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サポートキャラスレ

1名無しさん:2013/10/07(月) 11:08:28 ID:dsr8uE06
サポートキャラに関するスレ

316名無しさん:2014/04/04(金) 01:13:09 ID:EMjczprI
智花
4AB→追加→jBC→jBC→バースト→パスA→c6S→AB→RO-KYU-BU
…多分こんな感じだったと思う、文字とポーズの直前あたりにブギーポップの演出入ってカッコよかったよ!
ダメージはお察し。

317名無しさん:2014/04/04(金) 01:52:56 ID:MrkeoSR2
キノの6Sは使う要素あり?

318名無しさん:2014/04/04(金) 03:10:12 ID:vADPKGLw
>>317
コンボ伸ばしたり、パワブラ当てたり出来る

319名無しさん:2014/04/04(金) 04:10:44 ID:z3RRweBw
>>317
高火力・そこそこの補正まで確定ダウン・生バースト当て可
と三拍子そろった優秀なコンボパーツ

320名無しさん:2014/04/04(金) 23:11:04 ID:096iHy1E
ブギーポップがアニメでふええ〜とか言ってたんかと思ったじゃないか

321名無しさん:2014/04/05(土) 00:04:23 ID:0Yc0rzAA
上条さんが1P側と2P側で効果違うって本当なんですか?

322名無しさん:2014/04/05(土) 00:07:57 ID:pYa5GCc6
ヴィルヘルミナアシストが1番活かせるキャラって誰ですかね?
今の所原作繋がりでシャナと使ってるけどイマイチ合ってない気がして

323名無しさん:2014/04/05(土) 00:50:03 ID:ePcNOLEM
>>321
本当です
6Sで2P側だと左手で通常のパンチ、1P側だと右手で強化版のそげぶパンチをします
そげぶパンチはより大きく相手が吹っ飛び、画面端だと追撃がしやすかったりします
あとそげぶパンチは上条さんがお馴染みの決め台詞を言うのでわかりやすいです

324名無しさん:2014/04/05(土) 01:12:13 ID:0Yc0rzAA
>>323
なるほど、5Sには影響は無いんですかね?
無いんだったら基本的には1P側のが有利という事になりますね

325名無しさん:2014/04/05(土) 01:35:47 ID:ePcNOLEM
5Sは特に変更はない模様
上条さんのコンボ熟知してるわけじゃないから一概に有利不利かはわからないけど
ある程度コンボの使い分けは必要になんのかねえ

326名無しさん:2014/04/05(土) 02:59:14 ID:HFITE/cc
>>322
わりとどのキャラも活かしやすいと思うよ
ただシャナは圧倒的に加賀があう

327名無しさん:2014/04/05(土) 03:39:12 ID:tgUjMnqs
ヴィルヘルミナを生かせるキャラ探してるんちゃうの?

328名無しさん:2014/04/05(土) 05:14:11 ID:1c55mKFU
イノセントチャームの効果がいまいちわからん
6Sでハートがつけばガー不?
5Sはなんだろう
コンボに使えるのかもよく分かんない
トレモができれば調べるんだけど

329名無しさん:2014/04/05(土) 08:32:04 ID:JhuAP0kk
ttp://de.mon.st/RyEq2/

330名無しさん:2014/04/05(土) 10:58:33 ID:0ZAVgg5I
アシストのバランスかなり良いと思ってる
全体的に個性あるし強い

331名無しさん:2014/04/05(土) 11:25:51 ID:38TNSNCI
せやな(ブギーポップから目を逸らしながら)

332名無しさん:2014/04/05(土) 11:41:15 ID:LyRsdFfU
せやな(KGKKガン見)

333名無しさん:2014/04/05(土) 11:58:00 ID:a7mKA302
>>328
>>122がイノセントチャームの効果
ハートの意味は知らんが6Sは一応コンボに使えるらしい

334名無しさん:2014/04/05(土) 14:13:41 ID:5x.9iJg2
アシストバランスいいかぁ?
KGKKかキノかたまにリーファくらいしか見ねえぞ

335名無しさん:2014/04/05(土) 14:30:53 ID:vqCgywq.
あとセルティ

336名無しさん:2014/04/05(土) 14:32:40 ID:bfnBiiW2
上条とかましろみるけど

337名無しさん:2014/04/05(土) 18:04:38 ID:G5TC7Db2
(サポスレで)ブギポもよくみる

338名無しさん:2014/04/05(土) 18:30:40 ID:YsxUVqIU
電撃作品総合のスレでブギーポップがここまで愛されたのって何年ぶりくらいのことなのか

