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ダブルオーガンダム Part.8
1
:
名無しEXVSさん
:2018/02/08(木) 22:27:21 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
正式名称:GN-0000 00 GUNDAM / GN-0000+GNR-010 00 RISER
パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2312)(+沙慈・クロスロード)
コスト:3000 耐久力:680 変形:× 換装:△
※質問する前に
>>1-21
に目を通して下さい
>>2
wiki、過去スレ
>>3
簡易版 略称・コンボ記号説明
>>4-7
基礎コンボ
>>8-12
基礎コンボ備考
>>13
コンボ動画
>>14-15
00R時・TR時の格闘CSC使い方一例
>>16
キャンセルルート・換装性能まとめ
>>17
各種攻撃ダウン値まとめ
>>18
ブースト性能・赤ロック距離まとめ
>>19
機体固有テクニック(テキストのみの簡易説明)
>>20
機体固有テクニック(詳細解説動画へのリンク)
>>21
Q&A
■ダブルオーガンダム
メイン射撃:GNソードII・ライフルモード
射撃CS:GNソードII・ライフルモード【拡散】
サブ射撃:GNビームサーベル【投擲】
特殊射撃:セラヴィーガンダム 呼出/アリオスガンダム 呼出
特殊格闘:ダブルオーライザーに換装
■ダブルオーライザー
メイン射撃:GNソードIII・ライフルモード
射撃CS:GNソードIII・ライフルモード【照射】
格闘CS:GNマイクロミサイル
サブ射撃:GNビームサーベル【投擲】
特殊射撃:セラヴィーガンダム 呼出/アリオスガンダム 呼出
特殊格闘:ダブルオーガンダムに換装
覚醒中特殊格闘:GNソードII・ビームサーベルモード
後格闘:GNソードII・ツインランスモード【投擲】
バーストアタック:ライザーソード
■エクストリームバースト ダメージ補正:未調査
シューティングバースト【射撃攻撃力:+?% / 格闘攻撃力:±0% / 防御力:+?%】
ファイティングバースト【射撃攻撃力:±0% / 格闘攻撃力:+?% / 防御力:+?%】
エクステンドバースト【射撃攻撃力:+?% / 格闘攻撃力:+?% / 防御力:+?%】
■携帯用リンク
>>100
>>200
>>300
>>400
>>500
>>600
>>700
>>800
>>900
次スレ建て申請は
>>950
の人がお願いします。 踏み逃げの場合は気づいた方が被らないよう報告の上スレ立てをお願いいたします
18
:
名無しEXVSさん
:2018/02/08(木) 22:34:05 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
■ブースト性能・赤ロック距離まとめ(2016年5月5日のバージョン時点)
◇ブースト性能
・BD回数【敵機に向かう方向へのBD回数(目安ブーストゲージ量) / 敵機から離れる方向へのBD回数(目安ブーストゲージ量)】
生00【普通に7回(約7.5回分) / 余裕で6回(約6.7回分)】
00R【余裕で8回(約8.9回分) / 余裕で7回(約7.9回分)】
S覚TR【普通に10回(約10.5回分) / 普通に9回(約9.5回分)】
F覚TR【普通に10回(約10.5回分) / 普通に9回(約9.5回分)】
E覚TR【普通に10回(約10.5回分) / 普通に9回(約9.5回分)】
・BD持続
未調査
・上昇持続
未調査
・BD速度
未調査
・上昇速度
未調査
・旋回性能
S覚TR=F覚TR=E覚TR=00R=生00
◇赤ロック距離(距離単位:マスドライバー基地のマス数)
生00【??マス】
00R【??マス】
S覚TR【??マス】
F覚TR【??マス】
E覚TR【??マス】
19
:
名無しEXVSさん
:2018/02/08(木) 22:34:46 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
■機体固有テクニック(テキストのみの簡易説明)
◇射撃CSチャージ完了状態から、『虹ステップ(もしくは青ステップ)→サブ射撃→チャージショットキャンセル』
通称、『虹ステサチャキャン』。
虹ステップ硬直を利用して、射撃CSチャージ完了状態からでも射撃CSを出さずにサブ射撃を出し、
サブ射撃を即座に射撃CSCして落下するテクニック。
虹ステップで誘導を切りつつ、サブ射撃の慣性を引き継ぎながら自由落下するので通常の格闘CSCよりも移動距離が長いのが特徴。
・やり方
①:射撃CSチャージ完了
②:任意の格闘(射撃CSはチャージしたまま)
③:虹ステップ(射撃CSはチャージしたまま)
④:虹ステップ硬直中に格闘ボタン入力(射撃CSはチャージしたまま)
⑤:⑥でサブ射撃を入力するために、ホールドしてた射撃ボタンを虹ステップ硬直中に離す
