したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |

ダブルオーガンダム Part.8

1 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 22:27:21 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
正式名称:GN-0000 00 GUNDAM / GN-0000+GNR-010 00 RISER
パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2312)(+沙慈・クロスロード)
コスト:3000 耐久力:680 変形:× 換装:△

※質問する前に>>1-21に目を通して下さい

>>2 wiki、過去スレ
>>3 簡易版 略称・コンボ記号説明
>>4-7 基礎コンボ
>>8-12 基礎コンボ備考
>>13 コンボ動画
>>14-15 00R時・TR時の格闘CSC使い方一例
>>16 キャンセルルート・換装性能まとめ
>>17 各種攻撃ダウン値まとめ
>>18 ブースト性能・赤ロック距離まとめ
>>19 機体固有テクニック(テキストのみの簡易説明)
>>20 機体固有テクニック(詳細解説動画へのリンク)
>>21 Q&A

■ダブルオーガンダム
メイン射撃:GNソードII・ライフルモード
射撃CS:GNソードII・ライフルモード【拡散】
サブ射撃:GNビームサーベル【投擲】
特殊射撃:セラヴィーガンダム 呼出/アリオスガンダム 呼出
特殊格闘:ダブルオーライザーに換装

■ダブルオーライザー
メイン射撃:GNソードIII・ライフルモード
射撃CS:GNソードIII・ライフルモード【照射】
格闘CS:GNマイクロミサイル
サブ射撃:GNビームサーベル【投擲】
特殊射撃:セラヴィーガンダム 呼出/アリオスガンダム 呼出
特殊格闘:ダブルオーガンダムに換装
覚醒中特殊格闘:GNソードII・ビームサーベルモード
後格闘:GNソードII・ツインランスモード【投擲】
バーストアタック:ライザーソード

■エクストリームバースト ダメージ補正:未調査
シューティングバースト【射撃攻撃力:+?% / 格闘攻撃力:±0% / 防御力:+?%】
ファイティングバースト【射撃攻撃力:±0% / 格闘攻撃力:+?% / 防御力:+?%】
エクステンドバースト【射撃攻撃力:+?% / 格闘攻撃力:+?% / 防御力:+?%】

■携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレ建て申請は>>950の人がお願いします。 踏み逃げの場合は気づいた方が被らないよう報告の上スレ立てをお願いいたします

2 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 22:27:51 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
■wiki
ダブルオーガンダム
ttp://www65.atwiki.jp/gundamexvsmbon/pages/43.html
ダブルオーライザー
ttp://www65.atwiki.jp/gundamexvsmbon/pages/108.html

3 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 22:28:13 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
■簡易版 略称・コンボ記号説明
生、00:ダブルオーガンダム
00R、R:ダブルオーライザー
TR:トランザムライザー
セラヴィー、ティエリア:特殊射撃(セラヴィーガンダム 呼出)
アリオス、アレルヤ、電池:特殊射撃(アリオスガンダム 呼出)
覚醒:エクストリームバースト
覚醒技:バーストアタック
F覚醒、F覚、F:ファイティングバースト
E覚醒、E覚、E:エクステンドバースト
S覚醒、S覚、S:シューティングバースト
BR:ビームライフル
BD:ブーストダッシュ
CS:チャージショット
射CS:射撃チャージショット
格CS:格闘チャージショット
BDC:ブーストダッシュキャンセル
CSC:チャージショットキャンセル
虹、虹ステ:虹ステップ(前、後、左、右はステップの方向を表す)
青、青ステ:青ステップ(前、後、左、右はステップの方向を表す)

≫:ブーストダッシュキャンセルでの繋ぎ
>:虹ステップ or 青ステップでの繋ぎ
→:通常のキャンセルでの繋ぎ

4 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 22:28:34 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
■基礎コンボ その1
・ダブルオーガンダム
※『BR』と『サブ射(2発)』と『横N』は、それぞれダウン値が2.0なので、コンボパーツを入れ替え可能。

①BR≫BR≫BR:??? 基本中の基本。
②BR→セラヴィー:??? BR始動基本その2。
③BR≫BR→アリオス:??? BR始動基本その3。拘束後、爆発で打ち上げ強制ダウン。距離がある程度近くないと、BRからアリオスは連続ヒットしない。
④BR≫後格→アリオス:??? 拘束後、爆発で打ち上げ強制ダウン。後格で打ち上げてアリオスが挟むので拘束時間が長い。
⑤BR≫BD格N>後格:??? カット耐性○、打ち上げダウン。
⑥BR→サブ射(1発)≫BD格N:??? カット耐性○、打ち上げダウン。BR始動基本その4。
⑦BR→サブ射(1発)≫後格→アリオス:??? カット耐性○。拘束後、爆発で打ち上げ強制ダウン。
⑧BR→サブ射(2発)≫アリオス:??? BR始動基本その5。サブ射は多重スタン属性で、2発ヒットしてもスタンが継続するので可能なコンボ。
⑨サブ射(1発)≫BR≫BR:??? サブ射始動基本その1。サブ射始動で距離が遠い時に。
⑩サブ射(1発)≫BD格N>後格:??? カット耐性○、打ち上げダウン。
⑪サブ射(2発)≫BR≫BR:??? ①のサブ射(2発)始動版。サブ射始動基本その2。
⑫NNNN>NNNNN:??? N格始動デスコン候補。カット耐性は低い。
⑬NNNN>後格→アリオス:??? 拘束後、爆発で打ち上げ強制ダウン。
⑭横N>NNNNN:??? 横格始動デスコン候補。カット耐性は低い。
⑮横N>後格→アリオス:??? 拘束後、爆発で打ち上げ強制ダウン。
⑯横NN>BR:??? BRへの繋ぎは前フワステで安定。
⑰前格>NNNNN:??? 前格始動デスコン候補。カット耐性は低い。
⑱前格>後格→アリオス:??? 拘束後、爆発で打ち上げ強制ダウン。
⑲BD格N>横NN:??? BD格始動デスコン候補。
⑳BD格N>後格→アリオス:??? 拘束後、爆発で打ち上げ強制ダウン。

5 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 22:29:39 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
■基礎コンボ その2
・ダブルオーライザー
※『BR』と『サブ射(2発)』と『後格』と『NN』と『横N(2ヒット)』と『前格』と『BD格2段』は、それぞれダウン値が2.0なので、コンボパーツを入れ替え可能。

①BR≫BR≫BR:??? 基本中の基本。
②BR→後格>BR:??? BR始動基本その2。
③BR→後格>アリオス:??? BR始動基本その3。拘束後、爆発で打ち上げ強制ダウン。
④BR≫BD格3段:??? 00Rでの主力その1。比較的近い距離でBRが刺さった時に。カット耐性○。
⑤BR≫NNN射:??? BR始動でなるべく高ダメージを取りたい時に。
⑥サブ射(1発)≫BD格3段:??? 受け身不可だが強制ダウンではないので、BRやアリオス等で追撃も可能。
⑦後格≫BD格3段:??? 00Rでの主力その2。後格のスタン時間が非常に長いので、余裕を持って繋げられる。
⑧NNNN→射CS:??? 打ち上げ強制ダウン。CSCなのでブースト0でもOK。
⑨NNN≫BD格3段:252 N格始動基本。繋ぎは斜め前BDCで。
⑩横N≫BD格3段:??? 横格始動基本。00Rでの主力その3。
⑪横NN>射CS:??? CSCでも繋がるが、CSCよりも前虹ステの方が安定して繋げる事ができる。00Rでの主力その4。
⑫横NN≫BD格3段:??? ステージ端などの壁際限定コンボ。
⑬横N(1ヒット)≫BD格3段>後格:??? ヒット確認が可能という条件が前提での横格始動デスコン。
⑭前格≫BD格3段:??? 前格始動基本。
⑮前格≫射CS:178 CSCでも繋がるが、CSCよりも前BDCの方が安定して繋げる事ができる。
⑯BD格2段≫BD格3段:??? BD格始動基本その1。カット耐性○。00Rでの主力その5。
⑰BD格3段≫BD格2段:??? BD格始動基本その2。カット耐性○。⑯よりブースト消費は少し増えるがダメージは上がる。
⑱BD格3段>BR:??? 高高度打ち上げダウン。BRへの繋ぎは最速後虹ステで安定。00Rでの主力その6。
⑲BD格3段>サブ射(1発):??? 中高度攻め継続コンボ。
⑳BD格3段>(N)NNN>後格:??? N格闘1段目スカしを利用した00R中のデスコン。後格への繋ぎは横虹ステで。

6 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 22:30:01 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
6 : 名無しEXVSさん sage 2016/11/05(土) 13:56:45
■基礎コンボ その3
・トランザムライザー(ダメージ表記はS覚醒 / E覚醒)
※『BR』と『サブ射(2発)』と『後格』と『NN』と『横N(2ヒット)』と『前格』と『BD格2段』は、それぞれダウン値が2.0なので、コンボパーツを入れ替え可能。
※『NNN』と『BD格3段』は、それぞれダウン値が2.5なので、コンボパーツを入れ替え可能。

①BR≫BR≫BR:??? / ??? 基本中の基本。
②BR≫BD格6段:??? / ??? BR始動でなるべく高ダメージを取りたい時に。
③BR≫BD格3段>アリオス:??? / ??? アリオスへの繋ぎは最速前虹ステか最速後虹ステで安定。S覚E覚TRでの主力その1。
④サブ射(1発)≫BD格3段>後格:??? / ??? 中高度攻め継続。
⑤NN≫BD格6段:??? / ??? ②のN格始動版。N格始動基本その1。
⑥NNNN→特格:??? / ??? N格始動基本その2。キャンセルなのでブースト0でもOK。
⑦NNNN→射CS:??? / ??? N格始動基本その3。打ち上げ強制ダウン。CSCなのでブースト0でもOK。
⑧横N(2ヒット)≫BD格6段:??? / ??? ②の横格始動版。横格始動基本その1。S覚E覚TRでの主力その2。
⑨横N≫BD格5段:??? / ??? 横格始動基本その2。高高度打ち上げダウン。S覚E覚TRでの主力その3。
⑩横NN→特格:??? / ??? 横格始動基本その3。キャンセルなのでブースト0でもOK。S覚E覚TRでの主力その4。
⑪横NN→射CS:??? / ??? 横格始動基本その4。打ち上げ強制ダウン。CSCなのでブースト0でもOK。S覚E覚TRでの主力その5。
⑫横NN≫BD格3段>アリオス:??? / ??? 要2機体分の高度か、ステージ端などの壁際が必要な状況限定コンボ。
⑬前格≫BD格6段:??? / ??? ②の前格始動版。前格始動基本。
⑭前格→特格:??? / ??? 素早くダメージを奪える上に、キャンセルなのでブースト0でもOK。強制ダウンではないので注意。
⑮BD格3段→射CS:??? / ??? 高高度打ち上げダウン。BD格3段からのコンボの中では一番早く終了する。S覚E覚TRでの主力その6。
⑯BD格3段>NN>サブ射(1発):??? / ??? 中高度&高ダメージ攻め継続コンボ。
⑰BD格3段≫BD格5段:??? / ??? 超高高度打ち上げダウン。ただしコンボ時間が非常に長く、覚醒時間を長く消費してしまうのが欠点。
⑱BD格4段>NNN→特格:??? / ??? N格への繋ぎは、BD格4段目ヒット後の量子化が終わり、5段目を当てる為に自機が現れた瞬間に後虹ステ。
⑲BD格6段→特格:??? / ??? 6段目ヒット後に自由落下して、バウンドしている敵機に特格を当てる。
⑳BD格3段>Nライザーソード:??? / ??? 実戦レベルで決められるコンボでのデスコン。ただし、カット耐性は皆無。

7 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 22:30:22 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
■基礎コンボ その4
・トランザムライザー(F覚醒)
※『NN』と『横N(2ヒット)』と『前格』と『BD格2段』は、それぞれダウン値が2.0なので、コンボパーツを入れ替え可能。
※『横N』はダウン値が2.1なので、ダウン値が2.0の格闘とコンボパーツを入れ替え可能。
※『NNN』と『BD格3段』は、それぞれダウン値が2.5なので、コンボパーツを入れ替え可能。

①BR≫BR≫BD格2段:??? F覚TRでの主力その1。
②BR≫BD格3段≫BD格3段:??? F覚TRでの主力その2。高高度打ち上げダウン。
③BR→NNNN→特格:??? 近距離のBR→N格のセットプレイがヒットしていた場合に。全てキャンセルでの繋ぎなのでブースト0でもOK。
④BR→NNN>NN→特格:??? 近距離のBR→N格のセットプレイがヒットしていた場合に。
⑤BR→横N≫BD格3段:??? 近距離のBR→横格のセットプレイがヒットしていた場合に。
⑥BR→サブ射(1発)≫BD格5段:??? F覚TRでの主力その3。高高度打ち上げダウン。
⑦BR→サブ射(1発)→NNN→特格:??? 全てキャンセルでの繋ぎなのでブースト0でもOK。
⑧BR→サブ射(1発)→横NN→射CS:??? 打ち上げ強制ダウン。全てキャンセルでの繋ぎなのでブースト0でもOK。
⑨サブ射(1発)→NN≫BD格6段:??? 近距離のサブ射(1発)→N格のセットプレイがヒットしていた場合に。
⑩サブ射(1発)→NNNN>横N→特格:??? ⑨を特格締めにしたい場合に。横格への繋ぎは横虹ステで。
⑪サブ射(1発)≫BD格4段>NNN→特格:??? N格への繋ぎは、BD格4段目ヒット後の量子化が終わり、5段目を当てる為に自機が現れた瞬間に後虹ステ。
⑫サブ射(1発)→横NN≫BD格5段:??? 要2機体分の高度か、ステージ端などの壁際が必要な状況限定コンボ。
⑬サブ射(1発)≫BD格6段→(射CS)→特格:??? 『各種射撃→各種格闘』のキャンセルルートを利用したスカしコンボ。
⑭NNNN≫BD格6段:??? N格始動基本。繋ぎは横BDCで。
⑮NNN≫BD格3段>サブ射(1発):??? 中高度&高ダメージ攻め継続コンボ。
⑯横N≫BD格3段>NNN→特格:??? 横格始動基本。
⑰横N≫BD格4段>NN:??? 中高度&高ダメージ攻め継続コンボ。
⑱BD格6段→(射CS)→横→特格:??? BD格始動のスカしコンボ。全てキャンセルでの繋ぎなのでブースト0でもOK。
⑲BD格4段≫BD格6段:??? 高ダメージ&高カット耐性。
⑳BD格4段>NNN>サブ射(1発):??? 中高度&高ダメージ攻め継続コンボ。

8 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 22:30:42 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
■基礎コンボ備考 ダブルオーライザー その1
⑤BR≫NNN射:
N格闘は3段目以降から視点変更が入るが、
『3段目が出るまでに』サーチ替えをする事で視点変更カットが可能。
その為、N格闘1段目がヒットした時点でサーチ変更をすれば敵のカットが来るかどうかが分かる。
3段目ヒット後にサーチ替えをしても、視点変更はカットされないので注意。

⑧NNNN→射CS:
CSCなので残ブースト0でも繋げられるが、N格闘4段目最速CSCだと射撃CSが当たらないのでディレイCSCにする事。
最速CSCで繋げたい場合は、CSCした瞬間に少しだけ上昇する事で安定して繋げられる。

⑪横NN>射CS:
CSCよりも前虹ステから射撃CSを出した方が安定して繋げる事ができる。
もしくは、前BDCから射撃CSを出す方法でも安定して繋げられる。
素早く終了し、ダメージもそれなりに奪う事ができるコンボ。
すぐに敵機を接地させられるので、起き攻めから一気に畳みかけたい時などにも重宝する。
CSCでの繋ぎの場合、自由落下しながら射撃CSを撃つため打ち上げダウンになる。
残ブースト量やコンボを決めた時の状況によって、前虹ステでの繋ぎとCSCでの繋ぎを上手く使い分けよう。
ただし、CSCの場合は最速CSCではなくディレイCSCにしないと射撃CSが当たらないので、CSCタイミングに注意。

⑫横NN≫BD格3段:
ステージ端や障害物に引っ掛かった際の限定コンボ。
壁際に引っ掛かり、横格闘3段目の横方向への吹っ飛びベクトルが抑えられさえすればよいので、
壁バウンドを誘発しなくても繋げる事ができる。
横格闘3段目を当てて敵機が吹っ飛んだ際の、壁への距離と進入角度が重要。
横格闘が地上の相手にヒットしても繋がるが、空中ヒット時の方が更に繋げやすくなる。

9 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 22:31:05 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
■基礎コンボ備考 ダブルオーライザー その2
⑯BD格2段≫BD格3段:
繋ぎの方法は、
1.最速パターン
 レバーを前に入れっぱなしにしたまま、BD格闘2段目がヒットした瞬間にBDCし、BDCした瞬間に格闘ボタン。
 最速で繋げないといけないが、ブーストゲージの消費は最小で抑えられるので、なるべくこの方法をマスターしたい。
 繋ぎが遅れた場合は緑ロックになってしまい、2回目のBD格闘が宙を舞うことになるので注意。

2.安定パターン
 レバーは右斜め前入れっぱなし。
 レバー前に比べると相手との角度がつくおかげで緑ロックになり辛く、その分繋げやすい。

3.超安定パターン
 レバーを前に入れっぱなしにしたままBD格闘2段目をBDCし、そのまま少しの間だけ前ブーストダッシュ。
 しばらくすると緑ロックから赤ロックに変わるので、赤ロックになったら格闘ボタンを押して2回目のBD格闘を出す。
 一番安定するが、無駄にブーストゲージを消費するので、なるべく1の方法をマスターしたい。

また、BD格闘はN格闘3段目と同じく、
『BD格闘がヒットするまでに』サーチ替えをする事で視点変更カットが可能。
TR中BD格闘も、この方法で3段目までは視点変更カットが可能。
BD格闘ヒット後にサーチ替えをしても、視点変更はカットされないので注意。

⑰BD格3段≫BD格2段:
BD格闘3段目ヒット後に少し間を置いてから後ろ方向へBDCし、そのまま少しの間だけ後ろ方向ブーストダッシュを維持。
しばらくすると緑ロックから赤ロックに変わるので、赤ロックになったら2回目のBD格闘を出す。

⑳BD格3段>(N)NNN>後格:
N格闘1段目をわざと空振りさせるスカしコンボ。
繋ぎの方法は、
1.ディレイ前後虹ステップパターン
 BD格闘3段目ヒット後に若干の間を置いてから前虹ステか後虹ステ。
 ステップ中に緑ロックから赤ロックになったらN格闘を出して、そのままN格闘2段目まで出す。

2.最速フワステパターン
 BD格闘3段目がヒットした瞬間に4方向どれでもいいので虹フワステをし、
 フワステ後に若干の間を置いてからN格闘を出して、そのままN格闘2段目まで出す。

1と2、どちらの方法でもタイミングが成功した場合、N格闘1段目は空振りして2段目からヒットする。

10 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 22:31:26 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
■基礎コンボ備考 トランザムライザー(S覚醒 or E覚醒) その1
②BR≫BD格6段:
BD格闘がヒットしたら射撃ボタンを押し射撃CSを溜めれば、BD格闘6段目CSCで自由落下が可能。
これにより、BD格闘6段目でバウンド中の敵機よりも先に着地ができる。
格闘CSCの詳しい使い方については>>14-15を参照。

⑫横NN≫BD格3段>アリオス:
00Rコンボ⑫のTR版。
覚醒中のダウン値減少の恩恵で、BD格闘3段目後にアリオスが繋げられるようになる。
アリオスへの繋ぎはBD格闘3段目がヒットした瞬間に前虹ステか後虹ステし、
虹ステした瞬間にアリオスを出す。
また、00R時と違いTR時はトランザムのブーストダッシュスピードアップ上昇効果の恩恵で、
2機体分程度の高度がある敵機に横格闘をヒットさせた場合には、
壁際でなくとも横格闘出し切りからBD格闘へ繋げる事が可能。

⑮BD格3段→射CS:
BD格闘3段目がヒットした瞬間にCSCし、CSCしたらすぐに上昇する。
上昇する事によってCSCでの自由落下ベクトルを打ち消し、
射撃CSを接射で押し当てる事によって安定して繋げる事ができる。
それなりのダメージ・素早く終了・高高度打ち上げダウンと、3拍子揃った使い勝手の良いコンボ。

