、
自分フィールドに「贄の石碑トークン」(岩石族・地・星1・攻/守0)2体を特殊召喚し、
自分のデッキから「栄誉の贄」以外の「地縛」カード1枚を手札に加える。その後、バトルフェイズを終了する。
このトークンは「地縛神」モンスターのアドバンス召喚以外のためにはリリースできない。
「贄の石碑トークン」がモンスターゾーンに存在する限り、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。

 こんな感じで地縛で括る。旋風もサーチできるし、まあまあ強くなるでしょ

567名無しの決闘者:2019/06/22(土) 13:33:17 ID:2AfCm06U
ギミック・パペット-ギガンテス・ドール
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/機械族/攻2000/守2000
レベル4「ギミック・パペット」モンスター×2
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのX素材を2つ取り除き、
相手フィールド・墓地のモンスターを2体まで対象として発動できる。
墓地のモンスターだった場合、そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
フィールドのモンスターだった場合、そのモンスターのコントロールを得る。
このターンのエンドフェイズに、自分フィールドの、元々の持ち主が相手となるモンスターのコントロールを相手に移す。
この効果を発動したターン、自分は「ギミック・パペット」モンスターしか特殊召喚できず、
Xモンスターでしか攻撃宣言できない。
(2):このカードのコントロールを相手に移して発動できる。
自分フィールドの全てのモンスターをターン終了時まで「ギミック・パペット-ギガンテス・ドール」(機械族・闇・星8・攻/守0)として扱う。

コントロール奪取は墓地も対応させ幅広げ、相手の場にモンスターが居なくなる欠点は自身の送り付けで解消
リンクエクシーズを素材に出来ない欠点は性質を強引に変更して克服、送り付け後のダメージ確保の為に打点も伸ばした

568名無しの決闘者:2019/06/29(土) 12:44:19 ID:mrex3UIo
>>157>>274>>304の続きと称して剣闘獣

《剣闘獣トラケス》
効果モンスター
星3/水属性/魚族/攻1400/守 400
(1):このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。そのドローしたカードが
「剣闘獣」モンスターだった場合、さらにそのモンスターを特殊召喚できる。
(2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。
デッキから「剣闘獣トラケス」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。

 トラケスのドロー効果を改良。発動タイミングを早め、更にドローしたのがモンスターなら展開できる

《剣闘獣ヘラクレイノス》
融合・効果モンスター
星8/炎属性/獣戦士族/攻3000/守2800
「剣闘獣ラクエル」+「剣闘獣」モンスター×2
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):魔法・罠カードが発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。
(2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。
デッキから「グラディアル」魔法・罠カード1枚をセットする。

 ヘラクレイノスのテキスト短いなと気づいて盛り足し
 リクルートの代わりに魔法・罠サーチ、融合素材的に考えてノーコストで良いでしょ。セクトルもノーコストだし

《剣闘獣ゲオルディアス》
融合・効果モンスター
星7/闇属性/恐竜族/攻2600/守1500
「剣闘獣スパルティクス」+「剣闘獣」モンスター
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):自分フィールドの「剣闘獣」モンスターが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
(2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のEXデッキに戻して発動できる。
デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。

 ゲオルディアスも強化。元々の守備力バーンとか今日日流行らないし

569名無しの決闘者:2019/06/29(土) 21:44:14 ID:PdyZaDyQ
ヌメロンコードで書き換えるのは何もカード効果だけではない。

霞の谷の大怪鳥【ミスト・バレーのだいかいちょう】
効果モンスター
星6/風属性/鳥獣族/攻2400/守1400
このカードが手札から墓地に送られた時、
このカードをデッキに加えてシャッフルする。

570名無しの決闘者:2019/07/01(月) 17:50:35 ID:8puu9rZw
CNo.92偽骸虚龍Heart-eartH Chaos Dragon
ランク×10 ATK1000 DEF0 闇属性 ドラゴン族
エクシーズ/効果
レベル10モンスター×4
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手がダメージを受ける度に、自分はその数値分のLPを回復する。
②:このカードが「No.92偽骸神龍Heart-eartH Dragon」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
次の自分スタンバイフェイズまで、相手フィールドのカードの効果は無効化され、相手はカードの効果を発動できない。
この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。

