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ヌメロンコードで既存カードのテキストを書き換えるスレその2

1名無しの決闘者:2016/07/12(火) 23:38:36 ID:ySIAwCEI
『○○が△△できるならもっと使うのに』
『名前や設定的にこんな効果にして欲しかった』
『これぐらいの縛りがあれば良調整だったのでは?』
などなど「オリカスレ行け」と言われる妄想をさらけ出して満足するスレです。
(肝心のオリカスレでは既存カードの書き換えは敬遠されがちなので個別に建てました)

!注意!
●既存カードの書き換えがメインなので、完全新規オリカはオリカスレにいきましょう。
未OCGカードの効果予想もそちらのスレへ。
●評価・指摘・アドバイスはご自由に。
どこが変わったかを一言添えたり『』で括ったりすればアドバイスしやすくなると思います。
●書式は最新のものに心がけましょう。
wikiからコピペして該当箇所だけ書き換えると間違いも少なくなります。

2名無しの決闘者:2016/07/12(火) 23:42:12 ID:ySIAwCEI
聖なる魔術師
効果モンスター
「聖なる魔術師」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードがリバースした場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに自分の墓地から魔法カード1枚を選んで手札に加える。

次元融合
通常魔法
「次元融合」は1ターンに1枚しか発動できない。
①:お互いにモンスターが3体以上除外されている場合、2000LP払って発動できる。相手は除外されている自身のモンスターを任意の数だけ選んで自身のフィールドに特殊召喚する。その後、自分はその数以下になるように除外されている自分のモンスターを選んで自分フィールドに特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。

3名無しの決闘者:2016/07/12(火) 23:44:34 ID:ySIAwCEI
レッド・ウルフ
効果モンスター
星6/炎属性/悪魔族/攻1400/守2200
「レッド・ウルフ」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は半分になり、このターンのエンドフェイズまで、自分は闇属性・ドラゴン族のSモンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
②このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「リゾネーター」モンスター1体を手札に加える。

レッド・ガードナー
効果モンスター
星4/炎属性/悪魔族/攻0/守2000
①自分フィールドに「レッド・デーモン」モンスターが存在する場合にこのカードを手札から墓地へ送って発動できる。
このターン、自分フィールドの「レッド・デーモン」モンスターは戦闘・効果では破壊されず、相手のカードの効果の対象にならない。
この効果は相手ターンでも発動できる。

レッド・ミラー
効果モンスター
星1/炎属性/悪魔族/攻0/守0
「レッド・ミラー」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①相手モンスターの攻撃宣言時、このカードを手札から墓地へ送って発動する。その攻撃を無効にする。
②このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「レッド・ミラー」以外の炎属性・悪魔族モンスターを選択して発動できる。そのモンスターを手札に加える。

4名無しの決闘者:2016/07/12(火) 23:46:17 ID:ySIAwCEI
光波 → 銀河

銀河翼機
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1400/守1200
「銀河機翼」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①自分フィールドに「ギャラクシー」モンスターまたは「フォトン」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②自分メインフェイズに発動する事ができる。自分フィールドの全ての「ギャラクシー」モンスターまたは「フォトン」モンスターのレベルをターン終了時まで4つ上げる。

銀河鏡騎士
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻 0/守 0
「銀河鏡騎士」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①自分の光属性モンスター1体が相手のカードによって破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードを手札から捨てて発動できる。その破壊されたモンスターを特殊召喚する。
②このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「ギャラクシー」カードまたは「フォトン」カード1枚を手札に加える。

銀河双顎機
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1600/守 800
「銀河双顎機」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②手札を1枚捨てて発動できる。手札・デッキからレベル4以下の「ギャラクシー」モンスターまたは「フォトン」モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「ギャラクシー」または「フォトン」モンスターしか特殊召喚できない。

5名無しの決闘者:2016/07/13(水) 20:33:02 ID:4LNScMrQ
レッド・ライジング・ドラゴン
星6 闇属性 ドラゴン族・シンクロ ATK/2100 DEF/1600 悪魔族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地の「リゾネーター」モンスターを2体まで選び、効果を無効にして特殊召喚する。この効果を発動したターン、自分はドラゴン族・闇属性Sモンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地の「リゾネーター」モンスターを2体まで選び、効果を無効にして特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

このくらいほしかった

6名無しの決闘者:2016/07/16(土) 20:57:38 ID:mvJt4Kp2
書き換えスレ、定期的に建つけど気づいたら落ちてるよね

《セイバー・ヴォールト》
フィールド魔法
(1):フィールドの「セイバー」モンスターの攻撃力は、
フィールドのモンスターのレベルの合計×100アップする。
(2):1ターンに1度、自分の墓地の「X-セイバー」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスター1体をデッキに加えてシャッフルする。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。

《光虫基盤》
フィールド魔法
(1):フィールドの昆虫族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
(2):フィールドの光属性以外のモンスターの攻撃力・守備力は300ダウンする。
(3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
フィールドの表側表示モンスターの種族・属性は昆虫族・光属性になる。
(4):自分は昆虫族XモンスターをX召喚する場合、
手札の昆虫族モンスターも素材として使用する事ができる。
この効果の適用は1ターンに1度しかできない。

7名無しの決闘者:2016/07/16(土) 20:59:40 ID:mvJt4Kp2
《円卓の聖騎士》
フィールド魔法
(1):フィールド・墓地の「聖騎士」カードの種類によって以下の効果を適用する。
●3種類以上:自分フィールドのモンスターの攻撃力は、
フィールド・墓地の「聖騎士」カードの数×200アップする。
●6種類以上:1ターンに1度、デッキから「聖騎士」カードまたは
「聖剣」装備魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
●9種類以上:自分フィールド・墓地の装備魔法カードは相手の効果を受けない。
●12種類:エンドフェイズ、自分はデュエルに勝利する。

《星守る結界》
フィールド魔法
(1):フィールドの「テラナイト」モンスターの攻撃力・守備力は
フィールドのX素材の数×300アップする。
(2):自分フィールドの「テラナイト」モンスターが攻撃対象に選択された時、
自分・相手フィールドからX素材1つを取り除いて発動できる。
その攻撃を無効にする。
(3):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
「テラナイト」カードの効果は無効化されない。

8名無しの決闘者:2016/07/16(土) 22:58:45 ID:R9z3xZXU
覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン
エクシーズ・ペンデュラム・効果モンスター
ランク7/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
【Pスケール:青4/赤4】
(1):1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。
デッキからPモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。
【モンスター効果】
ドラゴン族レベル7モンスター×2
レベル7がP召喚可能な場合にエクストラデッキの表側表示のこのカードはP召喚できる。
(1):Xモンスターを含む自分フィールドのモンスター2体を素材として
このカードがX召喚に成功した場合に発動する。
相手フィールドの、レベルまたはランクが7以下のモンスターを全て破壊し、
破壊した数×1000ダメージを相手に与える。
このターンこのカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。
(2):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
自分のPゾーンのカードを全て破壊し、このカードを自分のPゾーンに置く。
((1)のモンスター効果の発動条件・破壊対象を変更)

9名無しの決闘者:2016/07/16(土) 23:59:08 ID:6jDKmQF.
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/戦士族/攻2500/守2000
光属性レベル5モンスター×3
このカードは「RUM」魔法カードを手札から捨てることで、自分フィールドの「No.39 希望皇ホープ」の上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):このカードが戦闘を行う時、ダメージステップ終了時まで相手はカードの効果を発動できない。
(2):「No.39 希望皇ホープ」をX素材としているこのカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。ダメージステップ終了時までこのカードの攻撃力は5000になる。