339名無しさん:2014/04/05(土) 19:04:06 ID:uZ2Y92ug
ブギーポップとひなた以外は見るしバランスは良い方だと思うよ
KGKKも強いけど一択ってほどじゃないし

340名無しさん:2014/04/05(土) 19:08:59 ID:38TNSNCI
このスレの最初からゴミサポートだの産廃だの言われてたブギーポップ
そんな彼(彼女)も今ではサポスレのアイドルです

>>338
1巻が出てから16年経ってるのか…
だいたい13年ぶりくらいじゃないの(適当)

341名無しさん:2014/04/05(土) 19:18:17 ID:m2UJQOiw
電波女もいるだろ
黒猫もいるし、見ないのはブギポ
少ないのはホロとハルユキかな

342名無しさん:2014/04/05(土) 20:18:46 ID:4I6vKZBg
シャナホロでやってる
切り札とゲージあれば火力そこそこ出るしパワブラ〆も出来るから楽しい

343名無しさん:2014/04/05(土) 23:12:30 ID:V8Lgsppg
>>342
よかったらどんな風に使ってるか教えてくれませんか?
KGKK安定と思ってシャナで使ってたけど
最近皆警戒して対策してくるから他のサポートにも手を伸ばしたい

344名無しさん:2014/04/05(土) 23:58:02 ID:r8ht7QQg
>>311
今さらながら試しら、あの吹っ飛び中はなんか無敵っぽくてブギポすかったわ
対戦中にやったから確実じゃなかったかもしれんけど

345名無しさん:2014/04/06(日) 00:05:14 ID:KMeBBBJg
>>343
特別な使い方はしてませんよ、主にコンボパーツとして使ってます

コンボ以外は体力差がないときにEX飛焔〆からの6Sで回復したりとかくらいですね、正直まだネタの域を超えてないです
流石にレシピ公開はスレチですよね?

346名無しさん:2014/04/06(日) 00:35:19 ID:9ZmpXZc6
>>344
そっか、また使い道がひとつ潰れたな
とりあえずまともなブギーポップ使用コンボをどんどん探していくか…

>>345
別にレシピ公開してもいいんじゃない?サポートが入ってれば問題ないと思うけど

347名無しさん:2014/04/06(日) 01:00:37 ID:KMeBBBJg
もしスレチでしたら御免なさい
シャナホロレシピ

A>B>C>劫火一段>審判>5B>JBJC>JBJC>C大太刀>EX大太刀>6S>パワーブラスト

端限)〜>劫火>審判>5B>JBJC>JBJC>C大太刀>EX大太刀>5S>パワーブラスト

端限) A>B>C>5S>ダッシュ2C>C大太刀>EX大太刀>双翼

切り札中)A>B>C>5S>低ダJC>5B>C大太刀>(EX大太刀)>双翼
*

348名無しさん:2014/04/06(日) 01:23:42 ID:h.IygebI
全然スレチじゃないしそれどころかシャナスレの方もサポコンの流れだから余計ありがたい、参考になるわ

349名無しさん:2014/04/06(日) 01:39:20 ID:KMeBBBJg
>>347
切り札中のコンボ補足です
5S低ダJCの部分低めに当てないと5B
繋がらないので低ダ降り際にJC振ると安定するかも
5B拾い後はエリアルにもいけますがダウンは取れないです

>>348
お役に立てたのなら何よりです

350名無しさん:2014/04/06(日) 01:43:52 ID:KMeBBBJg
変なところで改行してしまった・・・
2行目のところは
「5S低ダJCの部分低めに当てないと5Bが繋がらないので低ダ降り際にJC振ると安定するかも」です

351名無しさん:2014/04/06(日) 02:19:04 ID:rQdJV.qc
KGKKは対策が進んで減ってきてる印象
むしろ使われたらカモ
コンボに組み込めるキャラは相変わらず強いけど

352名無しさん:2014/04/06(日) 03:21:16 ID:Gq40nsBM
KGKKもコンボに組み込めるし確定ダウンからの起き攻めが強いんだからカモとかいう問題でも

