したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | メール | |

ヌメロンコードで既存カードのテキストを書き換えるスレその2

1名無しの決闘者:2016/07/12(火) 23:38:36 ID:ySIAwCEI
『○○が△△できるならもっと使うのに』
『名前や設定的にこんな効果にして欲しかった』
『これぐらいの縛りがあれば良調整だったのでは?』
などなど「オリカスレ行け」と言われる妄想をさらけ出して満足するスレです。
(肝心のオリカスレでは既存カードの書き換えは敬遠されがちなので個別に建てました)

!注意!
●既存カードの書き換えがメインなので、完全新規オリカはオリカスレにいきましょう。
未OCGカードの効果予想もそちらのスレへ。
●評価・指摘・アドバイスはご自由に。
どこが変わったかを一言添えたり『』で括ったりすればアドバイスしやすくなると思います。
●書式は最新のものに心がけましょう。
wikiからコピペして該当箇所だけ書き換えると間違いも少なくなります。

397名無しの決闘者:2018/03/25(日) 18:16:53 ID:Ooq0tX.M
《Majestic Dragon》
チューナー・効果モンスター
星1/光属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
このカードをS素材とする場合、ドラゴン族モンスターのS召喚にしか使用できない。
①:自分のLPが1000以下の場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

《Majestic Star Dragon》
シンクロ・効果モンスター
星10/風属性/ドラゴン族/攻3800/守3000
「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」+「スターダスト・ドラゴン」+チューナー以外のモンスター1体
①:相手の効果の発動時、このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし、相手フィールドのカードを全て破壊する。
②:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果を無効にし、このカードはそのモンスターの効果を自身の効果として1度だけ発動できる。
③:相手エンドフェイズに自分の墓地の「スターダスト・ドラゴン」1体を対象として発動する。このカードをエクストラデッキに戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。

《Majestic Red Dragon》
シンクロ・効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守3000
「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」+「レッド・デーモンズ・ドラゴン」+チューナー以外のモンスター1体
①:このカードを破壊する効果を含む相手の効果の発動時に発動する。その効果を無効にし、相手にこのカードの攻撃力分のダメージを与える。
②:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果を無効にし、このカードの攻撃力はそのモンスターの攻撃力分アップする。
③:相手エンドフェイズに自分の墓地の「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を対象として発動する。このカードをエクストラデッキに戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。

398名無しの決闘者:2018/03/25(日) 19:01:46 ID:s7spig.E
旧神ノーデン
融合・効果モンスター
星4/水属性/天使族/攻2000/守2200
自分フィールドのSモンスターまたはXモンスター+
相手フィールドのSモンスターまたはXモンスター
自分は「旧神ノーデン」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードが上記のカードを融合素材として
融合召喚した場合以下の効果を得る。
●このカードが融合召喚に成功した時、
自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。
このカードがフィールドから離れた時そのモンスターは除外される。

ノーデンもナイチンゲールも素材を使った融合でのみ効果を使えるようにすればよかったんや
これならカップ麺でダスト無効だしもうノーデンは超融合前提でもいんじゃないかな

399名無しの決闘者:2018/03/25(日) 19:38:18 ID:Ooq0tX.M
上記のカードを素材にした場合のみ融合召喚できる。の方がシンプルで好きだな

400名無しの決闘者:2018/03/25(日) 21:34:12 ID:Ooq0tX.M
《Sandaion, the Timelord》
効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻4000/守4000
このカードはデッキから特殊召喚できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はモンスターを通常召喚・特殊召喚できない。
②:このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。
③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手に4000ダメージを与える。
④:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。

401名無しの決闘者:2018/03/25(日) 22:07:50 ID:M2vhlY46
《LL-インディペンデント・ナイチンゲール》
融合・効果モンスター
星1/風属性/鳥獣族/攻1000/守 0
「LL-アセンブリー・ナイチンゲール」+「LL」モンスター
(1):「LL」Xモンスターを素材として、このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。
そのモンスターが持っていたX素材の数+1個のリリカルカウンターを置く。
(2):このカードの攻撃力はこのカードのリリカルカウンターの数×500アップする。
(3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
このカードのリリカルカウンターの数×500ダメージを相手に与える。

異常に弱くなったという欠点を除けば、不具合は解消された

402名無しの決闘者:2018/03/26(月) 12:31:56 ID:hn287PfY
《LL-インディペンデント・ナイチンゲール》
融合・効果モンスター
星1/風属性/鳥獣族/攻1000/守 0
「LL-アセンブリー・ナイチンゲール」+「LL」モンスター
(1):元々のカード名に「LL」を含むXモンスターを素材として
このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。
そのモンスターが持っていたX素材の数だけ、このカードのレベルを上げる。
(2):融合召喚したこのカードの攻撃力はこのカードのレベル×500アップし、
このカードは他のカードの効果を受けない。
(3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
融合召喚したこのカードのレベル×500ダメージを相手に与える。

「○○召喚した」という魔法の一文

403名無しの決闘者:2018/03/26(月) 18:32:34 ID:tdkLdx8M
魔法の筒
速攻魔法
①:魔法使い族モンスターが攻撃対象となった時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その攻撃を無効にし、対象のモンスターを破壊する。

マジカルシルクハット
速攻魔法
①:自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。
デッキから同名の魔法・罠カードを3枚まで選び、そのカードを対象のモンスター1体と合わせてシャッフルして裏側守備表示でセットする。
この効果で特殊召喚したカード及びその同名のセットしたカードは通常モンスターカード扱い(攻/守0)となる。

404名無しの決闘者:2018/03/27(火) 17:54:49 ID:zb7MgiOc
>>403
同名カード縛りって上手いこと考えた感あるな

405名無しの決闘者:2018/03/28(水) 00:05:49 ID:q//waYhM
幻魔の扉
通常魔法
このカードを発動したデュエルで敗北した場合、自分はマッチに敗北する。
①:相手フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、このデュエル中に通常召喚・特殊召喚された相手のEXデッキ・墓地のモンスター1体を選び、召喚条件を無視して特殊召喚する。

406名無しの決闘者:2018/03/28(水) 00:12:39 ID:q//waYhM
幻魔の扉
通常魔法
このカードを発動したデュエルで敗北した場合、自分はマッチに敗北する。
①:相手フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、このデュエル中に通常召喚・特殊召喚されたモンスターのカード名を1つ宣言する。相手は自身の手札・デッキ・EXデッキ・墓地から、宣言されたモンスターと同名モンスター1体を、このカードのコントローラーのフィールドに召喚条件を無視して特殊召喚しなければならない。

407名無しの決闘者:2018/03/29(木) 19:31:00 ID:jCNISijA
《宝玉獣 エメラルド・タートル》
効果モンスター
星3/水属性/水族/攻 600/守2000
(1):1ターンに1度、モンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時に
その戦闘を行ったモンスターの内1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示にする。
(2):表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、
墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。


リンクスでも使えるようにした上で、適当に有能なカードにしといた

408名無しの決闘者:2018/03/31(土) 13:22:41 ID:8nD4mW1.
究極宝玉神 レインボー・ドラゴン
特殊召喚・効果モンスター
星10/光属性/ドラゴン族/攻4000/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分のフィールド・墓地に「宝玉獣」カードが7種類存在する場合のみ特殊召喚できる。
「究極宝玉神」モンスターは1ターンに1度しか特殊召喚できず、自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
(1):自分フィールドの表側表示の「宝玉獣」カードを全て墓地へ送って発動できる。
このカードの攻撃力は墓地へ送ったカードの数×1000アップする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):自分の墓地から「宝玉獣」モンスターを全て除外して発動できる。
フィールドのカードを全て持ち主のデッキに戻す。

究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン
特殊召喚・効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分のフィールド・墓地に「宝玉獣」カードが7種類存在する場合のみ特殊召喚できる。
「究極宝玉神」モンスターは1ターンに1度しか特殊召喚できず、自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
(1):自分フィールドの表側表示の「宝玉獣」カードを全て墓地へ送って発動できる。
このカードの攻撃力は墓地へ送ったカードの数×1000アップする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりに自分フィールドの表側表示の「宝玉獣」カード1枚を墓地へ送ることできる。

宝玉獣ブームに乗っかって投下、性能を上乗せしつつ強くなりすぎな分は召喚制限を追加

409名無しの決闘者:2018/04/03(火) 04:13:42 ID:VxXw17es
正規のレインボードラゴンはバウンス効果のコストが重すぎて相手ターンに使えないと使い物にならないと思う

410名無しの決闘者:2018/04/03(火) 22:34:29 ID:A36.k6Tk
《E・HERO フレイム・ブラスト》
融合・効果モンスター
星8/炎属性/炎族/攻2300/守1600
「E・HERO」モンスター+炎属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):水属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップの間
このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
(2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。
このカードの攻撃力分のダメージを相手に与える。

時期が違えば、こうなってたのかな融合素材。(2)は《バックドラフト》の効果内蔵

411名無しの決闘者:2018/04/05(木) 17:29:08 ID:9bUHPjPc
《Elemental HERO Inferno》
融合・効果モンスター
星8/炎属性/炎族/攻2300/守1600
「E・HERO ザ・ヒート」+「E・HERO レディ・オブ・ファイア」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードが水属性モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。このカードの攻撃力は、ダメージ計算終了時まで1000アップする。
②:このカードが破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、自分の墓地の通常魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

