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ヌメロンコードで既存カードのテキストを書き換えるスレその2

497名無しの決闘者:2018/11/24(土) 21:09:25 ID:GA.IP8LQ
リンク・効果モンスター
リンク3/闇属性/戦士族/攻2500
【リンクマーカー:左下/下/右下】
「HERO」モンスター2体以上
(1):このカード及びこのカードのリンク先の「HERO」モンスターの攻撃力は、
自分のフィールド・墓地の「HERO」モンスターの数×100アップする。
(2):エクストラデッキの「HERO」融合モンスター1体を相手に見せて発動できる。
そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスターを自分の手札・デッキ・墓地から、
このカードのリンク先に可能な限り特殊召喚する。(この効果で特殊召喚するモンスターはそれぞれ1種類ずつ)
この効果を使用するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。

テキストがおかしいかもしれないけどこういうのが欲しかったわ

498名無しの決闘者:2018/12/01(土) 20:07:06 ID:5gvb0fxQ
《ファイアウォール・ドラゴン》
【LINK4(上/右/左/下)/光属性/サイバース族/攻2500】
サイバース族モンスター2体以上
このカードの⑴⑵の効果は1ターンにどちらかしか発動できない。
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、
このカードと相互リンクしているモンスターの数まで、
自分または相手の、フィールド・墓地のモンスターを対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードのリンク先のモンスターが、
戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合に発動できる。
手札からそのモンスターより攻撃力が高いモンスター1体を特殊召喚する。

これならどうだろう

499名無しの決闘者:2018/12/06(木) 08:42:13 ID:TpULP4t.
《Number C88: Gimmick Puppet Disaster Leo》
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/闇属性/機械族/攻3500/守2500
このカードは「No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ」を対象として発動する、「RUM」カードの効果でのみ特殊召喚できる。
自分のエンドフェイズに相手LPが2000以下でこのカードにX素材が無い場合、自分はデュエルに勝利する。
(1):このカードは他のモンスターの効果を受けない。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手に2000ダメージを与える。自分の墓地に「ギミックパペット」Xモンスターが3体以上存在する場合、相手に与えるダメージは4000になる。

500名無しの決闘者:2018/12/11(火) 02:04:42 ID:HiEyxSgs
トリックスター・リンカーネイション
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分の墓地の「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
(2):自分フィールドに「トリックスター」モンスターが表側表示で存在する場合、
墓地のこのカードを除外して発動できる。
相手の手札を全て除外し、その枚数分だけ相手はデッキからドローする。

名前的に蘇生を目的にした方がいいよね

501名無しの決闘者:2018/12/11(火) 19:54:27 ID:0S1empkI
《フェニキシアン・クラスター・アマリリス》
効果モンスター
星8/炎属性/植物族/攻2200/守 0
このカードはデッキから特殊召喚できない。
このカードの(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが攻撃したダメージ計算後にこのカードは破壊される。
(2):フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。相手に800ダメージを与える。
このターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚する。

 バーン効果と蘇生を一体化した。名称ターン1も流石に

502名無しの決闘者:2018/12/22(土) 21:22:06 ID:w.1CDurg
悪夢の鉄檻
永続魔法
このカードは発動後、3ターン目の相手エンドフェイズに破壊される。
(1):フィールドのモンスターは攻撃対象に選択されない。

攻撃されるモンスターに与える効果なので効果耐性があっても攻撃できない

503undefined:2018/12/26(水) 13:18:23 ID:x9AlDdjQ
突然変異【メタモルフォーゼ】
通常魔法
(1):自分フィールド上モンスター1体をリリースして発動できる。
リリースしたモンスターのカード名が記されている、リリースしたモンスターと同じレベルの融合モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。

504名無しの決闘者:2018/12/27(木) 10:22:58 ID:YcBGMAF2
スピリッツ・オブ・ファラオ
効果・特殊召喚モンスター
星6/光属性/アンデット族/攻2500/守2000
このカードは通常召喚できず、「第一の棺」以外の効果によって特殊召喚される場合に破壊される。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分・相手の墓地からレベル2以下のアンデット族モンスターを
可能な限り特殊召喚する。
このカードが「第一の棺」の効果によって特殊召喚された場合、
レベル3以上の自分・相手の墓地のアンデット族モンスターも可能な限り特殊召喚できる。

505名無しの決闘者:2018/12/27(木) 10:52:34 ID:YcBGMAF2
第一の棺
永続罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度だけ使用できる。
(1):相手ターンのエンドフェイズに発動できる。
自分の手札・デッキから「第二の棺」「第三の棺」を1枚選び、表側表示で魔法・罠ゾーンに置く。
(2):自分フィールドの「第一の棺」「第二の棺」「第三の棺」を墓地へ送って発動できる。
手札・デッキ・墓地から「スピリッツ・オブ・ファラオ」1体を特殊召喚する。
この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。

第二の棺
永続魔法
自分フィールドに「第一の棺」が表側表示で存在しない場合、このカードは墓地へ送られる。
(1):自分フィールドのアンデット族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
(2):「第一の棺」がフィールドを離れる場合、代わりにこのカードを墓地に送る事ができる。
(3):このカードが「第一の棺」の効果で発動している場合、以下の効果を適用する。
●アンデット族モンスターの召喚・特殊召喚は無効化されない。
●アンデット族モンスターの効果によってアンデット族モンスターが墓地から特殊召喚された場合、
そのモンスターの守備力の半分だけ自分のLPを回復する。

第三の棺
永続魔法
自分フィールドに「第一の棺」が表側表示で存在しない場合、このカードは墓地へ送られる。
(1):自分フィールドのアンデット族モンスターの攻撃力・守備力は、ダメージ計算時のみ800アップする。
(2):「第一の棺」がフィールドを離れる場合、代わりにこのカードを墓地に送る事ができる。
(3):このカードが「第一の棺」の効果によって発動している場合、以下の効果を適用する。
●アンデット族モンスターは相手モンスターとの戦闘では破壊されず、相手の効果の対象にならない。
●アンデット族モンスターが効果で破壊された場合、コントローラーはデッキから1枚ドローする。
その後、手札を1枚選んで捨てる。

506名無しの決闘者:2018/12/29(土) 17:19:53 ID:g7F5WaQM
ダーク・アンセリオン・ドラゴン
エクシーズ・ペンデュラム・効果モンスター
ランク7/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
【Pスケール:青10/赤10】
(1):自分フィールドに表側表示の「幻影騎士団」モンスターが2体以上存在する場合に発動できる。
Pゾーンのこのカードを特殊召喚し、自分フィールドの表側表示の「幻影騎士団」モンスター2体をこのカードX素材にする。
【モンスター効果】
レベル7モンスター×2
このカードは手札の「RUM」魔法カード1枚を捨て、
自分フィールドの「エクシーズ・ドラゴン」Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
自分は「ダーク・アンセリオン・ドラゴン」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力を半分にし、
その数値分このカードの攻撃力をアップし、自分のLPを回復する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):X素材を持ったこのカードは効果の対象にならない。
(3):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを自分のPゾーンに置く。

幻影騎士団でも扱えつつ原作に寄せた調整、耐性は鋼炎竜との差別化、P効果はファスト意識、P召喚可能は現品のも要らんでしょ。

507名無しの決闘者:2019/01/03(木) 22:29:23 ID:JmYh9ucs
>>506
幻影騎士団で使うことしか考えてないの?

508名無しの決闘者:2019/01/05(土) 12:42:57 ID:4hcBZWIY
ラーの翼神竜
星10/神属性/幻神獣族/攻?/守?
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、このカードの召喚のためにリリースしたモンスターのその数値の合計となる。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合、以下の効果から1つ選択して発動できる。
●自分フィールドのモンスターを任意の数リリースし、その攻撃力の合計分このカードの攻撃力をアップする。
このターン、このカードは全ての相手モンスターに攻撃できる。
●1000LPを払って発動できる。
このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカードと戦闘を行った相手モンスターをダメージ計算前に墓地へ送る。
(3):このカードはこのターンに発動された魔法カード以外の他の効果を受けず、相手はこのカードをリリース・素材に使用できずコントロールできない。
(4):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。
このカードを墓地へ送る。

ゴッドフェニックスの耐性無視破壊を再現しようとした結果、オシリスの召雷弾が攻撃扱いのせいで自滅した感じに
「相手はこのカードをコントロールできない。」という一文がなかなかに皮肉でいいと思う

509名無しの決闘者:2019/01/05(土) 15:10:26 ID:4hcBZWIY
LP払う効果忘れてた
(2)このカードが特殊召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
この効果は2回まで発動できる。
●LPが1になるように払って発動できる。
このカードの攻撃力は払ったLPの数値分アップする。
このターンこのカードは全てのモンスターに攻撃できる。
●自分のLPが1の場合、自分フィールドのモンスターを任意の数リリースして発動できる。
このカードの攻撃力は、リリースしたモンスターの攻撃力の合計分アップする。
(3):特殊召喚されたこのカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に1000LPを払って発動できる。
相手はその相手モンスターを墓地へ送る。
(5):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。
このカードを破壊し、破壊したこのカードの攻撃力分のLPを回復する。

510名無しの決闘者:2019/01/06(日) 23:02:09 ID:VswIozYg
>>498
ファイアウォールって名前的に守らなきゃって意味で・・・


ファイアウォール・ドラゴン
リンク×4 ATK2500 光属性 サイバース族
リンク/効果
モンスター2体以上
【リンクマーカー:上/左/右/下】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードのリンク先のモンスターは戦闘・効果では破壊されず、
自分が受ける全てのダメージは半分になる。
②:このカードのリンク先のモンスターがフィールドを離れた場合に発動できる。
そのモンスターより低い攻撃力を持つモンスターをデッキから手札に加える。
自分フィールドにこのカード以外のモンスターが存在しない場合、
その手札に加えたモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する事もできる。

気に食わなかったらゴメン

511名無しの決闘者:2019/01/08(火) 15:59:41 ID:7cuaXQ8k
私も

ファイアウォール・ドラゴン
リンク4/光属性/サイバース族/攻2500
【リンクマーカー:上/下/左/右】
サイバース族2体以上
このカード名の(1)1ターンに1度だけ使用できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
手札からモンスター1体をこのカードのリンク先となる自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードがリンク状態である限り、このカードは戦闘・効果では破壊されず、相手はこのカード以外の自分フィールドのモンスターを攻撃・効果の対象に選択できない。
(3):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
この効果はこのカードと相互リンクしているモンスターの数まで使用できる。

512名無しの決闘者:2019/01/13(日) 20:04:52 ID:f/7mzVLU
僕もだ!
ファイアウォール・ドラゴン
リンク・効果モンスター
リンク4/光属性/サイバース族/攻2500
【リンクマーカー:上/左/右/下】
モンスター2体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、
このカードと相互リンクしているモンスターの数まで、
自分または相手の、フィールド・墓地のモンスターを対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
(2):このカードのリンク先のモンスターが、
相手によって破壊された場合に発動できる。
手札からモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのカードがフィールドを離れた場合に破壊される。

513名無しの決闘者:2019/01/23(水) 14:30:46 ID:7QnEekRk
THE GOD OF OBELISK
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
(1):このカードは相手の効果では破壊されない。
(2):自分フィールドの他のモンスター2体をリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドのモンスターを全て破壊し、相手に4000ダメージを与える。
●このターンにこのカードが戦闘を行うダメージ計算時に、
このカードの攻撃力は、フィールドのモンスターの一番高い元々の攻撃力と同じになり、
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、自分はデュエルに勝利する。

514名無しの決闘者:2019/01/23(水) 15:04:37 ID:7QnEekRk
透視
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカードの発動に対してカードの効果は発動できない。
(1):相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象とし、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●カードの種類(魔法・罠)を宣言して発動できる。
対象のカードを確認し、宣言した種類のカードだった場合、
そのカードを持ち主のデッキに戻す。
違った場合、そのカードを元に戻す。
●カード名を1つ宣言して発動できる。
対象のカードを確認し、宣言したカードだった場合、
そのカードを持ち主のデッキに戻し、自分はデッキから2枚ドローする。
違った場合はそのカードを元に戻し、相手はデッキから2枚ドローする。

515名無しの決闘者:2019/01/23(水) 23:44:50 ID:TphfPRAU
>>514
オリカスレでお願いします

516名無しの決闘者:2019/01/24(木) 10:20:36 ID:k79cZEYQ
>>514
それってアニメオリジナルのまだOCGしてないやつじゃ?

517名無しの決闘者:2019/01/24(木) 23:44:49 ID:F3VThuDM
>>515-516
はい失礼しました

518名無しの決闘者:2019/02/01(金) 18:54:46 ID:ZjVv03MM
《幻魔の殉教者》
通常魔法
(1):自分フィールドに「神炎皇ウリア」または「降雷皇ハモン」が存在し、
自分の手札が2枚以上の場合、その手札を全て墓地へ送って発動できる。
自分フィールドに「幻魔の殉教者トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)3体を攻撃表示で特殊召喚する。
その後、自分のデッキ・墓地から「幻魔皇ラビエル」1体を手札に加える。

 今ならこれでやっと使われるレベル

519名無しの決闘者:2019/02/07(木) 17:37:59 ID:InehMCJk
《遺言状》
速攻魔法
このカード名は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地から、このターンに戦闘・効果で
破壊されたモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターと同じ種族または同じ属性で、
攻撃力1500以下のモンスターをデッキから特殊召喚する。

 意味不明なテキスト・裁定をなくすために修正した結果
 条件を満たしたモンスターを対象としつつ、効果処理で特殊召喚する効果に
 速攻魔法になったり種族・属性で縛ったりしたが、多分使える

520名無しの決闘者:2019/02/09(土) 04:43:02 ID:n.QYk6XU
まんもす¥

521名無しの決闘者:2019/02/09(土) 04:44:04 ID:n.QYk6XU
すまん。ミスった
上のは気にしないで

522名無しの決闘者:2019/02/09(土) 21:16:14 ID:a/MnoWig
《生還の宝札》
永続魔法
(1):自分・相手の墓地に存在するモンスターが特殊召喚に成功した場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。その後デッキの上から2枚を裏側表示で除外する。
(2):自分フィールド上のモンスターカードのコントロールが相手に移った場合に発動する。このカードを破壊する。
(3):自分の墓地のカードが相手フィールド上に特殊召喚された場合に発動する。このカードを破壊する。
(4):このカードがこのカードの(2)、(3)の効果で破壊され墓地に送られた場合に発動する。相手はデュエルに勝利する。

効果を強制に、発動時に2枚除外して、原作同様、1回の発動で3枚ずつデッキが減っていくように。
(2)(3)の効果はオシリス戦での敗因となったトリガーを意識してみた。発動したら問答無用で負けになる感じ。
カード1枚でコンボも何もなしに即敗北はきついかもしれないけど、無条件ドローカードだし、ハイリスクハイリターンで考えてみた。

523名無しの決闘者:2019/02/10(日) 12:24:12 ID:stV8Hr7o
リンク・効果モンスター
リンク4/光属性/サイバース族/攻2500
【リンクマーカー:上/左/右/下】
モンスター2体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、
このカードと相互リンクしているモンスターの数まで、
自分または相手の、フィールド・墓地のモンスターを対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードのリンク先のモンスターが、
戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合に発動できる。
手札からモンスター1体を特殊召喚する。

両方の効果にターン1制限追加
アニメの展開とも矛盾しない範囲での調整だけど、これやってもあかんかったんかな
OCGやってないからもうわからん

524名無しの決闘者:2019/02/11(月) 05:50:57 ID:DGapqRv6
光と闇の竜
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2400
このカードは特殊召喚できない。
このカードの(2)の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「闇」としても扱う。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動する。
その発動を無効にし、このカードの攻撃力・守備力は500ダウンする。
この効果でこのカードの攻撃力・守備力がダウンしなかった場合、ターン終了時までこの効果は発動できない。
(3):このカードは破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動する。
自分フィールドのカードを全て破壊する。
その後、対象のモンスター1体を墓地から特殊召喚する。

525名無しの決闘者:2019/02/11(月) 05:54:53 ID:DGapqRv6
>>524
(3)の効果は以下の方が正しかった

(3):このカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動する。
自分フィールドのカードを全て破壊する。
その後、対象のモンスター1体を墓地から特殊召喚する。

526名無しの決闘者:2019/02/14(木) 17:08:22 ID:jZmBOxTw
《キャノン・ソルジャー》
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻1400/守1300
(1):自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動できる。
このターン、このカードは直接攻撃できる。
この際、相手に与える戦闘ダメージは半分となる。

 何故かアニメで出てきた際、こんな感じの効果だった。
 シンプルにターン1にするよりは奇を衒ってて逆にいいんじゃないかと

《The tyrant NEPTUNE》
効果モンスター
星10/水属性/爬虫類族/攻 0/守 0
このカードは特殊召喚できない。
(1):このカードはモンスター1体をリリースして召喚する事もできる。
(2):このカードの攻撃力・守備力は、
このカードを召喚するためにリリースしたモンスターの
元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。
(3):このカードがアドバンス召喚に成功したターンのエンドフェイズに発動できる。
このカードのアドバンス召喚のためにリリースしたモンスターを
墓地から可能な限り自分フィールドに特殊召喚する。

 浪漫をかなぐり捨てた代償に、原作再現ができるようになったネプチューン
 これはこれで実用性はあるんだが……

527名無しの決闘者:2019/02/18(月) 22:04:37 ID:IZLKxNG.
《サイバー・ダーク》
(1):1ターンに1度、自分・相手の墓地のレベル4以下のドラゴン族・機械族モンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
(4):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊できる。

カテゴリ全体のエラッタ、再録した時にしれっとやって欲しかった

528名無しの決闘者:2019/02/19(火) 22:40:43 ID:AWA7e4VQ
>>526
時代考えよう

529名無しの決闘者:2019/02/19(火) 23:54:46 ID:DF.DdGaE
>>528
工夫次第では現代でも通用すると思うが?
思考停止で使えるようにしても禁止のままだぞ

530名無しの決闘者:2019/02/20(水) 16:25:09 ID:EqUMITmw
>>529
召喚権を使わず墓地に送らなくてもいい
アステリスクがまともに見えてくる

531名無しの決闘者:2019/02/24(日) 11:15:11 ID:mRpCfzsE
《闇晦ましの城》
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1200/守2500
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードは攻撃対象にならない。
(2):自分フィールド上のこのカード以外の表側表示モンスターを全て裏側守備表示にする。
この効果は相手ターンにも発動できる。
(3):このカードが自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の裏側守備表示モンスターは攻撃対象にならず、相手の効果の対象にもならない。
(4):このカードが破壊され墓地に送られた場合、自分フィールド上の裏側守備表示モンスターを全て破壊する。

532名無しの決闘者:2019/02/26(火) 17:39:00 ID:I39Kec8Q
>>530
アステリスクって打点確保するなら墓地へ送る必要あるし蘇生効果もないんだけど
使ったことないカードを比較対象にするなら勉強したら?


《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》
特殊召喚・効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2400
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの「真紅眼の闇竜」1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力は、自分の墓地のドラゴン族モンスターの数×400アップする。
(2):このカードは効果の対象とならない。
(3):相手が魔法カードの効果を発動した時、手札1枚を捨てて発動できる。その発動を無効にする。

《創世竜》
効果モンスター
星6/光属性/ドラゴン族/攻2200/守1800
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・墓地から「創世竜」以外のドラゴン族モンスター1体を選んで特殊召喚する。

 レダメ規制するなら代用品頂戴って話

533名無しの決闘者:2019/02/28(木) 04:25:15 ID:x5tAoucg
ユベル
効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻  0/守  0
(1):このカードは戦闘では破壊されず、
このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
(2):エンドフェイズに発動する。
自分フィールドのモンスター1体をリリースする。
(3):フィールドのこのカードが破壊された場合に発動できる。
手札・デッキ・墓地から「ユベル-Das Abscheulich Ritter」1体を特殊召喚する。

534名無しの決闘者:2019/03/01(金) 21:31:32 ID:.G1LgyE2
処刑人-マキュラ
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1600/守1200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
このターンに1度、自分の手札が2枚以上の場合、
自分は罠カードを手札から発動できる。
その発動の際に他の自分の手札を全て捨てる。

原作だと他の手札をすべて捨てる必要があったとのことなので
あとは当然のごとくターン1制限を追加して、
チェーンブロックを作る効果にして「墓地へ送られたら即座に発動」を阻止

535名無しの決闘者:2019/03/02(土) 16:37:31 ID:s960ktJ2
強欲な壺
通常魔法
このカードを発動するターン、自分は他の魔法カードを発動できない。
(1):自分は2枚ドローする。

図書館エクゾでの悪用を阻止

536名無しの決闘者:2019/03/02(土) 19:42:21 ID:/0v7Lww6
《天よりの宝札》
通常魔法
このカードを発動するターン、自分は他の魔法・罠カードを発動・セットできない。
(1):自分は手札制限枚数になるようにデッキからドローし、相手は同じ枚数分ドローする。
(手札制限枚数がない場合、ドローできない)

 原作ルールを意識しつつ、かと言って「セットしたカードが魔法か罠か」が分からないのでこのように
 自分だけ得しないように、相手が得られる手札アドバンテージは同数とした
 あと《ヒエログリフの石板》や《衰弱の霧》にも日の目を見てほしいので、手札制限枚数分ドローに


《壺盗み》
速攻魔法
自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
(1):相手が自身の効果でデッキからカードを手札に加えた時に発動できる。
相手が手札に加えたそのカードを全て、このカードのコントローラーに渡す。

 先攻1ターン目封殺を妨害できるデザインに

537名無しの決闘者:2019/03/02(土) 21:04:53 ID:gXNjdmVQ
>>535
雪花の光の上位互換とか強すぎ

538名無しの決闘者:2019/03/03(日) 03:32:45 ID:pNIxlvQI
ラストバトル!
通常罠
(1):相手ターンに、自分のLPが1000以下の場合に発動できる。
自分フィールドのモンスター1体を選び、
そのモンスター以外のお互いの手札・フィールドのカードを全て墓地へ送る。
その後、相手はデッキからモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。
この効果の発動後、以下を適用する。
●その相手モンスターの特殊召喚成功時の効果の発動と処理を行った後、
バトルフェイズを行う(自分が選んだモンスターが裏側守備表示なら、表側攻撃表示にする)。
相手はこの効果で特殊召喚したモンスターで自分が選んだモンスターに攻撃し、戦闘を行う。
その後、相手はこのカードが発動したフェイズを行う。
●このターンのエンドフェイズに、
自身のフィールドにのみモンスターが存在するプレイヤーはデュエルに勝利する。
それ以外の場合は引き分けになる。

539名無しの決闘者:2019/03/03(日) 03:48:23 ID:pNIxlvQI
戦闘ダメージ0のくだりの修正

ラストバトル!
通常罠
(1):相手ターンに、自分のLPが1000以下の場合に発動できる。
自分フィールドのモンスター1体を選び、
そのモンスター以外のお互いの手札・フィールドのカードを全て墓地へ送る。
その後、相手はデッキからモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。
この効果の発動後、以下を適用する。
●その相手モンスターの特殊召喚成功時の効果の発動と処理を行った後、
バトルフェイズを行う(自分が選んだモンスターが裏側守備表示なら、表側攻撃表示にする)。
相手はこの効果で特殊召喚したモンスターで自分が選んだモンスターに攻撃する。
この戦闘で発生するお互いへの戦闘ダメージは0になる。
その後、相手はこのカードが発動したフェイズを行う。
●このターンのエンドフェイズに、
自身のフィールドにのみモンスターが存在するプレイヤーはデュエルに勝利する。
それ以外の場合は引き分けになる。

540名無しの決闘者:2019/03/04(月) 19:29:43 ID:AiF/FMB2
そもそも、ラストバトルの問題点って「クソゲーメーカー」な点だと思うの
引き分けが発生するだけでも問題だと思う(自爆スイッチとか、一部店舗では禁止だし)


《スカル・クラーケン》
効果モンスター
星3/水属性/水族/攻 600/守1600
(1):このカードが召喚に成功した時、相手フィールドの表側表示の
魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
(2):1ターンに1度だけ発動できる。このカードの表示形式を変更する。

《ブラック・レイ・ランサー》
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/獣戦士族/攻2100/守 600
水属性レベル3モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。

 この2枚が拗れたせいで原作再現できなくなった例がありすぎる

《潜航母艦エアロ・シャーク》
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/水属性/魚族/攻1900/守1000
水属性レベル3モンスター×2
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分の手札を全て、エンドフェイズまで裏側表示で除外し、
除外されている自分のカードの数×100ダメージを相手に与える。
この効果は相手ターンでも発動できる。

 ついで、この子も強化。手札を一時的に除外するけどモンスター以外もカウントする
 強貪で1200以上のダメージぶっぱできる、不意なハンデスを回避できるとボチボチ強い子

541名無しの決闘者:2019/03/07(木) 17:37:08 ID:Q609BMK6
>>540
539はこれ今の体裁で書いただけで効果には一切手を加えてないんだぜ…
バトルフェイズを即行うとか攻撃宣言を伴うとか重要な情報がテキストから読み取れなさすぎる

542名無しの決闘者:2019/03/08(金) 09:32:35 ID:fpSUG8Mc
破滅へのクイック・ドロー
永続罠
(1)自分・相手のスタンバイフェイズに発動する。自分は1000LPを払い、デッキからカードを1枚ドローする。この時に自分のLPが1000以下の場合、自分のLPは0になる。
(2)フィールドで表側表示のこのカードがフィールドから離れた時に発動する。自分は3000LPを失う。

汎用性を高めると同時にデメリットも高める
ドローフェイズに手札0のみ・相手も使えるとかの要素があまりにも使い辛すぎるのでバッサリカットし、条件なしで強制的にライフ削りながらドローできるように変更+ライフダメージを回復に変換させないようにライフを失わせるように変更

ライフ払えなくても払わせるのはそのまま

543名無しの決闘者:2019/03/09(土) 18:04:31 ID:TUoQYSBQ
ハーピィ・レディ・CB
特殊召喚モンスター
星4/風/鳥獣族/攻1800/守1400
このカードのカード名はルール上「ハーピィ・レディ」として扱う。
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの、「サイバー・ボンテージ」を装備した「ハーピィ・レディ」1体をリリースした場合にデッキから特殊召喚できる。


ハーピィ・レディ・CB
通常モンスター
星4/風/鳥獣族/攻1800/守1400
サイバー・ボンテージによってさらにパワーアップしたハーピィ・レディ。
(このカードのカード名はルール上「ハーピィ・レディ」として扱う。)


むぅ

544名無しの決闘者:2019/03/13(水) 12:38:46 ID:Ig3X9usY
ローグ·オブ·エンディミオン
ステまんま+チューナー
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚·特殊召喚に成功した場合に発動できる。
このカードに魔力カウンターを1つ置く。
(2):このカードの魔力カウンターを1つ取り除いて発動できる。
自分フィールドの魔力カウンターの置かれたモンスターの数まで相手フィールドのカードを選んで破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):このカードが手札·墓地に存在する場合、自分フィールドの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。
このカードを守備表示で特殊召喚する。

545名無しの決闘者:2019/03/13(水) 16:06:20 ID:N0C4lT2Q
>>544
あれはあれで需要がない訳じゃないから
チューナーが欲しいなら新規オリカ考えるべきじゃないかな

546名無しの決闘者:2019/03/14(木) 05:49:07 ID:pEBLY.EE
それもそうだな、サンクス

547名無しの決闘者:2019/03/20(水) 14:30:25 ID:U0I/9vps
《占い魔女 ヒカリちゃん》
ペンデュラム・通常モンスター
星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0
【Pスケール:青0/赤0】
(1):このカードがPゾーンに置かれた場合、
自分フィールドのモンスター1体またはこのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、デッキから魔法使い族・レベル1モンスター1体を特殊召喚する。
【モンスター情報】
このカードをドローした今日のあなたの運勢は、スーパーハッピー!
ラッキーナンバーは、1。ラッキーカラーは、黄色。ラッキーアイテムは、光るチャーム。
願いは何でもかなっちゃう!!