⑥:虹ステップ硬直終了後にサブ射撃入力
⑦:射撃CS解放
④〜⑤は虹ステップ硬直中に入力。
虹ステップ硬直時間は2フレームなので、入力受付誤差は1フレームある。
成功すると「GNビームサーベル!」と言いながら(言わないこともあるが)射撃CSを出して滑り落下する。
失敗すると通常の格闘CSC落下になったり、単なるステップ中射撃CSになったりする。
◇射撃CSチャージ完了状態から、『盾→ブーストダッシュキャンセル→アシスト→チャージショットキャンセル』
通称、『盾アチャキャン』。
シールド硬直を利用して、サザビーのアチャキャンと同じ事を無理矢理やるテクニック。
4方向しか指定できず、予備動作として格闘を振る必要がある虹ステサチャキャンと違い、
8方向に即座に射撃CSC滑り落下が可能。
ただし、誘導は切らないので注意。
アシストの慣性を引き継ぎながら自由落下するので通常の格闘CSCよりも移動距離が長いのが特徴。
・やり方
①:射撃CSチャージ完了
②:盾(射撃CSはチャージしたまま)
③:任意のレバー方向+ジャンプボタン(射撃CSはチャージしたまま)
④:③のレバー方向を維持しつつ、⑤で特殊射撃を入力するためにホールドしてた射撃ボタンを離す
⑤:③のレバー方向を維持しながら特殊射撃
⑥:射撃CS解放
成功すると射撃CSを出しながら任意の方向に滑り落下する。
後ろの3方向を指定したとしても、ちゃんと成功した場合は振り向き撃ちにならずに落下できるのが特徴。
③〜⑥の入力速度が遅いとアシストが出たり、射撃CSが出なかったりする。
20
:
名無しEXVSさん
:2018/02/08(木) 22:35:08 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
■機体固有テクニック(詳細解説動画へのリンク)
◇解説動画(解説用txtファイルと解説用動画を固めたzipファイル)
ttp://movie.geocities.jp/extreme_vs_movie/
上記の、
『したらばダブルオーガンダムスレ用物置』トップ
↓
『■MAXI BOOST■』ページ内の、
『■盾アチャキャン、虹ステサチャキャン、BDCサチャキャンの仕組みとやり方を解説したtxtファイルと動画を固めたzipファイル』動画リンク
◇解説動画(動画サイトに飛びます)
【EXVS】10分で分かるサチャキャン解説講座【VOICEROID+】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24410089
【EXVS】15分で分かる盾アチャ解説講座【VOICEROID+】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25040410
【EXVS】3分で分かる盾アチャとサチャキャンの違い【VOICEROID+】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24740485
21
:
名無しEXVSさん
:2018/02/08(木) 22:38:28 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
■各種攻撃ダウン値まとめ(2016年5月5日のバージョン時点)
※各種格闘のダウン値は、左から順に『1段目、2段目、3段目〜』という意味の表記。
※1発で多段ヒットする射撃や格闘は、それぞれの段で『n.n×n』、もしくは『n.n+n.n+〜』と表記。
・ダブルオーガンダム
メイン射撃【2.0】
射撃CS【0.6×n】
サブ射撃【1.0×2】
特殊射撃(セラヴィーガンダム)【不明】
特殊射撃(アリオスガンダム)【0.1+1.2】
N格闘【1.7、0.15、0.3、0.15、1.0】
N格闘射撃派生【n.n×n】
横格闘【1.7、0.3、1.0】
前格闘【n.n×n】
後格闘【1.7】
BD格闘【1.7、1.0】
・ダブルオーライザー
メイン射撃【2.0】
射撃CS【1.0×5】
サブ射撃【1.0×2】
特殊射撃(セラヴィーガンダム)【不明】
特殊射撃(アリオスガンダム)【0.1+1.2】
格闘CS【不明】
後格闘【2.0】
N格闘【1.7、0.3、0.5、0.5×2】
横格闘【0.6×3、0.1×3、0.2×3】
N格闘・横格闘射撃派生【2.5×2】
前格闘【0.4×5】
BD格闘【1.7、0.3、1.0】
・トランザムライザー
※00R時と同じ攻撃は全て00R時と同じダウン値なので、TR時限定の攻撃のダウン値(元値)のみ表記。
BD格闘【1.7、0.3、0.5、0.5、0.5、1.8】
覚醒中特殊格闘【3.0】
ライザーソード(N)【n.n×n】
ライザーソード(縦)【0.8×7】
ライザーソード(横)【0.8×7】
22
:
名無しEXVSさん
:2018/02/08(木) 22:39:26 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
■Q&A
Q.強生00と強TRってマキブオンでもあるの?