⑯BD格3段>NN>サブ射(1発) / ⑰BD格3段≫BD格5段:
キャンセルタイミングはBD格闘3段目ヒット後の量子化が終わり、4段目を当てる為に自機が現れた瞬間か、
3段目ヒット後の量子化で自機が浮かび上がったぐらいのタイミングでキャンセルする。
⑯は前虹ステか横虹ステ、⑰は前方向ブーストダッシュで繋ぐ。
⑰の繋ぎ方に関しては、斜め前ブーストダッシュの方が相手との角度がつくおかげで緑ロックになり辛く、
前ブーストダッシュよりも安定して繋げやすい。

11 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 22:31:53 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
■基礎コンボ備考 トランザムライザー(E覚醒 or S覚醒) その2
⑱BD格4段>NNN→特格:
キャンセルタイミングはBD格闘4段目ヒット後の量子化が終わり、
5段目を当てる為に自機が現れた瞬間に後虹ステで繋ぐ。
N格闘ではなくBD格闘にも繋げる事ができ、
その場合にはN格闘に繋ぐ際の虹ステと同じキャンセルタイミングで、
後ろブーストダッシュでキャンセルする。

⑲BD格6段→特格:
6段目をヒットさせたら何も操作せずにそのまま自由落下して、
着地直前で特殊格闘を出せばバウンドしている敵機に当てられる。
ただし、高度がある敵機にBD格闘をヒットさせた場合でも何も操作せずに自由落下したのでは、
バウンド中の敵機に特殊格闘を当てるのが間に合わない事がある。
そのような状況でも特殊格闘に繋ぎたいのであれば、
射撃CSで6段目をCSCして自由落下したのちに特殊格闘を出せば繋げる事が可能。
その際の注意点として、BD格闘6段目を最速CSCしてしまうと、
射撃CSが振り向き撃ちになってしまい自由落下できなくなるので、
遅めのディレイCSCにする事。

⑳BD格3段>Nライザーソード:
キャンセルタイミングはBD格闘3段目がヒットした瞬間に後虹ステし、
後虹ステした瞬間にNライザーソード。
コンボ自体は意外と早く終了するが、
ライザーソードはその場から全く動かないので、
ライザーソード中はカット耐性が皆無な事に注意。

12 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 22:32:17 HOST:KD182251240035.au-net.ne.jp
格闘csは強い

13 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 22:32:18 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
■基礎コンボ備考 トランザムライザー(F覚醒)
⑬サブ射(1発)≫BD格6段→(射CS)→特格 / ⑱BD格6段→(射CS)→横→特格:
F覚醒発動中の効果の1つである『各種射撃→各種格闘』のキャンセルルートを利用する。
射撃CSをわざと外して特殊格闘や横格闘を当てるスカしコンボ。
CSCで自由落下したあとに、着地寸前で射撃CSを特殊格闘か横格闘でキャンセルする。
注意点として、BD格闘6段目を最速CSCしてしまうと、
射撃CSが振り向き撃ちになってしまい自由落下できなくなるので、
遅めのディレイCSCにする事。
ただし、ディレイをかけすぎてCSCしてしまうと、
敵機が緑ロックになってからの射撃CS発射となってしまうため、
『射撃CS→特殊格闘 or 横格闘』のキャンセルルート部分の、
特殊格闘と横格闘が緑ロック扱いになってしまう。
緑ロック扱いになってしまうと格闘が無誘導になってしまい敵機にヒットしなくなるので、
射撃CSを赤ロックで撃ちつつ自由落下する必要がある。
そのため、BD格闘6段目ヒット後の射撃CSCタイミングが少し難しいので注意。

14 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 22:32:38 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
■コンボ動画(繋ぎ方に若干のコツが必要なもののみ抜粋、動画を見て繋ぎのタイミングを掴んで下さい)
◇コンボ動画置き場(ダブルオーガンダムスレのテンプレtxtも置いてあります)
MP4形式(H.264コーデック)
ttp://movie.geocities.jp/extreme_vs_movie/

◇コンボ動画置き場にアップしてある動画(>>4-7の基礎コンボから抜粋)
※は動画で用いてる繋ぎ方の説明

・ダブルオーライザー
⑧NNNN→射CS その1 ※ディレイCSCでの繋ぎ
⑧NNNN→射CS その2 ※最速CSCでの繋ぎ
⑪横NN>射CS その1 ※前虹ステでの繋ぎ
⑪横NN→射CS その2 ※ディレイCSCでの繋ぎ
⑫横NN≫BD格3段
⑮前格≫射CS ※前BDCでの繋ぎ
⑯BD格2段≫BD格3段 ※最速前BDCでの繋ぎ
⑰BD格3段≫BD格2段 ※右斜め後BDCでの繋ぎ
⑳BD格3段>(N)NNN>後格 その1 ※N格闘2段目への繋ぎはディレイ後虹ステ
⑳BD格3段>(N)NNN>後格 その2 ※N格闘2段目への繋ぎは最速左虹フワステ

・トランザムライザー(E覚醒 or S覚醒)
③BR≫BD格3段>アリオス ※アリオスへの繋ぎは最速前虹ステ
⑫横NN≫BD格3段>アリオス ※要高度繋ぎ版、アリオスへの繋ぎは最速後虹ステ
⑮BD格3段→射CS
⑯BD格3段>NN>サブ射(1発) ※BD格闘4段目がヒットする直前に右虹ステでの繋ぎ
⑰BD格3段≫BD格5段 ※BD格闘4段目がヒットする直前に前BDCでの繋ぎ
⑱BD格4段>NNN→特格
⑲BD格6段→特格 その1 ※無操作での自由落下からの繋ぎ
⑲BD格6段→特格 その2 ※CSCでの自由落下からの繋ぎ
⑳BD格3段>Nライザーソード

・トランザムライザー(F覚醒)
⑬サブ射(1発)≫BD格6段→(射CS)→特格
⑭NNNN≫BD格6段
⑰横N≫BD格4段>NN
⑱BD格6段→(射CS)→横→特格
⑲BD格4段≫BD格6段
⑳BD格4段>NNN>サブ射(1発)

15 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 22:32:59 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
■00R時・TR時の格闘CSC使い方一例 その1
00R・TR時の射撃CSは、移動硬直のある攻撃(格闘や振り向きBRなど)をCSCする事によって、
自由落下に移行するという特徴を持つ。
その特徴を生かした使い方の例など。

①敵機の着地取り
自由落下しながら射撃CSを出す事によって着地を取り易くし、
自身も着地する事によってブーストを回復させる。

②高空からの着地
敵機より早く着地する事によってブースト有利な展開を作る。

③自由落下で逃げようとする敵機を追いかける
00R・TR時は高飛びで凌いで時間稼ぎをしようとするプレイヤーも多いはず。
その対策としてあらかじめ敵機より上空に行き、
敵機の上を取った時点で00Rへ換装したり覚醒するという方法がある。
しかしそうすると、普段とは逆で自由落下で着地し逃げられる、という事もあるので、
それを防ぐ為に敵機の自由落下に合わせて格闘CSCをし、こちらも自由落下で追いかける。

④格闘を使ったカットへの迎撃
視点変更がないN格闘と横格闘で特に有効な方法。
N格闘・横格闘の1段目が当たる前に射撃ボタンを押して射撃CSを溜めておき、
格闘がヒットしたらサーチ変更。
敵僚機が格闘でカットしてきたらCSCをすれば、カットしにきた敵僚機にいきなり射撃CSが襲いかかる。

⑤覚醒時間が切れている状態での自由落下への移行
換装は、攻撃硬直中と食らいモーション中は解除されないというシステムになっている。
トランザムライザーは他機体の覚醒とは違い換装扱い。
つまり、格闘コンボ中(攻撃硬直中)に覚醒時間が終了しても、
格闘の硬直が終了するか、格闘をBDCか虹ステして機体をニュートラル状態にしない限りは、
格闘コンボ途中で覚醒が強制終了する事は無い。
TRのBD格闘はコンボ時間が長く覚醒時間を大量に消費するため、コンボ中に覚醒が終了しがち。
ただし、上記の換装の特性を利用し、
格闘コンボ中に覚醒が終了したとしても、BDCや虹ステを挟まずに格闘を直接CSCすれば、
覚醒解除モーションが出ずに覚醒したまま射撃CSを撃て、自由落下へ移行できる。
TR中に格闘を当てた場合はすぐに射撃CSを溜める癖をつけ、格闘コンボ中に残り覚醒時間とブースト残量を把握し、
敵僚機の位置や状態(カットが来そうかどうか等)を判断した上で、的確なコンボを決められるようにしよう。

16 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 22:33:20 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
■00R時・TR時の格闘CSC使い方一例 その2
⑥横格CSCの使い方
横格闘は回り込み性能が良好で、通常のBR程度の誘導なら敵機の射撃を避けながら攻撃する事が可能。
その回り込み性能を利用し、BRを撃ちながら近付いてくる敵機への迎撃に横格CSCを使えば、
敵機のBRを避けつつ接近して射撃CSを当てるといった事が可能。
また、横格闘は上下誘導も良いので、横格闘虹ステで接近し、
ある程度近付いた所で横格CSCをすれば、射撃CSを接射で無理矢理捻じ込む事もできる。
敵機の上を取っている場合には敵機の頭上から射撃CSが当たり、
敵機の下にいる場合には射撃CSが下から当たり打ち上げダウンになる。

⑦後格CSCの使い方
格闘が強力な機体に格闘虹ステや、射撃≫格闘などで迫られた場合には、
後方ブーストダッシュ慣性ジャンプ上昇でやり過ごす事が多いはず。
そして、やり過ごせたのはいいが上昇で緑ロックに、という事にもなりがち。
この状態から格闘CSCで着地しようにも、後ろを向いたままの緑ロック状態なので格闘が敵機に向かって誘導せず、
そのまま格闘CSCをしたとしても射撃CSが振り向き撃ちになり自由落下にはならない。
このような時に後格CSCをすれば、緑ロックでも振り向き撃ちにならずに一瞬で自由落下に移行可能。
後格闘は足の止まる射撃なので、たとえ緑ロックでも、出した瞬間から内部的には敵機に向き直っているという性質になっている。
その性質を利用したCSCで、ロック状態と自機の向きを問わずに、すぐに着地したいという時に使う。
また、横格CSCなどと違い敵機に向かって前進せずにその場から垂直自由落下するので、
敵機の格闘を直接迎撃するという方法にも使える。
敵機に全く近付くことなく、その場でストンと自由落下しながら射撃CSを出すので、
格闘迎撃として優秀な性能を発揮する。
バックステップ後格CSCや前フワステ後格CSCをすれば、敵機の格闘の誘導を切りつつ距離を離せるので、迎撃の安全度が更に増す。
状況によって横格CSCと後格CSCを上手く使い分けていこう。

17 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 22:33:42 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
■キャンセルルート・換装性能まとめ(2016年10月27日のバージョン時点)
◇キャンセルルート
・ダブルオーガンダム
①メイン射撃→サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘
②特殊射撃→サブ射撃
③サブ射撃→特殊射撃
④後格闘(ヒット時のみ)→特殊射撃

・ダブルオーライザー
①メイン射撃→サブ射撃、特殊射撃、後格闘、特殊格闘
②特殊射撃→サブ射撃、後格闘
③サブ射撃→特殊射撃

・トランザムライザー
00R時のキャンセルルート全てに加え、
①N格闘(最終段含む任意の段)→特殊格闘
②横格闘(最終段含む任意の段)→特殊格闘
③前格闘→特殊格闘
以上の3ルートが覚醒中のみ追加。

◇換装性能
換装持続時間【23秒】
クールタイム【8秒】
リロード時間【20秒】
覚醒リロード【無し】
覚醒中のリロード速度高速化【適用無し】

18 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 22:34:05 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
■ブースト性能・赤ロック距離まとめ(2016年5月5日のバージョン時点)
◇ブースト性能
・BD回数【敵機に向かう方向へのBD回数(目安ブーストゲージ量) / 敵機から離れる方向へのBD回数(目安ブーストゲージ量)】

生00【普通に7回(約7.5回分) / 余裕で6回(約6.7回分)】
00R【余裕で8回(約8.9回分) / 余裕で7回(約7.9回分)】
S覚TR【普通に10回(約10.5回分) / 普通に9回(約9.5回分)】
F覚TR【普通に10回(約10.5回分) / 普通に9回(約9.5回分)】
E覚TR【普通に10回(約10.5回分) / 普通に9回(約9.5回分)】

・BD持続
未調査

・上昇持続
未調査

・BD速度
未調査

・上昇速度
未調査

・旋回性能
S覚TR=F覚TR=E覚TR=00R=生00

◇赤ロック距離(距離単位:マスドライバー基地のマス数)
生00【??マス】
00R【??マス】
S覚TR【??マス】
F覚TR【??マス】
E覚TR【??マス】

19 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 22:34:46 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
■機体固有テクニック(テキストのみの簡易説明)
◇射撃CSチャージ完了状態から、『虹ステップ(もしくは青ステップ)→サブ射撃→チャージショットキャンセル』
通称、『虹ステサチャキャン』。
虹ステップ硬直を利用して、射撃CSチャージ完了状態からでも射撃CSを出さずにサブ射撃を出し、
サブ射撃を即座に射撃CSCして落下するテクニック。
虹ステップで誘導を切りつつ、サブ射撃の慣性を引き継ぎながら自由落下するので通常の格闘CSCよりも移動距離が長いのが特徴。

・やり方
①:射撃CSチャージ完了
②:任意の格闘(射撃CSはチャージしたまま)
③:虹ステップ(射撃CSはチャージしたまま)
④:虹ステップ硬直中に格闘ボタン入力(射撃CSはチャージしたまま)
⑤:⑥でサブ射撃を入力するために、ホールドしてた射撃ボタンを虹ステップ硬直中に離す
⑥:虹ステップ硬直終了後にサブ射撃入力
⑦:射撃CS解放

④〜⑤は虹ステップ硬直中に入力。
虹ステップ硬直時間は2フレームなので、入力受付誤差は1フレームある。
成功すると「GNビームサーベル!」と言いながら(言わないこともあるが)射撃CSを出して滑り落下する。
失敗すると通常の格闘CSC落下になったり、単なるステップ中射撃CSになったりする。



◇射撃CSチャージ完了状態から、『盾→ブーストダッシュキャンセル→アシスト→チャージショットキャンセル』
通称、『盾アチャキャン』。
シールド硬直を利用して、サザビーのアチャキャンと同じ事を無理矢理やるテクニック。
4方向しか指定できず、予備動作として格闘を振る必要がある虹ステサチャキャンと違い、
8方向に即座に射撃CSC滑り落下が可能。
ただし、誘導は切らないので注意。
アシストの慣性を引き継ぎながら自由落下するので通常の格闘CSCよりも移動距離が長いのが特徴。

・やり方
①:射撃CSチャージ完了
②:盾(射撃CSはチャージしたまま)
③:任意のレバー方向+ジャンプボタン(射撃CSはチャージしたまま)
④:③のレバー方向を維持しつつ、⑤で特殊射撃を入力するためにホールドしてた射撃ボタンを離す
⑤:③のレバー方向を維持しながら特殊射撃
⑥:射撃CS解放

成功すると射撃CSを出しながら任意の方向に滑り落下する。
後ろの3方向を指定したとしても、ちゃんと成功した場合は振り向き撃ちにならずに落下できるのが特徴。
③〜⑥の入力速度が遅いとアシストが出たり、射撃CSが出なかったりする。

20 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 22:35:08 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
■機体固有テクニック(詳細解説動画へのリンク)
◇解説動画(解説用txtファイルと解説用動画を固めたzipファイル)
ttp://movie.geocities.jp/extreme_vs_movie/
上記の、
『したらばダブルオーガンダムスレ用物置』トップ
   ↓
『■MAXI BOOST■』ページ内の、
『■盾アチャキャン、虹ステサチャキャン、BDCサチャキャンの仕組みとやり方を解説したtxtファイルと動画を固めたzipファイル』動画リンク

◇解説動画(動画サイトに飛びます)
【EXVS】10分で分かるサチャキャン解説講座【VOICEROID+】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24410089

【EXVS】15分で分かる盾アチャ解説講座【VOICEROID+】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25040410

【EXVS】3分で分かる盾アチャとサチャキャンの違い【VOICEROID+】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24740485

21 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 22:38:28 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
■各種攻撃ダウン値まとめ(2016年5月5日のバージョン時点)
※各種格闘のダウン値は、左から順に『1段目、2段目、3段目〜』という意味の表記。
※1発で多段ヒットする射撃や格闘は、それぞれの段で『n.n×n』、もしくは『n.n+n.n+〜』と表記。

・ダブルオーガンダム
メイン射撃【2.0】
射撃CS【0.6×n】
サブ射撃【1.0×2】
特殊射撃(セラヴィーガンダム)【不明】
特殊射撃(アリオスガンダム)【0.1+1.2】
N格闘【1.7、0.15、0.3、0.15、1.0】
N格闘射撃派生【n.n×n】
横格闘【1.7、0.3、1.0】
前格闘【n.n×n】
後格闘【1.7】
BD格闘【1.7、1.0】

・ダブルオーライザー
メイン射撃【2.0】
射撃CS【1.0×5】
サブ射撃【1.0×2】
特殊射撃(セラヴィーガンダム)【不明】
特殊射撃(アリオスガンダム)【0.1+1.2】
格闘CS【不明】
後格闘【2.0】
N格闘【1.7、0.3、0.5、0.5×2】
横格闘【0.6×3、0.1×3、0.2×3】
N格闘・横格闘射撃派生【2.5×2】
前格闘【0.4×5】
BD格闘【1.7、0.3、1.0】

・トランザムライザー
※00R時と同じ攻撃は全て00R時と同じダウン値なので、TR時限定の攻撃のダウン値(元値)のみ表記。
BD格闘【1.7、0.3、0.5、0.5、0.5、1.8】
覚醒中特殊格闘【3.0】
ライザーソード(N)【n.n×n】
ライザーソード(縦)【0.8×7】
ライザーソード(横)【0.8×7】

22 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 22:39:26 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp
■Q&A
Q.強生00と強TRってマキブオンでもあるの?
A.強生00はフルブーストで削除、強TRはマキシブーストで削除されました。
 よって、マキシブーストオンには両方ありません。
 TRは、生00・00Rのどちらから覚醒しても性能は同じです。

Q.虹ステサチャキャンと盾アチャキャンって必須テクニック?
A.必須ではありませんが、使いこなせれば00RとTRの強みを引き出せるのは事実です。
 ですが、基本の立ち回りもできていないのにテクニックのみ練習して実戦で使っても意味はありません。
 まずは、この機体とマキシブーストオンのゲーム全体の立ち回りを覚え、
 それから練習して実戦で使いこなせるようになりましょう。

23 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 22:39:48 HOST:sp1-66-103-170.msc.spmode.ne.jp

          ∧,,∧
        _( ´・ω・)      テンプレは以上です。 
       /\`'⊃(;;゚;;) \ ___     新スレです。
      / ※ \_____|\__ヽ     楽しく使ってね。
     \※ ※      |  |_三三|_  仲良く使ってね。
       \ / ※ ※ ※!、_ |||__|、
        `─────||ヽ───i§
                ヽi      |`〜〜

24 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 23:03:40 HOST:FL1-219-107-213-140.fks.mesh.ad.jp
>>12 貴様は自分のエゴを押し通しているだけだ!貴様のその歪み、この俺が断ち切る!
>1 乙だな!!ガンダム!!

25 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 23:09:29 HOST:KD182251240035.au-net.ne.jp
ならばそれは世界の声だ!

26 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 23:16:08 HOST:FL1-219-107-213-140.fks.mesh.ad.jp
やられちゃえよ…>>25

27 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 23:19:51 HOST:KD182251240035.au-net.ne.jp
少年!未来への水先案内人は…このグラハム・エーカーが引き受けた!!これは…死ではない!!格csが生きる為の……!!!

28 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 23:27:59 HOST:pw126245082020.16.panda-world.ne.jp
なんだかんだ仲良くて笑う
もう少し性能あがるといいね。この機体

29 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 23:35:30 HOST:FL1-219-107-213-140.fks.mesh.ad.jp
テンプレを歪めたのは他でもない…>>27と格CSだ!!