571名無しの決闘者:2019/07/05(金) 18:49:43 ID:Y/cvW4jo
曙光の騎士 (光)☆4
【戦士族/効果】ATK/1400 DEF/1200
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキからレベル5以上の光属性モンスター1体を墓地へ送る。

砂塵の騎士 (地)☆4
【戦士族/効果】ATK/1400 DEF/1200
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキからレベル4以上の地属性モンスター1体を墓地へ送る。

絶海の騎士 (水)☆4
【戦士族/効果】ATK/1400 DEF/1200
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキからレベル3以下の水属性モンスター1体を墓地へ送り、相手の手札を確認する。

紅炎の騎士 (炎)☆4
【戦士族/効果】ATK/1400 DEF/1200
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキからレベル3以下の炎属性モンスター1体を墓地へ送り、相手に800ダメージを与える。

虚空の騎士 (風)☆4
【戦士族/効果】ATK/1400 DEF/1200
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキからレベル4以下の風属性モンスター1体を墓地へ送る。

572名無しの決闘者:2019/07/06(土) 17:27:17 ID:YN/2Bmgs
エクシーズは書き換え前の感覚で使おうと思ったらEX枠を余分に消費するように、会局は制限追加

《十二獣ブルホーン》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣戦士族/攻?/守?
レベル4モンスター×2
「十二獣ブルホーン」は1ターンに1度、
同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、
このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
(2):このカードのX素材を全て取り除いて発動できる。
デッキから取り除いたX素材×2の数以下となるレベルを持つ獣戦士族モンスター1体を手札に加える。

《十二獣ドランシア》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣戦士族/攻?/守?
レベル4モンスター×4
「十二獣ドランシア」は1ターンに1度、
同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、
このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除き、
フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
この効果はX素材を4つ取り除いて相手ターンで発動する事もできる。

《十二獣の会局》
永続魔法
(1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。
そのカードを破壊し、デッキから「十二獣」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果を発動するターン、自分は獣戦士族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(2):このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、
自分フィールドの「十二獣」Xモンスター1体を対象として発動できる。
墓地のこのカードをそのXモンスターの下に重ねてX素材とする。

573名無しの決闘者:2019/07/07(日) 20:48:32 ID:ZZgkzWHk
《ハードアームドラゴン》
効果モンスター
星4/地属性/ドラゴン族/攻1500/守 800
(1):このカードは手札のレベル8以上のモンスター1体を墓地へ送り、手札・墓地から特殊召喚できる。
(2):このカードをリリースして召喚したレベル7以上のモンスターは効果では破壊されない。

574名無しの決闘者:2019/07/07(日) 22:11:05 ID:7mQVlezM
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2400
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは自分フィールドの「レッドアイズ」モンスター1体をリリースし、手札から特殊召喚できる。
(2):自分メインフェイズに自分フィールド・墓地に「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」以外の「レッドアイズ」モンスターが存在する場合に発動できる。
自分の手札・墓地から「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」以外の
ドラゴン族モンスター1体を選んで特殊召喚する。

レッドアイズデッキ以外で使えないようにした。

ネオス・ワイズマン
融合・効果モンスター
星10/光属性/魔法使い族/攻3000/守3000
「E・HERO ネオス」+「ユベル」モンスター
(1):フィールドのこのカードは効果では破壊されない。
(2):このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動する。
戦闘を行った相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与え、そのモンスターの守備力分自分LPを回復する。
(3):このカードが戦闘で破壊された場合に自分の墓地の「ユベル」1体を除外し、自分の墓地の「E・HERO ネオス」1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