単行本売れなさそう

10名無しの決闘者:2016/07/17(日) 00:24:00 ID:rILuWRGY
先史遺産モアイキャリア
効果モンスター
星5/地属性/岩石族/攻 900/守1800
(1):相手フィールド上にカードが存在し、自分フィールド上に「先史遺産」カード以外のカードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが手札からの召喚・特殊召喚に成功した場合、デッキからレベル3の「先史遺産」モンスター1体を手札に加える事ができる。

先史遺産ウィングス・スフィンクス
効果モンスター
星5/地属性/岩石族/攻1600/守1900
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地から「先史遺産」モンスター1体を選択して発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは5になる。
この効果を発動するターン、自分は「先史遺産」モンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。
(2):このカードをX素材としたモンスターは以下の効果を得る。
●このエクシーズ召喚に成功した時、相手フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの攻撃力を0にする。

11名無しの決闘者:2016/07/19(火) 23:25:01 ID:WyhTg3gg
《ビークロイド・コネクション・ゾーン》
通常魔法
(1):自分の手札・フィールドから、
「ロイド」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
この効果によって特殊召喚したモンスターは、
効果では破壊されず、効果を無効化されない。

12名無しの決闘者:2016/07/19(火) 23:40:33 ID:Oyr6tDms
EMモンキーボード
ペンデュラム・効果モンスター
星6/地属性/獣族/攻1000/守2400
【Pスケール:青1/赤1】
「EMモンキーボード」の(2)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):もう片方の自分のPゾーンに「EM」カードが存在しない場合、このカードのPスケールは4になる。
(2):このカードを発動したターンの自分メインフェイズに発動できる。
デッキからレベル4以下の「EM」モンスター1体を手札に加える。
この効果を発動するターン、自分は「EM」モンスター及び、「オッドアイズ」モンスター、「魔術師」Pモンスターしか特殊召喚できない。
【モンスター効果】
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。
手札の「EM」モンスターまたは「オッドアイズ」モンスター1体を相手に見せる。
このターン、そのモンスター及び自分の手札の同名モンスターのレベルを1つ下げる。

13名無しの決闘者:2016/07/22(金) 23:56:41 ID:9gnSTEUE
《No.56 ゴールドラット》
エクシーズ・効果モンスター
ランク1/光属性/獣族/攻500/守600
レベル1モンスター×2体以上
(1):このカードの攻撃力・守備力は、自分の手札の数×600アップする。
(2):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、手札を1枚持ち主のデッキの一番上に戻す。
(3):X素材を持ったこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。
その時にこのカードが持っていたX素材の数まで自分はデッキからドローする。

14名無しの決闘者:2016/07/23(土) 00:08:02 ID:UfNFHDWY
強欲で貪欲な壺
「強欲で貪欲な壺」は1ターンに1枚しか発動出来ない。①自分のデッキの一番上から、及び墓地の一番下からそれぞれカードを5枚ずつ裏側表示で除外して発動出来る。デッキから2枚ドローする。

せめて貪欲要素として墓地関連入れろや!!!!

15名無しの決闘者:2016/07/23(土) 10:29:21 ID:P3UU1jPU
シンクロ・効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守4000
闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードをS召喚する場合、チューナー以外のモンスター2体以上の代わりに
「魔王龍 ベエルゼ」をS素材とする事もできる。
(1):このカードは戦闘・効果では破壊されない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
このカード以外の自分のモンスターは攻撃できない。
(3):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力を0にし、
その元々の攻撃力分だけ自分はLPを回復する。
また、このターンこのカードの戦闘によって発生する
相手プレイヤーへの戦闘ダメージは半分になる。

ベエルゼとの関連は欲しかった(ロマン的な意味で)

16名無しの決闘者:2016/07/23(土) 10:29:53 ID:P3UU1jPU
>>15は「魔王超龍 ベエルゼウス」で

17名無しの決闘者:2016/07/23(土) 22:40:15 ID:QUhMMK0g
《D3》
効果モンスター
星1/闇属性/機械族/攻0/守0
(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、
「D-HERO」モンスターとしても扱う。
(2):1ターンに1度、手札を2枚まで捨てて発動できる。
捨てた数だけ自分の手札・デッキ・墓地から「D3」を選んで特殊召喚する。
(3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「D-HERO」モンスター1体を墓地へ送る。

《D-フュージョン》
通常罠
(1):自分の手札・フィールド及び自分のデッキの「D-HERO」モンスターから、
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
自分のデッキのモンスターを素材とした場合、
素材としたデッキのモンスターの数と同じターン後の自分スタンバイフェイズにそのモンスターを融合召喚する。

タイムラグは発生するがデッキ融合もできる仕様へ

18名無しの決闘者:2016/07/24(日) 10:20:53 ID:2TSihXtg
>>17
いいね
そんな効果だったらどれだけよかったか……

19名無しの決闘者:2016/07/24(日) 23:14:50 ID:SSYfwD9E
《沈黙の魔導剣士-サイレント・パラディン》
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1500/守500
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「サイレント・ソードマン」モンスターまたは
「サイレント・マジシャン」モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
フィールドのカード1枚のみを対象とする魔法カードの効果は無効化される。
(3):フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合、
自分の墓地の「LV」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。

便利すぎるといけないので種族はそのまま

20名無しの決闘者:2016/07/25(月) 00:27:51 ID:9m84igTM
光波翼機
星4/光属性/機械族/攻1400 守1200
(1):自分フィールドに「サイファー」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの全ての
「サイファー」モンスターのレベルをターン終了時まで4つ上げる。
この効果を発動するターン、自分は「サイファー」モンスターしか特殊召喚できない。

二重光波
通常罠
(1):自分フィールドのモンスターがX素材を持った「ギャラクシーアイズ」または「サイファー」Xモンスター1体のみの場合、
そのモンスターを対象として相手バトルフェイズに発動できる。
そのXモンスターのX素材を全て取り除き、
そのXモンスターの同名モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。

二重光波ィ…お前ホント歯痒いなぁ…

21名無しの決闘者:2016/07/26(火) 23:39:27 ID:F5jrVpCI
ドン・サウサンド!大半の3体以上エクシーズ体書き換えてくれ!!!

《隻眼のスキル・ゲイナー》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2600
レベル4モンスター×3体以上
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を任意の数だけ取り除き、
取り除いた素材の数まで自分及び相手のフィールド・墓地のモンスターを対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。
このカードはモンスターゾーンに存在する限り、
対象としたモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。

《No.10 白輝士イルミネーター》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2400/守2400
レベル4モンスター×2体以上
(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から戦士族・光属性のモンスター1体を選んで手札に加える。

22名無しの決闘者:2016/07/27(水) 17:50:22 ID:tjSSq0as
おいおい、そんなもんよりもっと書き換えなきゃいけない
エクシーズモンスターがいるんじゃないか?

虚構王 アンフォームド・ボイド
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/水族/攻 0/守 0
レベル4モンスター×3
(1):1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力・守備力は、
相手フィールド上のエクシーズモンスターの攻撃力を合計した数値分アップする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで
相手フィールド上に存在するエクシーズモンスターの効果は無効になる。
(3):このカードが戦闘、または効果で破壊される場合、
代わりにこのカードの攻撃力・守備力を半分にすることができる。
この効果は1ターンに2度まで使用できる。

原作にない効果も詰め込んでみたけど、これでも弱そうだぜ!