素材厳しい分、紅葉戦の魔法回収効果つけるのもアリだと思う

412名無しの決闘者:2018/04/08(日) 12:52:57 ID:FHhxQWg2
処刑人-マキュラ
星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守1200
①:このカードが墓地へられた場合、手札を全て墓地へ送って発動できる。
その中に罠カードがあった場合、その罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたカードはこのターンに発動できる。

413名無しの決闘者:2018/04/10(火) 21:51:34 ID:IWn5OSrc
>>409
GX当時くらいとレインボーオーバー・レインボーネオスは超えないように考慮した

究極宝玉陣
速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず。使用するターン、自分は「宝玉」モンスターしか特殊召喚できない。
(1):自分の「宝玉獣」モンスターが相手によって破壊された時に、
手札・デッキ及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、
「宝玉獣」カード7種類を1枚ずつ墓地へ送って発動できる。
「究極宝玉神」モンスター1体を正規の召喚条件を満たした扱いとしてデッキ・手札・墓地・EXデッキから特殊召喚する。
(2):表側表示の「究極宝玉神」モンスターが自分フィールドから離れた場合、
墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の墓地の「宝玉獣」モンスターを任意の数だけ選び、
永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。

究極宝玉神 レインボー・オーバー・ドラゴン
融合・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻4500/守 0
「宝玉獣」モンスター×7
「究極宝玉神」モンスターは1ターンに1度しか特殊召喚できず、自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分フィールドのレベル10の「究極宝玉神」モンスター1体をリリースした場合に
EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):1ターンに1度、自分のデッキまたは除外されている「宝玉獣」モンスター1体を墓地に送って発動できる。
このカードの攻撃力・守備力はターン終了時まで、墓地に送ったモンスターの攻撃力分アップする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):自分フィールドに「宝玉獣」カードが存在し、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に、このカードをリリースして発動できる。
その発動を無効にし、フィールドのカードを全て持ち主のデッキに戻す。

414名無しの決闘者:2018/04/10(火) 23:12:13 ID:tfqpStO.
《覇王龍ズァーク》
融合・ペンデュラム・効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守4000
【Pスケール:青1/赤1】
P召喚する場合、Pゾーンのこのカードを含めてP召喚できる。
(1):このカードがPゾーンに存在する限り、相手フィールドの融合・S・Xモンスターは効果を発動できない。
(2):1ターンに1度、相手がドローフェイズ以外でデッキ・墓地からカードを手札に加えた時に発動できる。
そのカードを破壊する。
【モンスター効果】
ドラゴン族の融合・S・X・Pモンスター1体ずつ合計4体
このカードは融合召喚・P召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのカードを全て破壊する。
(2):このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(3):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
デッキ・EXデッキから「覇王眷竜」モンスター1体を特殊召喚する。
(4):自分・相手ターンに発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。


ズァークのP効果が(破壊されにくいという意味で)使いづらいんで、修正してみた。
希望の魔術師を参考に、誘発即時効果でPゾーンに移動。んで、PゾーンからP召喚できる(可能かこれ?

415名無しの決闘者:2018/04/14(土) 21:00:41 ID:0YQkJLPM
トゥーン・ワールド
永続魔法
1000LP払ってこのカードを発動できる。
①:自分は手札のトゥーンモンスターを特殊召喚できる(レベル5以上はリリースが必要)。

リビングデッドの呼び声
永続魔法
①:自分の墓地から元々の種族がアンデット族以外のモンスター1体を除外して発動できる。
そのモンスターと属性・攻撃力が同じで守備力0のアンデット族モンスター1体を自分の手札・デッキ・墓地から選んで特殊召喚する。
②:自分のアンデット族モンスターが攻撃表示モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。
その自分モンスターの攻撃力は、元々の数値の10分の1アップする。
その後、その攻撃を無効にする。

416名無しの決闘者:2018/04/15(日) 13:58:16 ID:AFeVfC8o
リビングデットの①の効果はすごく好き

417名無しの決闘者:2018/04/16(月) 17:00:12 ID:pcIhF6kU
時械神集合記念……は>>365でやったんで、遊星側のエラッタを
というか無限光のお陰で気づいたけど、>>365だとデッキから特殊召喚できないな。再エラッタしたい

《ライフ・ストリーム・ドラゴン》
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星8/地属性/ドラゴン族/攻2900/守2400
チューナー+「パワー・ツール・ドラゴン」
(1):このカードがS召喚に成功した場合、
S素材にした「パワー・ツール・ドラゴン」を対象として発動できる。
そのカードと同じ、元々のカード名・効果を得る。その後、自分LPを4000にできる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が受ける効果ダメージは0になる。
(3):フィールドのこのカードをS素材とする場合、以下の効果から1つを選んで適用できる。
●このカード以外の全てのS素材モンスターをレベル1モンスターとして扱う。
●このカード以外の全てのS素材モンスターをレベル2モンスターとして扱う。

■正規のS召喚以外もできるようになったんで、正規版の意味を強くしたバージョン
■(3)の効果はクエーサー用。3体で出すか、5体で出すか。

《集いし願い》
通常罠
(1):自分の墓地にドラゴン族Sモンスターが5種類以上存在する場合に発動できる。
EXデッキから「スターダスト・ドラゴン」1体をS召喚扱いで特殊召喚し、このカードを装備する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに除外される。
(2):装備モンスターの攻撃力は、自分の墓地のドラゴン族Sモンスターの攻撃力の合計分アップする。
(3):装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時毎に、
自分の墓地のドラゴン族Sモンスター1体を除外して発動できる。
装備モンスターは相手モンスターに続けて攻撃できる。

■原作再現を考慮すると、戦闘破壊じゃなくて戦闘を行うことがトリガーだよな、という修正

418名無しの決闘者:2018/04/17(火) 10:21:58 ID:t5mw3dbI
《Substitoad》
効果モンスター
星1/水属性/水族/攻 100/守2000
(1):1ターンに1度、自分フィールドのこのカード以外のモンスター1体をデッキに戻して発動できる。デッキから「ガエル」モンスター1体を特殊召喚する。

《Ancient Fairy Dragon》
シンクロ・効果モンスター
星7/光属性/ドラゴン族/攻2100/守3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
⚫︎手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
⚫︎フィールドのフィールド魔法カードを全て破壊し、自分は1000LP回復する。
(2):自分エンドフェイズに発動できる。デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加えるか発動する。

《Blaster, Dragon Ruler of Infernos》
効果モンスター
星7/炎属性/ドラゴン族/攻2800/守1800
「焔征竜-ブラスター」の(1)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分の手札・墓地からこのカード以外のドラゴン族または炎属性のモンスターを合計2体除外して発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
(2):相手エンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
(3):このカードと炎属性モンスター1体を手札から墓地へ捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

《Performage Damage Juggler》
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1500/守1000
(1):自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その発動を無効にする。ターン終了時まで、この効果で無効にしたカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果は無効化される。
(2):自分または相手のバトルフェイズにこのカードを手札から捨てて発動できる。このターン自分が受ける戦闘ダメージを1度だけ0にする。

《Performage Plushfire》
ペンデュラム・効果モンスター
星4/炎属性/魔法使い族/攻1000/守1000
【Pスケール:4】
「Emヒグルミ」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの表側表示の「Em」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。その後、自分は500ダメージを受ける。
【モンスター効果】
(1):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。手札から「Emヒグルミ」以外の「Em」モンスター1体を特殊召喚する。

《Performapal Monkeyboard》
ペンデュラム・効果モンスター
星6/地属性/獣族/攻1000/守2400
【Pスケール:6】
「EMモンキーボード」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを発動したターンの自分メインフェイズに発動できる。デッキから獣族・レベル4以下の「EM」モンスター1体を手札に加える。
【モンスター効果】
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。手札の「EM」モンスターまたは「オッドアイズ」モンスター1体を相手に見せる。このターン、そのモンスター及び自分の手札の同名モンスターのレベルを1つ下げる。

《Elder Entity Norden》
融合・効果モンスター
星4/水属性/天使族/攻2000/守2200
SモンスターまたはXモンスター+SモンスターまたはXモンスター
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した時、
自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。
このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは除外される。

419名無しの決闘者:2018/04/17(火) 10:22:31 ID:t5mw3dbI
《The Tyrant Neptune》
効果モンスター
星10/水属性/爬虫類族/攻 0/守 0
(1):このカードはモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
(2):このカードの攻撃力・守備力は、このカードをアドバンス召喚する際にリリースしたモンスターのそれぞれの数値分アップする。
(3):このカードがアドバンス召喚に成功した場合、自分・相手の墓地の爬虫類族モンスター1体を対象として発動できる。このカードはそのモンスターと同じカード名・元々の効果を得る。

《Zoodiac Drident》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣戦士族/攻 ?/守 ?
レベル4モンスター×4
「十二獣ドランシア」は1ターンに1度、自分フィールドの「十二獣ラビーナ」の上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、
このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

《Zoodiac Broadbull》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣戦士族/攻 ?/守 ?
レベル4モンスター×2
「十二獣ブルホーン」は1ターンに1度、
自分フィールドの「十二獣モルモラット」の上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、
このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから通常召喚可能な獣戦士族モンスター3体を相手に見せ、相手はその中から1枚選ぶ。そのカード1枚を自分の手札に加え、残りをデッキにを手札に加える。

