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アクセルスレ pat15

171名無しさん@Xrd:2019/12/27(金) 15:02:33 ID:oJexK6NU0
このキャラって開発者がテストプレイしてる間はちょうどいいって認識だけど
開発者は実際の対戦ではそこまでレベル高くなくて
実際どうなるか想定しきれてないから結果的に性能不足になってるみたいな所あるよね

172名無しさん@Xrd:2019/12/28(土) 02:58:58 ID:BU.l4SJU0
むしろ強くならないように硬直差とか細心の注意を払って調整されてるように見える
開発の想定内だと思うよ

173名無しさん@Xrd:2019/12/28(土) 19:09:32 ID:a79d0CVw0
慎重調整の割には調整した2HSとかのCHがらみは適当だけどな…

174名無しさん@Xrd:2019/12/30(月) 20:25:01 ID:I/1watU.0
実際赤段��聖人あたりなら開発の想定通りの強さを発揮してると思う
それ以上になると期待値が釣り合ってなくて一回勝つのはできても連勝するのが無理になる

175名無しさん@Xrd:2019/12/31(火) 00:24:56 ID:B6QL.MMA0
文字段辺りから人読みの博打が多くなるのは感じてる
安定して勝とうとしても勝てなくて、むしろ6-7割勝てればいいやってくらいに荒らしたほうが勝てる

176名無しさん@Xrd:2019/12/31(火) 15:58:41 ID:8njy09fU0
分かってても強いって武器が足りてない

177名無しさん@Xrd:2020/01/09(木) 20:21:39 ID:FOo0gH.20
技というより純粋に火力が足りない
結局読みに偏った選択が多いから起き攻めやダウンなんかより立ちPやレンセン自体がクッソ減るってほうが向いてるキャラ

178名無しさん@Xrd:2020/01/10(金) 17:42:26 ID:/Ju00fuA0
レンセンって当てて損みたいなとこあるよな
リスク溜めてる時に当てちゃうとリスクの減り方とダメージの無さが切なくなる

179名無しさん@Xrd:2020/01/11(土) 01:30:18 ID:UhesDJ520
ミストファイナーみたいな設定できるなら3hitの意味ないんだよな

180名無しさん@Xrd:2020/01/21(火) 12:18:22 ID:fXbj8mXg0
体力増えたら一気に評価が変わった梅喧みたいに
アクセルも体力増やしたら評価全然変わったりしないかな

181名無しさん@Xrd:2020/01/21(火) 17:27:33 ID:mWdlNaik0
梅は事故や荒らしからのリターンが体力増強と単純に相性良かったからな
コンセプトがブレて尖ったとこ無くなってるアクセルとは事情が違う

182名無しさん@Xrd:2020/01/22(水) 08:33:01 ID:8LDfkVKk0
一回多く弁天が振れるぞ

183名無しさん@Xrd:2020/01/22(水) 08:33:50 ID:7ugtpSTQ0
一回多く蜂巣と虚空振らせろ

184名無しさん@Xrd:2020/01/22(水) 08:40:15 ID:0TyoMnyc0
>>182
大事

185名無しさん@Xrd:2020/01/22(水) 20:04:44 ID:YoTdeKD.0
ダメージを受けるとゲージが溜まるゲームなので、KOからギリギリ生きてる(ゲージも溜まってる)に変わった時に逆転が起こりやすくって、実は体力ってかなり重要なのよね。
アクセル使いなら逆の状況になった時の気まずさで、よくわかってるとは思うけど。

186名無しさん@Xrd:2020/01/22(水) 20:46:19 ID:eiPwBbbA0
バーストもそうだよね
気づかず恩恵を受けている箇所

187名無しさん@Xrd:2020/01/23(木) 08:53:22 ID:2toUSWfo0
体力差あっても相手にゲージ持たれてて逆転ってパターンは結構あるから、むしろ不利なんじゃないかって思うときあるわ
黄キャン使って触られて負けるとか、ドラインの対処できなくてまくられるとか

188名無しさん@Xrd:2020/01/23(木) 23:41:31 ID:5yK0DsVU0
端の6HS(RC)>D横コンボで大体のキャラが体力18%以下を倒せるけど
ヒット確認からRCしてDが安定しないかな?