353名無しさん:2014/04/06(日) 16:44:42 ID:WR6N7ZJ2
それはKGKKも使いこなせないような実力の奴がカモになってるだけなんじゃ
遠距離でおもむろに出して強引に近づくのは対策しようがあるけど
ちゃんと状況作ってから攻められると、対策しようのない部分あるからなぁ…

354名無しさん:2014/04/06(日) 19:50:53 ID:9ZmpXZc6
よし使われにくいブギーポップに対策は組まれてないな(震え声)

355名無しさん:2014/04/06(日) 22:23:51 ID:WjoVY7Bc
おいブギーさん暗転発動したけど相手の投げ抜けただけでキャンセルされたぞ…
いい加減にしろ!ブギーさんが泣いちゃうだろ*

356名無しさん:2014/04/07(月) 00:25:49 ID:hOcqZnBs
ブギーポップは繊細ですからね...
6Sは相手の起き上がりに重なるか重ならないかぐらいのコンボを研究して使うのが良いんだろうなぁ...
難しいけど泣

357名無しさん:2014/04/07(月) 07:27:21 ID:SIYsgqVY
きりの切り札と重ねればいけんじゃね
5Sはいちおうアスダ隙消しに使えるよね?

358名無しさん:2014/04/07(月) 12:47:07 ID:/UYQt97o
切り札に対して投げられたら・・・

359名無しさん:2014/04/07(月) 13:52:11 ID:w2L7axyg
上條をうまく使っている対戦動画ってないかな?

360名無しさん:2014/04/07(月) 15:32:55 ID:fLBcP0Dg
魔王様もネタサポ化してね?

魔王化したとこで試合決するような強さもないし、
何より1回使ったらまたやり直しってのがなぁ

361名無しさん:2014/04/07(月) 17:08:03 ID:B7NTDSK.
ラウンド持ち越せるならワンチャンあった

362名無しさん:2014/04/07(月) 17:12:41 ID:1t0lXly.
こっちの体力少ない(=絶望)の時に呼んだら魔王化とか

あと5Sと6Sの違いがわからん
違うの進む距離だけ?

363名無しさん:2014/04/07(月) 18:27:04 ID:tks2yHQo
真奥パンチは5S6Sどっち入力も同じ性能
それどころか当てれば当てるほど性能良くなるって公式に書いてある割に
1回ヒット後の2回目パンチに差異を感じられない

2回目はちーちゃんが出てくるとか
コケてトレイに乗ってるハッピーセットぶちまける固め向き多段技とか
もっと何かやりようがあったろ…

364名無しさん:2014/04/07(月) 22:44:38 ID:gf2gMZ9.
真奥はガードさせても魔王カウントに入るならもっと使いやすかったんだが
今の使用だと上手く回して魔王化ラウンド一回くらいだからキノが完全上位互換と言っていいレベル

365名無しさん:2014/04/07(月) 22:57:28 ID:GX2uOrX.
現状でのサポートキャラをランク別にするとどんなカンジ?

366名無しさん:2014/04/07(月) 23:14:42 ID:gf2gMZ9.
加賀 キノ ましろ、
リーファ 黒猫
ヴィル セルティ ハルユキ ホロ 上条
真奥 ひなた エリオ
ブギー

叩き台なら上から強い順でこんな感じじゃね
自キャラとキャラ対でかなり有効度が変わるから上三人と下一人以外はかなり変動すると思う

367名無しさん:2014/04/07(月) 23:21:57 ID:sFDvOlfI
人によっては多少位置が変動する中一人だけ不動のブギーさんはさすがやで(白目)

368名無しさん:2014/04/07(月) 23:23:32 ID:dWwFTupM
加賀キノとかいう八方美人サポ

369名無しさん:2014/04/07(月) 23:24:05 ID:icWKNcnc
5Sはまだいいが6Sがな…

370名無しさん:2014/04/07(月) 23:56:25 ID:BsBv95As
相手がアドガ無料になると多段系はバリバリアドガされて近づけん
まあ大体多段系って発生遅いから置いといて本体が先に出る形で一回は仕掛けられるが

371名無しさん:2014/04/08(火) 00:37:32 ID:bJIm72/Y
エリオの5Sの効果がイマイチ効果がわかんないw

372名無しさん:2014/04/08(火) 00:48:21 ID:s4/VSwTE
>>371
エリオが簀巻きでピョンピョンしてる間は相手の攻撃を無効化する盾になる

373名無しさん:2014/04/08(火) 01:10:06 ID:ZRTy.Qzg
>>367
一番下はアイドル枠って相場が決まってるから問題ないよ(錯乱)
下手に強化するとぶっ壊れとかになりそうだからなぁ
6Sが投げ抜けで消えないだけでもありがたいのに

374名無しさん:2014/04/08(火) 02:29:37 ID:RXLaL5II
上条さん5S起き攻めってリバサパワブラ無力化出来る以外は色々他サポの劣化?