 もしもシリーズ。もしも占い魔女がPモンスターなら
 P効果で自壊&リクルートするバケモノになるけど、通常モンスターだからなぁ
 ……って通常モンスターサポ受けられるからメリットじゃないか

548名無しの決闘者:2019/04/03(水) 17:08:02 ID:xirMqeUU
《覇王眷竜ダークヴルム》
ペンデュラム・効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1800/守1200
【Pスケール:青5/赤5】
(1):1ターンに1度、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。
デッキから「覇王門」Pモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。
この効果の発動したターンのエンドフェイズに、このカードは破壊される。
【モンスター効果】
このカード名の(1)(2)のモンスター効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
このカードの(1)(2)の効果の発動後、ターン終了時まで自分はドラゴン族モンスターしか特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「覇王門」Pモンスターまたは「覇王眷竜」Pモンスター1体を選び、
特殊召喚するか自分のPゾーンに置く。
(2):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、墓地のこのカードを含む
「覇王眷竜」Pモンスター2体を対象として発動できる。そのモンスター2体を特殊召喚する。

……あれ、強くなってね?

549名無しの決闘者:2019/04/08(月) 23:12:42 ID:fg4EGVCM
CNo.5 亡朧龍カオス・キマイラ・ドラゴン
ランク×6 ATK0 DEF0 闇属性 ドラゴン族
エクシーズ/効果
レベル6モンスター×4体以上
このカードは、このカードの②の効果でのみ攻撃できる。
①:このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×1000アップする。
②:自分バトルフェイズに、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
相手のデッキの一番上のカードを除外し、このカードは1回攻撃できる。この時直接攻撃する場合、発生する戦闘ダメージは半分になる。
③:このカードが攻撃したバトルフェイズ終了時に発動できる。
このターンにこのカードが攻撃した回数だけ除外されている相手のカードを選び、そのカードを相手のデッキの一番上に表向きで置く。
この効果でデッキに戻した表向きのカードを相手がドローした場合、そのカードをそのまま裏側表示で除外する。
④:相手スタンバイフェイズに、LPを半分払って発動できる。
直前の自分ターンにこのカードから取り除いたX素材の数だけ自分の墓地のカードを選び、そのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。
⑤:このカードが「No.5 亡朧竜デス・キマイラ・ドラゴン」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札1枚をこのカードの下に重ねてX素材とする。

絶対テキスト入りきらないよね

550名無しの決闘者:2019/04/18(木) 18:43:48 ID:eZBN4UmE
融合破棄
通常魔法
(1)手札・フィールド・墓地から「融合」1枚を除外し、EXデッキから融合モンスター1体を墓地に送って発動できる。そのモンスターに記されている融合素材モンスター1体をデッキ・手札・墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに墓地に送られる。

551名無しの決闘者:2019/04/19(金) 14:15:57 ID:vFaucbkE
ダーク・ネクロフィア
星8/闇属性/悪魔族/攻2200/守2800
このカードを召喚する場合、自分の墓地の悪魔族モンスター3体を除外して召喚しなければならない。
(1):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「ウィジャ盤」1枚を発動する。
このターン「死のメッセージ」カードは出せない。
(2):このカードが墓地に存在し、「ウィジャ盤」の効果で「死のメッセージ」カードを出す場合、通常モンスター扱い(悪魔族・闇・星1・攻/守0)として手札・デッキ・墓地から特殊召喚できる
そのカードは「ウィジャ盤」以外の他の効果を受けず、そのカードへの攻撃は無視される。
(3):自分フィールドに「ウィジャ盤」が存在し、このカードが墓地に存在する場合、相手スタンバイフェイズに相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターにこのカードをエンドフェイズまで装備する。
装備モンスターの攻撃は直接攻撃になり、その攻撃で自分が受けるダメージの半分は回復になり、さらに自分が受けるダメージは代わりに相手が受ける。

552名無しの決闘者:2019/04/21(日) 08:17:28 ID:bH8OJUY6
D-HERO Dragoon D-END
融合・効果モンスター
星10/闇属性/戦士族/攻3000/守3000
「D-HERO Bloo-D」+「D-HERO ドグマガイ」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
(1):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターを破壊し、表側表示モンスターを破壊した場合、
その攻撃力分のダメージを相手に与える。
この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分スタンバイフェイズに
このカード以外の自分の墓地の「D-HERO」カード1枚を除外して発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。

カード名に「D-HERO」を追加、それに伴って(2)の「D-HERO」の指定に「自分以外」を追加
アニメに出た時から思ってたけど、なんでこいつD-HEROじゃないんや・・・

553名無しの決闘者:2019/04/21(日) 22:45:00 ID:VPPU0gvM
>>552
エドの親父が開発に関与してないからってことだろう
あのカードは千里眼グループがエドのためにこさえたものだぞ

554名無しの決闘者:2019/04/22(月) 08:26:54 ID:GbN4jdQM
E・HERO フレイム・ブラスト (炎)☆8
【戦士族/融合/効果】ATK/2300 DEF/1600
炎属性の「E・HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが水属性モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。
このカードの攻撃力は、ダメージステップ終了時まで1000アップする。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地の「融合」1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

555名無しの決闘者:2019/05/01(水) 16:55:07 ID:rSkFIcr.
《嵐》
通常魔法
(1):効果処理時に相手フィールドに魔法・罠カードが存在する場合、
自分フィールドの魔法・罠カードの数まで可能な限り選ぶ。
自分フィールドの魔法・罠カードを破壊し、選んだカードを破壊する。

 嵐自身と破壊されないカードもカウントするように修正

《次元融合》
通常魔法
(1):2000LPを払って発動できる。
相手は除外された自身のモンスターを可能な限り守備表示で特殊召喚する。
その後、相手が特殊召喚したモンスターの数まで可能な限り、
自分は除外された自分のモンスターを守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは、フィールドから離れる場合、
またはコントローラーのエンドフェイズにデッキに戻る。

 まず相手に特殊召喚させ、自分は同じ数しか出せない仕様に修正。あとデッキに戻るデメリット

556名無しの決闘者:2019/05/09(木) 11:06:01 ID:OHUBbEQ6
《B・F-決戦のビッグ・バリスタ》
シンクロ・効果モンスター
星12/風属性/昆虫族/攻3000/守 800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名は1ターンに1回しか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、
自分の墓地の昆虫族モンスターを任意の数除外して発動できる。
このカードの攻撃力は、除外したモンスターの数×500アップする。
(2):相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は、
除外されている自分の昆虫族モンスターの数×500ダウンする。
(3):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(4):S召喚したこのカードをEXデッキに戻して発動できる。
除外されている自分のレベル11以下の昆虫族モンスターを可能な限り特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

 雑に強化。(1)の効果は任意除外による火力アップに変更。3体以上除外で4500超えるんで、レベル12らしいかと
 (2)の効果は弱体化部分を永続にした。相手が後続を出すならメリット
 (4)の効果は能動的に発動できるようにすることで、エスケープ可能にした感じ

557名無しの決闘者:2019/05/14(火) 19:16:14 ID:YLrJFrXk
《No.93 希望皇ホープ・カイザー》
エクシーズ・効果モンスター
ランク12/光属性/戦士族/攻2500/守2000
X素材を持った同じランクの「No.」Xモンスター×2体以上
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
このカードのX素材の種類の数まで、EXデッキからランクの異なる
攻撃力4000以下の「No.」モンスターを除外し、
除外したモンスターそれぞれと同じ元々の種族・属性・攻撃力・守備力を持つ
「No.トークン」(レベル12)を特殊召喚する。その後、このカードのX素材を1つ取り除く。
このトークンとの戦闘によって相手が受ける戦闘ダメージは半分になる。
このターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
(2):自分フィールドに他の「No.」モンスターが存在する限り、
このカードは戦闘・効果では破壊されない。

 トークンを出す効果に変更。これによってEXモンスターゾーン問題を解決
 元々、効果を失ったりするんで根本的な問題は発生しない

 ちなみに、ツィオルキンには《星遺物の守護竜》があるんでエラッタ不要

558名無しの決闘者:2019/05/15(水) 15:54:15 ID:Jc.dv0M.
黄金の封印櫃
速攻魔法
(1):デッキからカードを1枚裏側表示で除外する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の裏側表示で除外されているカード1枚をお互いに確認する。
このターン、そのカード及びその元々のカード名が同じカードの効果は無効化される。

原作の封印櫃が抹殺の指名者で再現されたのが意図を感じる

559名無しの決闘者:2019/05/15(水) 17:39:13 ID:ZdWNA9fE
>>558
念のため言っておくけど、速攻魔法の墓地で発動する効果はクイックエフェクトじゃないよ
(相手ターンに発動できない)

560名無しの決闘者:2019/05/24(金) 10:28:06 ID:yDaNhMLQ
《アドバンス・フォース》
永続魔法
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、モンスターをアドバンス召喚する場合、
レベル5以上のモンスター1体は2体分のリリースにできる。
(2):自分フィールドのアドバンス召喚したモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりに魔法&罠ゾーンのこのカードを破壊できる。

 三幻神みたいな3体のリリースが必要なモンスターに使えない不具合を修正
 ついでに、アドバンス召喚後も役割持てるように身代わり効果付与

《儀式の檻》
永続魔法
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分フィールドの儀式モンスターはモンスターの効果の対象にならず、モンスターの効果では破壊されない。
(2):自分フィールドの儀式モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりに魔法&罠ゾーンのこのカードを破壊できる。

 戦闘破壊耐性を付与できないのが気になってたんで、身代わり効果に変更

561名無しの決闘者:2019/05/27(月) 14:36:20 ID:uuk/kC1Q
《太陽龍インティ》
シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2800
「赤蟻アスカトル」+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードが戦闘・相手モンスターの効果によって破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
このカードを破壊したモンスターを破壊し、そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。このカードの攻撃力は0になる。
(3):このカードが墓地へ送られた次のターンのスタンバイフェイズに、
自分の墓地の「月影龍クイラ」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

《月影龍クイラ》
シンクロ・効果モンスター
星6/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
「スーパイ」+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードが相手モンスターの攻撃対象・効果の対象となった場合に発動する。
その相手モンスターの攻撃力の半分の数値分だけ自分LPを回復する。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地の「太陽龍インティ」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

562名無しの決闘者:2019/05/29(水) 15:20:52 ID:09yIPACY
捕食植物ヘリアンフォリンクス
効果モンスター
星8/闇属性/植物族/攻2400/守1200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドのモンスターに捕食カウンターが置かれている場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが破壊された場合、「捕食植物ヘリアンフォリンクス」以外の自分の墓地のドラゴン族・植物族の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(3):フィールドのこのカードが融合素材として墓地に送られた場合に発動できる。相手フィールドのモンスター全てに捕食カウンターを1つずつ置く。
捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。

563名無しの決闘者:2019/06/05(水) 18:20:13 ID:E0W593zY
《クィーンズ・ナイト》
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1500/守1600
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。
手札から「クィーンズ・ナイト」以外の戦士族モンスターを召喚する。

《キングス・ナイト》
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/守1400
(1):自分フィールドに「クィーンズ・ナイト」が存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・デッキから「ジャックス・ナイト」1体を特殊召喚する。
この効果はこのカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度しか使用できない。

《ジャックス・ナイト》
通常モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1900/守1000
(1):自分メインフェイズに、手札のこのカードを含む2枚をデッキに戻して発動できる。
自分のデッキ・墓地から「クィーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」を1体ずつ手札に加える。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスター3体を
自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
この効果で融合召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは3体分のリリースにできる。

564名無しの決闘者:2019/06/06(木) 00:01:08 ID:.Y3aMOto
プレデター・プライム・フュージョン
速攻魔法
①闇属性の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分の手札・フィールド及び相手フィールドの捕食カウンターの置かれたモンスターの中から選んで墓地に送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
②このカードが既に墓地に存在する状態で、捕食カウンターの置かれたモンスターが墓地へ送られた場合に発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。

折角カウンターバラ撒き来たんだし、こんな感じで連続融合できたら面白かったのに

565名無しの決闘者:2019/06/08(土) 22:28:34 ID:hNpqsgQY
プレデター・プライム・フュージョン
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分のデッキ・手札から「捕食植物」モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。
その後自分の手札・フィールドから、闇属性の融合モンスターカードによって決められた、
特殊召喚したモンスターを含む植物族・ドラゴン族の闇属性モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

相手を喰うユーリの中・終盤じゃなくて序盤の立ち回りとデメリットはアニメスターヴの場融合しなきゃ効果が無効になるを意識。
素スターヴもキメラフレシアも場以外で仕事できるから無効になっても消費少なくサッと出せるのは有難いと思う。

地縛地上絵
フィールド魔法
このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドに「地縛」モンスターが存在する限り、
このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。
(2):自分メインフェイズに、自分フィールドのSモンスター1体を対象として自分はこの効果を発動できる。
対象のモンスターを破壊し、手札から「地縛神」モンスター1体をアドバンス召喚する。
(3):このカードの発動時の効果処理として、
デッキから「地縛地上絵」以外の「地縛」のカード名が記されたカード1枚を手札に加える事ができる。

全体的な性能の底上げといずれ来るであろうセルゲイのカードともシナジーを持たせる

566名無しの決闘者:2019/06/13(木) 15:51:15 ID:OsJWqqaY
■カード名エラッタ
《地縛霊》(アースバウンド・スピリット)
→《地縛霊-アースバウンド・スピリット》(じばくれい)

《地縛波》(グランド・ウェーブ)
→《地縛波-グランド・ウェーブ》(じばくは)

 「地縛」カードにするための調整
 《栄誉の贄》《早すぎた復活》にも『「地縛」カードとして扱う』と書いていいと思う

■カードエラッタ
《栄誉の贄》
通常罠
このカード名はルール上「地縛」カードとしても扱う。
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、
自分フィールドに「贄の石碑トークン」(岩石族・地・星1・攻/守0)2体を特殊召喚し、
自分のデッキから「栄誉の贄」以外の「地縛」カード1枚を手札に加える。その後、バトルフェイズを終了する。
このトークンは「地縛神」モンスターのアドバンス召喚以外のためにはリリースできない。
「贄の石碑トークン」がモンスターゾーンに存在する限り、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。

 こんな感じで地縛で括る。旋風もサーチできるし、まあまあ強くなるでしょ

567名無しの決闘者:2019/06/22(土) 13:33:17 ID:2AfCm06U
ギミック・パペット-ギガンテス・ドール
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/機械族/攻2000/守2000
レベル4「ギミック・パペット」モンスター×2
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのX素材を2つ取り除き、
相手フィールド・墓地のモンスターを2体まで対象として発動できる。
墓地のモンスターだった場合、そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
フィールドのモンスターだった場合、そのモンスターのコントロールを得る。
このターンのエンドフェイズに、自分フィールドの、元々の持ち主が相手となるモンスターのコントロールを相手に移す。
この効果を発動したターン、自分は「ギミック・パペット」モンスターしか特殊召喚できず、
Xモンスターでしか攻撃宣言できない。
(2):このカードのコントロールを相手に移して発動できる。
自分フィールドの全てのモンスターをターン終了時まで「ギミック・パペット-ギガンテス・ドール」(機械族・闇・星8・攻/守0)として扱う。

コントロール奪取は墓地も対応させ幅広げ、相手の場にモンスターが居なくなる欠点は自身の送り付けで解消
リンクエクシーズを素材に出来ない欠点は性質を強引に変更して克服、送り付け後のダメージ確保の為に打点も伸ばした

568名無しの決闘者:2019/06/29(土) 12:44:19 ID:mrex3UIo
>>157>>274>>304の続きと称して剣闘獣

《剣闘獣トラケス》
効果モンスター
星3/水属性/魚族/攻1400/守 400
(1):このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。そのドローしたカードが
「剣闘獣」モンスターだった場合、さらにそのモンスターを特殊召喚できる。
(2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。
デッキから「剣闘獣トラケス」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。

 トラケスのドロー効果を改良。発動タイミングを早め、更にドローしたのがモンスターなら展開できる

《剣闘獣ヘラクレイノス》
融合・効果モンスター
星8/炎属性/獣戦士族/攻3000/守2800
「剣闘獣ラクエル」+「剣闘獣」モンスター×2
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):魔法・罠カードが発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。
(2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。
デッキから「グラディアル」魔法・罠カード1枚をセットする。

 ヘラクレイノスのテキスト短いなと気づいて盛り足し
 リクルートの代わりに魔法・罠サーチ、融合素材的に考えてノーコストで良いでしょ。セクトルもノーコストだし

《剣闘獣ゲオルディアス》
融合・効果モンスター
星7/闇属性/恐竜族/攻2600/守1500
「剣闘獣スパルティクス」+「剣闘獣」モンスター
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):自分フィールドの「剣闘獣」モンスターが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
(2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のEXデッキに戻して発動できる。
デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。

 ゲオルディアスも強化。元々の守備力バーンとか今日日流行らないし

569名無しの決闘者:2019/06/29(土) 21:44:14 ID:PdyZaDyQ
ヌメロンコードで書き換えるのは何もカード効果だけではない。

霞の谷の大怪鳥【ミスト・バレーのだいかいちょう】
効果モンスター
星6/風属性/鳥獣族/攻2400/守1400
このカードが手札から墓地に送られた時、
このカードをデッキに加えてシャッフルする。

570名無しの決闘者:2019/07/01(月) 17:50:35 ID:8puu9rZw
CNo.92偽骸虚龍Heart-eartH Chaos Dragon
ランク×10 ATK1000 DEF0 闇属性 ドラゴン族
エクシーズ/効果
レベル10モンスター×4
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手がダメージを受ける度に、自分はその数値分のLPを回復する。
②:このカードが「No.92偽骸神龍Heart-eartH Dragon」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
次の自分スタンバイフェイズまで、相手フィールドのカードの効果は無効化され、相手はカードの効果を発動できない。
この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。

571名無しの決闘者:2019/07/05(金) 18:49:43 ID:Y/cvW4jo
曙光の騎士 (光)☆4
【戦士族/効果】ATK/1400 DEF/1200
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキからレベル5以上の光属性モンスター1体を墓地へ送る。

砂塵の騎士 (地)☆4
【戦士族/効果】ATK/1400 DEF/1200
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキからレベル4以上の地属性モンスター1体を墓地へ送る。

絶海の騎士 (水)☆4
【戦士族/効果】ATK/1400 DEF/1200
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキからレベル3以下の水属性モンスター1体を墓地へ送り、相手の手札を確認する。

紅炎の騎士 (炎)☆4
【戦士族/効果】ATK/1400 DEF/1200
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキからレベル3以下の炎属性モンスター1体を墓地へ送り、相手に800ダメージを与える。

虚空の騎士 (風)☆4
【戦士族/効果】ATK/1400 DEF/1200
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキからレベル4以下の風属性モンスター1体を墓地へ送る。

572名無しの決闘者:2019/07/06(土) 17:27:17 ID:YN/2Bmgs
エクシーズは書き換え前の感覚で使おうと思ったらEX枠を余分に消費するように、会局は制限追加

《十二獣ブルホーン》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣戦士族/攻?/守?
レベル4モンスター×2
「十二獣ブルホーン」は1ターンに1度、
同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、
このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
(2):このカードのX素材を全て取り除いて発動できる。
デッキから取り除いたX素材×2の数以下となるレベルを持つ獣戦士族モンスター1体を手札に加える。

《十二獣ドランシア》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣戦士族/攻?/守?
レベル4モンスター×4
「十二獣ドランシア」は1ターンに1度、
同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、
このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除き、
フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
この効果はX素材を4つ取り除いて相手ターンで発動する事もできる。

《十二獣の会局》
永続魔法
(1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。
そのカードを破壊し、デッキから「十二獣」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果を発動するターン、自分は獣戦士族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(2):このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、
自分フィールドの「十二獣」Xモンスター1体を対象として発動できる。
墓地のこのカードをそのXモンスターの下に重ねてX素材とする。

573名無しの決闘者:2019/07/07(日) 20:48:32 ID:ZZgkzWHk
《ハードアームドラゴン》
効果モンスター
星4/地属性/ドラゴン族/攻1500/守 800
(1):このカードは手札のレベル8以上のモンスター1体を墓地へ送り、手札・墓地から特殊召喚できる。
(2):このカードをリリースして召喚したレベル7以上のモンスターは効果では破壊されない。

574名無しの決闘者:2019/07/07(日) 22:11:05 ID:7mQVlezM
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2400
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは自分フィールドの「レッドアイズ」モンスター1体をリリースし、手札から特殊召喚できる。
(2):自分メインフェイズに自分フィールド・墓地に「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」以外の「レッドアイズ」モンスターが存在する場合に発動できる。
自分の手札・墓地から「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」以外の
ドラゴン族モンスター1体を選んで特殊召喚する。

レッドアイズデッキ以外で使えないようにした。

ネオス・ワイズマン
融合・効果モンスター
星10/光属性/魔法使い族/攻3000/守3000
「E・HERO ネオス」+「ユベル」モンスター
(1):フィールドのこのカードは効果では破壊されない。
(2):このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動する。
戦闘を行った相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与え、そのモンスターの守備力分自分LPを回復する。
(3):このカードが戦闘で破壊された場合に自分の墓地の「ユベル」1体を除外し、自分の墓地の「E・HERO ネオス」1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

アニメ効果に近づけた

575名無しの決闘者:2019/07/09(火) 20:15:11 ID:jfaY3nxo
《真竜剣皇マスターP》
効果モンスター
星8/光属性/幻竜族/攻2950/守2950
このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合、
モンスターの代わりに自分フィールドの永続魔法・永続罠カードをリリースできる。
(1):このカードは「真竜」カードをリリースしてアドバンス召喚したターン、
他のカードの効果を受けない。
(2):1ターンに1度、自分の墓地から永続魔法カード及び永続罠カードを1枚ずつ除外し、
フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
この効果はアドバンス召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する場合に発動と処理ができる。