《Makyura the Destructor》
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1600/守1200
(1):このカードが墓地へ送られたターンに1度だけ、このカードの持ち主は手札から罠カードを発動できる。

《Master Peace, the True Dracoslaying King》
効果モンスター
星8/光属性/幻竜族/攻2950/守2950
このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合、
モンスターの代わりに自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カードをリリースできる。
(1):このカードは、このカードのアドバンス召喚のためにリリースしたカードと
元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果の対象にならない。
(2):1ターンに1度、自分の墓地から永続魔法・永続罠カード1枚を除外し、
このカード以外のフィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

《Wind-Up Hunter》
効果モンスター
星3/闇属性/獣戦士族/攻1600/守 500
(1):「ゼンマイハンター」以外の自分フィールドの表側表示の「ゼンマイ」モンスターを全てリリースして発動できる。
相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。
この効果はこのカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度しか使用できない。

《Tellarknight Ptolemaeus》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻 550/守2600
戦士族・光属性のレベル4モンスター×2体以上
(1):このカードのX素材を3つ取り除いて発動できる。「No.」モンスター以外の、このカードよりランクが1つ高いXモンスター1体を、
自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):お互いのエンドフェイズ毎に発動できる。
自分のEXデッキの「ステラナイト」カード1枚を選び、
このカードの下に重ねてX素材とする。

《Number 16: Shock Master》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/天使族/攻2300/守1600
攻撃力0のレベル4モンスター×3
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。
次の相手メインフェイズ1終了時まで、宣言した種類のカードをお互いに発動できない。

420名無しの決闘者:2018/04/17(火) 10:32:16 ID:t5mw3dbI
《Fishborg Blaster》
チューナー・効果モンスター
星1/水属性/魚族/攻 100/守 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにレベル3以下の水属性モンスターが存在する場合、手札を1枚捨てて発動できる。このカードを墓地から特殊召喚し、このカードを含む自分フィールドの水属性モンスターのみを素材として水属性Sモンスター1体をS召喚する。

《Phoenixian Cluster Amaryllis》
効果モンスター・禁止カード
星8/炎属性/植物族/攻2200/守 0
このカードは「フェニキシアン・シード」またはこのカードの効果でしか特殊召喚できない。このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは攻撃した場合、そのダメージ計算後に破壊される。
(2):自分フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた時に発動する。相手に800ダメージを与える。
(3):自分エンドフェイズ、このカード以外の自分の墓地の植物族モンスター1体を除外して発動できる。このカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚する。

《Blackwing - Gofu the Vague Shadow》
チューナー・効果モンスター
星5/闇属性/鳥獣族/攻 0/守 0
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):この(1)の効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分フィールドに「朧影トークン」(鳥獣族・闇・星1・攻/守0)2体を特殊召喚する。
このトークンはリリースできず、EXデッキからモンスターを特殊召喚する際の素材にできない。
(3):このカードをS素材とする場合、自分の墓地の「BF」SモンスターをS召喚できる。

《Majespecter Unicorn - Kirin》
ペンデュラム・効果モンスター
星6/風属性/魔法使い族/攻2000/守2000
【Pスケール:6】
【モンスター効果】
「マジェスペクター・ユニコーン」の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のモンスターゾーンのPモンスター1体と
相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
(2):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、
相手の効果の対象にならない。

《Magical Scientist》
効果モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻 300/守 300
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1000LPを払って発動できる。EXデッキからレベル6以下の融合モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは直接攻撃できず、ターン終了時にEXデッキに戻る。

《Mind Master》
チューナー・効果モンスター
星1/光属性/サイキック族/攻 100/守 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):800LPを払い、「メンタルマスター」以外の自分フィールドのサイキック族モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからレベル4以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。

《Lavalval Chain》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/海竜族/攻1800/守1000
炎属性・水属性レベル4モンスター×2
このカードはルール上、「リチュア」モンスターとしても扱う。
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキからカード1枚を選んで墓地へ送る。
●デッキからモンスター1体を選んでデッキの一番上に置く。

《Level Eater》
効果モンスター
星1/闇属性/昆虫族/攻 600/守 0
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、
アドバンス召喚以外のためにはリリースできない。
(2):このカードが墓地に存在する場合、
自分フィールドのレベル5以上のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、
このカードを墓地から特殊召喚する。

421名無しの決闘者:2018/04/17(火) 10:40:33 ID:t5mw3dbI
ポッドとヴィクトリー以外の禁止モンスターエラッタ

422名無しの決闘者:2018/04/18(水) 19:55:24 ID:7hiSUlYk
究極時械神セフィロン
特殊召喚・効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
自分の魔法&罠ゾーンの表側表示の「無限械アイン・ソフ・オウル」1枚を墓地へ送り、自分の手札・デッキ・墓地から「究極時械神セフィロン」以外の「時械神」モンスター10種類を除外した場合のみ特殊召喚できる。
①:このカードの攻撃力は、このカード以外の自分フィールドの「時械神」モンスターの元々の攻撃力の合計分アップする。
②:自分フィールドの「時械神」モンスターはこのカード以外の効果を受けない。
③:このカードの攻撃宣言時に発動できる。
除外されている自分の「時械神」モンスターを元々の攻撃力4000のモンスターとして可能な限り守備表示で特殊召喚する。
④:自分フィールドに他の「時械神」モンスターが存在する限り、このカードは攻撃されない。

無限光アイン・ソフ・オウルがカード化したので

423名無しの決闘者:2018/04/27(金) 19:10:06 ID:dYCwaqB6
《RDM-ヌメロン・フォール》
通常魔法
このカードはルール上、「RUM」カードとしても扱う。
(1):自分フィールド上のランク2以上のXモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターと同じ種族のランク1・Xモンスター1体を、
対象の自分のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
特殊召喚したXモンスターが「希望皇ホープ」モンスターだった場合、このカードを下に重ねてX素材とする。
(2):このカードを素材として持っているXモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。

ヌメドラ出したい

424名無しの決闘者:2018/04/28(土) 18:58:24 ID:H6zUlI36
《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》
シンクロ・効果モンスター
星7/光属性/ドラゴン族/攻2100/守3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
●フィールドゾーンのカードを全て破壊し、自分は1000LP回復する。
その後、破壊したカードと異なるカード名のフィールド魔法カード1枚をデッキから手札に加える事ができる。
この効果を発動するターン、自分はフィールド魔法を1枚しか発動できない。


■雑に弱くした。フィールド魔法乱打だけ止めれば良い気もした

425名無しの決闘者:2018/04/30(月) 06:39:52 ID:tOZSZh1U
星4以下なら何でも特殊召喚できる効果も悪用の温床だと思うけど…

ブラックフェザー・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはルール上「BF」カードとしても扱う。
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できず、相手ターンにも発動できる。
(1):自分・相手が効果ダメージを受ける場合、
代わりにこのカードに黒羽カウンターを1つ置く事ができる。
(2):このカードの攻撃力は、このカードに乗っている黒羽カウンターの数×700ダウンする。
(3):このカードに乗っている黒羽カウンターを全て取り除いて発動できる、
相手の表側表示でモンスター1体を選び、
その攻撃力・守備力を取り除いた黒羽カウンターの数×700ダウンし、
ダウンした数値分のダメージを相手に与える。

玄翼竜 ブラックフェザー
シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはルール上「BF」カードとしても扱う。
このカード名の(1)の効果は1ターンに4度まで使用できる、
(1):自分メインフェイズに発動できる。
自分のデッキの一番上のカードをめくる。
めくったカードが「BF」カードだった場合、そのカードを墓地に送り、
このカードの攻撃力・守備力は400アップし、その後自分は400ダメージを受ける。
違った場合、そのカードをデッキに戻す。

実用性は高めたけどやっぱパンチが足らないかな?

426名無しの決闘者:2018/04/30(月) 14:40:11 ID:p/kZ03dQ
《処刑人-マキュラ》 †
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1600/守1200
このカードは特殊召喚できない。

よし、これで禁止から帰ってきてもいいな

427名無しの決闘者:2018/05/02(水) 11:02:05 ID:7MGc93tU
《ジャンク・コネクター》
リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/戦士族/攻1700
【リンクマーカー:左下/右下】
闇属性チューナー1体以上を含むレベル1以上のモンスター2体
このカードはリンク素材にできない。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
自分の墓地からリンク素材としたモンスター2体を効果を無効にして特殊召喚する。
その後、そのモンスターのみを素材としてSモンスター1体をS召喚する。
(2):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズにフィールドのこのカードを除外して発動できる。
EXデッキからSモンスターのチューナー1体をS召喚扱いで特殊召喚する。


■強化修正。1組の素材でリンク召喚・S召喚ができる新仕様
■チューナーの属性固定で、シンクロチューナー特殊召喚は共通効果で良いんじゃないかってデザイン

《水晶機巧-ハリファイバー》
リンク・効果モンスター
リンク2/水属性/機械族/攻1500
【リンクマーカー:左下/右下】
水属性チューナー1体以上を含むレベル1以上のモンスター2体
このカードはリンク素材にできない。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
手札・デッキからレベル3以下のチューナー1体を守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。
(2):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズにフィールドのこのカードを除外して発動できる。
EXデッキからSモンスターのチューナー1体をS召喚扱いで特殊召喚する。