23名無しの決闘者:2016/07/27(水) 19:15:55 ID:UzjmP6Kk
クソカードの座はもう終わりですね・・・
(ボイド様の「様」の部分を取り外しながら)

24名無しの決闘者:2016/07/27(水) 19:36:44 ID:PLbZgl5M
逆に考えるんだ、出しやすくして悪用されればいいんだと

虚構王 アンフォームド・ボイド
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/水族/攻 0/守 0
レベル4モンスター×3
「虚構王 アンフォームド・ボイド」はフィールド上に1体しか存在できない。
①相手ターンのメインフェイズに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力・守備力は相手フィールド上のエクシーズモンスターの攻撃力を合計した数値分アップする。
②相手フィールド上にXモンスターが存在する場合に発動できる、
エクストラデッキからこのカードを特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

25名無しの決闘者:2016/07/27(水) 21:36:31 ID:cx84I69Q
悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン
融合・効果モンスター
星9/闇属性/ドラゴン族/攻3200/守2500
闇属性レベル6モンスター+レベル7「レッドアイズ」モンスター
自分は「悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードが戦闘を行う場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(2):融合召喚したこのカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、
自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。
墓地のそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
その後、そのモンスターをデッキに戻す。

融合素材を変更
これで、真紅眼融合のデッキ融合で、同じ融合素材で流星竜と使い分けられる
あと、(2)の効果の対象から「レッドアイズ」の縛りを削除

26名無しの決闘者:2016/07/27(水) 22:22:20 ID:.veuRdD6
>>24
自力でエクストラデッキからは流石に厳しくないか
ヌメロンドラゴンですら改変喰らってたし

27名無しの決闘者:2016/07/28(木) 00:06:34 ID:ZopFxmcA
旧神ノーデン
融合・効果モンスター
星4/水属性/天使族/攻2000/守2200
SモンスターまたはXモンスター+SモンスターまたはXモンスター
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
(1):このカードがエクストラデッキから特殊召喚に成功した時、自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。
このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは除外される。

とりあえず簡易非対応にして、使い回しもしづらく。
超融合対応はそのまま。
もちろんトラペゾヘドロン対応。

28名無しの決闘者:2016/07/28(木) 00:39:49 ID:acYvKYmc
アロマセラフィ-ローズマリー
シンクロ・効果モンスター
星5/光属性/植物族/攻2000/守 900
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの植物族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
(2):1ターンに1度、自分のLPが回復したターンに、
相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動する。
そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。

(2)の効果を、(ライフ回復という発動条件こそあるが)フリーチェーンの誘発即時効果に

29名無しの決闘者:2016/07/28(木) 09:10:41 ID:acYvKYmc
>>28
×相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動する。
○相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。

強制効果のまんまだった

30名無しの決闘者:2016/07/28(木) 10:09:20 ID:/ClwJtqM
>>21
さすがに複数の効果と名前を得るのはいろいろまずいと思うぞ

《隻眼のスキル・ゲイナー》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2600
レベル4モンスター×3体
「隻眼のスキル・ゲイナー」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分及び相手のフィールド・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果を発動する。この効果は相手ターンでも発動できる。

これでも悪用されるだろうけど。それを防ぐなら相手のモンスターだけにするあたりかな

31名無しの決闘者:2016/07/28(木) 19:40:10 ID:riIf26fQ
なんでサヨは産廃のまま出したんだろう・・・・白虹3兄弟はちゃんと効果盛れよ

《A BF-雨隠れのサヨ》
シンクロ・効果モンスター
星2/闇属性/鳥獣族/攻800/守100
チューナー+モンスター1体
このカードは自分フィールドの「BF」モンスターを含む
モンスター2体をリリースしてエクストラデッキから特殊召喚する事もできる。
(1):このカードはチューナーとして扱う事もできる。
(2):このカードは1ターンに2度まで戦闘・効果では破壊されない。
(3):このカードが墓地に存在する場合、
このカードと自分の墓地の「BF」モンスター1体を除外して発動できる。
除外した2体のレベルの合計と同じレベルを持つ「BF」モンスター1体を手札・デッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。

《ブラックフェザー・ドラゴン》
シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはルール上「BF」カードとしても扱う。
(1):自分が効果ダメージを受ける場合、
代わりにこのカードに黒羽カウンターを1つ置く。
(2):このカードの攻撃力は、このカードに乗っている黒羽カウンターの数×700ダウンする。
(3):1ターンに1度、このカードに乗っている黒羽カウンターを全て取り除き、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は、取り除いた黒羽カウンターの数×700ダウンする。
さらにダウンした数値分のダメージを相手に与える。

《玄翼竜 ブラック・フェザー》
シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはルール上「BF」カードとしても扱う。
(1):1ターンに1度、自分または相手が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。
自分のデッキの上からカードを5枚まで墓地へ送る。
このカードの攻撃力は、この効果で墓地へ送ったモンスターの数×400アップする。
(2):元々の攻撃力と異なる攻撃力のこのカードがフィールドを離れた場合に発動できる。
変化していた攻撃力分だけ自分LPを回復する。

32名無しの決闘者:2016/07/28(木) 20:35:10 ID:kAuNfPHI
源竜星-ボウテンコウ
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星5/光属性/幻竜族/攻 0/守2800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「竜星」カード10枚を手札に加える。
②:デッキから幻竜族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
このカードのレベルは、墓地へ送ったモンスターと同じになる。
③:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動できる。
デッキから「竜星」モンスター1体を特殊召喚する。
④:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手に8000ダメージを与える。

33名無しの決闘者:2016/07/29(金) 20:56:52 ID:PRYVXY26
《RR-デビル・イーグル》
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/鳥獣族/攻1000/守0
鳥獣族レベル3モンスター×2
「RR-デビル・イーグル」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
フィールドの特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、
自分の手札・フィールドの「RR」カード1枚を墓地へ送って発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。

《RR-ワイルド・ヴァルチャー》
効果モンスター
星6/闇属性/鳥獣族/攻1600/守2000
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンの
自分メインフェイズにこのカードをリリースして発動できる。
レベルの合計が6以下になるように、
自分の手札・墓地から「RR」モンスター2体を選んで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

《ラプターズ・アルティメット・メイス》
装備魔法
「RR」モンスターにのみ装備可能。
(1):装備モンスターの攻撃力は1000アップし、
装備モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
(2):装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりにこのカードを破壊できる。
(3):表側表示のこのカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「RUM」魔法カード1枚を手札に加える。

34名無しの決闘者:2016/07/29(金) 21:42:55 ID:Ib6BDlVo
《ティンクル・セイクリッド》
通常魔法
「ティンクル・セイクリッド」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「セイクリッド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つまたは2つ上げる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、
自分の墓地のこのカードを除外して発動できる。
墓地の「セイクリッド」モンスター1体を手札に加える。


貴重なセイクリッド除外してただのレベル上げカード手札に加えてどないしろっつーねん

35名無しの決闘者:2016/07/29(金) 23:07:09 ID:/b7OEK/Y
>>24
ボイド様!そのままでは効果が使えませんよ?!
もうエクシーズ素材「レベル4(×1)」でよくないか?まあそれでも使わないけど。あーでも、リミバリの下敷きにになるか。

36名無しの決闘者:2016/07/30(土) 06:21:40 ID:G08DbXAU
>>35
ランクアップだけでなくリリースに融合にメタルとかの破壊もあるしより取り見取りじゃないか
でも相手フィールドにエクシーズが必要だから送りつけが必要かな

37名無しの決闘者:2016/07/30(土) 13:00:08 ID:OUaoXYfY
デストーイ・マッド・キマイラ
融合・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守2000
「デストーイ」モンスター×3
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
「デストーイ・マッド・キマイラ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの攻撃宣言時に発動する。、
相手はバトルフェイズ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
この効果の発動に相手はカードの効果を発動できない。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り「デストーイ」モンスターとして扱う。
(3):このカードの攻撃力は、自分フィールドの「デストーイ」モンスターの数×300アップする

こんくらいあってもよかったろ…

38名無しの決闘者:2016/07/30(土) 16:13:40 ID:DPM8OEvM
よし

虚構王 アンフォームド・ボイド
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/水族/攻 0/守 0
レベル4モンスター×3
「虚構王 アンフォームド・ボイド」はフィールド上に1体しか存在できない。
①相手ターンのメインフェイズに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力・守備力は相手フィールド上のXモンスターの攻撃力を合計した数値分アップする。