A.強生00はフルブーストで削除、強TRはマキシブーストで削除されました。
よって、マキシブーストオンには両方ありません。
TRは、生00・00Rのどちらから覚醒しても性能は同じです。
Q.虹ステサチャキャンと盾アチャキャンって必須テクニック?
A.必須ではありませんが、使いこなせれば00RとTRの強みを引き出せるのは事実です。
ですが、基本の立ち回りもできていないのにテクニックのみ練習して実戦で使っても意味はありません。
まずは、この機体とマキシブーストオンのゲーム全体の立ち回りを覚え、
それから練習して実戦で使いこなせるようになりましょう。
23
:
名無しEXVSさん
:2018/02/08(木) 22:39:48 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
∧,,∧
_( ´・ω・) テンプレは以上です。
/\`'⊃(;;゚;;) \ ___ 新スレです。
/ ※ \_____|\__ヽ 楽しく使ってね。
\※ ※ | |_三三|_ 仲良く使ってね。
\ / ※ ※ ※!、_ |||__|、
`─────||ヽ───i§
ヽi |`〜〜
24
:
名無しEXVSさん
:2018/02/08(木) 23:03:40 HOST:FL1-219-107-213-140.fks.mesh.ad.jp
>>12
貴様は自分のエゴを押し通しているだけだ!貴様のその歪み、この俺が断ち切る!
>1 乙だな!!ガンダム!!
25
:
名無しEXVSさん
:2018/02/08(木) 23:09:29 HOST:KD182251240035.au-net.ne.jp
ならばそれは世界の声だ!
26
:
名無しEXVSさん
:2018/02/08(木) 23:16:08 HOST:FL1-219-107-213-140.fks.mesh.ad.jp
やられちゃえよ…
>>25
…
27
:
名無しEXVSさん
:2018/02/08(木) 23:19:51 HOST:KD182251240035.au-net.ne.jp
少年!未来への水先案内人は…このグラハム・エーカーが引き受けた!!これは…死ではない!!格csが生きる為の……!!!
28
:
名無しEXVSさん
:2018/02/08(木) 23:27:59 HOST:pw126245082020.16.panda-world.ne.jp
なんだかんだ仲良くて笑う
もう少し性能あがるといいね。この機体
29
:
名無しEXVSさん
:2018/02/08(木) 23:35:30 HOST:FL1-219-107-213-140.fks.mesh.ad.jp
テンプレを歪めたのは他でもない…
>>27
と格CSだ!!
30
:
名無しEXVSさん
:2018/02/08(木) 23:40:51 HOST:KD182251240035.au-net.ne.jp
そうしたのは君だ!!格CSという存在だ!!
だから私は君を倒す!永続などどうでもいい、己の意思で!!
31
:
名無しEXVSさん
:2018/02/08(木) 23:42:59 HOST:KD182251240035.au-net.ne.jp
まぁね格csね弱いと思うけど
君達が使うというなら止めはしないよ飽きたしさよならだ刹那Hセイエイ
32
:
名無しEXVSさん
:2018/02/08(木) 23:43:31 HOST:FL1-219-107-213-140.fks.mesh.ad.jp
そうしたのは
>>30
だ!君の愚かな振る舞いだ!
前スレ埋めないとな…()
33
:
名無しEXVSさん
:2018/02/09(金) 13:37:21 HOST:KD182251244046.au-net.ne.jp
2個付き頑張って
34
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 00:42:18 HOST:KD182251240013.au-net.ne.jp
格CS良いとは思うけど格闘射CS難しくなるし使い所が限られ過ぎる
下格でソードぶん投げてた方が硬直短いしこっちの方がいいのがまた悲しみ
35
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 02:02:26 HOST:KD182251250038.au-net.ne.jp
ライザー下格を生で使えるようにしてサブのリロードと2発目を早くしてサメキャンできるようにして欲しい
でもって格闘がもうちょい伸びて発生を上げてくれれば生時にも30として最低限の仕事ができそう
36
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 05:12:46 HOST:dynamic-27-121-129-129.gol.ne.jp
現状常時ライザーだったとしても30上位勢よりスペックで負けてるからまずライザー強化しないとゲームにならない気が
正直30で対面しててライザー全く怖くないぞ メインがちょっと面倒だなって思うくらいかな
37
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 06:21:29 HOST:KD182251240002.au-net.ne.jp
普通に上位の性能はある
時限なのに上位で終わってんのが問題なんだよ
38
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 06:48:06 HOST:FL1-122-131-144-142.aic.mesh.ad.jp
上位ってどの位の事いってんだ?