■弱化修正。水属性チューナー固定、リンク素材にはできない
■属性で使い分けしていけたらいいなと思う。風地炎光はよ

428名無しの決闘者:2018/05/05(土) 20:10:48 ID:mOCUH6n.
《アクア・ジェット》
通常魔法
(1):自分フィールドの魚族・海竜族・水族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果は無効となり、攻撃力は1000アップする。

■マジックコンボ言いつつ、全然コンボじゃない不具合を修正
 デメリットアタッカーを+1000しつつバニラ化するコンボを実現


《ブラック・レイ・ランサー》
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/水属性/海竜族/攻2100/守 600
水属性モンスター1体以上を含むレベル3モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。

■何かにつけて再現できない種族・属性設定の改定。なんで獣戦士・闇やねん

429名無しの決闘者:2018/05/12(土) 07:15:10 ID:FZSgHsXk
トーチ・ゴーレム
特殊召喚・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻3000/守 300
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドに「トーチトークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)2体を
攻撃表示で特殊召喚した場合のみ相手フィールドに特殊召喚できる。
トーチトークンはリンク召喚の素材にできず、
このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。
(1):このカードがリンクモンスターのリンク先に存在する場合墓地へ送る。

430名無しの決闘者:2018/05/12(土) 16:59:38 ID:aJF16HiM
コード・トーカー
リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/サイバース族/攻1300
【リンクマーカー:上/下】
効果モンスター2体
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの攻撃力は、このカードのリンク先のモンスターの数×500アップする。
(2):このカードのリンク先にモンスターが存在する限り、
このカードは戦闘及び相手の効果では破壊されない。
(3):自分・相手のターンにこのカードをリリースして発動できる。
「コード・トーカー」以外の「コード・トーカー」モンスター1体を、
リンク召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。

コード・トーカーって各種コード・トーカーの素体みたいなシンプルなデザインだから、
他のコード・トーカーに繋がる効果があってもいいなと

431名無しの決闘者:2018/05/13(日) 04:47:27 ID:HD8xZ.lM
手をつなぐ魔人
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守1600
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。
自分フィールドの表側標示モンスターを全て守備表示にする。
(2):このカードが表側標示で存在する限り1度だけ、
自分がモンスターを通常召喚する場合、表側守備標示で召喚できる。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。
(4):このカードの守備力は、このカード以外の自分フィールドの
表側守備表示モンスターの元々の守備力の合計分アップする。

アニメ展開用に無理やり聖なる輝きを入れたが後悔はしていない

432名無しの決闘者:2018/05/14(月) 12:30:32 ID:qwmOJHZU
ヘリオス・デュオ・メギストス
星6/光属性/炎族/攻?/守?
このカードは自分フィールドの「原始太陽ヘリオス」1体をリリースして特殊召喚できる。
①:このカードの攻撃力・守備力は、除外されているモンスターの数×200アップする。
②:このカードは戦闘では破壊されない。
③:このカードがこのカード以上の攻撃力を持つ攻撃表示モンスターと戦闘を行ったダメージ計算終了時に発動する。
このカードの攻撃力・守備力は300アップし、このターンの通常の攻撃に加えてもう1度攻撃できる。

除外と相性最悪なのが納得できない

433名無しの決闘者:2018/05/14(月) 17:55:14 ID:.sjMn2Es
《滅びの爆裂疾風弾》
通常魔法
このカードを発動するターン、自分の「青眼の白龍」は攻撃できない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●手札からモンスター1体を捨てて発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
●自分フィールドに「青眼の白龍」が存在する場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。

《アルティメット・バースト》
通常魔法
このカード名はルール上「滅びの爆裂疾風弾」として扱う。
(1):自分フィールドの融合召喚した「青眼の究極竜」1体を対象として発動できる。
このターン、以下から2つを選択して適用できる。
●そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。
●そのモンスターの攻撃力は、元々の攻撃力の倍になる。
●そのモンスターが攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
●そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

割と汎用性がある螺旋バーストを見て、少し汎用性が欲しくなった爆裂疾風弾と
霊堂でサーチ可能としつつ浪漫度を2倍にしたくなったアルティメットバースト

>>431
ぶっちゃけ、自分だけ最終突撃命令の守備版って効果でも良い気がする。突破できないわけでもなし

>>432
同意。(2)の効果を適用したら攻撃力アップ、の方が分かりやすいかも

434名無しの決闘者:2018/05/14(月) 21:36:03 ID:wpMwQRG.
《デストーイ・マイスター》
ペンデュラム・効果モンスター
レベル5/闇属性/悪魔族/攻0/守0
【Pスケール:青5/赤5】
(1):このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのレベル4以下の「デストーイ」「ファーニマル」「エッジインプ」モンスターのいずれか1体をリリースして発動できる。
リリースしたモンスターと同じレベルでカード名が異なる悪魔族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
【モンスター効果】
このカード名の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。手札またはデッキからレベル4以下の「デストーイ」「ファーニマル」「エッジインプ」モンスターのいずれか1体を特殊召喚する。このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:自分フィールドの悪魔族モンスター2体以上をリリースして発動できる。
その元々のレベルの合計と同じレベルを持つ「デストーイ」融合モンスター1体を、融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。

判明された効果が最高に情けなかったので最低限(レベルとPスケールとモンスター効果をほんの少し)だけ書き換え
ファーニマルの大半は手札からの特殊召喚にしか対応してないのでリクルートを手札からも
Pスケールを5にしてレベル4もP召喚できるように
レベルを5にしてエンジェルとコットンイーターからP召喚できるように&呼び出したシザーと合わせてレベル8融合できるように
というかエンジェルとコットンイーターでP召喚できないのは目を疑った とりあえず新規期待

435名無しの決闘者:2018/05/15(火) 17:36:56 ID:rdCDxiWk
《輝望道》
通常魔法
このカードはルール上、「RUM」カードとしても扱う。
このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。
(1):自分の墓地のモンスターを3体まで対象として発動できる。
その全てのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、
特殊召喚したモンスターのみを素材として「ホープ」Xモンスター1体をX召喚する。
この効果で「SNo.」モンスターをX召喚した場合、以下の効果を適用する。
●このターンのバトルフェイズ中、相手は効果を発動できない。


《SNo.0 ホープ・ゼアル》
エクシーズ・効果モンスター
ランク0/光属性/戦士族/攻 ?/守 ?
同じランクの「No.」Xモンスター×3
ルール上、このカードのランクは1として扱う。
「SNo.」モンスターをこのカードのX召喚の素材とする場合、
他のXモンスターのランクを「SNo.」モンスターと同じ数値として扱う。
(1):このカードのX召喚は無効化されない。
(2):このカードのX召喚成功時には、相手は効果を発動できない。
(3):このカードの攻撃力・守備力はこのカードのX素材としている
モンスターのランクの合計×500アップする。

■アージェントが可哀想だったので書き換えたのだ。制圧効果はなくなったが、出すと勝てるよう調整したのだ
 というか、RUM捨ててランク4が制圧モンスターになるって、9期の亡霊じみたインフレ効果だな

436名無しの決闘者:2018/05/15(火) 18:19:14 ID:fpx/U33M
マイスターそんなのでも使わないわ
「デストーイ」融合モンスターとしても扱う効果入ってたら余裕で入れてた

437名無しの決闘者:2018/05/15(火) 21:50:15 ID:S4h5h3jY
んじゃこっちも診断よろしく

捕食植物スパイダー・オーキッド
ペンデュラム・効果モンスター
星1/闇属性/植物族/攻 0/守 0
【Pスケール:青8/赤8】
このカード名の(1)(2)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを発動した場合、
このカード以外の魔法&罠ゾーンの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(2):自分メインフェイズに、自分の墓地の「捕食植物」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
【モンスター効果】
このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できず、
この効果で融合召喚する場合、「捕食植物」モンスターしか融合素材にできない。
(1):このカードが手札に存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。
融合モンスターカードによって決められた、
このカードを含む融合素材モンスターを手札・フィールドから墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

捕食Pは1枚しか貰えなかったし盛ってもいいと思うんだ

438名無しの決闘者:2018/05/17(木) 16:37:17 ID:cafPC/Sk
マガジン·ドラムゴン
ドラゴン族効果モンスター2体以上
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
自分はデッキから1枚ドローする。
(2):このカードがリンク4·闇属性·リンクモンスターのリンク素材に使用され墓地に送られた場合に発動できる。
墓地のこのカードをそのリンクモンスターのリンク先となる自分のメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
(3):自分のスタンバイフェイズに手札のドラゴン族モンスター1枚を捨てて発動できる。
墓地のこのカードを特殊召喚する。
こんな風に2体以上縛りのリンク4を出しやすくしてクソ弱いリボルバーデッキの回転力を上げるカードになると期待してました···

439名無しの決闘者:2018/05/17(木) 19:44:03 ID:/m/QWesI
《シューティング・スター・ドラゴン》
シンクロ・効果モンスター
星10/風属性/ドラゴン族/攻3300/守2500
Sモンスターのチューナー1体+「スターダスト・ドラゴン」
(1):1ターンに1度、発動できる。自分のデッキの上から5枚めくってデッキに戻す。
このターンこのカードはめくった中のチューナーの数まで攻撃できる。
(2):1ターンに1度、フィールドのカードを破壊する効果の発動時に発動できる。その効果を無効にし破壊する。
(3):相手ターンに1度、相手モンスター1体を対象として発動できる。
フィールドのこのカードをエンドフェイズまで除外する。対象モンスターはこのターン攻撃宣言できない。