189名無しさん@Xrd:2020/01/24(金) 00:27:11 ID:mNneE.3w0
着地までを考えないとしても20Fまでに確認してRCしないといけない
着地考えたら19Fか18Fかな?
俺は出来る気がしない

190名無しさん@Xrd:2020/01/24(金) 20:57:56 ID:D5tdQZwI0
髭のリバサ無敵ジャンプを絶対に止められる起き攻めってある?
2HS素で食らう人多いけどあれミスで普通に避けられるよね

191名無しさん@Xrd:2020/01/27(月) 22:29:10 ID:dW4S2L0k0
やはり6HSヒット確認からRC>Dより
同じゲージ使うなら鎌閃黄RCでRISC上昇させた方が無難か

起き上がる直前(1F前?)に鎌閃黄RC暗転を合わせれば止めれると思うけど
トレモでさえ安定しない

192名無しさん@Xrd:2020/01/29(水) 08:44:32 ID:zek6JDwI0
髭に完璧にリバサバクステされたら当たる技無いか
距離置いて無敵ジャンプ読みで6Kとか振るほうがいいのかな
それ読みでリバサ無敵マッパとかし始めたら別のことやる感じで

193名無しさん@Xrd:2020/01/29(水) 09:35:29 ID:J0lU69oA0
2HS先端とかじゃない?
あとマッパタイミングで直ガとかで反確狙うとか

194名無しさん@Xrd:2020/01/31(金) 14:48:05 ID:PMmlnvBk0
ストライヴのアクセル、調整不足で性能低くてランク低いところまでは許容するので
弁天ないならせめて暴れに使える小技を付けてくれないかな
弁天無くて近寄られたら何もやることがないとかになったら面白くなさそう
4Kで連打できないレイヴン4Pみたいな技とか
どうせ5K2Dレンセン繋がらないんだしいいでしょ
あと当身は覚醒でもいいので欲しい、アクセルといえば当身なので

195名無しさん@Xrd:2020/02/03(月) 11:44:53 ID:X2zKR6cM0
まだ未実装の技はあると言ってるんだから少しは待とうぜ

196名無しさん@Xrd:2020/02/03(月) 22:32:21 ID:FyxrZfuA0
まだ作りかけだからこそ意見を耳に入れてほしいみたいなとこはある
考慮した結果そういうの要らないって判断してるなら文句はない

まあ一回も試遊できてないから何も言う権利ないんでここに書き込んでるんだけど

197名無しさん@Xrd:2020/03/14(土) 11:17:28 ID:xDrjOh6U0
デズ対策ってどうしてる?
普通のデズとかなら立P振ってりゃ大丈夫な感じあるけども、対策済ませてきてる奴相手が結構しんどい

ダッシュ魚読んで空ダJSすると巻き込まれるし、デズが空ダで特効してくる時にJKしてると立ちPが潰れるとき結構あって、勝ってる選択肢で負け引かされる感じがある

198名無しさん@Xrd:2020/03/17(火) 17:41:13 ID:lJst2U6k0
有利めだけど立ち回り負けた瞬間地獄に落とされる組み合わせではある
立Pとかで設置止めながらライン上げて飛びとか魚はちゃんと止める
楽に勝てる対策はって言われたら正直困るわ

199名無しさん@Xrd:2020/03/17(火) 20:22:06 ID:yjWyCzL60
その立Pに低空ダ即攻撃置きとか魚に噛み合わせられるのが辛い…

立Pは見てから設置潰すように振るのメインにして、対空は6P、魚はスカ見て差し返しが良さげなんかなぁ
遠Sと足払い強いくて地上ダッシュ止め辛いから、様子見ちょっとうまくいきにくいんだよねー

200名無しさん@Xrd:2020/03/17(火) 22:52:14 ID:O924ge060
立Pダッシュで潜れないデズは地上戦はアクセルの技の先っぽが届く間合いだと魚とか飛びじゃないと勝てないのが大前提
25無いときの魚はデズ側も出したくないはず(アクセル側も2HS鎌閃が実戦的な最大だったりするけど)だし
だから後ろに下がって設置とかやってアクセル側の動きを縛ってから近づきたい(上手い人なら差し返しもやってくるかもしれないけど)
ただのダッシュが辛いって感じるのはデズ側が選択肢散らしてるせいで判断が遅れてる状態なんだと思うわ
結局相手の動きへの読みが絡むよねーとは感じる

201名無しさん@Xrd:2020/03/17(火) 23:14:53 ID:wZXCW3m.0
まあ読み絡むよね
立P以外の様子見は垂直とかが良いのかな。他の地上牽制も魚と空ダで死んじゃうし対なってないんだよねー

202名無しさん@Xrd:2020/04/15(水) 14:18:10 ID:UEqFnNIQ0
アクセルって他の遠距離キャラと違って設置飛び道具とかがないと起き攻めはおろか堅い立ち回りも難しいから
単に遠距離戦やっててもリターン負けするものだと思ってるしだから弁天とかが許されてたと思うんだけど
新作も特に技振る以外にできることなさそうだしそれで弁天も当身も剥奪されるってどういう了見なんだ
弁天ないはいいにしても最速暴れが他キャラの小パンとかじゃなく立Kで直ガもなくてFDだけで耐えろってのは無理筋な気がする