《ドラゴニックD》
フィールド魔法
(1):フィールドの「真竜」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
(2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
アドバンス召喚した「真竜」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
(3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
相手はこのカード以外のお互いの手札・フィールドからカード1枚を選んで破壊する。
その後、破壊されたカードのコントローラーはデッキから「真竜」カード1枚を手札に加える事ができる。

576名無しの決闘者:2019/07/14(日) 19:39:07 ID:orHXoGBo
オシリスの天空竜
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ?
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
(1):このカードの召喚は無効化されない。
(2):このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×1000アップする。
(3):相手モンスターが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。
そのモンスターが攻撃表示なら攻撃力を守備表示なら守備力を2000ダウンさせ、0になった場合そのモンスターを破壊する。
(4):このカードは罠・幻神獣族モンスター以外のモンスターの効果を受けず、魔法カードの効果によってはフィールドを離れない。
(5):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、コントロールを変更できない。
(6):相手はこのカードをリリースできない。
(7):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。
このカードを墓地へ送る。

オベリスクの巨神兵
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
(1):このカードの召喚は無効化されない。
(2):自分フィールドのこのカード以外のモンスター2体をリリースして発動できる。
このターンこのカードの攻撃力は∞として扱う。
(3):このカードは罠・幻神獣族モンスター以外のモンスターの効果を受けず、魔法カードの効果によってはフィールドを離れない。
(4):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、コントロールを変更できない。
(5)相手はこのカードをリリースできない。
(6):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。
このカードを墓地へ送る。

577名無しの決闘者:2019/07/14(日) 19:40:56 ID:orHXoGBo
ラーの翼神竜
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ?
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
(1):このカードの召喚は無効化されない。
(2):このカードが元々のコントローラー以外のモンスターゾーンに存在する場合、そのコントロールを元に戻す。
(3):アドバンス召喚されたこのカードの攻撃力・守備力はリリースしたモンスターの攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値となる。
(4):このカードが墓地から特殊召喚に成功した場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。
●1LPになるようにLPを払い、このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。
この時、自分フィールドのモンスター1体をリリースする事でこのカードの攻撃力はリリースしたモンスターの攻撃力分アップする。
この効果を発動した場合、このカードは融合モンスターとしても扱う。
●1000LPを払い、相手フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。
その後、このカードを墓地へ送る。
墓地から特殊召喚されたこのカードは相手の攻撃の対象にならない。
(5):このカードは罠・このカード以外のモンスターの効果を受けず、「融合解除」以外の魔法カードの効果によってはフィールドを離れない。
(6):このカードが「融合解除」の効果でフィールドを離れる場合、このカードを墓地へ送りこのカードの攻撃力分自分はLPを回復する。
(7)相手はこのカードをリリースできない。
(8):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。
このカードを墓地へ送る。

578名無しの決闘者:2019/07/14(日) 19:44:28 ID:orHXoGBo
>>577
(4)の効果変更

●1000LPを払い、相手フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。
その後、このカードを墓地へ送る。
墓地から特殊召喚されたこのカードは相手の攻撃の対象にならない

●1ターンに1度、1000LPを払い、相手フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。
墓地から特殊召喚されたこのカードは相手の攻撃の対象にならない

579名無しの決闘者:2019/07/16(火) 23:15:21 ID:gvpXL4us
原作ではもともと除外コストだったのにどっから墓地送りする発想が出てきたんだよまったく

《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守0
レベル9モンスター×3
このカードは自分フィールドのX素材の無い
「ギャラクシーアイズ」Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
このカードはX召喚の素材にできない。
(1):このカードがX召喚に成功した時に発動する。
相手はデッキからモンスターを任意の数だけ除外する。
その後、自分は相手が除外した数までデッキからドラゴン族モンスターを可能な限り除外する。
(2):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。

580名無しの決闘者:2019/07/24(水) 16:54:55 ID:H4QqXOL6
《月光舞豹姫》
融合・効果モンスター
星8/闇属性/獣戦士族/攻2800/守2500
「月光舞猫姫」+「ムーンライト」モンスター
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードは相手の効果では破壊されない。
(2):このカードは全ての相手モンスターに2回ずつ攻撃でき、相手モンスターはその攻撃では破壊されない。
(3):このカードの攻撃で相手モンスターが破壊されなかったダメージステップ終了時に発動できる。
その相手モンスターを除外し、このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで200アップする。

 死ぬほどどうでもいいエラッタ。戦闘破壊できなくなった代わり、攻撃相手を除外して火力アップに
 1回目の攻撃でも除去できたり、戦闘破壊耐性得たら格上も倒せる

《クリスタル・ローズ》
効果モンスター
星1/光属性/岩石族/攻 500/守 500
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
デッキ・EXデッキからモンスター1体を相手に見せる。
ターン終了時まで、このカードは見せたモンスターと同じ種族・属性を得る。
さらに融合素材とする場合、その見せたモンスターの同名カードとして融合素材にできる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地から融合モンスター1体を除外して発動できる。
このカードを守備表示で特殊召喚する。

 汎用融合素材の限界に挑戦。名前コピーは「デッキ・EXデッキから」「見せる」という条件に。
 代わりに種族・属性もコピーするようにしたので融合素材としての幅も広がるかな
 ……えっ、レベルが下がってる? ナンノコトカナー?

581名無しの決闘者:2019/08/03(土) 13:48:23 ID:53EE848U
ラーの翼神竜
(2)(白)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー - フェニックス・神
飛行、呪禁
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:ラーの翼神竜の上に、生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。
5点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
ラーの翼神竜があなたの墓地から戦場に出たとき、これを変身させる。
0/1

不死鳥、ラー
〔白/黒/赤〕 伝説のクリーチャー - フェニックス・神
飛行、速攻、破壊不能
このクリーチャーが不死鳥、ラーに変身したとき、あなたのライフ総量とこれのパワーを交換してもよい。
5点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
終了ステップの開始時に、不死鳥、ラーを生け贄に捧げる。
1/1

582名無しの決闘者:2019/08/04(日) 12:15:24 ID:7dHOvgNM
MtGだとそんなあっさり再現できるのか
さすがキーワード能力

583名無しの決闘者:2019/08/04(日) 18:15:26 ID:SA8K2BZA
オベリスクの巨神兵
(12)(白)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー - 巨人・神
到達、呪禁
この呪文は打ち消されない。
(T),クリーチャー2体を生け贄に捧げる:オベリスクの巨神兵は自身のパワーに等しいダメージを、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。
20/20

オシリスの天空竜
(2)(白)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー - ドラゴン・神
飛行、呪禁
この呪文は打ち消されない。
オシリスの天空竜のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
他のクリーチャーが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、オシリスの天空竜はそのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
*/*

三幻神、MtGの方が再現度高い説(マナ・コストは考え直すべきだが)
ちなみにオベリスクはこれでも自重した方で、「無限のパワーとトランプルを得る」でも良かった気がする(良くない

584名無しの決闘者:2019/08/04(日) 18:43:07 ID:fsgerrfQ
処理自体は変わらないがテキストをスッキリさせている

《斬機超階乗》
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地の「斬機」モンスターを3体まで対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。
そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、
そのモンスターのみを素材として「斬機」S・Xモンスター1体をS・X召喚する。
その時のS素材モンスターは墓地へは行かず持ち主のデッキに戻る。

585名無しの決闘者:2019/08/04(日) 22:01:01 ID:aqKuMT4o
オベリスクは呪禁じゃなくて被覆じゃない?
そして被覆も呪禁も到達も赤黒白のカラーパイじゃない
どんだけマルドゥカラー好きなの

586名無しの決闘者:2019/08/05(月) 22:59:13 ID:1aWWONAA
三体いて三体とも色の組み合わせが同じなのはバランス悪いし、三幻神にMtGの色を割り当てるなら別個の色を持たせたいところ
ただそれだと三体しかいないので逆にバランスが悪くなるという
ラー:白黒赤
他者を犠牲に力を得る利己主義であり、また光と炎を象徴する存在であるため
オシリス:白青黒
光でもって制圧することに長け、知識によって無限に力を渇望するため
オベリスク:黒赤緑
力よって破壊する、強者生存の体現者

・・・偏ってんなぁ
オベリスクはぶっちゃけ黒赤にしようかと思ったし
>>585
最近はカラーパイとかあんまり気にせず能力をつけてきてるから…
このままだとスレチだし1枚

邪神イレイザー
効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻?/守?
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。
(1)このカードの攻撃力・守備力は、相手フィールドのカードの数×1000になる。
(2)フィールドのこのカードが墓地に送られた場合に発動する。お互いのプレイヤーはフィールドのカードを全て墓地に送らなければならない。この効果は無効化されない。

消しゴムは消しゴムでも最凶最悪の全消しよ

587名無しの決闘者:2019/08/06(火) 12:47:14 ID:Z/l37y/s
サンダー・ボルト
通常魔法
(1):相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
自分フィールドに雷族・光属性モンスターが表側表示で存在する場合、
代わりに墓地へ送ることができる。

588名無しの決闘者:2019/08/07(水) 00:21:36 ID:UEINKga2
リバイバルスライム
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1500/守 500
このカードが戦闘によって墓地に送られた場合、
このカードを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。

589名無しの決闘者:2019/08/09(金) 02:04:06 ID:pAlZe00c
リバイバルスライム
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1500/守 500
墓地の「リバイバルスライム」が1枚でなければこの効果は適用されない。
(1):戦闘で破壊されたこのカードが墓地に存在する状態で自分フィールドの
「スライム」モンスターが戦闘・相手の効果で破壊された場合に発動できる。
墓地から「スライム」モンスター1体を選び、表側守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはカード名を「リバイバルスライム」として扱う。

590名無しの決闘者:2019/08/11(日) 20:50:34 ID:YJG39xtc
効果に除外が絡んでるカードのテキストいい加減簡略化してほしい、以下テキスト例

《マグネット・リバース》
速攻魔法
(1):自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、
機械族または岩石族の通常召喚できないモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
   ↓
(1):自分の墓地・除外から機械族または岩石族の通常召喚できないモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

《異次元からの埋葬》
速攻魔法
(1):除外されている自分及び相手のモンスターの中から
合計3体まで対象として発動できる。
そのモンスターを墓地に戻す。
   ↓
(1):自分及び相手の除外のモンスターの中から合計3体まで対象として発動できる。
そのモンスターを墓地に戻す。

《早すぎた帰還》
通常罠
(1):手札を1枚除外し、除外されている自分のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。
   ↓
(1):手札を1枚除外し、自分の除外のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。

591名無しの決闘者:2019/08/16(金) 17:17:26 ID:Z6bEXok.
《N・ブラック・パンサー》
(1):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
エンドフェイズまで、このカードは、
そのモンスターの元々のカード名・効果と同じカード名・効果を得る。
(2):このカードを融合素材とする場合、このカードの元々のカード名として融合素材にできる。

 ネオスの融合素材にできない不具合が可哀想だったので

《マジカルシルクハット》
通常罠
(1):相手バトルフェイズに発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「マジカル・シルクハット」を2枚まで選ぶ事ができる。
選んだカードとこのカードは通常モンスター(魔法使い族・闇・星1・攻/守0)となり、
モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとして扱わない)。
その後、自分のメインモンスターゾーンのモンスターを全てシャッフルして裏側守備表示でセットする。

 既存の「あらゆる魔法・罠カードをモンスター扱いにできる」能力が規格外すぎるのでオミット
 代わりに特殊召喚できる数を1体増やし、処理を微妙に添削

592名無しの決闘者:2019/08/28(水) 18:09:35 ID:YphCT2Hk
《泉の精霊》
通常魔法
(1):カード名を1つ宣言して発動できる。
デッキの上からカードを1枚墓地へ送る。そのカードが宣言したカードだった場合、
自分の墓地から装備魔法カードを2枚まで手札に加える。

 根本的に弱いから大幅改造してギャンブルカードにした

《旗鼓堂々》
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地の装備魔法カード1枚と、
その正しい対象となるフィールド上のモンスター1体を対象として発動できる。
その装備魔法カードをそのモンスターに装備する。
この効果で装備した装備魔法カードはエンドフェイズ時に破壊される。

 この効果で「発動ターン特殊召喚不可」は言い過ぎなので削除

《拘束解放波》
通常魔法
(1):自分フィールドの表側表示の装備カード1枚を対象として、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●その装備カードと相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードを全て破壊する。
●その装備カードと相手フィールドのセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。
●フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。

 コスト必要な羽根帚の下位互換から修正。この3択ならどれかのために使われそう

593名無しの決闘者:2019/09/22(日) 20:42:55 ID:uvN0kqVg
VRテーマの【ドローン/Drone】がOCG化されない要因に既存カード(4枚)が絡んだ名称問題があると思うので名前エラッタ案

アステル・ドローン/Star Drawing → アステル・ドロ〜ン/Star Drawing
閃刀機-ホーネットビット/Sky Striker Mecha - Hornet Drones → 閃刀機-ホーネットビット/Sky Striker Mecha - Hornet Bit

ドローン/ ※英名無しなのでまんまDroneにすればいい
SPYRAL GEAR-ドローン/SPYRAL GEAR - Drone ※問題無し

594名無しの決闘者:2019/09/24(火) 23:00:01 ID:nR7Gi/FI
サイバー・ドラゴン・ヘルツ
効果モンスター
星1/光属性/機械族/攻 100/守 100
このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
このカードのレベルをターン終了時まで5にする。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。
(3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から、
元々のカード名が「サイバー・ドラゴン・ヘルツ」となるモンスター以外の
「サイバー・ドラゴン」モンスター1体を選んで手札に加える。

(2)の効果を、カテゴリとしてのサイバー・ドラゴン全般に拡張しつつ同名カードのサーチを防止するように

595名無しの決闘者:2019/09/29(日) 00:20:21 ID:jdg0HV.c
ファイアウォール・ドラゴン

LINK4/光属性/サイバース族/攻 2500
【リンクマーカー:上/左/右/下】
モンスター2体以上
このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードのリンク先のモンスターは攻撃力が500アップし、相手の効果を受けない。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地のモンスターを可能な限り、このカードのリンク先に特殊召喚する。
(3):自分・相手のバトルフェイズに、このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、
このカードと相互リンクしているモンスターの数まで、
自分または相手の、フィールド・墓地のモンスターを対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主の手札に戻す。

VRAINS最終回記念に
リンクでつながることを意識しつつ「守る」効果
これこそファイアウォール・ドラゴンにほしかった効果
この効果なら相手は真っ先にファイアウォールを狙い、このカードが盾になれる
こんなエースに出会いたかったぜ

596名無しの決闘者:2019/10/03(木) 23:16:47 ID:QXGeXX3w
《ゴブリンエリート部隊》
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻2200/守1500
(元のまま)

 戦士族にすることで《最強の盾》対応。攻守合計の3700で殴ったり守ったり
 いまいち守備力が活きてない気がしたので。代わりに突撃部隊が悪魔族・地属性になればいいよ

597名無しの決闘者:2019/10/07(月) 22:55:40 ID:EwXTm3f.
>>595
いいね! こういうカードが俺も欲しかった!

598名無しの決闘者:2019/10/15(火) 21:39:14 ID:jrM5K.Wg
超雷龍と雷神龍
③:墓地のこのカードを除外し、発動できる。
エクストラデッキから「双頭の雷龍」一体を融合召喚扱いで特殊召喚する。
この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できない。

リメイク前が使用できるように変更。

599名無しの決闘者:2019/10/15(火) 22:48:29 ID:Hwom2Jeg
《E・HERO ネオス・クルーガー》
融合・効果モンスター
星9/光属性/魔法使い族/攻3000/守2500
「E・HERO ネオス」+「ユベル」またはレベル10以上の悪魔族モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、手札・デッキから「ネオス・ワイズマン」1体を除外して発動できる。
このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
(2):表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、
または戦闘で破壊された場合、自分の墓地から「E・HERO ネオス」と「ユベル」を1体ずつ対象として発動できる。
その片方のモンスター1体を特殊召喚し、もう片方のモンスターを除外する。

 ワイズマンを特殊召喚する意図が不明だったのと、あと一声で原作再現できるならと
 (1)ワイズマンの効果コピー、(2)ネオス特殊召喚効果、と書き換えた
 ……いや、OCGの方が強いんだろうけども

600名無しの決闘者:2019/10/17(木) 21:58:22 ID:1c/Ky8b6
《E・HERO ジ・アース》
融合・効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻2500/守2000
「E・HERO オーシャン」+「E・HERO フォレストマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):自分メインフェイズ・相手バトルフェイズにこのカード以外の自分フィールドの表側表示の
「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。
このカードの攻撃力はターン終了時まで、リリースしたモンスターの攻撃力分アップする。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手バトルフェイズの間、相手フィールドのレベルまたはランク5以上のモンスター以外のモンスターは、
表側攻撃表示になり、攻撃可能な場合はこのカードを攻撃しなければならない。

ageがてら。(1):相手バトルフェイズに発動可能に。(2):《アース・グラビティ》を内蔵。レベルを持たないモンスターにも対応

601名無しの決闘者:2019/10/20(日) 16:11:52 ID:oSnDsoko
破壊輪 通常罠
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に、攻撃モンスターを対象として発動できる。
そのモンスターを破壊し、相手に1000ダメージを与える。

破壊輪を最初からこういう感じで出して炸裂装甲を出さなければ
破壊輪は禁止にならず、攻撃反応罠としてミラフォの下位互換も作られずに済んだのでは?って1枚

602名無しの決闘者:2019/10/25(金) 22:03:54 ID:tyccmFYQ
シューティング・スター・ドラゴン・TG-EX
シンクロ・効果モンスター
星10/風属性/ドラゴン族/攻3300/守2500
Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に、
手札を1枚墓地へ送り、フィールドのこのカードをエンドフェイズまで除外して発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
(2):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
その攻撃を無効にする。
(3):相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、
自分フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる、
そのモンスターをリリースし、このカードを特殊召喚する。

今の時代にアクセルシンクロモンスターなんて出すならこの程度は欲しかったよ…

603名無しの決闘者:2019/10/27(日) 19:35:20 ID:.5Jpjen.
超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》

融合・効果モンスター
レベル8/闇属性/魔法使い族/ATK3000/DEF2500
「ブラック・マジシャン」+「真紅眼の黒竜」またはドラゴン族の効果モンスター
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスターを対象とするモンスターの効果が発動した時、
手札を1枚捨てて発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
その攻撃を無効にする。
③:相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、
自分フィールドの通常モンスター2体をリリースして発動できる。
このカードを特殊召喚する。


《シューティング・スター・ドラゴン・TG-EX(テックジーナスエクスパンション)》

シンクロ・効果モンスター
レベル10/風属性/ドラゴン族/ATK3300/DEF2500
Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
①:このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。
②:自分メインフェイズに発動できる。
相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、
その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
この効果は1ターン中に、このカードのS素材としたSモンスターの数まで使用できる。
③:1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、自分の墓地からチューナー1体を除外して発動できる。
その発動を無効にして破壊し、このカードの攻撃力を1000アップする。

逆にすれば丁度いいのでは?

604名無しの決闘者:2019/10/31(木) 12:40:16 ID:y7j45Usg
メガリスがあんまりだったので完全に別物にしてみた
後攻0ターンに特化してみた。

《メガリス・オク》
【岩石族/儀式/効果】
星4・攻1000/守2700
「メガリス」カードにより降臨。
このカード名の効果①②は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
次の自分のターンをスキップする。
②:このカードが「メガリス」カードの効果によってリリースされた場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
③:このカードを手札から捨てて発動できる。
レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、
手札から「メガリス」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
この効果は相手のターンでも発動できる。

《メガリス・オク》
【岩石族/儀式/効果】
星4・攻1600/守2500
「メガリス」カードにより降臨。
このカード名の効果①②は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。
手札を2枚まで捨て、捨てた数だけデッキから「メガリス」カードを手札に加える。
次の自分のターンをスキップする。
②:このカードが「メガリス」カードの効果によってリリースされた場合に発動できる。
手札を1枚捨て、デッキから「メガリス」カード1枚を手札に加える。
③:このカードを手札から捨てて発動できる。
レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、
手札から「メガリス」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
この効果は相手のターンでも発動できる。

《メガリス・ハギト》
【岩石族/儀式/効果】
星4・攻1300/守2600
「メガリス」カードにより降臨。
このカード名の効果①②は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。
自分はデッキから4枚ドローし、その後手札を4枚選んで好きな順番でデッキの下に戻す。
次の自分のターンをスキップする。
②:このカードが「メガリス」カードの効果によってリリースされた場合に発動できる。
墓地の「メガリス」カード1枚を手札に加える。
③:このカードを手札から捨てて発動できる。
レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、
手札から「メガリス」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
この効果は相手のターンでも発動できる。

605名無しの決闘者:2019/10/31(木) 12:40:48 ID:y7j45Usg
後半

《メガリス・アラトロン》
【岩石族/儀式/効果】
星8・攻2000/守3000
「メガリス」カードにより降臨。
このカード名の効果③は1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手は500LPを払わなければ、カードの効果を発動できない。
②:1ターンに1度発動できる。
レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベルの合計と同じになるように、
フィールドのこのカードを含む自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、
手札から儀式モンスターを任意の数儀式召喚する。
この効果は相手のターンにも発動できる。
③:このカードがリリースされた場合に、墓地の儀式モンスター1体を対象に発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

《メガリス・ファレグ》
【岩石族/儀式/効果】
星8・攻2500/守1200
「メガリス」カードにより降臨。
このカード名の効果③は1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。
②:1ターンに1度発動できる。
レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
フィールドのこのカードを含む自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、
手札・墓地の儀式モンスター1体を儀式召喚する。
この効果は相手のターンにも発動できる。
③:このカードがリリースされた場合に発動できる。
「メガリストークン」(岩石族・地・星4・攻1000/守2000)1体を特殊召喚する。

《メガリス・ベトール》
【岩石族/儀式/効果】
星8・攻1500/守2600
「メガリス」カードにより降臨。
このカード名の効果③は1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手はモンスターの効果を発動する際に、そのカードよりも攻撃力の高いモンスターをEXデッキから墓地に送らなければならない。
②:1ターンに1度発動できる。
レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベルと同じになるように、
フィールドのこのカードを含む自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、
手札の儀式モンスター1体またはデッキの「メガリス」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
この効果は相手のターンにも発動できる。
③:このカードがリリースされた場合に発動できる。
手札の発動条件を満たした「メガリス」魔法・罠カードを発動する。

《メガリス・ポータル》
①→効果破壊にも対応
《メガリス・エマージョン》
完全蘇生にしましょう

606名無しの決闘者:2019/11/13(水) 15:06:34 ID:Ap1QCRUI
X・HEROヘル・デバイサー リンク2 闇属性
悪魔族・リンク ATK/1700
融合モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。EXデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスターを2体までデッキから手札に加える(同名カードは1枚まで)。この効果を発動するターン、自分はモンスターしか特殊召喚できない。
②:このカードのリンク先の悪魔族モンスターの攻撃力・守備力はそのレベル×100アップする。
【左下/下】

607名無しの決闘者:2019/11/13(水) 15:08:28 ID:Ap1QCRUI
>>606 途中送信してしまった
X・HEROヘル・デバイサー リンク2 闇属性
悪魔族・リンク ATK/1700
融合モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。EXデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスターを2体までデッキから手札に加える(同名カードは1枚まで)。この効果を発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードのリンク先の融合モンスターの攻撃力・守備力はそのレベル×100アップする。
【左下/下】

heroリンクばっか出すのならせめて素材指定融合汎用リンクになってくれ…

608名無しの決闘者:2019/11/14(木) 18:16:00 ID:qG1z.Zr2
鋼鉄の魔導騎士-ギルティギア・フリード
融合
星8/地属性/戦士族/攻2700/守1600
「鉄の騎士ギア・フリード」+戦士族モンスター

609名無しの決闘者:2019/11/21(木) 22:00:06 ID:McMojNr2
No.46 神影龍ドラッグルーオン
ランク×8 ATK3000 DEF3000 光属性 ドラゴン族
エクシーズ/効果
ドラゴン族レベル8モンスター×2
このカード名の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドにこのカード以外のドラゴン族モンスターが存在する場合、このカードは相手の攻撃・効果の対象にならない。
②:自分フィールドにこのカード以外のドラゴン族モンスターが存在しない場合、
このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。手札からドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。
③:自分フィールドにこのカード以外のドラゴン族モンスターが存在せず、このカードのX素材も無い場合、
相手フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。

No.53 偽骸神Heart-eartH
ランク×5 ATK100 DEF100 闇属性 悪魔族
エクシーズ/効果
レベル5モンスター×3
①:このカードは相手の効果の対象にならない。
②:1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで、その攻撃モンスターの攻撃力分アップする。
③:このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
④:X素材の無いこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。
EXデッキから「No.92 偽骸神龍Heart-eartH Dragon」1体をX召喚扱いで特殊召喚し、このカードをその下に重ねてX素材とする。

No.44 白天馬スカイ・ペガサス
ランク×4 ATK1800 DEF1600 光属性 獣族
エクシーズ/効果
レベル4モンスター×2
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在し、相手がLPを払った場合に発動できる。相手に1000ダメージを与える。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
相手は500LPを払う事でこの効果の発動を無効にできる。払わなかった場合、そのモンスターを破壊する。
③:1ターンに1度、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。