30 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 23:40:51 HOST:KD182251240035.au-net.ne.jp
そうしたのは君だ!!格CSという存在だ!!
だから私は君を倒す!永続などどうでもいい、己の意思で!!

31 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 23:42:59 HOST:KD182251240035.au-net.ne.jp
まぁね格csね弱いと思うけど
君達が使うというなら止めはしないよ飽きたしさよならだ刹那Hセイエイ

32 名無しEXVSさん :2018/02/08(木) 23:43:31 HOST:FL1-219-107-213-140.fks.mesh.ad.jp
そうしたのは>>30だ!君の愚かな振る舞いだ!
前スレ埋めないとな…()

33 名無しEXVSさん :2018/02/09(金) 13:37:21 HOST:KD182251244046.au-net.ne.jp
2個付き頑張って

34 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 00:42:18 HOST:KD182251240013.au-net.ne.jp
格CS良いとは思うけど格闘射CS難しくなるし使い所が限られ過ぎる
下格でソードぶん投げてた方が硬直短いしこっちの方がいいのがまた悲しみ

35 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 02:02:26 HOST:KD182251250038.au-net.ne.jp
ライザー下格を生で使えるようにしてサブのリロードと2発目を早くしてサメキャンできるようにして欲しい
でもって格闘がもうちょい伸びて発生を上げてくれれば生時にも30として最低限の仕事ができそう

36 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 05:12:46 HOST:dynamic-27-121-129-129.gol.ne.jp
現状常時ライザーだったとしても30上位勢よりスペックで負けてるからまずライザー強化しないとゲームにならない気が
正直30で対面しててライザー全く怖くないぞ メインがちょっと面倒だなって思うくらいかな

37 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 06:21:29 HOST:KD182251240002.au-net.ne.jp
普通に上位の性能はある
時限なのに上位で終わってんのが問題なんだよ

38 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 06:48:06 HOST:FL1-122-131-144-142.aic.mesh.ad.jp
上位ってどの位の事いってんだ?

39 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 07:07:13 HOST:KD182251250035.au-net.ne.jp
ライザーならメインの弾速強化とCSの銃口補正強化とアシストがトランザムして本気だす、
横格闘の発生強化と前格闘の威力&浮かせ上昇とBD格闘の追従強化、オバロ削除
このくらい強化したらリボより強くなりそうだしF覚醒やE覚醒の選択もうまれそう

40 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 07:30:37 HOST:KD106132086225.au-net.ne.jp
永久返してくれないならライザー解除のオバロ無くして、一出撃一回生の格CSにトランザム付けとそれにオバロ付けてください

41 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 07:34:06 HOST:KD106132086225.au-net.ne.jp
>>39
CS銃口補正より弾速が欲しいと思うのは俺だけ?
銃口補正は良くなり過ぎても振り向き撃ちするし射角は今でも良いから

42 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 08:08:52 HOST:ZP210052.ppp.dion.ne.jp
ライザー中の格闘全般を強化して欲しい
前格以外 振って振りかえされたらまず負けるし

43 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 08:20:24 HOST:p308150-ipngn200405kanazawa.ishikawa.ocn.ne.jp
ライザーのメインの性能とBD速度は上位あると思うけど、その他は30上位の性能は全く無いと思うわ
こいつのライザーで上位の性能あるならV2ABはぶっ壊れすぎて修正しなきゃいけないレベル

44 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 09:41:55 HOST:KD182251240015.au-net.ne.jp
V2ABが永続ならぶっ壊れだから
生時があるから凌げばいいだけだから許されてるだけ

45 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 11:26:13 HOST:27-142-224-106.rev.home.ne.jp
その生時も勝ってるか怪しいですけどね…
現状回転率で勝ってても全くメリットないし

46 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 11:28:18 HOST:KD182251240018.au-net.ne.jp
そうそれも問題
これなら永続ないと割りに合わないよなって話で永続ありゃOOR自体は別に悪いもんでもない
V2生に落下技あるんだからアメキャンくらいは追加して欲しいけどな

47 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 14:23:00 HOST:om126204024059.3.openmobile.ne.jp
ダブルオーの可哀想な所はやりこむならV2かフルクロスでいいところ今回はオンラインだから接待にダブルオーを使う頻度も減るし
最低限の勝率があれば存分にスレでネガっていいレベル

48 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 14:39:48 HOST:180-145-105-69f1.nar1.eonet.ne.jp
永続ライザーみたいな比較相手としてはFXとハルートあたりか
しかしながら、あいつらは任意で時限強化できない代わりに通常時の時点で25より強いから00とは大違いだが…

49 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 16:31:05 HOST:pdf87b955.aicint01.ap.so-net.ne.jp
爆上げまだかよ

50 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 16:46:49 HOST:om126212016154.11.openmobile.ne.jp
運命乗りだけど運命あれだけ強くしてこいつ放置は理不尽
ダブルオーも運命も人気キャラじゃん

51 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 17:04:47 HOST:KD182251240019.au-net.ne.jp
運命乗りだけどっているの??

52 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 17:26:38 HOST:KD106132086225.au-net.ne.jp
まぁ許したれよそれくらい
俺はハイネ運命乗りだけどダブルオー強いよ

53 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 17:35:01 HOST:pw126152035031.10.panda-world.ne.jp
こいつはV2やフルクロに比べて武装が弱すぎるからなぁ。
サブもアシストも根本的にちょっといじったくらいじゃ強くならないから、やっぱメインイジるしかないのかね。
足回りV2AB以上にしてメインの威力5上げて、弾速もV2ABメインと同じにしてくれたら余裕で戦える

54 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 17:43:40 HOST:KD182251240019.au-net.ne.jp
普通に永続+アメキャン追加だけで戦えるよ
強いて言えば横格のかち合い判定だけ欲しい

55 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 18:03:45 HOST:pw126152035031.10.panda-world.ne.jp
横ってライザーの横だよね?
使うとするなら差し込み用に使うと思ってるんだけど、みんな横って使うのかな?
かち合わせるならいつも前だし、横って中々振る機会が無いから聞いてみたい

56 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 18:06:35 HOST:KD182251240019.au-net.ne.jp
いやその認識であってるよ
ただ回り込みや伸び発生のバランスがいい横をなかなか振っていけないのはかち合い性能が弱いってのがあるし改善されたら刹那機らしい戦いかたもできるんじゃないですかね

57 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 18:22:08 HOST:pw126152035031.10.panda-world.ne.jp
俺も差し込みくらいは横振っていこうかなぁ。
正直ライザー状態では格闘一切振りたくないんですよね。
対面格闘機で覚醒中だとしても、相方が近くにいればメインで牽制→お願いサブからの全方位ガードの方が安定しますし。

58 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 18:37:24 HOST:KD182251240006.au-net.ne.jp
格闘機には振り返さなくていいぞ流石に
そこそこ優秀なはずなのに無印時代からOORの横は基本落下以外降らないという変な癖がおれもついてる
最近万能機相手だと先出しで振るようになったが

59 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 18:45:15 HOST:pw126152035031.10.panda-world.ne.jp
ごめんなさい、言い方が悪かった。
相方近くにいない状況で覚醒升とかクアンタみたいな全方位使ったらNサブや前で取られる機体に対してだけは前を振るようにしてるんだけど、やっぱりマズイのかね。
もちろんそんな状況作るなというのは分かってる笑

60 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 19:19:30 HOST:KD182251240006.au-net.ne.jp
クアに対しては確かに有効なんだろうけどなぁ升はもう詰んだ後出しなぁそれ
振り返すって横ね

61 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 19:23:21 HOST:dynamic-27-121-129-129.gol.ne.jp
お願い格闘で降るならステップ横格でいいとおもうよ
どうせかちあったら負けるし

62 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 19:34:30 HOST:p1646222-ipngn200306osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
ライザー横舐めて近づいてくるやつには刺さるよね結構
意外とクアと虹合戦しても勝てるしまぁ負けたら打ち上げられるからそんなことしたくもないが
エクバ2でちゃんと生削除たのむわ

63 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 20:08:12 HOST:KD182251240006.au-net.ne.jp
これでかち合い強ければねぇ
まぁ横強くてもどうしようもないんだが永続あれば中堅処はあるだろうし

64 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 20:26:58 HOST:h115-165-117-009.catv02.itscom.jp
永続削除はマキブでアチャキャンを開発が過大評価したとしか思えない

65 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 22:15:33 HOST:180-145-105-69f1.nar1.eonet.ne.jp
そもそも格闘強い機体と格闘振り合いしてる時点で駄目じゃないかな
こいつに追いつけるのはストフリ両開放古黒V2ABミノクラ串くらいだから射撃機体以外には近寄るなし
ダウンとかで張り付かれたら盾で仕切りなおして後ステ後格闘を連発してCSキャンセルとかで逃げるんだよぉ!

66 名無しEXVSさん(au-net)★ :2018/02/10(土) 23:26:15 ID:???0
>>64
回転率下がるからが1番の理由だぞ

67 名無しEXVSさん :2018/02/10(土) 23:46:12 HOST:softbank060076138045.bbtec.net
回転率下がるって結局負けるのは片方チームの2人なんだから変わらなくないかといつも思うんだが

68 名無しEXVSさん :2018/02/11(日) 00:57:19 HOST:KD106139011085.au-net.ne.jp
格闘かち合ったら負けるとかいう人多いけどダブルオーは下格で格闘拒否れるから問題なし。下格間に合わない間合いまで詰め寄られるのは立ち回りが悪い。

69 名無しEXVSさん :2018/02/11(日) 01:22:12 HOST:dynamic-27-121-129-129.gol.ne.jp
回転率下がるからは流石にないんじゃない?
すぐあとに全方位ガード使い放題のFX君出たし

70 名無しEXVSさん :2018/02/11(日) 01:30:57 HOST:pw126152035031.10.panda-world.ne.jp
いやいや、だからちゃんと文を読んでくれよ…。
固定やってたら升の覚醒溜まって、なおかつ低コ側が耐久余ってたら、無理矢理にでも分断しにいくでしょ。
その状況で覚醒升と向き合った時にって話だよ?
俺の腕が足りないだけかもしれないけど、下格出せる距離でも覚醒升は下格じゃ捌けないし、そもそも覚醒無しで捌こうと思った時にバクステメインやお願いサブより前格の方が警戒薄い分だけ期待値高いんじゃないかって言ってるだけ。

71 名無しEXVSさん :2018/02/11(日) 02:13:33 HOST:sp49-98-11-94.msb.spmode.ne.jp
もう次回作までこのまんまだな
修正来たところで今さらだし

72 名無しEXVSさん :2018/02/11(日) 05:17:38 HOST:KD182251248050.au-net.ne.jp
秋には次回作出るしもうこのままでもいいや
EXVS2で2500でダブルオーガンダム、
3000でダブルオーライザーで出してくれりゃ文句ない

73 名無しEXVSさん :2018/02/11(日) 10:24:02 HOST:p83d5c6bc.tokynt01.ap.so-net.ne.jp
格闘を下格闘で拒否るってのは謎

74 名無しEXVSさん :2018/02/11(日) 13:17:52 HOST:KD036008125206.ppp-bb.dion.ne.jp
生の格闘かっこいいし25で今の生+エクシア+ケルのアシの性能で生00欲しいわ

75 名無しEXVSさん :2018/02/11(日) 13:27:02 HOST:sp1-75-253-56.msb.spmode.ne.jp
格闘をライザー下格で対処するって書き込みを間に受けてやったら、発生潰されてそのまま殴られる奴いそう

76 名無しEXVSさん :2018/02/11(日) 20:33:21 HOST:180-145-105-69f1.nar1.eonet.ne.jp
覚醒升に前格で突っ込んでいくとか自殺行為だろ…

発生潰される距離で後格つかうとか流石にアホとしか

77 名無しEXVSさん :2018/02/11(日) 20:35:33 HOST:softbank060107175238.bbtec.net
普通に後格後ステ連打すれば格闘はくらわないと思うけど敵との距離にもよるな特にマスターなら

78 名無しEXVSさん :2018/02/11(日) 20:50:39 HOST:sp49-106-213-6.msf.spmode.ne.jp
距離にもよるが下手なことしたらNサブで掴まりかねんから後格ステとかはしたくないな
まあえっ通るの!?って択が通るときも確かにあるから人読みで前格選んだりとか否定はしないけど……昔みたいに多少知ってる連中相手の店内ならともかくオンだとちょっと怖いかなぁ

79 名無しEXVSさん :2018/02/11(日) 21:45:52 HOST:p83d5c6bc.tokynt01.ap.so-net.ne.jp
状況がわからないが後格撃てる時間あるならステメインサブで良くないかな

80 名無しEXVSさん :2018/02/11(日) 22:44:11 HOST:p2090119-ipbf2405funabasi.chiba.ocn.ne.jp
いや、ライザー後格優秀なのは分かるが認識ずれてるだろ
「格闘迎撃に良い」じゃないんだよ、寧ろ「迎撃される側」にまわんなきゃいけないんだよ生が産廃の時限強化機体なんだし
升に応戦させられてる時点で強化時間無駄にされてるわ、それこそ後格なりサブなりひっかけてブー格打ち上げからさっさと升相方行きたい
射CSC降りがあるからかち合いも視野に入るなら横格もっと追い込みに使いやすくなるって事でしょ
ライザーで追い立ててたら横CSに格闘差し込まれてアボン
これが低コ万能機相手にざらに発生するから横格は信頼できるほどじゃないって愚痴なんだと解釈してる
万能機の横に欲張りすぎかもしれんがV2見ると非強化時も強化時もショボいから格闘性能もうちょいオマケされないかという願望だわな
まぁ今作はもう希望ないんだろうな

81 名無しEXVSさん :2018/02/12(月) 01:31:23 HOST:KD111239208040.au-net.ne.jp
下格の性能はいいけどね、慣性ちょっと乗るし
ただ鞭持ちだとやっぱりバクステ取られるからサチャに繋げたりとかの方がいいのがなんとも言えん

82 名無しEXVSさん :2018/02/12(月) 03:05:34 HOST:softbank126021104163.bbtec.net
下格そのものはこいつの武装の中では強いほうだけど似たようなレオスの下格は壊れないし他にもサザやDXの下格と比べても特別優位があるわけじゃないから時限強化限定って点でだいぶ負けてると思うよ

83 名無しEXVSさん :2018/02/12(月) 03:53:48 HOST:KD111239208040.au-net.ne.jp
いやなんか、うん、何とかポジティブに考えてもその通りで辛いわ……

84 名無しEXVSさん :2018/02/12(月) 05:47:44 HOST:KD182251240008.au-net.ne.jp
そいつらにくらべて中遠では活躍するけど近距離では確かにね
生時でも使わせてくれよ後アメキャン

85 名無しEXVSさん :2018/02/13(火) 07:40:58 HOST:pw126152035031.10.panda-world.ne.jp
こいつの武装も似たようなの持ってる奴多いから下手に弄れないのかね。
CSだとレギルスいるし、下格ならサザビーやレオスいるし。
CSは銃口悪い分ダメが高いし、下格は消えるけど弾頭がでかい。
もうちょっとだけ時限強化機なりの強みが貰えればいいんだけどな

86 名無しEXVSさん :2018/02/13(火) 08:47:19 HOST:dynamic-27-121-129-129.gol.ne.jp
ABとか両解放フルクロは怖いけどライザー全く怖くないしな
やばいライザーだ凌ぐしかない! みたいなことには絶対ならない

87 名無しEXVSさん :2018/02/13(火) 15:52:43 HOST:124-110-120-70.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp
>>14は動画自体がないから次回以降は書かない方がよくね?

88 名無しEXVSさん :2018/02/13(火) 15:54:51 HOST:124-110-120-70.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp
>>72詳細キボンヌ
いつもはクリスマス直前に発表なのに今年は珍しいな秋って

89 名無しEXVSさん :2018/02/13(火) 17:41:33 HOST:KD027085205239.au-net.ne.jp
>>86だからこそライザーくらい迎撃できるだろと油断した敵を倒せるじゃん

90 名無しEXVSさん :2018/02/13(火) 17:49:55 HOST:sp49-106-205-50.msf.spmode.ne.jp
油断じゃなくて余裕って言うんだよ

91 名無しEXVSさん :2018/02/13(火) 17:56:25 HOST:softbank126021104163.bbtec.net
>>88
公式の人がロケテは夏頃までにはやりたいって言ってたらしいから逆算したら夏〜秋じゃねって説がある

92 名無しEXVSさん :2018/02/13(火) 18:01:36 HOST:pw126152035031.10.panda-world.ne.jp
>>77
でもステメインサブ辺りくらいじゃ覚醒升を捌ける気がしないんだよな。
相方近くにいない状況なら振り返してくると思ってない前格が一番マシかなと思うのよ。

93 名無しEXVSさん :2018/02/13(火) 18:04:23 HOST:sp1-72-2-162.msc.spmode.ne.jp
>>88
EXVS2の話
『ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト ON』新情報も飛び出したスペシャルステージリポート【JAEPO 2018】

>ロケテストはこの夏ごろまでには……という発言もあったので、本日より公開されたティザーサイトでの情報更新を見逃さないようにしたいところだ。
ttps://www.famitsu.com/news/201802/10151603.html

94 名無しEXVSさん :2018/02/13(火) 18:24:52 HOST:pw126152035031.10.panda-world.ne.jp
あとライザー乗りのみんなに聞きたいんだけど、固定の相方は何乗ってる?
それと対面の相手で特に辛いってなる機体を教えて欲しい。

95 名無しEXVSさん :2018/02/13(火) 19:14:43 HOST:p661186-ipngn200608kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
>>92マスターの覚醒を覚醒なしで捌けるキャラなんていたら最強だろ
ダブルオーも覚醒したら捌けるよ笑笑

96 名無しEXVSさん :2018/02/13(火) 19:39:33 HOST:sp49-106-205-50.msf.spmode.ne.jp
振り返してくると思わないというより振り返しても迎撃余裕だから候補に入れてないんじゃないかなぁ
前格の溜めがないくらいの距離に寄るのが既にリスキーで嫌だし溜めが出来る距離で振りだすのはもっと嫌だ
仮定で挙がってる金升なら勝手に寄ってくるだろうけどこいつの性能でお願い前格は怖すぎると思うよ
さっきから否定的な意見ばっかで申し訳ないけども

97 名無しEXVSさん :2018/02/13(火) 19:42:20 HOST:u240.d025063119.ctt.ne.jp
>>90
CCO様草

98 名無しEXVSさん :2018/02/13(火) 19:52:10 HOST:124-110-120-70.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp
>>86
フルクロはN格突進コンボだから回り込みが効かずゲロビの餌食になりやすい

99 名無しEXVSさん :2018/02/13(火) 20:15:29 HOST:180-145-105-69f1.nar1.eonet.ne.jp
>>95
両開放古黒、V2AB好きな方を選んでいいぞ
まぁ時限強化は冗談として置いといて、リボンズとか7剣とか運命だと一応捌けるんじゃない?

100 名無しEXVSさん :2018/02/13(火) 22:18:37 HOST:softbank060107175238.bbtec.net
個人的にはN特射置いてメインサブ連射しまくるか上昇して時間稼いで後格後ステ連打cs降りのどっちかかなって感じだな
金マスって素直に横見せてくるか上取って前サブNサブ狙いってのが大抵だから前格当てれるって時はまずないんじゃないかな

101 名無しEXVSさん :2018/02/13(火) 22:32:13 HOST:h115-165-117-009.catv02.itscom.jp
>>98


102 名無しEXVSさん :2018/02/13(火) 23:42:49 HOST:KD182251253049.au-net.ne.jp
>>98
俺の対面に来るフルクロは格闘で270ダメとか狙わずに射撃の180ダメで済ましてくれる優しい人ばっかだからそのテクを活かせそうにないわ

103 名無しEXVSさん :2018/02/13(火) 23:44:46 HOST:KD121109185228.ppp-bb.dion.ne.jp
古黒は格闘より射撃の方が怖いってそれ一番言われてるから

104 名無しEXVSさん :2018/02/13(火) 23:50:33 HOST:089049107111.ppp-oct.au-hikari.ne.jp
いまコノシュンカン狙う奴いないし
いたら地雷

105 名無しEXVSさん :2018/02/13(火) 23:55:26 HOST:KD182251240013.au-net.ne.jp
>>86
いやOORが対面いたらOOR中は凌ごうとは思うから怖くない訳じゃないよ
少なくともまともにお見合いはしたくないただお見合いしなけりゃV2ABのサブみたいにどの距離でも圧力かけられないから案外逃げれてしまうが

106 名無しEXVSさん :2018/02/14(水) 05:44:02 HOST:KD027085205239.au-net.ne.jp
どれだけゴネてももう修正は来ないよね〜
新作出るらしいし

107 名無しEXVSさん :2018/02/14(水) 15:07:27 HOST:112-137-62-62.dc.ctc.ad.jp
フルクロスで生N差し込みに行くとか少尉帯の話してんの?