39
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 07:07:13 HOST:KD182251250035.au-net.ne.jp
ライザーならメインの弾速強化とCSの銃口補正強化とアシストがトランザムして本気だす、
横格闘の発生強化と前格闘の威力&浮かせ上昇とBD格闘の追従強化、オバロ削除
このくらい強化したらリボより強くなりそうだしF覚醒やE覚醒の選択もうまれそう
40
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 07:30:37 HOST:KD106132086225.au-net.ne.jp
永久返してくれないならライザー解除のオバロ無くして、一出撃一回生の格CSにトランザム付けとそれにオバロ付けてください
41
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 07:34:06 HOST:KD106132086225.au-net.ne.jp
>>39
CS銃口補正より弾速が欲しいと思うのは俺だけ?
銃口補正は良くなり過ぎても振り向き撃ちするし射角は今でも良いから
42
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 08:08:52 HOST:ZP210052.ppp.dion.ne.jp
ライザー中の格闘全般を強化して欲しい
前格以外 振って振りかえされたらまず負けるし
43
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 08:20:24 HOST:p308150-ipngn200405kanazawa.ishikawa.ocn.ne.jp
ライザーのメインの性能とBD速度は上位あると思うけど、その他は30上位の性能は全く無いと思うわ
こいつのライザーで上位の性能あるならV2ABはぶっ壊れすぎて修正しなきゃいけないレベル
44
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 09:41:55 HOST:KD182251240015.au-net.ne.jp
V2ABが永続ならぶっ壊れだから
生時があるから凌げばいいだけだから許されてるだけ
45
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 11:26:13 HOST:27-142-224-106.rev.home.ne.jp
その生時も勝ってるか怪しいですけどね…
現状回転率で勝ってても全くメリットないし
46
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 11:28:18 HOST:KD182251240018.au-net.ne.jp
そうそれも問題
これなら永続ないと割りに合わないよなって話で永続ありゃOOR自体は別に悪いもんでもない
V2生に落下技あるんだからアメキャンくらいは追加して欲しいけどな
47
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 14:23:00 HOST:om126204024059.3.openmobile.ne.jp
ダブルオーの可哀想な所はやりこむならV2かフルクロスでいいところ今回はオンラインだから接待にダブルオーを使う頻度も減るし
最低限の勝率があれば存分にスレでネガっていいレベル
48
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 14:39:48 HOST:180-145-105-69f1.nar1.eonet.ne.jp
永続ライザーみたいな比較相手としてはFXとハルートあたりか
しかしながら、あいつらは任意で時限強化できない代わりに通常時の時点で25より強いから00とは大違いだが…
49
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 16:31:05 HOST:pdf87b955.aicint01.ap.so-net.ne.jp
爆上げまだかよ
50
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 16:46:49 HOST:om126212016154.11.openmobile.ne.jp
運命乗りだけど運命あれだけ強くしてこいつ放置は理不尽
ダブルオーも運命も人気キャラじゃん
51
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 17:04:47 HOST:KD182251240019.au-net.ne.jp
運命乗りだけどっているの??
52
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 17:26:38 HOST:KD106132086225.au-net.ne.jp
まぁ許したれよそれくらい
俺はハイネ運命乗りだけどダブルオー強いよ
53
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 17:35:01 HOST:pw126152035031.10.panda-world.ne.jp
こいつはV2やフルクロに比べて武装が弱すぎるからなぁ。
サブもアシストも根本的にちょっといじったくらいじゃ強くならないから、やっぱメインイジるしかないのかね。
足回りV2AB以上にしてメインの威力5上げて、弾速もV2ABメインと同じにしてくれたら余裕で戦える
54
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 17:43:40 HOST:KD182251240019.au-net.ne.jp
普通に永続+アメキャン追加だけで戦えるよ
強いて言えば横格のかち合い判定だけ欲しい
55
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 18:03:45 HOST:pw126152035031.10.panda-world.ne.jp
横ってライザーの横だよね?
使うとするなら差し込み用に使うと思ってるんだけど、みんな横って使うのかな?