610名無しの決闘者:2019/11/23(土) 18:06:26 ID:dGGJans6
捕食植物ヴェルテ・アナコンダ
リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/植物族/攻 500
【リンクマーカー:左下/右下】
効果モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターはターン終了時まで闇属性になる。
(2):2000LPを払い、発動条件を満たしている、
「融合」通常・速攻魔法カードまたは「フュージョン」通常・速攻魔法カード1枚をデッキから墓地へ送って発動できる。
この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。

(2)の効果で墓地へ送れるカードに、フレシアと同じ「発動条件を満たしている」の制約を追加
これなら、召喚行為を行なった時点で真紅眼融合の発動条件は満たせていないから、
簡単には出張とかもしないはず

611名無しの決闘者:2019/12/04(水) 23:14:11 ID:VHBJ9LN2
《明と宵の逆転》
永続罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●手札から光属性モンスター1体を墓地へ送る。
その後、そのモンスターと元々の種族・レベルが同じ闇属性モンスター1体をデッキから手札に加える。
●手札から闇属性モンスター1体を墓地へ送る。
その後、そのモンスターと元々の種族・レベルが同じ光属性モンスター1体をデッキから手札に加える。

 種族の制限を撤廃、「墓地へ送ったモンスターと同じ種族」をサーチに変更

>>608
今日日効果のない融合モンスターは救えないと思う、書き換えたい気持ちは分かるが

612名無しの決闘者:2019/12/21(土) 16:08:47 ID:UQriODoc
ノーマル支援はあっても効果なしまで広げるとな
いい加減「効果を持たないモンスター」と「EXデッキからの特殊召喚」用のキーワードを作れと

613名無しの決闘者:2020/01/10(金) 16:43:30 ID:dl4KvJ0s
サイレント・マジシャン LV0
星4/光属性/魔法使い族/攻1000/守1000
このカードの「LV」の数字は、このカードがフィールドに表側表示で存在する状態で相手がドローした枚数の数になる。
(1):このカードの攻撃力は、このカードの「LV」の数字の数×500アップする。

サイレント・ソードマン LV0
星4/光属性/戦士族/攻1000/守1000
このカードの「LV」の数字は、このカードがフィールドに表側表示で存在する状態で相手のターンが経過した数になる。
(1):このカードの攻撃力は、このカードの「LV」の数字の数×500アップする。

No.みたいにカード名の数字に干渉する時代

614名無しの決闘者:2020/03/10(火) 20:16:13 ID:axGYS86E
《ドラゴンメイド・ナサリー》
ペンデュラム・効果モンスター
星2/地属性/ドラゴン族/攻 500/守1600
【Pスケール:青0/赤0】
(1):1ターンに1度、モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その自分のモンスターの
攻撃力・守備力は、自分フィールドの「ドラゴンメイド」カードの種類の数×300アップする。
(2):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを手札に戻す。
【モンスター効果】
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分の墓地のモンスター及び自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの中から、
「ドラゴンメイド・ナサリー」以外のレベル4以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
(2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、
自分の手札・墓地からレベル7の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

《ドラゴンメイド・ラドリー》
ペンデュラム・効果モンスター
星2/水属性/ドラゴン族/攻 500/守1600
【Pスケール:青5/赤5】
(1):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
ターン終了時まで、このカードのPスケールは11になり、
ドラゴン族モンスターしかP召喚できず、P召喚成功時に相手はカードの効果を発動できない。
(2):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを手札に戻す。
【モンスター効果】
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
(2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、
自分の手札・墓地からレベル7の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

《ドラゴンメイド・ティルル》
ペンデュラム・効果モンスター
星3/炎属性/ドラゴン族/攻 500/守1700
【Pスケール:青0/赤0】
(1):1ターンに1度、モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その自分のモンスターの
攻撃力・守備力は、自分フィールドの「ドラゴンメイド」カードの種類の数×300アップする。
(2):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを手札に戻す。
【モンスター効果】
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキのモンスター及び自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの中から、
「ドラゴンメイド・ティルル」以外の「ドラゴンメイド」モンスター1体を手札に加える。
その後、手札から「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで墓地へ送る。
(2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、
自分の手札・墓地からレベル8の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

《ドラゴンメイド・パルラ》
ペンデュラム・効果モンスター
星3/風属性/ドラゴン族/攻 500/守1700
【Pスケール:青5/赤5】
(1):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
ターン終了時まで、このカードのPスケールは11になり、
ドラゴン族モンスターしかP召喚できず、P召喚成功時に相手はカードの効果を発動できない。
(2):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを手札に戻す。
【モンスター効果】
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「ドラゴンメイド・パルラ」以外の「ドラゴンメイド」カード1枚を墓地へ送る。
(2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、
自分の手札・墓地からレベル8の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

 もしもメイドがPモンスターだったら、というネタ
 スケール0:攻撃力アップ、スケール5:スケール上昇とおまけ、共通でスタンバイにバウンス
 ついでにPモンスター前提の調整を施した

 自身をバウンスしてEXゾーン開け、次ターンは手札からSS。まぁウザいテーマになるな

615名無しの決闘者:2020/03/11(水) 11:43:34 ID:lVtI19Hc
《B・F-必中のピン》 
効果モンスター
星1/風属性/昆虫族/攻 200/守 300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに昆虫族モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分メインフェイズに発動できる。
自分フィールドの「B・F-必中のピン」の数×200ダメージを相手に与える。



《B・F-必中のピン》 
効果モンスター
星1/風属性/昆虫族/攻 200/守 300
このカード名の(1)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに昆虫族モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分フィールドの「B・F-必中のピン」の数×200ダメージを相手に与える。

こんな微バーンくらいは放っておいても大丈夫でしょ(初期のKONAMI感)

616名無しの決闘者:2020/03/11(水) 20:26:58 ID:LMLu4lls
オシリスの天空竜
星10/神属性/幻神獣族/攻?/守?
このカードを召喚する場合、3体をリリースしなければならない。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、手札の数×1000アップする。
(2):このカードは、このターンに発動している魔法カード以外の魔法・罠カードの効果を受けない。
(3):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、相手はこのカードをリリースできず、コントロールを得る事ができない。
(4):バトルフェイズ時に発動する。
このターンに召喚・特殊召喚された相手モンスターと戦闘を行い、このカードの攻撃力を2000としてダメージ計算を行う。
この戦闘で、このカードは破壊されず、発生する戦闘ダメージは0になる。
(5):このカードは特殊召喚されている場合、エンドフェイズに墓地へ送られる。

モンスターを表側守備表示で通常召喚できない事がオシリスの制圧力に拍車をかけてる感がする

617名無しの決闘者:2020/03/12(木) 09:43:31 ID:qhEuq0gM
《ラーの翼神竜》

《ライフ・チュッチュギガント》
このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。①:このカードの召喚は無効化されない。②:このカードの召喚成功時には、このカード以外の魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。③:このカードが召喚に成功した時、100LPになるようにLPを払って発動できる。このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。④:1000LPを払い、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。

良し許されたなw

618名無しの決闘者:2020/03/12(木) 21:45:14 ID:/XkxS4WU
ハイパーブレイズ
永続罠
「ハイパーブレイズ」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(1):自分の「神炎皇ウリア」の攻撃力・守備力は、自分の墓地の通常罠カードの数×1000アップする。
(2):自分フィールドに「神炎皇ウリア」が表側表示で存在している場合、
相手は魔法カードをセットしなければ発動できない。
(3):自分の「神炎皇ウリア」「幻魔皇ラビエル」が発動する効果は、
相手ターンでも発動できる効果になる。
(4):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれか1体を自分の墓地から選び、
そのモンスターを手札に加える。
その後、手札から「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれか1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。

お出しされたよく分からん打点上昇と解消されてない初ターンで出せない欠点を削除して
アニメや往年の効果を再現しつつ蘇生も扱いやすく変更。

619名無しの決闘者:2020/03/13(金) 10:44:57 ID:LvRRUIhk
https://twitter.com/A287599373/status/1237190328806821889?s=09

620名無しの決闘者:2020/03/13(金) 11:48:17 ID:XVIWVHNs
>>619


621名無しの決闘者:2020/03/15(日) 12:09:58 ID:XkJY2zM2
《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》
効果モンスター
星3/炎属性/悪魔族/攻 ?/守 ?
(1):このカードの攻撃力・守備力は、除外されているモンスターの数×400になる。

《原始太陽ヘリオス》
効果モンスター
星4/光属性/炎族/攻 ?/守 ?
(1):このカードの攻撃力・守備力は、除外されている自分のカードの数×100になる。

 アップ量的に考えて逆でしょ、と思い入れ替え

622名無しの決闘者:2020/03/16(月) 00:03:09 ID:2ENienkk
>>621
これでも使わないなぁ
せめて上昇値200、300は欲しい

623名無しの決闘者:2020/03/17(火) 22:07:34 ID:OY81vjn2
強欲な壺
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分はデッキから1枚ドローする。
自分の墓地に「強欲な壺」が存在する状態で発動した場合、さらに1枚ドローする。

単体で2ドローできなくした。

第六感
通常罠
(1):サイコロを振る効果が発動した時に1〜6までの任意の数字を宣言して発動できる。
その効果で最初に出た目が宣言した数字と同じだった場合、その数だけ自分はデッキからドローする。
違う場合、出た目の数だけデッキの上からカードを裏側表示で除外する。
このデュエル中に自分が「第六感」の効果でドローしている場合、自分はこの効果でドローできない。

単体で発動できなくした。
ドロー効果はデュエル中1度しか使えず、宣言する数字は1つに変更した。
失敗した時のデメリットを裏側除外にした。

ソウル・チャージ
通常魔法
このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できず、自分はバトルフェイズを行えない。
(1):自分の墓地のモンスターを任意の数だけ対象としその数×1000LPを払って発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

ソリティアできないようにした。
ダメージ効果をライフコストにした。

624名無しの決闘者:2020/03/18(水) 12:23:12 ID:xcRZa5Dk
強欲な壺
通常魔法
このカード名の効果はデュエル中1度しか適用できない。
(1):このデュエルを含むマッチで、自分が直前のデュエルに敗北している場合のみ発動できる。
デッキからカードを2枚ドローする。

625名無しの決闘者:2020/03/18(水) 20:05:52 ID:k64vjFPU
捕食っぽい動きができるように
①は捕食カウンターをまく効果に
②には条件を追加し、制限を強くするかわりにフリーチェーンに。
③で捕食サーチをつける。

《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》
リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/植物族/攻 500
【リンクマーカー:左下/右下】
効果モンスター2体
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがリンク召喚されている場合、発動できる。
相手フィールドの特殊召喚されたモンスター全てに捕食カウンターを1つずつ置き、そのモンスターはターン終了時まで闇属性になる。
この効果は相手のターンでも発動できる。
捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。
②:2000LPを払い、フィールドの捕食カウンターを2つ取り除き、「融合」通常・速攻魔法カードまたは「フュージョン」通常・速攻魔法カード1枚をデッキから墓地へ送って発動できる。
この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。
この効果を発動するターン、自分はこの効果以外ではモンスターを召喚・特殊召喚できない。
この効果は相手のターンでも発動できる。
③:フィールドの捕食カウンターを2つ取り除き、発動できる。
デッキから「プレデター」カードまたは「融合」を1枚手札に加える。

626名無しの決闘者:2020/03/20(金) 23:32:52 ID:ma2lyGgQ
真紅眼融合
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン、自分は「レッドアイズ」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(1):自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「レッドアイズ」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターのカード名は「真紅眼の黒竜」として扱い、この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、
自分は「レッドアイズ」モンスターを融合素材とする融合モンスターまたは「レッドアイズ」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
このカードを発動した場合、自分のデッキのモンスターも融合素材とする事ができる。

レッドアイズデッキ以外で出張できないように変更。

627名無しの決闘者:2020/03/21(土) 14:05:42 ID:Rgf8lREk
《ポールポジション/Pole Position》
永続罠
このカード名のカードはフィールド上に1枚しか存在できず、(1)の効果は1ターンに1度しか適用できない。
(1):自分スタンバイフェイズ時に発動する。
この効果の処理時点でフィールド上に表側表示で存在する攻撃力が一番高いモンスターは、次の自分スタンバイフェイズまで魔法の効果を受けない。
(2):このカードがフィールドを離れた時に発動する。
フィールド上に表側表示で存在する、攻撃力が一番高いモンスターをすべて破壊する。

ターン中に攻撃力が変動して別のモンスターの攻撃力が一番高くなっても、スタンバイフェイズに効果を受けたモンスター以外に効果が移らないようにした。

628名無しの決闘者:2020/03/21(土) 15:00:38 ID:jj6M7ixk
《クイズ》
通常魔法
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(1):相手はモンスターカード名を1つ宣言する。
自分の墓地を確認し、最後のモンスターが宣言されたモンスターだった場合、そのモンスターを除外する。
ハズレの場合、そのモンスターを持ち主のフィールド上に特殊召喚する。
この効果処理時、相手は墓地のカードを確認する事ができない。

 このカードにチェーンできるからカンニングできたり奇妙な処理が発生するのであって、チェーンできないようにした
 クイズに正解しないと無効化しづらいきない蘇生札と考えれば、順当な強さだと信じたい

629名無しの決闘者:2020/03/21(土) 15:36:04 ID:gd2LxX1Q
ハイパーブレイズ
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):「神炎皇ウリア」を自身の方法で特殊召喚する場合、デッキの永続罠カードを墓地へ送る事もできる。
(2):自分モンスターゾーンに「神炎皇ウリア」が存在し、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、手札・デッキから永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
(3):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれか1体を自分の墓地から選び、自身の方法による特殊召喚扱いで、特殊召喚する。

ウリアの召喚サポート。このカード1枚で出せるようにした。
①の効果で出せば攻撃力は十分なので②は妨害効果にした。
③は召喚条件無視から正規召喚扱いにした。

幻魔の殉教者
通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「神炎皇ウリア」または「降雷皇ハモン」が存在する場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「幻魔皇ラビエル」1体を選んで手札に加え、自分フィールドに「幻魔の殉教者トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)3体を攻撃表示で特殊召喚する。
このトークンが存在する限り、自分は「幻魔皇ラビエル」以外のモンスターを召喚・特殊召喚できない。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれか1体、またはそのいずれかのカード名が記された、「幻魔の殉教者」以外のカード1枚をデッキから手札に加える。

手札コストをなくし、ラビエルをサーチできるようにした。
採用意義を出すために墓地からの万能サーチを付けた。

失楽の霹靂
永続魔法
(1):「降雷皇ハモン」を自身の方法で特殊召喚する場合、デッキの永続魔法カードを墓地へ送る事もできる。
(2):1ターンに1度、自分フィールドに「降雷皇ハモン」が攻撃表示で存在する場合、
相手が発動した魔法・罠カードの効果を無効にできる。
その後、自分フィールドの「降雷皇ハモン」1体を選んで守備表示にする。
(3):自分フィールドの表側表示の「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれかがフィールドから離れた場合に発動する。
このターン相手はフィールドで発動する効果を発動できない。

①はハイパーブレイズと同じ。
③は相手が三幻魔を除去しづらくするためにダメージ0から効果の発動を封じる効果に変更した。

630名無しの決闘者:2020/03/22(日) 13:34:53 ID:r9ZVLlPQ
>>623
強欲…?

631名無しの決闘者:2020/03/22(日) 15:23:55 ID:SQ/bYkBE
強欲な壺はエラッタしようとするだけ無駄な気がする。代わりに関連札エラッタ

《壺盗み》
速攻魔法
(1):デッキからカードを手札に加える効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その効果を無効にし、自分はデッキから1枚ドローする。

《強欲な壺の精霊》
効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻 100/守 100
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか適用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分または相手が効果でカードをドローした場合に自分はデッキから1枚ドローする。

632名無しの決闘者:2020/03/26(木) 20:05:19 ID:u3heljLY
プレデター・プライム・フュージョン
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・フィールドから、
闇属性の融合モンスターカードによって決められた闇属性の融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
「捕食植物」モンスターのみを融合素材とする場合、
手札・デッキから「捕食植物」モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚し融合素材とする事ができる。

超融合と瞬間融合を足して2で割った中途半端なのをスターヴ他のサポートを兼ねた効果に修正
ユーリは通常の融合を一番多く使ってたから速攻から通常に。

633名無しの決闘者:2020/03/27(金) 12:50:26 ID:p9ZZGk9U
《生還の宝札》
永続魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:自分の墓地に存在するモンスターが特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキからカードを1枚ドローする。

634名無しの決闘者:2020/03/29(日) 23:17:02 ID:OXiGAD0Y
強欲な壺
通常魔法
(1):自分の墓地に存在する「壺」通常魔法の種類の数だけデッキからドローする。

むしゃくしゃして書いた

635名無しの決闘者:2020/03/30(月) 12:54:48 ID:YkUaAxes
ラーの使徒
星4/光属性/天使族/攻1100/守 600
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
手札・デッキから「ラーの使徒」を2体まで特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分は「ラーの使徒」の効果でしかモンスターを特殊召喚できず、
このカードを神属性モンスターのアドバンス召喚以外のためにはリリースできない。

リリースの許容範囲を神属性に変更
これでスフィアモードのアドバンス召喚にも使える(使うとは言ってない)

636名無しの決闘者:2020/03/30(月) 23:30:03 ID:Gyuecb3k
《E・HERO アクア・ネオス》
融合・効果モンスター
星7/水属性/戦士族/攻2500/守2000
「E・HERO ネオス」+「N・アクア・ドルフィン」
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで破壊する。
(2):エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。
その後、手札・デッキから「E・HERO ネオス」1体を特殊召喚できる。

 デフォルトでネオスSS効果ないところに時代を感じる

《インスタント・ネオスペース》
装備魔法
「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターまたは「E・HERO ネオス」にのみ装備可能。
(1):装備モンスターの攻撃力は500アップし、
装備モンスターはエンドフェイズにEXデッキに戻る効果を発動しなくてもよい。
(2):装備モンスターがフィールド上から離れた場合、
または装備モンスターと同時にこのカードが破壊された場合・除外された場合に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「E・HERO ネオス」1体を選んで特殊召喚する。

 火力上昇カードとしても使用できるようにした。ちょっとは汎用性上がっただろう

《コンタクト・アウト》
速攻魔法
(1):自分フィールドの「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスター1体を対象として発動できる。
その融合モンスターをEXデッキに戻す。その後、その融合モンスターに記された
融合素材モンスター一組がデッキに揃っていれば、その一組を特殊召喚できる。

 おまけ、「ネオス」モンスターという括り消したい委員会
 大長であるゴッドネオスを消せば、ほぼほぼ問題は消えるんだが

637名無しの決闘者:2020/04/01(水) 23:10:16 ID:UxV8QN9E
霊魂鳥神-姫孔雀 儀式・スピリット・効果モンスター 星8/風属性/鳥獣族/攻2500/守3000 「霊魂の降神」により光臨。このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。 (1)このカードは相手のカードの効果を受けない。 (2)このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全てデッキに戻す。その後デッキからスピリットモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる。 (3)フィールドのこのカードを持ち主の手札に戻して発動する事ができる。自分フィールドに「霊魂鳥トークン」(鳥獣族/風/星4/攻/守1500)2体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 霊魂鳥神があまりに妨害に弱すぎる為書いた 霊魂鳥神-彦孔雀は完全耐性は同じでバウンス範囲を相手フィールドのモンスター全てに変更

638名無しの決闘者:2020/04/02(木) 19:55:28 ID:Uy1fWOUw
>>637
まず儀式魔法が弱いんじゃないかな?

《霊魂の降神》
儀式魔法
「霊魂鳥神-姫孔雀」「霊魂鳥神-彦孔雀」の降臨に必要。
(1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドの
モンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地のスピリットモンスターを除外し、
手札から「霊魂鳥神-姫孔雀」または「霊魂鳥神-彦孔雀」を儀式召喚する。
この効果で儀式召喚したモンスターが発動した効果の発動に対して、魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(2):このカードが墓地に存在する場合、手札のスピリットモンスターを見せて発動できる。
墓地のこのカードを手札に加える。この効果は墓地へ送られたターンは発動できない。

 降臨したモンスターに耐性付与。さらに(2)の墓地回収を追加

639名無しの決闘者:2020/04/03(金) 15:44:24 ID:/zsi/5HY
ちょっと変わったやり方

捕食カウンターを置く効果全般

捕食カウンターが置かれたモンスターは闇属性になり、
レベル2以上の場合はレベル1になる。

ユーリ関係の融合モンスターの融合召喚をしやすくする格好

640名無しの決闘者:2020/04/07(火) 18:00:57 ID:7et8r4j2
元々の効果をなるべく変えず、処理が分かりやすくなるよう書き換えたのだ

《光と闇の竜》
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2400
このカードは特殊召喚できない。このカード名の(2)の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
(1):モンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「闇」としても扱う。
(2):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した場合に発動する。このカードの攻撃力を500ダウンし、その発動を無効にする。
(3):このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。自分フィールドのカードを全て破壊する。その後、自分の墓地のモンスター1体を選んで特殊召喚できる。

■(2)の効果はループの発生要因を完全に排除、アポロウーサと同じテキストにし、あまのじゃく化では発動自体不可に
 同名チェーン1を加え、自身で自身の効果を無効にするループも回避すると分かりやすく
■(3)の効果は『蘇生できなくても破壊処理が適用される』という謎裁定を考慮し、蘇生側を対象を取らない任意効果に
■実は全体的には強化に等しいけど、短いテキストで処理的に分かりやすくしようとしたらこうなる

641名無しの決闘者:2020/04/09(木) 01:59:35 ID:.qKszWwU
プレイヤーがこんなんじゃコンマイもああなるよなお似合いだ

642名無しの決闘者:2020/04/12(日) 11:45:08 ID:4oHjDP2c
>>639と似たノリで、ヴェノムカウンター周りの書き換え

《ヴェノム・スワンプ》
フィールド魔法
(1):発動時の効果処理として、デッキから爬虫類族モンスター1体を手札に加える。
そのモンスターがレベル4以下の場合、手札に加えずに特殊召喚できる。
(2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
「ヴェノム」モンスター以外のヴェノムカウンターが置かれた攻撃力0のモンスターは破壊される。
(3):自分・相手のエンドフェイズに発動する。
フィールドの「ヴェノム」モンスター以外の全ての表側表示モンスターにヴェノムカウンターを1つずつ置く。
「ヴェノム」モンスター以外のヴェノムカウンターが置かれたモンスターの攻撃力は、
置かれているヴェノムカウンターの数×500ダウンする。

■発動時の効果処理を増やしつつ、攻撃力ダウンを残存効果に修正
■破壊効果は「ヴェノムカウンターが置かれてて」「攻撃力が0なら」適用されるように修正

《ヴェノム・サーペント》
効果モンスター
星4/闇属性/爬虫類族/攻1000/守 800
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「ヴェノム・スワンプ」1枚を手札に加えるか自分フィールドに発動する。
この効果は自分フィールドゾーンにカードが存在しない場合に発動と処理ができる。
(2):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターにヴェノムカウンターを1つ置く。
「ヴェノム」モンスター以外のヴェノムカウンターが置かれたモンスターの攻撃力は、
置かれているヴェノムカウンターの数×500ダウンする。

■テキスト欄が寂しかったのでスワンプサーチ効果追加
 相手ターンにリクルートした場合を想定し、一応直接発動できるように
■(2)の効果はヴェノムカウンター関連共通の修正のみ

643名無しの決闘者:2020/04/17(金) 03:01:41 ID:juEuggr.
驚異の人造人間-サイコ・ショッカー
効果モンスター
星6/闇属性/機械族/攻2400/守1500
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1)相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

(2)このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドにセットされた魔法・罠カードは発動できず、フィールドの表側表示の罠カードの効果は無効化される。

宇宙の法則
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1)相手はデッキから魔法・罠カード1枚をセットしなければならない。その後自分はデッキから「人造人間」モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚する。
(2)自分フィールドの闇属性・レベル6・機械族モンスターが破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

罠嫌いなテーマならこのくらいやれと思ったので

644名無しの決闘者:2020/04/20(月) 20:01:46 ID:O9I0One2
三幻神の共通効果を『召喚は無効化されない』→『効果の対象にならない』(Rで召喚無効にしてたし)
墓地へ送られる効果を起動効果からルール効果に修正、あとは些末な修正

《オベリスクの巨神兵》
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
(1):このカードの召喚・特殊召喚成功時には、このカード以外の効果は発動できない。
(2):このカードは効果の対象にならない。
(3):自分・相手バトルフェイズ時、自分フィールドのモンスター2体をリリースし、
以下の効果から1つを選んで発動できる。
●このターン、このカードの攻撃力は元々の攻撃力の倍アップし、
通常の攻撃に加え、相手モンスター全てに1度ずつ攻撃できる。
●相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
(4):特殊召喚されたこのカードはリリースできず、エンドフェイズに墓地へ送られる。