108 名無しEXVSさん :2018/02/14(水) 15:48:41 HOST:u240.d025063119.ctt.ne.jp
この流れは古黒N格に話題映るパターンだからその辺で

109 名無しEXVSさん :2018/02/14(水) 17:24:50 HOST:sp49-98-50-41.mse.spmode.ne.jp
いつまで「今時N格振る古黒なんて〜」て言い続けるつもりだよ

110 名無しEXVSさん :2018/02/16(金) 19:57:51 HOST:KD182251240040.au-net.ne.jp
N振るけど
何故少尉なんだろうな大尉でもいいのに
それは銀プレじゃないからなんじゃないですか?

111 名無しEXVSさん :2018/02/16(金) 20:05:44 HOST:sp49-104-34-245.msf.spmode.ne.jp
書いてある言語が日本語なのは分かるんだけど文意が全く読み取れなくて辛いから誰か対話空間作って

112 名無しEXVSさん :2018/02/16(金) 20:46:23 HOST:sp49-98-88-198.mse.spmode.ne.jp
俺はN格以外封印で8割だな

113 名無しEXVSさん :2018/02/17(土) 04:38:25 HOST:p118107-ipngn4601funabasi.chiba.ocn.ne.jp
>>111
お?F覚フルセN特も盛って対話するか?
とりあえず脱ごうぜ

ライザーにも優秀な移動格欲しいよなぁ

114 名無しEXVSさん :2018/02/17(土) 16:30:55 HOST:KD182250243001.au-net.ne.jp
最悪アシストとサブの完成超強化でいいよ
サチャアチャキャンで今の二倍くらい移動するようにして

115 名無しEXVSさん :2018/02/17(土) 16:31:17 HOST:KD182250243001.au-net.ne.jp
ごめん、慣性ね

116 名無しEXVSさん :2018/02/17(土) 20:11:37 HOST:KD182251241001.au-net.ne.jp
サブは慣性すごい乗るしかなり長めのスタンだしで自衛択としては優秀だとは思う
ただ、通常の牽制用途や着地取りとしての弾幕としては全く使えないのがなぁ……

・サブ
補正率1発ごと-20%に、強実弾に、弾速と誘導を全盛期ノルンNサブと同じに、1発ごとに銃口補正と誘導がかかるように、生時サブ5秒リロでライザー時は2.5秒リロに

これで壊れそう

117 名無しEXVSさん :2018/02/17(土) 20:17:20 HOST:h115-165-117-009.catv02.itscom.jp
時限強化の癖に武装が時代遅れすぎる
いまさら強メインとクソ雑魚移動ゲロじゃねえ

118 名無しEXVSさん :2018/02/17(土) 20:27:35 HOST:sp49-98-79-17.mse.spmode.ne.jp
ライザーBD格に射撃バリアつけてサブの弾速をデュナCSくらいにしたらいいよ

119 名無しEXVSさん :2018/02/17(土) 21:12:08 HOST:KD106132084234.au-net.ne.jp
サブは近距離用だから今より発生爆上げして強実弾、判定拡大CSと格闘の伸びからキャンセル出来るようにして、メインキャンセル追加で

120 名無しEXVSさん :2018/02/18(日) 02:26:10 HOST:KD121109185228.ppp-bb.dion.ne.jp
>>117
TVゼロ「ん?」

121 名無しEXVSさん :2018/02/18(日) 03:06:51 HOST:softbank060142186228.bbtec.net
俺のライザーのCSもゼロくらい銃口弾速まともになって変ゲロ対応してくれれば環境上位狙えたんだけどな〜

122 名無しEXVSさん :2018/02/18(日) 04:26:53 HOST:p79023417.toymnt01.ap.so-net.ne.jp
>>120
何言ってんだお前

123 名無しEXVSさん :2018/02/18(日) 05:07:19 HOST:KD106132084234.au-net.ne.jp
>>121
変形か…
ライザー飛ばすか…

124 名無しEXVSさん :2018/02/18(日) 05:16:32 HOST:p118107-ipngn4601funabasi.chiba.ocn.ne.jp
ダブルオーガイナで4体合体しよう
あのノリならなんでもいけそう

125 名無しEXVSさん :2018/02/18(日) 10:50:23 HOST:p176029-ipngn200304kanazawa.ishikawa.ocn.ne.jp
ビルドストライクみたいにライザー飛ばしたい…飛ばしたくない?

126 名無しEXVSさん :2018/02/18(日) 11:12:28 HOST:sp49-98-79-17.mse.spmode.ne.jp
常時ライザーでN特格で×斬りレバ特格でその方向に滑りつつライザー射出
……常時ライザーかえして

127 名無しEXVSさん :2018/02/18(日) 11:31:24 HOST:ngn9-ppp33.tokyo.sannet.ne.jp
こいつで一番ダメなのは特射でしょ
毎回アプデで強化されてるけどそもそも武装自体がゴミ
アメキャンすらつかないし

128 名無しEXVSさん :2018/02/18(日) 12:16:47 HOST:KD182251241013.au-net.ne.jp
アリオスはコンボ用途以外はゴミだけどセラヴィーはそうでもないでしょ
セラヴィーなくなったら正直困る
アリオスはまぁ無くなっても困らないかな……

129 名無しEXVSさん :2018/02/18(日) 13:42:47 HOST:sp1-75-0-67.msc.spmode.ne.jp
セラヴィーはノワールと同じように格闘CSにズラしてもいい性能してるよね
ぶっちゃけ、銃口補正や射角が良くないからメインからのダウン取り用か、殴られてる相方をカット出来たらいいなー用

130 名無しEXVSさん :2018/02/18(日) 15:14:54 HOST:KD113159041149.ppp-bb.dion.ne.jp
アリオスはミサでも撒いてろ

131 名無しEXVSさん :2018/02/18(日) 15:26:13 HOST:sp1-75-1-133.msc.spmode.ne.jp
これで回転率が良いとかならわかるけど17秒リロだからな
他の30アシ持ちに比べて遅いしアメキャンもないし30アシストで一番弱いでしょ

132 名無しEXVSさん :2018/02/18(日) 15:33:30 HOST:KD111239206059.au-net.ne.jp
サブが全盛期ノルンNサブ並でも足止まるなら間違いなく強くなるけど一線級には満たない
そもそも落下技多数とマグナムが噛み合ってNサブの糞さが際立ったわけで

133 名無しEXVSさん :2018/02/18(日) 16:06:40 HOST:11.238.69.115.shared.user.transix.jp
急に何の話してんだこいつ

134 名無しEXVSさん :2018/02/18(日) 17:43:00 HOST:om126034053128.18.openmobile.ne.jp
取り敢えず新作BGMはアイガアイヲーオモスーギルッテリカーイヲーコバミーニクシミニーイーカワッテクーマエニー デデッデデッデ ナニモカモーソーダロー でオナシャス

135 名無しEXVSさん :2018/02/18(日) 17:50:23 HOST:softbank060142186228.bbtec.net
アリセラはこれでも一応強化入ってるという悲しい事実
次回作は覚醒するとアシストもトランザムするぐらいのやる気を見せて欲しい 欲を言えば切り抜けとクアッドキャノンにしてくれ

136 名無しEXVSさん :2018/02/18(日) 20:15:55 HOST:om126237021008.9.openmobile.ne.jp
そろそろデイブレイクスベルだろ
願いよ風に乗ってのやつな

137 名無しEXVSさん :2018/02/18(日) 21:16:04 HOST:p176029-ipngn200304kanazawa.ishikawa.ocn.ne.jp
>>134
儚くも永久のカナシは好きだわ
あのOPが好きでダブルオー見始めたまである

138 名無しEXVSさん :2018/02/18(日) 22:21:48 HOST:fpoym3-vezB1pro17.ezweb.ne.jp
一時期聞きすぎて飽きたと思ったがやっぱり泪のムコウが欲しいやで…疾走感が素晴らしい。

139 名無しEXVSさん :2018/02/18(日) 23:23:37 HOST:softbank221038242116.bbtec.net
結構馬鹿にされてるけど泪のムコウ俺も好き

140 名無しEXVSさん :2018/02/22(木) 17:28:32 HOST:KD182250243016.au-net.ne.jp
ナミダノー
結構好きだよ

141 名無しEXVSさん :2018/02/23(金) 12:27:15 HOST:KD182250254040.au-net.ne.jp
( ^ω^)だれかおー

142 名無しEXVSさん :2018/02/23(金) 13:22:23 HOST:pw126033071032.23.panda-world.ne.jp
ダブルオーは生時がコスト2000かと思うほどに弱すぎるし、ライザーになってもV2や両解放古黒のような爆発力がないし本当になんなの、、(*_*)

マキブからずっとお気に入りで使ってきて無差別シャフでもなんとか10連出来たけど、V2と比較すると本当に弱いねこの機体。特に特射が酷い(*_*)これは2000が持つ武装でしょバンナムさん?

古黒やV2と同じ換装機で同じ3000コストなのにこの性能差はなんなんだ、、

143 名無しEXVSさん :2018/02/23(金) 14:47:59 HOST:sp49-97-107-146.msc.spmode.ne.jp
メインとCSと後格以外30の武装してないもんな
サブは自衛と起き攻め擦り用に使えるとはいえ、実際は20のシャゲのサブと同じ使い道しかないという(先読みして左右投げ出来ない点でむしろ劣る
N特射は25ノワールの格CSとどっこいの性能、レバ入れにいたってはキャンセルからの拘束用でしか価値を見いだされない

144 名無しEXVSさん :2018/02/23(金) 17:26:15 HOST:KD106132085118.au-net.ne.jp
隙あらば自分語り

145 名無しEXVSさん :2018/02/23(金) 18:22:14 HOST:cl037.202229060.technowave.ne.jp
特赦はマジでひどい
両方とも鰤の劣化やん

146 名無しEXVSさん :2018/02/23(金) 20:18:19 HOST:wmx2-pvt-062-128-255-123.kualnet.jp
これで永久ないままマキオン終わっても、運営が何も手入れずエク2で放置しそうな悪夢
めんどくさい調整いれんでもフルブからマキオンまでのいいとこ取りでいいんだよ早くしろ

147 名無しEXVSさん :2018/02/24(土) 01:59:03 HOST:p79679445.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp
いいとこ取りとアシストの強化でちょうど良い立ち位置で収まりそうだしな

148 名無しEXVSさん :2018/03/01(木) 12:22:28 HOST:sp1-75-232-239.msb.spmode.ne.jp
とりあえず今の00はシャフで使わんでほしい
セブソ使おう

149 名無しEXVSさん :2018/03/01(木) 12:28:12 HOST:sp49-106-214-226.msf.spmode.ne.jp
相方のためにシャフやってるわけでなし好きな機体使えよ
負けた言い訳するなら使わない方がいいけど

150 名無しEXVSさん :2018/03/01(木) 12:31:10 HOST:sp1-75-232-239.msb.spmode.ne.jp
シャフ00使いが相方のせいやら何かのせいにするやつらばっかだからだよ・・・

151 名無しEXVSさん :2018/03/01(木) 13:12:19 HOST:sp49-104-31-109.msf.spmode.ne.jp
シャフ相方の声が聞こえるとかイノベイターかよ

152 名無しEXVSさん :2018/03/01(木) 19:51:57 HOST:u240.d025063119.ctt.ne.jp
分かり合う気は無いのか!?って言いつつ後ろに下がりながらCSで拒否するのすき
セールスに話し合いましょうって言いながら灰皿投げてドア閉める感じ

153 名無しEXVSさん :2018/03/01(木) 21:43:22 HOST:124-110-120-70.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp
ttps://youtu.be/twRg7NKi8N0
元はこんな感じに上空でオバロさせるような機体だからな

154 名無しEXVSさん :2018/03/02(金) 02:18:46 HOST:KD106132084169.au-net.ne.jp
ダブルオーに乗ってる刹那破壊者の時と変革した時の台詞がごちゃ混ぜだから笑う

155 名無しEXVSさん :2018/03/02(金) 20:46:42 HOST:dynamic-27-121-129-129.gol.ne.jp
カトル君よりはセリフましだから・・・

156 名無しEXVSさん :2018/03/03(土) 15:36:42 HOST:pl12575.ag0304.nttpc.ne.jp
セブンソードの刹那が一番キャラ的にしっかりしてる
リボンズとかサーシェスにもしっかり反応するし

157 名無しEXVSさん :2018/03/03(土) 17:17:46 HOST:KD182250248227.au-net.ne.jp
台詞に関してはレジェンドのレイがちょっとだけ話題になったね
キャラと違うしいちいち言い回しがヘンテコで面白いっていう

158 名無しEXVSさん :2018/03/03(土) 19:01:30 HOST:fpoym3-vezB1pro08.ezweb.ne.jp
ビームライフル…とくと味わえ!(無駄に良い声と芝居)

159 名無しEXVSさん :2018/03/03(土) 20:15:08 HOST:FL1-219-107-78-25.aic.mesh.ad.jp
アグニは効くゼェ!!
血は逆らえんな

160 名無しEXVSさん :2018/03/04(日) 01:40:50 HOST:p79023417.toymnt01.ap.so-net.ne.jp
>>159
こっちはキャラ的にそんな違和感無い
レイみたいな普段クールなキャラがただのビームライフルにやたら厨二くさいセリフ言うのがやばい

161 名無しEXVSさん :2018/03/04(日) 08:30:21 HOST:softbank126209201163.bbtec.net
>>153
自分からF覚醒選んでおいて変なクソ長いダメコンボした挙句に
CS落下すら仕込まない奴が悪いだろ?

オバロが悪いのは認めるけど、その動画引き合いに出すのは無い

162 名無しEXVSさん :2018/03/04(日) 08:51:31 HOST:sp49-97-106-36.msc.spmode.ne.jp
とりあえずすこっといた

163 名無しEXVSさん :2018/03/09(金) 07:32:17 HOST:KD106132084165.au-net.ne.jp
てかwiki見たらライザーのBD格の初段75になってるんだけどいつからや

164 名無しEXVSさん :2018/03/11(日) 15:49:27 HOST:pw126236198092.12.panda-world.ne.jp
映画 ソレスタルビーイング仕様はよ

165 名無しEXVSさん :2018/03/15(木) 21:11:25 HOST:sp1-72-8-41.msc.spmode.ne.jp
開発からダブルオー上方はいらない求めてる奴らは雑魚っていうメッセージがあったらしいな

166 名無しEXVSさん :2018/03/15(木) 21:53:45 HOST:softbank126093107175.bbtec.net
開発はフルアーマーZZも修正要らないって言ってたぞ

167 名無しEXVSさん :2018/03/16(金) 05:47:43 HOST:p2140049-ipbf1903funabasi.chiba.ocn.ne.jp
バグルオーのブラックボックス開きたくないからあんま弄りたくないんちゃう

168 名無しEXVSさん :2018/03/19(月) 13:29:00 HOST:27-142-224-106.rev.home.ne.jp
そもそも新作あるし修正が面倒なだけだと思うんですけど

169 名無しEXVSさん :2018/03/22(木) 19:45:07 HOST:sp49-96-19-15.mse.spmode.ne.jp
今回も修正なし

170 名無しEXVSさん :2018/03/25(日) 04:23:55 HOST:pdf867fba.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp
また放置かよ
永久ライザー返してくれるだけでいいのに何を渋る必要があるのか…
10周年やぞ

171 名無しEXVSさん :2018/03/25(日) 04:48:58 HOST:sp49-97-103-82.msc.spmode.ne.jp
とりあえず格闘の判定と発生を修正してほしい

172 名無しEXVSさん :2018/03/25(日) 04:50:53 HOST:sp49-98-155-120.msd.spmode.ne.jp
数年後にダブルオーダイバーでリベンジするから震えて眠れ

173 名無しEXVSさん :2018/03/25(日) 09:32:05 HOST:om126161048003.8.openmobile.ne.jp
眠ったまま起きれなさそう

174 名無しEXVSさん :2018/03/25(日) 11:47:20 HOST:27-142-224-106.rev.home.ne.jp
確かにガチ環境にはお呼びじゃないんだけど固定でもシャフでも中佐帯で5割以上キープできるレベルはあるからなぁ
無論上方欲しいけどね

175 名無しEXVSさん :2018/03/25(日) 13:49:43 HOST:KD113159041149.ppp-bb.dion.ne.jp
次回作でライザーのN格横格も強くしてくれる事を願うよ
結局万能機ってより射撃機だし

176 名無しEXVSさん :2018/03/25(日) 14:13:55 HOST:dynamic-27-121-129-129.gol.ne.jp
EXVS2で常時トランザムライザーになって無双してくれるはず
それまで待とうぜ

177 名無しEXVSさん :2018/03/25(日) 17:10:34 HOST:KD106156184098.ppp-bb.dion.ne.jp
てかもう一長一短なんて武装は時代遅れ、単発CSは威力滑り発生銃口全部優れてないとダメだし
時限強化なら格闘も射撃も強いのが当たり前だから
なんでライザーになったら格闘判定弱くなるんだよ

178 名無しEXVSさん :2018/03/25(日) 22:10:53 HOST:pdf867fba.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp
覚醒で無防備晒すのも終わってる?

179 名無しEXVSさん :2018/03/26(月) 02:59:05 HOST:KD182251197014.au-net.ne.jp
時限換装で格闘弱くなるの00と魔窟くらいじゃね
後一応V2ABも格闘は弱体してるんだっけ

180 名無しEXVSさん :2018/03/26(月) 06:56:02 HOST:sp49-97-111-46.msc.spmode.ne.jp
普通にABのが強いけど

181 名無しEXVSさん :2018/03/26(月) 12:08:12 HOST:sp49-97-105-46.msc.spmode.ne.jp
格闘弱くなるのって素の格闘がリニューアルされてよくなったからなの?

182 名無しEXVSさん :2018/03/26(月) 12:32:29 HOST:KD106133127184.au-net.ne.jp
ライザーN格 横格 を生のまましてくれ
あとBD格初段も生と同等の性能にしてくれ

183 名無しEXVSさん :2018/03/26(月) 16:09:38 HOST:KD111239211110.au-net.ne.jp
>>181
もともと生とライザー弱かったけど生がそこそこになったから相対的にライザー弱い

184 名無しEXVSさん :2018/03/26(月) 17:03:59 HOST:FL1-122-131-82-235.tky.mesh.ad.jp
生時の格闘火力を上げて、ライザー時の機動力を下げて、特格で自由換装式にしたら強いのでは!?