虚構民 ボイド
効果モンスター
星4/光属性/水族/攻 0/守 0
①相手フィールド上にXモンスターが存在する場合に発動できる。
エクストラデッキから「虚構王 アンフォームド・ボイド」をこのカードの上に重ねて特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

39名無しの決闘者:2016/07/30(土) 21:24:42 ID:nnNHZ4fU
《H-C クサナギ》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/戦士族/攻2500/守2400
戦士族レベル4モンスター×3
このカードはランク4の戦士族Xモンスター1体を2体分の素材としてX召喚に使用する事ができる。
(1):罠カードの効果が発動した時、
このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
その後、このカードの攻撃力を500アップする。

《虚構王アンフォームド・ボイド》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/水族/攻0/守0
レベル4モンスター×3
(1):このカードは効果では破壊されない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
このカードが戦闘で破壊したモンスターは除外される。
(3):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力・守備力は、相手フィールドのXモンスターの攻撃力の合計分アップする。
この効果は相手ターンでも発動できる。

オーバーレイ・ワールド内臓

40名無しの決闘者:2016/07/30(土) 21:37:18 ID:OUaoXYfY
バスブレが蛮竜を仲間にしたようにボイド様も魔女裁判方式にすればいい
ただしボイド様はボッチでな

《虚構王アンフォームド・ボイド》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/水族/攻0/守0
レベル4モンスター×3
(1):このカードはXモンスターの効果を受けない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールド上のモンスターは全てXモンスターになり、レベルをランクとして扱う
(3):相手ターンのメインフェイズに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力・守備力は、相手フィールドのXモンスターの攻撃力の合計分アップする。

これなら相手メインフェイズのみの効果もいい調整に見える

41名無しの決闘者:2016/07/30(土) 21:53:05 ID:mMCBuF9M
>>40
1も2もぶっ飛んでるのに3は変えない辺りボイド様への愛を感じる

42名無しの決闘者:2016/07/30(土) 21:54:29 ID:T0DAdWZY
1の効果に「他の」が無いとクソ雑魚ナメクジのままじゃない?

43名無しの決闘者:2016/07/31(日) 23:34:45 ID:fehP8IP2
《No.83 ギャラクシー・クィーン》
エクシーズ・効果モンスター
ランク1/闇属性/魔法使い族/攻500/守500
レベル1モンスター×3
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
次の相手ターン終了時まで、自分フィールドのモンスターは戦闘では破壊されず、
守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(2):このカードが相手の効果の対象になった時、
または相手モンスターの攻撃対象になった時に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「異次元エスパー・スター・ロビン」1体を選んで特殊召喚し、正しい対象として移し替える。

44名無しの決闘者:2016/08/02(火) 20:18:23 ID:AORdAmoQ
《幻奏の音女オペラ》
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻2300/守1000
(1):このカードは召喚したターン、直接攻撃できない。
(2):このカードを素材として融合召喚したモンスターは、
ターン終了時まで戦闘・効果では破壊されない。

45名無しの決闘者:2016/08/03(水) 18:52:13 ID:SzQAiWqE
大気圏外射出
通常罠
(1):自分のデッキ・手札・フィールドから「円盤ムスキー」1体を墓地へ送って発動できる。フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。その後、デッキから「エーリアン」モンスター1体を特殊召喚し、相手フィールドに表側表示で存在するモンスター全てにAカウンターを1つ置く。

宇宙獣ガンギル
効果モンスター
星7光属性/爬虫類族/攻2600 /守2000
(1):このカードはフィールドのAカウンターが2つ以上乗ったモンスター1体をリリースして手札から特殊召喚できる。
(2):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターにAカウンターを1つ置く。
(3):フィールドのAカウンターが乗ったモンスターが「エーリアン」モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで攻撃力と守備力はAカウンターの数×300ダウンする。

46名無しの決闘者:2016/08/03(水) 22:22:20 ID:1kMZK4OI
ローレベル獣が強くなる程度のエラッタで帰って来い

《レスキューキャット》
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻300/守100
(1):モンスターゾーンで表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は獣族モンスターしか特殊召喚できない。

47名無しの決闘者:2016/08/06(土) 18:54:35 ID:gI8hMA4M
《E・HERO カオス・ネオス》
融合・効果モンスター
星9/闇属性/戦士族/攻3000/守2500
「E・HERO ネオス」+「N・ブラック・パンサー」+「N・グロー・モス」
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、
エクストラデッキから特殊召喚できる。(「融合」は必要としない。)
(1):自分または相手のエンドフェイズに発動できる。
このカードをエクストラデッキに戻し、
フィールドの表側表示カードを全てセットする。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
コイントスを3回行い、表が出た回数によって以下の効果を適用する。
●3回:相手フィールドのカードを全て破壊する。
●2回:相手フィールドのカードの効果は全て無効化される。
●1回:このカード以外のフィールドのカードを全て持ち主の手札に戻す。

48名無しの決闘者:2016/08/06(土) 21:08:51 ID:uzzRS0mk
光の結界
フィールド魔法
自分のスタンバイフェイズ毎にコイントスを1回行う。
裏が出た場合、このカードの以下の効果は次の自分のスタンバイフェイズ時まで無効になる。
●「アルカナフォース」モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚時に
発動する効果は、コイントスを行わず裏表のどちらかを選んで適用することができる。
●「アルカナフォース」モンスター以外のフィールド上に存在するモンスターの効果は無効化される。
●「アルカナフォース」モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
自分は破壊したモンスターの元々の攻撃力分のライフポイントを回復する。


アルカナフォースVI-THE LOVERS
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1600/守1600
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
コイントスを1回行い以下の効果を得る。
●表:1ターンに1度、自分フィールドに「LOVERSトークン」(天使族・地・星1・攻/守200)
を特殊召喚することができる。このトークンはアドバンス召喚のため以外のリリースにはできない。
●裏:自分はカードをリリースできない。



アルカナフォースXVIII-THE MOON
効果モンスター
星7/光属性/天使族/攻2800/守2800
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
コイントスを1回行い以下の効果を得る。
●表:自分のスタンバイフェイズ時に、墓地からレベル4以下の「アルカナフォース」モンスターを
自分フィールド上に特殊召喚することができる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
●裏:自分のエンドフェイズ時に1度だけ、
自分フィールド上のモンスター1体を選択し、持ち主の手札に戻す。


アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER
効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在するモンスター3体を
墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードが特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。
●表:自分フィールド上に存在するモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時、
自分の墓地からカード1枚を選択して手札に加える事ができる。
●裏:自分フィールド上に存在するカードを対象にする効果モンスターの効果・魔法・罠カードの
発動を無効にし破壊する。
この効果でカードの発動を無効にする度に、
このカードの攻撃力は1000ポイントダウンする。


アルカナフォース好きなんでいいカードが欲しいです・・・

49名無しの決闘者:2016/08/06(土) 21:46:19 ID:JYNhuV7o
《ドラゴンを呼ぶ笛》
通常魔法
(1):お互いのプレイヤーは手札からドラゴン族モンスターを2体まで特殊召喚できる。
この効果はフィールドに「ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-」が存在する場合に発動と処理ができる。
(2):このカードが墓地に置かれた時、一枚ドローできる。

とりあえず書いた、書いたこと殆ど無いから、おかしいところがあると思う

50名無しの決闘者:2016/08/06(土) 23:13:32 ID:HCbh7r/6
《RR―サテライト・キャノン・ファルコン》
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/闇属性/鳥獣族/攻3000/守2000
鳥獣族レベル8モンスター×2
(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃し、さらにもう一度攻撃できる。
(2):このカードが特殊召喚された表側表示モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。そのモンスターの攻撃力・守備力を0にする。
(3):このカードが「RR」XモンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外し、その攻撃力の半分のダメージを与える。この効果は相手ターンでも発動できる。