 オベリスクのあのシーンを正確に再現するなら、全体攻撃だと思うんだ
 一応破壊効果も残したけど、そのターン攻撃できるようにした。テキスト節約になるし

《オシリスの天空竜》
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻 0/守 0
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
(1):このカードの召喚・特殊召喚成功時には、このカード以外の効果は発動できない。
(2):このカードは効果の対象にならない。
(3):このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×1000アップする。
(4):相手モンスターが攻撃表示で召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。
そのモンスターの攻撃力を2000ダウンさせる。
その後、この効果を受けたモンスターが攻撃力0の場合、そのモンスターを破壊する。
(5):特殊召喚されたこのカードはリリースできず、エンドフェイズに墓地へ送られる。

 ほぼ変えてないけど、「攻撃力が0になった場合」→「攻撃力が0の場合」に修正
 元々の攻撃力0のモンスター対策のつもりだけど、これで処理的に成立するのかは知らない

《ラーの翼神竜》
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ?
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
(1):このカードの召喚・特殊召喚成功時には、このカード以外の効果は発動できない。
(2):このカードは効果の対象にならない。
(3):アドバンス召喚されたこのカードの攻撃力・守備力は、
リリースしたモンスターのそれぞれ元々の数値の合計になる。
(4):このカードの特殊召喚に成功した場合、1000LPを払って発動できる。
お互いは自身のフィールドのモンスターを全て墓地へ送らなければならない。
このターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。
(5):特殊召喚されたこのカードはエンドフェイズに墓地へ送られる。

 一番変えた子。ラーの3つある効果の内「生贄を束ねる」「モンスター埋葬」のみ実装
 これに別途《ラーの翼神竜-融合態》とかでも実装して再現するのが、一番現実的だと思う
 大きな改変ポイントは(4)で、耐性無視のブラックホール+無敵モードという感じ

645名無しの決闘者:2020/04/22(水) 21:16:06 ID:/A7xW5GI
三馬鹿や儀式体や魔法罠含めて霊魂を全部実戦レベルの効果に誰か書き換えてくれないかな()

646名無しの決闘者:2020/04/24(金) 12:11:12 ID:ZgVycEHA
《ファイバーポッド/Fiber Jar》
効果モンスター(禁止カード)
星3/地属性/植物族/攻 500/守 500
リバース:このカードの持ち主はデュエルに敗北する。

これなら許される気がする。
やってることはエラッタ前と同じどころか、除外されたカードもペンデュラムモンスターもデッキに戻せるし、ライフも元に戻るようになって強化されてるし。

647名無しの決闘者:2020/04/24(金) 17:01:35 ID:vpiwhxls
《緊急儀式術》
通常罠
自分フィールドに儀式モンスターが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
(1)自分の手札・デッキ・墓地から儀式魔法カード1枚を除外して発動できる。このカードの効果はその儀式魔法カード発動時の儀式召喚する効果と同じになる。
(2)このカードが墓地に存在する限り、儀式モンスターの効果は無効化されない。


霊魂鳥で緊急儀式が相性良いとかほざくエアプ多すぎるので辛うじて実戦レベルの書き換えしてみた

元の効果だと1回儀式してる前提な上に伏せなきゃならないから羽根ストーム両方で割られて弱い

648名無しの決闘者:2020/04/28(火) 13:28:26 ID:4kyctCr2
>>643
センスないね

649名無しの決闘者:2020/04/28(火) 22:16:38 ID:LOSFUCB6
>>648
だったら自分で書き換えて、どうぞ

実戦レベルの効果でセンスある書き換えが出来るならな

650名無しの決闘者:2020/04/28(火) 23:54:03 ID:BzBZ.SPg
正直、サイコショッカー関連で書き換え必要なのってひとつしか思い当たらない

《電脳増幅器》
装備魔法
「人造人間」モンスターにのみ装備可能。このカードの発動と効果は無効化されない。
(1):装備モンスターの攻撃力は500アップする。
(2):自分がコントロールするカードは、装備モンスターの効果を受けない。
(3):このカードが「人造人間-サイコ・ショッカー」に装備されている場合、
自分スタンバイフェイズ毎に発動する。装備モンスターの攻撃力は300アップする。
(4):このカードがフィールドから離れた場合、装備モンスターは破壊される。

これでサイコ・ロードにも装備できる(ショッカーのカード名がないとサーチできなくなるんで雑に書いといた)

651名無しの決闘者:2020/05/06(水) 12:33:30 ID:GxblAIHA
>>650
もう一度言ってやる
「センス無いね」

652名無しの決闘者:2020/05/08(金) 08:12:03 ID:96tIIz/o
>>651
このスレ向いてないと思うから、心のミュートしたほうがいいよ

そして俺は初めて言われたから「もう1度」ではない
人の区別もできない文盲に、センスの有無が分かるはずないわけで、まぁそういう事だ

653名無しの決闘者:2020/05/08(金) 12:17:09 ID:fCPedDJE
《儀式魔人リリーサー》
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1200/守2000
(1):効果モンスター以外の儀式モンスターの儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、墓地のこのカードを除外できる。
(2):このカードを使用して儀式召喚した儀式モンスターは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、相手はモンスターを特殊召喚できない。

654名無しの決闘者:2020/05/14(木) 21:23:34 ID:BC7j8z.A
■「暗黒騎士ガイア」モンスターの英語名エラッタ
「Gaia The Fierce Knight」→「Knight of Gaia」
これにより「騎士ガイア」で括ることが可能になり、サポートの範囲が広がる

《暗黒騎士ガイア/Knight of Gaia, The Dark Force》
《暗黒騎士ガイアロード/Knight of Gaia Lord, The Dark Force》
《疾風の暗黒騎士ガイア/Knight of Gaia, The Dark Swift》
《疾走の暗黒騎士ガイア/Knight of Gaia, The Dark Charging》

《極夜の騎士ガイア/Knight of Gaia, The Polar Moon》
《白夜の騎士ガイア/Knight of Gaia, The Midnight Sun》

《竜騎士ガイア/Knight of Gaia, The Dragon Champion》
《地天の騎士ガイアドレイク/Knight of Gaia Drake, The Universal Force》
《大地の騎士ガイアナイト/Knight of Gaia, The Earth Force》
《迅雷の騎士ガイアドラグーン/Knight of Gaia Dragun, The Thunder Charger》
《電影の騎士ガイアセイバー/Knight of Gaia Saber, The Lightning Shadow》

655名無しの決闘者:2020/05/16(土) 11:24:50 ID:d0nzkhZ6
《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》 [
リンク・効果モンスター(制限カード)
リンク2/闇属性/植物族/攻 500
【リンクマーカー:左下/右下】
「捕食植物」モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターはターン終了時まで闇属性になる。
(2):2000LPを払い、
「融合」通常・速攻魔法カードまたは「フュージョン」通常・速攻魔法カード1枚をデッキから墓地へ送って発動できる。
この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになり、闇属性の融合モンスターを融合召喚する。
この効果は相手フィールド上に捕食カウンターが乗っているモンスターが存在する場合のみ発動と処理ができる。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。

656名無しの決闘者:2020/05/28(木) 18:18:23 ID:RdDmWSjs
ラーの翼神竜
通常モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻0/守0
精霊は歌う。大いなる力、すべての万物を司らん。
その生命、その魂、そしてその骸でさえも。

余計なもんを削ってみた。

657名無しの決闘者:2020/07/29(水) 17:50:57 ID:LXI9B1fg
>>621の続き、というかヘリオス最強化案

《原始太陽ヘリオス》
効果モンスター
星4/光属性/炎族/攻 ?/守 ?
(1):このカードの攻撃力・守備力は、除外されている自分のカードの数×100になる。
(2):攻撃力が2000以下のこのカードは直接攻撃できる。
(3):自分スタンバイフェイズ時、モンスターゾーンのこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキから「ヘリオス・デュオ・メギストス」1体を特殊召喚する。

《ヘリオス・デュオ・メギストス》
効果モンスター
星6/光属性/炎族/攻 ?/守 ?
(1):このカードの攻撃力・守備力は、除外されている自分のカードの数×200になる。
(2):モンスターゾーンのこのカードは戦闘では破壊されない。
この効果を適用したダメージステップ終了時、このカードの攻撃力・守備力は300アップする。
(3):このカードが戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時、
モンスターゾーンのこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキから「ヘリオス・トリス・メギストス」1体を特殊召喚する。

《ヘリオス・トリス・メギストス》
特殊召喚・効果モンスター
星8/光属性/炎族/攻 ?/守 ?
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
(1):手札のこのカードを見せて発動できる。
デッキから「マクロコスモス」1枚を手札に加え、このカードをデッキの一番下に戻す。
(2):このカードの攻撃力・守備力は、除外されている自分のカードの数×300になる。
(3):モンスターゾーンのこのカードは戦闘では破壊されない。
この効果を適用したダメージステップ終了時、このカードの攻撃力・守備力は500アップする。
(4):このカードは通常の攻撃に加えて2回までモンスターに攻撃できる。

 自動進化を当てつつ、自己再生を破壊耐性に。これでドンドン累積するよ
 あと連続攻撃改め、モンスターへの2回攻撃+通常の攻撃の3連続攻撃。これで弱いとは言わせない。いや効果破壊耐性ないから弱いわ

658名無しの決闘者:2020/08/02(日) 18:34:53 ID:su3Oe1BU
ルール上ややこしいor面倒なテキストを直そう

スターダスト・ドラゴン/バスター
特殊召喚・効果モンスター
星10/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
(1):魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、
このカードをリリースして発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
(2):このカードの(1)の効果を適用したターンのエンドフェイズに発動できる。
その効果を発動するためにリリースしたこのカードを
召喚条件を無視して墓地から特殊召喚する。
(3):フィールドのこのカードが破壊された時、
自分の墓地の「スターダスト・ドラゴン」1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

ガーディアン・デスサイス
特殊召喚・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2500/守2000
このカードは通常召喚できず、このカードの(1)の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):「ガーディアン・エアトス」が
戦闘・効果で破壊され自分の墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「死神の大鎌-デスサイス」1枚をこのカードに装備する。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分は召喚・特殊召喚できない。
(4):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。
手札を1枚墓地へ送り、このカードを召喚条件を無視して墓地から特殊召喚する。

自己再生が正規手順の特殊召喚じゃないなら、
正規手順の記述から外して、召喚条件を無視して自己再生する効果にすりゃええんや

天声の服従
通常魔法
(1):2000LPを払い、モンスターカード名を1つ宣言して発動できる。
宣言されたカード名のカードが出るまで相手のデッキの上からカードをめくり、
そのカードが出た場合、以下の効果から1つを選択して適用する。
●そのカードを、このカードを発動したプレイヤーの手札に加える。
●そのカードを、このカードを発動したプレイヤーのフィールドに召喚条件を無視して攻撃表示で特殊召喚する。

デッキをめくる効果にすれば不正は起きない
出なかった時は他のめくる系の効果と同様デッキシャッフルして終了

659名無しの決闘者:2020/08/09(日) 11:59:00 ID:yXVr3pSI
インフェルニティ・ワイルドキャット
チューナー・効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1400/守 0
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは手札1枚を墓地へ送り、手札から特殊召喚できる。
(2):自分の墓地の「インフェルニティ」モンスター1体を除外して発動できる。
このカードのレベルをターン終了時まで1〜8までの任意のレベルにする。
自分の手札が0枚の場合、デッキの「インフェルニティ」モンスター1体を墓地へ送るか除外して発動できる。

銀河戦士とかを見るにコストの指定はもっと軽くていいし、たかがレベル操作くらいもっと手軽に出来ていい

インフェルニティ・パラノイア
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。
そのモンスターとはカード名が異なる「インフェルニティ」モンスター1体を
自分のデッキ・墓地から選んで特殊召喚する。
自分の手札が存在する限り、この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
(2):墓地のこのカードを除外し、
自分の墓地の「インフェルニティ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。

レベル指定無くしてレベルの高いインフェルニティも採用しやすくして、デメリットの回避も出来るように変更。

インフェルニティ・ヘル・デーモン
シンクロ・効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2200/守1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードはターン終了時まで効果を発動できない。この効果は相手ターンでも発動できる。
自分の手札が0枚の場合、この効果の発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(2):自分の手札が0枚である限り、
自分の闇属性Sモンスターが相手に与える戦闘・効果ダメージは倍になる。
(3):このカードをS素材とした闇属性Sモンスターは
1度のバトルフェイズ中に2回まで攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

モンスターにしか連続攻撃出来ないのにその的を無くすちぐはぐな(1)(3)を変更して、デスドラゴンとも(2)でシナジーを持たせた。
インフェルニティの新規はシンクロ重点強化なのかごちゃ混ぜエクストラ路線なのかどっちつかずの中途半端強化なのが残念だったなぁ

660名無しの決闘者:2020/08/10(月) 00:28:59 ID:Y3Y4OOeU
《閃珖竜 スターダスト》
シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するカード1枚をを対象として発動できる。
選択したカードは、このターン戦闘及びカードの効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。
②このカードをシンクロ素材とする場合、このカードをチューナーとして扱うことができる。

661名無しの決闘者:2020/08/10(月) 17:19:00 ID:TdEvzDw.
竜の渓谷
フィールド魔法
(1):1ターンに1度、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族・風属性モンスター1体を墓地へ送る。

墓地送りできるドラゴン族に風属性の指定も付けた
これでドラグニティ以外での悪用はほぼ撲滅できるはず(ドラグニティ自体が出張パーツになっちゃう場合を除く)

662名無しの決闘者:2020/08/13(木) 17:31:27 ID:IhptrPBw
あげ

663名無しの決闘者:2020/08/16(日) 11:15:07 ID:4WxBhaIw
覇王眷竜クリアウィング
シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
チューナー+チューナー以外の闇属性Pモンスター1体以上
このカードをS召喚する場合、
自分フィールドの闇属性Pモンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。
(2):1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。
そのモンスターを破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
(3):このカードが墓地に存在する場合、
自分フィールドの「覇王眷竜」モンスター2体をリリースして発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。

アニメでできてたチューナーなしのシンクロ召喚を再現できるように調整。

664名無しの決闘者:2020/08/28(金) 23:44:08 ID:23I12Uz.
インフェルニティ・デーモン
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守1200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札がこのカードのみの場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「インフェルニティ」カード1枚を手札に加える。
この効果は自分の手札が0枚の場合に発動と処理ができる。

今のままだと効果が強すぎて、新規カードが弱くなるので同名ターン1制限を付けて、時の任意効果から場合の任意効果に変更した。
(1)の効果は使える場面が少ないので、使いやすくした。

665名無しの決闘者:2020/09/07(月) 16:12:56 ID:kyK2nYdQ
死のデッキ破壊ウイルス 通常罠

自分フィールド上の攻撃力1000以下の闇属性モンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターが破壊された時、相手のデッキの上から攻撃力1500以上のモンスターを5枚引くまでカードをめくる。その後、その中の攻撃力1500以上のモンスターを全て破壊する。

666名無しの決闘者:2020/10/20(火) 13:34:47 ID:nGFGHbSs
《ドラゴン・目覚めの旋律》
通常魔法
(1):手札を1枚捨てて発動できる。
攻撃力3000以上で守備力2500以下のドラゴン族モンスターを2体までデッキから手札に加える。
(2):フィールドに「ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-」が存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札からドラゴン族モンスター1体を特殊召喚できる。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

《ドラゴン・復活の狂奏》
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地のドラゴン族・通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは半分になる。
フィールドに「ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-」が存在する場合、
さらに自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を対象にできる。

《ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの統制者-》
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1200/守1100
(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、
カード名を「ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-」として扱う。
(2):このカードが召喚に成功した時、手札から魔法・罠カード1枚を捨てて発動できる。
デッキから「ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。

 拡張性を高めるためにロード・オブ・ドラゴンで繋げた

667名無しの決闘者:2020/11/09(月) 21:17:15 ID:Y0pwvD5M
氷結界の三方陣
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札の「氷結界」モンスター1体を墓地へ送り、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
デッキからカード名が異なる「氷結界」モンスター3体を選んで相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。
その「氷結界」モンスター1体を特殊召喚し、その相手のカードを破壊する。
残りのカードは墓地へ送る。

氷結界に至る晴嵐
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「氷結界」モンスターを任意の数だけリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の「氷結界」モンスターをリリースした数+1体特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
(2):墓地のこのカードを除外し、
自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、
「氷結界」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

氷結界の紋章
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから「氷結界の紋章」以外の「氷結界」カード1枚を手札に加える。

氷結界の龍 トリシューラの鼓動
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
自分フィールドに「氷結界」Sモンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
(1):自分フィールドの「氷結界」モンスターの種類によって以下の効果を適用する。
●1種類以上:相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。
●2種類以上:相手の墓地のカード1枚を選んで除外する。
●3種類以上:相手の手札をランダムに1枚選んで除外する。
(2):自分フィールドの「氷結界」Sモンスターを対象とする
魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時、
墓地のこのカードを除外して発動できる。
その効果を無効にする。

氷結界のストラクが残念だったので強化しました。

668名無しの決闘者:2020/11/18(水) 19:09:57 ID:9RqGAb8g
時の機械-タイム・マシーン
通常罠
①自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。
その戦闘を行う自分のモンスターは、ダメージ計算時のみ、このターンに発動された他のカードの効果を受けない。

これでほぼ完全再現

◦原作では「今のモンスターを囮にし、1ターン前のモンスターで反撃する」という、まさにタイムマシンのようなカードだった。
そのため、装備魔法は外れず、その囮となった戦闘では戦闘ダメージが発生しない仕様であり、それによって城之内は敗北を免れている。

669名無しの決闘者:2020/11/23(月) 19:29:47 ID:Kpa.2cOU
《ライトパルサー・ドラゴン》効果モンスター
星6/光属性/ドラゴン族/攻2500/守1500
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードは自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外し、手札から特殊召喚できる。
(2):このカードは手札の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ墓地へ送り、自分の墓地から特殊召喚できる。
(3):このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、自分の墓地のレベル5以上の
ドラゴン族・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

 同名ターン1があれば、場合の任意効果でも許されたんじゃね? という修正

670名無しの決闘者:2020/11/29(日) 09:24:06 ID:o43kBJpc
超電導波サンダーフォース
速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードの発動と効果は無効化されず、発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる、デッキ・墓地から「オシリスの天空竜」1体を手札に加える。
(2):自分フィールドに元々のカード名が「オシリスの天空竜」となるモンスターが存在する場合に発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
この効果を自分メインフェイズに発動した場合、さらに以下の効果を適用できる。
●この効果で破壊され相手の墓地へ送られたモンスターの数だけ、自分はデッキからドローする。
このターン、自分はモンスター1体でしか攻撃できない。

ゴッド・ハンド・クラッシャー
速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードの発動と効果は無効化されず、発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる、デッキ・墓地から「オベリスクの巨神兵」1体を手札に加える。
(2):自分フィールドに元々のカード名が「オベリスクの巨神兵」となるモンスターが存在する場合に発動できる。
相手フィールドの効果モンスター1体を選び、効果を無効にし破壊する。
このターン、この効果で破壊したモンスター及び
そのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。
この効果を自分メインフェイズに発動した場合、さらに以下の効果を適用できる。
●相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。

場に重いモンスターを要求するカードは事故要因とコンマイはいつ気付くのだろうか…

671名無しの決闘者:2020/11/29(日) 11:01:09 ID:dklWmMBg
ヴォルカニック・バックショット
効果モンスター
星2/炎属性/炎族/攻 500/守 0
(1):このカードが墓地へ送られた時に発動する。
相手に500ダメージを与える。
このカードが「ブレイズ・キャノン」カードの効果で墓地へ送られた場合、
さらに以下の効果を適用できる。
●自分の手札・デッキから「ヴォルカニック・バックショット」2体を墓地へ送り、
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。

今の効果だと処理が複雑だから、こうすればいいんだと思う

672名無しの決闘者:2020/12/13(日) 18:05:18 ID:bT.mVdsQ
《SNo.0 ホープ・ゼアル》エクシーズ・効果モンスター
ランク0/光属性/戦士族/攻 ?/守 ?
同じランクの「No.」Xモンスター×3体以上
ルール上、このカードのランクは1として扱う。
(1):このカードのX召喚は無効化されず、X召喚成功時に相手は効果を発動できない。
(2):このカードのランクはX素材のランクの合計だけ上がり、攻撃力・守備力はこのカードのランク×500アップする。
(3):相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン相手はモンスターの効果を発動できない。

 汎用性と制圧力を下げた、代わりに脳筋力を原作再現。

《RDM-ヌメロン・フォール》通常魔法
このカード名はルール上、「RUM」カードとしても扱う。
(1):自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターと同じ種族・属性でランク1のモンスター1体を、
対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
この効果でX召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。

 上の人を出しづらくした代わりに、RDMの対象を広げてみた。
 ランク1なら素材次第でなんでも出せる。大丈夫、誰もヌメドラ出そうとはしてないよ(

《輝望道》通常魔法
このカード名はルール上、「ゼアル」カードとしても扱う。このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。
(1):自分の墓地のモンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、
そのモンスターを含む自分フィールドのモンスターを素材として「ホープ」Xモンスター1体をX召喚する。
この際、自分フィールドのXモンスターは全てランク4モンスターとしてX召喚の素材にできる。
また、この効果でX召喚したモンスターのランクは1つ上がる。

 ついで。(書き換えた)ホープ・ゼアルと相性が良いように調整した。

673名無しの決闘者:2021/01/17(日) 07:21:22 ID:Rm5ndSoE
氷結界の鼓動
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手フィールドにのみモンスターが存在する場合に発動できる。
レベルの合計が9以下となるようデッキからチューナー1体を含む「氷結界」モンスターを3種類まで効果を無効にして特殊召喚する。
EXデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合、
さらに自分フィールドの「氷結界」モンスターのみを素材として水属性Sモンスター1体をS召喚できる。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

トリシューラの鼓動は疾風のドラグニティを意識されてるみたいだから効果をあちらに寄せて改名

ブラッド・ローズ・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星10/炎属性/ドラゴン族/攻3200/守2400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
植物族モンスター及び「ローズ・ドラゴン」モンスター以外のお互いの墓地のカードを全て除外する。
このカードが「ローズ」Sモンスターまたは
植物族Sモンスターを素材としてS召喚していた場合、
さらにこのカード以外のお互いのフィールドのカードを全て破壊できる。
(2):相手が効果を発動した時、このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にする。
カードを破壊する効果を無効にした場合、
その後、自分のEXデッキ・墓地から「ローズ」Sモンスター1体を選んで特殊召喚できる。

星10Sなんだしもうちょい露骨に強くていいと思った

674名無しの決闘者:2021/01/17(日) 08:11:10 ID:Rm5ndSoE
インフェルニティ・セイジ
チューナー・効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 400/守 800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札を全て捨てる。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「インフェルニティ」カード1枚を墓地へ送る。
自分の手札が0枚の場合、更にデッキから「インフェルニティ」モンスター1体を特殊召喚できる。

煉獄の契約
通常魔法
このカードはルール上「インフェルニティ」カードとしても扱う。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地から「インフェルニティ」モンスターまたは
ドラゴン族・闇属性・レベル8のSモンスター1体を選んで特殊召喚できる。
(2):自分の手札が0枚でこのカードが墓地に存在し、自分フィールドの「インフェルニティ」モンスターまたは
ドラゴン族・闇属性・レベル8のSモンスターが墓地に送られた場合に発動できる。
このカードを自分フィールドにセットする。

煉獄の釜
永続罠
このカードはルール上「インフェルニティ」カードとしても扱う。
(1):自分フィールドのモンスターが、「インフェルニティ」モンスター及び
ドラゴン族・闇属性・レベル8のSモンスターのみの場合、
自分フィールドのモンスターは相手の効果で破壊されず、相手の効果の対象にならない。
(2):自分の手札が0枚で相手の効果が発動した場合、自分の墓地の「インフェルニティ」カード1枚を除外して発動できる。
このカードはその効果を受けない。

新規のインフェルニティの性能が酷すぎたんでここで溜飲下げ

675名無しの決闘者:2021/01/17(日) 22:12:59 ID:LM7uAgv.
セイジぶっ壊れすぎ

676名無しの決闘者:2021/01/18(月) 19:59:50 ID:xjuL.9sU
こんなんで壊れと言ってたらラプターを見たら卒倒するな

677名無しの決闘者:2021/01/28(木) 10:51:19 ID:yJLaqn4c
《Sin World》 フィールド魔法
「Sin World」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「Sin」モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、フィールドの「Sin」カードは効果の対象とならない。
(3):自分ドローフェイズに通常のドローを行う代わりに発動できる。
デッキから「Sin」カード3枚を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚を選ぶ。
そのカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードはデッキに戻す。

《Sin 青眼の白龍》 特殊召喚・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。デッキから「青眼の白龍」1体を除外した場合に特殊召喚できる。
(1):「Sin 青眼の白龍」はフィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードが攻撃するバトルフェイズ中、「Sin」モンスター以外のモンスターは攻撃宣言できない。
(3):フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合にこのカードは破壊される。

 Sinテリトリーを不要にできるよう書き換え。ついでに盛った

678名無しの決闘者:2021/01/30(土) 23:32:50 ID:3zgFRdt6
《ポセイドン・オオカブト》
効果モンスター
星7/地属性/昆虫族/攻2500/守2300
このカードの(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
手札・墓地のこのカードを特殊召喚する。
(2):このカードは1度のバトルフェイズ中に3回までモンスターに攻撃できる。

 《縄張り》内蔵と、3回攻撃をほぼ原作通りに戻す。
 直接攻撃できない複数回攻撃は強くないと思うんだが、何故ああなったんだろうか?