185 名無しEXVSさん :2018/03/26(月) 17:39:50 HOST:dynamic-27-121-129-129.gol.ne.jp
換装する度に左慈がドダイみたいに突っ込んでいって攻撃してくれるならいいよ
Zのグラサン並みの性能で頼む

186 名無しEXVSさん :2018/03/26(月) 19:00:43 HOST:sp1-75-2-39.msc.spmode.ne.jp
それいいな

187 名無しEXVSさん :2018/03/26(月) 22:17:38 HOST:pdf867fba.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp
そんなんならエクバ2では
セブンとザンライザーとライザーで3可変式キャラにでもしてくれよははは…

188 名無しEXVSさん :2018/03/28(水) 13:24:52 HOST:KD111239208032.au-net.ne.jp
ザンライザーは格CSとか特射換装でIWSPみたいな強化換装にして欲しい
てか良く考えるとセブソもライザーも特射がアシストだから普通に換装機体にする分にはちょっと換装後を下方してすぐに使えそうだね

189 名無しEXVSさん :2018/03/31(土) 13:52:13 HOST:pw126255193091.9.panda-world.ne.jp
生時の横出し切りからCsが外れる時あるんだけど原因がわかる人いる?
ちなみに画面端じゃなく、敵が最終段で斜めに吹き飛ぶ

190 名無しEXVSさん :2018/03/31(土) 14:56:33 HOST:180-145-107-201f1.nar1.eonet.ne.jp
次回作では耐久60下げてライザーの時間5秒くらい減らして25にコストダウンしようぜ
そしたら使用率トップクラスだよ

191 名無しEXVSさん :2018/04/02(月) 07:59:05 HOST:KD106133084185.au-net.ne.jp
そんなんするぐらいならタンクオーを25で出せばよろしい

192 名無しEXVSさん :2018/04/02(月) 12:08:04 HOST:sp49-98-16-139.msb.spmode.ne.jp
まあ25以下で移動ゲロビ持ちそんなにないから25に来たら目立つし人気だろうな
ありそうなウイングガンダムも来そうにないしな

193 名無しEXVSさん :2018/04/02(月) 12:28:55 HOST:om126179050074.19.openmobile.ne.jp
25になったらCS取り上げられそうだな
カトルゼロって前例あるし

194 名無しEXVSさん :2018/04/04(水) 18:29:27 HOST:om126186192237.7.openmobile.ne.jp
生00って格闘の判定にかなりエネルギーを使っててぽんこつなのでは

195 名無しEXVSさん :2018/04/05(木) 13:13:54 HOST:pw126233208191.20.panda-world.ne.jp
フルブしかプレイしてなくても割と違和感なく乗れるのやばい
時代に置き去りにされ過ぎ

196 名無しEXVSさん :2018/04/05(木) 13:49:32 HOST:pw126236068146.12.panda-world.ne.jp
サブの弾速、誘導上昇、ライザー時の横格とN格の判定、伸びの強化、横格を全段単発にしてその分威力調整、換装とアシストのボタン配置変更、を望むな
地味に横格長いし、アチャキャンがあの配置だと難しいから俺できない。雑魚にも優しい配置にしてくれ。あと今のサブじゃ本当に近距離でしか使えないからエクシアのサブみたいに地味にしんどい武装にしてくれ

197 名無しEXVSさん :2018/04/05(木) 17:51:07 HOST:om126212094042.11.openmobile.ne.jp
ビルドダイバーのプラモ出たらついでに強化されそう

198 名無しEXVSさん :2018/04/05(木) 20:41:00 HOST:p176029-ipngn200304kanazawa.ishikawa.ocn.ne.jp
>>197
プラモ発売でストライクくんやMk-2くんは当時強化されましたかぁ?
メタルビルドは違うんだよ…メタルビルドとは…

199 名無しEXVSさん :2018/04/05(木) 20:53:14 HOST:sp110-163-216-23.msb.spmode.ne.jp
そもそもオーツーじゃなくてダブルオーダイバーだからな

200 名無しEXVSさん :2018/04/05(木) 21:17:09 HOST:p2424100-ipngn200603tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp
初めてオーツーガンダムって言うのを聞いたわw

201 名無しEXVSさん :2018/04/06(金) 11:08:25 HOST:cl037.202229060.technowave.ne.jp
あさも〜よるも〜こいこがれ〜て〜

202 名無しEXVSさん :2018/04/06(金) 13:27:00 HOST:pdf868bcf.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp
こいつのサチャキャンまじ全然出来ん2F内に格闘とサブ押すってどんなスピードで入力すればいいんだ

203 名無しEXVSさん :2018/04/06(金) 14:28:42 HOST:KD106133043223.au-net.ne.jp
>>202
2f以内の速度やぞ

204 名無しEXVSさん :2018/04/09(月) 18:27:52 HOST:sp1-66-104-152.msc.spmode.ne.jp
>>201
この曲ももう10年前か

205 名無しEXVSさん :2018/04/10(火) 18:29:52 HOST:ZP210052.ppp.dion.ne.jp
リボガンとこんなに差がつくとは.....
てかGNソードⅢあの見た目であの糞判定がどうも解せん

206 名無しEXVSさん :2018/04/10(火) 18:40:05 HOST:p593130-ipngn200411kanazawa.ishikawa.ocn.ne.jp
リボガンとは劇中での戦いから互角のライバルみたいな関係に見えるけど、実際はダブルオーのほうが性能低いからね…
リボガンはダブルオーライザーのデータを元に完成させているから、悲しいけどリボガンくんの方が設定でも性能が上なんだよ

207 名無しEXVSさん :2018/04/10(火) 19:50:22 HOST:FL1-125-193-93-252.szo.mesh.ad.jp
⬇トランザムは使うなよ?

208 名無しEXVSさん :2018/04/10(火) 22:07:24 HOST:sp1-72-2-224.msc.spmode.ne.jp
↑了解!

トランザム!!!

209 名無しEXVSさん :2018/04/11(水) 18:28:30 HOST:KD106129086143.au-net.ne.jp
>>206パイロット性能は刹那が上だから機体性能で負けてても互角の扱いならこいつもリボガン並みに強くして欲しいけどなー

210 名無しEXVSさん :2018/04/11(水) 19:17:46 HOST:p410222-ipbf303imazuka.yamagata.ocn.ne.jp
OO自体ツインドライブの実験的側面もあるしオーライザー付けないとGN粒子の安定化ができない欠陥MSだから 多少はね?

どうでもいいけどクアンタ見た時下半身がリボガンっぽいって思ったけど絶対クアンタ設計のデータにリボガンあったやろって思った

211 名無しEXVSさん :2018/04/11(水) 21:58:22 HOST:p593130-ipngn200411kanazawa.ishikawa.ocn.ne.jp
>>209
その理論だと星の数ほどいるリボガン使いの人ら俺らがクソ上手くならないとダメってことでは…

212 名無しEXVSさん :2018/04/12(木) 13:56:44 HOST:p58205-ipngnfx01hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
オバロ消して生に三日月ビームくれよ

213 名無しEXVSさん :2018/04/12(木) 14:14:15 HOST:om126186225194.7.openmobile.ne.jp
そういえばセブソの変な形の三日月ビームってNEXTダブルオーの武装じゃんダブルオーに付いてないのおかしい

214 名無しEXVSさん :2018/04/12(木) 14:37:29 HOST:sp1-75-246-29.msb.spmode.ne.jp
ロケテではあったが何故か今のビチグソになった

215 名無しEXVSさん :2018/04/12(木) 17:11:48 HOST:om126212178213.14.openmobile.ne.jp
ライザー時の格闘射撃派生のゲロビも下サブ辺りに追加してくれないかな

216 名無しEXVSさん :2018/04/12(木) 20:41:24 HOST:pw126033140003.23.panda-world.ne.jp
ライザーcsを超発生サブにして特射をアリオス3体召喚にして特格は生とライザーを移動しながら任意感想できるようにしよう

217 名無しEXVSさん :2018/04/12(木) 21:28:41 HOST:om126179051124.19.openmobile.ne.jp
そもそも何でライザーが時限で
メイン、CS主軸の機体なんだよと
チンパンさせろチンパン

218 名無しEXVSさん :2018/04/12(木) 21:32:53 HOST:sp1-75-251-158.msb.spmode.ne.jp
でも正直ライザーの格闘シーンより生の格闘シーンの方が印象に残ってる

219 名無しEXVSさん :2018/04/12(木) 23:51:23 HOST:ZP210052.ppp.dion.ne.jp
>>218
てかセブソに取られてる

220 名無しEXVSさん :2018/04/13(金) 00:01:00 HOST:124-110-120-70.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp
ttp://sp.nicovideo.jp/watch/sm33029073

221 名無しEXVSさん :2018/04/14(土) 00:12:29 HOST:sp49-98-153-93.msd.spmode.ne.jp
>>202
ひたすらに慣れだよ!
家庭版とかでやり込んで手癖つければ安定するよ
ちなみに生00でサチャキャン成功すれば、GNビームサーベルとか言いながらCS撒けるよん

222 名無しEXVSさん :2018/04/14(土) 19:11:14 HOST:sp1-75-237-147.msb.spmode.ne.jp
ダブルオーリペアされてなくて草

223 名無しEXVSさん :2018/04/14(土) 20:05:38 HOST:sp1-75-6-30.msc.spmode.ne.jp
映画の劇中でちゃんと壊されてたでしょ、おじいちゃん

224 名無しEXVSさん :2018/04/15(日) 07:27:08 HOST:sp49-104-50-166.msf.spmode.ne.jp
ハルートは爆散したのに復活するっぽいんだよな

225 名無しEXVSさん :2018/04/16(月) 19:31:39 HOST:KD111107175190.au-net.ne.jp
>>196

サブに関しては確かに強化欲しいかも
ただ、もしするなら弾速よりビームで消えないとか判定大きくがいいかな
実際近距離かセットプレイでしか使わんし

ライザー格闘に関しては高望みしすぎじゃね?
動かない代わりにある程度火力出るN、回り込みの横、カット耐性打ち上げのBD、判定の前と射撃寄りにしちゃ充分過ぎるくらい使い分けれるし
横格はブーストない状況でもなければ基本キャンセルするし多段だろうが長かろうがあんま気にならんな

ボタンの配置変更は前例もないしないんじゃないかな
つか、アチャ出来ないならサチャすればいいんじゃない?

226 名無しEXVSさん :2018/04/16(月) 21:48:04 HOST:om126200021227.15.openmobile.ne.jp
こいつはエクバ2に期待するか...

227 名無しEXVSさん :2018/04/17(火) 09:15:54 HOST:p58205-ipngnfx01hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
サチャも大概だとおもうが

228 名無しEXVSさん :2018/04/17(火) 11:50:08 HOST:KD111107167072.au-net.ne.jp
ブーストボタン絡まないからまだやりやすいはず

229 名無しEXVSさん :2018/04/17(火) 19:40:50 HOST:sp49-98-165-66.msd.spmode.ne.jp
ハルートって大破したから乗り捨てただけで爆散はしてなくないか?

230 名無しEXVSさん :2018/04/20(金) 09:16:44 HOST:27-142-224-106.rev.home.ne.jp
>>225
ライザーの前って他の突き刺し格闘ほど判定強くないんじゃなかったっけ? エクシア前に負けるとか聞いた
それに横も時限強化にしては控えめな回り込み出しNの火力は普通のN格闘の火力だし…
もちろん長所もあるけどダブルオー時の格闘からさして強化具合が感じられないのが違和感あるのかな

231 名無しEXVSさん :2018/04/20(金) 17:00:12 HOST:sp49-97-105-139.msc.spmode.ne.jp
横の回り込みはいいと思うけどな
他の要素は全部ウンチだけど

232 名無しEXVSさん :2018/04/21(土) 13:24:45 HOST:FL1-219-107-78-25.aic.mesh.ad.jp
前は至近距離だと強い
ちょっと距離あると発生が落ちる

233 名無しEXVSさん :2018/04/21(土) 17:27:18 HOST:KD111107168174.au-net.ne.jp
>>230
エクシア前って大分強い部類じゃないか?それと比べられても…
単純に格闘機の横に差し込めば勝てるってだけで使い道はあると思う

まぁ、リボみたいなのがいるから感覚おかしくなるけどどちらかと言えば射撃寄りのライザーがこれだけ持ってれば十分じゃない?
BD格に関しては、切り抜け打ち上げ系の中じゃトップクラスだと思うし

たしかに生が格闘強化された分違いは感じづらいかもね

234 名無しEXVSさん :2018/04/21(土) 21:30:43 HOST:sp1-79-83-36.msb.spmode.ne.jp
>>233
リボだけじゃないんだよなぁ、高性能な格闘のある、射撃でダメを取ってく30機体…

BD格闘は入れば未だに強いと思うわ。ダメもそこまで悪くないし、カット耐性、拘束力は抜群。反面こっちもそれなりの時間拘束されてるけど

235 名無しEXVSさん :2018/04/21(土) 22:25:08 HOST:FL1-219-107-78-25.aic.mesh.ad.jp
こいつのBD格は打ち上げてく感じでアクロバティックで好き

236 名無しEXVSさん :2018/04/22(日) 10:46:45 HOST:ZP210052.ppp.dion.ne.jp
BD格初段をX1なみの突進速度と伸びが有れば文句無いわ

237 名無しEXVSさん :2018/04/22(日) 13:19:22 HOST:27-142-224-106.rev.home.ne.jp
>>233
もちろんライザーが格闘よりじゃないのは理解してるけどじゃあ相応の射撃武装は何だと言われてメインしかないのがね……CSは降りテクくらいでしか機能しないし
つまり上方はよ

238 名無しEXVSさん :2018/04/22(日) 13:35:39 HOST:FL1-219-107-78-25.aic.mesh.ad.jp
CSが降りテクだけは草バエル

239 名無しEXVSさん :2018/04/22(日) 14:03:25 HOST:sp1-79-84-28.msb.spmode.ne.jp
>>237
CSは降りテクだけは流石に酷いよ…
着地とか接射でも機能するだろ

240 名無しEXVSさん :2018/04/22(日) 14:42:05 HOST:softbank126125139013.bbtec.net
CSは太さと威力は優秀な部類だから横ステCSとかで降りずに接射するといい感じに当たったりする
銃口と弾速微妙だから他の移動ゲロが当たる距離で当たらんけど

241 名無しEXVSさん :2018/04/22(日) 16:58:01 HOST:sp49-98-15-135.msb.spmode.ne.jp
中距離だと着地当たらんの辛い

242 名無しEXVSさん :2018/04/22(日) 18:46:31 HOST:KD106133090070.au-net.ne.jp
ライザーCSは近距離接射専用だからね、仕方ないね
前盾アチャ使えば中距離の敵の着地も取れるけど、リスクもそれなりにある

243 名無しEXVSさん :2018/04/22(日) 19:52:15 HOST:sp49-104-21-115.msf.spmode.ne.jp
まあ他の機体と同じ感じで使えないだけでライザー中にそこそこの性能のメインと移動ゲロがあるってだけでも低コに少しはプレッシャーかけれるし
ただワガママを言うなら覚醒中特格をネクストのトラ特格にしてほしい

244 名無しEXVSさん :2018/04/22(日) 20:45:05 HOST:sp1-75-9-81.msc.spmode.ne.jp
とりあえずライザー時の格闘の判定・発生の改善はよ

245 名無しEXVSさん :2018/04/22(日) 22:34:09 HOST:u240.d025063119.ctt.ne.jp
未だにカッコよくて強い新規格闘をライザーじゃなくて生の方に渡したの理解出来ない
勿論無限ライザー継続もな

246 名無しEXVSさん :2018/04/23(月) 10:10:17 HOST:FL1-219-107-78-25.aic.mesh.ad.jp
ライザーの格闘もソードⅢだけじゃなくてビームサーベルとかソードⅡとか蹴りとか使って欲しい

247 名無しEXVSさん :2018/04/24(火) 19:34:22 HOST:124-110-120-70.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp
>>245
新規モーションは金かかるからな
生は新規モーションやってもいいと判断したのかも

248 名無しEXVSさん :2018/04/25(水) 02:29:59 HOST:KD182251195186.au-net.ne.jp
無限ライザーそんなにダメだったのかな
まぁ後ろで延々と格CSバラまかれたら厄介極まりないけど

249 名無しEXVSさん :2018/04/25(水) 02:53:26 HOST:sp1-79-89-99.msb.spmode.ne.jp
エクバ2来るから誰か試してきて

250 名無しEXVSさん :2018/04/25(水) 23:28:19 HOST:u240.d025063119.ctt.ne.jp
ザンライザー参戦の代わりにこいつ削除されるってさ

251 名無しEXVSさん :2018/04/26(木) 00:43:54 HOST:KD182251247002.au-net.ne.jp
コイツグシオンと戦っても勝てる?

252 名無しEXVSさん :2018/04/26(木) 01:30:10 HOST:KD182251196201.au-net.ne.jp
>>251
CSで実弾消せるし、グシオンが嫌いな機体の一つやぞ

253 名無しEXVSさん :2018/04/26(木) 14:18:16 HOST:124-110-120-70.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp
>>250
ガンプラ買わせる目的だろ

254 名無しEXVSさん :2018/04/28(土) 09:07:52 HOST:pw126035024227.25.panda-world.ne.jp
この機体、ジオングが無理くさいんだけど気のせい?

255 名無しEXVSさん :2018/04/28(土) 12:39:23 HOST:dynamic-27-121-129-129.gol.ne.jp
この機体に限らず武装が直線的な奴は着地誤魔化す系はきつい
OOで取る手段はCS押し付けるしかないかな ただジオングの強い距離でもあるからリスクは高い

256 名無しEXVSさん :2018/04/28(土) 13:07:43 HOST:pw126035024227.25.panda-world.ne.jp
>>255

やっぱそうなんだね(´;Д;`)
至近距離からCSと下格で押し付けようとしたけど迎撃された(´;Д;`)

ずっと00、隠者、91で頑張ってたけど諦めて強機体に乗り換えるよ。ありがとう!

257 名無しEXVSさん :2018/04/30(月) 15:16:23 HOST:pw126233201216.20.panda-world.ne.jp
最近この機体よく見かける気がする

258 名無しEXVSさん :2018/04/30(月) 16:02:10 HOST:sp1-75-197-224.msb.spmode.ne.jp
グシオンメタで使ってるんじゃねーの

259 名無しEXVSさん :2018/04/30(月) 21:17:04 HOST:KD106128009016.au-net.ne.jp
グシオンメタとかポジあるけど向こうも対してダブルオー辛くないからな

260 名無しEXVSさん :2018/05/01(火) 02:59:11 HOST:KD182251247002.au-net.ne.jp
ダイバーのおかげかもしれない。身内がそれで急に乗り出したし……

261 名無しEXVSさん :2018/05/01(火) 10:15:44 HOST:KD106133133065.au-net.ne.jp
覚醒に爆弾抱えてるクソ機体だわほんま
覚醒発動時の行動キャンセルと終了時のオバロ消せや てかこれしか文句言わないから

262 名無しEXVSさん :2018/05/01(火) 10:31:28 HOST:om126034034066.18.openmobile.ne.jp
次回作では常時ライザーで頼む

263 名無しEXVSさん :2018/05/01(火) 16:08:20 HOST:sp49-98-152-78.msd.spmode.ne.jp
>>256
遅レスだけど使い込まれてるジオングに単機で攻めるのはやめた方がいい
たとえ覚醒中でも問答無用で全覚すら潰されかねない
ジオングの弱点は足の遅さと火力の低さ、打ち上げダウンの取りにくさから相方片追いされるときついってとこだから基本は無視安定
どうしてもジオングからダメージ取る必要があれば相方と固まって攻めて前格を機能しなくさせるか、サーチ替え前格に前ブーで無理矢理軸を合わせて射撃で取ることかな

264 名無しEXVSさん :2018/05/02(水) 08:04:06 HOST:sp1-75-246-221.msb.spmode.ne.jp
とりあえず30として動けない上に自衛もダメ取りも出来ないまま2落ちするようならダブルオー使わんでくれ
機体の性能の弱さを言い訳にしないでくれ

265 名無しEXVSさん :2018/05/02(水) 19:18:18 HOST:KD106133094240.au-net.ne.jp
書き方的にシャッフルでしょ?
そういうやつはただの地雷だからどの機体乗っても同じ
諦めて介護しましょう

266 名無しEXVSさん :2018/05/02(水) 20:21:33 HOST:KD182251252047.au-net.ne.jp
00の一期と二期でBGM変えてくれねえかな
儚くも聞きながらまた戦いたい

267 名無しEXVSさん :2018/05/03(木) 20:10:54 HOST:sp110-163-12-167.msb.spmode.ne.jp
ダブルオーダイバーをダガー投げ追加した低コス版ダブルオーとして出そうや

268 名無しEXVSさん :2018/05/03(木) 21:48:23 HOST:KD182251190243.au-net.ne.jp
ダブルオーライザーを30で出してダブルオーガンダムを2500で出すとか

269 名無しEXVSさん :2018/05/04(金) 02:55:10 HOST:124-110-120-70.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp
>>268
安田がそんな頭柔なわけないだろ

270 名無しEXVSさん :2018/05/04(金) 09:07:28 HOST:27-139-166-30.rev.home.ne.jp
ゼフィランサス削除したのだから生ダブルオーも削除しよう(提案)

271 名無しEXVSさん :2018/05/04(金) 11:30:50 HOST:pw126247011248.14.panda-world.ne.jp
60秒くらいしたらサジィが飛んで来て以降ライザーで

272 名無しEXVSさん :2018/05/04(金) 12:17:11 HOST:KD182249246032.au-net.ne.jp
>>267
あいつアニメでいいとこなしのまま出番終わりそうなんだけど

273 名無しEXVSさん :2018/05/04(金) 12:19:38 HOST:124-110-120-70.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp
ttp://sp.nicovideo.jp/watch/sm33029073

274 名無しEXVSさん :2018/05/04(金) 13:51:30 HOST:KD059136189102.ppp-bb.dion.ne.jp
>>271
原作的にもそっちのがあってそうだよな、60秒は長過ぎだと思うけど

275 名無しEXVSさん :2018/05/04(金) 18:31:52 HOST:sp1-75-7-104.msc.spmode.ne.jp
こいつはどこを強化したら良いんだろう…
やっぱり特射か格闘関連なのかなぁ?