375名無しさん:2014/04/08(火) 02:49:10 ID:4TD.VrMQ
上条はブラストに限らず全てのリバサ攻撃を無効化できるだろ、起き攻めのリスクを最小限にできる
ところでましろの5Sってどう使うの?6Sが強すぎて5Sを使う場面が分からん

376名無しさん:2014/04/08(火) 02:52:59 ID:9iHKsZ/.
そもそも黒猫とかの固め系と上条さんの暴れ潰しは全く系統が違うから比較できないでしょ
サポートの中でも性能が特殊だからまず下位互換にはならないタイプ

377名無しさん:2014/04/08(火) 04:40:05 ID:PcWNMF7s
>>375
リバサ投げは通るけどな

ましろ5Sは発生の早さを生かして有利Fが少ない〆からの重ねに使ってる
体力リード取ってる状況ではあんまり使わないけどね

378名無しさん:2014/04/08(火) 07:49:11 ID:Fc276pvE
マシロ5Sは発生保証あるからダウン取って早めに出して起き上がり一発目に投げと投げ潰しでKGKKみたく択れる

379名無しさん:2014/04/08(火) 11:25:56 ID:KHNMllnI
ましろ5Sはコンボで、空中の相手に当てると面白い挙動するよ
特に裏に回るといい感じ
6Sはたしかに強いが回転が悪すぎる

380名無しさん:2014/04/08(火) 14:45:57 ID:4TD.VrMQ
>>377-379
やべー投げ忘れてた…リバサ打撃に訂正;
バームクーヘン保障あんならむしろリード取ってる時こそ使うように思えるが
回転悪いみたいだしちょっと色々試してみるわ、返答ありがとう

381名無しさん:2014/04/08(火) 16:43:58 ID:4TD.VrMQ
あぁリード取ってるからリフガされるって意味か、時間稼ぎになるなら良いと思ってたわ

382名無しさん:2014/04/08(火) 22:11:43 ID:QVD1L..A
香子やカルメルばかりみるとKOFのストライカージョーだらけを思い出すんだが

383名無しさん:2014/04/08(火) 22:14:13 ID:yQSR/gO2
ヴィルへルミナとかほとんど見ないんだけど

384名無しさん:2014/04/08(火) 23:41:12 ID:AJrLhr8M
今更ながら、みんな大好きなブギポ6Sコンボ
美琴で
 A>B+6S>C>AB>乱舞超必
コンビネーションの A>B>C 部分のBと6Sを同時押しするだけ

ていうかS同時押ししてもコンビネーション繋がるって知らんかったわ
お前ら知ってて黙ってたんだろ?ひどいじゃない
多分他キャラでも早めに6Sして乱舞すれば繋がると思う

385名無しさん:2014/04/08(火) 23:50:00 ID:AJrLhr8M
ちなみに乱舞中に6Sが入るよ!やったね!ってだけで、自己満以外の何者でもない
乱舞をキャンセルするタイミングで乱舞後に拾えるかと思ったけど、オッサンには無理だったわ

386名無しさん:2014/04/08(火) 23:51:48 ID:AJrLhr8M
> × 乱舞をキャンセルするタイミングで
> ○ ABを乱舞でキャンセルするタイミングで

387名無しさん:2014/04/09(水) 00:04:44 ID:U2cckYXw
>>384
みんな知ってると思ってたんだよ(適当)
乱舞中にぶち込むのは大体のキャラでできるね

立ち回りの強化できないってところがブギーポップの問題点

388名無しさん:2014/04/09(水) 00:38:52 ID:wPpmHO.U
5S上条さんが通常より長居したのですが、条件とかわかりますか?