■(3)の効果を原作再現可能な感じに修正。出しやすくする修正はせぬ

《フォーミュラ・シンクロン》
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星2/光属性/機械族/攻 200/守1500
「シンクロン」チューナー+チューナー以外のモンスター1体
(1):このカードがS召喚に成功した時及び自分スタンバイフェイズ時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
(2):相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。

■規制されていた時期は「チューナー縛れよ」と思ってたなぁ。代わりにスタンバイにドローする効果あげる

440名無しの決闘者:2018/05/18(金) 19:09:50 ID:dEgv5K9Y
《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/風属性/機械族/攻 0/守3000
レベル7モンスター×2
(1):自分・相手バトルフェイズ開始時に1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールドに「バトル・イーグル・トークン」
(機械族・風・星6・攻2000/守0)を可能な限り特殊召喚する。
このトークンが直接攻撃によって与える戦闘ダメージは500になる。
この効果で特殊召喚したトークンはこのバトルフェイズ終了時に除外しなければならない。

 Wiki読んでて、「そういやコイツ、本当はアタッカーだよな」と思い書き換え
 バトルフェイズ中しか存在できないので、瞬間融合やら緊急同調でもないとアタッカーにしかできない
 でも直接攻撃2000は痛すぎるので、ダメージリミット追加

441名無しの決闘者:2018/05/23(水) 15:36:56 ID:c.DbRd36
《ブラックフェザー・ドラゴン》
シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が効果ダメージを受ける場合、
代わりに700ダメージにつき1つ、黒羽カウンターをこのカードに置く。
(2):このカードの攻撃力は、このカードに置かれた黒羽カウンターの数×700ダウンする。
(3):1ターンに1度、このカードに置かれた黒羽カウンターを全て取り除き、
相手モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで
取り除いた黒羽カウンターの数×700ダウンし、ダウンした数値分だけ相手にダメージを与える。


《玄翼竜 ブラック・フェザー》
シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名はルール上「ブラックフェザー・ドラゴン」として扱う。
(1):1ターンに1度、自分が戦闘・効果ダメージを受けた場合に発動できる。
700ダメージにつき1枚、自分のデッキの上からめくってデッキに戻す。
その後、めくった中のモンスターカードの数まで黒羽カウンターを置く。
(2):このカードの攻撃力は、このカードに置かれた黒羽カウンターの数×700アップする。

442名無しの決闘者:2018/05/24(木) 07:06:11 ID:zSYCTNUk
ヘリオス・トリス・メギストス
融合・効果モンスター
星8/光属性/炎族/攻?/守?
「ヘリオス・デュオ・メギストス」+光属性・炎族モンスター
このカードは上記カードを融合素材にした融合召喚または「赤色化-ルベド」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードの攻撃力・守備力は、除外されているモンスターの数×300アップする。
②:このカードは戦闘・効果では破壊されない。
この効果を適用する度にこのカードの攻撃力は500アップする。
③:このカードは1度のバトルフェイズ中にもう1度続けてモンスターに攻撃できる。

カード枠的に黄色から赤色化

443名無しの決闘者:2018/05/26(土) 22:06:05 ID:U9UvH0D2
《バイロード・サクリファイス》
通常罠
(1):自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
手札からモンスター1体を特殊召喚する。

《サイバー・オーガ》
効果モンスター
星5/地属性/機械族/攻1900/守1200
(1):自分または相手モンスターの攻撃宣言時、
手札のこのカードを捨て、戦闘を行う「サイバー・オーガ」1体を対象として発動できる。
その攻撃を無効にし、次に戦闘を行うダメージステップ終了時までそのモンスターの攻撃力は2000アップする。

《サイバー・オーガ・2》
融合・効果モンスター
星7/地属性/機械族/攻2600/守1900
「サイバー・オーガ」+「サイバー・オーガ」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
(1):このカードのカード名は、
フィールド・墓地に存在する限り「サイバー・オーガ」として扱う。
(2):このカードを融合素材とする場合、
このカードに記された融合素材モンスター2体分として融合素材にできる。
(3):このカードの攻撃力は、モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ、
その攻撃対象モンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。

444名無しの決闘者:2018/05/30(水) 20:51:09 ID:QH/gdw3A
ブルーアイズ・ソリッド・ドラゴン
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果を無効にする。
(2):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、
自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主のデッキに戻し、
デッキから「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。

一部のブルーアイズ関連モンスターとシナジーするように、
(2)の効果を対象をとる効果に変更

445名無しの決闘者:2018/06/06(水) 17:21:33 ID:tl3Tc1B.
《撃滅龍 ダーク・アームド》
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守1000
レベル7モンスター×2体以上
「撃滅龍 ダーク・アームド」は1ターンに1度、
自分フィールドのレベル5以上のドラゴン族・闇属性モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分の墓地の闇属性モンスターが3体のみの場合、その闇属性モンスターを全てこのカードの下に重ねてX素材とする。
(2):このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。その後、自分の墓地からカード1枚を選んで除外する。

《氷獄龍 トリシューラ》
融合・効果モンスター
星9/水属性/ドラゴン族/攻2700/守2000
カード名が異なる同じ属性のモンスター×3
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。
●自分フィールドの上記カードを除外した場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):自分の手札・フィールドに存在した、元々の種族が同じモンスターのみを
素材としてこのカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分のデッキ・相手のデッキの上から5枚・相手のEXデッキの順に確認してそれぞれ1枚ずつ除外する。
このカード名のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

 全体的に一回り強くしたいシリーズ・前編
 撃滅龍はX素材補充効果を足してみた&攻撃解禁、氷獄龍は属性統一の必要があるけどドラゴン以外でも発動可能に

>>444
ついでに、「このカードは手札・墓地で通常モンスター扱い」も書いといて(贅沢

446名無しの決闘者:2018/06/11(月) 20:21:08 ID:kI/WpUuk
《地縛霊》
アース・バウンド・スピリット→じばくれい

効果じゃなくて名称のエラッタ
ARC-Vのセルゲイの「地縛」がOCG化するときのこと考えたらしといたほうがいい

447名無しの決闘者:2018/06/13(水) 19:48:37 ID:DYnkojQE
《ビンゴマシーンGO!GO!》
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから以下のカードを合計3枚選んで相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。
そのカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードはデッキに戻す。
●「ブルーアイズ」モンスター●光属性・レベル1チューナー
●「ビンゴマシーンGO!GO!」以外の、「青眼の白龍」または「青眼の究極竜」のカード名が記された魔法・罠カード
(2):墓地のこのカードを含む、「ビンゴマシーンGO!GO!」3枚を除外して発動する。
自分のデッキ・墓地から「ディープアイズ・ホワイト・ドラゴン」1体を手札に加える。

《青き眼の激臨》
速攻魔法
このカードを発動するターン、自分は「ブルーアイズ」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(1):以下の効果から1つを選んで発動できる。
●自分の手札・墓地から「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
●このカードを含む、自分の手札・フィールド・墓地のカードを全て裏側表示で除外し、
デッキまたは除外したカードの中から「青眼の白龍」を3体まで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン効果では破壊されず、
守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

 もう一回り強くしてほしいカード番外。
 ビンゴはチューナーの追加、ディープアイズの追加。
 激臨は常用効果を追加し、非常用効果を3体降臨にした。

448名無しの決闘者:2018/06/16(土) 19:06:46 ID:6PYSH0WA
水晶機巧-ハリファイバー
リンク・効果モンスター
リンク2/水属性/機械族/攻1500
【リンクマーカー:左下/右下】
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
このカードはリンク素材にできない。
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):「水晶機巧-ハリファイバー」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
手札・デッキからこのカードのリンク素材としたチューナーと同じレベルのチューナー1体を守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは効果を発動できない。
(2):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズにリンク召喚したこのカードをフィールドから除外して発動できる。
EXデッキからこのカードのリンク素材としたチューナーと同じレベルのSモンスター1体をチューナー扱いとして特殊召喚する。

むしゃくしゃして書いた

449名無しの決闘者:2018/06/20(水) 19:46:16 ID:iEudw8sc
思うんだけどさ
ゴウフウその他の新召喚が出て規制されるようなカードって
このカードは○召喚以外のEX召喚の素材にできない。
みたいなテキストがあればよかったのにって
どう思う?

450名無しの決闘者:2018/06/24(日) 17:11:39 ID:4BPS53WQ
EX召喚なんて区分付けたら新召喚にも対応しちゃうのでダメです

451名無しの決闘者:2018/06/24(日) 19:27:56 ID:Tkup9eos
素材を必要とする召喚には使えないでok
禁止令で実装されてんだしそれならかまわへんで

452名無しの決闘者:2018/06/26(火) 10:35:11 ID:7zYEXpSM
「○召喚以外の素材を必要とする特殊召喚のための素材にできない。」
って感じかなぁ。>>370では「S素材以外の素材にできない。」になってた

《ファイアウォール・ドラゴン》
リンク・効果モンスター(制限カード)
リンク4/光属性/サイバース族/攻2500
【リンクマーカー:上/左/右/下】
サイバース族モンスター2体以上
このカード名の(2)の効果はデュエル中1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した時、このカードのリンク素材とした
モンスターのリンクマーカーの合計だけこのカードにカウンターを置く。
自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカウンターを1つ取り除く。
(2):このカードと相互リンクしているモンスターの数まで、
自分または相手の、フィールド・墓地のモンスターを対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。

 主人公のカードなんて、これぐらいで良い。手札からSSは消した

453名無しの決闘者:2018/06/30(土) 14:26:27 ID:Rrj7seJc
旧神ノーデン
融合・効果モンスター
星4/水属性/天使族/攻2000/守2200
SモンスターまたはXモンスター+SモンスターまたはXモンスター
(1):このカードが融合召喚に成功した時、
自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。
このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは除外される。

今ならこうすれば出所できるかな?