アニメ効果に近づけた

575名無しの決闘者:2019/07/09(火) 20:15:11 ID:jfaY3nxo
《真竜剣皇マスターP》
効果モンスター
星8/光属性/幻竜族/攻2950/守2950
このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合、
モンスターの代わりに自分フィールドの永続魔法・永続罠カードをリリースできる。
(1):このカードは「真竜」カードをリリースしてアドバンス召喚したターン、
他のカードの効果を受けない。
(2):1ターンに1度、自分の墓地から永続魔法カード及び永続罠カードを1枚ずつ除外し、
フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
この効果はアドバンス召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する場合に発動と処理ができる。

《ドラゴニックD》
フィールド魔法
(1):フィールドの「真竜」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
(2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
アドバンス召喚した「真竜」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
(3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
相手はこのカード以外のお互いの手札・フィールドからカード1枚を選んで破壊する。
その後、破壊されたカードのコントローラーはデッキから「真竜」カード1枚を手札に加える事ができる。

576名無しの決闘者:2019/07/14(日) 19:39:07 ID:orHXoGBo
オシリスの天空竜
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ?
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
(1):このカードの召喚は無効化されない。
(2):このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×1000アップする。
(3):相手モンスターが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。
そのモンスターが攻撃表示なら攻撃力を守備表示なら守備力を2000ダウンさせ、0になった場合そのモンスターを破壊する。
(4):このカードは罠・幻神獣族モンスター以外のモンスターの効果を受けず、魔法カードの効果によってはフィールドを離れない。
(5):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、コントロールを変更できない。
(6):相手はこのカードをリリースできない。
(7):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。
このカードを墓地へ送る。

オベリスクの巨神兵
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
(1):このカードの召喚は無効化されない。
(2):自分フィールドのこのカード以外のモンスター2体をリリースして発動できる。
このターンこのカードの攻撃力は∞として扱う。
(3):このカードは罠・幻神獣族モンスター以外のモンスターの効果を受けず、魔法カードの効果によってはフィールドを離れない。
(4):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、コントロールを変更できない。
(5)相手はこのカードをリリースできない。
(6):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。
このカードを墓地へ送る。

577名無しの決闘者:2019/07/14(日) 19:40:56 ID:orHXoGBo
ラーの翼神竜
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ?
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
(1):このカードの召喚は無効化されない。
(2):このカードが元々のコントローラー以外のモンスターゾーンに存在する場合、そのコントロールを元に戻す。
(3):アドバンス召喚されたこのカードの攻撃力・守備力はリリースしたモンスターの攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値となる。
(4):このカードが墓地から特殊召喚に成功した場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。
●1LPになるようにLPを払い、このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。
この時、自分フィールドのモンスター1体をリリースする事でこのカードの攻撃力はリリースしたモンスターの攻撃力分アップする。
この効果を発動した場合、このカードは融合モンスターとしても扱う。
●1000LPを払い、相手フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。
その後、このカードを墓地へ送る。
墓地から特殊召喚されたこのカードは相手の攻撃の対象にならない。
(5):このカードは罠・このカード以外のモンスターの効果を受けず、「融合解除」以外の魔法カードの効果によってはフィールドを離れない。
(6):このカードが「融合解除」の効果でフィールドを離れる場合、このカードを墓地へ送りこのカードの攻撃力分自分はLPを回復する。
(7)相手はこのカードをリリースできない。
(8):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。
このカードを墓地へ送る。

578名無しの決闘者:2019/07/14(日) 19:44:28 ID:orHXoGBo
>>577
(4)の効果変更

●1000LPを払い、相手フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。
その後、このカードを墓地へ送る。
墓地から特殊召喚されたこのカードは相手の攻撃の対象にならない

●1ターンに1度、1000LPを払い、相手フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。
墓地から特殊召喚されたこのカードは相手の攻撃の対象にならない

579名無しの決闘者:2019/07/16(火) 23:15:21 ID:gvpXL4us
原作ではもともと除外コストだったのにどっから墓地送りする発想が出てきたんだよまったく