389名無しさん:2014/04/09(水) 01:40:54 ID:uRpsfi8c
>>384
それで火力は?火力はどうなんだ!?
ヒット確認困難でほぼ反確用コンボっぽいから火力が欲しい(切実)

似た様な反確用コンボならハルユキ+レールガンとかもあるし…

390名無しさん:2014/04/09(水) 11:31:44 ID:1eP2uQc.
超必演出中ってサポート動けたんか、知らなかった恥ずかしい

391名無しさん:2014/04/09(水) 12:21:57 ID:GXOuqIr.
>>390
技によるんじゃないかな
時間停止してる系の演出中はさすがに止まると思う

黒雪姫のデスバイ演出中とかどうなんだろ
簀巻きがピョンピョンしてたらシュール過ぎる

余談だけどブギポ6Sの口笛は時間停止中でも流れっぱなし
でも発動は影響受けるので、6S暗転中に超必だすと時間停止分遅れて普段の口笛のタイミングから発動がズレる

392名無しさん:2014/04/09(水) 12:27:37 ID:jc8yR8dg
ブギポ生6Sヒット後は補正緩そうだけどクライマックス生あてしたほうがダメのびるのか

393名無しさん:2014/04/09(水) 12:42:00 ID:Lwo.ToSU
>>391
白黒画面でKGKKが二人の前を横切ってたよ。

394名無しさん:2014/04/09(水) 12:51:44 ID:WfVLguxo
バスケシュートのダムダム中にゃんこ一緒に走ってた動画があったな

395名無しさん:2014/04/09(水) 14:00:34 ID:ROtlig7s
>>391
デスバイ演出中もアシスト当たるみたい。デスバイ一段目>セリフ中にハルユキ5S>二段目でKO
ってされて不覚にもカッコいいと思ってしまった

396名無しさん:2014/04/09(水) 15:28:52 ID:uRpsfi8c
ハルユキやらブギポやらの発動遅いサポをコンボに組み込むには
キリトさんがコンボ時間もスタバの演出も長くて向いてそうだな

397名無しさん:2014/04/10(木) 00:55:35 ID:rwYIWs6c
>>382
どちらかというとジョーとセスを足したような感じ?
いやまてよ、コンボ&フォローに使えるからアナザー庵かしら…

398名無しさん:2014/04/10(木) 04:08:48 ID:knzLGBoo
超必の演出中にたしかKGKKのゲージ吸収行われてたな。
アシストのクールタイムは止まるのに。

仮に吸収最大10カウント継続するとして、
超必中はカウント止まってるんだけど

超必中の吸収時間がカウント外で
最大継続10カウント(仮)+超必演出経過時間
になってることあんのかね

399名無しさん:2014/04/10(木) 04:42:09 ID:T5dXbRRE
>>397
加賀アシはセスだな、サーチ力と画面に残り続けるあたりが。垂直に浮かして楽々追撃なところも似てる。
そういえば、STジョーのようなコンボ特化のアシがこのゲームはないね、確定ダウンを引き起こすアシとか真っ先にありそうなのに。
アナザー庵はセルティの上から降ってくるやつが近い感じだと思う。

400名無しさん:2014/04/10(木) 04:42:54 ID:otsX/u2Q
相手のアスナのロザリオ中に相手のましろの猫が当たって受け身とれて
アスナが盛大に反確晒してくれたことならある

401名無しさん:2014/04/10(木) 08:32:11 ID:tz2nf3OE
ブギーポップよりひなたのが弱くね?

402名無しさん:2014/04/10(木) 11:03:55 ID:t4zOmxrc
使ったこと無いし誰も使ってないから弱いかどうか判断できない
ひなたガチ勢の攻略情報はよ

403名無しさん:2014/04/10(木) 11:55:32 ID:lKG97WDI
イノセントは切り札中に6Sが使えなくはないかも……相手の行動は咎められる
ハート付いてる間はガード出来ない
が、コンボ補正がかかるんよねー

404名無しさん:2014/04/11(金) 08:48:26 ID:fmt1wVaI
6Sのハート状態はガード不能
5Sのひなは相手のどの攻撃を受けても相手の挙動を強制停止させてハート状態にするはず
ABは当然ダメ、切り札もダメ、2ゲージ乱舞もダメ、あらゆる切り返し手段を無力化する

6Sが5秒、5Sが8秒くらいだったはず、平均的

405名無しさん:2014/04/11(金) 09:37:57 ID:zyE4ce8s
使用者少ないから初見ごろしできそう>ひな

ちょっと試してくる

406名無しさん:2014/04/11(金) 10:12:32 ID:o0iX1972
字面だけだと幻想殺し並のディフェンダーでガー不付与とか強サポに見える
何故誰も使ってないのか

