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サポートキャラスレ
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サポートキャラに関するスレ
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最初びっくりするよな>ブギー
しばらく発動したところ見た事無かったから画面暗くしてびっくりさせる技かと思ってた
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>>212 お断りします。
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>>215
黒猫「呼ばれた気がした」
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某格ゲーに夢幻の霧という死に技があってだな…
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はぁ?
煉獄月面SB技にゲージ割くから余裕がないだけであって
霧は死に技じゃねーよ
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あれは一応昇竜をガードしたあと着地してから刺そうとするバカを殺せるからな
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ブギーポップはもうちょっとだけでも強化されれば…
6Sに未来を
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>>201
遅くなりましたが、魔王さまについて返信ありがとうございました!
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ブギポガー不はまずいからせめて回転率くらいは上げて欲しいわ
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魔王使うなら上条でいいや感強すぎ
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ほんと回転率が遅すぎるんだよねぇー…
いろいろとヴィルヘルミナが羨ましい
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そうか分かったぞブギ6Sのあの発生の遅さはクライマックスアーツ後に拾う為だったんだ!
ドカドカドカドーン\小学生は最高だぜ!/ ヒュルルーシャキーンよし完璧なタイミドサッ
スカった
未来はない
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>>227
キリト君のスタバならちょうど入るって報告が>>142
…まぁその報告したの俺なんですけどね!(半ギレ)
本当に入ったのか自信なくなったじゃないか!
…くっそー、どうすりゃブギーポップ使えるんだ…
キノのサブで使ってるけど正直縛りプレイしてる気分だよ…
おとなしく5S差し込むコンボを編み出すしか未来はないのか
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ブギポは5Sで中央からエリアルにいけるんだがそれなら加賀でいいってのがな…
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ブギー6S+いい感じの空中コンボで
空中受身後行動したらガー不なのを利用して
地上で択る事ができる・・・かもしれない
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ブギーの6Sはもう削り目的で遠距離で発動してガン待ちスタイルだなぁ...
下手に攻めると負ける...
シャナで使ってるけどたまに発動前に大太刀でぶっこんでからの択がマイブーム
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神猫がフルヒットすると下手なEX技より減る件w
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>>228
そうだったかこれは失敬、小学生の方はどっちのクライマックスアーツ後も入らなかったぜ…
技後に追撃できるタイプもあるのね、これはドラマティックな5ゲージコンが期待できる
まぁ小学生チームメンバーの中にブギーポッポさんが混ざってる姿はだいぶシュールで笑えたので良し
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お前らブギーポップ好き過ぎだろwww
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最初に出会った電撃作品だったからなあブギーポップ
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ブギポ、キノは電撃でも古参だからなぁ…好きな人や思い入れのある人も多いんでないの?
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小学校の頃に見たブギーポップのアニメ意味わからなすぎてブギーポップ=意味不アニメとして俺の中ではなってる
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このスレのブギーポップ愛に感動。後は任せた、俺は花束で殴る。
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>>233
マジで自信なくなってきたから明日にでも調べてくる
俺はあのとき幻覚でも見ていたのか…?
>>237
同じくアニメはホントに意味分かんなかったから原作読んでハマった
>>238
君も現状劣化加賀さんのブギーポップ、使おう!
6Sが当たるかのドキドキ感は最強だよ(強いとは言ってない)
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マジかブギポのプレイヤープレート買ってくる!
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ブギーポップは何故か表紙に惹かれて買った。
当時はラノベとかのジャンルすら分かって無かった
起き責め性能でいったらましろと黒猫どっちがいいのかねぇ
アスナ使いだけどましろの猫出る方使い道分からんから黒猫にしてるが
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ましろの最後の茶色い猫が画面端で戻ってくるのが糞ウザイ
画面端に追い詰めてる時の起き攻め猫で、
最後の猫がわざわざ反対側の端まで行ってから戻ってくる
でも神猫の火力が圧倒的だからどちらかといえば黒猫
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ブギポ好きだから今日から始めようと思ったが…
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もうブギポをプレイアブルにしよう(提案)
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技は5Sと6Sしかなくても良ければ(震え声)
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>>243
使おう!ネタにしなきゃやってられないほど6Sが使いにくいけど格好良さはピカイチだし
5Sも使えないわけでは無いって程度だから行ける行ける!
他の子を使うと戻ってきたくなくなるくらいの性能だよ!