かち合わせるならいつも前だし、横って中々振る機会が無いから聞いてみたい
56
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 18:06:35 HOST:KD182251240019.au-net.ne.jp
いやその認識であってるよ
ただ回り込みや伸び発生のバランスがいい横をなかなか振っていけないのはかち合い性能が弱いってのがあるし改善されたら刹那機らしい戦いかたもできるんじゃないですかね
57
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 18:22:08 HOST:pw126152035031.10.panda-world.ne.jp
俺も差し込みくらいは横振っていこうかなぁ。
正直ライザー状態では格闘一切振りたくないんですよね。
対面格闘機で覚醒中だとしても、相方が近くにいればメインで牽制→お願いサブからの全方位ガードの方が安定しますし。
58
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 18:37:24 HOST:KD182251240006.au-net.ne.jp
格闘機には振り返さなくていいぞ流石に
そこそこ優秀なはずなのに無印時代からOORの横は基本落下以外降らないという変な癖がおれもついてる
最近万能機相手だと先出しで振るようになったが
59
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 18:45:15 HOST:pw126152035031.10.panda-world.ne.jp
ごめんなさい、言い方が悪かった。
相方近くにいない状況で覚醒升とかクアンタみたいな全方位使ったらNサブや前で取られる機体に対してだけは前を振るようにしてるんだけど、やっぱりマズイのかね。
もちろんそんな状況作るなというのは分かってる笑
60
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 19:19:30 HOST:KD182251240006.au-net.ne.jp
クアに対しては確かに有効なんだろうけどなぁ升はもう詰んだ後出しなぁそれ
振り返すって横ね
61
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 19:23:21 HOST:dynamic-27-121-129-129.gol.ne.jp
お願い格闘で降るならステップ横格でいいとおもうよ
どうせかちあったら負けるし
62
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 19:34:30 HOST:p1646222-ipngn200306osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
ライザー横舐めて近づいてくるやつには刺さるよね結構
意外とクアと虹合戦しても勝てるしまぁ負けたら打ち上げられるからそんなことしたくもないが
エクバ2でちゃんと生削除たのむわ
63
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 20:08:12 HOST:KD182251240006.au-net.ne.jp
これでかち合い強ければねぇ
まぁ横強くてもどうしようもないんだが永続あれば中堅処はあるだろうし
64
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 20:26:58 HOST:h115-165-117-009.catv02.itscom.jp
永続削除はマキブでアチャキャンを開発が過大評価したとしか思えない
65
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 22:15:33 HOST:180-145-105-69f1.nar1.eonet.ne.jp
そもそも格闘強い機体と格闘振り合いしてる時点で駄目じゃないかな
こいつに追いつけるのはストフリ両開放古黒V2ABミノクラ串くらいだから射撃機体以外には近寄るなし
ダウンとかで張り付かれたら盾で仕切りなおして後ステ後格闘を連発してCSキャンセルとかで逃げるんだよぉ!
66
:
名無しEXVSさん(au-net)★
:2018/02/10(土) 23:26:15 ID:???0
>>64
回転率下がるからが1番の理由だぞ
67
:
名無しEXVSさん
:2018/02/10(土) 23:46:12 HOST:softbank060076138045.bbtec.net
回転率下がるって結局負けるのは片方チームの2人なんだから変わらなくないかといつも思うんだが
68
:
名無しEXVSさん
:2018/02/11(日) 00:57:19 HOST:KD106139011085.au-net.ne.jp
格闘かち合ったら負けるとかいう人多いけどダブルオーは下格で格闘拒否れるから問題なし。下格間に合わない間合いまで詰め寄られるのは立ち回りが悪い。
69
:
名無しEXVSさん
:2018/02/11(日) 01:22:12 HOST:dynamic-27-121-129-129.gol.ne.jp
回転率下がるからは流石にないんじゃない?
すぐあとに全方位ガード使い放題のFX君出たし
70
:
名無しEXVSさん
:2018/02/11(日) 01:30:57 HOST:pw126152035031.10.panda-world.ne.jp
いやいや、だからちゃんと文を読んでくれよ…。
固定やってたら升の覚醒溜まって、なおかつ低コ側が耐久余ってたら、無理矢理にでも分断しにいくでしょ。
その状況で覚醒升と向き合った時にって話だよ?