679名無しの決闘者:2021/02/04(木) 11:20:05 ID:iqSI457g
《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》
融合・効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻3000/守2500
「ブラック・マジシャン」+「真紅眼の黒竜」またはドラゴン族の効果モンスター
このカードは手札・フィールドの上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
(2):通常モンスターのみを融合素材としたこのカードは以下の効果を得る。
●このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。
●1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。
その発動を無効にして破壊し、このカードの攻撃力を1000アップする。

■ドロドロゴンなど融合素材代用や、真紅眼融合などデッキ融合は利かなくなったドラグーン
■通常モンスターの数だけ使えた破壊効果は、素材に関わらず1回据え置きに
■代わりに、通常モンスターのみを素材としたときに、耐性と制圧効果が機能するように

680名無しの決闘者:2021/02/15(月) 17:23:20 ID:/VmUwSnY
《疫病》
装備魔法
戦士族・獣戦士族・魔法使い族モンスターにのみ装備可能。
(1):装備モンスターの攻撃力は0になる。
(2):自分のスタンバイフェイズ毎に発動する。装備モンスターのコントローラーに500ポイントダメージを与える。
(3):お互いのLPが同時に回復した場合にこのカードは墓地へ送られる。

681名無しの決闘者:2021/02/15(月) 22:17:46 ID:f08QI.ZY
>>680
あまびえさんて疫病退散はいいね

682名無しの決闘者:2021/02/19(金) 20:38:52 ID:p/NmehfQ
マジカルシルクハット
速攻魔法
自分の魔法使い族モンスターを対象にとって発動
このカード含む「マジカルシルクハット」を場・手札・墓地・除外から可能な限り選び対象のモンスターと合わせてモンスター扱いでシャッフルしセット
その際自分の場にセットされた魔法罠があるならシルクハットの代わりにセットしてもよい
シルクハットが破壊された時、または発動タイミングが正しい時、セットした魔法罠は発動してもよい

魔法使い族専用、速攻魔法、シルクハットが自壊しない、魔法罠を隠せるなど原作に寄せてみた
シルクハットはまだ使える方だが他のソスってる初期のファンカードエラッタして出してくれないかな

683名無しの決闘者:2021/03/21(日) 14:29:49 ID:5xKVm4wI
《No.5 亡朧竜 デス・キマイラ・ドラゴン》 エクシーズ・効果モンスター
ランク5/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守 0
レベル5モンスター×2体以上
(1):このカードは「No.」モンスター以外との戦闘では破壊されない。
(2):このカードが攻撃を行ったダメージステップ終了時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分または相手のデッキの一番下のカードを墓地へ送る。このカードは相手モンスターに続けて攻撃できる。
(3):バトルフェイズ終了時、LPを半分払って発動できる。
このターン自分の墓地へ送られたカードを全てこのカードの下に重ねてX素材とする。
その後、同じ枚数だけ相手の墓地からカードを選び、好きな順番で持ち主のデッキの上に戻す事ができる。

《CNo.5 亡朧龍 カオス・キマイラ・ドラゴン》 エクシーズ・効果モンスター
ランク6/闇属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
レベル6モンスター×3体以上
(1):このカードが「No.5 亡朧竜 デス・キマイラ・ドラゴン」をX素材としている場合、そのモンスターの効果を得る。
(2):このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×1000アップする。
(3):相手のドローフェイズ時、通常のドロー前にカード名を1つ宣言して発動できる。
ドローしたカードが宣言したカードだった場合、公開し続ける。そのカードは手札に存在する限り、
召喚・特殊召喚できず、効果の発動及びセットもできない。

 原作テキストをなるべく実現しようとしたもの。
 ランクアップ前のデスキマイラから効果だけコピー。ゴッドネオスもやってるし、同名ターン1もないから問題ない
 代わりに「デッキ破壊効果」「カードのプレイ禁止効果」をねじ込んだ。

 千死蛮巧と言うほどシナジーしない不具合はごめん。

684名無しの決闘者:2021/03/31(水) 21:29:24 ID:jibty9QE
《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》
シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードはS召喚できず、レベルの差が8となるように自分フィールドからチューナー以外のモンスター1体と
闇属性チューナー1体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、通常召喚可能な闇属性・効果モンスター1体を自分の墓地から対象として発動できる。
エンドフェイズまで、このカードはそのモンスターと同じ、元々のカード名・効果を得る。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動する。デッキから「地縛神」カード1枚を手札に加える。

■ベアルクティー風の召喚条件に変更
■ナイチンゲールだのヴェノミナーガだの、コピーしてインチキなのは対象にできないようにした
■代わりに、通常召喚さえ可能なら7以上も対象にでき、相手ターンに発動可能に。

685名無しの決闘者:2021/04/19(月) 19:05:00 ID:t44Ri3CY
《魔導書の神判》
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードを発動したターンのエンドフェイズに、このカードの発動後に
自分または相手が発動した魔法カードの枚数分まで自分のデッキの上からめくる。
その中から以下のカードを合計3枚まで手札に加える。残りのカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
その後、手札に加えたモンスター1体を特殊召喚できる。
●「魔導書の神判」以外の「魔導書」魔法カード
●めくったカードの数以下のレベルを持つ魔法使い族モンスター

686名無しの決闘者:2021/04/21(水) 06:42:20 ID:UD.q10Fk
>>684
流石にヘルデーモンまで対象外にするのはどうかと思うぞ

687名無しの決闘者:2021/05/02(日) 13:23:15 ID:52IRo0lM
オシリスの天空竜
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ?
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
このカード名の(4)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。
(2):このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×1000アップする。
(3):相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時に発動する。
そのモンスターが攻撃表示なら攻撃力を、守備表示なら守備力を2000ダウンさせ、0になった場合そのモンスターを破壊する。
(4):相手ターンに自分フィールドにセットされた通常魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
(5):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。
このカードを墓地へ送る。

耐性をドラグーン・オブ・レッドアイズと同様に変更した
召雷弾を守備表示モンスターにも適用するように変更した
(4)の効果は原作で遊戯が強欲な壺を相手ターンに使用した場面を再現した

688名無しの決闘者:2021/05/05(水) 11:27:34 ID:ZtW/kRjM
インヴェルズ・オリジン
リンク・効果モンスター
リンク2/光属性/悪魔族/攻2000
【リンクマーカー:上/下】
「ヴェルズ」モンスター2体
(1):このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り、
お互いに「ヴェルズ」モンスター以外のモンスターを特殊召喚する場合、
このカードのリンク先にしか出せない。
(2):このカードのリンク先にモンスターが存在する限り、
このカードは効果の対象にならず、戦闘・効果では破壊されない。
(3):1ターンに1度、フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された時に発動できる。
その破壊されたモンスターの数まで、デッキからレベル4以下の「ヴェルズ」モンスターを守備表示で特殊召喚する。

EXデッキからメインモンスターゾーンにモンスターを特殊召喚する場合、

「ヴェルズ」モンスター以外のモンスターを特殊召喚する場合、

689名無しの決闘者:2021/05/08(土) 09:14:15 ID:L.iVRJDo
《サイバーダーク・インヴェイジョン》 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):以下の効果から1つを選択してこのカードを発動できる。
●自分フィールドの「サイバー・ダーク」効果モンスター1体を対象として発動できる。自分・相手の墓地から
ドラゴン族・機械族モンスター1体を選び、攻撃力1000アップの装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。
●機械族モンスターに装備されている自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。
相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分ドローフェイズのドロー前に発動できる。このカードをデッキの一番上に置く。

■あれ魔法でいいだろ、と思った修正
■一応、再ドロー効果も付けておいた。ないよりはマシだと思う

>>684
あ、それは完全にバグだわ。素直にインフェルニティ固定が妥当なんかね

690名無しの決闘者:2021/05/08(土) 12:11:36 ID:DztxKurk
>>689
上の効果でコンバットトリック決めて次のターンに下の効果で除去するって流れだから永続罠じゃないと困るのよ

691名無しの決闘者:2021/05/09(日) 10:38:00 ID:B1RigQEQ
たかだか1000でコンバットトリック決めるより魔法でさらに再利用も簡単な方がずっと楽なんだよなあ
弱小テーマの強化枠が永続罠と遅いくせに両方使わせないコンマイが悪い

692名無しの決闘者:2021/05/09(日) 18:07:10 ID:iQ0NbnEc
基本的に2400・2500だから1000のパンプアップは十分
越えられそうなら本体、もしくはその素材の段階で除去すればいいし
除去うたれそうなら除去効果で1:1
盤面整えたり荒らしたりするなら汎用でいいから専用サポなら原文で十分でしょ
まぁこのストラクで環境に入れるって淡い夢を持ってたなら、新規に対しての怒りも理解できるよ

693名無しの決闘者:2021/05/09(日) 22:56:27 ID:/0Yzf2hk
トゥーン・ワールド
永続魔法
1000LPを払ってこのカードを発動できる。
(1):トゥーンモンスターの持つ、「このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。」効果は、
「このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターン、このカードの正面にモンスターが存在する場合直接攻撃できない。」として適用される。
(2):1ターンに1度、自分は通常召喚できないトゥーンモンスターを自身の方法で特殊召喚する場合、リリースなしで特殊召喚できる。

今のままではトゥーン・キングダムの下位互換なので、トゥーンの攻撃制限を書き換える効果と初期トゥーンの特殊召喚時のリリースを無くす効果を追加した

694名無しの決闘者:2021/05/09(日) 23:41:36 ID:OkIFhjiQ
エーリアンベーダー効果付与いいね
トゥーンは遅くて仕方なかったからな

695名無しの決闘者:2021/05/11(火) 22:52:22 ID:QJf2pKpw
サイバーダーク・インヴェイジョン
永続罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
自分フィールドに装備カードを装備した「サイバー・ダーク」効果モンスターが存在する場合、
このカードは手札から発動できる。
(1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの「サイバー・ダーク」効果モンスター1体を対象として発動できる。
自分・相手の墓地からドラゴン族・機械族モンスター1体を選び、
攻撃力1000アップの装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。
●機械族モンスターに装備されている自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。
相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。

即発動できる条件を付けた、インヴェイジョンの同一効果を1ターン中に複数使えたところで魔法罠ゾーンの圧迫が酷いから問題ないっしょ

696名無しの決闘者:2021/05/12(水) 05:36:26 ID:/uXkI.Lo
>>695

697名無しの決闘者:2021/05/12(水) 05:37:09 ID:/uXkI.Lo
>>695
一気に使いやすくなったな
この効果で欲しかったなぁ

698名無しの決闘者:2021/05/15(土) 04:02:36 ID:RfVtrOwI
全てのエクシーズモンスター

相手の手札・フィールド・墓地・除外ゾーンにシンクロモンスターがいる時、相手を物理的にボコボコにできる。相手が女ならレイプしていい
相手が手持ちのシンクロモンスター全てをビリビリに破いてZEXALが全てにおいて5D'sに優っていると認めるならやめなくてはならない。相手の言葉に偽りがあった場合は殺してよい

699名無しの決闘者:2021/05/17(月) 15:24:53 ID:bw7gnboE
アーマロイドガイデンゴー
特殊召喚・効果モンスター
星7/地属性/機械族/攻?/守?
このカードは通常召喚できない。自分の手札・自分フィールドの「ロイド」モンスター3体を永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置いた場合に手札から特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力・守備力はそれぞれこのカードを特殊召喚する際に魔法&罠ゾーンに表側表示で置いた「ロイド」モンスター攻撃力・守備力それぞれの合計分の数値になる。
(2):モンスターゾーンに存在するこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドに表側表示で存在する「ロイド」カード1枚を墓地に置くことが出来る。
(3):このカードが戦闘によって相手の守備表示モンスターを破壊した時、このカードの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
(4):自分フィールドの魔法・罠ゾーンに表側表示の「ロイド」カードが存在しない場合、このカードを破壊する。

原型を留めないことに定評のある漫画GXから。
まあこいつの場合特殊な効果だったからしょうがないか。
何気にリメイク前のこいつ自身が天敵。

700名無しの決闘者:2021/05/20(木) 02:57:14 ID:uMRiNdN2
今日はワイの誕生日や
記念すべき24歳

701名無しの決闘者:2021/05/21(金) 22:10:28 ID:YEJyrIYI
E・HERO ネオス
効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2500/守2000
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「N」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(3):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
デッキから「コンタクト」カードまたは「N」モンスターカード1枚を手札に加える。
この効果を発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

■フィールド・墓地では通常モンスターサポートを受けつつコンタクト融合の補助をする効果を追加

アームド・ドラゴン LV10
特殊召喚・効果モンスター
星10/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2000
このカードは通常召喚できない。
「アームド・ドラゴン」モンスターの効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「アームド・ドラゴン LV7」1体をリリースして発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
(2):このカードは効果では破壊されない。
(3):1ターンに1度、手札を1枚墓地へ送って発動できる。
相手フィールドの表側表示モンスターの数だけフィールドのカードを選んで破壊する。

■召喚条件をアームド・ドラゴン・サンダーシリーズとシナジーするように変更
■効果破壊に対する耐性を追加
■破壊効果の対象を相手の表側表示モンスター全てから自由に選べるように変更


鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン
融合・効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻1000/守1000
「サイバー・ダーク・ホーン」+「サイバー・ダーク・エッジ」+「サイバー・ダーク・キール」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、
自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を対象として発動する。
そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分、及び自分の墓地のモンスターの数×100アップする。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードに装備したカード1枚を破壊できる。
(4):装備カードを装備していないこのカードが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。
自分の墓地からドラゴン族モンスターまたは機械族モンスター1体を選び、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。

■破壊の身代わり効果を効果破壊にも対応し、身代わり対象を装備カード全般に変更
■装備カードを装備していない場合でも補充できる効果を追加
この効果では機械族も装備できるので、サイバー・ダーク・エンド・ドラゴンに繋げる事も出来る

702名無しの決闘者:2021/05/25(火) 20:46:40 ID:muj6TQQc
《シューティング・スター・ドラゴン》
シンクロ・効果モンスター
星10/風属性/ドラゴン族/攻3300/守2500
Sモンスターのチューナー1体+「スターダスト・ドラゴン」
(1):1ターンに1度、発動できる。自分のデッキの上から5枚めくってデッキに戻す。
このターンこのカードはめくった中のチューナーの数まで攻撃できる。
(2):1ターンに1度、フィールドのカードを破壊する効果の発動時に発動できる。その効果を無効にし破壊する。
(3):相手ターンにこのカードをエンドフェイズまで除外して発動できる。
このターン、相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。

《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》
シンクロ・効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守3000
チューナー2体+「レッド・デーモンズ・ドラゴン」
(1):このカードの攻撃力は自分の墓地のチューナーの数×500アップする。
(2):フィールドのこのカードは効果では破壊されない。
この効果が適用される度に、このカードの攻撃力は1000アップする。
(3):相手ターンにこのカードをエンドフェイズまで除外して発動できる。
このターン、相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。

>>701
アームド・ドラゴンLV10と鎧黒竜はいい感じ
ただ、ネオスは(手札・デッキにいる際の)通常モンスターサポートが豊富だから、あえて効果モンスターにする必要性はないと思う
それよりは、ネオスペーシアンやコクーンがもっとネオスをサポートしてくれた方が良かった気がするかな

703名無しの決闘者:2021/06/12(土) 21:03:19 ID:mVIITXEM
>>292が前提の《魂縛門》

《魂縛門》 フィールド魔法
「Z-ONE」の効果でのみ、このカードを発動できる。
(1):自分・相手のメインフェイズに、自分のLPの数値より低い攻撃力を持つモンスターが
召喚・反転召喚・特殊召喚された場合に発動する。
そのモンスターを全て破壊し、自分は破壊した数×800ダメージを受ける。
その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。

704名無しの決闘者:2021/06/25(金) 17:32:06 ID:YlWE6nBE
《倍返し》 永続罠
このカードは発動後、次の相手ターンのエンドフェイズに破壊される。
(1):戦闘または相手の効果で自分が500以上のダメージを受ける度に、
そのダメージの数値が500につき1つ、このカードに倍々カウンターを置く。
(2):このカードが自分の効果以外で破壊された場合に発動する。
このカードに置かれていた倍々カウンターの数×1000ダメージを相手に与える。

 微妙に使いやすくした。1000→2000から、500→1000となり端数が出にくくなる
 相手の効果で破壊されるか、効果外テキストで自壊する際にバーンが発生する仕様

705名無しの決闘者:2021/07/29(木) 22:22:05 ID:Up/MbHYI
エネミーコントローラー
速攻魔法
①フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを装備し、このカードに↑・↓・←・→・A・Bカウンターを1つずつ置く。
②このカードが装備されている場合、相手ターンに1000LPを払って発動できる。
↑・↓・←・→カウンターを任意の数だけ取り除く。
その後、A・Bカウンターを任意の数だけ取り除き、以下の効果を適用できる。
●A:←・→カウンターを取り除いた場合、装備した相手モンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
↑・↓・カウンターを取り除いた場合、装備した自分のモンスターを破壊する。
●B:←・→カウンターを取り除いた場合、装備した自分のモンスターをリリースしてアドバンス召喚する。
↑・↓カウンターを取り除いた場合、装備モンスターの表示形式を変更する。

カウンターを置くことでコマンド入力を表現
Aカウンターが競合するがしかたない

706名無しの決闘者:2021/08/26(木) 13:46:36 ID:bDrB8FP.
《不死武士》
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻1200/守 600
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードを墓地から特殊召喚できる。
この効果は自分の墓地に戦士族以外のモンスターが存在する場合には発動できない。
このカードは戦士族モンスターのアドバンス召喚以外のためにはリリースできない。

《不死武士》
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻1200/守 600
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「不死武士」が存在しない場合、自分スタンバイフェイズに発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果は自分の墓地に戦士族以外のモンスターが存在しない場合に発動と処理ができる。
(2):このカードは戦士族モンスターのアドバンス召喚以外のためにはリリースできない。

こいつが出た当初に戦士族軸の【シンクロ召喚】を組んでたんだけど
その時にモンスターがいる時に蘇生できないの煩わしいなと思ってたので↑こんな感じに

707名無しの決闘者:2021/11/01(月) 18:16:29 ID:0V5crvjk
《スプリット・D(デモン)・ローズ》
効果モンスター
星7/闇属性/植物族/攻  0/守1500
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に「D・ローズトークン」(植物族・闇・星3・攻/守1200)を2体特殊召喚する事ができる。



《スプリット・D(デモン)・ローズ》
効果モンスター
星7/闇属性/植物族/攻  0/守  0
このカードは特殊召喚できない。
(1):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
自分フィールドに「D・ローズトークン」(植物族・闇・星7・攻/守2500)を3体特殊召喚する。

レベル高いのにトリガーがネガティブなので、どうせなら出てくるトークンが高ステータスだったらなと思った

708名無しの決闘者:2021/11/01(月) 18:25:52 ID:0V5crvjk
《ジェム・マーチャント》
効果モンスター
星3/地属性/魔法使い族/攻1000/守1000
自分フィールド上の地属性の通常モンスターが戦闘を行うダメージステップ時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力は エンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。



《ジェム・マーチャント》
効果モンスター
星3/地属性/魔法使い族/攻1000/守1000
このカードの(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの効果モンスター以外の地属性モンスターが戦闘を行うダメージステップ時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力はエンドフェイズ時までその相手モンスターの攻撃力分アップする。
(2):墓地のこのカードを除外し、墓地の「ジェム」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。

どうせならジルコニアやパールも強化できたらなと
あと、本人が魔法使い族で(1)を使う以外に墓地へ送る手段が乏しいから広いサルベージ効果も欲しかった

709名無しの決闘者:2021/11/07(日) 02:09:05 ID:r0v4UfP.
D-HERO デストロイフェニックスガイ
☆☆☆☆☆☆☆☆
闇/戦士族/融合/効果/ATK2500/DEF2000
レベル6以上の「HERO」融合モンスター+「D-HERO」モンスター
このカード名の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、自分の墓地の「HERO」モンスターの数×200ダウンする。
②:自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分フィールドの闇属性モンスター1体と相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。
③:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた次の自分スタンバイフェイズに発動できる。自分の墓地から「D-HERO」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

変更点
融合素材:融合モンスターを指定し、デッキ融合不可に。
②の破壊効果:メインフェイズのみ&モンスターのみ&必ず自分・相手それぞれを破壊、に変更。
③の蘇生効果:発動タイミングを破壊された瞬間から次のスタンバイフェイズに変更。
その他:②と③のいずれかをターン1にし、自己再生したターンに破壊効果を使えないように。

710名無しの決闘者:2021/11/07(日) 06:21:58 ID:2gOx1nDM
>>709
これなら専用デッキのエース感あって良いな
デストロイはデザイン好きだから温泉入りする前に今からでもエラッタしねぇかな

711名無しの決闘者:2021/11/16(火) 14:24:08 ID:NF8nqFY6
カオスの儀式
魔法
【条件】なし
【効果】自分フィールドの素材を墓地へ送り、カオス召喚する。

カード名を指定しない素材の融合=カオス召喚

マジシャン・オブ・ブラックカオス
カオス
星8/闇属性/マスターオブマジシャン族/攻2800/守2600
「ブラック・マジシャン」+攻撃力1500以下のモンスター2体
【条件】なし
【効果】デッキの1番上のカードを確認し、さらに自分フィールドにセットできる。

カオス・ソルジャー
カオス
星8/地属性/超戦士族/攻3000/守2500
「暗黒騎士ガイア」+攻撃力1500以下のモンスター2体
【条件】なし
【効果】相手モンスター1体を選んで破壊する。

召喚ターンに攻撃できたことからOCGでいうところの破壊効果を持っていたと思われる

712名無しの決闘者:2021/11/16(火) 16:21:15 ID:d7wrQ55g
ラッシュ自体を書き換えてほしい

713名無しの決闘者:2021/11/20(土) 20:44:00 ID:uW38ihzc
ダーク・リベレイション
罠カード
【条件】自分の表側表示モンスター(魔法使い族)が攻撃を受ける相手モンスターの攻撃宣言時、自分の墓地のモンスター(魔法使い族)4体をデッキに戻して発動できる。
【効果】フィールドの攻撃表示モンスター(レベル8以下)を全て破壊する。

魔法使いが攻撃されるという発動条件を追加。
自分フィールドも破壊対象にするように変更。
破壊対象をレベル8以下に変更。

連撃竜ドラギアス
効果モンスター
星7/光属性/ドラゴン族/攻2500/守1500
【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】このターン、このカードが戦闘でモンスターを破壊したバトルフェイズ中、
このカードはもう1度だけモンスターに攻撃できる。

2回目の攻撃で直接攻撃できないように変更。

714名無しの決闘者:2022/02/25(金) 20:37:00 ID:0SeATK8c
《増殖するG》
効果モンスター
星2/地属性/昆虫族/攻 500/守 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。
(1):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
このターン、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、
自分はデッキから1枚ドローしなければならない。



《増殖するG》
効果モンスター
星2/地属性/昆虫族/攻 500/守 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。自分は前ターンとこのターン召喚・特殊召喚を6回以下にする必要があり、
このターンと次のターンの召喚・特殊召喚を6回以下にする必要がある。
(1):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
このターン、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、
自分はデッキから1枚ドローしなければならない。

TCGだと禁止になっているから弱体化案。ぶん回しデッキに使えないようにする。

715名無しの決闘者:2022/02/28(月) 23:23:23 ID:YYei.4SI
《ダーク・アームド・ドラゴン》
特殊召喚・効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守1000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の闇属性モンスターが3体の場合のみ特殊召喚できる。
(1):「ダーク・アームド・ドラゴン」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):自分の墓地から闇属性モンスター1体を除外し、
フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》
特殊召喚・効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド・墓地に闇属性モンスターが7種類存在する場合のみ特殊召喚できる。
(1):「究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
また、このカードは特殊召喚したターンには攻撃できない。
(2):自分フィールドから、このカード以外の闇属性モンスターを全て除外して発動できる。
このカードの攻撃力は除外した数×1000アップする。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地の闇属性モンスター1体を除外する。

 この召喚条件なら同名1体のほうがいいだろと思いつつ、それを前提に調整

716名無しの決闘者:2022/03/14(月) 22:38:34 ID:UVDuNGKA
捕食植物ヴェルテ・アナコンダ
リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/植物族/攻 500
【リンクマーカー:左下/右下】
効果モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターはターン終了時まで闇属性になる。
(2):2000LPを払い、モンスターを融合召喚する効果を含む「融合」通常・速攻魔法カードまたは
「フュージョン」通常・速攻魔法カード1枚をデッキから墓地へ送って発動できる。
この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。
この効果でモンスターを融合召喚する場合、デッキ・EXデッキのモンスターを融合素材とすることはできない。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。