454名無しの決闘者:2018/07/02(月) 15:29:10 ID:Y2D1YuJA
《フォトン・ベール》
通常魔法
このカード名は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札のカード2枚をデッキに戻して発動できる。
デッキからレベル4以下の光属性モンスターを3体まで手札に加える(同名カードのみ)。

 今なら3:3交換でも良いじゃないと。コストにしたからリスクも大きくなったし

《EMディスカバー・ヒッポ》
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻 800/守 800
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに
モンスター1体を表側表示でアドバンス召喚できる。
(2):1ターンに1度、このカードが攻撃対象に選択された時に発動する。
自分はデッキから1枚ドローしてお互い確認する。
そのカードが魔法カードだった場合、攻撃を無効にし、表示形式を変更できる。
違った場合、ドローしたカードを墓地へ送り、このカードを攻撃表示にする。

 アニメ見てて思ったのよ、このカードを攻撃表示で出すメリットが無いと(中盤でリストラされたし)
 なので、主人公に欲しいドロー効果を入れて自主回避能力を付与
 こんな効果なら先発を切って出られるはず。地味に元々の効果強化したが

《モノマネンド》
通常魔法
(1):フィールドのモンスター1体を対象として発動する。
その表側表示モンスターの元々の種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ
「モノマネトークン」1体を特殊召喚する。このトークンはそのモンスターと同じ、元々のカード名・効果を得る。
また、このトークンは攻撃できず、効果を無効にされた場合に除外される。

 やっつけで原作再現。効果をコピーするトークンはいないからなぁ、出てほしかった
 S素材として優秀過ぎる気もするが、実際汎用性高かったり
 ヒッポを2体に増やして、1ターン目でアドバンス召喚というネタもあるにはある

>>453
簡易融合で出せる点と、トラペゾヘドロンで出しても効果使えない点が気になるか
どちらかというと後者は諦めていいが

455名無しの決闘者:2018/07/04(水) 10:02:18 ID:sLiRXHnY
カゲトカゲにクローン・ドラゴンと幻想の氷像がそなわり最強に

456名無しの決闘者:2018/07/05(木) 20:03:09 ID:YXDQgeRY
《グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》
融合・効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻3300/守2500
「スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン」+「捕食植物」モンスター
このカードは上記カードを融合素材にした融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
①:1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力は0になり効果は無効化される。この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
その後、自分の墓地の「捕食植物」モンスターを含む闇属性モンスター2体を除外してこのカードを墓地から特殊召喚できる。

《捕食植物ドラゴスタペリア》
融合・効果モンスター
星8/闇属性/植物族/攻2700/守1900
「捕食植物」モンスター×2
①:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。
捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。この効果は相手ターンでも発動できる。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、捕食カウンターが置かれている相手モンスターの効果は無効化され、攻撃力・守備力はフィールドの捕食カウンターの数×200ダウンする。

457名無しの決闘者:2018/07/12(木) 15:28:30 ID:hIuta2JU
《シャドール・ネフィリム》
リンク・効果モンスター
リンク2/光属性/天使族/攻1200
【リンクマーカー:左/右】
「シャドール」モンスターを含むモンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドから、
「シャドール」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、
「シャドール」カード1枚を選んで墓地へ送り、このカードを墓地から特殊召喚する。

素材指定さえこういう感じならシャドールで使いやすくて良いカードだったのに…

458名無しの決闘者:2018/07/18(水) 15:27:43 ID:HOP0aatQ
《真紅眼融合》
通常魔法
このカードの効果で融合召喚する場合、「レッドアイズ」モンスターを融合素材に含まなければならない。
(1):自分の手札・フィールドから、
ドラゴン族融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
EXデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドにのみ存在する場合、
自分のデッキの「レッドアイズ」モンスターも2体まで融合素材にできる。
このカードを発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
この効果で「真紅眼の黒竜」を融合素材にした場合、以下の効果を適用する。
●この効果で特殊召喚したモンスターのカード名は「真紅眼の黒竜」として扱う。

 融合できるモンスター増やしつつ、召喚などを可能に。
 強くした分調整

459名無しの決闘者:2018/07/20(金) 07:40:25 ID:zgn91mh.
カードというよりルールに関する話なんだけどEXデッキからモンスター直出し系カードへのフォローとして

EXデッキからEXモンスターゾーンに特殊召喚するのは融合・S・X・P・リンク召喚時のみで
ゴヨウ・ディフェンダーやNo.93 希望皇ホープ・カイザーといったそれらの召喚方法に属さない(正規の蘇生制限を満たさない)方法での
EXデッキからの特殊召喚効果はむしろEXモンスターゾーンには出せずメインモンスターゾーンに特殊召喚するってルール改定してくんねえかな

460名無しの決闘者:2018/07/22(日) 22:16:53 ID:q8zTuaqw
《限定解除》
儀式魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):2000LPを払って発動できる。
自分の手札・墓地から儀式モンスター1体を儀式召喚扱いで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに手札に戻る。

 儀式なんだからこれぐらいで良いでしょって書換
 大前提の儀式召喚扱いは基より、以下3点の修正
 ・簡易融合はサーチできる→サーチできる儀式魔法に
 ・簡易融合はEXデッキから→手札だけでなく墓地も追加
 ・ライフコストと、自壊じゃなくバウンスに修正

461名無しの決闘者:2018/07/26(木) 06:55:08 ID:M1irZFt.
儀式はメインデッキにあること自体が一種の制約だしカップ麺みたいなお古救済はしにくいな

462名無しの決闘者:2018/07/28(土) 22:02:06 ID:ojxsuAu2
>>461
メインデッキ・手札に入るというメリットを活かすなら、影霊衣になるんだよな
儀式モンスターに「自身を手札から捨てて発動する効果」をデフォで設定する感じ

限定解除で完全救済って言われても、まぁまず無理です……

463名無しの決闘者:2018/07/29(日) 23:28:12 ID:Bqp017jU
もう墓地に儀式モンスターを落としまくってひたすら墓地儀式すればいいんじゃないんですかね・・・
あれ?

464名無しの決闘者:2018/08/04(土) 20:52:54 ID:gMtnFCDg
サイバー・ファロス
効果モンスター
星1/光属性/機械族/攻 0/守2100
このカード名の(4)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは自分フィールドの機械族モンスター1体をリリースして手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、墓地に「サイバー・ドラゴン」が存在する場合に発動できる。
このカードのカード名は、表側表示で存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。
(3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・フィールドから、機械族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
(4):相手ターンに自分の機械族融合モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「パワー・ボンド」1枚を手札に加える。

サイバーロード・フュージョン
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールド及び除外されている自分のモンスターの中から、
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、
「サイバー・ドラゴン」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
このターン、この効果で特殊召喚したモンスター以外の自分のモンスターは攻撃できず、
「サイバー・ドラゴン」モンスターを融合素材とする場合、カード名を「サイバー・ドラゴン」として扱う。

レボリューションも悪くはないけどこっちも直接的にツインエンドをサポートして欲しかった。

465名無しの決闘者:2018/08/07(火) 12:09:04 ID:C8Nu3UJk
The supremacy SUN
効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻3000/守3000
このカードはこのカードの効果でしか特殊召喚できない。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在する場合、手札を一枚捨てて発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果は相手ターンにも使用できる。
更に発動時に捨てたカードの種類によって以下の効果を適用する。
●モンスターカード・・・このカードの攻撃力を1000アップする。
●魔法・罠カード・・・自分のLPを1500回復する。

手札コストは消さずに漆黒の太陽の効果を一部取り入れて破壊されなくても勝手に蘇生できるフリチェVerにしてみた

466名無しの決闘者:2018/08/08(水) 15:08:26 ID:.OuvaehU
>>461
専用デッキ構築のためのカード大量に出すくらいしないとどうにもならん気が
儀式以外のほぼ全てのカードに儀式モンスターが必須になる強い効果持たせて
必要に応じて儀式モンスターを出せるようにぐらいしないと

467名無しの決闘者:2018/08/17(金) 21:06:09 ID:.BoUVBpw
《捕食植物オフリス・スコーピオ》
効果モンスター
星3/闇属性/植物族/攻1200/守 800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札から「プレデター」カード1枚を墓地へ送って発動できる。
デッキから「捕食植物オフリス・スコーピオ」以外の「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。

《捕食植物ダーリング・コブラ》
効果モンスター
星3/闇属性/植物族/攻1000/守1500
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが「捕食植物」モンスターまたは「プレデター」魔法・罠カードの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。
この効果を発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

出張性を無くす代わりに本家で使いやすい効果にしてみた

468名無しの決闘者:2018/08/24(金) 18:23:40 ID:UX9M5vsA
《テラ・フォーミング》
通常魔法
(1):自分フィールドゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。
デッキからフィールド魔法カード1枚をセットする。このターン、セットしたそのカードは発動できない。

《増援》
通常魔法
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●手札の戦士族モンスター1体を見せて発動できる。
デッキから見せたモンスターと同じ属性でレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。
●手札にモンスターが存在しない場合、手札を全て見せて発動できる。
デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。

《継承の印》
装備魔法
(1):自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
対象モンスター以外の同名モンスターが2体以上存在する場合、その同名モンスターを全て除外し、
対象モンスターを特殊召喚してこのカードを装備する。
(2):このカードがフィールドから離れた場合、装備モンスターを除外する。

 テラフォ:汎用カードは即効性無くせばいいかなってのと、実質ターン1にするための制限
 増援:こちらは戦士かつ属性統一しないと弱くなるパターン
 継承:無限に蘇生できるからややこしくなるんであって、2回目はないようにしよう

469名無しの決闘者:2018/08/25(土) 02:17:11 ID:iE7BmmRo
月光黒羊
星2/闇属性/獣戦士族/攻 100/守 600
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。
自分のデッキから「ムーンライト」モンスターまたは「融合」1枚を選んで手札に加える。
(2):このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合に発動できる。(以下略

自分が最強黒羊を使ってたことに気づいた↑
うわー恥ずかしい心臓バクバクしてる
だってマイフェイバリットで使い続けてたんだよ
今さっき誰か書き換えたでしょ!
絶対書き換えられたよ!↑の効果だったよ!
こんなのっておかしいよ!