愛で何とかしてくれ
>>244
5S6Sと設置しかできなそう(白目)
ブギーポップはサポスレのアイドル(確信)
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サポキャラブギーポップってかっこいいと思います(強いとは言っていない
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>>241
起き攻めの崩しだけならましろは5Sで黒猫と同じようなことできる+猫が
連ガじゃないのでアシストをリフガ連打安定ってされない分強い
ただ茶色猫が画面往復して消えるまでアシスト回復が始まらないので
回転率や火力面では黒猫の方が上。どちらを求めるかは自分次第
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このゲームのいいところはキャラを完全に好みで選んでもそれなりに戦えること
ブギポは…まぁ…
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ちゃんとレールガンそげぶで完全防御出きるのね
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シャナスレでブギポヒットコンが見つかった模様
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そんなすごい事でもないだろ
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それ自体はそこまで難しくないはず たぶん
キリト君でも切り札使えばいけると思う
キリトスレでのスタバ後にブギ&加賀の6S当たるかの報告が両論あって判断できない…
やっぱこっちも運良く偶然入ったんだろうか
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上条って下段取れない?
おいてたハズだが潰された気がしたので
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当身発生前に潰されただけでしょ
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>>250
原作じゃできないんですけどねぇ超電磁砲そげぶ…
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上条さんより黒猫だな
上条さんで攻撃潰してる状況なら黒猫の花びら当たってる
当たり方によってはそのままコンボだし
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ピーヒョーロロォーwピョロロピォッピッピョッピィポッポーwピョロロ…スパシュンッwww
(キミハセカイノテキダカラ…)
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>>258
てめぇwマイスタージンガー舐めてんのかwww
実際こんなんだから困る
でも格好いいからいいや(思考放棄)
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ブギーポップの6Sは削りが良いというのが救い!!
あの演出だけで原作ファンは涙物だから使い続ける!!!
(強いとは言ってない
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ブキポさんの口笛聴きたくてつい出しちゃうんだ(白目)
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ブギポのあの演出どういう能力なん?
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さぁ、お前の罪を数えろとかこの紋所が目に入らぬかとかBGMエミヤが流れてるみたいな感じ
要は必殺仕事人登場シーン
格ゲーでいうとテーレッテーとかオーモーイーガーみたいな
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>>257
どこからその二人が出てきたのか知らないけど
上条さんと黒猫は用途がまるで違うんですが…
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起き攻めの話でしょ
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常にブギーポップの衣裳を入れた大型のスポルディング製の鞄を持ち歩いているが、
そのことやブギーポップの人格が現れていた間の欠落した記憶は、
彼女の無意識下で整合性のある記憶に刷り返られている為、
本人は自分がブギーポップだということを自覚していない。
WIKIにあったけどあれってコスプレみたいなもんだったんだな…。
てかいつも鞄持ち歩いて同級生とかにツッコまれないのか?
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>>263
ブギーさんのテーマ曲なのか
それでKOしたらピーヒョロロフルで流してくれないかな
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どっちがメインキャラか分かったもんじゃないな
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こういうゲームだし人によってはサポ>プレイアブルも普通だろ
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サポ呼び出しの硬直って結構差があるけど、ブギポは発動モーションがない
とかだったら使い道もできるし面白かったかも。
「頼んだ!」「行け!」って呼び出せるキャラじゃないし。自動的だし。
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いっそ自動で出るようにしよう(投げやり)
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今更なんだけど
白猫と神猫 って見た目違う?
普通の黒猫と白猫は分かるんだけど
神猫ってのを見過ごしてる気がする
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それが神猫だよ
原作では白ワンピースが白猫で
どぎつい白ゴスの羽がついた格好でデートしようとした神経も含めて神猫と呼ばれた
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ん?
つまり、黒い時と白い時の二つしかないって事か?
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格ゲー勢は原作知識ないから白い黒猫(実際は神猫)のことを白猫って呼んでたってことだろうな
俺も白猫白猫言ってたわごめーーーん
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黒猫(通常時、黒い)と、神猫(低確率、白い)の二種類しかない
むしろ神猫が正式名。原作通り。
公式サイトのサポートの説明にもちゃんと書いてある
http://climax.sega.jp/character02.html#support_04
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広範囲にバラの花びらを放つ。動作が遅いため使いこなすにはコツが必要。
呼び出した時に低確率で「聖天使・神猫」となり、性能が大きくアップすることも。
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なるほどなー ありがと
おれいもはアニメ1か2話くらいと 最終話の腹パンしか見てないから全然知識ないや すまんの。
これからは神猫と呼ぶよ
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黒猫って強い?