51名無しの決闘者:2016/08/07(日) 08:55:43 ID:b9qSt0tM
RR―サテライト・キャノン・ファルコン
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/闇属性/鳥獣族/攻3000/守2000
鳥獣族レベル8モンスター×2体以上
(1):このカードのX素材を任意の数だけ取り除いて発動できる。取り除いた数以下のレベルを持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの攻撃力の合計分のダメージを相手に与える。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが「RR」XモンスターをX素材としてX召喚に成功した場合に発動する。自分の墓地に存在する「RR」モンスターを全てこのカードの下に重ねてX素材とする。この効果の発動に対し、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。



狩られし者たちの全ての思いで大地を焼き尽くす閃光となるなら、こんな効果の方がよかったかな

52名無しの決闘者:2016/08/08(月) 22:14:36 ID:lKceyg0Y
RUMサーチ出ない原因のゼアル禁止かエラッタしてくれ

《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/戦士族/攻2500/守2000
レベル5モンスター×3
このカードは手札の「RUM」魔法カード1枚を捨て、
自分フィールドの「No.」モンスターの上にこのカードを重ねてX召喚する事もできる。
(1):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果を発動できない。
(2):このカードがこのカードの攻撃力より高い攻撃力か守備力を持つ相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、
このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ5000になる。

《SNo.0 ホープ・ゼアル》
エクシーズ・効果モンスター
ランク0/光属性/戦士族/攻?/守?
Xモンスター×3体以上
ルール上、このカードのランクは1として扱う。
このカードは自分が特殊召喚を行えない場合でもX召喚する事ができる。
デュエル中に1度だけ、このカードのX召喚をする場合に
自分の墓地から「No.」モンスターを3体までX召喚の素材として使用する事ができる。
(1):このカードのX召喚は無効化されない。
(2):このカードの元々の攻撃力・守備力は、
このカードのX召喚に使用したモンスターのランクの合計×500になる。

53名無しの決闘者:2016/08/09(火) 00:52:30 ID:fqPsIiRU
サイバー・エンジェル―韋駄天―
儀式・効果モンスター
星6/光属性/天使族/攻1600/守2000
「機械天使の儀式」により降臨。
このカードは儀式召喚または「契約の履行」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。
自分の墓地から儀式魔法カードまたは装備魔法カード1枚を選んで手札に加える。
自分の墓地に儀式モンスターが存在する場合、デッキから選んで手札に加えることができる。
②:このカードが「契約の履行」の効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分の墓地からフィールド魔法カードまたはこのターンに墓地へ送られた通常魔法カード1枚を選んで手札に加える。

劇中再現できるようにしつつ契約の履行を使いやすくしてみた

54名無しの決闘者:2016/08/09(火) 22:35:16 ID:dioFq8Ew
《天輪の葬送士》
効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻0/守0
「天輪の葬送士」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、
自分の墓地のレベル1モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

《灰塵王 アッシュ・ガッシュ》
チューナー・効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守1200
(1):自分または相手が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。
このカードのレベルを1つ上げる。
(2):墓地のこのカードを除外し、
フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ上げる、または下げる。

55名無しの決闘者:2016/08/10(水) 21:46:41 ID:TWAOjLQw
紅蓮魔竜の壺、こっそりエラッタ再録してくんねえかな

《紅蓮魔竜の壺》
通常魔法
(1):自分フィールドに「レッド・デーモン」モンスターが存在する場合に発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。

《クリムゾン・ヘルフレア》
カウンター罠
(1):自分のフィールド・墓地に「レッド・デーモン」モンスターが存在し、
自分に効果ダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。
自分の代わりに相手がその数値の倍のダメージを相手が受ける。
(2):このカードが墓地に存在し、
自分のフィールド・墓地の「レッド・デーモン」モンスター1体を対象として相手が効果を発動した時に発動できる。
墓地のこのカード及びそのモンスターを除外して発動できる。
相手に除外したモンスターの攻撃力分のダメージを与える。

56名無しの決闘者:2016/08/12(金) 17:37:55 ID:kvlmBRSE
チキンレース
フィールド魔法
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、相手よりLPが少ないプレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。
(2):お互いのプレイヤーは1ターンに1度、自分メインフェイズに1000LPを払って以下の効果から1つを選択して発動できる。
この効果の発動に対して、お互いは魔法・罠・モンスターの効果を発動できず、この効果の発動後、ターン終了時までこのカードはカードの効果で破壊されない。
●デッキから1枚ドローする。
●このカードを破壊する。
●相手は1000LP回復する。
(3):このカードがフィールドゾーンに表側表示で存在する限り、自分はフィールド魔法カードを発動及びセットできない。

これで「チキンレース」っぽい使い方をしてくれると信じてる。

57名無しの決闘者:2016/08/13(土) 18:08:21 ID:eioa.s7c
発動禁止というより、ほかのカードの効果受けないほうがいいんじゃないか
(2)に対して止めてくるカード限られてるし
あとファルコンとかゼピュロス対策に、1ターンに1度しか発動できない(フィールドに置けない)があるといいと思う

58名無しの決闘者:2016/08/14(日) 15:57:11 ID:Oeop.816
ABC-ドラゴン・バスター (光)☆8
【機械族/融合/効果】ATK/3000 DEF/2800
「A-アサルト・コア」+「B-バスター・ドレイク」+「C-クラッシュ・ワイバーン」
自分のフィールドの上記カードを除外した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
自分フィールドに「XYZ-ドラゴン・キャノン」が存在する場合、自分の墓地の上記カードも除外することができる。
(1):1ターンに1度、手札を1枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):相手ターンにこのカードをリリースし、除外されている自分の機械族・光属性のユニオンモンスター3種類を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

59名無しの決闘者:2016/08/14(日) 18:38:43 ID:KRlnB8s6
DーHERO ドリルガイ
闇4戦士
「D-HERO ドリルガイ」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ「D-HERO」モンスター1体を手札または墓地から特殊召喚する。
(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
純DーHEROは安定しまアド取りが苦手だから、せめてこれくらい欲しかった。

60名無しの決闘者:2016/08/16(火) 18:00:54 ID:.YUnClF6
効果とそれ以外の文章は1行くらい開けてもらえないだろうか、少し見にくい

カードはいいカードになったと思う

61名無しの決闘者:2016/08/17(水) 20:26:59 ID:A2tRXE3Q
ティマイオスの眼
このカードのカード名はルール上「伝説の竜 ティマイオス」としても扱う。
「ティマイオスの眼」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを融合素材として墓地へ送り、そのモンスターと
ドラゴン族モンスター1体を融合素材とする融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
この効果で「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」のカード名が
融合素材として記されている融合モンスターを融合召喚した場合、
その融合モンスターがカードの効果で破壊された時、対象のモンスターを墓地から特殊召喚する。

設定的には師弟と特に関連性無いんでドラゴン族に対応させてみた
あとオレイカルコス絡みの劇中再現のついでにサーチ可能にした

62名無しの決闘者:2016/08/18(木) 22:01:05 ID:XDoF4zj.
RUMとCXCNoを使い勝手上げて欲しい

《RUM-バリアンズ・フォース》
通常魔法
(1):自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターと同じ種族でランクが1つ高い「CNo.」モンスターまたは「CX」モンスター1体を、
対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
その後、相手フィールドのX素材全てをこの効果で特殊召喚したXモンスターの下に重ねてX素材とし、
相手フィールドのXモンスターの攻撃力・守備力はこの効果で奪ったX素材の数×300ダウンし、
この効果でX素材を奪われたモンスターの効果は無効化する。

《RUM-リミテッド・バリアンズ・フォース》
通常魔法
(1):自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターよりランクが1つ高い「CNo.」モンスターまたは「CX」モンスター1体を、
対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