デッキ融合をできないようにした。

超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ
融合・効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻3000/守2500
「ブラック・マジシャン」+「真紅眼の黒竜」
このカードは「真紅眼融合」の効果でのみEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。
(2):自分メインフェイズに発動できる。
相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
この効果は1ターン中に、このカードの融合素材とした通常モンスターの数まで使用できる。
(3):1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。
その発動を無効にして破壊し、このカードの攻撃力を1000アップする。

融合素材を「ブラック・マジシャン」+「真紅眼の黒竜」に変更した。
真紅眼融合の効果でしかEXデッキから出せないようにした。

717名無しの決闘者:2022/03/16(水) 22:03:08 ID:L89/Yjv2
《ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン》
《ダーク・アンセリオン・ドラゴン》
→このカード名はルール上「リベリオン」カードとしても扱う。

 こいつらが「リベリオン」モンスターなら、サポートカードがまとめやすくなる

《レイダーズ・ナイト》
(1):〜このカードよりランクが1つ高い、またはランクが1つ低い
「幻影騎士団」、「RR」、「リベリオン」Xモンスター1体を〜

 こんな感じ

718名無しの決闘者:2022/03/31(木) 18:07:28 ID:oeDoiZUg
《パラサイト・フュージョナー》
効果モンスター
星1/闇属性/昆虫族/攻 0/守 0
このカード名はルール上「幻奏」、「WW」、「LL」、「月光」カードとしても扱う。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。融合モンスターカードによって決められた、
このカードを含む融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
その後、その融合モンスターに墓地のこのカードを装備する。
装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。

 時代によっては、こういう実装もあり得たよなぁ、っていうパターン

《パラサイト・フュージョナー》
効果モンスター
星1/闇属性/昆虫族/攻 0/守 0
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分フィールド・墓地のモンスター1体を選ぶ。このカードを融合素材とする場合、
そのモンスターと同じ元々のカード名・種族・属性として扱う。その後、以下の効果を適用する。
●融合モンスターカードによって決められた、
このカードを含む融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
その後、その融合モンスターに墓地のこのカードを装備する。
装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。

 ついでに、無理やり再現したパターン

719名無しの決闘者:2022/04/07(木) 11:37:26 ID:UZHCZWmM
《サイバー・エンジェル-弁天-》
儀式・効果モンスター
星6/光属性/天使族/攻1800/守1500
「機械天使の儀式」により降臨。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
そのモンスターの元々の守備力分のダメージを相手に与える。
②:このカードが儀式召喚に使用され、リリースされた場合に発動できる。
デッキから天使族・光属性モンスター1体を手札に加える。

 9期に登場したとは思えないほどゆるゆるだった発動条件と回数を調整

720名無しの決闘者:2022/05/05(木) 14:28:41 ID:5nwZZDyc
《憎悪の棘》装備魔法
「ローズ」Sモンスターまたは植物族モンスターにのみ装備可能。
(1):装備モンスターの攻撃力は600アップし、守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(2):装備モンスターとの戦闘によってモンスターが破壊される場合にこの効果を適用できる。
そのモンスターは戦闘で破壊されず、攻撃力・守備力が600ダウンする。
(3):自分の「ブラック・ローズ・ドラゴン」が効果を発動するために墓地の植物族モンスターを
除外する場合、代わりに自分の魔法&罠ゾーンのこのカードを除外できる。

《ブルーローズ・ドラゴン》効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1600/守1200
(1):フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「ローズ」Sモンスター
または植物族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(2):自分の「ブラック・ローズ・ドラゴン」が効果を発動するために墓地の植物族モンスターを
除外する場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

《レッドローズ・ドラゴン》チューナー・効果モンスター
星3/闇属性/ドラゴン族/攻1000/守1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
手札・デッキから「レッドローズ・ドラゴン」以外の「ローズ・ドラゴン」モンスター1体を特殊召喚する。
このカードが「ローズ」Sモンスターまたは植物族SモンスターのS素材として墓地へ送られた場合には、
さらに「ブラック・ローズ・ドラゴン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える事ができる。
(2):自分の「ブラック・ローズ・ドラゴン」が効果を発動するために墓地の植物族モンスターを
除外する場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

■黒薔薇龍のサポートを調整
 ローズ全体に対応させつつ、ブラロの名前を書いたままにするための効果追加

721名無しの決闘者:2022/05/10(火) 23:34:36 ID:lZ.fnkcE
フュージョン・デステニー
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地に「D-HERO」モンスターが存在する場合に発動できる。
自分の手札・デッキから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
「D-HERO」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに破壊される。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分は闇属性の「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。

自分の墓地に「D-HERO」モンスターが存在しなければ発動できないように変更

D-HERO デストロイフェニックスガイ
融合・効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻2500/守2100
レベル6以上の「HERO」モンスター+「D-HERO」モンスター
自分フィールドに「HERO」モンスター以外のモンスターが存在する場合、このカードは特殊召喚できない。
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドのモンスターの攻撃力は、
自分の墓地の「HERO」カードの数×200ダウンする。
(2):自分・相手ターンに発動できる。
自分フィールドのカード1枚とフィールドのカード1枚を選んで破壊する。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
次のターンのスタンバイフェイズに、自分の墓地から「D-HERO」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

自分フィールドに「HERO」モンスター以外のモンスターが存在する場合特殊召喚できないように変更。

722名無しの決闘者:2022/05/12(木) 19:08:53 ID:UwdKJcI2
《ラーの翼神竜》
星10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ?
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
①このカードの召喚は無効化されず、このカードの召喚成功時に効果は発動できない。
②このカードの攻撃力、守備力は、召喚時にリリースしたモンスターの攻撃力、守備力それぞれを合計した数値になる。
③このカードは幻神獣族以外の効果を受けず、相手はリリースできない。
④1ターンに一度、100になるようにLPを払って発動できる。このカードの攻撃力は払った数値分アップする。
⑤このカードが墓地に存在する場合、または除外されている場合に発動できる。このカードをデッキに戻す。
⑥このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る。

最高神らしく強固な耐性、その他原作に近い効果を搭載
除去効果は不死鳥にあるので削除
⑤は1枚でも携帯変形ぐるぐるできるように追加

723名無しの決闘者:2022/05/22(日) 14:36:20 ID:9WsI8zto
デビル・フランケン
効果モンスター
星2/闇属性/機械族/攻 700/守 500
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):5000LPを払って発動できる。
EXデッキから融合モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、攻撃及び効果の発動ができず、
効果が無効化され、フィールドを離れる場合除外される。

同名ターン1制限と融合モンスターへの制約追加

724名無しの決闘者:2022/05/22(日) 17:59:29 ID:sN30ldmw
>>723
流石にコストに釣り合ってなくね

725名無しの決闘者:2022/05/23(月) 12:36:05 ID:O0EU9Eb.
>>723
そのデメリットは魔導サイエンティストにこそふさわしい

726名無しの決闘者:2022/06/11(土) 13:07:00 ID:2yT2wJIY
D-HERO デストロイフェニックスガイ
融合・効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻2500/守2100
レベル6以上の「HERO」モンスター+「D-HERO」モンスター
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドのモンスターの攻撃力は、
自分の墓地の「HERO」カードの数×200ダウンする。
(2):自分フィールドの他のモンスターが、
存在しない場合または戦士族・闇属性のモンスターのみの場合、
自分・相手のターンに発動できる。
自分フィールドのカード1枚とフィールドのカード1枚を選んで破壊する。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
次のターンのスタンバイフェイズに、自分の墓地から「D-HERO」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

破壊効果の発動条件に「他のモンスターが存在しない場合または戦士族・闇属性のみ」を追加
【D-HERO】でのスペックを可能な限り維持しつつ、気軽な出張採用ができない効果に

727名無しの決闘者:2022/06/15(水) 11:18:41 ID:xvVD87Wk
《Emヒグルミ》
ペンデュラム・効果モンスター
星4/炎属性/魔法使い族/攻1000/守1000
【Pスケール:青5/赤5】
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの表側表示の「Em」モンスターが
戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。
その後、自分は500ダメージを受ける。
【モンスター効果】
このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
手札・デッキから「Emヒグルミ」以外の「Em」モンスター1体を特殊召喚する。

当たり前にあるべきモンスター効果のターン1と、ついでにPゾーンで破壊されても発動しないように変更

728名無しの決闘者:2022/06/15(水) 22:34:55 ID:MFhXTXbU
《アクセスコード・トーカー》リンク・効果モンスター
リンク4/闇属性/サイバース族/攻2300
【リンクマーカー:上/左/右/下】
サイバース族効果モンスター2体以上
このカードの効果の発動に対して相手は効果を発動できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合、そのリンク素材としたリンクモンスター1体を対象として発動できる。
このカードの攻撃力は、そのモンスターのリンクマーカーの数×1000アップする。
(2):自分のフィールド・墓地からリンクモンスター1体を除外して発動できる。
相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
このターン、自分の「アクセスコード・トーカー」の効果を発動するために同じ属性のモンスターを除外する事はできない。

>>726
デスフェニは(2)を対象を取る効果にしてくれたら何も言わん

729名無しの決闘者:2022/06/16(木) 10:55:22 ID:basumOwE
《虚無空間》
永続罠
自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
お互いにモンスターを特殊召喚できない。
(2):デッキまたはフィールドから自分の墓地へカードが送られた場合、または除外された場合に、
このカードは墓地へ送られる。

発動制限と自壊条件の追加

730名無しの決闘者:2022/06/22(水) 00:16:45 ID:Ce89uDeo
《餅カエル》
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/水属性/水族/攻2200/守 0
水族レベル2モンスター×2
①:お互いのスタンバイフェイズにこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから「カエル」モンスターまたは「ガエル」モンスター1体を特殊召喚する。
②:1ターンに1度、相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時、
自分の手札・フィールドの「カエル」モンスターまたは「ガエル」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
その後、破壊したカードを自分フィールドにセットできる。
③:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の通常召喚可能な水属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。

・①の効果対象に「カエル」モンスターを追加
・②のコストを「カエル」モンスターまたは「ガエル」モンスターのみに
・③の効果で自身を対象にできないように

【ガエル】のエースならこれで十分だろう

731名無しの決闘者:2022/06/22(水) 14:44:15 ID:AYsHOH.E
《水晶機巧-ハリファイバー》
リンク・効果モンスター
リンク2/水属性/機械族/攻1500
【リンクマーカー:左下/右下】
チューナーを含むモンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
このカードをリンク召喚したターン、
自分はSモンスターまたはチューナーを含むモンスターをリンク素材とするリンクモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
手札・デッキからレベル3以下のチューナー1体を守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。
(2):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズにフィールドのこのカードを除外して発動できる。
EXデッキからSモンスターのチューナー1体をS召喚扱いで特殊召喚する。

《水晶機巧-ハリファイバー》を出したターンは基本Sしか出せないように、
ただし《TG トライデント・ランチャー》は出せるように調整

>>730
このカードは墓地からの特殊召喚はできない。
も付けといて
今回の禁止の原因の1つはエルフからの使い回しだし

732名無しの決闘者:2022/06/23(木) 18:11:59 ID:NM5e7qW6
なぜトライデントランチャーに忖度するです?

733名無しの決闘者:2022/06/23(木) 18:35:16 ID:2B2h/kZA
なぜクリストロンがTGを贔屓しなければならないのか
禁止に言った理由がまだわからないみたいだな

734名無しの決闘者:2022/06/24(金) 13:28:02 ID:YvFveqjM
>>732
>>733
「チューナーを含まないとリンク召喚できない」のではなく「リンク素材としてチューナーが指定されているリンクモンスターしかリンク召喚できない」を意図したテキストです。
現状リンク召喚可能なのは《水晶機巧-ハリファイバー》《ジャンク・コネクター》《TG トライデント・ランチャー》のみとなります。

735名無しの決闘者:2022/06/24(金) 14:57:37 ID:Hq2flGZ6
>>734
何が言いたいのか分からないが
ハリファイバーがどうしてエラッタされてまでTGの中継ぎにならなきゃいけないのかって話よ

736名無しの決闘者:2022/06/27(月) 12:38:47 ID:vdOxwSkY
ダウジング・フュージョン
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地から、Pモンスターを含む融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

せめて1体でもいればいいようにして欲しいとの願いを込めて

737名無しの決闘者:2022/06/29(水) 17:38:47 ID:iFYGAGto
《ナチュルの神聖樹》
永続罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドの昆虫族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の植物族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分フィールドの植物族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の昆虫族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
(3):このカードが墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから「ナチュルの神星樹」以外の「ナチュル」カード1枚を手札に加える。



《ナチュルの神聖樹》
永続魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドの昆虫族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の植物族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分フィールドの植物族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下の昆虫族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
(3):このカードが墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから「ナチュルの神星樹」以外の「ナチュル」カード1枚を手札に加える。


展開系の永続罠はだいたい永続魔法にしたら化ける

738名無しの決闘者:2022/07/05(火) 22:36:05 ID:inOREfp.
遺言状
速攻魔法
①:フィールドのモンスターが自分の墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を特殊召喚する。

739名無しの決闘者:2022/07/05(火) 22:43:18 ID:LwoHjIIM
>>738
巨大ネズミ系の全リクルーター涙目

740名無しの決闘者:2022/07/11(月) 05:40:42 ID:FUofA.aQ
流離のグリフォンライダー
効果モンスター
星7/風属性/鳥獣族/攻2000/守2800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに、モンスターが存在しない場合、
または「勇者トークン」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分フィールドに「勇者トークン」が存在し、
「勇者トークン」のトークン名が記されたモンスター以外のモンスターが自分フィールドに存在しない場合、
魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
このカードを持ち主のデッキに戻し、その発動を無効にし破壊する。

勇者トークンと関係ないモンスターがいると無効効果を使えないように

741名無しの決闘者:2022/08/08(月) 20:01:00 ID:0oYkI.mQ
《煉獄の釜》永続罠
このカードはルール上「インフェルニティ」カードとしても扱う。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの、「インフェルニティ」モンスターまたはドラゴン族・闇属性・レベル8のSモンスターが相手の効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の「インフェルニティ」カード1枚を除外できる。
(2):自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から「インフェルニティ」カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。この効果は自分の手札が0枚の場合に発動と処理ができる。
(3):自分の手札が0枚ではない場合にお互いのエンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る。

誰がどう見てもぶっ壊れ(機能しないという意味で)なあのカードを修正&ちょっと盛ってみた

742名無しの決闘者:2022/08/08(月) 20:05:39 ID:0oYkI.mQ
>>741
(2)は「自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から」に修正で。類似テキストコピペして直し忘れた

743名無しの決闘者:2022/08/12(金) 18:10:29 ID:OKJj4VDI
《真竜皇V.F.D.》
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/闇属性/幻竜族/攻3000/守3000
幻竜族レベル9モンスター×2体以上
このカード名のカードは自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できず、このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分の手札の「真竜」モンスターの効果で破壊するモンスターを相手フィールドからも選ぶことが出来る。
このカードがX素材を2つ以上持っている場合、その破壊したモンスターの属性を、効果を発動した「真竜」モンスターのテキストに記された属性として扱ってもよい。
(2)自分・相手ターンのメインフェイズに、このカードのX素材を1つ取り除き、属性を1つ宣言して発動できる。
このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの表側表示のモンスターは宣言した属性となり、攻撃できず、効果は無効化される。
この効果は、このカードが属性の異なるモンスター2体以上をX素材として持っている場合にのみ発動と適用が出来る。

UR・カットインバリアで規制できない?ならエラッタすればいいさという思い付き
召喚・制圧効果使用難度を上げつつ、本来の使い方である「メインデッキ真竜皇サポート」部分を強化
……この調整で良いのかはVFDエアプなので知らないけど
ぶっちゃけ設定とデザインは好きなモンスターだから弱体化してでも復帰してほしい

744名無しの決闘者:2022/08/14(日) 19:29:58 ID:cFlHMQSs
D-HERO デストロイフェニックスガイ
融合・効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻2500/守2100
レベル6以上の「HERO」モンスター+「D-HERO」モンスター
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドのモンスターの攻撃力は、
自分の墓地の「HERO」カードの数×200ダウンする。
(2):自分・相手ターンに、
自分フィールドのカード1枚とフィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合、
次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。
自分の墓地から「D-HERO」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
この効果は自分フィールドのモンスターが、存在しない場合、
または「HERO」モンスター及び「HERO」モンスターを素材とする融合モンスターのみの場合に発動と処理ができる。

破壊効果を対象をとる効果にして、
蘇生効果も「発動して次のターンに蘇生」じゃなくて「次のターンに発動して蘇生」にした上で
HEROと関係ないモンスターがいると蘇生できないように変更
【D-HERO】をはじめとするHEROデッキにはほぼ支障なく採用できる状態を保ったまま、出張採用をほぼ撲滅する形に

745名無しの決闘者:2022/08/16(火) 18:45:07 ID:jbOkPfmE
メインデッキに入る電脳堺モンスター全般

このターン、自分はレベルまたはランクが3以上のモンスターしか特殊召喚できない。

この効果を発動するターン、自分は「電脳堺」モンスターしか特殊召喚できない。

746名無しの決闘者:2022/09/02(金) 20:42:24 ID:iFUVTZ7I
真紅眼の闇竜
効果モンスター
星9/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守2000
①:このカードは自分の手札・フィールドから「真紅眼の黒竜」1体をリリースした場合に手札・墓地から特殊召喚できる。
②:このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター及び、「レッドアイズ」モンスターの数×300アップする。
③:1ターンに1度、自分の墓地に「真紅眼の黒竜」が存在する場合、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
フィールドのカード1枚を選んで墓地へ送る。

現状では攻撃力が高いだけで出すメリットがないので、出しやすくして除去効果も付けた。

747名無しの決闘者:2022/09/03(土) 19:54:54 ID:KwMTXYDI
誓約つければセーフになるだろ感、そしてファントムシンクロ(墓地から正規のS召喚)を諦めない

《BF-朧影のゴウフウ》
特殊召喚・チューナー・効果モンスター
星5/闇属性/鳥獣族/攻0/守0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドにモンスターが存在しない場合に「朧影トークン」(鳥獣族・闇・星1・攻/守0)2体を
自分フィールドに攻撃表示で特殊召喚する事によって特殊召喚できる。
このカードを特殊召喚するターン、自分はEXデッキからSモンスターしか特殊召喚できない。
(1):このカードをS素材とする場合、自分の墓地からもSモンスターをS召喚する事ができる。
この方法によってS召喚されたモンスターはフィールドから離れた場合、EXデッキに戻る。

748名無しの決闘者:2022/09/12(月) 17:40:38 ID:JtZ9CFkI
流離のグリフォンライダー(案1)
効果モンスター
星7/風属性/鳥獣族/攻2000/守2800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに、モンスターが存在しない場合、
または「勇者トークン」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。この効果を使用したターン、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(2):自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合、
魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
このカードを持ち主のデッキに戻し、その発動を無効にし破壊する。

勇者トークンだけってのも味気ないし、自身のEX封じとかどうだろう?
これだったら2妨害、3妨害構えられないし。

749名無しの決闘者:2022/09/19(月) 11:39:48 ID:XsO9sCPw
水晶機巧-ハリファイバー
リンク・効果モンスター
リンク2/水属性/機械族/攻1500
【リンクマーカー:左下/右下】
チューナーを含むモンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
手札・デッキからレベル3以下のチューナー1体を守備表示で特殊召喚する。
この効果の発動後ターン終了時まで、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できず、
この効果で特殊召喚したモンスター及びその同名モンスターの効果を発動できない。
(2):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズにフィールドのこのカードを除外して発動できる。
EXデッキからSモンスターのチューナー1体をS召喚扱いで特殊召喚する。

リクルート後シンクロしかEXから出せなくなる制約を追加、効果の発動封じを同名カードにも拡大

750名無しの決闘者:2022/09/20(火) 19:42:07 ID:JYcfe4j6
>>747
重葬とかで直接落としたやつも出せるってことだよね?
かなりいいと思うけどこれだと墓地からS召喚できる汎用だからS召喚先に制限をかけないとやばい
無難に「BF」Sモンスターもしくは「ブラックフェザー・ドラゴン」ならテーマの為の良カードになると思う

751名無しの決闘者:2022/09/26(月) 00:01:56 ID:pKw2mKZU
《ファイアウォール・ドラゴン》
リンク・効果モンスター
リンク4/光属性/サイバース族/攻2500
【リンクマーカー:上/左/右/下】
モンスター2体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先のモンスターを対象とした攻撃宣言時、または効果発動時に発動できる。
対象となっているそのモンスターをエンドフェイズまで除外する。
②:このカードが、元々の持ち主が相手のカードの戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
手札からモンスター1体を特殊召喚する。

VRAINS最終回から3年という事でやってみた。元の効果の原型はほぼない。
①は「守る」効果(あと間接的に相手を除去できる効果)、②は「繋がる」効果のイメージ。
…この効果だったら多分3年エースやれただろうなぁ…

752名無しの決闘者:2022/10/01(土) 22:20:59 ID:aGxVZ1xY
話題に挙がっていたので、まず効果をバランス調整する前に
たたき台としてテキストを最新フォーマットに落とし込もうとするも
墓地へモンスター送る前と後の、効果適用条件を既に満たしているか否かで
神の警告等による召喚妨害でカード発動を妨害できるできないの違いを表現する記述方法が検討つかないのと
攻撃宣言時にもなぜかSSできるようで頭が痛くなってきて面倒になり半端だがここで投稿

《遺言状》
通常魔法
(1):このターンに1度だけ、デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を特殊召喚できる。
(この効果を適用した特殊召喚はダメージステップ以外のタイミングで行う事ができるが、チェーン2以降に行う事はできず、
このターンに自分フィールドのモンスターが自分の墓地へ送られていなければ適用する事はできない)。

753名無しの決闘者:2022/10/04(火) 22:52:09 ID:h3ApiFC6
どの道ダメステじゃ特殊召喚できないんだし、単純に速攻魔法にすればいいと思う。

《遺言状》
速攻魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できず、相手ターンには発動できない。
①:自分フィールドのモンスターが自分の墓地へ送られたターンに発動できる。
デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。

754名無しの決闘者:2022/11/10(木) 19:25:29 ID:WinUi9CA
《遺言状》速攻魔法
このカード名は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地から、このターンに相手によって墓地へ送られたモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターと同じ種族または同じ属性で、攻撃力1500以下のモンスターをデッキから特殊召喚する。

 昔に考えてたエラッタ。種族・属性を縛っておけばそこまでの悪さはできんだろうと
 ついでに能動的な墓地送りでは発動できなくした

755名無しの決闘者:2022/11/12(土) 15:11:51 ID:9p1aeTWo
灰流うらら
チューナー・効果モンスター
星3/炎属性/アンデット族/攻 0/守1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、
このカードを手札から捨てて発動できる。
その効果を無効にする。
●ドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果

ドロー効果は無効化できないようにした。

増殖するG
効果モンスター
星2/地属性/昆虫族/攻 500/守 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
このターン、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、
自分はデッキから1枚ドローしなければならない。

フリーチェーンではなくした。

756名無しの決闘者:2022/12/04(日) 19:15:51 ID:HXqbSJjo
流星輝巧群
儀式魔法
儀式モンスターの降臨に必要。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
その(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
自分の手札・フィールドの機械族モンスターをリリースし、
手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。
または、攻撃力の合計が儀式召喚するモンスターの攻撃力以上になるように、
自分の手札・フィールドの機械族モンスターをリリースし、
自分の手札・墓地から「ドライトロン」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、
自分フィールドの「ドライトロン」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力を相手ターン終了時まで1000ダウンし、
このカードを手札に加える。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

カードの発動も1ターンに1度にして、
ドライトロン以外を儀式召喚する時は通常のレベル参照かつ手札からのみに
自己サルベージ効果にも、墓地へ送られたターンには発動できない制約を追加

757名無しの決闘者:2023/01/10(火) 13:35:39 ID:xVHO9fWk
光と闇の竜
星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2400
このカードは特殊召喚できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「闇」としても扱う。
②:このカードがフィールドに存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動する(同一チェーン上では1度まで)。
このカードがフィールドに表側表示で存在し、このカードの攻撃力と守備力の内、低い方の数値が500以上の場合、
その発動を無効にし、このカードの攻撃力・守備力は500ダウンする。
この効果によって発動を無効にし、このカードの攻撃力・守備力がダウンしなかった場合、このターン、この効果は発動できない。
③:このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
以下の効果を全て適用する。
●自分フィールドのカードを全て破壊する。
●自分の墓地のモンスター1体を対象として発動する。
そのモンスター1体を特殊召喚する。

単に裁定に従ってエラッタしただけ
ドラゴンメイド・シュトラールのエラッタのおかげで、③の効果のテンプレートが定まったのが嬉しいところ

758名無しの決闘者:2023/02/19(日) 06:28:40 ID:Zs1oWhaw
大寒波
通常魔法
(1):先攻1ターン目以外の自分メインフェイズ1開始時に発動できる。
ターン終了時まで、お互いに魔法・罠カードの効果の発動及びセットができない。

先攻1ターン目の発動をできなくして(無限泡影を封じないようにするため)、発動ターンのみ有効にした

759名無しの決闘者:2023/03/06(月) 20:49:03 ID:0K8vuSTg
マジカルシルクハット
通常罠
(1):相手バトルフェイズに発動できる。
デッキから魔法・罠カード2枚を「シルクハットトークン」(攻/守0)扱いとして、自分フィールドのモンスターと合わせてシャッフルしてセットする。
この効果で特殊召喚したカードはバトルフェイズの間しか存在できず、バトルフェイズ終了時に破壊される。

場の罠モンスターと同じ罠カードを選ぶと本物と区別できなくなる
そこでシルクハットトークンを作り、内1枚を絵違いにしてランダムに重ねる事で目印にする

760名無しの決闘者:2023/04/04(火) 11:23:15 ID:ioUWqSfA
《レベル・スティーラー》
効果モンスター
星1/闇属性/昆虫族/攻 600/守 0
このカードはS召喚以外の素材を必要とする特殊召喚のための素材にできない。
①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、
アドバンス召喚以外のためにはリリースできない。
②:このカードが墓地に存在する場合、
自分フィールドのレベル5以上のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードを墓地から特殊召喚する。

本来想定された用途以外での使用を禁止するテキストを追加

761名無しの決闘者:2023/04/06(木) 08:38:26 ID:IKwDCaE.
>>760
リンク素材にできないってエラッタは理解できるけど
スティーラーが規制された原因、【シンクロダーク】だぞ……

762名無しの決闘者:2023/04/23(日) 17:11:42 ID:.ci00XCs
エクソシスター・アソフィール
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2100/守1800
レベル4モンスター×2
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが「エクソシスター」モンスターを素材としてX召喚に成功したターン、
お互いに墓地のカードの効果を発動できない。
(2):このカードは墓地から特殊召喚されたモンスターが発動した効果では破壊されない。
(3):このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主の手札に戻す。

エクソシスター・カスピテル
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2300/守 800
レベル4モンスター×2
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが「エクソシスター」モンスターを素材としてX召喚に成功したターン、
お互いに墓地からモンスターを特殊召喚できない。
(2):このカードは墓地から特殊召喚されたモンスターとの戦闘では破壊されない。
(3):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから「エクソシスター」モンスター1体を手札に加える。

X召喚時の効果をチェーンブロックを作らないタイプに

763名無しの決闘者:2023/04/27(木) 09:20:35 ID:GekhHEaY
捕食植物 ヴェルテ・アナコンダ
リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/植物族/攻500
効果モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで闇属性になる。②:2000LPを払い、「融合」通常・速攻魔法カードまたは「フュージョン」通常・速攻魔法カード1枚をデッキから墓地へ送って発動できる。この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。『この効果でデッキ・EXデッキのモンスターを融合素材にできず、』この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。

デッキ融合規制すればワンチャン…?