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そこそこには強い
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キャラにもよるだろうけど
ダウンとって5Sやっときゃ大抵強い
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>>270
発動すら自動的になって大事なコンボの最中に割り込まれるがよろしいか
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正直アドガの的
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こっちが体力負けしてればゲージ枯渇させるかガンガン択れるし、6Sの方でリバサ予防してもいいし
まあ強いわなあ
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アドガされても1回はかなり安全に択れるしな
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うぃきに簡易表を作ってみましたがヒジョーに見難くなってしまいました
何か助言があればお願いします
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いい加減wikiのトップにあるサポートキャラ欄のKGKKとましろのリンク入れ替えてやれよ、俺はやらねーけどな
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>>286
できないのでお願いします、ってちゃんといえよ、もう直したけどな
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>>285
5S6Sのコマンド入力列を、サポ名横に配置してみました
気に入らなければ戻してください
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>>287
KGKKとましろの位置自体からして逆なんだわ、もう直したけどな
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ブギーちゃんはサポスレのアイドルだな
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6Sの演出は原作再現完璧だし全画面攻撃と全サポート中No.1の火力を併せ持つ
なんてったってカッコいい!
なんだやっぱブギーポップって最強じゃん
さすがサポスレのアイドルだな
なお
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・6S加賀さん
加賀さん自体にはブラストが当たらない
本体にブラスト当てても加賀さんは帰らない
・6Sブギーポップさん
ブギーポップさん自体は無敵だけど、本体にブラスト当てるとブギーポップさんは還っちゃう……
なんだこれ。おかしいやろ
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アイドル(使えるとは言っていない)
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ブギーポップさんがUNI稼働初期のカーマインちゃんみたいなアイドル化してる...
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カーマインには可能性がなくはなかったがブギポは最初から可能性が…
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諦めんなよ!(泣)
ブギーポップはアプデで投げ抜け時に消えないとか強化来るって信じてる
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何も変わってない悪夢と超強化されて叩かれる悪夢
どっちがいいかな・・・
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ブギーポップが投げ抜けで消えた時の悲しさはなんなんだ!
もうブギーポップ発動中は投げ狙いません!
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現状からすりゃ6Sが地上ガード不能になるくらい期待しても良いんじゃね?一回も使った事ないけど
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>>297
どっちも嫌だ…
せめて本体が殴られても消えない能力をくれ
>>299
さすがにそれはマズい
キリト君の切り札時の連撃後の隙が完璧に消えてしまう
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もはやブギーポップ専用スレが立たんばかりの勢いだな
そういやマインちゃんも初期は弱キャラ扱いされてたっけ…
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確か初期のマインってディゾルブ設置の体力消費が馬鹿みたいに多くなかったっけ?ガチで弱キャラだった可能性が;
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ブギーはロケテで強すぎて暴れまくったんでこうなった
らしい
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流石にロケテのときの性能はやばかったよ
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今の性能もやばいよ
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>>288
見やすくなりました。ありがとうございます。
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ロケテの時どんな性能だったんだよ…
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全盛期のブギーポップ伝説(大阪ロケテ)
・地上ガー不で空中ガードのみ可能
ただし空中ガードしたところで、5Bや切り札が待ってるので実質的にガー不
・発動まで約5カウント
頑張らなくても黒雪姫でダウン取ってサポ>スタバで確定ガー不
・約3カウントで発生保障
危険を感じて投げた相手が投げ後にガー不喰らって死んでた
ただ、この時は切り札>2ゲージが繋がってたりと一瞬で体力無くなってた時代だったから1Rで2回呼べれば上出来
そういうこともあって、最終的に回転率がいいヴィルヘルミナが好まれてた
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>>308
頭おかしいね(直球)
しかしそれでもどうしてここまで弱体化されなきゃいけなかったんだよぉ!
発生保証だけは残しておいてくれよ…
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カウント伸ばしてもいいから発生保障は欲しかった・・・
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打撃系切り札とブギポ6Sでガー不出来ないかな?
ヒットすれば3割、ガードなら空中吹っ飛び中に6Sヒットとか…
無理かな?
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コスパはさておきいい発想だ
ぼっちの俺では検証できないから任せた
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ふええ〜ブギポ組み込んだコンボ開発ができないよー
できればかっこいいロマンコンボになると思うのに
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アニメ版はふええ〜とか言っててもべつに気にならなかったのに
FCは何でか気持ち悪いと思ってしまう
FCの台詞って原作者が書いてるんだっけ?
原作読んだことないけど、原作俺には合わなさそうってことなのかな
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つまりふええ〜って言ってる>>313はアニメってことですか
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