407名無しさん:2014/04/11(金) 11:32:17 ID:ODUtBPCk
6Sのハート状態になるのは相手が6Sをガードしなかった場合のみ、ガードした時は普通のガードになる。
無敵なしのリバサ行動は狩れる。範囲も広い。回転率もいい。
5Sは何でも無力化するけど判定がひなた本体のみ、かなり狭い。
あとどちらも共通して、ひなたが少しだけ敵を吸引する効果があるから端めくりも可能。

まずこの2種類の使い分けが非常に難しいのと、サポートとして優秀なコンボパーツにならないから使われない。

強いかと言われれば分からない。
ひなたのおかげで何もさせずにパフェ勝ちできた試合もたくさんあるけど、ダメージ出せずに負ける試合もたくさんある。

408名無しさん:2014/04/11(金) 11:55:48 ID:9woV3WU.
何回か使ったけどコンボからパワブラ当てたりには使えないからゲージの確保がなかなかキツイ感じだったな

409名無しさん:2014/04/11(金) 14:10:31 ID:G9VThiBQ
ひな1クレ触ったけどCPUじゃなんともいえん…
でもひとつ言えるのは
5sが回転も悪いし範囲も狭い
なんのためにあるかわからん

相殺は5Sにしかないんかね
それとも調整ミスかお

410名無しさん:2014/04/11(金) 21:39:38 ID:Mvl6VMB.
なんのためにあるかすぐ上に書いてあるじゃねぇか

411名無しさん:2014/04/12(土) 11:23:27 ID:12fGJWto
エリオの布団って全カラー白?

412名無しさん:2014/04/12(土) 22:51:34 ID:TmajDHnM
ブギポさんディスられまくってるけど、
マイスタージンガーの絵面とクールタイムの印象が強烈すぎるだけで突出して弱くは無いよね?
少なくとも俺はエリオとどっちか選べって言われたらブギポのが欲しい

413名無しさん:2014/04/12(土) 23:31:55 ID:jSgbvLxk
>>412
プレイヤーや持ちキャラ、戦法によって印象も変わるだろうけど…
俺なら簀巻き>ひなた>ブギーかな

弱くないと思うならここでブギーさんの良い扱い方を布教すると良いよ

414名無しさん:2014/04/13(日) 00:02:55 ID:ucIAZMhA
普通にエリオの方が使いやすいわ
強さを比べるならちゃんと両方使いこなしてからにしような

415名無しさん:2014/04/13(日) 00:08:22 ID:bAamF11c
<支配的ド安定組>
加賀:優勢時にしか使えないが局面をとことん有利にする恐ろしい女。
キノ:誰使ってても誰が相手でも有用。自キャラが加賀を活用しにくいか、相手が加賀を潰しやすいキャラならこちらが良い。

<上記二名にひけをとらない優秀組>
リーファ:5Sが立ち回り、起き攻め、隙消し、コンボと万能に使える上に回転率が良い。
ましろ:猫の展開に成功してしまうと誰も何もできなくなる。
黒猫:5S単体で見ても全く悪くないのに、運次第で壊れサポの神猫と化す。本当に運次第だが。

<出力は一歩劣るが独自性も汎用性も有る組>
ヴィル:位置サーチしつつの拘束攻撃+普通の前方攻撃とバランスが取れている。
魔王:サポートの規格外の性能を持つ魔王化はやはり魅力。5Sも使い勝手は良い。
セルティ:キノと比べ速射性は劣るが、6Sでの起き攻めに軍配が上がる組み合わせもある。

<とにかく独自性が売り組>
ホロ:6Sの1回目の回復量がバカにならない。運用は至難だがポテンシャルはある

<見劣りする感が否めない組>
ハルユキ:性能は高いのだが回転率の悪さと硬直の大きさが致命的すぎる。6Sが役に立たないのも痛い
上条:そげぶバリアは一見派手なのだが、何もしなければ攻撃判定は出ないというのは設置型としてはやはり致命的。
エリオ:簀巻きぴょんぴょんは持続時間だけは一流。他の全てを犠牲にする価値があるかは疑問
ひなた:引き寄せとハートは開発の余地はありそうだがそれでも大きく伸びしろがあるとは思えない
ブギポ:ピーヒョロは出すだけで有利な読み合いには持っていける。削りダメと空ガ不可も中々。だがそれだけ。




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