俺の腕が足りないだけかもしれないけど、下格出せる距離でも覚醒升は下格じゃ捌けないし、そもそも覚醒無しで捌こうと思った時にバクステメインやお願いサブより前格の方が警戒薄い分だけ期待値高いんじゃないかって言ってるだけ。
71
:
名無しEXVSさん
:2018/02/11(日) 02:13:33 HOST:sp49-98-11-94.msb.spmode.ne.jp
もう次回作までこのまんまだな
修正来たところで今さらだし
72
:
名無しEXVSさん
:2018/02/11(日) 05:17:38 HOST:KD182251248050.au-net.ne.jp
秋には次回作出るしもうこのままでもいいや
EXVS2で2500でダブルオーガンダム、
3000でダブルオーライザーで出してくれりゃ文句ない
73
:
名無しEXVSさん
:2018/02/11(日) 10:24:02 HOST:p83d5c6bc.tokynt01.ap.so-net.ne.jp
格闘を下格闘で拒否るってのは謎
74
:
名無しEXVSさん
:2018/02/11(日) 13:17:52 HOST:KD036008125206.ppp-bb.dion.ne.jp
生の格闘かっこいいし25で今の生+エクシア+ケルのアシの性能で生00欲しいわ
75
:
名無しEXVSさん
:2018/02/11(日) 13:27:02 HOST:sp1-75-253-56.msb.spmode.ne.jp
格闘をライザー下格で対処するって書き込みを間に受けてやったら、発生潰されてそのまま殴られる奴いそう
76
:
名無しEXVSさん
:2018/02/11(日) 20:33:21 HOST:180-145-105-69f1.nar1.eonet.ne.jp
覚醒升に前格で突っ込んでいくとか自殺行為だろ…
発生潰される距離で後格つかうとか流石にアホとしか
77
:
名無しEXVSさん
:2018/02/11(日) 20:35:33 HOST:softbank060107175238.bbtec.net
普通に後格後ステ連打すれば格闘はくらわないと思うけど敵との距離にもよるな特にマスターなら
78
:
名無しEXVSさん
:2018/02/11(日) 20:50:39 HOST:sp49-106-213-6.msf.spmode.ne.jp
距離にもよるが下手なことしたらNサブで掴まりかねんから後格ステとかはしたくないな
まあえっ通るの!?って択が通るときも確かにあるから人読みで前格選んだりとか否定はしないけど……昔みたいに多少知ってる連中相手の店内ならともかくオンだとちょっと怖いかなぁ
79
:
名無しEXVSさん
:2018/02/11(日) 21:45:52 HOST:p83d5c6bc.tokynt01.ap.so-net.ne.jp
状況がわからないが後格撃てる時間あるならステメインサブで良くないかな
80
:
名無しEXVSさん
:2018/02/11(日) 22:44:11 HOST:p2090119-ipbf2405funabasi.chiba.ocn.ne.jp
いや、ライザー後格優秀なのは分かるが認識ずれてるだろ
「格闘迎撃に良い」じゃないんだよ、寧ろ「迎撃される側」にまわんなきゃいけないんだよ生が産廃の時限強化機体なんだし
升に応戦させられてる時点で強化時間無駄にされてるわ、それこそ後格なりサブなりひっかけてブー格打ち上げからさっさと升相方行きたい
射CSC降りがあるからかち合いも視野に入るなら横格もっと追い込みに使いやすくなるって事でしょ
ライザーで追い立ててたら横CSに格闘差し込まれてアボン
これが低コ万能機相手にざらに発生するから横格は信頼できるほどじゃないって愚痴なんだと解釈してる
万能機の横に欲張りすぎかもしれんがV2見ると非強化時も強化時もショボいから格闘性能もうちょいオマケされないかという願望だわな
まぁ今作はもう希望ないんだろうな
81
:
名無しEXVSさん
:2018/02/12(月) 01:31:23 HOST:KD111239208040.au-net.ne.jp
下格の性能はいいけどね、慣性ちょっと乗るし
ただ鞭持ちだとやっぱりバクステ取られるからサチャに繋げたりとかの方がいいのがなんとも言えん
82
:
名無しEXVSさん
:2018/02/12(月) 03:05:34 HOST:softbank126021104163.bbtec.net
下格そのものはこいつの武装の中では強いほうだけど似たようなレオスの下格は壊れないし他にもサザやDXの下格と比べても特別優位があるわけじゃないから時限強化限定って点でだいぶ負けてると思うよ
83
:
名無しEXVSさん
:2018/02/12(月) 03:53:48 HOST:KD111239208040.au-net.ne.jp
いやなんか、うん、何とかポジティブに考えてもその通りで辛いわ……
84
:
名無しEXVSさん
:2018/02/12(月) 05:47:44 HOST:KD182251240008.au-net.ne.jp
そいつらにくらべて中遠では活躍するけど近距離では確かにね
生時でも使わせてくれよ後アメキャン
85
:
名無しEXVSさん
:2018/02/13(火) 07:40:58 HOST:pw126152035031.10.panda-world.ne.jp
こいつの武装も似たようなの持ってる奴多いから下手に弄れないのかね。
CSだとレギルスいるし、下格ならサザビーやレオスいるし。
CSは銃口悪い分ダメが高いし、下格は消えるけど弾頭がでかい。
もうちょっとだけ時限強化機なりの強みが貰えればいいんだけどな
86
:
名無しEXVSさん
:2018/02/13(火) 08:47:19 HOST:dynamic-27-121-129-129.gol.ne.jp
ABとか両解放フルクロは怖いけどライザー全く怖くないしな
やばいライザーだ凌ぐしかない! みたいなことには絶対ならない
87
:
名無しEXVSさん
:2018/02/13(火) 15:52:43 HOST:124-110-120-70.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp
>>14
は動画自体がないから次回以降は書かない方がよくね?