《RUM-千死蛮巧》
通常魔法
(1):自分及び相手の墓地の同じランクのXモンスターを
それぞれ1体以上対象として発動できる。
そのモンスターよりランクが1つ高い、
「CNo.」モンスターまたは「CX」モンスター1体を
エクストラデッキからX召喚扱いで特殊召喚し、
対象のモンスターを下に重ねてX素材とする。

63名無しの決闘者:2016/08/26(金) 06:28:51 ID:KFrtbMaY
ABCを>>58に書き換え、素材の墓地効果を削除した上で、格納庫を強化すれば適当な強さになると思う

《ユニオン格納庫》
フィールド魔法
「ユニオン格納庫」の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):手札を1枚捨てて発動できる。デッキからユニオンモンスター1体を手札に加えるか特殊召喚する。
(2):自分フィールドにモンスターが召喚・特殊召喚された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターに装備可能で、同じ属性・種族のユニオンモンスター1体をデッキから選び、そのモンスターに装備する。
この効果で装備したユニオンモンスターは、このターン特殊召喚できない。

64名無しの決闘者:2016/08/31(水) 13:33:48 ID:NFiGnTDc
《餅カエル》
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/水属性/水族/攻2200/守 0
水属性レベル2モンスター×2
「餅カエル」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分・相手のスタンバイフェイズにこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキからレベル2・水属性・水族モンスター1体を特殊召喚する。
(2):相手フィールドのカードが墓地に送られた場合、
自分の手札・フィールドの水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
そのカードを自分フィールドにセットする。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、除外されている自分の水属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。

65名無しの決闘者:2016/09/03(土) 23:58:25 ID:uAozZTJE
ボウテンコウは竜星らしくタイミング逃せ
それと3つの効果ともデッキアクセスしてるのもおかしい

《源竜星-ボウテンコウ》
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星5/光属性/幻竜族/攻 0/守2800
チューナー+チューナー以外の幻竜族モンスター1体以上
(1):このカードがS召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「竜星」カード1枚を手札に加える。
(2):1ターンに1度、自分の墓地の幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、このカードのレベルをそのモンスターと同じにする。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
デッキから「竜星」モンスター1体を特殊召喚する。

66名無しの決闘者:2016/09/08(木) 10:12:52 ID:/yamE3kY
《堕天使の戒壇》
通常魔法
「堕天使の戒壇」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地の「堕天使」モンスター1体を選んで効果を無効にして特殊召喚する。

(堕天使共通効果)
自分は「堕天使〜」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、
その(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1)
(2):自分フィールドに魔法・罠がないとき、1000LPを払って発動できる。
自分の墓地の「堕天使」魔法・罠カード1枚を選び、その効果を適用する。
その後、墓地のそのカードをデッキに戻す。
この効果は無効化されず、相手ターンでも発動できる。

67名無しの決闘者:2016/09/09(金) 05:57:36 ID:uFV/61NY
それで変わるのはクリスティアだけで虚無魔人とか防げないぞ
共通効果にリリースできないを追加すべきだな
あとそれで割を食うのを書き換える

《堕天使ルシフェル》
効果モンスター
星11/闇属性/天使族/攻3000/守3000
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの「堕天使」モンスター2体を墓地に送った場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドのモンスターの数まで、デッキ・墓地から「堕天使」モンスターを特殊召喚する。
この効果は無効化されない。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
フィールドの「堕天使」モンスターの数だけ、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。
自分はこの効果で墓地へ送った「堕天使」カードの数×500LP回復する。

68名無しの決闘者:2016/09/09(金) 23:37:43 ID:WRiciazA
ラーの翼神竜 (神)☆10
【幻神獣族/効果】ATK/? DEF/?
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
(1):このカードの召喚は無効化されない。
(2):このカードの召喚成功時には、魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(3):このカードの攻撃力・守備力は、このカードを召喚するためにリリースしたモンスターの攻撃力を合計した数値になる。
(4):このカードが特殊召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●LPを100になるように払い、このカードの攻撃力・守備力は払ったLPの数値分アップする。
●1000LPを払い、相手フィールド上のモンスター1体を選んで破壊する。
(5):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る。

69名無しの決闘者:2016/09/12(月) 06:06:54 ID:yi6t08.o
俺なら共通効果を魔法罠に移すかな、リリースできないを追加するのは賛成
テキスト空いた分、「堕天使モンスターのアドバンス召喚以外のためにはリリースできない」にする
魅惑の堕天使がかなり弱体化したから、アドバンス要員で補う

《堕天使の戒壇》
通常魔法
「堕天使の戒壇」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):LPを1000払って発動できる。自分の手札・墓地の「堕天使」モンスター1体を選んで効果を無効にして特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに魔法・罠が存在しない場合に、フィールドの「堕天使」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターとカード名の異なる「堕天使」モンスター1体を自分の手札・墓地から特殊召喚する。その後、このカードをデッキに戻す。この効果は墓地に送られたターンには発動できない。

《堕天使の追放》
通常魔法
「堕天使の追放」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):LPを1000払って発動できる。デッキから「堕天使の追放」以外の「堕天使」カード1枚を手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに魔法・罠が存在しない場合に、フィールドの「堕天使」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターとカード名の異なる「堕天使」カード1枚を自分のデッキから手札に加える。その後、このカードをデッキに戻す。この効果は墓地に送られたターンには発動できない。

《背徳の堕天使》
通常罠
「背徳の堕天使」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):LPを1000払い、自分の手札・フィールドの「堕天使」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに魔法・罠が存在しない場合に、自分の手札・フィールドの「堕天使」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
フィールドのカード1枚を選んで破壊する。その後、このカードをデッキに戻す。この効果は墓地に送られたターンには発動できない。

《魅惑の堕天使》
通常罠
「魅惑の堕天使」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):LPを1000払い、自分の手札・フィールドの「堕天使」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、エンドフェイズまでコントロールを得る。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに魔法・罠が存在しない場合に、自分の手札・フィールドの「堕天使」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、エンドフェイズまでコントロールを得る。その後、このカードをデッキに戻す。この効果は墓地に送られたターンには発動できない。

70名無しの決闘者:2016/09/13(火) 22:14:33 ID:/eHap11k
《ABC-ドラゴン・バスター》
融合・効果モンスター
星8/光属性/機械族/攻3000/守2800
「A-アサルト・コア」+「B-バスター・ドレイク」+「C-クラッシュ・ワイバーン」
このカードは自分のフィールド・墓地の上記カードを除外してエクストラデッキから特殊召喚する事もできる。(「融合」は必要としない。)
(1):1ターンに1度、手札を1枚捨て、
フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(2):このカードが破壊された場合、
除外されている自分の機械族のユニオンモンスター3種類を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

《終焉の地》
速攻魔法
このカードは相手がモンスターの特殊召喚に成功したターンに発動できる。
(1):デッキからフィールド魔法カード1枚を発動する。

71名無しの決闘者:2016/09/15(木) 23:31:38 ID:x1yDoG8g
こっそり細部エラッタしてチェーンマスクや精霊竜リリースにも通用するようになれ

《闇の護封剣》
永続魔法
このカードは発動後2回目の自分スタンバイフェイズに破壊される。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
相手フィールドに表側表示モンスターが存在する場合、
そのモンスターを全て裏側守備表示にする。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
相手フィールドのモンスターは表示形式を変更できない。

72名無しの決闘者:2016/09/17(土) 17:14:01 ID:by5418LA
《エルシャドール・ネフィリム》
融合・効果モンスター(禁止カード)
星8/光属性/天使族/攻2800/守2500
「シャドール」モンスター×2
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「シャドール」カード1枚を墓地へ送る。
(2):このカードが特殊召喚されたモンスターと
戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。
そのモンスターを破壊する。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。