《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守0
レベル9モンスター×3
このカードは自分フィールドのX素材の無い
「ギャラクシーアイズ」Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
このカードはX召喚の素材にできない。
(1):このカードがX召喚に成功した時に発動する。
相手はデッキからモンスターを任意の数だけ除外する。
その後、自分は相手が除外した数までデッキからドラゴン族モンスターを可能な限り除外する。
(2):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。

580名無しの決闘者:2019/07/24(水) 16:54:55 ID:H4QqXOL6
《月光舞豹姫》
融合・効果モンスター
星8/闇属性/獣戦士族/攻2800/守2500
「月光舞猫姫」+「ムーンライト」モンスター
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードは相手の効果では破壊されない。
(2):このカードは全ての相手モンスターに2回ずつ攻撃でき、相手モンスターはその攻撃では破壊されない。
(3):このカードの攻撃で相手モンスターが破壊されなかったダメージステップ終了時に発動できる。
その相手モンスターを除外し、このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで200アップする。

 死ぬほどどうでもいいエラッタ。戦闘破壊できなくなった代わり、攻撃相手を除外して火力アップに
 1回目の攻撃でも除去できたり、戦闘破壊耐性得たら格上も倒せる

《クリスタル・ローズ》
効果モンスター
星1/光属性/岩石族/攻 500/守 500
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
デッキ・EXデッキからモンスター1体を相手に見せる。
ターン終了時まで、このカードは見せたモンスターと同じ種族・属性を得る。
さらに融合素材とする場合、その見せたモンスターの同名カードとして融合素材にできる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地から融合モンスター1体を除外して発動できる。
このカードを守備表示で特殊召喚する。

 汎用融合素材の限界に挑戦。名前コピーは「デッキ・EXデッキから」「見せる」という条件に。
 代わりに種族・属性もコピーするようにしたので融合素材としての幅も広がるかな
 ……えっ、レベルが下がってる? ナンノコトカナー?

581名無しの決闘者:2019/08/03(土) 13:48:23 ID:53EE848U
ラーの翼神竜
(2)(白)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー - フェニックス・神
飛行、呪禁
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:ラーの翼神竜の上に、生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。
5点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
ラーの翼神竜があなたの墓地から戦場に出たとき、これを変身させる。
0/1

不死鳥、ラー
〔白/黒/赤〕 伝説のクリーチャー - フェニックス・神
飛行、速攻、破壊不能
このクリーチャーが不死鳥、ラーに変身したとき、あなたのライフ総量とこれのパワーを交換してもよい。
5点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
終了ステップの開始時に、不死鳥、ラーを生け贄に捧げる。
1/1

582名無しの決闘者:2019/08/04(日) 12:15:24 ID:7dHOvgNM
MtGだとそんなあっさり再現できるのか
さすがキーワード能力

583名無しの決闘者:2019/08/04(日) 18:15:26 ID:SA8K2BZA
オベリスクの巨神兵
(12)(白)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー - 巨人・神
到達、呪禁
この呪文は打ち消されない。
(T),クリーチャー2体を生け贄に捧げる:オベリスクの巨神兵は自身のパワーに等しいダメージを、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。
20/20

オシリスの天空竜
(2)(白)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー - ドラゴン・神
飛行、呪禁
この呪文は打ち消されない。
オシリスの天空竜のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
他のクリーチャーが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、オシリスの天空竜はそのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
*/*

三幻神、MtGの方が再現度高い説(マナ・コストは考え直すべきだが)
ちなみにオベリスクはこれでも自重した方で、「無限のパワーとトランプルを得る」でも良かった気がする(良くない

584名無しの決闘者:2019/08/04(日) 18:43:07 ID:fsgerrfQ
処理自体は変わらないがテキストをスッキリさせている

《斬機超階乗》
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地の「斬機」モンスターを3体まで対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。
そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、
そのモンスターのみを素材として「斬機」S・Xモンスター1体をS・X召喚する。
その時のS素材モンスターは墓地へは行かず持ち主のデッキに戻る。