88
:
名無しEXVSさん
:2018/02/13(火) 15:54:51 HOST:124-110-120-70.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp
>>72
詳細キボンヌ
いつもはクリスマス直前に発表なのに今年は珍しいな秋って
89
:
名無しEXVSさん
:2018/02/13(火) 17:41:33 HOST:KD027085205239.au-net.ne.jp
>>86
だからこそライザーくらい迎撃できるだろと油断した敵を倒せるじゃん
90
:
名無しEXVSさん
:2018/02/13(火) 17:49:55 HOST:sp49-106-205-50.msf.spmode.ne.jp
油断じゃなくて余裕って言うんだよ
91
:
名無しEXVSさん
:2018/02/13(火) 17:56:25 HOST:softbank126021104163.bbtec.net
>>88
公式の人がロケテは夏頃までにはやりたいって言ってたらしいから逆算したら夏〜秋じゃねって説がある
92
:
名無しEXVSさん
:2018/02/13(火) 18:01:36 HOST:pw126152035031.10.panda-world.ne.jp
>>77
でもステメインサブ辺りくらいじゃ覚醒升を捌ける気がしないんだよな。
相方近くにいない状況なら振り返してくると思ってない前格が一番マシかなと思うのよ。
93
:
名無しEXVSさん
:2018/02/13(火) 18:04:23 HOST:sp1-72-2-162.msc.spmode.ne.jp
>>88
EXVS2の話
『ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト ON』新情報も飛び出したスペシャルステージリポート【JAEPO 2018】
>ロケテストはこの夏ごろまでには……という発言もあったので、本日より公開されたティザーサイトでの情報更新を見逃さないようにしたいところだ。
ttps://www.famitsu.com/news/201802/10151603.html
94
:
名無しEXVSさん
:2018/02/13(火) 18:24:52 HOST:pw126152035031.10.panda-world.ne.jp
あとライザー乗りのみんなに聞きたいんだけど、固定の相方は何乗ってる?
それと対面の相手で特に辛いってなる機体を教えて欲しい。
95
:
名無しEXVSさん
:2018/02/13(火) 19:14:43 HOST:p661186-ipngn200608kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
>>92
マスターの覚醒を覚醒なしで捌けるキャラなんていたら最強だろ
ダブルオーも覚醒したら捌けるよ笑笑
96
:
名無しEXVSさん
:2018/02/13(火) 19:39:33 HOST:sp49-106-205-50.msf.spmode.ne.jp
振り返してくると思わないというより振り返しても迎撃余裕だから候補に入れてないんじゃないかなぁ
前格の溜めがないくらいの距離に寄るのが既にリスキーで嫌だし溜めが出来る距離で振りだすのはもっと嫌だ
仮定で挙がってる金升なら勝手に寄ってくるだろうけどこいつの性能でお願い前格は怖すぎると思うよ
さっきから否定的な意見ばっかで申し訳ないけども
97
:
名無しEXVSさん
:2018/02/13(火) 19:42:20 HOST:u240.d025063119.ctt.ne.jp
>>90
CCO様草
98
:
名無しEXVSさん
:2018/02/13(火) 19:52:10 HOST:124-110-120-70.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp
>>86
フルクロはN格突進コンボだから回り込みが効かずゲロビの餌食になりやすい
99
:
名無しEXVSさん
:2018/02/13(火) 20:15:29 HOST:180-145-105-69f1.nar1.eonet.ne.jp
>>95
両開放古黒、V2AB好きな方を選んでいいぞ
まぁ時限強化は冗談として置いといて、リボンズとか7剣とか運命だと一応捌けるんじゃない?