よく光属性が原因と聞くので

73名無しの決闘者:2016/09/17(土) 17:59:25 ID:c9aExwJY
ネフィリムは「シャドール」光属性モンスターを指定すれば
餅はX召喚でしか特殊召喚できなくすれば
スティーラーは名前指定のターン1にすれば
戻ってこれる

74名無しの決闘者:2016/09/22(木) 04:38:01 ID:otBvjV3w
《大天使クリスティア》
効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2800/守2300
(1):自分の墓地の天使族モンスターが4体のみの場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードの(1)の方法で特殊召喚に成功した場合、
自分の墓地の天使族モンスター1体を対象として発動する。
その天使族モンスターを手札に加える。
(3):このカードが墓地に存在する場合、手札の天使族モンスターを1枚捨てて発動できる。
このカードを手札に加える。

75名無しの決闘者:2016/09/26(月) 23:26:40 ID:nu34nw0k
《運命の扉》
永続罠
(1):相手モンスターの攻撃宣言時、
自分の墓地の「No.」モンスターを任意の数だけ除外して発動できる。
その攻撃を無効にし、除外したモンスターの数×500ダメージを相手に与え、
このカードを効果モンスター(悪魔族・光・星1・攻?/守0)となり、
モンスターゾーンに特殊召喚する。
このカードの元々の攻撃力はこのカードの発動時に除外したモンスターの数×500になる。
このカードは罠カードとしても扱う。

76名無しの決闘者:2016/09/28(水) 08:53:20 ID:2Wdd9qsI
>>73
餅はともかく他の2体は、そこまでするなら要らない。

77名無しの決闘者:2016/10/02(日) 09:47:39 ID:yfvxFSA2
ライブラリアンと一緒に弱体化すればいけるんじゃないか

《レベル・スティーラー》
効果モンスター
星1/闇属性/昆虫族/攻 600/守 0
(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、
アドバンス召喚以外のためにはリリースできない。
(2):このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚捨て、
自分フィールドのレベル5以上のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、
このカードを墓地から特殊召喚する。

《TG ハイパー・ライブラリアン》
シンクロ・効果モンスター
星5/闇属性/魔法使い族/攻2400/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、自分または相手が、
このカード以外のモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、
このカードがフィールドに表側表示で存在する場合に発動する。
自分はデッキから1枚ドローする。

78名無しの決闘者:2016/10/02(日) 15:03:19 ID:X8TyCFuc
スティーラーは自身の効果で特殊召喚したらフィールドから離れた時に除外される
ってしたらダメ?

79名無しの決闘者:2016/10/06(木) 10:10:36 ID:vxUlgQLU
これで安全かな

《BF-精鋭のゼピュロス》
効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻1600/守1000
「BF-精鋭のゼピュロス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在する場合、
自分フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を持ち主の手札に戻して発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚し、自分は400ダメージを受ける。

《A・ジェネクス・バードマン》
チューナー・効果モンスター
星3/闇属性/機械族/攻1400/守 400
「A・ジェネクス・バードマン」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果を発動するために風属性モンスターを手札に戻した場合、
このカードの攻撃力は500アップする。

80名無しの決闘者:2016/10/08(土) 05:08:18 ID:17tlKqCg
それならこっちも書き換えないと

《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》
シンクロ・効果モンスター
星7/光属性/ドラゴン族/攻2100/守3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズ時に発動できる。
手札からレベル4以下のモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、フィールド上のフィールド魔法カードを全て破壊できる。
その後、自分は1000ライフポイント回復し、
自分のデッキ・墓地からフィールド魔法カード1枚を選んで手札に加える。
このカードの発動後、ターン終了時まで
自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果を発動できない。
この効果は相手ターンでも発動できる。

81名無しの決闘者:2016/10/08(土) 05:10:50 ID:17tlKqCg
(2)の効果、
「このカードの発動後」じゃなくて
「この効果の発動後」です

82名無しの決闘者:2016/10/08(土) 20:05:15 ID:XzMqoTHU
鰻BPスキップなしか

83名無しの決闘者:2016/10/09(日) 03:35:46 ID:Ql.MWyZg
>>78
それだけでもかなりの弱体化だからな
誰かが1ターンに3回くらい使えないとって言ってたな
>>77でも悪さしそう、手札コストを除外にしたらどうだろう

84名無しの決闘者:2016/10/10(月) 21:05:19 ID:8ddR/n4w
魔法解除 速攻魔法
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●フィールドの表側表示の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
●相手が魔法カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。

罠はずし 速攻魔法
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●フィールドの表側表示の罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
●相手が罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。

六芒星の呪縛 永続罠
(1):自分フィールドのモンスターが攻撃対象に選択された時、または魔法罠ゾーンにセットされたこのカードが相手モンスターの効果の対象になった時、
その相手モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターは攻撃力が700ダウンし、
攻撃できず、効果を無効化される。そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。

OCGの魔法カウンターの基本は魔法解除であって欲しかったなと六芒星はどうしてこうなったによる書き換え
上二つはなにかしらコスト要るな、とは思う

85名無しの決闘者:2016/10/11(火) 20:23:51 ID:CwFIJ5TU
神樹の守護獣-牙王
シンクロ・効果モンスター
星10/地属性/獣族/攻3100/守1900
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードは、相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。

86名無しの決闘者:2016/10/11(火) 21:05:17 ID:iVE3J.f2
不遇儀式の一部を救済

《ダンシング・ソルジャー》
儀式モンスター
星6/地属性/戦士族/攻1950/守1850
「踊りによる誘発」により降臨。
(1):このカードは戦闘では破壊されない。
(2):このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは相手が受ける。
(3):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法、罠、モンスター効果を発動できない。


《デビルズ・ミラー》
儀式モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2100/守1800
「悪魔鏡の儀式」により降臨。
《デビルズ・ミラー》の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードの正面に存在する相手のモンスター1体をゲームから除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードは、このカードの正面に存在する相手のモンスター・魔法・罠カード以外の
カードの効果を受けない。

《ハングリーバーガー》
儀式モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻2000/守1850
「ハンバーガーのレシピ」により降臨。
(1):このカードが儀式召喚に成功した時、1000の倍数のライフポイントを払って発動する。
このカードの攻撃力は、払った数値分アップする。
(2):このカードは、このカード以外の元々の攻撃力が
このカードの攻撃力以下のモンスターが発動した効果を受けない。
(3):このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。

《ローガーディアン》
儀式モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2050/守2500
「ローの祈り」により降臨。
「ローガーディアン」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが守備表示で存在する限り、このカードは他のカードの効果を受けない。
(2):自分フィールド上のカードが相手の効果の対象になった時に発動できる。
その対象を、自分フィールド上の正しい対象となるこのカードに1体に移し替える。
(3):このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、墓地に存在する
儀式魔法1枚をゲームから除外して発動する。このカードを墓地から特殊召喚する。

87名無しの決闘者:2016/10/13(木) 20:29:17 ID:5GnGZ6Pk
>>86
効果付けるなら効果モンスターにしないとダメだぞ

88名無しの決闘者:2016/10/14(金) 00:14:36 ID:/lQ/NA8o
パラサイト・フュージョナー
効果モンスター
星1/闇属性/昆虫族/攻0/守0
「パラサイト・フュージョナー」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む
特殊召喚された融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
その後、墓地のこのカードを装備カード扱いとしてその融合モンスターに装備する。
この効果で融合召喚する場合、このカードは「WW」モンスターまたは「LL」モンスターとしても扱う。
②:このカードを装備したモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりにこのカードを破壊できる。
このターン破壊されたこのカードは墓地のレベル1モンスターの同名カードとしても扱う。

劇中再現できるようにしてみた
実用性はどうだろ?スターヴヴェノムとか出せるようになったけど

89名無しの決闘者:2016/10/18(火) 21:30:09 ID:eHHuGdL.
強欲で謙虚な壺 通常魔法
(1):自分はデッキから1枚ドローする。その後、自分の手札を1枚選んでデッキに戻す。