585名無しの決闘者:2019/08/04(日) 22:01:01 ID:aqKuMT4o
オベリスクは呪禁じゃなくて被覆じゃない?
そして被覆も呪禁も到達も赤黒白のカラーパイじゃない
どんだけマルドゥカラー好きなの

586名無しの決闘者:2019/08/05(月) 22:59:13 ID:1aWWONAA
三体いて三体とも色の組み合わせが同じなのはバランス悪いし、三幻神にMtGの色を割り当てるなら別個の色を持たせたいところ
ただそれだと三体しかいないので逆にバランスが悪くなるという
ラー:白黒赤
他者を犠牲に力を得る利己主義であり、また光と炎を象徴する存在であるため
オシリス:白青黒
光でもって制圧することに長け、知識によって無限に力を渇望するため
オベリスク:黒赤緑
力よって破壊する、強者生存の体現者

・・・偏ってんなぁ
オベリスクはぶっちゃけ黒赤にしようかと思ったし
>>585
最近はカラーパイとかあんまり気にせず能力をつけてきてるから…
このままだとスレチだし1枚

邪神イレイザー
効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻?/守?
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。
(1)このカードの攻撃力・守備力は、相手フィールドのカードの数×1000になる。
(2)フィールドのこのカードが墓地に送られた場合に発動する。お互いのプレイヤーはフィールドのカードを全て墓地に送らなければならない。この効果は無効化されない。

消しゴムは消しゴムでも最凶最悪の全消しよ

587名無しの決闘者:2019/08/06(火) 12:47:14 ID:Z/l37y/s
サンダー・ボルト
通常魔法
(1):相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
自分フィールドに雷族・光属性モンスターが表側表示で存在する場合、
代わりに墓地へ送ることができる。

588名無しの決闘者:2019/08/07(水) 00:21:36 ID:UEINKga2
リバイバルスライム
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1500/守 500
このカードが戦闘によって墓地に送られた場合、
このカードを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。

589名無しの決闘者:2019/08/09(金) 02:04:06 ID:pAlZe00c
リバイバルスライム
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1500/守 500
墓地の「リバイバルスライム」が1枚でなければこの効果は適用されない。
(1):戦闘で破壊されたこのカードが墓地に存在する状態で自分フィールドの
「スライム」モンスターが戦闘・相手の効果で破壊された場合に発動できる。
墓地から「スライム」モンスター1体を選び、表側守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはカード名を「リバイバルスライム」として扱う。

590名無しの決闘者:2019/08/11(日) 20:50:34 ID:YJG39xtc
効果に除外が絡んでるカードのテキストいい加減簡略化してほしい、以下テキスト例

《マグネット・リバース》
速攻魔法
(1):自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、
機械族または岩石族の通常召喚できないモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
   ↓
(1):自分の墓地・除外から機械族または岩石族の通常召喚できないモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

《異次元からの埋葬》
速攻魔法
(1):除外されている自分及び相手のモンスターの中から
合計3体まで対象として発動できる。
そのモンスターを墓地に戻す。
   ↓
(1):自分及び相手の除外のモンスターの中から合計3体まで対象として発動できる。
そのモンスターを墓地に戻す。

《早すぎた帰還》
通常罠
(1):手札を1枚除外し、除外されている自分のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。
   ↓
(1):手札を1枚除外し、自分の除外のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。

591名無しの決闘者:2019/08/16(金) 17:17:26 ID:Z6bEXok.
《N・ブラック・パンサー》
(1):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
エンドフェイズまで、このカードは、
そのモンスターの元々のカード名・効果と同じカード名・効果を得る。
(2):このカードを融合素材とする場合、このカードの元々のカード名として融合素材にできる。

 ネオスの融合素材にできない不具合が可哀想だったので

《マジカルシルクハット》
通常罠
(1):相手バトルフェイズに発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「マジカル・シルクハット」を2枚まで選ぶ事ができる。
選んだカードとこのカードは通常モンスター(魔法使い族・闇・星1・攻/守0)となり、
モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとして扱わない)。
その後、自分のメインモンスターゾーンのモンスターを全てシャッフルして裏側守備表示でセットする。