470名無しの決闘者:2018/08/26(日) 16:37:42 ID:JJzAYXzw
オシリスの天空竜
星10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ?
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースしなければならない。
(1):フィールドのこのカードは自分フィールドに出さなければ使用できない。
(2):このカードは、このターンに発動された魔法カード以外の魔法・罠カードの効果を受けない。
(3):このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×1000アップする。
(4):相手モンスターが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。
その攻撃表示モンスターの攻撃力またはその守備表示モンスターの守備力を2000ダウンさせ、0になった場合そのモンスターを破壊する。
(5):特殊召喚されているこのカードはエンドフェイズに墓地へ送られる。

①の効果によって相手の一切のコントロールを受けない。
②「神に魔法効力は1ターンのみ通じる」「神に罠は効かない」効果の再現

471名無しの決闘者:2018/09/10(月) 19:26:26 ID:RA1T4KjU
《プランキッズ・ハウスバトラー》
融合・リンク・効果モンスター
星10/リンク3/風属性/雷族/攻3000
【リンクマーカー:上/左下/右下】
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが相手によって墓地へ送られた場合、
融合モンスター以外の自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

《ネフティスの祀り手》
儀式・リンク・効果モンスター
星2/リンク1/風属性/魔法使い族/攻1200
【リンクマーカー:左下】
「ネフティスの輪廻」により降臨。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。
手札・デッキから「ネフティス」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果を発動したターンのエンドフェイズにこのカードは破壊される。
(2):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分の手札・フィールドのカード1枚を選んで破壊し、このカードを墓地から特殊召喚する。

《轍の魔妖-朧車》
シンクロ・リンク・効果モンスター
星3/リンク2/地属性/アンデット族/攻800
【リンクマーカー:左下/右下】
チューナー+アンデット族モンスター1体
(1):このカードのリンク先にモンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
アンデット族モンスターがフィールドから墓地へ送られる度に相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力・守備力は半分になる。
(3):このカードが墓地に存在し、
レベル5以上の自分のSモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。
自分の墓地から他のアンデット族モンスター1体を除外し、このカードを特殊召喚する。
さらにこのターン、自分のモンスターは戦闘では破壊されない。

リンクと他召喚法混ぜるんならリンク混合カード出していいと思うんだ

472名無しの決闘者:2018/09/10(月) 21:10:25 ID:d7riYxlo
>>471
他の2体はいいとして、祀り手はマーカーが完全に死んでるな。
儀式の都合、どうあがいてもEXモンスターゾーンに出せないし。

473名無しの決闘者:2018/09/15(土) 07:20:19 ID:ONnvAf/A
ハーピィズペット幻竜
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/風属性/ドラゴン族/攻2300/守2500
風属性レベル7モンスター×2
このカードの効果はこのカードのX素材がなければ適用されない。
(1):このカードは直接攻撃できる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は「ハーピィ」モンスターを攻撃対象にできず、フィールド・墓地の「ハーピィ」モンスターを効果の対象にできない。
(3):自分のエンドフェイズにこのカードのX素材を1つ取り除く。

チャネラーと竜の合体がなんでランク4なの?目腐ってんじゃねーの?

474名無しの決闘者:2018/09/19(水) 13:53:07 ID:AZa6dAtY
サモン・ソーサレス
リンクモンスター
リンク3/闇属性/魔法使い族/攻2400
【リンクマーカー:上/左下/右下】
トークン以外の同じ種族のモンスター2体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
このカードはリンク素材にできない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した時に発動できる。
デッキ・手札からこのカードのリンク素材と同じレベル・種族のモンスター1体を、
このカードのリンク先となる相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードのリンク先の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターと同じレベル・種族のモンスター1体をデッキ・墓地から選び、
このカードのリンク先となる自分・相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され効果を発動できない。

475名無しの決闘者:2018/09/27(木) 19:44:50 ID:af5AxWo.
《CNo.92 偽骸虚龍 Heart-eartH Chaos Dragon》
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/闇属性/ドラゴン族/攻1000/守0
レベル10モンスター×4
(1):このカードは戦闘・効果では破壊されない。
(2):自分または相手が戦闘・効果ダメージを受けた場合に発動する。
その数値分だけ自分LPを回復し、このカードの攻撃力をアップする。
(3):このカードが「No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon」を
X素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このターン、相手フィールドのカードの効果は発動できず、無効化される。
この効果の発動と効果は無効化されない。

476名無しの決闘者:2018/09/27(木) 20:19:03 ID:0FoKG8Ms

フィールド魔法
①:フィールドの魚族・海竜族・雷族・水族モンスターの攻撃力・守備力は、元々の数値の10分の3アップする。
②:水属性モンスターを裏側表示で召喚する場合のリリースはなくなる。

477名無しの決闘者:2018/09/28(金) 13:07:52 ID:J13qKf5o
裏で召喚ってどうやるんですかね

478名無しの決闘者:2018/09/28(金) 13:16:39 ID:2/9S/qbE
ちなみに裏側攻撃表示は公式で消滅した
リンクモンスターの影響だと思うが

479名無しの決闘者:2018/09/29(土) 10:52:28 ID:sJTbONJU
闇の訪れは裏守備の明文化で裏側攻撃表示が不可能になったってだけで
裏のまま召喚は昔から無理

480名無しの決闘者:2018/09/29(土) 10:56:42 ID:px/HHGIY
まあそもそもテキスト自体も変だから何がしたのやらと

481名無しの決闘者:2018/09/29(土) 20:41:49 ID:napy3cJk
ネオス・ワイズマン
融合・効果モンスター
星10/闇属性/戦士族/攻3000/守3000
「E・HERO ネオス」+「ユベル」
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、属性は「光」としても扱い、効果で破壊されない。
(2):このカードが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる、このカードと戦闘を行う相手モンスターの攻撃力か守備力の高い方の数値分、自分はLP回復し相手はダメージを受ける。
(3):このカードが戦闘で破壊された場合に、以下の効果から一つを選択して発動できる。
●自分の墓地「ユベル」1体をゲームから除外し、自分の墓地の「E・HERO ネオス」1体を特殊召喚する。
●自分の墓地「E・HERO ネオス」1体をゲームから除外し、自分の墓地の「ユベル」1体を特殊召喚する。

HERO ゴッド・ネオス
融合・効果モンスター
星12/光属性/戦士族/攻3000/守2500
「ネオス」モンスター+「N(ネオスペーシアン)」モンスター+「HERO」モンスターをそれぞれ1体以上、合計5体。
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●手札から「融合」1枚を墓地に送り、自分フィールドの「E・HERO ネオス」と「N」1体を含む、自分フィールド・手札・墓地の
「N」モンスター6種類1体ずつをデッキに戻しEXデッキから特殊召喚できる。
このカード名の(3)の効果は1ターンに6回まで使用でき、相手ターンにも発動できる。
(1):このカードの特殊召喚は無効化されない。
(2):このカードの特殊召喚成功時には、相手は効果を発動できない。
(3):自分の手札・フィールド・墓地に存在する
「ネオス」・「N(ネオスペーシアン)」・「HERO」モンスター1体を除外して発動できる、このカードの攻撃力は500アップし、エンドフェイズまでこのカードはそのモンスターの元々のカード名・効果を得る。
「N(ネオスペーシアン)」モンスターを除外する場合、デッキから選択することもできる。

全体的アニメを意識しつつアッパー調整、せっかくのネオス強化だしこいつらもリメイクされてくれないかな…。

482名無しの決闘者:2018/10/08(月) 22:30:16 ID:EzmD3kSk
《TG ブレード・ガンナー》
シンクロ・効果モンスター
星10/地属性/機械族/攻3300/守2200
Sモンスターのチューナー1体+チューナー以外のSモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、相手の魔法・罠カードが発動した時、
手札を1枚墓地へ送って発動できる。
その効果を無効にする。
(2):相手ターンに1度、自分の墓地の「TG」モンスター1体を除外して発動できる。
エンドフェイズまでこのカードを除外する。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊された時、
このカードのS召喚に使用したS素材モンスター1組が墓地に揃っている場合に発動できる。
そのモンスター一組を特殊召喚する。