100
:
名無しEXVSさん
:2018/02/13(火) 22:18:37 HOST:softbank060107175238.bbtec.net
個人的にはN特射置いてメインサブ連射しまくるか上昇して時間稼いで後格後ステ連打cs降りのどっちかかなって感じだな
金マスって素直に横見せてくるか上取って前サブNサブ狙いってのが大抵だから前格当てれるって時はまずないんじゃないかな
101
:
名無しEXVSさん
:2018/02/13(火) 22:32:13 HOST:h115-165-117-009.catv02.itscom.jp
>>98
笑
102
:
名無しEXVSさん
:2018/02/13(火) 23:42:49 HOST:KD182251253049.au-net.ne.jp
>>98
俺の対面に来るフルクロは格闘で270ダメとか狙わずに射撃の180ダメで済ましてくれる優しい人ばっかだからそのテクを活かせそうにないわ
103
:
名無しEXVSさん
:2018/02/13(火) 23:44:46 HOST:KD121109185228.ppp-bb.dion.ne.jp
古黒は格闘より射撃の方が怖いってそれ一番言われてるから
104
:
名無しEXVSさん
:2018/02/13(火) 23:50:33 HOST:089049107111.ppp-oct.au-hikari.ne.jp
いまコノシュンカン狙う奴いないし
いたら地雷
105
:
名無しEXVSさん
:2018/02/13(火) 23:55:26 HOST:KD182251240013.au-net.ne.jp
>>86
いやOORが対面いたらOOR中は凌ごうとは思うから怖くない訳じゃないよ
少なくともまともにお見合いはしたくないただお見合いしなけりゃV2ABのサブみたいにどの距離でも圧力かけられないから案外逃げれてしまうが
106
:
名無しEXVSさん
:2018/02/14(水) 05:44:02 HOST:KD027085205239.au-net.ne.jp
どれだけゴネてももう修正は来ないよね〜
新作出るらしいし
107
:
名無しEXVSさん
:2018/02/14(水) 15:07:27 HOST:112-137-62-62.dc.ctc.ad.jp
フルクロスで生N差し込みに行くとか少尉帯の話してんの?
108
:
名無しEXVSさん
:2018/02/14(水) 15:48:41 HOST:u240.d025063119.ctt.ne.jp
この流れは古黒N格に話題映るパターンだからその辺で
109
:
名無しEXVSさん
:2018/02/14(水) 17:24:50 HOST:sp49-98-50-41.mse.spmode.ne.jp
いつまで「今時N格振る古黒なんて〜」て言い続けるつもりだよ
110
:
名無しEXVSさん
:2018/02/16(金) 19:57:51 HOST:KD182251240040.au-net.ne.jp
N振るけど
何故少尉なんだろうな大尉でもいいのに
それは銀プレじゃないからなんじゃないですか?
111
:
名無しEXVSさん
:2018/02/16(金) 20:05:44 HOST:sp49-104-34-245.msf.spmode.ne.jp
書いてある言語が日本語なのは分かるんだけど文意が全く読み取れなくて辛いから誰か対話空間作って
112
:
名無しEXVSさん
:2018/02/16(金) 20:46:23 HOST:sp49-98-88-198.mse.spmode.ne.jp
俺はN格以外封印で8割だな
113
:
名無しEXVSさん
:2018/02/17(土) 04:38:25 HOST:p118107-ipngn4601funabasi.chiba.ocn.ne.jp
>>111
お?F覚フルセN特も盛って対話するか?
とりあえず脱ごうぜ
ライザーにも優秀な移動格欲しいよなぁ
114
:
名無しEXVSさん
:2018/02/17(土) 16:30:55 HOST:KD182250243001.au-net.ne.jp
最悪アシストとサブの完成超強化でいいよ
サチャアチャキャンで今の二倍くらい移動するようにして
115
:
名無しEXVSさん
:2018/02/17(土) 16:31:17 HOST:KD182250243001.au-net.ne.jp
ごめん、慣性ね
116
:
名無しEXVSさん
:2018/02/17(土) 20:11:37 HOST:KD182251241001.au-net.ne.jp
サブは慣性すごい乗るしかなり長めのスタンだしで自衛択としては優秀だとは思う
ただ、通常の牽制用途や着地取りとしての弾幕としては全く使えないのがなぁ……
・サブ
補正率1発ごと-20%に、強実弾に、弾速と誘導を全盛期ノルンNサブと同じに、1発ごとに銃口補正と誘導がかかるように、生時サブ5秒リロでライザー時は2.5秒リロに
これで壊れそう
117
:
名無しEXVSさん
:2018/02/17(土) 20:17:20 HOST:h115-165-117-009.catv02.itscom.jp
時限強化の癖に武装が時代遅れすぎる
いまさら強メインとクソ雑魚移動ゲロじゃねえ
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