 既存の「あらゆる魔法・罠カードをモンスター扱いにできる」能力が規格外すぎるのでオミット
 代わりに特殊召喚できる数を1体増やし、処理を微妙に添削

592名無しの決闘者:2019/08/28(水) 18:09:35 ID:YphCT2Hk
《泉の精霊》
通常魔法
(1):カード名を1つ宣言して発動できる。
デッキの上からカードを1枚墓地へ送る。そのカードが宣言したカードだった場合、
自分の墓地から装備魔法カードを2枚まで手札に加える。

 根本的に弱いから大幅改造してギャンブルカードにした

《旗鼓堂々》
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地の装備魔法カード1枚と、
その正しい対象となるフィールド上のモンスター1体を対象として発動できる。
その装備魔法カードをそのモンスターに装備する。
この効果で装備した装備魔法カードはエンドフェイズ時に破壊される。

 この効果で「発動ターン特殊召喚不可」は言い過ぎなので削除

《拘束解放波》
通常魔法
(1):自分フィールドの表側表示の装備カード1枚を対象として、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●その装備カードと相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードを全て破壊する。
●その装備カードと相手フィールドのセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。
●フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。

 コスト必要な羽根帚の下位互換から修正。この3択ならどれかのために使われそう

593名無しの決闘者:2019/09/22(日) 20:42:55 ID:uvN0kqVg
VRテーマの【ドローン/Drone】がOCG化されない要因に既存カード(4枚)が絡んだ名称問題があると思うので名前エラッタ案

アステル・ドローン/Star Drawing → アステル・ドロ〜ン/Star Drawing
閃刀機-ホーネットビット/Sky Striker Mecha - Hornet Drones → 閃刀機-ホーネットビット/Sky Striker Mecha - Hornet Bit

ドローン/ ※英名無しなのでまんまDroneにすればいい
SPYRAL GEAR-ドローン/SPYRAL GEAR - Drone ※問題無し

594名無しの決闘者:2019/09/24(火) 23:00:01 ID:nR7Gi/FI
サイバー・ドラゴン・ヘルツ
効果モンスター
星1/光属性/機械族/攻 100/守 100
このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
このカードのレベルをターン終了時まで5にする。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。
(3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から、
元々のカード名が「サイバー・ドラゴン・ヘルツ」となるモンスター以外の
「サイバー・ドラゴン」モンスター1体を選んで手札に加える。

(2)の効果を、カテゴリとしてのサイバー・ドラゴン全般に拡張しつつ同名カードのサーチを防止するように

595名無しの決闘者:2019/09/29(日) 00:20:21 ID:jdg0HV.c
ファイアウォール・ドラゴン

LINK4/光属性/サイバース族/攻 2500
【リンクマーカー:上/左/右/下】
モンスター2体以上
このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードのリンク先のモンスターは攻撃力が500アップし、相手の効果を受けない。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地のモンスターを可能な限り、このカードのリンク先に特殊召喚する。
(3):自分・相手のバトルフェイズに、このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、
このカードと相互リンクしているモンスターの数まで、
自分または相手の、フィールド・墓地のモンスターを対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主の手札に戻す。

VRAINS最終回記念に
リンクでつながることを意識しつつ「守る」効果
これこそファイアウォール・ドラゴンにほしかった効果
この効果なら相手は真っ先にファイアウォールを狙い、このカードが盾になれる
こんなエースに出会いたかったぜ

596名無しの決闘者:2019/10/03(木) 23:16:47 ID:QXGeXX3w
《ゴブリンエリート部隊》
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻2200/守1500
(元のまま)

 戦士族にすることで《最強の盾》対応。攻守合計の3700で殴ったり守ったり
 いまいち守備力が活きてない気がしたので。代わりに突撃部隊が悪魔族・地属性になればいいよ

597名無しの決闘者:2019/10/07(月) 22:55:40 ID:EwXTm3f.
>>595
いいね! こういうカードが俺も欲しかった!


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板