276 名無しEXVSさん :2018/05/04(金) 18:46:46 HOST:om126034001000.18.openmobile.ne.jp
ネクスト版に戻す

277 名無しEXVSさん :2018/05/04(金) 19:43:53 HOST:om126212147237.14.openmobile.ne.jp
見た目だけでも常時ライザーにしてくれ

278 名無しEXVSさん :2018/05/04(金) 21:12:06 HOST:pw126233007221.20.panda-world.ne.jp
>>263
アドバイスありがとうございます(^^)
貴方は頭が良いですね!
とりあえず00.隠者.91→クア.グシオン.クシャに乗り換えてングをボコボコにしてやりました( ^ω^ )w

次回作では他の上位3000みたいに着地誤魔化す機体(ング、戦車、ヘビアetc)も単騎で狩れる機体にしてほしいですな、、

279 名無しEXVSさん :2018/05/04(金) 21:20:55 HOST:pw126233007221.20.panda-world.ne.jp
>>275

ライザー時のメインを10発にする
ライザー射CSの銃口補正をゼロと同じにする
特射をクアンタ特射にする
ライザー時の特格をアリオスの変形特射にする
サブをデストロイ万死のサブにする
ライザー時の横格闘をBD格にする

280 名無しEXVSさん :2018/05/04(金) 21:42:58 HOST:FL1-60-237-80-224.aic.mesh.ad.jp
>>279
最後の横格をBD格にが最高に分からない

281 名無しEXVSさん :2018/05/04(金) 21:57:09 HOST:pw126233007221.20.panda-world.ne.jp
>>280

迎撃中の横虹合戦でカット耐性が付くからブースト消費を抑えられる٩(๑❛ᴗ❛๑)۶

282 名無しEXVSさん :2018/05/04(金) 22:00:00 HOST:122-223-152-12.east.fdn.vectant.ne.jp
下覚醒技を永続ライザーに換装にしてくれればそれだけで良い

283 名無しEXVSさん :2018/05/04(金) 22:10:30 HOST:pw126233007221.20.panda-world.ne.jp
>>280

日本語不自由でごめんなさいm(_ _)m

迎撃中の横虹合戦で勝てた場合、敵の僚機がカットしてくる可能性があるからライザー中のBD格闘を横格闘に変更してカット耐性を付けた方が良いかなと、、

284 名無しEXVSさん :2018/05/04(金) 22:12:38 HOST:KD182251190243.au-net.ne.jp
とりあえず電池は有能なセラヴィーと弾数別々にして
派生コマンドで出せるようにしてくれ

285 名無しEXVSさん :2018/05/04(金) 23:20:36 HOST:sp183-74-192-192.msb.spmode.ne.jp
セラヴィーをバリア付き追従アシストにするとか被弾するかゲロビ出したら消える

286 名無しEXVSさん :2018/05/05(土) 09:52:58 HOST:KD106133084047.au-net.ne.jp
アリオスは掴みダウン値0、
爆発ダウン値そのままで受け身不可ダウンにして、
画面に出た瞬間から突進始めるようにして、
誘導と突進速度をイージスと同じにしてくれれば文句はない

287 名無しEXVSさん :2018/05/05(土) 10:44:35 HOST:FL1-60-237-80-224.aic.mesh.ad.jp
>>283
回り込みなくなるけどええんか?

288 名無しEXVSさん :2018/05/05(土) 15:15:25 HOST:pw126253226113.6.panda-world.ne.jp
>>287

・・・駄目です(´-ω-`)←

289 名無しEXVSさん :2018/05/05(土) 15:23:31 HOST:KD182249246021.au-net.ne.jp
てかエクバ2でアシスト消えたらセラヴィーかアリオス選ぶことになりそうだよな

ケルディム選ぶわ

290 名無しEXVSさん :2018/05/05(土) 18:52:08 HOST:sp1-75-7-104.msc.spmode.ne.jp
>>279一気に環境トップ行きそう

291 名無しEXVSさん :2018/05/06(日) 14:14:18 HOST:softbank060130172202.bbtec.net
そんな別機体作らなくても、今の武装のままで永続付けるか、回転率さらにあげて足回りを古黒かV2ABより一段良くしてくれればいい

292 名無しEXVSさん :2018/05/06(日) 15:53:13 HOST:KD106131002149.au-net.ne.jp
セラヴィーは盾固めとか使い道はあるけどやっぱりリロードの長さには見合ってないかな
せめて爆風か射撃ガードが欲しい

アリオスはさっさと全部見直せ

293 名無しEXVSさん :2018/05/06(日) 20:40:44 HOST:KD106133089125.au-net.ne.jp
これでEXVS2でも永続ないかライザー単体登場じゃなかったら、
ライザー使ってる有名コテでもさすがに呆れて誰も使わなくなるんじゃないか

294 名無しEXVSさん :2018/05/06(日) 20:48:01 HOST:KD182249246015.au-net.ne.jp
別にそんなんなくてもライザー強化で使うだろ

295 名無しEXVSさん :2018/05/07(月) 01:06:09 HOST:pw126253130020.6.panda-world.ne.jp
この機体と相性の良い機体は何なんだろう?

2500
ラファ、ジオング、3号機、グシオン
アヴァ、アルケー
2000
デュナ、メッサ、クシャ
1500
リガ、アッガイ

この機体達が相性良い気がする・・

296 名無しEXVSさん :2018/05/07(月) 02:17:42 HOST:pw126253130020.6.panda-world.ne.jp
ゴトラ、キュベ、アリオス、エクセ、Z、X1
スサノオ、バウンドドック

シャアザク2

これらも良さそう・・
どの機体がベストなんだ。゚(゚´ω`゚)゚。

297 名無しEXVSさん :2018/05/07(月) 02:47:35 HOST:pw126253130020.6.panda-world.ne.jp
ルプスも組みやすそう

庭師プロさんは何と組んでるんだろ・・(´・ω・`)

298 名無しEXVSさん :2018/05/07(月) 02:50:31 HOST:softbank126125139013.bbtec.net
こいつ擬似タイそんな強くないから対格闘機耐性は必須 んで時限強化のせいで射撃戦になりやすいしライン上げるのも遅いから爆弾させないならとにかく自衛力重視しかないよ

具体的には03DH以外だとノワキュベがベスト ラファギス2エクシアゼイドラあたりも悪くない

299 名無しEXVSさん :2018/05/07(月) 02:54:09 HOST:pw126253130020.6.panda-world.ne.jp
>>298

ありがとうございます!(`・ω・´)

300 名無しEXVSさん :2018/05/07(月) 06:38:45 HOST:KD182251190182.au-net.ne.jp
次作でコスト2500に落ちるかもしれんぞ

301 名無しEXVSさん :2018/05/07(月) 06:46:52 HOST:KD182250243017.au-net.ne.jp
まともにライザー付けれないし25でいいだろ
同期も25だしな

302 名無しEXVSさん :2018/05/07(月) 06:52:02 HOST:KD106129207041.au-net.ne.jp
でも25はもやっとするからやはり強化して欲しい

303 名無しEXVSさん :2018/05/08(火) 02:29:32 HOST:KD111239199224.au-net.ne.jp
俺自身がタンクオーになることだ

304 名無しEXVSさん :2018/05/08(火) 21:21:16 HOST:KD106133165034.au-net.ne.jp
ライザーで格闘ブンブンしたいから格闘機になってほしい

305 名無しEXVSさん :2018/05/10(木) 08:54:15 HOST:sp49-96-10-69.mse.spmode.ne.jp
作り直しは多分しないだろうな
シリーズお馴染みの機体にも新武装、新アクションを追加が煽り文句だからな開発が得意な謎修正で弱体化も有り得るぞ

306 名無しEXVSさん :2018/05/10(木) 13:37:17 HOST:KD182249246003.au-net.ne.jp
ライザーは原作で射撃ばっかりしてたじゃん

307 名無しEXVSさん :2018/05/10(木) 18:25:53 HOST:sp49-98-51-148.mse.spmode.ne.jp
20、25、30それぞれに格闘強い刹那がいるんやからあとの三人の刹那は射撃に強いでバランスいいじゃん

308 名無しEXVSさん :2018/05/10(木) 19:05:38 HOST:om126179050042.19.openmobile.ne.jp
ダブルオーライザー(貯蔵タンク型):2500コストで使いたい

309 名無しEXVSさん :2018/05/10(木) 21:00:58 HOST:sp49-98-51-148.mse.spmode.ne.jp
懐かしのコンパチ機体枠があれば来るかもしれんね。寄せ集めの劣化武装でも25ダブルオーは楽しそう。
と思ったけどダブルオーダイバー?だっけ今のアニメのやつ。あいつが25枠で来そうやね

310 名無しEXVSさん :2018/05/10(木) 21:03:48 HOST:KD106133163049.au-net.ne.jp
>>306
そんな事言ったらクアンタもやん

311 名無しEXVSさん :2018/05/10(木) 23:08:58 HOST:p593130-ipngn200411kanazawa.ishikawa.ocn.ne.jp
>>310
クアンタに関しては接近攻撃したら終わりの状況下でしか戦闘してないからしゃあない
そんな状況下の劇場版で近接武装持たす設定すんなって言われたらおしまいだが

312 名無しEXVSさん :2018/05/10(木) 23:35:07 HOST:u240.d025063119.ctt.ne.jp
2期の刹那自体が射撃も格闘もこなすエースパイロットってイメージ

313 名無しEXVSさん :2018/05/11(金) 00:26:00 HOST:sp183-74-192-254.msb.spmode.ne.jp
粒子タンクミリ秒トランザムで遠距離狙い撃ちするような奴だからな

314 名無しEXVSさん :2018/05/11(金) 22:06:27 HOST:ZP210052.ppp.dion.ne.jp
エクバ2でも3000やな
ただ機体名がダブルオーガンダムだったとこから やはり感想機体だ

315 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 01:28:00 HOST:p79656027.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp
永続ライザー返して・・・

316 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 07:18:22 HOST:KD182250243034.au-net.ne.jp
サジ「定時なんで帰ります」

317 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 07:18:52 HOST:sp49-98-158-139.msd.spmode.ne.jp
これが本当の匙加減

318 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 07:51:19 HOST:om126234036042.16.openmobile.ne.jp
生00続投、解散

319 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 07:53:58 HOST:KD182249246008.au-net.ne.jp
知らんがな
使う気ない奴は消えろ

320 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 07:56:05 HOST:sp49-98-152-193.msd.spmode.ne.jp
(量子化)

321 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 08:42:02 HOST:KD182251234192.au-net.ne.jp
格CSは三日月ビームかな?
ダガー投擲ということはサブがエクシアみたいになるんかね、なってくれたら回避しつつ落下出来るから助かるわ

322 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 08:48:27 HOST:sp49-96-10-69.mse.spmode.ne.jp
既存の機体にも新武装や新アクションを追加、、、
なにを持って完全新作とかぬかしてるんだろうな
まぁ永続ライザーや一方通行換装あるかもしれんし期待せずに待とう

323 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 08:51:44 HOST:KD182249246012.au-net.ne.jp
どう見ても新作なのに使い回しだとか難癖つける方がどうかしてるわ
永続ライザーなんかなくても各武装が少しずつ強化されりゃ使えるだろが

324 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 08:58:00 HOST:61-22-77-117.rev.home.ne.jp
格闘CSにアシストはケルディム
まあお披露目待とう

325 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 09:24:03 HOST:sp49-96-10-69.mse.spmode.ne.jp
>>323
お前バーサスも新作とか言っちゃうタイプだろどう見ても大型アップデートだろ
永続なくても武装強化されたら使えるって
フルブやマキブから生めっちゃくちゃ強化されて30底辺なんですが

326 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 09:25:12 HOST:sp49-98-158-138.msd.spmode.ne.jp
筐体が2やぞ

327 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 09:35:04 HOST:pw126199154234.18.panda-world.ne.jp
【朗報】オバロ削除

328 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 09:36:03 HOST:sp49-98-162-44.msd.spmode.ne.jp
有能
常時はないんだな

329 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 09:38:27 HOST:pw126199154234.18.panda-world.ne.jp
あと生時サブがエクシアサブに、メインキャンセル可能
ライザーサブがミサイルに、特射がゲロビに
くらいは分かった
また後で

330 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 10:27:41 HOST:sp49-98-167-14.msd.spmode.ne.jp
なんか武装表が総合スレにあったからOOもあったし貼る

202 名無しEXVSさん sage 2018/05/12(土) 07:40:10 ID:KD106154088080.au-net.ne.jp
配布の武装表
ttp://imgur.com/55LbcSB.jpg

331 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 10:27:59 HOST:14-193-217-80.jcomnet.j-cnet.jp
格闘CSが叩きつけになった

332 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 11:09:53 HOST:sp1-66-104-204.msc.spmode.ne.jp
永続の情報がないからやはり永続は開発の記憶からはなくなってるみたいだな・・・

333 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 11:17:45 HOST:ZP210052.ppp.dion.ne.jp
覚醒技またライザーソード.......

334 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 11:24:47 HOST:KD036008158059.ppp-bb.dion.ne.jp
叩きつけ?何を?

335 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 11:59:06 HOST:KD036008158059.ppp-bb.dion.ne.jp
451 : 名無しEXVSさん sage 2018/05/12(土) 11:45:53
ダブルオーガンダム
永続の記述は特になし
【生時】
・生のサブがエクシアのサブ、メイン降りあり
・アシストがケル召喚でケルのメイン狙

【ライザー時】
・特射でゲロビ
・サブでGNミサイル
・格CS 突進薙ぎ払い

【不確定事項】
オバロは削除?された

HOST:sp1-66-100-27.msc.spmode.ne.jp
総合スレより引用
セブソみたいなアシストなのかな?

336 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 12:14:09 HOST:pw126199154234.18.panda-world.ne.jp
アシストケルはほぼケルメインみたいな感じやね
まあ生時に甘えた着地させるようになったからなかなか
ライザーミサイルは別段前作より強くなったわけでもない?

あとM覚ライザーが段違いに速い、強化形態に上乗せしてる扱いだからかね
防UPついてない欠点も量子化でカバーできるしなかなかあってる感
まあM覚自体が本ロケテで強めなのもあるし強メイン垂れ流せるS覚とどっち取るかは煮詰めないとな

337 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 12:15:11 HOST:sp49-98-138-59.msd.spmode.ne.jp
>>336
オバロってありました?

338 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 12:17:58 HOST:pw126199154234.18.panda-world.ne.jp
>>337
上でも書いたけどないよ
生時から覚醒しても

339 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 12:18:47 HOST:sp49-98-138-59.msd.spmode.ne.jp
>>338
ありがとう念願のオバロ削除が5作目で叶ったんだな
>>335
は確定事項でオバロ削除で

340 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 13:11:13 HOST:softbank126068239001.bbtec.net
アチャキャン削除されてるやんけ!!!!
はーつっかえ

341 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 13:51:03 HOST:KD106133083169.au-net.ne.jp
特射でゲロビ、サブがマイクロミサイルで両方とも慣性乗らないから盾アチャも虹サチャもできない
正確に言うと出来はするけど、慣性乗らないからやる意味がない
実戦でちゃんと有効活用できるぐらい練習したのに……悲しい

342 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 14:06:22 HOST:KD106133083169.au-net.ne.jp
ミサイルにサーベル投げと同程度の慣性付けろってアンケに書こ

343 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 14:07:14 HOST:sp1-75-246-217.msb.spmode.ne.jp
ほいアンケ
ttps://twitter.com/gundamvs/status/995109324148981762

344 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 14:10:27 HOST:softbank060107175238.bbtec.net
アシストのセラヴィー削除されたのかあれは残してほしかった

345 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 14:26:08 HOST:sp1-75-215-101.msb.spmode.ne.jp
オバロ削除やっとかー
サブミサイルがどう響くか…

346 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 14:30:22 HOST:sp1-75-3-95.msc.spmode.ne.jp
なんか生時にすげぇ速い突進からの格闘決めてたけどあれなんだ

347 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 14:34:44 HOST:pw126247079121.14.panda-world.ne.jp
あれ格闘CS
シールドモーションしながら突進

348 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 14:38:43 HOST:sp1-75-3-95.msc.spmode.ne.jp
あれがか。かなり速くてびっくりするしたわ

349 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 14:42:47 HOST:softbank060107175238.bbtec.net
生サブってエクシアの横サブもある?

350 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 14:43:40 HOST:KD182249246031.au-net.ne.jp
生時強化でライザー強化でよかったな
常時ライザーなんかよりよっぽど手が込んでるじゃないか

351 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 14:44:18 HOST:sp1-75-3-95.msc.spmode.ne.jp
側転バク転両方みたからある

352 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 14:44:36 HOST:sp1-79-84-157.msb.spmode.ne.jp
>>350
常時ライザーにしてそのまま強化して欲しかった。
まあ、ロケテだし今後どうなるか分からんし様子見かな

353 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 14:47:33 HOST:softbank221038242116.bbtec.net
強TRにM覚で機動力何倍だよ?
あとまたライザーのミサイル使える使えない議論しようぜ

354 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 14:58:50 HOST:KD182249246031.au-net.ne.jp
まあ常時ライザー希望者はお望み通り引退していいよ

355 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 15:10:47 HOST:FL1-49-129-131-138.aom.mesh.ad.jp
オバロなくなっただけでも御の字だな

356 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 15:16:21 HOST:pw126233078113.20.panda-world.ne.jp
今までのサブ射は格闘に対しての自衛クソ強くて誘導切り中の着地も至近距離で押し付けるようにして使えば狩れる隠れ強武装 ダメ低くて補正重い事だけが弱点だった
サブで出せてBRからキャンセルで追撃間に合うならミサイルも悪くはないけどやっぱりそのままがよかったな

357 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 15:27:00 HOST:KD106133083169.au-net.ne.jp
生のダガー投げとサメキャンは嬉しいけど捏造武装ってところだけがモヤモヤする
生時アシストはレバーNでティエリア、レバー入れでケルディム、
ライザーサブはNサブでミサイル、レバー入れでサーベル投げがベストかなと思う

まぁアンケに書くか(採用なんて期待できないけど)

358 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 15:47:22 HOST:softbank060107175238.bbtec.net
バトオペのライザーみたいにライザーからバンバンビーム撃ってほしい

359 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 16:42:39 HOST:KD106130138239.au-net.ne.jp
Nサブミサイルでレバ入れで前のサブで良かったのにな

360 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 16:54:44 HOST:KD182251234192.au-net.ne.jp
ライザーサブにレバー入れサブで今までのサーベル投げを追加してもらうように皆でアンケ送ろうぜ

361 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 16:58:53 HOST:pw126199154234.18.panda-world.ne.jp
乗ってて普通にライザー中もサメキャン欲しかったけど贅沢かね?
あとやっぱM覚が強ええ

362 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 17:19:27 HOST:softbank126066127249.bbtec.net
あればあれで落下択増えるからいいけど元からCS落下あるからそこまで欲しくは……という感じ
それよりもレバサブでサーベル投げと生時レバNでセラヴィー照射欲しいからロケテプレイした奴はアンケ書こうぜ

363 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 17:46:03 HOST:KD036008158059.ppp-bb.dion.ne.jp
当たり前だけどアリオス君いなくなったのに誰も突っ込んでないの草

364 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 17:47:34 HOST:sp49-98-17-104.msb.spmode.ne.jp
電池だしな