203名無しさん@Xrd:2020/04/15(水) 22:20:39 ID:XL74br3k0
蝸牛や潦の動きが思ってたよりもカクカクしてて、ん?ってなったわ

204名無しさん@Xrd:2020/04/18(土) 06:14:50 ID:NzW68/2A0
もっといろいろ取り上げても良いんやで
むしろレンセンにも引き寄せ付けるとかでも

205名無しさん@Xrd:2020/04/18(土) 09:52:18 ID:EzEFDTBo0
他のキャラに比べて明らかにコンボルートが限られてるな
ソルなんかSSHSBR繰り返してるだけでパリーンできるのに
アクセルそもそも壁バウンドする技がほぼ皆無

206名無しさん@Xrd:2020/04/18(土) 12:08:34 ID:7JfqVvIg0
今までよりレンセン振る距離が違ってるって感じる
近いと曲鎖が全く空ダに機能しない

207名無しさん@Xrd:2020/04/18(土) 20:09:23 ID:EzEFDTBo0
ストライヴのCBTの感想を率直に言うなら
Xrdの鎌閃と羅鐘と鷂をストライヴの鎌閃と蝸牛と冬蟷螂に交換したREV2がやりたいって感じですかね

208名無しさん@Xrd:2020/05/04(月) 23:01:31 ID:dH6FG4Nc0
昨日今日と熱帯大会だけどアクセル使いが結果出したね
やっぱ愚痴らずやり込み続ける人だけが結果を生むんだな

209名無しさん@Xrd:2020/05/06(水) 09:01:35 ID:wB6Ewe/20
そういう君はいつまで経っても…だね

210名無しさん@Xrd:2020/06/02(火) 07:28:15 ID:xbSKqBbs0
対チップって転移見てからSボタン押して上転移を近SでCH取るのが基本だと聞いたけど
自分がやったら反応して出したのに近SをJHSで殴られてキレそう
両対応で6Pと天放出すとかのほうがいい気がするけどどうなの

211名無しさん@Xrd:2020/06/02(火) 14:09:51 ID:obXRxt1I0
後ろ入れっぱしながらSとHS同時押しを連打じゃいかんの?

212名無しさん@Xrd:2020/06/02(火) 15:01:51 ID:5dZV4Gao0
逆FD仕込み弁天

213名無しさん@Xrd:2020/06/02(火) 17:30:16 ID:Xw7gv1j.0
弁天じゃ安すぎないか

214名無しさん@Xrd:2021/02/11(木) 16:04:45 ID:FaIaTdps0
時止め技追加だってよ
一度目は準備、二度目は時止め発動で敵が動けなくなる
時止め中は縦や横方向のベクトルが働かず、吹き飛びを気にせずコンボが可能らしい
さらに空中発動や必殺技からキャンセルして発動だとか。荒れそうな予感

215名無しさん@Xrd:2021/02/11(木) 17:40:11 ID:YFmgx30g0
もっと強くして、どうぞ

216名無しさん@Xrd:2021/02/12(金) 18:03:31 ID:qn5c7EtA0
3P弁天放石雷影ハイタカ削除で極左も弱くなったんだし当然だよなぁ?
新技で強そうなの蟷螂くらいだろ

217名無しさん@Xrd:2021/02/13(土) 08:15:03 ID:gtlLZA0.0
強弱以前にその辺の技失って面白いか疑問
ハイタカは消えていいけどせめて当身は何かの形で残して欲しかったな

218名無しさん@Xrd:2021/02/15(月) 22:05:14 ID:3p8KzV5Y0
対戦動画見たら地上ポチョに曲鎖スカってて草w
曲鎖は空中じゃないと当たらない処理でもされてるのかもしれない

219名無しさん@Xrd:2021/02/16(火) 10:24:59 ID:CsEXvUqo0
鎌閃ガードさせて極左スカるん?

220名無しさん@Xrd:2021/02/16(火) 16:14:55 ID:u.LXdLLE0
動画のレンセン曲鎖は4〜5回ぐらいだったと思うけど間合い内でもほぼ全部スカってたなw

221名無しさん@Xrd:2021/02/23(火) 23:23:07 ID:6pnqEPVA0
登りJHSから下スライドRCでコンボいけるね。
あと遠Sから立HSに繋がるようになってる(遠S先端からだと繋がらないから2HSに繋ぐのが安定だが)

222名無しさん@Xrd:2021/09/25(土) 02:24:24 ID:gEjZ0.Po0
少年テスタアクセル使うのか最近

223名無しさん@Xrd:2021/10/04(月) 03:01:03 ID:AbaPa5RM0
まじでうざいっす

224名無しさん@Xrd:2021/10/07(木) 08:55:16 ID:HhN..w3M0
>>209
...=わがまま

225名無しさん@Xrd:2021/10/08(金) 03:54:45 ID:f2lKyupM0
ぺい!


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