764名無しの決闘者:2023/05/05(金) 16:52:52 ID:eKFqO8mo
イシズ関係の墓地を肥やす効果

お互いのデッキの上からカードを〇枚墓地へ送る。
この効果の発動後次のターンの終了時まで、
自分は「現世と冥界の逆転」のカード名が記されたカード以外の
墓地のカードの効果を発動できず、
「現世と冥界の逆転」のカード名が記されたカードの効果以外の方法で
自分・相手の墓地のカードを離す事ができない。

現世と冥界の逆転を使うために墓地を肥やすんだったら、これくらいの制限があっても支障あるまい

765名無しの決闘者:2023/05/13(土) 22:28:06 ID:vSTcbALc
《英知の代行者 マーキュリー》
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻 0/守1700
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドまたは墓地に「天空の聖域」が存在する場合、相手メインフェイズに発動できる。
このカードを自分の手札・墓地から特殊召喚できる。
(2):相手ターン終了時に、このカードが自分のモンスターゾーンに表側表示で存在し、
自分の手札が0枚の場合、次の自分スタンバイフェイズに発動する。
自分はデッキから1枚ドローする。

《創造の代行者 ヴィーナス》
効果モンスター
星3/光属性/天使族/攻1600/守 0
(1):500LPを払って発動できる。手札・デッキから「神聖なる球体」1体を特殊召喚する。
フィールドに「天空の聖域」が存在する場合、同時に任意の数だけ「神聖なる球体」を特殊召喚できる。

 代行者のくせに聖域のカード名が書かれてない2枚のテキストに書いておいた
 これでマスターフレア・ヒュペリオンから『「代行者」モンスター1体または』の文を消せる
 そんな利点あるかって言われると、あんまりないけど

766名無しの決闘者:2023/05/19(金) 19:37:46 ID:g4xuXlZ2
新規が出て時代についていけなくなった旧BFを強化エラッタ

BF-大旆のヴァーユ
チューナー・効果モンスター
星1/闇属性/鳥獣族/攻800/守0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。
このターン、自分フィールドのモンスターは戦闘・効果では破壊されず、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
自分フィールドに「BF」モンスターが存在する場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードが墓地に存在する場合、チューナー以外の自分の墓地の「BF」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターとこのカードを墓地から除外し、その2体のレベルの合計と同じレベルを持つ「BF」Sモンスター1体をEXデッキからS召喚扱いで特殊召喚する。

墓地シンクロをシンクロ召喚扱いにし、出したモンスターの効果が無効化されないようにした。
手札にある場合でも強化版和睦の使者として使えるようにした。
シンクロ素材にできるようにした。

BF-極北のブリザード
チューナー・効果モンスター
星2/闇属性/鳥獣族/攻1300/守0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した場合、自分の墓地の「BF」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
②:自分フィールドに「BF」モンスターが存在し、このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
このターンのエンドフェイズに、デッキから「ブラックフェザー・ドラゴン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。

特殊召喚できるようにし、召喚した際の蘇生効果のレベル制限をなくした。
墓地へ送られた場合にブラックフェザー・ドラゴンのカード名が記された魔法・罠カードをセットする効果を追加した。

BF-上弦のピナーカ
チューナー・効果モンスター
星3/闇属性/鳥獣族/攻1200/守1000
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「BF-上弦のピナーカ」以外の「BF」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
デッキから「BF-上弦のピナーカ」以外の「BF」モンスター1体を手札に加える。

BF共通のSS効果を追加し、フィールド以外から墓地へ送られた場合でもサーチ効果を使えるようにした。

767名無しの決闘者:2023/05/19(金) 19:38:20 ID:g4xuXlZ2
BF-月影のカルート
効果モンスター
星3/闇属性/鳥獣族/攻1400/守1000
①:このカードを手札から捨て、自分フィールドの「BF」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1400アップする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードが手札・モンスターゾーンから墓地へ送られたターン、
このカードが墓地に存在する限り、相手の墓地で発動したモンスターの効果は無効化される。

①の攻撃力アップ効果をフリーチェーンにし、墓地封殺効果を追加した。

BF-疾風のゲイル
チューナー・効果モンスター
星3/闇属性/鳥獣族/攻1300/守 400
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「BF-疾風のゲイル」以外の「BF」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「フェザー・ウィンド・アタック」または「ブラックフェザー・シュート」1枚を手札に加える。
③:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターの攻撃力・守備力を半分にする。

フェザー・ウィンド・アタック
通常魔法
①:自分の手札・フィールド(表側表示)・墓地の「BF」モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻して発動できる。
デッキから「BF」モンスター1体を手札に加える。

ブラックフェザー・シュート
速攻魔法
①:デッキ・手札から「BF」モンスター1体を墓地へ送り、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを墓地へ送る。

ゲイルのイラストが描かれた弱いカードを実戦で使えるように変更し、ゲイルでサーチできるようにした。
ブラックフェザー・シュートは速攻魔法に変更し、妨害カードとしても使えるようにした。

768名無しの決闘者:2023/05/19(金) 19:38:52 ID:g4xuXlZ2
BF-黒槍のブラスト
効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻1700/守800
このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
①:自分フィールドに「BF-黒槍のブラスト」以外の「BF」モンスターが存在する場合、このカードは手札・墓地から特殊召喚できる。
この方法で墓地から特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
③:このカードを素材としてS召喚した闇属性モンスターはこのカードの②の効果を得る。

手札だけでなく墓地からも出せるように変更し、闇属性のS素材になった場合に貫通効果を付与するように変更した。

BF-蒼炎のシュラ
効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻1800/守1200
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「BF-蒼炎のシュラ」以外の「BF」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードをリリースして発動できる。
デッキから攻撃力1500以下の「BF」モンスター1体を手札に加える。
その後、「BF」モンスター1体を召喚できる。

BF共通のSS効果を追加した。戦闘しなくても効果を使えるようにし、黒い旋風とシナジーのある効果に変更した。

BF-残夜のクリス
効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻1900/守300
このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
①:自分フィールドに「BF-残夜のクリス」以外の「BF」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:フィールドのこのカードは1ターンに1度だけ、魔法・罠カードの効果では破壊されない。
③:自分フィールドに「BF」Sモンスターまたは「ブラックフェザー・ドラゴン」が存在し、
自分フィールドの表側表示のカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

「BF」Sモンスターかブラックフェザー・ドラゴンがいる場合に自分フィールドの表側表示カードが破壊される場合に身代わりになる効果を追加した。

BF-暁のシロッコ
効果モンスター
星5/闇属性/鳥獣族/攻2000/守900
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは相手フィールドのモンスターをリリースしてアドバンス召喚できる。
②:1ターンに1度、自分メインフェイズ1に自分フィールドの「BF」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、そのモンスター以外のフィールドの「BF」モンスターの攻撃力の合計分アップする。
このターン、対象のモンスター以外の「BF」モンスターは攻撃できない。
③:手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、
自分の墓地の「BF-暁のシロッコ」以外の「BF」モンスターまたは「ブラックフェザー・ドラゴン」1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

壊獣効果を内蔵し、捲りに使えるようにした。
先攻でも使えるように墓地のBFかブラックフェザー・ドラゴンを蘇生する効果を追加した。

769名無しの決闘者:2023/05/19(金) 19:39:23 ID:g4xuXlZ2
BF-アームズ・ウィング
シンクロ・効果モンスター
星6/闇属性/鳥獣族/攻2300/守1000
「BF」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターと戦闘を行うダメージステップの間、このカードの攻撃力は500アップする。
②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
③:自分フィールドに 「BF」モンスターが存在し、このカードが墓地へ送られた場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。

①の効果を守備表示以外のモンスターとの戦闘でも使えるようにし、このカードが攻撃する場合以外でも使えるようにした。
雪撃のチヌークとのコンボで除去できるようにした。

BF-アーマード・ウィング
シンクロ・効果モンスター
星7/闇属性/鳥獣族/攻2500/守1500
「BF」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分は「BF-アーマード・ウィング」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
このカードはS召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。
●自分の墓地から、Sモンスターを含む「BF」チューナー1体とチューナー以外の「BF」モンスター1体以上をデッキに戻した場合にEXデッキから特殊召喚できる。
①:1ターンに1度、相手がモンスターを召喚・特殊召喚・反転召喚した場合または相手フィールドのモンスターが効果を発動した時に発動できる。
そのモンスターに楔カウンターを1つ置く。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドの楔カウンターが置かれたモンスターの効果は無効化され、攻撃力・守備力は0になる。

採用されにくい7シンクロを使いやすくするためにブラックフェザー・アサルト・ドラゴンのような召喚条件を追加した。
②の効果と合わせて楔カウンターを妨害に使えるようにした。

BF-孤高のシルバー・ウィンド
シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/鳥獣族/攻2800/守2000
「BF」チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上またはチューナー以外の「BF」Sモンスター1体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合、相手フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
②:1ターンに1度、自分フィールドの「BF」モンスターまたは闇属性Sモンスターが戦闘・効果で破壊される場合
または自分が戦闘・効果ダメージを受ける場合、代わりにこのカードに黒羽カウンターを1つ置く事ができる。
③:魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、自分フィールドの黒羽カウンターを1つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にし破壊する。

「BF」Sモンスターを素材にする場合、2体でシンクロ召喚できるようにした。
①の効果でタイミングを逃さないようにし、バトルフェイズスキップをなくし、破壊対象の指定をなくした。
戦闘耐性付与効果を黒羽カウンターと組み合わせて③の効果で妨害できるようにした。

黒羽の宝札
通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札の「BF」モンスター1体を相手に見せて発動できる。
手札を1枚除外するか自分フィールドの黒羽カウンターを1つ取り除き、自分はデッキからカードを2枚ドローする。
②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ブラックフェザー・ドラゴン」またはそのカード名が記されたSモンスターが存在する場合、手札を1枚捨てて発動できる。
このカードを手札に加える。

灰流うららで妨害されてもアドを失わないようにし、「BF」モンスター以外のカードや黒羽カウンターをコストにできるようにした。
発動ターンのSSできない制約を削除した。
ブラックフェザー・ドラゴン等がいる時に再利用できるようにした。

770名無しの決闘者:2023/05/20(土) 08:06:21 ID:SFbZCTzE
聖霊獣騎 アペライオ
融合・効果モンスター
星6/風属性/炎族/攻2600/守 400
「霊獣使い」モンスター+「精霊獣」モンスター
自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードは攻撃する場合、
ダメージステップ終了時まで相手の効果を受けない。
(2):このカードを持ち主のEXデッキに戻し、除外されている自分の、
「霊獣使い」モンスター1体と「精霊獣」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

効果耐性の対象を相手のカードのみに
アペライオとかキムンファルコスの強化を受けられないの辛いし悲しい

771名無しの決闘者:2023/05/27(土) 14:45:21 ID:0c7JK7SE
《RUM-バリアンズ・フォース》
通常魔法
自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターよりランクが1つ高い、
そのモンスターのカード名が記されたXモンスター1体を、
対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
その後、相手フィールドのX素材を全て、特殊召喚したモンスターに重ねてX素材とする。
この効果で特殊召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが相手モンスターと戦闘を行い相手に戦闘ダメージを与えた
ダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを破壊する。

 「今だったらこういうテキストで良かったんじゃね?」と思ったデザイン
 カード名だけ参照したら、種族も属性も変更可能
 CXで天使から悪魔にとか、獣から獣戦士に、みたいなカードデザインも可能になる

772名無しの決闘者:2023/05/27(土) 17:09:02 ID:ChccVtRI
自分は悪魔みたいな見た目でも天使族です、獣族ですって言い張ったりしてるのも好きやで
とにもかくにももっとCXを増やそう

773名無しの決闘者:2023/06/04(日) 10:10:18 ID:jA0h5RD2
アブソリュート・パワーフォース
速攻魔法
(1):このターン、自分のドラゴン族闇属性Sモンスターが戦闘を行う場合、
ダメージステップ終了時まで以下の効果を適用する。
●攻撃力は1000アップする。
●相手の魔法・罠・モンスターの効果は無効となり効果を発動できない。
●守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
●その戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは倍になる。
(2):このカードが墓地に存在し、自分が「レッド・デーモンズ・ドラゴン」のS召喚に成功した場合に発動できる。
このカードを自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたこのカードはセットしたターンでも発動でき、フィールドから離れた場合に除外される。

戦闘前提の必殺技カードなんて文字通り一撃必殺級じゃないと採用出来ないと思う

774名無しの決闘者:2023/06/26(月) 21:02:23 ID:OdbjeOiQ
煙玉はピーピングしなきゃ許容範囲になるかなと、ただ弱体化するのもなんだしほぼ有りえない相手による破壊にはボーナス要素
フェンリルは出張性を抑制、単独スタートできないだけで大分違うでしょ

《盗人の煙玉》
装備魔法
(1):装備されているこのカードが効果によって破壊された場合、相手の手札を1枚捨てる。
相手の効果によって破壊されている場合、捨てずに自分の手札に加える事もできる。

《クシャトリラ・フェンリル》
効果モンスター
星7/地属性/サイキック族/攻2400/守2400
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):自分フィールドに他の「クシャトリラ」カードが存在する場合に発動できる。
デッキから「クシャトリラ」モンスター1体を手札に加える。
(3):このカードの攻撃宣言時、または相手がモンスターの効果を発動した場合、
相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードをエンドフェイズに裏側表示で除外する。

775名無しの決闘者:2023/06/27(火) 17:48:03 ID:TOuA5ByI
《神碑の泉》
フィールド魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
自分は相手ターンに「神碑」速攻魔法カードを手札から発動できる。
(2):1ターンに1度、自分が「神碑」速攻魔法カードを発動した場合、
自分の墓地の「神碑」速攻魔法カードを3枚まで対象として発動できる。
そのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
その後、戻した数だけ自分はデッキからドローする。

《神碑の穂先》
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
このカードの発動後、次の自分バトルフェイズをスキップする。
●デッキから「神碑の穂先」以外の「神碑」カード1枚を手札に加える。
その後、相手はデッキより1枚ドローする。
●EXデッキから「神碑」モンスター1体をEXモンスターゾーンに特殊召喚する。

ルーン弱体化案。除外じゃなくて墓地送りならまだよかった気はする。

776名無しの決闘者:2023/06/27(火) 23:31:19 ID:XMZp61Fg
もはや先行射出1キルの存在が容認されるほどインフレするかターン1にしない限り解除されなそうなので
ターン1になっても使いでがありそうな効果付与

《アマゾネスの射手》
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1400/守1000
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズ及び「アマゾネス」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時、
手札の「アマゾネス」モンスター、自分フィールドのモンスターを任意の数だけリリースして発動できる。
相手にリリースしたモンスターの数×600ダメージを与える。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手が戦闘・効果でダメージを受ける度、
そのダメージの数値分だけ相手フィールドのモンスターの攻撃力はダウンする。

777名無しの決闘者:2023/07/23(日) 11:50:18 ID:.wMLTt2w
《智天の神星龍》特殊召喚・ペンデュラム・効果モンスター
星11/地属性/岩石族/攻3450/守2950
【Pスケール:青0/赤0】
「智天の神星龍」の(1)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。「セフィラ」モンスターを含む
自分フィールドのモンスター3体をリリースし、このカードを特殊召喚する。
(2):もう片方の自分のPゾーンにPスケール4以下の「セフィラ」カードが存在する場合、
このカードのPスケールは10になる。
【モンスター効果】
このカードは通常召喚できず、このカードのP効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の(2)の効果は1ターンに3度まで使用できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功したターン、自分は通常のP召喚に加えて1度だけ、
自分メインフェイズに「セフィラ」モンスターをP召喚できる。
(2):自分メインフェイズに発動できる。
EXデッキに表側表示で存在する「セフィラ」モンスター1体をデッキに戻し、
デッキから「セフィラ」モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚する。
(3):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを自分のPゾーンに置く。

 11期終盤だったらこれぐらい盛ってくれたかもしれん

778名無しの決闘者:2023/08/11(金) 08:03:12 ID:b2cUqTcw
問う。遊戯王ZEXALは燃えているか。
https://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh-zexal/index2.html
https://w.atwiki.jp/kizuna1999/
https://www.nicovideo.jp/watch/so36847474
https://yugioh-wiki.net/

779名無しの決闘者:2023/08/11(金) 08:19:04 ID:Qiq22CGI
ぐれんまりゅうのつぼ
《紅蓮魔竜の壺》
通常魔法
自分フィールド上に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
このカードを発動する場合、次の相手ターン終了時まで自分はモンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。



このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動する後ターン、次の相手ターン終了時まで自分はEXデッキから闇属性・ドラゴン族Sモンスターしか特殊召喚できない。
(1):自分フィールドに「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が存在する場合に発動できる。
デッキから2枚ドローする。

780名無しの決闘者:2023/08/12(土) 18:42:43 ID:zmYS8sn6
《機皇兵スキエル・アイン》
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻1200/守1000
(1):このカードの攻撃力は、このカード以外のフィールドの
機械族モンスターの数×100アップする。
(2):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
自分のデッキから「機皇」モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚する。

 「機皇帝」「機皇兵」「機皇神」に散らばってるテーマを「機皇」にまとめる①
 こっそりインフィニティ・コアに対応してる?それはわざと

《機動要塞フォルテシモ》
フィールド魔法
このカードはルール上「機皇」カードとしても扱う。
「機動要塞フォルテシモ」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
デッキから「機皇」モンスター1体を手札に加える。
(2):お互いのプレイヤーは1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
手札からレベル4以下の通常召喚可能な機械族モンスターを特殊召喚する。
(3):自分フィールドの通常召喚できない「機皇」モンスターは、
EXから特殊召喚された相手モンスターの効果の対象にならず、効果では破壊されない。

 「機皇」にまとめる②。にしては私欲がだだもれ、機皇城と足して割らずに2を掛けた
 今だったらここまでやって「普通のフィールド魔法」だと思う

781名無しの決闘者:2023/10/25(水) 11:00:47 ID:AYCJ0.Wo
《雷魔神-サンガ》効果モンスター
星7/光属性/雷族/攻2600/守2200
(1):このカードが手札にある場合、自分メインフェイズに発動できる。
手札のこのカードを永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
このターンのエンドフェイズに、デッキから「風魔神-ヒューガ」または「水魔神-スーガ」1体を手札に加える。
(2):このカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り1度だけ、
相手モンスターの攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。
その攻撃対象をこのカードに変更するか、その攻撃を無効にする。

《合体魔神-ゲート・ガーディアン》融合・効果モンスター
星12/闇属性/戦士族/攻3750/守3400
「雷魔神-サンガ」+「風魔神-ヒューガ」+「水魔神-スーガ」
自分フィールドの上記のカードを除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカード名の(1)の効果は1ターンに合計3度まで使用できる。
(1):相手モンスターが攻撃を行うダメージ計算時、またはフィールドの相手モンスターの効果が発動した時、
その相手モンスター1体を対象として発動できる
そのモンスターの攻撃力・守備力を0にし、効果は無効化される。
(3):特殊召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。
除外状態のこのカードの融合素材に記されたモンスターの内2体を
永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。

 ユニオンが出た頃に三魔神がOCG化してたらあり得たかもしれない姿

782速攻魔法<削除>:速攻魔法<削除>
速攻魔法<削除>

783速攻魔法<削除>:速攻魔法<削除>
速攻魔法<削除>

784速攻魔法<削除>:速攻魔法<削除>
速攻魔法<削除>

785名無しの決闘者:2024/05/08(水) 20:12:45 ID:5Vp2W/KI
XYZ強化記念にユニキャリをエラッタ緩和させたい

ユニオン・キャリアー
リンク・効果モンスター
リンク2/光属性/機械族/攻1000
【リンクマーカー:右/下】
種族または属性が同じモンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードはL素材にできない。
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
元々の種族または元々の属性が対象のモンスターと同じモンスター1体を手札・デッキから選び、
攻撃力1000アップの装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。
この効果でデッキから装備した場合、
ターン終了時まで自分はその装備したモンスターカード及びその同名モンスターを特殊召喚できない。
この効果でユニオンモンスター以外のモンスターを装備した場合、
次のターンの終了時まで自分のその装備したモンスターカード及びその同名モンスターカードは効果が無効化される。

リンク素材にできない制約の期限をなくして、ユニオン以外を装備した場合は2ターン無効化される制約を追加
悪用されてた原因の多くが、ユニオン以外を装備してその効果を使ってた事だから、そういうのは無効にしよう

786名無しの決闘者:2024/05/11(土) 21:26:56 ID:4s5IBAx.
S:Pリトルナイト
リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/戦士族/攻1600
【リンクマーカー:左/右】
融合・S・X・Lモンスターを含む効果モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが融合・S・X・Lモンスターのいずれかを素材としてL召喚した場合、自分か相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。
このターン、自分のモンスターは攻撃できない。
(2):相手の効果が発動した時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをエンドフェイズまで除外する。

素材が緩すぎるので融合・S・X・Lモンスターを含む効果モンスター2体に変更
(1)の効果はモンスターの攻撃自体ができないようにした
(2)の効果は自分フィールドのモンスターを除外してエスケープできないようにした

787名無しの決闘者:2024/05/13(月) 23:11:46 ID:v.KJaa36
超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ
融合・効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻3000/守2500
「ブラック・マジシャン」+「真紅眼の黒竜」
このカードは元々のカード名が上記のカードとなるいずれかのモンスターを自分が召喚・特殊召喚・反転召喚したデュエル中のみ特殊召喚できる。
(1):このカードは効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。
(2):自分メインフェイズに発動できる(この効果は1ターン中に、このカードの融合素材とした通常モンスターの数まで使用できる)。
相手フィールドのモンスター1体を破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
(3):1ターンに1度、カードの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。
その発動を無効にして破壊し、このカードの攻撃力を1000アップする。

融合素材を「ブラック・マジシャン」+「真紅眼の黒竜」に変更
融合素材に書かれたモンスターを出したデュエル中のみ特殊召喚できる制約を追加
1の効果は自分のカードの効果の対象に出来るようにした


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