365 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 17:49:18 HOST:KD182250243007.au-net.ne.jp
あれほどゴミで修正されなかった武装も無いからな
公式もプレイヤーも触れたくない黒歴史だろあれ

366 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 18:03:19 HOST:zaqb4dc8c1f.zaq.ne.jp
逆に今までよく残ってたなーって感じだったしな…

367 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 18:05:09 HOST:sp1-79-84-223.msb.spmode.ne.jp
てかアリオスはいるからいいけどセラヴィー(2はいるけど)はいやしないからやばいわ

368 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 20:25:13 HOST:089049107111.ppp-oct.au-hikari.ne.jp
まだここからのワンチャン仕様変更にかけて要望送りまくろうぜ

369 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 20:55:20 HOST:KD182251252037.au-net.ne.jp
エクバ時代はアリオスしか選択肢がなかった事実

370 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 21:06:48 HOST:KD036008125230.ppp-bb.dion.ne.jp
普段のメールよりこの時のアンケがよっぽど効くんだよな確か
永久こねーなら7剣CSと元ライザーサブ強実弾でほしい
セラヴィーも選択肢で戻ってくるなら欲しいかな

371 名無しEXVSさん :2018/05/13(日) 00:03:55 HOST:p79656027.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp
生に三日月ビームはたしかに欲しいな
つけるならNCSあたりか

ライザーもサメキャン落下ほしいけど流石に欲張り過ぎだろうなー

372 名無しEXVSさん :2018/05/13(日) 00:20:39 HOST:KD106133083169.au-net.ne.jp
Twitterとかの情報まとめ


・特射がケルディム呼び出し(ケルメインで狙撃)
・サブがエクシアと同じダガー投擲に、垂直落下と側転の選択式なのも同じでメインキャンセルでサメキャン落下も有り、側転はエクシアよりもフルセイバーの動きに近い
・格CSが射撃ガード付き突進格闘

ライザー
・前格モーション変更(突き→叩きつけの2段格闘に)
・横格モーション変更(3段格闘に)
・サブがマイクロミサイル発射
・特射が格闘射撃派生の一斉発射のゲロビに
・格CSがスパアマ突き突進格闘に、ヒットでBD格3段目と同じの縦回転高高度打ち上げダウン
・覚醒終了時のオーバーロード削除(生から覚醒しても無い)

あれ……これダブルオーめっちゃ強くなったのでは(狂喜乱舞)

373 名無しEXVSさん :2018/05/13(日) 00:32:13 HOST:p593130-ipngn200411kanazawa.ishikawa.ocn.ne.jp
>>372
ここまでやるなら生ダブルオーの存在いらなくね?ってなるのが…

374 名無しEXVSさん :2018/05/13(日) 00:49:11 HOST:KD106133083169.au-net.ne.jp
書き忘れたけどライザー前格2段目はバウンドダウン、
横格3段目は切り上げ(少し打ち上げる)
前格と横格は追従性能も上がってる

>>373
マキオンで生の格闘と機動力が変わった以外は無印から基本的にずっと変化なかったからね
今回、別機体レベルでテコ入れされたこと考えるとやっぱりダブルオー2500、ライザー3000で分けてもよかったんじゃないの?とは思う
まぁ強化は素直に嬉しい

375 名無しEXVSさん :2018/05/13(日) 01:14:40 HOST:pdb62f3b0.sitmnt01.ap.so-net.ne.jp
マイクロミサイルの弾速、軌道は格CSと同じ?
ライザー横格は積極的に振りにいけるのかな?

376 名無しEXVSさん :2018/05/13(日) 01:29:24 HOST:KD182251199012.au-net.ne.jp
てかEXVS初期は便利と言われたサブがライザー時でも使えるようにしたのに
実質的なリストラになったの悲しい

377 名無しEXVSさん :2018/05/13(日) 10:32:38 HOST:p6405123-ipngn31401marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
というかライザーサブがミサイルってエクバに戻ったな

378 名無しEXVSさん :2018/05/13(日) 11:04:11 HOST:61-22-77-117.rev.home.ne.jp
BD格のモーションが残ってるならもうそれでいい

379 名無しEXVSさん :2018/05/13(日) 11:24:30 HOST:KD106160033106.ppp-bb.dion.ne.jp
>>376
一応原作モーションだしどっかの射撃派生にあるんじゃね
武装としてはマキオンミサの下位互換だから仕方ない

380 名無しEXVSさん :2018/05/13(日) 13:48:52 HOST:KD036008125230.ppp-bb.dion.ne.jp
クールタイムとリロ、ライザーの時間はどうだろう?
体感でいいから分かるやついる?

381 名無しEXVSさん :2018/05/13(日) 15:09:02 HOST:sp1-75-246-238.msb.spmode.ne.jp
だいぶ生もライザーも前より30としてやれるようになってたっぽいな
見てたのが上手い人だっただけかもしれんけど

382 名無しEXVSさん :2018/05/13(日) 15:54:45 HOST:softbank126066127249.bbtec.net
某庭師のツイートとか参考にして今回ロケテのまとめ更新


・特射がケルディム呼び出し(ケルメインで狙撃)
・サブがエクシアと同じダガー投擲に、垂直落下と側転の選択式なのも同じでメインキャンセルでサメキャン落下も有り、側転はエクシアではなくフルセイバーの方の慣性の乗り方
・格CSが射撃ガード付きの移動技、突進中に全ての格闘へキャンセル可能(前格へキャンセルすると自動的にBD格になる)

ライザー
・前格モーション変更(今までの突き→叩きつけバウンドダウンの2段格闘に、追従性能向上)
・横格モーション変更(3段格闘に、3段目は切り上げで少し打ち上げる、射撃派生あり、追従性能向上)
・サブがGNマイクロミサイル発射(弾の射出は今までと違ってまばらに撃つ)
・特射が格闘射撃派生の一斉発射のゲロビに
・格CSがスパアマ付き突進格闘に、ヒットでBD格3段目と同じの縦回転高高度打ち上げダウン(覚醒中だと突進中に攻撃を受けた場合、量子化で回避?要検証)
・覚醒終了時のオーバーロード削除(生から覚醒しても無い)

383 名無しEXVSさん :2018/05/13(日) 20:30:51 HOST:KD036008158059.ppp-bb.dion.ne.jp
突きだけだったのが二段になったのは地味にありがたい
横もいい感じか

384 名無しEXVSさん :2018/05/13(日) 21:34:42 HOST:sp49-97-110-123.msc.spmode.ne.jp
格闘関連の強化ありがてぇ…
ようやくF覚チンパン出来る

385 名無しEXVSさん :2018/05/14(月) 00:25:18 HOST:softbank126066127249.bbtec.net
第1回ロケテダブルオーまとめ
たぶん最終版


・格闘は全てマキオンと同じ
・特射がケルディム呼び出し(ケルメインで狙撃)
・サブがエクシアと同じダガー投擲に、垂直落下と側転の選択式なのも同じでメインキャンセルでサメキャン落下も有り、側転はエクシアではなくフルセイバーの方の慣性の乗り方
・格CSが射撃ガード付きの移動技、突進中に全ての格闘へキャンセル可能(前格へキャンセルすると自動的にBD格になる)

ライザー
・前格モーション変更(今までの突き→叩きつけバウンドダウンの2段格闘に、1段目に射撃派生あり、追従性能向上)
・横格モーション変更(3段格闘に、3段目は切り上げで少し打ち上げる、1段目と2段目に射撃派生あり、追従性能向上)
・サブがGNマイクロミサイル発射(弾の射出は今までと違ってまばらに撃つ)
・特射が格闘射撃派生の一斉発射のゲロビに
・格CSがスパアマ付き突進格闘に、ヒットでBD格3段目と同じの縦回転高高度打ち上げダウン(覚醒中だと量子化して突進)、格CSヒット≫BD格3段>後格まで入ったそうなので、ダウン値は1.7が濃厚
・覚醒終了時のオーバーロード削除(生から覚醒しても無い)

386 名無しEXVSさん :2018/05/14(月) 00:42:34 HOST:KD106130210234.au-net.ne.jp
ライザーのサブがミサイルってことはサチャキャンできなくなった感じ?

387 名無しEXVSさん :2018/05/14(月) 00:47:22 HOST:softbank126066127249.bbtec.net
虹サチャも盾アチャ(盾トチャ?)もできるけどサブと特射に慣性乗らないから実質的に削除と同じ
慣性さえ乗れば以前と同じぐらい滑るようになるから今後の調整次第

388 名無しEXVSさん :2018/05/14(月) 00:48:33 HOST:KD036008158059.ppp-bb.dion.ne.jp
そういや下格虹CSは今と同じぐらい慣性乗るんかな
落ちた?

389 名無しEXVSさん :2018/05/14(月) 09:04:34 HOST:sp49-96-11-7.mse.spmode.ne.jp
ライザー時サブミサイルかエクバの時みたいにマスやクアには生の方が対象しやすい感じになるのかね?あと格闘関連は発生判定次第でF覚もありかもな
永続ないけどオバロなくなったしE覚も旨味少ないとはいえ使えるようになったのはありがたい

390 名無しEXVSさん :2018/05/14(月) 09:17:27 HOST:KD106132129114.au-net.ne.jp
途中からマッチングしなくてCPU5ステージで終わったマンだから色々見れた

生時
格CSは虹ステ化、格闘にキャンセルできる
前入力の格闘のみBD格がでる

全格闘からサブにキャンセル可能

R時
BD格を当ててる途中にサーチ替えしたら視点変更キャンセルできる

BD格からのスカしコンが気持ち今までよりディレイかけなきゃいけなかった。ゲームスピード下がったからか吹っ飛ばしがデカくなったのかN格の伸びが落ちたのかは不明

前格出し切りは結構前に吹っ飛ばすのでバウンドが浅い
前格出し切り後ろステ後格が繋がらなかった

リロやクールタイムは見てなかった。すまん

391 名無しEXVSさん :2018/05/14(月) 12:06:47 HOST:KD106133096159.au-net.ne.jp
BD格ヒット後からでも視点変更カットできるようになったんだ、ナイス
そういや、エクバ2は全ての行動で視点変更カットできるって聞いたな
生からライザーへの換装もレバー下入れで視点変更カットできるかも

392 名無しEXVSさん :2018/05/14(月) 20:06:50 HOST:p1646222-ipngn200306osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
強化点多いがほかの30も強化されてるし本稼働までどうなるかわからんな
結局生時相方守れないとかなりそうで恐いライザーの回転率次第だな
あとライザーのCSって強化されてた?
M覚がめっちゃ速いみたいだしマキオンの性能だとカス当たりや射角外とか頻発しそう

393 名無しEXVSさん :2018/05/14(月) 20:10:08 HOST:sp1-75-246-233.msb.spmode.ne.jp
大丈夫弱くされた奴やコレジャナイされた奴やそのまんまの奴もいるから

394 名無しEXVSさん :2018/05/14(月) 23:43:30 HOST:softbank126093097251.bbtec.net
そもそも武装が変更されても基礎性能の部分を落とされたらそこまでだからな

生格強くした代わりに永続無くしました!のアホ修正とそれを盲信したバカの謎ポジでどれほど痛い目にあったことか

395 名無しEXVSさん :2018/05/14(月) 23:45:54 HOST:KD036008125230.ppp-bb.dion.ne.jp
この前の開発の熱帯の様子でまたポジられてたやんけ

396 名無しEXVSさん :2018/05/15(火) 00:37:14 HOST:115-36-148-67.dz.commufa.jp
オバロ削除は嬉しすぎる

397 名無しEXVSさん :2018/05/15(火) 08:17:16 HOST:sp1-72-1-31.msc.spmode.ne.jp
オバロはむしろなんで今までずっと放置だったのかっていうね

398 名無しEXVSさん :2018/05/15(火) 09:46:34 HOST:27-142-224-106.rev.home.ne.jp
>>395
あれはどう見ても対戦相手のやらかしがあったのに謎理論で謎ポジされてたな
運営が下手とは言わんが視聴者やしたらば民に銅以下が多いってようやく気づけたわ

399 名無しEXVSさん :2018/05/15(火) 12:02:03 HOST:sp1-75-243-34.msb.spmode.ne.jp
お、プラマか?

400 名無しEXVSさん :2018/05/15(火) 18:03:43 HOST:sp49-104-49-41.msf.spmode.ne.jp
僕は周りと違いますアピールいいよね

401 名無しEXVSさん :2018/05/15(火) 18:07:17 HOST:sp1-66-105-75.msc.spmode.ne.jp
>>398
やれるからネガるな!ってスタンスなんでしょ彼らは

402 名無しEXVSさん :2018/05/15(火) 18:09:08 HOST:sp110-163-12-89.msb.spmode.ne.jp
ほならね

403 名無しEXVSさん :2018/05/16(水) 00:26:51 HOST:180-145-107-201f1.nar1.eonet.ne.jp
エクバ2で生00とライザーが格闘振りに行けるようになったのが嬉しすぎるな
それぞれに搦め手や狙撃までついたんだから流石にネガはないんじゃね

404 名無しEXVSさん :2018/05/16(水) 02:50:09 HOST:124-110-120-70.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp
とりま開発スタッフがしたらばに情報漏らしてるの通報しとけ

405 名無しEXVSさん :2018/05/16(水) 04:05:04 HOST:softbank126093097251.bbtec.net
ぶっちゃけ開発の00乗ってた人ってその前にFAZZでもいい動きして連勝してたからあれで騒いでたらFAZZは強化来なくなるぞ

406 名無しEXVSさん :2018/05/16(水) 11:24:13 HOST:27-142-224-106.rev.home.ne.jp
>>400
安定のspだけど一応答えるよ
そもそも一回の負けでそいつを雑魚呼ばわりする気ないけど一試合として考えるとあれは挑戦者側のミスだってわかるでしょ

407 名無しEXVSさん :2018/05/16(水) 14:56:02 HOST:KD111099146123.ppp-bb.dion.ne.jp
色々とモーションと仕様を作り直してくれて嬉しいわ
生00がまともに強くなって個性出てきたからこそ別機体枠にしてよくね?と思わなくも無いが
ライザー中の一斉射撃ゲロビを射撃戦で活用できるのも嬉しい

408 名無しEXVSさん :2018/05/16(水) 14:58:28 HOST:om126179032137.19.openmobile.ne.jp
欲を言うと一斉射撃はゲロビと連射で
使い分けがしたかったなぁと

409 名無しEXVSさん :2018/05/16(水) 15:43:07 HOST:KD182249246001.au-net.ne.jp
やれ別の機体って言うけどそれこそ飽きないのかね

410 名無しEXVSさん :2018/05/16(水) 17:25:52 HOST:sp49-104-25-213.msf.spmode.ne.jp
誰も何も聞いてないのに答えるよってすげえな
イノベイターかよ

411 名無しEXVSさん :2018/05/16(水) 21:47:43 HOST:KD106133163071.au-net.ne.jp
>>410
イノベイドだろ

412 名無しEXVSさん :2018/05/17(木) 15:15:41 HOST:softbank126021242222.bbtec.net
格闘CS楽しみ

413 名無しEXVSさん :2018/05/17(木) 15:16:25 HOST:sp49-96-19-126.mse.spmode.ne.jp
ザンライザーでないかな

414 名無しEXVSさん :2018/05/17(木) 17:28:19 HOST:KD182251246044.au-net.ne.jp
こわや--r

415 名無しEXVSさん :2018/05/18(金) 01:44:00 HOST:KD106128008089.au-net.ne.jp
>>410
せめて論理で返さないからSPが貶されるんだゾ

416 名無しEXVSさん :2018/05/18(金) 02:28:38 HOST:59-168-201-108.rev.home.ne.jp
生時に多少の放置耐性付いて
ライザー時にゴリ押し要素追加か
ええやん!

417 名無しEXVSさん :2018/05/18(金) 09:31:53 HOST:p59212-ipngn200501kyoto.kyoto.ocn.ne.jp
>>406
キモくて草

418 名無しEXVSさん :2018/05/18(金) 10:40:54 HOST:149.239.69.115.shared.user.transix.jp
視聴者やしたらば民に銅が多いって気付いたのどこが論理なんですかね
なんかそう言うデータあるんですかrevhomeとauの二刀流さん

419 名無しEXVSさん :2018/05/18(金) 15:07:17 HOST:KD182251236168.au-net.ne.jp
ネクプラみたいに格闘でソードⅡとソードⅢのビームサーベルモード使って欲しいなって思う、派生とかで入れてくれんかなぁ

420 名無しEXVSさん :2018/05/18(金) 15:12:58 HOST:om126212148113.14.openmobile.ne.jp
2は覚醒中特格があるから...

421 名無しEXVSさん :2018/05/18(金) 16:04:00 HOST:FL1-49-129-131-138.aom.mesh.ad.jp
ビームサーベルモードで下格使いたい

422 名無しEXVSさん :2018/05/19(土) 20:22:58 HOST:sp49-104-11-165.msf.spmode.ne.jp
あとライザーCSはどうなってるのかね?
格闘や生が強化されたから贅沢は言わんが機動力やM覚の兼ね合いで今のままだと振り向き打ちやカス当たりが頻発しそう
まぁ落下用と割り切ればいいかもだが欲を言えば羽メインやゼロCSぐらいの性能は欲しいよね

423 名無しEXVSさん :2018/05/19(土) 21:02:02 HOST:softbank126066127249.bbtec.net
落下できて1.5秒チャージで160ダメの移動ゲロが羽2機と同等の性能とかどう考えてもヤバい

424 名無しEXVSさん :2018/05/19(土) 21:40:22 HOST:sp1-75-246-252.msb.spmode.ne.jp
やばいけどそれが欲しいんですよ

425 名無しEXVSさん :2018/05/19(土) 21:49:23 HOST:softbank126066127249.bbtec.net
素直だなw
今の性能のままで銃口弾速を羽と同等性能にしたら押し付け択としては凶悪極まりないから、
仮にそうなったとしたらライザークールタイムとリロをV2並に下方しないとマズい
EXVS2だと格CSのスパアマ突進格闘ていうゴリ押しもあるわけだし

426 名無しEXVSさん :2018/05/19(土) 22:17:19 HOST:sp1-75-239-212.msb.spmode.ne.jp
射程はいらないから発生と銃口補正が欲しい、なんなら火力もいらない>R射CS
射撃というよりかはなで斬りする剣みたいなイメージで運用したい
フルセエクシアとか使ってると横格CSC→サブ→前格みたいな挙動がライザーに実装されないかなと夢見てしまう

427 名無しEXVSさん :2018/05/19(土) 22:39:07 HOST:om126212147081.14.openmobile.ne.jp
フルセ前特横特
七剣N特
が欲しい

428 名無しEXVSさん :2018/05/19(土) 22:45:48 HOST:ntfksm076129.fksm.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
それは傲慢だよ

429 名無しEXVSさん :2018/05/19(土) 23:34:06 HOST:pw126245080213.16.panda-world.ne.jp
ライザー射csがゼロカスのメインになっても全く凶悪じゃないが
むしろ時限強化だからリボサブくらいになっても良いと思うけど?さすがにダメは下げないといけないけども
個人的理想はマキブのレギルスcsくらいになったら満足だわ。当てやすいけど安いみたいな

430 名無しEXVSさん :2018/05/19(土) 23:36:06 HOST:ZP210052.ppp.dion.ne.jp
TRの格CSの量子化突進格闘がどんなのか気になる

431 名無しEXVSさん :2018/05/19(土) 23:44:56 HOST:KD106130124186.au-net.ne.jp
フルヒット70くらいなら許されるんとちゃう?

432 名無しEXVSさん :2018/05/20(日) 01:39:51 HOST:p79656027.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp
リボガンはただでさえ武装豊富なうえにあんなサブ持たせるのおかしいんだよなぁ・・・

生NCSで三日月ビームほしいな

433 名無しEXVSさん :2018/05/20(日) 02:56:19 HOST:p6405123-ipngn31401marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
今でも発生だけは移動ゲロの中でも早いんだがこれ以上早くするのか

434 名無しEXVSさん :2018/05/20(日) 09:37:02 HOST:sp183-74-193-124.msb.spmode.ne.jp
なにやってんだよミカビームゥ!