483名無しの決闘者:2018/10/15(月) 22:40:23 ID:dFYUaIAM
《TG ハルバード・キャノン》
シンクロ・効果モンスター
星12/地属性/機械族/攻4000/守4000
Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター2体以上
このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動する。
S素材としたモンスターの数だけ、このカードにTGカウンターを置く。
(2):このカードに置かれたTGカウンターの数と同じ回数まで、1ターンに以下の効果を発動できる。
●自分または相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。
このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
●相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし、そのモンスターの攻撃力は800ダウンする。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の墓地・EXデッキから「TG」Sモンスター1体を特殊召喚する。

484名無しの決闘者:2018/10/16(火) 22:48:38 ID:4voyiooc
《暴風雨》
通常罠
(1):自分フィールドの「雲魔物」モンスター1体を対象として発動できる。
以下の効果から1つまたは両方を選択して適用する。
●そのモンスターの攻撃力は1000ダウンする。相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。
●そのモンスターの攻撃力は2000ダウンする。相手フィールドのカードを2枚まで選んで破壊する。

 攻撃力3000下げて、カード3枚破壊できるように修正

《召喚雲》
永続魔法
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
手札からレベル4以下の「雲魔物」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果は自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動と処理ができる。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・墓地からレベル4以下の「雲魔物」モンスター1体を特殊召喚する。その後、このカードを破壊する。

 「ミイラの呼び声効果」と「自壊する代わりに特殊召喚」に分離。使い切りにして高速展開が可能に

《フォッグ・コントロール》
速攻魔法
(1):自分フィールドの「雲魔物」モンスター1体をリリースし、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターにリリースしたモンスターのレベル×2つ分だけフォッグカウンターを置く。
発動後このカードを墓地へ送らず、そのままセットできる。

 リリースコストまであるカウンター積むカードなんて、使い減りしないぐらいが丁度いい

485名無しの決闘者:2018/10/21(日) 09:07:14 ID:UKVI.x8.
オシリスの天空竜
星10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ?
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースしなければならない。
(1):相手はこのカードをコントロールできず、リリース及び特殊召喚のための素材にできない。
(2):このカードはこのターンにフィールドに表側表示で存在する魔法カード以外の魔法・罠カードの効果を受けない。
(3):このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×1000アップする。
(4):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、相手モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。
その攻撃表示モンスターの攻撃力・守備表示モンスターの守備力を2000ダウンし、0にした場合に破壊する。
(5):特殊召喚されているこのカードはエンドフェイズに墓地へ送られる。

神に魔法効力は1ターンしか効かない(場に残る魔法は効く)

486名無しの決闘者:2018/10/28(日) 23:39:51 ID:4ZSPqud6
カードというよりテキストの短縮案

1ターンに1度、→ターン1、
除外されている→除外 ※除外ゾーンも新設でゾーン名はそのまま“除外”
この効果は相手ターンでも使用できる。→相手ターンでも使用可能。
RUM系:対象の自分のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
→対象のモンスターを素材としてEXデッキからX召喚する。

487名無しの決闘者:2018/10/30(火) 17:03:26 ID:OSvYW6pM
《究極竜騎士》
融合・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻5000/守5000
「カオス・ソルジャー」+「青眼の究極竜」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):上記のカードのみを使用して融合召喚されたこのカードは
カードの効果の対象とならず、効果では破壊されない。
(2):このカードの攻撃力は、このカード以外の
フィールドのドラゴン族モンスターの数×1000アップする。
(3):自分の墓地のこのカードの融合素材モンスター1体を除外して発動できる。
このカードの攻撃力は、そのモンスターの攻撃力分アップする。


《F・G・D》
融合・効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻5000/守5000
ドラゴン族モンスター×5
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードは闇・地・水・炎・風属性モンスターとの戦闘では破壊されず、その効果を受けない。

488名無しの決闘者:2018/11/03(土) 09:35:12 ID:Vsa.pMOA
救世竜 セイヴァー・ドラゴン
チューナー・効果モンスター
星1/光属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
このカードの名の(2)(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが表側表示で存在する限り、自分はEXデッキからSモンスター以外を特殊召喚できない。
(2):自分フィールドにドラゴン族Sモンスターが表側表示で存在する場合、自分ドローフェイズのドロー前に発動できる。
このターン通常のドローを行う代わりに、自分のデッキ・墓地のこのカードを手札に加える。
(3):自分フィールドにドラゴン族Sモンスターが表側表示で存在する場合に発動できる、このカードを手札から特殊召喚する。

セイヴァー・スター・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星10/風属性/ドラゴン族/攻3800/守3000
「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」+「スターダスト・ドラゴン」+チューナー以外のモンスター1体
このカードはS召喚以外でEXデッキから特殊召喚できない。
(1):相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時にこのカードをリリースして発動できる。
その発動を無効にし、相手フィールド上のカードを全て破壊する。
その後、自分の墓地の「スターダスト・ドラゴン」1体を特殊召喚できる。
(2):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
エンドフェイズ時までそのモンスターの効果は無効化され、
このカードはそのモンスターと同じ効果を得る、この効果は相手ターンでも発動できる。

セイヴァー・デモン・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守3000
「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」+「レッド・デーモンズ・ドラゴン」+チューナー以外のモンスター1体
このカードはS召喚以外でEXデッキから特殊召喚できない。
(1):このカードは効果では破壊されない。
(2):このカードの攻撃宣言時に発動できる、相手フィールドの守備表示モンスターを全て破壊する。
(3):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
ターン終了時まで、そのモンスターの効果は無効化され、そのモンスターの攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。
この効果は相手ターンでも発動できる。

ネオスさえもメスが入ったんだしこっちも救済されんかな

489名無しの決闘者:2018/11/03(土) 12:25:51 ID:lJCcVnyc
専用サポートは出て欲しいと思うけどシューティングスターの方が、その

490名無しの決闘者:2018/11/03(土) 18:35:38 ID:FExQBWWw
《救世竜 セイヴァー・ドラゴン》
チューナー・効果モンスター
星1/光属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
このカード名の(1)の方法による特殊召喚はデュエル中1度しか行えない。
(1):このカードは自分ドローフェイズ前に、
自分フィールドにドラゴン族のSモンスターが存在する場合、手札・デッキから特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚したターン中、自分は通常のドローを行えない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

 憑依装着に倣って(勝手に)テキスト整理した。
 リンクモンスター使わずに出せる点はシューティングに勝るけど、そんな縛り入れてもね

491名無しの決闘者:2018/11/09(金) 14:59:56 ID:h.O8Vcb.
《正義の味方 カイバーマン》
チューナー・効果モンスター
星1/光属性/戦士族/攻 900/守 0
(1):このカードを手札から捨て、フィールドの「ブルーアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの元々の攻撃力はターン終了時まで倍になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードをリリースして発動できる。自分の手札・墓地から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。

492名無しの決闘者:2018/11/11(日) 15:02:27 ID:vHC16QGE
落とし穴
通常罠
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。
このターン、風属性以外のモンスターの直接攻撃による戦闘ダメージは半分になり、その自分へのダメージは代わりに相手が受ける。
その後、その攻撃モンスターを墓地へ送る。

キースの栄光の転落を象徴するカード
飛行属性が生き残るのも皮肉

493名無しの決闘者:2018/11/14(水) 17:46:04 ID:ONfoLYDs
《サイバー・エンジェル-伊舎那-》
儀式・効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2500/守2600
「機械天使の儀式」により降臨。
(1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。
相手は自身のフィールドの魔法・罠カードを全て墓地へ送らなければならない。
(2):このカードの攻撃で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。
このカードはもう1度だけ続けて相手モンスターに攻撃できる。
(3):このカードがリリースされた場合に発動できる。デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える。

《サイバー・エンジェル-美朱濡-》
儀式・効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻3000/守2000
「機械天使の儀式」により降臨。
(1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊し、
破壊したモンスターの数×1000ダメージを相手に与える。
このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
(2):1ターンに1度、フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、
自分の墓地の儀式モンスター1体をデッキに戻して発動できる。その発動を無効にし破壊する。
(3):このカードがリリースされた場合に発動できる。デッキから儀式モンスターを2体まで墓地へ送る。

 サイバー・エンジェルのサポートカードがリリース関連だったんで
 なら儀式面々の共通効果もリリース時云々しろよと思い、さらっと書いてみた
 微妙に強化しているのは内緒

494名無しの決闘者:2018/11/18(日) 17:58:11 ID:xG/N/XEs
マジカルシルクハット
通常罠
(1):相手バトルフェイズに発動できる。
デッキから魔法カード2枚を選び、通常モンスター扱い(攻/守0)として自分フィールドのモンスター1体と合わせてシャッフルして裏側守備表示でセットする。
この効果で特殊召喚したカードはバトルフェイズ中しか存在できず、バトルフェイズ終了時に破壊される。

魔法カードに縛れば罠モンスターと揉めないですむ

495名無しの決闘者:2018/11/23(金) 17:10:00 ID:lHWepucY
強くするために効果付け足しまくるの好きじゃない
文字が小さいし覚えられなくなるから

496名無しの決闘者:2018/11/23(金) 19:07:31 ID:CUEpn8rU
>>495
ご老体ですか?


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板