強欲で無欲な壺 通常魔法
「強欲で無欲な壺」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分及び相手の墓地のカードの中から合計2枚を対象として発動できる。
そのカードを持ち主のデッキに戻す。その後、自分はデッキから3枚ドローし、このカードを除外する。

強欲で貪欲な壺 通常魔法
(1):自分の墓地のモンスター5体を対象として発動できる。自分はデッキから4枚ドローする。

イラスト通り2つの壺カードを足して2で割ったり
小数点が出たら枚数を倍にしたりすると純粋にドロー枚数が増えるだけだった

90名無しの決闘者:2016/10/20(木) 19:00:01 ID:f9/hVLVE
エラッタ欲しい大型新人共、効果調整と儀式サポ効果追加

《霊魂鳥-忍鴉》
スピリット・効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻0/守0
このカードは特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに
手札・デッキからスピリットモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
このカードの攻撃力・守備力は、墓地へ送ったモンスターの攻撃力・守備力のそれぞれの数値分アップする。
(2):このカードを使用して儀式召喚したモンスターは
ターン終了時まで効果の発動及び効果を無効化されない。
(3):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。
このカードを持ち主の手札に戻す。

《霊魂鳥-巫鶴》
スピリット・効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1500/守1500
このカードは特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
フィールドのスピリットモンスターの数だけ自分はデッキからドローする。
(2):このカードを使用して儀式召喚したモンスターは
ターン終了時まで相手の効果の対象にならず、戦闘・効果では破壊されない。
(3):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。
このカードを持ち主の手札に戻す。

《霊魂鳥-伝鳩》
スピリット・効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1000/守1800
このカードは特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、自分または相手の、
フィールド・墓地のスピリットモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードを使用して儀式召喚したターン、
自分のカードの効果の発動に対して
相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(3):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。
このカードを持ち主の手札に戻す。

91名無しの決闘者:2016/10/20(木) 19:15:45 ID:aAEHFaOs
>>89
2で割って小数点が出た場合は倍にするとか元の数に戻るに決まってるじゃん…
普通に切り上げor切り捨てじゃいかんかったのかと

92名無しの決闘者:2016/10/20(木) 23:10:31 ID:s9XZA962
>>89
強欲で謙虚な壺 通常魔法
(1):自分はデッキから1枚ドローする。その後、自分の手札を1枚選んでデッキに戻す。

強欲で無欲な壺 通常魔法
「強欲で無欲な壺」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分及び相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを持ち主のデッキに戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローし、このカードを除外する。

強欲で貪欲な壺 通常魔法
(1):自分の墓地のモンスター3体を対象として発動できる。
そのモンスター3体をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから2枚ドローする。

「(ライフや攻守に)小数点以下が発生した場合、小数第一位を四捨五入する」に則ったVer
この強謙と強無はそのままあっても良い気がしなくもない

93名無しの決闘者:2016/10/23(日) 20:24:36 ID:TXpOhvc.
強欲な壺
通常魔法
このカードを使用するターンと次のターン、自分はこのカード以外の魔法を発動することができない。
(1):自分はデッキから2枚ドローする。

魔法をあまり使わないデッキに3枚積みするぐらいならできるかもしれない。

94名無しの決闘者:2016/10/27(木) 11:20:53 ID:Y3dOr3sg
メインモンスターの共通効果をすべて書き換える

《十二獣モルモラット》
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻 0/守 0
このカードは獣戦士族Xモンスター以外のX素材にできない。(共通効果)
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札から「十二獣モルモラット」以外の「十二獣」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードを素材として持っているXモンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「十二獣モルモラット」以外の「十二獣」モンスター1体を特殊召喚する。

《十二獣ブルホーン》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣戦士族/攻 ?/守 ?
レベル4モンスター×2
「十二獣ブルホーン」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「十二獣」カード1枚を墓地へ送る。

《十二獣タイグリス》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣戦士族/攻 ?/守 ?
レベル4モンスター×3
「十二獣タイグリス」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドのXモンスター1体と
自分の手札・フィールドの「十二獣」モンスター1体を対象として発動できる。
その「十二獣」モンスター1体をそのXモンスターの下に重ねてX素材とする。

95名無しの決闘者:2016/11/02(水) 06:21:57 ID:SqCHEiHg
>>94
効果を使うのはほかのモンスターなのに同名を除外するのは違和感がある
要は展開しなければいい

《十二獣モルモラット》
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻 0/守 0
このカードは獣戦士族Xモンスター以外のX素材にできない。(共通効果)
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札から「十二獣モルモラット」以外の「十二獣」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードを素材として持っているXモンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「十二獣モルモラット」1体を手札に加える。

96名無しの決闘者:2016/11/04(金) 12:59:00 ID:6N/SJxbs
ageがてら

《ダークブレイズドラゴン》
効果モンスター
星7/炎属性/ドラゴン族/攻1200/守1000
(1):このカードは手札・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動する。
このカードの攻撃力・守備力は元々の数値の倍になる。
(3):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。


●手札・墓地で通常モンスター扱いになるだけで、世界広がるよ。マジで
●ただ、攻守も1500/200にしてやろうかと思ったけど

97名無しの決闘者:2016/11/06(日) 13:09:39 ID:PsuoQ5DQ
もうちょっと戦闘に強くしないと

《ダークブレイズドラゴン》
効果モンスター
星7/炎属性/ドラゴン族/攻1200/守1000
(1):このカードは手札・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。
●このカードが戦闘を行う場合、攻撃力・守備力は元々の数値の倍になり、 戦闘を行う相手モンスターの攻撃力・守備力は元々の数値の半分になる。
●このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動できる。そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。

98名無しの決闘者:2016/11/07(月) 16:06:17 ID:MNRB/Xlg
デーモンの召喚 (闇)☆7
【悪魔族】ATK/2500 DEF/1200
闇の力を使い、人の心を惑わすデーモン。悪魔族ではかなり強力な力を誇る。

半魚獣・フィッシャービースト (水)☆6
【魚族/効果】ATK/2400 DEF/2000
このカードをアドバンス召喚する場合、リリースするモンスターは魚・海竜・水族モンスターでなければならない。

邪帝ガイウス (闇)☆6
【悪魔族/効果】ATK/2000 DEF/1000
(1):このカードがアドバンス召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動する。
そのカードを除外し、除外したカードが闇属性モンスターカードだった場合、相手に1000ダメージを与える。

これくらいの攻撃力バランスなら良かったなぁ、と

99名無しの決闘者:2016/11/08(火) 00:47:07 ID:kGXgvBHo
《SRタケトンボーグ》
効果モンスター
星3/風属性/機械族/攻 600/守1200
自分は「SRタケトンボーグ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):自分フィールドに風属性モンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚した場合、このターンのエンドフェイズまで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードをリリースして発動できる。
デッキから「スピードロイド」チューナー1体を特殊召喚する。

効果コンセプトを崩さずにしてみるとするならこうかなぁ。これだと出張としては扱いづらいカードになるけど純構築とかだとほとんど支障がでないし

100名無しの決闘者:2016/11/09(水) 11:33:37 ID:6KOOs6U6
ブラッド・ヴォルス (闇)☆4
【獣戦士族/効果】ATK/1900 DEF/1200
(1):攻撃表示で存在するこのカードは、可能であれば自分バトルフェイズ毎に攻撃しなければならない。

漆黒の豹戦士パンサーウォーリアー (地)☆4
【獣戦士族/効果】ATK/2000 DEF/16000
(1):このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できない。

「攻撃力1900以上の☆4以下モンスターはなにかしらデメリット持ち」だったらなあ
&パンサーウォーリアーをもっと使いやすくして欲しかった
&原作・フレーバーテキスト再現をイメージ


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