435 名無しEXVSさん :2018/05/20(日) 11:15:52 HOST:sp49-104-11-165.msf.spmode.ne.jp
ライザーCSは発生はいいんだけど銃口と弾速が両方とも死んでるからなこれにM覚とか合わさるとほぼ落下専用になりそう
まぁ落下できるならいいがせめて弾速か銃口片方だけでもいいからあげて中距離か近距離で強い武装にして欲しい

436 名無しEXVSさん :2018/05/21(月) 00:16:19 HOST:p79656027.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp
チャージ速度短いのと火力の高さ、落下ありだからしゃーないと考えるか
基本当てられなきゃ武装としてどうなのと考えるか

437 名無しEXVSさん :2018/05/21(月) 17:26:55 HOST:KD106131015016.au-net.ne.jp
ライザーCSって弾速は言わずもがなのゴミだけど発生もリボサブに負けてなかったっけ?

438 名無しEXVSさん :2018/05/21(月) 17:31:22 HOST:om126234050146.16.openmobile.ne.jp
リボサブがおかしい

439 名無しEXVSさん :2018/05/21(月) 20:44:25 HOST:sp49-104-11-165.msf.spmode.ne.jp
リボサブに負けてるかは知らんが発生は十分だろテコ入れするのはそこじゃない
当てる性能にするなら中距離は弾速足りないし近距離では銃口弱い
あとM覚追加され格闘の性能が上がったのに加えてもし通常ライザーの機動力も上がってたら今の性能だとちょっとな
CSの射角、ダメ効率、ライザーの旋回とか色々足りてない
まぁ強化されたみたいだしあれこれゴネるのもなんだがな

440 名無しEXVSさん :2018/05/21(月) 21:31:18 HOST:sp49-104-29-195.msf.spmode.ne.jp
このスレ謙虚過ぎんだろ
ダブルオー使ってない側の人間だけどどう考えても時限強化なんだから羽ぐらいあっても許されるだろ
もしくは下格を戻すか

441 名無しEXVSさん :2018/05/21(月) 21:32:38 HOST:sp49-98-16-2.msb.spmode.ne.jp
えっ!?ダブルオーにゼロシステムを!?

442 名無しEXVSさん :2018/05/21(月) 21:43:39 HOST:KD106131013135.au-net.ne.jp
もともとツインドライヴはゼロシスで見た未来をトランザムバーストで周囲の人間に伝えるために作られたらしいぞ(スパロボZ並感)

443 名無しEXVSさん :2018/05/21(月) 22:57:57 HOST:sp49-98-162-119.msd.spmode.ne.jp
世界中を発狂させる計画でも立ててるんですかね…

444 名無しEXVSさん :2018/05/22(火) 00:21:47 HOST:sp1-75-239-212.msb.spmode.ne.jp
ゼロシスはニュータイプの先読み方面の勘の良さを機械的に再現したもんよね
ツインドライブは共感とか気持ちを察する勘の良さ方面のリスペクトに見えるんだがどうなんだろうね

445 名無しEXVSさん :2018/05/22(火) 02:48:06 HOST:KD106133165185.au-net.ne.jp
まぁ結局分かり合えないから

446 名無しEXVSさん :2018/05/22(火) 11:40:33 HOST:sp49-98-89-129.mse.spmode.ne.jp
エクバ2サブ変更されんのか
安易な格闘にはよく刺さってくれて使いやすかったんだがいやだなー

447 名無しEXVSさん :2018/05/22(火) 13:36:05 HOST:sp49-104-11-165.msf.spmode.ne.jp
>>446
生はともかくライザーはミサイルに戻ってるのは頂けないよねライザーも生と同じでサーベル投げにして欲しいわ

448 名無しEXVSさん :2018/05/22(火) 13:58:47 HOST:KD111099146123.ppp-bb.dion.ne.jp
ばら撒くように飛んでくから似ている別物になってるけどな

449 名無しEXVSさん :2018/05/22(火) 16:12:41 HOST:FL1-49-129-131-138.aom.mesh.ad.jp
引っかけ武装として使えそうならミサイルでもいいかもしれないけど

450 名無しEXVSさん :2018/05/22(火) 16:56:25 HOST:KD182251242018.au-net.ne.jp
csとか細かい所は弄って欲しいが武装は今のままがいいよなぁ…

451 名無しEXVSさん :2018/05/22(火) 17:05:34 HOST:sp1-79-88-232.msb.spmode.ne.jp
時限強化に相応しい性能なら何でもいいわ

452 名無しEXVSさん :2018/05/22(火) 18:38:27 HOST:sp49-98-155-91.msd.spmode.ne.jp
ミサイルからのキャンセルもあったように見えたし結構攻めに使えそうだったゾミサイル

453 名無しEXVSさん :2018/05/22(火) 20:12:03 HOST:103-84-127-37m5.mineo.jp
>>437
発生はリボ>00>ゼロ羽
弾速はリボ>ゼロ羽>>00
発生は僅かな差だけど弾速は大きく違うからちょっと離れるとゼロ羽に逆転されるな
つまりリボサブください

454 名無しEXVSさん :2018/05/22(火) 20:14:21 HOST:p6405123-ipngn31401marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
その気はないよ

455 名無しEXVSさん :2018/05/22(火) 20:16:41 HOST:KD182251159112.au-net.ne.jp
永続ライザーの盾に文句言ってた奴はFXの生も捉えられ無さそうな雑魚なんでゲームやめてほしいわ

456 名無しEXVSさん :2018/05/22(火) 20:16:50 HOST:KD182251251017.au-net.ne.jp
それは傲慢だよ

457 名無しEXVSさん :2018/05/22(火) 22:13:19 HOST:sp1-75-2-94.msc.spmode.ne.jp
ネクストでのミサイルモーションが格好良かったからそっちに変えて欲しい
発生悪くなるけど

458 名無しEXVSさん :2018/05/22(火) 22:33:47 HOST:p79656027.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp
発生早いって言うけどそう見えるだけで他とそこまで変わらないって聞いたぞ

459 名無しEXVSさん :2018/05/22(火) 22:41:18 HOST:p593130-ipngn200411kanazawa.ishikawa.ocn.ne.jp
>>457
誘導切り付けるならあれでもいいけど、基本無駄になる行動はいらないなぁ

460 名無しEXVSさん :2018/05/22(火) 22:43:42 HOST:sp183-74-192-61.msb.spmode.ne.jp
別に常時や盾にどうこう言われてないだろ
開発が無視してるだけで

461 名無しEXVSさん :2018/05/23(水) 02:38:05 HOST:sp1-75-10-189.msc.spmode.ne.jp
発生は体感だけどFAのサブみたいな感じだったからそこそこ早い程度じゃないかな

462 名無しEXVSさん :2018/05/23(水) 08:38:21 HOST:sp49-104-11-165.msf.spmode.ne.jp
ある程度発生遅くてもサーベルみたいに至近距離で使う武装じゃないから問題ないけど弾速、誘導弱いとCSみたいに降りテクがメインになったり死に武装になるからな
あと格闘関連の強化多いけど下格もいい加減、永続没収したならフルブに戻してくれないもんかね

463 名無しEXVSさん :2018/05/23(水) 09:19:40 HOST:om126234006078.16.openmobile.ne.jp
今さらだけどこいつって劇中サベ投げダガー投げ
ソード2投げとかしてた記憶ないんだけど...

464 名無しEXVSさん :2018/05/23(水) 09:20:01 HOST:om126234006078.16.openmobile.ne.jp
にわかですまん

465 名無しEXVSさん :2018/05/23(水) 10:08:25 HOST:sp49-104-11-165.msf.spmode.ne.jp
>>463
ソード2は投げてないがサーベルはサジがはじめてライザーのってきてドッキングするとき一度投げてるぞ捏造言い出したら武装なくなる機体もいるから言ってもしかたない

466 名無しEXVSさん :2018/05/23(水) 10:12:22 HOST:pw126253161190.6.panda-world.ne.jp
レグナント戦で投げてなかったっけ?

467 名無しEXVSさん :2018/05/23(水) 13:17:20 HOST:pw126245080213.16.panda-world.ne.jp
ライザー前格って根元から当てるとマジで操作不能になるんだな
ステップ、BD、覚醒なんもできなかった

468 名無しEXVSさん :2018/05/23(水) 14:17:26 HOST:KD182249246021.au-net.ne.jp
>>455
FXの生はむしろ放置してなんぼ

469 名無しEXVSさん :2018/05/23(水) 18:54:14 HOST:wmx2-pvt-132-174-224-119.kualnet.jp
今思い返しても、レギフルチンギス3ショタその他の環境で
フルブ性能+永久ライザーでもトップ取れないよな
下格つえーけど毎度毎度足止めてたら的だしあの程度で壊れとかありえない

470 名無しEXVSさん :2018/05/23(水) 20:44:18 HOST:sp49-106-202-59.msf.spmode.ne.jp
>>469
とれないよそれなのにせっかくつけた永続を取り上げて弱体化させたのがいまOOまぁマキブ後期の厨機はナイチンが最初暴れてたけど軒並み弱体化されたけどねエクバ2でもグシオンや運命は慌てて弱体化するだろねリボは既にロケテで逝ったみたいだしOOはまた謎の弱体化されるかと思ったが強化されたみたいでよかったわ
ただ開発には一度ガンダムOOを見て欲しいものだどうしたらわざわざつけたライザーを外すなんて発想が出てくるのか理解に苦しむ

471 名無しEXVSさん :2018/05/23(水) 20:56:49 HOST:proxybg020.docomo.ne.jp
>>466
最終決戦の序盤のアヘッドにサベ投擲の方

472 名無しEXVSさん :2018/05/23(水) 21:28:42 HOST:softbank126093097251.bbtec.net
最終決戦前のレグナント戦でソード投げ+狙撃→刺さったソードを爆破させるっていう地味にすごい技を一瞬でやってのけてた気がする

473 名無しEXVSさん :2018/05/23(水) 21:32:41 HOST:KD111099146123.ppp-bb.dion.ne.jp
>>472
何故かセブンソードでの技になったよね
コッチガ=ユーリを撃墜した切り抜けもだけど

474 名無しEXVSさん :2018/05/23(水) 23:37:17 HOST:p79656027.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp
ソード2投げはNEXTから流用しただけでは

475 名無しEXVSさん :2018/05/24(木) 18:17:27 HOST:sp1-75-236-228.msb.spmode.ne.jp
ダブルオーダイバーの方が強そうとかいってたらサブがダイバー化したからゼノンみたいな二本サーベル振り下ろしも来そう

476 名無しEXVSさん :2018/05/24(木) 20:31:58 HOST:KD182249246012.au-net.ne.jp
まだダブルオーの方が強そうではあるよ

477 名無しEXVSさん :2018/05/30(水) 16:05:15 HOST:sp110-163-12-1.msb.spmode.ne.jp
ダイバーのアンカーください

478 名無しEXVSさん :2018/06/02(土) 21:30:17 HOST:mp76f1fbcb.ap.nuro.jp
ダイバー20とかだろうし一応00の低コが出るの嬉しいな
このゲーム新作追加遅いしいつになるのかわからんが

479 名無しEXVSさん :2018/06/02(土) 22:25:48 HOST:softbank126142109030.bbtec.net
エクバ2待てないから明日から新仕様にしてくれ

480 名無しEXVSさん :2018/06/21(木) 01:22:01 HOST:sp1-79-84-193.msb.spmode.ne.jp
敵の覚醒と強化打ち消す光の翼ください

481 名無しEXVSさん :2018/06/21(木) 18:15:06 HOST:pw126035073094.25.panda-world.ne.jp
しかもあれ普通に攻撃もできるっていう

482 名無しEXVSさん :2018/06/27(水) 21:26:46 HOST:089049107111.ppp-oct.au-hikari.ne.jp
オーバーロード削除は嬉しいけどライザー分離がベストだった
刹那大杉ってんなら生削除でもよかった

483 名無しEXVSさん :2018/06/29(金) 19:25:36 HOST:p2735201-ipngn22401marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
つまりサジオンリーか

484 名無しEXVSさん :2018/07/01(日) 07:44:28 HOST:softbank126225090188.bbtec.net
セラヴィーとの勝利ポーズはもう見れないのか
フルブの頃からめっさ好きだった

485 名無しEXVSさん :2018/07/05(木) 20:50:43 HOST:pw126035090061.25.panda-world.ne.jp
一体あと何回ライザー射Csをケツから撃って負ければいいんだ?

486 名無しEXVSさん :2018/07/10(火) 18:20:03 HOST:sp1-75-2-41.msc.spmode.ne.jp
トランザムインフィニティください

487 名無しEXVSさん :2018/07/13(金) 06:10:35 HOST:KD182251144085.au-net.ne.jp
とりあえずサブ特射に慣性は乗せてくれ
アチャサチャの滑り降りはまだずっとやりたいんだ

488 名無しEXVSさん :2018/07/13(金) 21:22:11 HOST:ZP210052.ppp.dion.ne.jp
exvs2のR TRの格闘CSの突進格闘の性能が気になってしょうがない

489 名無しEXVSさん :2018/07/13(金) 21:27:37 HOST:sp1-75-247-68.msb.spmode.ne.jp
格CS射CSとか格CSステキャン射CSとかできるわけでしょ?めっちゃよくない?

490 名無しEXVSさん :2018/07/14(土) 00:15:13 HOST:sp1-75-197-209.msb.spmode.ne.jp
>>482
正直そろそろ独裁者みたいにまとめてくれても良いんでないかと思ってる
常時ライザーに各種特格でセブンソード持ち出すとか
エクシアが時限換装か変形とかでアヴァランチダッシュユニット着るとか
将来的にシリーズ続くなら00ダイバーどころかグラハムガンダムまで来る事になるんだし(こっちはパイロット違うが)
ちょっとCBの機体酷使は凄まじい

491 名無しEXVSさん :2018/07/21(土) 19:43:55 HOST:pw126199025222.18.panda-world.ne.jp
こいつのクソビーどうにかならんのかな
明後日の方向に打ちすぎてイライラしてきた

492 名無しEXVSさん :2018/07/29(日) 12:19:45 HOST:softbank060107175238.bbtec.net
最近こいつのミサイルに目覚めたんだけどいいね結構出し得

493 名無しEXVSさん :2018/07/29(日) 13:57:29 HOST:sp1-75-213-117.msb.spmode.ne.jp
時限換装機がボタン1つ封印して、足を止めてる時点で出し得ではないような…
とはいえ、無闇に否定されるほどの性能だとも思ってはないが

494 名無しEXVSさん :2018/07/30(月) 16:08:42 HOST:sp49-104-32-210.msf.spmode.ne.jp
メインとサブと警戒されてるから近距離で出すと横に広がるから意外と当たるよな

495 名無しEXVSさん :2018/07/30(月) 17:07:25 HOST:sp1-72-5-202.msc.spmode.ne.jp
エクバ2のミサイル聞いた感じ使いやすそうだし楽しみ

496 名無しEXVSさん :2018/07/30(月) 23:22:17 HOST:sp1-75-237-226.msb.spmode.ne.jp
ダブルオーのサブ警戒するやついるのか

497 名無しEXVSさん :2018/07/30(月) 23:22:40 HOST:softbank060107175238.bbtec.net
弾幕濃くて後格撃てないなーってときとかこっち見てない油断してる低コにこそっと撃つと結構強いと思う
もちろんバンバン当たるわけじゃなくて相手のミス待ち、初見殺しの面は否定しないけどやっぱメインの弾数勿体ないし全然アド取れてると思うな
出し得は言い過ぎかもしれんすまんな

498 名無しEXVSさん :2018/09/27(木) 15:06:17 HOST:115-36-103-63.chubu1.commufa.jp
換装を特射にしてほしい

499 名無しEXVSさん :2018/10/16(火) 15:15:23 HOST:au2-110-233-248-207.tky.mesh.ad.jp
こいつエクバ2で良い感じになると思ったら
まさかのクアンタ超強化か.....

500 名無しEXVSさん :2018/10/16(火) 15:23:44 HOST:UQ036011225222.au-net.ne.jp
>>491こいつのクソビーはたまに仕事するから文句ばかり言えんのよな
ズンダの時は腹経つけどs覚中とかに起こるとかなり強い

501 名無しEXVSさん :2018/10/16(火) 15:45:24 HOST:softbank060093080052.bbtec.net
>>500
いやむしろ俺はS覚中のがいやなんだけど
割と経験してる人多いと思うけど敵は真正面なのに真下(地面)に向かって連射したり、サブヒット確認から覚醒してメイン1発目でサーチ
変えて連射して強制ダウン奪ったと思い敵相方へ前ブーしたら後ろから撃たれたり(モニター確認でメイン2発目から敵の横に撃ってた)
仕様なのかバグなのか分からないけどとにかく多すぎる
好きな機体なだけにショックでならない

502 名無しEXVSさん :2018/10/16(火) 16:24:15 HOST:UQ036011225222.au-net.ne.jp
>>501考え方は人それぞれみたいだね
俺はs覚で追いかけてる時にクソビーでステップ狩れることが本当たまにあるから現状で満足かな
それよりはアシストの硬直時間とか短かくしてほしい

503 名無しEXVSさん :2018/10/17(水) 15:25:04 HOST:pw126233215164.20.panda-world.ne.jp
エクバ2 はミサを押し付ける機体になりそうだ
ようやく差し込める武装もらえた感じやなぁ

504 本掲示板は2018/10/30凍結予定です :2018/10/23(火) 01:01:44 HOST:ZP210052.ppp.dion.ne.jp
>>503
押し付けは格CSじゃね?

505 2020/01/21家庭用EXVSMBON発売決定! :2020/03/13(金) 14:24:27 HOST:KD106133081236.au-net.ne.jp
マキオンで主にシャッフルで乗ろうかと思うがもしかして弱いの?

506 2020/01/21家庭用EXVSMBON発売決定! :2020/03/13(金) 15:08:01 HOST:sp49-106-215-203.msf.spmode.ne.jp
生時が貧弱なのもあって相方負担がキツすぎる

507 2020/01/21家庭用EXVSMBON発売決定! :2020/03/24(火) 04:15:42 HOST:softbank060145189213.bbtec.net
時限強化機体をシャフで使うのはどんな機体でも隣が押し引き分かってなかったら後落ち必死や
固定やろ?

508 2020/01/21家庭用EXVSMBON発売決定! :2020/03/24(火) 21:14:39 HOST:KD106133096150.au-net.ne.jp
無印EXVSとどっちがきついですか?確か無印でもランクは下位だったよね

509 2020/01/21家庭用EXVSMBON発売決定! :2020/03/25(水) 08:17:20 HOST:pdf867f90.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp
性能はエクバ時代よりはいいけど環境的には辛い
相方負担がでかすぎるわね

510 2020/01/21家庭用EXVSMBON発売決定! :2020/04/04(土) 21:43:04 HOST:pl112596.ag1001.nttpc.ne.jp
エクバ2の仕様に慣れてる人程辛そうだな

511 2020/01/21家庭用EXVSMBON発売決定! :2020/04/05(日) 09:09:43 HOST:KD106133094236.au-net.ne.jp
ミサイル撃とうと思ったらGNビームサーベル!だもんなぁ

512 2020/01/21家庭用EXVSMBON発売決定! :2020/04/05(日) 18:48:47 HOST:p6858141-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp
通常時の格闘以外でフルブと違うとこってある? なんかの武装が虹ステできるとか

513 2020/01/21家庭用EXVSMBON発売決定! :2020/04/05(日) 19:05:29 HOST:sp1-72-9-238.msc.spmode.ne.jp
アチャサチャくらいじゃね?

514 2020/01/21家庭用EXVSMBON発売決定! :2020/04/05(日) 19:24:59 HOST:p6858141-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp
ちょっとした小技ぐらいか、まぁ過去スレ見てみたら阿鼻叫喚だったし
こんなものか...

515 2020/01/21家庭用EXVSMBON発売決定! :2020/04/05(日) 20:08:49 HOST:KD106133095129.au-net.ne.jp
アシストが3000とは思えない


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

■ したらば のおすすめアイテム ■

ガールズ&パンツァー これが本当のアンツィオ戦です! [Blu-ray] - 水島努

ドゥーチェ! ドゥーチェ! ドゥーチェ! ドゥーチェ! ドゥーチェ! ドゥーチェ! ドゥーチェ! ドゥーチェ! ドゥーチェ! ドゥーチェ! ドゥーチェ! ドゥーチェ!

この欄のアイテムは掲示板管理メニューから自由に変更可能です。


掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板